Jocuri educative pentru copii la unsprezece luni. Jocuri educative pentru copii Jocuri educative pentru copii 7 11 ani
Descrierea jocului
Un joc luminos, captivant, care se dezvoltă pentru 11-12 ani, te prinde din primul minut. Va ajuta la înțelegerea fizicii, precum și la dezvoltarea gândirii logice. De data aceasta trebuie să-i ajuți pe micii gândaci să readucă lumina în pădurea lor magică.
Personajele și semnificația lor în joc
- Buburuza este o insectă puternică care va purta o varietate de greutăți. Sarcina ei este să elibereze drumul altor insecte. Este necesar să țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului, atașând un bug la un obstacol. Apoi arată în ce direcție va zbura gărgărița. Scopul principal nu este doar eliminarea obstacolelor, ci și salvarea mingii de cristal. Numărul de gărgărițe este afișat în colțul din stânga sus.
- Licuricii - vor zbura către mingea strălucitoare la prima chemare. Ei vor ridica această rază de lumină, o vor duce la locul lor. Există un cronometru în colțul din dreapta sus. Se activează numai atunci când insectele luminoase își încep zborul.
Sfat: uneori va trebui să folosiți două gărgări pentru a trage obiecte grele. Puneți unul și țineți apăsat Ctrl. Atunci prima insectă nu va zbura imediat, ci va aștepta a doua insectă puternică.
Există 25 de niveluri în total în joc. Există un plus interesant - prezența premiilor pentru realizări. Le puteți vedea în meniul principal apăsând butonul Realizări.
Jocuri pentru copii de la 10 luni la 1 an
Această vârstă se numește vârsta „Micului Gânditor”
Până la sfârșitul primului an de viață, mobilitatea fizică a bebelușului crește, mulți copii încep să se miște liberi prin apartament, se plimbă prin camere cu ajutorul adulților cu plăcere, iar alții deja singuri. Coordonare îmbunătățită și abilități motorii fine. Nevoia de cercetare este pronunțată și la bebeluș. Copilul petrece mult timp urmărind obiectele care ies la vedere, explorându-le proprietățile, încercând cu gura, îi place să se joace cu apa, plesnește apa cu mâinile sau picioarele cu mare plăcere, încearcă să prindă un jet de apă. Și-a exprimat interesul pentru obiectele mici (copiilor le place să se încurce cu cadourile de la Moș Crăciun, uitându-se la împachetările multicolore pentru bomboane). Pentru a studia proprietățile obiectelor, copilul le răstoarnă, le rostogolește, le pune și le scoate din cutie. Există un interes pentru cărți și pentru procesul de întoarcere a paginilor. Copilului îi place să găsească lucruri care s-au rostogolit, ascunde ceva și îl găsește cu mare plăcere. Numărul de cuvinte rostite este în creștere. Copilul știe că poate folosi adulții în propriile scopuri: apel la ajutor, joacă etc. În această perioadă, copiii sunt deosebit de fericiți de aprobare și laude.
Elefant sau ceas, „DA” sau „NU”
Scopul jocului: luarea de decizii independente, dezvoltarea prudenței și siguranței în procesul de cercetare.
Jucării, aparate de uz casnic.
Progresul jocului: Curiozitatea micuțului tău nu cunoaște limite atunci când vine vorba de explorare. La început, trebuie să fii acolo pentru a-i asigura siguranța. Dacă vezi că copilul urcă la prize (în prize trebuie introduse mufe speciale), atunci ar trebui să-l oprești și să joci jocul „Uită-te”: stânga-dreapta înseamnă „NU”, nu te apropia. Asigurați-vă că verificați modul în care copilul a stăpânit jocul, îndepărtați-vă de prize, apoi reveniți la ele din nou și întrebați: „Ce spune ceasul?” Asigurați-vă că ceasul vorbește corect. Observați cum se va comporta copilul dacă se apropie din nou de prize. Dacă nu s-a format sentimentul de pericol, atunci merită să jucați din nou „Ceasul” și așa mai departe până când copilul învață că nu puteți atinge prize.
Pentru a dezvolta o abordare diferentiata a situatiei intreaba copilul care vorbeste, elefantul sau ceasul cand se joaca cu mingea, alte jucarii, cand vine la aragaz etc.
Notă pentru părinți
Este necesar să anunțați copilul cât mai devreme posibil că există lucruri care sunt periculoase și nu trebuie atinse.
Ce se află în geantă
Scopul jocului: dezvoltarea abilităților motorii fine, sensibilitatea tactilă.
: 2-3 pungi de pânză umplute cu materiale de diverse texturi (zahăr, sare, fasole, pietricele mici etc.) și mai multe căni sau cutii goale, o pătură.
Progresul jocului: întindeți o pătură pe podea, puneți copilul pe ea și așezați-vă lângă ea. Puneți pungi și pahare sau cutii goale în fața bebelușului. Oferă-i copilului ocazia să atingă pungile cu mâinile, lasă-l să se joace puțin cu ele. Atrageți-i atenția cu o întrebare: „Să vedem ce avem în geantă?” Dezlegați geanta, arătați-i copilului conținutul, demonstrați cum să turnați conținutul pungii în pahare sau cutii goale. Cel mai bine este să-ți înveți copilul să adune conținutul pungii în palmă și să-l toarne într-un recipient gol. De îndată ce copilul se descurcă cu conținutul unei pungi, ajutați-l pe următorul să dezlegeți și lăsați copilul să repete din nou. La sfârșitul jocului, împreună cu copilul, reumpleți pungile cu conținutul lor.
prăjituri de Paște
Scopul jocului: dezvoltarea abilităților motorii fine, acțiuni cu scop, dezvoltarea abilităților de joc în echipă.
Materiale și ajutoare vizuale necesare: găleată pentru copii, forme diverse, cupă.
Progresul jocului: în timpul plimbării, mergi la cutia de nisip, arată-i copilului cum să folosească paleta de praf. Lăsați copilul să ridice nisip într-o găleată. De îndată ce găleata este plină, întoarceți-o cu grijă cu susul în jos, arată-i copilului ce a rezultat din ea.
Pe viitor, faceți nisip și alte figuri din matrițele existente. Copilului îi place să construiască ceva din nisip, în viitor va face în mod independent prăjituri de Paște, case etc.
Notă pentru părinți
Urmăriți-vă copilul ca să nu arunce cu nisip sau să lovească alți copii cu o lopată, învață-l să rezolve conflictele în mod pașnic.
Castel de nisip
Scopul jocului: dezvoltarea imaginației, motricitatea fină a mâinilor.
Materiale necesare și ajutoare vizuale: scoop.
Progresul jocului: impreuna cu copilul tau, construieste un castel, fantezeaza, construieste diverse labirinturi prin care curge apa, turnuri, ziduri, lasa copilul sa se bucure de ocazia sa sape in nisip, sa se joace cu apa. Copilului îi face mare plăcere să bată cu mâinile pe apă și nisip umed.
Aerobic
Scopul jocului: dezvoltarea coordonării mișcărilor, simțul ritmului, contactul emoțional și înțelegerea reciprocă.
Materiale și ajutoare vizuale necesare: muzică ritmică, pătură.
Progresul jocului: porniți muzica ritmată, dezvoltați și faceți exerciții simple, încurajați copilul, numărați tare și clar. Luați copilul de brațe, săriți puțin, întindeți-vă pe podea și faceți câteva exerciții în timp ce stați întins pe podea. Copilul va repeta miscarile dupa tine, ii place foarte mult sa faca educatie fizica cu mama si tata. Asigurați-vă că vă lăudați copilul după oră.
Notă pentru părinți
Fă aerobic cu bebelușul tău, asta contribuie la o mai bună înțelegere și la stabilirea contactului emoțional.
Tată, mamă, bunica, bunic
Scopul jocului: dezvoltarea abilităților de comunicare, percepția vorbirii, recunoașterea tatălui și a altor membri ai familiei din fotografie.
Materiale și ajutoare vizuale necesare: fotografii de familie.
Progresul jocului: pune copilul lângă tine, ia un album de familie. Arată-i copilului o fotografie a membrilor familiei, uită-te la reacția lui: va recunoaște el pe mama, tata, bunica, bunicul. Copiii se orientează rapid, iar unii recunosc fără greșeală rudele și prietenii. Întorcând paginile albumului de familie, întreabă copilul: „Arată-mi unde este tati (mama etc.)”, laudă pentru răspunsurile corecte. Copiilor le place să se uite la fotografii, scot sunete vesele, se bucură când văd chipuri cunoscute, se recunosc în fotografii. Când un copil se uită la o fotografie, întreabă-l: „Unde este nasul, gura tatălui?” etc. Lăudați-l pentru răspunsurile corecte.
Sunt cu bunica
Sunt prieteni de multă vreme.
Ea este în afacerea mea
Împreună cu mine.
Nu cunosc plictiseala cu ea,
Și îmi place totul la ea.
Dar mâinile bunicii
Iubesc totul cel mai mult.
Ne curățăm dinții
Scopul jocului: dezvoltarea deprinderilor de igienă.
Materiale necesare și ajutoare vizuale: periuta de dinti moale.
Progresul jocului: dimineata si seara este necesar sa-l invatati pe bebelus sa se spele pe dinti. Pentru a obține rezultate bune, cel mai bine este să vă spălați dinții împreună cu copilul. Privind la tine, el îți va copia mișcările, iar aprobarea și fraza magică: „Uite ce mare, deja se spală pe dinți!” acționează fantastic: copilul începe să se spele pe dinți la prima mențiune despre acesta. Învață-ți copilul să-și clătească gura, să spele peria, să o pună la loc. Când copilul se spală pe dinți, poți spune:
Avem cinci dinți în gură.
Și va trece un an
Gura va fi plină.
Morcovul intră pe dinte -
Chrup-crunch, Chrup-crunch!
Varza va cădea
Și ea nu va coborî.
Și știm multe despre nuci -
click, click,
Click, click!
După ce copilul s-a spălat pe dinți, asigurați-vă că spuneți: „Dinții sunt curați, ei spun mulțumesc”.
Tragator precis
Scopul jocului: dezvoltarea coordonării mișcării, măsurarea ochilor, dexteritatea, abilitățile motorii generale.
Materiale și ajutoare vizuale necesare: găleată pentru copii, ghinde, nuci.
Progresul jocului: pune o găleată lângă copil, arată-i cum zboară o nucă sau ghindă într-o găleată. Când copilul încearcă să intre în găleată, înclinați recipientul ușor spre copil, astfel încât acesta să poată arunca singur nucile sau ghindele. Lăudați-l pentru acuratețea lui. Numărați numărul de accesări. Copilului, de regulă, îi place jocul și se poate răsfăța cu această activitate de ceva timp. Nu-l grăbi și nu opri brusc jocul, lasă-l să se joace atâta timp cât există o dorință. După ce vă jucați împreună, adunați nuci și ghinde într-o găleată, puneți găleata înapoi.
Notă pentru părinți
Privește cu atenție cum se joacă copilul și poți vedea o mulțime de lucruri utile pentru tine, care te vor face să te gândești, să-ți schimbi comportamentul și atitudinea față de el.
Șoarecele a alergat
Scopul jocului: dezvoltarea abilităților de cercetare, aplicarea experienței dobândite, dezvoltarea înțelegerii reciproce.
Materiale necesare și ajutoare vizuale: minge.
Progresul jocului: Copilul se joacă cu o minge. Schimbați imperceptibil traiectoria mingii, astfel încât să se rostogolească sub masă, scaun, în spatele dulapului, în timp ce spune:
Șoarecele a alergat
A fluturat coada,
Ea a rostogolit mingea sub masă (scaun etc.).
Cereți copilului să ia mingea. Dacă nu poate face față sarcinii pentru o lungă perioadă de timp, veniți la salvare (asistența ar trebui să fie minimă sau să creeze doar aparența de ajutor). De îndată ce copilul primește jucăria, asigurați-vă că îl lăudați pentru eforturile sale. Copiii așteaptă cu nerăbdare să se rostogolească mingea undeva, așa că sunt bucuroși să o îndrepte sub pat sau în altă parte. În același timp, copilul se bucură, este deschis la comunicare și o cere. După joc, ia copilul în brațe, te îmbrățișează, sărută.
Păpușa (ursul, câinele etc.) este bolnavă
Scopul jocului: dezvoltarea abilităților de joc independent.
Materiale necesare și ajutoare vizuale: papusa (urs, caine etc.).
Progresul jocului: Copilul se joacă cu o păpușă sau cu altă jucărie. Spune-i copilului că jucăria lui este bolnavă și trebuie tratată, fii atent ce va face. Încercați să-și îndrepte acțiunile spre îngrijirea păpușii, spre o atitudine bună față de ea. Copilul realizează cu o jucărie bolnavă acele acțiuni pe care el însuși le-a experimentat de la adulți când era bolnav, stătea la masă, se culca. Ajută copilul să vindece jucăria dacă este confuz și nu știe ce să facă.
Construirea unei case
Scopul jocului: dezvoltarea acțiunilor intenționate cu jucării.
Materiale și ajutoare vizuale necesare: cuburi de plastic de diferite dimensiuni, o pătură.
Progresul jocului: întinde o pătură pe podea, pune un copil pe ea, stai lângă el. Scoateți cu grijă cuburile din cutie și începeți să construiți o casă. Nu implicați copilul în mod deliberat în joc. După un timp, copilul însuși se va alătura activ la construcție. Învață-l să se joace în liniște și calm, arată ce se poate întâmpla dacă mișcările sunt ascuțite (casa va cădea). Retrage-te treptat pentru ca bebelusul sa se joace si sa construiasca singur, fara ajutorul tau. Dacă casa se prăbușește, liniștește copilul și oferă-ți să încerci să construiești din nou casa. Dacă copilul nu reușește, distrage-i atenția și scoate cuburile. Întoarceți-vă la joc în câteva zile, încercați să puneți cuburile așa cum erau acum câteva zile. După ce casa este construită, puneți jucăriile împreună.
Animale
Scopul jocului: dezvoltarea coordonării mișcărilor, articulației, imitației artistice, comparației.
Materiale și ajutoare vizuale necesare: jucării cu animale, cărți care înfățișează animale.
Progresul jocului.
prima varianta: copilul se poate plimba prin camera, este necesar sa-i atraga atentia aratand jucaria.
„Sasha (numele copilului) sare, Sasha sare ca un iepuraș gri”. "Cum sare iepurasul?" (copilul arată cum sare iepurele).
„Sasha merge ca un pisoi, arcuindu-și spatele”, „Cum merge un pisoi? ”, „Pisicuța vrea să mănânce și spune tuturor: „Miau ””.
În mod similar, se continuă întrebarea despre toate animalele.
a 2-a varianta: în loc de jucării se folosesc cărți cu poze cu animale. Mama sau tata întreabă, arătând o poză cu un animal: „Cine este acesta?” Copilul poate răspunde imitând animalul cu sunete sau gesturi. Privește cu atenție gesturile bebelușului pentru a-i înțelege mai bine limbajul.
Pune jucăriile și cărțile înapoi după ce s-au jucat împreună. Lăudați-vă copilul pentru cunoștințele și eforturile sale.
Printuri (sau primele imagini)
Obiective de joc: dezvoltarea abilităților motorii fine ale mâinilor, masajul zonelor active ale palmelor.
Materiale necesare și ajutoare vizuale: guașă, foaie de hârtie, cârpe curate pentru mâini.
Progresul jocului: întindeți o bucată de hârtie de desen pe o masă sau pe podea. Luați guașă și ungeți mâna copilului cu ea. Lăsați copilul să se obișnuiască cu faptul că mâna lui este de altă culoare. Pune mâna copilului pe o bucată de hârtie, urmărește reacția, vezi ce va face în continuare. Uscați-vă mâna cu o cârpă curată. Repetați totul cu următoarea culoare, doar nu mai ajutați copilul. După un timp, o imagine va fi desenată pe hârtie. Agățați-l în camera copiilor. Lăudați-vă copilul pentru eforturi.
Puteți desena în mod similar cu picioarele, dacă vă ungeți picioarele cu guașă. Improviza. Un astfel de joc îi dă copilului o mulțime de emoții pozitive.
Notă pentru părinți
Nu neglijați munca bebelușului, organizați o expoziție a primelor desene ale copiilor.
Învață-ți copilul de mic să manevreze cărțile cu grijă și să nu le rupă.
Citind carti
Scopul jocului: dezvoltarea abilităților motorii fine, dezvoltarea înțelegerii vorbirii, mișcări intenționate cu obiecte, abilități cognitive.
Materiale și ajutoare vizuale necesare: cărți cu imagini luminoase și pagini groase.
Progresul jocului: pune copilul în genunchi, ia o carte. Întoarce paginile cărții încet pentru a atrage atenția copilului tău. În curând va începe să întoarcă paginile singur. Opreste-l daca intoarce paginile foarte repede, explica ce nu a avut timp sa citeasca sau tine atentia bebelusului asupra poza pentru a putea arata si infatisa animalul sau obiectul desenat in poza. După ce cartea este citită, puteți întoarce paginile mai repede, dar asigurați-vă că îl întrebați pe copil despre ce este desenat în imagine sau unde este calul, câinele, cum vorbește, cum merge, aleargă etc.
După joc, lăudați copilul pentru acuratețe și curiozitate.
Articulare
Scopul jocului: dezvoltarea aparatului de vorbire.
Progresul jocului: Asezati copilul in fata dumneavoastra. Atrageți-i atenția și încercați să jucați cu el jocul „Limba acasă, limba a plecat la plimbare”.
Cereți copilului să arate ce fel de limbă are, rugați-l să se ascundă, spunând: „Limba a plecat acasă”. Apoi cereți să arătați limba: „Limba a ieșit la plimbare”.
Repetați în acest fel de mai multe ori. Lăudați copilul pentru eforturile depuse, terminați jocul ascunzând limba acasă.
"Zâmbește, râzi..." Zâmbiți copilului, sunați la un zâmbet de întoarcere, încercați să faceți copilul să zâmbească cât mai mult posibil.
„Uită-te sau vorbește”. Cereți-i copilului să arate ce fel de limbă are, arătați-i cum poate trece limba dintr-un colț al gurii în altul. La început, exercițiul poate să nu funcționeze, dar în timp, abilitățile imitative ale bebelușului îl vor ajuta să finalizeze acest exercițiu.
După ce copilul a terminat exercițiul, asigurați-vă că îl lăudați pentru eforturile sale.
Vizează dezvoltarea memoriei, atenția copilului, gândirea logică și creativă. Jocurile oferite de noi nu necesita echipamente speciale suplimentare, jocurile sunt usor de jucat, pot fi folosite acasa, in pauzele de la scoala, exista jocuri pentru strada.
Te poți concentra?
Jocul testează atenția unei persoane. Jucătorii primesc texte. Jucătorii taie literele date în 5 minute.
Rezultatele sunt rezumate și anunțate.
Vârstă : de la șase ani
Jocul se dezvoltă: atentie
Număr de jucători: 2 sau mai mulți
Obiecte necesare: hârtie, creion
Într-o sută
Cu ajutorul jocului iti poti lua timp, in plus, dezvolta logica copilului.
Primul jucător sună un număr de la unu la o sută.
Al doilea jucător sună un număr care este mai mare decât precedentul, dar nu mai mult de 10.
Cel care a sunat „100” câștigă.
Notă. Cel care sună „89” câștigă. Și cu siguranță va câștiga cel care a numit numerele 12, 23, 34, 45, 56, 67, 78, 89, 100. Cu strategia corectă, începătorul câștigă întotdeauna.
Vârsta: de la șase ani
Jocul se dezvoltă: logica, gandirea
Numar de jucatori: 2
bătălie pe mare
Unul dintre cele mai bune jocuri sedentare. Bine dezvoltă gândirea logică a copilului.
Două coli de hârtie sunt luate într-o cutie, pe care sunt marcate câmpurile. Coordonatele sunt plasate pe laterale. Navele sunt desfășurate.
Adversarii fac „împușcături” unul la altul, denumind coordonatele.
Jucătorul lovit „trage” până ratează.
Câștigă jucătorul care scufundă toate navele adversarului.
Vârsta: de la șase ani
Jocul se dezvoltă: logică, gândire
Numar de jucatori: 2
Obiecte necesare: creion, hârtie
Repeta
Repet - un joc educațional pentru dezvoltarea memoriei și a atenției la copii. Excelent pentru toți elevii, dar mai ales util pentru copiii din școala elementară.
Tema jocului este selectată, de exemplu „Animale sălbatice”. Unul dintre jucători numește un animal, să spunem un leu.
Al doilea repetă „leu” și adaugă numele unui alt animal „tigru” de la el însuși. Al treilea jucător este un leu, un tigru și adaugă „rinocer” etc.
Oricine nu poate repeta toate animalele sau își amestecă ordinea este în afara jocului.
Notă. La cererea jucătorilor, cuvintele pot fi selectate pe orice subiect, de exemplu: animale de companie, păsări, flori, orașe etc.
Vârsta: de la șase ani
Jocul se dezvoltă: atenție, memorie
Număr de jucători: 2 sau mai mulți
Bate
Clapping este un joc distractiv de atenție și reacție pentru un grup mare de copii. Acest joc pentru copii este potrivit pentru pauzele școlare din clasele inferioare.
Jucătorii stau în cerc. Fiecărui jucător i se atribuie un număr. Împreună încep să bată din palme ritmic: de două ori pe mâini, de două ori pe genunchi. Batand din palme, jucatorul isi suna numarul, iar batand din genunchi, numarul oricarui alt participant care sta in cerc. Cel care nu a avut timp să-și sune numărul sau care a sunat numărul unui participant deja eliminat părăsește cercul și oprește jocul.
Ultimii doi jucători rămași câștigă.
Vârsta: de la șase ani
Jocul se dezvoltă: grija, raspuns
Număr de jucători: 7 sau mai mult
Ghici a cui voce
Jucătorii, ținându-se de mână, stau în cerc. Șoferul care stă într-un cerc este legat la ochi cu o eșarfă. Toată lumea merge în cerc într-o singură direcție, cântând: „Aici am construit un cerc, ne vom întoarce împreună dintr-o dată”.
Toți se întorc și merg în cealaltă direcție, spunând: „Cum spunem: „Skok-skok-skok”, Ghici a cui voce?” Cuvintele „skok-skok-skok” sunt rostite de un singur jucător.
Vârsta: de la șase ani
Jocul se dezvoltă: organele de simţ, emanciparea
Număr de jucători: 6 sau mai mult
Obiecte necesare: eșarfă
orașe fluviale
River Cities este un joc de societate care promovează dezvoltarea logicii și gândirii copilului, care este util în special elevilor de școală elementară.
Împărțiți bucăți de hârtie și pixuri tuturor. Fișa este împărțită în șase coloane sub denumirile: „Oraș”, „Râu”, „Animal”, „Plantă”, „Nume” și „PUNCTE”.
La un semnal, liderul începe să-și pronunțe alfabetul. Este oprit și numește litera pe care s-a oprit. Toată lumea umple rapid coloanele cu cuvinte care încep cu litera aleasă. Cel care a completat toate coloanele strigă „Stop”, toată lumea se oprește din scris și începe să numere puncte.
Primul care completează toate coloanele își citește cuvintele. Pentru fiecare nume pe care nu l-a întâlnit nimeni, pune 20 de puncte. Dacă cuvintele se potrivesc, punctele sunt împărțite în mod egal între acești jucători. Dacă cineva nu a avut deloc un cuvânt, atunci 10 puncte sunt scrise liderului, iar restul de 10 sunt împărțite de jucătorii care au un cuvânt în această coloană.
Câștigă cel cu cele mai multe puncte la sfârșitul jocului.
Notă. Puteți juca până când întregul alfabet a fost rezolvat.
Puteți găsi orice alte nume de coloane.
Vârsta: de la șase ani
Jocul se dezvoltă: gândire, memorie
Număr de jucători: 2 sau mai mulți
Locul de joc: interior
Trei cuvinte
Jocul se dezvoltă fantezia copilului. Cu ajutorul lui, puteți petrece un timp interesant în compania prietenilor.
Facilitatorul spune trei cuvinte. Jucătorul face o propoziție semnificativă cu aceste cuvinte.
Notă. Uneori, acest lucru este dificil de făcut.
Vârsta: de la șase ani
Jocul se dezvoltă: fantezie
Număr de jucători: 2 sau mai mulți
Intră în cerc
Un joc minunat, cu siguranță îi va plăcea copilului tău.
Copiii aruncă o minge mică din spate peste umăr cu mâna dreaptă sau stângă, încercând să lovească cercul (la distanță de 2 metri).
Vârsta: de la șase ani
Jocul se dezvoltă: motilitatea mâinii
Număr de jucători: 2 sau mai mulți
Locul jocului: strada
Obiecte necesare: minge
minge la vecin
Acest joc captivează copiii și se pot juca ore întregi. Copiii stau în cerc la o distanță de un pas unul de celălalt. Liderul stă în spatele cercului.
Jucătorii dau mingea spre dreapta, apoi spre stânga, dar întotdeauna unui vecin. Sarcina liderului este să atingă mingea. Dacă liderul a reușit, atunci jucătorul care a avut mingea devine lider.
Vârsta: de la șase ani
Jocul se dezvoltă: atenție, dexteritate, gândire, reacție
Număr de jucători: 4 sau mai mulți
Locul jocului: strada
Obiecte necesare: minge
ține mingea
Copiii sunt împărțiți în perechi. Pentru fiecare pereche se desenează un cerc cu diametrul de 1 metru. Jucătorii stau în acest cerc, li se dă un balon. Ei trebuie, fără a părăsi cercul, să sufle asupra mingii astfel încât aceasta să se ridice și să coboare deasupra lor și deasupra limitelor cercului lor.
Nu puteți „corecta” traiectoria zborului mingii cu mâinile.
Perechea care poate rezista cel mai mult câștigă.
Vârsta: de la șase ani
Jocul se dezvoltă: rezistență, coordonare, agilitate, reacție
Număr de jucători: 4 sau mai mulți
sardine
Un jucător este ales să se ascundă, în timp ce ceilalți închid ochii și numără până la 30.
Apoi jucătorii merg unul câte unul să-l caute pe cel care s-a ascuns, rămâne și el la adăpostul lui.
Scopul acestui joc este de a găsi jucătorul care s-a ascuns cât mai curând posibil.
Jucătorul care a găsit ultimul locul unde se ascund toți ceilalți se ascunde primul.
Vârsta: de la șase ani
Jocul se dezvoltă: logica
Număr de jucători: 3 sau mai mulți
Locul jocului: strada
Apără turnul
Un joc de grup interesant.
Toți participanții la joc stau în cerc. Un jucător are o minge în mână.
În centrul cercului se află un „turn” („turnul” poate fi făcut din bețe de gimnastică legate în partea de sus). În partea de sus este o minge.
Apărătorul este situat lângă „turn” și îl păzește de mingea pe care jucătorii o aruncă în „turn”.
Cine lovește mingea în „turn” sau în minge devine apărător, iar fostul apărător se alătură tuturor jucătorilor.
Vârsta: de la șase ani
Jocul se dezvoltă: atenție, coordonare, dexteritate, acuratețe, gândire, reacție, forță
Număr de jucători: 3 sau mai mulți
Jocul dezvoltă mindfulness.
Regulile jocului. Se pun întrebări. Participantul le răspunde fără să spună „Da” și „Nu”. Dacă participantul spune „Da” sau „Nu”, i se va percepe o pierdere.
Vârsta: de la șase ani
Jocul se dezvoltă: atenție
Număr de jucători: 2 sau mai mulți
La șapte ani, un copil știe deja și poate face multe, se dezvoltă în fiecare zi, este predat de profesori și părinți. Cea mai mare parte a educației și a creșterii cade pe umerii părinților.
Jocurile educaționale online pentru copii de șapte ani vă vor ajuta și vă vor facilita procesul de învățare. În timpul jocului, copilul concentrează atenția, își dezvoltă gândirea și memoria.
Jocuri educative pentru copii de 7 ani
Mesele Schulte roșu-negru
Jocul „Mesele Schulte roșu-negru” dezvoltă atenția. Esența principală a jocului: faceți clic corect pe pătratele negre în ordine crescătoare și pe pătratele roșii în ordine descrescătoare.
Acest joc alternează între numere și butoane. Citiți corect întrebarea și apăsați numărul corect. Mai întâi trebuie să apăsați numărul minim negru, apoi numărul maxim roșu, acum din nou numărul minim negru, apoi numărul maxim roșu și așa mai departe.
Faceți clic în ordinea corectă
Jocul „Click în ordinea corectă” dezvoltă atenția. Esența principală a jocului: faceți clic pe toate numerele din tabel în ordine crescătoare.
În acest joc, se trage un tabel cu numere. Priviți cu atenție și faceți clic pe toate numerele în ordine crescătoare. Dacă ați lovit toate numerele corect, câștigați puncte și continuați să jucați.
Problema Stroop
Jocul Stroop's Problem dezvoltă atenția. Esența principală a jocului: numește corect culoarea cuvântului.
În acest joc, trebuie să răspunzi corect la întrebarea: „Ce culoare este textul?”. Textul poate fi scris în diferite culori, nu trebuie să acordați atenție acestui lucru. În partea de jos sunt două butoane cu care poți răspunde.
Dacă răspundeți corect, câștigați puncte și jucați mai departe.
Anagrame
Jocul „Anagrame” dezvoltă gândirea și memoria. Esența principală a jocului: descifrați rapid anagrama. În acest joc, este dat un cuvânt și patru anagrame sunt date în partea de jos a cuvântului. Trebuie să citiți rapid și să găsiți anagrama potrivită. Dacă răspunzi corect, primești puncte și mergi mai departe.
Numerical Reach Revolution
Jocul „Numerical Reach Revolution” dezvoltă memoria. Esența principală a jocului: amintiți-vă numerele de pe ecran și formați-le corect.
Acoperire scrisori
Jocul „Acoperire scrisori” dezvoltă memoria și atenția. Esența principală a jocului: amintiți-vă literele și scrieți-le.
În acest joc, literele sunt scrise pe ecran, ele trebuie reținute și apoi scrise din memorie, puteți folosi tastatura. Dacă răspunzi corect, primești puncte și mergi mai departe.
Acoperire numerică
Jocul „Numeric Coverage” dezvoltă memoria și atenția. Esența principală a jocului: amintiți-vă figura anterioară și comparați-o cu cea actuală de pe ecran.
În acest joc sunt afișate numere, acestea trebuie reținute și formate într-o fereastră goală, dacă numerele sunt memorate corect, mergi mai departe și obții puncte, dar dacă ai introdus greșit numerele de trei ori, jocul se termină.
matematica fructelor
Jocul „Fruit Math” dezvoltă gândirea și memoria. Esența principală a jocului: numărați rapid fructele de pe ecran și răspundeți la întrebare.
În acest joc, fructele sunt desenate pe ecran și o întrebare este scrisă în partea de sus. Citiți cu atenție întrebarea, numărați fructele de pe ecran, apoi răspundeți la întrebare. Puteți răspunde folosind butoanele de mai jos „da” și „nu”.
geometria vizuală
Jocul „Geometria vizuală” dezvoltă gândirea și memoria. Esența principală a jocului este să numărați rapid numărul de obiecte umbrite și să îl selectați din lista de răspunsuri.
În acest joc, pătratele albastre sunt afișate pe ecran, acestea trebuie numărate rapid, apoi se închid. Sub tabel sunt scrise patru numere, trebuie să selectați un număr corect și să faceți clic pe el cu mouse-ul. Dacă răspunzi corect, primești puncte și mergi mai departe.
Matrici de culoare
Jocul „Color Matrix” dezvoltă gândirea și memoria. Esența principală a jocului: este afișată o matrice formată din celule multicolore, este necesar să se indice ce celule de culoare sunt mai mari.
În acest joc, pe ecran este afișată o matrice, constă din celule multicolore. Privește cu atenție și spune care celule sunt mai multe. Cu mouse-ul, puteți da clic pe pătratul culorii care este mai mare. Dacă răspunzi corect, primești puncte și mergi mai departe.
Compararea numerelor din memorie
Jocul „Compararea numerelor din memorie” dezvoltă gândirea și memoria. Esența principală a jocului: dat un număr, acesta trebuie comparat cu numărul anterior. În acest joc se dă un număr, acesta trebuie comparat cu cel precedent, iar la întrebarea „mai mult” sau „mai puțin” trebuie să se răspundă. Dacă răspunzi corect, primești puncte și mergi mai departe.
Cursuri pentru dezvoltarea inteligenței
Pe lângă jocuri, avem cursuri interesante care vă vor pompa perfect creierul și vă vor îmbunătăți inteligența, memoria, gândirea, concentrarea:
Dezvoltarea memoriei și a atenției la un copil de 5-10 ani
Scopul cursului este de a dezvolta memoria și atenția copilului astfel încât să îi fie mai ușor să învețe la școală, pentru a-și aminti mai bine.
După finalizarea cursului, copilul va fi capabil să:
- De 2-5 ori mai bine să vă amintiți texte, chipuri, numere, cuvinte
- Învață să-ți amintești mai mult timp
- Viteza de memorare a informațiilor necesare va crește
Secretele fitness-ului creierului, antrenăm memoria, atenția, gândirea, numărarea
Dacă vrei să-ți overclockezi creierul, să-i îmbunătățești performanța, să stimulezi memoria, atenția, concentrarea, să dezvolți mai multă creativitate, să faci exerciții interesante, să te antrenezi într-un mod jucăuș și să rezolvi puzzle-uri interesante, atunci înscrie-te! 30 de zile de fitness puternic pentru creier vă sunt garantate :)
Super memorie în 30 de zile
De îndată ce vă înscrieți la acest curs, va începe un antrenament puternic de 30 de zile pentru dezvoltarea super-memoriei și pomparea creierului.
În termen de 30 de zile de la abonare, vei primi exerciții interesante și jocuri educaționale pe mail, pe care le poți aplica în viața ta.
Vom învăța să memorăm tot ceea ce poate fi necesar în viața profesională sau personală: învață să memorăm texte, secvențe de cuvinte, numere, imagini, evenimente care au avut loc în timpul zilei, săptămânii, lunii și chiar hărțile rutiere.
Citire rapidă în 30 de zile
Doriți să citiți foarte repede cărți, articole, liste de corespondență și așa mai departe.? Dacă răspunsul dumneavoastră este „da”, atunci cursul nostru vă va ajuta să dezvoltați viteza de citire și să sincronizați ambele emisfere ale creierului.
Cu lucrul în comun sincronizat al ambelor emisfere, creierul începe să lucreze de multe ori mai repede, ceea ce deschide mult mai multe posibilități. Atenţie, concentraţie, viteza de percepție amplifica de multe ori! Folosind tehnicile de citire rapidă de la cursul nostru, puteți ucide două păsări dintr-o singură lovitură:
- Învață să citești foarte repede
- Îmbunătățiți atenția și concentrarea, deoarece acestea sunt extrem de importante atunci când citiți rapid
- Citește o carte pe zi și termină treaba mai repede
Accelerăm numărarea mentală, NU aritmetica mentală
Trucuri secrete și populare și trucuri de viață, potrivite chiar și pentru un copil. Din curs, nu numai că vei învăța zeci de trucuri pentru înmulțirea simplificată și rapidă, adunarea, înmulțirea, împărțirea, calcularea procentelor, dar și le vei rezolva în sarcini speciale și jocuri educaționale! Numărarea mentală necesită, de asemenea, multă atenție și concentrare, care sunt antrenate activ în rezolvarea problemelor interesante.
Concluzie
Dezvoltați copiii, jucați jocuri educative gratuite online cu copiii. Petrecerea timpului împreună vă aduce mai aproape și vă dezvoltă copilul.
Pentru copiii de 9-11 ani, este foarte important să se creeze condiții adecvate care să contribuie la creșterea lor intelectuală și la dezvoltarea abilităților de bază: ingeniozitate, gândire logică, concentrare etc. La această vârstă, tinerii cercetători dau dovadă de o imaginație bogată cu putere și principal, sunt capabili să analizeze situațiile dificile în detaliu, să elaboreze cu atenție un plan de acțiune pentru a depăși cele mai dificile încercări. Căutările cognitive online atmosferice, spectaculoase pentru mindfulness vor fi un plus util pentru predarea cuprinzătoare a unui copil la disciplinele școlare.
Copiii care învață jocurile din Quicksave sunt o rampă de lansare către un viitor mai luminos
Mulți băieți de 10 ani sunt deja suficient de maturi, oameni conștienți care înțeleg lumea cu viteza sunetului. O cunoaștere profundă a realităților moderne prin divertisment educațional virtual este o decizie inteligentă. Informațiile primite vizual într-un mediu calm, familiar, stând la monitor, sunt mult mai ușor și mai plăcut de digerat. Dar pentru ca progresul să nu se oprească, este recomandabil să acordați în mod regulat puțină atenție antrenamentului de joc.
Pe portalul nostru vă puteți cufunda gratuit în universul fictiv al personajelor de desene animate, puzzle-urilor și mini-aplicații desktop:
- Rezolvă puzzle-uri amuzante și rezolvă puzzle-uri logice;
- Concurează cu un prieten la șah, participă la un sprint de cuvinte sau colectează o carte de puzzle;
- Învață elementele de bază ale analizei matematice, asumă construcția de castele, conduce o operațiune de căutare a comorilor și multe alte aventuri interesante.
Portalul pentru copii Quicksave - o selecție a celor mai bune tutoriale fără înregistrare
A juca o jucărie cool, colorată și originală este distractiv și cool. Nu rata șansa unică de a avea un timp liber grozav și de a discuta cu personajele magice preferate din categoriile de joc:,.
Jucătorii mici pot obține un succes fără precedent cu părinții lor, scăpând împreună din necazuri extreme. Este suficient să dedicați o jumătate de oră pe zi distracției cognitive pentru ca copilul să înceapă să demonstreze abilități intelectuale și creative. Antrenează-ți memoria, atenția, dezvoltă percepția culorilor, extinde orizonturile bebelușului tău urmărindu-i realizările împreună cu jocurile interesante de la Quicksave.