เกมที่น่ากลัว อวัยวะรับความรู้สึกใช้งานไม่ได้
จากภาพยนตร์โทรทัศน์คุณรู้ทุกรายละเอียดแล้ว การดำรงอยู่ของมนุษย์กลายเป็นการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดในแต่ละวัน คุณจะต้องตุนน้ำ อาหาร ยา และอาวุธ ยิ่งกว่านั้นในกรณีนี้ปืนพกและปืนไรเฟิลจะไม่มีวันฟุ่มเฟือย หากผู้คนต้องการมีชีวิตรอดพวกเขาจะต้องหนีออกจากพื้นที่ที่มีประชากรหนาแน่น ตามหลักการแล้ว คุณจะต้องค้นหาบังเกอร์ลับที่ปกป้องคุณจากการรุกรานของฝูงสัตว์ที่พเนจรและหิวโหย กองทัพซอมบี้กำลังเพิ่มอันดับด้วยความเร็วจักรวาล พวกเขาตามล่าหาใครก็ตามที่พวกเขาพบตามเส้นทางอารยธรรมที่ถูกทำลาย นี่คือวิธีที่โปรเจ็กต์ทางโทรทัศน์อธิบายเกี่ยวกับการเปิดเผยของซอมบี้
โชคดีสำหรับเรา จากมุมมองทางชีววิทยา การบุกรุกของวิญญาณชั่วร้ายที่ติดเชื้อบนโลกนี้เป็นไปไม่ได้ และนี่คือเหตุผล
1. สภาพอากาศ: นรก
ในละติจูดเขตร้อน เดือนสิงหาคมจะอบอ้าวจนทนไม่ไหว ในทางกลับกัน เดือนมกราคมในละติจูดเหนือสามารถผ่านช่องแช่แข็งได้ การอยู่กลางแจ้งโดยไม่มีการป้องกันในสภาวะสุดขั้วนั้นไม่ใช่เรื่องจริง สภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวยของโลกทำให้สภาพเนื้อเน่าเปื่อยแย่ลง ความร้อนและความชื้นสูงทำให้แมลงและแบคทีเรียเจริญเติบโตได้ อากาศทะเลทรายที่ร้อนอบอ้าวจะทำให้ซอมบี้กลายเป็นเปลือกภายในไม่กี่ชั่วโมง ในฤดูหนาว แม้แต่การกระแทกเพียงเล็กน้อยก็จะทำให้ระบบโครงกระดูกของ Walking Dead พังทลายลงอย่างสมบูรณ์ภายใต้อิทธิพลของน้ำหนักของมันเอง และเรายังไม่ได้กล่าวถึงรังสีอัลตราไวโอเลต พายุเฮอริเคน ฝนตกหนัก ลูกเห็บ และพายุหิมะด้วยซ้ำ!
2. ระบบประสาทส่วนกลาง: ล้มเหลว
สิ่งมีชีวิตของเรามีกลไกที่ซับซ้อน โดยแต่ละระบบเชื่อมโยงถึงกัน กล้ามเนื้อ เส้นเอ็น โครงกระดูก และอวัยวะภายในถูกควบคุมโดยสมอง เมื่อองค์ประกอบหนึ่งของระบบที่ทำงานได้ดีล้มเหลว ทุกอย่างก็จะผิดพลาด ในชีวิตจริง บุคคลนั้นเสี่ยงต่อการถูกตรึงอยู่กับที่ ข้อเท็จจริงนี้ทำให้เรื่องราวลึกลับมากมายเกี่ยวกับซอมบี้สมัยใหม่ ซึ่งสามารถเคลื่อนที่ได้ด้วยความเร็วดาวตก แม้จะสูญเสียเนื้อไปครึ่งหนึ่งก็ตาม เคลื่อนไหวยังไงก็ไม่อาย สมองขาด กระดูกหัก กล้ามเนื้อฝ่อ อวัยวะภายในเน่าเปื่อย เนื่องจากซอมบี้หน้าจอจำนวนมากต้องทนทุกข์ทรมานจากบาดแผลที่กะโหลกศีรษะ ระบบประสาทส่วนกลางของพวกมันจึงต้องเป็นอัมพาตโดยสิ้นเชิง
3. ภูมิคุ้มกัน: ไม่มี
ไวรัส เชื้อรา และแบคทีเรียได้รบกวนมนุษยชาติมาตั้งแต่กำเนิดโลก พวกเขาทำให้อายุขัยสั้นลงและทำให้เราไม่มีความสุข เมื่อเร็ว ๆ นี้ โลกได้ตระหนักถึงศัตรูทางชีวภาพที่อันตรายที่สุด ได้แก่ ไข้ทรพิษและเอชไอวี มีเพียงระบบภูมิคุ้มกันเท่านั้นที่ทำให้เราลอยอยู่ในน้ำและต่อต้านการบุกรุกของผู้บุกรุกด้วยกล้องจุลทรรศน์ ผู้ที่มีระบบภูมิคุ้มกันอ่อนแอย่อมประสบปัญหาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซอมบี้ไม่มีภูมิคุ้มกันเลย ดังนั้นแบคทีเรียที่เข้าไปข้างในจะกินพวกมันจากข้างในทันที
4. การเผาผลาญ: วิกฤติ
ผู้คนกินอาหาร ดังนั้นพวกเขาจึงเปลี่ยนพลังงานเคมีให้เป็นกิจกรรม เราดำเนินชีวิตและหายใจอยู่อย่างนี้ การเผาผลาญสนับสนุนกระบวนการเหล่านี้ คำนี้ครอบคลุมทั้งหมดและครอบคลุมปฏิกิริยาเคมีทั้งหมดที่เกิดขึ้นในร่างกาย ตามทฤษฎีแล้ว ซอมบี้กินสมองมนุษย์เป็นอาหาร เพราะพวกมันจำเป็นต้องทำงานด้วย มีเพียงปัญหาเดียวคือสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ไม่มีชีวิต ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้พวกมันไม่มีความสามารถในการเผาผลาญ ดังนั้นหากซอมบี้ขาดกระบวนการเผาผลาญ พวกมันจะไม่สามารถเปลี่ยนสมองอันอร่อยให้เป็นพลังงานได้
5. ฝูงแร้งนักล่า: ภัยคุกคามที่แท้จริง
มีแร้งและสัตว์กินซากศพมากเกินไปในธรรมชาติ เช่น ไฮยีน่า หมาป่า หมี โคโยตี้ สุนัขจิ้งจอก และฝูงสุนัขดุร้ายที่ดุร้าย หากมีซอมบี้เปิดเผย ผู้คนที่เหลือจะกลัวไม่เพียงแต่สัตว์ประหลาดที่เดินเท่านั้น แต่ยังกลัวนักล่าป่าที่หิวโหยด้วย แม้แต่สัตว์เล็กๆ เช่น หนู แรคคูน และพอสซัม ก็ยังสนุกกับการออกไปล่าสัตว์ พวกเขากลัวแค่คนที่มีสุขภาพแข็งแรงเท่านั้น แต่ทันทีที่พวกมันได้กลิ่นซากศพ พวกมันก็จะรีบโจมตีทันที แล้วอะไรจะรอคอย Walking Dead เมื่อพวกเขาได้พบกับแร้ง? คำตอบนั้นบ่งบอกตัวมันเอง
6. อวัยวะรับความรู้สึกใช้งานไม่ได้
รูป รส สัมผัส การได้ยิน กลิ่น - ประสาทสัมผัสทั้งหมดเป็นกุญแจสำคัญในการอยู่รอดของเรา หากปราศจากความเป็นไปได้ทั้ง 5 ประการนี้ คนๆ หนึ่งก็จะท่องเที่ยวไปทั่วโลก กินพืชมีพิษ เอาศีรษะโขกประตู และทำน้ำเดือดราดร่างกาย แต่เนื่องจากซอมบี้ต้องผ่านกระบวนการเน่าเปื่อยอย่างต่อเนื่อง จึงไม่ชัดเจนว่าพวกมันจะจัดการอย่างไรให้ยังคงถูกมองเห็นและทำกิจกรรมสำคัญ ๆ เพื่อกินสมองของมนุษย์ เมื่อกระบวนการเน่าเปื่อยเริ่มต้นขึ้น ดวงตาจะทุกข์ทรมานทันที เนื้อเยื่ออ่อนที่พังจะทำให้ซอมบี้ตาบอด จากนั้นแก้วหูจะผิดรูป สัตว์ประหลาดหูหนวกและตาบอดสามารถตามล่าเหยื่อของมันได้อย่างไร?
7. การแพร่กระจายของไวรัส: น่าสงสัย
ธรรมชาติได้พัฒนาวิธีการที่น่ากลัวสำหรับการแพร่กระจายของเชื้อโรค ตัวอย่างเช่น โรคไข้หวัดนกหรือโรคหัด ซึ่งแพร่กระจายโดยการไอและจาม 90 เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่สัมผัสกับผู้ติดเชื้อจะป่วย แต่คนตายเดินจะแพร่เชื้อได้อย่างไร? ทุกสิ่งที่เราแสดงในภาพยนตร์สยองขวัญนั้นไม่ได้ผลโดยสิ้นเชิง ศพจะต้องจับคนๆ นั้นแล้วกัดอย่างรุนแรง ถ้าสิ่งมีชีวิตขาดแขนขาไปบ้าง นี่เป็นข้อเสนอที่โหดร้ายเกินไป เพื่อที่จะแซงและกัดเหยื่อได้นั้นจำเป็นต้องใช้พลังงานจำนวนมหาศาล และอย่างที่เราทราบกันดีอยู่แล้วว่าซอมบี้ไม่มีทรัพยากรภายใน และสุดท้าย: คุณคิดจริง ๆ หรือไม่ว่าคนที่มีสุขภาพดีและตื่นตัวจะไม่สามารถรับมือกับศพที่เน่าเปื่อยเมื่อสัมผัสร่างกายอย่างใกล้ชิดได้? ซอมบี้เลือดเย็นและเชื่องช้าจะพ่ายแพ้ในการต่อสู้กับ "พี่น้อง" เลือดอุ่นเสมอ
8. บาดแผล: ไม่มีวันหาย
ก่อนที่จะมีการประดิษฐ์ยาปฏิชีวนะ การถลอกและบาดแผลธรรมดาๆ อาจเป็นอันตรายถึงชีวิตได้ หากสิ่งสกปรกและเชื้อโรคทะลุผ่านบาดแผล พวกมันจะแพร่กระจายเข้าสู่เนื้อเยื่อภายในทันที แต่ตอนนี้เรารู้ดีแล้วว่าสุขอนามัยส่วนบุคคลและการปฐมพยาบาลคืออะไร เราคุ้นเคยกับสบู่ ไอโอดีน และสีเขียวสดใส นอกจากนี้เนื้อเยื่อของเรายังมีความสามารถพิเศษในการสร้างและฟื้นฟูอีกด้วย โชคดีที่ตัวเลือกเหล่านี้ปิดไม่ให้ซอมบี้ทำได้โดยสิ้นเชิง บาดแผลของพวกเขาไม่ว่าความเสียหายจะลึกแค่ไหนก็ไม่มีวันหาย ลองนึกภาพว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับกระดาษแผ่นหนึ่งที่ถูกตัดออกทุกวัน ไม่ช้าก็เร็วเขาก็จะหายไป
9. ระบบย่อยอาหาร: ช่องโหว่
กระเพาะอาหารของมนุษย์เป็นถุงกล้ามเนื้อที่สามารถบรรจุอาหารและเครื่องดื่มได้ประมาณ 850 กรัมต่อมื้อ แน่นอนว่าการรับประทานอาหารมากขึ้นเป็นประจำจะทำให้อวัยวะภายในยืดเยื้อได้ ทีนี้ลองจินตนาการว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับท้องของสัตว์ประหลาดที่พร้อมจะยัดสมองมนุษย์เข้าไปโดยไม่หยุดพัก นอกจากนี้ หากระบบซอมบี้บางตัวไม่ทำงาน อาหารก็อาจตกลงไปในอากาศได้ ช่องว่างระหว่างหลอดอาหาร-ลำไส้จะช่วยแก้ปัญหานี้ได้ จะเกิดอะไรขึ้นถ้าอาหารกลางวันที่ไม่ได้ย่อยเริ่มสะสมในลำไส้? ลองจินตนาการถึงตัวคุณเอง
10. ฟัน: สึกหรอ
เคลือบฟันเป็นสารที่แข็งที่สุดในร่างกายของเรา เปลือกแข็งนี้ช่วยให้เราเคี้ยวอาหารได้ แต่หากไม่มีการดูแลทันตกรรมอย่างเหมาะสม ฟันก็จะใช้งานไม่ได้อย่างรวดเร็ว ซอมบี้ไม่เคยแปรงฟัน เหงือกเน่า และรอยแตกของเคลือบฟันจะกลายเป็นรูอย่างรวดเร็ว ไม่มีใครจะให้ขาเทียมแก่พวกเขา ท้ายที่สุดแล้ว ความพยายามที่จะกัดก็ดูไร้จุดหมายโดยสิ้นเชิง มีเพียงในภาพยนตร์เท่านั้นที่ฟันของคนตายดูเหมือนอาวุธที่น่าเกรงขาม
บทสรุป
ดังนั้นเราจึงพบว่าทุกวันนี้ ไม่ใช่ไวรัสตัวเดียว การติดเชื้อราหรือการรั่วไหลของรังสีแม้แต่ตัวเดียว จะนำไปสู่การเปิดเผยของซอมบี้จากมุมมองทางชีววิทยา ซึ่งหมายความว่าเราจะรอดพ้นจากการหลบหนีจากเงื้อมมืออันเหนียวแน่นของสัตว์ประหลาดที่บ้าคลั่งหลายร้อยตัว พวกเขาไม่ได้ก่อให้เกิดภัยคุกคามต่อมนุษยชาติอย่างแท้จริง
ซอมบี้เป็นหนึ่งในตัวละครยอดนิยมในวัฒนธรรมสมัยนิยม อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้ยังเป็นอุปมาที่น่าสนใจที่ผู้กำกับใช้ในการวิพากษ์วิจารณ์สังคมอีกด้วย
การเกิดขึ้นของซอมบี้
เรื่องราวของซอมบี้เข้าสู่วัฒนธรรมตะวันตกผ่านเรื่องเล่าเกี่ยวกับลัทธิวูดูในหมู่ชาวเกาะแคริบเบียน แหล่งที่มาหลักของเรื่องราวเหล่านี้สำหรับผู้ชมทั่วไปคือหนังสือ The Island of Magic ในปี 1929 แม้ว่าเรื่องราวเกี่ยวกับซอมบี้จะเริ่มเผยแพร่ก่อนที่จะปรากฏตัวก็ตาม หนังสือเล่มนี้เขียนโดยนักข่าวชื่อดังของ New York Times William Seabrook และบทหนึ่งกล่าวถึงเวทมนตร์วูดูและการฝึกฝนซอมบี้ มันกระตุ้นความสนใจซอมบี้ในสหรัฐอเมริกาอย่างรวดเร็วและในปี 1932 ภาพยนตร์เรื่องแรกในหัวข้อนี้ชื่อ "White Zombie" ได้รับการปล่อยตัวโดยบอกเล่าเรื่องราวของหมอผีที่ปราบผู้คนด้วยพลังของเขา
จนกระทั่งจอร์จ โรเมโรออกภาพยนตร์เรื่อง Rise of the Living Dead ในปี 1968 ซอมบี้ยังคงเป็นเหยื่อที่มีชีวิต โดยอยู่ภายใต้พลังของนักมายากลวูดู โรเมโรคิดทบทวนแนวคิดเรื่องซอมบี้ โดยเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นคนตายที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมาโดยไม่ทราบสาเหตุ ตั้งแต่นั้นมา ซอมบี้จึงถูกเข้าใจว่าเป็นซอมบี้ที่ตายแล้วเป็นหลัก โรเมโรกลายเป็นผู้นำเทรนด์หลักของประเภทนี้ ขณะเดียวกัน จากการเป็นผู้กำกับอิสระ เขาได้ใส่เนื้อหาย่อยทางการเมืองลงในภาพยนตร์แต่ละเรื่องของเขา ซึ่งก่อให้เกิดปัญหาเกี่ยวกับความกลัวชาวต่างชาติ ลัทธิชนชั้น สตรีนิยม ลัทธิบริโภคนิยม ฯลฯ
เมื่อต้นศตวรรษที่ 21 แนวซอมบี้ซึ่งมีการลอกเลียนแบบมากเกินไปในราคาถูกซึ่งเกิดขึ้นจากความนิยมของภาพยนตร์ของโรเมโรเริ่มจางหายไป อย่างไรก็ตาม ในช่วงต้นศตวรรษใหม่ ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาซอมบี้ที่แท้จริงได้เริ่มต้นขึ้น ผู้เสียชีวิตได้ย้ายเข้าไปอยู่ในหนังสือ การ์ตูน เกมคอมพิวเตอร์ ละครโทรทัศน์ และผลงานทางวิทยาศาสตร์
ซอมบี้เป็นสัญลักษณ์อะไรในแต่ละช่วงเวลา?
ซอมบี้เป็นคำเปรียบเทียบถึงสิ่งที่ผู้คนหวาดกลัวตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในวัฒนธรรม ดังนั้น ในวัฒนธรรมเฮติ ซึ่งชาวยุโรปค้นพบพวกมัน ซอมบี้สะท้อนให้เห็นถึงความกลัวของคนในท้องถิ่นต่อลัทธิล่าอาณานิคมและการเป็นทาส ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ซอมบี้ถูกควบคุมโดยหุ่นเชิดซึ่งถูกสร้างขึ้นโดยพ่อมดที่มีความรู้ลับ
ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว โรเมโรได้เปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นคำอุปมาเรื่องการเหยียดเชื้อชาติ ลัทธิบริโภคนิยม ฯลฯ ผู้คนในภาพยนตร์ของเขามักจะเป็นตัวแทนของกลุ่มที่ได้รับสิทธิพิเศษ ในขณะที่ซอมบี้คือผู้ที่ขาดสิทธิพิเศษแต่ต้องการได้รับมัน ตัวอย่างเช่น ในภาพยนตร์เรื่องหนึ่งของเขา ผู้คนขังตัวเองอยู่ในร้านค้าและกินอาหารที่มีอยู่มากมายที่นั่น ในขณะที่ซอมบี้ผู้หิวโหยถูกบังคับให้ดูจากภายนอก
ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ด้วยความสนใจในรูปแบบใหม่ที่เพิ่มขึ้น ซอมบี้จึงเริ่มถูกนำมาใช้เพื่อแสดงความกลัวต่อองค์กรและรัฐบาล ในเวลานี้ Walking Dead มักปรากฏเป็นผลมาจากกิจกรรมของพวกเขาและถูกควบคุมโดยพวกเขา พอจะนึกย้อนกลับไปถึงแฟรนไชส์ที่โด่งดังที่สุดในเวลานี้ - "Resident Evil" ซึ่งซอมบี้ถูกสร้างขึ้นโดย บริษัท Umbrella เพื่อให้ผู้นำสามารถเคลียร์โลกของคนที่ไม่จำเป็นและสร้างพลังของตนเองเหนือโลกทั้งใบ
ในทางตรงกันข้าม ในช่วงปี 2010 ซอมบี้เริ่มเข้ามามีบทบาทในการเอาชนะความกลัวกลุ่มที่ถูกตีตรา ในเวลานี้ภาพยนตร์และละครโทรทัศน์ปรากฏขึ้นโดยเล่าเรื่องจากมุมมองของซอมบี้ เป็นเรื่องปกติที่ภาพยนตร์แนวนี้การเปิดเผยซอมบี้ยังไม่เสร็จสิ้น ซอมบี้ก็พ่ายแพ้ไปในแง่หนึ่ง และซอมบี้บางตัวก็กำลังมองหาวิธีที่จะอยู่ร่วมกับสิ่งมีชีวิต
ผู้คนและซอมบี้: เพื่อนและเอเลี่ยน
ซอมบี้กลายเป็นคำอุปมาที่ยืดหยุ่นมาก ซึ่งครอบคลุมผู้คนและปรากฏการณ์ต่างๆ มากมาย กว้างใหญ่จนใครๆ ก็สามารถกลายเป็นซอมบี้ได้ ใครๆ ก็สามารถกลายเป็นซอมบี้หรือสิ่งที่เรียกว่าผู้รอดชีวิตได้ ในการทำเช่นนี้ คุณไม่จำเป็นต้องมีคุณสมบัติพิเศษใดๆ คุณไม่จำเป็นต้องเป็นซูเปอร์ฮีโร่หรือ "คนตัวเล็ก" ด้วยเหตุนี้ผู้ชมจึงสามารถระบุตัวเองว่าเป็นวีรบุรุษของผลงานเกี่ยวกับซอมบี้ได้อย่างง่ายดายซึ่งอาจส่งผลต่อความนิยมของประเภทนี้ด้วย
อย่างไรก็ตาม มีเพียงไม่กี่คนที่อยากจะระบุตัวเองว่าเป็นซอมบี้ โดยพื้นฐานแล้วมันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย เพราะซอมบี้ไม่มีบุคลิกเฉพาะตัวเหมือนเราแต่ละคน ผู้เสียชีวิตที่มีชีวิตนั้นเป็นศัตรู แต่ในขณะเดียวกันก็มีมวลเนื้อเดียวกันเป็นสีเทาและไม่มีรูปร่าง มีข้อยกเว้นบางประการ และไม่มีความเป็นส่วนตัวแต่อย่างใด มันค่อนข้างง่ายที่จะวาดเส้นขนานระหว่างฝูงซอมบี้ไร้หน้าและชุมชนเมืองแบบอุตสาหกรรมที่ไม่มีตัวตน ซอมบี้ยังทำหน้าที่เป็นอุปมาสำหรับพนักงานออฟฟิศที่ถูกเอารัดเอาเปรียบโดยบริษัทและเมืองต่างๆ
พวกเขาสะท้อนให้เห็นถึงความกลัวของกลุ่มคนที่เหินห่างจากกันและความกลัวที่จะถูกกลืนหายไปโดยมัน นี่คือฝูงชนที่เราไม่อยากเป็นส่วนหนึ่งของ อย่างไรก็ตาม ในฐานะชาวเมืองและพนักงานในองค์กร เราก็เป็นส่วนหนึ่งของมวลมนุษย์ในเวลาเดียวกันอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เนื่องจากซอมบี้เป็นตัวแทนของสิ่งเหล่านั้น (หรือมากกว่าทุกคน) ที่ล้อมรอบเราตลอดเวลา แต่จากสิ่งที่เราพบว่าตัวเองแปลกแยกจากผู้ที่เราไม่ต้องการที่จะระบุตัวตนด้วย ดังนั้นซอมบี้จึงสามารถตีความได้ว่าเป็นคำอุปมาของอีกฝ่ายที่เราไม่ใช่ ผู้ซึ่งแตกต่างไปจากเราซึ่งไม่ใช่ของเราเอง
ความขัดแย้งของการไม่ต้องการที่จะระบุตัวตนกับสิ่งที่เราเป็นส่วนหนึ่งมีส่วนทำให้เกิดความเปิดกว้างของประเภทซอมบี้ดังที่กล่าวมาข้างต้น และโดยธรรมชาติแล้วสิ่งนี้ก็สะท้อนให้เห็นในตัวผลงานประเภทนั้นด้วย ดังนั้นในซีรีส์เรื่อง The Walking Dead ในบางจุดปรากฎว่าซอมบี้ไม่ได้แพร่เชื้อไปยังสิ่งมีชีวิต สิ่งมีชีวิตติดเชื้อในตอนแรกแล้ว และจะกลายเป็นซอมบี้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้หลังความตาย นอกจากนี้ ซีรีส์นี้ยังมีเนื้อเรื่องที่กลุ่มผู้รอดชีวิตกลุ่มหนึ่งเอาชีวิตรอดโดยทำสิ่งที่ซอมบี้ทำ นั่นก็คือการกินผู้รอดชีวิตคนอื่น ๆ นอกจากนี้ยังมีหลายตอนที่คนเป็นเลียนแบบคนตายเพื่อที่จะมีชีวิตอยู่ นั่นคือฮีโร่จะต้องเป็นเหมือนคนอื่นเพื่อที่จะคงความเป็นตัวเองเอาไว้ อย่างไรก็ตาม การรักษาอัตลักษณ์ตนเองนี้บางครั้งนำไปสู่การทำให้เส้นแบ่งระหว่างตนเองและผู้อื่นไม่ชัดเจน
ในซีรีส์ภาพยนตร์ Resident Evil ตัวละครหลักเป็นเพียงคนเดียวที่รอดชีวิตตลอดทั้งแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตาม การอยู่รอดและการแยกตัวของเธอจากฝูงชนที่เป็นเนื้อเดียวกันของคนอื่นๆ นั้นได้รับการรับรองโดยตัวเธอเอง ซึ่งจะเข้มข้นขึ้นเรื่อยๆ เมื่อโครงเรื่องพัฒนาขึ้น ซึ่งแตกต่างจากผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ความแตกต่างนี้เองที่ทำให้เกิด "การมีส่วนร่วม" ของเธอในโลกของซอมบี้ เธอเป็นพาหะของไวรัสที่ทำให้คนตายฟื้นคืนชีพและทำให้พวกเขาปรารถนาเนื้อหนังของสิ่งมีชีวิต แต่เธอเป็นคนเดียวที่สามารถปราบไวรัสให้กับตัวเองโดยไม่ต้องผ่านการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพ
ความเป็นคู่ของเธอได้รับการเสริมด้วยทัศนคติที่ไม่ชัดเจนของเธอต่อบริษัทที่สร้างไวรัส (และความกลัวบริษัทก็เป็นจุดเด่นของ "Resident Evil") ในแง่หนึ่ง เธอทำงานอยู่ในบริษัทในฐานะพนักงาน (เธอทำงานในบริการรักษาความปลอดภัย) แต่ในทางกลับกัน เธอเป็นตัวแทนสองฝ่ายและทำงานที่นั่นเพื่อทำร้ายบริษัท ในกรณีนี้ การรักษาเอกลักษณ์ของตนเองยังประกอบด้วยความสับสนอย่างต่อเนื่องของตำแหน่งของนางเอก ซึ่งกลายเป็นว่าเหมือนกันและไม่เหมือนกันกับตัวเธอเองและผู้อื่นพร้อม ๆ กัน
การเรียนรู้เอเลี่ยน
ตำแหน่งที่สับสนของเหล่าฮีโร่ในผลงานเกี่ยวกับความตายระหว่างซอมบี้และผู้รอดชีวิตเป็นเรื่องปกติที่เกิดขึ้นในช่วงปี 2000 ก่อนหน้านี้ซอมบี้และผู้รอดชีวิตถูกแยกออกจากกันอย่างชัดเจน และสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นปรากฏแก่ผู้ชมจากมุมมองเดียวเท่านั้น - มุมมองของสิ่งมีชีวิต ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีการสร้างผลงานจำนวนมากที่พยายามทำให้ซอมบี้ "เป็นมาตรฐาน" นั่นคือส่งพวกมันกลับคืนสู่สภาพมนุษย์ หรือแม้แต่รับรู้ถึงสถานะของพวกมันตามปกติ ตัวเลือกที่ใกล้เคียงที่สุดคือ "I Am Legend" และ "Pride, Prejudice and Zombies" ซึ่งซอมบี้บางตัวมีความฉลาดบางส่วน อย่างไรก็ตาม การดำเนินการตามสถานการณ์ดังกล่าวอย่างเต็มรูปแบบยังไม่เกิดขึ้น
ตัวเลือกแรกได้รับการตระหนักอย่างเต็มที่ที่สุดในภาพยนตร์เรื่อง "The Warmth of Our Bodies" และละครโทรทัศน์เรื่อง "In the Flesh" นอกจากนี้ยังรวมถึงซีรีส์โทรทัศน์ฝรั่งเศสเรื่อง At the Call of Sorrow แม้ว่าคนตายในนั้นจะไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นซอมบี้ในความหมายที่สมบูรณ์เนื่องจากพวกมันไม่ใช่ร่างกายที่เน่าเปื่อยแบบเคลื่อนไหว แต่เป็นเหมือนผีที่เป็นวัตถุมากกว่า โดยปกติแล้ว ในทั้งสามเวอร์ชันจะมีการบอกเล่าคำบรรยายจากมุมมองของผู้ที่ตายไปแล้ว สิ่งที่สำคัญก็คือในทุกกรณีของ "การฟื้นฟู" ของซอมบี้ Walking Dead จะเริ่มเข้าใจภาษาที่ซอมบี้ในภาพยนตร์เรื่องอื่นไม่มี
สำหรับแฟน ๆ แนวสยองขวัญ เกมสยองขวัญจะเป็นสิ่งที่น่าค้นหาอย่างแท้จริง แต่อย่าคิดว่าชื่อที่เป็นกลางเช่นนี้จะเหมาะกับสไตล์ของเกม ไม่เลย! เกมสยองขวัญแบบ Flash เป็นเรื่องราวที่น่าขนลุกอย่างแท้จริง เพลงที่ทำให้เลือดไหล และความตื่นเต้นอย่างต่อเนื่อง
ตัวเลือกของ "สิ่งที่จะเล่น" มีขนาดค่อนข้างใหญ่
เกมที่น่ากลัวที่สุดทั้งหมดแบ่งออกเป็นสามประเภท:
- เกมยิงปืน - ปฏิบัติการต่อสู้เพื่อทำลายสัตว์ประหลาด ซอมบี้ ผี และวิญญาณชั่วร้าย
- สยองขวัญอินดี้ - เรื่องราวบรรยากาศในโลกแห่งความจริงและตัวละคร;
- เอาชีวิตรอด - ชุดทุกสิ่งที่คุณสามารถจินตนาการได้จากแนวสยองขวัญ
“ แฟลชไดรฟ์” ที่น่าขนลุกจะไม่ปล่อยให้ช่วงเวลาผ่อนคลายแม้แต่นาทีเดียว - ความกลัวเริ่มจำกัดคุณตั้งแต่นาทีแรกของเกมและยังคงเป็นเส้นทางยาวหลังจากปิดคอมพิวเตอร์ ทุกสิ่งมีส่วนทำให้เกิดสิ่งนี้: ดนตรีที่กดดัน การออกแบบที่มืดมน การโจมตีที่เฉียบแหลม สัตว์ประหลาดที่น่าสะพรึงกลัว บรรยากาศที่หนักหน่วงอย่างต่อเนื่อง และ "เซอร์ไพรส์" ทั่วทุกมุม
เป็นการดีกว่าที่จะเริ่มเล่นเกมดังกล่าวตั้งแต่สมัยเรียนเนื่องจากเรื่องราวของพวกเขาจะได้รับการชื่นชมจากผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่เท่านั้น โดยจะได้เห็นความแปลกใหม่และความน่าหลงใหลของประเภทที่เลือกไว้เบื้องหลังการออกแบบที่น่าขนลุก
คนส่วนใหญ่คิดว่าซอมบี้ไม่มีอยู่จริง แต่ทั้งหมดขึ้นอยู่กับความหมายที่แท้จริงเมื่อใช้คำนั้น ปัจจุบัน คำว่า "ซอมบี้" มีความหมายสองประการจริงๆ และไม่ใช่ทุกคนที่รู้เรื่องนี้
คำว่า "ซอมบี้" มาจากลัทธิวูดูซึ่งมีต้นกำเนิดในแอฟริกาตะวันตก และไม่ได้หมายถึงบุคคลที่อยากกินสมองมนุษย์ ตามที่ผู้นับถือความเชื่อเหล่านี้ ซึ่งปัจจุบันอาศัยอยู่ในเฮติ ทางตอนใต้ของสหรัฐอเมริกา และประเทศในแอฟริกาตะวันตกเป็นหลัก ซอมบี้คือมนุษย์ที่ถูกกดขี่อย่างหนักซึ่งทำงานให้กับผู้ที่ควบคุมเขาโดยไม่รู้ตัว- แน่นอนว่าความเชื่อเหล่านี้ยังคงมีอยู่จนถึงทุกวันนี้ แม้ว่าภาพยนตร์เรื่องแรกที่มีซอมบี้กระหายเลือดแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงที่เรียกว่า Night of the Living Dead จะเปิดตัวในปี 1968 ปัจจุบันมีภาพยนตร์และวิดีโอเกมหลายเรื่องออกฉายซึ่งมีซอมบี้ประเภทนี้และแสดงภาพคนตายที่ลุกขึ้นจากหลุมศพและเดินไปรอบๆ เพื่อค้นหาอาหารในรูปของเนื้อมนุษย์ ซอมบี้ประเภทนี้ได้รับความนิยมในวัฒนธรรมสมัยนิยม แม้ว่าจะมีความคล้ายคลึงกับวูดูเพียงเล็กน้อยก็ตาม
ซอมบี้ปรากฏตัวอย่างไร
แล้วซอมบี้ตัวจริงล่ะ? ซอมบี้มาจากไหน?- ตามรายงานจำนวนมาก นักบวชวูดูเตรียมสารประกอบแป้งสีขาวที่เรียกว่าผงซอมบี้ ผงนี้มีส่วนผสมที่สามารถเปลี่ยนคนให้กลายเป็นซอมบี้ได้ ในปี 1980 เวด เดวิส นักพฤกษศาสตร์ชาติพันธุ์ฮาร์วาร์ดเดินทางไปเฮติเพื่อตรวจสอบ ตามที่เขาพูด นักบวชวูดูแต่ละคนใช้ส่วนผสมที่แตกต่างกันเพื่อสร้างผงนี้ แต่ส่วนผสมทั่วไปคือซากสัตว์ที่กระจัดกระจาย (ส่วนใหญ่เป็นกระดูก) ซึ่งมีสารพิษสูง เทโทรโดทอกซิน(ในปริมาณเล็กน้อยจะมีผลทำให้ระบบประสาทของมนุษย์เป็นอัมพาต); ส่วนผสมนี้ได้มาจากการอบแห้งและรับผงจากปลาปักเป้าแห้ง
เดวิสเชื่อว่าบุคคลที่สัมผัสกับผงซอมบี้ที่มีสารเตโตรโดทอกซินจำนวนหนึ่งอาจตกอยู่ในสภาวะพืชที่คล้ายกับความตาย
ส่วนผสมอีกชนิดหนึ่งที่เป็นอันตรายต่อร่างกายมนุษย์คือสมุนไพรจิมสัน (ลำโพง) ไม่นานหลังจากที่บุคคลถูกฝัง ร่างของเขาอาจถูกเอาออกโดยนักบวชวูดู ซึ่งได้รับการควบคุมโดยการฉีดสารออกฤทธิ์ทางจิตที่พบในวัชพืชของจิมสันอย่างต่อเนื่อง ยาที่ใช้สารประกอบดังกล่าวทำให้เกิดอาการเพ้อและสับสน และบุคคลนั้นไม่สามารถทำงานได้ตามปกติ
ซอมบี้แมน
ตามสิ่งพิมพ์ของ American Chemical Society ในปี 1962 ชายคนหนึ่งชื่อ Clairvius Narcissus เข้ารับการรักษาที่โรงพยาบาล Albert ในเมือง Port-au-Prince ด้วยปัญหาระบบทางเดินหายใจอย่างรุนแรง เขาอยู่ในอาการโคม่าและแพทย์ในโรงพยาบาลพบว่าเสียชีวิตหลังจากนั้นไม่นาน ในไม่ช้าเขาก็ถูกฝัง หลังจากผ่านไป 18 ปี จู่ๆ ชายคนนี้ก็ปรากฏตัวขึ้นที่ชานเมืองบ้านเกิดด้วยความตกตะลึง การสืบสวนเปิดเผยว่าหลังจากการเสียชีวิตทางการแพทย์ เขาถูกฝัง แต่ถูกนำออกจากอาการโคม่าโดยนักบวชวูดูด้วยความช่วยเหลือจากยาที่ทรงพลัง เขากลายเป็นทาสของเจ้านาย ซึ่งบังคับเขาพร้อมกับทาสอื่นๆ อีกมากมาย รวมทั้งซอมบี้ ให้ทำงานในไร่อ้อยจนกระทั่งเจ้านายเสียชีวิต
เมื่อไม่มีผงซอมบี้ ในที่สุด Clairvious Narcissus ก็ฟื้นคืนสติและกลับไปหาครอบครัวของเขาหลังจากผ่านไปหลายปี ไม่เหมือนซอมบี้ตัวอื่นๆ ที่ได้รับความเสียหายทางสมองอย่างถาวร
เรื่องจริงเกี่ยวกับชายซอมบี้เรื่องนี้แพร่สะพัดไปต่างประเทศ ซึ่งมีส่วนทำให้ผู้คนสนใจลัทธิวูดูและธีมของซอมบี้ ซึ่งในทางกลับกัน ก็ทำให้ธีมนี้ได้รับความนิยมในโรงภาพยนตร์ แม้ว่าจะอยู่ในรูปแบบที่บิดเบี้ยวมากก็ตาม ซอมบี้ตัวจริงไม่ใช่คนตายผู้ซึ่งภายใต้อิทธิพลของสารอันทรงพลังถูกเปลี่ยนโดยปรมาจารย์ (นักบวชวูดู) ให้เป็นทาสที่เชื่อฟังซึ่งสนองความประสงค์ของปรมาจารย์
ซอมบี้
เมื่อเร็ว ๆ นี้ในชุมชนทางปัญญามีการพูดถึงมากขึ้นเรื่อย ๆ ซอมบี้ของผู้คนโดยสื่อโทรทัศน์ โฆษณาชวนเชื่อ และการให้ความสนใจกับสภาพสังคม เช่น ในเกาหลีเหนือ เป็นเรื่องยากที่จะไม่เห็นด้วยกับคำพูดดังกล่าว หรืออย่างน้อยก็พบว่ามันใกล้เคียงกับความเป็นจริง