การสร้างโครงร่างของวัตถุ (รูปร่าง) จากส่วนที่เลือกใน Photoshop เวอร์ชันต่างๆ การสร้างโครงร่างใน Photoshop วิธีสร้างโครงร่างสีดำใน Photoshop
คำแนะนำ
มีหลายวิธีในการเลือกรูปร่างใน Photoshop สิ่งที่ง่ายที่สุดเกี่ยวข้องกับการใช้ "ไม้กายสิทธิ์" - ไม้กายสิทธิ์ ในจานสี Components ไอคอนจะดูเหมือนแท่งไม้ที่มีดาวอยู่ที่ส่วนท้าย หากต้องการเน้นเส้นขอบอย่างถูกต้อง ต้องกำหนดค่าไม้กายสิทธิ์ให้ถูกต้อง ตั้งค่าพารามิเตอร์ Tolerance ในคุณสมบัติของเครื่องมือเป็น 30 ค่านี้จะช่วยให้คุณแยกรูปร่างของภาพที่ต้องการออกจากพื้นหลังได้อย่างมั่นใจ
การทำงานกับไม้กายสิทธิ์นั้นง่ายมาก นำไปที่ขอบของวัตถุที่คุณต้องการเลือกโครงร่างแล้วคลิกซ้าย โครงร่างของส่วนหนึ่งของภาพจะถูกเน้น ตอนนี้ให้กด Shift และในขณะที่กดปุ่มค้างไว้ ให้คลิกซ้ายอีกครั้งใกล้กับส่วนของภาพที่ยังไม่ได้ร่าง การกด Shift ช่วยให้คุณสามารถลากเส้นทางที่เลือกไว้แล้วเพิ่มเติมได้ ดำเนินการต่อในลักษณะเดียวกันเพื่อสร้างโครงร่าง หากคุณทำผิดพลาด ให้เปลี่ยนเค้าโครงแล้วกด Ctrl + Z - การกระทำสุดท้ายจะถูกยกเลิก
เมื่อปิดโครงร่างแล้ว ให้ดำเนินการแก้ไขส่วนที่เลือก อาจจำเป็นหากในบางพื้นที่ของภาพ มีการใช้คอนทัวร์ไม่ถูกต้อง และคอนทัวร์ตัดส่วนของภาพออก ลดค่าความคลาดเคลื่อนลงเล็กน้อย จากนั้นย้ายไม้กายสิทธิ์ไปยังส่วนของภาพที่ถ่ายโดยโครงร่าง ขณะที่กดปุ่ม Alt ค้างไว้ ให้คลิกพื้นที่ที่เลือกอย่างไม่ถูกต้องด้วยเมาส์ โครงร่างจะได้รับการแก้ไข ตอนนี้กด Del พื้นหลังที่มีอยู่รอบๆ รูปภาพจะถูกลบออก และเติมพื้นหลังที่เลือกไว้ในพาเล็ตคอมโพเนนต์
หากต้องการเลือกเส้นทางที่ซับซ้อนมากขึ้น โดยเฉพาะเส้นทางที่กลมกลืนไปกับพื้นหลัง ให้ใช้เครื่องมือ Lasso เลือกกดปุ่มซ้ายของเมาส์แล้วลากเครื่องมือไปตามแนวเส้นรอบวงของรูปภาพที่เลือกจนกระทั่งเส้นขอบปิด ข้อเสียของเครื่องมือนี้คือการเลือกทำได้ด้วยตนเอง และคุณภาพของเครื่องมือจะพิจารณาจากความแม่นยำในการเลื่อนเมาส์
ในหลายกรณี ความสามารถของ Magic Wand และ Lasso ไม่เพียงพอที่จะกำหนดโครงร่างของวัตถุที่ซับซ้อนได้อย่างแม่นยำ ตัวอย่างเช่น คุณต้องตัดรูปแมวออกจากรูปถ่าย เพื่อให้หนวดและ... เป็นไปไม่ได้ที่จะเลือกผมทุกเส้นด้วย Magic Wand หรือ Lasso และไม่จำเป็นต้องทำ - ด้วยเหตุนี้จึงมีเครื่องมือปากกาที่สะดวกกว่า
เลือกเครื่องมือปากกา - เส้นทาง ตอนนี้ใช้การคลิกเมาส์ต่อเนื่องกัน ให้เลือกโครงร่างขององค์ประกอบรูปภาพที่คุณต้องการ การสร้างรูปทรงที่ซับซ้อนนั้นใช้แรงงานค่อนข้างมาก แต่ผลลัพธ์ก็คุ้มค่ากับเวลาที่ใช้ไปทั้งหมด ในเวลาเดียวกัน อย่าพยายามเน้นองค์ประกอบที่เล็กที่สุดของโครงร่าง (เช่น หนวดและขนของแมว) ในขั้นตอนนี้ คุณจะต้องเน้นโครงร่างโดยรวม ปิดโดยคลิกเมาส์เป็นครั้งสุดท้ายที่จุดแรก ตอนนี้คุณสามารถกำหนดขอบเขตของเส้นทางได้แม่นยำยิ่งขึ้นโดยใช้เครื่องมือ Refine Edge เมื่อพิจารณาว่าการทำงานกับเครื่องมือนี้ค่อนข้างซับซ้อน โปรดอ่านบทความเฉพาะทาง
บ่อยครั้งที่ผู้ใช้ต้องการเรียนรู้วิธีสร้างภาพวาดจากภาพถ่าย เพื่อให้สามารถพิมพ์ภาพถ่ายและจัดเก็บเป็นรูปวาดในภายหลังได้ ลองดูวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุด
ขั้นแรก มาดูบริการยอดนิยมหลายประการที่คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์การวาดภาพบนภาพถ่ายได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติมบนคอมพิวเตอร์ของคุณ
บริการถ่ายรูปภูเนีย
บนไซต์นี้ ผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์อัตโนมัติที่แปลงรูปภาพธรรมดาให้เป็นภาพวาดได้ คุณยังสามารถเลือกพื้นผิวพื้นหลังของไฟล์ต้นฉบับได้: สี สีขาว หรือ “พิเศษ”
ในการเริ่มต้น ให้เลือกไฟล์บนพีซีของคุณ โดยคลิกที่ปุ่มเรียกดูบนเว็บไซต์
จากนั้นกำหนดโทนสีของภาพ (ขาวดำหรือสี)
คลิกที่รูปร่างพื้นผิวที่คุณต้องการส่งออกแล้วคลิกปุ่ม "สร้าง" เพื่อเริ่มกระบวนการแปลงไฟล์
ภายในไม่กี่วินาที ลิงค์โดยตรงสำหรับดาวน์โหลดภาพจากเว็บไซต์จะถูกสร้างขึ้น
บริการครอปเปอร์
ไซต์ยอดนิยมอันดับถัดไปสำหรับการสร้างภาพวาดจากรูปภาพธรรมดาคือ Croper โปรแกรมแก้ไขรูปภาพออนไลน์นี้ช่วยให้คุณสามารถใช้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมกับรูปภาพของคุณได้
ด้วยความช่วยเหลือนี้ คุณสามารถสร้างภาพที่ไม่ซ้ำใครได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ
หนึ่งในคุณสมบัติยอดนิยมของเว็บไซต์นี้คือคุณสมบัติการวาดภาพด้วยดินสอ
ไฟล์จะถูกแปลงโดยการสร้างโทนสีเข้มให้กับรูปภาพ จากนั้นจะค่อยๆ ใช้ลายเส้นกับเลเยอร์ของรูปภาพ ซึ่งในทางกลับกัน จะสร้างภาพร่างจากรูปภาพ
อินเทอร์เฟซตัวแก้ไขนั้นง่ายมาก อัปโหลดไฟล์ไปยังไซต์โดยคลิกที่ปุ่มที่เหมาะสม
รูปภาพจะเปิดในหน้าต่างใหม่บนเว็บไซต์ หลังจากนั้นค้นหาแท็บเมนูหลักซึ่งอยู่ที่ด้านบนของไซต์ คลิกเปิด "การทำงาน" - "เอฟเฟกต์" - "ดินสอ"
ที่ด้านบนของหน้า ให้เลือกการตั้งค่าความยาวของเส้นขีดและระดับความเอียง
จากนั้นคลิกที่ปุ่มใช้เพื่อเริ่มกระบวนการแปลงรูปภาพ
การดำเนินการนี้จะใช้เวลาไม่เกินหนึ่งนาที หากจำเป็น คุณสามารถปรับความคมชัดของภาพวาดขั้นสุดท้ายได้
ผลงานของ Croper แสดงในรูปด้านล่าง
การสร้างภาพวาดใน Adobe Photoshop
การใช้ Photoshop คุณสามารถสร้างภาพวาดดินสอจากรูปภาพธรรมดาได้
การใช้ฟังก์ชันในตัวของโปรแกรมทำให้คุณสามารถแสดงจังหวะทั้งหมดได้ดีขึ้นและภาพสุดท้ายจะดูเป็นธรรมชาติ
เอฟเฟกต์ของภาพวาดจะมองเห็นได้ชัดเจนมากหากคุณพิมพ์บนเครื่องพิมพ์ เพื่อให้ได้ผลดียิ่งขึ้น คุณสามารถใช้กระดาษขาวหรือกระดาษอาร์ตเวิร์กได้
ขั้นตอนทั้งหมดด้านล่างนี้ดำเนินการใน Photoshop CS6 ฟังก์ชันที่ใช้มีอยู่ในแอปพลิเคชันเวอร์ชันก่อนหน้าและเวอร์ชันใหม่ทั้งหมด
เราจะใช้ภาพถ่ายที่สแกนเป็นประจำ เราไม่แนะนำให้ใช้รูปภาพขนาดเล็กเมื่อทำงานใน Photoshop เนื่องจากหลังจากใช้เอฟเฟกต์ "รูปภาพ" พิกเซลบางส่วนอาจเบลอ ซึ่งจะทำให้คุณภาพของรูปภาพขนาดเล็กสุดท้ายลดลง
ก่อนอื่นเราต้องคัดลอกภาพต้นฉบับ
โดยเปิดรูปภาพในโปรแกรม รอให้แถบเครื่องมือโหลดแล้วกดปุ่ม F7 จากนั้นคลิกที่ปุ่ม Ctrl - J รวมกันด้วยวิธีนี้คุณจะสร้างเลเยอร์ที่ซ้ำกัน
โดยคลิกที่รายการรูปภาพ (เมนูหลักของโปรแกรม) คลิกที่ "การแก้ไข" - "การผกผัน" นอกจากนี้ หากต้องการใช้การลดความอิ่มตัวของสีกับเลเยอร์ เพียงกดปุ่ม Ctrl และ I พร้อมกัน
ผลจากการลดสี เราจะได้ภาพเชิงลบ ไม่ใช่ภาพขาวดำ บริเวณที่สว่างทั้งหมดของภาพถ่ายจะมืด และพื้นที่ที่มืดทั้งหมดจะกลายเป็นสว่าง
ในแผงเลเยอร์ ผลลัพธ์ที่เป็นลบจะแสดงเป็นสำเนาที่สองของเลเยอร์ดั้งเดิม ต่อไป เรามาเปลี่ยนโหมดการแสดงผลของเลเยอร์กัน คลิกที่เลเยอร์ 2 และในบรรทัด "โหมด" ให้เปิดรายการแบบเลื่อนลง คลิกที่ "การทำให้พื้นหลังสว่างขึ้น"
หลังจากเปลี่ยนโหมด ผืนผ้าใบของโปรเจ็กต์จะกลายเป็นสีขาวทั้งหมดหรือบางส่วน บนแถบเมนูหลักคลิก "ตัวกรอง" - "เบลอ"
จากรายการที่ให้ไว้ ให้เลือก "Gaussian Blur" ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ให้ปรับตัวเลื่อนเพื่อสร้างระดับความเบลอ
ยิ่งค่าของตัวบ่งชี้นี้สูงเท่าไร รูปภาพก็จะยิ่งจางลงโดยยึดตามโครงร่างของภาพที่วาด
สำคัญ! อย่าใช้ฟิลเตอร์เบลอมากเกินไป ไม่เช่นนั้นภาพอาจสว่างเกินไปและเอฟเฟ็กต์ดินสอจะหายไป ค่าเบลอที่เหมาะสมที่สุดคือ 12.5 – 13 พิกเซล
วิธีการลดสีนี้ช่วยให้คุณได้ความชัดเจนสูงสุดของลายเส้นของภาพ พิกเซลจะไม่สูญหาย และความละเอียดของภาพยังคงอยู่ อย่างที่คุณเห็นภาพได้โครงร่างของดินสอ แต่ไม่สว่างเกินไป
ไปที่หน้าต่างเลเยอร์แล้วเลือกเลเยอร์แรกดังที่แสดงในภาพด้านล่าง จากนั้นเลื่อนตัวชี้ไปที่ชื่อเลเยอร์แล้วรอให้เมนูบริบทปรากฏขึ้น ในนั้นคลิกที่รายการ "ผสานเลเยอร์ที่มองเห็นได้" กดปุ่ม Alt ค้างไว้แล้วใช้ตัวชี้เพื่อเลือกทั้งสามเลเยอร์ที่คุณต้องการผสาน
เลือกชั้นบนสุด (เลเยอร์ 1) คุณต้องเปลี่ยนโหมดการแสดงผลเป็น "การคูณ" วิธีนี้ช่วยให้คุณทำให้แต่ละบรรทัดของภาพร่างมืดลงได้ ทำให้ภาพร่างดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
เส้นไม่ควรมืดเกินไป หากสิ่งนี้เกิดขึ้น ให้ปรับพารามิเตอร์ความทึบเป็น 50% จำเป็นต้องรักษาสีของดินสอ "เรียบง่าย" ไว้
คุณสามารถทำงานให้เสร็จได้ที่นี่ เป็นผลให้เราได้ภาพร่างขาวดำของภาพถ่ายต้นฉบับ หากคุณต้องการเพิ่มสีสันให้กับภาพร่างของคุณ ให้สร้างสำเนาของเลเยอร์พื้นหลังโดยกด Ctrl - J
ตอนนี้เราจำเป็นต้องเปลี่ยนพารามิเตอร์สีที่แสดงของเลเยอร์ที่ทำซ้ำเท่านั้น เลือกโหมด "สี" และในเส้นความโปร่งใสให้ตั้งค่าเป็น 65% ดังแสดงในรูปด้านบน
ผลลัพธ์สุดท้ายของการแปลงรูปภาพเป็นภาพขนาดย่อจะมีลักษณะดังนี้:
การสร้างภาพวาดจากภาพถ่ายธรรมดาใน Photoshop จะใช้เวลาไม่เกิน 10 นาที แม้ว่าคุณจะไม่ใช่ผู้ใช้ขั้นสูงก็ตาม
สำหรับข้าพเจ้าดูเหมือนว่าเราแต่ละคนอย่างน้อยหนึ่งครั้งในชีวิตของเราใช้ดินสอวาดมือของเราและวางไว้บนแผ่นกระดาษ หรืออาจจะเกิดขึ้นบนชายหาด มือวางบนทรายแล้วเราก็ลากตามด้วยไม้หรือกรวดยาว ในทั้งสองกรณีเราได้รูปทรง มาทำสิ่งที่คล้ายกัน แต่ตอนนี้ใน Photoshop
ภาพถ่ายมือจะช่วยเรา:
สำหรับการทำงานใน Photoshop รูปภาพฝ่ามือนี้เป็นวัสดุในอุดมคติและเรียบง่าย และนี่คือเหตุผล พื้นหลังสีขาวเอกรงค์และวัตถุ - มือ - ถือได้ว่าเป็นสีเดียวและเมื่อเทียบกับพื้นหลังสีขาวมือจะดูตัดกันค่อนข้างมาก
ในกรณีที่พื้นหลังทั่วไปและวัตถุที่เราสนใจ ซึ่งเป็นโครงร่างที่เราจะสร้างขึ้น มีความแตกต่างอย่างมาก เราสามารถใช้เครื่องมือ Quick Selection เพื่อให้เครื่องมือทำงานได้อย่างแม่นยำมากขึ้น เราต้องช่วยมันสักหน่อย ความช่วยเหลือของเราสามารถแสดงออกมาในการทำซ้ำเลเยอร์ และเราจะทำเช่นนี้เพื่อเพิ่มความคมชัด นั่นคือเราจะทำให้มือมีความอิ่มตัวมากขึ้นหรือเข้มขึ้น
ในการดำเนินการนี้ ให้เลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปเหนือเลเยอร์ในพาเล็ตเลเยอร์ (ไฮไลต์สีน้ำเงิน) แล้วคลิกขวา ด้วยขั้นตอนเหล่านี้ เราจะเปิดหน้าต่างตัวเลือก ซึ่งเราจะเลือกตัวเลือก "สร้างเลเยอร์ที่ซ้ำกัน":
หลังจากที่เราเลือกตัวเลือก "สร้างเลเยอร์ที่ซ้ำกัน" โดยคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ หน้าต่างใหม่ก็ปรากฏขึ้นต่อหน้าต่อตาเรา:
เราสามารถคลิกปุ่ม "ตกลง" หรือหลังจากหน้าต่างนี้ปรากฏขึ้นให้เขียนบางอย่างบนแป้นพิมพ์ทันทีนั่นคือกำหนดชื่อให้กับเลเยอร์หรือชื่อแล้วหลังจากนั้นให้คลิกปุ่ม "ตกลง" เราทำสิ่งนี้ตามดุลยพินิจของเราเอง
ฉันเพิ่งคลิกปุ่ม "ตกลง":
พร้อม! เลเยอร์ที่ซ้ำกันจะปรากฏในจานสีเลเยอร์ (หน้าต่าง)
ตอนนี้เราจำเป็นต้องเปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์ที่ซ้ำกัน และเราต้องทำเช่นนี้เพื่อทำให้มือมืดลง หรือเพื่อเพิ่มคอนทราสต์กับพื้นหลังสีขาวทั่วไปของภาพถ่าย
มาดูรายการโหมดการผสมในเมนูด้านบนของหน้าต่างเลเยอร์ โดยขยายรายการโหมดโดยคลิกที่ปุ่มลูกศร:
รายการโหมดการผสมเลเยอร์ปรากฏขึ้นต่อหน้าต่อตาเรา:
และมาเพิ่มความเปรียบต่างกันเถอะ เพิ่มมันกันเถอะ เลือกโหมด “Linear Dimmer” จากรายการ:
และนี่คือสิ่งที่เราได้รับ:
ทุกอย่างพร้อมที่จะใช้เครื่องมือ Quick Selection แล้ว เราเลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปไว้เหนือเครื่องมือ "การเลือกด่วน" ที่เราต้องการในหน้าต่างเครื่องมือ:
และคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์เพื่อเลือก เคอร์เซอร์ของเมาส์กลายเป็นวงกลมโดยมีเป้าเล็งอยู่ข้างใน
ตอนนี้เรามาดูการตั้งค่าทางเทคนิคของเครื่องมือกันดีกว่า หันมาสนใจชุดควบคุมด้วยการตั้งค่าทางเทคนิคเหล่านี้:
เครื่องมือควรทำงานในโหมด "เพิ่มไปยังส่วนที่เลือก" โดยคลิกที่ไอคอนเครื่องมือพร้อมเครื่องหมายบวก หากไอคอนถูกเน้นด้วยสีน้ำเงิน คุณไม่จำเป็นต้องคลิกไอคอนนั้น - โหมดเปิดใช้งานแล้ว:
หากคุณตั้งค่าเป็น 3 หรือ 5 การเลือกจะชัดเจนยิ่งขึ้น หากเราเลือกค่าที่ใหญ่กว่าที่เราเห็นตอนนี้อย่างมาก และเราเห็นค่า 18 จากนั้นเมื่อเราเริ่มเลือกฝ่ามือ เราจะจับภาพพื้นหลังสีขาว เนื่องจากเครื่องมือที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางใหญ่ขึ้น ความไวของเครื่องมือจะลดลง
บางที "ค่าเฉลี่ยสีทอง" อาจถือได้ว่าเป็นค่าที่เคอร์เซอร์วงกลมของเครื่องมือจะเล็กกว่านิ้วใดๆ ของมือเล็กน้อย สำหรับฉันเส้นผ่านศูนย์กลางของเครื่องมือสะดวกในช่วง 15-22 ฉันเลือกค่า 18 บางทีอาจเป็นการดีกว่าถ้าคุณมุ่งเน้นไปที่ความรู้สึกและกระบวนการเลือกเอง ขึ้นอยู่กับความสะดวกและมีคุณภาพสูง (ไม่มีการจับภาพพื้นหลังสีขาว) ที่เราทำการเลือก เราจำเป็นต้องเลื่อนแถบเลื่อนเพื่อปรับเส้นผ่านศูนย์กลางของเครื่องมือ โดยเลือกค่าที่เหมาะสมที่สุด
เพื่อให้เครื่องมือทำงานได้อย่างที่พวกเขาพูดว่า "อย่างเต็มที่" จะต้องตั้งค่าความแข็งเป็น 100% เอาล่ะทุกคนพร้อมแล้วที่จะเลือกมือ ฉันขอแนะนำให้เริ่มเลือกจากข้อมือ:
นอกจากนี้เรายังตั้งค่าช่วงไฮไลท์แบบเส้นประให้ไม่ใหญ่มาก ในกรณีของฉัน 7% หากเราตั้งค่าช่วงการเลือกให้กว้างขึ้น การเลือกจะราบรื่นน้อยลง ฉันจะบอกว่าหยาบหรือหยาบก็ได้ แต่นี่อาจจำเป็นในบางกรณีด้วย แน่นอนว่าเราทำทุกอย่างตามดุลยพินิจของเราเอง
เอาล่ะมาเริ่มกันเลย เลื่อนเคอร์เซอร์เครื่องมือไปที่ข้อมือ โดยการกดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้เราจะเริ่มเลื่อนเครื่องมือขึ้นไปที่ปลายนิ้ว:
เราวางเครื่องมือไว้บนนิ้วหัวแม่มือ จากนั้นวางบนฝ่ามือและอีกนิ้วหนึ่ง... จากนั้นเครื่องมือก็ทำงานด้วยตัวมันเอง และแปรงก็ถูกปกคลุมไว้ในส่วนที่เลือกทั้งหมด
หากการเลือกแบบอิสระดังกล่าวไม่เกิดขึ้น เราจะเลื่อนเคอร์เซอร์ของเครื่องมือไปบนนิ้วทั้งหมดอย่างราบรื่นจนกว่ามือจะถูกเลือกโดยสมบูรณ์
ในกรณีที่เรารู้สึกไม่สะดวกในการกดปุ่มซ้ายของเมาส์หรือมือของเราเริ่มรู้สึกไม่สบายตัว กระบวนการคัดเลือกสามารถหยุดชั่วคราวได้ เลิกจับเมาส์ไปเลย มาหมุนแปรง ยืดนิ้วของเรา จากนั้นทำขั้นตอนการเลือกต่ออีกครั้งจากจุดที่เราหยุดไว้
คุณควรทำอย่างไรหากพื้นหลังสีขาวยังคงอยู่ในพื้นที่เลือก? คุณสามารถยกเลิกการเลือกทั้งหมดได้โดยกด Ctrl+D และเริ่มเลือกฝ่ามืออีกครั้ง หรือคุณสามารถไปที่บล็อกการตั้งค่าทางเทคนิคของเครื่องมือและเปลี่ยนโหมดการทำงานได้โดยคลิกเมาส์ แต่ตอนนี้บนไอคอนเครื่องมือที่มีเครื่องหมายลบ:
ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนการตั้งค่าอื่น ๆ ของเครื่องมือเลย (เส้นผ่านศูนย์กลางของเคอร์เซอร์วงกลม, ความแข็งแกร่ง, ช่วงเวลาของการเลือกเส้นประ)
สวิตช์โหมดนี้เปิดโอกาสให้เราลบ "การจับภาพ" โดยการเน้นพื้นหลังสีขาว:
เอาล่ะ เรามากำจัดการเลือกส่วนหนึ่งของพื้นหลังสีขาวโดยไม่จำเป็นออกไป เลื่อนเคอร์เซอร์วงกลมของเครื่องมือไปยังส่วนที่เลือก และโดยการกดปุ่มซ้ายของเมาส์แล้วกดค้างไว้ เราจะเริ่มย้ายส่วนที่เลือกส่วนเกินไปที่ขอบฝ่ามือ เราพยายามเปลี่ยนการเลือกอย่างราบรื่นเพื่อไม่ให้เลื่อนการเลือกลึกลงไปในฝ่ามือ:
เมื่อพื้นที่ที่มีการเลือกมากเกินไปด้านใดด้านหนึ่งสัมผัสกับรูปร่างของฝ่ามือ เราจะย้ายไปยังพื้นที่ที่เลือกถัดไปและเลื่อนไปในลักษณะเดียวกัน
ในกรณีที่เรายังปีนส่วนที่เลือกไว้บนฝ่ามือ เราต้องเปลี่ยนโหมดการทำงานของเครื่องมืออีกครั้งโดยคลิกที่ไอคอนเครื่องหมายบวก และเลื่อนส่วนที่เลือกไปที่ขอบ (รูปร่าง) ของฝ่ามืออย่างราบรื่น เพื่อให้การเลือกมีคุณภาพสูงและไหลไปรอบๆ รูปร่างของมืออย่างชัดเจน และเพื่อให้เราทำงานได้อย่างสะดวกยิ่งขึ้น วิธีที่ดีที่สุดคือเพิ่มระดับการมองเห็นเมื่อเริ่มการเลือก:
และเมื่อเราประสบความสำเร็จ และเราประสบความสำเร็จ และฉันไม่สงสัยเลยในเรื่องนี้ เราจะไปยังส่วนของกระบวนการที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการสร้างโครงร่างของฝ่ามือ ปล่อยปุ่มซ้ายของเมาส์แล้วหายใจออกด้วยความโล่งอก
เลือกแปรงแล้ว - การเลือก "มด" กำลังวิ่งไปตามรูปร่างของมันและเราเปลี่ยนเครื่องมือและสร้างเลเยอร์ใหม่ในหน้าต่างเลเยอร์
เริ่มต้นด้วยการสร้างเลเยอร์ใหม่ คลิกที่ไอคอนเพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่ในเมนูด้านล่างของหน้าต่างเลเยอร์ พร้อม:
ภายในไม่กี่วินาทีเลเยอร์ใหม่นี้จะกลายเป็นชั้นรูปทรงฝ่ามือหรือเป็นรูปร่างในอนาคต ตอนนี้เรามีเพียงพื้นที่ที่เลือกเท่านั้น และการสร้างโครงร่างอยู่ข้างหน้า
ตอนนี้เรามาเปลี่ยนเครื่องมือหรือโหมดการเลือกกันดีกว่า ด้วยการคลิกเมาส์ปกติ ให้เลือกเครื่องมือการเลือกปกติ (ไม่รวดเร็ว) และเครื่องมือใดจากรายการที่เราเลือก ในกรณีของเรา ไม่สำคัญ:
เรามาอันดับหนึ่งกันเถอะ เป็นครั้งแรกจากบนลงล่างเรียกว่า "พื้นที่สี่เหลี่ยม":
ดังนั้นจึงมีการสร้างเลเยอร์ใหม่ที่ยังว่างเปล่า เครื่องมือถูกเปลี่ยน และตอนนี้เราย้ายเคอร์เซอร์ของเครื่องมือไปที่บริเวณฝ่ามือ และพบว่าตัวเองมีเคอร์เซอร์อยู่ในส่วนที่เลือก เคอร์เซอร์เครื่องมือดูเหมือนกากบาทสองอัน อันหนึ่งใหญ่และอีกอันเล็ก ลองคลิกขวากัน หน้าต่างตัวเลือกปรากฏขึ้น ซึ่งขณะนี้เราสนใจตัวเลือก "Stroke":
มาเลือกกันเลย และตอนนี้หน้าต่างการตั้งค่าต่อไปนี้จะปรากฏขึ้น:
ในหน้าต่างนี้ เราสามารถเลือกปรับความหนา (ความกว้าง) ของเส้นขอบ สี และเลือกตำแหน่งของเส้นโครงร่าง จากนั้นคลิกปุ่ม "ตกลง" ฉันจะไม่เปลี่ยนการตั้งค่าใดๆ และเพียงคลิกตกลง และนี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น:
เพื่อให้เราสามารถชื่นชมการสร้างสรรค์ของเราได้อย่างเต็มที่ เราต้องซ่อนหรือลบองค์ประกอบที่มองเห็นได้โดยไม่จำเป็นซึ่งรบกวนการมองเห็น อย่ารีบเร่งที่จะลบองค์ประกอบ แต่เพียงปิดการเปิดเผยองค์ประกอบบางส่วน ฉันขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยเลเยอร์ ในหน้าต่างเลเยอร์ ให้คลิกไอคอน "ตา" ถัดจากเลเยอร์พื้นหลังและเลเยอร์พื้นหลังคัดลอก:
นี่เป็นอีกสิ่งหนึ่ง:
เพื่อให้แน่ใจว่าโครงร่างที่เราสร้างขึ้นไม่มีข้อบกพร่อง มาเพิ่มระดับการมองเห็น (เวอร์ชัน Photoshop CS5):
น่าเสียดายที่เราต้องยอมรับว่าโครงร่างกลายเป็น "พอใช้ได้" เส้นชั้นความสูงมีความผิดปกติมากมาย ซึ่งสังเกตเห็นได้ชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้นการสร้างและที่ระดับการมองเห็น 100%
การใช้เทคนิคการสร้างรูปร่างจากส่วนที่เลือกเราไม่ควรทำให้บริเวณที่เลือกของโครงร่างในอนาคตมืดลง (จางลง) การเพิ่มคอนทราสต์ที่มากเกินไปจะช่วยเพิ่มความหยาบที่มีอยู่ในภาพที่เรากำลังดำเนินการด้วย แม้ว่าภาพเหล่านั้นจะมีคุณภาพดีก็ตาม
นอกจากนี้ตัวรูปภาพเองอาจไม่เป็นต้นฉบับ ดังนั้น รูปภาพของฝ่ามือที่เราเพิ่งใช้งานจึงผ่านการประมวลผลคุณภาพไม่สูงนักในโปรแกรมแก้ไขรูปภาพบางตัว ซึ่งสะท้อนให้เห็นในโครงร่างที่เราสร้างขึ้นจากการเลือก เป็นการวางตำแหน่งภาพบนพื้นหลังสีขาวที่ช่วยให้คุณสามารถซ่อนความหยาบของเส้นขอบในขณะเดียวกันก็ลดคอนทราสต์ของวัตถุ (การทำให้สว่างขึ้น) ไปพร้อมๆ กัน
แต่ถึงแม้จะมีความไม่สม่ำเสมอของรูปร่างที่เกิดขึ้น แต่ก็ยังไม่คุ้มที่จะประเมินความสะดวกและความสำคัญของเทคนิคการสร้างโครงร่างจากการเลือกต่ำไป
ในอนาคตอันใกล้นี้ เราจะพูดถึงการสร้างรูปทรงโดยใช้เทคนิคหรือแนวทางอื่นๆ ต่อไป
บางครั้งคุณจำเป็นต้องวงกลมบริเวณที่เลือก (เช่น โครงร่าง- เทคนิคนี้มีประโยชน์มากเมื่อใช้ร่วมกับเครื่องมือการเลือก ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้ร่วมกับ Rectangular Marquee Tool เพื่อเพิ่มเส้นขอบสีดำบางๆ ให้กับรูปภาพของคุณ หรือเลือกวงรีก็ได้
เมื่อพูดถึงการทำให้ภาพดูโดดเด่น มีเอฟเฟ็กต์เพียงเล็กน้อยที่สามารถเอาชนะโครงร่างสีดำเล็กๆ น้อยๆ ได้
ไม่ว่าคุณจะแทรกรูปภาพลงในข้อความหรือโพสต์ในบล็อก การเพิ่มโครงร่างจะทำให้ขอบดูคมชัดยิ่งขึ้น ทำให้ภาพวาดของคุณดูสมบูรณ์แบบ
ต่อไปนี้เป็นวิธีเพิ่มโครงร่างรอบขอบของรูปภาพ:
ขั้นตอนที่ 1
เปิดภาพแล้วเลือก หากรูปภาพมีขนาดเท่ากับเอกสาร ให้เลือกคำสั่งเมนู การเลือก => ทั้งหมด- หากมีขนาดเล็กกว่าเอกสารและอยู่ในเลเยอร์ของตัวเอง ให้กด Ctrl และคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์แทน
ขั้นตอนที่ 2
เลือกคำสั่งเมนู การแก้ไข => โรคหลอดเลือดสมอง- ในกล่องโต้ตอบ ให้ป้อนค่าพิกเซลในฟิลด์ความกว้าง (ฉันตั้งค่าไว้ที่ 10 พิกเซล) จากนั้นคลิกที่ตัวบ่งชี้สี เลือกสีจากจานสีที่ปรากฏขึ้นแล้วคลิกตกลง เมื่อคุณกลับมา ให้ตั้งสวิตช์ในกลุ่มการจัดวางเป็นด้านใน เพื่อให้เส้นขอบปรากฏเฉพาะภายในขอบของรูปภาพ
ขั้นตอนที่ 3
คลิกตกลงเพื่อดูโครงร่างใหม่
หากต้องการวงกลมบุคคลในรูปภาพ คุณจะต้องทำตามขั้นตอนเดียวกันโดยพื้นฐาน:
ขั้นตอนที่ 1
เปิดภาพถ่ายของคุณและเลือกเครื่องมือ เช่น . ลากตัวชี้เมาส์เพื่อวาดรูปวงรี โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถกดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะลากเพื่อสร้างวงกลมที่สมบูรณ์แบบ หรือกดปุ่ม Alt แล้ววาดรูปวงรีจากด้านใน ย้ายส่วนที่เลือกหากจำเป็นโดยคลิกปุ่มเมาส์ข้างในค้างไว้แล้วลากเมาส์
ขั้นตอนที่ 2
เลือกคำสั่งเมนู จังหวะให้ป้อนความกว้างแล้วเลือกสี คุณต้องการให้กว้างอย่างน้อย 2 พิกเซล เพื่อให้วงกลมมีความหนาพอที่จะมองเห็นได้ ในกลุ่ม ที่ตั้งตั้งสวิตช์ไปที่ตำแหน่ง อยู่ตรงกลางจากนั้น Photoshop จะวางเส้นขีดตรงกลางด้านบนของ “มดเดินทัพ” ตัวอย่างเช่น หากคุณป้อนความกว้าง 2 พิกเซล โปรแกรมจะวางหนึ่งพิกเซลที่ด้านนอกของส่วนที่เลือกและอีกหนึ่งพิกเซลที่ด้านใน (หรืออีกนัยหนึ่ง มันจะ "ก้าวข้าม" ส่วนที่เลือก)
เมื่อประมวลผลและสร้างภาพที่มีและไม่มีคำจารึกในโปรแกรมกราฟิก มักจะจำเป็นต้องเน้นขอบเขตของวัตถุ แยกวัตถุออกจากพื้นหลัง หรือเพียงแค่วาดโครงร่าง ทั้งหมดนี้คุณสามารถใช้การลากเส้นใน Photoshop หรือทาสีตามแนวเส้นขอบด้วยแปรงได้ บทความนี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับวิธีการทำเช่นนี้
สองวิธีในการสร้างจังหวะ
มีสองวิธีในการสร้างลายเส้นใน Photoshop: การเลือกขอบเขตของเลเยอร์โดยใช้เอฟเฟกต์ที่ให้มาเป็นพิเศษและการวาดโครงร่างเวกเตอร์ วิธีแรกมักใช้เพื่อเน้นขอบเขตของวัตถุด้วยสายตาและแยกออกจากพื้นหลัง (ส่วนใหญ่มักจำเป็นเช่นเพื่อเน้นข้อความบนพื้นหลังที่มีสีสัน) วิธีที่สองใช้สำหรับการวาดภาพมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสร้างรูปทรงเรขาคณิตที่ชัดเจน
ลากเลเยอร์ใน Photoshop
โรคหลอดเลือดสมองใน Photoshop อ้างถึงเอฟเฟกต์เลเยอร์เป็นหลัก เลเยอร์นี้สามารถเป็นได้ทั้งรูปภาพ ส่วนของเลเยอร์ หรือตัวอักษรที่เขียนด้วยเครื่องมือ Type
หากต้องการใช้เอฟเฟกต์การลากเลเยอร์นี้ คุณต้องทำดังต่อไปนี้
- เลือกเลเยอร์
- ในรายการเมนูของแท็บ "การแก้ไข" เลือก "Stroke"
กล่องโต้ตอบจะเปิดขึ้นโดยคุณจะต้องกำหนดค่าพารามิเตอร์จังหวะและยืนยันคำสั่งโดยคลิกปุ่ม "ใช่" ลายเส้นจะถูกสร้างขึ้นใน Photoshop โดยจะมีการร่างเลเยอร์ที่เกี่ยวข้องและเส้นขอบจะมองเห็นได้
พารามิเตอร์ระยะชักสามารถปรับได้ง่าย และมีความเป็นไปได้ค่อนข้างมากที่นี่ ซึ่งรวมถึงการปรับความหนาของเส้น การเลือกสี และการตั้งค่าตำแหน่งที่ควรจะไปของเส้น:
- ตามแนวขอบของชั้นจากภายนอก
- เพื่อให้เขตแดนเป็นศูนย์กลาง
- ตามแนวชายแดนด้านใน
คุณยังสามารถตั้งค่าโหมดได้ เช่นเดียวกับการเติมสี (สี รูปแบบ หรือการไล่ระดับสี) ด้วยการรวมเครื่องมือเหล่านี้เข้ากับเครื่องมือโปรแกรมอื่นๆ เข้าด้วยกัน ทำให้ง่ายต่อการสร้างเอฟเฟกต์ที่หลากหลาย
ข้อดีของวิธีการลากเส้นนี้คือพารามิเตอร์ของมันยังคงสามารถปรับได้ในภายหลัง ดังนั้นคุณจึงสามารถกลับมาที่เอฟเฟกต์เลเยอร์นี้ได้เมื่อรูปภาพโดยรวมมีการเปลี่ยนแปลง สมมติว่าหากคุณตัดสินใจที่จะเบาลงและจังหวะไม่สอดคล้องกับมันอีกต่อไป ก็สามารถปรับเปลี่ยนได้
ข้อได้เปรียบประการที่สองคือสามารถคัดลอกและนำไปใช้กับเลเยอร์อื่นหรือรูปภาพอื่น ๆ หรือสร้างเอฟเฟกต์ใหม่ตามเอฟเฟกต์นี้ได้
กล่องโต้ตอบโรคหลอดเลือดสมองอีกอัน
วิธีที่สองในการวาดเลเยอร์คือเลือกรายการเมนู "เลเยอร์" จากนั้นเลือก "สไตล์เลเยอร์" หน้าต่างจะเปิดขึ้นโดยจะมองเห็นพารามิเตอร์ทั้งหมดที่สามารถตั้งค่าสำหรับสไตล์เลเยอร์ได้ ในหมู่พวกเขาคุณต้องเลือก "โรคหลอดเลือดสมอง"
หน้าต่างเดียวกันกับสไตล์จะถูกเรียกโดยคลิกปุ่ม "เพิ่มสไตล์เลเยอร์" ในหน้าต่าง "เลเยอร์"
แน่นอนว่าการเรียกหน้าต่างทั่วไปนี้ด้วยสไตล์ผ่านเมนูนั้นไม่สะดวกนักและหากคุณใช้สโตรกบ่อยครั้งคุณควรตั้งค่าคีย์ผสมสำหรับหน้าต่างนี้สำหรับงานแบบไดนามิก
ในการดำเนินการนี้ไปที่เมนู "การแก้ไข" จากนั้น "แป้นพิมพ์ลัด" ค้นหาหนึ่งในเส้นทางข้างต้นผ่านรายการเมนูและตั้งค่าชุดค่าผสมที่สะดวกสำหรับคุณ
เหตุผลในการมีอยู่ของกล่องโต้ตอบ Stroke สองกล่อง
หน้าต่างทางเลือกสองหน้าต่างสำหรับสร้างเอฟเฟกต์เลเยอร์มีความคล้ายคลึงกัน ผู้คนจำนวนมากจึงมั่นใจว่าพวกเขากำลังใช้เครื่องมือเดียวกัน อย่างไรก็ตาม นี่เป็นความเข้าใจผิด ความจริงก็คือหน้าต่างเหล่านี้เป็นหน้าต่างที่แตกต่างกันที่สร้างลายเส้นที่แตกต่างกัน และโดยการรวมคำสั่งทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน คุณจึงสามารถวาดเส้นทางที่ปรับได้สองเส้นทางรอบเลเยอร์เดียวกัน สิ่งนี้จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการสรุปข้อความ
ลากเส้นไปตามรูปร่าง
จะสร้างลายเส้นใน Photoshop ได้อย่างไร? วิธีที่สองคือสร้างโครงร่างและวาด
ใน Photoshop เส้นทางคือเส้นเวกเตอร์ที่ระบุทิศทางการเคลื่อนที่ของแปรง นั่นคือ จังหวะในกรณีนี้คือการวาดด้วยแปรงที่เลือกไปตามเส้นทางที่กำหนด
ใช้เครื่องมือ Selection, Lasso Tool หรือ Magic Wand Tool เพื่อเลือกส่วนของภาพที่คุณต้องการติดตาม ผ่านรายการเมนู "หน้าต่าง" เรียก "โครงร่าง" ในหน้าต่างนี้ ให้ค้นหาปุ่ม "สร้างเส้นทางงานจากพื้นที่ที่เลือก" ในแผง "เครื่องมือ" เลือกเครื่องมือ "แปรง" ตั้งค่าพารามิเตอร์ (รูปร่าง สี ฯลฯ ) จากนั้นในหน้าต่าง Paths ให้คลิกปุ่ม Stroke Path with Brush พื้นที่ที่คุณเลือกไว้ก่อนหน้านี้จะถูกร่างไว้ หลังจากนั้นให้ลบโครงร่างออก
ดังนั้นในการลากเส้นตามแนวคุณไม่จำเป็นต้องสร้างเลเยอร์ใหม่ก็เพียงพอแล้วที่จะกำหนดเส้นกระตุ้นที่โปรแกรมจะวาดด้วยแปรงที่คุณเลือก
โปรดทราบว่าในกรณีนี้ ลายเส้นจะวางบนเลเยอร์ที่คุณระบุ รวมถึงเลเยอร์ใหม่ด้วย
ข้อความสรุป
ความเป็นไปได้ในการปรับแต่งเครื่องมือ Brush ใน Photoshop มีมากมาย เนื่องจากคุณสามารถปรับช่วงเวลา พื้นผิว ไดนามิกของรูปร่างและสี ฯลฯ ในเวลาเดียวกันเส้นนี้จะแตกต่างจากการวาดด้วยมือด้วยความแม่นยำสูงสุดและกระบวนการนี้จะใช้เวลาน้อยกว่ามาก
หากต้องการจัดโครงร่างข้อความ คุณต้องเลือกเลเยอร์ของข้อความก่อนแล้วจึงแปลงเป็นโครงร่างเช่นเดียวกับพื้นที่การเลือกปกติ หลังจากสร้างเลเยอร์ใหม่แล้ว คุณสามารถทดลองและวาดเส้นด้วยแปรงใดก็ได้พร้อมการตั้งค่าใดก็ได้ อย่าลืมว่าเพื่อจุดประสงค์ทางศิลปะ คุณสามารถใช้เอฟเฟกต์ต่างๆ กับจังหวะที่เกิดขึ้นได้ เช่นเดียวกับเลเยอร์ปกติ วางไว้ด้านบนหรือด้านล่างข้อความ เปลี่ยนความโปร่งใส ฯลฯ
วิธีการสรุปทั้งสองวิธีที่อธิบายไว้ข้างต้นไม่สามารถใช้แทนกันได้ แต่เสริมซึ่งกันและกัน ข้อดีข้อแรกคือสามารถปรับเส้นได้ จากนั้นจึงกลับไปปรับค่า รวมทั้งคัดลอกและนำไปใช้กับเลเยอร์อื่นๆ รวมถึงในไฟล์อื่นๆ ด้วย ข้อดีของข้อที่สองคือลายเส้นใน Photoshop จะดูมีศิลปะมากขึ้น เนื่องจากไม่มีข้อจำกัดในการเลือกแปรง