बर्फ की गुफा स्कीरिम। ड्रैगनबोर्न वॉकथ्रू
आईडी: DLC2dunKarstagQST
इनाम: कारस्टाग को बुलाने की क्षमता
आवश्यकताएँ: छठा स्तर।
नोट: खोज पत्रिका में प्रकट नहीं होती है।
सबसे पहले, बर्फ की गुफा की ओर चलें।
आइस केव एक छोटा सा क्षेत्र है जहां आपको सिर्फ तीन रिक्लिंग्स से लड़ना होगा। कार्स्टग की खोपड़ी गुफा के अंत में है, जो मशालों से घिरी हुई है। इसे लें।
कार्स्टगा कैसल कैवर्न्स पर जाएं।
रिकलिंग गुफा में ही आपका इंतजार कर रहे हैं। गुफा के अंत तक अपना रास्ता बनाओ। फिर आंगन से बाहर निकलें।
वहां आपको एक बड़ा सिंहासन दिखाई देगा, करस्टाग की खोपड़ी को रखकर इसे सक्रिय करें। इसके बाद, आप खुद कार्स्टाग के साथ एक कठिन लड़ाई पाएंगे। कार्स्टाग एक भूतिया विशालकाय की तरह दिखता है, लेकिन सींग और बर्फ के लबादे के साथ। जब वह प्रकट होगा, तो वह एक बहुत बड़ा बर्फ़ीला तूफ़ान पैदा करेगा। युद्ध में, वह एक सामान्य विशालकाय की तरह लड़ता है, हालांकि, वह बर्फ के आवरण को बुला सकता है और बर्फ़ीला तूफ़ान भी शुरू कर सकता है।
कार्स्टाग को हराने के बाद, आप उसे युद्ध में तीन बार से अधिक नहीं बुला सकेंगे। यह 10 एक्टोप्लाज्म और 5 ग्रेटर सोल रत्न भी पैदा करता है।
आप भी उनके सिंहासन पर बैठ सकते हैं। :)
यह खोज पत्रिका में प्रकट नहीं होती है।
सोलस्टीम के उत्तरी तट पर ग्लेशियल गुफा देखें (स्थान देखें)। एक बार जब आप इसमें रहने वाले रिक्लिंग्स से निपट लेते हैं, तो गुफा की पिछली दीवार से जुड़ी करस्टाग खोपड़ी को लें।
खोपड़ी को कार्स्टाग खंडहर महल में ले जाएं, जहां रेक्लिंग्स भी बसे हुए हैं। आपको एक मास्टर स्तर का ताला चुनना होगा, लेकिन यह कैसल करस्टाग (कैसल कारस्टाग कैवर्न्स) की गुफाओं के माध्यम से यात्रा करने से कम थका देने वाला है। सिंहासन के पास जाओ और इसे सक्रिय करो। खोपड़ी कंकाल से जुड़ जाएगी, और फ्रॉस्ट जायंट स्वयं आपके सामने प्रकट होगा।
उसे हराना बहुत मुश्किल है - हल्क के पास उत्कृष्ट स्वास्थ्य, पक्षाघात के लिए प्रतिरक्षा और "क्रूर बल" की कार्रवाई, ठंड, जहर, सदमे और शारीरिक क्षति का प्रतिरोध है, एक बर्फ का तूफान ला सकता है और उसकी मदद के लिए बर्फ के भूतों को बुला सकता है। एकमात्र कमजोरी आग लगने की 25% भेद्यता है। खिलाड़ी के स्तर के बावजूद, विशाल का स्तर 90 है और उसका स्वास्थ्य 4000 है।
जीत का इनाम कार्स्टग को तीन बार मदद करने के लिए कॉल करने का अवसर होगा (बाहर काम करता है)।
यदि आप "मास्टर" स्तर के महल से भ्रमित हैं, तो आप महल करस्टाग (कैसल कारस्टाग कैवर्न्स) की गुफाओं के माध्यम से सिंहासन तक पहुँच सकते हैं। इस मामले में, आपको इस "शहर" के सबसे ऊपरी स्तर तक पूर्वी बाढ़ वाली गुफा के माध्यम से, पूरे भूलभुलैया से गुजरना होगा, जो घनी आबादी से घिरा हुआ है। आप कैसल करस्टाग की को या तो खंडहर के प्रवेश द्वार के सामने एक बॉक्स पर ले जा सकते हैं, या यार्ड में ही एक सूअर के शव से निकाल सकते हैं।
इस पृष्ठ में साइड क्वैश्चंस का एक पूर्वाभ्यास शामिल है जिसे सोलस्टीम (ड्रैगनबोर्न में, स्किरिम के लिए एक ऐड-ऑन) की विशालता में प्राप्त किया जा सकता है।
कग्रुमेज़ का दस्ताना
आप इस खोज को तभी पूरा कर सकते हैं जब आपके पास चार तथाकथित काग्रुमेज़ रेज़ोनेटर स्टोन हों। यह देखते हुए कि उनमें से दो कग्रुमेज़ में ही स्थित हैं, आप केवल कुछ पत्थरों से खोज शुरू कर सकते हैं।
अनुनादक पत्थरों का स्थान:
इसलिए, यदि आपको पहले से ही उन दो पत्थरों की ज़रूरत है जो आपको Nchardak, Falbtarz में चाहिए या Dunmer से खरीदे गए हैं, तो आप सुरक्षित रूप से Kagrumez जा सकते हैं। प्रवेश द्वार पर, आप तीन असहाय साहसी लोगों का सामना करेंगे जो आपके जीवन का अतिक्रमण करेंगे। डाकुओं को समझाने के बाद कि उनके प्रयास व्यर्थ हैं, दो शेष गुंजयमान पत्थर और रालेथ एल्ड्री की डायरी को पकड़ो। इसमें एक उचित सुझाव है कि खंडहरों के सफल मार्ग का सुराग गेट पर मांगा जाना चाहिए, जो किसी तरह कंसोल से जुड़ा है।
गेट पर अंकित रेखाचित्र को देखें और वहां बताए गए क्रम में गुंजयमान यंत्र लगाएं। ड्वेमर चीजें आप पर अलग-अलग तरफ से हमला करेंगी - उन्हें नष्ट कर दें।
कमरे के कोने पर ध्यान दें
वहां एक ड्वामर मकड़ी है, जो आपका साथी बनने के लिए तैयार है। बेहतर होगा कि उसे भविष्य के लिए यहीं छोड़ दें, कग्रुमेज़ के परीक्षण उसके लिए बहुत कठोर हो सकते हैं।
अगले कमरे में एक और उपग्रह है - ड्वामर गोला।
और फिर, एक समान प्रक्रिया आपको इंतजार कर रही है, सिवाय इसके कि ड्वामर जाल विरोधियों में जोड़े जाएंगे, और आपको एक गुंजयमान यंत्र का अधिक उपयोग करने की आवश्यकता होगी। कठिनाइयों से निपटने के बाद, अंतिम कमरे का अनुसरण करें। यहां आपको सभी चार गुंजयमान यंत्रों की आवश्यकता होगी।
आखिरी कमरे में आपको कयामत का ड्वामर ब्लैक बो मिलेगा, जिसमें 25 नुकसान की 50% संभावना के साथ अवशोषित करने की दिलचस्प क्षमता है। मनमाना गुण (स्वास्थ्य, जादू, धीरज)।
शीत चंद्र निमंत्रण
रेवेन रॉक में एक मधुशाला के मालिक गेल्डिस सदरी, सोलस्टीम के पहाड़ों में वेयरवोल्स के बारे में बात करेंगे। आपको इसी मून क्रैग (रेवेन रॉक के एनएनई) में जाने और शिकारियों से बात करने की आवश्यकता है। इस चट्टान पर आपको जो नॉर्ड शिकारी मिलते हैं, वे वास्तव में शिकारी नहीं हैं, लेकिन वहाँ सबसे अधिक वेयरवुल्स हैं।
यदि आप स्वयं लाइकेनथ्रोप नहीं हैं, तो इस शिविर में आपके लिए कुछ भी अच्छा नहीं कहा जाएगा, और वे आप पर हमला भी कर सकते हैं। लेकिन अगर आप लाइकेनथ्रोप हैं, तो नेता मजनी का बहुत स्वागत होगा और वे भेड़िये के रूप को बढ़ाने वाली चार अनूठी अंगूठियां बेचने के लिए तैयार होंगे। भेड़िया रूप में, आप केवल एक अंगूठी पहन सकते हैं, इसलिए आपको सभी चार खरीदने की ज़रूरत नहीं है, जब तक कि आप निश्चित रूप से एक उत्साही संग्राहक नहीं हैं।
वेयरवोल्फ मांद
स्क्रीनशॉट: "यूईएसपीविकी"
वेयरवोल्फ रिंग्स:
- रिंग ऑफ ब्लडलस्ट आपको 50% अधिक नुकसान से निपटने और प्राप्त करने की अनुमति देता है।
- चंद्रमा का वलय हाउल की अवधि को 25% बढ़ा देता है।
- रिंग ऑफ द हंट वेयरवोल्फ फॉर्म में पुनर्जनन प्रदान करता है।
- वेयरवोल्फ के रूप में रिंग ऑफ इंस्टिंक्ट 20 सेकंड के लिए दुनिया को धीमा कर देता है।
खुदाई
कोलबजॉर्न में बैठक
अतिया फार्म के उत्तर-पूर्व में कोलबजोर्न टीला है। टीले में आपकी मुलाकात रैलिस सेडारिस नाम के एक डंमर से होगी। वह एक प्रतिनिधि व्यक्ति की ओर से खुदाई करने के लिए मौर्नहोल्ड (मॉरोविंड की पूर्व राजधानी) से आया था। हालांकि, जैसा कि यह निकला, खुदाई करना लगभग असंभव हो गया: प्रवेश द्वार बहुत गहरी दीवार से निकला, और पृथ्वी छेद को वापस खोदने की तुलना में तेजी से भरती है। डंमर को एक विश्वसनीय साथी की जरूरत है जो इस साहसिक कार्य को प्रायोजित करने और मुनाफे को आधे में बांटने के लिए तैयार हो।
क्या आप ड्रैगनबोर्न में से एक को नहीं ठुकराएंगे जो नकदी के कुछ दयनीय गुच्छा के लिए जटिल पक्ष की खोज के रूप में इतना दिलचस्प नहीं है? रैलिस को 1000 सोना दें और नोट का इंतजार करें।
इस कार्य को पूरा करने की प्रक्रिया में ऐसी अनेक अपेक्षाएँ होंगी। इसलिए, यदि आप व्यर्थ में समय बर्बाद करने के लिए उत्सुक नहीं हैं, या यदि आप चाहते हैं कि कार्य योजनाबद्ध परिदृश्य में सामंजस्यपूर्ण रूप से फिट हो, तो जैसे ही आप एक संदेशवाहक को एक नोट के साथ देखते हैं, आपको खुदाई में जाना चाहिए।
पहली यात्रा
नोट प्राप्त करने के बाद, टीले की ओर चलें। जैसा कि आप देखेंगे, डंमर ने एक कारण के लिए पैसा खर्च किया: कोलबजॉर्न का प्रवेश द्वार मिल गया था, लेकिन खुदाई करने वालों के काम से परेशान द्रुगर ने सभी श्रमिकों को जगाया और मार डाला। केवल रैलिस बच गए, और आगे का मार्ग पूरी तरह से बंद हो गया - एक "विशेषज्ञ" की मदद की आवश्यकता है।
नीचे जाओ और हर एक द्रुगर को नष्ट करो। फिर खोपड़ी को निचले हॉल में टेबल से हटा दें। वह एक नए हॉल के लिए एक मार्ग खोलेगा, जिसमें, सबसे प्रमुख स्थान पर, आपको अहज़िदल के पानी पर चलने के जूते मिलेंगे। अब आप रैलिस वापस जा सकते हैं। आगे की खुदाई के लिए वह आपसे 2000 सेप्टिम्स की मांग करेगा: अब कम लोग हैं जो यहां काम करना चाहते हैं। करने के लिए कुछ नहीं है - सहमत हूँ।
दूसरा दौरा
दूसरा नोट मिलने के बाद आप पाएंगे कि फिर कुछ हुआ है। जब आप खुदाई स्थल पर पहुंचेंगे तो पाएंगे कि दो मजदूर गायब हैं, बाकी सभी की मौत हो चुकी है।
नीचे उतरें और खंडहरों में भरे ड्रगरों के झुंड से निपटें। उस स्थान पर लौटें जहाँ आपको अहज़िदल के जूते मिले थे और फिर केंद्रीय सुरंग में उतरे। रास्ते में आपको एक मजदूर की लाश मिलेगी। बाईं ओर का प्रवेश द्वार जंजीरों से खुलता है। चार हैंडल के साथ दरवाजे पर पहुंचें और दूसरे को ऊपर और नीचे खींचें। जब आप दूसरे का शव लापता पाते हैं, तो आप पर ड्रगर्स के एक समूह द्वारा हमला किया जाएगा। उसके बाद, बाईं ओर जाएं: नीचे का हैंडल अहज़िदल की नेक्रोमेंसी की अंगूठी के साथ एक गुप्त कमरा खोलेगा। रैलिस को लौटें। डंमर अब आपसे नए कर्मचारियों और गार्डों के लिए 3000 सेप्टिम मांग रहे हैं।
तीसरा दौरा
जब आप तीसरी बार उत्खनन स्थल पर पहुंचेंगे, तो आप पाएंगे कि कम से कम कुछ श्रमिक और गार्ड अब जीवित हैं। और फिर, आगे का काम ड्रगर्स द्वारा बाधित होता है। रैलिस की डेस्क से डायरी #22 लें, जिसमें डंमर शिकायत करता है कि कुछ टाइलों पर ठीक से चलने के लिए खुदाई करने वाले बहुत अनाड़ी हैं।
मकबरे में उतरने के बाद, उसे भरने वाले मरे से निपटें। एक स्तंभ के साथ केंद्रीय हॉल में, दूसरे टीयर पर चढ़ें और दीवार की चेन के साथ पहले छिपे हुए दरवाजे की ओर चलें। चेन खींचो, थोड़ा पीछे जाओ और दाएं मुड़ो - वहां आपको अहज़िदल के ग्लव्स ऑफ वार्डिंग मिलेंगे, जो आपको मंत्रों को अवशोषित करने की अनुमति देते हैं। चेन रूम में वापस जाएं और दूसरा दरवाजा खोलें। दरोगा का एक नया जत्था आप पर हमला करेगा। उनसे निपटें, गुफा को साफ करें और रैलिस में लौट आएं।
अहज़िदल की टोना की अंगूठी
लौटने से पहले, आप अहज़ीदल की जादू की अंगूठी प्राप्त कर सकते हैं, जो आपको कुछ नए मंत्र डालने की अनुमति देगा: "फ्रीज" और "प्रज्वलित"। यह या तो टेलिकिनेज़ीस की मदद से किया जा सकता है, जो काफी मुश्किल काम है, या डायरी में सुझावों की मदद से। इस मामले में, समय फैलाव रोने का उपयोग करना समझ में आता है।
साहसिक कार्य जारी रखने के लिए बेचैन डंमर द्वारा आवश्यक नई राशि 5,000 सेप्टिम्स है।
चौथा दौरा
आपको एक नया पत्र सौंपने के बाद, कूरियर आपको चेतावनी देगा कि यह आखिरी है: वह इन खुदाई के पास बीमार हो गया। जब आप कोलबजॉर्न पहुंचेंगे, तो आप देखेंगे कि इस बार हर कोई मर चुका है: उनके गार्ड और सामान्य कार्यकर्ता। यदि आप रैलिस के तम्बू में देखते हैं और उसकी आखिरी डायरी पढ़ते हैं, तो आप महसूस करेंगे कि वह पागल है और प्राचीन ड्रैगन दाना अहजीदाल को पुनर्जीवित करने जा रहा है।
टीले के केंद्रीय हॉल में उतरने के बाद, "चक्रवात" के लिए एक नया शब्द सीखें, और फिर उस हॉल में जाएँ जहाँ अहज़िदल की जादू की अंगूठी स्थित थी। दरोगा के साथ डील करें, हॉल के दूर अंत तक आगे बढ़ें और सीढ़ियों से नीचे जाएं। नए हॉल में, सलाखों के पीछे एक कमरे में, प्रतिशोध का अहज़िदल का कवच है। इसे खोलने के लिए, ओबिलिस्क "मछली" को अपनी दिशा में घुमाएं और लीवर को खींचें। फिर ओबिलिस्क "ईगल्स" को अपनी ओर मोड़ें और लीवर को फिर से खींचें। मंजिल में एक मार्ग खुल जाएगा।
आप पर हमला करने वाले दरोगा को नष्ट करने के बाद, दाईं ओर की जाली पर ध्यान दें: अहज़िदल के हेल्म ऑफ़ इनसाइट की एक कलाकृति है। आप के लिए ओबिलिस्क "सांप" सेट करें, लीवर खींचें और आप अपना हेलमेट ले सकते हैं।
ड्रैगन पुजारी अहज़िदल
स्क्रीनशॉट: "यूईएसपीविकी"
अहज़िदल को नष्ट करने के बाद, उसका मुखौटा ले लो और रैलिस के भाग्य का फैसला करो, जिसने टीले में सभी श्रमिकों को मार डाला। फिर भी, वह पवित्र रूप से शपथ लेता है कि उसने अहज़िदल की बुलाहट के प्रभाव में हत्याएं कीं और बाद की इच्छा का विरोध नहीं कर सका। यदि आप रैलिस को जीवित छोड़ देते हैं, तो वह रेवेन रॉक में बस जाएगा और आपका संभावित साथी बन जाएगा। यदि आप उसे दंडित करने का निर्णय लेते हैं, तो आपको एक अद्वितीय कुदाल मिलेगी, लेकिन आप अपना पैसा वापस नहीं करेंगे।
हॉल से बाहर निकलने का रास्ता दक्षिण-पश्चिम दिशा में है। यह ब्लैक बुक फिलामेंट और फिलिग्री के साथ हर्मियस मोरा के अभयारण्य की ओर जाता है। यह खोज को पूरा करता है।
डेथ ब्रांड
सोल्स्टाइम की विशालता में, आप "द ब्रांड ऑफ़ डेथ" नामक पुस्तक पा सकते हैं। जब आप इसे पढ़ेंगे, तो मानचित्र पर एक नया मार्कर दिखाई देगा - "हकनीर का शोल"। पुस्तक को किसी एक संदूक को खोजने के बाद पढ़ा जा सकता है, इसके लिए यह मारे गए साहसी लोगों की लाशों को खोजने के लिए पर्याप्त है।
इस कार्य में द्वीप पर विभिन्न स्थानों में विशेष हथियारों और कवच के सेट की खोज करना शामिल है। इसे अन्य खोजों के साथ किया जा सकता है।
विशिष्ट खजाना गार्ड
स्क्रीनशॉट: "यूईएसपीविकी"
छाती # 1
इस संदूक पर लुटेरों की भीड़ का पहरा है। उनके साथ डील करें और एक हेलमेट प्राप्त करें जो आपको पानी के नीचे सांस लेने और पूर्ण सेट पहनने पर आपकी कवच रेटिंग बढ़ाने की अनुमति देता है। पास में ही ईस्टर्न इंपीरियल कंपनी का एक पेंडेंट भी पड़ा हुआ है। उसे भी पकड़ो।
छाती # 2
रेवेन रॉक के उत्तर में तट पर, आपको कुछ डाकुओं और हकनीर के कवच से युक्त एक संदूक मिलेगा, जो डेथब्रांड सेट के प्रत्येक नए तत्व के साथ सहनशक्ति को बढ़ाता है।
छाती #3
यह चेस्ट झरने के बगल में स्थित है। इसमें हकनीर के दस्ताने शामिल हैं, जो सुसज्जित सेट के प्रत्येक टुकड़े के लिए दो-हाथ वाले हथियारों की क्षति को बढ़ाते हैं।
छाती # 4
चौथा संदूक तेल मिथ्रिन में पाया जा सकता है: आपको पास में बहने वाली नदी के मुहाने पर जाने की जरूरत है। यहाँ पर ऐसे जूते हैं जो आपके द्वारा पहने जाने वाले सेट के प्रत्येक टुकड़े के लिए आपके अधिकतम भार को बढ़ाते हैं। उसी संदूक में आपको गिल्डनहुल टीले की चाबी मिलेगी।
माउंड गिल्डनहुल
इससे पहले कि आप निर्दिष्ट टीले में ठीक हो सकें, आपको एक प्राचीन नॉर्डिक पिकैक्स प्राप्त करने की आवश्यकता है। यह स्काल गांव से रेवेन रॉक या देवरा से ग्लोवर मैलोरी की खोज को पूरा करके किया जा सकता है।
टीले में इस कुदाल के साथ, आप सरकोफेगी में से एक में स्टालह्रीम खोदेंगे और आगे अपने लिए एक मार्ग खोलेंगे, जहां पौराणिक समुद्री डाकू हकनीर आपको चुनौती देगा। नतीजतन, आपको दो तलवारें मिलेंगी: ब्लडी स्किथे और स्ट्रैंगलर, जो परस्पर उपयोग किए जाने पर दुश्मन की रक्षा को कमजोर करते हैं और उसकी जीवन शक्ति को अवशोषित करते हैं।
आबनूस योद्धा
कार्य प्राप्त करने के लिए एक शर्त: नायक का स्तर कम से कम 80 है।
स्किरिम के शहरों में से एक में आपकी अगली यात्रा पर, आप एक विशाल योद्धा से मिलेंगे, जो पूरी तरह से आबनूस कवच पहने हुए है, और कहेगा कि केवल आप उसे सोवेनगार्डे में आराम करने के लिए भेज सकते हैं। उसके पास नष्ट करने के लिए कोई खलनायक नहीं बचा था, पूरा करने के लिए कोई कार्य नहीं था। वे आपको वेलोथी पर्वत क्षेत्र में एक द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देते हैं (एक मार्कर मानचित्र पर दिखाई देगा)।
जाहिर है, यह कार्य एक खिलाड़ी के लिए किसी प्रकार का ईस्टर अंडे है, जो पूरे खेल के साथ-साथ गुजर चुका है। इसके अलावा, टीईएस III में: मॉरोविंड, अर्थात् ट्रिब्यूनल ऐड-ऑन में, एक अविश्वसनीय रूप से मजबूत उर्फ भगवान बॉस्मर के साथ खिलाड़ी के लिए एक बहुत ही अप्रिय बैठक थी, जिसने पहले खिलाड़ी को ब्लैकमेल किया, और फिर सिर से पैर तक इबोनाइट में कपड़े पहने हुए दिखाई दिए। कवच और उसे मारने की कोशिश की। रेफ़रल के समान ही।
आबनूस योद्धा
स्क्रीनशॉट: "यूईएसपीविकी"
एबोनी वॉरियर एक कठिन प्रतिद्वंद्वी है। स्तर 80 के लिए, निश्चित रूप से, उतनी समस्या नहीं है, लेकिन फिर भी ध्यान रखें कि उसके पास थुअम्स रूथलेस फोर्स और डिसआर्म है, और उसके उपकरण में सभी जादुई विनाशकारी प्रभावों का प्रतिरोध है।
उसे मारने और कवच लेने के बाद, आप पाएंगे कि आबनूस योद्धा एक रेडगार्ड है। खैर, यह कुछ भी नहीं है कि रेडगार्ड्स को सबसे मजबूत तलवारबाज के रूप में जाना जाता है।
करस्टाग को बुला रहा है
कार्य पूरा करने से पहले, आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आप एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी से निपटने में सक्षम हैं, क्योंकि कारस्टाग बिल्कुल यही है।
सोलस्टीम के उत्तर में बर्फ की गुफा में, आपको एक ऊबड़-खाबड़ खोह मिलेगी। उन्हें हराएं और गुफा के पीछे करस्टाग की खोपड़ी लें। इस खोपड़ी के साथ आपको कार्स्टाग कैसल के खंडहरों में जाने की जरूरत है। वहां की गुफाओं में घूमने के बाद या मास्टर लेवल का ताला उठाकर, आंगन के पिछले हिस्से में जाएं। सिंहासन के पास जाएं और इसे खोपड़ी से सक्रिय करें।
कारस्टाग की आत्मा
स्क्रीनशॉट: "यूईएसपीविकी"
और अब, जैसा कि वे कहते हैं, "भाग्य के पाठ्यक्रम को बहाल करने के लिए सहेजे गए गेम को लोड करें, या अपने द्वारा बनाई गई लानत दुनिया में रहें।" एक विशालकाय जो कहीं से भी प्रकट हुआ है, उसके पास शारीरिक और जादुई हमलों के लिए भारी स्वास्थ्य, उत्थान और प्रतिरक्षा है। उसकी एकमात्र कमजोरी आग है।
कार्स्टाग को नष्ट करने के लिए एक इनाम के रूप में, आप उसे एक खुले क्षेत्र में तीन बार बुला सकेंगे।
Mzund की अंतर्दृष्टि
यह कार्य लॉग में प्रकट नहीं होता है।
ड्वामर खंडहर की यात्रा फाल्बतर्ज़ (वाटर स्टोन के पूर्व में सोलस्टीम के केंद्र में)। खंडहर गड्ढों से भरे हुए हैं, जिनसे आपको आगे बढ़ने के लिए निपटना होगा। दस बटन के साथ रिमोट पर, दाईं ओर से नीचे के दूसरे बटन का चयन करें, अन्यथा आपको रेंगने वाले ड्वामर मकड़ियों के हमलों को पीछे हटाना होगा या सूक्ति जाल की कार्रवाई को सहन करना होगा।
फालबतर्ज़ के खंडहर
स्क्रीनशॉट: "यूईएसपीविकी"
इसके बाद, आपको मकड़ियों से भरे स्थान मिलेंगे। कृपया ध्यान दें कि गुंजयमान यंत्र के ताले एक झटके से खुलते हैं। उनमें से एक कोबवे द्वारा छिपा हुआ है। गियर्स पर कूदते हुए, आपको अंदर घुसना चाहिए Falbtarz की गैलरी, वहां लीवर और वाल्व को सक्रिय करें, और फिर गियर्स के माध्यम से Falbtarz के स्टीम इंजन पर जाएं।
अंत में, आप एक और पहेली में "चलेंगे", जिसके समाधान पर विचार करते हुए, कुछ साहसी पहले ही विफल हो चुके हैं। यहां कोई रहस्य नहीं है - बस गुंजयमान यंत्रों को सक्रिय करने और परिणाम देखने का प्रयास करें। इस तरह आप सही क्रम पर पहुंच जाएंगे।
बड़े हॉल में, आपको लीवर को दाईं ओर सक्रिय करने की आवश्यकता है। दिखाई देने वाले प्लेटफॉर्म हॉल के केंद्र तक पहुंच खोलेंगे, जहां आप एक और गुंजयमान यंत्र को सक्रिय करेंगे। हॉल के दक्षिणी भाग की ओर जाता है द ग्रेट हॉल ऑफ़ फाल्बटार्ज़, जहाँ आपको दो सेंचुरियन कोर का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। यदि हाथ में कोई नहीं था, तो चिंता न करें - डेवलपर्स ने सावधानी से उनके बगल में दो स्टीम सेंटर लगाए, जिन्हें जगाया जा सकता है।
यदि आपको कग्रुमेज़ खोज के गौंटलेट के लिए एक रेज़ोनेटर स्टोन की आवश्यकता है, और एक अद्वितीय बौना हेलमेट लें जो आपको अपनी सहनशक्ति की कीमत पर दुश्मनों पर भाप लेने की अनुमति देता है, और आप चले जाते हैं।