วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำลายเฮลิคอปเตอร์ที่เป็นสนิม คำสั่งคอนโซลสนิม
สนิม. เฮลิคอปเตอร์
เฮลิคอปเตอร์ทหารใน Rust เป็น NPC ธรรมดาที่จะวางไข่ตามเวลาจริงจำนวนหนึ่ง (ปกติทุกๆ 2-3 ชั่วโมง) เนื่องจากความถี่ของการวางไข่ของเฮลิคอปเตอร์นั้นมีให้สำหรับผู้ดูแลระบบ ในบางเซิร์ฟเวอร์ เฮลิคอปเตอร์อาจไถน่านฟ้าได้บ่อยหรือน้อยกว่านั้น เป็นที่น่าสังเกตว่าเฮลิคอปเตอร์ในบางเซิร์ฟเวอร์อาจถูกปิดการใช้งานโดยสิ้นเชิง เช่น หลังจากเช็ดไปสักระยะหนึ่ง โดยปกติจะทำเพื่อให้ผู้เล่นใหม่สามารถตั้งถิ่นฐานอย่างสงบและสร้างตัวเองในโลกนี้ ในขณะเดียวกันก็สร้างฐานของพวกเขาไปพร้อมๆ กัน
เมื่อเฮลิคอปเตอร์ปรากฏขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ มันจะเริ่มบินแบบสุ่มไปรอบ ๆ เซิร์ฟเวอร์จาก RT หนึ่งไปยังอีก RT หนึ่ง ดังนั้นจึงต้องลาดตระเวนพื้นที่โดยรอบ เฮลิคอปเตอร์เริ่มบินตามผู้เล่นติดอาวุธบินตามแต่ละคน เป็นที่น่าสังเกตว่าเฮลิคอปเตอร์รบจะถือว่าผู้เล่นติดอาวุธหากเขามีอาวุธที่ทรงพลังกว่าธนูหรือหากผู้เล่นสวมเสื้อผ้ามากกว่าสองชิ้น ดังนั้นหากคุณมีหน้าไม้และเสื้อผ้าอย่างน้อย เฮลิคอปเตอร์ก็จะเริ่มโจมตีตัวละครนั้น
คุณสามารถซ่อนตัวจากเฮลิคอปเตอร์ในอาคารบางแห่งได้ หากคุณไม่อยู่ในขอบเขตการมองเห็น หินหรือถ้ำขนาดใหญ่บางแห่งก็จะช่วยให้คุณหลบหนีได้เช่นกัน อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่สมเหตุสมผลเลยหากเฮลิคอปเตอร์มองเห็นคุณ เพราะมันจะพยายามฆ่าตัวละครนั้น เพื่อต่อต้านศัตรู เฮลิคอปเตอร์รบจะใช้จรวดเพลิงไหม้หรือจรวดธรรมดาหรือปืนกลสองกระบอก
- จรวดเพลิงไหม้ไม่ก่อให้เกิดความเสียหายต่อหิน โลหะ และอาคารเสริมเหล็ก อย่างไรก็ตาม อาคารไม้ทั้งหมดจะสูญเสีย HP อย่างรวดเร็วจากจรวดเพลิงไหม้หากมีเปลวไฟลุกไหม้อยู่ใกล้ๆ จรวดเพลิงไหม้ยังทิ้งเปลวไฟที่สร้างความเสียหายเป็นระยะให้กับผู้เล่นทุกคนที่เข้ามาใกล้ (นอกจากนี้ ไฟจะเผาศพทั้งหมดเมื่อเวลาผ่านไป) รัศมีการทำลายของขีปนาวุธเพลิงคือ 1-2 เมตร คุณสามารถดับไฟได้ด้วยน้ำเท่านั้น แต่กระบวนการนี้จะใช้เวลา + คุณจะต้องใช้น้ำมากกว่าหนึ่งถัง
- จรวดธรรมดาสร้างความเสียหายให้กับอาคารทุกประเภท (แม้แต่อาคารเสริม) ตัวอย่างเช่น การยิงขีปนาวุธอย่างแม่นยำจากเฮลิคอปเตอร์สามารถทำลายกำแพงหินได้อย่างสมบูรณ์ และนั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับขีปนาวุธเหล่านี้
- ปืนกลตั้งอยู่คนละข้าง การยิงเป็นระยะเพราะหลังจากผ่านไประยะหนึ่งปืนกลจะคูลดาวน์ (ย้อนกลับ) หลังจากนั้นก็เริ่มยิงอีกครั้ง ในกรณีนี้ เฮลิคอปเตอร์สามารถยิงจากปืนกลหนึ่งกระบอก จากนั้นจึงสลับและเริ่มยิงจากอีกกระบอกหนึ่งได้ทันที ดังนั้นคูลดาวน์หนึ่งครั้งจะไม่ส่งผลต่อการติดตั้งปืนกลสองกระบอกในคราวเดียว ยิ่งไปกว่านั้น หากเฮลิคอปเตอร์เริ่มยิง มันจะไม่สามารถหยุดมันได้แม้ว่าคุณจะซ่อนตัวก็ตาม การยิงเฮลิคอปเตอร์เป็นไปตามสคริปต์ที่เขียนขึ้นอย่างสมบูรณ์ นอกจากนี้ปืนกลยังมีพื้นที่จำกัดจึงไม่สามารถยิงขึ้น ลง หรือถอยหลังได้
ความลับของเฮลิคอปเตอร์ทหาร HP
กล่าวโดยสรุป เครื่องเล่นแผ่นเสียงมี 10,000 HP สุขภาพตามมาตรฐานของเกมนั้นมีมหาศาล อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างเล็กน้อยในแง่ของสุขภาพที่ผู้เล่นบางคนไม่รู้ ตัวอย่างเช่น โรเตอร์เฮลิคอปเตอร์แต่ละตัวจะมีสุขภาพที่แยกจากกัน ใบพัดกลางมีกำลังประมาณ 1,200 แรงม้า และใบพัดด้านหลังมีกำลัง 500-550 แรงม้า ข้อผิดพลาดในการคำนวณสุขภาพที่แม่นยำนี้เกิดจากการที่ไม่สามารถระบุจำนวนความเสียหายที่แน่นอนต่อสกรูได้ แต่ข้อมูลดังกล่าวก็มีประโยชน์ การยิงที่โรเตอร์ไม่ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมต่อตัวเฮลิคอปเตอร์เอง อย่างไรก็ตาม การทำลายสกรูทำให้เกิดความเสียหายมหาศาล การทำลายใบพัดหนึ่งใบจะสร้างความเสียหายให้กับเฮลิคอปเตอร์ 5,000 หน่วย ซึ่งหมายความว่าเมื่อทำลายเฮลิคอปเตอร์ คุณควรมุ่งความสนใจไปที่ไฟทั้งหมดไปที่โรเตอร์ตัวเดียว
อาวุธและกระสุนที่มีประสิทธิภาพสูงสุด
สนิม. คำแนะนำ
ตัวเลือกอาวุธที่เหมาะที่สุดในการต่อสู้กับเฮลิคอปเตอร์ทหารคือ M249 หรือ AKA (ปืนไรเฟิลจู่โจม Kalashnikov) หากต้องการโจมตีเฮลิคอปเตอร์จากระยะไกล สิ่งแรกที่คุณต้องมีคือสายฟ้า แต่โปรดจำไว้ว่าในระหว่างการยิงด้วยเฮลิคอปเตอร์ มันไม่มีประโยชน์เลย ดังนั้นคุณควรซ่อนมันไว้ทันทีในภายหลัง (แม้ว่าโบลต์จะมี ความเสียหายครั้งใหญ่ครั้งเดียว) นอกจากนี้ไม่แนะนำให้ใช้ปืนพกและปืนกลมือ ปัญหาของอาวุธประเภทนี้คือเมื่ออาวุธเหล่านี้เข้าใกล้จะสร้างความเสียหายอย่างมาก แต่ในระยะไกลจะน้อยกว่าหลายเท่า ข้อยกเว้นคือปืนไรเฟิลจู่โจมทอมป์สัน นอกจากนี้หากคุณติดตั้งเครื่องเร่งความเร็วอาวุธจะสามารถใช้เป็นอาวุธเพิ่มเติมได้ แต่เฉพาะในกรณีที่เฮลิคอปเตอร์บินเข้าใกล้ฐานเท่านั้น
ก่อนที่คุณจะดูรายชื่ออาวุธและความเสียหายที่เกิดขึ้นกับเฮลิคอปเตอร์ โปรดจำไว้ว่าไม่จำเป็นต้องใช้อาวุธที่ทรงพลังที่สุด เพราะบางครั้งการใช้อาวุธขนาดกลางที่ยิงเร็วได้ดีกว่าอาวุธที่ทรงพลังและช้า . ด้วยปืนไรเฟิลจู่โจม Thompson หรือ SMG ในมือ คุณจะใช้ทรัพยากรในกระสุนน้อยลง นอกจากนี้ อัตราการยิงของอาวุธประเภทนี้ยังชดเชยส่วนต่างของความเสียหายด้วยตัวเลือกปืนที่ทรงพลังที่สุด ตารางอาวุธและความเสียหาย:
- ปืนไรเฟิล - 75 ดาเมจ;
- ปืนกล M249 - 65 ดาเมจ;
- หน้าไม้ - 60 ดาเมจ;
- ปืนพก "Python" - 55 ดาเมจ;
- ปืนไรเฟิลจู่โจม (ปืนไรเฟิลจู่โจม Kalashnikov) - 50 ดาเมจ;
- ธนูล่าสัตว์ - 50 ดาเมจ;
- M92 เบเร็ตต้า - 45 ดาเมจ;
- ปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติ - 40 ดาเมจ;
- ปืนพกกึ่งอัตโนมัติ - 40 ดาเมจ;
- ปืนไรเฟิลจู่โจม LR-300 - 40 ดาเมจ;
- ปืนกลมือทอมป์สัน - 37 ดาเมจ;
- MP5 - 35 ดาเมจ;
- ปืนพกธรรมดา - 35 ดาเมจ;
- ปืนกลมือแบบโฮมเมด - 30 ดาเมจ
ตารางคาร์ทริดจ์ประเภทต่าง ๆ และความเสียหายที่เกิดขึ้นเมื่อทำการยิงจากปืนไรเฟิลจู่โจม Kalashnikov สมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษ จากตาราง คุณสามารถเข้าใจได้ว่าความแตกต่างระหว่างตลับหมึกทุกประเภทนั้นไม่สำคัญเกินไป ดังนั้นหากคุณมีปัญหากับตลับหมึกและทรัพยากร คุณสามารถใช้ตลับหมึกธรรมดาได้อย่างปลอดภัย เนื่องจากกระสุนเพลิง กระสุนระเบิดและความเร็วสูงมักจะมีราคาแพงกว่ากระสุนปกติหลายเท่า
- คาร์ทริดจ์ 5.56 มม. (เพลิงไหม้) - 56 ดาเมจ
- คาร์ทริดจ์ 5.56 มม. (ระเบิด) - ความเสียหาย 53 ดาเมจ;
- คาร์ทริดจ์ 5.56 มม. (ความเร็วสูง) - ความเสียหาย 50 ดาเมจ;
- คาร์ทริดจ์ 5.56 มม. (ปกติ) - ความเสียหาย 50 ดาเมจ
จะทำลายเฮลิคอปเตอร์ทหารได้อย่างไร?
ตามกฎแล้ว การยิงเฮลิคอปเตอร์ตกเพียงลำพังถือเป็นการฆ่าตัวตายอย่างแท้จริง ดังนั้นผู้เล่นที่มีประสบการณ์จึงรู้ว่าจำเป็นต้องรวบรวมกลุ่มผู้เล่นที่เชื่อถือได้หรือเข้าร่วมกลุ่ม สำหรับการสู้รบด้วยเฮลิคอปเตอร์ ป้อมปราการขนาดใหญ่จะถูกสร้างขึ้นเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาด 8x8 ที่ชั้นล่างมีเตียงและหีบพร้อมกระสุน การรักษา อาวุธและชุดเกราะ ชั้นบนสุดของป้อมปราการเป็นพื้นที่กว้างซึ่งมีทางขึ้นหลังคาฟรี 4 ทาง ไม่ควรมีฟัก บันไดเท่านั้น ตามกฎแล้วบนหลังคาจะมีการสร้างวัตถุรองต่าง ๆ จำนวนมาก: หน้าต่าง, กรอบ, กรอบ, บันได โดยทั่วไปแล้วทุกสิ่งที่ผู้เล่นธรรมดาสามารถซ่อนได้ สิ่งสำคัญคือสามารถเข้าถึงทางออกจากหลังคาได้อย่างอิสระและรวดเร็วเพื่อให้ง่ายต่อการหลบหนีจากขีปนาวุธ ในสภาวะเช่นนี้ เฮลิคอปเตอร์จะถูกยิงโดยกลุ่มผู้เล่นโดยเร็วที่สุดและตามกฎแล้วจะไม่มีใครเสียชีวิต แน่นอนว่าในการสร้างฐานดังกล่าว คุณจำเป็นต้องมีผู้เล่นกลุ่มใหญ่หรือกลุ่ม ดังนั้นด้านล่างนี้จึงเป็นคำแนะนำทั่วไปสำหรับกลุ่มและทีมขนาดเล็กที่จะช่วยคุณสร้างป้อมปราการ ยิงเฮลิคอปเตอร์ตก และรวบรวมสิ่งของ:
- ความสูงของอาคารควรมีอย่างน้อยสามชั้น แต่ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือเจ็ดถึงแปดชั้น
- ขนาดของอาคารไม่ใช่รายละเอียดที่สำคัญที่สุด สิ่งสำคัญคือมีทางออกหลายทางสู่หลังคา อย่างน้อยที่สุดจะต้องมีสองวิธี ตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดคือทางออกมากกว่าจำนวนผู้เล่นในกลุ่มหนึ่งครั้ง ด้วยวิธีนี้จะไม่มีใครก้าวก่ายกัน และหากทางออกใดทางหนึ่งไม่สามารถเข้าถึงได้เนื่องจากเหตุเพลิงไหม้ อีกทางหนึ่งก็จะสามารถใช้ได้เสมอ
- หลังคาอาคารจะต้องเต็มไปด้วยวัตถุต่างๆ ควรมีทางเดินจำนวนมากภายในเพื่อที่ว่าหากมีอะไรเกิดขึ้น การยิงขีปนาวุธของเฮลิคอปเตอร์ครั้งต่อไปจะไม่รบกวนการเคลื่อนไหว
- อาคารจะต้องประกอบด้วยโลหะ อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดคืออาคารแยกต่างหาก ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อการต่อสู้กับเฮลิคอปเตอร์โดยเฉพาะ และไม่เกี่ยวข้องกับอาคารหลัก (ฐาน) เลย
- อย่าลืมวางเตียงหลายเตียง อย่าลืมใส่กล่องที่มีการรักษา กล่องกระสุน อาวุธและชุดเกราะสำรองสองสามกล่อง
- ก่อนการต่อสู้ อย่าลืมพูดคุยกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ว่าคุณจะยิงเฮลิคอปเตอร์ส่วนไหน แต่ในกรณีใด ๆ สิ่งเหล่านี้ควรเป็นใบพัด เนื่องจากพวกมันมีพลังชีวิตน้อย และหลังจากถูกทำลาย จะได้รับพลังชีวิตในปริมาณที่เหมาะสมจาก เฮลิคอปเตอร์
จะปล้นเฮลิคอปเตอร์ทหารได้อย่างไร?
สนิม. คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น
การค้นหาเฮลิคอปเตอร์ทหารเหมือนกล่องบางประเภทจะไม่ทำงาน จำเป็นต้องปฏิบัติตามกลยุทธ์และขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นในทีมของคุณอย่างเคร่งครัด หากคุณมีกลุ่มใหญ่ (กลุ่ม) ทุกอย่างก็ง่าย:
- ก่อนอื่น สิ่งสำคัญคือต้องทิ้งผู้เล่นหลายคนไว้บนหลังคาอาคาร หากกลุ่มมีขนาดเล็กแต่มีความสามารถ คุณสามารถปล่อยให้ผู้เล่นที่แม่นยำและมีประสบการณ์มากที่สุดคนหนึ่งอยู่บนหลังคาเพื่อดูแลส่วนที่เหลือ หากกลุ่มใหญ่ก็สามารถพักได้ 2-3 คน ผู้เล่นเหล่านี้ทั้งหมดจะต้องควบคุมสถานการณ์ด้านล่าง ยิงศัตรูด้วยลูกดอกหรือปืนไรเฟิล Kalash พร้อมกัน
- ผู้เล่นที่เหลือจะต้องไปที่เฮลิคอปเตอร์ที่กระดกและรออยู่ใกล้ๆ เวลาที่มันจะออกไปเพื่อปล้นกล่องทั้งหมด (ตามกฎแล้ว หีบเฮลิคอปเตอร์ทั้งหมดสี่หีบจะหล่นลงมา);
- ผู้เล่นด้านล่างจะต้องดับไฟที่อยู่รอบตัวพวกเขาอย่างแน่นอน เป็นไปไม่ได้ที่จะนำกล่องที่ถูกไฟไหม้ออกมา คุณสามารถรอได้จนกว่าพวกมันทั้งหมดจะหยุดเผาไหม้ (กระบวนการนี้ใช้เวลา 2-3 นาที)
- จำเป็นต้องปล้นหีบโดยใช้ RMB (ปุ่มเมาส์ขวา) ทำไม ดังนั้นคาร์ทริดจ์ที่ซ้อนกันพร้อมกับขีปนาวุธจึงยังคงอยู่ในช่องเดียวกันซึ่งไม่สามารถพูดได้เกี่ยวกับวิธีการปล้นสะดมตามปกติ
- และระวังด้วย เสียงระเบิดและโดยทั่วไปแล้ว การยิงด้วยเฮลิคอปเตอร์ทั้งหมดจะได้ยินทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นจำนวนมากจึงหวังว่าจะได้ของมา พวกเขาสามารถกระโดดออกมาจากด้านหลังก้อนหิน พุ่มไม้ ฯลฯ
ของที่ดรอปจากเฮลิคอปเตอร์ทหารมีอะไรบ้าง?
อาจคุ้มค่าที่จะเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าคุณสามารถรับทรัพยากรบางอย่างจากทุกส่วนของเฮลิคอปเตอร์โดยใช้พลั่ว ตามกฎแล้วจะมีการขุดโลหะและถ่านหินจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะหักเฉพาะหางและลำตัวของเฮลิคอปเตอร์เท่านั้น ส่วนที่เหลือไม่ได้นำมาปล้นมากนัก ด้านล่างเป็นตารางที่ปล้นทรัพย์สินที่มีค่าที่สุดที่ดรอปจากเฮลิคอปเตอร์:
- ตัวเก็บเสียง, ไฟฉายใต้ลำกล้อง, ภาพโฮโลแกรม - อัตราการดรอป 64%;
- วัตถุระเบิดพร้อมตัวจับเวลา (C4) (2 ชิ้น), จรวด (3 ชิ้น) - อัตราดรอป 52%;
- คาร์ทริดจ์ 5.56 มม. (ปกติ - 240 ชิ้น, เพลิงไหม้ - 120 ชิ้น, ความเร็วสูง - 60 ชิ้น, ระเบิด 80 ชิ้น) - อัตราดรอป 50%;
- จรวดความเร็วสูง (4 ชิ้น) จรวดเพลิงไหม้ (6 ชิ้น) - อัตราดรอป 48%;
- ตลับกระสุนปืนพก (ปกติ - 200 ชิ้น, เพลิงไหม้ 80 ชิ้น, ความเร็วสูง - 60 ชิ้น) - อัตราดรอป 34%;
- ปืนกล M249 และกระสุนสำหรับมัน (50 ชิ้น) - อัตราดรอป 26%;
- สายตาเลเซอร์ สายตา 4x - อัตราดรอป 25%;
- กล้องวงจรปิด กำหนดเป้าหมายคอมพิวเตอร์ - อัตราดรอป 22%;
- SMG และตลับหมึกสำหรับมัน (20 ชิ้น) - อัตราดรอป 16%;
- MP5A4 และตลับหมึกสำหรับมัน (30 ชิ้น) - โอกาสดรอป 12%;
- M92 Beretta และตลับหมึกสำหรับมัน (30 ชิ้น) - อัตราดรอป 12%;
- ปืนกลมือ Thompson และตลับหมึกสำหรับมัน (15 ชิ้น) - อัตราดรอป 10%
ทำไมคุณไม่ควรยิงเฮลิคอปเตอร์ตกเพียงลำพัง?
และท้ายที่สุด ก็คุ้มค่าที่จะอธิบายว่าทำไมคุณไม่ควรพยายามทำลายเฮลิคอปเตอร์เพียงลำพัง และทำไมมันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ประการแรก หากทางเหนือถูกครอบงำโดยกองทัพ เฮลิคอปเตอร์จะไม่สามารถถูกยิงตกได้ เนื่องจากศัตรูมีความเหนือกว่าในเชิงปริมาณอย่างต่อเนื่อง ประการที่สองแม้ว่าคุณจะสามารถยิงเฮลิคอปเตอร์ตกได้อย่างสงบด้วยปาฏิหาริย์ แต่ความเป็นไปได้ที่จะปล้นสะดมนั้นมีน้อยมาก (อีกครั้งเนื่องจากมีผู้เล่นจำนวนมากมาที่จุดเกิดเหตุอย่างแน่นอน) ประการที่สามแม้ว่าทางเหนือจะไม่ใช่กลุ่ม แต่การแข่งขันก็ยังคงใหญ่อยู่เพราะของปล้นที่มีค่าเกินไปตกจากเฮลิคอปเตอร์
บทความนี้ยังไม่เสร็จสิ้นและจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง
คุณสามารถช่วยเราจบบทความนี้ได้โดยทิ้งบันทึกหรือแสดงความคิดเห็นไว้ด้านล่าง
เรายังรับสมัครบรรณาธิการเพื่อเข้าร่วมทีมของเราด้วย หากคุณมีโอกาสและความปรารถนาที่จะเป็นส่วนหนึ่งของโครงการใหญ่ เรายินดีที่จะต้อนรับคุณเข้าสู่ทีมของเรา รายละเอียดเพิ่มเติม
เฮลิคอปเตอร์โจมตี- โดยพื้นฐานแล้วคือ NPC มาจากทะเลประมาณวันละครั้ง (ทุก 24-48 ชั่วโมงบนเกาะซาเวจ) เวลาลาดตระเวนคือ 15 นาที เฮลิคอปเตอร์มักจะบินนอกชายฝั่งไปตามสถานที่สำคัญบางแห่ง เช่น สนามบินหรือเขตอุตสาหกรรม เขา ก้าวร้าวต่อผู้เล่นติดอาวุธเท่านั้นและโจมตีพวกเขาทันทีที่พบอาวุธอยู่ในมือ
เฮลิคอปเตอร์มีปืนกลสองกระบอก (น่าจะเป็น M249) และจรวดก่อความไม่สงบที่ไม่มีการชี้นำซึ่งช่วยให้สามารถทำลายอาคารทุกประเภท
แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำลายเฮลิคอปเตอร์เพียงลำเดียว ดังนั้นจึงมักมีกลุ่มสู้รบเกิดขึ้นเพื่อต่อต้านมัน จากเฮลิคอปเตอร์ที่ถูกทำลาย คุณจะได้รับ "ของรางวัลคุณภาพสูง" เช่น กล้องวงจรปิดหรือคอมพิวเตอร์กำหนดเป้าหมาย แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการทำลายเฮลิคอปเตอร์เป็นวิธีเดียวที่จะได้ปืนกล M249
วิธียิงเฮลิคอปเตอร์ตก
เฮลิคอปเตอร์มีกำลัง 10,000 แรงม้า มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะยิงแบบสุ่ม มันมีจุดอ่อนบางอย่าง จำเป็นต้องกำหนดเป้าหมายโรเตอร์โรเตอร์หลักและโรเตอร์หางและเครื่องยนต์
คำสั่งของผู้ดูแลระบบ
- heli.call - เฮลิคอปเตอร์เริ่มลาดตระเวนตามเส้นทาง
- heli.calltome - เฮลิคอปเตอร์บินไปยังตำแหน่งของคุณ
- เฮลิ สตราเฟ่ -
- heli.bulletความแม่นยำ - ค่าสัมประสิทธิ์ในการกำหนดความแม่นยำในการยิงเฮลิคอปเตอร์ ค่าเริ่มต้นคือ 2 (50%) คำนวณโดยสูตร:
นั่นคือยิ่งตัวเลขสูงเท่าไรความแม่นยำก็จะน้อยลงเท่านั้น
- heli.bulletDamageScale - พลังโจมตีของเฮลิคอปเตอร์ ค่าเริ่มต้นคือ 1 ยิ่งตัวเลขสูง การโจมตีก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้น
รายการการเปลี่ยนแปลง (บันทึกการอัปเดต)
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยปืนกลของเฮลิคอปเตอร์ (ไม่สร้างความเสียหายให้กับบล็อคก่อสร้าง)
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการปล้นเฮลิคอปเตอร์ (บางครั้งกล่องก็ว่างเปล่า)
สวัสดีเพื่อนๆ! สนิมกำลังเปลี่ยนแปลง และเรากำลังเปลี่ยนแปลงตามไปด้วย มีชุดคำสั่งเฉพาะสำหรับ Rust New มานานแล้ว (เรียกว่า Experimental ก่อนหน้านี้)! เพื่อความสะดวกของคุณ เราได้ตัดสินใจใช้หน้า Rust Legacy ก่อนหน้านี้ โดยแบ่งออกเป็น Rust Experimental และ Rust Legacy
หากต้องการใช้คำสั่งคอนโซลใน Rust คุณต้องกดปุ่มบนแป้นพิมพ์ F1(โดยไม่คำนึงถึงรุ่น Rust)
ค่าคำสั่งสามารถแบ่งออกเป็นหลายประเภท:
- — ตรรกะ — สามารถมีได้สองค่า: เปิดเครื่องและ ปิด- ค่าจริง (หรือเทียบเท่า 1) เปิดใช้งานพารามิเตอร์ ค่าเท็จ (หรือเทียบเท่า 0) ปิดใช้งาน
- — ตัวเลข — ค่าอาจเป็นบวกหรือลบก็ได้ โปรดทราบว่าบางคำสั่งมีช่วงของค่าที่เป็นไปได้ซึ่งจำกัดโดยฟังก์ชันการทำงาน
- — ชื่อผู้เล่น
- — Steam ID (หมายเลขโปรไฟล์ Steam)
- - ข้อความ. สามารถวางข้อความใดก็ได้ที่นี่
- — ในพารามิเตอร์นี้ อนุญาตให้ใช้เฉพาะค่าดิจิทัลที่ไม่ >1 เท่านั้น
คำสั่งบางคำสั่งใช้สำหรับไคลเอนต์เท่านั้น บางคำสั่งในคอนโซลเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น และอื่น ๆ - ในทั้งสองกรณี
คอนโซลสั่ง Rust New หรือเพียงแค่ Rust
คำสั่งทั่วไป (พื้นฐาน)
ทีม | พิมพ์ | คำอธิบายคำสั่ง |
ลูกค้าเชื่อมต่อ :
เชื่อมต่อ : |
ลูกค้า (เค) | คำสั่งเชื่อมต่อไคลเอนต์กับเซิร์ฟเวอร์ คุณต้องระบุที่อยู่ IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ในรูปแบบ IP:พอร์ต |
ลูกค้า.ตัดการเชื่อมต่อ
ตัดการเชื่อมต่อ |
ถึง | การตัดการเชื่อมต่อไคลเอ็นต์จากเซิร์ฟเวอร์ |
แชทพูด | ถึง | แสดงข้อความของคุณในแชท |
แคลร์ฟ
global.clperf global.perf |
ถึง | แสดงข้อมูลประสิทธิภาพของลูกค้า |
หา
global.ค้นหา |
K/เซิร์ฟเวอร์ (S) | แสดงรายการคำสั่งคอนโซลที่มีอยู่และคำอธิบาย โปรดจำไว้ว่าบางส่วนมีสถานะเป็นผู้ดูแลระบบและจะไม่สามารถใช้ได้ |
ล้มเลิก
global.เลิก |
ถึง | ปิดไคลเอนต์เกม |
นอน
global.sleep |
ถึง | ทำให้ตัวละครของผู้เล่นเข้าสู่โหมดสลีป |
ตื่น
global.wakeup |
ถึง | ยกเลิกคำสั่งก่อนหน้า เพื่อปลุกตัวละครจากโหมดสลีป |
คำสั่งการกำหนดค่าไคลเอ็นต์
ทีม | พิมพ์ | คำอธิบายคำสั่ง |
aianimation.groundorient | ถึง | |
aaniimation.คุณภาพระยะทาง | ถึง | การปรับขั้นตอนระยะทางซึ่งคุณภาพของพื้นผิว LOD จะเปลี่ยนไป |
aaniimation.speedscale | ถึง | เปิดหรือปิดภาพเคลื่อนไหวการเคลื่อนไหวของสัตว์ |
เสียง.เกม | ถึง | หมายเหตุ: หากคุณต้องการเพิ่มระดับเสียงให้สูงขึ้น ให้ลองใช้ค่า 5 หรือ 10 หากคุณต้องการลดระดับเสียง ให้ตั้งค่าเป็น -5 หรือ -10 ด้วย |
เสียง.บรรยากาศ | ถึง | เปิดหรือปิดเสียงรอบข้าง |
เสียง.ต้นแบบ | ถึง | ปรับระดับเสียงโดยรวมในเกม |
เสียง.เพลง | ถึง | ปรับระดับเสียงเพลงในเกม |
เสียง.ลำโพง | ถึง | ปรับระดับเสียงของผู้เล่นอื่น |
เสียง.เสียง | ถึง | ปรับระดับเสียงไมโครโฟน |
แชท.เพิ่ม | ถึง | ส่งข้อโต้แย้งเพื่อแชทเป็นข้อความ |
แชทเปิดใช้งานแล้ว | ถึง | เปิดหรือปิดการแชทในเกม |
แชทเปิด | ถึง | แสดงหน้าต่างแชท |
ลูกค้า.fps | ถึง | แสดง FPS ของไคลเอนต์ในคอนโซล ณ เวลาที่ป้อนคำสั่ง |
ลูกค้า.รายงาน | ถึง | สร้างรายงานเกี่ยวกับงานของลูกค้าและบันทึกไว้ในโฟลเดอร์ที่ติดตั้งเกม อาร์กิวเมนต์ระบุว่าจะทดสอบไคลเอ็นต์เมื่อใด |
fps.กราฟ | ถึง | แสดงกราฟอย่างง่ายของเฟรมไคลเอนต์ภายในอินเทอร์เฟซเกม |
fps.จำกัด | ถึง | หากไม่จำเป็นต้องใช้เฟรมจำนวนมากต่อวินาที เช่น เนื่องจากประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ คุณสามารถตั้งค่าขีดจำกัดเฟรมได้ โดยค่าเริ่มต้น ไม่มีขีดจำกัด ค่าสูงสุดคือ 100 |
การเซ็นเซอร์ภาพเปลือย
เอนทิตี.เขยิบ |
ถึง | การเปิด/ปิดการใช้งานการเซ็นเซอร์โมเดลตัวละคร |
ชนกัน
global.coliders |
เคเอส | รับผิดชอบจำนวนผู้ชน ค่า 0 จะปิดใช้งานอย่างสมบูรณ์ |
เอฟเฟกต์.aa | ถึง | เปิด/ปิดการลดรอยหยักแบบเต็มหน้าจอ |
เอฟเฟกต์.ao | ถึง | เปิด/ปิดการบดบังแสงโดยรอบ |
เอฟเฟกต์สี | ถึง | เปิด/ปิดการแก้ไขสี |
เอฟเฟกต์เสียงฝีเท้า | ถึง | เปิดหรือปิดรอยเท้าบนพื้น |
ผลกระทบ.gibs | ถึง | เปิด/ปิดการกระจายตัวเมื่ออาคารถูกทำลาย |
เอฟเฟกต์.maxgibs | ถึง | การตั้งค่าจำนวนชิ้นส่วนสิ่งปลูกสร้างสูงสุดเมื่อถูกทำลาย ค่าที่สูงสามารถนำไปสู่การค้างอย่างรุนแรง |
ผลกระทบเลนส์dirt | ถึง | เปิด/ปิดเอฟเฟกต์ “เลนส์ฝุ่น” |
เอฟเฟกต์โมชั่นเบลอ | ถึง | เปิด/ปิด ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว |
ผลกระทบเพลา | ถึง | เปิด/ปิดไฟรอบทิศทาง |
ผลกระทบ vignet | ถึง | เปิด/ปิดใช้วิกเนต |
กราฟิก.เอฟ | ถึง | เปิด/ปิดการกรองแบบแอนไอโซทรอปิก |
กราฟิกการสร้างแบรนด์ | ถึง | เปิด/ปิดการสร้างแบรนด์ (บล็อกด้วยเวอร์ชันเกมที่มุมขวาบนของหน้าจอ) |
กราฟิกแชท | ถึง | เปิด/ปิดการแชท |
กราฟิก.ดอฟ | ถึง | เปิด/ปิดความชัดลึก |
กราฟิก ระยะทางวาด | ถึง | การตั้งระยะการดึง |
กราฟิก.fov | ถึง | การปรับมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ยิ่งตัวเลขสูง มุมมองก็จะยิ่งกว้างขึ้น ยิ่งตัวเลขต่ำ พื้นที่ของภาพที่มองเห็นบนหน้าจอก็จะยิ่งเล็กลง |
กราฟิก.ฮัด | ถึง | การเปิด/ปิดการใช้งานอินเทอร์เฟซผู้ใช้ |
กราฟิก.ลอเบียส | ถึง | การตั้งค่าช่วงการเปลี่ยนรุ่น LOD ในระดับต่างๆ |
กราฟิก.พารัลแลกซ์ | ถึง | เปิดใช้งาน/ปิดใช้งานการแมปพารัลแลกซ์ |
กราฟิกคุณภาพ | ถึง | ปรับคุณภาพกราฟิกโดยรวม (จาก 0 เป็น 5, 0 คือคุณภาพต่ำสุดและประสิทธิภาพที่ดีที่สุด) |
กราฟิก.เชเดอร์ลอด | ถึง | การตั้งค่าระยะการวาดของเอฟเฟกต์เชดเดอร์ |
กราฟิก ระยะทางเงา | ถึง | การตั้งค่าระยะการวาดเงา ค่าที่สูงสามารถลด FPS ได้ |
กราฟิก.แสงเงา | ถึง | การตั้งค่าคุณภาพการแสดงเงา |
กราฟิก.uiscale | ถึง | การตั้งค่าขนาดอินเทอร์เฟซ |
gc.สะสม | ถึง | กำลังยกเลิกการโหลดข้อมูลขยะจาก RAM |
อินพุต.ฟลิปปี้ | ถึง | |
ฟิสิกส์_การวนซ้ำ global.physics_iterations |
ถึง | |
ฟิสิกส์_ขั้นตอน global.physics_steps |
ถึง | จำนวนก้าวของอักขระต่อวินาที |
ภูมิประเทศ.pvt ภูมิประเทศ.คุณภาพ | ถึง | เปิดใช้งานการสร้างพื้นผิวเสมือน |
เสียง.ระยะทาง | ถึง | ระยะห่างที่ได้ยินเสียง |
เสียง.วนกลับ | ถึง | ได้ยินเสียงจากไมโครโฟนของคุณเอง |
ทีมสำหรับนักพัฒนา
ทีม | พิมพ์ | คำอธิบายคำสั่ง |
นักพัฒนา global.ผู้พัฒนา |
ถึง | แสดงข้อมูลบางอย่างสำหรับนักพัฒนา |
มองเห็นการโจมตี | ถึง | แสดงเส้นทางการบินของสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยใช้งานได้เฉพาะในโหมดนักพัฒนาหรือโหมดแก้ไขข้อบกพร่อง |
ความเสียหาย | ถึง | แสดงความเสียหายที่เกิดขึ้น ใช้งานได้เฉพาะในโหมดนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือโหมดแก้ไขจุดบกพร่อง |
vis.metab | ถึง | แสดงข้อมูลเกี่ยวกับเมแทบอลิซึม ใช้งานได้เฉพาะในโหมดนักพัฒนาหรือโหมดแก้ไขข้อบกพร่อง |
vis.ทริกเกอร์ | ถึง | แสดงทริกเกอร์ ใช้งานได้เฉพาะในโหมดนักพัฒนาหรือโหมดแก้ไขข้อบกพร่อง |
โหมดแก้ไขข้อบกพร่อง global.debugmode |
ถึง | |
dev.การคัดเลือก | ถึง | |
dev.hidelayer | ถึง | |
dev.netgraph | ถึง | แสดงคุณภาพการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ |
dev.การสุ่มตัวอย่าง | ถึง | |
dev.shaderlod | ถึง | ไม่รองรับคำสั่งอีกต่อไป |
dev.showlayer | ถึง | แสดงจำนวนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ |
dev.togglelayer | ถึง | |
cui.ทดสอบ | ซี/เอส | |
ข้อมูลส่งออก | ถึง | |
ddraw.ลูกศร | ||
ddraw.line | ||
ddraw.ทรงกลม | ||
ddraw.ข้อความ | ||
เอนทิตี.debug_toggle | ถึง | เปิดใช้งานการดีบักวัตถุ |
คำสั่งของผู้ดูแลระบบ
รายการคำสั่งที่มีให้เฉพาะผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น
ทีม | พิมพ์ | คำอธิบาย |
---|---|---|
รหัสเจ้าของ
global.ownerid |
กับ | ให้สิทธิ์ผู้ดูแลระบบของผู้เล่นที่ระบุ |
เจ้าของการลบออก
global.removowner |
กับ | ลบสิทธิ์ผู้ดูแลระบบออกจากเครื่องเล่นที่ระบุ |
ผู้ดูแล
global.ผู้ดูแล |
เคเอส | ให้สิทธิ์ผู้ดูแลผู้เล่นที่เลือก |
ลบผู้ดูแล
gloval.removemoderator |
เคเอส | คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถลบสิทธิ์ของผู้ดูแลออกจากผู้เล่นรายใดรายหนึ่งได้ |
พระเจ้า
dmg.godmode |
ถึง | คำสั่งเปิดหรือปิดการใช้งาน mod "God" สำหรับผู้ดูแลระบบ |
อ่าน cfg | กับ | อัปโหลดการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ |
รีสตาร์ท global.รีสตาร์ท |
กับ | รีบูตเซิร์ฟเวอร์ หลังจากป้อนคำสั่ง การหมดเวลาก่อนรีบูตเซิร์ฟเวอร์คือ 60 วินาที |
บันทึกทั้งหมด | เคเอส | บันทึกแผนที่โลกและสินค้าคงคลังของผู้เล่น |
notify.popupall | กับ | ส่งข้อความป๊อปอัปตรงกลางหน้าจอถึงผู้เล่นทุกคน |
sleepers.on
global.sleepers.on |
กับ | เปิดหรือปิดการใช้งานผู้เล่นที่หลับอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ |
สถานะ global.สถานะ |
กับ | แสดงรายการผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ในปัจจุบัน |
เทเลพอร์ต | ถึง | เทเลพอร์ตไปยังผู้เล่นที่ระบุ |
เทเลพอร์ต
เทเลพอร์ต.toplayer |
ถึง | เคลื่อนย้ายผู้เล่น 1 ไปยังผู้เล่น 2 |
เทเลพอร์ต.topos [เอ็กซ์] [ใช่] [ซ] | ถึง | เทเลพอร์ตผู้เล่นไปยังพิกัดที่ระบุ |
เทเลพอร์ต2me | ถึง | เทเลพอร์ตผู้เล่นไปหาตัวเอง |
เคลื่อนย้ายระยะไกล | ถึง | เทเลพอร์ตไปยังสัตว์ที่ใกล้ที่สุด |
ผู้เล่น global.ผู้เล่น |
เค, ส | แสดงรายการผู้เล่นที่เชื่อมต่ออยู่ในปัจจุบันและข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับพวกเขา (ชื่อเล่น, Steam-ID, ping, ตำแหน่ง, เวลาออนไลน์) |
ผู้ใช้
global.ผู้ใช้ |
เค, ส | ดูข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับเครื่องเล่น |
admin.mutechat | เค, ส | การบล็อคแชทของผู้เล่น |
admin.mutevoice | เค, ส | กำลังบล็อกการแชทด้วยเสียงสำหรับผู้เล่นรายนี้ |
admin.เปิดเสียงแชท | เค, ส | เลิกบล็อกการแชทสำหรับผู้เล่น |
admin.เปิดเสียง | เค, ส | เลิกบล็อกการแชทด้วยเสียงสำหรับผู้เล่น |
เตะ
global.เตะ |
เค, ส | ตัดการเชื่อมต่อเครื่องเล่นเฉพาะจากเซิร์ฟเวอร์ |
คิกคอล global.kickall |
เค, ส | ตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นทั้งหมดจากเซิร์ฟเวอร์ |
ฆ่า
global.ฆ่า |
เค, ส | ฆ่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งโดยเฉพาะ |
ห้าม
global.บ้าน |
เค, ส | บล็อกผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ |
แบนด์
global.banid |
เค, ส | บล็อกผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์โดยใช้ Steam ID โดยที่ Desc คือเหตุผลในการบล็อก |
แบนลิสต์ global.banlist |
เค, ส | แสดงรายการ Steam ID ที่ถูกบล็อก |
ปลดแบน
global.unban |
เค, ส | เลิกแบนผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง |
ไม่น่าเบื่อ global.unbanall |
เค, ส | ปลดแบนผู้เล่นที่ถูกแบนก่อนหน้านี้ทั้งหมด |
รายการ global.listid |
เค, ส | แสดงรายการ Steam ID ที่ถูกบล็อกในรูปแบบกะทัดรัด |
แบนลิสเท็กซ์ global.banlistex |
เค, ส | แสดงรายชื่อผู้เล่นที่ถูกบล็อก แสดง Steam ID ชื่อผู้เล่น และเหตุผลในการบล็อก |
inv.ให้ทั้งหมด | เค, ส | มอบไอเท็มที่ระบุให้กับผู้เล่นทุกคน |
inv.giveplayer | เค, ส | มอบไอเท็มที่ระบุให้กับผู้เล่นที่ระบุ |
สินค้าคงคลัง.endloot | ถึง | |
สินค้าคงคลัง.ให้ | ถึง | หายไป รายการจะปรากฏในสินค้าคงคลังของผู้ดูแลระบบ หากสินค้าคงคลังเต็มจะไม่ได้รับสินค้า |
สินค้าคงคลัง.ให้ทั้งหมด | เคเอส | ช่วยให้คุณแจกจ่ายไอเท็มบางอย่างให้กับผู้เล่นทุกคน |
สินค้าคงคลัง.givebp | ถึง | อนุญาตให้ผู้เล่นที่เลือกเพิ่มสูตรสำหรับรายการใด ๆ ในปริมาณเท่าใดก็ได้ลงในสินค้าคงคลังของตน ถ้าเป็นพารามิเตอร์ ไม่ได้ระบุรายการจะปรากฏในสินค้าคงคลังของผู้ดูแลระบบ หากสินค้าคงคลังเต็มจะไม่ได้รับสินค้า |
สินค้าคงคลัง.ให้ | ถึง | อนุญาตให้ผู้เล่นที่เลือกเพิ่มรายการใด ๆ ในปริมาณเท่าใดก็ได้ลงในสินค้าคงคลังของตน ถ้าเป็นพารามิเตอร์ ไม่ได้ระบุรายการจะปรากฏในสินค้าคงคลังของผู้ดูแลระบบ หากสินค้าคงคลังเต็มจะไม่ได้รับสินค้า |
craft.ยกเลิก | เคเอส | ยกเลิกกระบวนการประดิษฐ์สำหรับผู้เล่นทุกคนบนเซิร์ฟเวอร์ บันทึก: |
งานฝีมือเสร็จสมบูรณ์ | เคเอส | สิ้นสุดกระบวนการคราฟต์สำหรับผู้เล่นทุกคนบนเซิร์ฟเวอร์ บันทึก: ขอแนะนำให้ใช้คำสั่งก่อนรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เพื่อป้องกันการ "ซ้ำซ้อน" ของไอเท็มเกม |
งานฝีมือ.เพิ่ม | เคเอส | |
craft.canceltask | เคเอส | |
craft.instant_admins | เคเอส | อินสตาแกรมโดยไม่มีการดัดแปลง ช่วยให้สามารถประดิษฐ์ได้อย่างรวดเร็ว โดยที่ไอเท็มใดๆ ก็ตามจะถูกสร้างขึ้นภายใน 2 วินาที ใช้งานได้สำหรับผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น |
งานฝีมือทันที | เคเอส | อินสตาแกรมโดยไม่มีการดัดแปลง ช่วยให้สามารถประดิษฐ์ได้อย่างรวดเร็ว โดยที่ไอเท็มใดๆ ก็ตามจะถูกสร้างขึ้นภายใน 2 วินาที |
งานฝีมือ.ช่วงเวลา | เคเอส | ปรับความเร็วในการประดิษฐ์ (0.5 = เร็วขึ้นสองเท่า) |
env.addtime | เคเอส | |
env.วัน | เคเอส | |
สิ่งแวดล้อมเดือน | เคเอส | |
สิ่งแวดล้อมปี | เคเอส | |
สิ่งแวดล้อม.เวลา | เคเอส | ตั้งเวลาของวัน (ในเกม) (รูปแบบ 24 ชั่วโมง) |
env.มาตราส่วนเวลา | เคเอส | ปรับความเร็วของการเปลี่ยนแปลงทั้งกลางวันและกลางคืน |
Falldamage.เปิดใช้งานแล้ว | เคเอส | เปิดหรือปิดความเสียหายจากการตกจากที่สูง |
falldamage.max_vel | เคเอส | ปรับความเสียหายจากการตกสูงสุด |
falldamage.min_vel | เคเอส | ตั้งค่าความเสียหายจากการตกขั้นต่ำ |
เฮลิโทร | เคเอส | เฮลิคอปเตอร์เรียก |
heli.calltome | เคเอส | เรียกเฮลิคอปเตอร์ไปยังตำแหน่งของคุณ |
heli.lifetimeMinutes | เคเอส | ระบุช่วงเวลาระหว่างการวางไข่ของเฮลิคอปเตอร์ 0 - ปิดการใช้งานเฮลิคอปเตอร์ |
heli.bulletความแม่นยำ | เคเอส | ค่าสัมประสิทธิ์ความแม่นยำในการยิงเฮลิคอปเตอร์ ค่าเริ่มต้นคือ 2 (50%) ค่ายิ่งสูง ความแม่นยำก็จะยิ่งต่ำลง |
heli.bulletDamageScale | เคเอส | ปรับพลังโจมตีของเฮลิคอปเตอร์ ยิ่งค่าสูง การโจมตีก็จะยิ่งมีพลังมากขึ้น |
เฮลิ.สตราเฟ่ | เคเอส | |
ผุ.debug | เคเอส | |
สลายตัวขนาด | เคเอส | |
ลูกค้า.maxunack | เคเอส | กำหนดขีดจำกัดสำหรับจำนวนการยกเลิกการซิงโครไนซ์กับโปรแกรมเล่น ซึ่งเซิร์ฟเวอร์เริ่มพิจารณาว่าตัวเองโอเวอร์โหลด |
ลูกค้า.การคาดการณ์ | เคเอส | |
สร้าง.frameนาที | เคเอส | ควบคุมเวลาก่อนที่การสลายตัวจะเริ่มขึ้น |
ไอ.ย้าย | เคเอส | เปิดและปิดการทำงานของสัตว์ บันทึก: เมื่อคำสั่งถูกตั้งค่าเป็นเท็จ สัตว์ต่างๆ จะหยุดอยู่กับที่ การเคลื่อนไหว ปฏิกิริยา แอนิเมชั่นของสัตว์ต่างๆ จะถูกปิด |
ai.sensetime | เคเอส | |
ไอ.คิด | เคเอส | เปิดหรือปิดความฉลาดของสัตว์ |
แชท.เซิร์ฟเวอร์ล็อก | กับ | เปิดหรือปิดการบันทึกการแชทในเกม บันทึก: การบันทึกจะถูกส่งไปยังไฟล์ chat.Log ซึ่งอยู่ในไดเร็กทอรีรากของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ |
แม็กซ์เธรด | ส | อนุญาตให้ผู้ดูแลระบบที่มีเซิร์ฟเวอร์มากกว่าหนึ่งเครื่องในเครื่องสามารถกำหนดค่าการใช้ทรัพยากรเคอร์เนลสำหรับแต่ละเซิร์ฟเวอร์ |
nametags.enabled | กับ | ซ่อนเมตาแท็กของเซิร์ฟเวอร์ |
รายงาน global.รายงาน |
ส | สร้างไฟล์รายงาน reportDATETIME.txt ในไดเร็กทอรีรากของเซิร์ฟเวอร์ |
สกินคอล
global.skincol |
ด้วยคำสั่งนี้ ผู้ดูแลระบบสามารถเปลี่ยนสีผิวได้ -1 = การเลือกอัตโนมัติ | |
0 = ผิวขาว
1 = ผิวดำ |
สกินเมช | |
global.skinmesh
การใช้คำสั่งนี้ ผู้ดูแลระบบสามารถเปลี่ยนพื้นผิวใบหน้าได้ |
สกินเท็กซ์ | |
global.skintex | กับ | เซิร์ฟเวอร์จะเตะผู้เล่นที่ทำ "สิ่งแปลก ๆ" โดยอัตโนมัติ |
น้ำ.คุณภาพ | ส | ควบคุมคุณภาพของปรากฏการณ์สภาพอากาศ |
สภาพอากาศ.เมฆ | เคเอส | ปรับระดับความขุ่น ค่าที่ถูกต้องคือตั้งแต่ 0 ถึง 9 ยิ่งค่าสูง เหตุการณ์สภาพอากาศก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้น ค่า 0—ปิดใช้งานคลาวด์ |
สภาพอากาศ.หมอก | เคเอส | ปรับระดับของหมอก ค่าที่ถูกต้องคือตั้งแต่ 0 ถึง 9 ยิ่งค่าสูง เหตุการณ์สภาพอากาศก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้น ค่า 0—ปิดใช้งานหมอก |
สภาพอากาศฝน | เคเอส | ปรับระดับฝน ค่าที่ถูกต้องคือตั้งแต่ 0 ถึง 9 ยิ่งค่าสูง เหตุการณ์สภาพอากาศก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้น ค่า 0 - ปิดการใช้งานฝน |
สภาพอากาศลม | เคเอส | ปรับระดับลม ค่าที่ถูกต้องคือตั้งแต่ 0 ถึง 9 ยิ่งค่าสูง เหตุการณ์สภาพอากาศก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้น ค่า 0—ปิดใช้งานลม |
world.อนุสาวรีย์ | รวมถึงอนุสาวรีย์บนแผนที่ |
Terrain.pvt เท็จหรือ จริง
หากคุณปิดตัวเลือกนี้ FPS จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ความจริงก็คือ PVT เป็นเทคโนโลยีที่ผสมผสานพื้นผิวที่แตกต่างกัน (เช่น ชีวนิเวศที่แตกต่างกัน) เพื่อให้ดูเป็นปกติ โดยทั่วไปคำสั่งนี้จะถูกควบคุมในเมนู F2เรียกว่า Pprocedural Virtual Texturing (PVT)
กราฟิกคุณภาพ 1 - 5
ทีมงานกำลังเปลี่ยนแปลงคุณภาพของกราฟิก 1 - ไม่มีอะไรพิเศษสำหรับการแสดง 5 - ยอดเยี่ยมสำหรับดวงตา!
คำสั่งคอนโซลของ Rust Legacy อันเก่าแก่
ทีมสำหรับผู้เล่น
ความสนใจ! ประเภทการบันทึก จริง/เท็จไม่ได้หมายความว่าควรจะเขียนแบบนั้น แต่หมายถึง คำสั่งมีสองความหมายที่เป็นไปได้! คุณต้องป้อนข้อมูลจริงหรือเท็จ นอกจากนี้ หากชื่อเล่นของผู้เล่นมีการเว้นวรรค จะต้องใส่เครื่องหมายคำพูดด้วย!
- หากต้องการฆ่าตัวตายให้ป้อนคำสั่งคอนโซล การฆ่าตัวตาย;
- หากต้องการเปิด/ปิดหญ้า ให้เข้าไป Grass.on เท็จ จริง/เท็จ(บางครั้งมันไม่ได้ผลในครั้งแรก ลองกลับไปกลับมาเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ)
- หากต้องการเปิด/ปิดการเคลื่อนไหวของหญ้า ให้ป้อน หญ้า การกระจัด จริง/เท็จ;
- หากต้องการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ ให้ป้อน net.เชื่อมต่อ IP(โดยที่ IP คือที่อยู่เซิร์ฟเวอร์ในรูปแบบ 192.168.1.1 คำสั่งจะสะดวกเมื่อคุณขี้เกียจเกินไปที่จะค้นหาเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการในรายการ)
- หากต้องการออกจากเกม Rust ให้ป้อนคำสั่งในคอนโซล ออกหรือ ล้มเลิก;
- ความสนใจ! หากต้องการปิด/เปิดใช้งานการเซ็นเซอร์ ให้ป้อนคำสั่งในคอนโซล censor.nudity เท็จ / จริง(คำสั่งนี้ทั้งสนุกและมีประโยชน์เพราะผู้เล่นเปล่าจะแยกแยะจากระยะไกลได้ง่ายกว่า)
- หากต้องการเปิด/ปิดอินเทอร์เฟซเกม ให้ป้อน gui.แสดงหรือ gui.ซ่อน;
- คุณสามารถตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันได้โดยใช้คำสั่งคอนโซล net.ตัดการเชื่อมต่อ;
- และหากต้องการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่เยี่ยมชมครั้งล่าสุด เพียงป้อนคำสั่งในคอนโซล net.เชื่อมต่อใหม่.
คำสั่งคอนโซลที่เหลือใน Rust และมีไม่มากนั้นไม่สำคัญสำหรับผู้เล่นโดยเฉพาะดังนั้นเราจะไม่พิจารณาอย่างละเอียด แต่เพียงแสดงรายการ: terrian.idleinterval 0-100, gui.show_branding, gui .hide_branding
คำสั่งแชทใน Rust:
แชทจะถูกเรียกโดยเพียงแค่กดปุ่ม Enter ระหว่างเกม
- หากต้องการส่งข้อความถึงผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง ให้เขียนไปที่แชท /msg ชื่อเล่นของผู้เล่น ข้อความของคุณ;
- และหากต้องการเน้นข้อความของคุณเป็นสีม่วง ให้เขียนไปที่แชท /me ข้อความของคุณ;
คำสั่งคอนโซลสำหรับผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์ Rust:
- ล็อกอินเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ (ใน Rcon) โดยใช้รหัสผ่านโดยใช้คำสั่ง rcon.login รหัสผ่านของคุณ;
- จำนวนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ (ออนไลน์) จะถูกตรวจสอบโดยทีมงาน สถานะ;
- เราส่งหน้าต่างป๊อปอัปพร้อมข้อความถึงผู้เล่นทุกคนโดยใช้คำสั่ง Notice.popupall "ข้อความข้อความป๊อปอัพ";
- และหน้าต่างป๊อปอัปพร้อมข้อความในนามของ SERVER CONSOLE - พูดว่า "ข้อความ";
- คุณสามารถดูคำสั่งคอนโซลทั้งหมดได้โดยพิมพ์ในคอนโซล หา *;
- เราเตะผู้เล่นออกจากเซิร์ฟเวอร์ของเราด้วยคำสั่ง ชื่อผู้เล่นเตะ;
- เราแบนผู้เล่นกับทีม ชื่อผู้เล่นที่ถูกแบน(โปรดทราบว่าในกรณีนี้ ผู้เล่นจะไม่ถูกไล่ออกจากเซิร์ฟเวอร์)
- เราแบนผู้เล่นตาม ID ผู้เล่นบน Steam บานิดสตีด "เหตุผล";
- คุณสามารถยกเลิกการแบนทุกคนได้โดยใช้คำสั่งคอนโซล ไม่น่าเบื่อ;
- คุณสามารถประหยัดโลกด้วยสินค้าคงคลังของผู้เล่นโดยใช้คำสั่ง บันทึกทั้งหมด;
- คุณสามารถเคลื่อนย้ายผู้เล่น 1 ไปยังผู้เล่น 2 ได้โดยใช้คำสั่ง teleport.toplayer ชื่อเล่นของผู้เล่น 1 ชื่อเล่นของผู้เล่น 2>;
- คุณสามารถเทเลพอร์ตผู้เล่นเพื่อประสานงานโดยใช้คำสั่ง ชื่อเล่นของผู้เล่น teleport.topos;
- เพื่อให้บางสิ่งบางอย่างแก่ผู้เล่นคุณต้องเขียน inv.giveplayer ชื่อเล่นของผู้เล่น รายการ จำนวน;
- และเพื่อให้ทุกคนเราเขียน inv.giveall จำนวนรายการ;
- โหมดพระเจ้า - dmg.godmode จริง/เท็จ;
- ประดิษฐ์ของให้ผู้เล่นทุกคนเสร็จสิ้นทันที - งานหัตถกรรมเสร็จสมบูรณ์;
- ยกเลิกการประดิษฐ์สำหรับผู้เล่นทุกคน - crafting.ยกเลิก;
- หากต้องการเปิด/ปิดการประดิษฐ์ทันทีในเกม ให้ป้อนคำสั่งในคอนโซล crafting.instant จริง/เท็จ;
- เช่นเดียวกับประเด็นก่อนหน้า แต่สำหรับผู้ดูแลระบบเท่านั้น - crafting.instant_admins จริง/เท็จ;
- คุณสามารถตั้งค่าความเร็วการประดิษฐ์บนเซิร์ฟเวอร์ด้วยคำสั่ง crafting.timescale ค่า(1 - เวลาเริ่มต้น 0.5 - ครึ่ง);
- เราเรียกเครื่องบินสนับสนุน (airdrop) - แอร์ดรอป.ดรอป;
- เรากำหนดจำนวนผู้เล่นขั้นต่ำ โดยเริ่มจากเครื่องบินที่จะรีเซ็ตการดำเนินการต่อไป - airdrop.min_players จำนวน;
- เรียกรถกันเถอะ! ทีม ยานพาหนะ.วางไข่(รถไม่ได้ขับในเกม... มันมีรถบั๊กกี้... คุณจะนั่งตรงนั้นหรือขับลงเนินก็ได้)
- ตั้งชื่อเซิร์ฟเวอร์ - ชื่อเซิร์ฟเวอร์ ชื่อโฮสต์;
- กำหนดจำนวนผู้เล่นสูงสุดบนเซิร์ฟเวอร์ - server.maxplayers ความหมาย;
- เปลี่ยนสนิมให้เป็นซิมส์))) ปิด PVP - เซิร์ฟเวอร์.pvp;
- เปิด/ปิดร่างกายของผู้เล่นที่ "หลับ" (ผู้เล่นที่ออกจากเกม) โดยใช้คำสั่งคอนโซล sleepers.on จริง/เท็จ;
- การเปลี่ยนแปลงความเร็วของการเปลี่ยนแปลงของกลางวันและกลางคืน - env.ค่ามาตราส่วนเวลา(ค่าเริ่มต้นคือ "0.0066666667");
- ตั้งเวลาของวัน - env.time ความหมาย;
- เปิด/ปิดการแชทโดยใช้คำสั่ง chat.เปิดใช้งานจริง/เท็จ;
- เรากำหนดค่าอัตราการสลายตัวของอาคาร - การสลายตัวของค่าการสลายตัว(ค่าเริ่มต้น 300);
- ความเร็วของการฟื้นฟูสุขภาพมีการเปลี่ยนแปลงโดยทีม สลาย.deploy_maxhealth_sec ค่า(ค่าเริ่มต้น = 43200);
- คุณสามารถเปิดหรือปิดความเสียหายจากการตกจากที่สูงได้ด้วยคำสั่ง falldamage.เปิดใช้งานจริง/เท็จ;
- ถึงเวลาบล็อกกระเป๋าเป้ที่หล่นจากผู้เล่น - player.backpackLockTime เวลาเป็นวินาที(0 — ปิดใช้งาน ค่าเริ่มต้น 300);
- ตั้งค่าระยะการได้ยินของการสนทนาด้วยเสียง - เสียง.ระยะทาง<значение> ;
- ความเสียหายจากการตกสูงสุด - ค่า falldamage.max_vel(ค่าเริ่มต้น = 38);
- ความเสียหายจากการตกขั้นต่ำ - ค่า falldamage.min_vel- (ค่าเริ่มต้น = 24)
นั่นคือทั้งหมดสำหรับตอนนี้! สนุกกับมันเพื่อสุขภาพของคุณ! ขอให้โชคดีกับคุณในเกม Rust อันกว้างใหญ่ เอาตัวรอดและช่วยเหลือผู้อื่น หรือจะทำอะไรก็ตามสิ่งสำคัญคืออย่าโกง! -
บทความนี้ยังไม่เสร็จสิ้นและจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง
คุณสามารถช่วยเราจบบทความนี้ได้โดยทิ้งบันทึกหรือแสดงความคิดเห็นไว้ด้านล่าง
เรายังรับสมัครบรรณาธิการเพื่อเข้าร่วมทีมของเราด้วย หากคุณมีโอกาสและความปรารถนาที่จะเป็นส่วนหนึ่งของโครงการใหญ่ เรายินดีที่จะต้อนรับคุณเข้าสู่ทีมของเรา รายละเอียดเพิ่มเติม
เฮลิคอปเตอร์โจมตี- โดยพื้นฐานแล้วคือ NPC มาจากทะเลประมาณวันละครั้ง (ทุก 24-48 ชั่วโมงบนเกาะซาเวจ) เวลาลาดตระเวนคือ 15 นาที เฮลิคอปเตอร์มักจะบินนอกชายฝั่งไปตามสถานที่สำคัญบางแห่ง เช่น สนามบินหรือเขตอุตสาหกรรม เขา ก้าวร้าวต่อผู้เล่นติดอาวุธเท่านั้นและโจมตีพวกเขาทันทีที่พบอาวุธอยู่ในมือ
เฮลิคอปเตอร์มีปืนกลสองกระบอก (น่าจะเป็น M249) และจรวดก่อความไม่สงบที่ไม่มีการชี้นำซึ่งช่วยให้สามารถทำลายอาคารทุกประเภท
แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำลายเฮลิคอปเตอร์เพียงลำเดียว ดังนั้นจึงมักมีกลุ่มสู้รบเกิดขึ้นเพื่อต่อต้านมัน จากเฮลิคอปเตอร์ที่ถูกทำลาย คุณจะได้รับ "ของรางวัลคุณภาพสูง" เช่น กล้องวงจรปิดหรือคอมพิวเตอร์กำหนดเป้าหมาย แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการทำลายเฮลิคอปเตอร์เป็นวิธีเดียวที่จะได้ปืนกล M249
วิธียิงเฮลิคอปเตอร์ตก
เฮลิคอปเตอร์มีกำลัง 10,000 แรงม้า มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะยิงแบบสุ่ม มันมีจุดอ่อนบางอย่าง จำเป็นต้องกำหนดเป้าหมายโรเตอร์โรเตอร์หลักและโรเตอร์หางและเครื่องยนต์
คำสั่งของผู้ดูแลระบบ
- heli.call - เฮลิคอปเตอร์เริ่มลาดตระเวนตามเส้นทาง
- heli.calltome - เฮลิคอปเตอร์บินไปยังตำแหน่งของคุณ
- เฮลิ สตราเฟ่ -
- heli.bulletความแม่นยำ - ค่าสัมประสิทธิ์ในการกำหนดความแม่นยำในการยิงเฮลิคอปเตอร์ ค่าเริ่มต้นคือ 2 (50%) คำนวณโดยสูตร:
นั่นคือยิ่งตัวเลขสูงเท่าไรความแม่นยำก็จะน้อยลงเท่านั้น
- heli.bulletDamageScale - พลังโจมตีของเฮลิคอปเตอร์ ค่าเริ่มต้นคือ 1 ยิ่งตัวเลขสูง การโจมตีก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้น
รายการการเปลี่ยนแปลง (บันทึกการอัปเดต)
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยปืนกลของเฮลิคอปเตอร์ (ไม่สร้างความเสียหายให้กับบล็อคก่อสร้าง)
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการปล้นเฮลิคอปเตอร์ (บางครั้งกล่องก็ว่างเปล่า)
บทความนี้ยังไม่เสร็จสิ้นและจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง
คุณสามารถช่วยเราจบบทความนี้ได้โดยทิ้งบันทึกหรือแสดงความคิดเห็นไว้ด้านล่าง
เรายังรับสมัครบรรณาธิการเพื่อเข้าร่วมทีมของเราด้วย หากคุณมีโอกาสและความปรารถนาที่จะเป็นส่วนหนึ่งของโครงการใหญ่ เรายินดีที่จะต้อนรับคุณเข้าสู่ทีมของเรา รายละเอียดเพิ่มเติม
เฮลิคอปเตอร์โจมตี- โดยพื้นฐานแล้วคือ NPC มาจากทะเลประมาณวันละครั้ง (ทุก 24-48 ชั่วโมงบนเกาะซาเวจ) เวลาลาดตระเวนคือ 15 นาที เฮลิคอปเตอร์มักจะบินนอกชายฝั่งไปตามสถานที่สำคัญบางแห่ง เช่น สนามบินหรือเขตอุตสาหกรรม เขา ก้าวร้าวต่อผู้เล่นติดอาวุธเท่านั้นและโจมตีพวกเขาทันทีที่พบอาวุธอยู่ในมือ
เฮลิคอปเตอร์มีปืนกลสองกระบอก (น่าจะเป็น M249) และจรวดก่อความไม่สงบที่ไม่มีการชี้นำซึ่งช่วยให้สามารถทำลายอาคารทุกประเภท
แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำลายเฮลิคอปเตอร์เพียงลำเดียว ดังนั้นจึงมักมีกลุ่มสู้รบเกิดขึ้นเพื่อต่อต้านมัน จากเฮลิคอปเตอร์ที่ถูกทำลาย คุณจะได้รับ "ของรางวัลคุณภาพสูง" เช่น กล้องวงจรปิดหรือคอมพิวเตอร์กำหนดเป้าหมาย แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการทำลายเฮลิคอปเตอร์เป็นวิธีเดียวที่จะได้ปืนกล M249
วิธียิงเฮลิคอปเตอร์ตก
เฮลิคอปเตอร์มีกำลัง 10,000 แรงม้า มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะยิงแบบสุ่ม มันมีจุดอ่อนบางอย่าง จำเป็นต้องกำหนดเป้าหมายโรเตอร์โรเตอร์หลักและโรเตอร์หางและเครื่องยนต์
คำสั่งของผู้ดูแลระบบ
- heli.call - เฮลิคอปเตอร์เริ่มลาดตระเวนตามเส้นทาง
- heli.calltome - เฮลิคอปเตอร์บินไปยังตำแหน่งของคุณ
- เฮลิ สตราเฟ่ -
- heli.bulletความแม่นยำ - ค่าสัมประสิทธิ์ในการกำหนดความแม่นยำในการยิงเฮลิคอปเตอร์ ค่าเริ่มต้นคือ 2 (50%) คำนวณโดยสูตร:
นั่นคือยิ่งตัวเลขสูงเท่าไรความแม่นยำก็จะน้อยลงเท่านั้น
- heli.bulletDamageScale - พลังโจมตีของเฮลิคอปเตอร์ ค่าเริ่มต้นคือ 1 ยิ่งตัวเลขสูง การโจมตีก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้น
รายการการเปลี่ยนแปลง (บันทึกการอัปเดต)
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยปืนกลของเฮลิคอปเตอร์ (ไม่สร้างความเสียหายให้กับบล็อคก่อสร้าง)
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการปล้นเฮลิคอปเตอร์ (บางครั้งกล่องก็ว่างเปล่า)