มุมเล็งแนวนอน 9.15 1. โปรแกรมการศึกษาสำหรับเรือบรรทุกน้ำมัน: เล็งมุมและเล่นกับภูมิประเทศ
แพทช์ถัดไป 1.6
การปรับปรุงครั้งต่อไปยังดำเนินไปอย่างเต็มรูปแบบ: การทดสอบทั่วไปจะนำเสนอรถถังเบาระดับสูงของอังกฤษ การเปลี่ยนแปลงภารกิจการรบส่วนตัว สติ๊กเกอร์สี่เหลี่ยม และองค์ประกอบรูปลักษณ์อื่นๆ นอกจากนี้ เราได้ปิดการใช้งานความเสียหายต่อพันธมิตรและการทำลายล้างโดยการยิงและการชน
ปรับสมดุลภารกิจการต่อสู้ส่วนบุคคล
- ปรับสมดุลภารกิจปฏิบัติการ “Object 279 (r)”
- 22 งานได้รับการปรับมูลค่า
- มีการเปลี่ยนแปลง 2 ภารกิจเพื่อรักษาความก้าวหน้าของผู้เล่นด้วยการแปลง 1 ต่อ 1
- ปรับสมดุลงานจำนวนหนึ่งสำหรับปืนอัตตาจร (สำหรับทั้งสองแคมเปญ)
- ในแคมเปญ "กำลังเสริมที่รอคอยมานาน" งาน 12 รายการสำหรับปืนอัตตาจรมีการเปลี่ยนแปลง
- ในแคมเปญ "แนวหน้าที่สอง" งาน 5 รายการสำหรับปืนอัตตาจรมีการเปลี่ยนแปลง
การเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ของอุปกรณ์
- เพิ่มหน้าข้อมูลสำหรับบางสไตล์ซึ่งคุณสามารถค้นหาคำอธิบายโดยละเอียดและน่าสนใจได้
- เพิ่มแบบอักษรใหม่สำหรับหมายเลขยุทธวิธี
- อินเทอร์เฟซของสติ๊กเกอร์และวิธีการโต้ตอบกับสติ๊กเกอร์ได้รับการออกแบบใหม่อย่างเห็นได้ชัด
- มีการเพิ่มสติ๊กเกอร์ใหม่: สี่เหลี่ยมจัตุรัสและสี่เหลี่ยมที่มีอัตราส่วนต่างกัน
- สติ๊กเกอร์สี่เหลี่ยมสามารถติดไว้บนพาหนะระดับ VIII ที่สามารถวิจัยได้, พาหนะพรีเมี่ยมระดับ VIII และรถถังระดับ X
- สติ๊กเกอร์สี่เหลี่ยมสามารถติดไว้บนพาหนะพรีเมี่ยมระดับ VIII และรถถังระดับ X
- เปลี่ยนจุดวางสติกเกอร์ สติ๊กเกอร์ที่วางไว้ก่อนหน้านี้ทั้งหมดจะถูกลบออกและส่งไปที่ส่วน “รูปลักษณ์” → “สติ๊กเกอร์”
ปิดการใช้งานความเสียหายให้กับพันธมิตร
- ความเสียหายต่อพันธมิตรจากการยิงและการแกะถูกปิดใช้งานสำหรับการรบสุ่มทุกประเภท รวมถึงการรบทั่วไป
- เสียงและเอฟเฟกต์ของการโจมตีโดยตรงจากพาหนะพันธมิตรได้รับการปรับปรุงใหม่
- ระบบบทลงโทษสำหรับพันธมิตรที่สร้างความเสียหายและสตันได้รับการปรับปรุงใหม่
- กลไกสำหรับการโต้ตอบของกระสุนระเบิดแรงสูงของปืนอัตตาจรกับปืนพันธมิตรได้รับการปรับปรุงใหม่
- กฎของเกมจะได้รับการแก้ไขตามนั้นและจะมีผลบังคับหลังจากการเผยแพร่การอัปเดตนี้
บัญชีพรีเมี่ยมรถถัง
- ตรรกะสำหรับการคำนวณโบนัสควบคุมสำหรับประสบการณ์สำหรับรถถังพรีเมี่ยมได้รับการปรับปรุงใหม่ ตอนนี้ค่าประสบการณ์เพิ่มเติมจะมอบให้กับลูกเรือตามกฎเดียวกันกับที่ได้รับสำหรับการรบ:
- หากช่องทำเครื่องหมายสำหรับการฝึกลูกเรือแบบเร่งไม่ได้เปิดก่อนเริ่มการรบ (หรือหายไป) จากนั้นประสบการณ์ส่วนหนึ่งจะตกเป็นของลูกเรือ ส่วนที่เหลือจะมอบให้กับอุปกรณ์
- หากเปิดใช้งานช่องทำเครื่องหมายการฝึกอบรมลูกเรือแบบเร่งด่วน ประสบการณ์ทั้งหมดจะถูกแจกจ่ายให้กับลูกเรือ
- เงื่อนไขที่สามารถใช้โบนัสได้มีการเปลี่ยนแปลง (ต้องเป็นไปตามเงื่อนไขทั้งหมดต่อไปนี้):
- การรบที่ได้รับชัยชนะครั้งสุดท้ายบนพาหนะที่เลือก
- เครื่องจักรนี้อยู่ในโรงเก็บเครื่องบิน (ยังไม่ขาย สัญญาเช่าไม่เสร็จ ฯลฯ)
- ลูกเรือเต็มรูปแบบที่การรบครั้งนี้เกิดขึ้นกำลังนั่งอยู่บนนั้น
- สถานะปัจจุบันของช่องทำเครื่องหมายการฝึกลูกเรือแบบเร่งจะสอดคล้องกับสถานะที่มีก่อนเริ่มการรบ
การ์ด
- ในแผนที่ Malinovka จุดตรวจจับมีความสมดุล: ต้นไม้ที่รบกวนการลาดตระเวนจากตำแหน่งของทีมภาคเหนือถูกลบออก
การเปลี่ยนแปลงของยานพาหนะที่มีล้อ
- การตั้งค่าโหมดเครื่องยนต์ได้รับการปรับให้เหมาะสมแล้ว
- เมื่อเปลี่ยนโหมดการขับขี่ ยานพาหนะแบบมีล้อจะไม่สูญเสียการยึดเกาะของเครื่องยนต์อีกต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปลี่ยนโหมดการขับขี่จากความคล่องตัวเป็นความเร็วสูง ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ จะไม่มีการชะลอตัวก่อนที่จะเร่งความเร็วอีกต่อไป ในกรณีนี้ รถจะเริ่มเร่งความเร็วให้สูงขึ้น
- เมื่อเปลี่ยนโหมดการขับขี่ของรถมีล้อ ล้อจะขึ้นลงได้สมจริงมากขึ้น
- การตั้งค่าฟิสิกส์ของการเคลื่อนไหวได้รับการปรับให้เหมาะสมแล้ว
- เมื่อรถมีล้อชนกับสิ่งกีดขวาง ในบางกรณี การควบคุมวิถีจะง่ายขึ้น
- เพิ่มความสามารถในการสลับโหมดการเคลื่อนที่ของพาหนะมีล้อระหว่างการนับถอยหลังก่อนการรบ คุณสมบัติที่คล้ายกันจะมีให้ในยานพิฆาตรถถังสวีเดนด้วย
การเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซ
- เพิ่มความสามารถในการปิดการใช้งานมาตรวัดความเร็วของยานพาหนะแบบมีล้อผ่านการตั้งค่าไคลเอนต์เกม การแสดงโหมดการขับขี่ซ้ำกันบนแผงความเสียหาย
- เพิ่มความสามารถในการเปิด/ปิดการใช้งานเครื่องหมายเล็งอัตโนมัติสำหรับยานพาหนะทุกประเภทผ่านการตั้งค่าไคลเอนต์เกม (ผ่านแท็บการตั้งค่าเครื่องหมาย) เครื่องหมายเล็งอัตโนมัติสามารถเปิด/ปิดแยกกันสำหรับโหมดเครื่องหมายหลักและโหมดสำรอง การตั้งค่านี้ใช้กับยานพาหนะทุกคัน รวมถึงรถที่มีล้อด้วย (นั่นคือ เครื่องหมายการเล็งอัตโนมัติสำหรับรถล้อยางสามารถปิดใช้งานได้ในลักษณะเดียวกัน)
ปิดการใช้งานการต่อสู้แบบทีม
- "การรบแบบทีม" ได้ถูกลบออกจากรายการโหมดเกมที่มีอยู่
การเปลี่ยนแปลงในพารามิเตอร์ของยานพาหนะ
🇩🇪 เยอรมนี
- อี 75 ทีเอส
- M48 RPz
เพิ่มอุปกรณ์สำหรับการทดสอบโดยซุปเปอร์เทสเตอร์:
- AE ระยะที่ 1
- T54E2
ประเทศอังกฤษ
เพิ่มอุปกรณ์สำหรับการทดสอบโดยซุปเปอร์เทสเตอร์:
- A43 บีพี
มีการเพิ่มสาขาของรถถังเบาที่สามารถวิจัยได้ สาขานี้เริ่มต้นด้วยรถถัง 🇮🇧Cromwell และประกอบด้วย:
- VII - GSR 3301 ตัวเซ็ต (ตัวเซ็ต)
- VIII - LHMTV
- ทรงเครื่อง - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
- X - มันติคอร์
ประเทศญี่ปุ่น
การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร:
- เอสทีบี-1
- ความเร็วในการหมุนของแชสซีเปลี่ยนจาก 55 เป็น 52 องศา/วินาที
- ความเร็วการหมุนป้อมปืน เปลี่ยนจาก 46 เป็น 50 องศา/วินาที
- มุมเงยปืนเปลี่ยนจาก 9 เป็น 15 องศา (พร้อมระบบกันสะเทือนแบบแอคทีฟ 21 องศา)
- มุมเอียงของปืนเปลี่ยนจาก 6 เป็น 8 องศา (พร้อมระบบกันสะเทือนแบบแอคทีฟ 14 องศา)
- ความเร็วต่ำสุดในการเปิด/ปิดระบบกันสะเทือนแบบแอ็คทีฟเปลี่ยนจาก 15/24 เป็น 30/30 กม./ชม.
2019
แผนระยะยาว
เทคนิค
การ์ด
โหมด
- โหมด Battle Royale (ทุกคนต่อทุกคน) มีการทดสอบกลไกใหม่รวมถึงระบบการมองเห็นใหม่ (คุณสามารถเห็นศัตรูได้โดยการเล็งไปที่เขาเท่านั้น) ทำให้แผนที่แคบลง เปลี่ยนรถถังโดยตรงในการรบ ไม่มีปืนอัตตาจร คล้ายกับ PUBG มี airdrops ประกอบ กระสุน/อุปกรณ์/อุปกรณ์บนแผนที่และอุปกรณ์ที่คล้ายกัน การรบที่มีผู้เล่น 40 คน (สามารถเลือกพลาทูนได้ 2 หมวด) เกิดขึ้นบนแผนที่ HD "Epic Normandy" ซึ่งออกแบบใหม่ในรูปแบบ HD ขนาด 3 x 3 กม. พร้อมเพลงประกอบที่มีเอกลักษณ์ โหมดนี้ได้รับการทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ "Sandbox" สำหรับทุกคน
- การรบจัดอันดับสำหรับระดับ 8 และ 9 อยู่ในแผน ไม่ใช่ในปี 2018 บางทีพวกมันอาจจะได้รับการปล่อยตัวครั้งแรกในโหมดทดสอบบนกลุ่ม EU หรือ NA;
ฟิสิกส์
- ในที่สุดปืนหลายป้อมปืนและการยิงเพิ่มเติมก็จะเสร็จสิ้น (ลำดับความสำคัญต่ำเนื่องจากรถถังหลายป้อมปืนระดับต่ำจำนวนมากและอาวุธที่อ่อนแอบนป้อมเพิ่มเติมบางแห่ง ซึ่งจะไม่มีบทบาทในการรบ) ทดสอบในโหมดฮาโลวีนใน 2560;
กราฟิก
- มีการทดสอบการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศบนพีซีที่อ่อนแอสถานการณ์ไม่เป็นที่น่าพอใจ KTTS;
- การเปิดตัวเทคโนโลยี Granite SDK ในเกม ซึ่งจะช่วยให้คุณเพิ่มพื้นผิวที่มีความละเอียดสูง (สูงสุด 8K) และแสงที่สมจริงให้กับเกม นอกจากนี้เวลาในการโหลดและจำนวนหน่วยความจำที่ใช้โดยพื้นผิวจะลดลง
เริ่มตั้งแต่ระดับ VIII ซึ่งเป็นที่ตั้งของ UDES 03 ยานพิฆาตรถถังสวีเดนสามารถเข้าถึงโหมดปิดล้อมได้ คุณสามารถบอกได้ว่าพาหนะมีกลไกใหม่นี้หรือไม่โดยไอคอนถัดจากตัวเลือกการเคลื่อนที่ และเมื่อดูโมดูล ข้อมูลเครื่องยนต์จะระบุระยะเวลาที่ใช้ในการสลับไปยังโหมดปิดล้อม
ยานพิฆาตรถถังเหล่านี้ติดตั้งระบบกันสะเทือนแบบไฮโดรนิวเมติกส์ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งช่วยให้สามารถยกและลดส่วนหน้าของตัวถังได้ เนื่องจากความจริงที่ว่าปืนถูกยึดไว้อย่างแน่นหนากับตัวรถถังเหล่านี้ ปืนจึงมีมุมการเล็งที่เล็กและเปลี่ยนตำแหน่งของปืนโดยใช้ทั้งตัวปืน ดังนั้นเพื่อที่จะเข้าร่วมการรบได้อย่างมีประสิทธิภาพ พวกเขาจำเป็นต้องสลับระหว่างโหมดล้อมและเดินทัพให้ทันเวลา
โหมดเดินป่า
โหมดนี้มีไว้สำหรับการเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่เป็นหลัก เมื่อใช้งาน ยานพาหนะจะสามารถเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงสุดได้ แต่ไม่สามารถยิงได้อย่างมีประสิทธิภาพ โหมดการเดินทัพจะแสดงด้วยตัวบ่งชี้สีเขียวที่มีเครื่องหมายบั้งสองอัน และบ่งชี้ว่าจะใช้เวลานานเท่าใดในการเปลี่ยนเป็นโหมดปิดล้อม
โหมดล้อม
หากคุณพบตำแหน่งที่สะดวกและพร้อมที่จะเปิดฉากแล้ว ให้เข้าสู่โหมดล้อม ในโหมดนี้ ความคล่องตัวจะลดลง แต่คุณสามารถใช้ปืนให้เกิดประโยชน์สูงสุดได้ นอกจากนี้ หากรถของคุณติดตั้งตาข่ายพรางตัวหรือท่อสเตอริโอ พวกมันจะยังคงทำงานต่อไปแม้ในระหว่างการเลี้ยวตัว
โหมดปิดล้อมจะแสดงด้วยตัวบ่งชี้สีแดงพร้อมเป้าเล็ง ซึ่งจะแจ้งว่าต้องใช้เวลานานเท่าใดในการสลับไปยังโหมดเดินทัพ
หากต้องการเปลี่ยนจากโหมดหนึ่งไปอีกโหมดหนึ่งในการรบ ให้คลิกที่ปุ่ม "โหมดล้อม" (คล้ายกับปุ่มล็อคตัวถัง ตั้งค่าในการตั้งค่าการควบคุม) โปรดทราบ: ในขณะที่สลับระหว่างโหมดต่างๆ ยานพาหนะจะไม่สามารถเคลื่อนที่หรือยิงได้
ระบบการเล็ง: โหมดกล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (ขอบเขตสไนเปอร์) ทำงานแตกต่างออกไปในโหมดการเดินทาง คุณไม่ได้ควบคุมปืน แต่ควบคุมกล้อง เหมือนในมุมมองบุคคลที่สาม และปืนก็ชี้ไปในทิศทางเดียวกับกล้อง เมื่อกล้องเคลื่อนที่ในโหมดปิดล้อม ร่างกายทั้งหมดจะหมุนเนื่องจากระบบกันสะเทือนแบบไฮโดรนิวเมติกส์ โดยเล็งปืนโดยตรงไปยังจุดที่เลือก
แผนที่ใหม่: “Murovanka - Blizzard”
ฤดูหนาวที่มีหิมะตกอย่างแท้จริงมาถึง Murovanka แล้ว! ลมแรงส่งเสียงโหยหวน พายุหิมะกำลังพัด - ตอนนี้การตรวจจับศัตรูบนแผนที่นี้จะไม่ง่ายเหมือนเมื่อก่อน
ทำไมป้อมปืนรถถังถึงมีเกราะที่หนาที่สุด? มุมนำทางแนวนอนและแนวตั้ง (UGN และ UVN) มีความสำคัญเพียงใดในลักษณะเฉพาะของเครื่องจักรแต่ละเครื่อง
รถถังและป้อมปืนพิฆาตรถถัง
เมื่อพิจารณาถึงคุณลักษณะด้านสมรรถนะของรถถัง จะมีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนในเกราะของตัวถังและป้อมปืน เหตุผลอยู่ที่ความจริงที่ว่ารถถังซ่อน "ซาก" ของมันไว้ในรอยพับของภูมิประเทศ โดยเผยให้เห็นเฉพาะป้อมปืนที่หุ้มเกราะเท่านั้นที่จะโจมตีได้ ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ UVN ที่โด่งดังเข้ามามีบทบาท คุณสามารถเข้าประจำตำแหน่งบนเนินเขาใดก็ได้ และใช้ความสามารถในการเอียงของปืน เพื่อยิงศัตรูโดยไม่ต้องรับโทษ ตัวแทนที่โดดเด่นที่สุดของยานพาหนะที่มีคุณสมบัติความเสียหายทางอากาศที่ดีเยี่ยมคือรถถังกลางและหนักของสหรัฐฯ: M26 Pershing, M46 Patton, T29, T32 และ T110e5 ยานพิฆาตรถถังติดป้อมปืนของอเมริกาก็ดีเช่นกัน: M18 Hellcat, T25/2, T28 Prototype, T30 และ T110E4 โดยส่วนใหญ่ เครื่องจักรเหล่านี้มีมุม UVN ลบ 10 องศา สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขาติดตั้งหอคอยหนึ่งแห่งเพื่อใช้อำนาจการยิงโดยไม่ต้องกลัว
สหภาพโซเวียตมีรูปแบบป้อมปืนมากมายในหมู่รถถังกลาง: T-54, T-62a และ Ob.140 เงาที่ต่ำทำให้ตระกูล "แมลงสาบ" ตระหนักถึงจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขาในรูปแบบของหอคอยที่เพรียวบาง การป้องกันทางอากาศของยานพาหนะเหล่านี้อ่อนแอกว่าอย่างเห็นได้ชัด แต่ความแข็งแกร่งของป้อมปืนไม่ได้ด้อยกว่าคู่แข่งในอเมริกา การเล่นจาก "ด้านบน" ที่หุ้มเกราะทำให้ศัตรูยิงเข้าที่พาหนะของคุณได้ยากมาก เนื่องจากระยะฉายสำหรับเขานั้นน้อยมาก เนินดิน เนินเขา กองขยะ ซากปรักหักพังของอาคารต่างๆ จะกลายเป็นอุปสรรคต่อกระสุนของศัตรู
รถถังพิฆาต
ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถังส่วนใหญ่จะมีปืนอยู่ในโรงจอดรถ UVN มีความสำคัญไม่น้อยสำหรับยานพาหนะเหล่านี้มากกว่ารถถังป้อมปืน แต่ UGN นั้นมีข้อจำกัดอย่างมากเนื่องจากรูปแบบของอุปกรณ์ดังกล่าว ซึ่งมักจะทำให้เกิดปัญหาในการถ่ายภาพ ในการเล็งปืนไปที่ศัตรู คุณจะต้องหันลำตัวให้ไกลขึ้น และในกรณีนี้ความแม่นยำจะลดลงอย่างมาก โชคดีที่ตัวแทนทั่วไปของตระกูล PT มีปืนที่สร้างความเสียหายครั้งเดียวได้ดีเยี่ยมและมีการเจาะเกราะมหาศาล เครื่องจักรชอบการต่อสู้ในระยะไกลหรือจากการซุ่มโจมตี ที่พักพิงบริเวณใกล้เคียงซึ่งคุณสามารถถอยกลับได้หลังจากถูกยิง มุมของอาคาร เนินเขาทุกชนิดที่มีพุ่มไม้เป็นที่อยู่อาศัยที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขา ข้อยกเว้นคือ T95, T110e3, Ob. 263 และ Jagdpanzer E 100 เหมาะสมกว่าสำหรับคำจำกัดความของยานพิฆาตรถถังโจมตี เนื่องจากมีความโดดเด่นด้วยเกราะทรงพลังที่ส่วนหน้า UGN ขนาดเล็ก และปืนที่มีการเจาะเกราะที่ดีเยี่ยม ควบคู่ไปกับความเสียหายมหาศาลเพียงครั้งเดียว
ปืนอัตตาจร
ปืนใหญ่เป็นคลาสที่ "ยาก" ที่สุดในเกม พวกเขาไม่ต้องการ UGN จริงๆ แต่ UGN ของรถยนต์ส่วนใหญ่นั้นจำกัดอยู่เพียงตัวเลขเล็กๆ เท่านั้น ปืนอัตตาจรป้อมปืนอย่าง M53/55 และ Bat Chatillon เป็นผู้โชคดีที่มีลักษณะเฉพาะของมัน ความปวดหัวชั่วนิรันดร์ของชั้นเรียนนี้คือการกระจายข้อมูลจำนวนมหาศาลหลังจากเปลี่ยนร่าง สำหรับพลปืน “ความรู้สึก” ของการรบเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากรูปแบบการเล่นต้องใช้เวลาในการเล็งน้อยที่สุด
มุมเล็งแนวนอนนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เปิดพื้นที่ขนาดใหญ่สำหรับการเล่น World of Tanks การประเมินความจำเป็นในการใช้ UGN สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะไม่ใช่เรื่องยาก UGN เป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดสำหรับรถถังประเภทต่างๆ เช่น ปืนอัตตาจรอัตตาจร (ART SPG) และปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง (PT SPG) แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นอย่างมีประสิทธิภาพบนรถถังเหล่านี้โดยไม่มี UGN เนื่องจากป้อมปืนของรถถังเหล่านี้ไม่สามารถหมุนได้ซึ่งเป็นผลมาจากการที่รถถังศัตรูไม่ได้มองเห็น มีตัวเลือกในการเลี้ยวโดยใช้รางรถไฟ แต่จะรีเซ็ตการมองเห็นที่ปรับและเพิ่มการกระจาย เพื่อไม่ให้ละสายตา ไม่หมุนยานเกราะรบทั้งหมด และไม่ให้ตำแหน่งของมันออกไป มีการตั้งค่ามุมเล็งแนวนอนสำหรับรถถัง ด้วยการใช้ UGN คุณสามารถดูขีดจำกัดการหมุนของปืนบนปืนอัตตาจรและยานพิฆาตรถถังโดยไม่ต้องหมุนตัวถัง ด้วยการสังเกตรถถังและเปิดตัวถังให้ตรงเวลา ผู้เล่นจะหลีกเลี่ยงการขยายข้อมูลในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสมที่สุด มุมเล็งแนวนอนทำให้เกมง่ายขึ้นมาก และช่วยให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถเปลี่ยนผลลัพธ์ของการต่อสู้ทั้งหมดได้
การดัดแปลงนี้พัฒนาโดยม็อดเดอร์ Dikey93 ที่มีชื่อเสียง จะเพิ่มมุมการเล็งแนวนอนคุณภาพสูงให้กับเครื่องจำลองรถถัง ตัวดัดแปลงนั้นค่อนข้างดีและเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นจำนวนมากในขณะที่ยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง
การปรับเปลี่ยนเป็นโทนสีเขียวและมองเห็นได้ชัดเจนบนพื้นผิวต่างๆ มันแตกต่างจาก UGN อื่น ๆ ตรงที่ตั้งอยู่ตรงกลางสายตาและสะดวกมาก เช่นเดียวกับอื่นๆ อีกมากมาย สิ่งนี้เป็นที่ต้องการสูงในหมู่แฟน ๆ ของยานพิฆาตรถถังและยานพิฆาตปืนใหญ่
UGN จากการดาวน์โหลด Dikey93
การปรับเปลี่ยนนี้เปิดตัวครั้งแรกเมื่อหลายปีก่อนและได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ตอนนี้มีจำหน่ายแล้วใน modpacks ยอดนิยมที่แตกต่างกัน เกมเมอร์หลายคนชื่นชอบการเล็งมุมเนื่องจากสามารถทำให้เกมสะดวกสบายยิ่งขึ้น ติดตั้งแล้วไปต่อสู้
ในการติดตั้ง UGN จาก Dikey93 คุณจะต้องเลือกรูปแบบที่เหมาะสม จากนั้นคัดลอกโฟลเดอร์ gui ไปยังเส้นทางต่อไปนี้: /WoT/res_mods/[update folder] เพื่อยืนยันการแทนที่ไฟล์ หลังจากนี้ คุณสามารถเปิดเครื่องจำลองและลองมุมการเล็งใหม่ๆ ได้โดยตรงในการต่อสู้
- การส่งรายงานทางอิเล็กทรอนิกส์ไปยังสำนักงานสรรพากรผ่านทางอินเทอร์เน็ต
- การยกเว้นนิติบุคคลจาก Unified State Register สำหรับข้อมูลที่เป็นเท็จ: เหตุ, การอุทธรณ์คำตัดสินของ Federal Tax Service เกี่ยวกับการยกเว้นที่จะเกิดขึ้น
- โรงแรมคืออะไร โดยการติดต่อหน่วยงานที่ได้รับอนุญาต คุณสามารถค้นหาได้
- แอปพลิเคชันสำหรับการถอนการลงทะเบียนของพื้นที่ถอนการลงทะเบียน UTII IP UTII