हिमयुग का विकास. सभी परिवर्धन के साथ मूल सेट में नियमों का अनुकूलन
अंतिम हिमयुग 12,000 वर्ष पहले समाप्त हुआ था। सबसे गंभीर अवधि में, हिमनदी ने मनुष्य को विलुप्त होने का खतरा पैदा कर दिया। हालाँकि, ग्लेशियर पिघलने के बाद, वह न केवल जीवित रहे, बल्कि एक सभ्यता भी बनाई।
पृथ्वी के इतिहास में ग्लेशियर
पृथ्वी के इतिहास में अंतिम हिमयुग सेनोज़ोइक है। यह 65 मिलियन वर्ष पहले शुरू हुआ और आज भी जारी है। आधुनिक मनुष्य भाग्यशाली है: वह ग्रह के जीवन के सबसे गर्म समय में से एक में, इंटरग्लेशियल में रहता है। सबसे भीषण हिमयुग - लेट प्रोटेरोज़ोइक - बहुत पीछे है।
ग्लोबल वार्मिंग के बावजूद, वैज्ञानिक एक नए हिमयुग की भविष्यवाणी कर रहे हैं। और यदि वास्तविक युग सहस्राब्दियों के बाद ही आता है, तो छोटा हिमयुग, जो वार्षिक तापमान को 2-3 डिग्री तक कम कर देगा, बहुत जल्द आ सकता है।
ग्लेशियर मनुष्य के लिए एक वास्तविक परीक्षा बन गया, जिससे उसे अपने अस्तित्व के लिए साधनों का आविष्कार करने के लिए मजबूर होना पड़ा।
अंतिम हिमयुग
वुर्म या विस्तुला हिमनदी लगभग 110,000 साल पहले शुरू हुई और दसवीं सहस्राब्दी ईसा पूर्व में समाप्त हुई। ठंड के मौसम का चरम 26-20 हजार साल पहले की अवधि में था, पाषाण युग का अंतिम चरण, जब ग्लेशियर सबसे बड़ा था।
लघु हिमयुग
ग्लेशियरों के पिघलने के बाद भी, इतिहास में उल्लेखनीय ठंडक और गर्मी के दौर देखे गए हैं। या, दूसरे शब्दों में, जलवायु निराशावादऔर ओप्टिमा. पेसिमा को कभी-कभी लघु हिमयुग भी कहा जाता है। उदाहरण के लिए, XIV-XIX शताब्दियों में, लघु हिमयुग शुरू हुआ, और लोगों के महान प्रवासन का समय प्रारंभिक मध्ययुगीन निराशा का समय था।
शिकार और मांस खाना
एक राय है जिसके अनुसार मानव पूर्वज एक मेहतर था, क्योंकि वह अनायास एक उच्च पारिस्थितिक स्थान पर कब्जा नहीं कर सकता था। और सभी ज्ञात उपकरणों का उपयोग शिकारियों से लिए गए जानवरों के अवशेषों को काटने के लिए किया जाता था। हालाँकि, किसी व्यक्ति ने कब और क्यों शिकार करना शुरू किया यह सवाल अभी भी विवादास्पद है।
किसी भी मामले में, शिकार और मांस खाने के लिए धन्यवाद, प्राचीन व्यक्ति को ऊर्जा की एक बड़ी आपूर्ति प्राप्त हुई, जिसने उसे ठंड को बेहतर ढंग से सहन करने की अनुमति दी। मारे गए जानवरों की खाल का उपयोग कपड़े, जूते और आवास की दीवारों के रूप में किया जाता था, जिससे कठोर जलवायु में जीवित रहने की संभावना बढ़ जाती थी।
द्विपादवाद
द्विपादवाद लाखों वर्ष पहले प्रकट हुआ था, और इसकी भूमिका एक आधुनिक कार्यालय कर्मचारी के जीवन की तुलना में कहीं अधिक महत्वपूर्ण थी। अपने हाथों को मुक्त करने के बाद, एक व्यक्ति आवास के गहन निर्माण, कपड़ों के उत्पादन, उपकरणों के प्रसंस्करण, आग के निष्कर्षण और संरक्षण में संलग्न हो सकता है। ईमानदार पूर्वज खुले इलाकों में स्वतंत्र रूप से घूमते थे, और उनका जीवन अब उष्णकटिबंधीय पेड़ों से फलों के संग्रह पर निर्भर नहीं था। पहले से ही लाखों साल पहले, वे स्वतंत्र रूप से लंबी दूरी तक चले गए और नदी के प्रवाह में भोजन प्राप्त किया।
सीधा चलना एक घातक भूमिका निभाता है, लेकिन यह अधिक लाभदायक बन गया है। हां, मनुष्य स्वयं ठंडे क्षेत्रों में आया और वहां जीवन को अपना लिया, लेकिन साथ ही उसे ग्लेशियर से कृत्रिम और प्राकृतिक आश्रय दोनों मिल गए।
आग
एक प्राचीन व्यक्ति के जीवन में आग मूल रूप से एक अप्रिय आश्चर्य थी, वरदान नहीं। इसके बावजूद, मनुष्य के पूर्वज ने पहले इसे "बुझाना" सीखा, और बाद में इसे अपने उद्देश्यों के लिए उपयोग करना सीखा। आग के उपयोग के निशान 15 लाख वर्ष पुराने स्थलों पर पाए जाते हैं। इससे प्रोटीन खाद्य पदार्थों की तैयारी के माध्यम से पोषण में सुधार करना संभव हो गया, साथ ही रात में सक्रिय रहना भी संभव हो गया। इससे जीवित रहने के लिए परिस्थितियाँ बनाने का समय और बढ़ गया।
जलवायु
सेनोज़ोइक हिमयुग एक सतत हिमनद नहीं था। हर 40 हजार वर्षों में, लोगों के पूर्वजों को "राहत" का अधिकार था - अस्थायी पिघलना। इस समय, ग्लेशियर पीछे हट गया और जलवायु नरम हो गई। कठोर जलवायु की अवधि के दौरान, प्राकृतिक आश्रय गुफाएँ या वनस्पतियों और जीवों से समृद्ध क्षेत्र थे। उदाहरण के लिए, फ्रांस के दक्षिण और इबेरियन प्रायद्वीप कई प्रारंभिक संस्कृतियों के घर थे।
20,000 साल पहले फारस की खाड़ी जंगलों और जड़ी-बूटियों से भरपूर एक नदी घाटी थी, जो वास्तव में "एंटीडिलुवियन" परिदृश्य था। यहाँ चौड़ी नदियाँ बहती थीं, जो टाइग्रिस और यूफ्रेट्स के आकार से डेढ़ गुना अधिक थीं। कुछ समय में सहारा एक गीला सवाना बन गया। आखिरी बार ऐसा 9,000 साल पहले हुआ था। इसकी पुष्टि शैलचित्रों से की जा सकती है, जो जानवरों की बहुतायत को दर्शाते हैं।
पशुवर्ग
बाइसन, ऊनी गैंडा और मैमथ जैसे विशाल हिमनदी स्तनधारी प्राचीन लोगों के लिए भोजन का एक महत्वपूर्ण और अद्वितीय स्रोत बन गए। इतने बड़े जानवरों का शिकार करने के लिए बहुत अधिक समन्वय की आवश्यकता होती है और लोग उल्लेखनीय रूप से एक साथ आते हैं। "सामूहिक कार्य" की प्रभावशीलता ने पार्किंग स्थल के निर्माण और कपड़ों के निर्माण में एक से अधिक बार खुद को दिखाया है। प्राचीन लोगों के बीच हिरण और जंगली घोड़ों को कोई कम "सम्मान" नहीं मिला।
भाषा और संचार
भाषा, शायद, एक प्राचीन व्यक्ति का मुख्य जीवन हैक थी। यह भाषण के लिए धन्यवाद था कि प्रसंस्करण उपकरणों, खनन और आग को बनाए रखने के साथ-साथ रोजमर्रा के अस्तित्व के लिए विभिन्न मानव अनुकूलन के लिए महत्वपूर्ण प्रौद्योगिकियों को संरक्षित किया गया और पीढ़ी-दर-पीढ़ी प्रसारित किया गया। संभवतः पुरापाषाणिक भाषा में बड़े जानवरों के शिकार के विवरण और प्रवास की दिशा पर चर्चा की गई थी।
एलर्ड वार्मिंग
अब तक, वैज्ञानिक इस बात पर बहस कर रहे हैं कि क्या मैमथ और अन्य हिमनदी जानवरों का विलुप्त होना मनुष्य का काम था या प्राकृतिक कारणों - एलर्ड वार्मिंग और चारा पौधों के गायब होने के कारण हुआ। बड़ी संख्या में पशु प्रजातियों के विनाश के परिणामस्वरूप, कठोर परिस्थितियों में रहने वाले व्यक्ति को भोजन की कमी से मृत्यु का खतरा था। मैमथ के विलुप्त होने के साथ-साथ संपूर्ण संस्कृतियों की मृत्यु के ज्ञात मामले हैं (उदाहरण के लिए, उत्तरी अमेरिका में क्लोविस संस्कृति)। फिर भी, उन क्षेत्रों में लोगों के प्रवासन में वार्मिंग एक महत्वपूर्ण कारक बन गई है जिनकी जलवायु कृषि के उद्भव के लिए उपयुक्त हो गई है।
विकास (बोर्ड गेम)
विकास | |
इवोल्यूशन गेम कवर |
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खिलाड़ियों की संख्या |
2 - 4 (ताश के दो सेटों के साथ खेलते समय अधिकतम 8 खिलाड़ी) |
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आयु |
12 और ऊपर |
स्थापना का समय |
< 15 минут |
पार्टी की अवधि |
30 - 60 मिनट |
रणनीति स्तर | |
संयोग का प्रभाव | |
आवश्यक कुशलता |
बराबरी की स्थिति में, डिस्कार्ड पाइल में सबसे अधिक कार्ड वाला खिलाड़ी जीतता है।
नियमों पर बातचीत की
नियम जो निर्देशों में वर्णित नहीं हैं और जिनके बारे में सभी प्रतिभागियों की सहमति आवश्यक है:
विस्तार बॉक्स को उड़ाने का समय
उड़ान के लिए समय(अंग्रेज़ी) विकास: उड़ान भरने का समय) - गेम का पहला आधिकारिक ऐड-ऑन, 2011 में रूसी में जारी किया गया, और 2012 में अंग्रेजी, फ्रेंच और जर्मन में भी फिर से जारी किया गया। यह संयोजन निर्मित जानवरों में नई क्षमताएं जोड़ता है। ऐड-ऑन खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या भी बढ़ाकर छह कर देता है।
महाद्वीपों
"महाद्वीपों" के कुछ मानचित्र ऐड-ऑन
दूसरा आधिकारिक जोड़ 2012 में जारी किया गया था, और यह खेल में न केवल नई संपत्तियाँ लाता है, बल्कि नए नियम भी लाता है - अब सभी जानवर तीन स्थानों में से एक में रहते हैं: दो महाद्वीप और महासागर।
अनौपचारिक आइस एज डीएलसी
हिमयुग विस्तार आवरण
2011 में, खेल के लिए एक अनौपचारिक लेखक का अतिरिक्त "आइस एज" भी जारी किया गया था, जिसने खेल में मौका का एक तत्व जोड़ा। प्रत्येक मोड़ से पहले, फ़ोर्सेज़ ऑफ़ नेचर कार्ड खेला जाता है।
पुरस्कार
टिप्पणियाँ
लिंक
- बोर्डगेमगीक.कॉम पर गेम का विवरण
- boardgamegeek.com पर "उड़ान भरने का समय" ऐड-ऑन का विवरण (इंग्लैंड)
समय-समय पर आगे बढ़ने वाले हिम युगों में जलवायु परिवर्तन सबसे स्पष्ट रूप से व्यक्त किए गए, जिसका ग्लेशियर के प्रभाव क्षेत्र में मौजूद ग्लेशियर, जल निकायों और जैविक वस्तुओं के नीचे की भूमि की सतह के परिवर्तन पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ा।
नवीनतम वैज्ञानिक आंकड़ों के अनुसार, पृथ्वी पर हिमयुग की अवधि पिछले 2.5 अरब वर्षों में इसके विकास के पूरे समय का कम से कम एक तिहाई है। और यदि हम हिमनदी की उत्पत्ति के लंबे प्रारंभिक चरणों और इसके क्रमिक क्षरण को ध्यान में रखते हैं, तो हिमनदी के युगों में लगभग उतना ही समय लगेगा जितना गर्म, बर्फ-मुक्त स्थितियों में लगेगा। हिमयुग का अंतिम भाग लगभग दस लाख वर्ष पहले, क्वाटरनेरी में शुरू हुआ था, और इसे ग्लेशियरों के व्यापक प्रसार - पृथ्वी के महान हिमनद - द्वारा चिह्नित किया गया था। उत्तरी अमेरिकी महाद्वीप का उत्तरी भाग, यूरोप का एक महत्वपूर्ण हिस्सा और संभवतः साइबेरिया भी मोटी बर्फ की चादर के नीचे थे। दक्षिणी गोलार्ध में, बर्फ के नीचे, जैसा कि अब है, पूरा अंटार्कटिक महाद्वीप था।
हिमाच्छादन के मुख्य कारण हैं:
अंतरिक्ष;
खगोलीय;
भौगोलिक.
लौकिक कारण समूह:
आकाशगंगा के ठंडे क्षेत्रों से 1 बार/186 मिलियन वर्ष में सौर मंडल के गुजरने के कारण पृथ्वी पर ऊष्मा की मात्रा में परिवर्तन;
सौर गतिविधि में कमी के कारण पृथ्वी को प्राप्त ऊष्मा की मात्रा में परिवर्तन।
कारणों के खगोलीय समूह:
ध्रुवों की स्थिति में परिवर्तन;
क्रांतिवृत्त के तल पर पृथ्वी की धुरी का झुकाव;
पृथ्वी की कक्षा की विलक्षणता में परिवर्तन।
कारणों के भूवैज्ञानिक और भौगोलिक समूह:
जलवायु परिवर्तन और वातावरण में कार्बन डाइऑक्साइड की मात्रा (कार्बन डाइऑक्साइड में वृद्धि - वार्मिंग; कमी - शीतलन);
समुद्र और वायु धाराओं की दिशा में परिवर्तन;
पर्वत निर्माण की गहन प्रक्रिया.
पृथ्वी पर हिमाच्छादन की अभिव्यक्ति की स्थितियों में शामिल हैं:
ग्लेशियर के निर्माण के लिए सामग्री के रूप में संचय के साथ कम तापमान पर वर्षा के रूप में बर्फबारी;
उन क्षेत्रों में नकारात्मक तापमान जहां हिमनद नहीं हैं;
ज्वालामुखियों द्वारा उत्सर्जित राख की भारी मात्रा के कारण तीव्र ज्वालामुखी की अवधि होती है, जिससे पृथ्वी की सतह पर गर्मी (सूर्य की किरणों) के प्रवाह में तेज कमी आती है और वैश्विक तापमान में 1.5-2ºС की कमी आती है।
दक्षिण अफ्रीका, उत्तरी अमेरिका और पश्चिमी ऑस्ट्रेलिया में सबसे पुराना हिमनदी प्रोटेरोज़ोइक (2300-2000 मिलियन वर्ष पूर्व) है। कनाडा में, 12 किमी तलछटी चट्टानें जमा हो गईं, जिनमें हिमनद मूल की तीन मोटी परतें प्रतिष्ठित हैं।
स्थापित प्राचीन हिमनदी (चित्र 23):
कैंब्रियन-प्रोटेरोज़ोइक की सीमा पर (लगभग 600 मिलियन वर्ष पहले);
स्वर्गीय ऑर्डोविशियन (लगभग 400 मिलियन वर्ष पहले);
पर्मियन और कार्बोनिफेरस काल (लगभग 300 मिलियन वर्ष पूर्व)।
हिमयुग की अवधि दसियों से लेकर सैकड़ों-हजारों वर्ष तक होती है।
चावल। 23. भूवैज्ञानिक युगों और प्राचीन हिमनदों का भूकालानुक्रमिक पैमाना
चतुर्धातुक हिमनदी के अधिकतम वितरण की अवधि के दौरान, ग्लेशियरों ने 40 मिलियन किमी 2 को कवर किया - महाद्वीपों की पूरी सतह का लगभग एक चौथाई। उत्तरी गोलार्ध में सबसे बड़ी उत्तरी अमेरिकी बर्फ की चादर थी, जिसकी मोटाई 3.5 किमी थी। 2.5 किमी तक मोटी बर्फ की चादर के नीचे पूरा उत्तरी यूरोप था। 250 हजार साल पहले अपने सबसे बड़े विकास तक पहुंचने के बाद, उत्तरी गोलार्ध के चतुर्धातुक ग्लेशियर धीरे-धीरे सिकुड़ने लगे।
निओजीन काल से पहले, पूरी पृथ्वी पर एक समान गर्म जलवायु थी - स्वालबार्ड और फ्रांज जोसेफ लैंड के द्वीपों के क्षेत्र में (उपोष्णकटिबंधीय पौधों की पुरावनस्पति संबंधी खोजों के अनुसार) उस समय उपोष्णकटिबंधीय थे।
जलवायु के ठंडा होने के कारण:
पर्वत श्रृंखलाओं (कॉर्डिलेरा, एंडीज़) का निर्माण, जिसने आर्कटिक क्षेत्र को गर्म धाराओं और हवाओं से अलग कर दिया (पहाड़ों को 1 किमी तक ऊपर उठाना - 6ºС तक ठंडा करना);
आर्कटिक क्षेत्र में ठंडे माइक्रॉक्लाइमेट का निर्माण;
गर्म भूमध्यरेखीय क्षेत्रों से आर्कटिक क्षेत्र को गर्मी की आपूर्ति बंद हो गई।
निओजीन काल के अंत तक उत्तर और दक्षिण अमेरिका शामिल हो गए, जिससे समुद्र के पानी के मुक्त प्रवाह में बाधाएँ पैदा हुईं, जिसके परिणामस्वरूप:
भूमध्यरेखीय जल ने धारा को उत्तर की ओर मोड़ दिया;
गल्फ स्ट्रीम का गर्म पानी, उत्तरी पानी में तेजी से ठंडा होकर, भाप का प्रभाव पैदा करता है;
वर्षा और हिमपात के रूप में बड़ी मात्रा में वर्षा में तेजी से वृद्धि हुई है;
तापमान में 5-6ºС की कमी के कारण विशाल प्रदेशों (उत्तरी अमेरिका, यूरोप) का हिमनद हुआ;
हिमनदी की एक नई अवधि शुरू हुई, जो लगभग 300 हजार वर्षों तक चली (नियोजीन के अंत से एंथ्रोपोजेन (4 हिमनदी) तक ग्लेशियर-इंटरग्लेशियल अवधि की आवृत्ति 100 हजार वर्ष है)।
पूरे चतुर्धातुक काल में हिमनद निरंतर नहीं था। भूवैज्ञानिक, पुरावनस्पति संबंधी और अन्य साक्ष्य हैं कि इस दौरान ग्लेशियर कम से कम तीन बार पूरी तरह से गायब हो गए, जिससे इंटरग्लेशियल युगों का जन्म हुआ जब जलवायु वर्तमान की तुलना में गर्म थी। हालाँकि, इन गर्म युगों का स्थान शीतलन अवधियों ने ले लिया और ग्लेशियर फिर से फैल गए। वर्तमान में, पृथ्वी चतुर्धातुक हिमनद के चौथे युग के अंत में है, और, भूवैज्ञानिक पूर्वानुमानों के अनुसार, कुछ सौ-हज़ार वर्षों में हमारे वंशज फिर से खुद को हिमयुग की स्थितियों में पाएंगे, न कि वार्मिंग की।
अंटार्कटिका का चतुर्धातुक हिमनद एक अलग पथ पर विकसित हुआ। यह उस समय से कई लाखों वर्ष पहले उत्पन्न हुआ जब उत्तरी अमेरिका और यूरोप में ग्लेशियर दिखाई दिए। जलवायु परिस्थितियों के अलावा, यह लंबे समय से यहां मौजूद उच्च मुख्य भूमि द्वारा सुविधाजनक था। उत्तरी गोलार्ध की प्राचीन बर्फ की चादरों के विपरीत, जो गायब हो गईं और फिर से प्रकट हो गईं, अंटार्कटिक बर्फ की चादर के आकार में थोड़ा बदलाव आया है। अंटार्कटिका का अधिकतम हिमनद आयतन की दृष्टि से वर्तमान से केवल डेढ़ गुना अधिक था और क्षेत्रफल की दृष्टि से बहुत अधिक नहीं था।
पृथ्वी पर अंतिम हिमयुग की परिणति 21-17 हजार वर्ष पहले हुई थी (चित्र 24), जब बर्फ की मात्रा लगभग 100 मिलियन किमी3 तक बढ़ गई थी। अंटार्कटिका में, उस समय हिमनदी ने पूरे महाद्वीपीय शेल्फ पर कब्जा कर लिया था। बर्फ की चादर में बर्फ की मात्रा, जाहिरा तौर पर, 40 मिलियन किमी 3 तक पहुंच गई, यानी, यह इसकी वर्तमान मात्रा से लगभग 40% अधिक थी। पैक बर्फ की सीमा लगभग 10° उत्तर की ओर स्थानांतरित हो गई। उत्तरी गोलार्ध में 20 हजार साल पहले, एक विशाल पैनारक्टिक प्राचीन बर्फ की चादर का निर्माण हुआ था, जो यूरेशियन, ग्रीनलैंड, लॉरेंटियन और कई छोटी ढालों के साथ-साथ व्यापक तैरती बर्फ की अलमारियों को एकजुट करती थी। ढाल की कुल मात्रा 50 मिलियन किमी 3 से अधिक हो गई, और विश्व महासागर का स्तर कम से कम 125 मीटर कम हो गया।
पैनारक्टिक आवरण का क्षरण 17 हजार साल पहले बर्फ की अलमारियों के विनाश के साथ शुरू हुआ जो इसका हिस्सा थे। उसके बाद, यूरेशियन और उत्तरी अमेरिकी बर्फ की चादरों के "समुद्री" हिस्से, जिन्होंने अपनी स्थिरता खो दी, भयावह रूप से विघटित होने लगे। हिमनदी का विघटन केवल कुछ हज़ार वर्षों में हुआ (चित्र 25)।
उस समय बर्फ की चादरों के किनारे से भारी मात्रा में पानी बहता था, विशाल बाँध वाली झीलें उभरीं और उनकी सफलताएँ आधुनिक झीलों से कई गुना बड़ी थीं। प्रकृति में स्वतःस्फूर्त प्रक्रियाएं हावी हैं, जो अब की तुलना में कहीं अधिक सक्रिय हैं। इससे प्राकृतिक पर्यावरण का एक महत्वपूर्ण नवीनीकरण हुआ, पशु और पौधे की दुनिया में आंशिक परिवर्तन हुआ और पृथ्वी पर मानव प्रभुत्व की शुरुआत हुई।
ग्लेशियरों की आखिरी वापसी, जो 14 हजार साल पहले शुरू हुई थी, लोगों की याद में बनी हुई है। जाहिरा तौर पर, यह ग्लेशियरों के पिघलने और क्षेत्रों में व्यापक बाढ़ के साथ समुद्र में जल स्तर को बढ़ाने की प्रक्रिया है जिसे बाइबिल में वैश्विक बाढ़ के रूप में वर्णित किया गया है।
12 हजार साल पहले होलोसीन शुरू हुआ - आधुनिक भूवैज्ञानिक युग। समशीतोष्ण अक्षांशों में हवा का तापमान ठंडे अंतिम प्लेइस्टोसिन की तुलना में 6° बढ़ गया। हिमाच्छादन ने आधुनिक आयाम ग्रहण कर लिया।
ऐतिहासिक युग में - लगभग 3 हजार वर्षों तक - ग्लेशियरों का विकास अलग-अलग शताब्दियों में कम हवा के तापमान और बढ़ी हुई आर्द्रता के साथ हुआ और उन्हें छोटे हिमयुग कहा गया। पिछले युग की आखिरी शताब्दियों और पिछली सहस्राब्दी के मध्य में भी यही स्थितियाँ विकसित हुईं। लगभग 2.5 हजार साल पहले, जलवायु में उल्लेखनीय ठंडक शुरू हुई। आर्कटिक द्वीप ग्लेशियरों से ढके हुए थे, एक नए युग के कगार पर भूमध्यसागरीय और काला सागर के देशों में, जलवायु अब की तुलना में अधिक ठंडी और गीली थी। पहली सहस्राब्दी ईसा पूर्व में आल्प्स में। इ। ग्लेशियर निचले स्तर पर चले गए, पहाड़ी दर्रे बर्फ से अव्यवस्थित हो गए और ऊंचाई पर स्थित कुछ गांव नष्ट हो गए। यह युग कोकेशियान ग्लेशियरों की एक बड़ी प्रगति द्वारा चिह्नित है।
पहली और दूसरी सहस्राब्दी ईस्वी के मोड़ पर जलवायु काफी भिन्न थी। गर्म परिस्थितियों और उत्तरी समुद्र में बर्फ की कमी ने उत्तरी यूरोप के नाविकों को सुदूर उत्तर में प्रवेश करने की अनुमति दी। 870 से, आइसलैंड का उपनिवेशीकरण शुरू हुआ, जहां उस समय अब की तुलना में कम ग्लेशियर थे।
10वीं शताब्दी में, एरिक द रेड के नेतृत्व में नॉर्मन्स ने एक विशाल द्वीप के दक्षिणी सिरे की खोज की, जिसके किनारे घनी घास और लंबी झाड़ियों से उगे हुए थे, उन्होंने यहां पहली यूरोपीय कॉलोनी की स्थापना की, और इस भूमि को ग्रीनलैंड कहा गया। , या "हरित भूमि" (जो अब किसी भी तरह से आधुनिक ग्रीनलैंड की कठोर भूमि के बारे में नहीं कहा जाता है)।
पहली सहस्राब्दी के अंत तक, आल्प्स, काकेशस, स्कैंडिनेविया और आइसलैंड में पर्वतीय ग्लेशियर भी दृढ़ता से पीछे हट गए।
14वीं शताब्दी में जलवायु में फिर से गंभीरता से बदलाव आना शुरू हुआ। ग्रीनलैंड में ग्लेशियर आगे बढ़ने लगे, गर्मियों में मिट्टी का पिघलना अधिक से अधिक अल्पकालिक हो गया और सदी के अंत तक, पर्माफ्रॉस्ट यहां मजबूती से स्थापित हो गया। उत्तरी समुद्रों में बर्फ का आवरण बढ़ गया, और बाद की शताब्दियों में सामान्य मार्ग से ग्रीनलैंड तक पहुँचने के प्रयास विफल हो गए।
15वीं सदी के अंत से कई पर्वतीय देशों और ध्रुवीय क्षेत्रों में ग्लेशियरों का आगे बढ़ना शुरू हुआ। अपेक्षाकृत गर्म 16वीं शताब्दी के बाद कठोर शताब्दियाँ आईं, जिन्हें लघु हिमयुग कहा गया। यूरोप के दक्षिण में, गंभीर और लंबी सर्दियाँ अक्सर दोहराई जाती थीं, 1621 और 1669 में बोस्पोरस जम गया, और 1709 में एड्रियाटिक सागर तटों पर जम गया।
में
19वीं सदी के उत्तरार्ध के आसपास, छोटा हिमयुग समाप्त हो गया और अपेक्षाकृत गर्म युग शुरू हुआ, जो आज भी जारी है।
चावल। 24. अंतिम हिमनदी की सीमाएँ
चावल। 25. ग्लेशियर के निर्माण और पिघलने की योजना (आर्कटिक महासागर की रूपरेखा के साथ - कोला प्रायद्वीप - रूसी मंच)
जैसा कि आप जानते हैं, हर मजाक में कुछ सच्चाई होती है... 20वीं सेंचुरी फॉक्स फिल्म कंपनी द्वारा जारी लोकप्रिय एनिमेटेड फिल्म के पहले भाग में, आप तुरंत ध्यान नहीं देंगे कि स्क्रिप्ट के लेखक सिद्धांत की समस्याओं को कैसे दर्शाते हैं विकास, या, दूसरे शब्दों में, इसकी कमजोर कड़ियाँ, समय-समय पर एक ऐसे दर्शन के प्रति तीखी टिप्पणियाँ जारी करती रहती हैं जो समाज के दिमाग में व्यापक रूप से निहित है। यह मजाक में, सरलता से और स्वाभाविक रूप से किया जाता है। शुरुआत में आलोचना की गंभीरता का अंदाज़ा न लगाएं. आइए अपना ध्यान उन पांच प्रकरणों पर केंद्रित करने का प्रयास करें जो हमारी टिप्पणियों को सबसे स्पष्ट रूप से दर्शाते हैं।
कमजोर कड़ी नंबर एक:
रेंगने के लिए पैदा हुआ - उड़ नहीं सकता
फिल्म में दो बार विकासवादी प्रक्रियाओं की प्राकृतिक "अअवलोकनशीलता" के विचार पर जोर दिया गया है। पहली बार दक्षिण की ओर प्रवास कर रहे दो आर्मडिलोस ने अपने मित्र की विकासवादी मान्यताओं पर चर्चा की, जो एक चट्टान से खुद को फेंककर पक्षी की तरह उड़ने के उनके प्रयासों में व्यक्त हुई। दूसरी बार सिड स्लॉथ द्वारा एक मानव शावक को अपने पंजे में पकड़कर एक खड़ी चट्टान पर चढ़ने का प्रयास किया गया है। विशाल मैनफ्रेड कहते हैं, ''प्रकृति इसके लिए प्रावधान नहीं करती है।'' आर्माडिलोस उड़ते नहीं हैं, और स्लॉथ खड़ी चट्टानों पर नहीं चढ़ते हैं। किसी खेत में कपास बोते समय प्रचुर मात्रा में मक्के की उम्मीद करना मूर्खता है, लेकिन विकासवादी सिद्धांत के अनुयायियों के बीच नहीं। यह उनके लिए स्वीकार्य है कि कपास को इतना संशोधित किया जा सकता है कि वह कपास नहीं रह जाए। यहां आनुवंशिकी विकास के साथ बिल्कुल भी अनुकूल नहीं है। यादृच्छिक पुनर्संयोजन और त्रुटियों के माध्यम से, नई जानकारी सामने नहीं आती है, केवल पुराने का भंडार समाप्त हो जाता है। तथ्य अप्राप्यताविकासवादी सिद्धांत को 1959 में चार्ल्स डार्विन की द ओरिजिन ऑफ स्पीशीज़ बाय मीन्स ऑफ नेचुरल सेलेक्शन एंड द प्रिजर्वेशन ऑफ फेवरेट रेस इन द स्ट्रगल फॉर लाइफ (1859) की 100वीं वर्षगांठ संस्करण की प्रस्तावना में विकासवादी सर आर्थर कीथ द्वारा नोट किया गया था।
"ओह हाँ, यह एक सफलता है!"
कमजोर कड़ी नंबर दो:
कोई इंटरमीडिएट फॉर्म नहीं
अध्याय "सिद्धांत की समस्याएं"चार्ल्स डार्विन की पहले उल्लिखित पुस्तक में, लेखक एक प्रश्न पूछता है, जिसका वह तुरंत उत्तर देता है: “हम पृथ्वी की पपड़ी में अनगिनत मात्रा में सबसे विविध मध्यवर्ती रूप क्यों नहीं पाते? भूविज्ञान किसी भी तरह से हमें ऐसी पूर्ण और सुसंगत श्रृंखला प्रदान नहीं करता है; और यह संभवतः सबसे गंभीर आपत्ति है जो मेरे सिद्धांत के विरुद्ध उठाई जा सकती है।". पिछले 150 वर्षों में, भूविज्ञान और जीवाश्म विज्ञान ने विकासवाद के सिद्धांत से दोस्ती नहीं की है। कोई स्पष्ट पैटर्न नहीं मिला जो विकासवादी "जीवन के वृक्ष" की "शाखाओं" को न तो एक-दूसरे के साथ जोड़ सके, न ही इसकी एकल-कोशिका वाली "जड़ों" के साथ।
कई विकासवादियों को जीवाश्म रिकॉर्ड में तथाकथित जीवाश्मों की अनुपस्थिति को स्वीकार करने के लिए मजबूर किया गया है। "संक्रमणकालीन रूप"जो विभिन्न वर्गों की विशेषताओं को जोड़ती है। जीवाश्म नमूनों में न केवल आधे पैमाने-आधे पंख, या आधे पैमाने-आधे ऊन के निशान के निशान नहीं पाए गए, बल्कि किसी भी "अंडर-" या "अर्ध-" विकसित त्रिलोबाइट्स, मछली, सरीसृप के कोई अवशेष भी नहीं मिले। या पक्षी पाए गए. तीन-कक्षीय हृदय कैसे धीरे-धीरे अनुकूल रूप से कार्य करते हुए चार-कक्षीय हृदय में विकसित हो सकता है? बहुत सारी परिकल्पनाओं का आविष्कार किया गया, जिनकी मदद से उन्होंने सिद्धांत और तथ्यों के बीच इस विसंगति को समझाने की कोशिश की। लेकिन ये परिकल्पनाएँ अंधा मामला अपने, लगभग शानदार, परिवर्तनों में बेहद तेज़-तर्रार और साधन संपन्न प्रतीत होता है। दरअसल, अभी तक किसी व्यक्ति को ही चतुर परिष्कार का स्वामी माना जाता है। कैसे अंधा मामला क्या तुम यह सब इतनी चतुराई से सोच सकते हो? याद रखें कि इओन्थ्रोपस, पाइथेन्थ्रोपस, ऑस्ट्रेलोपिथेकस "लुसी", हेस्परोपिथेकस का उपयोग मानव विकास के प्रमाण के रूप में किया गया था, हालांकि, इन वैज्ञानिक शब्दों के पीछे, वास्तव में, केवल मिथ्या डेटा या इन डेटा की गलत व्याख्या के आधार पर निर्मित काल्पनिक विचार हैं। . और यह होमो सेपियन्स जीनस के आदिम प्रतिनिधियों द्वारा नहीं, बल्कि शिक्षित लोगों द्वारा किया गया था। उन्हीं विकासवादी प्रकाशनों में, प्रकृति को "बुद्धि", "शक्ति" या यहां तक कि "डिज़ाइन" जैसे विशिष्ट दिव्य विशेषणों से संपन्न किया गया है। यह किसी भी तरह उनके विशुद्ध भौतिकवादी आधार से मेल नहीं खाता।
अफसोस की बात है कि इस तरह की जालसाजी के लगातार उजागर होने के बावजूद, लोग विकासवाद के तर्कों को बेहतर ढंग से याद रखते हैं, लेकिन उनके बाद के खंडन को नहीं। और इसलिए, आधुनिक स्कूल की पाठ्यपुस्तकों में, अभी भी ऐसे डेटा हैं जिन्हें विज्ञान ने आधी सदी से भी अधिक समय से खारिज कर दिया है। लेकिन कुछ लोग इस बारे में चिंतित हैं, क्योंकि सिद्धांत स्वयं इतना आकर्षक है: हर कोई "सबसे मजबूत" बनना चाहता है।
कमजोर कड़ी नंबर तीन:
योग्यतम की उत्तरजीविता
स्पष्ट करने के लिए, डार्विन के दिमाग में जो मूल वाक्यांश आया वह था "फिट का अस्तित्व।" विज्ञान में, ऐसे सूत्रीकरण को "टॉटोलॉजी" कहा जाता है जब किसी पर्यायवाची शब्द का उपयोग परिभाषा के रूप में किया जाता है।
एम/एफ के अंग्रेजी संस्करण में, इस वाक्यांश को शब्दों के साथ खेला जाता है, क्योंकि "द फिटेस्ट" (फिटेड) का अनुवाद "आकार में सबसे उपयुक्त" के रूप में भी किया जा सकता है। तो, कृपाण-दांतेदार बाघ उस छेद के लिए आकार में सबसे उपयुक्त निकला जिसमें वह फंस गया था।
डार्विन, शायद इसके बारे में पूरी तरह से जानते थे, ने इस वाक्यांश के लिए एक स्पष्टीकरण की पेशकश की: माना जाता है कि प्राकृतिक चयन और उत्परिवर्तन कुछ और अधिक अनुकूलित बनाते हैं, जो नई प्रजातियों के उद्भव में योगदान देता है। उस समय डार्विन आणविक जीव विज्ञान या आनुवंशिकी से परिचित नहीं थे। आज, उनके तर्कों का खंडन कर दिया गया है: प्राकृतिक चयन केवल पहले से मौजूद प्रजातियों को संरक्षित करता है, और उत्परिवर्तन डीएनए कोड में नई जानकारी नहीं जोड़ते हैं, एक नियम के रूप में, जो जीव के लिए हानिकारक है। चींटियाँ सामूहिक कैसे हो गईं, जिनके बाँझ "श्रमिकों" को अनुभव स्थानांतरित करने की प्रक्रिया से बाहर रखा गया है? कठफोड़वा की जीभ और चोंच कैसे विकसित हुई? भेड़ जैसे निरीह जानवर कैसे जीवित रह सकते थे? जैसे-जैसे विज्ञान आगे बढ़ता है, यह अधिक से अधिक प्रश्न प्रस्तुत करता है जिनका उत्तर विकासवाद का सिद्धांत नहीं दे सकता। तकिया कलाम की काल्पनिक निर्विवादता लाखों लोगों के दिमाग में मजबूती से बैठ गई है और उनके व्यवहार को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करती है।
कमजोर कड़ी नंबर चार:
विश्व दृष्टिकोण को आकार देने वाला सिद्धांत
फिल्म के इस एपिसोड को याद करें: एक अलग समाज में रहने वाले डोडो पक्षी हिमयुग की तैयारी कर रहे हैं... सरकार की संरचना अधिनायकवादी-वैचारिक है। वे विशाल मैनफ्रेड द्वारा पूछे गए एक सरल तार्किक प्रश्न का उत्तर देने में विफल रहे: "क्या आप तीन तरबूज खाकर लाखों वर्षों तक भूमिगत रहेंगे?" एक पुष्ट उत्तर के बजाय, तायक्वोड्रोन्ट्स शुरू हो गए भौतिकऔर मनोवैज्ञानिकआक्रमण करना। “चू-मन-यू! चू-मान-यू!' ऐसा लगता है कि एलियंस की ओर से खतरा है, और उनके पास "प्रतिद्वंद्वी के तार्किक तर्क" पर तर्क करने का समय नहीं है! हालाँकि, अग्रणी डोडो के व्यवहार ने, वास्तव में, सभी पक्षियों के लिए कोई कम स्पष्ट खतरा और वास्तविक नुकसान नहीं पहुँचाया, यहाँ तक कि उनमें से कुछ की मृत्यु भी हो गई। वे अपनी ही अज्ञानता से अंधे हो गये थे।
साम्यवादी व्यवस्था की संरचना, जो चीन, उत्तर कोरिया और कुछ अन्य देशों में अभी तक नहीं बदली है, विकासवादी दर्शन पर आधारित है। साम्यवाद के संस्थापक कार्ल मार्क्स ने अपनी कृति कैपिटल चार्ल्स डार्विन को समर्पित की थी। मार्क्स के स्वयं के कथन के अनुसार, उनके जीवन का उद्देश्य था: "पूंजीवाद का विनाश और ईश्वर का खंडन।" वी.आई.लेनिन को डार्विन ने पढ़ा था। माओ त्से तुंग और जोसेफ स्टालिन ने डार्विन की किताब को उन किताबों में से एक माना जिसने उनके चरित्र को प्रभावित किया। एडोल्फ हिटलर डार्विन के काम को शानदार मानते थे. इनमें से प्रत्येक तानाशाह लाखों लोगों की मौत का जिम्मेदार है। लेकिन कम ही लोगों को एहसास होता है कि उन्होंने ये अपराध सिर्फ इसलिए किए क्योंकि उन्हें दो चीजों पर पूरा यकीन था: क्या आप भगवान के बिना रह सकते हैं?और सबसे मजबूत जीवित रहता है. दोनों वाक्यांशों का तार्किक निष्कर्ष यह निष्कर्ष है: "हर चीज़ की अनुमति है।" इसीलिए मानव जीवन पर ये राक्षसी अत्याचार किये गये। आज कुछ ही लोग डार्विन और नव-डार्विनवादियों द्वारा दिए गए तर्कों की विश्वसनीयता का आलोचनात्मक मूल्यांकन करने के लिए तैयार हैं। क्या वैज्ञानिक खोजों के आलोक में और विश्व की अनेक भाषाओं में इतनी प्रचुर मात्रा में उपलब्ध वैज्ञानिक सामग्रियों के रहते हुए भी हमें अतीत की भयानक ग़लतियाँ दोहरानी चाहिए?
तो, कमजोर कड़ी संख्या चार उस समाज के नैतिक भ्रष्टाचार और राज्य पर शासन करने वाले लोगों के व्यवहार पर विकासवाद के सिद्धांत का प्रत्यक्ष वैचारिक प्रभाव है। और यदि साक्षर लोग, जो आज पहले से ही निकट भविष्य को देखने में सक्षम हैं, विकास के सिद्धांत पर प्रतिक्रिया नहीं देते हैं, जिसे एकमात्र वैज्ञानिक सिद्धांत के रूप में और एक नियति के रूप में पढ़ाया जाता है, तो निकट भविष्य में हमारा समाज वास्तव में बदल सकता है जंगली जंगल, जहां इंसान ही इंसान का दुश्मन है, और जीवन का एकमात्र अर्थ कमजोरों को खत्म करके जीवित रहना है।
कमजोर कड़ी नंबर पांच:
विलुप्त होने का खेल
फिल्म के पहले दृश्यों में से एक में, टेपिर जैसे जानवर दक्षिण की ओर पलायन करते हैं। ऐसे ही एक परिवार के बच्चों ने विलुप्त होने का खेल खेलने का फैसला किया। उन्हें तेल (या मिट्टी) से भरा एक पोखर मिला, वे उसमें चढ़ गए और मदद के लिए पुकारने लगे।
विकासवादी आधार पर बनी कुछ फिल्मों में ऐसा लगता है कि एक बार दलदल में फंसने के बाद जानवर वहां से निकल नहीं पाते और फंस जाते हैं। उनकी कराहें शिकारियों को आकर्षित करती हैं, जो आसान शिकार से बहकाकर दावत के लिए शिकार के करीब जाने की कोशिश करते हैं और खुद फंस जाते हैं। तो, कथित तौर पर, तेल सुदूर अतीत में दिखाई दिया। आज, ग्रह पर एक भी बेसिन ऐसा नहीं है जहाँ, इस धारणा के अनुसार, ताज़ा तेल बनता हो। क्यों? क्योंकि यह धारणा प्रकृति में नहीं देखी गई है और प्राकृतिक विज्ञान प्रयोगों द्वारा इसकी पुष्टि नहीं की गई है। अधिक सटीक रूप से, तेल, कोयला और गैस जैसे कार्बनिक खनिजों के निर्माण को सृजन विज्ञान में विनाशकारी मॉडल द्वारा समझाया गया है। उनकी उत्पत्ति अतीत में हुई एक विशाल जल आपदा से जुड़ी हुई है और जो न केवल दुनिया भर के प्राचीन लोगों की किंवदंतियों में दर्ज है, बल्कि जीवाश्म रिकॉर्ड में भी इसकी तलछटी जमाव और तलछटी में दफन अरबों जीवित प्राणियों के साथ दर्ज है। विश्व बाढ़ के पानी से चट्टानें। और प्रायोगिक विज्ञान इसकी पुष्टि करता है।
तो यदि उद्विकास का सिद्धांतएक विचारधारा के रूप में सही नहीं, फिर वह मिट जाना चाहिए, और यदि वह अधिकार, फिर अपने ही कानून के अनुसार, अपनी कमजोरी के कारण भी गायब हो जाना चाहिए.
लेख में एनिमेटेड फिल्म "आइस एज" 20वीं सेंचुरी फॉक्स, यूएसए, 2002, निर्देशक क्रिस वेज के फ्रेम का उपयोग किया गया है।
खिलाड़ियों की संख्या: 2 - 8 (5 - 6)
उम्र: 12 साल से
नियमों में महारत हासिल करना: 15 मिनट
पार्टी का समय: 30 - 60 मिनट
शैली: रणनीति
खेल विवरण:
प्रकृति ने एक-दूसरे से भिन्न, विभिन्न प्रकार के जीवित जीवों का निर्माण किया है। बोर्ड गेम इवोल्यूशन में, आप न केवल देखेंगे कि विकास कैसे हुआ, बल्कि सभी प्रकार के जानवरों के निर्माता की तरह महसूस करेंगे।
आपको जानवर बनाने होंगे, उन्हें उपयोगी गुण प्रदान करने होंगे, उन्हें शिकारियों और भूख से बचाना होगा। आप अपनी खुद की कॉलोनी बनाते हैं, जिसमें जीव जहरीले, भूमि या जलपक्षी, शिकारी या मैला ढोने वाले, विशाल आकार, गहरी दृष्टि, वसा के भंडार और कई पूंछ वाले हो सकते हैं। लेकिन, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आपको अपने सभी जानवरों को बदलते परिवेश के अनुसार ढालने में सक्षम होना चाहिए। चारागाह में भोजन की कमी और आक्रामक पेटू पड़ोसी किसी भी समय आपके बच्चों को ख़त्म कर सकते हैं।
किसी जानवर को बनाना और उसे गुणों से सजाना एक बात है, लेकिन उसे संरक्षित और जीवित रहने में सक्षम बनाना बिल्कुल दूसरी बात है।
यह सबसे रंगीन रणनीति है जिसमें आप समय का ध्यान खोते हुए कम से कम दो घंटे तक लटके रह सकते हैं! बॉक्स में बुनियादी उपकरण और सभी प्रकार के ऐड-ऑन शामिल हैं जो गेम प्रक्रिया को जटिल बनाते हैं और और भी मज़ेदार बनाते हैं।
उपकरण:
इवोल्यूशन बेस गेम 84 विशेषता कार्ड
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महाद्वीप विस्तार - 42 विशेषता कार्ड, 3 महाद्वीप कार्ड, 9 क्षेत्र प्रभाग कार्ड
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