นั่นคือการพัฒนา รถถังอิตาลี
มือใหม่ใน World of Tanks ที่เปิดส่วนการวิจัยในโรงเก็บเครื่องบินเป็นครั้งแรก จะหลงทางในแถวรถถังที่ไม่มีที่สิ้นสุด เขาจะมีคำถามที่สมเหตุสมผล: “จะเริ่มจากตรงไหนดี?” เราจะตอบคำถามนี้ในบทความนี้
จะดาวน์โหลดอะไร?
World of Tanks มีการผลิตและพาหนะทดลองประมาณ 450 คันจากแปดประเทศ สหภาพโซเวียต เยอรมนี สหรัฐอเมริกา ฝรั่งเศส อังกฤษ จีน ญี่ปุ่น เชโกสโลวาเกีย ในไม่ช้าคอลเลกชันนี้จะถูกเติมเต็มด้วยรถยนต์จากสวีเดนและโปแลนด์ กรอบเวลาของ WoT ครอบคลุมช่วงเวลาตั้งแต่ยุค 20 ถึงปลายยุค 60 ของศตวรรษที่ 20 อุปกรณ์ทั้งหมดแบ่งออกเป็น 5 คลาส: รถถังหนัก รถถังกลาง รถถังเบา ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง (ยานพิฆาตรถถัง) และปืนใหญ่ (ปืนอัตตาจร) ทั้งหมดแบ่งออกเป็น 10 ระดับ
พวกเขาจัดอันดับยานเกราะรบตามความแข็งแกร่ง ซึ่งมีข้อยกเว้นที่หายาก และยังสอดคล้องกับช่วงเวลาที่พาหนะคันใดคันหนึ่งเข้าประจำการหรือโครงการที่กำลังพัฒนา เนื่องจากเดาได้ไม่ยาก การแบ่งออกเป็นชั้นเรียนและระดับจะสร้าง "สาขา" ของการพัฒนา โดยที่เชอร์รี่บนเค้กคือ "อันดับต้น ๆ" - รถถังระดับ 10 สามประเทศแรกที่มีสาขาการพัฒนามากที่สุดคือสหภาพโซเวียตและเยอรมนีตั้งแต่เปิดตัว และสหรัฐอเมริกาในเวลาต่อมาเล็กน้อย สำหรับเราสามคนนี่เกิน 20 ร้านที่เหลือก็พอใจที่มีสาขาน้อย
ใน World of Tanks รถถังแต่ละคันมีสไตล์การเล่นของตัวเอง ตามอัตภาพสามารถแบ่งออกเป็น: รถถังที่มีเกราะและรถถัง "กระดาษแข็ง" ที่ไม่มีเกราะ เล็กและ "โรงนา"; เร็วและช้า แม่นยำและเฉียง ยิงอย่างรวดเร็วและมีการโจมตีอัลฟาขนาดใหญ่ (ความเสียหายต่อนัด) นอกจากนี้ รถถังยังสามารถบรรจุกระสุนแบบดั้งเดิมหรือที่เรียกว่าการบรรจุกระสุนได้ ซึ่งทำให้คุณสามารถยิงกระสุนหลายนัดได้ในเวลาอันสั้น แต่ต้องจ่ายด้วยการบรรจุกระสุนนาน
รถถังที่มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันจะมีความต้องการทักษะของผู้เล่นที่แตกต่างกัน ดังนั้น รถถังที่ช้าพร้อมเกราะจะให้อภัยความผิดพลาดของพลรถถัง แต่รถถังเบาที่เร็วหรือรถถังกลางกระดาษแข็งจะลงโทษอย่างเจ็บปวดสำหรับการเล่นที่เลอะเทอะ เพื่อทำความเข้าใจว่ารถถังคันไหนไม่ควรวิจัยล่วงหน้า เรามาลองแบ่งพาหนะทั้งหมดในเกมเป็นหมวดหมู่ที่เหมาะสมตามคลาสกัน เริ่มจากรถถังหนักกันก่อน
รถถังหนัก
หากคุณมาที่ World of Tanks เพื่อครองสนามรบและบดขยี้ทุกคนด้วยเส้นทางเหล็กของคุณ รถถังหนักคือทางเลือกของคุณ พวกมันผสมผสานเกราะที่แข็งแกร่ง ปืนที่ทรงพลัง และสามารถบุกทะลวงทิศทาง สร้างความเสียหายแบบ "แทงค์" ขณะที่ STV ที่หุ้มเกราะน้อยกว่าเข้ามาจากด้านข้างและด้านหลัง แต่มันไม่ง่ายขนาดนั้น มี TT ใน WoT ที่ไม่ตรงกับคำอธิบายข้างต้น
ตัวอย่างเช่น AMX 50 100 ของฝรั่งเศสและ AMX 50b เป็นผู้นำในรถถังที่รวดเร็วหลายคันในแง่ของไดนามิกและไม่มีเกราะ แต่พวกเขามีปืนใหญ่พร้อมดรัมสำหรับ 6 และ 4 นัดตามลำดับ นี่คือทางเลือกของผู้เล่นที่มีประสบการณ์ พวกเขาสามารถแสดงผลลัพธ์ที่น่าประทับใจบนเครื่องเหล่านี้ได้ ในขณะที่มือใหม่ที่เปิด AMX 50 100 อาจจะผิดหวังหลังจากเล่นการรบไม่สำเร็จหลายครั้ง และประเด็นทั้งหมดก็คือในหัวของผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มีความคิดว่า: "เฮ้ ฉันมีรถถังที่เร็ว ฉันต้องไปที่เนินเขาตรงกลางแล้วเอาไป!" ซึ่งมักจะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่เลวร้าย
อีกตัวอย่างที่ดีของสาขาที่ไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นคือ TT FV215b ระดับบนสุดของอังกฤษ เส้นทางสู่มันยาวและมีหนาม - ตั้งแต่ระดับ 5 ถึง 7 คุณจะต้องขี่เชอร์ชิลล์เกือบจะเหมือนกันด้วยปืนและชุดเกราะที่แตกต่างกัน ที่ระดับ 8 Caernarvon ที่น่าเสียดาย (อย่าแหกลิ้น!) ที่มีเกราะปานกลาง ไดนามิก และความเสียหาย 230 หน่วยต่อนัด กำลังรอคุณอยู่เมื่อเปรียบเทียบกับเพื่อนร่วมชั้น แล้วผู้เล่นที่เปิด British TT เลเวล 10 จะได้อะไร? และเขาได้ปืนที่สบายที่สุดในบรรดาเพื่อนร่วมชั้นที่มีน้ำหนักมาก เกราะป้อมปืนที่ดี และรูปแบบคล้ายรองเท้าสลิปเปอร์ ซึ่งสร้างความยากลำบากให้กับเกม เพิ่ม NLD 76 มม. และรถถังขนาดใหญ่สองคันที่อยู่ด้านหลังเกราะ ซึ่งจะทำให้ทำการยิงสองถึงสามครั้งต่อการรบ แล้วคุณจะเข้าใจว่าทำไมมือใหม่ถึงไม่ชอบรถถังคันนี้มากนัก แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์แม้จะมีข้อเสียของเครื่องจักร แต่ก็ใช้มันในการรบแบบกลุ่มบนแผนที่โลกและพอใจกับมันมาก
ตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการเรียนรู้คลาส TT คือ IS-7 และ E 100 สาขาโซเวียตและเยอรมัน IS-7 คือตำนานแห่ง World of Tanks ความฝันอันยาวนานของนักขับรถถังทุกคน มีป้อมปืนที่เจาะไม่ได้ เกราะที่ดี ปืนใหญ่ 130 มม. และ "vertukhan" ที่มีชื่อเสียงของโซเวียต (ความสามารถในการโจมตีขณะเคลื่อนที่และไม่ต้องเล็ง) E 100 เป็นอัจฉริยะชาวเยอรมันผู้มืดมนจำนวน 130 ตัน มีเกราะที่ดีและดาเมจ 750 หน่วย หากไม่ยืนอยู่ในทุ่งโล่งก็จะสามารถมีชีวิตอยู่ได้นานและสะท้อนลูกเห็บที่บินมาทางเขา ระหว่างทางไปยังพาหนะทั้งสองคัน คุณจะพบกับเกมที่น่าพึงพอใจด้วยรถถังที่โดดเด่นเช่น KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 และ E 75
รถถังกลาง
ST เป็นคลาสสากลใน WoT คลาสโปรดของผู้เล่นดีๆ พวกมันสามารถสร้างความเสียหาย เบี่ยงเบนกระสุน ทำการลาดตระเวนและให้แสงสว่าง ทำการจู่โจมทางด้านหลัง ย้อนกลับและขัดขวางการยึดฐาน และบางส่วนสามารถทำทุกอย่างได้ในคราวเดียว ตัวแทนที่โดดเด่นคือพี่น้องฝาแฝดสามคนจากสายวิจัยโซเวียต - T-62A, Object 140 และ Object 430 ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์จะไม่เห็นความแตกต่างในลักษณะสมรรถนะของรถถังเหล่านี้ แม้ว่าจะมีความแตกต่างก็ตาม T-62A มีป้อมปืนที่เจาะไม่ได้และความเสถียรของปืนที่ดีกว่า ในขณะที่ Ob. 140 ดีกว่า UVN (มุมเล็งแนวตั้ง) และไดนามิกของการเคลื่อนไหวเล็กน้อย เกี่ยวกับ. 430 มีดาเมจต่อนาทีที่สูงกว่า ควรเปิด T-62A ก่อน จากนั้นจึงเปิด Ob. 140.
เยอรมัน E 50 ausf. M และ Chinese 121 เป็นพาหนะที่ดีที่มีเกราะและปืนที่ทรงพลัง สามารถอัพเกรดแทนรถถังโซเวียตได้ แต่ E 50 มีสาขาที่ยาก และตัวมันเองก็มีขนาดใหญ่มากและปืนอัตตาจรก็ชอบยิงใส่มัน Chinese 121 นั้นดีสำหรับทุกคน ยกเว้น UVN และคุณสามารถยิงได้บนท้องฟ้าเท่านั้น ปืนเอียงลงเพียงไม่กี่องศาเท่านั้น
หลายคนจะให้ความสนใจกับ French ST Bat - ชาติลอน 25 ตัน มันได้รับตำแหน่งหนึ่งในรถถัง CT ที่ดีที่สุดในโลกอย่างถูกต้อง ความเร็ว กลอง 5 เปลือก รักสากล แต่ไม่จำเป็นต้องรีบเร่งเนื่องจาก "batchat" เป็นเครื่องจักรต่อสู้ที่มีความต้องการอย่างมากในแง่ของความสามารถในการเล่น ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์เมื่อเปิด "แบตช์" จบการต่อสู้อย่างน่ายกย่องซึ่งมักจะทำให้เกิดพายุแห่งคำสาปจากพันธมิตรของพวกเขา ปฏิบัติการ "ฟาสต์แทงค์ซินโดรม" สาขาก่อนหน้านั้นประกอบด้วยรถถังเบาทั้งหมดถึงระดับ 8 ซึ่งเราจะพูดถึงด้านล่างซึ่งไม่ได้มีส่วนช่วยในการปรับระดับที่สะดวกสบาย โดยทั่วไป เราแนะนำให้คุณอย่าทำ French CT จนกว่าคุณจะได้เรียนรู้วิธีเล่นคลาสรถถังกลาง สถานการณ์ใกล้เคียงกับ “เช็ก” TVP T 50/51
สิ่งที่ไม่พึงประสงค์ในการอัพเกรดเป็นหลัก ได้แก่ Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 และ Centurion Action X สามคันแรกไม่มีเกราะ และรถถังอเมริกาและอังกฤษก็มีขนาดที่น่าประทับใจเช่นกัน รถถังทุกคัน ยกเว้น M48A1 มีเส้นทางการอัพเกรดที่ซับซ้อน เลื่อนเครื่องเหล่านี้ไปจนกว่าจะมีประสบการณ์เล่นจะดีกว่า
รถถังเบา
มันเป็นคลาสรถถังที่ยากที่สุดในเกมอย่างถูกต้อง ใน "ทราย" รถถังส่วนใหญ่มีน้ำหนักเบา จึงเล่นได้สนุกและไม่มีปัญหา แต่ตั้งแต่เลเวล 5 เป็นต้นไป พวกเขามีบทบาทสำคัญเป็นสายตาของทีม ไม่ใช่ผู้มาใหม่ทุกคนที่เข้าใจสิ่งนี้และรวมตัวกันเป็น "ความเร่งรีบในศูนย์กลาง" ซึ่งทำให้ทีมของพวกเขาขาด "แสงสว่าง" คุณควรเริ่มเพิ่มเลเวลรถถังระดับสูงก็ต่อเมื่อคุณเล่นการต่อสู้มามากพอและเข้าใจกลไกเกมต่าง ๆ ของ World of Tanks เท่านั้น
รถถังพิฆาต
ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถังเป็นพลซุ่มยิงในโลกของรถถัง ในระดับสูง พวกเขามีอาวุธที่ดีที่สุดในบรรดาพาหนะประเภทอื่นๆ PTsheks มีสองประเภทย่อย: ปืนใหญ่แก้วและปืนอัตตาจรจู่โจม
ปืนใหญ่แก้วเป็นยานเกราะต่อสู้ที่มีปืนเจาะทะลุที่แม่นยำซึ่งติดตั้งอยู่บนตัวถังซึ่งมีเกราะป้องกันเฉพาะฝนและลมเท่านั้น ตัวแทนทั่วไปคือสายวิจัย Waffentrager ที่มี Rhm.-Borsig Waffentrager หรือที่รู้จักกันในชื่อ Borsch และ Grille 15 AT ประเภทนี้อาศัยการพรางตัวและปืนที่โจมตีอย่างเจ็บปวด
นอกจากปืนที่ทรงพลังแล้ว รถถังจู่โจมยังมีเกราะที่ดีด้วย แต่พวกมันจ่ายไปด้วยความช้าและไม่มีป้อมปืน Jagdpanzer E 100 และ T110E3 สามารถแข่งขันกับรถถังหนักในแนวหน้าได้ แต่ผู้เล่นไม่ชอบที่จะปีนไปข้างหน้า โดยเลือกที่จะยืนอยู่ในพุ่มไม้ใกล้ๆ พร้อมปืนใหญ่แก้ว
โดยทั่วไปแล้ว ยานพิฆาตรถถังทุกสายนั้นเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น รูปแบบการเล่นนั้นเรียบง่ายและตรงไปตรงมา - ยืนอยู่ในพุ่มไม้และยิงไปที่รถถัง นอกเหนือจากนั้น บางทีอาจเป็น Grille 15 เนื่องจากไม่มีเกราะ ไม่มีกิ่งก้านที่ยากเป็นพิเศษ ดังนั้นคุณจึงสามารถเพิ่มเลเวลกิ่งก้านใดก็ได้ ยิ่งไปกว่านั้น ในระดับต่ำและกลางยังมีรถสวยๆ มากมายที่คุณอยากจะทิ้งไว้ในโรงเก็บเครื่องบิน เช่น T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152
ศิลปะ-SAU
มีกี่สำเนาที่ถูกทำลายในประเด็นความต้องการปืนใหญ่อัตตาจรในการรบ และในขณะที่ Wargaming กำลังคิดว่าจะทำอย่างไรกับมันบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ เราจะพยายามทำความเข้าใจว่าผู้เริ่มต้นจำเป็นต้องเริ่มต้นด้วย "ศิลปะ" หรือไม่ และสาขาใดที่ควรสำรวจก่อน
หากคุณมองอย่างเป็นกลาง คุณจะเข้าใจว่าทำไมงานศิลปะถึงได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่น ช่วยให้คุณสามารถสร้างความเสียหายโดยไม่ต้องรับโทษโดยไม่ต้องเคลื่อนตัวไปไกลจากฐานของคุณ เมื่อโจมตีสำเร็จ คุณสามารถสังหารศัตรูได้ในนัดเดียว ไม่ต้องการความตึงเครียดหรือสมาธิมากนัก ในทางกลับกัน หลังจากเนิร์ฟหลายครั้ง การเล่นงานศิลปะก็เริ่มอึดอัดมาก รีโหลดไกล เล็งไกล กระจายไกลมาก รูปแบบการเล่นที่ใช้ปืนอัตตาจรนั้นชวนให้นึกถึงรูเล็ต: คุณสามารถหลีกเลี่ยงการโดนศัตรูที่ยืนอยู่ตลอดการรบ จากนั้นส่งเขาไปที่โรงเก็บเครื่องบินของ ST หรือ LT ซึ่งวิ่งด้วยความเร็วสูงสุดโดยไม่มุ่งความสนใจไปที่เป้าหมายเลย .
หากต้องการทำความคุ้นเคยกับชั้นเรียนการเล่นปืนอัตตาจรไม่ใช่เรื่องฟุ่มเฟือย แต่ไม่แนะนำให้ดาวน์โหลดสาขาใด ๆ จนจบ ประการแรก นอกเหนือจากปืนอัตตาจรระดับบนสุดแล้ว ยานพาหนะแบบเดินผ่านได้ซึ่งมีข้อยกเว้นที่หายากนั้นยังทำให้อึดอัดอย่างมาก ประการที่สอง การเลื่อนระดับทำได้ช้า คุณต้องได้รับประสบการณ์มากมาย แต่คุณไม่สามารถทำได้อย่างสม่ำเสมอ ประการที่สาม หลังจากวิจัยศิลปะระดับ 10 แล้ว มันยากมากที่จะนั่งลงและเรียนรู้การเล่นรถถังธรรมดา
แล้วจะเริ่มต้นที่ไหน?
สาขาใดที่จะเปิดก่อนนั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่นทั้งหมด บางคนเริ่มด้วยรถถังล้าหลังด้วยความรู้สึกรักชาติ มีคนเยอรมันไฟล์ผู้กระตือรือร้นเปิด Maus และ E-100 ในบทความนี้ เราให้ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับสาขาการพัฒนาเท่านั้น ซึ่งยากต่อการเรียนรู้สำหรับผู้เริ่มต้นและไม่ยอมให้อภัยกับข้อผิดพลาด เลือกสาขาแรกของคุณอย่างระมัดระวัง บางทีคุณอาจเลือกรถถังที่คุณชื่นชอบซึ่งคุณจะนำความหวาดกลัวและการทำลายล้างมาสู่ค่ายของศัตรู
จากแพทช์หนึ่งไปอีกแพทช์ จำนวนยานเกราะในเกม World of Tanks จะเพิ่มขึ้น กำลังเสริมกำลังเกิดขึ้นในอันดับของประเทศปัจจุบันทั้งหมด เพิ่มเติม - มากขึ้นเท่านั้น ในเรื่องนี้ ทีมพัฒนาทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงสมดุลโดยรวมของเกม ซึ่งนำไปสู่การแก้ไขแผนผังการพัฒนา -
กระบวนการในการแก้ไขแผนผังรถถังในปัจจุบันจะใช้เวลานานและจะเกิดขึ้นแบบค่อยเป็นค่อยไป ตั้งแต่การอัปเดตจนถึงการอัปเดตการเปลี่ยนแปลงบางอย่างจะส่งผลโดยตรงต่อความคืบหน้าใน World of Tanks ดังนั้นทีมพัฒนาจะทำทุกอย่างที่เป็นไปได้เพื่อทำให้กระบวนการนี้สะดวกสบายที่สุดสำหรับผู้เล่น
ดังนั้น เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงในแผนผังการพัฒนา การดำเนินการต่อไปนี้จะถูกนำมาใช้เพื่อแทนที่รถถัง:
- การแบ่งรถถัง KV ออกเป็น KV-1 และ KV-2ใครก็ตามที่อัพเกรดป้อมปืน KV-2 เป็น KV จะได้รับรถถังทั้งสองคันพร้อมช่องเพิ่มเติมในโรงเก็บเครื่องบิน ลูกเรือที่มี KV จะได้รับความเชี่ยวชาญใน KV-1, KV-2 จะได้รับลูกเรือ 100%
- เลื่อน KV-3 ขึ้น 1 ระดับและเพิ่มรถถัง T-150ใครก็ตามที่มี KV-3 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ KV-3 ในสถานะใหม่ ในการอัพเกรดปัจจุบัน พร้อมด้วยชุดโมดูลและลูกเรือเก่า และ T-150 ที่ไม่มีการอัปเกรด พร้อมช่องเพิ่มเติมใน โรงเก็บเครื่องบินและลูกเรือ 100%
- แทนที่รถถัง IS-4 ด้วย Object 252ใครก็ตามที่มี IS-4 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับมันในสถานะใหม่พร้อมกลไกที่ซับซ้อนสำหรับการเปลี่ยนชิ้นส่วน (ดูด้านล่าง) ด้วยลูกเรือเก่า เช่นเดียวกับ Object 252 ที่มีกลไกที่ซับซ้อนสำหรับการเปลี่ยนชิ้นส่วน ด้วย 100% ลูกเรือและช่องเพิ่มเติมในโรงเก็บเครื่องบิน
กลไกเบื้องต้นของการเปลี่ยนชิ้นส่วนใน IS-4หากผู้เล่นปลดล็อคเครื่องยนต์บน IS-4 แล้ว เครื่องยนต์นี้จะถูกปลดล็อคบนรถถัง IS-4 ในสถานะใหม่ และบนรถถัง Object 252 เครื่องยนต์นั้นจะถูกปลดล็อคหรือเทียบเท่าด้วย วิทยุ ป้อมปืน และแชสซีจะถูกแทนที่ในลักษณะเดียวกัน รถถัง IS-4 และ Object 252 จะได้รับการติดตั้งโมดูลเดียวกันกับที่อยู่บนรถถัง IS-4 ในสถานะเก่าหรือแบบอะนาล็อก หากมีการเปลี่ยนแปลงปืนก็จะถูกแทนที่ตามรูปแบบที่คล้ายกัน แต่อาจมีภาวะแทรกซ้อนเพิ่มเติมได้
- การแนะนำรถถัง E-50- ใครก็ตามที่มี Panther-II ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ E-50 พร้อมแผนการอัพเกรด Panther-II (เครื่องยนต์ตัวบนจะเปลี่ยนเป็น HL295 หรือเพิ่มเป็นอันใหม่) พร้อมด้วยชุดโมดูลเดียวกันกับที่อยู่บน Panther -II ผู้ที่มี Pz. V Panther ในโรงเก็บเครื่องบิน จะได้รับ Panther-II พร้อมด้วยรูปแบบการอัพเกรด Panther (พร้อมปืนเพิ่มเติม 7.5 cm KwK 45 L/100) พร้อมด้วยโมดูลเดียวกันกับที่อยู่ใน Pz. วี แพนเธอร์ และ Pz. V Panther ที่ระดับ 7 ในรูปแบบตั้งต้น พร้อมช่องเพิ่มเติมในโรงเก็บเครื่องบินและมีลูกเรือ 100%
- การทดสอบการใช้งานรถถัง E-75 และ E-100- ค่าประสบการณ์ที่ไม่ได้จัดสรรจากรถถัง Tiger ชั้นยอดจะถูกโอนไปยัง Tiger II
- การเปลี่ยนรถถัง M26 ด้วย M46 และ T23 ด้วย M26- ใครก็ตามที่มี M26 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ M46 ที่มีส่วนประกอบของชิ้นส่วนเหมือนกัน (อาจเปลี่ยนชื่อได้) การเก็บรักษาการอัพเกรด และลูกเรือคนเดิม ใครก็ตามที่มี T23 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ M26 ในสถานะใหม่ โดยมีระดับเท่ากันกับลูกเรือเก่า
- การเปลี่ยนถัง T34 เป็น M103- ใครก็ตามที่มี T34 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ M103 ในขณะที่ยังคงอัปเกรด T34 ไว้ โดยมีลูกเรือ 100% เช่นเดียวกับ T34 ที่เป็นรถถังพรีเมี่ยมพร้อมกับลูกเรือเก่าจาก T34 และช่องเพิ่มเติม
- การเปลี่ยนรถถัง T30 ด้วย T110 และการโอน T30 ไปยังสายวิจัยรถถังพิฆาต- ใครก็ตามที่มี T30 ในโรงเก็บเครื่องบินจะได้รับ T110 พร้อมลูกเรือ 100% พร้อมช่องเพิ่มเติม เช่นเดียวกับ T30 ระดับบนสุดในสถานะใหม่พร้อมกับลูกเรือเก่าและช่องเพิ่มเติม
โปรดทราบ: สำหรับรถถังดัดแปลง อุปกรณ์เพิ่มเติมที่ติดตั้ง เช่นเดียวกับโมดูลในโกดัง จะถูกขายในราคาซื้อ ไม่มีค่าตอบแทนเพิ่มเติมให้ ปัญหาข้อขัดแย้งทั้งหมดจะได้รับการแก้ไขเป็นรายบุคคล
ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ในแผนผังการพัฒนารถถังเท่านั้นที่เป็นไปได้ คอยติดตาม
ดีที่สุดในแง่ของรูปแบบการเล่นและคุณสมบัติด้านประสิทธิภาพ สิ่งที่เกี่ยวข้องที่สุดสำหรับการปั๊มในตอนนี้คือการโค้งงอแบบสุ่มและทำ LBZ
สวัสดีนักขับรถถัง! Wotpack อยู่กับคุณ และวันนี้เรามีรถถังกลางสามสายคอยอยู่ ซึ่งปัจจุบันสามารถแนะนำสำหรับการสูบน้ำได้ เราได้เตรียมภาพรวมโดยย่อเกี่ยวกับเทคโนโลยีของแต่ละสาขาที่รวมอยู่ในการจัดอันดับ
รีวิวสาขา mod Progetto M40 65
รถถังกลางของอิตาลีเป็นรถถังเพียงคันเดียวที่ติดตั้งกลไกในการบรรจุกระสุน เมื่ออยู่ในมือที่มีทักษะ คุณสมบัตินี้จะทำให้พวกมันกลายเป็นศัตรูที่อันตรายมาก หากคุณเรียนรู้ที่จะรวมการรีโหลดแบบวนเข้ากับการรีโหลดแบบดรัม แต่จุดอ่อนของสายวิจัยนี้อยู่ที่ลักษณะเฉพาะของตัวเอง เพราะไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่จะสามารถใช้กลไกการบรรจุได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยคำนึงถึงข้อดีและข้อเสียอื่นๆ ของ ST ของอิตาลี
จนถึงระดับ 7 ตัวแทนทั้งหมดของสาขานี้จะมีการเติมเงินแบบวนเท่านั้น
น.43, น.43 ทวิ และ น.43 ต
รถถังตั้งแต่ระดับ 5 ถึง 7 จะคล้ายกันมาก แต่ละรุ่นที่ตามมาจะสืบทอดข้อดีและข้อเสียของรุ่นก่อนหน้า เพียงแค่ได้รับคุณสมบัติด้านประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น จุดแข็งได้แก่:
- การเจาะเกราะที่เพียงพอ
- ความเสียหายเพียงครั้งเดียวที่ดี
- ยูวีเอ็นที่ยอมรับได้;
- พลวัตที่ดี
- เกราะหน้าที่ดีสำหรับระดับของมัน
พวกเขามีข้อเสียอยู่บ้าง แต่ก็มีอยู่:
- ความแม่นยำปานกลาง
- การผสมที่ยาวนาน
ข้อเสียสองสามข้อนั้นมากกว่าการชดเชยด้วยจุดแข็ง ดังนั้นเทคนิคจึงเล่นได้ค่อนข้างสบาย แต่ความระมัดระวังจะไม่เจ็บ
เริ่มต้นจากระดับ 8 อาวุธที่มีกลไกการบรรจุจะพร้อมใช้งาน ในสต็อก รถถังคันนี้อ่อนแอมากด้วยคุณสมบัติปานกลาง แต่มันถูกเปลี่ยนหลังจากอัปเกรดเป็นระดับสูงสุด แชสซีสต็อกช่วยให้คุณสามารถค้นคว้าและติดตั้งโมดูลอื่นๆ ทั้งหมดได้ก่อน ซึ่งจะทำให้การปั๊มง่ายขึ้นเล็กน้อย ในกรณีนี้ ปืนใหม่สามารถเปิดได้ทันทีด้วยโมดูลแรก
โปรดทราบว่าจำนวนกระสุนในแม็กกาซีนไม่ได้ขึ้นอยู่กับปืน แต่ขึ้นอยู่กับป้อมปืน
มันมีปืนระดับบนที่ค่อนข้างสะดวกสบายพร้อมการเจาะเกราะที่ดีและความแม่นยำที่ดี และกระสุนสามนัดในแม็กกาซีนก็เพียงพอที่จะลดความปลอดภัยลงครึ่งหนึ่งของรถถังระดับเดียว เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน มุมของปืนได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น เกราะด้านหน้าของตัวถังและป้อมปืนบางครั้งจะเด้งกลับจากพาหนะในระดับเดียวกัน ขนาดใหญ่บางครั้งอาจซ่อนไว้ด้านหลังที่กำบังได้ยาก ดังนั้นคุณต้องจำไว้เกี่ยวกับเกราะตัวถังที่อ่อนแอที่ด้านข้าง
The Nine มีความโดดเด่นโดยพื้นฐานแล้วจากป้อมปืนที่ติดตั้งด้านหน้า ซึ่งทำให้เป็นเจ้าของปืนอัตตาจรที่ดีที่สุดในสายย่อย แต่ในขณะเดียวกันปืนที่อยู่ด้านหลังก็ไม่ลดระดับลง โมเดลนี้สามารถเทียบได้กับยานพิฆาตรถถังคลัสเตอร์ได้มากน้อยเพียงใด:
- เกราะกระดาษแข็ง
- ค่าสัมประสิทธิ์การลักลอบที่ดีสำหรับ ST;
- การเจาะเกราะที่สูงมาก มากกว่า "สิบ" ด้วยซ้ำ
- ความเร็วในการบินสูงของกระสุนปืนย่อยพื้นฐาน
ไดนามิกที่ดีทำให้คุณสามารถยึดครองจุดสำคัญบนแผนที่ได้อย่างรวดเร็ว และภาพรวมก็เพียงพอที่จะตรวจจับศัตรูที่กำลังเข้ามาใกล้ได้ การเล่นจากเนินลาด มันสามารถไม่มีใครสังเกตเห็นและในช่วงเวลาสั้นๆ ทำให้นิตยสารหมด สร้างความเสียหายอย่างมากต่อรถถังศัตรู หรือเมื่อสิ้นสุดการรบ กำจัดศัตรูด้วย HP ครึ่งหนึ่ง
ขอให้เป็นวันดี แขกที่รัก ผู้เล่น และแฟน ๆ ของของเล่นยอดนิยม 'World of Tanks'
วันนี้ผมขอนำเสนอภาพรวมสั้นๆ ของรถถังทุกสายในเกม การนำเสนอทั่วไป คำแนะนำในการเริ่มใช้รถถังคันไหน และวิธีการเรียนรู้เพื่อตัดสินผลการรบ
เริ่มจากภาพทั่วไปกันก่อน: มี 8 ชาติ (สำหรับตอนนี้) ในเกม และส่วนใหญ่จะมีอุปกรณ์ทางทหาร 5 ประเภท, Lt (รถถังเบา), ST (รถถังกลาง), Tt (รถถังหนัก), Pt-Sau (การติดตั้งปืนใหญ่อัตตาจรต่อต้านรถถัง) และ SAU (การติดตั้งปืนใหญ่อัตตาจรต่อต้านรถถัง)
รถถังแต่ละคันมีลักษณะเฉพาะ วัตถุประสงค์ ยุทธวิธีในเกมของตัวเอง และแต่ละคันก็มีคลาสที่ชื่นชอบเป็นของตัวเอง
LT เป็นแก่นแท้ของรถถังหิ่งห้อย โดยจะส่องสว่างแผนที่สำหรับทั้งทีม ทำให้สามารถยิงใส่พวกเขา ตรวจจับเส้นทางของศัตรู สถานที่ซุ่มโจมตี และอื่นๆ แต่งานที่สำคัญที่สุดของเขาคือการบุกไปทางด้านหลังระบายปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง (ศิลปะ) ของศัตรูแล้วกลับมาสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู (ท้ายที่สุดแล้วปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองก็มีจุดประสงค์ที่สำคัญมาก)
St - คลาสนี้เป็นแบบมัลติฟังก์ชั่นที่สุดเพราะบาง sts มีบทบาทเป็น LT, pt อื่น ๆ ที่สามแม้กระทั่งบทบาทของ TT แต่เป้าหมายหลักของพวกเขาคือช่วยเหลือคลาสอื่น ๆ ทั้งหมดครอบคลุม LT, TT รีบเร่งไปที่ปีก ทำให้เกิดความเสียหายและถอยกลับ ฉันจะบอกทันทีว่าคลาสนี้ไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น คุณต้องเข้าใจเพราะบ่อยครั้งที่คลาสนี้มีการทะลุทะลวงและความเสียหายที่เลวร้ายที่สุดในหมู่เพื่อนร่วมชั้น!
TT เป็นไพ่คนสำคัญของทีม - งาน TT กำลังยึดอยู่, บุกทะลวงปีกอย่างช้าๆ, ปิดกั้นความเสียหายด้วยเกราะ, ครอบคลุมพันธมิตร lt, st, pt ในแง่หนึ่ง TT เป็นคลาสที่ง่ายที่สุดเนื่องจากมีความแข็งแกร่ง เกราะ และอาวุธที่ดี (TT แบบคลาสสิก) แต่ผู้เล่น TT ที่มีประสบการณ์คือศัตรูที่เลวร้ายที่สุด!
ศุกร์ - เช่นเดียวกับ st - คลาสมัลติฟังก์ชั่น แต่จุดประสงค์หลักคือเพียงสร้างความเสียหาย พวกเขาเป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายหลักของทีม พวกเขาเจาะทุกอย่างและทุกคน (นี่เป็นอุดมคติ) ฉันยังแนะนำผู้เริ่มต้นด้วย แต่จำไว้อย่างหนึ่ง - นี่คือคลาสที่อ่อนแอในแง่ของความแข็งแกร่ง และส่วนใหญ่ในแง่ของเกราะ เพราะพวกเขาทั้งหมดมีตัวถังที่หลอมรวมกับป้อมปืน - นั่นคือเหตุผลที่เราไม่ปีนก่อน เราไม่' ไม่เล่นเอง!
ปืนอัตตาจร (ศิลปะ) อาจเป็นคลาสที่ยากที่สุดเหตุผลนี้คือการควบคุมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงอิทธิพลอย่างมากของ FBR (สุ่มที่ยอดเยี่ยมของเบลารุส) และบ่อยครั้งที่ศิลปะเองก็ไม่คุ้มกับอะไรเลย
ฉันแนะนำให้คุณเชี่ยวชาญมันสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์เท่านั้นหรืออย่างน้อยก็ถ้าคุณรู้สึกถึงพลังของเกมอย่างเต็มที่!
บัดนี้ข้าพเจ้าจะเล่าให้ท่านฟังโดยย่อเกี่ยวกับแต่ละชาติ
หากคุณดูแนวการวิจัยทั่วไปชาวอังกฤษต้องมาก่อน: นี่เป็นประเทศที่ซับซ้อนเนื่องจากแต่ละชั้นเรียนมีความหลากหลาย (นั่นคือเป็นการยากที่จะหาแสงเหมือนหิ่งห้อยและไม่หนักแบบกึ่งเซนต์ (tt) ในฐานะรถถังหนัก (และไม่ใช่กึ่ง st (pt)) แต่อังกฤษยังคงมีชื่อเสียงในด้านความเสียหายที่อ่อนแอ แต่อาวุธเจาะทะลุ (นั่นคือเครื่องเจาะรู) (LT, ST, PT, TT) ปืนใหญ่ก็เริ่มอ่อนแอเช่นกัน อาวุธและการเจาะ
เกราะมีความแข็งแรง (pt, tt) แต่ไม่มีมุมเอียงพิเศษใดๆ สาขาของรถถังเบาสิ้นสุดที่ระดับ 5... กล่าวโดยสรุป ประเทศไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น คุณต้องมีประสบการณ์ ความรู้ และความเข้าใจทั้งเกมและคลาส
ถัดมาเป็นฝรั่งเศส ถ้าคุณมองแบบนี้ นี่คือสิ่งที่ตรงกันข้ามกับอังกฤษ - พวกเขามีอาวุธ กลองที่สร้างความเสียหายอย่างรุนแรง แต่ในหลายเทคนิค พวกเขาขาดเกราะที่เหมาะสม
มันก็เหมือนกับที่นี่ (บ้างก็เร็วกว่า บ้างก็ช้ากว่า แต่หลังจาก 6 ถึง 8 โมงเช้า ทุกคนก็เป็นมือกลอง - นั่นคือ ยุทธวิธีเป็นแบบครึ่งไม้เท้าอยู่แล้ว)
ศิลปะมีน้อย พวกเขาอยู่ที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของสาขาการพัฒนา แต่ก็ยังไม่มีเกราะ แต่มีความเร็วและอาวุธที่ดี
Tt - ศิลปะแบบเดียวกัน มีเพียงใหญ่กว่าและแข็งแกร่งกว่า แทบไม่มีเกราะเลย
ศุกร์เป็นภัยคุกคามของประเทศ เป็นศุกร์ที่ดีที่สุดในเกมเพราะพวกเขามีทุกอย่าง (เกราะ มุม อาวุธที่ยอดเยี่ยมและน่ากลัว ความเร็ว ความคล่องตัว...)
และสิ่งประดิษฐ์นั้นถือว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่อ่อนแอที่สุดในแง่ของความเสียหาย (หลังจากระดับ 7) แต่เป็นสิ่งที่น่ากลัวที่สุดเนื่องจากความเร็ว ความแม่นยำ และวิถีกระสุนปืนของมันเอง
ด้วยเหตุนี้ ฉันสามารถแนะนำคลาส PT และ LT ให้กับผู้เริ่มต้นได้ และส่วนที่เหลือเมื่อคุณได้รับประสบการณ์)
ถัดมาเป็นเชโกสโลวะเกีย - นี่คือรถถังสาขาใหม่และหยาบที่สุด (รถถังเบาถึง 3 ut, รถถังกลางตั้งแต่ 4 ถึง 10) - ไม่มีเกราะ, แทบไม่มีมุม, ทุกสิ่งที่บินเข้ามา, ทุกอย่างเข้ามาและ ความเสียหาย ในตอนแรกโดยทั่วไปจะไม่มีปืน... สุดท้ายนี้ขอแนะนำให้คุณดาวน์โหลดสาขาสุดท้าย!
ชาวเยอรมันอยู่ถัดไป นี่เป็นหนึ่งใน 3 "ชาติยักษ์ใหญ่" ในโลกของรถถัง เนื่องจากคลาสทั้งหมดจบลง (แสง 8 เลเวล และอีก 10 เลเวล) และเริ่มต้นตามที่คาดไว้ (ตั้งแต่ 1-4 เลเวล) ด้วยความหลากหลายอย่างมาก แต่ "คำขวัญ" หลักของชาวเยอรมันคือเรามีอาวุธที่ดีที่สุดในเกม! ชาวเยอรมันมีชื่อเสียงในด้านปืนที่ยอดเยี่ยมในแง่ของความแม่นยำ การเจาะเกราะ และความเสียหายในเวลาต่อมา แต่ในแง่ของเกราะ ชาวเยอรมันนั้นอ่อนแอถึง 8-9 ut (tm, pt) และโดยทั่วไปแล้ว พวกเขามีเกราะที่อ่อนแอและ มุม
ความเร็ว Lt เป็นค่าเฉลี่ยความเสียหาย pt มีกิ่งก้าน 2 ประเภท (ไม้อัดและชุดเกราะ) มีการเปลี่ยนระหว่างคลาสมากมายศิลปะถือว่าแย่ที่สุด (เลเวล 7-10 (อีกชื่อเล่นคือโลงศพเกวียน))
โดยทั่วไปแล้วประเทศชาติน่าอยู่ แต่สำหรับผู้ที่เรียนรู้ที่จะควบคุมขีปนาวุธหรือเย็บอย่างแม่นยำในพุ่มไม้
ถัดมาเป็นประเทศที่สอง - ยักษ์ใหญ่ - สหภาพโซเวียต อดีตของเรา)))
ประเทศนี้มีชื่อเสียงในด้านเกราะหนักเนื่องจากมีเกราะที่ยอดเยี่ยมเพราะมีมุม - กิ่งขนาน 2 อัน, pt ที่สร้างความเสียหาย, lt เร็ว, st ที่ยอดเยี่ยม (ถือว่าดีที่สุดในบรรดาทุกชาติ - เพราะพวกเขามีทุกสิ่งที่คุณต้องการสำหรับ st) และแย่มาก แต่เป็นงานศิลปะที่คดเคี้ยวที่สุด (ไม่ถูกต้องอย่างมาก ยกเว้นเพียงไม่กี่สำเนา)
ฉันขอแนะนำประเทศนี้ให้กับผู้เล่นมือใหม่!
ตอนนี้กลับมาที่จีน - โดยพื้นฐานแล้วจีนกำลังเลียถังของสหภาพโซเวียตและสำเนาบางส่วนจากอเมริกาและญี่ปุ่น
lt, st, tt ทั้งหมดจากเลเวล 6-8 ต่างกันเพียงปืน ตัวถัง เกราะ และน้ำหนัก (และความเร็วด้วย)
พวกมันดูเกือบจะเหมือนกัน - ป้อมปืนแฉลบทรงกลม มุมที่ดีของหน้าผากและด้านข้าง
ฉันแนะนำให้คุณดาวน์โหลดตามคำแนะนำ แต่จำไว้ว่าจีนซึ่งมีเลเวลถึง 7 นั้นขาดการเจาะเกราะที่สำคัญอย่างมากสำหรับรถถังสำคัญบางตัว!
ก้าวต่อไป - ชาติยักษ์ใหญ่อันดับ 3 อเมริกา
ประเทศนี้มีชื่อเสียงในด้านคะแนนที่ดีที่สุด มี 2 สาขา ทางเลือกที่ดี ศิลปะความเสียหาย แม้ว่าจะคล้ายกับโซเวียต - LT แบบเฉียงและยอดเยี่ยม (โดยมีเลเวล 6 ขนานกับหัวบาร์ของฝรั่งเศส) แต่ก็มีขนาดใหญ่เช่นกัน ทางเลือกระหว่าง 2 LT สาขา, TT ที่น่าสนใจ (พิจารณาจากหอคอยที่ดีที่สุดในเกม (จากระดับ 7 ซึ่งไม่มีใครสามารถเจาะเข้าไปได้) พวกมันใช้งานได้ดีมากแม้ว่าจะไม่น่าสนใจเท่ากับของเยอรมันหรือโซเวียตก็ตาม
ด้วยเหตุนี้ฉันอยากจะแนะนำสาขา PT-shek จาก T 40 ถึง T 25 AT ให้กับผู้เล่นมือใหม่))
และกระทู้สุดท้าย(ตอนนี้)คือประเทศญี่ปุ่น
นี่เป็นสาขาที่ค่อนข้างแปลกโดยมีรถถังแปลก ๆ รถถังเต็มไปด้วยไม้อัด แต่พวกเขามีอาวุธเหมือนกับเยอรมันทุกประการ รถถังจากเลเวล 6 นั้นยากที่จะบุกทะลวงกับเพื่อน ๆ พวกเขามีอาวุธที่แย่มาก แต่ด้านข้างเต็ม จากกระดาษแข็งทุกคนก็เย็บเอง
ประเทศชาติไม่ได้มีไว้สำหรับคนใจเสาะหรือผู้เล่นที่มีประสบการณ์!
นั่นคือทั้งหมดสำหรับประเทศต่างๆ ก่อนที่ wargaming จะสร้างมากกว่านี้ เรามาพูดถึงตัวเลือกสำหรับผู้เริ่มต้นกันดีกว่า:
สำหรับผู้เริ่มต้นทุกคน มี 2 ทางเลือก - เพราะด้วยหยาดเหงื่อและเลือดตามแนวของรุ่นใหญ่โซเวียต แล้วเกมจะบินไปอยู่ในมือของคุณถ้าคุณไม่ยอมแพ้ (ฉันเริ่มด้วยวิธีนี้ด้วยตัวเองและฉันดีใจกับมัน) ) แล้วเดินผ่านอเมริกา ฝรั่งเศส สนใจศิลปะ เริ่มจากฝรั่งเศสอย่างเดียว (โอกาสตีรถถังสูงกว่าหลายเท่า) และย้ายจาก Lt 6 lvl (12 t) ดีกว่า มีศิลปะที่น่าสนใจอยู่แล้ว เพราะคุณสามารถเริ่มต้นได้ตั้งแต่เลเวล 2))
ตัวเลือกที่สองนั้นง่ายกว่า แต่ท้ายที่สุดแล้วมีประสบการณ์น้อย ไม่มีฮาร์ดคอร์ และไม่มีความสุข (ในความเข้าใจของฉัน) อเมริกา ฝรั่งเศส หรือเยอรมัน แต่ฉันจะบอกทันทีว่าหลังจากนั้น มันจะอึดอัดมาก ขับรถที่มีการเจาะเกราะน้อยเพราะว่าช้า...
โดยทั่วไป ฉันจะบอกคุณสิ่งหนึ่ง - เทคนิคก็คือเทคนิค แต่การต่อสู้จะถูกตัดสินโดยผู้เล่นและทีม ดังนั้นจงยืนหยัดให้แข็งแกร่งขึ้นและตัดสินผลของการต่อสู้ด้วยตัวเอง!
ขอให้โชคดี!...
ข้อมูลถูกนำเสนอเกี่ยวกับการเพิ่มสาขาใหม่ของ Maus (MAUS) ให้กับประเทศเยอรมนี จะเพิ่มเทคนิคต่อไปนี้ดังแสดงในตารางด้านล่าง:
เมาส์สาขาใหม่ (MAUS)
ระดับ | ||
---|---|---|
7 | ไทเกอร์ (พี) | ไทเกอร์ (พี) |
8 | VK 45.02 (P) Ausf. ก | |
9 | ||
10 | มาส |
มีการเปลี่ยนแปลงสำหรับการวิจัย Maus ที่ช้าแต่มีเกราะมาก และ Maushen จะเข้ามาแทนที่ VK 45.02 auf A และ VK 45.02 auf B ได้อย่างดีเยี่ยม (รองเท้าผ้าใบอัลฟ่าและรองเท้าแตะธรรมดา) ถ้าคุณเปลี่ยนรองเท้าผ้าใบและเพื่อไม่ให้นำพวกเขาออกจากเกมจะมีการเพิ่มยานพาหนะระดับ 10 ลงในสาขานั่นคืออะนาล็อกของ VK 72.01 (K) ตัว VK 72.02 K จะไม่ไปไหนและ จะยังคงเป็นพาหนะระดับพรีเมียมเหมือนเดิม มีเพียงลายพรางและชุดตัวถังที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับรถถังเท่านั้น นอกจากนี้ การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมใน AP ของรถถัง World of Tanks ของเยอรมัน การเปลี่ยนแปลงหลักจะรวมถึงการเพิ่มความคล่องตัวและความสะดวกสบายให้กับอาวุธ
หากโรงเก็บเครื่องบินมีอยู่แล้ว มาสจากนั้นจะต้องเปิด TT ใหม่ในระดับที่สิบอีกครั้ง
หากโรงเก็บเครื่องบินมีอยู่แล้ว มาสจากนั้นระดับ 8 และระดับ 9 จะได้รับการวิจัยและพร้อมสำหรับการซื้อในเกมแล้ว
การเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานของ VK 72.01
VK 72.01 ใน World of Tanks เป็นรถถังหนักพิเศษของเยอรมัน ผู้สืบทอดต่อ VK 70.01 พร้อมเกราะที่ได้รับการปรับปรุง ได้รับการพัฒนาโดยข้อกังวลของ Kruppe และยังได้รับอาวุธที่ได้รับการปรับปรุงอีกด้วย เมื่อเปรียบเทียบกับ IS-7 และ IS-4 ของโซเวียต ลูกบอลเกราะมีขนาด 160 มม. แต่ตัวป้อมปืนเอง ซึ่งแตกต่างจาก IS-7 ที่มีการโค้งงอในมุมที่ไม่ลงตัว นอกจากนี้ยังแตกต่างจากน้องชายในเรื่องความเร็วที่สูงกว่าในการเล็งป้อมปืนและบรรจุกระสุน 18.5 วินาที เมื่อติดตั้งอุปกรณ์ครบครัน แม้จะมีขนาดที่ใหญ่ถึง 120 ตัน แต่รถถังรุ่นนี้ก็มีความคล่องตัวและทำความเร็วได้ถึง 40 กม./ชม. กระสุนยังน้อยกว่ารุ่นที่ 70 (24 นัด) ข้อเสียของรถถังคือรูปร่างที่สูง ซึ่งทำให้ตกเป็นเป้าได้ง่ายสำหรับปืนใหญ่ เช่น ในแผนที่ Sand River รถถังได้รับฉายาว่า "ชนชั้นสูง" เนื่องจากความสามารถในการถ่ายโอนลูกเรือจากรถถัง TT ของเยอรมันคันใดก็ได้
รถถังคันนี้จะได้รับอำนาจการยิงที่เพิ่มขึ้น (เช่น ความเสียหายต่อนาทีที่เพิ่มขึ้น) ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ที่เทียบได้กับ E100 การอัปเดตที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับเจ้าของ VK 72.01 K คือการปรับปรุงเกราะจาก 235 เป็น 246 มม. ตัวบ่งชี้บางตัวยังไม่ใช่ตัวล่าสุดก่อนการอัพเดตจะออก เช่น เกราะที่เพิ่มขึ้นบนส่วนหน้า
การเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานของ E100
รถถัง E-class เริ่มได้รับการพัฒนาในช่วงต้นทศวรรษที่ 40 โดยกระทรวงอาวุธยุทโธปกรณ์ของ Reich วิศวกร Mr. Kniepkamp มอบหมายงานให้กับบริษัทหลายแห่งที่ไม่เคยเกี่ยวข้องกับรถถังมาก่อนเพื่อพัฒนาแนวคิดใหม่ของรถถังหนักพิเศษ โดยได้รับชื่อ Panzerkampfwagen E-100 เป้าหมายหลักคือการสร้างรถถังที่จะมองไม่เห็นในการรบหนัก แต่ในขณะเดียวกันก็สามารถบรรจุกระสุนได้จำนวนมาก ด้วยเหตุนี้ เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อน ช่วงของโมเดลของรถถังจึงมีการเปลี่ยนแปลงในการออกแบบ ตัดสินใจทิ้งระบบกันสะเทือนทอร์ชั่นบาร์ ล้อขับเคลื่อนอยู่ที่ด้านหลังของรถเพื่อเพิ่มพื้นที่ภายในห้องโดยสาร วิศวกรยังต้องการสร้างสถานที่ท่องเที่ยวรูปแบบใหม่ แต่ในระหว่างการวิจัยพวกเขาต้องละทิ้งการพัฒนา
โมเดลที่มีในเกมคือ Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 เป็นโมเดลรถถังพรีเมี่ยมระดับ 10 หนัก 140 ตัน
การเปลี่ยนแปลงลักษณะการปฏิบัติงานของ MAUS
ประวัติความเป็นมาของ Mouses ย้อนกลับไปในปี 1942 ฮิตเลอร์เรียกร้องให้สร้างรถยนต์ที่มีเกราะทรงพลังมาก ข้อกังวลหลายประการเกี่ยวข้องกับการพัฒนาแต่ละส่วนของรถถัง รวมถึงบริษัท Siemens ที่มีชื่อเสียงซึ่งพัฒนาระบบส่งกำลัง ผู้พัฒนาหลัก Ferdinard Porsche ได้แสดงรถต้นแบบสองสามคันในปี 1944 แต่ตามคำสั่งของฮิตเลอร์ การผลิตรถถังจำนวนมากได้หยุดลงเนื่องจากเยอรมนีมีทรัพยากรไม่เพียงพอที่จะพัฒนาอาวุธประเภทอื่น
ในเกม รถถังจะพร้อมใช้งานหลังจากถึงระดับสิบแล้ว มีเกราะที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน อาวุธของมันมีความเสียหายเพียงครั้งเดียวที่สูงมาก มีความแม่นยำและต้านทานการเจาะทะลุได้ดี ข้อเสียอย่างเดียวคือการบรรจุกระสุนนานและความคล่องตัวต่ำ ซึ่งทำให้ตกเป็นเป้าหมายได้ง่ายสำหรับปืนอัตตาจรและปืนใหญ่
การเปลี่ยนแปลงในคุณลักษณะสมรรถนะของ Panther II
ในปี 1942 วิศวกรชาวเยอรมันตัดสินใจพัฒนาโมเดลที่ได้รับการปรับปรุงของรถถัง Panther ที่ได้รับความนิยม โดยหลักๆ แล้วการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวข้องกับความจุของเกราะ การพัฒนาดำเนินการควบคู่ไปกับรุ่นที่สองของ Tiger และมีการตัดสินใจว่า Panther จะเป็นรุ่น Tiger รุ่นเดียวกันแต่มีขนาดที่ใหญ่กว่าเท่านั้น เวอร์ชันที่สองได้รับการปรับปรุงแชสซี อุปกรณ์เฝ้าระวัง และระบบขับเคลื่อน ความหนาของเกราะก็เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 100 มม. หอคอย Shmalturm มีเครื่องวัดระยะแบบยืดไสลด์และอุปกรณ์อินฟราเรดภายใน การเพิ่มอุปกรณ์ส่งผลให้ขนาดของเครื่องจักรเพิ่มขึ้นเป็น 47 ตัน การผลิตเริ่มขึ้นในปี 1945 โดยมีการเปลี่ยนแปลงป้อมปืนป้องกันภัยทางอากาศ
ในเกม รถถังได้รับระดับ 8 และสามารถใช้เป็นการสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับพันธมิตรในแนวที่สองได้ มีอัตราการยิงที่ดีและการหลบหลีกที่ดี แต่มีเกราะที่อ่อนแอและมีรูปทรงที่สูง ดังนั้นมันจึงสามารถตกเป็นเป้าหมายของปืนอัตตาจรได้เช่นกัน