Schlafregeln für Kartenspiele. Yard-Kartenspiele
Das allererste Kartenspiel, das Anfänger lernen, ist natürlich „The Drunkard“. Es wird so genannt, weil der Verlierer keine einzige Karte mehr hat, das heißt, er hat, wie ein Trunkenbold im Leben, sein gesamtes Vermögen verschlungen und nichts mehr übrig. Jedes Kind, das Kartenspiele studiert, lernt die Bedeutung jedes Bildes in einem solchen Spiel, lernt zählen und merkt sich Zahlen.
Sie können „The Drunkard“ gemeinsam oder in einer Gruppe spielen. Es ist auch möglich, verschiedene Kartendecks zu verwenden. Manchmal verwenden sie 32, 36, 52, 54. Für ein Spiel mit zwei Spielern reicht das kleinste Deck aus.
Spielregel
Um zu verstehen, wie man Drunkard mit Karten spielt, müssen Sie die Bedeutung jeder Karte kennen und den Vorrang nicht nur von Zahlen, sondern auch von Bildern und Bildern verstehen. Der Vorrang der Zahlen ist jedem klar, andere Karten werden jedoch wie folgt unterschieden. Das kleinste Bild zeigt einen jungen Mann. Sie wird entweder mit dem Buchstaben B oder dem englischen J bezeichnet. Die nächsthöhere Karte ist eine Dame mit gezogener Frau. Es ist mit D oder D signiert. Der älteste König wird normalerweise als älterer Mann mit Bart dargestellt. An den Ecken steht der Buchstabe K.
Als schwerwiegendste Figur aller Karten gilt das Ass. Dies ist eine Karte, auf der das Emblem der Farbe groß in der Mitte gezeichnet ist: Ein Kreuz ist ein schwarzes Blatt mit drei Kreisen, ein Pik ist ein schwarzes Blatt in Form eines Herzens, ein Herz ist ein rotes Herz. Tamburin – roter Diamant. Auf dem Ass steht der Buchstabe T, auf englischen Karten der Buchstabe A.
Bevor Sie „The Drunkard“ mit Karten spielen, müssen Sie den Stapel gründlich mischen und mischen. Dann werden sie der Reihe nach in Stapeln an jeden Spieler verteilt. Sie liegen verdeckt, so dass der Spieler ihre Bedeutung nicht erkennt. Alle Karten werden ausgeteilt. Dann macht der erste Spieler, der gemischt und ausgeteilt hat, den ersten Zug. Dazu nimmt er die oberste Karte von seinem Stapel und legt sie in die Tischmitte.
Der andere Spieler macht dasselbe. Es liegen also zwei Karten in der Mitte des Tisches. Sie haben unterschiedliche Bedeutungen. Derjenige, dessen Wert höher ist, nimmt diese beiden Karten für sich. In einigen Spielvarianten gilt die Sechs als höher als das Ass. Vor allem, wenn man „Drunkard“-Karten zu zweit oder mit einem Kartenspiel von 36 Karten spielt. Der Gewinner der ersten Runde legt den Gewinn ganz unten auf seinen Stapel. Für den nächsten Zug wird die zweitoberste Karte genommen.
Kontroverse Themen
Es kommt oft vor, dass in der Tischmitte zwei Bilder mit demselben Wert liegen, also zwei Buben oder zwei Zehner. Was ist in solchen Fällen zu tun? Im Kartenspiel „Drunkard“ gelten folgende Regeln: Alles wird durch einen „Streit“ entschieden. Der Spieler legt die nächste Karte vom Stapel auf seine erste Karte, aber niemand weiß, um welche Karte es sich handelt, da sie verdeckt liegt. Die letzte dritte Karte wird mit der sichtbaren Seite auf diese beiden gelegt.
Derjenige, dessen oberste dritte Karte höher ist, nimmt alle sechs Karten. Treffen die dritten Karten auf das Gleiche, dann geht alles auf die gleiche Weise weiter. Der Gewinner nimmt alle 10 Karten und legt sie unter seinen Stapel. Manchmal ist es sehr enttäuschend, wenn man auf eine kleine Karte setzt und sich herausstellt, dass der Einsatz ein Ass oder ein König ist.
Spielregeln für vier Spieler
Wenn Sie die Regeln für das Spielen von „Drunkard“ auf Karten mit 36 Teilen kennen, können Sie sicher Karten mit 52 Teilen im Deck spielen. Der kleinste in einem solchen Deck ist zwei. Der älteste ist ein Ass. Sie können auch zusätzlich zwei Jokerkarten verwenden. Dann sind natürlich die Ältesten die Joker.
Bevor Sie „The Drunkard“ mit Karten spielen, müssen Sie die Spielbedingungen in Ihrem Unternehmen besprechen. Welche Karte gilt als hoch und schlägt das Ass? Sie können die klassische Variante des Kartenspiels verlassen, bei der das Ass als das wichtigste gilt.
Bei einer großen Spielerzahl bleiben die Spielregeln gleich, es wird nur ein großer Kartenstapel genommen. Der erste Zug wird dem Spieler zugewiesen, der die Karten ausgeteilt und gemischt hat. Dann gehen sie abwechselnd im Uhrzeigersinn. Sie können mit dem Spieler auf der linken Seite spielen und den Gewinn sofort auf Ihren Stapel legen, oder Sie lassen alle Spieler ihre Karten in die Mitte des Tisches werfen und der Spieler mit der höchsten Karte erhält den Gewinn. Der Kauf umfasst dann 4 Karten auf einmal.
Spielfunktionen
Das Spiel „Drunkard“ ist sehr lang und lang. Kinder und ältere Menschen lieben es, es zu spielen. Es ist nicht nötig, Punkte zu zählen oder etwas aufzuschreiben, alles ist auf einmal klar. Aber das Ergebnis des Spiels hängt nicht von der List des Geistes oder der Logik des Denkens ab; hier ist es unmöglich, den nächsten Zug im Voraus zu berechnen. Alles wird durch Zufall entschieden. Deshalb spielen viele Leute es um Geld.
Aber bevor Sie „Drunkard“-Karten um Geld spielen, denken Sie: „Bleibt mir nichts übrig?“ Schließlich symbolisiert dieses hier Geld, das der Trunkenbold völlig verschwendet hat. Viel Glück im Spiel!
Anzahl der Spieler: ab 2 oder mehr
Zusätzlich: Kartenspiel mit 52 Karten
Kartenrang: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T
Ziel des Spiels ist es, als Erster alle seine Karten loszuwerden.
Der erste Geber wird durch das Los bestimmt, dann geben die Spieler reihum Karten aus. Der Stapel wird sorgfältig gemischt, entfernt und gleichmäßig an alle Spieler verteilt. Die Spieler legen ihre Karten nach folgenden Regeln aus: 3 Karten werden verdeckt von links nach rechts ausgelegt; Von der linken Seite aus müssen Sie zwei Karten verdeckt auf die erste und zweite Karte legen, eine offene Karte auf die dritte; Lege die verdeckte Karte auf den ersten Stapel. Die restlichen Karten legen die Spieler verdeckt links neben die Reihe. Wenn beide Spieler bereit sind zu spielen, sagt einer von ihnen „schlafen“. Beide nehmen die oberste Karte ihres Stapels und legen sie nacheinander offen in die Mitte. Als nächstes platzieren die Spieler Karten in absteigender oder aufsteigender Reihenfolge.
Wenn es keine Karte zum Erstellen einer Sequenz gibt, sagt der Spieler „schlafen“ und die Spieler legen eine weitere Karte aus und erstellen Sequenzen darauf. Wenn das Deck des Spielers aufgebraucht ist und er „schlafen“ sagen muss, öffnet der Spieler seinen mittleren Kartenstapel und setzt das Spiel fort. Hat ein Spieler alle Karten der mittleren Reihe ausgespielt, sagt er „out“ und ist der Gewinner.
Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten im Deck: 24
Anzahl der Spieler: 4
Kartenrang: 9, 10, V, D, K, T.
Das Ziel des Spiels ist es, möglichst wenig Wetten zu verlieren, um nicht als schlechtes Wort bezeichnet zu werden.
Spielregel. Der Dealer wird per Los oder nach Belieben bestimmt; er nimmt eine Karte jeder Farbe vom Stapel, mischt sie und fordert jeden Spieler auf, im Uhrzeigersinn eine Karte zu ziehen. Somit hat jeder Spieler seine eigene Trumpfkarte für alle Spiele, die letztendlich gespielt werden. Dann mischt der Dealer alle Karten in den Stapel, mischt sie sorgfältig, entfernt sie und teilt jedem Spieler eine Karte aus, bis jeder Spieler 6 Karten hat. Danach gibt jeder Spieler dem anderen Spieler seine niedrigste Trumpfkarte. Die folgende Situation kann im Spiel beispielsweise auftreten, wenn einer der Spieler nach dem ersten Austeilen drei Neunen hatte und diese an andere Spieler weitergab, er selbst jedoch eine erhielt, sodass er im Gegensatz zu anderen Spielern 4 Karten hatte. In diesem Fall beginnt das Spiel mit einer anderen Anzahl an Karten auf der Hand. Dann beginnt das Spiel. Der erste Zug im ersten Spiel gehört dem Dealer, in jedem weiteren Spiel demjenigen, der im vorherigen Spiel verloren hat. Sie können von jeder Karte aus ziehen, der nächste Spieler im Uhrzeigersinn muss diese Karte abschlagen, d. wenn der Zug durch eine Trumpfkarte ausgeführt wurde. Wenn die Karte, mit der Sie eingetreten sind, abgestoßen wird, führt der Spieler, der abgewehrt hat, den nächsten Zug aus. Er legt seine Zugkarte auf die ausgeschlagenen Karten und der nächste Spieler im Uhrzeigersinn schlägt sie ab. Kann der Spieler diese nicht zurückgeben, nimmt er alle Karten, die sich während des Spiels auf dem Tisch angesammelt haben, für sich. Daher gibt es kein Ende des Spiels, bis einer der Spieler es tut. Dazu muss der Spieler beim Gegenwehren „Auflegen“ sagen, dann werden alle im Spiel angesammelten Karten aufgelegt und nehmen nicht am Spiel teil, allerdings gehört in diesem Fall der nächste Zug nicht dazu an den Spieler, der „Auflegen“ gesagt hat, aber an den nächsten Spieler im Uhrzeigersinn. Ein Spieler, dem während des Spiels die Karten ausgehen, verlässt das Spiel. Verlierer ist der Spieler, der noch mindestens eine Karte übrig hat oder derjenige, der sich zuletzt gewehrt hat. Ein auf diese Weise gespieltes Spiel wird als Spiel bezeichnet. Nach jedem Spiel legt der Spieler, der verloren hat, seine kleinste Trumpfkarte auf das zuletzt gespielte Pferd an einer separaten Stelle neben sich, und diese Karte nimmt nicht an weiteren Spielen teil, und die kleinste Trumpfkarte, die er von einem anderen Spieler erhalten sollte, wird eine Zehn, ein Bube und so weiter. Danach mischt der Verlierer die Karten und teilt sie aus. Das Austeilen der Karten beginnt damit, dass der Spieler im Uhrzeigersinn hinter dem Dealer sitzt. Das Ergebnis ist, dass nach dem Austeilen der zweiten Runde jeder Spieler 6 Karten auf der Hand hat und der Dealer 5 Karten. Danach werden die kleinsten Trumpfkarten ausgetauscht und die Anzahl der Handkarten kann sich ändern. Anschließend wird das Ziehen der ausgeteilten Karten gemäß den oben besprochenen Regeln fortgesetzt. Dadurch werden so viele Runden gespielt, wie nötig sind, um den Verlierer des gesamten Spiels zu ermitteln.
Und so wird der Verlierer des gesamten Spiels ermittelt. Wenn der Verlierer zum ersten Mal seine kleinste Trumpfkarte ablegt, wird für den Spieler der Buchstabe „z“ aufgeschrieben, verliert derselbe Spieler jedoch zum zweiten Mal, legt er eine Zehn neben sich und schreibt die zweite auf Buchstabe „a“ für sich selbst, beim dritten Mal legt er einen Buben ab und schreibt den Buchstaben „l“, beim vierten Mal legt er die Dame ab und schreibt „u“, beim fünften Mal legt er den König ab und schreibt zwei Buchstaben „pa“ auf einmal. Sobald ein Spieler sechs Buchstaben gesammelt hat, gilt er dementsprechend als Verlierer des gesamten Spiels und erhält ein Wort aus diesen sechs Buchstaben.
Sie sind für die meisten am einfachsten und verständlichsten, sie haben keine verwirrenden Bewegungen, alles ist recht einfach und prägnant. Ein sehr beliebtes Spiel ist „Den Narren spielen“, das von zwei bis sechs Spielern gespielt werden kann. Jedem von ihnen werden sechs Karten ausgeteilt, die letzte nach der Verteilung ist die Trumpffarbe. Das Ziel des gesamten Spiels besteht darin, Ihre Karten loszuwerden, indem Sie die niedrige Karte Ihres Gegners mit Ihrer eigenen hohen Karte oder Trumpfkarte schlagen. Der Spieler, der am Ende die Hand hält, ist der Verlierer und wird scherzhaft als „Narr“ bezeichnet.
Sowohl Erwachsene als auch Kinder spielen solche Spiele, aber nur Erwachsene spielen Glücksspiele oder kommerzielle Spiele. Darüber hinaus kann die Beteiligung eines Minderjährigen an dem Spiel in einer Reihe von Ländern zu einer echten Freiheitsstrafe führen.
Kommerzielle und Glücksspielkartenspiele
Zu den kommerziellen Arten gehören: Poker, Blackjack, Point, Macau, Seca und viele andere. Das beliebteste Spiel ist Poker. Die Regeln sind einfach, aber das Spiel selbst erfordert Konzentration und Logik, da der Spieler aus einer kleinen Anzahl von Karten eine gewinnbringende Kombination bilden muss. Ja, damit sie die Kombinationen ihrer Gegner „schlägt“.
Jeder Spieler erhält zwei Karten, die der Gegner nicht sehen soll, danach werden nach und nach fünf Karten für jeden ausgelegt, aus denen jeder Spieler Pokerkombinationen bilden kann.
Im Laufe von vier Runden platziert jeder Spieler Geldeinsätze in einen gemeinsamen Topf, der an den Gewinner geht. Im Finale decken die Spieler abwechselnd ihre persönlichen Karten auf und derjenige, dessen Pokerhand stärker ist als die anderen, gewinnt.
In vielen Ländern der Welt gibt es Pokerturniere, an denen jedes Jahr Tausende von Glücksspielbegeisterten teilnehmen.
Als ausschließlich kommerzielle Kartenspielarten gelten: Bridge, Whist, Preference, Thousand. Alle diese Typen sind komplex, verfügen über echte Regelwerke, nach denen sogar Lehrbücher und Handbücher veröffentlicht werden.
Ein kommerzielles Spiel wie Bridge gilt als das einzige anerkannte Sportspiel der Welt. Bridge wird von vier Spielern gespielt; Partner sind die Spieler, die sich gegenübersitzen. Sogar die Orte am Tisch haben ihre eigenen Namen und sind in Himmelsrichtungen unterteilt, also Süden, Westen, Osten und Norden.
Sie spielen nicht wie üblich mit einem Standarddeck mit 36 Karten, sondern mit einem Deck mit 52 Karten. Die Hauptaufgabe eines Spielerpaares besteht darin, die maximale Punktzahl zu erreichen.
Von 36 Karten von Asse bis Sechser.
Stump – Glücksspielkartenspiel für Spieler von zwei bis sechs Jahren. Kartenrang: Ass, 10, König , Dame , Jack, neun, acht, sieben, sechs.
Spielregeln „Stumpf“
Jeder Spieler erhält dann 4 Karten. Der verbleibende Stapel wird in die Mitte des Tisches gelegt.
Der erste Zug gehört dem Spieler links vom Dealer. Der Eintretende legt eine seiner Karten ab Gesicht nach oben, der nächste Spieler muss sie schlagen.
Sie können sich entweder mit der höchsten Karte derselben Farbe oder mit einer Nicht-Trumpfkarte – einer Trumpfkarte – wehren.
Der Spieler legt die Karte, mit der er schlägt, auf die Karte, die er getroffen hat, und legt dann eine weitere Karte (eine beliebige) darauf. Dadurch entsteht ein Kartenstapel auf dem Tisch.
Hat der Spieler unmittelbar nach dem Zug weniger als vier Karten auf der Hand, zieht er bis zu vier Karten vom Stapel. Kann (oder will) ein Spieler nicht schlagen, nimmt er die obersten Karten vom Stapel.
Wie viel genau, wird durch die Karte bestimmt, die er nicht schlagen konnte: Wenn es ein Ass ist, werden 6 Karten genommen, ein König – 4 Karten, eine Dame – 3 Karten, ein Bube – 2 Karten, der Rest zum Nennwert – zehn - 10 Karten, neun - 9 Karten usw. .d.
Befinden sich weniger Karten im Stapel, als Sie nehmen müssen, wird der gesamte Stapel genommen. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe, er muss die oberste Karte im Stapel schlagen (als ob der vorherige Spieler sie ausgewählt hätte), aber wenn der gesamte Stapel genommen wurde, zieht der Spieler einfach weiter.
Wenn der Spieler keine Karten mehr hat (und es keinen Stapel mehr gibt), nimmt er seinen Stumpf und setzt das Spiel fort. Wenn er eine Karte hatte und sich damit wehrte, spielt er mit einer der Stumpfkarten.
Ein Spieler, dem die Karten ausgehen, verlässt das Spiel. Hat er sich gleichzeitig mit der letzten Karte gewehrt und hat nichts mehr zu bewegen, muss der nächste diese Karte schlagen.
Der letzte, der bei einem Kartenspiel übrig bleibt, ist der Verlierer, und er wird als beleidigendes Wort bezeichnet Stumpf.
Ein Unentschieden ist möglich – nachdem ein Spieler eingetreten ist und keine Karten mehr hat und der andere Spieler diese Karte abgeschlagen hat und ihm ebenfalls die Karten ausgehen.
Im nächsten Spiel gehört die Kartenausteilung zum Stapel.
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