Die beste Waffe in der Division. The Division: Leitfaden zum Finden der besten Waffen und Rüstungen
Nachdem die Spieler das maximale Level ihres Charakters in The Division erreicht haben, beschäftigen sie sich mit ihrem Upgrade, d.h. finde die mächtigsten Waffen, Rüstungen und Mods.
Die beste Ausrüstung in The Division ist gelb und hat eine viel geringere Dropchance als andere Gegenstände. Dies deutet jedoch darauf hin, dass es keine Möglichkeit gibt, die Häufigkeit ihrer Tropfen zu erhöhen.
Es gibt keine Orte im Spiel, an denen Sie garantiert seltene Beute fallen lassen können. Diese Gegenstände droppen zufällig, aber Sie können die Regelmäßigkeit ihres Drops beeinflussen.
Um die Häufigkeit des Drops von Top-Items zu erhöhen, müssen Sie Ihre Charakter-Items anlegen, die die Wahrscheinlichkeit erhöhen, gute Beute fallen zu lassen. Und da solche Ausrüstung nicht die stärksten Eigenschaften hat, könnte man sie in der Anfangsphase des Spiels einfach ablehnen.
Gehen Sie zum Menü und öffnen Sie das Inventar des Helden. Als nächstes gehen Sie zur Registerkarte Charakter, hier in der Kategorie Forschung gibt es einen Sammeln-Vorteil. Dadurch erhalten Sie mehr Beute und erhöhen die Wahrscheinlichkeit, dass seltene Gegenstände herausfallen.
Um den Bonus dieses Vorteils zu erhöhen, suchen Sie in Ihrer Ausrüstung nach Gegenständen mit einem Sammelbonus. Mit einer Erhöhung des Gesamtbonus steigt die Wahrscheinlichkeit, coole Dinge zu droppen, insbesondere in Dunkle Zone. Vergessen Sie jedoch nicht, dass die Beute zufällig fällt. Es kann also Situationen geben, in denen Sie an einem Tag nichts Wertvolles erhalten und am nächsten Tag mehrere Gegenstände auf einmal sammeln.
Jede Waffe im Spiel kann mit vielen Modifikationen ausgestattet werden. Aber die Entwickler bevorzugten eine realistische Anpassung, zum Beispiel kann man eine Pistole nicht mit einem Griff versehen, aber ein Sturmgewehr kann voll gewichtet werden!
Die Waffe hat 5 Slots und der Spieler hat beeindruckend viel Platz, um sie zu füllen:
- Optik. Die Visiere sind sehr unterschiedlich, bis zu einer 15-fachen Vergrößerung des Ziels (Scharfschütze, verpassen Sie diese Modifikation nicht!): Kollimator, holographisch, ACOG, offen, Scharfschützentyp für MK4. Darüber hinaus erhöhen sie den Kopfschussschaden und die optimale Reichweite erheblich.
- Einkaufen. Dies ist größtenteils eine Erhöhung der Magazinkapazität, aber es gibt auch interessante Dinge in Form einer Erhöhung der Nachladegeschwindigkeit und der kritischen Trefferchance;
- Granatenwerfer. Der Laserpointer, der beim Freihandschießen hilft, und der Griff, durch dessen Einstellung Sie den vertikalen Rückstoß reduzieren, sind erfolgreich. Es ist äußerst wichtig, die maximal mögliche Stabilität der Waffe zu erreichen, dann hört sie auf zu wackeln und beginnt an dem Punkt zu schießen, auf den Sie zielen (der Genauigkeitsparameter ist für dieses Feature im Spiel verantwortlich). Wenn Sie nicht auf die Verbesserung dieser Indikatoren achten, müssen Sie sich auf eine ständig wachsende Warteschlange einstellen.
- Kofferraum. Wählen Sie zwischen Schalldämpfer, Mündungsbremse, Kompensator und Mündungsfeuerunterdrückung. Die nützlichsten Funktionen sind die Reduzierung des Rückstoßes beim Schießen und das Löschen des Schussgeräusches;
- Häute. Nicht ohne sie. Das Färben hat keinen Einfluss auf das Gameplay, sondern ist eine Möglichkeit, sich selbst auszudrücken.
Modifikationen sowie Waffen nehmen mit zunehmendem Level des Spielers an Eigenschaften zu. Sie unterscheiden sich auch in der Seltenheit.
Exotisch benannte Sturmgewehre
Sturmgewehr "Kaduceuus"(625 V/M, 30 MAG)
Beschreibung: "Nur das US-Militär verwechselt den Caduceus mit dem Stab des Äskulap." - Unbekannter Offizier des letzten Bataillons.
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Caduceus – Jeder kritische Treffer stellt die Gesundheit aller Mitglieder Ihrer Gruppe um einen Betrag in Höhe von 1 % der Fähigkeitsstärke wieder her. Jeder Spieler wird höchstens einmal alle 0,20 Sekunden geheilt.
Sturmgewehr "Befreier"(850 V/M, 30 MAG)
Beschreibung: "Diejenigen, die bereit sind, grundlegende Freiheit für ein Minimum an zeitlicher Sicherheit zu opfern, verdienen weder Freiheit noch Sicherheit." - Benjamin Franklin
Standort: Operationsbasis, Spezialausrüstungshändler, 1331 Phoenix Credits, Container
Talent 1,2,3: Zufällig
Sturmgewehr "Wowoda"(600 W/M, 30 MAG)
Beschreibung: „Ein Geschenk an Captain Perez, Waffenbruder.“ - Kommandant Al-Hekmatyar.
Wo es zu bekommen ist: Container „Lost Falcon Invasion“.
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Foulspiel – Beim Schießen wird der erlittene Schaden um 20 % reduziert. Alle erlittenen Schäden werden bei einem Waffenstillstand behandelt.
Sturmgewehr "Ochsenfrosch"(900 W/M, 30 MAG)
Beschreibung: "Aufgrund seiner Einfachheit und Aggressivität ist FAMAS bei Fallschirmjägern auf der ganzen Welt beliebt."
Wo zu bekommen: Container
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Tödliche Kraft – Schaden um 15 % erhöht. Mods, die Genauigkeit und Stabilität verbessern, reduzieren diesen Bonus.
Sturmgewehr "Urbanes Kampfgewehr"(350 V/M, 20 MAG)
Beschreibung: „Wenn Sie ein MDR bekommen, bewahren Sie es sicher auf. Sie werden keine bessere Waffe gegen Stadtbastarde finden.“ - Keener ehemaliger Agent der ersten Welle.
Wo zu bekommen: Container
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Ablenkung – Du fügst Zielen, die von Debuffs betroffen sind, 18 % mehr Schaden zu.
Exotische Signatur-Scharfschützengewehre
Scharfschützengewehr "Teufel"(275 V/m, 15 MAG)
Beschreibung: "Sünder erwarten die Flammen des Teufels."
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Feuer – Kopfschüsse erhöhen die Stabilität 15 Sekunden lang um 30 %. Körpertreffer erhöhen den Kopfschussschaden 15 Sekunden lang um 30 %.
Scharfschützengewehr "Hacke"(275 V/m, 15 MAG)
Beschreibung: "Auch der mächtige Achilles hatte eine Schwachstelle."
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Wut – Das Treffen eines verwundbaren Körperteils erhöht den Waffenschaden 15 Sekunden lang um 15 %. Wenn ein mit einer Fertigkeit platziertes Objekt getroffen wird, wird der kritische Trefferschaden 15 Sekunden lang um 30 % erhöht.
Teil des Teufelsfersen-Sets – Beide Waffen erhalten die Talente Feuer und Zorn. Die Effektdauer wird um 15 Sekunden erhöht. Feuer- und Zorneffekte enden nicht mehr, wenn zwischen Teufel und Fünfter gewechselt wird. Waffenwechselgeschwindigkeit erhöht.
Scharfschützengewehr "Dämmerung"(275 V/m, 15 MAG)
Beschreibung: "Zieh dich hinter den Schleier der Dunkelheit zurück; lass dich trösten und beruhigen." Raptor, Agent der ersten Welle.
Wo zu bekommen: Named Open World Bosse, Container
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Lösche das Licht – Das Zerstören der Schwachstelle eines Feindes stellt sofort die Fähigkeiten für dich und Kämpfer in der Nähe in deiner Gruppe wieder her. Der Effekt tritt höchstens einmal alle 10 Sekunden auf.
Scharfschützengewehr "Historiker"(300 V/M, 10 MAG)
Beschreibung: "Ein freies Volk muss nicht nur bewaffnet, sondern auch diszipliniert sein..." - George Washington
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Geschichte wiederholt sich- Jede Kugel dringt tief in das Ziel ein und explodiert nach 1 Sekunde, wobei sie 700 Ihres Waffenschadens verursacht
Maschinenpistolen mit exotischen Namen
Maschinenpistole "Midas"(550 W/M, 32 MAG)
Beschreibung: „Wenn alles, was du anfasst, zu Gold wird, wird deine einzige Begleiterin die Einsamkeit sein“ – Doug Sutton, First Wave Agent.
Wo zu bekommen: Container
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Midas – Jeder Treffer verringert deinen verursachten Schaden um 1 % und den Schaden des Ziels um 1 % (bis zu einem Maximum von 20 % insgesamt). Der Effekt wird jede Sekunde um 5% reduziert.
Maschinenpistole "Luft"(825 V/M, 32 MAG)
Beschreibung: "Böse Taten böse nennen, Böses sofort rächen" - Reden des Hohen, 127
Wo zu bekommen: Container
Talent 1,2,3: Zufällig
Maschinenpistole "Hildur"(825 V/M, 32 MAG)
Beschreibung: "Ein Ehemann darf nicht einen Augenblick von seiner Waffe weichen..." - Reden des Hohen, 38
Wo zu bekommen: Container
Talent 1,2,3: Zufällig
Teil des Doppelwalküren-Sets - Valkyrie Talent - Jeder Treffer von Hildur erhöht den kritischen Trefferschaden um 1 % bis zu einem Maximum von 30 %. Jede nächste Sekunde verringert sich der Effekt um 1. Der Effekt gilt nur für Ayr.
Maschinenpistole "Thompson M1928"(600 W/M, 30 MAG)
Beschreibung: Die Inschrift „Kriege werden lebendig gewonnen. Verliere nicht, mein Sohn.“
Wo zu bekommen: Container
Talent 1,2: Zufällig
Maschinenpistole "Maschinenpistole"(800 W/M, 50 MAG)
Beschreibung: "Mit einem freundlichen Wort und einer Waffe kann man viel mehr erreichen als mit einem freundlichen Wort allein." - Al Capone
Wo zu bekommen: Dark Zone Fracht, Container
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Sorglosigkeit – Feuerschaden aus der Hüfte um 11 % erhöht.
Maschinenpistole "
Spielhalle"
(850 V/M, 32 MAG)
Beschreibung: "Die Spielbank gewinnt immer"
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Kartenzähler – Eine Hälfte des Magazins verursacht 20 % mehr Schaden. Die Wirkung hält an, bis sie nach 15 Sekunden durch die andere Hälfte ersetzt wird. oder bis der Laden leer ist.
Exotische Signature Light Machine Guns
leichtes Maschinengewehr "
Großer Alejandro"
(1000 W/M, 55 MAG)
Beschreibung: "Larga vida a la Ametralladora Ligera"
Wo zu bekommen: Exotische Container, benannte Bosse
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Schießen aus der Deckung- Jede aus der Deckung auf einen Gegner abgefeuerte Kugel erhöht den verursachten Schaden um 0,5 % (bis zu 50 %). Die Wirkung hält 10 Sekunden an. Ein Cover-Kill mit dieser Waffe setzt den Timer des Effekts zurück. Der Effekt endet beim Nachladen, Waffenwechsel oder Verlassen des Kampfes.
leichtes Maschinengewehr "Pate"(650 W/M, 45 MAG)
Beschreibung: "Pate". Geben Sie es her, ich werde es herausfinden." - Rekt, Ex-Häftling.
Ort: Operationsbasis, Spezialausrüstungshändler, 1331 Phoenix Credits; Behälter
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Pate – Jeder Kill erhöht die Munitionsmenge beim nächsten Nachladen um 20 % der Basis.
leichtes Maschinengewehr „Munitionsfresser“(500 V/M, 100 MAG)
Beschreibung: "Diese Bestie ist sehr gefräßig, füttere sie mit Blei und Wut" - Unbekannter Sergeant des Bataillons.
Bezugsquellen: Dark Zone, Container
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Vielfraß – Wenn Sie ein Ziel töten, wird Ihr Schaden um 10 % erhöht. Der Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar, wird aber zurückgesetzt, wenn Sie aufhören zu feuern.
Exotisch benannte Schrotflinten
Schrotflinte "Cassidy"(600 W/M, 2 MAG)
Beschreibung: „Schützt das Zuhause. Schützt die Familie“
Ort: Operationsbasis, Spezialausrüstungshändler, 1331 Phoenix Credits; Behälter
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Dublette – Durch zweimaliges Drücken des Abzugs werden beide Läufe abgefeuert
Schrotflinte "Bär"(180 V/M, 7 MAG)
Beschreibung: „Der Mensch ist dem Menschen ein Wolf. Oder sogar ein Bär!“ - Yuri Volkov (Medved), ein kürzlich aus dem Rikers-Gefängnis entlassener Gefangener.
Wo bekommt man es: Clear Sky Invasion Boss, Container
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Massenzentrum – Feuert schwere Kugeln statt Schrot.
Schrotflinte "Hauptargument"(240 V/m, 20 MAG)
Beschreibung: „Eine automatische Schrotflinte? Halte diese Bataillonsfreaks davon fern. Sie können ohne sie zu gut kämpfen.“ - Kapitän Benitez
Wo erhältlich: Legsington Convention Center Mission, Container
Talent 1,2: Zufällig
Talent 3: Hauptargument- Die Genauigkeit dieser Waffe erhöht sich, wenn die Anzahl der Patronen im Magazin abnimmt.
Schrotflinte "Verschmutzer"(200 W/M, 2 MAG)
Beschreibung: „Ihre Trumpfkarte, falls Sie All-In gehen müssen.
Ort: Operationsbasis, Belohnungsbewahrer (nur Level 5)
Talent 1: Entschlossenheit – Das Töten eines Feindes verringert die Abklingzeit von Fertigkeiten um 7,5 %
Exotische Signature-Pistolen
Pistole "Damaskus"(450 V/M, 15 MAG)
Beschreibung: „Du hast eine Waffe gezogen – schieße. Wenn du keine Zeit hattest – bedeutet das, dass du tot bist.“ - Hornet, Agent der ersten Welle.
Wo zu bekommen: Blueprint 163 Punkte bei Erreichen von Level 30, Container
Talent 1: Zufällig
Talent 2: Erster Schuss – Unmittelbar nach dem Ziehen einer Waffe wird ihr Schaden um 20 % erhöht. Der Effekt hält 2 Sekunden an, danach wird der Waffenschaden um 20 % reduziert.
Pistole "Zenturio"(310 V/M, 7 MAG)
Beschreibung: Die Inschrift „Zum Gedenken an das 100-jährige Jubiläum der hohen Qualitäts- und Produktionskultur“
Ort: Operationsbasis, Spezialausrüstungshändler, 1331 Phoenix Credits; Behälter
Talent 1: Erfahrung – Wenn die Gesundheit des Ziels weniger als 30 % beträgt, verursacht die Waffe 100 % mehr Schaden.
Talent 2: Zufällig
Teil des Free Republic Sets - Jeder Schuss des Liberators erhöht den Schaden des nächsten Kopfschusses des Centurion um 5 %. Maximal 200 %. Jeder Kill mit dem Centurion erhöht die Feuerrate aller Waffen um 10%. Die Wirkung hält 10 Sekunden an.
Pistole "Goldener Reno"(350 V/M, 6 MAG)
Beschreibung: "Ärgere das Nashorn nicht, und es wird dich nicht aufspießen." - Zitat aus dem Film "Vector"
Wo zu bekommen: Invasionsboss „Dragon’s Lair“, Container
Talent 1: Zufällig
Talent 2: Golden Rhino – 200 % Gehirnerschütterungsschub
+41 % erhöhte Bedrohungsstufe.