Правила за сън при игра на карти. Дворни игри с карти
Първата игра на карти, която начинаещите играчи научават, е, разбира се, „Пияницата“. Нарича се така, защото на губещия не му остава нито една карта, тоест той, като пияница в живота, изпи цялото си състояние и остана без нищо. Всяко дете, което изучава игри с карти, в такава игра, научава значението на всяка картинка, научава се да брои и запомня числата.
Можете да играете на "Пияница" заедно или можете да използвате компанията. Също така е възможно да използвате различни тестета карти. Понякога те използват 32, 36, 52, 54. За игра с двама играчи най-малкото тесте ще бъде достатъчно.
Правила на играта
За да разберете как да играете "The Drunkard" в карти, трябва да научите значението на всяка карта и да разберете старшинството не само на числата, но и на изображенията със снимки. Старшинството на числата е ясно за всички, но другите карти се разграничават по следния начин. Най-малката - На нея е изобразен млад мъж. Обозначава се с буквата B или английската J. Следващата карта по старшинство е дама с нарисувана жена. Подписва се с D или D. Най-старият крал, обикновено нарисуван от мъж на възраст и с брада. В ъглите е изписана буквата К.
Най-сериозната фигура във всички карти е асото. Това е карта, на която в центъра е нарисувана емблемата на боята: трефа е черен лист от три кръга, пика е един черен, оформен като сърце, сърце е червено сърце. Тамбуринът е червен ромб. Буквата T е изписана на асото или буквата A в английските карти.
Преди да играете на картите "Пияница", трябва старателно да смесите тестето, да го разбъркате. След това се разпределят последователно на купчини на всеки играч. Подредени са с картинка надолу, така че играчът да не вижда значението им. Всички абсолютно карти се раздават. Тогава първият играч, който е разбъркал и раздал, прави първия ход. За да направи това, той взема горната карта от своята купчина и я поставя в центъра на масата.
Другият играч прави същото. И така, в центъра на масата има две карти. Те имат различни значения. Този, чиято стойност е по-висока, взема тези две карти. В някои версии на играта шестицата се счита за по-висока от асото. Особено, ако играта на карти "Пияница" за двама или тесте от 36 карти. Победителят от първия ход поставя печалбата в самото дъно на своята купчина. За следващия ход се взема втората горна карта.
спорни точки
Често се случва в центъра на масата да има две картини с еднаква стойност, тоест две валета или две десетки. Какво да правим в такива случаи? В играта "Пияница", на карти, правилата са следните: "спорът" решава всичко. На първата си карта играчът поставя следващата карта от купчината, но никой не знае коя е тя, тъй като е с лицето надолу. Последната трета карта се поставя върху тези две, но вече видими страни.
Този, чиято горна трета карта е по-висока, взема всичките шест карти. Ако третите карти попаднат на същото, тогава всичко продължава по същия начин. Победителят взема всичките 10 карти и ги поставя под купчината. Понякога е много разочароващо, когато спорят за някаква малка карта, а под ипотеката има асо или поп.
Правила на играта за четирима играчи
Познавайки правилата на играта "Пияница" на карти от 36 парчета, можете безопасно да играете карти, съдържащи 52 парчета в тесте. Най-малкото в такава колода е двойка. Най-високото е асо. Можете също така да използвате допълнителни две карти с изображението на жокера. Тогава най-възрастните, разбира се, ще бъдат шегаджиите.
Преди да играете на карти "Пияница", трябва да обсъдите условията на играта във вашата компания. Коя карта ще се счита за най-висока и ще победи асото. Можете да оставите класическата версия на игрите с карти, когато асото се счита за най-важно.
При голям брой играчи правилата на играта остават същите, взима се само голямо тесте карти. Първият ход се възлага на играча, който е раздал и разбъркал картите. След това се редуват по посока на часовниковата стрелка. Можете да играете с играча отляво и незабавно да вземете печалбата в купчината си или можете да накарате всички играчи да изхвърлят картите си в центъра на масата и печалбите ще бъдат взети от играча, който е имал най-високата карта. Тогава бай-инът ще бъде 4 карти наведнъж.
Характеристики на играта
Играта "Пияница" е много дълга и дълга. Децата и възрастните хора обичат да го играят. Няма нужда да броите точки, запишете нещо, всичко е ясно веднага. Но резултатът от играта не зависи от хитростта на ума или логиката на мислене, тук е невъзможно да се изчисли следващият ход предварително. Всичко се решава от случайността. Затова много хора го играят за пари.
Но преди да играете "Пияницата" на карти за пари, помислете: "Няма ли да остана без нищо?" В крайна сметка този символизира парите, които пияницата пропиля безследно. Успех в играта!
Брой играчи:от 2 или повече
По избор: колода от 52 карти
Старшинство на картата: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T
Целта на играта е да бъдете първият, който ще се отърве от всичките си карти.
Първият дилър се определя чрез жребий, след което играчите раздават карти на свой ред. Тестето се разбърква внимателно, премахва се и се разпределя поравно между всички играчи. Играчите подреждат картите си според следните правила: 3 карти се поставят отляво надясно с лицето надолу; започвайки от лявата страна, трябва да поставите две карти на първата и втората затворени карти, отворена карта на третата; поставете скритата карта на първата купчина. Останалите карти се поставят с лицето надолу вляво от реда. Когато и двамата играчи са готови да започнат да играят, единият казва "заспал". И двамата вземат горната карта от тестето си и я поставят открито в центъра, една по една. След това играчите поставят карти, съставяйки, низходящи или възходящи последователности.
Ако няма карта за съставяне на последователност, тогава играчът казва "спи" и играчите подреждат още една карта и върху тях вече са направени последователности. Ако тестето на играча е свършило и той трябва да каже "заспи", тогава играчът отваря централната купчина карти и продължава играта. Ако играчът е изиграл всички карти от централния ред, тогава той казва "аут" и става победител.
Брой палуби: 1
Брой карти в тесте: 24
Брой играчи: 4
Старшинство на картата: 9, 10, V, D, K, T.
Целта на играта е да загубите най-малко рундове, за да не бъдете наречени с лоша дума.
Правила на играта. Дилърът се определя чрез жребий или по желание, той взема по една карта от всяка боя от тестето, смесва ги и кани всеки играч да изтегли карта по посока на часовниковата стрелка. Така всеки играч има свой собствен коз за всички игри, които евентуално ще се играят. След това дилърът смесва всички карти в тесте, внимателно разбърква, премахва и раздава по една карта на всеки играч, докато всеки играч има 6 карти. След това всеки играч дава на другия най-ниския си коз. В играта може да възникне такава ситуация, например, когато след първото разпределение един от играчите имаше 3 деветки и ги даде на други играчи, а самият той получи една, така че той имаше 4 карти, за разлика от другите играчи. В този случай играта започва с различен брой карти в ръка. След това играта започва. Първият ход в първата игра принадлежи на дилъра, във всяка следваща игра на този, който е загубил в предишната. Можете да се движите от всяка карта, следващият играч по посока на часовниковата стрелка трябва да победи тази карта, тоест да постави или карта с по-висока стойност, или коз, ако ходът е направен от карта без коз, или по-висок коз, ако Този ход беше направен от коз. Ако въведената карта е пребита, тогава следващият ход се извършва от играча, който се бори. Той поставя своята завойна карта отгоре на пресечените карти, а следващият играч го бие по посока на часовниковата стрелка. Ако играчът не може да го победи, той взема всички карти, които са натрупали на масата по време на играта. Като такова, в играта няма освобождаване, докато някой от играчите не го направи. За да направите това, отвръщайки на удара, играчът трябва да каже „Затвори“, след което всички карти, натрупани в играта, отиват за прекъсване и не участват в играта, но в този случай следващият ход не принадлежи на играча, който каза закачането, но на следващия играч по посока на часовниковата стрелка. Играч, който изчерпва карти по време на играта, го оставя. Губещият е играчът, който има поне една карта, оставена или играчът, който се бори назад. Една игра, играна по този начин, се нарича кон. След всеки рунд играчът, който е загубил, поставя на отделно място до себе си най-малкия си коз в последния изигран кон и тази карта не участва в следващите рундове, а десетката, вале и т.н. става най-малкият коз карта, която той трябва да получи от друг играч допълнително. След това губещият играч разбърква и раздава карти. Сделката на карти започва с играча, който седи по часовниковата стрелка зад дилъра. В резултат на това след раздаването на втория рунд всеки играч има 6 карти в ръката си, а дилърът има 5 карти. След това най-малките козове се разменят и броят на картите в ръка може да се промени. След това раздадените карти се играят според правилата, които бяха обсъдени по-горе. В резултат на това се играят толкова рунда, колкото е необходимо, за да се определи губещият от цялата игра.
А губещият от цялата игра се определя по следния начин. Когато губещият остави настрана най-малкия си коз за първи път, тогава буквата "z" се пише за играча, ако същият играч загуби втори път, тогава той поставя десетка до него и записва втората буква " a” зад него, пуска вале за трети път и пише буквата „l”, за четвърти път пуска дамата и пише „y”, за пети път пуска попа и изписва две букви „pa” " веднага. Веднага след като играчът събере шест букви, тогава, съответно, той се счита за губещ от цялата игра и се нарича думата на тези шест букви.
Те са най-простите и достъпни за разбиране от мнозинството, в тях няма сложни движения, всичко е съвсем просто и кратко. Много обичана игра е глупакът, който може да се играе от двама до шестима играчи. На всеки от тях се раздават шест карти, като последната след разпределението ще бъде козовата боя. Целта на цялата игра е да се отървете от собствените си карти, като победите ниската карта на опонента със собствената си висока карта или коз. Играчът с останалите ръце ще бъде губещият, който на шега се нарича "глупак".
И възрастни, и деца играят такива игри, но само възрастни играят хазартни или комерсиални игри, освен това в редица страни истинска присъда затвор заплашва да въвлече непълнолетно лице в играта.
Търговски и хазартни игри с карти
Комерсиалните видове включват: покер, блекджек, точка, макао, сека и много други. Най-популярната игра е покерът, нейните правила са прости, но самата игра изисква концентрация и логика, защото играчът трябва да изгради печеливша комбинация от малък брой карти. Да, така че тя "победи" комбинациите от противници.
Всеки от играчите получава две карти, които опонентът не трябва да вижда, след което постепенно се подреждат пет карти за всеки, всеки от играчите може да ги използва за изграждане на покер комбинации.
В течение на четири рунда всеки играч прави парични залози в общата банка, която отива при победителя. На финала играчите се редуват да разкриват личните си карти, а победител е този, чиято покер ръка е по-силна от останалите.
Има покер турнири в много страни по света, които се посещават от хиляди комарджии всяка година.
Изключително търговски видове игри с карти са: бридж, вист, преферанс, хиляда. Всички тези типове са сложни, имат реални набори от правила, според които се произвеждат дори обучителни книги и ръководства.
Комерсиална игра като бриджа се счита за единствената призната спортна игра в света. Бридж се играе от четирима играчи, играчите, които седят един срещу друг, се наричат партньори. Дори местата на масата имат свои собствени имена и са разделени по кардинални посоки, тоест юг, запад, изток и север.
Те не играят със стандартно тесте от 36 карти, както обикновено, а с тесте от 52 карти. Основната задача на двойка играчи е да събере максимален брой точки.
От 36 карти от асадо шестици.
Stump - хазартна игра с картиза играчи от два до шест. Старшинство на картата: асо, 10, крал , дама , жак, девет, осем, седем, шест.
Правила на играта "пън"
След това на всеки играч се раздават 4 карти. Останалата колода се поставя в центъра на масата.
Първият ход принадлежи на играча отляво на дилъра. Който влезе, оставя една от картите си снимка нагоре, следващият играч трябва да я победи.
Можете да отвърнете на удара или с най-високата карта от същата боя, или с карта без коз - с коз.
Играчът поставя картата, с която удря, върху тази, която удря, след което се мести - поставя друга карта (която и да е) отгоре. Така на масата се образува купчина карти.
Веднага след хода, ако играчът има по-малко от четири карти в ръката си, тогава той тегли до четири карти от тестето. Ако играчът не може (или не иска) да победи, тогава той взема първите няколко карти от купчината.
Колко точно се определя от картата, която не е успял да победи: ако е асо, взимат се 6 карти, поп - 4 карти, дама - 3 карти, вале - 2 карти, останалите по номинална стойност десет - 10 карти, девет - 9 карти и т.н. .d.
Ако има по-малко карти в купчината, отколкото трябва да вземете, тогава цялата купчина се взема. След това ходът отива към следващия играч, той трябва да победи най-горната карта в купчината (сякаш предишният играч е като нея), но ако цялата купчина е взета, тогава играчът просто ходи.
Когато играчът свърши картите (и вече няма тесте), той взема своя пън и продължава играта, ако е имал една карта и е отвърнал, той ходи с една от картите с пън.
Играчът, който остане без карти, е извън играта. Ако в същото време той се бори с последната карта и няма какво да движи, следващият трябва да победи тази карта.
Последният останал в играта на карти е губещият и го наричат с обидна дума. пънче.
Равенство е възможно - след като един играч е влязъл и няма карти, а другият играч победи тази карта и той също е останал без карти.
В следващата игра разпределението на картите принадлежи на пъна.