Edukativne igre za djecu od jedanaest mjeseci. Edukativne igre za djecu Edukativne igre za djecu od 7 do 11 godina
Opis igre
Svijetla, uzbudljiva igra koja se razvija za 11-12 godina, uhvati vas od prve minute. Pomoći će razumjeti fiziku, kao i razviti logičko razmišljanje. Ovaj put morate pomoći malim bubama da vrate svjetlost u svoju čarobnu šumu.
Likovi i njihovo značenje u igri
- Bubamara je snažan insekt koji će nositi različite težine. Njen zadatak je da očisti put drugim insektima. Potrebno je držati pritisnutu lijevu tipku miša, pričvršćujući bubu na prepreku. Zatim pokažite u kojem smjeru će bubamara letjeti. Glavni cilj nije samo ukloniti prepreke, već i spasiti kristalnu kuglu. Broj bubamarica je prikazan u gornjem lijevom uglu.
- Krijesnice - poletjet će na svijetlu loptu na prvi poziv. Oni će pokupiti ovu zraku svjetlosti, odnijeti je na mjesto. U gornjem desnom uglu je tajmer. Aktivira se tek kada svijetleći insekti počnu svoj let.
Savjet: ponekad ćete morati koristiti dvije bubamare da povučete teške predmete. Stavite jedan i držite pritisnut Ctrl. Tada prvi insekt neće odmah odletjeti, već će čekati drugog jakog insekta.
U igri postoji ukupno 25 nivoa. Postoji zanimljiv dodatak - prisustvo nagrada za dostignuća. Možete ih vidjeti u glavnom meniju pritiskom na dugme Dostignuća.
Igre za djecu od 10 mjeseci do 1 godine
Ovo doba se naziva doba "malog mislioca"
Do kraja prve godine života povećava se fizička pokretljivost bebe, mnoga djeca počinju se slobodno kretati po stanu, sa zadovoljstvom hodaju po sobama uz pomoć odraslih, a druga već sama. Poboljšana koordinacija i fine motoričke sposobnosti. Potreba za istraživanjem je izražena i kod bebe. Dijete provodi dosta vremena gledajući predmete koji dolaze u oči, istražujući njihova svojstva, pokušavajući ustima, voli se igrati s vodom, sa velikim zadovoljstvom lupa po vodi rukama ili nogama, pokušava uhvatiti mlaz vode. Izraženo interesovanje za sitnice (deca vole da se petljaju sa poklonima Djeda Mraza, gledajući raznobojne omote slatkiša). Da bi proučilo svojstva predmeta, dijete ih prevrće, kotrlja, stavlja i vadi iz kutije. Postoji interesovanje za knjige i za proces listanja stranica. Klinac voli da pronađe stvari koje su se otkotrljale, nešto krije i nalazi to sa velikim zadovoljstvom. Povećava se broj izgovorenih riječi. Dijete zna da odrasle može koristiti za svoje potrebe: pozivanje u pomoć, igranje i sl. U tom periodu djeca se posebno raduju odobravanju i pohvalama.
Slon ili sat, "DA" ili "NE"
Svrha igre: donošenje samostalnih odluka, razvijanje opreza i sigurnosti u procesu istraživanja.
Igračke, kućanski aparati.
Napredak igre: Radoznalost vašeg mališana nema granica kada je u pitanju istraživanje. U početku morate biti tu da osigurate njegovu sigurnost. Ako vidite da se dijete penje do utičnica (posebni utikači moraju biti umetnuti u utičnice), onda ga trebate zaustaviti i igrati igru "Pazi": lijevo-desno znači "NE", ne približavajte se. Obavezno provjerite kako je dijete savladalo igru, odmaknite se od utičnica, a zatim se ponovo vratite u njih i pitajte: "Šta kaže sat?" Provjerite da li sat govori ispravno. Posmatrajte kako će se dijete ponašati ako se ponovo približi utičnicama. Ako se osjećaj opasnosti nije formirao, onda je vrijedno ponovo igrati "Sat" i tako sve dok beba ne nauči da ne možete dodirnuti utičnice.
Kako biste razvili diferenciran pristup situaciji, pitajte dijete ko priča, slona ili sata kada se igra loptom, drugim igračkama, kada dolazi do šporeta itd.
Napomena roditeljima
Potrebno je što ranije dati do znanja djetetu da postoje stvari koje su opasne i da ih ne treba dirati.
Šta je u torbi
Svrha igre: razvoj finih motoričkih sposobnosti, taktilne osjetljivosti.
: 2-3 platnene vrećice punjene materijalima različite teksture (šećer, so, pasulj, sitni kamenčići itd.) i nekoliko praznih šoljica ili kutija, ćebe.
Napredak igre: raširite ćebe na pod, stavite dijete na njega i sjedite do njega. Stavite kese i prazne šolje ili kutije ispred svoje bebe. Dajte djetetu priliku da rukama dodiruje vrećice, neka se malo igra s njima. Privucite njegovu pažnju pitanjem: "Da vidimo šta imamo u torbi?" Odvežite kesu, pokažite bebi njen sadržaj, pokažite kako da sipate sadržaj vrećice u prazne čaše ili kutije. Najbolje je da naučite bebu da skuplja sadržaj vrećice na dlan i sipa u praznu posudu. Čim se dijete snađe sa sadržajem jedne vrećice, pomozite joj da odveže sljedeću i pustite bebu da ponovi sve iznova. Na kraju igre zajedno sa djetetom napunite vrećice njihovim sadržajem.
Uskršnji kolači
Svrha igre: razvoj finih motoričkih sposobnosti, svrsishodne akcije, razvoj vještina timske igre.
Neophodni materijali i vizuelna pomagala: dječija kanta, razni kalupi, lopatica.
Napredak igre: tokom šetnje idite do pješčanika, pokažite djetetu kako se koristi posuda za smeće. Pustite dijete da pokupi pijesak u kantu. Čim se kanta napuni, pažljivo je okrenite naopako, pokažite bebi šta je od nje ispalo.
Ubuduće pravite pijesak i druge figure od postojećih kalupa. Dijete voli da gradi nešto od pijeska, u budućnosti će samostalno praviti uskršnje kolače, kućice itd.
Napomena roditeljima
Pazite na svoje dijete da ne baca pijesak i ne udara drugu djecu lopatom, naučite ga mirno rješavati sukobe.
Peščani dvorac
Svrha igre: razvoj mašte, fine motoričke sposobnosti ruku.
Potreban materijal i vizuelna pomagala: scoop.
Napredak igre: zajedno sa svojim djetetom izgradite dvorac, maštajte, pravite razne lavirinte kroz koje teče voda, kule, zidove, pustite bebu da uživa u prilici da kopa po pijesku, igra se sa vodom. Klinac pričinjava veliko zadovoljstvo udaranjem rukama po vodi i mokrom pijesku.
Aerobik
Svrha igre: razvoj koordinacije pokreta, osjećaja za ritam, emocionalnog kontakta i međusobnog razumijevanja.
Neophodni materijali i vizuelna pomagala: ritmična muzika, ćebe.
Napredak igre: Uključite ritmičku muziku, razvijajte i radite jednostavne vježbe, ohrabrujte dijete, brojite glasno i jasno. Uzmite bebu za ruke, skočite malo, lezite na pod i radite neke vježbe ležeći na podu. Dijete će za vama ponavljati pokrete, jako voli raditi tjelesni odgoj sa mamom i tatom. Obavezno pohvalite svoje dijete nakon nastave.
Napomena roditeljima
Radite sa bebom aerobik, to doprinosi boljem razumijevanju i uspostavljanju emocionalnog kontakta.
Otac, majka, baka, djed
Svrha igre: razvoj komunikacijskih vještina, percepcija govora, prepoznavanje tate i ostalih članova porodice na fotografiji.
Neophodni materijali i vizuelna pomagala: porodične fotografije.
Napredak igre: stavite bebu blizu sebe, uzmite porodični album. Pokažite bebi fotografiju članova porodice, pogledajte njegovu reakciju: hoće li prepoznati mamu, tatu, baku, djeda. Djeca se brzo orijentišu, a neki nepogrešivo prepoznaju rodbinu i prijatelje. Okrećući stranice porodičnog albuma, pitajte bebu: „Pokaži mi gdje je tata (mama, itd.)“, pohvalite se za tačne odgovore. Djeca vole da gledaju fotografije, ispuštaju radosne zvukove, oživljavaju se kada vide poznata lica, prepoznaju se na fotografijama. Kada dijete pogleda fotografiju, pitajte ga: "Gdje je tatin nos, usta?" itd. Pohvalite ga za tačne odgovore.
Ja sam sa bakom
Prijatelj sam dugo vremena.
Ona je u mom poslu
Zajedno sa mnom.
ne znam dosadu sa njom,
I volim sve na njoj.
Ali bakine ruke
Najviše volim sve.
Čistimo zube
Svrha igre: razvijanje higijenskih vještina.
Potreban materijal i vizuelna pomagala: meka četkica za zube.
Napredak igre: ujutru i uveče je potrebno učiti bebu da pere zube. Da biste postigli dobre rezultate, najbolje je da perete zube sa svojim djetetom. Gledajući u vas, kopirat će vaše pokrete, te odobravanje i magičnu frazu: “Vidi kako je veliki, već pere zube!” ponašaju se fantastično: dijete počinje da pere zube na prvi pomen. Naučite dijete da ispira usta, opere četku, vrati je. Kada beba opere zube, možete reći:
Imamo pet zuba u ustima.
I proći će godina
Usta će biti puna.
Šargarepa ide na zub -
Chrup-crunch, Chrup-crunch!
Kupus će pasti
I neće sići.
A znamo dosta o orašastim plodovima -
klik, klik,
Klik, klik!
Nakon što je beba oprala zube, obavezno recite: "Zubi su čisti, kažu hvala."
Precizan šuter
Svrha igre: razvoj koordinacije pokreta, mjerenje očiju, spretnost, opće motoričke sposobnosti.
Neophodni materijali i vizuelna pomagala: dječija kanta, žir, orasi.
Napredak igre: stavite kantu blizu bebe, pokažite mu kako orah ili žir leti u kantu. Kada dijete pokuša ući u kantu, lagano nagnite posudu prema bebi kako bi mogla sama baciti orahe ili žir. Pohvalite ga za njegovu tačnost. Izbrojite broj pogodaka. Djetetu se po pravilu sviđa igra i može se upustiti u ovu aktivnost dosta dugo. Nemojte ga požurivati i ne prekidajte igru naglo, pustite ga da igra sve dok postoji želja. Nakon zajedničke igre, skupite orahe i žireve u kantu, vratite kantu.
Napomena roditeljima
Pažljivo pogledajte kako se dijete igra, i sami ćete vidjeti mnogo korisnih stvari koje će vas natjerati na razmišljanje, promijeniti svoje ponašanje i odnos prema njemu.
Miš je potrčao
Svrha igre: razvoj istraživačkih sposobnosti, primjena stečenog iskustva, razvoj međusobnog razumijevanja.
Potreban materijal i vizuelna pomagala: lopta.
Napredak igre: Dijete se igra loptom. Neprimjetno promijenite putanju lopte tako da se otkotrlja ispod stola, stolice, iza ormarića, govoreći:
Miš je potrčao
Mahala je repom,
Otkotrljala je loptu ispod stola (stolice i sl.).
Zamolite dijete da uzme loptu. Ako se dugo ne može nositi sa zadatkom, priskočite u pomoć (pomoć bi trebala biti minimalna ili samo stvoriti privid pomoći). Čim dijete dobije igračku, obavezno ga pohvalite za trud. Djeca se raduju da se lopta negdje kotrlja, pa je rado usmjere ispod kreveta ili negdje drugdje. U isto vrijeme, dijete se raduje, otvoreno je za komunikaciju i zahtijeva je. Nakon utakmice uzmite bebu u naručje, zagrlite, poljubite.
Lutka (medvjed, pas, itd.) je bolesna
Svrha igre: razvoj vještina samostalne igre.
Potreban materijal i vizuelna pomagala: lutka (medved, pas, itd.).
Napredak igre: Beba se igra sa lutkom ili drugom igračkom. Recite djetetu da mu je igračka bolesna i da treba liječiti, pazite šta će učiniti. Pokušajte njegove postupke usmjeriti na brigu o lutki, na ljubazan odnos prema njoj. Dijete s bolesnom igračkom izvodi one radnje koje je i sam iskusio od odraslih kada je bio bolestan, sjeo za stol, otišao u krevet. Pomozite bebi da izliječi igračku ako je zbunjena i ne zna šta da radi.
Izgradnja kuće
Svrha igre: razvoj svrsishodnih radnji s igračkama.
Neophodni materijali i vizuelna pomagala: plastične kocke raznih veličina, pokrivač.
Napredak igre: raširite ćebe na pod, stavite dijete na njega, sjedite pored njega. Pažljivo izvadite kocke iz kutije i počnite graditi kuću. Nemojte namjerno uključivati dijete u igru. Nakon nekog vremena, sama beba će se aktivno uključiti u izgradnju. Naučite ga da igra tiho i mirno, pokažite šta se može dogoditi ako su pokreti oštri (kuća će pasti). Postepeno se povlačite da se beba sama igra i gradi, bez vaše pomoći. Ako se kuća ruši, uvjerite bebu i ponudite da pokušate ponovo izgraditi kuću. Ako dijete ne uspije, odvratite mu pažnju i izvadite kocke. Vratite se igri za nekoliko dana, pokušajte staviti kocke onako kako su ležale prije nekoliko dana. Nakon što je kuća izgrađena, igračke odložite zajedno.
Životinje
Svrha igre: razvoj koordinacije pokreta, artikulacije, umjetničke imitacije, poređenja.
Neophodni materijali i vizuelna pomagala: igračke za životinje, knjige koje prikazuju životinje.
Napredak igre.
1. opcija: dijete može hodati po sobi, potrebno je privući njegovu pažnju pokazivanjem igračke.
"Saša (ime djeteta) skače, Saša skače kao sivi zečić." "Kako zeka skače?" (dijete pokazuje kako zec skače).
„Saša hoda kao mače, savijajući leđa“, „Kako mače hoda? “, “Mače želi da jede i kaže svima:“ Mjau “”.
Slično, nastavlja se raspitivanje o svim životinjama.
2. opcija: umjesto igračaka koriste se knjige sa slikama životinja. Pita mama ili tata, pokazujući sliku životinje: "Ko je ovo?" Dijete može odgovoriti oponašanjem životinje zvukovima ili pokretima. Pažljivo pogledajte bebine gestove kako biste bolje razumjeli njegov jezik.
Vratite igračke i knjige nakon zajedničke igre. Pohvalite svoje dijete za znanje i trud.
Štampe (ili prve slike)
Ciljevi utakmice: razvoj finih motoričkih sposobnosti ruku, masaža aktivnih zona dlanova.
Potreban materijal i vizuelna pomagala: gvaš, papir, čiste krpe za ruke.
Napredak igre: raširite komad papira za crtanje na stol ili pod. Uzmite gvaš i namažite njime djetetovu ruku. Neka se beba navikne na činjenicu da mu je ruka druge boje. Stavite djetetovu ruku na komad papira, pratite reakciju, vidite šta će dalje. Osušite ruke čistom krpom. Ponovite sve sa sledećom bojom, samo nemojte više pomagati detetu. Nakon nekog vremena, na papiru će biti nacrtana slika. Okačite ga u dečijoj sobi. Pohvalite svoje dijete za trud.
Na sličan način možete crtati i stopalima, ako stopala namažete gvašom. Improvizujte. Takva igra daje bebi puno pozitivnih emocija.
Napomena roditeljima
Nemojte zanemariti rad bebe, organizirajte izložbu prvih dječjih crteža.
Učite svoje dijete od malih nogu da pažljivo rukuje knjigama i da ih ne cijepa.
Čitanje knjiga
Svrha igre: razvoj finih motoričkih sposobnosti, razvoj razumijevanja govora, svrsishodnih pokreta predmetima, kognitivnih sposobnosti.
Neophodni materijali i vizuelna pomagala: knjige sa svetlim slikama i debelim stranicama.
Napredak igre: stavite dijete na koljena, uzmite knjigu. Polako okrećite stranice knjige kako biste privukli pažnju vaše bebe. Uskoro će početi sam da okreće stranice. Zaustavite ga ako vrlo brzo okreće stranice, objasnite šta nije imao vremena da pročita ili zadržite pažnju bebe na slici kako bi mogla pokazati i dočarati životinju ili predmet nacrtan na slici. Nakon što pročitate knjigu, možete brže prelistati stranice, ali obavezno pitajte dijete šta je nacrtano na slici ili gdje je konj, pas, kako pričaju, kako hodaju, trče itd.
Nakon igre pohvalite dijete za tačnost i radoznalost.
Artikulacija
Svrha igre: razvoj govornog aparata.
Napredak igre: Sjednite dijete ispred sebe. Privucite njegovu pažnju i pokušajte da igrate sa njim igru "Jezik kod kuće, jezik otišao u šetnju".
Zamolite bebu da pokaže kakav jezik ima, zamolite ga da se sakrije, govoreći: "Jezik je otišao kući." Zatim zamolite da pokažete jezik: "Jezik je izašao u šetnju."
Ponovite ovaj način nekoliko puta. Pohvalite dijete za trud, završite igru skrivanjem jezika kod kuće.
"Nasmejte se, smejte se..." Nasmejte se detetu, pozovite uzvratni osmeh, pokušajte da se beba smeje što je duže moguće.
"Gledajte ili brbljajte". Zamolite bebu da pokaže kakav jezik ima, pokažite mu kako jezik može da ide od jednog ugla usana do drugog. U početku vježba možda neće raditi, ali s vremenom će bebine imitativne sposobnosti pomoći da završi ovu vježbu.
Nakon što dijete završi vježbu, obavezno ga pohvalite za trud.
Usmjeren na razvoj pamćenja, pažnje djeteta, logičkog i kreativnog mišljenja. Igre koje nudimo ne zahtevaju dodatnu specijalnu opremu, igrice su jednostavne za igranje, mogu se koristiti kod kuće, tokom raspusta u školi, postoje igrice za ulicu.
Možete li se fokusirati?
Igra testira pažnju osobe. Igračima se daju tekstovi. Igrači precrtavaju data slova u roku od 5 minuta.
Rezultati se sumiraju i objavljuju.
Dob : od šest godina
Igra se razvija: pažljivost
Broj igrača: 2 ili više
Potrebne stvari: papir, olovka
Za sto
Uz pomoć igre možete odvojiti vrijeme, osim toga, razvija logiku djeteta.
Prvi igrač zove broj od jedan do sto.
Drugi igrač zove broj koji je veći od prethodnog, ali ne veći od 10.
Onaj ko je nazvao "100" pobjeđuje.
Bilješka. Onaj ko pozove "89" pobjeđuje. A sigurno će pobijediti onaj ko je nazvao brojeve 12, 23, 34, 45, 56, 67, 78, 89, 100. Uz pravilnu strategiju, početnik uvijek pobjeđuje.
Starost: od šest godina
Igra se razvija: logika, razmišljanje
Broj igrača: 2
morska bitka
Jedna od najboljih sedentarnih igara. Dobro razvija logičko razmišljanje djeteta.
Dva lista papira se uzimaju u kutiju na kojoj su označena polja. Koordinate su postavljene sa strane. Brodovi su raspoređeni.
Protivnici "pucaju" jedni na druge, imenujući koordinate.
Udareni igrač "puca" dok ne promaši.
Igrač koji potopi sve protivničke brodove pobjeđuje.
Starost: od šest godina
Igra se razvija: logika, mišljenje
Broj igrača: 2
Potrebni artikli: olovka, papir
Ponovi
Ponavljanje - edukativna igra za razvoj pamćenja i pažnje kod djece. Odlično za sve učenike, ali posebno korisno za djecu u osnovnoj školi.
Odabrana je tema igre, na primjer "Divlje životinje". Jedan od igrača imenuje neku životinju, recimo lava.
Drugi ponavlja "lav" i dodaje ime druge životinje "tigar" od sebe. Treći igrač je lav, tigar i dodaje "nosorog" itd.
Onaj ko ne može ponoviti sve životinje ili pomiješao njihov redoslijed ispada iz igre.
Bilješka. Na zahtjev igrača, riječi se mogu odabrati na bilo koju temu, na primjer: kućni ljubimci, ptice, cvijeće, gradovi itd.
Starost: od šest godina
Igra se razvija: svesnost, pamćenje
Broj igrača: 2 ili više
Clap
Pljeskanje je zabavna igra pažnje i reakcije za veliku grupu djece. Ova dječja igra je vrlo pogodna za školski raspust u nižim razredima.
Igrači stoje u krugu. Svakom igraču je dodijeljen broj. Zajedno počinju ritmično pljeskati: dvaput po rukama, dvaput po koljenima. Pljeskanjem rukama igrač naziva svoj broj, a pljeskanjem koljenima broj bilo kojeg drugog učesnika koji stoji u krugu. Onaj ko nije stigao da pozove svoj broj ili koji je nazvao broj već eliminisanog učesnika izlazi iz kruga i zaustavlja igru.
Posljednja dva preostala igrača pobjeđuju.
Starost: od šest godina
Igra se razvija: briga, odgovor
Broj igrača: 7 ili više
Pogodi čiji glas
Igrači, držeći se za ruke, stoje u krugu. Vozač koji stoji u krugu ima povez preko očiju sa šalom. Svi hodaju u krugu u jednom smjeru, pjevajući: "Evo napravili smo krug, okrećemo se odjednom."
Svi se okreću i kreću u drugom pravcu, govoreći: „Kako se kaže: „Skok-skok-skok“, Pogodi čiji glas?“ Riječi "skok-skok-skok" izgovara samo jedan igrač.
Starost: od šest godina
Igra se razvija: čulni organi, emancipacija
Broj igrača: 6 ili više
Potrebni artikli: šal
riječni gradovi
River Cities je društvena igra koja pospješuje razvoj logike i mišljenja djeteta, što je posebno korisno za osnovce.
Podijelite komade papira i olovke svima. List je podijeljen u šest kolona pod nazivima: "Grad", "Rijeka", "Životinja", "Biljka", "Ime" i "TOČKE".
Na znak, vođa počinje sam sebi da izgovara abecedu. Zaustavljen je i on imenuje slovo na kojem je stao. Svi brzo popunjavaju kolone riječima koje počinju na odabrano slovo. Onaj ko je popunio sve kolone viče „Stop“, svi prestaju da pišu i počinju da broje poene.
Prvi koji popuni sve kolone čita njegove riječi. Za svako ime koje niko nije upoznao stavite 20 poena. Ako se riječi podudaraju, bodovi se dijele podjednako između ovih igrača. Ako neko uopšte nije imao reč, onda se 10 poena upisuje lideru, a preostalih 10 dele igrači koji imaju reč u ovoj koloni.
Onaj sa najviše poena na kraju igre pobjeđuje.
Bilješka. Možete igrati dok se cijela abeceda ne sredi.
Možete smisliti bilo koje druge nazive kolona.
Starost: od šest godina
Igra se razvija: razmišljanje, pamćenje
Broj igrača: 2 ili više
Mjesto igre: zatvoreno
Tri riječi
Igra se razvija dečja fantazija. Uz njegovu pomoć možete se zanimljivo provesti u društvu prijatelja.
Voditelj kaže tri riječi. Igrač sa ovim riječima pravi smislenu rečenicu.
Bilješka. Ponekad je to teško izvesti.
Starost: od šest godina
Igra se razvija: fantazija
Broj igrača: 2 ili više
Uđi u obruč
Divna igrica, sigurno će se svidjeti vašem djetetu.
Djeca desnom ili lijevom rukom bacaju malu loptu s leđa preko ramena, pokušavajući pogoditi obruč (na udaljenosti od 2 metra).
Starost: od šest godina
Igra se razvija: pokretljivost ruku
Broj igrača: 2 ili više
Mjesto igre: ulica
Potrebni artikli: lopta
loptu komšiji
Ova igra očarava djecu i mogu je igrati satima. Djeca stoje u krugu na udaljenosti od jednog koraka jedno od drugog. Vođa stoji iza kruga.
Igrači dodaju loptu udesno, pa ulevo, ali uvek komšiji. Zadatak vođe je da dodirne loptu. Ako je vođa uspio, tada igrač koji je imao loptu postaje vođa.
Starost: od šest godina
Igra se razvija: pažnja, spretnost, razmišljanje, reakcija
Broj igrača: 4 ili više
Mjesto igre: ulica
Potrebni artikli: lopta
drži loptu
Djeca su podijeljena u parove. Za svaki par nacrtan je krug prečnika 1 metar. Igrači stoje u ovom krugu, daju im se balon. Moraju, bez napuštanja kruga, duvati na loptu tako da se ona diže i spušta iznad njih i iznad granica njihovog kruga.
Ne možete rukama "ispraviti" putanju leta lopte.
Pobjeđuje onaj par koji može izdržati najduže.
Starost: od šest godina
Igra se razvija: izdržljivost, koordinacija, agilnost, reakcija
Broj igrača: 4 ili više
sardine
Jedan igrač se bira da se sakrije dok ostali zatvaraju oči i broje do 30.
Tada igrači idu jedan po jedan da traže onoga koji se sakrio, i on ostaje u svom zaklonu.
Cilj ove igre je pronaći igrača koji se sakrio što je prije moguće.
Igrač koji posljednji pronađe mjesto gdje se svi ostali kriju ide da se sakrije prvi.
Starost: od šest godina
Igra se razvija: logika
Broj igrača: 3 ili više
Mjesto igre: ulica
Brani toranj
Zanimljiva grupna utakmica.
Svi učesnici u igri stoje u krugu. Jedan igrač ima loptu u rukama.
U središtu kruga je "kula" ("kula" se može napraviti od gimnastičkih štapova vezanih na vrhu). Na vrhu je lopta.
Odbrambeni igrač se nalazi u blizini "tornja" i čuva ga od lopte koju igrači bacaju na "kulu".
Ko udari loptu u "toranj" ili u loptu postaje defanzivac, a bivši defanzivac se pridružuje svim igračima.
Starost: od šest godina
Igra se razvija: pažnja, koordinacija, spretnost, tačnost, razmišljanje, reakcija, snaga
Broj igrača: 3 ili više
Igra razvija svesnost.
Pravila igre. Postavljaju se pitanja. Učesnik na njih odgovara bez izgovaranja „Da“ i „Ne“. Ako učesnik kaže „Da“ ili „Ne“, biće mu naplaćena kazna.
Starost: od šest godina
Igra razvija: pažnju
Broj igrača: 2 ili više
Sa sedam godina dijete već zna i može mnogo, razvija se svakim danom, uče ga učitelji i roditelji. Glavni dio obrazovanja i odgoja pada na ramena roditelja.
Edukativne online igrice za djecu od sedam godina pomoći će vam i olakšati proces učenja. Tokom igre dijete koncentriše pažnju, razvija mišljenje i pamćenje.
Edukativne igre za djecu od 7 godina
Crveno-crni Schulte stolovi
Igra "Crveno-crni Schulte stolovi" razvija pažnju. Glavna suština igre: pravilno kliknite na crne kvadrate u rastućem redoslijedu, a na crvene kvadrate u opadajućem redoslijedu.
Ova igra se izmjenjuje između brojeva i dugmadi. Pročitajte tačno pitanje i pritisnite tačan broj. Prvo morate pritisnuti minimalni crni broj, zatim maksimalni crveni broj, sada opet minimalni crni broj, pa maksimalni crveni broj, i tako dalje.
Kliknite ispravnim redoslijedom
Igra "Klikni pravim redom" razvija pažnju. Glavna suština igre: kliknite redom na sve brojeve u tabeli uzlaznim redom.
U ovoj igri se izvlači tabela sa brojevima. Pažljivo pogledajte i kliknite na sve brojeve u rastućem redoslijedu.Ako pogodite sve brojeve ispravno, osvajate bodove i nastavljate igru.
Stroop problem
Igra Stroop's Problem razvija pažnju. Glavna suština igre: ispravno nazovite boju riječi.
U ovoj igri morate tačno odgovoriti na pitanje: "Koje je boje tekst?". Tekst može biti napisan u različitim bojama, na to ne morate obraćati pažnju. Na dnu se nalaze dva dugmeta pomoću kojih možete odgovoriti.
Ako odgovorite tačno, osvajate bodove i igrate dalje.
Anagrami
Igra "Anagrami" razvija mišljenje i pamćenje. Glavna suština igre: brzo dešifrirati anagram. U ovoj igri se daje riječ i četiri anagrama su data na dnu riječi. Morate brzo pročitati i pronaći pravi anagram. Ako odgovorite tačno, osvajate bodove i idete dalje.
Revolucija numeričkog dosega
Igra "Numerical Reach Revolution" razvija pamćenje. Glavna suština igre: zapamtite brojeve na ekranu i birajte ih ispravno.
Pokrivenost pisma
Igra "Pokrivenost pisma" razvija pamćenje i pažnju. Glavna suština igre: zapamtite slova i napišite ih.
U ovoj igri, slova se pišu na ekranu, moraju se zapamtiti, a zatim pisati iz memorije, možete koristiti tastaturu. Ako odgovorite tačno, osvajate bodove i idete dalje.
Numerička pokrivenost
Igra "Numeric Coverage" razvija pamćenje i pažnju. Glavna suština igre: zapamtite prethodnu figuru i uporedite je sa trenutnom na ekranu.
U ovoj igrici su prikazani brojevi, moraju se zapamtiti i birati u praznom prozoru, ako su brojevi pravilno zapamćeni, idete dalje i osvajate bodove, ali ako ste tri puta pogrešno upisali brojeve, igra se završava.
voćna matematika
Igra "Fruit Math" razvija mišljenje i pamćenje. Glavna suština igre: brzo prebrojite voće na ekranu i odgovorite na pitanje.
U ovoj igri, voće se crta na ekranu i pitanje je napisano na vrhu. Pažljivo pročitajte pitanje, prebrojite plodove na ekranu, a zatim odgovorite na pitanje. Možete odgovoriti pomoću dugmadi ispod "da" i "ne".
vizuelna geometrija
Igra "Vizuelna geometrija" razvija mišljenje i pamćenje. Glavna suština igre je brzo izbrojati broj zasjenjenih objekata i odabrati ga sa liste odgovora.
U ovoj igri, plavi kvadrati su prikazani na ekranu, moraju se brzo prebrojati, a zatim se zatvaraju. Ispod tabele su upisana četiri broja, morate odabrati jedan tačan broj i kliknuti na njega mišem. Ako odgovorite tačno, osvajate bodove i idete dalje.
Matrice boja
Igra "Matrica boja" razvija razmišljanje i pamćenje. Glavna suština igre: prikazana je matrica koja se sastoji od raznobojnih ćelija, potrebno je naznačiti koje su ćelije u boji veće.
U ovoj igri, matrica je prikazana na ekranu, sastoji se od raznobojnih ćelija. Pažljivo pogledajte i recite kojih ćelija ima više. Mišom možete kliknuti na kvadrat boje koji je veći. Ako odgovorite tačno, osvajate bodove i idete dalje.
Upoređivanje brojeva iz memorije
Igra "Poređenje brojeva po pamćenju" razvija mišljenje i pamćenje. Glavna suština igre: dat broj, mora se uporediti s prethodnim brojem. U ovoj igri se zadaje broj, mora se uporediti sa prethodnom i odgovoriti na pitanje "više" ili "manje". Ako odgovorite tačno, osvajate bodove i idete dalje.
Kursevi za razvoj inteligencije
Osim igrica, imamo i zanimljive kurseve koji će savršeno pumpati vaš mozak i poboljšati inteligenciju, pamćenje, razmišljanje, koncentraciju:
Razvoj pamćenja i pažnje kod djeteta od 5-10 godina
Svrha kursa je razviti djetetovo pamćenje i pažnju kako bi mu bilo lakše učiti u školi, kako bi bolje pamtilo.
Nakon završenog kursa dijete će moći:
- 2-5 puta bolje pamtiti tekstove, lica, brojeve, riječi
- Naučite da pamtite duže
- Brzina pamćenja potrebnih informacija će se povećati
Tajne fitnesa mozga, treniramo pamćenje, pažnju, razmišljanje, brojanje
Ako želite overclockati svoj mozak, poboljšati njegove performanse, napumpati pamćenje, pažnju, koncentraciju, razviti više kreativnosti, izvoditi uzbudljive vježbe, trenirati na razigran način i rješavati zanimljive zagonetke, onda se prijavite! 30 dana snažnog fitnesa mozga vam je zagarantovano :)
Super memorija za 30 dana
Čim se prijavite na ovaj kurs, za vas će početi moćna 30-dnevna obuka za razvoj super-pamćenja i pumpanja mozga.
U roku od 30 dana nakon pretplate, na svoju poštu ćete dobiti zanimljive vježbe i edukativne igre koje možete primijeniti u svom životu.
Naučit ćemo zapamtiti sve što može biti potrebno u poslu ili privatnom životu: naučit ćemo pamtiti tekstove, nizove riječi, brojeve, slike, događaje koji su se dogodili tokom dana, sedmice, mjeseca, pa čak i mape puta.
Brzo čitanje za 30 dana
Želite li vrlo brzo čitati zanimljive knjige, članke, mailing liste i tako dalje.? Ako je vaš odgovor "da", onda će vam naš kurs pomoći da razvijete brzo čitanje i sinkronizirate obje hemisfere mozga.
Sinhronizovanim, zajedničkim radom obe hemisfere, mozak počinje da radi višestruko brže, što otvara mnogo više mogućnosti. Pažnja, koncentracija, brzina percepcije višestruko pojačati! Koristeći tehnike brzog čitanja sa našeg kursa, možete ubiti dve muve jednim udarcem:
- Naučite da čitate veoma brzo
- Poboljšajte pažnju i koncentraciju, jer su izuzetno važni pri brzom čitanju
- Čitajte knjigu dnevno i brže završite posao
Ubrzavamo mentalno brojanje, NE mentalnu aritmetiku
Tajni i popularni trikovi i životni hakovi, prikladni čak i za dijete. Sa kursa ćete naučiti ne samo desetke trikova za pojednostavljeno i brzo množenje, sabiranje, množenje, dijeljenje, računanje postotaka, već ćete ih i razraditi u posebnim zadacima i edukativnim igrama! Mentalno brojanje također zahtijeva puno pažnje i koncentracije, koji se aktivno treniraju u rješavanju zanimljivih problema.
Zaključak
Razvijajte djecu, igrajte obrazovne besplatne igrice na mreži s djecom. Zajedničko druženje vas zbližava i razvija vaše dijete.
Za djecu od 9-11 godina veoma je važno stvoriti odgovarajuće uslove koji će doprinijeti njihovom intelektualnom razvoju i razvoju osnovnih vještina: domišljatosti, logičkog mišljenja, koncentracije itd. U ovom uzrastu mladi istraživači snažno pokazuju bogatu maštu, u stanju su detaljno analizirati teške situacije, pažljivo izraditi akcioni plan za prevladavanje najtežih iskušenja. Atmosferske, spektakularne online kognitivne potrage za svjesnošću bit će koristan dodatak sveobuhvatnom podučavanju djeteta školskim disciplinama.
Igre za učenje djece iz Quicksavea su odskočna daska u svjetliju budućnost
Mnogi 10-godišnjaci već su dovoljno zreli, svjesni ljudi koji shvaćaju svijet brzinom zvuka. Duboko poznavanje moderne stvarnosti kroz virtuelnu obrazovnu zabavu je pametna odluka. Vizuelno primljene informacije u mirnom, domaćem okruženju, sedeći za monitorom, mnogo je lakše i prijatnije za varenje. Ali kako napredak ne bi stao, preporučljivo je redovno posvetiti malo pažnje treningu igre.
Na našem portalu možete besplatno uroniti u izmišljeni univerzum crtanih likova, zagonetki i desktop mini aplikacija:
- Rješavajte smiješne zagonetke i rješavajte logičke zagonetke;
- Takmičite se sa prijateljem u šahu, sudjelujte u sprintu riječi ili sakupite knjigu slagalica;
- Naučite osnove matematičke analize, preuzmite izgradnju dvoraca, vodite operaciju potrage za blagom i još mnogo uzbudljivih avantura.
Dječji portal Quicksave - izbor najboljih tutorijala bez registracije
Igranje cool, šarene, originalne igračke je zabavno i cool. Ne propustite jedinstvenu priliku da se dobro zabavite i razgovarate sa svojim omiljenim magičnim likovima iz kategorija igara:,.
Mali igrači mogu postići neviđeni uspjeh sa svojim roditeljima, izlazeći zajedno iz ekstremnih nevolja. Dovoljno je posvetiti pola sata dnevno kognitivnoj zabavi kako bi dijete počelo pokazivati intelektualne i kreativne sposobnosti. Trenirajte svoje pamćenje, pažnju, razvijajte percepciju boja, proširite vidike svoje bebe gledajući njegova dostignuća uz uzbudljive igre Quicksave.