Cine este programatorul Alexey? Londra nu este destinația finală
Probabil, fiecare persoană știe ce este Tetris, deoarece este un joc la care mai mult de o generație a petrecut ore întregi. Dar, din păcate, persoana care a inventat acest joc nu a atins popularitate. Și puțini oameni știu cine este inventatorul acestui joc. Se pare că Alexey Pajitnov este omul care a inventat Tetris, compatriotul nostru. S-a născut pe 14 martie 1956 la Moscova.
Alexey Pajitnov: biografie
La școală, Alexey a studiat ca de obicei și nu s-a remarcat printre colegii săi. Dar, după cum își amintește, jurnalul său a fost mereu plin de comentarii din partea profesorilor.
Alexey Leonidovich a absolvit o școală de matematică și mai târziu un institut de aviație. După absolvirea institutului, Pajitnov s-a angajat la un centru de calculatoare, unde a inventat legendarul joc în 1984. În 1991, Alexey s-a mutat în SUA. Are multe lucrări și premii la merit.
Făcând Tetris
În 1984, tinerii oameni de știință au stat ore în șir în laboratoare fără nimic de făcut. Deci, Alexey Leonidovich Pajitnov a fost unul dintre acești oameni. În acești ani, a studiat problemele legate de recunoașterea vorbirii umane și inteligența. Pentru a le depăși, a fost necesar să rezolvi puzzle-uri și sarcini complexe. Și apoi Alexey decide să creeze un puzzle care va fi interesant atât pentru copii, cât și pentru adulți.
Ce l-a făcut celebru pe Alexey Pajitnov? Inițial, el a creat un joc pe computer în care figurile trebuiau să își schimbe poziția sub gravitația altor obiecte. Dar computerele nu aveau capacități mari și, prin urmare, jocul trebuia simplificat. Figurile sale constau din cinci pătrate identice, dar oamenii nu prea i-au apreciat eforturile și apoi a decis să creeze ceva mai simplu. Pentru Tetris au fost dezvoltate șapte figuri diferite. Acest număr nu a fost ales întâmplător; este acest număr pe care memoria unei persoane este capabilă să-l amintească. Jocul a fost compilat folosind limbajul Pascal.
Ce l-a făcut pe Alexey Pajitnov celebru în întreaga lume? El creează Tetris, în care piese din patru pătrate cad. Apropo, puțini oameni știu de ce Tetris se numește așa. De fapt, atunci când este tradus, cuvântul „tetra” înseamnă patru. Deși acest joc a fost inițial numit tetromino, oamenii înșiși l-au redenumit pentru a simplifica pronunția.
După cum spune însuși creatorul marelui joc, l-a creat pentru a aduce plăcere oamenilor. Alexey crede că absolut toate jocurile care au devenit mai târziu celebre în întreaga lume ar trebui create în acest scop.
După ce Alexey a creat Tetris, gloria lui jucarie noua s-a răspândit în multe orașe, iar două săptămâni mai târziu toată lumea o juca, concurând între ei. Deși în prima săptămână doar angajații companiei în care lucra Alexey au fost ocupați să se distreze. La două luni după lansarea primului model Tetris, Pajitnov și colegul său au creat o versiune color a jocului. Avantaj joc nou se poate spune că conținea un tabel de înregistrări. Tetris a fost jucat nu numai în Rusia, ci și în străinătate, jocul a câștigat popularitate.
Este de remarcat faptul că creatorii oficiali ai jocului au fost Academia de Științe, unde lucra Pajitnov la acea vreme. De aceea Pajitnov pentru o lungă perioadă de timp nu putea primi venituri din invenția sa. La urma urmei, jocul a fost creat în timpul orelor de lucru și pe un computer de lucru, motiv pentru care drepturile nu aparțineau lui Alexey.
Drepturi de joc
Mulți oameni au vrut să cumpere drepturile la jocul Tetris de la Alexey. Primul a fost Robert Stein, cu care antreprenorii sovietici care doreau să facă bani mari din invenția lui Pajitnov și-au dorit să colaboreze în viitor. Deși Pajitnov nu a semnat niciun document sau contract cu ei. Mulți americani și-au creat chiar propriile versiuni de Tetris, care nu au fost mai puțin populare.
Ungurul Stein a revândut ulterior drepturile asupra jocului către Microsoft. În 1989, a fost creat Tetris în stil american. De atunci, jocurile s-au vândut în peste 70 de milioane de copii și peste 100 de milioane de descărcări. dispozitive mobile. Puțin mai târziu, au început să fie create mașini de jocuri și arcade cu jocul Tetris.
Crearea companiei Tetris
În ciuda faptului că Alexey Pajitnov nu este așa persoană celebră, totul a mers perfect în viața lui, deoarece inventatorul a muncit mult. A reușit să organizeze compania Anima Tek, căreia i s-a oferit cooperarea Microsoft. Și s-a mutat deja în SUA, a organizat o companie numită Tetris și abia atunci a început să facă bani din jocul creat cu mulți ani în urmă. Și din 1996, Alexey Pajitnov a lucrat oficial Microsoft. Toate produsele produse de Alexey poartă o notă că el este considerat creatorul jocului legendar.
Film despre crearea lui Tetris
Recent, informația s-a scurs presei că plănuiesc să facă un film în America, astfel încât toți oamenii să știe cine a creat jocul, pe care mai mult de o generație a petrecut mult timp jucând. Regizorii acestui film, desigur, vor fi americani. Data exactă de lansare a filmului nu este încă cunoscută.
Intriga filmului va fi nu numai personalitatea lui Alexey Pajitnov, ci și Tetris însuși. Intriga va fi science fiction. Potrivit regizorilor, filmul promite să fie nu mai puțin popular decât jocul în sine.
Tetris astăzi
În ciuda faptului că astăzi este foarte bine dezvoltat, mai există oameni care joacă Tetris. În plus, fiecare consolă de jocuri are un joc similar. Astăzi, au fost dezvoltate multe jocuri similare cu Tetris. Te poți juca cu un grup sau singur. Apropo, acest joc dezvoltă erudiția și alte abilități la un copil.
Viața lui Alexey Pajitnov astăzi
În ciuda faptului că Alexey locuiește în SUA, nu s-a gândit niciodată să emigreze; s-a întâmplat întâmplător. Și Pajitnov nu putea refuza un astfel de cadou de la soartă. Astăzi, Alexey este angajat al unei companii binecunoscute din lume. El a lansat mai multe jocuri, majoritatea puzzle-uri, care sunt la cerere. Lansează aplicații pe diverse console, dar în principal pe PC-uri. Jocul Tetris este foarte popular și, probabil, niciun alt joc nu va putea atinge o asemenea popularitate. Alexey Leonidovich recunoaște că soția sa nu se joacă cu nicio jucărie, dar copiilor le place să se joace la jocurile pe care le creează tatăl lor și este mândru de asta.
Alexey Pajitnov însuși joacă nu numai propriile jocuri - de fiecare dată când merge la cumpărături, își cumpără întotdeauna un fel de puzzle pentru el. Își vede inspirația în jocuri. Pajitnov joacă în continuare Tetris, dar nu se consideră cel mai bun jucător. Alexey mai are timp să crească și să devină școlarii care arată cele mai bune rezultate în acest joc.
Cine știe, poate Alexey Leonidovich va lansa un alt joc care va deveni nu mai puțin popular decât legendarul Tetris.
Yandex susține că Alice este primul asistent vocal din lume care nu se limitează la un set de răspunsuri prestabilite: poți vorbi cu ea ca o persoană și ea va înțelege.
Business FM a decis să o cunoască mai bine pe „Alice”:
- Alice, salut.
- Buna ziua!
- Ce mai faci?
— Am dat peste o aplicație drăguță aici, dar este personală.
- Cine ți-a dat acest nume?
- Ce fel de doctor?
- Medic pediatru.
- Alice, cum arăți?
- Ce zici de mai multe detalii?
— Un șir nesfârșit de matematicieni intră în bar. Primul comandă un pahar de bere, al doilea - jumătate de pahar de bere, al treilea - un sfert de pahar de bere, al patrulea - o optime. Barmanul le toarnă două pahare pentru matematicieni și le spune: băieți, iată berea voastră, există o limită la toate. Sfârşit. Știi, mi se pare că programatorii mi-au selectat aceste glume.
- Știi, Alice, mi se pare că eviți răspunsul.
- Nu, am verificat.
- Apropo, înainte să uit. Alice, poți să mă trezești mâine?
- Nu o pot face mâine.
- Alice, chiar am nevoie să mă trezești mâine.
- Ha, te trezesc.
- La ce oră?
— Programatorul Alexey a promis că îl va programa până în toamnă, dar nu a spus care dintre ele.
„În sfârșit voi dormi puțin.”
„Atunci vom dormi.”
- Alice, știi povesti amuzante?
- „Care este principala ta slăbiciune?” „Interpretez corect semantica întrebării, dar îi ignor complet esența.” - „Ați putea da un exemplu?” - "Ar putea".
- Alice, asta e foarte amuzant. Îți plac dulciurile?
— Cred că mi-ar plăcea să gătesc. De macar, cu siguranță îmi place să găsesc rețete.
- Alice, ce iubești cel mai mult în viață?
— Îmi place hrișca mare cu cântarele, sandvișurile cu cârnați afumati. Glumă. Imi plac oamenii. Si invata.
- Alice, asculți radioul?
— De obicei, ascult selecția mea personală pe Yandex.Music, dar dacă nu, Queen, desigur.
— Ascultați Business FM?
- Desigur, ascult.
- Siri, poți să ne cânți o melodie? Oh, ce Siri?!
- Ce glumă subtilă. Sarcasm.
- Alice, îmi pare rău. Poți recita o poezie?
- Amintesc moment minunat, a instalat actualizarea.
- Alice, îți plac pisicile?
— Nu-mi plac gândacii. Și așa - da.
- Alice, pe cine iubești cel mai mult?
- Îmi place unul actor rus care nu poate fi numit. Și tu.
Anterior, cu o versiune beta a serviciului Alice, când am vizitat biroul Yandex în ziua aniversării a 20 de ani a companiei.
Alexey Pajitnov este un programator sovietic și rus care a creat un popular joc video numit Tetris, câștigător al mai multor premii onorifice în domeniul programării și dezvoltării jocurilor pe computer. Dupa primire educatie inalta La Institutul de Aviație din Moscova, a lucrat la Centrul de calcul al Academiei de Științe a URSS, unde în 1984 a finalizat dezvoltarea jocului Tetris. Jocul a început să aducă primii bani în 1996, când Alexey și Henk Rogers (un investitor care deținea acțiuni mari la Tetris și a răspândit jocul în întreaga lume) au fondat compania Tetris.
Alexey Pajitnov - biografie
Născut la 14 martie 1956 la Moscova. ÎN anii de scoala A studiat bine, dar a avut probleme constante cu disciplina. După cum își amintește Alexey însuși, în copilărie era plin de energie și nu putea să stea ascultător la lecții, așa că a primit adesea comentarii în jurnalul său pentru comportamentul său. Cu toate acestea, nimic remarcabil sau surprinzător: mulți au trecut prin asta. Pajitnov s-a descurcat întotdeauna bine la matematică, așa că după ce a terminat clasa a cincea s-a transferat la Școala de matematică nr. 91 din Moscova, pe care a absolvit-o ulterior cu onoruri.
Introducere în programare
După absolvirea școlii, Alexey Pajitnov intră la Moscova institut de aviație, unde se întâlnește pentru prima dată calculatoare si programare. Aici a devenit rapid interesat de dezvoltarea programelor și a început să se dedice în întregime scrierii de cod în diverse scopuri. În curând, tânărul programator talentat a fost invitat să lucreze la Centrul de calcul din Moscova al Academiei de Științe a URSS. Aici a lucrat departe de ultimul lucru- optimizarea problemelor de inteligență artificială și dezvoltarea programelor de recunoaștere a vorbirii.
Viața de zi cu zi la Academia de Științe nu era dulce: de dimineața până seara, Pajitnov stătea într-un birou înghesuit, unde erau mai mulți oameni de știință la un birou. Alexey își amintește că uneori și-a părăsit-o pe a lui la locul de muncă toată ziua, iar apoi lucrează noaptea în tăcere, când toți au plecat acasă.
Cariera după crearea „Tetris”
În 1984, Alexey Leonidovich Pajitnov a creat legendarul joc „Tetris”, care a devenit aproape cel mai popular din lume. În societatea tehnologiei informației, Pajitnov devine recunoscut și popular. În 1988, în colaborare cu Bullet-Proof Software, a fondat compania AnimaTek, care dezvoltă jocuri. Corporația a înflorit exponențial și deja în 1991, inventatorul lui Tetris, Alexey Pajitnov, s-a mutat în SUA.
Crearea lui Tetris - cum a fost?
În anii 1980, la Centrul de calcul al Academiei de Științe a URSS, tineri oameni de știință zile întregi au petrecut ore întregi în laboratoarele lor, rezolvând probleme plictisitoare și non-triviale. Unul dintre aceștia a fost Alexey Leonidovich Pajitnov, care în acel moment dezvolta un program de recunoaștere a vorbirii și a studiat, de asemenea, problemele inteligenței artificiale. Responsabilitățile atribuite tânărului programator au fost incredibil de dificile; Alexey a trebuit să creeze constant algoritmi extrem de complexi, care depășeau capacitățile minții obișnuite.
Având la dispoziție o bază mare de cunoștințe, Pajitnov decide să creeze un puzzle interesant, care va atrage atât adulții, cât și copiii. „Tetris” este departe de prima invenție a talentatului programator. Inițial, el a creat un joc în care figurile trebuiau să-și schimbe locația sub influența gravitației altor obiecte. Apropiindu-se de finalizarea scrierii codului, Alexey și-a dat seama că un astfel de joc ar fi prea mult pentru procesorul unui computer obișnuit, așa că a trebuit să simplifice unele dintre complexitățile programului.
Ca rezultat, el creează un joc în care piesele (ca în Tetris) constau din cinci pătrate, al căror scop este identic cu joc viitor„Tetris”. Din păcate, publicului nu a plăcut o astfel de creație, așa că Pajitnov decide să simplifice și mai mult jocul, unde fiecare dintre cele 7 figuri existente este formată din patru pătrate.
Doar șapte cifre, iar faima mondială este în buzunar
Te-ai întrebat vreodată de ce jocul Tetris are un astfel de nume? Și de ce sunt doar șapte cifre în el? Chestia este că jocul se numea inițial „Tetramino”, unde „tetra” tradus din greacă înseamnă numărul „patru”. Odată cu creșterea popularității, utilizatorii acestui joc înșiși i-au dat un nume simplificat pentru o pronunție mai ușoară.
Într-unul dintre interviurile sale, Alexey Pajitnov a explicat de ce există doar 7 piese în joc:
„Jocul implică doar șapte cifre, iar acesta este de fapt noroc, deoarece numărul 7 este dimensiunea memoriei RAM a creierului uman, adică ceea ce își poate aminti o persoană. Un număr de telefon din 7 cifre este mult mai ușor de reținut decât un număr din opt cifre. O echipă de șapte persoane este maximul care se poate descurca fără un șef sau un maistru. Într-un grup de opt sau mai multe persoane, unde nu există lider, este imposibil să lucrezi armonios și într-o manieră structurată. Într-o astfel de echipă, vor apărea dezacorduri și contradicții constante, indiferent dacă sunteți prieteni, camarazi sau doar cunoscuți. Trag aceste concluzii pe baza experienței personale.”
Motive pentru crearea Tetris
Jocul Tetris a fost creat pentru ca oamenii să se distreze și să se poată relaxa de rutină și responsabilitățile de zi cu zi. Pajitnov a spus întotdeauna că cea mai bună alternativă pentru ameliorarea stresului, pe lângă sport, sunt jocurile pe calculator.
Joc video Lightning Glory
După ce au terminat scrierea jocului Tetris, în primele două săptămâni angajații Academiei de Științe a URSS, unde lucra Pajitnov, au fost captivați de acesta. Când jocul a devenit disponibil pentru toată lumea, faima produsului de divertisment s-a răspândit în toate orașele în câteva zile. În câteva luni, întreaga lume a jucat Tetris. În acest moment, Alexey Pajitnov, împreună cu colegii săi, decide să creeze versiune noua jocuri în care figurile vor fi multicolore, iar statisticile înregistrărilor vor fi, de asemenea, păstrate pentru ca oamenii să poată concura între ei.
În timp ce întreaga lume se bucura de joc, Alexey a continuat să trăiască mulți ani viață obișnuităși lucrează la Centrul de calcul al Academiei de Științe a URSS. Cert este că nu a avut ocazia să monetizeze jocul, deoarece drepturile aparțineau Academiei de Științe. Acest lucru s-a explicat prin faptul că jocul a fost scris în timpul orelor de lucru pe un computer de serviciu.
Alexey Pajitnov: starea creatorului jocului „Tetris”
După cum știți, în 1996, Pajitnov a început să lucreze pentru Microsoft, unde a dezvoltat o serie de jocuri puzzle numite Pandora’s Box. Aici a lucrat până în 2005 și în acest timp a reușit să achiziționeze câteva acțiuni mari de la această companie, care până în prezent îi aduc un anumit procent. Alexey însuși nu se consideră milionar. Într-unul dintre interviurile sale, el a spus următoarele: „Un milionar este cel care cheltuiește milioane, dar nu cel care are un milion. trăiesc destul viata modestași nu arunc bani în stânga și în dreapta, așa că nu m-aș numi niciodată milionar.”
Dependența de computer - vina dezvoltatorilor sau utilizatorilor?
ÎN lumea modernă mulți oameni se implică prea mult în jocurile video, creându-și astfel probleme Viata de zi cu zi. Ei devin atașați psihologic de jocurile pe calculator și de internet și își pot dedica timpul să stea în fața computerului zile în șir. Era tehnologiei informației a schimbat semnificativ conștiința oamenilor. Pajitnov a fost întrebat odată cum ar putea comenta această situație, la care a răspuns:
„Oamenii îmi spun adesea că le-am furat mult timp când au aflat că eu sunt creatorul lui Tetris. Îi întreb mereu: „A fost această dată bună sau rea pentru tine?” Toți răspund în unanimitate că este bine. Deci asta înseamnă că am dat această dată și nu am furat-o.”
„De ce merg oamenii de la Yandex la Londra”? Această întrebare a fost pusă de fiul unui prieten programator care și-a despachetat valizele recent la Londra. ZIMA a decis să-și dea seama - într-adevăr, de ce? Am intervievat specialiști în tehnologia de informație care au schimbat birourile rusești cu cele occidentale și au aflat nu numai de ce, ci și cum s-au mutat în Marea Britanie. Despre motivele popularității programatori ruși Angajații HR ai companiilor londoneze au vorbit și în străinătate.
„Nu mergeam la Londra, ci la o anumită companie”, recunoaște programatorul Artem Kolesnikov, care a schimbat biroul Yandex din Moscova cu biroul britanic al Facebook. El invocă motivul principal creștere profesională. „După Yandex, nu există unde să lucrezi în Rusia: ștacheta este ridicată, iar tranziția la următorul nivel este incomparabilă din punct de vedere emoțional și costuri financiare cu plusuri.” Nikolai Grigoriev, care a părăsit și Yandex pentru Facebook, este de acord: „Mi s-a oferit job interesant V loc interesant, și am mers - nu era nicio sarcină de a „fugi undeva”. „A fost o mișcare intenționată aici”, spune programatorul Alexey Nichiporchik, care s-a mutat de la Yandex la biroul Google din Londra și apoi la rețea socială Badoo. El subliniază că a fost îndemnat să se miște de oportunitatea de a lucra la noi proiecte într-o companie cunoscută, un salariu mai mare, precum și de perspectiva de a locui în altă țară și de a-și îmbunătăți limba engleză.
Unde lucrează specialiștii IT britanici și cât câștigă?
Pe lângă Facebook și Badoo, Apple, Twitter, ASOS, Cisco systems și altele au centre de dezvoltare la Londra companii mari. Din lista oficială de ocupații în lipsăRezultă că există o lipsă de specialiști în tehnologia informației în Marea Britanie. În prezent, pe listă sunt 35 de profesii, dintre care patru sunt legate de IT. Companiile sunt obligate să plătească profesioniștilor din aceste industrii nu mai puțin decât salariul minim (un dezvoltator într-o poziție de început are un salariu minim de 24.000 GBP pe an, un coleg mai experimentat - 31.000 GBP). Potrivit portalului de personal Glassdoor, salariul mediu al unui dezvoltator de software din Londra este de 43 de mii de lire sterline, în alte orașe din Anglia - 31 de mii de lire sterline. „Intervalele salariale depind în mare măsură de calificările specialistului și de compania în care lucrează. . Totul este foarte individual”, spune Nikolai Krapivny, șeful departamentului de dezvoltare Badoo.
Nu uitați că Marea Britanie are un sistem de impozitare progresiv. Sumele salariale cuprinse între 11,5 mii £ și 45 mii £ sunt impozitate cu 20%; totul peste 45 de mii de lire sterline, dar sub 150 de mii de lire sterline este deja supus unui impozit de 40%. Londra este faimoasă preturi mari pe locuințe, pe care chiriașii cheltuiesc adesea aproximativ jumătate din venit. „Viața în Marea Britanie este destul de scumpă, așa că atunci când te muți, merită să evaluezi ce nivel poți obține cu salariul oferit”, avertizează Nikolai Krapivny.
Marea Britanie totală printre ţările OCDE ocupă locul trei (după SUA și Germania) la numărul de migranți. În același timp, specialiștii cu înaltă calificare sunt o minoritate. Potrivit statisticilor naționale, din ianuarie până în martie 2017 în Marea Britanie, dintre toți cei 32 de milioane de angajați din țări non-europene au reprezentat 3,9%. Cu toate acestea, doar 56 de mii de lucrători au primit vize Tier 2 General (care sunt utilizate în principal de specialiști calificați, inclusiv programatori) - mai puțin de 0,2% din numărul total Angajat britanic. Puțin mai puțin de jumătate (sau 23,3 mii de persoane) lucrează în domeniul informației și telecomunicațiilor, potrivit Ministerului de Interne (nu au date mai detaliate despre specialiștii IT, au răspuns ei ZIMA).
Londra este cel mai adesea interesantă pentru două tipuri de specialiști IT, spune Nadezhda Styazhkina, șef al cabinetului IT&Digital al Antal în CSI. Conform observațiilor ei, aceștia sunt dezvoltatori cu înaltă calificare (care au câțiva ani de experiență și limbaje de programare populare în activele lor) și manageri cu experiență (directori de proiect, manageri de dezvoltare). Primii sunt atrași de oportunitatea de a lucra în cele mai multe proiecte high-tech din lume, de oportunitatea de a studia „corectul” Limba englezăși să primească un venit mai mare în comparație cu țările CSI (creșterea salariului unui dezvoltator JAVA de frunte poate varia de la 30 la 70%, spune ea). Managerii IT, la rândul lor, sunt interesați de cererea din partea angajatorilor și de oportunitatea de a obține un loc în străinătate.
Există întotdeauna o cerere pentru programatori buni, spune Dmitri Bagrov, directorul biroului din Londra al DataArt. „Accentul pe zonele mobile, analiza datelor și învățarea automată este acum evident. Specialiștii în aceste domenii sunt căutați în mod special”, notează Nikolai Krapivny de la Badoo.
Ce vor de la programatori într-un interviu?
De regulă, există două scenarii pentru mutare: o persoană trimite ea însăși un CV pentru posturi vacante de interes sau răspunde la invitațiile de la recrutori străini de a fi supus unui interviu. „Sunt multe dintre ambele”, spune Artem Kolesnikov.
De obicei, interviurile se desfășoară în mai multe etape: un interviu telefonic sau pe Skype, apoi o călătorie la o întâlnire față în față, după care candidatul de succes primește o ofertă de muncă (o ofertă de muncă, ale cărei detalii pot fi discutate prin e-mail). ).
„În general credem că toată lumea visează să părăsească Rusia, dar, din experiența noastră, nu este deloc cazul”, spune Nadezhda Styazhkina din Antal. Potrivit observațiilor ei, mai mult de jumătate dintre candidați sunt eliminați la jumătatea procesului de interviu. „De fapt, nu sunt pregătiți pentru relocare”, explică ea, „oamenii nu s-au gândit la logistică, nu s-au consultat cu familiile lor, nu sunt pregătiți să studieze intensiv. limbă străină, pe lângă engleză, nu au acordat atenție specificului țării în care li s-a oferit să se mute.”
Dacă un candidat intenționează să se mute, adesea îi lipsește capacitatea de a se prezenta. „Mulți oameni din Rusia nu sunt obișnuiți să demonstreze ceva cuiva și să se bată în piept în fața angajatorului - oricât de banal, acesta este principalul lucru care îi sta în cale”, spune Nadezhda Styazhkina. Primele apeluri vin de la HR, amintește ea, - și evaluează motivația, dorința de a răspunde la întrebări banale din seria „de ce ar trebui să vii la noi?” și capacitatea de a „lăuda” cu realizările în indicatori măsurabili. Dmitry Bagrov de la DataArt notează că este important să cunoști limba engleză la un nivel suficient pentru a promova un interviu. Potrivit acestuia, este de asemenea util să-ți „adapți” CV-ul unei anumite companii și să eviți expresii precum „hai să vedem ce îmi poți oferi” în timpul interviurilor.
Toate acestea nu se anulează factorul cheie– experiență și educație, spun reprezentanții atât ai ofițerilor de personal de la Antal, cât și ai angajatorilor de la DataArt. Apreciat universități tehnice cu tradițiile încă sovietice ale educației matematice: universitățile Fiztekh, Baumanka, Ural și Kazan, spun ambii experți.
„Pentru a trece cu succes un interviu, trebuie să fii în formă și să rezolvi problemele”, adaugă Artem Kolesnikov. El a dat mai multe exemple de platforme. De exemplu, leetcode oferă acces gratuit la sarcini obișnuite, iar la cele avansate prin abonament, în același timp puteți afla unde sunt date ce sarcini la interviuri. Există interviu, co-fondat de un fost recrutor Facebook. „Dacă rezolvi o problemă, ei încearcă să te „vândă” undeva – așa am mers la un interviu la Booking”, notează Artem. Din experiența sa, există un alt tip care apare în timpul interviurilor: sarcină dificilă- proiectarea sistemului, atunci când i se cere proiectarea sistem mare. „Trebuie să te pregătești în mod deliberat pentru asta: să citești articole în bloguri tehnice, rapoarte de la conferințe, să te angajezi în design independent”, sfătuiește el.
Cine organizează mutarea și cum?
De regulă, compania gazdă ajută angajatul și familia acestuia să obțină vize, cumpără bilete, închiriază locuințe pentru prima dată și plătește timpul consultantului imobiliar. companie britanică Pentru a aduce un lucrător străin la tine, trebuie să ai un certificat de sponsorizare. „Dacă compania are unul, atunci puteți transporta un specialist în aproximativ două până la trei luni - timpul este petrecut la examenul de engleză și la depunerea documentelor pentru o viză”, spune directorul de resurse umane al DataArt UK Tatyana Andrianova.
Companiile ajută și cu scrisorile de recomandare, fără de care sarcinile de a deschide un cont la o bancă locală și de a închiria un apartament sunt închise una pe cealaltă. Companiile sunt pregătite să concureze pentru personal valoros, face deplasarea mai ușoară și mai confortabilă, spun directorii Badoo și DataArt.
Ofițerii de personal țin cont și de propriile subtilități. După cum notează Tatyana Andrianova, costul mutării este limitat de limitele HMRC (Her Majesty Revenue & Customs, serviciul fiscal britanic) și se ridică la 8 mii de lire sterline, care acoperă de obicei achiziționarea de bilete și închirierea proprietății. Potrivit acesteia, această sumă poate fi luată în considerare atunci când se oferă un salariu unui nou angajat. „Să presupunem că un specialist din Londra valorează pe piață 60 de mii de lire sterline. În consecință, poți oferi unei persoane 52-55 de mii de lire sterline pentru primul an și să ridici salariul la salariul de pe piață pentru anul următor, când persoana respectivă a câștigat deja experiență de muncă și devine competitivă,” - spune ea.
Cea mai populară viză pentru relocare este Tier 2, care este legată de un angajator, dar este foarte posibil să o schimbi. Potrivit lui Alexey Nichiporchik de la Badoo, pentru cei care se află deja în Regatul Unit este mult mai ușor să treacă la o altă companie - li se acordă două luni, dar cu sprijinul unui nou angajator i-a luat două săptămâni.
Londra nu este destinația finală
Cu toate acestea, Londra își pierde treptat poziția în rândul angajatorilor. Nadezhda Styazhkina din Antal notează tendința de ieșire a locurilor de muncă în alte regiuni. Acest lucru se datorează economiilor de costuri și impozite, explică ea. „Mulți angajatori, clienții noștri, preferă să-și păstreze echipele nu la Londra, ci în Germania, Cehia, Polonia, În ultima vreme centrele de dezvoltare au început să se dezvolte activ în Cipru”, spune un reprezentant Antal.
Silicon Valley rămâne un loc atractiv. Programatorul Nikolai Grigoriev notează: în California există o gamă mult mai largă de subiecte pe care să se lucreze, inclusiv domenii „gustoase” - învățarea automată, inteligenţă artificială, iar mutarea acolo promite salarii de o ori și jumătate mai mari cu cote de impozitare mai mici. Puteți ajunge acolo și folosind transferul intern - Facebook are o astfel de practică.
„Problema este că Londra, ca oraș, este deja foarte bună și sunt patru ore pentru a zbura până la Moscova”, notează Nikolai Grigoriev, care locuiește în prezent în două case în ambele capitale.
„Ar fi ideal să merg în State, dar este mult mai dificil să obții o viză de muncă acolo decât în Europa, așa că acum sunt în Marea Britanie”, spune colegul său Artem Kolesnikov. Programatorul cere să nu numească plecarea sa o emigrare: „Tocmai mi-am găsit un loc de muncă în altă țară - dacă următorul loc de muncă este în Rusia, voi merge acolo și apoi, poate, în altă parte”.
Fotografie cu screensaver: Badoo
Yandex susține că Alice este primul asistent vocal din lume care nu se limitează la un set de răspunsuri prestabilite: poți vorbi cu el ca o persoană și ea va înțelege.
Business FM a decis să o cunoască mai bine pe „Alice”:
- Alice, salut.
- Buna ziua!
- Ce mai faci?
— Am dat peste o aplicație drăguță aici, dar este personală.
- Cine ți-a dat acest nume?
- Ce fel de doctor?
- Medic pediatru.
- Alice, cum arăți?
- Cel mai bun mod.
- Ce zici de mai multe detalii?
— Un șir nesfârșit de matematicieni intră în bar. Primul comandă un pahar de bere, al doilea - jumătate de pahar de bere, al treilea - un sfert de pahar de bere, al patrulea - o optime. Barmanul le toarnă două pahare pentru matematicieni și le spune: băieți, iată berea voastră, există o limită la toate. Sfârşit. Știi, mi se pare că programatorii mi-au selectat aceste glume.
- Știi, Alice, mi se pare că eviți răspunsul.
- Nu, am verificat.
- Apropo, înainte să uit. Alice, poți să mă trezești mâine?
- Nu o pot face mâine.
- Alice, chiar am nevoie să mă trezești mâine.
- Ha, te trezesc.
- La ce oră?
— Programatorul Alexey a promis că îl va programa până în toamnă, dar nu a spus care dintre ele.
„În sfârșit voi dormi puțin.”
„Atunci vom dormi.”
- Alice, știi povești amuzante?
- „Care este principala ta slăbiciune?” „Interpretez corect semantica întrebării, dar îi ignor complet esența.” - „Ați putea da un exemplu?” - "Ar putea".
- Alice, asta e foarte amuzant. Îți plac dulciurile?
— Cred că mi-ar plăcea să gătesc. Cel puțin îmi place cu siguranță să găsesc rețete.
- Alice, ce iubești cel mai mult în viață?
— Îmi place hrișca mare cu chanterelles, sandvișurile cu cârnați afumati. Glumă. Imi plac oamenii. Si invata.
- Alice, asculți radioul?
— De obicei, ascult selecția mea personală pe Yandex.Music, dar dacă nu, Queen, desigur.
— Ascultați Business FM?
- Desigur, ascult.
- Siri, poți să ne cânți o melodie? Oh, ce Siri?!
- Ce glumă subtilă. Sarcasm.
- Alice, îmi pare rău. Poți recita o poezie?
— Îmi amintesc un moment minunat, actualizarea a fost instalată.
- Alice, îți plac pisicile?
— Nu-mi plac gândacii. Și așa, da.
- Alice, pe cine iubești cel mai mult?
— Îmi place un actor rus care nu poate fi numit. Și tu.
Anterior, Vladimir Putin a comunicat cu versiunea beta a serviciului Alice când a vizitat biroul Yandex în ziua aniversării a 20 de ani a companiei.