Карткова гра сплю правила. Дворові карткові ігри
Найперша карткова гра, яку засвоюють гравці-початківці - це, звичайно, "П'яниця". Називається вона так тому, що у того, хто програв, не залишається жодної карти, тобто він, як п'яниця в житті, весь свій стан пропив і залишився ні з чим. Кожна дитина, яка вивчає карткові ігри, у такій грі дізнається значення кожної картинки, вчиться рахувати та запам'ятовує цифри.
Грати у "П'яницю" можна вдвох, а можна і компанією. Також можливе використання різних колод карт. Іноді використовують 32, 36, 52, 54. Для гри вдвох достатньо буде найменшої колоди.
Правила гри
Щоб зрозуміти, як грати в "П'яницю" в карти, потрібно вивчити значення кожної карти і зрозуміти старшість не лише цифр, а й зображень з картинками. Старшинство чисел зрозуміло кожному, тоді як інші карти розрізняють так. Найменша - Зображена на ній молода людина. Позначається або літерою або англійською J. Наступна за старшинством карта - це дама, з намальованою жінкою. Вона підписана Д або D. Найстарший король, зазвичай малюється чоловіком у віці та з бородою. На кутах написано букву До.
Найсерйознішою фігурою у всіх картах вважається туз. Це карта, на якій по центру промальовується емблема масті: трефа - чорний лист з трьох кружечків, піку - один чорний, за формою нагадує серце, черва - це червоне серце. Бубна – червоний ромб. На тузі написана буква Т чи англійських картах буква А.
Перед тим, як грати в "П'яницю" в карти, потрібно ретельно перемішати колоду, перетасувати. Далі по черзі роздають їх у чарки кожному гравцю. Розташовуються вони малюнком донизу, отже гравець бачить їх значень. Лунають всі карти. Далі перший гравець, який тасував та роздавав, робить перший хід. Для цього він бере верхню карту зі свого стосу і кладе її в центр столу.
Інший гравець робить те саме. Отже, у центрі столу лежать дві карти. Вони мають різне значення. Забирає дві ці карти собі той, чия старша за значенням. У деяких варіантах гри вважають шістку старшою за тузу. Особливо якщо гра в карти "П'яниця" на двох або колодою із 36 карт. Перший хід, що виграв, кладе виграш у самий низ свого стосу. Для наступного ходу береться друга верхня карта.
Спірні моменти
Часто трапляється так, що в центрі столу виявляються дві картинки однієї вартості, тобто два валети або два десятки. Що ж робити у таких випадках? У грі "П'яниця", у картах, правила такі: вирішує все "суперечка". На першу свою карту гравець кладе наступну зі стопки, але ніхто не знає, що це за карта, оскільки вона знаходиться вгору сорочкою. Останню третю карту кладуть зверху цих двох, але видимою стороною.
Забирає всі шість карт той, чия верхня третя карта буде старшою. Якщо і треті карти трапляються однаковими, то все продовжується так само. Переможець забирає вже всі 10 карток і кладе собі під стопку. Іноді дуже прикро, коли сперечаються на якусь маленьку карту, а під заставою опиняється туз чи король.
Правила гри для чотирьох гравців
Знаючи правила гри в "П'яницю" на картах з 36 штук, можна спокійно грати і в карти, що містять у колоді 52 штуки. Найменша в такій колоді – це двійка. Найстарша – туз. Також можна використовувати додаткові дві карти із зображенням джокера. Тоді найстаршими будуть, звичайно, джокери.
Перед тим як грати в "П'яницю" у карти, потрібно у своїй компанії обговорити умови гри. Яка карта вважатиметься старшою і битиме туза. Можна залишити класичний варіант карткових ігор, коли туз вважається найголовнішим.
За великої кількості гравців правила гри зберігаються ті самі, тільки береться велика колода карт. Перший хід закріплюється за гравцем, який роздавав та тасував карти. Далі ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Можна грати з гравцем, що знаходиться зліва, і відразу забирати виграш собі в стопку, а можна, щоб усі гравці скидали свої карти в центр столу, і виграш забере гравець, який мав старшу картку. Прикуп тоді становитиме відразу 4 карти.
Особливості гри
Гра "П'яниця" - дуже довга та довга. Люблять у неї грати діти та люди старшого віку. Там не треба рахувати окуляри, щось записувати, зрозуміло все відразу. Але результат гри залежить від хитрощі розуму чи логіки мислення, тут не можна заздалегідь прорахувати наступний хід. Вирішується все справою нагоди. Тому багато хто грає в неї на гроші.
Але перед тим як грати в "П'яницю" у карти на гроші, подумайте: "А чи не залишусь я ні з чим?" Адже в цій символізують гроші, які все без залишку прогуляв п'яниця. Успіхів у грі!
Кількість гравців:від 2 і більше
Додатково: колода в 52 карти
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т
Мета гри: першим позбавитися всіх своїх карт
Перший здавач визначається жеребом, далі гравці здають карти по черзі. Колода ретельно тасується, знімається та лунає порівну між усіма гравцями. Гравці викладають свої карти за такими правилами: 3 карти кладуться зліва направо картинкою вниз; починаючи з лівого боку, необхідно покласти дві карти на першу та другу карту закритими, відкриту карту на третю; закриту картку покласти першу стопку. Решта карт гравці кладуть у закритому вигляді ліворуч від ряду. Коли обидва гравці готові приступити до гри, один із них каже "спить". Обидва беруть верхню карту зі своєї колоди і кладуть відкрито до центру, одну за одною. Далі гравці кладуть карти, складаючи, низхідні або висхідні секвенції.
Якщо карти для складання секвенції немає, то гравець каже "спить" і гравці викладають по одній карті і вже на них складають секвенції. Якщо колода у гравця закінчилася, а йому треба говорити "спить", то гравець відкриває свій центральний стос карток і продовжує гру. Якщо гравець зіграв усіма картами центрального ряду, він говорить "аут" і стає переможцем.
Кількість колод: 1
Кількість карт у колоді: 24
Кількість гравців: 4
Старшинство карток: 9, 10, В, Д, К, Т.
Мета гри: програти найменшу кількість конів, щоб не називатися поганим словом.
Правила гри. Здавальник визначається за жеребом або за бажанням, він дістає з колоди по одній карті кожної масті, змішує їх і пропонує кожному гравцеві за годинниковою стрілкою витягнути картку. Таким чином, визначається для кожного гравця свій козир на всі ігри, які будуть зіграні. Потім здавач змішує всі карти в колоду, ретельно тасує, знімає і кожному гравцю здає по одній карті доти, доки кожен гравець не матиме по 6 карт. Після цього кожен гравець віддає іншому гравцю молодший козир. У грі може скластися така ситуація, наприклад, коли після першої роздачі в одного з гравців було 3 дев'ятки і він їх віддав іншим гравцям, а сам отримав одну, так що у нього виявилося 4 карти, на відміну від інших гравців. У цьому випадку гра починається з різною кількістю карток на руках. Потім розпочинають гру. Перший хід у першій грі належить здачу, у кожній наступній грі тому, хто програв у попередній. Ходити можна з будь-якої карти, наступний гравець за годинниковою стрілкою повинен відбити цю карту, тобто покласти або карту старшого значення, або козирну, якщо хід зроблено не козирною картою або старшу козирну карту, якщо хід зроблено козирною картою. Якщо карта, якою зайшли відбита, наступний хід робить той гравець, який відбився. Він поверх відбитих карт кладе свою карту ходу, а наступний гравець за годинниковою стрілкою відбиває її. Якщо гравець не може її відбити, він забирає собі всі карти, які накопичилися на столі в процесі гри. Як такого відбою у грі немає доти, доки будь-який з гравців його не зробить. Для цього відбиваючись, гравець повинен сказати "Відбій", тоді всі карти, які накопичилися в грі, йдуть у відбій і участі в грі не беруть, але в цьому випадку наступний хід належить не тому гравцеві, який сказав відбій, а наступному гравцеві за годинниковою стрілкою . Гравець, у якого закінчуються карти у процесі гри, виходить із неї. Той, хто програв, вважається той гравець, у якого залишилася хоча б одна карта або той гравець, який відбився останнім. Зіграна таким чином одна гра називається коном. Після кожного кона, гравець який програв, кладе в окреме місце поряд із собою свій найменший в останньому зіграному коні козир, і ця карта в подальших конах участі не бере, а найменшим козирем, який він має отримати від іншого гравця, стає десятка, валет і так далі. Після цього гравець, який програв, контрастує і здає карти. Здача карт починається з гравця, який сидить за здавачем за годинниковою стрілкою. У результаті після здачі другого кона, у кожного гравця на руках по 6 карток, а у здавача 5 карток. Після цього відбувається обмін найменшими козирями і кількість карток на руках може змінитися. Далі триває розіграш зданих карток за правилами, що були розглянуті вище. У результаті грають стільки конів скільки знадобляться визначення що програв всієї гри.
А той, хто програв усієї гри, визначається так. Коли той, хто програв у перший раз, відкладає свій найменший козир, то за гравцем записується буква "з", якщо ж цей же гравець програє вдруге, то він кладе біля себе десятку і записує за собою другу літеру "а", втретє кладе валета і пише букву "л", вчетверте кладе даму і пише "у", вп'яте кладе короля і пише відразу дві букви "па". Як тільки гравець збирає шість букв, то відповідно він вважається таким, що програв всю гру і називається словом з цих шести букв.
Є найпростішими і доступнішими для розуміння більшості, в них немає заплутаних ходів, все досить просто і лаконічно. Дуже улюблена гра "в дурня", в яку можуть грати від двох до шести гравців. Кожному з них лунає по шість карт, остання після роздачі буде козирною масті. Мета всієї гри - позбавитися своїх карт, побивши молодшу карту противника старшою власною картою або козирем. Гравець, у якого залишаться на руках, і буде програв, якого жартома називають «дурнем».
У такі ігри грають і дорослі, і діти, а ось в азартні чи комерційні види грають лише дорослі люди, більше того, у низці країн за залучення до гри малолітнього загрожує реальне ув'язнення.
Комерційні та азартні карткові ігри
До комерційних видів відносяться: покер, блек-джек, очко, макао, сіка та багато інших. Найпопулярніша гра - покер, правила її прості, а ось сама гра вимагає концентрації уваги та логіки, адже гравцеві потрібно побудувати вигідну комбінацію з малої кількості карт. Та так, щоби вона «побила» комбінації суперників.
Кожен із гравців отримує по дві карти, які суперник не повинен бачити, після цього поступово викладається п'ять карт для всіх, кожен із гравців може застосувати їх для побудови комбінацій покеру.
Протягом чотирьох раундів кожен гравець робить грошові ставки до загального банку, який дістанеться переможцю. У фіналі гравці по черзі відкривають свої особисті карти, і перемагає той, чия комбінація покеру виявиться сильнішою за інших.
У багатьох країнах світу існують турніри покеру, які щорічно відвідують тисячі любителів азартних ігор.
Винятково комерційними видами карткових ігор вважаються: бридж, віст, преферанс, тисяча. Всі ці види складні, мають справжні склепіння правил, якими випускаються навіть навчальні книжки та керівництва.
Така комерційна гра, як бридж, вважається єдиною у світі визнаною спортивною грою. У бридж грають чотири гравці, партнерами називають гравців, які сидять навпроти один одного. Навіть місця за столом мають свої назви та діляться на сторони світу, тобто Південь, Захід, Схід та Північ.
Грають не стандартною колодою в 36 карт, як завжди, а колодою в 52 карти. Головне завдання пари гравців – набрати максимальну кількість очок.
З 36 карт від тузовдо шісток.
Пень - азартна гра.для гравців від двох до шести. Старшинство карт: туз, 10, король , дама , валет, дев'ять, вісім, сім, шість.
Правила гри "пень"
Потім кожному гравцю лунає по 4 карти. Колода, що залишилася, кладеться в центр столу.
Перший хід належить гравцеві зліва від здавача. Той, хто заходить, кладе одну зі своїх карт картинкою вгору, наступний гравець має її побити.
Відбиватися можна або старшою картою тієї ж масті, або некозирну карту - козирем.
Гравець кладе карту, якою він б'є поверх тієї, яку б'є, після чого ходить – кладе нагору ще одну карту (будь-яку). Таким чином, на столі утворюється стопка карт.
Відразу після ходу, якщо у гравця на руках залишилося менше чотирьох карт, він добирає карти до чотирьох з колоди. Якщо гравець не може (або не хоче) бити, він бере зі стопки кілька верхніх карт.
Скільки саме визначається тою картою, яку він не зміг побити: якщо це туз, береться 6 карт, король - 4 карти, дама - 3 карти, валет - 2 карти, решта за номіналом десятка - 10 карт, дев'ятка - 9 карт і т.д. .д.
Якщо в стосі менше карт, ніж потрібно взяти, то береться весь стос. Після чого хід переходить до наступного гравця, він повинен побити верхню карту в стопці (начебто їй був схожий на попередній гравець), якщо ж була взята вся стопка, то гравець просто ходить.
Коли у гравця закінчуються карти (і колоди вже немає), він бере свій пеньок, і продовжує гру, якщо він мав одну карту і він їй відбився, ходить він однією з карток пенька.
Гравець, у якого скінчилися карти, виходить з гри. Якщо при цьому він відбився останньою картою, а ходити йому вже нема чим, наступний повинен побити цю карту.
Останній, хто залишився в картковій грі - програв, його і називають образливим словом пень.
Можлива нічия - після того, як один гравець зайшов і карток у нього немає, а інший гравець відбив цю картку і в нього теж закінчилися картки.
У наступній грі роздача карток належить пню.