36 पाउंड की अपनी-अपनी तोपों के लिए Corsairs। Corsairs: खोए हुए जहाजों का शहर: व्यापारी - खेल की रणनीति और स्वामी से सुझाव
बड़े जहाजों को कहां खोजें?
खेल "कोर्सेयर्स: टू हर हिज ओन" में, डेवलपर्स ने पहली रैंक के विशाल जहाजों का सामना करने की संभावना कम कर दी है। यदि आप उन्हें ढूंढना चाहते हैं, तो आपको विषयगत मंचों का उपयोग करना होगा।
"पाइरेट सागा" की खोज की उलटी गिनती किसके बाद शुरू होगी?
पत्रिका में यह प्रविष्टि आने के बाद कि हेलेन ने एक अधिकारी के रूप में आपकी सेवा में प्रवेश किया।
हेलेन को हमेशा के लिए टीम में कैसे बनाये?
ऐसा होने के लिए, आपको उस भविष्यवाणी को पूरा करना होगा जिसके बारे में जिप्सी ने बात की थी। और इसके लिए आपको यह करना होगा:
- एक इनाम के रूप में ग्लेडिस मैकआर्थर से सौ डबलून न लें।
- मिले जल्लाद की छाती उसी ग्लेडिस को दे दो।
- वह बंदूक मत लो जो ग्लेडिस तुम्हें देती है।
- हेलेन को उसकी माँ के अंतिम नाम - शार्प से संबोधित करें।
मैरी कैस्पर को नरवाल ब्लेड कैसे दें?
ऐसा करने के लिए, आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि दो शर्तें पूरी हों:
- जब आप शार्क डोडसन से मिलें, तो उसके क्लिनिक नरवाल के बारे में पूछें। उसके बाद, उपयुक्त ब्लेड बनाने के लिए हथियार मास्टर, जुर्गन से बात करें।
- तीन उल्कापिंड अयस्क प्राप्त करें और उन्हें जुर्गन में लाएं। आप इन टुकड़ों को किसी विक्रेता से खरीदकर या अंदर दफन खजाना ढूंढकर अपने साथ ला सकते हैं। आप ओएस के निचले भाग में उल्कापिंड भी पा सकते हैं।
गोदाम की जगह कहाँ किराए पर लें?
एक गोदाम किराए पर लेने के लिए, शार्पटाउन में इस्ला टेसोरो के प्रमुख। इसके अलावा, आप प्रत्येक राज्य की राजधानियों का दौरा कर सकते हैं। जहां तक Isla Tesoro की बात है, तो यहां स्टोर के अंदर एक व्यापारी द्वारा गोदाम चलाया जाता है। उसके साथ चैट करें और आपको पट्टे से संबंधित एक संवाद वाक्यांश दिखाई देगा।
अन्य शहरों में भंडारण स्थान किराए पर लेने के लिए, आपको उनके शिपयार्ड में देखना होगा और बॉस के साथ बात करने के लिए पीछे के कमरे में जाना होगा। यदि आपने पहली बार उससे संपर्क किया है, तो आपको फिर से संवाद शुरू करना होगा, जिसके बाद वांछित वाक्यांश दिखाई देगा।
खजाने में उपयोगी चीजें क्यों नहीं हैं?
यदि आपने एक सराय से कार्ड खरीदा है, तो ध्यान रखें कि आप केवल पहले स्तर का खजाना प्राप्त कर सकते हैं, जिसमें पारंपरिक हथियार और ताबीज, साथ ही सभी प्रकार के गहने शामिल हैं। इसके अलावा, इस तरह के खजाने में आधा कार्ड मिल सकता है। यदि आपको दूसरा आधा मिल जाता है, तो आप दूसरे स्तर का नक्शा बना सकते हैं और संबंधित खजाना प्राप्त कर सकते हैं। ऐसे खजाने में, आप अक्सर ऐसे अनूठे हथियार पा सकते हैं जो खोजों से संबंधित नहीं होते हैं। और सामान्य तौर पर, बहुत अधिक महंगा और मूल्यवान उत्पादन सामने आता है, लेकिन अभी भी एक मौका है कि अंदर अभी भी कचरा होगा।
मुझे 32 कैलिबर से बड़ी बंदूकें कहां मिल सकती हैं?
ऐसे हथियारों को खोजने के लिए, आपको दुश्मन के जहाजों पर कब्जा करना होगा, फिर उन्हें हटाकर अपने जहाज में स्थानांतरित करना होगा।
क्या एक निश्चित राष्ट्र की सेवा में खड़ा होना संभव है?
इस संशोधन में यह संभव नहीं है। राष्ट्रों के लिए सभी खोज श्रृंखलाओं को खेल से हटा दिया गया है, लेकिन आप फ्रांस की सेवा में प्रवेश कर सकते हैं, जो कहानी में होता है। इस मामले में, आपको एक अधिकारी, एक पूरा जहाज और उपकरण दिए जाएंगे। यदि आप सहमत हैं, तो आपको उत्पादन का 10% देना होगा, और अनुकूल जहाजों पर शूटिंग से भी बचना होगा। इसके अलावा, आप नए quests प्राप्त नहीं कर सकते।
एक समुद्री डाकू, एक निजी व्यक्ति, यहाँ तक कि महामहिम की सेवा में एक अधिकारी भी हमेशा सोचता रहता है कि कुछ कैसे बेचा जाए। मुझे नहीं पता कि क्या यह वास्तव में हुआ था (यह संदेहास्पद है कि शाही जहाजों के कप्तानों ने अपने फायदे के लिए माल पहुंचाया), लेकिन मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि कॉर्सयर में सबसे अधिक लाभदायक व्यवसाय व्यापार है। आप सैकड़ों जहाजों को डुबो सकते हैं, लेकिन आप एक सच्चे व्यापारी के सफल व्यापार का दसवां हिस्सा भी नहीं कमा पाएंगे। हम कैरेबियन सागर के विस्तार में विदेशी (और ऐसा नहीं) सामानों के साथ अटकलों के बारे में बात करेंगे।
स्लोप से गैलियन से युद्धपोत तक
व्यापारिक कार्यों के लिए जहाज (या जहाजों) का चुनाव एक बहुत ही जिम्मेदार मामला है। वास्तव में, पूरे खेल की शैली इस पर निर्भर करती है। आप एक छोटी नाव चुन सकते हैं और गति की कीमत पर जीत सकते हैं, या आप एक पूरे स्क्वाड्रन को लैस कर सकते हैं। बेशक, शुद्ध लाभ में अंतर बहुत महत्वपूर्ण होगा, लेकिन सिक्के का दूसरा पहलू भी है। एक छोटे जहाज पर समुद्री लुटेरों से बचना आसान होता है, और एक "भारी" स्क्वाड्रन अनाड़ी और कमजोर होता है। कार्गो का प्रभाव विशेष रूप से मनोवर जैसे विशाल जहाजों पर महसूस किया जाता है। नेत्रगोलक से भरी हुई गर्त पर, आप उत्पीड़न से दूर नहीं हो सकते हैं, और एक सामरिक युद्धाभ्यास सफल होने की संभावना नहीं है। और एक हल्के कार्वेट (ब्रिगेड, स्लूप, फ्रिगेट) पर एक समुद्री डाकू के पास दस बार पक्ष बदलने का समय होगा।
इन समस्याओं का समाधान कैसे करें? सबसे पहले, आपको एक मार्ग चुनने की आवश्यकता है। दूसरे, बजट का अनुमान लगाएं और पता करें कि कौन सी खेल शैली आपको सबसे अच्छी लगेगी। शुभचिंतकों से मिलने पर आप पहले से तय कर लें कि आप लड़ेंगे या भाग जाएंगे। तथ्य यह है कि एक को लैस करने का कोई मतलब नहीं है, लेकिन एक भारी जहाज है। आप तोप के गोले, बारूद, प्रावधानों और अन्य सामानों के साथ कीमती जगह ले लेंगे। दूसरी ओर, कई छोटे श्रोणि उत्पीड़न से बचने में सक्षम होंगे, और कभी-कभी कीमत कम होती है। और तीसरा, आपको माल का एक समूह चुनना चाहिए। कुछ सस्ते हैं, कुछ अधिक महंगे हैं, लेकिन केवल आप चूहों से पैसा खो देंगे, खरीदार (और विक्रेता) नहीं।
एक नोट पर: Tenochtitlan में आप "चूहे के देवताओं" का एक पूरा झुंड पा सकते हैं। यदि आप व्यापार के बारे में गंभीर हैं, तो पहले इस खोज को पूरा करना समझ में आता है।
रणनीति के आधार पर, आपको जहाजों को चुनने की जरूरत है। इस अध्याय में, हम बदले में प्रत्येक वाहन पर एक नज़र डालेंगे, लागत और अन्य मापदंडों के संबंध में उनकी प्रभावशीलता का आकलन करेंगे। पैसा मुख्य चीज है जिस पर आपको ध्यान देना चाहिए। यह या वह जहाज युद्ध में कितना अच्छा व्यवहार करता है यह दसवीं बात है, क्योंकि सैन्य छापे के लिए एक सफल व्यापारी आसानी से एक अलग स्क्वाड्रन बना सकता है।
आइए जहाजों को तीन समूहों में विभाजित करें: छोटा, बड़ा और विशाल। तीसरी कक्षा से नीचे की हर चीज पहली में जाएगी। दूसरे में - तीसरी और दूसरी कक्षा में। विशाल जहाज - सभी प्रथम श्रेणी।
इसलिए, किसी भी समूह का जहाज खरीदने के बाद, सबसे पहले उपकरण और रणनीति पर निर्णय लेना होता है।
क्या यह महत्वपूर्ण है:उपकरण सलाह एक समूह के भीतर सभी जहाजों के लिए मान्य है।
सभी पैरों से
यदि आप एक छोटी नाव पर बड़ी गति (और गतिशीलता) के साथ समुद्र को काटने का निर्णय लेते हैं, तो सबसे पहले तोपों को बेचना है। हां, आप समुद्री लुटेरों का किसी भी चीज का विरोध नहीं कर पाएंगे, लेकिन आपको इसकी जरूरत नहीं है! मुख्य बात छोड़ना, तोड़ना है, और इसके लिए आपको जहाज को हल्का करना होगा। इसके अलावा, बंदूकें कार्गो के लिए जगह लेती हैं। तोपों को युद्ध में बेहतरीन तरीके से गिराया जाता है, लेकिन इनकी कीमत इतनी अधिक होती है कि इन्हें वैसे भी बेचना ही बेहतर है।
यह दिलचस्प है: Corsairs Online में, तोपों को गिराना व्यापारियों के लिए एक सामान्य बात है। सच है, वहाँ बंदूकें अपने आप बहाल हो जाती हैं, और उन्हें फिर से खरीदने की कोई आवश्यकता नहीं है।
अगली श्रेणी लोग हैं। इसमें स्वयं टीम (और उसका वेतन), उसका प्रावधान (भोजन) और रम (मनोबल के लिए) शामिल है। चूंकि आप लड़ाई में भाग नहीं लेंगे, आप तुरंत हथियारों और दवाओं के बारे में भूल सकते हैं। बोर्डिंग के दौरान हथियार और बाद में दवाओं की जरूरत होती है। यदि कोई कारण नहीं है, तो कोई प्रभाव नहीं होगा।
तोपों के बाद तोप के गोले, बकशॉट, चाकू और बम बेचें (या उन्हें फेंक दें, वे अभी भी सस्ते हैं)। एक ही जगह बारूद - यह सब जरूरी नहीं है। सच है, यह ज्यादा जगह नहीं लेता है, इसलिए, सिद्धांत रूप में, आप पीछा करने वालों पर गोली चलाने के लिए चाकू और कुछ बंदूकें छोड़ सकते हैं, और फिर अपने पैरों को बना सकते हैं।
संक्षेप में, एक हल्के जहाज की रणनीति के लिए अधिकतम गति की गति की आवश्यकता होती है, जिसका अर्थ है कि आपको सर्वश्रेष्ठ कप्तान (अधिकतम नेविगेशन के साथ) और एक पूर्ण चालक दल प्रदान करने की आवश्यकता है ताकि जहाज लंगड़े कछुए की तरह साथ न खींचे।
बेहतर है कि आप न आएं
यह रणनीति किसी भी जहाज संस्करण के लिए मान्य है। हालांकि, इसकी ट्रेडिंग दक्षता अन्य सभी की तुलना में कुछ कम है। लब्बोलुआब यह है - आप जहाज को पूरी तरह से लैस करते हैं (शायद बिना बोर्डिंग सामग्री के) और जो कोई आप पर हमला करने का फैसला करता है, उसे लड़ाई दें। पहले समूह (छोटे वाले) के जहाजों के लिए, यह रणनीति तभी उपयोगी होती है जब आप केवल समुद्री लुटेरों से डरते हों। अन्यथा, बहुत पहले दंडात्मक स्क्वाड्रन आपको नीचे भेज देगा। कोई विकल्प नहीं।
बड़े और बड़े जहाजों के मालिक कुछ ज्यादा ही आत्मविश्वासी महसूस करेंगे। लगभग हमेशा, भारी युद्धपोतों में सबसे अच्छा होल्ड वॉल्यूम होता है। इसलिए, यह तथ्य कि आप कार्गो ले जा रहे हैं, केवल एक सीमा - गतिशीलता लागू करता है। सबसे अधिक "मैं नहीं चाहता" के अनुसार लोड किए गए गैलन के लिए गति लेना, घूमना और काटना बहुत कठिन है। ध्यान रखें कि आपके पास अन्य जहाजों से लूट करने के लिए कहीं नहीं होगा, इसलिए आप किसी को भी बोर्ड पर नहीं ले जा सकते।
अपनी सारी महिमा में लड़ाकू ट्रेडिंग स्क्वाड्रन।
मनोवारों (और एक समान वर्ग के जहाजों) को नियंत्रित करते समय यह रणनीति अधिकतम प्रभावशीलता (रक्षा के संदर्भ में) प्राप्त करती है। हम सबसे भारी बंदूकें और बम खरीदते हैं, और अगर कोई हमला करता है, तो यह उसके लिए और भी बुरा है। लेकिन एक बहुत ही गंभीर बारीकियां है - आपको अधिकतम नेविगेशन कौशल वाले कप्तानों की तलाश करनी होगी। अन्यथा, लड़ाकू वाहनों के बजाय, आप लकड़ी और धातु के बेकार ढेर के साथ समाप्त हो जाएंगे। जैसा कि आप जानते हैं, भाड़े के व्यक्ति का स्तर आप पर निर्भर करता है, और सभी ट्रेडों के स्वामी केवल उच्चतम (चालीस और उससे अधिक) स्तरों पर पाए जाते हैं। एक अन्य तर्क "खिलाफ" परिवहन किए गए माल की मात्रा है।
आइए गणना करें कि जहाज की युद्ध क्षमता के लिए कितनी आवश्यकता है। सबसे पहले, ज़ाहिर है, बंदूकें। शाही मनोवर (112 तोपों) के लिए 32 पाउंड की तोपों के एक सेट का वजन 1,700 यूनिट है। पांच हजार बम - एक और 300। प्रावधान - लगभग एक हजार, कम नहीं। बारूद मत भूलना - कम से कम 250। रम वैकल्पिक है, लेकिन 500 बैरल का वजन 500 होगा। दूसरे शब्दों में, युद्ध के लिए सामान के लिए ढाई या तीन हजार संस्करणों की आवश्यकता होती है। सात हजार (कभी-कभी थोड़ा अधिक) की कुल वहन क्षमता के साथ, यह लगभग है आधा. यानी आप इससे आधा कमा सकते हैं। इसके अलावा, मरम्मत की लागत के बारे में मत भूलना, और टीम को भुगतान करने और उसमें मनोबल बनाए रखने की आवश्यकता है। अधिकारी भी नियमित रूप से वेतन की मांग करते हैं, और भाड़े का स्तर जितना अधिक होगा, आपको उतना ही अधिक पैसा देना होगा।
रणनीति के सभी नुकसानों के साथ, इसका एक फायदा है - आप बजट बनाए रखने के तरीके के साथ कहानी और व्यापार का अनुसरण कर सकते हैं। आप वास्तव में पैसा नहीं कमाएंगे, लेकिन स्क्वाड्रन को बनाए रखने की लागत इतनी ध्यान देने योग्य नहीं होगी (जो कम महत्वपूर्ण नहीं है)।
यह दिलचस्प है:एक हजार लोगों के रखरखाव पर हर महीने लगभग दो लाख खर्च होते हैं। गणना करें कि एक पूर्ण स्क्वाड्रन को बनाए रखने के लिए आपको कितने धन की आवश्यकता है।
क्लासिक योजना
एक दुष्ट व्यापारी होने के नाते, निश्चित रूप से, अच्छा और रोमांटिक है। यहां आपके पास एक पीछा है, और केवल अपने और अपने कार्यों के लिए जिम्मेदारी है, और आपके हाथों में असली पैसा है। इसके अलावा, आप किसी भी समय जो चाहें कर सकते हैं, कोई भी अनुकूलित नहीं करेगा। लेकिन इस मामले में लाभ इतना प्रभावशाली नहीं है। एक बड़ा व्यापारी जो पूरे स्क्वाड्रन का प्रबंधन करता है, बदल जाता है लाखोंऔर कुछ मामलों में दसियों लाख। वह पूरे कैरिबियन को बेच (और खरीद) सकता है, लेकिन तैयारी की डिग्री (और लागत) पूरी तरह से अलग है। मेरी राय में, व्यापार में उच्चतम स्तर पर सिर्फ एक व्यापारी योद्धा का कब्जा है।
एक स्वाभिमानी व्यापारी की ट्रेडिंग स्क्रीन इस तरह दिखनी चाहिए। द्वीपसमूह के सभी स्टोरों में माल की संख्या के बारे में जानकारी बारटेंडर से खरीदी जाती है।
इसका क्या मतलब है? यह आसान है - आप दुश्मन से भागते नहीं हैं, लेकिन उसे डुबो देते हैं, लेकिन आप हथियारों पर आधा खर्च नहीं करते हैं। कुंजी विशेषज्ञता है। प्रत्येक जहाज को एक विशिष्ट कार्य करना चाहिए। जो इसके लिए उपयुक्त हैं, उन्हें ही लड़ना चाहिए। स्वाभाविक रूप से, खिलाड़ी को एक अनुरक्षक की भूमिका निभानी चाहिए, क्योंकि सहयोगी, हालांकि वे ट्रैफिक जाम की तरह मूर्ख नहीं हैं, पूर्ण पर्याप्तता का दावा नहीं कर सकते। अभ्यास से पता चलता है कि अधिकतम क्षमता और पूर्ण उपकरणों की बंदूकों के साथ एक एकल मनोवर आसानी से एक गंभीर स्क्वाड्रन का सामना कर सकता है।
इसके अलावा, यह न भूलें कि महत्वपूर्ण शॉट्स, कौशल जो पुनः लोड करने में सुधार करते हैं और अन्य उपहारों के रूप में आपके पास एक बड़ा लाभ है। और अगर आप एक साथ दो तरफ से फायर करने में कामयाब हो जाते हैं, तो आप जीत के बारे में सुनिश्चित हो सकते हैं। मुझे याद है जब मैं पांच स्पेनियों के एक दंडात्मक स्क्वाड्रन में भाग गया था, मैंने उनके मनोवर को तीन वॉली के साथ डुबो दिया था। उनमें से दो, हालांकि, गंभीर थे, लेकिन उनके बिना भी, पचास तोपें महत्वपूर्ण नुकसान पहुंचाती हैं।
यह मत भूलो कि अन्य शक्तियों के स्क्वाड्रन में केवल मनोवार नहीं होते हैं। हाँ, केवल प्रथम श्रेणी के जहाज ही मिल सकते हैं, और तो क्या? युद्ध और युद्धपोत आपके लिए कोई मुकाबला नहीं हैं। समुद्री लुटेरों के लिए, यह उनके साथ और भी आसान है। आप उनमें से सबसे सरल युद्धपोत (वे इस भाग में नहीं हैं) के बीच शायद ही कभी मिलेंगे, लेकिन कोई फर्क नहीं पड़ता कि युद्धाभ्यास, फ्रिगेट और अन्य कितने शक्तिशाली हैं, फिर भी कुछ शक्तिशाली ज्वालामुखी उन्हें नीचे तक भेज देंगे।
इस शैली के बाकी जहाज युद्ध में पूरी तरह से अनावश्यक हैं। उन्हें बस "ट्रकों" में बदल दिया जा सकता है। पूरे चालक दल को बर्खास्त करो, सबसे सस्ते अधिकारियों को काम पर रखो, तोपों को हटाओ और गोले, प्रावधान, हथियार और दवाएं पानी में फेंक दो। तो आप व्यापार करते समय अधिकतम दक्षता प्राप्त कर सकते हैं। अपने लिए गिनें: चार पूरी तरह से खाली जहाज (6500 से 8000 होल्ड तक) और कोई भी नहींटीम को भुगतान, क्योंकि कोई भी नहीं है! होल्ड का विशाल कुल आकार आपको अपेक्षाकृत सस्ते सामान से भी ठोस लाभ प्राप्त करने की अनुमति देगा। इसके अलावा, आप तस्करी पर शानदार पैसा कमाने में सक्षम होंगे, और स्टार्ट-अप पूंजी जमा करने के लिए, शहरों में व्यापारियों के कार्यों को पूरा करेंगे। यह न भूलें कि कोई भी व्यापारी भरना चाहता है सबआपके जहाजों पर उपलब्ध स्थान। और जितना अधिक माल - उतना बड़ा इनाम।
सलाह:व्यापारी परिवहन के लिए अलग-अलग सामान पेश करते हैं, लेकिन उन लोगों को चुनने की कोशिश करते हैं जिन्हें चूहों ने नहीं काटा है। उदाहरण के लिए, कोर, निप्पल, बकशॉट और बम। कोशिश करें कि अगर आपके पास चूहा देवता नहीं है तो महंगी चीजें न लें। चूहे आसानी से सारी चर्बी को निगल सकते हैं। इन कृन्तकों के कारण, मुझे एक से अधिक बार अपनी जेब से दंड देना पड़ा।
जहाजों
अब तक, वास्तव में, जहाजों का एक भी समझदार विश्लेषण नहीं हुआ है। इसके कई कारण हैं: एक ही प्रकार के जहाज (उदाहरण के लिए फ्रिगेट) एक दूसरे से काफी भिन्न हो सकते हैं। तोपों का कैलिबर, होल्ड का आयतन, कवच की मोटाई - सब कुछ अलग है, जहाज मशीन टूल्स पर नहीं बनाए गए थे, और प्रत्येक की अपनी विशेषताएं थीं। स्वाभाविक रूप से, यह सब कीमत को प्रभावित करता है (कभी-कभी बहुत महत्वपूर्ण)। इस अध्याय में, हम जहाजों का क्रम और विस्तार से विश्लेषण करेंगे। चूंकि अलग-अलग रणनीतियाँ खेलने की मौलिक रूप से भिन्न शैली का संकेत देती हैं, इसलिए विशेषताओं का व्यापक मूल्यांकन बहुत उपयोगी होगा।
जहाज की विशेषताएं
Corsairs में सभी जहाज मापदंडों का एक पदनाम नहीं है। उदाहरण के लिए, अनुमत टीम आकार"सीटों" द्वारा मापा जाता है, और गन कैलिबर- पाउंड। हालांकि, स्पीड, पैंतरेबाज़ी, होल्ड वॉल्यूम के बारे में कुछ नहीं कहा गया है। वास्तव में, सब कुछ बहुत सरल है। डेवलपर्स, सबसे अधिक संभावना है, खिलाड़ी को अनावश्यक डेटा (गांठ, डिग्री और रोल) के साथ अधिभार नहीं देने का फैसला किया, इसलिए उन्होंने कुछ संकेतकों के लिए अमूर्त मान पेश किए। धारण क्षमता, उदाहरण के लिए, "शुद्ध कार्गो" की इकाइयों में मापा जाता है। सार गेम इकाइयों में व्यक्त "नेट कार्गो" पहले से ही गुणा वजन और मात्रा है। तो फलों की टोकरी "1" होती है, और आबनूस का पैकेज - "5" होता है। बाकी विशेषताओं की गणना उसी तरह की जाती है। पतवार की ताकतवही वर्चुअल हिट हैं। यदि निशान शून्य तक पहुँच जाता है, तो आप डूब गए। रफ़्तारएक दूसरे के साथ जहाजों की तुलना करने के लिए बनाया गया है, क्योंकि आप केवल वैश्विक मानचित्र पर दूसरे द्वीप पर तैर सकते हैं। लड़ाई की गर्मी में, उच्च स्कोर वाला तेज होगा। गतिशीलताउसी तरह गणना की। जिसके पास अधिक अंक हैं वह बेहतर है। सिर्फ़ बंद घसीटाअलग गणना की। स्कोर जितना अधिक होगा, हवा में उतनी ही तेज गति से आप जा सकते हैं।
"छोटा" वर्ग
टार्टाना (कक्षा 7)
टार्टाना पहली बार भूमध्य सागर में दिखाई दिया। प्रारंभ में, यह एक त्रिकोणीय पाल के साथ एक छोटी मछली पकड़ने वाली नाव थी, लेकिन इसकी अच्छी चलने वाली विशेषताओं ने इसे तटीय यात्राओं और पड़ोसी बस्तियों के बीच व्यापार के लिए एक बहुत लोकप्रिय जहाज बना दिया।
टार्टाना, वास्तव में, एक साधारण नाव है, लेकिन एक पाल के साथ। इसका आकार इसे लंबी यात्राएँ करने की अनुमति नहीं देता है (हालाँकि यह खेल में संभव है), और सामान्य संकेतक कहते हैं कि यदि आप इस पर तैरते हैं, तो आप वास्तव में खराब स्थिति में हैं। खेल में मछली पकड़ने की अनुमति नहीं है, लेकिन टार्टन केवल इसके लिए उपयुक्त है। यह किसी भी चीज़ के लिए उपयुक्त नहीं है और खेल में केवल प्रतिवेश के लिए मौजूद है।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 95 |
रफ़्तार | 6,5 |
गतिशीलता | 46 |
बंद घसीटा | 8,2 |
पकड़ | 50 |
टीम | 10 |
बंदूकें | नहीं |
कीमत, सोना | 350 |
लॉन्गबोट (कक्षा 7)
लॉन्गबोट - एक बड़ी नाव जिस पर छोटी बंदूकें लगी होती हैं। यह कभी भी एक गंभीर जहाज नहीं बनेगा, लेकिन इसका उपयोग पूरी दुनिया में समुद्री डाकू या तस्करी के लिए किया जाता है।
यह वही टार्टन है, लेकिन आकार में थोड़ा बड़ा है। पकड़ आमतौर पर तीन गुना बड़ी होती है, लेकिन बंदूकें शेर के हिस्से का हिस्सा लेती हैं। "मृत" कवच और सामान्य बेकारता गतिशीलता और गति से ऑफसेट होती है। इस पोत पर एक अनुभवी कप्तान किसी भी उत्पीड़न से बच जाएगा। बस क्या बचाना है?
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 200 |
रफ़्तार | 13,5 |
गतिशीलता | 72 |
बंद घसीटा | 7,5 |
पकड़ | 200 |
टीम | 17 |
बंदूकें (कैलिबर 12 पाउंड) | 8 |
कीमत, सोना | 2500 |
लुगर (कक्षा 6)
लुगर एक छोटा जहाज है जिसे कार्गो ले जाने और छोटे काफिले की सुरक्षा के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस तथ्य के बावजूद कि लुगर के हथियार कमजोर हैं और टीम छोटी है, इसे विशेष रूप से व्यापार और युद्ध दोनों के लिए डिज़ाइन किया गया है। कई कप्तान इसकी गति और गतिशीलता के लिए लुगर की सराहना करते हैं, और इसका छोटा आकार इसे लंबी समुद्री यात्राएं करने की अनुमति देता है।
पहला कमोबेश गंभीर जहाज, जो सिद्धांत रूप में, एक मुक्त व्यापारी के लिए एकदम सही है। इस पर, आप एक समुद्री डाकू को डुबो सकते हैं, और कुछ परिवहन कर सकते हैं। एक और बात यह है कि लुगर एक छोटा और बहुत मजबूत जहाज नहीं है, और केवल 12 बंदूकें ही प्रभावशाली नहीं हैं। इसके अलावा, लड़ाकू उपकरण लगभग आधे हिस्से पर कब्जा कर लेते हैं। एकमात्र निर्विवाद प्लस यह है कि तिरछी पाल आपको हवा में तेजी से चलने की अनुमति देती है।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 700 |
रफ़्तार | 14,5 |
गतिशीलता | 62 |
बंद घसीटा | 9,5 |
पकड़ | 550 |
टीम | 57 |
बंदूकें (कैलिबर 12 पाउंड) | 12 |
कीमत, सोना | 14500 |
स्लोप (कक्षा 6)
उथले मसौदे और उत्कृष्ट नौकायन प्रदर्शन के साथ, स्लोप एक अत्यधिक कुशल टोही जहाज है जो तटीय गश्त और व्यापार के लिए उपयुक्त है।
हालांकि, पकड़ बहुत छोटा है, और एक तुलनीय कीमत पर, ड्राइविंग विशेषताओं के मामले में स्लूप पूरी तरह से लुगर से हार जाता है। बेहतर हथियार स्थिति को नहीं बदलते हैं। मेरी राय में, अतिरिक्त बंदूकें केवल होल्ड में कीमती जगह लेती हैं। यह एक स्लूप खरीदने लायक नहीं है, अगले जहाज की प्रतीक्षा करना बेहतर है - एक स्कूनर।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 1000 |
रफ़्तार | 13,5 |
गतिशीलता | 36 |
बंद घसीटा | 7,85 |
पकड़ | 750 |
टीम | 66 |
बंदूकें (कैलिबर 12 पाउंड) | 16 |
कीमत, सोना | 18000 |
शूनर (कक्षा 5)
इस जहाज की अच्छी नौकायन विशेषताओं, एक विशाल पकड़ के साथ मिलकर, औसत दर्जे के व्यापारियों के लिए एक व्यापारी जहाज के रूप में स्कूनर को सबसे आकर्षक जहाजों में से एक बना दिया, जो कुछ भी बेहतर नहीं खरीद सकते।
स्कूनर व्यापार के लिए पहला योग्य जहाज है। उसकी पकड़ आमतौर पर एक नारे से दोगुनी बड़ी होती है, और उसका ड्राइविंग प्रदर्शन लगभग समान होता है। स्कूनर का आयुध, साथ ही कवच भी उपयुक्त स्तर पर है - बीस बंदूकें आपको छोटे समुद्री डाकुओं से लड़ने की अनुमति देंगी। एकमात्र पकड़ कीमत है।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 1400 |
रफ़्तार | 12,5 |
गतिशीलता | 32 |
बंद घसीटा | 7,5 |
पकड़ | 1400 |
टीम | 105 |
बंदूकें (कैलिबर 16 पाउंड) | 20 |
कीमत, सोना | 32500 |
छाल (कक्षा 5)
बार्क, वास्तव में, एक परिवर्तित लंबी नाव है। लंबी दूरी की यात्राओं के लिए बार्क बेहतर अनुकूल है। विशाल पकड़ और पर्याप्त मारक क्षमता के साथ, बार्क को अपनी श्रेणी के सर्वश्रेष्ठ जहाजों में से एक माना जाता है। हालांकि, डिजाइन इसे उच्च गति तक पहुंचने की अनुमति नहीं देता है, और गतिशीलता विफल हो जाती है। प्रदर्शन चलाने के मामले में, छाल हार जाती है। दूसरी ओर, एक छोटी टीम और एक विशाल पकड़ आपको थोड़े से खून के साथ माल परिवहन करने की अनुमति देगी। इसके अलावा, बार्क स्कूनर की तुलना में कुछ सस्ता है।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 1500 |
रफ़्तार | 9,5 |
गतिशीलता | 26 |
बंद घसीटा | 3,5 |
पकड़ | 1900 |
टीम | 80 |
बंदूकें (कैलिबर 12 पाउंड) | 16 |
कीमत, सोना | 30500 |
कारवेल (कक्षा 5)
कारवेल डेक का असामान्य सूत्र इस जहाज को लंबी दूरी से रूपरेखा द्वारा पहचानना आसान बनाता है। बड़े भार के परिवहन के लिए कारवेल का उपयोग करना फायदेमंद है, खासकर जब से वे युद्धपोतों के रूप में महत्वहीन साबित हुए।
उत्कृष्ट पकड़ और कमजोर लड़ाकू विशेषताएं। यह कम गति और खराब गतिशीलता के कारण है। दूसरी ओर - तीस बंदूकें (13 बोर्ड पर और दो आगे और पीछे), और कैलिबर खराब नहीं है - चौबीस पाउंड तक। कमियों के बीच, कोई हवा के झोंके में एक खराब चाल को नोट कर सकता है, क्योंकि कारवेल के सभी पाल सीधे हैं। एक कारवेल "ट्रक" के रूप में ठीक है, लेकिन सैन्य कवर जरूरी है। एक और प्लस यह है कि एक कारवेल एक छाल की तुलना में थोड़ा अधिक महंगा है, और पकड़ लगभग डेढ़ गुना बड़ा है।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 2300 |
रफ़्तार | 9,5 |
गतिशीलता | 28 |
बंद घसीटा | 3,5 |
पकड़ | 3000 |
टीम | 175 |
बंदूकें (कैलिबर 24 पाउंड) | 30 |
कीमत, सोना | 38500 |
बरकेंटिना (कक्षा 4)
जब स्पैनिश व्यापारियों को पता चला कि वे कैरिबियन में समुद्री लुटेरों का आसान शिकार बन रहे हैं, तो उन्होंने बड़े पैमाने पर अपने गैलियन को बारक्वेंटाइन में बदलना शुरू कर दिया। मिश्रित नौकायन आयुध के लिए धन्यवाद, बारक्वेंटाइन किसी भी दिशा में बहुत तेज़ी से आगे बढ़ सकता है। और यद्यपि ट्रान्साटलांटिक यात्रा थोड़ी अधिक समय तक चलती है, बारक्वेंटाइन निश्चित रूप से समुद्री लुटेरों को छोड़ देगा।
उत्कृष्ट चलने की विशेषताएं और एक अच्छी पकड़। "सभी पैरों से" योजना के लिए एक उत्कृष्ट जहाज। हालाँकि, पकड़ एक कारवेल की तरह विशाल नहीं है, लेकिन बारक्वेंटाइन हवा के खिलाफ पूरी तरह से चला जाता है। कमियों में से, केवल कमजोर हथियारों पर ध्यान दिया जा सकता है, लेकिन कीमत नहीं काटती है। अधिकतम टीम दो सौ लोगों तक पहुँचती है, जिसका अर्थ है कि आप सुरक्षित रूप से एक बेशर्म समुद्री डाकू पर सवार हो सकते हैं।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 2300 |
रफ़्तार | 10,5 |
गतिशीलता | 38 |
बंद घसीटा | 9,5 |
पकड़ | 2500 |
टीम | 195 |
बंदूकें (कैलिबर 12 पाउंड) | 16 |
कीमत, सोना | 33500 |
ब्रिगेंटाइन (कक्षा 4)
नौकायन जहाजों के पौराणिक प्रकार। तेज और गतिशील, एक निगल की तरह, ब्रिगेंटाइन समुद्र और महासागरों के अंतहीन विस्तार पर चढ़ता है।
ब्रिगेंटाइन में उत्कृष्ट चलने की विशेषताएं हैं, हालांकि कीमत बारक्वेंटाइन की तुलना में केवल थोड़ी अधिक महंगी है। हालाँकि, पकड़ बहुत छोटी है, इसलिए ब्रिगेंटाइन शायद ही व्यापारिक कार्यों के लिए उपयुक्त है। एक समुद्री डाकू या एक निजी व्यक्ति की पसंद, लेकिन एक व्यापारी नहीं।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 2100 |
रफ़्तार | 16,5 |
गतिशीलता | 52 |
बंद घसीटा | 8,5 |
पकड़ | 1200 |
टीम | 105 |
बंदूकें (कैलिबर 16 पाउंड) | 20 |
कीमत, सोना | 32500 |
बांसुरी (कक्षा 4)
बांसुरी - जहाज काफी मजबूत और बड़ा है। लंबी दूरी की यात्राओं के लिए यह बहुत अच्छा है, लेकिन सैन्य उद्देश्यों के लिए इसका इस्तेमाल करना नासमझी है। एक व्यापारी जहाज के रूप में बांसुरी अच्छी है, क्योंकि पकड़ के आकार और पतवार की ताकत के मामले में अपने वर्ग में एक प्रतिद्वंद्वी को खोजना बहुत मुश्किल है। हॉलैंड में पहली बार बांसुरी दिखाई दी। जहाज को यथासंभव सस्ता बनाने के लिए उन्हें नरम लकड़ी से बनाया गया था।
बड़े व्यापारियों के लिए पहला जहाज। उत्कृष्ट धारण क्षमता और अच्छी चलने की विशेषताएं, एक काफी मजबूत पतवार और एक बड़ा चालक दल। हां, उसके लिए कक्षा में एक प्रतिद्वंद्वी (केवल एक गैलियन) खोजना मुश्किल है, लेकिन, जैसा कि आपको याद है, बांसुरी सबसे सस्ती प्रकार की लकड़ी से बनाई गई थी। उन्हें मूल रूप से वर्कहॉर्स के रूप में कल्पना की गई थी, और दिखाने के लिए उन पर बंदूकें लगाई गई थीं। बांसुरी एक सच्चा व्यापारी जहाज है, लेकिन "ऑल-आउट" योजना के लिए भी उपयुक्त है, हालांकि यह संरक्षित व्यापारी स्क्वाड्रनों में सबसे अच्छा काम करता है।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 3100 |
रफ़्तार | 12,5 |
गतिशीलता | 36 |
बंद घसीटा | 4,5 |
पकड़ | 3200 |
टीम | 165 |
बंदूकें (कैलिबर 24 पाउंड) | 18 |
कीमत, सोना | 50000 |
ब्रिगेडियर (कक्षा 4)
ब्रिगेडियर का उपयोग अक्सर एक व्यापारी जहाज के रूप में किया जाता है, लेकिन अधिक बार युद्धपोत के रूप में भी। उच्च गति और उत्कृष्ट गतिशीलता इसे सबसे सामंजस्यपूर्ण जहाजों में से एक बनाती है। हालांकि, प्रत्यक्ष नौकायन हेराफेरी करीब-करीब चलने में इसकी क्षमता को सीमित करती है।
ब्रिगेडियर "सभी पैरों से" योजना के लिए अच्छा है। फिर भी, युद्ध में, वह बल्कि कमजोर है (केवल 16 बंदूकें)। दूसरी ओर, कम संख्या में बंदूकें भी गतिशीलता और गति के लिए धन्यवाद का भुगतान कर सकती हैं, लेकिन यहां भी नुकसान हैं। सच तो यह है कि डायरेक्ट सेलिंग रिग, ब्रिग को हवा में तेजी से नहीं जाने देता। एकमात्र उचित उपयोग नेत्रगोलक तक लोड करना और दौड़ना है।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 2700 |
रफ़्तार | 14,05 |
गतिशीलता | 44 |
बंद घसीटा | 3,5 |
पकड़ | 2000 |
टीम | 177 |
बंदूकें (कैलिबर 24 पाउंड) | 16 |
कीमत, सोना | 41500 |
गैलियन (कक्षा 4)
यह निस्संदेह इतिहास में सबसे प्रसिद्ध प्रकार का जहाज है। कारवेल का एक करीबी रिश्तेदार, गैलियन एक अनाड़ी लेकिन विश्वसनीय जहाज है जिसने दो सौ वर्षों तक नाविकों की सेवा की है। एक असली समुद्री डाकू के लिए आसान शिकार।
वे सभी के द्वारा उपयोग किए जाते थे, लेकिन अक्सर स्पेनियों द्वारा। यह गैलियों पर था कि उपनिवेशों से सोना (साथ ही अन्य सामान) का निर्यात किया जाता था। गैलियन एक उत्कृष्ट व्यापारी जहाज है, लेकिन युद्ध में बहुत महत्वपूर्ण नहीं है। यह सब खराब गतिशीलता और कम गति के बारे में है। ऐसे संकेतकों के साथ, केवल युद्ध रेखा ही युद्ध के लिए उपयुक्त है, लेकिन अपेक्षाकृत पतला कवच इस उद्यम को समाप्त कर देता है। एक व्यापारी के लिए गैलियन महान है, और अगर उसके पास एक जहाज (या जहाज) की रक्षा करने के लिए है, तो पौराणिक जहाज एक यात्रा में भुगतान करेगा।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 3500 |
रफ़्तार | 10,5 |
गतिशीलता | 31 |
बंद घसीटा | 3,2 |
पकड़ | 3600 |
टीम | 366 |
बंदूकें (कैलिबर 12 पाउंड) | 20 |
कीमत, सोना | 53500 |
"बड़ा" वर्ग
कार्वेट (कक्षा 3)
कार्वेट को शक्तिशाली हथियारों के साथ एक जहाज के रूप में डिजाइन किया गया था, लेकिन साथ ही साथ जितना संभव हो उतना तेज और हल्का। नतीजतन, कार्वेट में एक कमजोर पतवार होता है, लेकिन हल्के जहाजों को पकड़ने और भारी लोगों के साथ सफलतापूर्वक लड़ने में सक्षम होते हैं। एक नियम के रूप में, कार्वेट का उपयोग एक गश्ती पोत के साथ-साथ एक सहायक युद्धपोत के रूप में किया जाता था।
कार्वेट के पास अपनी कक्षा में सबसे पतला कवच है, लेकिन गति में केवल एक फ्रिगेट ही इसका मुकाबला कर सकता है, और इसकी गतिशीलता में कोई समान नहीं है। हालांकि, एक कार्वेट व्यापार के लिए बिल्कुल उपयुक्त नहीं है, क्योंकि एक लोडेड जहाज इतना तेज़ नहीं है, और यह इसका मुख्य लाभ है। प्रत्येक जहाज का उपयोग विशेषज्ञता के अनुसार किया जाना चाहिए। कार्वेट तेज, फुर्तीला और अपेक्षाकृत शक्तिशाली जहाज है। आप इस पर एक किला नहीं ले सकते, लेकिन ऊंचे समुद्रों पर इसके बराबर नहीं है।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 3200 |
रफ़्तार | 15,5 |
गतिशीलता | 58 |
बंद घसीटा | 4,6 |
पकड़ | 2600 |
टीम | 202 |
बंदूकें (कैलिबर 32 पाउंड) | 32 |
कीमत, सोना | 73500 |
भारी गैलन (कक्षा 3)
हैवी गैलियन एक शक्तिशाली युद्धपोत है। लार्ज-कैलिबर गन, एक मजबूत पतवार और एक बड़ा चालक दल किसी भी कार्गो के लिए विश्वसनीय सुरक्षा प्रदान करता है। दुर्भाग्य से, भारी कवच के परिणामस्वरूप प्रदर्शन में और भी अधिक कमी आई।
भारी गैलन अंततः बांसुरी (पकड़ के कारण) और नियमित गैलन की जगह लेते हैं। हां, ड्राइविंग प्रदर्शन के मामले में, भारी गैलन अपनी कक्षा में अन्य जहाजों से पीछे (और बहुत ही ध्यान देने योग्य) हैं, लेकिन सभी कमियों की भरपाई की तुलना में एक बड़ी पकड़ अधिक है। कम अधिकतम गति के कारण, भारी गैलन "ऑल-आउट" रणनीति के लिए उपयुक्त नहीं है। आदर्श अनुप्रयोग - "बेहतर नहीं आना" या "क्लासिक योजना"। कवच मजबूत है, और हर तरफ पंद्रह बंदूकें हैं, और कैलिबर सभ्य है। फैसला यह है कि भारी गैलियन सशस्त्र स्क्वाड्रनों के लिए बहुत अच्छा है, लेकिन यह केवल अनुरक्षण के तहत खुलता है।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 5500 |
रफ़्तार | 7,5 |
गतिशीलता | 23 |
बंद घसीटा | 2,6 |
पकड़ | 5000 |
टीम | 448 |
बंदूकें (कैलिबर 32 पाउंड) | 36 |
कीमत, सोना | 100000 |
पिनास (कक्षा 3)
यह जहाज काफी बड़ा है और लंबी समुद्री यात्राओं के लिए काफी मजबूत है। इसकी पकड़ की क्षमता आपको बड़ी मात्रा में कार्गो, और हथियारों को ले जाने की अनुमति देती है - समुद्री डाकुओं को भगाने के लिए। हालांकि, युद्ध में इसमें वास्तविक युद्धपोत की चपलता और गति का अभाव होता है।
पिनास बस बांसुरी का एक उन्नत संस्करण है। इसकी पकड़ क्षमता वाली है, कुछ बंदूकें हैं, लेकिन यह सस्ता और तेज है। सस्तापन पिनास को वर्कहॉर्स बनाता है, लेकिन इसे खरीदने का कोई मतलब नहीं है - एक गैलन के लिए बचत करना बेहतर है।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 3600 |
रफ़्तार | 12,5 |
गतिशीलता | 32 |
बंद घसीटा | 5,7 |
पकड़ | 3600 |
टीम | 241 |
बंदूकें (कैलिबर 16 पाउंड) | 18 |
कीमत, सोना | 62500 |
फ्रिगेट (कक्षा 2)
तेज और फुर्तीले फ्रिगेट अपने अच्छे प्रदर्शन और मारक क्षमता के लिए कई कप्तानों के पसंदीदा हैं। युद्धपोतों का एक दल किले को अच्छी तरह से तोड़ सकता था और शहर को बर्बाद कर सकता था।
वास्तव में, फ्रिगेट पहला भारी हथियारों से लैस जहाज (बीस तोपों पर सवार) है, और कुछ भी भारी एक तैरते किले की भूमिका निभाता है। इस बीच, एक फ्रिगेट की पकड़ एक कार्वेट की तरह छोटी नहीं होती है, इसलिए आप स्क्वाड्रन की रक्षा कर सकते हैं और अतिरिक्त कार्गो ले जा सकते हैं। ध्यान रखें कि फ्रिगेट की पाल सीधी होती है, इसलिए आप सीधे हवा में नहीं जा सकेंगे।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 5000 |
रफ़्तार | 15,5 |
गतिशीलता | 37 |
बंद घसीटा | 3,9 |
पकड़ | 3200 |
टीम | 323 |
बंदूकें (कैलिबर 32 पाउंड) | 46 |
कीमत, सोना | 150000 |
युद्धपोत (कक्षा 2)
एक युद्धपोत, बंदूकों की संख्या में एक फ्रिगेट से अधिक, गति और गतिशीलता में इसे खो देता है। हालांकि, पतवार के मजबूत होने और आकार में वृद्धि के कारण, कुछ युद्धपोतों को सबसे भारी तोपों से लैस किया जा सकता है।
एक युद्धपोत सिर्फ एक भारित युद्धपोत है। सच कहने के लिए, कवच और अतिरिक्त बंदूकें उसके पास चली गईं - गतिशीलता और गति में काफी गिरावट आई। युद्धपोत को "ट्रक" के रूप में उपयोग करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि एक भारी गैलियन एक वर्ग निचला है, जो कवच के बराबर है, और आप अधिक माल ले जा सकते हैं। इसके अलावा, गैलन बहुत सस्ता है, और एक सैन्य अनुरक्षण की उपस्थिति में गति इतनी महत्वपूर्ण नहीं है।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 5200 |
रफ़्तार | 13 |
गतिशीलता | 36 |
बंद घसीटा | 1,8 |
पकड़ | 4200 |
टीम | 435 |
बंदूकें (कैलिबर 24 पाउंड) | 56 |
कीमत, सोना | 170000 |
"विशाल" वर्ग
लाइन का जहाज (कक्षा 1)
युद्धपोत एक दुर्जेय शक्ति है। सबसे शक्तिशाली और लंबी दूरी की तोपों से लैस, एक बहुत मजबूत पतवार के साथ, यह समुद्र में किसी भी जहाज का सफलतापूर्वक विरोध करने और तटीय किलेबंदी को नष्ट करने में सक्षम है।
"बेहतर दूर रहें" योजना के लिए बढ़िया जहाज। कई बंदूकें, एक ठोस पतवार, एक बड़ा दल और एक विशाल पकड़। दुर्भाग्य से, यह अन्य योजनाओं के लिए शायद ही उपयुक्त है - यह बहुत महंगा है, और होल्ड वॉल्यूम के मामले में यह एक भारी गैलन से दूर नहीं है। दूसरी ओर, अच्छी गति आपको "सभी पैरों से" योजना को लागू करने की अनुमति देती है।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 7600 |
रफ़्तार | 12,5 |
गतिशीलता | 32 |
बंद घसीटा | 1,4 |
पकड़ | 5000 |
टीम | 571 |
बंदूकें (कैलिबर 32 पाउंड) | 66 |
कीमत, सोना | 250000 |
लड़ाकू जहाज (कक्षा 1)
एक युद्धपोत आकार में वृद्धि और पतवार को मजबूत करके एक युद्धपोत (अनिवार्य रूप से एक फ्रिगेट) का विकास है। विशाल और बोझिल, इसमें भारी तोपों की कई बैटरियां हैं और एक बड़े दल द्वारा संचालित है।
केवल युद्ध के लिए अच्छा है। इसकी पकड़ युद्धपोत और भारी गैलियन से ज्यादा बड़ी नहीं है, लेकिन कवच ज्यादा मोटा है, और हर तरफ छत्तीस बंदूकें हैं। "बेहतर नहीं आओ" योजना के लिए उपयुक्त है, लेकिन बस इतना ही। "सभी पैरों से" काम नहीं करेगा, क्योंकि युद्धपोत गति से नहीं चमकता है, और "क्लासिक योजना" में कोई मतलब नहीं है। जब आप एक ही पैसे में तीन भारी गैलन खरीद सकते हैं तो एक महंगे जहाज की रक्षा क्यों करें
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 7700 |
रफ़्तार | 11,5 |
गतिशीलता | 29 |
बंद घसीटा | 1 |
पकड़ | 5300 |
टीम | 523 |
बंदूकें (कैलिबर 32 पाउंड) | 80 |
कीमत, सोना | 345000 |
मनोवर (कक्षा 1)
मैन-ऑफ-वॉर इतिहास का सबसे शक्तिशाली जहाज है। तीन गन डेक पर, यह सौ बंदूकें तक ले जाता है, और इसकी पतवार तोप के गोले के लिए व्यावहारिक रूप से अभेद्य है। दुर्भाग्य से, जहाज का विशाल आकार और विस्थापन नौसैनिक युद्धों और किलों की घेराबंदी में इसके उपयोग को सीमित करता है।
एक व्यापारी के लिए लाइन का सबसे बड़ा जहाज महान है। हैरान? मनोवर की सबसे बड़ी पकड़ है, और कवच का स्तर आपको तब तक इंतजार करने की अनुमति देता है जब तक कि सैन्य अनुरक्षण दुश्मन से निपट नहीं लेता। "बेहतर मत आओ" योजना के लिए बढ़िया। पाँच मनोवरों से बुरा कुछ नहीं है। मुझे याद है कि कैसे स्पेनियों के दंडात्मक स्क्वाड्रन ने समुद्र में मुझ पर हमला किया ... पहले ही सैल्वो के साथ हमने स्पेनिश फ्लैगशिप को नीचे भेज दिया। ढाई सौ कोर कोई मज़ाक नहीं है। खासकर जब कैलिबर बयालीस पाउंड का हो।
औसत पैरामीटर | |
चौखटा | 10000 |
रफ़्तार | 10,5 |
गतिशीलता | 25 |
बंद घसीटा | 0,7 |
पकड़ | 7300 |
टीम | 850 |
बंदूकें (कैलिबर 32-42 पाउंड) | 102 |
कीमत, सोना | 525000 |
रॉयल मनोवर (कक्षा 1)
रॉयल फर्स्ट क्लास शिप ऑफ़ द लाइन। भयानक मारक क्षमता उत्कृष्ट पतवार खत्म और प्रभावशाली ड्राइविंग प्रदर्शन के साथ संयुक्त है। यह अब तक का सबसे बड़ा जहाज है।
केवल युद्ध के लिए उपयुक्त। ईमानदार होने के लिए, इसके सामान्य संशोधन में बहुत अधिक क्षमता है, और अतिरिक्त बंदूकें कार्गो के रूप में महत्वपूर्ण नहीं हैं। आदर्श रूप से, आप शाही मनोवर को प्रमुख बना सकते हैं, और "ट्रकों" को सामान्य होने दें। वही स्क्वाड्रन कॉन्फ़िगरेशन "बेहतर नहीं दृष्टिकोण" योजना के लिए भी उपयुक्त है।
शाही मनोवर जहाज निर्माण का शिखर है। हालांकि, यह केवल एक प्रमुख लड़ाकू जहाज के रूप में उपयुक्त है। व्यापार के लिए, साधारण मनोवारों को अनुकूलित करना बेहतर है, वे सस्ते हैं।
व्यापार मार्ग
द रिटर्न ऑफ द लीजेंड गाइड में, हमने द्वीपसमूह के सभी स्टोरों के लिए माल के निर्यात और आयात की एक तालिका तैयार की है। तब से, आर्थिक प्रणाली को थोड़ा संशोधित किया गया है, और कुछ वस्तुओं की स्थिति बदल गई है। नया संस्करण "रिटर्न ऑफ द लीजेंड" और नवीनतम पैच के बाद से सभी परिवर्तनों को ध्यान में रखता है। नीचे दी गई तालिका के आधार पर, हम इष्टतम व्यापार मार्गों पर विचार करेंगे।
व्यापार के प्रकार
बेशक, Corsairs में आर्थिक प्रणाली आदर्श से बहुत दूर है, इसमें कीमतों, मांग, आपूर्ति और बहुत कुछ में बदलाव का अभाव है। अर्थव्यवस्था सरल है और बस उस पर पैसा बनाने के लिए कहती है। खेल उस खिलाड़ी के प्रति दयालु है जो अपनी ताकत का आकलन करने में सक्षम होगा। आइए कुछ व्यापारिक तकनीकों पर एक नज़र डालें जो "कोर्सेयर्स" (अति प्राचीन काल से) की विशेषता हैं।
यह दिलचस्प है:वास्तव में कीमतें बदलती हैं। यदि आप एक निश्चित प्रकार के उत्पाद का एक बहुत कुछ खरीदते हैं, तो इसकी कीमत बढ़ जाती है (कमी), और यदि आप बहुत बेचते हैं, तो यह गिर जाता है। ऐसा तभी होता है जब कुछ निर्यात किया जाता है, दुनिया का अंत भी व्यापारी को इस उत्पाद को आयात करने के लिए मजबूर नहीं करेगा।
सीधी उड़ान
सीधी उड़ान से हमारा तात्पर्य बिंदु A से बिंदु B और वापस जाने की सामान्य यात्रा से है। हम सही उत्पाद खरीदते हैं, उसे बेचते हैं और अगले हिस्से के लिए वापस आते हैं। सीधी उड़ानों के लिए, उच्चतम मूल्य श्रेणी (काले और महोगनी, रेशम, सोना) के सामान सबसे उपयुक्त हैं। क्यों? यह आसान है: आप एक बड़ा लाभ कमाते हैं, और जितनी तेज़ी से आप सभी सामानों को स्थानांतरित करते हैं, उतनी ही जल्दी यह समाप्त हो जाएगा और जितनी जल्दी आप किसी अन्य उत्पाद पर स्विच कर सकते हैं। इस समय, स्टोर स्टॉक की भरपाई करेंगे। एक विशिष्ट विशेषता यह है कि विधि केवल तभी उपयुक्त है जब आपके पास महंगे सामान के लिए पैसा हो। यह सच है, उदाहरण के लिए, मनोवारों के एक स्क्वाड्रन के लिए। आपको अकल्पनीय राशि का निवेश करने की आवश्यकता है, लेकिन रिटर्न सभी अपेक्षाओं से अधिक है। इस योजना का सबसे अच्छा उपयोग तस्करी है।
ज़ंजीर
श्रृंखला का सार उन सामानों के समूह को उजागर करना है जिनका आप व्यापार करेंगे। उदाहरण के लिए, आप सबसे कम कीमत पर आबनूस खरीदते हैं और उसे वहां ले जाते हैं जहां वे इसे सबसे ज्यादा खरीदते हैं। इस बंदरगाह पर, आप एक और निर्यात वस्तु खरीदते हैं और उसे अगले बंदरगाह पर ले जाते हैं। और इसी तरह। योजना को लागू करना मुश्किल है क्योंकि आपको उद्धरणों के बारे में पता होना चाहिए सभी मेंभंडार। तालिका का उपयोग करें और सर्वोत्तम मार्ग बनाएं।
वृत्ताकार उड़ान
वास्तव में, यह विधि पहले दो का मिश्रण है। आप एक शुरुआती बंदरगाह चुनते हैं और सबसे अच्छे सामान को दूसरे शहर में ले जाते हैं। वहां आप कोई दूसरा प्रोडक्ट खरीद कर कहीं और ले जाते हैं। अंत में, आपको पहले चयनित पोर्ट पर वापस जाना होगा। इस योजना को लागू करना सबसे कठिन है, लेकिन यह सबसे अधिक लाभदायक भी है - आपके जहाज बेकार नहीं रहेंगे। शुद्ध लाभ, पूर्ण विश्वास और सटीकता। योजना का सार यह है कि जब आप शुरुआती शहर में लौटते हैं, तो पहले से ही पर्याप्त सामान होगा। इसके अलावा, आप जितना चाहें उतना राउंड ट्रिप बदल सकते हैं, बस किसी अन्य उत्पाद को चुनकर।
कैरिबियन का सामान | ||||||||||||||
नाभिक | - | - | - | - | - | इ | इ | - | - | - | - | और | और | और |
बकशॉट | - | - | इ | - | - | और | - | - | और | - | - | और | और | - |
निप्पेल | - | - | - | - | इ | - | - | इ | - | - | इ | - | - | इ |
बम | - | - | - | - | - | - | - | इ | - | - | - | - | - | - |
पाउडर | प्रति | - | इ | इ | - | इ | - | - | - | और | - | - | - | - |
प्रावधान | इ | - | प्रति | और | इ | - | - | प्रति | और | - | इ | इ | इ | - |
हथियार | और | - | और | इ | - | - | इ | - | प्रति | और | - | और | और | और |
दवाएं | - | प्रति | और | - | और | प्रति | और | इ | इ | - | और | और | और | और |
कैनवास | और | इ | - | प्रति | - | - | - | और | और | और | - | और | और | - |
बोर्डों | - | और | - | और | प्रति | और | - | - | इ | इ | प्रति | - | - | - |
कोको | और | और | और | प्रति | और | प्रति | - | - | इ | - | और | इ | इ | - |
कॉफ़ी | - | इ | - | इ | - | - | प्रति | - | - | इ | - | - | - | इ |
तंबाकू | प्रति | - | इ | - | इ | - | - | और | प्रति | और | इ | और | और | और |
चीनी | और | - | - | इ | इ | - | और | और | प्रति | इ | इ | - | - | - |
गेहूँ | - | इ | इ | - | इ | - | प्रति | और | और | प्रति | इ | - | - | इ |
शराब | प्रति | और | इ | - | इ | - | और | प्रति | प्रति | और | इ | इ | इ | - |
रम | - | और | - | - | और | - | इ | इ | - | - | और | इ | इ | - |
एली | इ | - | प्रति | और | - | - | इ | इ | - | इ | - | इ | इ | इ |
कपास | इ | - | इ | - | इ | - | प्रति | और | - | प्रति | इ | - | - | - |
कैनवास | इ | इ | - | प्रति | और | - | इ | - | इ | इ | और | - | - | इ |
चमड़ा | - | - | और | - | और | प्रति | और | - | इ | इ | और | - | - | इ |
रेशम | - | प्रति | प्रति | - | - | इ | - | और | - | प्रति | - | - | - | और |
कपड़े | - | - | - | प्रति | और | और | - | - | और | - | और | - | - | - |
आबनूस | - | इ | - | - | प्रति | और | और | प्रति | - | - | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति |
लाल पेड़ | इ | - | प्रति | - | प्रति | और | - | - | इ | - | प्रति | - | - | और |
चंदन | इ | इ | इ | इ | - | और | - | प्रति | - | - | - | इ | इ | - |
दालचीनी | प्रति | प्रति | और | और | - | इ | - | - | - | इ | - | इ | इ | - |
खोपरा | - | - | और | और | - | प्रति | और | - | और | प्रति | - | प्रति | प्रति | प्रति |
लाल शिमला मिर्च | और | और | - | इ | - | इ | - | इ | - | - | - | - | - | इ |
फल | और | प्रति | - | और | प्रति | - | और | और | - | और | प्रति | और | और | - |
तेल | इ | इ | - | इ | - | और | प्रति | - | इ | - | - | प्रति | प्रति | प्रति |
ईंटों | और | - | और | और | - | इ | - | इ | और | और | - | प्रति | प्रति | प्रति |
गुलाम | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति |
सोना | - | और | - | - | और | - | इ | - | - | - | और | - | - | - |
चाँदी | - | और | - | - | - | इ | इ | - | - | - | - | - | - | और |
नाभिक | - | और | और | - | - | - | - | इ | और | - | - | और | - |
बकशॉट | प्रति | और | और | और | - | - | - | इ | - | इ | - | और | - |
निप्पेल | - | - | - | - | - | - | - | इ | - | - | - | और | - |
बम | इ | - | - | - | - | - | - | इ | - | - | - | और | इ |
पाउडर | और | प्रति | प्रति | प्रति | - | इ | इ | इ | - | - | प्रति | और | और |
प्रावधान | इ | - | - | इ | - | - | - | - | - | - | प्रति | - | - |
हथियार | - | प्रति | प्रति | प्रति | और | प्रति | प्रति | इ | - | - | प्रति | और | - |
दवाएं | और | - | - | इ | - | और | और | - | इ | और | और | और | - |
कैनवास | - | और | और | और | प्रति | और | और | और | और | प्रति | - | - | और |
बोर्डों | - | इ | इ | - | और | प्रति | प्रति | - | - | इ | इ | इ | - |
कोको | - | इ | इ | - | और | प्रति | प्रति | - | - | इ | - | - | - |
कॉफ़ी | - | इ | इ | - | प्रति | इ | इ | - | - | और | - | इ | - |
तंबाकू | - | प्रति | प्रति | प्रति | और | - | - | और | - | और | - | प्रति | - |
चीनी | इ | - | - | इ | - | इ | इ | - | इ | - | इ | इ | - |
गेहूँ | - | इ | इ | - | इ | - | - | - | - | इ | और | - | - |
शराब | इ | - | - | इ | इ | - | - | इ | इ | - | और | प्रति | - |
रम | इ | - | - | - | इ | इ | इ | - | और | और | और | प्रति | इ |
एली | - | - | - | - | - | इ | इ | - | इ | - | - | इ | और |
कपास | और | प्रति | प्रति | प्रति | इ | - | - | और | - | इ | - | इ | - |
कैनवास | इ | इ | इ | - | और | - | - | - | इ | - | - | - | - |
चमड़ा | - | - | - | इ | प्रति | और | और | प्रति | और | और | प्रति | प्रति | - |
रेशम | और | - | - | और | - | - | - | और | और | प्रति | - | - | - |
कपड़े | इ | - | - | - | - | इ | इ | और | प्रति | और | और | इ | - |
आबनूस | प्रति | और | और | - | इ | और | और | - | - | इ | इ | - | - |
लाल पेड़ | - | - | - | इ | - | और | और | - | - | - | इ | - | - |
चंदन | - | इ | इ | - | और | और | और | प्रति | और | - | इ | - | - |
दालचीनी | - | - | - | - | इ | - | - | - | इ | - | - | - | - |
खोपरा | प्रति | - | - | और | - | - | - | प्रति | प्रति | - | - | इ | - |
लाल शिमला मिर्च | - | - | - | इ | और | - | - | प्रति | और | प्रति | - | - | - |
फल | और | इ | इ | - | - | - | - | - | प्रति | और | और | - | - |
तेल | प्रति | और | और | और | प्रति | प्रति | प्रति | - | इ | इ | - | - | - |
ईंटों | प्रति | और | और | और | - | इ | इ | - | प्रति | प्रति | और | - | - |
गुलाम | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | प्रति | और |
सोना | और | और | और | - | - | और | और | और | - | - | इ | - | और |
चाँदी | - | - | - | और | इ | - | - | और | - | - | इ | - | और |
* कश्मीर - तस्करी, ई - निर्यात, मैं - आयात, पानी का छींटा - नियमित मूल्य। |
स्थल
अंतिम अध्याय में, हम वस्तुओं और बंदरगाहों को देखेंगे, और व्यापार मार्गों के कुछ उदाहरणात्मक उदाहरण तैयार करेंगे।
सबसे पहले, इस बात का ध्यान रखें कि जो शहर आस-पास हैं, उनकी व्यापार नीति लगभग समान है। दूसरे शब्दों में, यदि हवाना कैनवास का आयात करता है, तो प्योर्टो प्रिंसिपे भी इसे आयात करता है। Corsairs में कोई छोटा लेकिन लाभदायक मार्ग नहीं है। या यूं कहें कि वे थे, लेकिन पैच जारी होने के साथ, आसान जीवन समाप्त हो गया। प्रत्येक प्रकार के व्यापार के लिए कई मार्गों पर विचार करें।
सीधी उड़ान
एक ही समय में सबसे आसान और सबसे महंगा। सीधी उड़ानों के लिए सर्वश्रेष्ठ विकल्प सबसेमहंगा सामान: सोना, चांदी, रेशम, आबनूस, महोगनी और चंदन। कुछ समय के लिए, तस्करी सबसे लाभदायक उड़ानों में से एक थी, लेकिन हाल ही में कुराकाओ (महोगनी) के पास एक समुद्री डाकू शहर में एक तस्कर गायब हो गया है। हालांकि स्टोर डेटा माल की तस्करी का संकेत देता है, लेकिन कोई भी इसे आपसे नहीं खरीदेगा। और बेहतर के लिए। सच कहूं, तो मैंने एक ही मार्ग को अत्यधिक लाभप्रदता के साथ पाया, मैंने अन्य सभी को छोड़ दिया। क्यों समय बर्बाद करें जब आप एक से अधिक उड़ानों में शानदार कमाई कर सकते हैं?
महोगनी में प्रत्यक्ष व्यापार की योजना। अंतिम गंतव्य फ़ोर्ट-डी-फ़्रांस है।
बदले में महंगे सामान पर विचार करें। महोगनी केवल चार कॉलोनियों में उचित मूल्य पर बेची जाती है: हवाना, माराकाइबो, मैरीगॉट और विलेमस्टेड। महान प्रकार की लकड़ी की तस्करी केवल पोर्ट ऑफ स्पेन और फोर्ट-डी-फ्रांस में मानी जाती है। केवल दो शहर हैं, और वे फ्रांसीसी और अंग्रेजों के हैं। सबसे छोटा रेडवुड मार्ग कुराकाओ से मार्टीनिक तक है। बस अन्य राष्ट्रों के साथ संबंध बनाना याद रखें और अपने कौशल में उचित झंडा लें। दुर्भाग्य से, व्यापार पेटेंट अपरिहार्य हैं (जब तक कि आप हॉलैंड के रूप में नहीं खेल रहे हैं)। दूसरा अच्छा मार्ग मैरीगोट से उसी स्थान पर मार्टीनिक के लिए है। विलेमस्टेड में महोगनी का स्टॉक खत्म होने की स्थिति में इसका इस्तेमाल करें। लाभदायक व्यापार के लिए हवाना का बहुत कम उपयोग होता है। आस-पास पर्याप्त उच्च खरीद मूल्य वाले बंदरगाह नहीं हैं, और निकटतम "तस्करी" शहर हैं बहुतलंबे समय से दूर।
एक अन्य स्वीकार्य विकल्प माराकाइबो से मार्टीनिक के लिए एक उड़ान है। यह विकल्प "हाफ-चेन" शुरू करने के लिए भी उपयुक्त है। मान लीजिए कि आपके पास पांच मनोवारों का एक स्क्वाड्रन है और आप स्टोर में सामान का पूरा स्टॉक आसानी से खरीद लेते हैं। यह पता चलता है कि आप व्यर्थ समय बर्बाद कर रहे हैं, क्योंकि आप होल्ड को खाली छोड़ देते हैं। अधिकतम लाभ प्राप्त करने के लिए, आपको माराकाइबो से शुरू करना होगा, फिर कुराकाओ को देखना होगा, और उसके बाद ही मार्टीनिक के लिए रवाना होना होगा। यदि तस्करों के साथ मिलकर चीजें नहीं बढ़ती हैं, तो आप सामान को उच्च कीमत पर बेच सकते हैं। वे महोगनी का आयात करते हैं, उदाहरण के लिए, बास-टेरे में। हालांकि, मुनाफे में अंतर बहुत महत्वपूर्ण है।
गिनती करते हैं। स्टोर में 10000 के स्तर पर माल के स्टॉक के साथ, आप औसतन 250 सोने के लिए रेडवुड खरीद सकते हैं। आप इसे 400 सोने की कीमत पर "आयात" टैग वाले स्टोर पर बेच सकते हैं। यदि आपके पास "चूहे के देवता" नहीं हैं, तो हम कृन्तकों से होने वाले नुकसान के लिए 10% और बट्टे खाते में डाल देंगे। हम 150 को 10,000 से गुणा करते हैं, और अंतिम लाभ से चूहों के औसत नुकसान का 10% घटाते हैं। कुल मिलाकर, आपको 1,350,000 शुद्ध लाभ प्राप्त होगा। इतना खराब भी नहीं? और अब चलो तस्करी के साथ गिनती करते हैं। फोर्ट-डी-फ्रांस में महोगनी की एक इकाई 700 सोने के लिए ली जाती है। 450 को 10,000 से गुणा करें, चूहों से हानि घटाएं, कुल - 4,005,000 सोना। अंतर स्पष्ट है।
एक नोट पर:"Corsairs" आंशिक रूप से एक भूमिका निभाने वाला खेल है। पार्ट को अंत तक निभाने की कोशिश करें। विशेष रूप से, आप बिना सेव-लोड लिंक के खेल सकते हैं। अगर कुछ होता है, तो खेलते रहें चाहे कुछ भी हो जाए। इस शैली के साथ, "आयात" में सामान बेचना शायद सबसे सुरक्षित विकल्प है।
सीधी उड़ान के लिए रेडवुड सबसे अच्छी वस्तु है, खासकर यदि आपने चूहों से छुटकारा नहीं पाया है। सिल्क ग्रे लुटेरे अश्लील मात्रा में अवशोषित करते हैं। सोना हालांकि छुआ नहीं जाता है, लेकिन उस पर तस्करी भी नहीं होती है। यदि आप सोना, चांदी और आबनूस के बीच चयन करते हैं, तो लकड़ी चुनें। सबसे पहले, बड़ी मात्रा के साथ भी, अंतिम लाभ अधिक होगा। दूसरे, केवल कुछ उपनिवेश सोने में "समृद्ध" हैं, और फिर भी यह इतना कम है कि खेल मोमबत्ती के लायक नहीं है। आबनूस, एक सफल परिदृश्य में, 100 सिक्कों की औसत कीमत पर खरीदा जा सकता है, और 550 के लिए बेचा जा सकता है। सोना, 650-820 (प्रति यूनिट आय) के अनुपात के साथ, किसी भी तरह से महान लकड़ी के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है। सबसे अच्छे मार्ग हैं कमाना, माराकैबो, कार्टाजेना - फोर्ट-डी-फ्रांस।
हमने ऊपरी मूल्य सीमा के दो उत्पादों पर विचार नहीं किया - दास और चंदन। पहले वाले पर पैसा कमाना असंभव है, क्योंकि वे केवल बरमूडा में बेचे जाते हैं (और "आयात" के साथ भी), और आप उन्हें केवल बोर्डिंग के दौरान प्राप्त कर सकते हैं (आप बचे हुए लोगों को दास के रूप में छोड़ देते हैं)। लेकिन इस आय को स्थायी नहीं कहा जा सकता, इसके अलावा, दास विद्रोह कर सकते हैं, और जब विद्रोह दबा दिया जाता है, तो कोई अनिवार्य रूप से मर जाएगा।
दूसरी ओर, चंदन व्यापार के लिए एक अच्छा विकल्प है, लेकिन तभी जब पेड़ का स्टॉक पूरी तरह से सूख गया हो। चार्ल्सटाउन और सांता कैटालिना में चंदन की तस्करी मानी जाती है। यह अफ़सोस की बात है, लेकिन ये शहर मुख्य व्यापार मार्गों से बहुत दूर हैं, इसलिए, वास्तव में, आपके पास दो विकल्प हैं: विलेमस्टेड से चार्ल्सटाउन तक चंदन लें, और फिर मैरीगोट में महोगनी पर स्टॉक करें, या चंदन का व्यापार बिल्कुल न करें।
ज़ंजीर
श्रृंखला के लिए, सर्वोत्तम माल मध्यम और निम्न मूल्य श्रेणियों में हैं, क्योंकि "निर्यात-आयात-तस्करी" योजनाएं उनके लिए बहुत अधिक विविध हैं। अपने लिए न्यायाधीश, महोगनी, उदाहरण के लिए, हम मार्टीनिक (या सेंट जॉन्स) ले जाते हैं, क्योंकि वहां सर्वोत्तम मूल्य हैं। आबनूस - वहीं। लेकिन ईंटें, गेहूं, रम, एले और अन्य सस्ते सामान, आप जहां चाहें बेच और खरीद सकते हैं, क्योंकि एक यूनिट के खरीद मूल्य का बिक्री मूल्य से अनुपात इतना बड़ा नहीं है। यहां लाभ मात्रा से आता है, न कि एक बोरी गेहूं की कीमत से।
श्रृंखला कार्टाजेना में शुरू होती है। अंतिम गंतव्य फ़ोर्ट-डी-फ़्रांस है।
यह दिलचस्प है:निम्नतम श्रेणी के सामानों की खरीद और बिक्री की कीमतों में अंतर दस दोगुने से अधिक नहीं है और शायद ही कभी दोगुने से अधिक तक पहुँचता है।
करने के लिए पहली बात एक अच्छी यात्रा कार्यक्रम बनाना है। एक नौसिखिए व्यापारी के लिए, ट्रेडिंग लाइसेंस खरीदना बहुत बोझिल होता है, इसलिए आपको केवल उन बंदरगाहों के साथ व्यापार करना चाहिए, जहां वे आपको नीचे जाने देने का सपना नहीं देखते हैं। स्पेनियों और डचों के लिए जीवन आसान है। उसके लिए कई बंदरगाह खुले हैं, जिसका मतलब है कि आप कुछ भी व्यापार कर सकते हैं। प्रश्न "कहाँ?" एक भूमिका नहीं निभाता है, सिवाय इसके कि शहरों के बीच की दूरी किसी तरह माल (मार्ग) की पसंद को प्रभावित कर सकती है। बाकी हर कोई एक जैसा है। दुर्भाग्य से, "Corsairs" में किसी विशिष्ट द्वीप, बंदरगाह या समुद्री क्षेत्रों के लिए NPCs का कोई बंधन नहीं है। आप स्पैनियार्ड्स के गहरे रियर में, मेन पर, एक विशाल दंडात्मक स्क्वाड्रन, कहते हैं, अंग्रेजों से मिल सकते हैं। यह कष्टप्रद है, क्योंकि पीछा करने से बचने का मौका केवल हवा के सापेक्ष पाठ्यक्रम पर निर्भर करता है। पीठ में उड़ रहा है? बाहर रॉक। नहीं? तो, वे पकड़ लेंगे।
क्या यह महत्वपूर्ण है:मास्टर नेविगेटर की क्षमता पर बहुत अधिक भरोसा न करें। हां, यह आपको ऊंचे समुद्रों पर एक बैठक से दूर होने की अनुमति देता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आप किसी भी पीछा करने वालों से छिप जाएंगे। सबसे दुर्भाग्यपूर्ण मामलों में, मेनू एक सेकंड के हर अंश को पॉप अप करेगा। दूसरे शब्दों में, इनकार के बाद, आपको तुरंत लड़ाई में प्रवेश करने की पेशकश की जाएगी - और इसी तरह जब तक आप सहमत नहीं होते। या निकटतम सेव लोड न करें।
स्पेन से मुख्य चरित्र के उदाहरण का उपयोग करके एक अनुकरणीय योजना पर विचार करें। चुनाव आकस्मिक नहीं है। स्पेनिश व्यापारी सबसे आसान तरीके से जीते हैं। मान लीजिए कि आप कार्टाजेना में एक श्रृंखला शुरू करते हैं। निकटतम शहर माराकाइबो है। हम गेहूं का भार लेते हैं, और माराकाइबो में हम कुराकाओ लाने के लिए चीनी का एक बैच खरीदते हैं। इसके अलावा, हम होल्ड को सोने और चांदी से भरते हैं। विलेमस्टेड में चीनी बेचने के बाद, हम पकड़ को महोगनी से भरते हैं और कुमान के लिए रवाना होते हैं। वहां हम सोना-चांदी बेचेंगे, और खाली जगह को आबनूस से भर देंगे, जिसे फोर्ट-डी-फ्रांस में तस्करों को बेचा जा सकता है। साधारण सामानों से शुरू करते हुए, फिनिश लाइन पर आप सबसे महंगे में व्यापार करेंगे। जब तक आप शुरुआती बिंदु पर लौटते हैं, तब तक श्रृंखला को ठीक से भर दिया जाना चाहिए। यदि सामान वापस लौटने पर अभी तक प्रकट नहीं हुआ है, तो श्रृंखला को लंबा करें।
संसाधन संपन्न कैरेबियन सागर में, कई अलग-अलग व्यापार श्रृंखलाएं हैं, क्योंकि मार्ग केवल एक निश्चित उत्पाद को खरीदने या बेचने के अवसर से निर्धारित होता है।
वृत्ताकार उड़ान
कार्टाजेना में सर्कुलर उड़ान शुरू। ध्यान दें कि हमारा प्रिय फ़ोर्ट-डी-फ़्रांस सर्कल में शामिल नहीं है।
किसी भी व्यापारी के पास एक अच्छा नक्शा होना चाहिए - साथ ही अधिक विस्तृत लोगों का एक पूरा समूह। काले कामों के लिए, आप जानते हैं...
राउंड ट्रिप का उदाहरण सरल है। आइए "श्रृंखला" अध्याय में दिए गए मार्ग को आधार के रूप में लें और इसे थोड़ा परिष्कृत करें। श्रृंखला का अंतिम शहर फ़ोर्ट-डी-फ़्रांस है। एक राउंड ट्रिप पाने के लिए हमें फ़ोर्ट डी फ़्रांस को बस्से टेरे में बदलना होगा। बेशक, आपको ट्रेडिंग लाइसेंस खरीदना होगा, लेकिन लाभ इसके लायक है। तालिका "कैरिबियन के उत्पाद" को देखते हुए, हम देखते हैं कि बासे-टेरे में फ्रांसीसी आबनूस और महोगनी आयात करते हैं, और रेशम निर्यात करते हैं। अब आपके पास एक विकल्प है: या तो पोर्टो बेल्लो के लिए रवाना हों और खरीदे गए रेशम को ईमानदारी से बेच दें, या कार्टाजेना में तस्करों को सौंप दें। सच कहूं तो दूसरा विकल्प काफी बेहतर है। इस सिद्धांत के अनुसार, आप इस तरह के आयामों की एक श्रृंखला बना सकते हैं कि आप सचमुच पूरे कैरेबियन सागर को बेच और खरीद लेंगे।
इसलिए, हमने व्यापार का पता लगाया। बेशक, विभिन्न उत्पादों की बिक्री से होने वाले मुनाफे के तुलनात्मक विश्लेषण के लिए कोई लेख पर्याप्त नहीं है, लेकिन हमने "एक नींव बनाई है" जिस पर आप स्वयं योजनाएं बना सकते हैं। वे लाभदायक हैं या नहीं, केवल एक परीक्षण उड़ान दिखाएगा। मैं आपकी सफल यात्राओं और लाभदायक लेनदेन की कामना करता हूं। आपको विशेष रूप से भाग्य की आवश्यकता होगी!
प्रत्येक अपने स्वयं के चरित्र विशेषताओं के लिए Corsairs व्यक्तिगत कौशल
करिश्मा लोगों को मनाने और मोहित करने की क्षमता है। चरित्र के व्यक्तिगत आकर्षण या उसकी प्रतिष्ठा से संबंधित स्थितियों में खेल की घटनाओं के परिणाम को प्रभावित करता है। नेतृत्व और सीखने पर निर्भर करता है (ए*0.9+टी*0.1)
रेपियर्स और तलवारें। छोटे आकार के रेपियर, तलवार और अन्य हाथ के औजारों को संभालने की क्षमता। प्रतिक्रिया और धारणा पर निर्भर करता है (R*0.9+1*0.1)
कृपाण और तलवारें। कृपाण और इसी तरह के घुमावदार काटने और भेदी हथियारों को संभालने की क्षमता जिसके लिए न केवल ताकत की आवश्यकता होती है, बल्कि एक निश्चित कौशल की भी आवश्यकता होती है। ताकत और प्रतिक्रिया पर निर्भर करता है (पी * 0.6 + आर * 0.4)
ब्रॉडस्वॉर्ड्स और कुल्हाड़ी। भारी चौड़ी तलवारों, कुल्हाड़ियों और दुर्लभ तलवारों को संभालने की क्षमता के लिए उल्लेखनीय शारीरिक शक्ति की आवश्यकता होती है। ताकत और सहनशक्ति पर निर्भर करता है (पी*0.9+ई*0.1)
पिस्तौल और कस्तूरी। व्यक्तिगत लघु-, लंबी- और बहु-बैरल आग्नेयास्त्रों का उपयोग करने की क्षमता, निपुणता और एक निश्चित मात्रा में भाग्य की आवश्यकता होती है। प्रतिक्रिया और भाग्य पर निर्भर करता है (R*0.5+S*0.5)
भाग्य। सौभाग्य। वह भाग्य है। हर जगह और सभी के लिए आवश्यक! भाग्य पर निर्भर करता है। (एस)
चुपके। दुश्मन के पहरेदारों को पीछे छोड़ने की क्षमता, अंतहीन समुद्री रेगिस्तान में पीछा करने वालों से बचना, या, नीले रंग से बोल्ट की तरह, एक लापरवाह दुश्मन पर गिरना। भाग्य और धारणा पर निर्भर करता है (S*0.5+1*0.5)
प्रत्येक अपने स्वयं के चरित्र विशेषताओं के लिए जहाज कौशल
मार्गदर्शन। तूफान और घने कोहरे के माध्यम से एक जहाज को नेविगेट करने की क्षमता। नौवहन उपकरणों का उपयोग करने और स्क्वाड्रनों का प्रबंधन करने की क्षमता। सबसे बड़ा और सबसे दुर्जेय जहाज एक पक्षी की तरह उड़ जाएगा, आसानी से एक अनुभवी कप्तान के दृढ़ हाथ का पालन करेगा। धारणा और सीखने पर निर्भर करता है (G0.2+T*0.8)। जहाज के एक निश्चित वर्ग के लिए एक न्यूनतम नेविगेशन स्तर की आवश्यकता होती है: कक्षा 1 के लिए 95 नेविगेशन की आवश्यकता होती है, कक्षा 2 को 80 नेविगेशन की आवश्यकता होती है, कक्षा 3 को 65 नेविगेशन की आवश्यकता होती है, कक्षा 4 को 45 नेविगेशन की आवश्यकता होती है, कक्षा 5 को 25 नेविगेशन की आवश्यकता होती है, कक्षा 6 को 01 नेविगेशन की आवश्यकता होती है। नेविगेशन कौशल की कमी से नायक के सभी कौशल और विशेषताओं में कमी आती है (तथाकथित "माइनस", विशेषताओं में नकारात्मक दंड बिंदुओं की उपस्थिति)। दंड मूल्य को कक्षाओं में वर्तमान और आवश्यक नेविगेशन मूल्य के बीच अंतर के रूप में परिभाषित किया गया है। उदाहरण के लिए, आपके पास 50 का नेविगेशन कौशल और 35 के ब्रॉडस्वॉर्ड्स और कुल्हाड़ियों का व्यक्तिगत कौशल है, आपने द्वितीय श्रेणी के एक जहाज का उपयोग करना शुरू किया, आपके सभी कौशल 30 अंकों से कम हो गए हैं, अब ब्रॉडस्वॉर्ड्स और कुल्हाड़ियों का कौशल 5 अंक है .
शुद्धता। समुद्र में सर्फ करने वालों के लिए सबसे आवश्यक गुणों में से एक। एक असली कप्तान क्षेत्र की सभी मछलियों को डराने के लिए अपना बारूद बर्बाद नहीं करेगा। हर जैप निशाने पर है! आप यहाँ धारणा और भाग्य के बिना नहीं कर सकते (l * 0.8 + S * 0.2)
बंदूकें। चतुराई से बंदूक को लैस करें और, जबकि शॉट की गूँज अभी तक बल्कहेड्स के बीच कम नहीं हुई है, बैन-लैस-डायरेक्ट फिर से, बैरल को समय पर पानी से डुबाना न भूलें, इसे ठंडा करें ... और कुछ नहीं - लोड, अचार, साल्वो! सीखने और सिपा पर निर्भर करता है (टी*0.6+पी*0.4)
बोर्डिंग। यथासंभव सटीक रूप से जहाज को दुश्मन की तरफ ले आओ, पहली बार ऐंठन फेंको और कांपते दुश्मन पर हिमस्खलन की तरह गिरो, तूफान की तरह डेक के साथ भागो, आदि। कम से कम नुकसान के साथ एक अच्छी तरह से योग्य पुरस्कार के साथ दुश्मन के जहाज को ले लो! इसके लिए काफी कौशल और अनुभव की आवश्यकता होती है, लेकिन समृद्ध उत्पादन आसानी से सभी प्रयासों का भुगतान करेगा। प्रतिक्रिया और सीखने को सक्षम करता है (R*0.7+T*0.3)
संरक्षण। दिन के बाद, चालक दल जहाज के लिए "आदत हो जाता है", और अब प्रत्येक नाविक एक दर्जन नए लोगों के लायक है। युद्ध के दौरान अपने लोगों की रक्षा करना, उन्हें मूर्खता और मूर्खता से मरने से रोकना एक अच्छे कप्तान और चतुर रणनीतिकार का काम है। जहाज की रक्षा के लिए चालक दल को जुटाने के लिए धीरज और नेतृत्व समान रूप से महत्वपूर्ण हैं! (ई*0.5+ए*0.5)
मरम्मत करना। जब बेरहम ओलों में एक जहाज पर तोप के गोले बरसते हैं, पक्षों को टुकड़े-टुकड़े कर देते हैं और पाल को चकनाचूर कर देते हैं, जब थके हुए पतवार कांपते हैं और निर्दयी तत्वों के प्रहार के तहत कराहते हैं, और हवा धागों की तरह धांधली करती है, मरम्मत बन जाती है जहाज के कौशल का सबसे महत्वपूर्ण। सहनशक्ति महत्वपूर्ण है, फिर धारणा
(ई*0;8+1*0.-2)
व्यापार। कल जो मैंने कल खरीदा था उसे लाभप्रद रूप से बेचने की क्षमता। लाभदायक व्यापार मार्गों का ज्ञान, व्यवसायिक कुशाग्रता, सावधानीपूर्वक लेखा-जोखा और एक मजबूत, क्षमतावान पकड़ हमेशा एक उद्यमी व्यक्ति के हाथों में होती है। सीखना और नेतृत्व सब कुछ तय करते हैं (T*0.8+A*0.2)...
प्रतिष्ठा। प्रतिष्ठा चरित्र के प्रति समाज के रवैये को दर्शाती है। सामान्य पात्रों की प्रतिष्ठा पूरे खेल में अपरिवर्तित रहती है: ऐसा माना जाता है कि उनका स्वभाव पहले ही विकसित हो चुका है और वे अपने व्यवहार में नीरस हैं। बाकी सभी से मुख्य चरित्र प्राधिकरण, प्रसिद्धि और सम्मान से अलग है। नायक की प्रसिद्धि समय के साथ फीकी पड़ जाती है, और कर्म लोगों की स्मृति से मिट जाते हैं। बुरे को बदतर भुला दिया जाता है, अच्छा जल्दी। यदि आप कोई गंभीर कार्रवाई नहीं करते हैं, तो नायक को दूसरों द्वारा "अज्ञात साहसी" के रूप में माना जाएगा। अधिकार, प्रसिद्धि और सम्मान मुख्य चरित्र को अन्य सभी खेल पात्रों से अलग करते हैं। प्राधिकरण नायक का उसके पर्यावरण द्वारा मूल्यांकन है (मुख्य रूप से जहाजों के चालक दल द्वारा जो नायक के स्क्वाड्रन का हिस्सा हैं)। यदि कप्तान का अधिकार गंभीर रूप से गिर गया है, तो उसे ब्लैक मार्क के साथ प्रस्तुत किया जाता है और स्वेच्छा से या जबरन इस्तीफा देने की पेशकश की जाती है। यदि प्राधिकरण उच्च है, तो कमांडर के चारों ओर एकजुट चालक दल भविष्य में विश्वास के साथ किसी भी परीक्षा का सामना कर सकता है! प्रसिद्धि से पता चलता है कि नायक की लोकप्रियता, सेलिब्रिटी, महिमा क्या है। एक प्रसिद्ध व्यक्ति के सामने कोई भी दरवाजा खुल जाएगा, प्रशंसक उसका ध्यान तलाश रहे हैं, और विरोधी उसके नाम के मात्र उल्लेख पर कांप रहे हैं! एक वास्तविक नायक आत्मा, परोपकारिता और उच्च आकांक्षाओं के बड़प्पन से बच नहीं सकता है। भगवान की आज्ञाओं और मानव कानूनों से। सम्मान दिखाता है कि आपका नायक सबसे अधिक बार क्या करता है। सम्मान बढ़ता है क्योंकि वह दुनिया और उसके निवासियों को बचाता है। या सबसे बदसूरत गहराई तक गिर जाता है, टूटे वादों, प्रतिबद्ध हिंसा और खलनायकी से। सम्मान चरित्र के कार्यों पर निर्भर करता है और बदले में, यह प्रभावित करता है कि खेल में अन्य अभिनेताओं द्वारा उन्हें कैसे माना जाता है। हालांकि, अगर नायक एक नीरस और मापा जीवन शैली का नेतृत्व करता है, कम से कम जोखिम भरा समाधान चुनता है, रेगिस्तानी समुद्र में अकेले यात्रा करता है, तो उसका सम्मान और प्रसिद्धि उसकी उंगलियों के माध्यम से रेत की तरह जाती है, एक तटस्थ और सरल मध्य के लिए प्रयास करती है। खेल में, सामुदायिक स्मृति कम होती है, औसतन आधे से भी कम इन-गेम वर्ष।
प्रत्येक अपने स्वयं के तोपों के लिए Corsairs, आपके जहाजों पर कूलर
3 पौंड बंदूकें एक बुर्ज से लैस डेक बंदूकें। उनके पास सबसे बड़ी गतिशीलता है और, उनके छोटे आकार के कारण, सबसे छोटी शक्ति और विनाश की दूरी है। वे अक्सर एक बदली ब्रीच से लैस होते हैं, जिससे त्वरित पुनः लोडिंग की अनुमति मिलती है। रेंज - 350, क्षति - x 1.0, पुनः लोड - 10 सेकंड। |
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6 पौंड बंदूकें छोटी बंदूकें, अपने हल्के वजन और रखरखाव में आसानी के कारण कूरियर और व्यापारी जहाजों पर बहुत लोकप्रिय हैं। रेंज - 450, क्षति - x 1.5, पुनः लोड - 19 सेकंड। वजन 6 सी। |
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12 पौंड बंदूकें उच्च ऊंचाई वाले कोणों पर फायरिंग करने में सक्षम छोटी नौसेना की मुख्य बंदूकें, जो प्रभावी युद्ध दूरी को काफी बढ़ाती हैं। उनकी उच्च विश्वसनीयता है। रेंज - 550, क्षति - x 2.0, पुनः लोड - 31 सेकंड। वजन 11 सी। |
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16 पौंड बंदूकें फ्रांसीसी प्रकार की आधुनिक बंदूकें। अपने प्रगतिशील डिजाइन के लिए धन्यवाद, वे सामान्य अर्ध-तोपों की तुलना में अधिक नुकसान पहुंचाते हैं और अधिक दूरी पर, लोडिंग समय, विश्वसनीयता और वजन में कुछ हद तक बेहतर होते हैं। रेंज - 600, क्षति - x 2.5, पुनः लोड - 40 सेकंड। वजन 16 सी। |
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20 पौंड बंदूकें सबसे बड़े कैलिबर की बंदूकें, जो एक जहाज पर लाल-गर्म तोप के गोले के उपयोग की अनुमति देती हैं, जिससे दुश्मन को काफी नुकसान होता है। हालांकि, बैरल की लंबाई से उनके वजन में उल्लेखनीय वृद्धि होती है। रेंज - 650, क्षति - x 3.0, पुनः लोड - 48 सेकंड। वजन 20 सी। |
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24 पौंड बंदूकें मुख्य तकनीकी संकेतकों के अनुपात में सबसे संतुलित बंदूकें। सैन्य और अभियान जहाजों पर अच्छी तरह से योग्य लोकप्रियता का आनंद लें। रेंज - 700, क्षति - x 4.0, पुनः लोड - 56 सेकंड। वजन 29 सी। पैक 1 पीसी। |
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32 पौंड बंदूकें बमबारी वाले किलेबंदी के लिए उपयुक्त बड़ी क्षमता वाली भारी बंदूकें। पतवार को विनाशकारी क्षति का सौदा करता है। रेंज - 650, क्षति - x 5.0, पुनः लोड - 61 सेकंड। वजन 40 सी। |
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आधा कल्वरिन एक शक्तिशाली फ्रेम और ठोस लकड़ी के पहियों के साथ एक विशेष मशीन पर लंबी बैरल वाली 8-पाउंड बंदूकें ... उनके पास फायरिंग रेंज में वृद्धि हुई है। आमतौर पर बैराज के लिए उपयोग किया जाता है रेंज - 700, क्षति - x 2.0, कोल्डाउन - 35 सेकंड। वजन 16 सी। |
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कूलरिन मध्यम 18 पाउंड लंबी दूरी की बंदूकें अपेक्षाकृत छोटे जहाजों पर उपयोग के लिए उपयुक्त हैं। लड़ाई की हड़ताली दूरी के बावजूद, वे अपने अविश्वसनीय वजन और उपकरणों की अवधि से प्रतिष्ठित हैं। रेंज - 850, क्षति - x 3.0, पुनः लोड - 52 सेकंड। वजन 32 सी। |
सभी तोपों का बैलिस्टिक आरेख। युद्ध में कल्वरिन और 32 पाउंडर्स की कोशिश करने और तुलना करने के लिए, आप देखेंगे कि सीमा उतनी महत्वपूर्ण नहीं है जितनी कि घातकता।