เหมือนเมื่อก่อน - CD Projekt RED ต่อต้านการป้องกัน DRM โปรเจ็กต์จะพยายามสร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่นอย่างไร
โปรดิวเซอร์และหัวหน้าผู้พัฒนา Dead or Alive 6 Yohei Shimbori ได้พูดคุยกับ Weekly Famitsu และโดยเฉพาะอย่างยิ่งได้พูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาโปรเจ็กต์หลังการเปิดตัว ตามที่เขาพูดโปรเจ็กต์นี้ยังไม่สมบูรณ์แบบเท่าที่เขาต้องการ แต่มันก็เล่นได้ดี ผู้พัฒนาจะยังคงอัปเดตและปรับสมดุลเกมต่อไปหลังจากวางจำหน่าย พวกเขายังวางแผนที่จะเพิ่มตัวละคร เครื่องแต่งกายใหม่สำหรับพวกเขา และรับฟังความคิดเห็นของผู้ใช้ มีแผนสนับสนุนโครงการมากมาย Simbori ตั้งข้อสังเกตว่าการทดสอบเบต้ามีผลกระทบเชิงบวกต่อเกม เนื่องจากผู้สร้างสามารถพิจารณาคำขอของแฟนๆ จำนวนหนึ่งและปรับปรุงโปรเจ็กต์ได้
ผู้พัฒนายังได้จัดการใช้องค์ประกอบทางเพศใน Dead or Alive 6 ก่อนวางจำหน่าย แม้ว่าโปรเจ็กต์นี้จะมีไว้สำหรับผู้คนทั่วโลก แต่ส่วนที่เกี่ยวกับเรื่องเพศก็เป็นส่วนสำคัญของเกม ถึงนาทีสุดท้าย การพัฒนา ชิมโบริสงสัยเกี่ยวกับฟิสิกส์ของหน้าอกผู้หญิง: “เราจะทำให้มันเรียบเนียนขึ้นได้ไหม?” จนถึงขณะนี้ผู้ผลิตยังไม่พอใจกับผลลัพธ์อย่างสมบูรณ์ ดังนั้นนอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ในการอัปเดตแล้ว ยังมีการวางแผนเพื่อปรับปรุงองค์ประกอบนี้เมื่อพูดถึงการไม่มีหน้าอกกระตุกในระหว่างการสาธิต Dead or Alive 6 ครั้งแรก Simbori ย้ำความคิดที่ว่าในเวลานั้นผู้พัฒนาไม่มีเวลาสร้างส่วนประกอบนี้ Dead or Alive 6 ใช้เอ็นจิ้นใหม่ซึ่งทำให้เกิดปัญหาบางอย่างที่ต้องแก้ไข Dead or Alive 6 จะวางจำหน่ายบน PC, PS4 และ Xbox one ในวันที่ 1 มีนาคมปีนี้ผู้จัดการทั่วไป Obsidian Entertainment ด้วยผู้ที่ทำเสาหลักแห่งนิรันดร์ให้สำเร็จ นอกจากนี้เรายังมีอีกสองทีมที่กำลังเริ่มทำงานในบางเรื่อง” Urquhart กล่าว Urquhart ไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่ทั้งสองทีมกำลังทำอยู่ เขายังไม่ได้ลงรายละเอียดว่าใครเป็นเจ้าของสิทธิ์ในภาคต่อของ The Outer Worlds เนื่องจากเกมนี้เผยแพร่โดย Take-Two และ Obsidian เป็นเจ้าของโดย Microsoft อย่างไรก็ตาม Urquhart มีความสนใจในการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญานี้“เราก่อตั้งสตูดิโอโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างเกมอย่าง The Outer Worlds นั่นเป็นเหตุผลที่เราออกจาก Interplay, Black Isle Studios - ฉันไม่ต้องการออกจาก Fallout ฉันไม่ต้องการออกจากที่ที่ฉันเติบโตมาในฐานะนักพัฒนา แต่เราอยากจะทำโปรเจ็กต์แบบนี้ต่อไป และ The Outer Worlds ก็ถือเป็นจุดสุดยอดของงานของเรา” Urquhart กล่าว
เขาเสริมว่า Obsidian กำลังสร้างโลกดังกล่าวสำหรับ The Outer Worlds ด้วย ตัวละครเจ๋งๆซึ่งสามารถเล่าเรื่องราวได้หลากหลาย
The Outer Worlds คาดว่าจะวางจำหน่ายในปีนี้ Electronic Arts ได้ประกาศโปรเจ็กต์ สตาร์วอร์ส Jedi: Fallen Order จาก Respawn Entertainment จะแสดงในงาน Star Wars Celebration ในชิคาโกในวันที่ 13 เมษายนปีนี้
Star Wars Jedi: Fallen Order เกิดขึ้นระหว่างตอนที่ 3 และ 4 ของตำนานภาพยนตร์ และผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นเจได ผู้พัฒนา Fallen Order นำโดย Stig Asmussen ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นผู้นำผู้สร้าง God of War 3 คาดว่า Star Wars Jedi: Fallen Order จะวางจำหน่ายในปลายปีนี้และแพลทินัมเกมส์
- หากคุณกำลังมองหาความตื่นเต้น เกมเล่นตามบทบาทด้วยรูปแบบการเล่นแบบไดนามิกที่คุณสามารถดื่มด่ำจนลืมเรื่องอาหารและการนอนหลับ คุณก็ค้นพบสิ่งที่คุณต้องการแล้ว
1. ไม่จำเป็นต้องเล่นเกม Nier ดั้งเดิมตามสไตล์ PlatinumGames ทั่วไป ระบบการต่อสู้ Nier: Automata เต็มไปด้วยคอมโบที่น่าประทับใจและน่าทึ่ง! ในเกม คุณสามารถสร้างอาวุธสองชุดได้สองชุดและสลับระหว่างอาวุธเหล่านั้นในขณะที่ทำคอมโบเพื่อความหลากหลายที่มากขึ้น! รู้สึกอิสระที่จะทดลองกับฉากและระบบการต่อสู้ - คุณได้รับความเป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับสิ่งนี้
3. รวบรวมและติดตั้งชิปเพื่อเปลี่ยนความสามารถและความสามารถของคุณได้ตลอดเวลาตัวละครหลักของ Nier: Automata คือหุ่นยนต์ และความสามารถในการต่อสู้ของพวกมันสามารถปรับแต่งได้อย่างง่ายดายโดยใช้ชิป ในระหว่างการเดินทางของคุณ คุณจะพบชิปต่างๆ มากมายที่สามารถใส่เข้าไปใน 2B เพื่อมอบความสามารถ ทักษะใหม่ๆ และปรับแต่งรูปแบบการเล่นให้เหมาะกับคุณ!
คุณสามารถชะลอเวลาได้ในขณะที่กระสุนบินเข้าหาคุณ เติมเต็มสุขภาพของคุณด้วยการสร้างความเสียหายให้กับศัตรู หรือแม้แต่เพิ่มพลังอันทรงพลัง คลื่นกระแทกไปสู่การแกว่งอาวุธของเขา คุณยังสามารถสนุกสนานได้มากมายด้วยการเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงที่เป็นเอกลักษณ์และตลกขบขันที่ศัตรูแต่ละคนจะสร้างเมื่อคุณสังหารพวกเขา!
ระวัง: ชิปแต่ละตัวมีความจุหน่วยความจำและกินพื้นที่ พื้นที่บางส่วนดังนั้นคุณต้องพิจารณาอย่างรอบคอบว่าชิปตัวใดจะมีประโยชน์กับคุณมากกว่า แต่ก็มีเช่นกัน ข่าวดี: คุณสามารถเปลี่ยนชุดชิปได้ตลอดเวลา และพื้นที่สำหรับชิปนั้นขยายได้ง่ายมาก นอกจากนี้ยังสามารถหลอมรวมชิปเข้าด้วยกันเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์หรือเพื่อให้ใช้พื้นที่น้อยลง สำรวจระบบเพื่อค้นหาความสมดุลที่สมบูรณ์แบบสำหรับสไตล์การเล่นของคุณ!
4.ถ้าคุณต้องการเงินก็ไปตกปลาโลกใต้น้ำของ Nier: Automata กำลังเต็มไปหมด ประเภทต่างๆปลาเพียงรอที่จะจับ หากคุณมีเงินน้อยหรือต้องการซื้ออาวุธใหม่จากร้านค้า ไปตกปลาและทำมินิเกมสนุก ๆ ให้เสร็จ คุณจะไม่เสียใจเลย!
5. นี่คือ jRPG ด้วย เปิดโลก- พยายามค้นหาความลับทั้งหมดNier: Automata ไม่ใช่แค่เกมแอคชั่น แต่เป็น jRPG แบบโอเพนเวิลด์ ดังนั้นอย่าลืมสละเวลาสำรวจเลเวลต่างๆ ในระหว่างการผจญภัยของคุณ คุณจะพบกับวิหารลับที่คุณสามารถรับอาวุธใหม่ ๆ ปลดล็อคเลเวลใหม่ ๆ ด้วยตัวละครที่มีเอกลักษณ์ หรือแม้แต่ค้นพบไข่อีสเตอร์
6. End Credit เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการผจญภัยเท่านั้นและสุดท้ายสิ่งสุดท้ายและสำคัญที่สุดคือเกมจะไม่จบลงเมื่อเครดิตตอนจบปรากฏบนหน้าจอ เช่นเดียวกับใน เกมต้นฉบับหลังจากการเล่นครั้งแรก คุณจะรู้เรื่องราวเพียงบางส่วนเท่านั้น เล่นต่อไป: คุณจะค้นพบสิ่งที่น่าสนใจอีกมากมาย
มันค่อนข้างยากที่จะพูดถึงสตูดิโอซีดี โครงการสีแดง” และไม่ต้องจำ Witcher 3 ที่น่าตื่นเต้น แต่ชาวโปแลนด์ผู้โด่งดังไม่ได้นั่งนิ่งหลังจากเปลี่ยน "Roach" ด้วยสิ่งใหม่ ๆ สำหรับพวกเขาได้สำเร็จ - cyberpunk! แม้จะเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุด แต่วันวางจำหน่ายของ Cyberpunk 2077 ยังคงไม่มีใครประกาศ อย่างไรก็ตาม จากข่าวที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา รวมถึงข่าวลือทุกประเภท เราจะพยายามสร้างไทม์ไลน์โดยประมาณเป็นอย่างน้อย ติดตามว่าการพัฒนาดำเนินไปอย่างไรและทราบอะไรบ้างแล้ว
ตามข่าวลือ การสร้างใหม่ของ CD Projekt RED ได้พบกับจำนวนหนึ่ง ปัญหาทางเทคนิคแม้ว่าตัวเกมเองไม่ควรถูกฝังไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม ทั้งหมดนี้ไม่ได้มีความหมายอะไรมากไปกว่าความจำเป็นที่นักพัฒนาต้องรอสักนิดเพื่อการเปิดตัว ดังนั้นมันจะไม่เกิดขึ้นก่อนปี 2020 นอกจากนี้ คุณสมบัติหลายประการของโปรเจ็กต์จะอยู่ภายใต้กรรไกร ซึ่งได้แก่ ตัวเลือกคลาสของตัวละครของคุณ มันจะไม่มีอยู่ในเวอร์ชันวางจำหน่ายของเกม แต่สิ่งนี้ยังคงเปลี่ยนแปลงได้หากคนจาก CD Projekt RED จัดการปัญหาได้ทันเวลา และเริ่มขัดเกลา Cyberpunk 2077 อย่างมั่นใจ
ไม่ว่าในกรณีใด คุณไม่ควรรออย่างน้อยหนึ่งหรือสองปีสำหรับวิดีโอเกมเพลย์แรก แต่เพื่อไม่ให้การรอคอยขมขื่นเกินไป ชาวโปแลนด์ผู้มีทักษะและเว็บไซต์ของเรา “เกม MMO ยอดนิยม” ของเราแนะนำให้เข้าร่วมมวลชน เกมไพ่"เกว็นท์". จิตวิญญาณของ Witcher ที่ทุกคนชื่นชอบใน รูปแบบบริสุทธิ์ปลอดภัย.
วันวางจำหน่าย Cyberpunk 2077
โปรเจ็กต์จะพยายามสร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่นอย่างไร?ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น มีข้อมูลจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับโครงการ ข้อมูลสำคัญขอบคุณที่เราสามารถสร้างความเข้าใจในสิ่งที่รอเราอยู่ได้ ก่อนอื่นในรูปของ The Witcher 3 เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายไม่เพียง แต่บนพีซีเท่านั้น แต่ Cyberpunk 2077 กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวบนคอนโซลรุ่นต่อไป
นอกจากนี้ คุณสมบัติหลักของโครงการ ได้แก่:
- เน้นหนักไปที่ผู้เล่นหลายคน
- โลกเปิดกว้างที่ใหญ่กว่าความกว้างใหญ่ของ The Witcher
- ความเป็นไปได้ของการใช้รถยนต์
- การปรากฏตัวขององค์ประกอบ RPG ในแง่ของอาวุธ
- การเลือกเพศของตัวละครของคุณ
- เครื่องมือแก้ไขรูปลักษณ์ปัจจุบัน
- เช่นเดียวกับโอกาสในการพัฒนาร่างกายของคุณ - โดยทั่วไปแล้ว ไซเบอร์พังค์จะดีที่สุด
เป็นที่น่าสังเกตทันทีว่าการมีอยู่ของผู้เล่นหลายคนตามนักพัฒนาไม่ได้หมายถึงการเปิดตัวระบบกล่องของขวัญที่คุ้นเคยในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญเสมอสำหรับทีมที่มีความคิดสร้างสรรค์ในการลองสิ่งใหม่ ๆ ซึ่งทำให้การเล่นกับเพื่อน ๆ ของคุณไม่ใช่ความคิดที่ไม่ดีอย่างแน่นอน
วันวางจำหน่าย Cyberpunk 2077
เหมือนเมื่อก่อน - CD Projekt RED ต่อต้านการป้องกัน DRMกฎข้อหนึ่งที่น่าทึ่งของสตูดิโอนี้คือ เกมที่ดีไม่ว่าจะมีการป้องกัน DRM หรือไม่ ในขณะที่อันที่ไม่ดีจะถูกละเมิดลิขสิทธิ์ แม้ว่าทุกคนจะได้รับการคุ้มครองก็ตาม วิธีที่เป็นไปได้- เธอยังคงไม่เปลี่ยนใจเกี่ยวกับปัญหานี้ และการสร้างบริการสำหรับการขายเกมเวอร์ชันดิจิทัลที่ไม่มีการป้องกัน DRM สดใสนั่นการยืนยัน นั่นคือเหตุผลว่าทำไมจึงสามารถดาวน์โหลด Cyberpunk 2077 ได้โดยไม่ต้องมี "สินค้า" เพิ่มเติม และในครั้งนี้บริษัทตั้งใจที่จะปกป้องตัวเองด้วยองค์ประกอบแบบผู้เล่นหลายคน ใครก็ตามที่มีใบอนุญาตจะสามารถเพลิดเพลินไปกับความสุขทั้งหมดได้ การเล่นเกมแต่หากเกมออกมาน่าสนใจจริงๆ การซื้อเกมก็จะไม่มีปัญหายุ่งยากอีกต่อไป
สิ่งที่รู้เกี่ยวกับพล็อต?สคริปต์ของโปรเจ็กต์ยังคงเป็นหัวข้อลับและไม่มีใครรู้เรื่องนี้เลย หากเราเปรียบเทียบกับ Witcher 3 รุ่นเดียวกันซึ่งมีการเปรียบเทียบ Cyberpunk 2077 ไม่เพียงแต่โดยแฟน ๆ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้พัฒนาด้วย ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเรื่องราวที่ไม่เชิงเส้นโดยเน้นไปที่การดื่มด่ำไปกับ โลกของเกม- แม้ว่าจะเป็นแม่มดดั้งเดิมตามเวอร์ชั่นแห่งอนาคตก็ตาม คำถามหลักยังคงหนึ่ง - จะมีความรุนแรงของผู้ใหญ่เช่นเดียวกับกรณีของ Geralt หรือเกมจะ "อ่อนโยน" มากขึ้นในแง่ของระดับอายุหรือไม่? อาจเป็นไปได้ว่าช่วงการพัฒนาที่ยืดเยื้อนั้นเต็มไปด้วยความเสี่ยง และเมื่อเทียบกับภูมิหลังแล้ว CD Projekt RED ก็สามารถตัดสินใจบางอย่างที่ไม่น่าพอใจสำหรับแฟน ๆ ได้ ไม่ว่าในกรณีใด คำตอบสำหรับคำถามดังกล่าวจะได้รับจากการนำเสนอวิดีโออย่างเป็นทางการครั้งแรกของการเล่นเกมเท่านั้น และตามที่กล่าวไว้ พวกเขายังคงต้องรอค่อนข้างนาน