ชื่อรหัสเกมกระดาน ชื่อรหัส รีวิวกฎรูปภาพ ชื่อรหัส (รัสเซีย)
รีบ! เฉพาะวันที่ 3.06 ถึง 10.06 เท่านั้น มีส่วนลด 10%! เกมมีจำนวนจำกัด!
Codenames เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์ซึ่งเป็นครั้งแรกที่กลายเป็นเกมอันดับ 1 ของโลกในบรรดาเกมปาร์ตี้และในขณะเดียวกันก็เข้าสู่ 20 เกมยอดนิยมสำหรับผู้เล่นที่จริงจัง
เมื่อมองแวบแรก ทุกอย่างก็เรียบง่าย: สองทีม - น้ำเงินและแดง ด้านหน้ามีไพ่ 25 ใบพร้อมชื่อรหัสของสายลับ กัปตันรู้ว่าชื่อใดเป็นของทีมใดและแจ้งเบาะแสให้กับทีมของตน และพวกเขากำลังพยายามค้นหาตัวแทนอย่างรวดเร็ว คำใบ้คือคำที่รวมชื่อหลายชื่อในสนามเข้าด้วยกัน และตัวเลขก็คือหมายเลขของมัน ในสนามยังมีฆาตกรอยู่ด้วย และถ้าคุณตีเขา ทีมก็จะแพ้
แต่ถ้าคุณมองอย่างใกล้ชิดทุกอย่างก็เข้าที่ ลองจินตนาการดูว่า: กัปตันชุดแดงเห็นว่ามงกุฎ ความเจ็บป่วย และหัวใจคือคำสั่งของเขา เขาตัดสินใจที่จะรวมพวกเขาเข้าด้วยกันและพูดว่า: "รัก 3" ทีมเลือกหัวใจ มงกุฏ แต่แทนที่จะเลือกโรค กลับเลือกภาพที่กัปตันไม่ได้สังเกต และนี่คือเจ้าหน้าที่บลู! กัปตันสับสน (ถึงแม้หน้าจะเข้าไม่ถึง ไม่เช่นนั้นเขาจะไม่เป็นไร) กลั้นหายใจ รอ จากนั้นลูกเรือก็ตัดสินใจว่า... ความรักคือโรค และเลือกมัน การจะบอกว่ากัปตันมีความสุขคือการไม่พูดอะไรเลย
และมีกี่ช่วงเวลาเช่นนี้! นี่เป็นทั้งโอกาสในการแสดงความรู้และความรู้สึกสยดสยองเมื่อคุณรู้ว่ารูปร่างไม่ได้เป็นเพียงโครงร่างเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเสื้อผ้าด้วย และนี่คือฆาตกร
CODENAMES เป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการใช้เวลาในงานปาร์ตี้ กับครอบครัว ในงานของบริษัท และเมื่อมีพวกคุณหลายคน และแม้แต่เพียงคุณสองคน
อุปกรณ์:
- 8 ตัวแทนสีแดง;
- ตัวแทนสีน้ำเงิน 8 คน;
- ตัวแทนคู่ 1 คน;
- พลเรือน 7 คน;
- นักฆ่า 1 คน;
- คีย์การ์ด 40 ใบ;
- ที่วางการ์ด;
- ไพ่ 200 ใบพร้อมคำศัพท์ 400 คำ
- กฎของเกม
เริ่มต้นด้วยการเชื่อมโยงง่ายๆ ฉันพูดว่าวันแล้วคุณ...
- สูญเปล่าไปเปล่าๆเจมส์ บอนด์
รายละเอียดเกม:
เกม ชื่อรหัส/ชื่อรหัสในธีมสายลับ ในนั้นคุณจะรู้สึกเหมือนเป็นผู้เขียนโค้ดและ/หรือเป็นหัวหน้าหน่วยสืบราชการลับหนึ่งในสองหน่วยลับที่เป็นปฏิปักษ์ มีตัวแทน 25 คนภายใต้ชื่อรหัส เป้าหมายหลักคือการค้นหาว่าใครทำงานให้กับใคร ผู้จัดการมีข้อมูลเล็กน้อยเกี่ยวกับพนักงานของเขาซึ่งจะช่วยให้เขาค้นหาพวกเขาได้ - คำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ (เคล็ดลับ) สิ่งที่เหลืออยู่คือการทำความเข้าใจหัวหน้าของเขาอย่างถูกต้องและพิจารณาว่าเขาชี้ไปที่ใครในเวลานี้ ผู้ที่เป็นคนแรกที่ระบุตัวตนของตัวเองและไม่พบเจอกับคนแปลกหน้าจะกลายเป็นผู้ชนะ ระมัดระวังอย่างยิ่งและอย่าวิ่งเข้าไป ฮิตแมน!
เนื้อหาชุดการพิมพ์:
เกม " ชื่อรหัส / ชื่อรหัส»ได้รับความนิยมอย่างมากเนื่องจากง่ายต่อการเรียนรู้และการเล่นเกมแบบสบาย ๆ สิ่งนี้นำไปสู่การมีรูปแบบที่แตกต่างกันหลายรูปแบบที่ผู้เล่นส่งมาเอง โดยพื้นฐานแล้วมีเพียงรูปลักษณ์ของการ์ดและชื่อรหัสที่หลากหลายเท่านั้นที่มีการเปลี่ยนแปลง และเพื่อความสะดวกยังมีโปรแกรมสำหรับอุปกรณ์ที่สุ่มแจกตัวแทนทั่วทั้งสนาม
ชุดมาตรฐานประกอบด้วย:
– การ์ดตัวแทน 16 ใบ (มี 2 สีอย่างละ 8 ใบ)
– บัตรตัวแทน 1 ใบ
– ไพ่ประชาชนธรรมดา 7 ใบ
– การ์ดนักฆ่า 1 ใบ
– อินเด็กซ์การ์ด 40 แผ่น
– ที่วางแผ่นดัชนีบัตร 1 อัน
– การ์ด 200 ใบ พร้อมชื่อรหัส 400 ชื่อ
- กฎ
เราได้รวบรวมไว้ 2 ชุด ตัวเลือกการพิมพ์เกม” ชื่อรหัส / ชื่อรหัส»ตัวคุณเอง. คุณจะพบว่าพวกมันอยู่ต่ำกว่าเล็กน้อย
และยัง โปรแกรมออนไลน์(ตารางจำหน่ายตัวแทน)
นอกจากนี้คุณยังสามารถเล่นเกมผ่านโต๊ะเสมือนจริงได้อีกด้วย ยินดีต้อนรับสู่ ไอน้ำสมัครสมาชิกและเล่น
ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ความฮือฮาเกี่ยวกับเกมกระดานที่มีแต่คนขี้เกียจเท่านั้นที่ไม่เคยได้ยินได้ลดลง แนวคิดอันยอดเยี่ยมของผู้เขียนและแคมเปญการตลาดที่มีความสามารถโดยสำนักพิมพ์รัสเซียสร้างความตื่นเต้นให้กับจิตใจของผู้คนนับล้านในประเทศของเรา ข่าวเกี่ยวกับการแปลหนังสือขายดีระดับโลก (และเรากำลังพูดถึง Codenames อยู่ในขณะนี้) ได้เปลี่ยนความคิดของหลาย ๆ คนไปอย่างสิ้นเชิง ในที่สุดรัสเซียก็มีคู่แข่งที่คู่ควรกับเกมชื่อดังเช่น Mafia, Dixit, Activity และเกมอื่น ๆ ที่คล้ายกันหรือไม่? เราจะเดินหน้าต่อไปได้จริงหรือ?
ฉันขอทราบว่าผลงานของนักออกแบบเกมชื่อดังชาวเช็ก Vlaada Chvatill (ผู้เขียนเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องร้ายแรงเช่น Space Alert, Galaxy Truckers, Dungeon Petz และ Mage Knight) ในช่องของ Partygame ที่เรียกว่า (เกมปาร์ตี้) สมควรครองอันดับหนึ่งในวันนี้ในบรรดาเกมประเภทนี้ และตามพอร์ทัลข้อมูลที่มีชื่อเสียงซึ่งอุทิศให้กับเกมกระดาน boardgamegeek.com Codenames เป็นหนึ่งใน 20 เกมที่ดีที่สุดในโลก เป็นไปได้ไหมที่จะผ่านไปเมื่อมีคำประจบประแจงมากมายเกี่ยวกับเกมหนึ่ง? และเธอสมบูรณ์แบบอย่างที่พวกเขาพูดหรือเปล่า? ผลงานชิ้นเอกหรือของปลอม? มาทำความรู้จักกันเถอะ! ชื่อรหัส... เกมที่ได้รับการยอมรับไปทั่วโลกในเวลาเพียงไม่กี่เดือน...
(บทวิจารณ์ไม่ได้รับค่าตอบแทนจากใครก็ตาม แต่เป็นความคิดเห็นส่วนตัวและเป็นอิสระโดยสมบูรณ์ของผู้เขียน ซึ่งผู้อ่านมีสิทธิ์ที่จะไม่เห็นด้วย!)
ลักษณะโดยย่อ
- ประเภท: นามธรรม, เกมปาร์ตี้
- สำนักพิมพ์: CGE, กาก้า
- ความซับซ้อนของกฎ: ง่ายมาก
- เวลาเล่น: สูงสุด 10 นาที
- จำนวนผู้เล่น: 2 ถึง 8 ผู้เล่น
- แนะนำสำหรับผู้เล่น 6, 8 คน
- อายุผู้เล่น: ตั้งแต่อายุ 14 ปี
- ภาษา: รัสเซีย
เนื้อหาของกล่องกระดาษแข็ง
โอ้พระเจ้า! ฉันได้ยินคำวิจารณ์มากมายเกี่ยวกับคุณภาพของส่วนประกอบเกมใน Codenames คุณอ่านบทวิจารณ์อื่นแล้วรู้สึกประหลาดใจ ทุกอย่างเปลี่ยนแปลงไปมากในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ทำงานบนบล็อกของฉันถูกระงับหรือไม่? สำนักพิมพ์ของรัสเซียเริ่มทำงานกับวัสดุคุณภาพสูง (รวมถึงกระดาษแข็ง) จริง ๆ หรือไม่? ฉันเปิดการแปลใหม่ด้วยใจที่จม มือสั่น และ... และอีกครั้งที่ฉันเชื่อมั่นว่าคุณไม่ควรเชื่อทุกสิ่งในชีวิตนี้ (ฉันไม่ได้พูดถึงรั้วที่นี่) ฉันเช็ดน้ำตาของผู้ชายที่ตระหนี่ออกและเริ่มการสืบสวนของตัวเอง... ดังนั้น
นี่คือกล่องกระดาษแข็งขนาดเล็กที่มีดีไซน์ "มีชีวิตชีวา" และสวยงามมาก (232 x 161 x 53 มม.) มันไม่แตกต่างจากต้นฉบับเลย ยกเว้นโลโก้เพิ่มเติมบางส่วน รวมถึงชื่อของผู้จัดพิมพ์ในประเทศด้วย
ข้างในคุณจะพบการฝังกระดาษแข็ง (อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่กรณีในฉบับต่างประเทศ) โดยแบ่งพื้นที่ออกเป็นหลายโซนสำหรับเก็บการ์ดและนาฬิกาทราย ไอเดียดีมาก! จริงหรือเปล่า. ผู้จัดงานประเภทหนึ่งที่ควรปกป้องส่วนประกอบของเกมจากความสับสนวุ่นวายระหว่างการขนส่ง แต่มีปัญหาเล็กน้อย วัสดุที่ใช้ทำโครงสร้างนี้คือกระดาษแข็งไม่ใช่คุณภาพดีที่สุด (บางและอ่อน) ระบบฝ้าเพดานทั้งหมดนี้จะมีอายุการใช้งานไม่นานนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำหนดให้เกมต้องใช้น้ำหนักเกินอย่างน้อย 0.5 G ดังนั้น ตามที่กล่าวไว้ในภาพยนตร์ชื่อดังว่า “เราให้ห้าดาวสำหรับสิ่งประดิษฐ์ชิ้นหนึ่ง แต่เป็นชิ้นที่แย่สำหรับวัตถุนั้น” ใช่ ตัวเลือกการออกแบบนี้ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายของลูกค้าได้อย่างมาก แต่คุณไม่จำเป็นต้องซื้อสำเนาใหม่ในหนึ่งหรือสองเดือนเพราะอันก่อนหน้านี้ใช้ไม่ได้แล้ว?
ต่อไปเราจะดูที่บัตรดัชนีสี กระดาษแข็งค่อนข้างหนา (อีกครั้งค่อนข้าง!) น่าสัมผัส คุณภาพการพิมพ์อยู่ในระดับที่เหมาะสม ตัดได้ดีเยี่ยม ขอบเรียบ ยอดเยี่ยมมาก (ฉันจำ "คุกกี้" รุ่นแรกได้ทันทีซึ่งมีคำถามและข้อร้องเรียนมากมายเกี่ยวกับการ์ด) และเป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้ติดตั้งไว้ในขาตั้งแบบพิเศษ ฉันกำลังคิดถึงสิ่งที่บล็อกเกอร์ชื่อดังพูดถึงเมื่อยกย่องเกมนี้ ฉันหยิบไพ่ออกมาสองสำรับ และ... หยุดชั่วคราวและทำให้สับสน... ไพ่สองหน้า 200 ใบพร้อมรหัสคำที่คุณจะสับเปลี่ยน พลิกกลับ และใช้ระหว่างเกมอยู่ตลอดเวลา หนาเท่ากับเอวตัวต่อ พูดตามตรงฉันรู้สึกได้ว่าความหนาแน่นของพวกมันไม่สูงกว่า 160 กรัมต่อเมตร (ฉันอาจผิดก็ได้) และนี่คือแผ่น A4 สองแผ่นติดกัน คุณจึงจะเข้าใจ ฉันไม่ได้พูดถึงความจริงที่ว่านี่คือกลอสมาตรฐานและจะไม่มีคำถามเกี่ยวกับเนื้อสัมผัสที่คล้ายลินินด้วยซ้ำซึ่งสามารถปรับปรุงสถานการณ์ได้ ในเวลาเดียวกัน มีคนถึงกับบอกว่าไม่จำเป็นต้องใช้ตัวป้องกันสำหรับเกม เหตุใดจึงกล่าวเช่นนี้? ไม่มีที่ไหนเลยที่นี่หากไม่มีพวกเขา ว่าแต่คุณรู้จักคนที่ชอบหยิบไพ่จากโต๊ะเลอะเทอะไหม? ดังนั้นหลังจากชุดแรก บางส่วนก็โค้งงอเล็กน้อยและไม่มีรูปลักษณ์ดั้งเดิมที่ยอดเยี่ยมอีกต่อไป...
แล้วก็มีบัตรตัวแทนและพลเรือน ดีค่ะแต่อยากให้หนากว่านี้ ท้ายที่สุดแล้ว ทุกคนสนุกกับการถือกระเบื้องจากการ์กาซอนในมือ เหตุใดจึงต้องคิดค้นล้อใหม่? หรือนี่คือการแข่งขันเพื่อรักษาทรัพยากรกันแน่? หรือ...ใช่ มันมีสมมติฐานได้กี่ข้อ...เราเห็นแต่ผลเท่านั้น
ด้วยเหตุนี้ ฉันจะไม่เป็นคนเด็ดขาดและจะไม่ทุ่มเทคำพูดมากมายให้กับเนื้อหาในกล่องเพียงอย่างเดียวหากอินเทอร์เน็ตไม่ได้เต็มไปด้วยคำยกย่องสรรเสริญที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ คุณต้องมีเป้าหมาย สำหรับฉันดูเหมือน และอย่าทำให้ผู้ซื้อที่มีศักยภาพเข้าใจผิด... ฉันอาจจะผิดก็ได้
วัตถุประสงค์ของเกมโดยย่อ
จินตนาการที่ไม่ดีของฉันเล็กน้อยเพื่อให้โครงเรื่องของสิ่งที่เกิดขึ้น
“เบลเยี่ยม. บรูจส์ ยามเย็นฤดูร้อนอันอบอุ่น มาร์เก็ตสแควร์. ปฏิบัติการสกัดกั้น
ตัวแทนขององค์กรต่อต้านรัฐบาลทั้งสองพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางเหตุการณ์ต่างๆ ขณะปฏิบัติภารกิจลับของพวกเขา เป็นครั้งแรกที่ความสนใจของพวกเขาตัดกันและเมื่อปรากฏออกมา มันก็ไม่ใช่ว่าไม่มีเหตุผลที่พวกเขาถูกใส่ร้ายทั้งหมด ตามปกติระบบล้มเหลว บางทีคลื่นของการจับกุมอาจจะตามมาในไม่ช้า หน่วยรักษาความปลอดภัยกำลังเคลื่อนตัวไปยังจัตุรัสแล้ว ตอนนี้ความยุ่งเหยิงที่แท้จริงจะเริ่มต้นขึ้น เราต้องเตือน "เพื่อน" ของเราอย่างเร่งด่วนว่าถึงเวลาที่ต้องจากไปแล้ว แต่อย่างไร? เจ้าหน้าที่ทำงานนอกเครื่องแบบ... ใบหน้าของพวกเขาไม่อยู่ในไฟล์ เฉพาะชื่อ... คุณต้องคำนวณและส่งข้อมูลที่เข้ารหัสผ่านช่องทางการสื่อสารพิเศษเพื่อไม่ให้หลุดลอยไป มีนักฆ่ารับจ้างทำงานในจัตุรัส... การสื่อสารทั้งหมดอยู่ภายใต้การควบคุมของรัฐบาล... ทุกอย่างถูกดักฟัง
ชื่อรหัสเป็นที่รู้จักเฉพาะกับผู้อำนวยการหน่วยงานลับเท่านั้น พวกเขากำลังพยายามระบุตัวผู้ใต้บังคับบัญชาและอพยพโดยใช้รหัสพิเศษ... พวกเขาจะทำแบบนี้ได้ไหม? เวลาผ่านไปไม่กี่วินาที สิ่งสำคัญคือการไม่ทำผิดพลาด ... "
ในความเป็นจริงทุกอย่างสามารถเกิดขึ้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ธีมและสคริปต์นั้นไม่สำคัญเลย นั่นไม่ใช่สิ่งที่เกมเป็นอยู่! เกมแห่งการเชื่อมโยง การอนุมาน และตรรกะ คุณจะเลือกการตั้งค่าที่เหมาะสมสำหรับสิ่งเหล่านี้ได้อย่างไร? พวกมันคล้ายกับเกมแนวนามธรรม และมีปัญหาที่ทราบกันดีเกี่ยวกับเรื่องนี้...
“เลือกเลย นีโอ! ยาสีแดงหรือสีน้ำเงิน?..”
กลไกของเกม
ตามธรรมเนียมแล้ว เราจะวิเคราะห์เกมตามประเภทของกลไกเกมที่ใช้
- หน่วยความจำ— เกมที่มีกลไกนี้ต้องการให้ผู้เล่นเก็บข้อมูลความทรงจำที่ได้รับจากเหตุการณ์หรือรอบก่อนหน้าเพื่อให้บรรลุเป้าหมายที่ตั้งไว้ ดังนั้นใน Codenames ขอแนะนำอย่างยิ่งให้คำนึงถึงคำแนะนำทั้งหมดที่ได้รับจากกัปตัน
- ห้างหุ้นส่วน— ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีมที่พวกเขาสร้างกฎความร่วมมืออย่างอิสระเพื่อทำการตัดสินใจที่ถูกต้องและบรรลุเป้าหมาย ทีมชนะก็แพ้เช่นกัน ไม่ใช่มีผู้เล่นเพียงคนเดียว
- การรับรู้รูปแบบ— ในเกมที่มีกลไกคล้ายกัน จะใช้เครื่องหมายสีพิเศษซึ่งวางไว้ในตำแหน่งสุ่มหรือที่กำหนดไว้ล่วงหน้า โดยการย้ายหรือวางเครื่องหมาย ผู้เล่นจะได้รับคะแนนหรือได้รับชัยชนะ ขึ้นอยู่กับภารกิจที่ทำอยู่ ในกรณีของเรา เครื่องหมายเหล่านี้ทำเครื่องหมายตัวแทนที่เดาได้
- กดโชคของคุณ— กลไกนี้ใช้ในเกมที่คุณทำซ้ำการกระทำเดิมจนกว่าคุณจะตัดสินใจหยุดหรือตรงตามเงื่อนไขข้อใดข้อหนึ่งที่ห้ามไม่ให้คุณทำอีกครั้ง (ซึ่งมักจะนำไปสู่การเสียคะแนนหรือพ่ายแพ้)
ด้วยคำพูดที่ชาญฉลาด มาดูวิธีเล่นกันดีกว่า
- ไพ่สองหน้า 25 ใบ (สี่เหลี่ยมจัตุรัส 5 x 5) พร้อมคำหรือตามกฎบอกว่ามีชื่อรหัสจะถูกสุ่มวางที่กึ่งกลางโต๊ะ
- ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม เลือกกัปตันและตัดสินใจว่าสีใดจะเป็นสัญลักษณ์ที่โดดเด่นของพวกเขา (แดงหรือน้ำเงิน) สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้อย่างไรนั้นไม่สำคัญเลย
- กัปตันจะได้รับการ์ดทั่วไปหนึ่งใบ - กุญแจที่มีการออกแบบพิเศษซึ่งมีการทำเครื่องหมายชื่อรหัสของทีม, ทีมตรงข้าม, พลเรือนที่เป็นกลาง, นักฆ่า เช่นเดียวกับการบ่งชี้ว่าทีมใดเริ่มเทิร์นก่อน (โดยวิธีการ) ทีมที่มีสิทธิ์เปิดเกมจะต้องทายคำมากกว่าคู่ต่อสู้หนึ่งคำ) คีย์การ์ดใช้ได้เฉพาะกับกัปตันเท่านั้น และต้องเก็บเป็นความลับไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น
- หน้าที่ของกัปตันคือการใช้การเชื่อมโยงและการวิเคราะห์คำที่นำเสนอในสนามแข่งขันอย่างเชี่ยวชาญเพื่อให้คำแนะนำแก่ทีมของพวกเขา ซึ่งพวกเขาจะสามารถระบุได้ว่าไพ่ที่มีสีตรงกันอยู่ที่ใด ในเทิร์นของเขา กัปตันสามารถตั้งชื่อได้เพียงคำเดียว (สมาคม) และจำนวนไพ่ที่เกี่ยวข้องกับคำนี้ตามความเห็นของเขา
- ใครก็ตามที่เป็นคนแรกที่ระบุสายลับของเขาทั้งหมดคือคนที่ยอดเยี่ยม จากนั้นมีเพียงรายละเอียดปลีกย่อยของกฎเท่านั้นและไม่มีอะไรเพิ่มเติม
มาทำความเข้าใจกลไกของเกมโดยใช้ตัวอย่างเฉพาะ...
มีเพียงกัปตันเท่านั้นที่สามารถเห็นคีย์การ์ดพิเศษได้ (แต่เพื่อความชัดเจนรวมอยู่ในภาพด้วย) จากภารกิจเริ่มต้น สีน้ำเงิน จะต้องเดา 9 คำ: จาน ส้อม แหวน อู่ต่อเรือ ปลาหมึกยักษ์ โอเปร่า ดู คันและ ควบม้า- และนี่คือมากกว่าหงส์แดง: เส้น กลิ่น ช่างประปา ดาดฟ้า ดอกตูม coquette หนอน กุญแจ- ดี? คุณสามารถเชื่อมโยงคำเหล่านี้ได้หรือไม่? ทีมสีน้ำเงินออกสตาร์ทก่อน (ตามสัญญาณบีคอนบนคีย์การ์ด) จึงต้องเดาเพิ่มอีกนิดเพื่อรักษาสมดุล
ดังนั้นกัปตันสีน้ำเงินจึงศึกษาสนามเด็กเล่น ให้ความสนใจกับคำว่า "พยาน" ที่ฆาตกรซ่อนอยู่ (หากทีมชี้ไป พวกเขาจะแพ้) และพยายามสร้างซีรีส์ที่เชื่อมโยงกัน
เป็นผลให้กัปตันพูดว่า: "จาน 2" (จากนั้นนั่งด้วยท่าทางที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิงและไม่แสดงอารมณ์ใด ๆ ขณะฟังการสนทนา - นี่เป็นจุดสำคัญมาก!) รหัสที่เสนอหมายความว่าเขาพบคำ 2 คำในสนามเด็กเล่นที่เกี่ยวข้องกับอาหาร ตอนนี้ทีมงานต้องเดาว่าคำเหล่านี้คืออะไรและจะมีให้ลองเพียง 2 ครั้งเท่านั้น พวกเขาค่อนข้างชี้ให้เห็นสิ่งที่ค่อนข้างชัดเจน - จานและ ส้อม- อะไรจะง่ายกว่านี้? บลูส์ทำเครื่องหมายคำด้วยโทเค็นแล้วเลี้ยวไปที่ทีมตรงข้าม
โปรดทราบว่าทีมงานแสดงสมมติฐานทั้งหมดตามลำดับ เมื่อเลือกตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งแล้ว พวกเขาจะชี้ไปที่การ์ดใบนี้ หากทีมทำผิดพลาด เทิร์นจะตกเป็นของคู่ต่อสู้ทันที
กัปตันทีมหงส์แดงตัดสินใจก้าวไปข้างหน้าทันทีและเสนอผู้เล่นของเขา: มาริโอ 3 ดังนั้นทีมจึงมีสามครั้ง (ไม่จำเป็นต้องใช้ทั้งหมดคุณสามารถเลื่อนออกไปเป็นรอบต่อไปได้) หลังการประชุม ผู้เข้าร่วมประชุมจำเกมคอมพิวเตอร์ได้และเปิดไพ่สามใบอย่างมีความสุข: ช่างประปา, สำคัญและ กลิ่น- ตรรกะของทุกคนแตกต่างกัน ดังนั้นอย่าแปลกใจถ้าความสัมพันธ์ของคุณไม่มีอะไรที่เหมือนกันกับคำเหล่านี้ นี่คือประเด็นทั้งหมด! และเมื่อพูดถึงการพูดคุย...
ต่อไปกัปตันสีน้ำเงินตัดสินใจที่จะไม่เสี่ยงและเสนอความสัมพันธ์ที่เรียบง่าย - งานแต่งงาน 1 นั่นคือเขาชี้ไปที่คำเฉพาะคำเดียวซึ่งหมายถึง แหวน- ดูเหมือนสมเหตุสมผล ไม่เป็นความจริงเหรอ? ในระหว่างนี้ทีมงานสามารถให้เหตุผลได้ พยานที่สำนักงานทะเบียน (ซึ่งจะจบเกมโดยอัตโนมัติ) หรือชี้ไปที่ ชายหาด- ไม่ว่าจะเป็นงานแต่งงาน ฮันนีมูน และอื่นๆ ตัวเลือกที่ชัดเจนกลับกลายเป็นไม่ชัดเจนนัก...
ท้ายที่สุดแล้ว ใครก็ตามที่แท็กตัวแทนของตนทั้งหมดก่อนจะเป็นผู้ชนะ... ทุกสิ่งที่ชาญฉลาดนั้นเรียบง่าย!
ความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับเกม
การออกแบบและการดำเนินการ
ฉันเข้าใกล้ความเรียบง่ายและการออกแบบดั้งเดิมมาโดยตลอด เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบอย่างมีสไตล์มาก ไม่มีข้อมูลที่ไม่จำเป็น ไม่มีสีสัน ทุกสิ่งตรงประเด็น ดีใจที่ได้ดูองค์ประกอบของเกม แต่! แค่ดูสิ... น่าเสียดายที่คุณภาพของการใช้การ์ดที่มีคำรหัสนั้นเป็นที่ต้องการอย่างมาก และแม้ว่าระดับการตัดและการพิมพ์จะอยู่ในระดับที่เหมาะสมก็ตาม ปัญหาหลักคือกระดาษแข็งมันบางๆ ซึ่งมีแนวโน้มที่จะสูญเสียรูปลักษณ์ดั้งเดิมไป (กล่าวอย่างอ่อนโยน) เมื่อสัมผัสกับมือของผู้เล่น มันจะดูเหมือนเป็นสิ่งเล็กๆ แต่สิ่งเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ที่สร้างความประทับใจโดยรวม มาเพิ่มอีกอันที่ไร้ประโยชน์ที่นี่เมื่อมันกลายเป็นการฝัง ความคิดเป็นสิ่งที่ดี แต่การดำเนินการอีกครั้ง ง่ายกว่าที่จะแบ่งครึ่งกล่องเพื่อให้ส่วนประกอบทั้งหมดเข้ากันพอดี แต่อย่างที่นักการตลาดพูด ผู้คนจะดูที่บรรจุภัณฑ์ก่อน ดังนั้นเพื่อที่จะขายบางสิ่งบางอย่าง คุณต้องเสียสละบางอย่าง ลงตามหลักสรีระศาสตร์ เพิ่มยอดขาย ดูเหมือนจะเป็นเช่นนั้น... แต่ฉันจะเป็นกลาง ประสิทธิภาพสูงกว่าค่าเฉลี่ย และยังมีบางสิ่งที่ต้องต่อสู้เพื่อ...
ธีมและบรรยากาศ น่าแปลกที่ฉากของเกมได้รับเลือกมาอย่างยอดเยี่ยม ความคิดที่ดีและการปฏิบัติ ฉันชอบมัน. บางทีอาจมีบางคนบอกว่าเนื้อเรื่องของเกมนั้นลึกซึ้งและตัวเกมเองก็เหมือนกับการต่อสู้ทางทะเลด้วยวาจา... อันที่จริงนี่ไม่สำคัญเลย ไม่ชอบการระบุตัวแทน? คิดว่ามันเป็นเพียงปริศนา เกมประเภทนี้ไม่มีเรื่องราวหรือโครงเรื่องใดๆ โดยธรรมชาติ พวกเขาไม่ได้แสร้งทำเป็นว่าเป็นเช่นนั้น สิ่งสำคัญคือกระบวนการเอง การทำงานร่วมกับสมาคม ตรรกะ การอนุมาน โชคในท้ายที่สุด และอารมณ์ดี และวิธีที่คุณเห็นทุกสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวคุณ...คือเรื่องของทุกคน
การเตรียมตัวสำหรับเกม เราผสมไพ่อย่างระมัดระวัง เตรียมเค้าโครงเริ่มต้นบนโต๊ะเกม เลือกการ์ดดัชนีการ์ด และ... สองนาที ทุกอย่างอยู่ในเกม ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม ครั้งต่อไปทำได้เร็วกว่านี้...
ราคา. ไม่ใช่ทุกคนที่ชอบส่วนนี้ ดังนั้นฉันจะไม่คาดเดาเป็นเวลานาน ฉันจะให้ตัวเลขแก่คุณ ในรัสเซีย ราคาขายปลีกที่แนะนำคือ 1,290 รูเบิล ในอเมริกา 15 ดอลลาร์สหรัฐ สรุป: เนื่องจากความสามารถในการเข้าถึงจึงครอบคลุมกลุ่มเป้าหมายเป็นส่วนใหญ่ และด้วยความเรียบง่ายของกฎเกณฑ์ แคมเปญโฆษณาที่ยอดเยี่ยม ชื่อผู้เขียนที่โด่งดัง... ยอดขายควรจะมั่นคงและมั่นใจ อะไรต่อไป? มาดูกัน…
กฎ. กฎของเกมนั้นง่ายเพียงสามเพนนี คนหนึ่งคาดเดา อีกคนคาดเดา แต่อย่าลืมเกี่ยวกับความแตกต่างบางประการ มันอยู่ในนั้นสาระสำคัญทั้งหมดมักจะโกหกและต้องขอบคุณรายละเอียดปลีกย่อยบางอย่างที่คุณสามารถคว้าชัยชนะจากศัตรูได้จากใต้จมูก อย่างไรก็ตาม ฉันขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่า พวกเขาจะสามารถอธิบายได้ว่าในกรณีใดบ้างที่แนะนำให้ใช้การเชื่อมโยงกับหมายเลข 0 เมื่อทีมได้รับสิทธิ์ในการใช้ความพยายามเพิ่มเติมซึ่งจำเป็นต้องจำเคล็ดลับก่อนหน้า ฯลฯ แน่นอนว่าทุกอย่างมาพร้อมกับประสบการณ์ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องกลัวสิ่งใด อ่านกฎให้ละเอียดด้วยกันแล้วลุยได้เลย! และระวังกลอุบายของคู่ต่อสู้ของคุณ... เล่นอย่างตรงไปตรงมา!
กลศาสตร์. หลายๆ คนคงคิดว่าเกมปาร์ตี้เป็นเกมที่สนุกไร้เหตุผล เสียงหัวเราะ และการเล่นตลก ลองนึกถึงคำ แสดงให้เห็น วาดมัน หรืออย่างอื่น - ทำ "รองเท้าแตะที่มีส้นเท้า" จากดินน้ำมัน มันไม่ง่ายอย่างนั้น ไม่ใช่เพื่ออะไรที่เกมนี้ได้รับการยอมรับในหมู่แฟน ๆ เกมกระดานจริงจังที่คุณต้องคิดให้รอบคอบ นี่คือกุญแจสู่ความสำเร็จ ชื่อรหัสต้องคิด แต่อย่าเติมสมองของคุณด้วยการคำนวณและพยายามคำนวณคู่ต่อสู้ของคุณ แต่จงคิด จดจำ และทำนาย สมมติว่าสมองไม่ได้โหลด 100 เปอร์เซ็นต์ มันทำงานในเบื้องหลัง แต่บางครั้งสมองก็เริ่มทำงานและปล่อยเอ็นโดรฟินนับล้านเข้าสู่กระแสเลือดหลังจากคำที่เดาได้ มาเพิ่มเกมนี้เป็นเกมของทีมซึ่งจะทำให้เกิดข้อพิพาท ความคลาดเคลื่อน และแนวคิดที่ยอดเยี่ยมร่วมกัน... และ voila! ทุกสิ่งที่ชาญฉลาดนั้นเรียบง่าย...
ระดับปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่น นี่คือเกมของทีม พูดคุย ชั่งน้ำหนักข้อดีข้อเสีย ไตร่ตรอง เสนอแนะแม้แต่สมาคมที่ไร้สาระที่สุด ไม่มีการแข่งขันภายในที่นี่ ฝ่ายตรงข้าม - ทีมตรงข้าม ดังนั้นการกระทำทั้งหมดของคุณต้องประสานกัน ความคิดชัดเจน สติชัดเจน เรียนรู้ที่จะพิสูจน์มุมมองของคุณ รับฟังความคิดเห็นของผู้อื่น และแก้ไขปัญหาร่วมด้วยความเร็วสูง นี่เป็นวิธีเดียวที่จะชนะ...
ค่าการเล่นซ้ำ เกมดังกล่าวประกอบด้วยไพ่สองหน้า 200 ใบพร้อมชื่อรหัส ดังนั้น 400 คำ 400 คำคาร์ล! เป็นไปได้กี่ชุด? และคุณสามารถสร้างการเชื่อมโยงได้กี่สมาคม? และดัชนีการ์ด 40 แผ่นสำหรับกัปตัน...ก็อดเซฟเดอะควีน เกมไม่มีที่สิ้นสุด...
พลวัตและการหยุดทำงาน (รอการเคลื่อนไหวของคุณเอง). เกมดังกล่าวมีนาฬิกาทราย โดยทั่วไปสิ่งนี้ไม่มีประโยชน์เนื่องจากตามกฎแล้วการย้ายจะผ่านจากทีมหนึ่งไปอีกทีมหนึ่งภายในหนึ่งนาทีและไม่มีปัญหาเกิดขึ้น เนื่องจากการติดตามการสนทนาของคู่ต่อสู้นั้นน่าสนใจไม่น้อยไปกว่าการมีส่วนร่วมของคุณเอง คุณจะไม่สังเกตเห็นด้วยซ้ำว่าถึงตาคุณแล้ว แต่ถ้าคุณเจอผู้เล่นที่ชอบคิดมากจนเริ่มง่วงก็ให้ใช้เวลาในการคิดอย่างจำกัด ฉันไม่เคยเจอใครแบบนี้มาก่อน ผู้พัฒนาได้จัดเตรียมสถานการณ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด...
องค์ประกอบการเล่นที่เหมาะสมที่สุด คำถามนี้ยากมากจริงๆ แต่ฉันจะพูดแบบนี้ เราได้ทดสอบเกมด้วยองค์ประกอบที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ทั้งในแง่ของเพศและจำนวนผู้เล่น ทีมอาจมีองค์ประกอบไม่เท่ากัน สิ่งนี้ไม่ได้เปลี่ยนแก่นแท้ของสิ่งที่เกิดขึ้น ดังนั้นอย่าไปยึดติดกับมัน ลองด้นสดแล้วคุณจะพบจุดกึ่งกลาง อย่างไรก็ตาม ทีมของคุณอาจมีองค์ประกอบที่แตกต่างกัน สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมเลย อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่ฉันคิด...
โหลดข้อมูลส่วนประกอบ. เกมนี้เหมาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ต้องคิดซ้ำสองเกี่ยวกับสิ่งที่ปรากฎในส่วนประกอบของเกมโดยเฉพาะ ทุกอย่างง่ายมากและไม่มีอะไรฟุ่มเฟือย คำที่ชัดเจนหลายร้อยคำ การตัดสินใจในการออกแบบที่สะดวกและมีความสามารถ (คำนั้นถูกทำซ้ำบนการ์ดสองครั้งเพื่อความสะดวกในการอ่าน) ไม่มีสีที่สว่างและสะดุดตาเกินไป ยอดเยี่ยม! มาตรฐานที่ดีสำหรับเกมที่ "ถูกต้อง"
พื้นที่เล่น ปัญหาเดียวที่อาจเกิดขึ้นคือจะวางผู้เล่นทั้งหมดอย่างไรเพื่อให้ทุกคนสบายและมองเห็นได้? ตามหลักการแล้ว กัปตันสองคนนั่งติดกัน และข้างหน้าพวกเขามีการ์ดที่มีชื่อรหัส (โชคดีที่คำนั้นซ้ำกันเพื่อให้สามารถอ่านกลับหัวได้) และคีย์การ์ด ส่วนห้องอื่นๆ ทั้งหมดตั้งอยู่ฝั่งตรงข้าม จำนวนคนที่สามารถรองรับได้ (ในห้องครัวขนาด 6 เมตร) ขึ้นอยู่กับพื้นที่ที่คุณเล่น ตัวเกมสามารถวางบนโต๊ะกาแฟได้พอดี เธอไม่ต้องการอะไรอีกแล้ว... นี่เป็นข้อดีแน่นอน...
ตามธรรมเนียมแล้ว เราจะวิเคราะห์เกมเป็นส่วนประกอบขาวดำ
ข้อดีหรือข้อเสีย:
- กฎเบื้องต้นและด้วยเหตุนี้เกณฑ์ขั้นต่ำในการเข้าเกม
- ไดนามิกและความแปรปรวนสูงในการเล่นเกม
- การปรากฏตัวของการฝังที่ทำหน้าที่เป็นผู้จัดงาน;
- ความสามารถในการเล่นซ้ำได้สูงมาก แม้จะมีการ์ดเกมที่มีคำศัพท์จำนวนจำกัดก็ตาม
- มีโหมดเกมสำหรับผู้เล่น 2 และ 3 คน
- เกมนี้เหมาะสำหรับทั้งมือสมัครเล่นและผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งชื่นชอบการไขปริศนาที่ท้าทาย
- ปัญหาหลักที่มีอยู่ในปาร์ตี้เกมหายไป - ข้อจำกัดตามธรรมชาติ ความสุภาพเรียบร้อย และความซับซ้อนของผู้เล่นในหมวดหมู่นี้: ฉันไม่รู้จะอธิบายอย่างไร จะแสดงอย่างไร ฉันรู้สึกไม่สบายใจ ฯลฯ
ข้อเสียหรือด้านลบ:
- คุณภาพของการ์ดคำศัพท์รหัสเกมอยู่ในระดับปานกลาง (กระดาษแข็งบาง พื้นผิวมันวาว)
- การฝังที่แทรกไว้นั้นทำจากกระดาษแข็งเนื้ออ่อนและส่งผลให้มีอายุสั้น
- ขนาดบรรจุภัณฑ์ไม่สมเหตุสมผล ต้องลดกล่องลงครึ่งหนึ่ง ซึ่งจะทำให้ส่วนประกอบทั้งหมดวางชิดกันมากขึ้น ความจำเป็นในการฝังจะหายไปทันที
- แม้ว่าองค์ประกอบของเกมทั้งหมดจะมีขนาดกะทัดรัด แต่คุณจะต้องมีพื้นที่ที่เหมาะสมเพื่อวางตำแหน่งผู้เข้าร่วมทั้งหมด "ถูกต้อง"
- ผลลัพธ์ของเกมขึ้นอยู่กับการกระทำของกัปตันโดยตรง ในกระบวนการนี้คุณจะเข้าใจว่าการไขปริศนาและควบคุมอารมณ์ของคุณ (เพื่อที่จะไม่บอกใบ้ด้วยการถอนหายใจหนัก ๆ หรือเปลือกตากระตุกและนี่เป็นการละเมิดกฎ) นั้นยากกว่าการคิดแก้ปริศนามาก ;
- เกมดังกล่าวไม่ต้องการประสบการณ์ของผู้เล่น แต่หากบุคคลนั้นเล่นเกมกระดานเป็นครั้งแรก ปัญหาอาจเกิดขึ้นได้ ตรวจสอบแล้ว
แม้จะมีข้อบกพร่องที่ระบุไว้ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการทำงานของส่วนประกอบของเกม (ส่วนที่เหลือสามารถแก้ไขได้) และเป็นเพียงความเห็นส่วนตัวของฉัน ฉันจะแนะนำเกมนี้ให้กับทุกคนโดยไม่มีข้อยกเว้น! ใช้ได้โดยไม่มีใบสั่งยา! หากคุณกำลังจะไปกับกลุ่มใหญ่ เบื่อกับชีวิตประจำวันที่น่าเบื่อและต้องการที่จะเข้าสู่การสื่อสารสด ซ่อนอุปกรณ์ดิจิทัลและลืมเกี่ยวกับเครือข่ายโซเชียลในที่สุด นำ Codenames ติดตัวไปด้วย พยายามค้นหาความแตกต่างในตรรกะของผู้หญิงและผู้ชาย เรียนรู้ที่จะฟังและได้ยิน พยายามคิดเหมือนเพื่อนร่วมทีม เพื่อนและคนรู้จัก ตัดสินใจร่วมกัน พิสูจน์ โน้มน้าวและปกป้องมุมมองของคุณ รับความสุขที่ไม่มีใครเทียบได้... ใช่ ใช่ . เพียง 5-10 นาที คุณจะมีเวลาทำทุกอย่างที่อธิบายไว้ข้างต้น แล้วจะวางไม่ลง...ระวัง-อาจทำให้ติดได้...
ความประทับใจและอารมณ์จากเกม
ไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ฉันได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเกม Battle Sheep เกมแนวนามธรรมที่เรียบง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ มันทำให้ฉันเกิดอารมณ์บางอย่าง ซึ่งในที่สุดฉันก็เรียกมันว่า "เอฟเฟกต์ว้าว" ในหัวของฉัน มันเป็นสิ่งที่พิเศษและเหลือเชื่อ ปฏิกิริยาเคมีหลายอย่างในร่างกายซึ่งฉันเชื่อว่าเทียบได้กับผลของมอร์ฟีน... ฉันไม่คิดว่าสักวันหนึ่งสิ่งนี้จะเกิดขึ้นกับฉันอีกครั้ง และมันก็เกิดขึ้น และฉันจะบอกว่าเกมนี้แข็งแกร่งและท้าทายมากขึ้น ว้าว เอฟเฟกต์กำลังสอง ฉันไม่คิดว่าเกมปาร์ตี้แบบสมาคมธรรมดาๆ จะทำให้เกิดพายุขนาดนี้ได้... บางทีฉันอาจเป็นหนึ่งในผู้ชื่นชอบ Dixit และฉันไม่ควรทำความเข้าใจกับเกมกระดานจริงจังเลย คุณควรคิดถึงคำถามนี้ในเวลาว่างอย่างแน่นอน...
เคล็ดลับความสำเร็จของ Codenames คืออะไร? บางทีความเรียบง่ายและการเข้าถึงกฎได้ บางทีอาจจะเป็นกลไกเกมใหม่ที่มีความคล้ายคลึงกับเกมที่คุ้นเคยมายาวนานเท่านั้น หรืออาจเป็นวิธีการทางการตลาดที่ดี คำถามนั้นเป็นเชิงวาทศิลป์ เพราะทุกคนจะมีคำตอบเป็นของตัวเอง มีเพียงสิ่งเดียวเท่านั้นที่สามารถพูดได้อย่างมั่นใจ - คุณอยากกลับมาเล่นเกมครั้งแล้วครั้งเล่า ฉันต้องการทดลอง ค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่เหมาะสม สื่อสาร และเพียงมีอารมณ์เชิงบวก แต่นี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุด นี่คือสิ่งที่เรามารวมตัวกันเพื่อ มาสนุกและสนุกกันเถอะ เราอาศัยอยู่ในอีกนัยหนึ่ง จะได้ไม่มีใครเบื่อ ตรวจสอบแล้ว!
รางวัลและการเสนอชื่อ
- ผู้ท้าชิงเกมบนโต๊ะแห่งปี 2016 SXSW
- ผู้ชนะเกม Spiel des Jahres ปี 2016
- ผู้ท้าชิงเกมกระดาน Golden Geek แห่งปี 2015
- ผู้ชนะเกมกระดานปาร์ตี้ยอดเยี่ยม Golden Geek ปี 2015
- 2015 Golden Geek ผู้ท้าชิงเกมกระดานนวัตกรรมยอดเยี่ยมที่สุด
- ผู้ชนะเกมกระดานครอบครัวยอดเยี่ยม Golden Geek ปี 2015
ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกม
- เกมรุ่นแรกเปิดตัวในปี 2558 ผู้แต่งคือนักออกแบบชาวเช็ก Vlaada Chvatil;
- ในปี 2554 Chvatill มีประสบการณ์ในการทำงานกับปาร์ตี้เกม Pictomania ซึ่งคาดว่าจะประสบความสำเร็จเช่นกัน แต่ชื่อรหัสเกินความคาดหมายทั้งหมด
- ในรัสเซีย เกมดังกล่าวได้รับการแปลโดยสำนักพิมพ์ Gaga Games ซึ่งได้รับลิขสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวจากบริษัท CGE ของสาธารณรัฐเช็ก
- ในระหว่างการแปลเกม นักปรัชญามืออาชีพได้ทำงานเพื่อปรับเกมให้เหมาะกับผู้ชมชาวรัสเซีย
- การเริ่มต้นการขายอย่างเป็นทางการในรัสเซียคือวันที่ 1 สิงหาคม 2559
- ในปี 2559 ภาคต่อของเกม Codenames Pictures ที่ได้รับการยกย่องซึ่งถูกแทนที่ด้วยภาพประกอบที่สวยงาม
- ในปี 2559 Codenames Deep Undercover ได้รับการเผยแพร่ ซึ่งสามารถทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมจากต้นฉบับหรือเป็นเกมอิสระก็ได้ โดยพื้นฐานแล้ว นี่คือเวอร์ชันสำหรับผู้ใหญ่ที่มีคำที่เกี่ยวข้อง เช่น: Sausage, Strip, Vomit, Wet, Orgy, Torture, Vodka และอื่นๆ ดังนั้นเกมนี้จึงสามารถจัดประเภทเป็น 18+;
- แอปพลิเคชันได้รับการเผยแพร่สำหรับเจ้าของ Deathphone ซึ่งช่วยให้พวกเขาสร้างเป้าหมายของตัวแทนตลอดจนควบคุมเวลาระหว่างเกมได้ ในขณะเดียวกันแอปพลิเคชันก็มีความสามารถในการซิงโครไนซ์กับอุปกรณ์อื่นได้ ด้วยวิธีนี้ กัปตันสองคนจะเห็นงานเดียวบนอุปกรณ์ของพวกเขา
คะแนนสุดท้าย
- คุณภาพของส่วนประกอบเกม – 7 จาก 10
- ความคิดริเริ่มของแต่ละเกม – 9 จาก 10
- ความลึกของการเล่นเกม – 9 เต็ม 10
- พลวัตของแต่ละเกม – 10 จาก 10
- ระดับปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่น – 10 จาก 10
- คะแนนทีม FunMill.ru – 9 จาก 10
ลิงค์ที่มีประโยชน์
ขอให้สนุกกับการเล่น!
ชื่อรหัสเกมกระดาน ชื่อรหัส รีวิวกฎรูปภาพ
5 (100%) 5 โหวตวันนี้ Game Expert จะบอกคุณไหม? เกี่ยวกับเกมกระดานชื่อรหัสรูปภาพ
คุณอยู่ในภารกิจสายลับสุดยอดและเป้าหมายของคุณคือการถ่ายทอดข้อมูลไปยังหน่วยงานของคุณ แต่จะทำอย่างไรโดยไม่ดึงดูดความสนใจของศัตรู แน่นอนว่าต้องอาศัยความช่วยเหลือจากรูปภาพในกล่อง รูปภาพสองด้าน 140 รูป และคีย์การ์ด 60 ใบรอคุณอยู่ สุ่มรูปภาพ 20 รูปวางเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาด 5 x 4 ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม โดยมีกัปตันนั่งอยู่ด้านหนึ่งของโต๊ะและผู้เล่นอยู่อีกด้านหนึ่ง ดังนั้นกัปตันจะสามารถมองเห็นคีย์การ์ดที่แสดงออกมาได้ ตัวตนที่เป็นความลับของตัวแทนแต่ผู้เล่นจะไม่ทำ
สี่เหลี่ยมสีน้ำเงินแสดงถึงตัวแทนของทีมสีน้ำเงินที่ต้องเดาและสีแดงคือสีแดงที่ด้านข้างของคีย์การ์ดระบุว่าทีมใดจะได้ไปก่อนต้องทายชื่อรหัส 8 ชื่อ และคู่ต่อสู้ของพวกเขามี 7 คน นอกจากนี้ยังมีพลเรือนและนักฆ่าอยู่ในสนามด้วย แต่โอ้พวกเขาในภายหลัง
หน้าที่ของกัปตันคือการบอกใบ้แก่ทีมของเขาซึ่งประกอบด้วยคำเพียงคำเดียวที่ควรนำผู้เล่นของทีมนี้ไปสู่ภาพที่ต้องการ เช่น คำว่า ของเล่น จะเป็นคำใบ้ที่ดีสำหรับตุ๊กตาหมี แต่นอกเหนือจาก คำว่ากัปตันยังตั้งชื่อตัวเลขด้วย เช่น ของเล่น 2 หมายความว่าผู้เล่นในทีมคุณต้องหาไพ่สองใบที่ตรงกับเบาะแส ของเล่นจะตั้งชื่อตัวเลขอะไรก็ได้ แต่สิ่งสำคัญคืออย่าหักโหมจนเกินไปเพราะมากกว่านั้น เบาะแสที่แม่นยำนั้นง่ายต่อการเดา
แน่นอนว่าทีมสามารถหารือเพื่อทำความเข้าใจคำใบ้ของกัปตันได้ แต่กัปตันเองจะต้องนิ่งเงียบ เมื่อผู้เล่นให้คำตอบ พวกเขาชี้ไปที่ไพ่ใบใดใบหนึ่งบนโต๊ะ หากพวกเขาระบุตัวแทนของทีมได้ ไพ่ถูกปกคลุมไปด้วยสีและสามารถคาดเดาต่อไปได้จนกว่าพวกเขาจะลองมากกว่าหมายเลขที่กัปตันระบุ และทันใดนั้นความเข้าใจก็จะมาจากเบาะแสก่อนหน้านี้
แต่หากผู้เล่นทำผิดพลาดและเลือกตัวแทนของทีมอื่น มันจะเปิดขึ้นและนำชัยชนะของฝ่ายตรงข้ามเข้ามาใกล้ยิ่งขึ้น หากผู้เล่นชี้ไปที่พลเรือน ทีมอื่นจะไม่ได้รับข้อได้เปรียบ แต่ข้อผิดพลาดใด ๆ ยังคงอยู่ ส่งผลให้ผลัดกันไปอีกทีม
ในที่สุดหากผู้เล่นชี้ไปที่ฆาตกร ทีมของพวกเขาจะแพ้ทันที ดังนั้นกัปตันจึงต้องพยายามหาเบาะแสเพื่อไม่ให้ชี้ไปที่เขาในทางใดทางหนึ่ง ทีมแรกที่เดาตัวแทนทั้งหมดจะชนะเกม กฎของเกมยังให้คำแนะนำในการรวบรวมเบาะแสที่ถูกต้องและตัวเลือกขั้นสูงมากมาย เช่นเดียวกับกฎสำหรับผู้เล่นสองและสามคน Code Names Pictures เป็นเกมโซเชียลยอดนิยมเวอร์ชันใหม่ซึ่งคำรหัสจะถูกแทนที่ด้วยรูปภาพ คิดว่ามันจะง่ายกว่านี้ ลองด้วยตัวเอง