Návod na hru TheHunter: Call of the Wild. Tipy a návody
S cieľom upútať pozornosť publika vývojári z Avalanche Studios (vydavateľstvo - Expansive Worlds) strieľali na všetky strany. Hra Hunter nie je technicky novým slovom v žánri simulácie lovu. Realistická mechanika, výborná grafika – to všetko už bolo v tej či onej miere prítomné v Big Game Hunter od Activision alebo Deer Hunter od notoricky známeho štúdia Atari.
Dostatočne zaujímavým rozhodnutím The Hunter bolo rozdelenie hrateľnosti na dve takmer nezávislé časti. Všetky organizačné problémy sú vyriešené pomocou spúšťača založeného na prehliadači, ktorý je vyrobený úhľadne a v minimalistickom štýle. S ním môžu hráči komunikovať, prezerať štatistiky, spravovať financie a vybavenie, prihlasovať sa do súťaží, ako aj voliť herný režim a poľovnícku rezerváciu. A až po nastavení všetkých detailov používateľ spustí klientsku časť hry. V ktorej v skutočnosti zostáva sám s divokou prírodou a obeťou, ktorú ešte treba nájsť...
Lovec: Medzi lesmi a poliami
Pozorný pohľad na klientsku stranu hry vedie k pochopeniu: áno, vývojári sa snažili, ale bez fanatizmu.
Veľmi krásne nakreslený svet, ktorý nie je bez dôvodu v porovnaní so Skyrimom, absolútne nie je interaktívny. Po naložení do loveckého tábora môžete zakopnúť o dvere a rôzne predmety, no aktivovať sa vám nepodarí takmer nič. Vrátnice a prístrešky sú pevne zabednené. Nemôžete do nich vliezť, obdivovať trofeje a prehrabávať sa v zásobách, ktoré sa nezmestili do batohu. Neexistuje ani minimálny obchod s muníciou v hre s farebným a vtipným predajcom. Existuje len niekoľko strelníc, ktorých význam nie je obzvlášť jasný, pretože nedávajú žiadne bonusy. Pokiaľ neumožňujú nácvik streľby na veľkú vzdialenosť, napríklad z luku.
Rovnako tomu bude aj na voľných priestranstvách poľovných revírov. Z bodov vyznačených na mape budú užitočné iba vyhliadkové plošiny a veže. Všetko ostatné sú tiché scenérie, ktorých interakcia je zredukovaná na nulu. Po polhodine objavovania sveta prichádza mierny pocit osamelosti a uvedomenia si, že v tejto realite nie je nikto okrem vás a potenciálnej koristi.
Takáto mizerná realizácia rezerv sa však dá interpretovať rôznymi spôsobmi. Tak či onak vytvára určitú atmosféru. Oveľa ťažšie sa zmieruje s nedostatkami v mechanike pohybu, kvôli ktorým je hra vlhká. Povaha Huntera je plná scenérií, no v skutočnosti existuje len zlomok z nich. Ako duch bez tela prechádza postava cez kríky a popadané stromy. Zároveň ju zastaví hrebeň kameňov, ktorý z nejakého dôvodu visí vo vzduchu na úrovni pása, a prinúti ju ísť okolo.
Výšky sú samostatný problém. Akékoľvek stúpanie v uhle až 70-80 stupňov k horizontu náš lovec prekonáva bez väčších ťažkostí. S miernou závisťou sledujete, ako sa šplhá takmer po strmých svahoch, pomaly pohybuje nohami, kráča vzduchom a ponára sa do textúr. Pre spravodlivosť treba poznamenať, že v hre sú stále neudržateľné skaly, len ich je málo. Na prekonanie takýchto prekážok vývojári zaviedli do obchodu v hre horolezecké vybavenie.
To isté možno povedať o všetkých ostatných aspektoch herných mechanizmov. Píšťalka, ktorá má odplašiť zvieratá, funguje len na vtáky. Pri páde sa môže zlomiť. Zároveň len tí najvynaliezavejší nájdu kombináciu klávesov, pomocou ktorých možno hru opustiť bez „Alt + F4“, ak v inventári nie sú lekárničky či zásoby na teleportovanie do tábora. Na korisť z veží môžete hľadieť ďalekohľadom veľmi dlho. Ale nikdy neviete, že zvieratá sú nakreslené vo vzdialenosti najviac 220 metrov.
Všetky tieto momenty sú smutné, keďže prvá verzia hry sa objavila už v roku 2009.
Samostatné slovo treba povedať o rusifikácii projektu. V spúšťači aj v klientovi je skôr ilúzia prekladu ako samotný preklad. Ako sa vzďaľujeme od obsahu pre začiatočníkov a služieb, ruských slov a viet je čoraz menej.
V tejto súvislosti možno stojí za to dočasne zastaviť tok kritiky a prejsť k tým aspektom hry, ktoré vývojári uspeli v sláve.
The Hunter: Chasing the Beast
Hoci štúdium okolitej reality v The Hunter mierne pokulháva, samotný proces lovu je urobený perfektne. Zabitie zvieraťa ostreľovacou puškou je jednoduchá záležitosť, ktorá nezaberie viac ako 5 minút. Je oveľa ťažšie ho vystopovať. Niekedy môže hľadanie koristi trvať až 5-6 hodín. Ale vďaka kompetentnej logickej štúdii sa tento proces neobťažuje veľmi dlho.
Všetky zvieratá v hre zanechávajú stopy, ktoré je poľovník schopný odhaliť. Pre pohodlie sú zvýraznené červenými kruhmi, ktoré sú viditeľné z diaľky. Po nájdení stopy musíte použiť smartfón HunterMate, ktorý je nepostrádateľným spoločníkom na každej expedícii. Po stlačení špeciálneho tlačidla sa zobrazí:
- Typ zvieraťa, ktorému výtlačky patria;
- Smer, ktorým sa pohyboval;
- Rýchlosť, akou sa pohyboval.
Okrem toho je prenosný asistent schopný rozlíšiť medzi stopami rôznych jedincov toho istého druhu. Preto možno určitého jeleňa prenasledovať tak dlho, ako je potrebné, bez strachu, že si ho pomýli s inými a stratí správny smer.
Niekedy na seba zvieratá volajú. Tieto zvuky je možné použiť aj na sledovanie. HunterMate správne zobrazuje približný bod na mape, z ktorého prišiel posledný signál.
Teda žiadne bezduché blúdenie po mape. Maximum je do prvej zistenej stopy. Potom sa hra zmení na skutočné detektívne stealth dobrodružstvo. Tu sa zakrádame za pokojne kráčajúceho jeleňa a snažíme sa ho neodplašiť. Vycítil teda, že niečo nie je v poriadku a zrýchlil sa do klusu. Ďalšiu stopu sme ešte nenašli, ale už vieme, že beží. Videli sme, ako ten bastard práve prešiel cez ten kopec. Skontrolujeme HunterMate - skutočne. Tu začína dážď. Medzitým prešli dve hodiny...
Môžete ísť inou cestou. Dokonca aj v štartovacej súprave pre začiatočníkov sú špeciálne zmesi, ktoré priťahujú zvieratá. Na mieste vysokej koncentrácie stôp sa položí návnada. Ďalej je zriadená záloha (niečo ako zemľanka), v ktorej lovec čaká na svoju korisť. A skôr či neskôr sa to prejaví. Hlavná vec je trpezlivosť.
Množstvo faktorov, od ktorých závisí úspešnosť priblíženia sa k obeti, vzbudzuje rešpekt. Lovec sa môže pohybovať v štyroch režimoch: beh, chôdza, zakrádanie a plazenie. Vietor, ktorého smer sa dá určiť podľa pohybujúcich sa mrakov, môže náš pach pripísať zveri. Preto sa oplatí používať špeciálne deodoranty. Aby lepšie splynul s terénom, treba nosiť špeciálne oblečenie a maskáče.
V hre je aj riziko zmrzačenia niektorým z agresívnych zvierat, ako je medveď alebo diviak. Nebude to mať veľmi smutné následky, ale herná relácia sa preruší, ak v inventári nebude lekárnička.
Zvierat na lov je viac než dosť. Medzi nimi: jelene, zajace, diviaky, medvede, kengury a niekoľko druhov vtákov. Pre každú z nich existuje zoznam povolených zbraní. Zabite korisť nesprávnou zbraňou: nielenže sa to nezapočíta, ale aj rezerva bude požiadaná, aby odišla. V hre je aj akýsi systém hrania rolí. Počas úspešného hľadania stôp (stopovania) a odhaľovania zvierat rastú zodpovedajúce schopnosti.
Multiplayer
Lov v reálnom živote nie je len vzrušením z lovu a adrenalínom zo stretnutia s divou zverou, ale aj športom. Konkurencia, ktorej výsledky sa môžu pochváliť vo vhodnej spoločnosti. Na to sa hrali vývojári z Avalanche Studios, ktorí naskrutkovali akúsi „sociálnu sieť“ priamo do Launchera hry. S jeho pomocou majú hráči možnosť:
- Pozrite si svoje miesto v tabuľke svetového rebríčka. Závisí to od rôznych faktorov, od počtu úlomkov až po kilometre prejdené cez rezervy;
- Zúčastnite sa súťaží. Väčšina z nich sa hrá v režime pre jedného hráča a vyžaduje, povedzme, zabitie troch jeleňov s maximálnou celkovou hmotnosťou;
- Majte všetky svoje trofeje a víťazné výstrely na jednej karte, ktorú môže vidieť každý.
Práve táto súťaživosť v spojení s relatívne dobrou implementáciou lokácií a mechaniky mohla posunúť žáner loveckých simulátorov na úplne novú úroveň v rámci jedinej hry.
Čo by ste v online komponente The Hunter nemali hľadať, sú dôvody nových známostí. Motivácia hráčov k interakcii, okrem merania veľkosti trofejí, je minimálna. K dispozícii je multiplayer, v ktorom môžete spoločne loviť. Ale prečo, ak sú všetci hráči, ktorí sa pripájajú k vašej relácii, len konkurentmi? Niektorí fanúšikovia sa snažia do hry vniesť zábavu zo skutočného života, ako je napríklad lov. Ak takéto nápady nezlyhajú, sú skôr výnimkou ako pravidlom.
Možno keby boli pokuty za zrážku s agresívnou zverou vážnejšie, tak by bolo viac spoločných poľovníckych príbehov. V súčasnosti je The Hunter sólovou hrou. A jeho sieťové schopnosti sú zamerané skôr na udržanie trvalého záujmu ako na spoločnú zábavu.
Lovec: Všetko stojí peniaze
A The Hunter je v ideálnom prípade tiež značný. Systém darovania je možno najťažším kameňom v záhrade tejto hry.
A nejde ani o to, že nezodpovedá svojmu názvu Free-to-Play. Áno, začiatočníci smú v skutočnosti loviť len čiernochvostú zver. Arzenál začiatočníka je mimoriadne chudobný. A predsa to stačí na niekoľko hodín vzrušujúceho hrania. Navyše ľudia, ktorí vytvorili túto skvelú zábavu pre milióny, by nemali pracovať zadarmo.
Ide o množstvo služieb, ktoré bude treba minúť na úspešnú hru.
Na zastrelenie akéhokoľvek zvieraťa je potrebná licencia. Stojí to asi 600 rubľov za tri mesiace. Pay-to-Play systém? Celkom bežný nápad. Blizzard s World of Warcraft už dávno prerazil do svetlej budúcnosti počítačového priemyslu s týmto platobným systémom.
Ale nie každá zbraň je vhodná pre vyvolenú šelmu. A počiatočná sada príslušenstva je extrémne malá. Najjednoduchším riešením je zakúpenie pokročilej súpravy pre začiatočníkov. Stojí to asi 2 000 rubľov, poskytuje ročnú licenciu pre všetky zvieratá a celkom vhodný súbor vecí na pohodlné hranie.
Tu to všetko končí? Áno, ak si nenárokujete popredné miesta v hodnotení a ste pripravení hrať pre svoje potešenie. Ak je pre vás hra športom, pripravte sa na povinné výdavky.
V hre sú dva druhy meny. Prvý sa kupuje za skutočné (em), druhý (gm) sa dáva za súťaže a splnenie jednotlivých misií (napríklad „uloviť a zabiť jeleňa so 6 vetvami na rohoch“).
Peniaze na hranie môžete minúť za spotrebný materiál, ako je munícia, deodoranty a horolezecké vybavenie. Navyše za gm questy sa toho až tak veľa nedáva a najnepríjemnejšie je, že úlohy končia. Vyhrajte súťaž... No ak sa vám podarí vyhrať medzi svetovými lídrami v hre, tak je to samozrejme dobré.
Ak sa však úlohy skončili, môžete ich aktualizovať. Bude to stáť asi 500 rubľov.
Okrem základnej výbavy je tu oveľa viac vylepšených predmetov. Nielen krásne, ale skôr poskytuje malé bonusy pri hľadaní zvierat. Patria sem: pokročilejšie modely oblečenia a prepadov, ktoré znižujú hluk alebo zápach, návnady pre určité druhy zvierat, pasce a ďalšie užitočné pomôcky. Nedávno sa objavili psí spoločníci, mimoriadne užitoční pri love kačíc a králikov.
To všetko sa kupuje za em, teda za skutočné peniaze. A ak sa rozhodnete súťažiť so svetovými lídrami v hodnotení bez toho, aby ste minuli o cent viac, ako je suma predplatného ... Potom by ste si mali pamätať, akú výhodu má vybavený lovec oproti bežnému. Aj v reálnom živote.
Výsledok
Lovec mohol byť majstrovským dielom s trochou detailov. A aj napriek malému počtu nedostatkov v realizácii rezerv je to veľmi dobré. A vytvorenie akejsi sociálnej siete, v ktorej môžete súťažiť a zdieľať svoje úspechy, okamžite priviedlo Avalanche Studios a Expansive Worlds na novú úroveň popularity v porovnaní s ich skúsenejšími konkurentmi.
So všetkými svojimi pozitívnymi vlastnosťami by sa hra mohla zmeniť na zakladateľa celej esportovej disciplíny virtuálneho lovu. Ale vysoká miera darcovstva jej to v súčasnej verzii nedovolí.
Napriek tomu si hra The Hunter nájde svoje stále publikum lovcov vďaka chytrej mechanike a veľkému množstvu rôznych úloh. A ak si chcete vyskúšať lovecký simulátor na účte hosťa, môžete poradiť každému hráčovi, ktorý má niekoľko hodín voľného času. Lebo určite stojí za to pozrieť sa na tento dobre ušitý produkt aspoň jedným okom.
ver. 1.8 rev. 29.09.2016
prológ
Keď hrám v režime spoločnej hry a stretávam sa s našimi ľuďmi, som jednoducho prekvapený otázkami, ktoré mi kladú. sa rozhodol stráviť tridsať minút svojho virtuálneho lovu vysvetľovaním hlavných bodov hry.
Vitajte
Môžem predpokladať, že ste na túto stránku prišli pri hľadaní odpovedí na vaše otázky o hre a samotná hra je už na vás nainštalovaná a dokonca sa vám už niekoľkokrát podarilo loviť ... ak to tak nie je, potom môžete prečítajte si časť pre začiatočníkov, v ktorej je viac-menej jasne popísané, čo je potrebné urobiť, aby ste mohli začať loviť.
pre držiteľov hosťujúcej licencie
Ihneď po registrácii, hneď ako ste prvýkrát vstúpili na svoju webovú stránku pod prihlasovacím menom a heslom - gratulujeme! - automaticky sa stávate majiteľom hosťovacieho lístka na lov v poľovných revíroch zimozeleň.
v súvislosti s rozsiahlym rozšírením prítomnosti hostí 27. januára 2016 teraz ako hosť dostávate zadarmo, teda za nič:
- gps navigátor hry huntermate s predinštalovanou hrou
- Jednoranná brokovnica kalibru 12
- náboje 12 gauge (guľka), bez obmedzenia *
- 12 meracích kaziet (malý výstrel), neobmedzene*
- 12 meracích kaziet (hrubý výstrel), neobmedzené*
- puška ráže .243
- optický zameriavač pre pušku 4x32
- náboje.kaliber 243, neobmedzený *
- základná sada oblečenia: tričko, bunda, nohavice, čižmy
- základná sada zimného oblečenia: bunda, nohavice, čižmy, čiapka, šál, rukavice
- digitálny fotoaparát
- ďalekohľad 8x42mm
- volanie jeleňa typu „bľačanie“
- trvalý preukaz pre belorítky
- trvalý preukaz pre bažantov
- trvalá licencia pre európskeho králika
- týždenná licencia pre dva druhy zvierat na výber od vývojárov. zvieratá sa menia každý štvrtok
viac než dosť na začiatok. začnite zdokonaľovať svoje zručnosti. ako hosť máte časový limit 4 hodiny v hre (=2 reálne hodiny) / jeden lov a prejdených 10 km. Poviem vám, so všetkými pôžitkami z členstva málokedy lovím viac, s najväčšou pravdepodobnosťou menej: 3 herné hodiny a nachodím v priemere 3-5 herných kilometrov.
Vzhľadom na príchod hry pre viacerých hráčov 3. júna 2013 máte teraz tiež možnosť preskúmať všetky rezervy v režime pre jedného hráča, ako aj pripojiť sa k hre pre viacerých hráčov vytvorenej inými hráčmi (hry môžu vytvárať/hostiť iba členovia).
Pár tipov a trikov:
- vietor vo všetkých lokalitách fúka prevažne z juhu na sever s miernymi odchýlkami, takže začnite od vrchu a choďte nadol po mape (na vašom huntermate by mala šípka smerovať nadol). takže sa vás zviera nenaučí vopred.
- čas na lov je lepšie zvoliť v nastaveniach od rána do 9-10 alebo po 15-00. od 10. do 15. hodiny zvieratá väčšinou odpočívajú / schovávajú sa a nie sú také aktívne. ráno a po večeri sa viac hýbu, častejšie dávajú hlas, jediné zlé je, že je málo svetla, veľa tieňa.
- ďalekohľadom zvieratá nehľadajte, ďalej ako 220 metrov nie sú zakreslené.
- na začiatku sa hra pre vás nebude nazývať lovec, ale stopár. neverte teda svojmu huntermate (huntermate je herný gps navigátor s funkciou identifikácie stôp a zvukov zvierat, ktorý ukazuje rádius, vektor polohy zvieraťa alebo miesto, kde zviera zvuk vydáva). verte len naznačenému smeru, najskôr chyba tohto zariadenia dosahuje 60%, a to je veľmi veľký rozptyl. preto pozorne hľadíme do diaľky a bližšie, aj do strán.
- ako stopár neprechádzajte popri tratiach, opravte ich s kamarátom lovcom – to ovplyvňuje schopnosti vašej postavy. zručnosti vám umožňujú získať v priebehu času z nájdených stôp viac informácií (vek stopy, pohlavie zvieraťa, hmotnosť, body – viac o zručnostiach si prečítajte nižšie). Samozrejme, vôbec by ste sa tým nemali obťažovať, ale ak okolo vás prešla skupina piatich jeleňov a vy pôjdete opačným smerom, neváhajte a nazbierajte tri stopy (zafixovanie prvých troch stôp s poľovníckym kolegom najviac pridáva na trailing skills) s každým "naháňaním ich do päty "t.j. v opačnom smere ako je ich pohyb.
- a ešte dôležitejšie je, že pred streľbou je potrebné zver lokalizovať, ak je to možné, t.j. opravte ho a) pohľadom (ak je cieľ veľmi blízko) b) ďalekohľadom alebo c) cez optiku. skutočnosť, že bolo zviera detekované systémom, je úspešne opravená zobrazením informácií o zvierati v pravom hornom rohu obrazovky a bielym obrysom okolo zvieraťa, to je to, čo sa počíta ako detekcia, a to nielen preto, že videl to. zvyšovanie detekčných schopností vám tiež umožňuje časom získať viac informácií o objavenom zvierati. prečo je to ešte dôležitejšie, myslím, že je to jasné, ukázalo sa, že viac sledujeme, než zisťujeme, v dôsledku toho detekčné schopnosti zaostávajú o niekoľko úrovní za schopnosťami sledovania. preto ani vidieť skupinku jeleňov ďalekohľadom nebude zbytočné.
- neutekaj - nenájdeš vôbec nič, 20% chôdza, 70% prikrčenie a 5% beh každý (po výstrele môžeš aj tak vybehnúť 50-70 metrov, všetko živé okolo teba utieklo) a plazenie. rýchlosť plazenia = 15 m/min. hry, prikrčenie = 30 m, chôdza = 43 m (2,6 km/h), beh = 87 m (5,2 km/h). Počuteľnosť (približne): beh - 200m, chôdza - 100m, skrčenie - 50m, plazenie - 10-30m. ak počujete kroky (zvuk kopýt) približujúceho sa zvieraťa, znamená to, že je bližšie ako 40 m, ak ste počuli zvuk utekajúceho zvieraťa, mohlo byť od vás 50-60 metrov, nevšimli ste si ho a zastrašil ho svojimi činmi.
- schéma lovu: chôdza - hľadanie stopy, nájdený - prikrčený, začal sa ťahať, nájdený vizuálne - výborný, identifikuje sa podľa zvuku (to znamená, že zviera je bližšie ako 220 m) a počuje aj vás, resp. vašu návnadu. posunul sa dopredu o 15-20 metrov (ak je ďaleko ~ 200 m) a kývol ako odpoveď, zaznamenal čas - pôsobenie návnady je 11 herných minút, po ktorých sa zviera vráti do svojej činnosti. blacktail sa pohybuje po zavolaní priamo k vám s menšími odchýlkami od kurzu rýchlosťou 50-100m/10 herných minút. O 7-8 minút neskôr kývol znova. sledovať pohyb zvukov, ktoré zviera vydáva. ak do 15-20 herných minút zviera nikdy nereagovalo, s najväčšou pravdepodobnosťou je preč (spravidla vydáva zvuk každých 7-8 minút herného času). môžete sledovať čas na hodinách servera nastavením značiek cez okno chatu (predvolené je enter, pre seba som ho preradil na ten na doplnkovej numerickej klávesnici vpravo): 1 herná minúta = 30 skutočných sekúnd . môj systém, aby som nezaťažoval pamäť a nekonvertoval časové pečiatky servera na herné: Počul som zvuk, stlačil som enter a do okna chatu, ktoré sa otvorilo, zadal minúty huntermate a 0, kývol - znova som zadal minúty a +. napríklad: 060, 07+, 150, 15+, 21x. x - Upravím záber, aby som pochopil, kedy sa všetko upokojí (to je približne 12 minút hry).
- nelezte na kríky - nemáte luk, ale ostreľovača, vyberajte si otvorené priestranstvá a je lepšie, ak ste na kopci (zviera je nižšie).
- trénujte svoje herné oko. namiesto toho, aby som sa pri čakaní na zviera hral na banditu, hrám „uhádni, koľko metrov k tomu stromu“, hoci sa skontrolujem pomocou diaľkomeru, potom dám bodku a uvidím, ako ďaleko to zaberie na lovca. ak nemáš diaľkomer, budeš musieť chodiť, ale ani to nevadí. zakrádajúc sa lesom si všimol strom vpredu, zistil, koľko metrov, zbadal vzdialenosť, ktorú ukazuje poľovník, dostal sa k stromu, odčítal jeden od druhého, dostal vzdialenosť. podľa mojich pozorovaní, ak vezmete do úvahy, že umiestnenie hráča na lovcovi je znázornené priehľadným kruhom vo vnútri trojuholníka, potom je hrot trojuholníka presne 50 m od vás, respektíve dve takéto vzdialenosti dajú 100 m.
- Podelím sa o spôsob dopravy. Ovládacie klávesy wsad používam iba v blízkosti zvieraťa, keď sa priplížim. pri bežnej dlhej chôdzi pri hľadaní stopy, trailingu, neustálom stláčaní w pneumatík používam dve užitočné klávesy x - prepínanie otáčania hlavy (preradené k strednému tlačidlu myši) a q - prepínanie na automatickú chôdzu. Stlačil som q a myšou som len korigoval smer pohybu, stlačil stredné tlačidlo myši a obzeral sa.
- dokončite misie (úlohy) pre blacktail – to vám pomôže zarobiť nejaké gm$ (nedávno nová herná mena), ktoré môžete minúť na nákup munície, licencií. Misie sú tu skôr na tréning ako na testovanie. mnohí z nich spúšťajú ďalší herný scenár zameraný na dokončenie misie. tak napríklad aktivovali misiu získať čiernochvostého jeleňa s minimálne 8 procesmi, pustiť sa do hry a po 10 minútach vám všetkým vyjde v ústrety tak krásne a ešte vám aj zavolá. neradujte sa zo svojho šťastia - to je práca herného scenára. keď splníte misiu, ďalšiu možno čoskoro neuvidíte a nedostanete ju tak ľahko.
- zostaňte naladení, niekedy vývojári dávajú bezplatný víkendový lov na určitý druh zvierat (ak je pre tento druh zvierat povolená iba vaša puška a nábojnice - pozrite sa).
- neponáhľajte sa míňať skutočné peniaze a nič kupovať. lovte 3-4 mesiace, zistite, či sa vášeň ochladil, ak ste unavení. Teraz pri registrácii bude vaše hodnotenie viac ako 400 tisíc, po získaní niekoľkých zvierat a zvýšení bodov lovca na 4 sa už posuniete na 100 tisíc. miesto, keď som v hre strávil 100 hodín reálneho času, štuchaním do všetkých zvierat zo štyroch typov zbraní, posunul som sa v hodnotení na 15 000 miesto - to je už ukazovateľ viac-menej skutočného publika pre hru . prečo som, okrem toho hra podľa štatistík žije na harddiskoch hráčov v priemere 130 dní, na viac jej veľa nestačí. neponáhľaj sa. cítiť. toto nie je protiúder alebo worlddoftanks, ale skôr sa približuje k vlakovému simulátoru. hra je odmeraná, neunáhlená, istým spôsobom až meditatívna (dokonca milujem sa len tak prechádzať po lese a počúvať zvuky prírody). tu sa netreba ponáhľať, treba vedieť čakať atď. skrátka, hra má svoje úzke publikum a najprv musíte pochopiť, či ste v nej. nezabudnite predať, nie je možné vymeniť všetko zakúpené a všetko bude visieť ako mŕtve závažie vo vašom profile. Nech je to akokoľvek, faktom zostáva - táto hra je to najlepšie, čo bolo doteraz vytvorené z hľadiska loveckého simulátora! grafika, zvuky, otvorený svet, zakaždým nové dobrodružstvo, nemal som ešte dva rovnaké lovy - krása! a tiež si nevšímaj, že okolo teba budú tancovať zvieratká, na ktoré nemáš licenciu ... keď si kúpiš členstvo, tak ich všetky odveje vietor a ty sa zase budeš plaziť v tom istom spôsob pri hľadaní. Pol roka som lovil s hosťovacím preukazom a poviem vám, že to boli najlepšie dni, najťažšie. vo všeobecnosti platí, že ak lovíte menej ako 1-2 krát za mesiac, hosťovská licencia je viac než dosť, neplytvajte peniazmi. ak lovíte 1-2 krát za mesiac, potom sa každý takýto lov bude rovnať 1 výletu do kina ~ 300 rubľov Ruskej federácie pre vás. kúpiť členstvo 5 $/mesiac. - nestačí, aj tak budete musieť minúť ďalších aspoň 20-30 dolárov na nákup akéhokoľvek vybavenia, aby to už bolo viac-menej pohodlné a vy ste mohli získať maximálny úžitok z členstva a potešenie z lovu.
- Hneď poviem, že nestojí za to byť sponzorovaný, ak nie ste veľmi silný v angličtine. Skúsil som to dvakrát. vložil raz 20 $ v eurogrand kasíne, aby získal 45 $ = 4 500 em $ (ziskové), strávil týždeň korešpondenciou so sponzormi. nevideli moju platbu a všetky tie nešikovné veci, ale nakoniec mi pripísali kredit. druhýkrát, keď som dal 10 dolárov na 888poker v nádeji, že získam 50 $ v em$ (tiež dobrá výhoda) zo supersonikad, strávil som 3 týždne korešpondencie a nakoniec som bol jednoducho hlúpo odmietnutý bez akýchkoľvek jasných dôvodov. dobre a 20 a 10 s radosťou stratili a zabudli. para!!!
- zapojte sa do blacktail súťaží - možno sa na vás usmeje šťastie a vyhráte trofej (nešklbajte príliš perami, aj keď vyhráte, je to len 100em$ = 1$ skutočný, ale ďaleko s tým nezájdete ).
ako člen budete mať neobmedzené štandardné(!) náboje pre celý váš arzenál zbraní, prístup ku všetkým rezervám a licencie na lov všetkých druhov zvierat. typy členstva. prístup si môžete kúpiť len na 3/6/12 mesiacov, alebo pre začiatočníkov sú sady ponúkané s dobrou zľavou. jediný problém je, že tieto súpravy ponúkajú veci, ktoré možno nikdy nebudete potrebovať, ako je anemometer (vietor vždy fúka z juhu a jeho smer sa dá určiť podľa padajúcich listov zo stromov), zásoby do tábora, pištoľ s optiku, z ktorej som vystrelil až 0-krát, šiltovku, ktorú som nikdy nenosil (kúpil som si samostatnú sadu oblečenia doc monsignor), morčacie volány (kupoval som sadu volánov s výraznou zľavou a teraz mám dve volá po moriakovi). aj keď na druhej strane aktívne používam 12 gauge pump-action brokovnicu, ktorá stojí ďalších 4,5 dolára a spolu s trojmesačným členstvom zaplatím celý štartovací kit (wayfarer).
Zásobník pri každej zbrani uvádza, ktorý náboj a ktoré zvieratá z neho možno loviť (môžete si pozrieť súhrnnú tabuľku). aby ste ušetrili, skúste si vybrať zbraň, ktorá pokryje maximum vašich poľovníckych potrieb. V tomto smere som mal šťastie, rád lovím stealth s lukom, vstávam potichu a blízko. luk neodplaší zvieratá tak ako strelné zbrane (100 metrov oproti 220). + šípka je povolená na lov všetkých zvierat (!).
úspechy / body lovca / hodnotenie / ďalšie miesta v inventári. v hre je niečo ako úspechy. sú sledovaní v troch oblastiach: zbrane, zvieratá a výskum. každé zabité zviera má +1 bod k zabitým zvieratám tohto typu a +1 bod k zbrani, z ktorej bolo zviera odobraté. pri dosiahnutí určitých prahových ukazovateľov 1/25/100/250/500 sa prideľujú takzvané lovecké body 1/2/5/10/15, t.j. za každé zviera a zbraň môžete získať maximálne 33 loveckých bodov. Body lovca sa navyše udeľujú za výskum – čas strávený hrou (reálne hodiny) a prejdenú vzdialenosť, ako aj za celkový počet ulovených zvierat. Nebudem tu maľovať do detailov, všetko je vidieť v profile na záložke achievementov. Hunter body priamo ovplyvňujú vaše hodnotenie (pozícia vo všeobecnom zozname všetkých hráčov) a ak netrpíte megalomániou, tak je pre vás toto hodnotenie absolútne zbytočné. Len podotknem, že maximum za dnešný deň (10.5.2013) je možné získať 1772 loveckých bodov, aby ste sa dostali na 1. miesto v rebríčku. v súlade s tým sa s príchodom novej zbrane alebo zvieraťa posunie tyč späť. v týchto úspechoch je jedno „malé zlo“.čo núti lovca (nie pre hodnotenie) poľovať na všetko a všetko naokolo, vrátane samcov a samíc (za jelenice nedávajú body, nie sú spočiatku trofejné), ale k úspechom pridávajú +1. a tieto body lovca potrebujete na otvorenie ďalších slotov vo svojom inventári. teraz viac. v inventári je len 10 slotov - 3 na zbrane, 6 na vybavenie a 1 na veľké vybavenie (stan, sklad atď.) - to je to, čo je po ruke a boduje pod klávesami od 1 do 0. zvyšok, ak voľný priestor umožňuje byť v batohu, a ak potrebujete niečo z batohu, musíte ísť do inventára, uvoľniť miesto a umiestniť na jeho miesto inú položku. liezť zakaždým do batohu (štandardne klávesa I) samozrejme nie je pohodlné, ale spočiatku aj tak musíte. budete mať len dva sloty na zbrane a tri sloty na inventár + slot na veľké vybavenie. 4 slot sa otvorí, keď dosiahnete 60 loveckých bodov, 5 – 180, 6 – 360 a tretí slot pre zbrane sa otvorí, keď dosiahnete 600 loveckých bodov. vzhľadom na to, že tretí slot na zbraň sa dá použiť iba na pištoľ - osobne to potrebujem ako piatu nohu zajaca, ale tri miesta v inventári sú tak potrebné. samozrejme, ak máte hosťovskú licenciu, tri sloty sú celkom pohodlné (ďalekohľad + návnada + kamera), ale na členstvo to nestačí. s otvorením štvrtého slotu sa už ľahšie dýcha, vzhľadom na to, že máte ďalekohľad aj diaľkomer 2 v 1.
Tu je moja typická lovecká pažba zo Settler Creek – ako môžete vidieť, je špičková aj s extra priestorom na batoh. Samozrejme, z tejto zlej karmy prenasledovania slotov sa môžete dostať len ich kúpou v obchode, ale nemyslím si, že stojí za to minúť 5 dolárov za každý, ak si ich môžete otvoriť zadarmo, o to viac bude príjemné „ cítiť“ tento dodatočný slot v priebehu času.
štyri akvizície, ktoré som nikdy neoľutoval:
- batoh (2-násobné zvýšenie inventárneho priestoru, na začiatku je k dispozícii 10 jednotiek a 10 ďalších je možné zakúpiť) = 500 ems, bez toho sa nezaobídete (pozri obrázok vyššie).
- ďalekohľad s diaľkomerom = 700 ems. je to tak, že ďalekohľad dostanete zadarmo a chcete si kúpiť len diaľkomer za 250 ems, ale myslite na to, že medzi diaľkomerom a ďalekohľadom musíte neustále prepínať (len to časom omrzí) + zaberajú dva sloty vo výbave z pôvodne dostupných troch (!!!) a stále potrebujete mať pri sebe 3-4 návnady. + diaľkomer je veľmi šikovná vecička pre začiatočníka. bez toho je proste nerealne pochopit kolko metrov do ciela najprv a pri dalsich tiez - ja to pouzivam pravidelne + si das dat znacku do mapy diaľkomerom (napr. som strieľal na zviera z sto metrov a bežalo...bežíš tam, kde to vraj minule videl som všetko naokolo akosi neznáme a niet po nich ani stopy...čo mám robiť?a potom som sa pozrel,kam zviera bežalo a dal som značku diaľkomer kde som to videl ... kľudne prejdete na vyznačené miesto na mape).
- sada všetkých hovorov = 1152 ems. skutočne zjednodušili lov a dokonca ho trochu zleniveli. počul zviera, kývol a čakal. Predtým ste museli zviera dlho vystopovať, potom vypočítať jeho smer pohybu, priblížiť sa k nemu, vybrať miesto na streľbu, vziať do úvahy smer vetra...veľmi ťažké, ale aj veľmi zaujímavé . ale vo všeobecnosti si neviem predstaviť svoj lov bez návnad. vďaka nim sa produktivita zvýšila 2-3 krát.
- sada oblečenia doc monsignor = sada 684ems. bolo oveľa jednoduchšie priblížiť sa k zvieratám (hoci je to pre mňa osobne dôležité, pretože milujem lov lukom). u brokovníc a pušiek s optikou možno faktor oblečenia ako celok zanedbať a nevynaložiť.
- nevýhody: na rozdiel od návnad sa spotrebujú (1 sprej je určený na 50 použití) a budete ich musieť kupovať znova (1) - kompletná sada sprejov stojí 3,3 USD, akčný rádius je 150 m - návnada je 220 m (2), kam ste nastriekali, tam zviera prejde (pomocou návnady môžete zviera "naviesť" pri pohybe) (3).
- Medzi plusy patrí skutočnosť, že konajú 20 herných minút (volajú nie viac ako 10-11) (1) a skutočnosť, že konajú nepretržite privolávaním zvieraťa (zavolajú iba vtedy, keď vydáte zvuk a je to ako keby sa to považovalo za zviera môže byť v tejto chvíli niečím zaneprázdnené a počúvať ho; ostatné zvieratá, ktoré vstúpia do zóny 220 metrov o minútu neskôr, nebudú lákané) (2).
generácia zvierat na mape / hrateľnosť(väčšinou neoficiálne informácie od skúsených lovcov anglicky hovoriaceho fóra, takže všetko popísané vyššie nie je skutočnosť a môže sa líšiť v skutočnosti, ale aj tak...). Spolu s vami sa na mape objaví najmenej 200 zvierat v rôznych pomeroch. Pomer pohlaví je 60/40 v prospech žien. Trofejové zvieratá sú rozdelené nasledovne: 25% nízka hodnota, 50% štandardná, 25% vysoká hodnota (ale nie skutočnosť, že je možné maximum) - to potvrdzujú vývojári iba u samcov jeleňov pohybujúcich sa v skupinách. Zvieratá sa nevyskytujú dvakrát na tom istom mieste, nemajú určité trasy, t.j. zakaždým, keď sa objavia na rôznych miestach v rámci svojich spawnových zón (pozri ), vyberte si jeden z troch cieľov / potrieb - výkrm, napájanie, ležanie - v závislosti od času začiatku hry - a podľa toho sa začnite presúvať na miesta ich uspokojenia (potvrdené vývojári -!). Ak ste dostali zviera, na oplátku sa neobjaví nové (!). Loviť môžete od 5:00 do 19:00 (7 reálnych hodín), o 19:00 začína nový deň o 5:00.
kedy zvieratá vydávajú zvuky? Musí sa spojiť niekoľko faktorov:
- časovač zvuku by mal skončiť = 0 t.j. existuje náhodne nastavený časový úsek (každý iný v určitom rozsahu), po ktorom by malo nejaké zviera vydať zvuk.
- toto zviera musí byť v pokojnom stave.
- musí byť nehybný (nenasledovať vodcu, nejesť, nespať)
- byť najbližšie zviera k hráčovi (70 % prípadov).
zručnosti. hra má RPG prvky t.j. vaša postava v priebehu hry získava určité herné schopnosti (zručnosti). Vyvíja sa tromi smermi:
- držanie zbraní (pre každú zbraň zvlášť) - 20 úrovní. ako sa úroveň zvyšuje, zbraňou v rukách sa menej šklbe, dlhšie dokážeš zadržať dych, dlhšie vydržíš luk.
- sledovanie / sledovanie (zvlášť pre každý druh / zviera) - 20 úrovní. zvyšuje sa detekčný rozsah stôp, presnosť určenia segmentu (V) a polomeru zvieraťa, presnosť miesta, odkiaľ zvuk od zvieraťa prichádza.
úroveň | Schopnosť | Effect |
---|---|---|
0 | Pohľad a stav | Schopnosť určiť druh zvieraťa a jeho stav na stope - chodí, behá, je, spí. |
2 | krvavá stopa | Schopnosť určiť, z ktorého orgánu tiekla krv zvieraťa v čase, keď sa objavila stopa. |
4 | Pohlavie 1 | Schopnosť určiť pohlavie podľa zvuku. |
6 | Vek 1 | Schopnosť určiť vek vrhu, dozrievanie a výkrm s presnosťou 60% v minútach hry. |
8 | Hmotnosť 1 | Schopnosť určiť hmotnosť bežiaceho/chodiaceho zvieraťa so 60% presnosťou. |
10 | Pohlavie 2 | Schopnosť určiť pohlavie podľa zvuku a stôp behajúceho/chodiaceho zvieraťa. |
12 | Predpis 2 | Schopnosť určiť vek vrhu, podstielky, výkrmu, stopy kráčajúceho / behajúceho zvieraťa s presnosťou 80% v minútach hry. |
14 | Hmotnosť 2 | Schopnosť určiť hmotnosť bežiaceho / chodiaceho zvieraťa, jeho trus, miesta výkrmu / ležania so 70% presnosťou. |
16 | Zdravie | Schopnosť určiť zdravotný stav zvieraťa podľa krvných stôp s presnosťou 85%. |
18 | Predpis 3 | Schopnosť určiť vek vrhu, podstielky, výkrmu, stopy kráčajúceho / behajúceho zvieraťa s presnosťou 90% v herných minútach. |
20 | Hmotnosť 3 | Schopnosť určiť hmotnosť bežiaceho / kráčajúceho zvieraťa, jeho trus, miesta výkrmu / ležania s presnosťou 80%. |
- detekcia (aj pre každé zviera zvlášť) - 20 úrovní. čas potrebný na zistenie zvieraťa sa znižuje, čas, počas ktorého sa udržiava obrys okolo zvieraťa, sa zvyšuje.
úroveň | Schopnosť | Effect |
---|---|---|
0 | Typ a pohlavie | Schopnosť poznať druh a pohlavie zvieraťa v čase objavu. |
3 | Hmotnosť 1 | Schopnosť určiť hmotnosť s presnosťou 60%. |
5 | Body 1 | Schopnosť určiť body s presnosťou 60%. |
8 | Hmotnosť 2 | Schopnosť určiť hmotnosť s presnosťou 80%. |
11 | Body 2 | Schopnosť určiť body s presnosťou 80%. |
15 | Hmotnosť 3 | Schopnosť určiť hmotnosť s presnosťou 90%. |
20 | Body 3 | Schopnosť určiť body s presnosťou 90%. |
vaša úroveň zručností je viditeľná vo vašom profile na karte zručností. vypočítal, koľko musíte zasiahnuť (stačí zasiahnuť zviera, nie počet zabitých zvierat) alebo nájsť zvieratá, aby ste prešli na ďalšiu úroveň. sa vypočíta podľa vzorca: požadovaná úroveň * na predchádzajúcu úroveň * 7.5. takže ak chcete prejsť na úroveň 5, musíte získať 5 * 4 * 7,5 = 150 zvierat a na úroveň 20: 20 * 19 * 7,5 = 2 850 zvierat (!). s trailingom je všetko komplikovanejšie, je len známe, že prvé tri stopy jedného zvieraťa pridávajú na schopnostiach viac ako ďalšie.
čo môžete v hre robiť okrem lovu
- len prechádzka v lese (skvelá terapia pred spaním)
- fotiť prírodu a zvieratá
- hrať huntermate in lane bandit game
- strieľať na strelniciach na poľovníckych základniach na skeet a terče
- zbierať huby
Poľovníctvo je pre mňa hobby. Toto je celá kultúra, na prístup do ktorej určite musíte mať aspoň dedovu zbraň a husté fúzy nad krbom a ja ani krb nemám, o čom to hovoríte. Nikdy som sa k nej nedostal bližšie ako k behaniu za hubami v sibírskych lesoch a je nepravdepodobné, že sa niekedy priblížim z viacerých dôvodov. Jedným z nich je TheHunter: Call of the Wild.
Nová iterácia simulátora, ktorý bol raz zadarmo, ponúkla lacný a vizuálne lákavý spôsob, ako zažiť radosti z lovu. Podľa popisu - všetko rovnaké bez sprievodných nepríjemností. Sadnite si teda do kresla s pripravenou čajkou a vychutnajte si tento proces, zatiaľ čo váš avatar bojuje proti komárom a máča vám nohavice v rákosí. Perfektné, však?
Konečne sme sa dočkali! Stačí prísť na miesto, pretože vrecková vysielačka sa začne ozývať hlasmi, z ktorých ten najnástojčivejší radí poprechádzať sa po okrese a nájsť niečo na streľbu. Potom sa ako na rozkaz ozve z najbližšej čistiny charakteristický šelest. Veľké zviera, nie menej. Snažím sa nerobiť príliš veľa hluku, prichádzam bližšie – a skutočne: priamo v strede sa nachádza medveď, osamelý šliapajúci bizarné tvary na tráve.
Tak a teraz ako učiť. Zacieliť. Zadržte dych. Pomaly stlačte spúšť. Strela!..
...a nič sa nedeje.
Hnedý tulák sa otočí a zamrzne s nechápavým výrazom na tvári. Nie, nedalo sa minúť. Je to len strela, ktorá nezasiahla nič životne dôležité. Toto sa určite stáva. Teraz ešte pár sekúnd - a môžete zbierať korisť.
Po troch minútach vzájomného zízania sa predsa len odhodlám priblížiť k tvrdohlavej obeti – a zisťujem, že zomrela už dávno, keď predtým zabudla prehrať príslušnú animáciu. A ukázalo sa, že v určitej vzdialenosti sedel ďalší medveď a pokorne to všetko sledoval a nebál sa ani revu pušky, ani náhle nakloneného príbuzného. Hmm, je to nepríjemné.
Áno, je Nie dobré stabilná simulácia. Vyššie uvedený prípad nie je ojedinelý – veľa tu zlyhá častejšie, ako je povolené. Animačným chybám však nie je čo vytknúť, no bugy modelu správania zvierat dojem rozmazávajú. Nejako sa zrazu prestanete cítiť ako skúsený lovec, keď sa kojoti stratia doslova v troch boroviciach a jelene pri pohľade na hráča úplne vypínajú mozog. „Kúpte si návnadu, inak v živote nič nedosiahnete,“ navrhuje miestny odborník, no fauna medzitým silne dokazuje opak:
Ak sa tieto útrapy hodia bokom, Call of the Wild dokonale zobrazuje poľovníctvo ako plnohodnotné remeslo. Nestačí sa naučiť presne strieľať a rýchlo bežať, toto už nie je Counter-Strike – zvieratá sú inteligentnejšie a obratnejšie. Treba si dávať pozor na smer vetra, aby váš hnusný ľudský pach nefúkal do širokých nozdier losov; zostať v tráve a ak je to možné, nehýbať sa; hľadať stopy, čakať na napájadlách a obľúbených miestach odpočinku; konečne použite návnadu. Vytrvalosť, vynaliezavosť a pozornosť sú dôležitejšie ako kedykoľvek predtým - a čím vyššia je podmienená úroveň zvieraťa, tým viac úsilia bude potrebné vynaložiť na jeho chytenie.
Príjemné je najmä to, že toto všetko je dostupné pre akúkoľvek vrstvu hráčov. Začiatočníci sú podporovaní podrobným rozhraním, ktoré včas vysvetlí, pomôže a upozorní tam, kde je to potrebné - je absolútne nemožné stratiť sa s takýmto systémom. Skúsenejšie publikum môže pozlátko navyše ľahko vypnúť, pretože herný svet je sám o sebe dosť poučný, v neposlednom rade aj vďaka úžasnej práci so zvukom a grafickými zvončekmi a píšťalkami ako rozdrvená tráva a lístie naberané vzdušnými prúdmi.
V niektorých príbehových misiách sa neviete zbaviť pocitu, že hráte Firewatch za nerdov.
Vo všeobecnosti neexistujú žiadne viditeľné sťažnosti na športovú stránku problému: kempovanie v kríkoch po dobu 20 minút, naháňanie pôdy Moby Dick sa ukázalo byť prekvapivo zaujímavé. Oveľa ťažšie si užiť strela. Z vraždy.
Snáď vo mne rastie malý PETA aktivista, ktorý bude mať zajtra chuť polievať okoloidúcich v kožuchoch krvou, no aj vo virtuálnom prejave nesie poľovačka akési odpudivé citové zafarbenie. Call of the Wild vás pozýva do krásneho, pokojného sveta, no len preto, aby zničil jeho idylku. Chrlí štatistiky zásahov, vychutnáva detaily výstrelu cez črevá, vyžíva sa v krvácaní a počíta sekundy do smrti zvieraťa. Áno, každý, koho tu stretnete, volá po ľudskosti tohto procesu, ale nejako to nejde ľahšie.
A predtým, než sa pustíme do rozprávania o živote zvierat a volaní po vegánstve, objasním – toto je príliš veľa na interaktívnu zábavu. Hra, ktorá zdôrazňuje prirodzenosť spáchanej vraždy, vám neumožňuje správať sa k sebe s rovnakou bezstarostnosťou, s akou posielate tigre na druhý svet, povedzme, do. A zábavou v plnom zmysle slova sa to už nazvať nedá.
Samozrejme, nikto nezakazuje žiť v súlade s prírodou, no na to, aby bol voľný čas pacifistu vzrušujúci, je zúfalo málo financií. No riešenie je priamo pod nosom – presnejšie v hráčskom arzenáli. Na základe fotoaparátu, ktorý vo svojej súčasnej podobe jednoducho nahrádza tlačidlo na snímanie obrazovky a je potrebný na pár nudných úloh, by sa dala zorganizovať celá sféra virtuálnych aktivít.
Prečo napríklad magická skrinka, ktorá vymieňa peniaze za zbrane a strelivo, nepredáva pomôcky na fotografovanie? Cvakal som vrabce, zarobil na nový objektív s bláznivým zoomom, napumpoval zručnosť stealth fotografovania – a ponáhľal som sa chytiť stádo jeleňov tancujúcich okolo zívajúceho byvola. Nepotrebujete ani znovu vynájsť koleso: mechanika, až po streľbu, je rovnaká, až na to, že pľúca neprasknú pri cvaknutí uzávierky. No to by sa musel upevniť len nejaký "Instagram" pre prírodovedcov.
Veď už samotná povaha hry, uhrančivá a rôznorodá, si to pýta. Či už sú to slnečné lúče predierajúce sa majestátnymi borovicami, kvapky dažďa bijúce o povrch obyčajného močiara, alebo mesiac visiaci nad horami – všetko vyzerá tak nádherne, že chcete skladať desiatky kompozícií, hrať sa s rýchlosťou uzávierky, zaostrovaním a filtre v snahe o dokonalý záber. Toto sa však neposkytuje. Dokonca sa nenašiel ani ošúchaný „Ansel“ od NVIDIE.
Jeho krásou je však motor
Aby ste mohli loviť v Evergreene, musíte sa najprv uistiť, že váš počítač spĺňa minimálne systémové požiadavky:
Každopádne
budete potrebovať trvalé pripojenie k internetu (ak sa spojenie stratí, hra zamrzne a čaká na obnovenie spojenia), obrazovku s minimálnym rozlíšením 1024x768, musíte mať grafickú kartu, ktorá podporuje Shader Model 3.0 ( takže s najväčšou pravdepodobnosťou hra nebude fungovať na prenosných počítačoch s grafickými kartami Intel) a moja rada - najlepšie je hrať so slúchadlami, aby ste vylúčili zvuky tretích strán a zvuky offline sveta, ktoré vám môžu ľahko zabrániť v počutí zvuku blížiace sa zviera.
pre online hry
vyžaduje 2GHz dvojjadrový procesor, 2GB RAM a grafickú kartu NVidia 8 série (8800 alebo lepšia) alebo ATI Radeon HD 2000 série (2400 alebo lepšia) s 256 MB pamäte (pre nízku a strednú grafiku) a 512-768 MB (pre vysoká grafika v závislosti od počtu hráčov), rýchlosť internetu 512 Kb/s. v oboch smeroch pre sieťového herného klienta a 1-2Mb/s. pre tvorcu sieťovej hry. zároveň musí tvorca hry poskytnúť snímkovú frekvenciu aspoň 25-30 snímok za sekundu, inak môže fyzika v hre zlyhať.
pre jedného hráča:
Postačí procesor Pentium 4 (3 GHz), 2 GB RAM, grafická karta NVidia 7 série (7600 alebo lepšia) alebo ATI X1900 (alebo lepšia) s 256 MB pamäte (pre nízku a strednú grafiku) a 512 MB (pre vysokú grafiku).
potom musíte prejsť krátkym registračným postupom na stránke www.thehunter.com, vytvoriť si účet a svoju postavu. ak sa informácie na vašej osobnej webovej stránke zobrazujú v neznámom jazyku, musíte kliknúť na ozubené koliesko vpravo hore, vybrať jazyk (jazyk) a v okne, ktoré sa otvorí, zmeniť jazyk na ruštinu. Ešte nie je všetko preložené, ale veľa sa už urobilo. potom musíte prejsť do sekcie "stiahnuť", stiahnuť spúšťač (asi 18 Mb) a nainštalovať ho. po nainštalovaní launcheru budete vyzvaní na okamžité začatie sťahovania a inštalácie hry (cca 1,5GB), ale môžete si ju nainštalovať aj neskôr, keď spustíte prvý lov, launcher automaticky skontroluje aktualizácie a stiahne všetku potrebnú hru súbory.
hra sa vždy spúšťa cez internetový prehliadač z vášho herného účtu. pre spustenie lovu musíte stlačiť oranžové tlačidlo „lov“ a vybrať jednu z možností spustenia hry. máte dve možnosti, ako začať hru z troch dostupných. prvá je vytvoriť hru pre jedného hráča, druhá je pripojiť sa k hre pre viacerých hráčov (ak tvorca povolil hráčom s hosťovskou licenciou pripojiť sa k hre a/alebo nenastavil heslo), treťou možnosťou je vytvoriť samostatná hra pre viacerých hráčov, dostupná len pre predplatiteľov (členov).
ak chcete spustiť hru pre jedného hráča, musíte vybrať rezervu, jednu zo základní na spustenie, čas začiatku lovu a kliknúť na „začať hru“. automaticky sa spustí okno spúšťača, ktoré stiahne a nainštaluje hru pri prvom spustení. pri následnom spustení skontroluje iba aktualizácie a automaticky ich stiahne a nainštaluje. Chcem upriamiť vašu pozornosť na ozubené koliesko v pravom hornom rohu spúšťača - tu môžete nastaviť všetky potrebné nastavenia grafiky. po skontrolovaní a nainštalovaní všetkých aktualizácií sa v pravom dolnom rohu spúšťača objaví oranžové tlačidlo „štart“ – pokojne kliknite, hra sa spustí.
Na záver chcem uviesť niekoľko tipov, ktoré odstránia sedemdesiat percent vašich prvých otázok:
- strávte 30-40 minút a preštudujte si svoju osobnú webovú stránku, rozhranie, štruktúru, je tu more informácií, strčte sa všade, prejdite do svojho profilu (na to musíte kliknúť na svoj avatar s prezývkou v pravom hornom rohu) , pozrite si karty profilu.
- pozrite sa, ako vyzerajú profily ostatných hráčov. na to môžete kliknúť na ikonu "priatelia" v ľavom hornom rohu a do vyhľadávacieho poľa zadať ľubovoľné písmeno - zobrazí sa zoznam hráčov, ktorých prezývky začínajú týmto písmenom, kliknite na ľubovoľné a dostanete sa do jeho profilu , pozrite si jeho štatistiky, zručnosti, úspechy atď. ešte lepšie - prejdite do rebríčkov a kliknite na prezývky hráčov a vstúpte do ich profilov.
- absolvovať štyri krátke kurzy. všetko je dostupné a zrozumiteľné v ruštine. Do tréningu sa dostanete cez vyskakovacie okno umiestnením kurzora myši na oranžové tlačidlo „lov“ na hlavnej stránke vášho účtu.
- pridajte priateľov kliknutím na „odoslať žiadosť o priateľstvo“. priatelia môžu cez stránku posielať správy, preto musíte kliknúť na ikonu „písmená“ vedľa ikony „priatelia“ v ľavom hornom rohu. vzhľadom na to, že vás budú zaujímať predovšetkým rusky hovoriaci členovia hernej komunity, môžete začať u mňa, moja prezývka je ohotnikna. potom môžete vidieť môj zoznam priateľov v mojom profile a pridať si ich k sebe (všimnite si, že tam nie sú všetci rusky hovoriaci).
To najlepšie a najvýraznejšie sa líši od svojho predchodcu v smere jednoduchšej a jednoduchšej hrateľnosti. Aj tu však existujú ťažkosti. dá pár tipov pre začiatočníkov na prechod tejto hry.
Návod na TheHunter: Call of the Wild
Ako hrať theHunter: Call of the Wild online
Ak sa potrebujete pripojiť na niečí server, postupujte takto:
- Stlačte tlačidlo pre viacerých hráčov
- Nájdite správny server a pripojte sa
Ak potrebujete vytvoriť svoj vlastný server pre hru:
- Stlačte tlačidlo pre viacerých hráčov
- Kliknite na – Vytvoriť hru
- Vyberte miesto a počet hráčov
- Zverejnite server
- Počkajte na hráčov a hrajte
Ako rýchlejšie loviť a nájsť zvieratá?
Hľadajte zvieratá na osvetlených dráhach. Akonáhle nájdete niekoho stopy - začnite po nich liezť (sú zvýraznené oddelenou farbou od ostatných stôp) - budete počuť plač zvieraťa - to znamená, že zviera je nablízku, ale ešte neutieklo od nás. Po prvom plači si sadneme a pomaly pokračujeme v pohybe v stopách. Veľmi skoro sa teda dostanete von do „operačného priestoru“, odkiaľ môžete bezpečne strieľať na svoj cieľ.
Ako zarobiť viac peňazí a skúseností v hre?
Nová hra theHunter: Call of the Wild je veľmi odlišná od klasickej verzie. Hlavným bodom je skutočnosť, že neustále nemáte dostatok zdrojov, takže budete musieť zabiť úplne každého, pretože toto sú skúsenosti a toto sú peniaze.
Ako zistiť vzdialenosť k cieľu?
Použite ďalekohľad - zobrazí vzdialenosť k cieľu v strede obrazovky.
Ako otvoriť mapu?
Hra v tomto ohľade pripomína Far Cry - musíte sa dostať do veží a splniť úlohy, aby ste otvorili blízke územie.
Ako fotiť zviera?
Ak to chcete urobiť, použite kláves P. A tip - je lepšie fotiť zboku.
Ako pridať muníciu do inventára?
Pretiahnite ich zo skladu do batohu.
Ako chytiť ryby v hre?
V hre, ak sa pozorne pozriete na rieku, môžete vidieť veľa rýb. Ale tu ich nechytíte.
Ako robiť prepady v hre?
Najjednoduchšou možnosťou je nájsť miesto zabitých bylinožravcov - napríklad králikov a sadnúť si do nich - niektorí dravci sem určite prídu.