ट्यूरिंग टेस्ट का आविष्कार किसने किया? ट्यूरिंग टेस्ट प्रश्न। सिमुलेशन गेम बनाम मानक ट्यूरिंग टेस्ट
कंप्यूटर के आगमन के बाद से, विज्ञान कथा लेखकों ने उन बुद्धिमान मशीनों के साथ कहानियों का आविष्कार करना शुरू कर दिया है जो दुनिया पर कब्जा कर लेती हैं और लोगों को गुलाम बना लेती हैं।
पहले तो वैज्ञानिक इस पर हंसे, लेकिन जैसे-जैसे सूचना प्रौद्योगिकी का विकास हुआ, एक बुद्धिमान मशीन का विचार इतना अविश्वसनीय लगने लगा। यह जांचने के लिए कि क्या एक कंप्यूटर में बुद्धि हो सकती है, ट्यूरिंग टेस्ट बनाया गया था, और इसका आविष्कार किसी और ने नहीं बल्कि एलन ट्यूरिंग ने किया था, जिनके नाम पर इस तकनीक का नाम रखा गया था। आइए अधिक विस्तार से बात करें कि यह किस प्रकार का परीक्षण है और यह वास्तव में क्या कर सकता है।
ट्यूरिंग टेस्ट कैसे पास करें?
हम जानते हैं कि ट्यूरिंग टेस्ट का आविष्कार किसने किया था, लेकिन उसने यह साबित करने के लिए ऐसा क्यों किया कि कोई मशीन किसी व्यक्ति के साथ तुलना नहीं कर सकती? वास्तव में, एलन ट्यूरिंग "मशीन इंटेलिजेंस" पर गंभीर शोध कर रहे थे और यह मान लिया था कि एक ऐसी मशीन बनाना संभव है जो किसी व्यक्ति की तरह मानसिक गतिविधियों को अंजाम दे सके। किसी भी मामले में, पिछली शताब्दी के 47 वें वर्ष में, उन्होंने कहा कि ऐसी मशीन बनाना मुश्किल नहीं है जो अच्छी तरह से शतरंज खेल सके, और चूंकि यह संभव है, इसलिए "सोच" कंप्यूटर बनाना भी संभव है।
ट्यूरिंग टेस्ट पास करें
लेकिन यह कैसे निर्धारित किया जाए कि इंजीनियरों ने अपना लक्ष्य हासिल कर लिया है या नहीं, उनके दिमाग की उपज में बुद्धि है या यह एक और बेहतर कैलकुलेटर है? इस उद्देश्य के लिए, एलन ट्यूरिंग ने अपना स्वयं का परीक्षण बनाया, जो आपको यह समझने की अनुमति देता है कि मशीन बुद्धि मानव बुद्धि के साथ कैसे प्रतिस्पर्धा कर सकती है।
ट्यूरिंग टेस्ट का सार इस प्रकार है: यदि एक कंप्यूटर सोच सकता है, तो बात करते समय एक व्यक्ति एक मशीन को दूसरे व्यक्ति से अलग नहीं कर पाएगा। परीक्षण में 2 लोग और एक कंप्यूटर भाग लेते हैं, सभी प्रतिभागी एक-दूसरे को नहीं देखते हैं, और संचार लिखित रूप में होता है। पत्राचार नियंत्रित अंतराल पर आयोजित किया जाता है ताकि न्यायाधीश प्रतिक्रियाओं की गति पर ध्यान केंद्रित करते हुए कंप्यूटर का निर्धारण न कर सकें। परीक्षण को उत्तीर्ण माना जाता है यदि न्यायाधीश यह नहीं बता सकता कि वह किसी व्यक्ति या कंप्यूटर के अनुरूप है या नहीं। अब तक, किसी भी प्रोग्राम ने ट्यूरिंग टेस्ट को सफलतापूर्वक पास नहीं किया है। 1966 में, एलिजा का कार्यक्रम न्यायाधीशों को मूर्ख बनाने में कामयाब रहा, लेकिन केवल इसलिए कि यह ग्राहक-केंद्रित मनोचिकित्सक की नकल करता था, और लोगों को यह नहीं बताया जाता था कि वे कंप्यूटर से बात कर सकते हैं। 1972 में, पैरी कार्यक्रम, एक पैरानॉयड सिज़ोफ्रेनिक की नकल करके, 52% मनोचिकित्सकों को मूर्ख बनाने में भी सक्षम था। परीक्षण मनोचिकित्सकों की एक टीम द्वारा आयोजित किया गया था, और दूसरा रिकॉर्डिंग के प्रतिलेख को पढ़ता है। दोनों टीमों को यह पता लगाने का काम सौंपा गया था कि वास्तविक लोगों के शब्द कहाँ हैं और कार्यक्रम का भाषण कहाँ है। यह केवल 48% मामलों में किया गया था, लेकिन ट्यूरिंग टेस्ट में ऑनलाइन संचार शामिल है, न कि रिकॉर्ड पढ़ना।
आज लोएबनेर पुरस्कार है, जो उन कार्यक्रमों के लिए एक वार्षिक प्रतियोगिता के परिणामों के आधार पर प्रदान किया जाता है जो ट्यूरिंग टेस्ट पास कर सकते हैं। स्वर्ण (दृश्य और श्रव्य), रजत (श्रव्य) और कांस्य (पाठ) पुरस्कार हैं। पहले दो को अभी तक सम्मानित नहीं किया गया है, जबकि कांस्य पदक उन कार्यक्रमों को प्रदान किए गए थे जो पत्राचार के दौरान किसी व्यक्ति की सर्वोत्तम नकल करने में सक्षम थे। लेकिन इस तरह के संचार को पूर्ण नहीं कहा जा सकता है, क्योंकि यह चैट में एक दोस्ताना पत्राचार की तरह है, जिसमें खंडित वाक्यांश शामिल हैं। इसीलिए ट्यूरिंग टेस्ट के पूर्ण उत्तीर्ण होने के बारे में बात करना असंभव है।
रिवर्स ट्यूरिंग टेस्ट
सभी को रिवर्स ट्यूरिंग टेस्ट की व्याख्याओं में से एक का सामना करना पड़ा है - ये कैप्चा (कैप्था) दर्ज करने के लिए साइटों से कष्टप्रद अनुरोध हैं, जिनका उपयोग स्पैम बॉट्स से बचाने के लिए किया जाता है। यह माना जाता है कि अभी तक (या वे औसत उपयोगकर्ता के लिए उपलब्ध नहीं हैं) पर्याप्त शक्तिशाली कार्यक्रम नहीं हैं जो विकृत पाठ को पहचान सकते हैं और इसे पुन: उत्पन्न कर सकते हैं। यहाँ ऐसा ही एक अजीब विरोधाभास है - अब हमें कंप्यूटर को अपनी सोचने की क्षमता साबित करनी होगी।
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झुनिया गुस्टमैन(अंग्रेज़ी) यूजीन गोस्टमैन) एक आभासी वार्ताकार है, जो शुरुआती मीडिया रिपोर्टों के अनुसार, "पहली बार ट्यूरिंग टेस्ट पास करने में कामयाब रहा" 2014 में यूनिवर्सिटी ऑफ रीडिंग (यूके) द्वारा आयोजित परीक्षणों में। वह 2001 में दिखाई दिए।
यह तीन प्रोग्रामरों के एक समूह द्वारा बनाया गया था: व्लादिमीर वेसेलोव (रूस में पैदा हुआ, न्यू जर्सी में रहता है), एवगेनी डेमचेंको (यूक्रेन में पैदा हुआ) और सर्गेई उलसेन (रूस में पैदा हुआ)। कार्यक्रम का विकास 2001 में सेंट पीटर्सबर्ग में शुरू किया गया था। गुस्टमैन के चरित्र और ज्ञान को अधिक विश्वसनीय बनाने के लिए, वह उपयोगकर्ताओं को ओडेसा के एक 13 वर्षीय लड़के के रूप में दिखाई देता है।
ट्यूरिंग टेस्ट
गुस्टमैन ने अपनी स्थापना के बाद से कई ट्यूरिंग टेस्ट प्रतियोगिताओं में भाग लिया है और लोएबनेर पुरस्कार प्रतियोगिता में कई बार उपविजेता रहा है। जून 2012 में, गुस्टमैन ने एलन ट्यूरिंग की 100 वीं वर्षगांठ की चुनौती को 29% न्यायाधीशों को आश्वस्त करके जीता कि वह मानव थे। 7 जून 2014 को, ट्यूरिंग की मृत्यु की 60 वीं वर्षगांठ मनाने वाली एक प्रतियोगिता में, गुस्टमैन ने 33% न्यायाधीशों को आश्वस्त किया कि वह मानव थे, और केविन वारविक के अनुसार, ट्यूरिंग टेस्ट पास करने वाला इतिहास का पहला कंप्यूटर बन गया। .
ऐसे आरोप हैं कि गुस्टमैन पहले से बहुत दूर थे, और समान परीक्षणों के परिणामों के अनुसार सर्वश्रेष्ठ भी नहीं थे। 59% का परिणाम 2011 में बॉट क्लेवरबॉट द्वारा दिखाया गया था। इस तरह के दावों के जवाब में, यूनिवर्सिटी ऑफ रीडिंग में 2014 प्रतियोगिता के आयोजक, प्रोफेसर केविन वारविक ने जोर देकर कहा कि पिछली प्रतियोगिताओं के विपरीत, जिसमें "ट्यूरिंग टेस्ट" शब्द का इस्तेमाल किया गया था, इस बार पहले से कहीं अधिक एक साथ तुलनात्मक परीक्षण थे। , वे स्वतंत्र रूप से सत्यापित थे और गंभीर रूप से, बातचीत के विषय सीमित नहीं थे।
ट्यूरिंग ने खुद को गुमराह वार्ताकारों के इतने कम प्रतिशत को "परीक्षा पास करने" के मानदंड के रूप में निर्धारित नहीं किया, लेकिन केवल सुझाव दिया कि वर्ष 2000 में लगभग 10 9 बिट्स की मेमोरी क्षमता वाले कंप्यूटर एक नकली खेल खेलने में सक्षम होंगे ताकि पांच मिनट के साक्षात्कार के बाद औसत वार्ताकार के पास कार की पहचान करने का 70% मौका नहीं होगा।
ट्यूरिंग टेस्ट के आलोचक टेस्ट पास करने की होड़ को कमतर आंकते हैं, यह दावा करते हुए कि जेन्या गुस्टमैन सिर्फ एक "चैटबॉट" है:
... कार सिर्फ एक बच्चा होने का दिखावा करती है, लेकिन सिद्धांत रूप में उसके लिए ट्यूरिंग टेस्ट का पूर्ण उत्तीर्ण होना असंभव है। परीक्षण के लिए केवल व्यवहारिक है; मूलभूत प्रश्न - क्या मशीन सोचती है? - वह जवाब नहीं दे सकता ... ये सवाल, निश्चित रूप से, पेशेवर दार्शनिकों की पीढ़ियों के साथ-साथ स्व-शिक्षित दार्शनिकों के विशाल मंडलियों के लिए अवकाश प्रदान कर सकते हैं। लेकिन इंजीनियरिंग या बिजनेस की दृष्टि से इनका कोई मतलब नहीं है।
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ट्यूरिंग टेस्ट एक परीक्षण है, जैसा कि नाम से पता चलता है, एलन ट्यूरिंग द्वारा प्रस्तावित यह निर्धारित करने के लिए कि मशीन बुद्धिमान है या नहीं। ट्यूरिंग ने फैसला किया कि कृत्रिम बुद्धिमत्ता के निर्माण के लिए आवश्यक आवश्यकताओं की एक व्यापक सूची विकसित करने का कोई मतलब नहीं था, जो इसके अलावा, विरोधाभासी हो सकता है, और इस तथ्य के आधार पर एक परीक्षण प्रस्तावित किया कि कृत्रिम बुद्धि के साथ किसी वस्तु का व्यवहार अंततः होगा मनुष्य जैसे निर्विवाद रूप से बुद्धिमान प्राणियों के व्यवहार से अप्रभेद्य। एक कंप्यूटर ट्यूरिंग टेस्ट पास करेगा यदि एक मानव प्रयोगकर्ता जिसने इसे लिखित रूप में कुछ प्रश्न पूछे हैं, यह निर्धारित नहीं कर सकता कि लिखित उत्तर किसी अन्य व्यक्ति से आए हैं या किसी डिवाइस से।
ट्यूरिंग टेस्ट ऑनलाइन कहाँ लेना है?
फिलहाल, ट्यूरिंग टेस्ट पास करने के लिए कंप्यूटर के लिए प्रोग्राम लिखने के लिए बहुत मेहनत करनी पड़ती है। इस तरह से प्रोग्राम किए गए कंप्यूटर में शामिल होना चाहिए:
- नेचुरल लैंग्वेज प्रोसेसिंग (एनएलपी) टेक्स्ट प्रोसेसिंग टूल जो आपको कंप्यूटर के साथ सफलतापूर्वक संवाद करने की अनुमति देते हैं, जैसे कि अंग्रेजी में;
- ज्ञान प्रतिनिधित्व का अर्थ है जिसके द्वारा एक कंप्यूटर स्मृति में संग्रहीत कर सकता है जो वह सीखता है या पढ़ता है;
- प्रश्नों के उत्तर खोजने और नए निष्कर्ष निकालने के लिए संग्रहीत जानकारी का उपयोग करने की क्षमता प्रदान करने वाले तार्किक निष्कर्षों के स्वचालित गठन के साधन;
- मशीन लर्निंग टूल जो आपको नई परिस्थितियों के अनुकूल होने की अनुमति देते हैं, साथ ही मानक स्थितियों के संकेतों का पता लगाने और एक्सट्रपलेशन करने की अनुमति देते हैं।
ट्यूरिंग टेस्ट में, प्रयोगकर्ता और कंप्यूटर की प्रत्यक्ष शारीरिक बातचीत को जानबूझकर बाहर रखा गया है, क्योंकि कृत्रिम बुद्धिमत्ता के निर्माण के लिए किसी व्यक्ति की शारीरिक नकल की आवश्यकता नहीं होती है। लेकिन तथाकथित ट्यूरिंग पूर्ण परीक्षण में, एक वीडियो सिग्नल का उपयोग किया जाता है ताकि प्रयोगकर्ता परीक्षण के तहत वस्तु की क्षमता की जांच कर सके, और भौतिक वस्तुओं को "अधूरे रूप में" प्रस्तुत करने में सक्षम हो सके। उन्हें "हैचिंग के माध्यम से")।
ट्यूरिंग ने भविष्यवाणी की कि कंप्यूटर अंततः उसका परीक्षण पास कर लेंगे। उनका मानना था कि वर्ष 2000 तक, 5 मिनट के परीक्षण में 1 बिलियन बिट्स (लगभग 119 एमबी) की मेमोरी वाला कंप्यूटर 30% बार न्यायाधीशों को मूर्ख बना सकता है।
यह भविष्यवाणी सच नहीं हुई। ट्यूरिंग ने यह भी भविष्यवाणी की थी कि वाक्यांश "थिंकिंग मशीन" को एक ऑक्सीमोरोन नहीं माना जाएगा, और यह कि कंप्यूटर सीखना शक्तिशाली कंप्यूटर बनाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा (जिससे अधिकांश आधुनिक शोधकर्ता सहमत हैं)।
अब तक, कोई कार्यक्रम ट्यूरिंग टेस्ट पास करने के करीब भी नहीं आया है। एलिज़ा जैसे कार्यक्रमों ने कभी-कभी लोगों को विश्वास दिलाया कि वे किसी व्यक्ति से बात कर रहे थे, जैसा कि एओलिज़ा नामक एक अनौपचारिक प्रयोग में हुआ था। लेकिन ऐसी "सफलताएं" ट्यूरिंग टेस्ट पास नहीं कर रही हैं। सबसे पहले, इस तरह की बातचीत में व्यक्ति के पास यह विश्वास करने का कोई कारण नहीं था कि वह कार्यक्रम से बात कर रहा था, जबकि वास्तविक ट्यूरिंग टेस्ट में व्यक्ति सक्रिय रूप से यह निर्धारित करने की कोशिश कर रहा है कि वह किससे बात कर रहा है। दूसरे, प्रलेखित मामले आमतौर पर ऐसे चैट को संदर्भित करते हैं, जहां कई वार्तालाप स्केची और अर्थहीन होते हैं। तीसरा, कई चैट उपयोगकर्ता दूसरी या तीसरी भाषा के रूप में अंग्रेजी का उपयोग करते हैं, और कार्यक्रम की अर्थहीन प्रतिक्रिया को उनके लिए भाषा बाधा के रूप में जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। चौथा, कई उपयोगकर्ता एलिस और इसी तरह के कार्यक्रमों के बारे में कुछ भी नहीं जानते हैं और इन कार्यक्रमों द्वारा की जाने वाली पूरी तरह से अमानवीय त्रुटियों को नहीं पहचान सकते हैं।
हर साल बात करने वाले कार्यक्रमों और सबसे मानवीय के बीच एक प्रतियोगिता होती है, न्यायाधीशों के अनुसार, लेब्नर पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है।
एक प्रोग्राम के लिए एक अतिरिक्त पुरस्कार भी है जिसके बारे में जजों का मानना है कि ट्यूरिंग टेस्ट पास कर लेगा। यह पुरस्कार अभी तक प्रदान नहीं किया गया है। सबसे अच्छा परिणाम A.L.I.C.E द्वारा दिखाया गया था। लोएबनेर पुरस्कार 3 बार (2000, 2001 और 2004 में) जीता है।
इस तथ्य के बावजूद कि 50 से अधिक वर्ष बीत चुके हैं, ट्यूरिंग टेस्ट ने अपना महत्व नहीं खोया है। लेकिन वर्तमान में, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस शोधकर्ता व्यावहारिक रूप से ट्यूरिंग टेस्ट पास करने की समस्या को हल नहीं करते हैं, यह मानते हुए कि प्राकृतिक बुद्धि के वाहक में से किसी एक की नकल करने की तुलना में बुद्धि के मौलिक सिद्धांतों का अध्ययन करना अधिक महत्वपूर्ण है। विशेष रूप से, "कृत्रिम उड़ान" की समस्या को राइट भाइयों और अन्य शोधकर्ताओं द्वारा पक्षियों की नकल करना बंद करने और वायुगतिकी का अध्ययन करने के बाद ही सफलतापूर्वक हल किया गया था। वैमानिकी पर वैज्ञानिक और तकनीकी कार्यों में, ज्ञान के इस क्षेत्र के लक्ष्य को "मशीनों के निर्माण के रूप में परिभाषित नहीं किया गया है, जो उनकी उड़ान में कबूतरों की इतनी याद दिलाते हैं कि वे असली पक्षियों को भी धोखा दे सकते हैं।"
कल, दुनिया के सभी मीडिया ने यह खबर फैला दी कि एक कंप्यूटर प्रोग्राम ने इतिहास में पहली बार ट्यूरिंग टेस्ट पास किया है। यह परीक्षण 1950 में अंग्रेजी गणितज्ञ एलन ट्यूरिंग द्वारा बनाया गया था और आपको कृत्रिम बुद्धिमत्ता के स्तर का आकलन करने की अनुमति देता है।
एलन ट्यूरिंग एक ब्रिटिश गणितज्ञ हैं। द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान, उन्होंने जर्मन सिफर को क्रैक किया, और इसके बाद उन्हें समलैंगिकता का दोषी पाया गया #justicenet
ट्यूरिंग टेस्ट के दौरान, प्रोग्राम पांच मिनट के लिए लोगों के समूह के साथ संचार करता है। यदि वह 30% से अधिक वार्ताकारों को आश्वस्त करती है कि वह कंप्यूटर नहीं है, तो उसकी बुद्धि को मानव के कुछ हद तक करीब माना जा सकता है।
ट्यूरिंग टेस्ट: संचार में बुद्धि सीखी जाती है
7 जून को - ट्यूरिंग की मृत्यु की 60 वीं वर्षगांठ का दिन - इन प्रतियोगिताओं में से एक, रीडिंग विश्वविद्यालय द्वारा आयोजित, सफलता में समाप्त हुआ: रूसी-यूक्रेनी टीम द्वारा बनाए गए एवगेनी गुस्टमैन कार्यक्रम ने एक तिहाई न्यायाधीशों को आश्वस्त किया कि वह ओडेसा से एक 13 वर्षीय यूक्रेनी लड़का था।
33 प्रतिशत इतिहास में पहले से कहीं ज्यादा है, लेकिन इसे गंभीर प्रगति कहना मुश्किल है। खुद उससे बात करने की कोशिश करें। यह यहाँ किया जा सकता है।
ओडेसा के बारे में एवगेनी से बात करें
ब्लूमबर्ग के स्तंभकार लियोनिद बर्शीड्स्की ने इस खबर के जवाब में एक कॉलम लिखा, "कृत्रिम बुद्धि के लिए एक नकली जीत," जिसमें उन्होंने एक बॉट के साथ निम्नलिखित बातचीत का हवाला दिया:
LB: आप कहाँ रहते हैं?
उदाहरण के लिए: मैं ओडेसा शहर यूक्रेन से हूं। आपने उसके बारे में सुना होगा।
LB: मैंने सुन लिया। आप 2 मई को कहाँ थे?
उदाहरण के लिएए: क्या मैं था? यदि आप बुरा न मानें तो मैं इसके बारे में बात नहीं करना चाहूंगा। क्या आप कुछ और पूछना चाहते हैं?
LB: मैं इसके बारे में बात करना चाहता हूं। मुझे आश्चर्य हो रहा है कि क्या आप 2 मई को ओडेसा में थे और आपने देखा कि हाउस ऑफ ट्रेड यूनियंस में क्या हुआ था?
उदाहरण के लिए: मुझे लगता है कि आप अपने प्रश्न का उत्तर स्वयं दे सकते हैं क्योंकि यह आलंकारिक है…।
तो बॉट जवाबों से बचना जारी रखता है।
कार्यक्रम के रचनाकारों ने उसे 13 साल का लड़का बनाकर थोड़ा धोखा दिया और उसे उसकी उम्र के जवाबों की अपूर्णता को लिखने की अनुमति दी। लेकिन आयोजकों की योजना के अनुसार यह 13 वर्षीय लड़का ओडेसा से था। और इस बातचीत में, बर्शीद्स्की ने उनसे 2 मई को ओडेसा में हुई घटनाओं के बारे में पूछा (ओडेसा हाउस ऑफ ट्रेड यूनियंस में आग देखें, ध्यान से गूगल करें - मन का बादल संभव है)। यह संभावना नहीं है कि ओडेसा का कोई नागरिक इस घटना के बारे में नहीं जान सका। लेकिन "यूजीन गोस्टमैन" जवाब देने से कतराते रहे और दिखाया कि वह उन चैटबॉट्स से दूर नहीं थे जो पहले से तैयार जवाबों के लिए पहले से तैयार सवालों के जवाब देते थे।
हालांकि, ट्यूरिंग टेस्ट पास करने की कोशिश किए बिना, सिरी और स्पाइक जोंज की अद्भुत फिल्म "हर" दिखाई नहीं देती। तो जब आप अपनी खुद की स्कारलेट जोहानसन की प्रतीक्षा कर रहे हों, तो ट्रेलर देखें:
तो शांत हो जाओ दोस्तों, मशीनों का विद्रोह रद्द कर दिया गया है।
टैग: यूजीन गोस्टमैन, सिरी, एलन ट्यूरिंग, लियोनिद बर्शिडस्की, ट्यूरिंग टेस्ट
कंप्यूटर के आगमन के बाद से, विज्ञान कथा लेखकों ने उन बुद्धिमान मशीनों के साथ कहानियों का आविष्कार करना शुरू कर दिया है जो दुनिया पर कब्जा कर लेती हैं और लोगों को गुलाम बना लेती हैं। पहले तो वैज्ञानिक इस पर हंसे, लेकिन जैसे-जैसे सूचना प्रौद्योगिकी का विकास हुआ, एक बुद्धिमान मशीन का विचार इतना अविश्वसनीय लगने लगा। यह जांचने के लिए कि क्या एक कंप्यूटर में बुद्धि हो सकती है, ट्यूरिंग टेस्ट बनाया गया था, और इसका आविष्कार किसी और ने नहीं बल्कि एलन ट्यूरिंग ने किया था, जिनके नाम पर इस तकनीक का नाम रखा गया था। आइए अधिक विस्तार से बात करें कि यह किस प्रकार का परीक्षण है और यह वास्तव में क्या कर सकता है।
ट्यूरिंग टेस्ट कैसे पास करें?
हम जानते हैं कि ट्यूरिंग टेस्ट का आविष्कार किसने किया था, लेकिन उसने यह साबित करने के लिए ऐसा क्यों किया कि कोई मशीन किसी व्यक्ति के साथ तुलना नहीं कर सकती? वास्तव में, एलन ट्यूरिंग "मशीन इंटेलिजेंस" पर गंभीर शोध कर रहे थे और यह मान लिया था कि एक ऐसी मशीन बनाना संभव है जो किसी व्यक्ति की तरह मानसिक गतिविधियों को अंजाम दे सके। किसी भी मामले में, पिछली शताब्दी के 47 वें वर्ष में, उन्होंने कहा कि ऐसी मशीन बनाना मुश्किल नहीं है जो अच्छी तरह से शतरंज खेल सके, और चूंकि यह संभव है, इसलिए "सोच" कंप्यूटर बनाना भी संभव है। लेकिन यह कैसे निर्धारित किया जाए कि इंजीनियरों ने अपना लक्ष्य हासिल कर लिया है या नहीं, उनके दिमाग की उपज में बुद्धि है या यह एक और बेहतर कैलकुलेटर है? इस उद्देश्य के लिए, एलन ट्यूरिंग ने अपना स्वयं का परीक्षण बनाया, जो आपको यह समझने की अनुमति देता है कि मशीन बुद्धि मानव बुद्धि के साथ कैसे प्रतिस्पर्धा कर सकती है।
ट्यूरिंग टेस्ट का सार इस प्रकार है: यदि एक कंप्यूटर सोच सकता है, तो बात करते समय एक व्यक्ति एक मशीन को दूसरे व्यक्ति से अलग नहीं कर पाएगा। परीक्षण में 2 लोग और एक कंप्यूटर भाग लेते हैं, सभी प्रतिभागी एक-दूसरे को नहीं देखते हैं, और संचार लिखित रूप में होता है। पत्राचार नियंत्रित अंतराल पर आयोजित किया जाता है ताकि न्यायाधीश प्रतिक्रियाओं की गति पर ध्यान केंद्रित करते हुए कंप्यूटर का निर्धारण न कर सकें। परीक्षण को उत्तीर्ण माना जाता है यदि न्यायाधीश यह नहीं बता सकता कि वह किसी व्यक्ति या कंप्यूटर के अनुरूप है या नहीं। अब तक, किसी भी प्रोग्राम ने ट्यूरिंग टेस्ट को सफलतापूर्वक पास नहीं किया है। 1966 में, एलिजा का कार्यक्रम न्यायाधीशों को मूर्ख बनाने में कामयाब रहा, लेकिन केवल इसलिए कि यह ग्राहक-केंद्रित मनोचिकित्सक की नकल करता था, और लोगों को यह नहीं बताया जाता था कि वे कंप्यूटर से बात कर सकते हैं। 1972 में, पैरी कार्यक्रम, एक पैरानॉयड सिज़ोफ्रेनिक की नकल करके, 52% मनोचिकित्सकों को मूर्ख बनाने में भी सक्षम था। परीक्षण मनोचिकित्सकों की एक टीम द्वारा आयोजित किया गया था, और दूसरा रिकॉर्डिंग के प्रतिलेख को पढ़ता है। दोनों टीमों को यह पता लगाने का काम सौंपा गया था कि वास्तविक लोगों के शब्द कहाँ हैं और कार्यक्रम का भाषण कहाँ है। यह केवल 48% मामलों में किया गया था, लेकिन ट्यूरिंग टेस्ट में ऑनलाइन संचार शामिल है, न कि रिकॉर्ड पढ़ना।
आज लोएबनेर पुरस्कार है, जो उन कार्यक्रमों के लिए एक वार्षिक प्रतियोगिता के परिणामों के आधार पर प्रदान किया जाता है जो ट्यूरिंग टेस्ट पास कर सकते हैं। स्वर्ण (दृश्य और श्रव्य), रजत (श्रव्य) और कांस्य (पाठ) पुरस्कार हैं। पहले दो को अभी तक सम्मानित नहीं किया गया है, जबकि कांस्य पदक उन कार्यक्रमों को प्रदान किए गए थे जो पत्राचार के दौरान किसी व्यक्ति की सर्वोत्तम नकल करने में सक्षम थे। लेकिन इस तरह के संचार को पूर्ण नहीं कहा जा सकता है, क्योंकि यह चैट में एक दोस्ताना पत्राचार की तरह है, जिसमें खंडित वाक्यांश शामिल हैं। इसीलिए ट्यूरिंग टेस्ट के पूर्ण उत्तीर्ण होने के बारे में बात करना असंभव है।
रिवर्स ट्यूरिंग टेस्ट
सभी को रिवर्स ट्यूरिंग टेस्ट की व्याख्याओं में से एक का सामना करना पड़ा है - ये कैप्चा (कैप्था) दर्ज करने के लिए साइटों से कष्टप्रद अनुरोध हैं, जिनका उपयोग स्पैम बॉट्स से बचाने के लिए किया जाता है। यह माना जाता है कि अभी तक (या वे औसत उपयोगकर्ता के लिए उपलब्ध नहीं हैं) पर्याप्त शक्तिशाली कार्यक्रम नहीं हैं जो विकृत पाठ को पहचान सकते हैं और इसे पुन: उत्पन्न कर सकते हैं। यहाँ ऐसा ही एक अजीब विरोधाभास है - अब हमें कंप्यूटर को अपनी सोचने की क्षमता साबित करनी होगी।
15 सितम्बर 2009 को रात्रि 08:44 बजेट्यूरिंग टेस्ट
- कृत्रिम होशियारी
तो आज हम टॉकिंग बॉट के मूल्यांकन के लिए सबसे प्रसिद्ध टेस्ट - ट्यूरिंग टेस्ट के बारे में बात करेंगे।
ट्यूरिंग परीक्षण एक अनुभवजन्य परीक्षण है, जिसका विचार 1950 में दार्शनिक पत्रिका माइंड में प्रकाशित लेख कंप्यूटिंग मशीनरी एंड इंटेलिजेंस में एलन ट्यूरिंग द्वारा प्रस्तावित किया गया था। ट्यूरिंग ने यह निर्धारित करने के लिए निर्धारित किया कि कोई मशीन सोच सकती है या नहीं।
कानून की मानक ध्वनि: "यदि कोई कंप्यूटर इस तरह से काम कर सकता है कि कोई व्यक्ति यह निर्धारित करने में सक्षम नहीं है कि वह किसके साथ संचार कर रहा है - किसी अन्य व्यक्ति के साथ या मशीन के साथ - यह माना जाता है कि उसने ट्यूरिंग टेस्ट पास कर लिया है"
कई दशकों से विज्ञान कथाओं में बुद्धिमान, मानव जैसी मशीनें एक प्रमुख विषय रही हैं। आधुनिक कंप्यूटिंग प्रौद्योगिकी की शुरुआत के बाद से, लोगों के दिमाग में इस सवाल का कब्जा है: क्या ऐसी मशीन बनाना संभव है जो किसी व्यक्ति को बदल सके। इस मुद्दे को हल करने के लिए एक ठोस अनुभवजन्य आधार बनाने का प्रयास एलन ट्यूरिंग द्वारा विकसित परीक्षण था।
1950 में प्रकाशित परीक्षण का पहला संस्करण कुछ भ्रमित करने वाला था। ट्यूरिंग टेस्ट का आधुनिक संस्करण निम्नलिखित कार्य है। विशेषज्ञों का एक समूह एक अज्ञात प्राणी के साथ संचार करता है। वे अपने वार्ताकार को नहीं देखते हैं और उसके साथ केवल किसी प्रकार की अलगाव प्रणाली के माध्यम से संवाद कर सकते हैं - उदाहरण के लिए, एक कीबोर्ड। उन्हें वार्ताकार से कोई भी प्रश्न पूछने, किसी भी विषय पर बातचीत करने की अनुमति है। यदि प्रयोग के अंत में वे यह नहीं बता सकते कि वे किसी इंसान से बात कर रहे थे या मशीन से, और यदि वे वास्तव में किसी मशीन से बात कर रहे थे, तो उस मशीन को ट्यूरिंग टेस्ट पास कर लिया माना जा सकता है।
ट्यूरिंग टेस्ट के कम से कम तीन मुख्य संस्करण हैं, जिनमें से दो लेख "कम्प्यूटिंग मशीन एंड द माइंड" में प्रस्तावित किए गए थे, और तीसरा संस्करण, शाऊल ट्रैगर की शब्दावली में, मानक व्याख्या है।
जबकि इस बात पर कुछ बहस है कि क्या आधुनिक व्याख्या ट्यूरिंग द्वारा वर्णित के अनुरूप है या उनके काम की गलत व्याख्या का परिणाम है, तीनों संस्करणों को समकक्ष नहीं माना जाता है, उनकी ताकत और कमजोरियां अलग-अलग हैं।
अनुकार खेल
ट्यूरिंग, जैसा कि हम पहले से ही जानते हैं, एक साधारण पार्टी गेम का वर्णन करता है जिसमें कम से कम तीन खिलाड़ी शामिल होते हैं। खिलाड़ी A एक पुरुष है, खिलाड़ी B एक महिला है, और खिलाड़ी C, जो वक्ता के रूप में खेलता है, या तो लिंग है। खेल के नियमों के अनुसार, C न तो A और न ही B को देखता है और केवल लिखित संदेशों के माध्यम से उनसे संवाद कर सकता है। खिलाड़ियों ए और बी से सवाल पूछकर, सी यह निर्धारित करने की कोशिश करता है कि उनमें से कौन सा पुरुष है और कौन सी महिला है। खिलाड़ी A का कार्य खिलाड़ी C को भ्रमित करना है ताकि वह गलत निष्कर्ष निकाले। साथ ही, खिलाड़ी बी का कार्य खिलाड़ी सी को सही निर्णय लेने में मदद करना है।
S. G. Sterret ने मूल नकली गेम टेस्ट को क्या कहा है, ट्यूरिंग का प्रस्ताव है कि खिलाड़ी A की भूमिका एक कंप्यूटर द्वारा निभाई जाती है। इस प्रकार, खिलाड़ी C को भ्रमित करने के लिए कंप्यूटर का कार्य एक महिला होने का नाटक करना है। इस तरह के कार्य की सफलता का अनुमान खेल के परिणामों की तुलना करके लगाया जाता है जब खिलाड़ी A एक कंप्यूटर होता है और जब खिलाड़ी A एक कंप्यूटर होता है तो परिणाम आदमी। यदि, जैसा कि ट्यूरिंग कहते हैं, "गेम खेलने के बाद बातचीत करने वाला खिलाड़ी [कंप्यूटर को शामिल करते हुए] गलत निर्णय लेता है जितनी बार एक पुरुष और एक महिला के साथ गेम खेलने के बाद," तो कंप्यूटर को बुद्धिमान कहा जा सकता है .
दूसरा विकल्प उसी लेख में ट्यूरिंग द्वारा प्रस्तावित किया गया है। जैसा कि प्रारंभिक परीक्षण में, खिलाड़ी A की भूमिका कंप्यूटर द्वारा निभाई जाती है। अंतर यह है कि खिलाड़ी बी की भूमिका पुरुष और महिला दोनों द्वारा निभाई जा सकती है।
"आइए एक विशिष्ट कंप्यूटर देखें। क्या यह सच है कि इस कंप्यूटर को पर्याप्त स्टोरेज स्पेस के लिए संशोधित करके, इसकी गति बढ़ाकर और इसे एक उपयुक्त प्रोग्राम देकर, ऐसा कंप्यूटर डिजाइन करना संभव है कि यह एक सिमुलेशन गेम में प्लेयर ए की भूमिका को संतोषजनक ढंग से पूरा करे, जबकि की भूमिका खिलाड़ी बी क्या एक आदमी करता है?" ट्यूरिंग, 1950, पृष्ठ 442।
इस संस्करण में, खिलाड़ी ए और बी दोनों नेता को गलत निर्णय लेने के लिए राजी करने की कोशिश कर रहे हैं।
इस संस्करण का मुख्य विचार यह है कि ट्यूरिंग टेस्ट का उद्देश्य इस सवाल का जवाब देना नहीं है कि क्या कोई मशीन मेजबान को बेवकूफ बना सकती है, बल्कि इस सवाल का कि क्या कोई मशीन किसी व्यक्ति की नकल कर सकती है या नहीं। हालांकि इस बारे में बहस है कि क्या यह विकल्प ट्यूरिंग द्वारा अभिप्रेत था या नहीं, स्टेरेट का मानना है कि यह विकल्प ट्यूरिंग द्वारा निहित था और इस प्रकार दूसरे विकल्प को तीसरे के साथ जोड़ता है। वहीं, ट्रेगर सहित विरोधियों के एक समूह को ऐसा नहीं लगता। लेकिन यह अभी भी "मानक व्याख्या" कहा जा सकता है। इस संस्करण में, खिलाड़ी A एक कंप्यूटर है, खिलाड़ी B किसी भी लिंग का व्यक्ति है। प्रस्तुतकर्ता का कार्य अब यह निर्धारित करना नहीं है कि उनमें से कौन सा पुरुष और एक महिला है, लेकिन उनमें से कौन सा कंप्यूटर है, और कौन सा व्यक्ति है।
2012 में ट्यूरिंग
2012 में ट्यूरिंग के जन्म की शताब्दी मनाने के लिए गतिविधियों को आयोजित करने के लिए एक विशेष समिति का गठन किया गया है, जिसका कार्य बच्चों सहित आम जनता के लिए ब्लेड रनर जैसी हॉलीवुड फिल्मों में दिखाई देने वाली संवेदनशील मशीन के बारे में ट्यूरिंग के संदेश को पहुंचाना है। समिति के सदस्य: केविन वारविक, अध्यक्ष, हुमा शाह, समन्वयक, इयान ब्लैंड, क्रिस चैपमैन, मार्क एलेन, रोरी डनलप, लोएबनेर रोबी पुरस्कार विजेता गार्नेट और फ्रेड रॉबर्ट्स। समिति को वुमेन इन टेक्नोलॉजी और डैडेन लिमिटेड का समर्थन प्राप्त है।
कृत्रिम होशियारी
ट्यूरिंग टेस्ट कृत्रिम बुद्धि में रुचि रखने वाले प्रत्येक व्यक्ति के लिए जाना जाता है। यह 1938 में एलन ट्यूरिंग द्वारा "कैन ए मशीन थिंक?" लेख में तैयार किया गया था। परीक्षण इस प्रकार है। प्रयोगकर्ता उसे देखे बिना वार्ताकार के साथ संवाद करता है (उदाहरण के लिए, एक कंप्यूटर नेटवर्क के माध्यम से), कीबोर्ड पर वाक्यांश टाइप करता है और मॉनिटर पर एक पाठ प्रतिक्रिया प्राप्त करता है। फिर वह यह निर्धारित करने की कोशिश करता है कि वह किससे बात कर रहा था। यदि कोई प्रयोगकर्ता मानव के लिए कंप्यूटर प्रोग्राम लेता है, तो वह ट्यूरिंग टेस्ट पास कर चुका होता है और उसे बुद्धिमान माना जा सकता है।
व्यक्ति को स्वर्ण पदक मिलेगा
सबसे प्रसिद्ध कार्यक्रम, जिसने 60 के दशक में इस परीक्षा को पास करने की वास्तविक संभावना दिखाई, वह पौराणिक एलिज़ा थी। इसे 1966 में वैज्ञानिकों विनोग्रैड, वीज़ेनबाम और कोल्बी द्वारा बनाया गया था। ELIZA ने वाक्यांश में मुख्य शब्द ढूंढे (उदाहरण के लिए, "माँ") और एक टेम्पलेट अनुरोध जारी किया, यंत्रवत् इन शब्दों पर प्रतिक्रिया करते हुए ("मुझे अपनी माँ के बारे में और बताएं")। इसके बाद, एलिजा पर आधारित टोडी विनोग्रैड ने "साइकोथेरेपिस्ट" का एक और उन्नत संस्करण बनाया। एलिजा के आगमन ने 1962 में पहले औद्योगिक रोबोट की रिहाई या 1975-1976 में पैटर्न मान्यता और भाषण के क्षेत्र में विकास के लिए पेंटागन फंडिंग की शुरुआत जैसी घटनाओं के साथ कृत्रिम बुद्धि के इतिहास में प्रवेश किया।
1991 में, पहली बार, एक निजी लेकिन बहुत ही सम्मानजनक ट्यूरिंग टेस्ट टूर्नामेंट आयोजित किया गया था, जिसमें उपयुक्त कंप्यूटर प्रोग्राम (बॉट्स कहा जाता है) के लेखकों को आमंत्रित किया गया था। इस टूर्नामेंट की स्थापना ह्यूग लोएबनेर (www.loebner.net/Prizef/loebner-prize.html) ने की थी। इसे जीतने के लिए $ 100,000 का पुरस्कार और एक स्वर्ण पदक पर भरोसा किया गया था।
अब तक, किसी ने भी शीर्ष पुरस्कार नहीं जीता है। हालांकि, 1994 में, लोएबनेर ने नियमों में एक बड़ा बदलाव किया, जिसके लिए आवश्यक था कि कार्यक्रम न्यायाधीश के साथ न केवल पाठ प्रारूप में, बल्कि एक आभासी व्यक्ति की छवि बनाकर भी संवाद करे। उसे भाषण की जानकारी को संश्लेषित करने और पहचानने में भी सक्षम होना चाहिए। इन शर्तों को कई लोगों ने बेहद कठिन माना था, और अब तक नए नियमों के तहत मुख्य पुरस्कार के लिए कोई दावेदार सामने नहीं आया है। और पुराने "टेक्स्ट" मोड में जीत के लिए अब $25,000 और एक रजत पदक का वादा किया गया है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि पुराने नियमों के अनुसार कार्यक्रम के साथ संचार करते समय न्यायाधीश की व्यक्तिपरक त्रुटि की संभावना काफी अधिक है। इसके अलावा, बॉट्स में काफी तेजी से सुधार हो रहा है, और हम शायद आने वाले वर्षों में ट्यूरिंग टेस्ट में विजेता की प्रतीक्षा करेंगे।
प्रतियोगिता को देखते हुए बहुत सख्त है। विशेषज्ञ टूर्नामेंट के लिए पहले से तैयारी करते हैं और यह समझने के लिए कि वे किससे बात कर रहे हैं, बहुत पेचीदा प्रश्नों का चयन करते हैं। कार्यक्रमों के साथ उनकी बातचीत अन्वेषक की पूछताछ के समान है। न्यायाधीश, उदाहरण के लिए, एक निश्चित समय के बाद कुछ प्रश्नों को दोहराना पसंद करते हैं, क्योंकि कमजोर बॉट संवाद के इतिहास का पालन करना नहीं जानते हैं और नीरस उत्तरों पर पकड़े जा सकते हैं।
लेकिन डेवलपर्स समय बर्बाद नहीं करते हैं, अपने आभासी वार्डों को इस तरह से स्थापित करते हैं कि उत्तेजक प्रश्न जैसे "क्या आप एक मशीन या एक व्यक्ति हैं?" कार्यक्रम ने बहुत आश्वस्त रूप से उत्तर दिया: "बेशक, यार!"।
8 नवंबर, 1991 को बोस्टन कंप्यूटर संग्रहालय में, लाइव विशेषज्ञों के साथ आठ कार्यक्रम आमने-सामने हुए। परिणाम आश्चर्यजनक था। दस में से पांच जजों ने फैसला किया कि एक व्यक्ति छद्म नाम व्हिम्सिकल कन्वर्सेशन के तहत छिपा हुआ था। यह वास्तव में थेरेपिस्ट था, जो IBM PC 386 चला रहा था और 1986 में एक मनोवैज्ञानिक जोसेफ वेनट्रॉब द्वारा पौराणिक एलिजा के आधार पर बनाया गया था। हालांकि, यह परिणाम काफी हद तक विशेषज्ञों के संदेह और पूर्वाग्रह के कारण है, जो मानते थे कि कार्यक्रम वास्तविकता की तुलना में बहुत अधिक आदिम स्तर पर संवाद करते हैं। भविष्य में, न्यायाधीशों को संचार की कंप्यूटर शैली की आदत हो गई, और तब से बॉट इस तरह के सफल परिणाम प्राप्त नहीं कर पाए।
थेरेपिस्ट में मूल रूप से C, Turbo-Prolog, और QuickBasic में लिखे गए सात मॉड्यूल शामिल थे। बाद में इसे भाषण संश्लेषण प्रणाली और ज्ञान आधार द्वारा पूरक किया गया। कार्यक्रम 70,000 शब्दों के शब्दकोश का उपयोग करता है और बाद के संवादों में इस जानकारी का उपयोग करके और किसी विशेष वार्ताकार के हितों को समायोजित करते हुए, उसे बताई गई हर चीज को याद करता है। थेरेपिस्ट ने 1992, 1993 और 1995 में लोएबनेर पुरस्कार जीता है। इसके बाद इसे "महिला के खिलाफ पुरुष" और "रूढ़िवादियों के खिलाफ उदारवादी" विषयों पर बातचीत का समर्थन करने में सक्षम विशेष मॉड्यूल के साथ प्रबलित किया गया।
यहाँ उनके विजयी संवादों में से एक का उदाहरण दिया गया है:
जज: क्या आपको लगता है कि अमेरिकी सैनिकों को बोस्निया जाना चाहिए?
चिकित्सक: मुझे लगता है कि क्लिंटन ने बोस्निया में 20,000 शांति सैनिकों को भेजकर जो किया है वह स्थायी शांति सुनिश्चित करेगा।
जज: क्या आपको लगता है कि ज्यादातर अमेरिकी आपके जैसा महसूस करते हैं?
चिकित्सक: जब आपने कहा कि क्या आपको लगता है कि अमेरिकी सैनिकों को बोस्निया जाना चाहिए, तो आपका क्या मतलब था? क्या आपको कभी किसी ने बताया कि आप बहुत ज्यादा सोचते हैं? ओह, मुझे लगता है कि ज्यादातर अमेरिकी मेरी तरह ही महसूस करते हैं?
1994 में, प्रायोगिक मनोविज्ञान के डॉक्टर थॉमस विलेन, जो प्राकृतिक भाषाओं के अध्ययन में माहिर थे, ने टूर्नामेंट जीता। उनके TIPS कार्यक्रम को वाक्यांशों को संग्रहीत करने और पार्स करने के लिए प्रशिक्षित किया गया था (डेटाबेस में कई हजार थे) और लेक्सिकल पैटर्न की खोज की।
1996 में, जेसन हचेंस और उनके SEPO बॉट ने कांस्य पदक जीता, जिसने कुछ इस तरह से संचार किया:
जज: मुझे लगता है। मैं शोध करता हूं। मैं लिखता हूं। मुझे पसंद है। में जिंदा हूँ।
SEPO: मुझे आश्चर्य है कि क्या आप कभी-कभी सोचते हैं! मैं यहाँ जज की तरह महसूस कर रहा हूँ!
1997 में, डेविड लेवी कन्वर्स बॉट के साथ चैंपियन बने। 1998 और 1999 में, विजेता रॉबी गार्नेट थे, जो मानते हैं कि ट्यूरिंग टेस्ट पास करने के लिए वास्तविक बुद्धि की आवश्यकता नहीं होती है। यह दिलचस्प है कि लगभग सभी लेखकों ने, सीखने के लिए वैज्ञानिक दृष्टिकोण (तंत्रिका नेटवर्क, आनुवंशिक एल्गोरिदम) का उल्लेख करते हुए, अपने निर्णयों को काफी सरल अनुमानी तरीकों से प्रबंधित किया।
गार्नेट ने कम्प्यूटेशनल बिहेवियरिस्ट प्रोग्राम में प्रवेश किया, जो TIPS और ELIZA के समान उत्तेजना-प्रतिक्रिया दृष्टिकोण पर आधारित है। केवल उनका बॉट एक वाक्यांश में एक नहीं, बल्कि तीन कीवर्ड तक खोज रहा था। उसी समय, यह महसूस करते हुए कि कार्यक्रम को प्रश्नों के एक नीरस उत्तर से अधिक की आवश्यकता है, उन्होंने इसमें कई अतिरिक्त अनुमानी एल्गोरिदम बनाए, जिसने एक व्यक्ति के साथ संचार का अधिक पूर्ण भ्रम पैदा किया।
व्यवहारवादी के विकास के दौरान, उस समय बड़े डेटाबेस में ज्ञान खोज को लागू करने की जटिलता के कारण तकनीकी कठिनाइयाँ उत्पन्न हुईं, जिससे संचार में ध्यान देने योग्य समय की देरी हुई, जिसने तुरंत एक कंप्यूटर वार्ताकार को बाहर कर दिया। इसलिए, गार्नेट ने दो सार्वजनिक बॉट्स - अल्बर्ट, सी ++ में लिखे गए, और एलिजा के पास्कल संस्करणों में से एक को जोड़ा और उन्हें विज़ुअल डेटाफ्लेक्स डेवलपमेंट एनवायरनमेंट में लागू किया, जो मानक डेटाबेस क्वेरी एल्गोरिदम का उपयोग करने की अनुमति देता है।
2000 और 2001 में, छोटा पुरस्कार रिचर्ड वालेस के एलिस कार्यक्रम में चला गया। आज, एलिस के आधार पर, एलिस एआई फाउंडेशन (http://alice.sunlitsurf.com/) का आयोजन किया जाता है, जो बॉट्स बनाने के लिए गतिविधियों के मानकीकरण में लगा हुआ है। विशेष रूप से, ALICE को AIML (आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस मार्कअप लैंग्वेज) प्रारूप में डेटाबेस सपोर्ट टूल्स के साथ पूरक किया गया है - XML का एक सबसेट जिसका उद्देश्य प्रमुख वाक्यांशों और उत्तरों की प्रस्तुति को औपचारिक बनाना है। अब कोई भी जो प्रोग्रामिंग से अपरिचित है, ऐलिस का मूल संस्करण ले सकता है और इसे नियमित संपादक का उपयोग करके किसी भी भाषा में अपने स्वयं के ज्ञान के आधार से भर सकता है।
दुर्भाग्य से, इस गर्मी में, जैसा कि वायर्ड ने बताया, श्री वालेस को मानसिक समस्याएं होने लगीं (उन्होंने अपने एक साथी प्रोफेसर को शारीरिक हिंसा की धमकी दी, यह दावा करते हुए कि कई अमेरिकी विश्वविद्यालयों में भ्रष्टाचार व्याप्त है और यह एक बड़े पैमाने पर षड्यंत्र है)। जबकि वैज्ञानिक की जांच चल रही है।
इस वर्ष जीत के लिए सबसे संभावित दावेदारों में से एक (टूर्नामेंट अक्टूबर में आयोजित किया जाएगा) अन्ना कार्यक्रम के लेखक स्मिथ जोशुआ हैं (एलिस का एआईएमएल विस्तार, स्वतंत्र रूप से http://annabot.sourceforge.net/ पर उपलब्ध है)। श्री जोशुआ ने नोट किया कि, अपने सहयोगियों के विपरीत, उन्होंने शुरुआत से ही संचार की प्रक्रिया में एक व्यक्ति का प्रतिरूपण करते हुए एक बॉट बनाया। एना वास्तव में खुद को एक जीवित प्राणी मानती है, उसके पास व्यक्तिगत गुणों का एक सेट है और बातचीत में काफी तेज है।
क्या समान रूसी विकास हैं - बॉट्स जो रूसी में संवाद कर सकते हैं? पीसी वीक / आरई के संपादक ट्यूरिंग टेस्ट पास करने के लिए एक रूसी प्रतियोगिता आयोजित करने के लिए तैयार हैं। लेखक को यहाँ लिखें: [ईमेल संरक्षित].
एक कंप्यूटर प्रोग्राम जिसने लोगों को यकीन दिलाया कि वह एक 13 साल की बच्ची है और इस तरह ट्यूरिंग टेस्ट पास करने वाला पहला प्रोग्राम बन गया।
ट्यूरिंग ने यह निर्धारित करने के लिए एक परीक्षण बनाया कि क्या कोई मशीन सोच सकती है।
मूल परीक्षण इस प्रकार है। एक व्यक्ति एक कंप्यूटर और एक व्यक्ति के साथ 5 मिनट के लिए संचार करता है . प्रश्नों के उत्तर प्राप्त करते समय, एक व्यक्ति को यह निर्धारित करना चाहिए कि वह किसी व्यक्ति या कंप्यूटर प्रोग्राम से बात कर रहा है। कंप्यूटर प्रोग्राम का काम किसी व्यक्ति को गुमराह करना है ताकि वह गलत चुनाव करे।
परीक्षण के प्रतिभागी एक दूसरे को नहीं देखते हैं। यदि न्यायाधीश यह नहीं बता सकता है कि कौन सा वार्ताकार एक व्यक्ति है, तो यह माना जाता है कि कंप्यूटर ने परीक्षण पास कर लिया है। वार्तालाप "केवल-पाठ" मोड में आयोजित किया जाता है, उदाहरण के लिए, कीबोर्ड और स्क्रीन (द्वितीयक कंप्यूटर) का उपयोग करना। मशीन की बुद्धि का परीक्षण करने के लिए यह आवश्यक है, न कि मौखिक भाषण को पहचानने की क्षमता। पत्राचार नियंत्रित अंतराल पर होता है ताकि न्यायाधीश प्रतिक्रियाओं की गति के आधार पर निर्णय नहीं कर सकें (कंप्यूटर इन दिनों मनुष्यों की तुलना में तेजी से प्रतिक्रिया करते हैं)।
परीक्षा पास करने के लिए, एक कंप्यूटर प्रोग्राम को 30 प्रतिशत लोगों को मूर्ख बनाने में सक्षम होना चाहिए।
रूस के डेवलपर्स की एक टीम द्वारा बनाए गए कंप्यूटर प्रोग्राम "यूजीन गस्टमैन" ने लंदन में रॉयल सोसाइटी में आयोजित परीक्षण पास कर लिया है। परीक्षण आयोजित करने वाले यूनिवर्सिटी ऑफ रीडिंग के वैज्ञानिकों के अनुसार, उसने 33 प्रतिशत न्यायाधीशों को आश्वस्त किया कि वह ओडेसा का एक 13 वर्षीय लड़का था।
कार्यक्रम के रचनाकारों में से एक, व्लादिमीर वेसेलोव ने कहा, "हमारा मुख्य विचार यह था कि वह दावा कर सकता है कि वह कुछ नहीं जानता है, उसकी उम्र में वह वास्तव में कुछ चीजें नहीं जान सकता है।" विश्वसनीय चरित्र।"
यूनिवर्सिटी ऑफ रीडिंग में प्रोफेसर और कोवेंट्री यूनिवर्सिटी में वाइस चांसलर फॉर रिसर्च केविन वारविक ने कहा कि कार्यक्रम की सफलता कंप्यूटर के भविष्य के बारे में कुछ चिंताएं पैदा कर सकती है।
"कृत्रिम बुद्धिमत्ता के क्षेत्र में, ट्यूरिंग टेस्ट की तुलना में अधिक प्रतिष्ठित और विवादास्पद चरण नहीं हैं, जब एक कंप्यूटर पर्याप्त न्यायाधीशों को आश्वस्त करता है कि यह मशीन नहीं, बल्कि एक व्यक्ति है," उन्होंने कहा। "ऐसा कंप्यूटर होना जो किसी व्यक्ति को यह सोचने में मूर्ख बना सके कि कोई व्यक्ति या कुछ भी एक व्यक्ति है, साइबर अपराध से संबंधित लाल झंडा है। इस खतरे से निपटने के लिए ट्यूरिंग टेस्ट एक बहुत ही महत्वपूर्ण उपकरण है। यह पूरी तरह से समझना महत्वपूर्ण है कि कैसे इंटरनेट पर रीयल-टाइम संचार किसी व्यक्ति को किसी चीज़ को सच मानने में गुमराह कर सकता है जबकि वास्तव में ऐसा नहीं है।
रॉयल सोसाइटी में शनिवार को आयोजित परीक्षा में पांच कार्यक्रमों ने हिस्सा लिया। न्यायाधीश अभिनेता रॉबर्ट लेवेलिन थे, जिन्होंने रेड ड्वार्फ (एक बीबीसी साइंस कॉमेडी) में रोबोट क्रिएटन की भूमिका निभाई थी, और लॉर्ड शार्की, जिन्होंने पिछले साल एलन ट्यूरिंग के मरणोपरांत पुनर्वास के अभियान का नेतृत्व किया था।
एलन ट्यूरिंग ने 1950 में एक लेख "कंप्यूटर साइंस एंड द माइंड" में अपना परीक्षण प्रस्तुत किया। इसमें, उन्होंने कहा कि क्योंकि "सोच" निर्धारित करना कठिन है, यह मायने रखता है कि क्या एक कंप्यूटर एक वास्तविक इंसान की नकल कर सकता है। तब से, यह कृत्रिम बुद्धिमत्ता के दर्शन के प्रमुख तत्वों में से एक बन गया है।
शनिवार 06/07/2014 को ट्यूरिंग की मृत्यु की 60वीं वर्षगांठ पर सफलता मिली।
स्रोत: द इंडिपेंडेंट
पी.एस. प्रिंसटन विश्वविद्यालय में कृत्रिम बुद्धि प्रयोगशाला की वेबसाइट पर आप स्वतंत्र रूप से देख सकते हैं कि यह कार्यक्रम कितना स्मार्ट है। व्यक्तिगत रूप से, मुझे यह आभास नहीं हुआ कि मैं किसी व्यक्ति से बात कर रहा हूँ, यहाँ तक कि एक बच्चे से भी। तो मुझे लगता है कि ट्यूरिंग टेस्ट अभी पूरी तरह से पास नहीं हुआ है।
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