พวกเขาเห็น ฉันไม่เห็นรถถัง "ซ่อนหา": ตรวจจับศัตรู
หากคุณไม่เห็นศัตรูที่ส่องสว่างจากรถถังของคุณในระยะห้าเมตร คุณไม่จำเป็นต้องกดกริ่งทั้งหมด ผู้เชี่ยวชาญเว็บไซต์ของเราได้เข้าใจทุกอย่างแล้ว แต่รายละเอียดที่เราพบจะไม่เป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นมากนัก แต่คุณสามารถทำงานในทิศทางที่ถูกต้องเพื่อแก้ไขปัญหาด้วย
รถถังศัตรูไม่สามารถมองเห็นได้ในบริเวณใกล้เคียง
มันเป็นเรื่องของกลไกของเกม World of Tanks ความจริงก็คือเพื่อหลีกเลี่ยงการแฮ็กไคลเอนต์และเพื่อลดโอกาสในการสร้าง กระบวนการหลักทั้งหมดจะถูกประมวลผลบนเซิร์ฟเวอร์ World of Tanks
ตัวอย่าง:
คุณกำลังยืนอยู่บนรถถังที่ขอบทุ่งโล่ง และเห็นศัตรูที่กำลังเข้ามาใกล้ซึ่งกำลังข้ามสนามนี้ กำลังเคลื่อนตัวเข้าหาคุณในรถถังศัตรูของเขา คุณตัดสินใจขับรถไปหลังพุ่มไม้ที่ใกล้ที่สุดเพื่อไม่ให้เปิดเผยตำแหน่งของคุณในขณะที่ศัตรูอยู่นอกระยะ หลังจากนั้นสักพัก คุณจะออกมาจากด้านหลังพุ่มไม้เพื่อเล็งไปที่ศัตรู และไม่ตรวจจับรถถังศัตรูซึ่งจริงๆ แล้วอยู่ตรงหน้าคุณ
ศัตรูไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยแสง
ความจริงก็คือการจากไปและการเปิดเผยของคุณจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ World of Tanks ก่อน จากนั้นจึงประมวลผลที่นั่น จากนั้นจึงส่งกลับไปยังไคลเอนต์เกมของคุณ หลังจากนี้คุณจึงจะสามารถเห็นรถถังศัตรูที่ส่องสว่างอยู่ข้างๆคุณและเข้าใจได้ ดังที่คุณเข้าใจสิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว
วิธีลดความล่าช้าในการเปิดรับศัตรู
คุณจะได้รับประโยชน์จากข้อมูลนี้ได้อย่างไร? จริงๆ แล้วมีประโยชน์ทางอ้อมไม่น้อยเลยทีเดียว เพื่อลดความล่าช้าเมื่อตรวจพบศัตรูตรงหน้าคุณ คุณสามารถ:
- เพิ่มความเร็วในการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตของคุณ
- ลดปิง;
- เพิ่มเฟรมต่อวินาที;
- เปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์เกมเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่ใกล้คุณมากขึ้น
มาตรการเหล่านี้และมาตรการอื่น ๆ ที่ทุกคนสามารถใช้ได้ ลดความล่าช้าในการประมวลผลข้อมูลเกี่ยวกับรถถังศัตรูที่ส่องสว่างและเพิ่มประสิทธิภาพในเกม..
การอำพรางและการเน้นศัตรูเป็นองค์ประกอบพื้นฐานของการเล่นเกม World of Tanks เช่น เกราะและการเจาะเกราะ ในเวลาเดียวกัน กลไกของการสัมผัสไม่ชัดเจนเท่ากับการเจาะ ผู้เริ่มต้นจำนวนมากไม่เข้าใจเลยว่าทำไมพวกเขาไม่เห็นใครเลย และกระสุนก็บินเข้ามาหาพวกเขาจากทุกทิศทุกทาง เมื่อไม่นานมานี้ ภารกิจการต่อสู้ส่วนตัวปรากฏใน World of Tanks ซึ่งทำให้การไฮไลต์มีความเกี่ยวข้องกับผู้เล่นเกือบทุกคน เพราะในงานของรถถังเบา มักจะจำเป็นต้อง "ส่องสว่าง" ความเสียหายจำนวนหนึ่ง ให้เราพิจารณาแง่มุมของกลศาสตร์นี้โดยละเอียดยิ่งขึ้น
รถถังชิงทรัพย์
ในอีกด้านหนึ่ง รถถังแต่ละคันมีทัศนวิสัยในอีกด้านหนึ่ง ค่าสัมประสิทธิ์การซ่อนตัว ซึ่งขึ้นอยู่กับอันดับแรกในคลาส (สำหรับรถถังเบาและยานพิฆาตรถถังมักจะมากกว่า) และประการที่สอง ความสูงของยานพาหนะ . ยิ่งรถถังต่ำ ค่าสัมประสิทธิ์การลักลอบก็ยิ่งสูง ก็ยิ่งตรวจจับได้ยากขึ้น การปลอมตัว ลายพราง และตาข่ายพรางตัวยังช่วยปรับปรุงการซ่อนตัวอีกด้วย ภราดรภาพการต่อสู้จะเพิ่มการพรางตัวเล็กน้อยหากทักษะ "การอำพราง" เพิ่มขึ้น
นอกจากนี้ พาหนะแต่ละคันยังมีภาพรวมซึ่งระบุไว้ในคุณลักษณะด้านสมรรถนะ (คุณลักษณะทางยุทธวิธีและทางเทคนิค) ยิ่งรีวิวมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น ในกรณีส่วนใหญ่ หอคอยระดับบนสุดมีทัศนวิสัยที่ดีกว่าเมื่อเทียบกับหอคอยในสต็อก การมองเห็นมักจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเลเวลอัพ ตัวอย่างเช่นในวันที่แปดการมองเห็นสูงสุดคือ 400 เมตรในช่วงที่สิบ - 420 เมตร สามารถปรับปรุงทัศนวิสัยได้ด้วยความช่วยเหลือของเลนส์เคลือบ (มีประสิทธิภาพเสมอ) และด้วยความช่วยเหลือของกล้องสโคปสเตอริโอ (มีผลเฉพาะในตำแหน่งที่อยู่กับที่) ปรับปรุงทัศนวิสัยเช่นเดียวกับคุณลักษณะอื่น ๆ ปรับปรุงการระบายอากาศ เช่นเดียวกับการปันส่วนเพิ่มเติม (สำหรับรถยนต์โซเวียต) และแอนะล็อกในประเทศอื่น ๆ
เลนส์และการทบทวน
โดยปกติแล้วจะติดตั้งระบบนำแสงบนยานพาหนะที่เคลื่อนที่ตลอดเวลา (รถถังเบา กลาง และหนัก) ในขณะที่ท่อสเตอริโอเหมาะสำหรับยานพาหนะที่มีรูปแบบการเล่นแบบพาสซีฟมากกว่า (ยานพิฆาตรถถังและปืนอัตตาจร) แม้ว่าจะมีข้อยกเว้นหลายประการก็ตาม ตัวอย่างเช่น ยานพิฆาตรถถังหลายคันเป็นปืนจู่โจม เลนส์เหมาะสำหรับพวกมันมากกว่า และสำหรับรถถังเบาหลายคัน ขอแนะนำให้ใช้ทั้งเลนส์และกล้องสเตอริโอ มีสองทักษะที่ปรับปรุงทัศนวิสัย: การสกัดกั้นวิทยุสำหรับผู้ควบคุมวิทยุและสายตาที่เฉียบแหลมสำหรับผู้บังคับบัญชา สำหรับผู้ปฏิบัติงานวิทยุ การสกัดกั้นด้วยคลื่นวิทยุแทบจะเป็นข้อดีที่มีประโยชน์เพียงอย่างเดียว ถ้าเราไม่รวมการซ่อมแซมและการพรางตัวที่เป็นเรื่องธรรมดาสำหรับทุกคน
สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าระยะการมองเห็นสูงสุดในเกมคือ 445 เมตร รถถังไม่สามารถมองเห็นเพิ่มเติมได้ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าการเพิ่มทัศนวิสัยเกิน 445 เมตรนั้นไม่สมเหตุสมผล การเพิ่มขึ้นดังกล่าวจะปรับปรุง "คุณภาพ" ของการมองเห็น นั่นคือกำจัดการพรางตัวของศัตรู ด้วยขอบเขตการมองเห็นที่กว้างและกล้องโทรทรรศน์สเตอริโอ คุณสามารถสังเกตเห็นได้ เช่น ยานพิฆาตรถถัง ซึ่งยืนอยู่ด้านหลังพุ่มไม้ ดังนั้น ทัศนวิสัยบนรถถังที่ออกแบบมาสำหรับแสงจึงควรเพิ่มให้สูงสุด
หิ่งห้อยหุ้มเกราะ
ใน World of Tanks บทบาทของหิ่งห้อยนั้นเล่นโดยรถถังเบาและขนาดกลาง อย่างหลังมีความแวววาวมากกว่าในระดับสูง ซึ่งดีเป็นพิเศษสำหรับพาหนะโซเวียต (Ob. 140, T-62A) เนื่องจากมีระดับต่ำ ดังนั้นจึงสามารถ "เปิดรับแสงมากเกินไป" ฝ่ายตรงข้ามได้ กล่าวคือ พวกมันส่องแสงและไม่มีใครสังเกตเห็น มีไฟแบบพาสซีฟและแบบแอคทีฟในบางเครื่องสามารถรวมกันได้ ในขณะที่บางรุ่นก็เหมาะสำหรับบางประเภทเท่านั้น
แสงที่แอคทีฟแสดงถึงการเคลื่อนไหวทั่วสนามรบด้วยความเร็วสูงสุดและการหลบหลีกที่แอคทีฟ คุณเน้นคู่ต่อสู้ของคุณ แต่พวกเขามองเห็นคุณด้วย ดังนั้นคุณต้องเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงสุดเพื่อทำให้พวกเขาเล็งได้ยาก ในกระบวนการของแสงแบบแอคทีฟ จำเป็นต้องใช้สิ่งกีดขวางและการพับภูมิประเทศให้เกิดประโยชน์สูงสุด โดยหลักการแล้ว ควรแสดงเฉพาะส่วนบนของป้อมปืนด้วยความเร็วสูง นั่นคืออุปกรณ์สังเกตการณ์ที่รถถัง "มองเห็น"
โดยปกติแล้ว ไฟส่องสว่างแบบแอคทีฟต้องใช้รถที่รวดเร็วและคล่องแคล่ว ซึ่งเคลื่อนที่ด้วยความเร็วประมาณ 55 กม./ชม. ขึ้นไป และจะไม่สูญเสียความเร็วมากนักเมื่อเลี้ยว ขนาดเล็กเป็นที่ต้องการอย่างมากเพื่อที่คุณจะได้ไม่โดนศัตรูโจมตี แต่นี่เป็นข้อกำหนดทั่วไปสำหรับหิ่งห้อย แสงที่แอคทีฟต้องใช้เลนส์เคลือบ และการพรางตัวก็มีความสำคัญเช่นกัน ศัตรูจะมีโอกาสตรวจจับคุณน้อยลง ซึ่งจะเพิ่มความอยู่รอด
แสงพาสซีฟในพุ่มไม้
“แสง” แบบพาสซีฟยืนอยู่ในตำแหน่งที่สะดวกหลังพุ่มไม้ ซึ่งจะทำให้คุณไม่มีใครสังเกตเห็นจากศัตรู ในเวลาเดียวกันคุณเองก็จะได้เห็นศัตรู หลอดสเตอริโอเหมาะอย่างยิ่งสำหรับแสงพาสซีฟ เนื่องจากทำงานเฉพาะในตำแหน่งที่อยู่กับที่ และให้โบนัสการรับชมที่มากกว่าอย่างมากเมื่อเทียบกับเลนส์แบบเคลือบ (25% เทียบกับ 10%)
อย่าคิดว่า "แสง" แบบพาสซีฟเป็นสิ่งที่เรียบง่าย ประการแรก คุณต้องรู้จักพุ่มไม้ที่สะดวกสำหรับเขา คุณไม่สามารถส่องแสงอย่างเฉยเมยจากตำแหน่งใกล้ฐานของคุณเองได้ คุณจะไม่เห็นใครเป็นแบบนั้น บ่อยครั้งที่คุณต้องเข้ารับตำแหน่งที่มีความเสี่ยง ประการที่สอง คุณต้องเข้าใจว่าเมื่อใดควรครอบครองและเมื่อใดควรละทิ้ง คุณต้องมีความคิดคร่าวๆ ว่าคู่ต่อสู้จะผ่านไปเมื่อใดและที่ไหนเพื่อที่คุณจะได้เน้นย้ำพวกเขาได้ คุณต้องดูแผนที่ย่ออย่างต่อเนื่องเพื่อที่จะเข้าใจ เช่น เมื่อคู่ต่อสู้ที่ผลักไปในทิศทางนั้นจะสามารถตรวจจับคุณได้
ไม่ใช่ช่วงเวลาที่ดีที่สุด
“หิ่งห้อย” ในตอนนี้ไม่ใช่ช่วงเวลาที่ดีที่สุด ประการแรกแผนที่ทางเดินหลายแห่งปรากฏขึ้นซึ่งไม่สามารถส่องแสงได้ ในบางส่วน (เช่น Pearl River) รถถังเบาไม่มีประโยชน์อะไรเลยในการรบระดับสูงมันไม่มีประโยชน์เลย ประการที่สอง กลไกการกระพริบนั้นค่อนข้างยากสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเชี่ยวชาญ จึงมีเพียงไม่กี่คนที่เล่นด้วยรถถังเบา แต่นี่คือก่อนที่ภารกิจรบส่วนตัวจะมาถึง ผู้คนจำนวนมากขึ้นรถถังเบาเพราะความปรารถนาที่จะทำให้สำเร็จ ดังนั้นการเรียนรู้วิธีเล่นรถถังเบาจึงมีประโยชน์มาก
ยอดดูโพสต์: 2,090
บ่อยครั้งที่นักขับรถถังหลายคนสงสัยว่าทำไมพวกเขาถึงถูกยิงจากศัตรูที่พวกเขามองไม่เห็น ในเวลาเดียวกันอาจเกิดความคิดว่าไฟกำลังดำเนินการโดยรถถังที่มองไม่เห็นหรือว่าประเด็นทั้งหมดอยู่ที่การใช้กลโกงพิเศษ ในความเป็นจริง ในกรณีนี้ เรากำลังพูดถึงรายละเอียดปลีกย่อยของการตรวจจับศัตรูใน World of Tanks ซึ่งมีมากกว่าที่คิดเมื่อมองแวบแรก แต่ทุกคนจะเห็นด้วยกับสิ่งหนึ่งอย่างแน่นอน: การใช้ข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งของศัตรูอย่างมีความสามารถและการรักษาตำแหน่งของตัวเองไว้เป็นความลับสามารถตัดสินผลลัพธ์ของการต่อสู้ได้
ตรวจพบศัตรูแล้ว!
แม้แต่นักขับรถถังมือใหม่ก็เข้าใจดีว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะยิงศัตรูที่มองไม่เห็น อีกสิ่งหนึ่งที่เป็นจริงเช่นกัน: รถถังที่ตรวจไม่พบสามารถเคลื่อนที่ได้โดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกโจมตี ทั้งสองด้านนี้กลายเป็นพื้นฐานสำหรับเกม "ซ่อนหา" สำหรับยานพาหนะน้ำหนักหลายตัน แต่จำไว้ว่า เพียงเพราะศัตรูไม่สามารถมองเห็นคุณได้ไม่ได้หมายความว่าคุณจะมองไม่เห็นเขา
รถถังบางคันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อตรวจจับศัตรู ดังที่คุณทราบ รถถังเบามักไม่สามารถอวดเกราะหรืออาวุธที่ทรงพลังได้ แต่สิ่งนี้ได้รับการชดเชยด้วยความเร็ว ซึ่งต้องขอบคุณที่พวกเขาสามารถสอดแนมตำแหน่งของศัตรูขณะเคลื่อนที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณรู้ไหมว่าการตรวจจับศัตรูถึงแม้จะไม่สร้างความเสียหายก็ตาม จะทำให้คุณได้รับประสบการณ์และเครดิต?
บ่อยครั้งที่นักขับรถถังที่ไม่มีประสบการณ์เชื่อว่าการลาดตระเวนไม่ใช่สิ่งที่สำคัญ แต่การสร้างความเสียหายนั้นเป็นสิ่งสำคัญ ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงเข้าโจมตีรถถังเบาในการสู้รบโดยตรงกับศัตรูที่หนักกว่าและตกเป็นเหยื่อของเขาอย่างง่ายดาย
ในเวลาเดียวกัน หน่วยสอดแนมสามารถสร้างมูลค่าให้กับทีมได้มากขึ้นโดยการระบุเป้าหมายสำหรับพันธมิตร ยิ่งไปกว่านั้น หากพันธมิตรของคุณสร้างความเสียหายและทำลายศัตรูด้วยแสงของคุณ คุณจะได้รับประสบการณ์และเครดิตสำหรับสิ่งนี้
เมื่อทำการลาดตระเวน คุณควรเคลื่อนที่ให้มากและใช้พื้นที่กำบังและพับเพื่อทำให้ศัตรูเล็งได้ยาก ทุกครั้งที่คุณมองเห็นศัตรู ไอคอนกล้องสองตาจะสว่างขึ้นเหนือพวกเขา หากศัตรูตรวจพบคุณ ไฟ "Sixth Sense" ที่ลุกไหม้ที่มุมซ้ายของหน้าจอจะแจ้งให้คุณทราบ
ข้อมูลเกี่ยวกับศัตรูที่คุณตรวจพบจะถูกส่งไปยังพันธมิตรของคุณภายในระยะวิทยุของคุณ สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งหากคุณค้นพบตำแหน่งปืนใหญ่ของศัตรูหรือตำแหน่งยานพิฆาตรถถัง การตรวจจับและทำลายคู่ต่อสู้ที่ทรงพลังเช่นนี้อย่างทันท่วงทีจะช่วยยกระดับทีมของคุณได้อย่างแน่นอน
จากมุมมองทางยุทธวิธี การตรวจจับศัตรูจะทำให้คุณและพันธมิตรได้เปรียบตั้งแต่แรก การยิงที่เข้มข้นสามารถทำลายศัตรูก่อนที่มันจะตอบสนองต่อสิ่งที่ตรวจพบได้ ในเวลาเดียวกันผู้บังคับการรถถังที่มีทักษะไม่เพียงแต่สามารถโจมตีศัตรูด้วยความประหลาดใจและยิงใส่เขาเท่านั้น แต่ยังหลีกเลี่ยงการยิงกลับอย่างรวดเร็วอีกด้วย แต่เจ้าหน้าที่ข่าวกรองที่เก่งกาจอย่างแท้จริงไม่ได้ตกอยู่ภายใต้การยิงของศัตรูเลย เพราะเขาพอใจที่จะตรวจจับพวกเขาจากการซุ่มโจมตี ในขณะที่พันธมิตรที่ติดอาวุธหนักจะเข้าโจมตีตนเองในการทำลายศัตรูที่ไม่สงสัย
มาซ่อนกันเถอะ!
มีความแตกต่างและรายละเอียดปลีกย่อยเพียงพอในกลไกในการตรวจจับคู่ต่อสู้ หน่วยสอดแนมที่มีความสามารถ ฝึกฝนทักษะของเขา ต้องรู้จักพวกเขาดี เข้าใจอิทธิพลของพวกเขาที่มีต่อการเล่นเกม และสร้างกลยุทธ์การต่อสู้ของเขาตามนี้
ตัวอย่างเช่น นักขับรถถังส่วนใหญ่รู้ดีว่าพวกเขาสามารถซ่อนรถถังไว้ในพุ่มไม้หรือหลังต้นไม้ได้ แต่ในขณะเดียวกัน หลายคนไม่ทราบว่าด้วยการเปิดฉากยิง พวกเขาจะเปิดเผยตำแหน่งของตนต่อศัตรู แม้ว่าพวกเขาจะถูกปกคลุมไปด้วยพุ่มไม้อย่างปลอดภัยก็ตาม จากมุมมองของความสมจริงสิ่งนี้ค่อนข้างเป็นไปได้: เสียงจากการยิงปืนใหญ่ขนาดใหญ่นั้นยากที่จะพลาด นอกจากนี้อย่าลืมแสงแฟลชที่สว่างจ้า!
ดังนั้นคุณต้องใช้ความระมัดระวังอย่างมากในการดำเนินการลาดตระเวน คุณคงไม่ต้องการที่จะเปิดเผยตำแหน่งของคุณโดยไม่ตั้งใจและพบว่าตัวเองไม่ได้รับการสนับสนุนโดยสิ้นเชิงเมื่อมองเห็น M4 Sherman และเพื่อนฝูงของมันอีกหลายคน
มองเห็นศัตรูจากด้านหลังหรือจากด้านหลังที่กำบัง ยิงใส่เขาหากจำเป็น และเปลี่ยนตำแหน่งอย่างรวดเร็วก่อนที่ศัตรูจะมีเวลาล้อมรอบคุณ หากคู่ต่อสู้ของคุณค้นพบตัวเองให้พยายามซ่อนและออกไปจากสายตาของพวกเขา ซ่อนตัวอยู่หลังอาคาร ก้อนหิน ในพุ่มไม้หรือหลังหน้าผา
จำไว้ว่าการรักษาระยะห่างเป็นสิ่งสำคัญมาก ไม่น่าเป็นไปได้ที่ศัตรูจะลืมคุณทันทีที่คุณเลี้ยวมุมและนี่ก็สะท้อนให้เห็นในเกมเพลย์ด้วย: หากคุณไปไกลจากศัตรูมากพอและซ่อนตัวอยู่หลังวัตถุบางอย่างหลังจากนั้นครู่หนึ่งคุณจะหายไปอีกครั้ง จากแผนที่และจากมุมมองของคู่ต่อสู้ของคุณ
การทำความเข้าใจสิ่งนี้เป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดใน World of Tanks ดังนั้นจงเรียนรู้บทเรียนให้ดี ฝึกฝนบ่อยๆ แล้วคุณจะอยู่ยงคงกระพันในไม่ช้า!