จะเจาะเส้นญี่ปุ่นได้ที่ไหน การยิงและการเจาะเกราะ
สถานที่ใดบนรถถังที่มีความเสี่ยงมากที่สุด?
ช่องโหว่ของรถถังใน World of Tanks
มีบางสถานการณ์ที่จำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงไม่อยู่ในแผนที่ และพันธมิตรอยู่ห่างไกลหรือไม่ได้ปฏิบัติการแล้ว เพื่อเอาชนะแม้แต่ศัตรูที่เก่งกว่าในการรบ คุณจำเป็นต้องรู้จุดอ่อนของรถถัง
โมดูลรถถังใน WorldofTanks อยู่ในตำแหน่งเดียวกับในต้นแบบจริง
- เครื่องยนต์- การยิงใส่ทำให้เกิดความเสียหายร้ายแรงและอาจนำไปสู่การทำลายล้างของศัตรูได้ ตำแหน่งของเครื่องยนต์อยู่ที่ด้านหลังของถัง
- ชั้นวางกระสุน- อยู่ที่ด้านหลังของหอคอยหรือตรงกลางตัวถัง
- หนอนผีเสื้อสามารถล้มลงได้โดยการยิงที่ลูกกลิ้งตัวแรกหรือลูกกลิ้งสุดท้าย
การตี หอคอยผู้บัญชาการจะช่วยกำจัดผู้บังคับการศัตรูและการมองเห็นรถถังจะลดลงครึ่งหนึ่ง
- รถตักและมือปืนตั้งอยู่ด้านหน้าหรือตรงกลางของหอคอย หากพวกมันถูกกระสุนปืน คุณสามารถเพิ่มการแพร่กระจายเป็นสองเท่า นอกจากนี้ความเร็วในการรีโหลดจะลดลง
กำจัด ไดรเวอร์เครื่องกลคุณสามารถยิงที่ด้านหน้าของรถถังได้ ซึ่งจะช่วยลดความเร็วและการหมุนของรถถัง
โมดูล
โมดูลการกดปุ่มจะลดความแข็งแกร่งลง หากคุณลดขนาดลงเหลือศูนย์ จะต้องกู้คืนโมดูล การดำเนินการนี้ใช้เวลานาน นอกจากนี้ยังสามารถกู้คืนได้อย่างสมบูรณ์ด้วยความช่วยเหลือของชุดซ่อมเท่านั้น ไม่เช่นนั้นประสิทธิภาพการซ่อมแซมจะอยู่ที่ 50% เท่านั้น สิ่งนี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพและความแข็งแกร่งเพิ่มเติม
ยิงที่ เครื่องยนต์ความเร็วลดลงอย่างเห็นได้ชัด และด้วยความเสียหายร้ายแรง รถถังจึงสูญเสียความสามารถในการเคลื่อนที่ มีความเป็นไปได้ที่จะเกิดเพลิงไหม้
การตี หนอนผีเสื้อเพิ่มโอกาสของการแตกร้าว หากความเสียหายรุนแรง จะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้
สร้างความเสียหาย ชั้นวางกระสุนคุณสามารถชะลอความเร็วในการโหลดได้อย่างเห็นได้ชัดและในช่วงเวลานี้จะมีเวลาในการกำจัดศัตรูออกจากเกม หากโจมตีได้ดี รถถังก็จะถูกทำลายได้ ชั้นวางกระสุนเปล่าไม่สามารถระเบิดได้
ยิงที่ บากูมีโอกาสทำให้เกิดเพลิงไหม้ได้ นอกเสียจากว่าจะไม่มีผลกระทบใดๆ จากการถูกโจมตี
ยิงที่ สามเท่าลดระยะการมองเห็นลงครึ่งหนึ่ง
สร้างความเสียหาย สถานีวิทยุคุณสามารถลดรัศมีการสื่อสารได้ 50%
โดน ปืนเพิ่มการแพร่กระจายอย่างมาก และความเสียหายร้ายแรงทำให้การยิงเป็นไปไม่ได้
- ความเสียหาย กลไกการหมุนหอคอยลดความเร็วในการหมุน และด้วยความเสียหายร้ายแรงทำให้ไม่สามารถหมุนได้
อย่างไรก็ตาม บทบาทที่สำคัญที่สุดไม่ได้ขึ้นอยู่กับจุดที่กระสุนปืนกระทบ แต่ขึ้นอยู่กับว่ากระสุนจะกระทบอย่างไร
ความแม่นยำ
ความแม่นยำคือความสามารถของปืนในการยิงเป้าโดยตรงด้วยกระสุนปืน ขึ้นอยู่กับปัจจัยสองประการ: การแพร่กระจายและเวลาในการผสม
กระจายมีการคำนวณเป็นเมตรว่ากระสุนปืนสามารถ "ไป" ด้านข้างได้ในระยะ 100 เมตร พลปืนมีหน้าที่รับผิดชอบในการแพร่กระจาย โดยการเพิ่มทักษะ ความแม่นยำก็จะเพิ่มขึ้น
เวลาผสม– พารามิเตอร์แบบมีเงื่อนไขเพื่อระบุเวลาการเล็ง การเล็งปืนไปที่เป้าหมายนั้นไม่เพียงพอ คุณต้องรอจนกว่าวงเล็งจะลดลงเหลือหนึ่งจุด ไม่เช่นนั้น มีความเป็นไปได้สูงที่จะพลาด
เพื่อปรับปรุงความแม่นยำคุณต้องติดตั้งการระบายอากาศที่ปรับปรุงแล้ว เพิ่มระดับทักษะ Combat Brotherhood สำหรับสมาชิกลูกเรือทุกคน คุณยังสามารถใช้เสบียงที่ปรับปรุงแล้ว กล่องโคล่า อาหารพิเศษ กาแฟเข้มข้น และอุปกรณ์อื่น ๆ ที่จะเพิ่มพารามิเตอร์ทั้งหมดของลูกเรือ
เพื่อเร่งการผสมคุณต้องปรับปรุงทักษะหลักของพลปืนและการหมุนป้อมปืนอย่างราบรื่นให้สูงสุด ติดตั้งระบบขับเคลื่อนการเล็งแบบเสริมและตัวกันโคลงการเล็งแนวตั้ง ปรับปรุงทักษะการเคลื่อนที่อย่างราบรื่นของการขับเคลื่อนแบบกลไก
การไม่เจาะ
กระสุนปืนแต่ละอันมีเกณฑ์การเจาะของตัวเอง หากเกราะของรถถังมากกว่าเกณฑ์นี้ กระสุนก็จะไม่เจาะทะลุได้ เพื่อเพิ่มโอกาสในการเจาะรถถังศัตรู ควรใช้กระสุนระเบิดแรงสูงและยิงไปยังจุดที่มีช่องโหว่จะดีกว่า
เพื่อทำให้ชีวิตของผู้เล่นง่ายขึ้นและมองเห็นจุดอ่อนของรถถังใน WorldofTanks ม็อดพิเศษจึงถูกสร้างขึ้น มีม็อดจำนวนมากพร้อมโซนการเจาะสำหรับทุกรสนิยมและทุกสี แต่ทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นหลายประเภท:
รูปร่าง;
สี;
โซนเจาะฟัก
โซนการเจาะสีโดดเด่นบนรถถังทุกคันแม้จากระยะไกล เพื่อความสะดวกของผู้เล่น จะมีการทำเครื่องหมายด้วยสีที่ต่างกัน นี่เป็นทั้งข้อดีและข้อเสีย จุดสว่างบนรถถังเริ่มน่าเบื่ออย่างรวดเร็วและเริ่มเป็นอุปสรรคมากกว่าจะช่วย ดังนั้นนักขับรถถังจำนวนมากจึงเลือกสกินที่สังเกตเห็นได้น้อยกว่า
สกินคอนทัวร์อย่าหันเหความสนใจไปจากกราฟิกของเกม โดยแนะนำตำแหน่งของจุดอ่อนทั้งหมดโดยใช้โครงร่างสีเท่านั้น เหมาะสำหรับผู้ที่ไม่ชอบรถถังหลากสีสันที่มีสีสันสดใส นอกเหนือจากจุดอ่อนหลักของรถถังแล้ว ตำแหน่งของพลขับ ผู้บังคับการ ผู้บรรจุและพลปืนยังถูกทำเครื่องหมายด้วยไอคอนพิเศษ อย่างไรก็ตาม สกินคอนทัวร์มีข้อเสียเปรียบร้ายแรงประการหนึ่ง - พวกมันไม่สามารถมองเห็นได้เสมอไป
โซนเจาะฟักดีเพราะนอกเหนือจากชั้นวางกระสุน เครื่องยนต์ ถังเชื้อเพลิง และโซนการเจาะอื่นๆ แล้ว พื้นที่ที่เจาะทะลุได้มากที่สุดยังทาสีแดงอีกด้วย จุดอ่อนแต่ละจุดของรถถังก็มีสีของตัวเอง สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นมือใหม่ โดยแนะนำกลยุทธ์การยิง
คู่มือการทะลุทะลวง
สายรถถังญี่ปุ่นจากแพทช์ 0.9.10 แสดงให้เราเห็นรถถังหนักและหนักมากสำหรับการรบที่ไม่มีที่สิ้นสุดในสนามแห่งการสุ่มที่ไร้ความปรานี และฉันต้องยอมรับว่า มันเป็นไปได้ที่จะทำให้ผู้เล่นประหลาดใจ แม้ว่าจะมีจำนวนการรบมากกว่า 50,000 ครั้งก็ตาม
มันเป็นเรื่องของเกราะที่ทรงพลัง อาวุธที่ยอดเยี่ยม และแน่นอนว่า ตอนนี้เป็นสาขาที่ถูกเนิร์ฟแล้ว รถถังหนัก "จริงจัง" ของญี่ปุ่นเริ่มต้นด้วยรถถังหนักพิเศษพร้อมเกราะป้องกันที่ได้รับการปรับปรุง O-Ho แต่การป้องกันเกราะนี้มีประสิทธิภาพจริง ๆ ในการรบของ World Of Tanks หรือไม่?
จะชกตรงไหน O-Ho.
O-Ho เป็นความต่อเนื่องทางตรรกะของการสร้างรถถังญี่ปุ่น ที่ซึ่งความคิดของรถถังหนักพิเศษมีชัย การทุบตีทำให้สามารถยิงกระสุนไปในทิศทางใดก็ได้ และปืนชั้นนำ 10 ซม. รถถังทดลอง Gun Kai ที่มีดาเมจ 330 พลังชีวิตและการเจาะ 215 ที่ระดับ 8 ค่อนข้างสบาย แม้ว่าแน่นอนเราจะได้เห็นการต่อสู้และรถถัง rubilovo ที่ร่าเริงอยู่
ป้อมปืนของ O-Ho ได้รับการหุ้มเกราะอย่างสมบูรณ์แบบ แม้จะมีขนาดที่ใหญ่โต แต่ด้านหน้าของป้อมปืนนั้นมีขนาด 200 มิลลิเมตร หอคอยอีกสองแห่งตั้งอยู่ต่ำกว่าเล็กน้อยอย่างสะดวกสบาย มีแผ่นเกราะหนา 200 มม. ในทำนองเดียวกัน ชั้นวางด้านล่างมีเกราะ พร้อมด้วยแผ่นเกราะด้านล่าง แม้ว่า IS-3 จะเจาะเข้าไปในหอคอยแห่งนี้ได้อย่างง่ายดาย
แผ่นเกราะด้านบนมีขนาด "เพียง" 105 มม. แต่มุมเอียงที่นี่ "เพิ่ม" ความหนาเป็น 210 มม. หรือมากกว่า อย่าแตะแม้แต่แผ่นเกราะด้านล่าง เพราะสามารถคืบคลานออกมาจากมุมต่างๆ ได้สูงสุดถึง 300 มม.
จะดัน Type 4 Heavy ได้ที่ไหน
Type 4 Heavy เป็น O-I ที่ออกแบบใหม่ ซึ่งมีความเป็นจริงการต่อสู้สมัยใหม่อยู่แล้ว โดยทั่วไปไม่มีจุดอ่อนที่หน้าผากของหน่วยญี่ปุ่นอันยิ่งใหญ่นี้ ทุกแห่งมีเกราะตั้งแต่ 260 มิลลิเมตร ดังนั้นพวกเขาจะตีหน้าผากเราน้อยมาก แต่แน่นอนว่ายังมี BUT นั่นคือระนาบที่ทรยศของตัวถัง - ถ้าคุณใส่มันเหมือนเพชรเกราะที่นั่นจะมีขนาดเพียง 200 มม. แต่นี่ไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายที่สุด แต่เป็นความจริงที่ว่ามีคริสตศักราช ใช่แล้ว แม้แต่ IS-3 ก็จะ "ทำลายหอคอย" เพื่อเรา ฉันได้แสดงไว้ในภาพด้านล่าง
และถ้าคุณเล่นทองคงไม่มีใครมีปัญหากับ Type 4 Heavy และแน่นอนว่าระดับ 10 จะเย็บตรงไหนก็ได้
จะดัน Type 5 Heavy ได้ที่ไหน
Type 5 Heavy ก็เป็นอีกไอเดียในการอัพเดต O-I และฉันต้องบอกว่า สำหรับผู้เล่นรถถังเบา นี่จะเป็นสวรรค์ ถึงแม้จะมีขนาดโรงเก็บของ แต่ท้ายเรือก็มีเกราะหนาถึง 150 มิลลิเมตร ทุกคนน่าจะเจาะมันที่หน้าผาก - ชั้นวางและแผ่นเกราะด้านล่างมีความหนา 260 มม. และแทบไม่มีความเอียงเลย แน่นอนว่านี่เป็นเรื่องน่าเศร้า แม้ว่าคุณจะเล่นบน Type 5 Heavy เท่านั้นก็ตาม
คำอธิบาย
พื้นฐานประการหนึ่งที่ผู้เล่น World of Tanks มือใหม่ควรทำความคุ้นเคยคือโครงร่างเกราะรถถัง โซนที่อ่อนแอและแข็งแกร่งบนเกราะของพาหนะแต่ละคัน และกลไกของการเจาะเกราะเช่นนี้ บ่อยครั้งที่ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ไม่สามารถเข้าใจได้ว่าทำไมถึงแม้จะพยายามเล่นอย่างระมัดระวังและเลือกตำแหน่งที่ถูกต้อง พวกเขาไม่สามารถทำลายยานพาหนะของศัตรูได้ ทั้งหมดนี้มักจะเกิดขึ้นอย่างแม่นยำเนื่องจากมีรถยนต์มากกว่าหนึ่งโหลหรือหลายร้อยคันในเกมของเรา นอกจากนี้ สายรถถังที่แตกต่างกันมีแนวทางในการสร้างเกราะที่แตกต่างกัน - บางคันมีป้อมปืนที่แข็งแกร่งและด้านข้างที่อ่อนแอ ในขณะที่บางคันมีหน้าจอเพิ่มเติมที่ด้านข้าง แต่ในขณะเดียวกัน แก้มป้อมปืนที่อ่อนแอและแผ่นเกราะส่วนล่าง และการจดจำโซนเสี่ยงของรถถังทุกคันนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายแม้แต่กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ มันคือการแก้ปัญหานี้ที่ mod นี้ถูกสร้างขึ้น “สกินสีของโซนการเจาะสำหรับ World of Tanks 1.5.0.0”.
การปรับเปลี่ยนนี้ทำเครื่องหมายจุดอ่อนในชุดเกราะรถถัง โดยทาสีเป็นโซนสีที่มองเห็นได้ในสายตา เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องเสียเวลาเพิ่มเติมในการระบุและกำหนดเป้าหมายพวกมัน การปรับเปลี่ยนนี้จะช่วยคุณได้ตั้งแต่เริ่มเกม เนื่องจากมีสกินรถถังสีตั้งแต่ระดับที่สอง
ภาพหน้าจอ
ความหมายของสี
- สีเขียว - จุดอ่อนของการจอง
- สีแดง - เครื่องยนต์ถังและถังน้ำมันเชื้อเพลิง
- สีฟ้า - คนขับ;
- สีขาว - ชั้นวางกระสุน
- สีส้ม - ลูกเรือรถถังและโมดูลอื่น ๆ
การติดตั้ง
วางโฟลเดอร์ mods ไว้ในโฟลเดอร์รูทของ World of Tanks
ชื่อมด | เวอร์ชัน | แพทช์ | เซิร์ฟเวอร์ | ขนาด | ลิงค์ |
---|---|---|---|---|---|
สกินสีของโซนการเจาะ | 1.0 | 1.5.0.0 | เซิร์ฟเวอร์ของเรา | 158693 KB |
ในแพตช์ 9.10 รถถังหนักญี่ปุ่นสายหนึ่งได้เข้ามาในเกมของเรา ซึ่งสร้างความประหลาดใจด้วยรูปลักษณ์ พลัง และขนาดมหึมา การคิดที่แหวกแนวอย่างชัดเจนที่สุดและความปรารถนาของวิศวกรชาวญี่ปุ่นในเรื่องความใหญ่โตนั้นแสดงออกมาในรถถังระดับสูงของสาขานี้ เป็นเครื่องจักรที่ตั้งตั้งแต่ระดับ VII ถึง X ที่จะกล่าวถึงในรีวิวนี้
มุมมองทั่วไปของ TT ระดับสูงในญี่ปุ่น
รถถังหนักของญี่ปุ่นใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ระดับ VII ถึง X มีคุณสมบัติทั่วไปหลายประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง พาหนะตั้งแต่ระดับ VII ถึง IX จะติดตั้งเครื่องยนต์สองเครื่อง:
- พรีท็อป – 2x Kawasaki Type 98 V-12 1100;
- ระดับบน – 2x Kawasaki Type 98 V-12 1200.
มอเตอร์เหล่านี้ใช้งานกับรถถังระดับ V O-I Exp แล้ว และไม่จำเป็นต้องคิดเพิ่มเติมเกี่ยวกับหน่วยกำลัง ในด้านหนึ่ง นี่เป็นสิ่งที่ดี เนื่องจากคุณต้องใช้ประสบการณ์น้อยลงในการพารถถังขึ้นสู่จุดสูงสุด ในทางกลับกัน นี่เป็นข้อเสียเปรียบร้ายแรง เนื่องจากในแต่ละระดับมวลของรถถังจะเพิ่มขึ้น (จากประมาณ 100 ตันที่ระดับ VII และสูงถึง 165 ตันที่ระดับ X) ซึ่งในขณะที่กำลังของเครื่องยนต์ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่ก็นำไปสู่ แหล่งจ่ายไฟลดลง นั่นคือยิ่งระดับรถถังสูงเท่าไรก็ยิ่งช้าและเงอะงะมากขึ้นเท่านั้น
รถถังเทียร์ X ติดตั้งเครื่องยนต์ Kawasaki Type 98 V-12 1200 Kai 2x ที่ได้รับการอัพเกรด คุณลักษณะของมันเหมือนกับเครื่องยนต์รุ่นก่อนๆ และแตกต่างเฉพาะคุณลักษณะที่ซ่อนอยู่เท่านั้น
คุณสมบัติที่เป็นลักษณะเฉพาะอีกประการหนึ่งของรถถังทุกคันคือขนาดและความสูงที่ใหญ่ เนื่องจากขนาดของมัน รถถังหนักของญี่ปุ่นสามารถเข้ายึดทางเดินบางส่วนด้วยซากของมันและยึดทิศทางทั้งหมดได้ และในกรณีที่เสียชีวิต มันจะคลุมพันธมิตรไว้ด้วยซากของมัน และความสูงทำให้สามารถยิงในสถานที่ที่เปราะบางที่สุดของรถถังต่ำได้ - ที่หลังคาป้อมปืนและตัวถัง ตัวอย่างเช่น ในรถถังระดับ IX และ X คุณสามารถยิงได้อย่างมั่นใจด้วยการยึดหลังคาป้อมปืนของรถถังโซเวียต อเมริกา และจีน รวมถึงยานพิฆาตรถถังทุกคัน โดยไม่คำนึงถึงสัญชาติ
ตำแหน่งที่สูงของปืนทำให้สามารถสร้างความเสียหายผ่านช่อง/ป้อมปืนบนป้อมศัตรูได้ ตัวอย่างเช่นบนรถถังต่ำนั้นค่อนข้างยากที่จะเจาะและเจาะป้อมปืนของ American TT T29 และ T34 แต่ปืนของญี่ปุ่นอยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบมากกว่าจากมุมของพวกเขาพื้นที่ป้อมปืนของผู้บังคับบัญชานั้นใหญ่กว่า และเกราะที่ให้มาก็น้อยกว่า ซึ่งหมายความว่าเจาะเข้าไปได้ง่ายกว่า คุณควรใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบนี้อย่างแน่นอน
มิติยังรวมถึงคุณลักษณะเช่นความแข็งแกร่งด้วย - TT ของญี่ปุ่นเกือบทั้งหมดมีจุดแข็งมากกว่าเพื่อนร่วมชั้นระดับเดียวกัน ข้อยกเว้นประการเดียวคือ Type 5 Heavy ที่มี 2800 HP - มันแข็งแกร่งกว่า Maus ที่หนักกว่าซึ่งมีมากถึง 3000 HP รถถังที่เหลือของสายวิจัยมีคะแนนความแข็งแกร่งโดยเฉลี่ย 100 - 300 คะแนน มากกว่ารถถังสัญชาติอื่นๆ
นอกจากนี้ รถถังทั้งหมดจะถูกเลื่อนขึ้นไปด้านบนและสูบตามรูปแบบเดียวกัน:
- สูบออกมาทางปืน
- พวกเขามีหอคอยเพียงแห่งเดียว
- ในการที่จะขึ้นไปถึงจุดสูงสุด คุณจะต้องอัพเกรดแชสซีและปืนเท่านั้น
ยิ่งไปกว่านั้น ในการติดตั้งปืนและเครื่องยนต์ชั้นนำ ไม่จำเป็นต้องปั๊มแชสซีออก - ความสามารถในการรองรับของมันค่อนข้างเพียงพอสำหรับสิ่งนี้ อย่างไรก็ตาม เส้นทางในสต็อกไม่ได้ให้โอกาสในการติดตั้งอุปกรณ์เพิ่มเติมที่จำเป็นทั้งหมด ดังนั้นมีเพียงแชสซีระดับบนเท่านั้นที่ทำให้เกมสะดวกสบายที่สุด
และมีเพียงรถถังหนักเทียร์ X ประเภท 5 เท่านั้นที่ไม่จำเป็นต้องเลื่อนระดับขึ้นไประดับสูงสุด - เป็นรถถังชั้นยอดและสามารถรับได้ทันทีในรูปแบบเต็มรูปแบบ
มิฉะนั้น รถถังหนักของญี่ปุ่นระดับ VII, VIII, IX และ X จะแตกต่างออกไป และในบางกรณีความแตกต่างเหล่านี้ก็มีความสำคัญ
โอ-นี่ (ระดับ 7)
บางทีนี่อาจเป็นหนึ่งในรถถังที่มีการถกเถียงกันมากที่สุดในสายทั้งหมด ในด้านหนึ่ง มันมีปืนที่ดีและไม่ใช่ไดนามิกที่แย่ที่สุด แต่ในทางกลับกัน รถถังคันนี้มีปัญหาร้ายแรงกับการป้องกันทางอากาศและเกราะที่ค่อนข้างแย่ในระดับของมัน เมื่อมองไปข้างหน้า สมมติว่า O-Ni เป็น "กระบองเพชร" ทั่วไปที่จะทำให้เกิดผลด้านลบกับผู้เล่นส่วนใหญ่ที่เลเวลอัพอย่างแน่นอน
อำนาจการยิงรถถังมีอาวุธให้เลือกสามแบบ:
- เทียร์ VII 10 cm Cannon Type 92 พร้อมการเจาะ 175/201/53 และดาเมจ 300/300/360 (กระสุนพิเศษ - AP ปกติ);
- VII ระดับ 15 cm ปืนครกจากรถถัง O-I;
- VIII ระดับ 10 cm ปืนรถถังทดลอง พร้อมการเจาะ 190/215/53 และดาเมจ 330/330/430 (กระสุนพรีเมี่ยมก็ AP เช่นกัน)
มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะติดตั้งระเบิดแรงสูงบนรถถัง ที่ระดับ VI เป็นเรื่องที่น่ายินดี แต่ในระดับ VII จะทำให้ความสามารถของรถถังแย่ลงเท่านั้น ปืนระดับชั้นนำไม่ได้ปรับปรุงเกมมากนัก - มักจะขาดการเจาะเกราะพื้นฐานและทอง แม้ว่าความแม่นยำที่ดีจะช่วยให้คุณสามารถกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนของศัตรูได้
แต่ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของรถถังคือมุมเงยที่น่ากลัวของปืน สถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดของ UVN คือการฉายภาพด้านหน้า - ที่นี่เนื่องจากมีป้อมปืนปืนจึงแทบไม่ลดลงเลย ปืนลงไปด้านข้างบ้างดีกว่า แต่ก็ไม่เพียงพอเสมอไป
ทั้งหมดนี้เมื่อรวมกับความสูงที่สูงของรถถัง ทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด: คู่ต่อสู้ที่ต่ำสามารถขับเข้าใกล้รถถังได้ และเนื่องจากไม่สามารถลดปืนลงได้ คุณจึงไม่สามารถยิงกลับใส่พวกเขาได้! เป็นเรื่องดีถ้ามีเนินใกล้ๆ ที่คุณสามารถวิ่งทับโดยใช้ท้ายเรือและลดปืนลงได้ แต่ในเมืองและในพื้นที่เปิด O-Ni จะไม่มีโอกาสเลย ผู้ขับของ SPG ปืนใหญ่ระดับสูงบางคันคุ้นเคยกับสถานการณ์นี้ และตอนนี้มันจะกลายเป็นความเจ็บปวดสำหรับผู้ขับยานพาหนะหนักของญี่ปุ่นเช่นกัน
การป้องกันเกราะหากคุณดูตัวเลขเกราะของรถถังไม่ได้แย่มาก - ที่ด้านหน้าของตัวถังความหนาสูงสุดของแผ่นถึง 175 มม. ที่ด้านข้าง - 70 มม. ที่ด้านหลัง - 150 มม. ที่ด้านหน้า ของป้อมปืน - มากถึง 200 มม. และที่ด้านข้างและท้ายของหอคอย - 150 มม. อย่างไรก็ตามการขาดมุมที่สมเหตุสมผลของการเอียงของแผ่นเกราะและจุดอ่อนจำนวนมากจะลดบทบาทของเกราะลงอย่างมาก
ดังนั้นเมื่อเล่น O-Ni คุณไม่ควรพึ่งพาเกราะทั้งหมด และสิ่งสำคัญมากคือต้องแทงค์ให้ถูกวิธี เพชรบนตัวถังไม่ได้ผลเนื่องจากเกราะด้านข้างบางมากและแม้แต่การมีตะแกรงก็ไม่ได้ช่วยอะไรมาก และเมื่อหมุนป้อมปืนก็มีความเสี่ยงที่จะโดนกระสุนปืนที่โหนกแก้มเป็นมุมฉาก หากคุณต้องการบรรจุกระสุนปืนจริงๆ ควรเผชิญหน้ากันจะดีกว่า แม้ว่าโดยหลักการแล้ว คุณจะไม่สามารถต่อต้านสิ่งใดๆ กับกระสุนของคู่ต่อสู้ระดับสูงได้
ไดนามิกและความคล่องตัวรถถังมีน้ำหนักสูงสุดได้ถึง 105 ตันซึ่งมีเครื่องยนต์ 1,200 แรงม้า ให้อัตราส่วนกำลังต่อน้ำหนัก 11.4 แรงม้า/ตัน ตัวเลขนี้แย่กว่ารถถังรุ่นก่อนๆ แต่ดีกว่ารถถังรุ่นต่อๆ ไปทั้งหมด และนี่คือรถถังคันสุดท้ายในสายวิจัยใหม่ ซึ่งเปลี่ยนทิศทางได้เร็วมาก
ผลลัพธ์เป็นอย่างไร?ดังนั้น O-Ni จึงเป็น "กระบองเพชร" ที่มีศักยภาพซึ่งผู้เล่นจำนวนมากจะหยุดเคลื่อนไหวไปด้านบน เราเห็นสิ่งนี้ในสายรถถังญี่ปุ่นที่มีอยู่แล้ว - ผู้เล่นจำนวนมากละทิ้งสายรถถังระดับ VII Chi-Ri เพราะมันแปลก ซับซ้อน และต้องใช้แนวทางพิเศษ ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของรถถังคือไม่มีปืนต่อต้านอากาศยานโดยสิ้นเชิงในการฉายภาพด้านหน้า บวกกับเกราะที่ไม่เพียงพอ บางทีผู้เล่นที่เคยผ่านโรงเรียนรถถังจีน ซึ่งไม่มี UVN เลย อาจจะคุ้นเคยกับคุณลักษณะนี้ของญี่ปุ่นได้อย่างง่ายดาย
O-Ni ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะใช้ในการรบ ที่ด้านบนสุดของรายการสามารถกดหรือกดทิศทางค้างไว้ได้ แต่ในช่วงกลางและด้านล่างของรายการ ไม่ควรรุกไปข้างหน้ามากเกินไป ทางออกที่ดีคือการเล่นในพลาทูน แต่สิ่งที่ดีที่สุดที่ต้องทำคือเพิ่มเลเวล O-Ho และขาย O-Ni เพื่อเงินกองเล็ก ๆ ที่มีหัวใจที่เบาบาง
โอโฮ (ระดับที่ 8)
บางที O-Ho อาจเป็นรถถังที่คุณสามารถต่อสู้ได้ และผู้เล่นหลายคนอาจจะยังคงอยู่ในโรงรถ ใช่ เครื่องจักรนั้นยากที่จะเรียนรู้และเล่น แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์และอดทนที่สุดที่สามารถหาประโยชน์ได้จะได้มันก่อน O-Ho มีความคล้ายคลึงกับ O-Ni ภาคก่อนๆ ในหลาย ๆ ด้าน แต่มีความน่าดึงดูดเป็นพิเศษและความทุกข์ทรมานน้อยกว่า และชุดคุณลักษณะที่ทำให้มันน่าสนใจทีเดียว
อำนาจการยิงรถถังมีปืนให้เลือกสามแบบ: ปืนสต็อกและปืนพรีท็อปจาก O-Ni (และในสต็อกเราได้รับปืนสต็อกจาก O-Ni ซึ่งดูแปลกไปหน่อย) และปืนชั้นนำ 10 cm Experimental Tank Gun Kai . ลักษณะเฉพาะของปืนคือมีเพียงกระสุนเจาะเกราะและกระสุนระเบิดแรงสูงเท่านั้น ไม่ได้มีการจัดหาทองคำมาให้ ในขณะเดียวกัน คุณลักษณะของปืนก็ไม่ได้แย่นัก - การเจาะเกราะคือ 215 มม. (HE - 53 มม.) และความเสียหายคือ 330 (OF - 430)
เมื่อเล่นด้วยปืนชั้นยอด มีความเป็นไปได้สูงที่จะไม่เจาะศัตรูระดับสูง แต่การไม่มีกระสุนพิเศษช่วยให้คุณประหยัดเงินและแม้แต่ฟาร์มได้ แม่นยำยิ่งขึ้นการติดตั้งเครื่องป้องกันแนวตั้ง (ร่วมกับพัดลมและเครื่องตอกหมุด) จะช่วยกำหนดเป้าหมายพื้นที่ที่อ่อนแอ
อย่างไรก็ตาม รถถังเช่นเดียวกับในกรณีของ O-Ni มีข้อเสียเปรียบที่สำคัญ นั่นคือ ไม่มีมุมเอียงของปืนในการฉายภาพด้านหน้า โดยมีระดับความดันอากาศที่ยอมรับได้จากด้านข้าง ดังนั้นคำแนะนำที่ให้สำหรับรถถังระดับ VII จึงเกี่ยวข้องกับรถถังระดับ VIII ด้วย
การป้องกันเกราะหลังจาก O-Ni เกราะของ O-Ho ก็น่าพอใจ ในการฉายภาพด้านหน้าเราพบแผ่นหนาสูงสุด 200 มม. ด้านข้าง - 105 มม. และด้านหลัง - 150 มม. และป้อมปืนมีเกราะ 200 มม. โดยรอบ . และเมื่อคำนึงถึงความลาดเอียงของเกราะแล้ว ความหนาที่ลดลงในบางสถานที่ถึง 240, 260 และแม้กระทั่ง 300 มม. ดังนั้นพาหนะคันนี้จึงยึดกระสุนของพาหนะระดับเดียวกันหลายคันได้อย่างมั่นใจ และมักจะขับไล่ช่องว่างของคู่ต่อสู้ระดับสูงได้
อย่างไรก็ตาม มันอยู่ในรถถังคันนี้ที่รู้สึกถึงความเจ็บปวดทั้งหมดที่เกิดจากปืนใหญ่ รถถังมีขนาดใหญ่และงุ่มง่าม มีเกราะน้อยมากบนหลังคาตัวถังและป้อมปืน ดังนั้นกระสุนปืนใหญ่จึงโจมตีมันด้วยความยินดี เป็นการยากมากที่จะซ่อนซากขนาดใหญ่ของ O-Ho ดังนั้นในทุกการรบ ความเสียหายหลักจะมาจากปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง
ไดนามิกและความคล่องตัวความช้าและความซุ่มซ่ามเป็นคุณลักษณะสำคัญของรถถังคันนี้ น้ำหนักสูงสุดของยานพาหนะถึง 130 ตันซึ่งมีเครื่องยนต์ 1,200 แรงม้า ให้กำลังจำเพาะเพียง 9.2 แรงม้า/ตัน อย่างไรก็ตาม ความเชื่องช้าก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้น ด้วยความเร็ว 25 กม./ชม. ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะมีชีวิตอยู่ แต่รถถังไม่เต็มใจอย่างยิ่งที่จะเลี้ยวไปที่จุดนั้น ดังนั้นแม้แต่การเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนที่ง่ายๆ ก็เป็นเรื่องยากมาก
ผลลัพธ์เป็นอย่างไร?โดยรวมแล้ว O-Ho เป็นพาหนะที่ค่อนข้างน่าสนใจและน่าเล่นซึ่งทำหน้าที่หลักของรถถังหนักได้อย่างมั่นใจ เขาสามารถผลักดันหรือรักษาทิศทาง สร้างความเสียหายได้ดี และยังคงรู้สึกสบายใจในสนามรบ นี่คือรถถังทางเดียวทั่วไป มันจะไม่สามารถเปลี่ยนสีข้างได้อย่างรวดเร็วและจะไม่ต้านทานเมื่อล้อมรอบด้วยศัตรูหลายตัว O-Ho เก่งเป็นพิเศษในอันดับต้นๆ ของรายการ แต่แม้จะอยู่อันดับล่างสุด เขาก็ไม่ใช่เป้าหมายที่ง่าย
แบบที่ 4 หนัก (ระดับทรงเครื่อง)
บางที ใน Type 4 Heavy คุณจะได้สัมผัสประสบการณ์รถถังหนักของญี่ปุ่นอย่างแท้จริง - ทรงพลัง ใหญ่ มีเกราะ แต่ช้าและดึงดูดทอง รถถังคันนี้มีอะไรเหมือนกันกับ Type 5 Heavy มาก ดังนั้นจึงสามารถนำไปใช้ในการฝึกฝนได้ดีก่อนที่จะซื้อรถถังหนักระดับ X และค่อนข้างเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองค่าย - ผู้ที่ให้ความสำคัญกับรถพรีท็อปและผู้ที่จะเลือก "สิบอันดับแรก" สำหรับเกมนี้
อำนาจการยิงที่นี่เราพบกับอาวุธใหม่สองชนิดที่ไม่เคยมีมาก่อน:
- 12.7 cm/50 ประเภทปีที่ 3 - 127 มม. เจาะเกราะ 230/258/64 และความเสียหาย 450/450/610 (BB gold);
- 14 cm/50 ประเภทปีที่ 3 - 139.7 มม. เจาะเกราะ 249/282/70 และความเสียหาย 600/600/770 (BB gold)
ยิ่งไปกว่านั้น ปืนระดับสูงสุดยังถูกย้ายไปยัง Type 5 Heavy ด้วยการปรับปรุงประสิทธิภาพบางส่วน แต่ถึงแม้ที่นี่จะค่อนข้างดีก็ตาม ระบบกันโคลงแนวตั้งจะเป็นส่วนเสริมที่ดีให้กับปืน
อย่างไรก็ตาม รถถังใช้ปืนกองทัพเรือขนาดใหญ่ แต่เกมของเราได้รับการออกแบบในลักษณะที่เราไม่รู้สึกถึงขนาดของมัน น่าเสียดาย เพราะคนญี่ปุ่นคนที่เก้าและสิบนั้นน่าทึ่งมาก!
การป้องกันเกราะ Type 4 Heavy มีเกราะที่ดี - 250 มม. ที่ด้านหน้าของตัวถังและด้านหน้าป้อมปืน, 140 มม. ที่ด้านข้างของตัวถัง, 150 มม. ที่ด้านหลังของตัวถัง และ 200 มม. ที่ด้านข้างและด้านหลัง ของป้อมปืน อย่างไรก็ตามเกราะที่ให้ไว้ที่นี่น่าสนใจกว่า - มีความยาวถึง 260 - 280 มม. และในบางสถานที่สูงถึงครึ่งเมตร! รถถังต่ำรู้สึกถึงการร่ายเป็นพิเศษ (เนื่องจากมุมที่เพิ่มขึ้นเมื่อมองจากด้านล่าง) แม้ว่ามันจะง่ายกว่าสำหรับพวกมันในการกำหนดเป้าหมายพื้นที่อ่อนแอใน NLD
เกราะที่ดีที่สุดของรถถังนั้นอยู่ที่การฉายภาพด้านหน้า ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะเผชิญหน้าคู่ต่อสู้แบบเผชิญหน้ากัน หากคุณตัดสินใจที่จะแทงค์เป็นรูปเพชร คุณจะเพิ่มโอกาสที่จะทะลุด้านข้างได้ (แม้ว่าจะมีฉากกั้นอยู่ก็ตาม) คุณสมบัตินี้เป็นเรื่องปกติสำหรับรถถังระดับ X
แต่ถึงแม้จะมีพลังทั้งหมดของเกราะ แต่รถถังก็เหมือนกับรถถังญี่ปุ่นอื่น ๆ ที่ต้องทนทุกข์ทรมานจากปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง มันน่าหงุดหงิด แต่น่าเสียดายที่การต่อสู้กับทุ่นระเบิดด้วยปืนใหญ่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย และในหลาย ๆ ด้าน มันคือปืนอัตตาจรที่สามารถปรับระดับการไม่สามารถเคลื่อนที่ของรถถังเหล่านี้ได้
ไดนามิกและความคล่องตัวโดยทั่วไป ไม่มีอะไรจะพูดถึงที่นี่ - รถถังช้าและเงอะงะ เลี้ยวได้แย่มากในจุดนั้นและเร่งความเร็วได้สูงสุดที่ 20 - 25 กม./ชม. ด้วยน้ำหนัก 160 - 165 ตัน และกำลังเฉพาะ 7.2 แรงม้า/ตัน คุณไม่ควรคาดหวังอะไรอีก อย่างไรก็ตาม ด้วยพลังและมวลของมัน รถถังจึงสามารถเคลื่อนย้ายศัตรูหรือพันธมิตรใดๆ ออกไปให้พ้นทาง หรือแม้แต่ผลักรถถังที่ถูกทำลายไปด้านหน้าตัวมันเอง โดยใช้พวกมันเป็นเกราะเพิ่มเติม นี่เป็นคุณสมบัติการเล่นเกมที่น่าสนใจซึ่งควรใช้เป็นครั้งคราว
ผลลัพธ์เป็นอย่างไร?ด้วย Type 4 Heavy เรามีรถถังหุ้มเกราะขนาดใหญ่ที่สามารถบดขยี้หรือยึดด้านข้างทั้งหมดได้ด้วยมือเดียว ในกรณีนี้ คุณควรเลือกทิศทางที่ถูกต้องเสมอ เนื่องจากความล่าช้า คุณจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงหรือกลับสู่ฐานได้ และแน่นอน คุณควรซ่อนตัวจากกระสุนปืนใหญ่ด้วยตะขอหรือข้อพับ
แบบที่ 5 หนัก (ระดับ X)
ทุกอย่างที่กล่าวไว้ข้างต้นเกี่ยวกับ Type 4 Heavy ใช้ได้กับ Type 5 Heavy อย่างสมบูรณ์ แต่มีข้อแม้สองประการ - รถถังหนักอันดับต้นๆ ของญี่ปุ่นมีปืนที่ดีกว่าและเกราะเสริม ทั้งหมดนี้ทำให้พาหนะกลายเป็นบังเกอร์เคลื่อนที่ได้อย่างแท้จริง ซึ่งนำปืนของกองทัพเรือมาสู่แนวหน้า และด้วยการดำเนินการที่เชี่ยวชาญ จึงสามารถพลิกสถานการณ์ในการรบได้เพียงลำพัง
อำนาจการยิงรถถังติดตั้งปืนประเภทปีที่ 3 14 cm/50 ซึ่งได้รับการปรับปรุงความแม่นยำ (0.4 ต่อ 0.42 สำหรับปืนเก้ากระบอก) และลดเวลาการเล็ง (2.5 วินาทีต่อ 2.9 วินาทีสำหรับปืนเก้ากระบอก) อย่างที่คุณเห็น ค่าพารามิเตอร์ของปืนนี้ดีกว่าปืนอันดับต้น ๆ ในเกมของเรา อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการบรรจุกระสุนค่อนข้างช้า รถถังจึงมี DPM ปานกลาง และไม่ใช่ตัวสร้างความเสียหายอย่างแน่นอน
อย่างไรก็ตาม ปืนมีมุมเล็งแนวตั้งที่สะดวกสบาย ความเสียหายหนักครั้งเดียวที่ 600 แต้ม และความแม่นยำเพิ่มขึ้นด้วยระบบกันโคลง ดังนั้นมันจึงเป็นที่น่าพอใจและไม่ซับซ้อนในเกม เสียงการยิงปืนใหญ่ของเรือให้ความสุขเป็นพิเศษ
การป้องกันเกราะ- สำหรับชุดเกราะ ทุกอย่างเรียบร้อยดีที่นี่ ในการฉายภาพด้านหน้าของตัวถังเราพบแผ่นเกราะที่มีความหนา 260 มม. และที่ด้านข้างและท้ายเรือจะมีขนาด 140 และ 150 มม. เท่ากัน ทาวเวอร์ยังมีขนาด 260 มม. ที่ด้านหน้า, 210 มม. ที่ด้านข้าง และ 200 มม. ที่ด้านหลัง อย่างไรก็ตาม ชุดเกราะที่แสดงในบางพื้นที่นั้นน่าทึ่งมาก ตัวอย่างเช่น VLD สามารถเข้าถึง 617 มม. และโหนกแก้มป้อมปืนสามารถเข้าถึงได้ 683 มม.! ในทางกลับกัน เกราะ NLD ที่กำหนดคือ 262 มม. (และฝาครอบเกียร์ที่ด้านข้างของ NLD เพียง 256 มม.) ส่วนบนของหน้าผากคือ 271 มม. และโหนกแก้มตัวถังคือ 320 มม. ความหนาของเกราะในป้อมปืนของผู้บังคับบัญชาไม่เกิน 247 มม. ซึ่งทำให้รถถังระดับสูง (และโดยเฉพาะยานพิฆาตรถถัง) มีโอกาสสร้างความเสียหายโดยไม่ต้องรับโทษ
รถถังคันนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะด้วยคุณสมบัติแบบเดียวกับน้องชายของมัน - มันรถถังได้ดีกับหน้าผาก และควรใช้ด้วยความระมัดระวังเมื่อขับแบบเพชร และถ้าคุณทำทุกอย่างถูกต้อง สถิติหลังการรบแต่ละครั้งจะทำให้คุณพึงพอใจกับความเสียหายที่แทงค์นับพันแต้ม
ผลลัพธ์เป็นอย่างไร?โดยรวมแล้ว Type 5 Heavy เป็นรถถังที่น่าสนใจซึ่งคุ้มค่ากับเวลาและความพยายามในการอัพเกรด รุ่นเฮฟวี่เวทที่แท้จริงซึ่งมีเพียงไม่กี่ตัวในเกม - ทรงพลัง ใหญ่ หุ้มเกราะและเงอะงะ สามารถควบคุมทิศทางได้ โดยเฉพาะเมื่อเล่นบนแผนที่เมือง และทำให้เกิดความเสียหายอย่างมาก และแม้แต่คู่ต่อสู้ที่มีจำนวนมากกว่า เครื่องจักรนี้ก็จะกลายเป็นอุปสรรคที่ผ่านไม่ได้ แน่นอนว่าปืนใหญ่เข้ามาแทรกแซงในเรื่องนี้ แต่ก็ไม่สามารถทำอะไรได้
เรากำลังรอคอยการเปิดตัวอัพเดต 9.10 และเราต้องการทดสอบรถถังหนักใหม่ ท้ายที่สุดเราไม่เคยเห็นมาสโตดอนที่หุ้มเกราะเช่นนี้มาก่อนซึ่งสามารถสร้างความประหลาดใจได้อย่างแท้จริง
เนื่องจากไม่มีม็อดที่มีโซนเจาะเกราะสำหรับรถถังญี่ปุ่นให้ดาวน์โหลด เราขอนำเสนอแนวทางที่ง่ายและเข้าใจได้เกี่ยวกับวิธีการและสถานที่ที่จะเจาะรถถังหนักญี่ปุ่นใน World of Tanks
แน่นอนว่าผู้ที่เล่นรถถังหนักของญี่ปุ่นจะละเลยความคล่องตัวและความคล่องตัวไปเลือกใช้เกราะและปืนระเบิดแรงสูงที่ร้ายแรง และในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังไม่ได้เรียนรู้วิธีฝ่าฟันสัตว์ประหลาดเหล่านี้ แต่ในแต่ละฉาก คุณจะเห็นสวรรค์ 3-4 เส้น
คำถามเกี่ยวกับการฝ่าด่าน TT เกิดขึ้นแล้วจากระดับที่ 5 ของสาขาญี่ปุ่น และหลายคนอาจจะแปลกใจ แต่รูปแบบเกราะของรถถังเหล่านี้เกือบจะเหมือนกันในแต่ละระดับ
สิ่งแรกที่คุณควรใส่ใจคือหลังคาของสายไฟนั้นทำจากกระดาษแข็ง เกราะหนาเพียง 30 มม. นี่ทำให้พวกมันเป็นอาหารอันโอชะสำหรับปืนใหญ่ และเพียงเพราะชาวญี่ปุ่นมีชีวิตอยู่ด้วยความรุ่งโรจน์ของการไม่สามารถเข้าถึงได้ ปืนใหญ่เมื่อเลือกเป้าหมายจึงให้ความสำคัญกับคู่ต่อสู้คนอื่น แต่ก็ไร้ประโยชน์ หมายเหตุถึงผู้นำปืนใหญ่ เป็นไปได้และจำเป็นในการกำหนดเป้าหมายไปที่ญี่ปุ่น นี่เป็นความช่วยเหลืออย่างมากสำหรับพันธมิตรของคุณ
ด้านหลังหลังคาทันที อันดับที่สองที่มีเกราะ 70 มม. คือด้านหลังของรถถัง และลองจินตนาการถึงสิ่งนี้ที่ระดับ 5 ใช่ บ่อยครั้งที่แม้แต่เกราะขนาด 70 มม. ก็สามารถเจาะทะลุได้ยากและจากระยะ 100 เมตรเท่านั้น แต่ก็ยังเป็นส่วนที่อ่อนแอ ดังที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง เฉพาะตรงกลางด้านข้างเท่านั้นที่มีความหนา 70 มม. หลายคนกำหนดเป้าหมายไปที่ส่วนล่างของท้ายเรือโดยไม่ตั้งใจ แต่ความหนาของแผ่นเกราะนั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิง
การโจมตีที่หน้าผากหรือที่แผ่นเกราะส่วนล่างนั้นไร้จุดหมายอย่างยิ่ง ประเด็นคือความหนาของการจองไม่ต่างกัน รถถัง NLD ของญี่ปุ่นนั้นเป็นคอนกรีตเสริมเหล็ก เช่นเดียวกับโรงเก็บดาดฟ้า (ป้อมปืน) หลีกเลี่ยงการชนหัวกับสัตว์ประหลาดเหล่านี้ ในการสร้างความเสียหายแบบเผชิญหน้า คุณต้องมีปืนขนาด 100 มม. หรือมากกว่า
หากรถถังหนักของญี่ปุ่นกลายเป็นเพชร อย่ารีบเร่งจนสิ้นหวัง เรายิงที่มุมของแผ่นเกราะด้านบนที่อยู่ใกล้เราที่สุดหรือส่วนที่ใกล้ที่สุดของป้อมปืน มีจุดสีดำกำกับอยู่ในภาพหน้าจอ หากปืนของรถถังของคุณมีขนาด 75 มม. หรือใหญ่กว่า คุณจะสามารถเจาะรถถังญี่ปุ่นได้ ถ้าไม่เช่นนั้น ให้รีบเปลี่ยนตำแหน่งของคุณ
หน้าจอของรถถังซึ่งตั้งอยู่ตลอดท้ายเรือไม่มีเกราะขนาดใหญ่ แต่ตามกฎแล้วพวกมันสามารถปราบปรามการโจมตีด้วยการสาดและทุ่นระเบิดได้สำเร็จ อย่างมาก หากโจมตีสำเร็จ คุณจะทำลายล้างญี่ปุ่นเท่านั้น ระยะห่างจากร่างกายยังคงมีขนาดใหญ่และการโจมตีสามารถผ่านไปได้โดยไม่มีความเสียหาย
โซนการเจาะทะลุของสายญี่ปุ่นด้านบนนั้นใช้ได้กับสาขาการพัฒนาเกือบทั้งหมด เราหวังว่าเนื้อหานี้จะช่วยให้มีความคิดเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการและตำแหน่งที่จะเจาะรถถังหนักของญี่ปุ่น