सैन्य उपकरणों की सुरक्षात्मक पेंटिंग। सैन्य छलावरण
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आमतौर पर, आधुनिक कारों और अन्य उपकरणों को खाकी रंग में रंगने का उपयोग सेना की इकाइयों में किया जाता है और इसका उद्देश्य क्षेत्र में वाहनों को मास्क करना है। खाकी में सैन्य उपकरणों की ऐसी पेंटिंग को छलावरण भी कहा जाता है। यह ध्यान देने योग्य है कि सेना से सैन्य कारों की ऐसी पेंटिंग नागरिक जीवन में चली गई और कई डिजाइनरों ने अपने कपड़ों के संग्रह को बनाने के लिए खाकी रंगों का उपयोग करना शुरू कर दिया। इस तरह के एक फैशनेबल चलन ने मोटर चालकों को भी नहीं छोड़ा, उनमें से कई को अपनी कार को ट्रेंडी खाकी रंग में रंगने का विचार पसंद आया।
छलावरण में पेंटिंग करते समय संभावित समस्याएं
यदि पेंटिंग कार के मालिक द्वारा स्वयं की जाती है, तो कार पर उच्च गुणवत्ता वाली खाकी पैटर्न प्राप्त करने में कुछ जटिलताएं हो सकती हैं। इस प्रक्रिया में मुख्य कठिनाई एक विशिष्ट कार के पैमाने के लिए तैयार टेम्पलेट्स की कमी है। इसलिए, आनुभविक रूप से चित्र का सही पैमाना और संतृप्ति चुनना आवश्यक हो जाता है।
आप कंप्यूटर पर प्रक्रिया का अनुकरण कर सकते हैं और सर्वोत्तम छलावरण विकल्प की गणना करने का प्रयास कर सकते हैं। निम्नलिखित बहुत महत्वपूर्ण बिंदुओं को देखा जाना चाहिए: प्राथमिक रंग का सटीक रूप से चयन करना और इसे माध्यमिक के साथ सामंजस्यपूर्ण रूप से संयोजित करना आवश्यक है, धब्बों को उनके आकार के अनुसार आनुपातिक रूप से वितरित करें और व्यक्तिगत धब्बों के आकार को सही ढंग से चुनें।
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एक अन्य महत्वपूर्ण बिंदु कोटिंग की गुणवत्ता है, और इसे प्राप्त करने के लिए, उच्च गुणवत्ता वाले पेंट का उपयोग करना आवश्यक है। यह बाहरी वातावरण के प्रभाव और यांत्रिक तनाव के लिए प्रतिरोधी होना चाहिए। पेंट को ठीक से लगाना भी बहुत महत्वपूर्ण है, और इसके लिए आपको सभी आवश्यक प्रारंभिक कार्य करने होंगे।
नीचे हम आपको बहुत विस्तार से बताएंगे कि कैसे आप खुद खाकी में कार पेंट कर सकते हैं और इसके लिए क्या जरूरी है।
पेंटिंग कार्य के लिए आवश्यक उपकरण और सामग्री
हमारी कार की पेंटिंग, खाकी में, उच्च गुणवत्ता की होने के लिए, हमें निम्नलिखित उपकरणों और सामग्रियों की आवश्यकता है:
- बहुत सारे पुराने, अनावश्यक समाचार पत्र या पत्रिकाएँ;
- पेपर टेप 2 और 4 सेंटीमीटर चौड़ा, प्रत्येक आकार के पांच रोल;
- स्प्रे पेंट, काला, हरा और भूरा, प्रत्येक रंग के चार डिब्बे;
- विलायक संख्या 469;
- साफ फलालैन कपड़े का एक टुकड़ा;
- पेंट स्पैटुला 7 सेमी चौड़ा;
- सैंडपेपर ग्रिट P80, P120, P180, P240, P320, P800-1000;
- पोटीन और प्राइमर;
- भड़काने के लिए स्प्रे बंदूक;
- हलोजन लैंप 1000 वाट;
- कार पॉलिश और स्पंज;
- नियमित गैसोलीन।
पेंटिंग के लिए परिसर और कार तैयार करना
पेंटिंग के काम के लिए हमारे पास पहले से ही आवश्यक सब कुछ होने के बाद, परिसर और कार को ही तैयार करना शुरू करना आवश्यक है। आमतौर पर, पेंटिंग का काम गर्मियों में और घर के अंदर करने की सिफारिश की जाती है, जिसे वैक्यूम क्लीनर से धूल से अच्छी तरह से साफ किया जाना चाहिए, फर्श को धोना चाहिए, सभी अनावश्यक वस्तुओं को हटा देना चाहिए जो धूल का स्रोत हो सकती हैं। इसके बाद ही पेंट का काम शुरू हो सकेगा।
कार की तैयारी चार सेंटीमीटर चौड़े चिपकने वाले टेप का उपयोग करके धूल हटाने और अखबारों के साथ खिड़कियों को सील करने से शुरू होती है। सीलिंग रबर को भी सील करने की आवश्यकता होती है, और फिर भी, यदि पेंटिंग के दौरान रबर स्थानों में गंदा हो जाता है, तो पेंट को विलायक से हटाया जा सकता है। दरवाजे के फ्रेम को हटाना और उन्हें चौड़े चिपकने वाली टेप से सील करना बेहतर है। प्रकाशिकी को हटाने की सिफारिश की जाती है, लेकिन अगर किसी कारण से ऐसा करना मुश्किल है, तो इसे एक समाचार पत्र के साथ सील कर दिया जाना चाहिए।
उसके बाद, कार की सतह को साधारण गैसोलीन से उपचारित करना आवश्यक है। ऐसा करने के लिए, बस एक साफ, मुलायम कपड़े को गैसोलीन में भिगोएँ और मशीन की सतह को धीरे से पोंछें। इसके लिए विलायक का उपयोग करना असंभव है, क्योंकि तथाकथित "फर कोट" दिखाई दे सकता है और ऐसे क्षेत्रों में पेंट मुख्य कोटिंग को नष्ट करना शुरू कर देगा। दिखाई देने वाले "फर कोट" से छुटकारा पाने के लिए, इस क्षेत्र को हलोजन लैंप के साथ गर्म करना आवश्यक है, इसे एक स्पुतुला से हटा दें, सभी पेंट को पूरी तरह से हटा दें और फिर से पेंट करें।
पुराने पेंटवर्क को हटाना
इसके लिए P80 सैंडपेपर का उपयोग करके बीकन सतह पर पेंटवर्क को हटाने की सिफारिश की जाती है। इसके बाद, आपको जहां तक संभव हो, पुरानी कोटिंग के किनारे को एक सपाट स्थिति में पीसना चाहिए। फिर उस जगह को रेत दें जहां पोटीन धातु में महीन P120 सैंडपेपर के साथ संक्रमण करता है, पिछली सैंडिंग से गहरी खरोंच को हटाता है। इस ऑपरेशन को छोड़ने और पोटीन लगाने के बाद इसे करने की अनुशंसा नहीं की जाती है।
फिर इसके लिए संपीड़ित हवा का उपयोग करके धूल की सतह को साफ करना आवश्यक है। स्प्रे बंदूक के साथ ऐसा करना बेहतर होता है, क्योंकि वे काम करने के लिए अधिक सुविधाजनक होते हैं और इस मामले में हवा की खपत बहुत कम होती है। अगला, आपको एक विशेष यौगिक के साथ सतह को नीचा दिखाना चाहिए, इसके लिए आप साधारण विलायक या गैसोलीन का उपयोग नहीं कर सकते। रचना को सतह पर मैन्युअल रूप से या स्प्रे बंदूक के साथ लागू किया जा सकता है और फिर एक नैपकिन के साथ हटाया जा सकता है।
सतह को पोटीन और भड़काना
खाकी में हमारी कार की पेंटिंग के लिए, उच्च गुणवत्ता के होने के लिए, पेंटिंग के लिए सतह को ठीक से तैयार करना आवश्यक है, और इसमें अनिवार्य प्राइमिंग शामिल है। लेकिन इससे पहले, आपको अनियमितताओं, डेंट की पहचान करने के लिए सतह की सावधानीपूर्वक जांच करनी चाहिए। सभी क्षतिग्रस्त क्षेत्रों को सावधानीपूर्वक पोटीन किया जाना चाहिए और फिर सैंडपेपर के साथ सैंड किया जाना चाहिए। पोटीन लगाने से पहले, सतह को सैंडपेपर के साथ P180-240 के ग्रिट के साथ इलाज करना आवश्यक है, फिर इसे धूल और गिरावट से साफ करें।
यदि डेंट उथला है, त्रिज्या में 8-10 मिमी तक और 5 मिमी से अधिक गहरा नहीं है, तो आप कार के लिए एक नरम पोटीन चुन सकते हैं। इसे दांत पर एक स्पैटुला के साथ लगाया जाना चाहिए और लंबाई के साथ समतल किया जाना चाहिए। सुखाने के बाद, और यह 20-25 डिग्री सेल्सियस के तापमान पर लगभग आधे घंटे का है, सतह को सैंडपेपर के साथ P180 की ग्रिट के साथ इलाज करना आवश्यक है।
गहरे डेंट के लिए, एक फाइबरग्लास-आधारित पोटीन का उपयोग किया जाना चाहिए, जिसका उपयोग हार्डनर के साथ किया जाता है, इसे पोटीन के वजन से 2-4% की मात्रा में जोड़ा जाना चाहिए। पुट्टी को नरम पुट्टी की तरह ही लगाया जाता है और सूखने के बाद इसे P60-180 के दाने के आकार के सैंडपेपर से पॉलिश किया जाता है। उसके बाद, एक दिन के लिए पीसना स्थगित करना आवश्यक है, क्योंकि पोटीन को पूरी तरह से सूखने में कितना समय लगता है, जिसके बाद यह थोड़ा सिकुड़ जाता है।
आपको यह भी पता होना चाहिए कि आप केवल तरल पुटी की मदद से उथले खरोंच और छिद्रों को छुपा सकते हैं, जिसे स्प्रे बंदूक के साथ लागू किया जाना चाहिए, क्योंकि इसकी स्थिरता में, यह प्राइमर के समान ही है। पीसने का काम पूरा होने के बाद, धूल की सतह को साफ करना, इसे नीचा दिखाना और प्राइमर लगाने के साथ आगे बढ़ना आवश्यक है।
गद्दी
यह वही है जो प्राइमर जैसा दिखता है और पेंट करने के लिए तैयार है। फोटो को बड़ा करने के लिए उसपर क्लिक करिए।
ऐसा करने के लिए, आप 1.6-1.8 मिमी के नोजल आकार के साथ स्प्रे बंदूक का उपयोग कर सकते हैं। एक से तीन परतों में लागू करना आवश्यक है - यह प्राइमर के निर्माता पर निर्भर करता है।
प्राइमर का रंग चुनते समय, पेंट के रंग को ध्यान में रखना हमेशा आवश्यक होता है। इसके दो बहुत महत्वपूर्ण कारण हैं: पहला, यदि पेंट प्राइमर के रंग के समान है, तो यह सतह को बेहतर ढंग से कवर करेगा, और दूसरी बात, भविष्य में दिखाई देने वाले विभिन्न चिप्स या खरोंच कम ध्यान देने योग्य होंगे। मिट्टी को भी मिलाया जा सकता है और आवश्यक रंग प्राप्त किए जा सकते हैं, लेकिन इस मामले में, विभिन्न निर्माताओं के प्राइमरों का उपयोग करने की अनुशंसा नहीं की जाती है।
भड़काने के बाद, छिपे हुए दोषों को प्रकट करने के लिए। "विकासशील" नामक एक विशेष तकनीक का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है। इसका सार इस प्रकार है: जब लागू प्राइमर अभी तक सूखा नहीं है, तो धातु के रंग को एक पतली परत के साथ छिड़का जाता है। फिर, प्राइमर के सूख जाने के बाद, इसे पानी का उपयोग करके P800-1000 ग्रिट सैंडपेपर से सैंड किया जाना चाहिए। अब, धूल हटाने के बाद, आप पेंटिंग शुरू कर सकते हैं।
छलावरण में कार पेंट करना
नीचे, हम विस्तार से वर्णन करेंगे कि आप अपनी कार खाकी को कैसे पेंट कर सकते हैं और इसे किन तरीकों से कर सकते हैं। पूरी प्रक्रिया में तीन चरण होते हैं और यह बहुत श्रमसाध्य है, लेकिन यह आपको वांछित आकार के धब्बे प्राप्त करने की अनुमति देगा।
पहले आपको कार की सतह पर धब्बों का एक समोच्च बनाने की आवश्यकता है, इसके लिए यह उस स्थान को स्थापित करने के लिए पर्याप्त है जहां दाग होगा और समोच्च के साथ चिपकने वाला टेप चिपका दें। 2 सेमी चौड़ा टेप के साथ ऐसा करना बेहतर है, क्योंकि उनके लिए घुमावदार रेखाएं प्राप्त करना आसान है और जब हटा दिया जाता है, तो सतह को नुकसान नहीं होगा। चिपकने वाली टेप को सतह पर बहुत कसकर चिपकाया जाना चाहिए ताकि पेंट इसके नीचे न जाए। समोच्च को इतना बड़ा बनाया जाना चाहिए कि यह मशीन के विभिन्न भागों पर स्थित हो।
अगला, कागज को एक विस्तृत चिपकने वाली टेप के साथ समोच्च के साथ गोंद करें, जिससे भविष्य के स्थान का एक चिकना मोड़ बन जाए। फिर, हम जो चिपकाते हैं उसे काले रंग में रंगते हैं और पेंट सूखने के बाद, और यह लगभग तीन घंटे है, हम कार को पहले से ठीक से तैयार करके, एक अलग रंग के धब्बे पेंट करने के लिए आगे बढ़ते हैं। ऐसा करने के लिए, हम नए समोच्च की स्थिति बनाते हैं ताकि यह पुराने पर थोड़ा सा चला जाए। इसके द्वारा हम छलावरण पैटर्न की अखंडता प्राप्त करते हैं, और कार की सतह, इसके लिए धन्यवाद, एक जंगल के जानवर के धब्बेदार रंग जैसा नहीं होता है।
दाईं ओर पेंटिंग शुरू करना और कार के चारों ओर धीरे-धीरे दक्षिणावर्त घूमना अधिक सुविधाजनक है। यह ध्यान देने योग्य है कि छत और शरीर के खंभे भी पेंटिंग के अधीन हैं, अन्यथा पैटर्न की अखंडता का उल्लंघन होगा। फिर, दाग की आखिरी परत सूख जाने के बाद, हम सतह को चिपकने वाली टेप और अखबार से मुक्त करते हैं, और मैट वार्निश के साथ पेंटिंग के लिए आगे बढ़ते हैं। आज, ऐसे कार्यों के लिए, विशेष पॉलीयूरेथेन वार्निश का उपयोग अक्सर एक असामान्य प्रभाव के साथ किया जाता है, जो इस तथ्य में प्रकट होता है कि पेंटिंग के बाद, सतह, यदि आप उस पर अपनी उंगली चलाते हैं, तो मखमल जैसा दिखता है।
इसे दो या तीन परतों में अन्य सभी वार्निशों की तरह ही लगाया जाता है। अगली परत लगाने से पहले, पिछली परत को अच्छी तरह से सूखना चाहिए। इसे जांचना काफी आसान है, इसके लिए आपको अपनी उंगली को पेंट की हुई सतह के किसी अगोचर क्षेत्र से छूना चाहिए। यदि उंगली सतह पर थोड़ी चिपक जाती है, लेकिन वार्निश की परत को नहीं सूंघा जाता है, तो अगली परत पहले से ही लागू की जा सकती है।
उपकरण और वस्तुओं की छलावरण पेंटिंग
उपकरणों और वस्तुओं की दृश्यता को कम करने या उनके प्रकार की पहचान करने के लिए, उन्हें आसपास के क्षेत्र का रंग और पैटर्न प्रदान करें, उपकरण और नकली संरचनाओं के मॉडल की विश्वसनीयता बढ़ाएं, छलावरण रंग का उपयोग किया जाता है। छलावरण धुंधला की मुख्य किस्में सुरक्षात्मक, नकल और विकृत धुंधला हैं।
सुरक्षात्मक रंग- एक रंग का धुंधलापन, क्षेत्र की प्रचलित पृष्ठभूमि के रंग के सबसे करीब। इसका उपयोग चलती वस्तुओं, साथ ही रंग में समान इलाके की पृष्ठभूमि पर स्थित संरचनाओं को चित्रित करने के लिए किया जाता है। वनस्पति की पृष्ठभूमि के खिलाफ, सुरक्षात्मक रंग हरा है, बर्फ पर - सफेद। रेगिस्तानी और अर्ध-रेगिस्तानी पृष्ठभूमि के लिए, पीली मिट्टी (रेत), गहरा भूरा या ग्रे-रेत रंग सुरक्षात्मक है।
नकली रंग- बहु-रंग धुंधला, जो चित्रित सतह पर आसपास या नष्ट वस्तु के रंग पैटर्न को पुन: उत्पन्न करता है। इसका उपयोग स्थिर वस्तुओं और मुखौटों को रंगीन पृष्ठभूमि पर रखने और लंबे समय से एक ही स्थान पर चलने वाली वस्तुओं को छिपाने के लिए किया जाता है। बड़े क्षेत्र की बड़ी वस्तुओं और मुखौटों की नकल पेंटिंग पहले से तैयार पेंटिंग योजना के अनुसार की जाती है और मुख्य रूप से इंजीनियरिंग छलावरण इकाइयों द्वारा की जाती है।
विकृत धुंधला- इलाके की पृष्ठभूमि के मुख्य स्थानों के रंग और चमक के समान, विभिन्न आकृतियों और आकारों के धब्बों के साथ बहुरंगा धुंधला। इसका उपयोग चलती वस्तुओं को मुखौटा करने के लिए किया जाता है: सैन्य अभियानों के दौरान सैन्य, विशेष, परिवहन वाहन और हथियार, विभिन्न चमक और रंग की उज्ज्वल पृष्ठभूमि के साथ-साथ छलावरण कोटिंग्स, चौग़ा, सैन्य उपकरण और वर्दी को रंगने के लिए।
उपकरण और वस्तुओं की विकृत पेंटिंग के दौरान, तीन-रंग (वसंत, ग्रीष्म और शरद ऋतु) और दो-रंग (सर्दियों) रंग का उपयोग किया जाता है। तीन रंगों के धुंधला होने की स्थिति में मुख्य रंग लगभग 50 . लगता है % वस्तु की सतह, और अन्य दो - 25% प्रत्येक। शीतकालीन टू-टोन रंग में सफेद और गहरे (भूरा, ग्रे या हरा) रंग के धब्बे होते हैं। सफेद रंग का क्षेत्र वस्तु की सतह के 75% तक कवर करता है।
हथियारों, उपकरणों और संरचनाओं की छलावरण पेंटिंग सतह को पेंट करने के लिए एक हाथ उपकरण के साथ-साथ एक वाहन या ट्रेलर पर लगे फील्ड पेंटिंग स्टेशन (पीओएस) का उपयोग करके की जा सकती है।
पीओएस की मदद से आप प्रति घंटे 10-15 सैन्य उपकरण पेंट कर सकते हैं। मैन्युअल रूप से, एक लड़ाकू इकाई (टैंक, पैदल सेना से लड़ने वाले वाहन, बख्तरबंद कर्मियों के वाहक) को पेंट करने के लिए आपको गर्मियों के दौरान पेंट करने की आवश्यकता होती है - 2.5-5 लोग। / घंटा (पेंट स्प्रेयर के साथ - 0.5-1 लोग / घंटा), सर्दियों की पेंटिंग के दौरान - 4 -7 लोग। / घंटा (पेंट स्प्रेयर के साथ - 0.8-1.5 लोग / घंटा।
सैनिकों की तैनाती के लिए झूठी स्थिति और क्षेत्र बनाने की स्थिति में इंजीनियरिंग के नकली साधनों का उपयोग
दुश्मन से सैनिकों के स्वभाव की वास्तविक स्थिति को छिपाने के लिए एक झूठी स्थिति बनाई जाती है और यह आग के हथियारों और सैन्य उपकरणों के मॉडल से सुसज्जित है, और विशेष रूप से निर्दिष्ट इकाइयों के कार्यों से जीवंत है।
इंजीनियरिंग सिमुलेशन उपकरण सैनिकों की तैनाती के लिए झूठी स्थिति और क्षेत्र बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। इनमें हथियारों और उपकरणों के मॉडल, रडार कॉर्नर रिफ्लेक्टर, थर्मल सिमुलेटर और अन्य साधन शामिल हैं। नकली-अप और नकली संरचनाओं के स्थानों पर, इस वस्तु की महत्वपूर्ण गतिविधि विशेषता (वाहनों के निशान, तोपखाने की आग, गोला-बारूद के कंटेनर, प्रकाश, धुआं, चमक, उपकरणों की आवाजाही, आदि) के संकेतों की नकल करना अनिवार्य है।
सैनिकों की गतिविधियों के अनुकरण के दौरान, निम्नलिखित अनुकरणीय साधनों और सामग्रियों का उपयोग किया जाता है: नकली शुल्क, विस्फोटक शुल्क और विस्फोट के लिए सहायक उपकरण, धूम्रपान बम, दहनशील सामग्री। तोपों और मोर्टार से शॉट्स का अनुकरण करने के लिए डिज़ाइन किए गए नकली शुल्क। IM-85 और IM-100 नकली कार्ट्रिज का उपयोग करके 85 और 100 मिमी तोपों के शॉट्स का प्रदर्शन किया जाता है। नकली कारतूस IM-82 और IM-120 का उपयोग करके मोर्टार शॉट्स का प्रदर्शन किया जाता है।
गोले और खानों को विस्फोट करने के लिए विस्फोटक शुल्क का उपयोग किया जाता है। उच्च विस्फोटक शुल्क आमतौर पर उपयोग किए जाते हैं।
धुआँ पैदा करने वाले एजेंटों और धुएँ के बमों का उपयोग आग (नकली वस्तुओं पर दुश्मन के हमलों के दौरान) और विभिन्न स्टोवों से धूम्रपान करने के लिए किया जाता है।
दहनशील सामग्री (मिट्टी का तेल, गैसोलीन, डीजल ईंधन, तेल, ईंधन तेल, अपशिष्ट तेल) का उपयोग आग और विस्फोटों को अनुकरण करने के लिए किया जाता है। स्थानीय सामग्री (जलाऊ लकड़ी, चूरा, पीट, ब्रशवुड, पुआल) का उपयोग आग और धुएं का अनुकरण करने के लिए किया जाता है।
झूठे स्थानों पर और झूठे क्षेत्रों में, उपकरण और हथियारों के मॉडल स्थापित किए जाते हैं, बंदूकों और सैन्य उपकरणों के लिए खाइयों को पूरी तरह से फाड़ दिया जाता है, उपकरण और कर्मियों के लिए आश्रय, झूठी खाइयां और संचार मार्ग, झूठे मार्ग।
नकली खाइयों के ऊपर, तकनीशियन सर्विस छलावरण किट से कवर मास्क लगाते हैं, जिसके नीचे WMD कॉर्नर रिफ्लेक्टर और थर्मल सिमुलेटर लगाए जाते हैं। खाई के बाहर प्रच्छन्न उपकरणों के अनुकरण के दौरान, मॉक-अप उपकरण का बहुत फ्रेम अतिरिक्त रूप से पोल (बार) से तीन या चार कोने परावर्तक और चार थर्मल सिमुलेटर के निलंबन के साथ स्थापित किया जाता है, जिसके ऊपर कवर मास्क लगाया जाता है।
ऐसे उपकरणों के इंजन के संचालन का अनुकरण करने के लिए, KFP-1-130 और KFP-1-180 प्रकार के औद्योगिक-निर्मित थर्मल सिमुलेटर और सैन्य उत्पादन सिमुलेटर का उपयोग किया जाता है। सैन्य उत्पादन सिम्युलेटर में ड्रिप-प्रकार वोदका, एक परावर्तक और एक ईंधन टैंक होता है। ईंधन की खपत (केरोसिन, डीजल ईंधन) 1 ... 2.5 एल / घंटा है।
नकली क्षेत्रों और पदों में रक्षा की अग्रिम तैयारी के मामले में, मिट्टी और बर्फ के मॉडल स्थापित किए जा सकते हैं।
मॉडल और नकली संरचनाएं प्रशंसनीय होनी चाहिए, योजना में वास्तविक वस्तुओं के आकार के अनुरूप हों।
ऊपरी मिट्टी को हटाकर झूठी गंदगी वाली सड़कों की व्यवस्था की जाती है। फ़ील्ड और कॉलम ट्रैक को बार-बार ट्रैक किए गए और पहिएदार वाहनों को इच्छित मार्ग पर ले जाकर सिम्युलेटेड किया जाता है।
उपकरण, धातु और प्रबलित कंक्रीट वस्तुओं और अन्य बड़े जमीनी लक्ष्यों की नकल करने के लिए, कोने परावर्तक OMU, "पिरामिड", "स्फीयर-पीआर" और "समझौते" का उपयोग किया जाता है।
OGU कॉर्नर रिफ्लेक्टर को उपकरण मॉडल (चित्र 40) के रडार अनमास्किंग संकेतों को पुन: पेश करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसके लिए प्रत्येक मॉडल के बीच में 1-1.5 मीटर की ऊंचाई पर एक निश्चित संख्या में OMD रिफ्लेक्टर स्थापित किए जाते हैं (के प्रकार के आधार पर) उपकरण, यह नकली है)।
चावल। 1. छलावरण का उपयोग करके एक आश्रय (खाई) में उपकरणों की नकल
डिवाइस को 20 लोगों की आवश्यकता है। / घंटा, छलावरण कोटिंग (12 × 18 मीटर) - 1 पीसी।, ओजीयू प्रकार परावर्तक - 4 पीसी।, थर्मल अनुकरणकर्ता 2 पीसी।
धातु की नकल के लिए और बांधों, बांधों, कोने परावर्तक "पिरामिड" और एक वायवीय परावर्तक "स्फीयर-पीआर" के प्रबलित कंक्रीट पुलों का इरादा है। उन्हें पानी और जमीन दोनों पर स्थापित किया जा सकता है। कॉर्नर रिफ्लेक्टर "एंगल" को बड़ी जमीनी वस्तुओं (लक्ष्य) का अनुकरण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
एक जंगली क्षेत्र में, आपको 30% तक, खुले क्षेत्र में - 50% तक, रेगिस्तानी मैदान में - 80 तक दिखाना होगा % मानक सैन्य और परिवहन उपकरण और समेकित संरचनाएं।
आसपास के परिदृश्य में किसी वस्तु को छिपाना काफी कठिन होता है, विशेष रूप से टैंक जैसी बड़ी वस्तु को। एक लड़ाकू वाहन को एक निश्चित रंग में रंगना, हालांकि यह इसे पूरी तरह से छुपाता नहीं है, हालांकि, दुश्मन के लिए इसे पहचानना मुश्किल हो जाता है।
विशेष रूप से चयनित रंग का उपयोग करके, आप वस्तु के आकार और उसकी सीमा के बारे में दुश्मन को भटका सकते हैं। यह, अंत में, युद्ध की स्थिति में काफी महत्वपूर्ण लाभ देता है।
छलावरण रंग है: क) सुरक्षात्मक; बी) छलावरण।
सुरक्षात्मक रंग आमतौर पर काफी समान होता है (जैतून, खाकी, गंदा भूरा या गहरा हरा)। यह रंग है कि सैन्य उपकरण असेंबली लाइन छोड़ देता है, और उसके बाद ही, यदि आवश्यक हो, तो इसे इलाके के प्रकार के अनुरूप रंग दिया जाता है। सुरक्षात्मक पेंट सार्वभौमिक है, इसे परिदृश्य के सटीक ज्ञान की आवश्यकता नहीं है, जबकि छलावरण के लिए कमांडर को दिन के समय, मौसम, रास्ते में प्राकृतिक संरचनाओं पर इलाके के रंग की निर्भरता का स्पष्ट विचार होना चाहिए। सैन्य उपकरण आदि को आगे बढ़ाने के लिए।
एक सैन्य वस्तु को पर्यावरण से पहचानना और अलग करना विकृत छलावरण के उपयोग को जटिल बनाता है। इसे बड़े-धब्बेदार भी कहा जा सकता है, क्योंकि रंग के धब्बे (3-5 अलग-अलग रंग) बहुत बड़े होते हैं, प्रत्येक विमान का लगभग 10-20%। यह रंग युद्ध मशीन की आकृति को विकृत करता है।
तकनीक पर धब्बे का आकार गोल या टूटा हुआ हो सकता है - यह आसपास के क्षेत्र की प्रकृति पर निर्भर करता है। उदाहरण के लिए, पर्वतीय क्षेत्रों में, प्रकाश से छाया में तीव्र संक्रमण प्रबल होता है, इसलिए धब्बों के कोणीय आकार का मुख्य रूप से उपयोग किया जाता है।
छलावरण रंग भी कुचल रहा है। इसमें छोटे आकार के धब्बों का अनुप्रयोग शामिल है जो एक दूसरे के साथ तेजी से विपरीत होते हैं। इस प्रकार के छलावरण का उपयोग मुख्य रूप से टैंक सहित स्थिर या गतिहीन प्रकार के सैन्य उपकरणों पर किया जाता है। काफी दूरी पर कुचले हुए धब्बे पर्यावरण से मेल खाने के लिए अनिश्चित रंग में मिल जाते हैं।
सैन्य विशेषज्ञों के अनुसार, एक सार्वभौमिक छलावरण बनाना असंभव है - आखिरकार, मौसम और प्राकृतिक परिस्थितियां इतनी भिन्न हैं कि उन सभी को "समायोजित" करना अवास्तविक है।
रूसी सैनिकों में किस टैंक पेंट का उपयोग किया जाता है?
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यूएसएसआर में, छलावरण के लिए कोड नामों के तहत विशेष रंगों का उपयोग किया जाता था। सबसे पहले यह "भूटान" था, विभिन्न संस्करणों में इसने एक वन बेल्ट और एक रेगिस्तान-स्टेप क्षेत्र की नकल की। फिर, पहले से ही रूसी सैनिकों में, "फ्लोरा" रंग का उपयोग किया गया था, इसे "तरबूज" छलावरण भी कहा जाता था, जबकि यह पहाड़ी क्षेत्रों में अप्रभावी था, लेकिन यह वन बेल्ट में लड़ने के लिए अच्छी तरह से अनुकूल था।
इसे "डार्क" नामक एक पिक्सेलयुक्त डिजिटल छलावरण से बदल दिया गया था। इसे पिक्सलेटेड कहा जाता है क्योंकि यह मॉनिटर स्क्रीन पर पिक्सल के समान होता है। यह छलावरण रंग, अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, अधिक बहुमुखी है और खुले और पहाड़ी दोनों क्षेत्रों के लिए उपयुक्त है।
मध्य रूस में, हरे-भूरे रंग का उपयोग मुख्य छलावरण रंग के रूप में किया जाता है। अतिरिक्त रंग हल्का हरा, पीला-ग्रे, हल्का और गहरा भूरा, खाकी, काला हो सकता है। धब्बे आमतौर पर गोल होते हैं, एक विमान से दूसरे विमान में "रेंगते हुए"।
क्षेत्र के आधार पर कई रंगों का उपयोग किया जाता है: खाकी, द्राब (गंदा पीला-भूरा रंग), पीला-ग्रे, नीला-ग्रे, नीला-ग्रे, जैतून। इसी समय, नीरसता, धुंध, रंग की एकरूपता भिन्न होती है।
सर्दियों के मौसम के लिए, बर्फ से मेल खाने के लिए टैंकों को चित्रित किया जा सकता है, यानी सफेद हो। इसके अलावा, बर्फ के रंगों की विभिन्न पहचानें हैं: "ताजा गिरी हुई बर्फ को साफ करें", "पुरानी बर्फ को साफ करें", "गंदी बर्फ", आदि।
विदेशों में टैंकों को कैसे छिपाया जाता है?
इतिहास का हिस्सा। 1899-1902 के एंग्लो-बोअर युद्ध के दौरान अंग्रेजों द्वारा दुनिया में पहली तरह के छलावरण रंग का इस्तेमाल किया गया था। अंग्रेजी सैनिकों को इस तथ्य के कारण महत्वपूर्ण नुकसान हुआ कि उनकी लाल वर्दी दलदली इलाके की पृष्ठभूमि के खिलाफ अच्छी तरह से "लूम्ड" थी। फिर उन्हें खाकी वर्दी में बदलने का फैसला किया गया।
द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान, जर्मनी पहले से ही लगभग 30 विभिन्न प्रकार के छलावरण रंगों के साथ सेवा में था। बाद में सोवियत सेना में उनके विकास का इस्तेमाल किया गया।
छलावरण रंगों को सामान्य रूप से एक विशेष महाद्वीप की विशेषता वाले कई बड़े समूहों में विभाजित किया जा सकता है।:
- "वन" (मुख्य रूप से यूरोप और अमेरिका);
- "रेगिस्तान" (उत्तरी अफ्रीका, मध्य एशिया);
- जंगल (दक्षिण पूर्व एशिया, दक्षिण अमेरिका);
- "विंटर" (उत्तरी क्षेत्र, यूरोप में मौसमी रूप से);
- "बुश" (दक्षिण अफ्रीका, शायद ही कभी इस्तेमाल किया जाता है)।
वर्तमान में, विभिन्न देशों के सैन्य विभाग अपनी लड़ाकू इकाइयों और तदनुसार, लड़ाकू वाहनों को "डिजिटल" करने की कोशिश कर रहे हैं। दूसरे शब्दों में, वर्दी और वाहनों पर विभिन्न रंगों के पिक्सल के संयोजन के आधार पर रंग भरने से ज्यादा प्रभावी कुछ भी अभी तक आविष्कार नहीं किया गया है। हालांकि, इस आविष्कार में सक्रिय रूप से सुधार हुआ है। उदाहरण के लिए, 2012 के अंत में, अमेरिकी कंपनी ADS ने अमेरिकी सेना के लिए US4CES डिजिटल छलावरण के अपने नए विकास की घोषणा की। इसी तरह के विकास दुनिया के अन्य देशों में चल रहे हैं।
इज़वेस्टिया अखबार ने रक्षा मंत्रालय के एक स्रोत का हवाला देते हुए 04/03/2013 को बताया कि रूसी सैन्य विभाग के प्रमुख सर्गेई शोइगु ने हथियारों और सैन्य उपकरणों को चित्रित करने के लिए एक अस्थायी विनियमन को मंजूरी दी। नई प्रणाली के तहत, वाहनों पर छलावरण लागू नहीं किया जाएगा, सभी वाहनों को एक ठोस रंग में रंगा जाएगा, जिसे पंजीकरण के स्थान के आधार पर चुना जाएगा: हल्का हरा, गहरा हरा या खाकी। नई व्यवस्था में छलावरण की अस्वीकृति मुख्य बात है, अखबार की रिपोर्ट। वर्तमान में, पेंटिंग उपकरण के लिए दस प्राथमिक रंगों का उपयोग किया जाता है।
छलावरण के लिए वर्तमान में उपयोग किए जाने वाले 10 प्राथमिक रंग हल्के हरे, गहरे हरे, भूरे-हरे, खाकी, भूरे-पीले, भूरे-भूरे, हल्के पीले, भूरे, हल्के भूरे, काले हैं।
यह उम्मीद की जाती है कि गर्मियों के अंत तक, प्रत्येक प्रकार के लड़ाकू वाहनों के लिए रंग परियोजनाएं तैयार की जाएंगी, जिसके अनुसार सेना उपकरणों को भागों में पेंट करेगी। नए नियम के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी फिलहाल उपलब्ध नहीं है। अब सैन्य उपकरणों को चित्रित करने के लिए पद्धतिगत नियमावली, रेखाचित्र और निर्देश हैं, जिसके अनुसार यूनिट कमांडर स्वयं वाहनों की पेंटिंग के लिए रंग योजना चुनता है।
लड़ाकू वाहनों की पेंटिंग यूनिट के बलों द्वारा ही की जा सकती है, इसमें डेढ़ घंटे का समय लगता है। एक T-72 या T-90 मुख्य युद्धक टैंक को पेंट करने में औसतन 40 किलोग्राम पेंट लगता है। वर्तमान में, वर्तमान नियमों के अनुसार, उपकरण को वर्ष में दो बार - वसंत और शरद ऋतु में फिर से रंगा जाता है, और चूंकि व्यायाम के दौरान पेंट फीका या छिल जाता है, इसलिए महीने में कम से कम एक बार उपकरण को रंगना आवश्यक हो जाता है। जैसा कि सेंट्रल मिलिट्री डिस्ट्रिक्ट के एक सूत्र ने प्रकाशन को बताया, पेंटिंग के लिए कारखानों में उपकरण ले जाना बहुत महंगा है, भागों में पेंट करना आसान है।
1930 के दशक में, छलावरण का उपयोग पहली बार USSR में किया गया था। महान देशभक्तिपूर्ण युद्ध के दौरान, उपकरण समय-समय पर छलावरण करते थे। लेकिन छलावरण रंग में एक टैंक पर ऑप्टिकल उपकरणों को केंद्रित करना अधिक कठिन है। द्वितीय विश्व युद्ध की समाप्ति के बाद और 1980 के दशक के मध्य तक, सेना के सभी उपकरणों में एक ही रंग था। फिर नए T-80U मुख्य युद्धक टैंक और BMP-3 पैदल सेना से लड़ने वाले वाहनों ने छलावरण रंगों में सैनिकों में प्रवेश किया। 2004-2009 में, अर्थव्यवस्था के कारण, उपकरण का एक ही रंग था; 2009 में, रूस के पूर्व रक्षा मंत्री अनातोली सेरड्यूकोव के आदेश के अनुसार, सभी जमीनी उपकरणों के लिए पेश किया गया था तिरंगा छलावरण, जिसका उपयोग किया जा सकता है: हल्का हरा, हल्का पीला, हल्का भूरा, भूरा, गहरा हरा, भूरा हरा, भूरा पीला, भूरा भूरा, खाकी और काला।
दिसंबर 2012 में, यह बताया गया कि सर्गेई शोइगु ने वायु सेना के विमानों को ग्रे छलावरण में पेंट करने के अनातोली सेरड्यूकोव के फैसले को रद्द कर दिया। 2013 से, सेना विमान और हेलीकॉप्टरों के लिए पिछली रंग योजना में वापस आ जाएगी, जिसमें छलावरण में रंगों का उपयोग किया जाएगा, जो वायु संरचनाओं के आधार के लिए विशिष्ट हैं। नए रंगों को चरणों में पेश किया जाएगा - असेंबली या मरम्मत के बाद विमान कारखानों से आने वाले विमानों को रंगीन छलावरण दिया जाएगा। सेना की योजना तब तक इंतजार करने की है जब तक कि मौजूदा पेंट अपने संसाधन को खत्म नहीं कर देता, और रंग योजना में एक बार का बदलाव नहीं होगा।
उपकरणों और वस्तुओं की दृश्यता को कम करने या उनकी उपस्थिति को विकृत करने के लिए, उन्हें आसपास के क्षेत्र का रंग और पैटर्न देने के लिए, उपकरण और झूठी संरचनाओं के मॉडल की विश्वसनीयता बढ़ाने के लिए, छलावरण पेंटिंग का उपयोग किया जाता है। छलावरण रंग के मुख्य प्रकार सुरक्षात्मक, नकल और विकृत रंग हैं।
सुरक्षात्मक रंग- एक रंग का रंग, क्षेत्र की प्रचलित पृष्ठभूमि के रंग के सबसे करीब। इसका उपयोग चलती वस्तुओं को चित्रित करने के लिए किया जाता है, साथ ही इलाके की पृष्ठभूमि पर स्थित संरचनाएं जो रंग में एक समान होती हैं। वनस्पति की पृष्ठभूमि के खिलाफ, सुरक्षात्मक रंग हरा है, बर्फीली पृष्ठभूमि के खिलाफ - सफेद। रेगिस्तानी और अर्ध-रेगिस्तानी पृष्ठभूमि के लिए, पीली-मिट्टी (रेत), गहरा भूरा या ग्रे-रेत रंग सुरक्षात्मक है।
रंग की नकल- बहुरंगी पेंटिंग, चित्रित सतह पर आसपास की पृष्ठभूमि या नष्ट हुई वस्तु के रंग पैटर्न को दर्शाती है। इसका उपयोग स्थिर वस्तुओं और मुखौटों को रंगने के लिए किया जाता है जब वे रंगीन पृष्ठभूमि पर स्थित होते हैं और चलती वस्तुओं को छिपाने के लिए, लेकिन लंबे समय तक एक ही स्थान पर रहते हैं। एक बड़े क्षेत्र की बड़ी वस्तुओं और मुखौटों की नकल पेंटिंग एक पूर्व निर्धारित पेंटिंग योजना के अनुसार की जाती है और मुख्य रूप से इंजीनियरिंग छलावरण उपखंडों द्वारा की जाती है।
ताना रंग- विभिन्न आकृतियों और आकारों के धब्बों के साथ बहुरंगी रंगाई, इलाके की पृष्ठभूमि के मुख्य स्थानों के रंग और चमक के समान। इसका उपयोग चलती वस्तुओं - सैन्य, विशेष, परिवहन वाहनों और हथियारों को विभिन्न चमक और रंग की रंगीन पृष्ठभूमि के साथ-साथ छलावरण कोटिंग्स, चौग़ा, सैन्य उपकरण और वर्दी के रंग के लिए सैनिकों की कार्रवाई के दौरान किया जाता है। सुरक्षात्मक रंगाई की तुलना में विकृत रंग अधिक प्रभावी है, रंगीन पृष्ठभूमि के खिलाफ इसे समझना अधिक कठिन है और नकाबपोश वस्तुओं का पता लगाने और पहचानने की कम संभावना प्रदान करता है।
उपकरण और वस्तुओं की पेंटिंग को विकृत करते समय, तीन-रंग (वसंत, ग्रीष्म और शरद ऋतु) और दो-रंग (सर्दियों) रंग का उपयोग किया जाता है। तीन-रंग के रंग में मुख्य रंग वस्तु की सतह का लगभग 50% है, और अन्य दो - 25% प्रत्येक। सर्दियों के दो-टोन रंग में सफेद और गहरे (भूरा, ग्रे या हरा) रंग के धब्बे होते हैं। सफेद रंग का क्षेत्र वस्तु की सतह के 75% तक व्याप्त है।
हथियारों, उपकरणों और संरचनाओं की छलावरण पेंटिंग सतह को पेंट करने के लिए एक हाथ उपकरण के साथ-साथ एक वाहन और ट्रेलर पर लगे फील्ड पेंटिंग स्टेशन (पीओएस या यूएमएस) का उपयोग करके की जा सकती है। पीओएस की मदद से आप प्रति घंटे 10-15 यूनिट सैन्य उपकरण पेंट कर सकते हैं।
ग्रीष्मकालीन पेंटिंग के लिए एक लड़ाकू इकाई (टैंक, पैदल सेना से लड़ने वाले वाहन, बख्तरबंद कर्मियों के वाहक) की मैनुअल पेंटिंग की आवश्यकता होती है - 2.5 - 5 मानव-घंटे (एक पेंट स्प्रेयर के साथ - 0.5 -1 मानव-घंटे), सर्दियों की पेंटिंग के लिए - 4-7 लोग .-एच (एक पेंट स्प्रेयर के साथ - 0.8 -1.5 मानव-घंटे)।
सैनिकों के निपटान के लिए झूठी स्थिति और क्षेत्र बनाते समय इंजीनियरिंग सिमुलेशन टूल का उपयोग
इंजीनियरिंग सिमुलेशन उपकरण झूठी स्थिति और सेना के स्वभाव क्षेत्रों को बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। इनमें हथियारों और उपकरणों के मॉडल, रडार कॉर्नर रिफ्लेक्टर, थर्मल सिमुलेटर और अन्य साधन शामिल हैं। नकली-अप और झूठी संरचनाओं के स्थानों पर, इस वस्तु की महत्वपूर्ण गतिविधि की विशेषता के संकेतों की नकल करना आवश्यक है (एक कार के निशान, तोपखाने की आग, थूथन शंकु, गोला-बारूद के कंटेनर, प्रकाश, धुआं, चमक, उपकरणों की आवाजाही, आदि। ।)
झूठे पदों पर और झूठे क्षेत्रों में, उपकरण और हथियारों के मॉडल स्थापित किए जाते हैं, बंदूकों और सैन्य उपकरणों के लिए खाइयां, उपकरण और कर्मियों के लिए आश्रय, झूठी खाइयां और संचार, झूठी सड़कें फाड़ दी जाती हैं।
उपकरणों के लिए झूठी खाइयों के ऊपर, मानक छलावरण किट से कवर मास्क बनाए जाते हैं, जिनके नीचे WMD कॉर्नर रिफ्लेक्टर और थर्मल सिमुलेटर स्थापित होते हैं। खाई के बाहर छलावरण वाले उपकरणों का अनुकरण करते समय, उपकरण के एक मॉडल के सबसे सरल फ्रेम को तीन या चार कोने परावर्तक और चार थर्मल सिमुलेटर के निलंबन के साथ डंडे (बीम) से अतिरिक्त रूप से व्यवस्थित किया जाता है, जिसके ऊपर एक कवर मास्क तैनात किया जाता है।
झूठे क्षेत्रों और स्थितियों में रक्षा की अग्रिम तैयारी के साथ, मिट्टी और बर्फ के मॉक-अप की व्यवस्था की जा सकती है।
मॉडल और झूठी संरचनाएं प्रशंसनीय होनी चाहिए, योजना में वास्तविक संरचनाओं के आकार के अनुरूप होनी चाहिए।
मिट्टी की ऊपरी परत को हटाकर झूठी गंदगी वाली सड़कों की व्यवस्था की जाती है। फील्ड सड़कों और स्तंभित पथों को इच्छित मार्ग के साथ ट्रैक किए गए और पहिएदार वाहनों के बार-बार पारित होने से सिम्युलेटेड किया जाता है।
उपकरण, धातु और प्रबलित कंक्रीट की वस्तुओं और अन्य बड़े जमीनी लक्ष्यों की नकल करने के लिए, कोने परावर्तक OMU, "पिरामिड", "स्फीयर" और "एंगल" का उपयोग किया जाता है।
WMD कॉर्नर रिफ्लेक्टर को उपकरण मॉक-अप की रडार अनमास्किंग विशेषताओं को पुन: पेश करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसके लिए प्रत्येक मॉक-अप के अंदर 1-1.5 मीटर (सिम्युलेटेड उपकरण के प्रकार के आधार पर) की एक निश्चित संख्या में WMD रिफ्लेक्टर स्थापित किए जाते हैं। .
कॉर्नर रिफ्लेक्टर "पिरामिड" और वायवीय परावर्तक "स्फीयर" धातु और प्रबलित कंक्रीट पुलों, बांधों, बांधों की नकल के लिए अभिप्रेत हैं। उन्हें पानी और जमीन दोनों पर स्थापित किया जा सकता है। कॉर्नर रिफ्लेक्टर "कॉर्नर" को बड़ी जमीनी वस्तुओं (लक्ष्य) का अनुकरण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
वनाच्छादित क्षेत्रों में, खुले क्षेत्रों में - 50% तक, रेगिस्तानी-स्टेप क्षेत्रों में - मानक सैन्य और परिवहन उपकरण और निर्माणाधीन संरचनाओं के 80% तक दिखाने के लिए आवश्यक है।