จะฝึก AVP ใน cs go ได้ที่ไหน วิเคราะห์เกมของ AWPers มืออาชีพ
ขั้นตอนที่ 1: ขอบเขตที่ยอดเยี่ยม
เนื่องจากการเล็งยิงเป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้มากที่สุดในเกมใดๆ ก็ตาม จึงจำเป็นต้องฝึกฝนวิธีการเล็งอย่างถูกต้องและโจมตีเป้าหมายอย่างแม่นยำอย่างต่อเนื่อง
ค้นหาแผนที่ในเซิร์ฟเวอร์ชุมชนด้วยคำนำหน้า "aim_" (เช่น Aim_redline)
ใช้อาวุธแบบเดียวกับในโหมดการแข่งขัน (เช่น AK47 หรือ M4A1)
เล็งไปที่หัวโดยเฉพาะ โดยยิงกระสุนนัดเดียวจาก AK และ M4
อย่าคิดว่าจะโดนฆ่าได้กี่ครั้ง! มุ่งเน้นไปที่การเล็งและการเคลื่อนไหว
อย่าใช้ AK ในทุกแผนที่! สลับไปที่ M4 อย่างน้อยทุกแผนที่
เล่นกับไดรฟ์! ลดระดับเสียงเกม เปิดเบราว์เซอร์ของคุณบน Steam และเล่นเพลง
ขั้นตอนที่ 2: ซุปเปอร์สเปรย์
การควบคุมสเปรย์ใน CS:GO นั้นยากกว่าใน รุ่นก่อนหน้า- แต่หากคุณเชี่ยวชาญมันได้ พลังโจมตีของคุณในการต่อสู้ระยะประชิดและระยะกลางจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
ดาวน์โหลดและทำแผนที่ training_aim_csgo ให้สมบูรณ์โดยไม่ต้องใช้บอท
หากคุณติดอยู่ใต้ดิน ให้พิมพ์ "sv_cheats 1" และ "noclip" ลงในคอนโซลเพื่อออกไป
เลือกการยิงต่อเนื่อง ลดขอบเขตให้เท่ากับขนาดของหัวศัตรู และตั้งค่า 100 นัดในแผงการตั้งค่า
เลือก AK และ M4 จากแผงอาวุธ อย่าลืมใช้ปืนทั้งสองกระบอก!
ยิงระเบิดให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ และพยายามโจมตีศัตรูของคุณด้วยกระสุนให้ได้มากที่สุดในคราวเดียว
เปลี่ยนระดับหลังจากทุกๆ 100 นัด
เปลี่ยนอาวุธหลังจากผ่านทั้งสี่ระดับแล้ว
ตั้งค่า "sv_showimpacts" ระหว่าง 1 ถึง 0 เพื่อให้เห็นโครงสร้างของช็อตได้ดีขึ้น
กุญแจสู่ความสำเร็จในการฝึกฝนนี้คือการใช้ปืนทั้งสองกระบอก (เนื่องจากรูปแบบการยิงแตกต่างกันมาก) และไม่ต้องพึ่งพา "sv_showimpacts" (เนื่องจากจะทำให้การจัดกลุ่มช็อตง่ายขึ้นมาก)
ขั้นตอนที่ 3: AWP ที่น่าทึ่ง
การฝึกด้วย AWP นั้นคล้ายคลึงกับการฝึกด้วยการเล็งยิง แต่ต้องใช้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะและหลักการจัดการอาวุธที่แตกต่างกัน
ค้นหาแผนที่ที่มีคำนำหน้า "awp_" บนเซิร์ฟเวอร์ชุมชน (เช่น awp_pro)
อย่าคิดว่าจะโดนฆ่าอีกกี่ครั้ง! มีสมาธิในการเล็งและเคลื่อนที่
เคลื่อนที่ต่อไปในขณะที่ติดตามเป้าหมายของคุณ แต่ต้องหยุดให้สนิทก่อนที่จะทำการยิง
เมื่อคุณเล็งไปที่ศัตรูแล้ว อย่าขยับ! ใช้สายตาระยะใกล้เฉพาะเมื่อคุณมองเห็นเป้าหมายหรือยิงได้ชัดเจนเท่านั้น
อย่าใช้ขอบเขตระดับ 2 เว้นแต่จำเป็นจริงๆ เนื่องจากจะทำให้การมองเห็นลดลง
เปลี่ยนไปที่ อาวุธรองจากนั้นกลับไปที่หลักเพื่อลบ AWP ออกจากการมองเห็นระดับแรก
เปลี่ยนข้างเมื่อเล่น แผนที่ใหม่เพื่อไม่ให้ผ่อนคลาย
ขั้นตอนที่ 4: ปืนที่สมบูรณ์แบบ
การชนะรอบปืนพกในแต่ละด้านจะทำให้ทีมของคุณได้เปรียบอย่างมาก หากต้องการเผยแพร่เรื่องนี้ คุณต้องทำความคุ้นเคยกับปืนพกอย่างใกล้ชิด
ดาวน์โหลดและจบ Deathmatch บนแผนที่ fy_iceworld ด้วยบอทมืออาชีพ
ป้อน "cl_dm_buyrandomweapons 0" บนคอนโซลเพื่อปิดการใช้งานอาวุธแบบสุ่ม
ซื้อปืนพกที่คุณวางแผนจะใช้บ่อยที่สุดในการแข่งขัน
เล็งไปที่ศีรษะโดยเฉพาะและควบคุมอัตราการยิงอย่างระมัดระวัง
อย่าคิดว่าจะโดนฆ่าอีกกี่ครั้ง มุ่งเน้นไปที่การเล็งและการเคลื่อนไหว
เคลื่อนที่ต่อไปในขณะที่ติดตามเป้าหมายของคุณ แต่ต้องหยุดให้สนิทก่อนที่จะทำการยิง
สลับข้างอย่างน้อยทุก ๆ รอบเพื่อเล่นกับปืนพกทั้งสองกระบอก
เล่นอย่างน้อยหนึ่งรอบด้วยปืนพกแต่ละกระบอกที่เลือก!
เพื่อสกัด ผลประโยชน์สูงสุดจากการออกกำลังกายเหล่านี้ ให้มุ่งความสนใจไปที่การลดจำนวนนัดที่คุณต้องใช้เพื่อฆ่าศัตรู และในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงความเร็วในการตอบสนองของคุณ
ขั้นตอนที่ 5: ควบคุมการเคลื่อนไหว
ในส่วนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีผสมผสานองค์ประกอบการเล่นเกมทั้งหมดขณะฝึกซ้อมในพื้นที่ปลอดภัย มีสมาธิและไม่ตอบสนองต่อโทรลล์ที่พูดเรื่องไร้สาระในการแชทด้วยเสียง
ค้นหาการ์ดด้วย คำหลัก"deathmatch" ซึ่งเป็นเกมการแข่งขัน (เช่น dust2_se)
ใช้อาวุธแบบเดียวกับในโหมดการแข่งขัน (เช่น AK47 หรือ M4A1)
เล็งไปที่หัวโดยเฉพาะ ยิงทีละนัดหรือระเบิด ขึ้นอยู่กับระยะการต่อสู้
อย่าคิดว่าจะโดนฆ่าอีกกี่ครั้ง! มีสมาธิในการเคลื่อนย้าย ศึกษาสถานการณ์ และการเล็งเป้าหมาย
มองไปรอบๆ แผนที่ ตรวจสอบทุกมุม และอย่าลืมหยุดก่อนที่จะยิง
ฝึกการเข้าและยึดอาคารทั้งแบบมีเรดาร์และไม่มี
อย่าใช้ AK ทุกรอบ! เปลี่ยนเป็น M4 อย่างน้อยทุก ๆ รอบ
เล่นกับไดรฟ์! ลดระดับเสียงในเกม เปิดเบราว์เซอร์ของคุณบน Steam และเล่นเพลง
เช่นเดียวกับกีฬาทุกประเภท คุณจะต้องได้รับการฝึกอบรมที่เหมาะสมเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ ก่อนอื่นก็ควรค่าแก่การกล่าวถึง หลักการทั่วไปการออกกำลังกาย:
- เรียนรู้การวัดความไวของเมาส์โดยใช้การหมุนเชิงมุม การทำเช่นนี้จะเป็นดังนี้: คุณยืนอยู่บนสถานที่บนแผนที่ที่คุณรู้จัก วางสายตาในตำแหน่งที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ใช้เมาส์จากจุดเริ่มต้นของเสื่อไปจนสุด และจดจำจุดสุดท้ายของการเลี้ยว ทำเช่นนี้ทุกครั้งที่คุณนั่งลง คอมพิวเตอร์เครื่องใหม่, - สิ่งนี้จะช่วยให้คุณปรับความไวในเกมลงเหลือเพียงมิลลิเมตร และรับผลลัพธ์เดียวกันอย่างแน่นอน รถยนต์ที่แตกต่างกัน- จำการตั้งค่าการเร่งความเร็วในทางลัด CS ด้วย
- อย่าทุ่มเทเวลามากกว่า 5-8 ชั่วโมงต่อวันในการฝึกซ้อม (เว้นแต่ว่าคุณกำลังเตรียมตัวสำหรับทัวร์นาเมนต์) เพราะตารางดังกล่าวจะทำให้คุณหมดแรงและทำให้คุณกลายเป็นคนไร้ประโยชน์ ข้อควรจำ: ปริมาณไม่สำคัญ แต่คุณภาพ!
- ฝึกฝนอยู่เสมอ เวลาที่แน่นอน(เช่นตั้งแต่ 18.00 น. ถึง 12.00 น.) ดังนั้นคุณจะใช้จ่าย ความแข็งแรงน้อยลงและร่างกายจะสามารถปรับตัวให้เข้ากับตารางเวลาที่สม่ำเสมอได้
- ไม่ต้องเสียเวลาไปกับเพื่อนหรือทำอะไรอย่างอื่นดีกว่านั่ง “เล่นตลก” หน้าคอมพิวเตอร์ ดีกว่า เพราะถ้าคุณตั้งเป้าหมายให้กับตัวเองแล้วก็ต้องทำให้สำเร็จโดยไม่ต้องรอ ที่มันมาเองเพียงเพราะว่าคุณนั่งอยู่หน้ามอนิเตอร์อย่างโง่เขลา
- อย่าหนีปัญหาชีวิต (เรียน แฟน พ่อแม่) ด้วยความช่วยเหลือของ CS เชื่อฉันเถอะว่าถ้าคุณทำเช่นนี้ ความคิดของคุณจะไม่ยุ่งอยู่กับเกมเลย แต่ความทุ่มเทอย่างเต็มที่คือกุญแจสู่การออกกำลังกายที่ดีและมีประสิทธิผล
เมื่อฝึกพยายามทำทุกอย่างตามลำดับเดียวกันที่ได้รับการตรวจสอบอย่างเข้มงวด
ต่อไปนี้จะอธิบายขั้นตอนของการฝึกอบรมที่ซับซ้อน และลำดับที่คุณจะนำไปใช้นั้นเป็นธุรกิจของคุณเอง
เริ่มกันเลย:
- การรับชมการสาธิต: การคิดหาเทคนิคต่างๆ ใน CS ยุคใหม่นั้นหาได้ยากมาก คุณสามารถรับได้ทั้งหมด ข้อมูลที่จำเป็นสำหรับตัวฉันเองจากการสาธิตเกม ต่อวัน คุณควรดูการสาธิต 2-3 ครั้ง (ควรเป็น POV) สำหรับ AWP ของทีมชั้นนำ
ในการบันทึกการสาธิต ต้องแน่ใจว่าได้ใส่ใจกับประเด็นต่างๆ เช่น:
- การวางตำแหน่งการมองเห็น (ตำแหน่งที่ผู้เล่นยืน วิธีวางสายตา)
- ออกจากตำแหน่งอย่างมีความสามารถเมื่อ AWP ถูกโจมตี (เขาไปที่ไหน เขาไปที่ไหน เขามองเห็นได้อย่างไร)
- การดำเนินการจากสถานการณ์ 2*2, 3*3, 2*5,2*4 ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับคุณที่จะพยายามทำความเข้าใจว่ามือปืนใช้ตรรกะใดในการแก้ไขสถานการณ์ดังกล่าว
- วิธีการออกของสไนเปอร์ (วิธีออกที่เขาใช้ ตำแหน่งที่เขาเล็ง รัศมีที่เขาตาม) อย่างไรก็ตาม วิธีการออกจะกล่าวถึงด้านล่าง
- การทำงานเป็นทีม (อย่างไรและเมื่อไหร่ที่เขาออกมาใครช่วยเขาและอย่างไรลำดับการโจมตี - ในลำดับที่มือปืนและกองกำลังหลักด้วย AK-47 ไป)
การฝึกยิงปืน: การฝึกยิงปืนเป็นส่วนสำคัญของการฝึกฝน และในขณะเดียวกันก็ไม่สามารถพูดได้ว่ามีวิธีการบางอย่างที่ได้เปรียบมากกว่าวิธีอื่นๆ
ดังนั้นเราควรตกลงกันว่าการฝึกยิงปืนนั้นสามารถฝึกได้หลายวิธี:
- เล่นกับบอท;
- เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ DM;
- เกมบนเซิร์ฟเวอร์ผับ คุณต้องเลือกประเภทการฝึกของคุณ (โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบ DM) แต่ในขณะเดียวกันคุณต้องไม่เปลี่ยนแปลงหลักการของการฝึกยิงปืนดังนั้น:
- กำหนดจำนวน frags ต่อวันที่คุณต้องสร้างเอง (อย่างน้อย 400)
- คุณควรมุ่งเน้นไปที่การซูมที่รวดเร็วและความรู้สึก (อย่าให้สายตาอยู่ในระยะระหว่างการฝึกยิงปืน เพราะคุณสามารถเรียนรู้สิ่งนี้ได้จากการสาธิต โดยจดจำทุกสิ่งที่คุณต้องการอย่างโง่เขลา เช่น ตำแหน่ง การตั้งค่าการมองเห็น การกระทำจากตำแหน่ง ผลลัพธ์ของสิ่งนี้ งานคือคุณจะโจมตีทุกสิ่งที่ปรากฏใน AVP Zoom ได้อย่างมีเปอร์เซ็นต์สูง และการเล่นในตำแหน่งจะเป็นของขวัญพิเศษสำหรับคุณ
- เมื่อเวลาผ่านไป เมื่อคุณมีความมั่นใจในการยิงมากขึ้นหรือน้อยลง คุณจะต้องป้อนจุดโทษ (สำหรับการพลาด 2 ครั้งติดต่อกัน คุณจะต้องสร้าง Frags เพิ่มจำนวนหนึ่ง)
การแนะนำ
น่าจะเป็นผู้เล่นทุกคน ซีเอส 1.6อยากจะเข้าใกล้และเป็นส่วนตัวกับปืนไรเฟิลที่ทรงพลังที่สุดในเกมที่เรียกว่า เอดับบลิวพี- ท้ายที่สุดแล้ว อาวุธนี้ช่วยให้คุณสร้างความเสียหายอันทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ เอาชนะศัตรูได้อย่างสมบูรณ์ด้วยการยิงเพียงครั้งเดียวในทุกระยะ คุณสามารถจับปืนไรเฟิลได้ในขณะที่อยู่ในตำแหน่งที่ต้องการ โดยสังเกตเป้าหมายจากระยะไกล และมีเวลาเพียงพอในการเล็งโดยไม่มีปัญหาใดๆ แต่หลายคนคงเคยเห็นมาแล้วว่าผู้เล่นที่มีทักษะใช้ aWp ในลักษณะของอาวุธกลางและอาวุธระยะประชิด โดยทิ้งเศษชิ้นส่วนไว้มากมาย วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการฝึกฝนเทคนิคนี้
Awp หรือ "Elephant" เป็นปืนไรเฟิลที่ทรงพลังที่สุดในเกม
ส่วนประกอบหลัก
ประการแรก คุณต้องมีการถ่ายภาพจาก aWp ความแม่นยำ- ไม่เหมือนปืนกล ช่วงเวลาระหว่างการยิงจากปืนไรเฟิลจะใช้เวลาช่วงหนึ่ง ( ลดลงเล็กน้อย เวลาที่กำหนดการเปลี่ยนไปใช้มีดอย่างรวดเร็วและถอยกลับทันทีหลังจากการยิงจะช่วยได้- ในระยะไกล คุณจะมีความเหนือกว่าในเชิงกลยุทธ์ แต่ในการรบระยะกลางหรือระยะประชิด การหยุดชั่วคราวระหว่างการบรรจุกระสุนปืนอาจทำให้เสียชีวิตได้ง่าย เพราะศัตรูจะมีเวลาปั๊มกระสุนปืนเข้ามาหาคุณได้ง่ายพอที่จะทำให้คุณตายได้ คุณต้องเรียนรู้ที่จะใช้โอกาสครั้งแรกของคุณ ตีแน่นอนเข้าไปในร่างกายหรือศีรษะของศัตรู อย่างไรก็ตาม หากคุณพลาดครั้งแรก ทางเลือกที่ดีที่สุดของคุณคือเปลี่ยนไปใช้ ปืนพกอันทรงพลังดีเกิลก็เป็นเช่นนั้น เพื่อนที่ดีที่สุดมือปืนคนใดก็ได้
ประการที่สองต้องจำไว้ว่า aWp อย่างเคร่งครัด ข้อกำหนดเบื้องต้นเป็น ความไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ในขณะที่ยิง ช็อตที่กำลังเคลื่อนไหว แม้จะเพียงเล็กน้อยก็มักจะกลายเป็นภาพเอียงเสมอ นอกจากนี้ข้อกำหนดเบื้องต้นเพื่อความถูกต้องก็คือ ซูม- อย่าใช้ aWp โดยไม่มีขอบเขต: กระสุนจะหลงทางและแม้ว่าศัตรูจะอยู่ตรงกลางหน้าจอพอดี แต่ก็มีความเป็นไปได้สูงที่จะพลาด เมื่อสังเกตเห็นเป้าหมายแล้ว หยุด เปิดการซูม เล็งไปที่ศัตรู: ยิง ลำดับนี้เป็นการรับประกันความสำเร็จ
ประการที่สาม ปฏิกิริยา- หนึ่งใน คุณสมบัติที่สำคัญที่สุดสไนเปอร์เก่งๆ ทั้งนั้น ความสามารถเข้า. โดยเร็วที่สุดตอบสนอง มีเวลาจับศัตรู มีเวลาเล็งเล็งไปที่ลำตัว/ศีรษะอย่างแม่นยำ และยิงปืนอย่างใจเย็น หากคุณลังเลแสดงว่าคุณตายแล้ว คุณต้องจำไว้ด้วยว่า อย่าเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่โดยที่ซูมอยู่ การซูมที่เปิดใช้งานจะทำให้การเคลื่อนไหวของคุณช้าลงและยังจำกัดมุมมองของคุณอีกด้วย ผลลัพธ์ที่ได้คือการประเมินสถานการณ์ต่ำเกินไปและการตอบสนองที่ไม่เหมาะสม
อย่าพยายามโจมตีศัตรูโดยไม่ใช้ Zoom หรือ Fast Zoom
ซูมเร็ว
เทคนิคนี้เป็นข้อแตกต่างหลักระหว่างผู้ไปพักแรมและนักซุ่มยิงที่มีทักษะ นี่คือสิ่งที่ช่วยให้คุณใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบ เอดับบลิวพีในลักษณะอาวุธต่อสู้ระยะกลางและระยะประชิด ควรใช้หลังจากพัฒนาคุณสมบัติที่กล่าวไว้ข้างต้นแล้วเท่านั้น: ความแม่นยำและ ปฏิกิริยา- เป็นที่น่าสังเกตว่า Fast-Zoom เหมาะที่สุดสำหรับการต่อสู้ระยะกลางหรือระยะประชิด ก ประกอบด้วย เทคนิคนี้ต่อไปนี้: ในขณะที่ศัตรูปรากฏในขอบเขตการมองเห็น คุณจะต้องเล็งภาพที่มองไม่เห็นโดยไม่ต้องซูมเข้าที่เขา (นั่นคือตรวจสอบให้แน่ใจว่าศัตรูอยู่ตรงกลางหน้าจอ) หลังจากนั้นจึงเปิดเครื่อง ซูม (ปุ่มเมาส์ขวา) และไม่รอให้เขาปรากฏตัว ยิงเลย วิธีการนี้รับประกันการบินของกระสุนที่แม่นยำ ไม่เหมือนการยิงโดยไม่ต้องซูม เมื่อเชี่ยวชาญเทคนิคนี้แล้ว คุณจะกลายเป็นนักแม่นปืนมืออาชีพทั้งในการต่อสู้ระยะไกล ระยะกลาง และระยะประชิด และจะสามารถใช้ aWp ในลักษณะของปืนกลใดก็ได้โดยมีข้อได้เปรียบที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่ง: กระสุน 1 นัด - 1 ชิ้นส่วน
การฝึกอบรม
เช่นเดียวกับอาวุธอื่นๆ ในเกม และในกรณีนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การเรียนรู้ aWp ต้องใช้เวลาฝึกฝนนานหลายชั่วโมง เซิร์ฟเวอร์ AWP CSDM เหมาะอย่างยิ่งสำหรับสิ่งนี้หรือ เป็นทางเลือกสุดท้ายเกมกับบอท ตั้งค่าทักษะของบอทให้น้อยที่สุด - ประเด็นหลักสำหรับคุณในช่วงเริ่มต้นคือการเรียนรู้ความแม่นยำและปฏิกิริยา จึงไม่สามารถสร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญได้ เคลื่อนที่เป้าหมายได้ - ตัวเลือกที่เหมาะ- หลังจากเชี่ยวชาญแล้ว อย่างเพียงพอความแม่นยำและการตอบสนอง คุณสามารถก้าวไปสู่การเรียนรู้เทคนิค Fast-Zoom ได้ นอกจากนี้ยังต้องใช้เวลาพอสมควร แต่ความอุตสาหะและชั่วโมงแห่งการฝึกฝนจะไม่ไร้ประโยชน์ ในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ การออกกำลังกายทุกวันคุณจะสามารถตะลึงพรึงเพริดเพื่อนของคุณด้วยทักษะที่อัพเกรดใหม่ของคุณ
หลังจากเชี่ยวชาญ Awp แล้ว อย่างเต็มที่คุณจะกลายเป็นที่สุด ผู้เล่นอันตรายในทีมของคุณ
นี่อาจเป็นประเด็นหลักของเทคนิคการถ่ายภาพจาก aWp เชื่อมั่นในตัวเองและทุกอย่างจะออกมาดี! ขอให้โชคดีในสนามรบ!
1.
การแนะนำ
2.
สไตล์การเล่นด้วย AWP
3.
จัดให้มีการฝึกอบรมที่มีความสามารถกับ AWP
4.
เอาต์พุตด้วย AWP
5.
พื้นฐานของการใช้ AWP ในทีม
6.
เล็กน้อยเกี่ยวกับ fastzooms
7.
บทสรุป
“ทุกสิ่งลึกลับก่อให้เกิดตำนาน ศิลปะ มือปืนต่อสู้มีพรมแดนติดกับเวทย์มนต์ ผลของงานมันแย่มาก และความสามารถของมันในการปรากฏตัวในสถานที่ที่ไม่คาดคิดที่สุดและหายไปอย่างไร้ร่องรอยหลังจากถูกยิงนั้นดูเหนือธรรมชาติ ตำนานเกี่ยวกับความสามารถของพลซุ่มยิงนั้นมีพื้นฐานมาจากความเป็นจริง มือปืนที่ได้รับการฝึกฝนสามารถทำสิ่งที่คนอื่นไม่สามารถทำได้อย่างแท้จริง สไนเปอร์ก็เป็น มีดยาวอยู่ในใจกลางของศัตรู ยาวนานและโหดร้ายเกินกว่าจะละเลย คุณไม่สามารถละเลยมือปืนได้ ชุดเกราะระยะทางและตัวไม่สามารถปกป้องคุณจากมันได้ การรักษาความปลอดภัยไม่มีอำนาจต่อกระสุนสไนเปอร์ มือปืนสามารถเปลี่ยนสถานการณ์ในสนามรบได้อย่างรุนแรงโดยวางจุดที่ถูกต้อง กระบวนการทางการเมืองและต่อต้านผู้ก่อการร้ายด้วยความแม่นยำของศัลยแพทย์ การคุกคามของการมีส่วนร่วมของพลซุ่มยิงสร้างแรงกดดันต่อจิตใจของศัตรูและบังคับให้เขาก้มศีรษะ มือปืนที่แท้จริงนั้นล่องหน ไร้ความปรานี และเข้าใจยาก ความจริงของการไม่สามารถเข้าถึงได้และการไม่ต้องรับโทษนั้นน่าหดหู่ใจ เขาจะปรากฏตัวขึ้นจากความว่างเปล่า ปฏิบัติตามคำสั่งและไปสู่ความว่างเปล่า จะหายไปจากที่หนึ่งไปปรากฏที่อื่น การตกปลาของเขาโรแมนติก เช่นเดียวกับกระบวนการยิงปืนระหว่างการล่าสัตว์อย่างอิสระก็โรแมนติกเช่นกัน”
โปตาปอฟ เอ.เอ. “ศิลปะแห่งสไนเปอร์”
การแนะนำ
มากกว่าหนึ่งครั้ง เมื่อคุณดูการสาธิตของทีมที่ดีที่สุดในโลก คุณจะประหลาดใจกับความเชี่ยวชาญอันชาญฉลาดของ AWP คุณคิดว่าการถ่ายภาพแบบนี้ไม่สมจริงหรืออย่างน้อยก็ยากมาก และส่วนหนึ่ง - คุณพูดถูก บทความนี้เขียนขึ้นเพื่อที่คุณจะได้ไม่เพียงแต่เรียนรู้วิธีใช้ขอบเขตของคุณอย่างเหมาะสม แต่ยังเข้าใจอาวุธนี้ด้วย ดังนั้นก่อนอื่นเลย มีหลักการและทฤษฎีทั่วไปบางประการเกี่ยวกับปืนไรเฟิลนี้
ไม่ว่าในชีวิตจริงหรือในเกม หน้าที่ของสไนเปอร์นั้นสำคัญอย่างยิ่ง ยาก และอันตรายเสมอ
AWP เป็นหนึ่งในอาวุธสำคัญใน CS ที่สามารถคว้าชัยชนะได้ทั้งคู่ เกมที่ท้าทายและฝังเธอไว้ ด้วยอาวุธนี้ในการวางไข่ระยะไกล ทีมของคุณแทบจะไม่สามารถพัฒนาการโจมตีที่รวดเร็วได้ และเมื่อวางไข่ในระยะใกล้ คุณจะกลายเป็นผู้เล่นหลักในการพัฒนาการโจมตี สำหรับการป้องกัน ถ้าคุณมีจุดเกิดในบริเวณใกล้เคียง คุณไม่เพียงสามารถยึดครองตำแหน่งที่สำคัญสำหรับคุณและทีมของคุณได้อย่างรวดเร็ว แต่ในหลายๆ กรณี คุณยังเล่นแบบต่อต้านรอบกับสไนเปอร์คนอื่นๆ ที่กำลังพัฒนาการโจมตีอย่างไม่ระมัดระวังอีกด้วย ในการทำซ้ำระยะไกล ภารกิจหลักของคุณคือการยึดเลนแต่ละเลนหรือเล่นกับการเล่นมาตรฐาน
ผู้ก่อการร้าย
Arctic Warfare Magnum Police edition - ระบบสไนเปอร์ที่ดีที่สุดในด้านการต่อสู้กับการก่อการร้าย
ข้อเสียเปรียบหลักของอาวุธนี้คือราคาของอุปกรณ์ ($4,750) และความคล่องตัวต่ำ และหากไม่มีสิ่งใดสามารถทำได้ในครั้งแรก ครั้งที่สองก็เป็นเพียงเรื่องของเทคนิคดังที่คุณจะเห็นเองในภายหลัง อาวุธที่มีราคาสูงนี้บังคับให้คุณประหยัดทุกสิ่งที่เป็นไปได้และยังสามารถทำลายเศรษฐกิจของทีมที่ทรงพลังที่สุดได้อีกด้วย ดังนั้นเมื่อนำ AWP มาอยู่ในมือที่กล้าหาญของคุณแล้ว คุณต้องเล่น 100% โดยมีข้อผิดพลาดน้อยที่สุด เพื่อที่จะได้ไม่บังคับให้ทีมของคุณทำรอบเชิงนิเวศ
สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการมั่นใจในตัวเองอย่างเต็มที่เพื่อไม่ให้เกมของคุณเสียด้วยความสงสัย ทางออกที่ไม่แน่นอนและการกระทำ ย้ำกับตัวเองอยู่เสมอว่าคุณเก่งที่สุด แม่นยำที่สุด และฉลาดที่สุด เชื่อฉันสิ สิ่งนี้จะช่วยคุณได้ อย่ามองว่าใครกำลังฆ่าคุณ และอย่าสนใจว่าคุณสร้าง Frag ได้กี่ชิ้น เพราะแม้แต่ Frag ที่แตกหักเพียง 1 ชิ้นก็สามารถพลิกกระแสของเกมกลับมาได้
สไตล์การเล่นด้วย AWP
เพื่อเรียนรู้วิธีจัดการ “ปืนคาบศิลา” ของเราอย่างเหมาะสม คุณควรเข้าใจหลักการพื้นฐาน สไตล์ที่แตกต่างเกม ฉันแยกแยะประเภทสไนเปอร์หลักได้สามประเภท เช่น:
1)
มือปืนโจมตี;
2)
ผู้พิทักษ์มือปืน;
3)
มือปืนรอบด้าน
แต่ละคนมีลักษณะข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ดังนั้นเพิ่มเติมเกี่ยวกับแต่ละสไตล์
สไตล์การโจมตี คำขวัญหลักของประเภทย่อยนี้คือ: "ทำไมฉันจะต้องรอถ้าฉันสามารถออกไปฆ่าได้" แม้ว่านี่ไม่ได้หมายความว่าคุณควรรีบไปรอบ ๆ แผนที่ด้วยความเร็วที่อันตราย
ดังนั้น ในการเล่นสไตล์นี้ การนั่งหลายวัน ฝึกยิงปืนและออกจากเกมนั้นไม่เพียงพอ (แม้ว่าคุณจะทำไม่ได้ถ้าไม่มีสิ่งนี้ เช่นเดียวกับสไตล์อื่น ๆ ก็ตาม) คุณต้องมีพรสวรรค์อย่างแท้จริง เทคนิคนี้ค่อนข้างยากที่จะเชี่ยวชาญ แต่ถ้าคุณเล่นได้แบบนี้ คุณจะกลายเป็นอุปสรรคที่ทำลายความสำเร็จและชั้นของทีมใด ๆ เช่นไม้จิ้มฟันในร้านพิซซ่า คุณลักษณะการโจมตี AWP นี้เป็นข้อได้เปรียบหลัก ซึ่งไม่ได้มาตรฐานและคาดเดาไม่ได้ ข้อเสียเปรียบหลักของสไตล์นี้คือความไม่มั่นคง ทุกอย่างขึ้นอยู่กับว่าคุณตื่นนอนที่ไหนในตอนเช้าและสูบบุหรี่เมื่อคืนนี้
ผู้พิทักษ์สไนเปอร์ คำขวัญหลักคือการตรงกันข้ามกับ AWP "โจมตี" และออกเสียงว่า: "ฉันรออยู่ ออกมาทีละคน" รูปแบบการเล่นที่สงบและวัดผลทำให้ทุกคนเข้าถึงได้ แต่เชื่อฉันเถอะ ในกรณีส่วนใหญ่ เบื้องหลังความเรียบง่ายที่ชัดเจน การฝึกฝนที่ยาวนานหลายเดือน การประเมิน และการกำหนดเป้าหมายของตำแหน่งจะถูกซ่อนไว้
ข้อได้เปรียบหลักของสไตล์นี้คือความมั่นคง ด้วย AWP ดังกล่าว คุณไม่ต้องกังวลว่าจะมีผู้คนผ่านไปมาแบบนั้น เพราะ "ทหารเสือ" ของเราจะยิงได้มากเท่าที่เขาได้รับอนุญาต ข้อเสียคือในระหว่างการโจมตี AWP นี้จะ "เคลื่อน" แต้มอย่างอิสระน้อยมาก โดยมักจะเลือกใช้ AK-47 มากกว่าอาวุธหลัก สำหรับการป้องกัน เขาชอบยืนในตำแหน่งที่ไม่ยื่นมือมากเกินไป
AWP สากล บางทีอาจเป็นกลุ่มพลซุ่มยิงที่พบมากที่สุด คนเหล่านี้คือคนที่ไม่เคยกลัวที่จะเอาเรื่องแบบนี้มาไว้ในมือของตัวเอง อาวุธร้ายแรงและหลังจากซื้อ AWP พวกเขาก็ฆ่าศัตรูด้วย ตำแหน่งที่แตกต่างกันและใน สถานการณ์ที่แตกต่างกันโดยไม่ต้องกังวลเรื่องอื่นเลย มีผู้เล่นประเภทนี้มากมาย ข้อเสีย: ความไม่แน่นอน ข้อดีอย่างหนึ่ง - โปรดยกโทษให้ฉันด้วยสำหรับการเล่นคำ - คือความคล่องตัวและความสามารถในการใช้ AWP ในสถานการณ์ที่หลากหลาย
การเล่น AWP มี 3 รูปแบบตามที่อธิบายไว้ข้างต้น แต่ยังไม่เพียงพอในการเลือกรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง - คุณต้องเรียนรู้ที่จะรวมข้อดีเข้าด้วยกันเพื่อทำให้เกมของคุณมีเสถียรภาพและมีประสิทธิภาพมากขึ้น เพราะบ่อยครั้งคุณจะต้องเล่นขึ้นอยู่กับสถานการณ์ .
ตั้งค่าการฝึกอบรมกับ AWP
เช่นเดียวกับกีฬาทุกประเภท คุณจะต้องได้รับการฝึกอบรมที่เหมาะสมเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ อันดับแรก ควรกำหนดหลักการทั่วไปของการฝึกอบรม:
1) เรียนรู้การวัดความไวของเมาส์โดยใช้การหมุนเชิงมุม การทำเช่นนี้จะเป็นดังนี้: คุณยืนอยู่บนสถานที่บนแผนที่ที่คุณรู้จัก วางสายตาในตำแหน่งที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ใช้เมาส์จากจุดเริ่มต้นของเสื่อไปจนสุด และจดจำจุดสุดท้ายของการเลี้ยว ทำสิ่งนี้ทุกครั้งที่คุณนั่งที่คอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ - สิ่งนี้จะช่วยให้คุณปรับความไวในเกมของคุณลงเหลือเพียงมิลลิเมตร และได้รับผลลัพธ์ที่เหมือนกันทุกประการในเครื่องที่แตกต่างกัน จำการตั้งค่าการเร่งความเร็วในทางลัด CS ด้วย
2) อย่าทุ่มเทเวลามากกว่า 5-8 ชั่วโมงต่อวันในการฝึกซ้อม (เว้นแต่ว่าคุณกำลังเตรียมตัวสำหรับทัวร์นาเมนต์) เพราะตารางดังกล่าวจะทำให้คุณหมดแรงและทำให้คุณกลายเป็นคนไร้ประโยชน์ ข้อควรจำ: ปริมาณไม่สำคัญ แต่คุณภาพ!
3) ออกกำลังกายในช่วงเวลาที่กำหนดเสมอ (เช่น 18.00 น. ถึง 12.00 น.) วิธีนี้จะทำให้คุณใช้พลังงานน้อยลง และร่างกายจะปรับตัวเข้ากับตารางเวลาที่คงที่ได้
4) ไม่จำเป็นต้องเสียเวลา ออกไปเที่ยวกับเพื่อน ๆ หรือทำอย่างอื่นดีกว่านั่ง "เล่นตลก" หน้าคอมพิวเตอร์ดีกว่า เพราะถ้าคุณตั้งเป้าหมายให้กับตัวเองแล้ว คุณต้องบรรลุเป้าหมาย และอย่ารอให้มันมาเองเพียงเพราะคุณนั่งอยู่หน้ามอนิเตอร์อย่างโง่เขลา
5) อย่าหนีปัญหาชีวิต (เรื่องเรียน แฟน พ่อแม่) ด้วยความช่วยเหลือของ CS เชื่อฉันเถอะว่าถ้าคุณทำเช่นนี้ ความคิดของคุณจะไม่ยุ่งอยู่กับเกมเลย แต่ความทุ่มเทอย่างเต็มที่คือกุญแจสู่การออกกำลังกายที่ดีและมีประสิทธิผล
6) เมื่อฝึกพยายามทำทุกอย่างตามลำดับเดียวกันที่ได้รับการตรวจสอบอย่างเข้มงวด
เริ่มกันเลย:
1) การรับชมการสาธิต: การคิดเทคนิคต่างๆ ใน CS ยุคใหม่นั้นหาได้ยากมาก คุณสามารถรับข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับตัวคุณเองได้จากการสาธิตเกม ต่อวัน คุณควรดูการสาธิต 2-3 ครั้ง (ควรเป็น POV) สำหรับ AWP ของทีมชั้นนำ
ในการบันทึกการสาธิต ต้องแน่ใจว่าได้ใส่ใจกับประเด็นต่างๆ เช่น:
* การวางสายตาบนตำแหน่ง (ตำแหน่งที่ผู้เล่นยืน วิธีวางสายตา)
* ออกจากตำแหน่งอย่างมีความสามารถเมื่อ AWP ถูกโจมตี (ที่คุณไป, ที่ที่คุณจากไป, วิธีที่คุณกำหนดสายตา)
* การกระทำจากสถานการณ์ 2*2, 3*3, 2*5,2*4 ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับคุณที่จะพยายามทำความเข้าใจว่ามือปืนใช้ตรรกะอะไรในการแก้ไขสถานการณ์ดังกล่าว
* ทางออกของ Sniper (วิธีการออกที่เขาใช้ ตำแหน่งที่เขาเล็ง รัศมีที่เขาตาม) อย่างไรก็ตาม วิธีการออกจะกล่าวถึงด้านล่าง
* การทำงานเป็นทีม (อย่างไรและเมื่อไหร่ที่เขาออกมาใครช่วยเขาและอย่างไรลำดับการโจมตี - มือปืนและกองกำลังหลักในลำดับใดที่มี AK-47 ไป)
2) การฝึกยิงปืน: การฝึกยิงปืนเป็นส่วนสำคัญของการฝึกฝน และในขณะเดียวกันก็ไม่สามารถพูดได้ว่ามีวิธีการบางอย่างที่ได้เปรียบมากกว่าวิธีอื่น
ดังนั้นเราควรตกลงกันว่าการฝึกยิงปืนนั้นสามารถฝึกได้หลายวิธี:
เล่นกับบอท;
- เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ DM;
- เกมบนเซิร์ฟเวอร์ผับ คุณต้องเลือกประเภทการฝึกของคุณ (โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบ DM) แต่ในขณะเดียวกันคุณต้องไม่เปลี่ยนแปลงหลักการของการฝึกยิงปืนดังนั้น:
*ตัดสินใจด้วยตัวเองเกี่ยวกับจำนวน Frags ต่อวันที่คุณต้องสร้าง (อย่างน้อย 400)
*คุณควรมุ่งเน้นไปที่การซูมที่รวดเร็วและความรู้สึก (อย่าให้สายตาอยู่ในระยะระหว่างการฝึกยิงปืน เพราะคุณสามารถเรียนรู้สิ่งนี้ได้จากการสาธิต โดยจดจำทุกสิ่งที่คุณต้องการอย่างโง่เขลา: ตำแหน่ง การตั้งค่าสายตา การกระทำจากตำแหน่ง ผลลัพธ์นี้ งานจะหมายความว่าคุณจะโจมตีทุกสิ่งที่ปรากฏใน AVP Zoom ได้อย่างมีเปอร์เซ็นต์สูง และการเล่นในตำแหน่งจะเป็นของขวัญพิเศษสำหรับคุณ
*เมื่อเวลาผ่านไป เมื่อคุณมีความมั่นใจในการยิงมากขึ้นหรือน้อยลง คุณจะต้องป้อนจุดโทษ (สำหรับการพลาด 2 ครั้งติดต่อกัน คุณจะต้องสร้าง Frags เพิ่มเติม) และอย่างต่อเนื่องเมื่อทักษะของคุณเพิ่มขึ้น จำนวนเศษการลงโทษ
3) เทคนิคการฝึก : การฝึกในส่วนนี้จะต้องฝึกการทำงานในตำแหน่ง (สถานที่ การเล็ง เส้นทางออกจากตำแหน่ง) เทคนิคการเคลื่อนไหว การออก ประเด็นหลักในการฝึกรับมือกับผู้ก่อการร้ายคือคุณต้องจำการสาธิตทั้งหมดและตำแหน่งทั้งหมดที่คุณสามารถถูกโจมตีได้ ไปจนถึงที่นั่งโปรดของ CT ในการฝึก คุณต้องฝึกการออกอย่างสม่ำเสมอกับตำแหน่งเริ่มต้น
4) เกม 5*5: เล่น PCW พยายามนำ AWP มาไว้ในมือของคุณเองให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ควรเขียน POV ให้กับตัวคุณเองและดูผ่าน ๆ เพื่อระบุข้อผิดพลาดในเทคนิค ฯลฯ หากเป็นไปได้ ดูการสาธิตของคู่ต่อสู้เพื่อดูว่าการกระทำของคุณต่อพวกเขาเป็นอย่างไร
ดังนั้นเราจึงได้ดูการฝึกอบรมที่สำคัญ 4 ขั้นตอนพยายามจริงจังกับเรื่องนี้และอุทิศตนให้กับแต่ละขั้นตอนให้มากที่สุด จากนั้นการฝึกอบรมของคุณจะครอบคลุมและหลังจากผ่านไประยะหนึ่งก็จะได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ
เอาต์พุตด้วย AWP
ด้วยการรวมประสบการณ์ของ AWP ที่ดีที่สุดทั้งในและต่างประเทศ ทำให้สามารถรวบรวมรายการคำสั่งเกี่ยวกับประเภทของเอาต์พุตได้ หากต้องการเรียนรู้วิธีปรากฏตัวในสถานที่ที่คุณต้องการอย่างมีความสามารถและไม่คาดคิด คุณจะต้องใช้เวลาส่วนใหญ่บนแผนที่เพียงอย่างเดียว ฝึกออก วัดมุม ฯลฯ พูดตามตรง ควรสังเกตว่ามากกว่าครึ่งหนึ่งไม่ได้ทำงานกับ AWP ตัวอื่นเสมอไป แต่ทำงานกับอาวุธอื่นได้อย่างไร้ที่ติ บางทีการเรียนรู้วิธีเข้าสู่ตำแหน่งอย่างถูกต้องอาจยากกว่าการเรียนรู้ที่จะยิงจากจุดนั้น แต่บ่อยครั้งเป็นแนวทางที่ได้รับการฝึกฝนซึ่งช่วยให้คุณทำสิ่งที่บ้าๆบอ ๆ ได้ หนึ่งในสิ่งสำคัญที่คุณต้องเรียนรู้ก่อนอื่นคือการใส่เรขาคณิตของเลเวลต่าง ๆ ไว้ในหัวของคุณ เพื่อให้คุณสัมผัสได้ทุกมุม ทุกช่อง และพร้อมที่จะตอบสนองอย่างเหมาะสมต่อทุกการเคลื่อนไหวของศัตรู
เอาต์พุตที่มี AWP สามารถแบ่งออกเป็นหลายประเภทหลัก เช่น:
1) ออกด้วยกราดยิง
2) พิกัดเอาต์พุต
3) ออกด้วยการกระโดด
4) ออกโดยการนั่งยองๆ
5) ออกด้วย Ducktap
6) ทางออกสไนจ์ดาน
ดังนั้น เราจะเริ่มต้นด้วยการเรียนรู้วิธีดับกราดยิง ตอนนี้ ผมจะอธิบายประเภทของการยกเลิกกราดยิงที่ผมรู้จัก ซึ่งใช้สำหรับเทคนิคต่างๆ เช่น การยกเลิกการซูมและกราดตกค้าง
การระงับการซูม - เมื่อเคลื่อนที่ชั่วครู่ด้วยการยิงกราด ให้เปิดการซูมครั้งแรก เริ่มเคลื่อนที่ และไม่นานก่อนที่จะยิง ให้ปล่อยการยิงกราด และสลับเป็นการซูมครั้งที่สองพร้อมกัน ข้อเสียของทางออกนี้คือความเร็วทางออกต่ำดังนั้นหากมีมือปืนที่ดีไม่มากก็น้อยอยู่ในตำแหน่งเขาจะสร้างรูใหม่ในร่างกายของคุณโดยไม่ลังเลและส่งคุณไปสวรรค์ทันที ในทางกลับกัน วิธีนี้เป็นวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพในการป้องกัน อาวุธธรรมดาและเมื่อออกไปข้างหลังเพื่อนร่วมทีมของคุณ: ผู้เล่นคนแรกจะกระโดด (หรือวิ่ง) เพื่อล่อกระสุนเข้าหาตัวเอง และคุณออกไปสร้างชิ้นส่วนที่ทีมต้องการ
กราดยิงที่เหลือ: คุณเข้าตำแหน่ง เดินเป็นระยะทางหนึ่ง และก่อนที่จะถึงเป้าหมาย ให้ปล่อยปุ่มกราดยิง ในขณะนี้ โมเดลของคุณเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย และหลังจากที่คุณปล่อยกราดยิงแล้ว คุณจะยิงกระสุน (ควรยิงล่วงหน้า) วิธีนี้ค่อนข้างซับซ้อนในทางเทคนิค แต่บ่อยครั้งที่ศัตรูที่ยืนหยัดอย่างสงบด้วย AWP จะไม่มีโอกาส
อย่างไรก็ตาม การหน่วงการเคลื่อนไหวเป็นเพียงเครื่องมือสำหรับสร้างทางออกเท่านั้น เมื่อรู้วิธีใช้เครื่องมือนี้อย่างถูกต้อง คุณจะมีความคมและเร็วกว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ
มาดูเอาท์พุตประเภทหลัก:
ออกโดยกราดยิง - ขึ้นอยู่กับการดับกราดด้วยการซูม จริงๆ แล้ว วิธีการนี้เป็นวิธีแก้ปัญหาอิสระ - ในการเรียนรู้วิธีใช้งาน คุณจะต้องสัมผัสถึงรูปทรงของพื้นที่เล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถปรับตำแหน่งของสายตาได้อย่างถูกต้องก่อนถ่ายภาพ (การปรับขั้นต่ำ ในกรณีนี้คือการปรับเปลี่ยนที่ดีที่สุดเพราะจะช่วยประหยัดเวลาอันมีค่าของคุณ)
เอาต์พุตพิกัดเป็นวิธีการที่ซับซ้อน แต่มีประสิทธิภาพมาก เนื่องจากช่วยให้คุณใช้เรขาคณิตของระดับและพื้นผิวเป็นตารางพิกัดเพื่อแสดงเอาต์พุตที่แม่นยำ
ในการดำเนินการนี้ คุณต้องยืนพิงกำแพง (หรือไปที่สถานที่ทำงานก่อนหน้านี้) โดยเล็งไปที่ สถานที่เฉพาะบนพื้นผิวของผนังและกราดยิงตามระยะที่วัดไว้แล้ว โดยใช้วิธีใดวิธีหนึ่งจากสองวิธีในการหน่วงการเคลื่อนไหว
การกระโดดออกอาจเป็นวิธีที่ง่ายที่สุด แต่ก็ไม่ได้สูญเสียประสิทธิภาพในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ประเด็นหลักที่นี่คือคุณไม่ควรลงจอดในช่องว่างเล็กๆ ที่ศัตรูวางเป้าเล็งไว้ แต่ควรถอยให้ไกลขึ้นหรือใกล้ขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้พลซุ่มยิงของศัตรูใช้เวลาในการปรับการมองเห็น ช่วงเวลาเหล่านี้จะเพียงพอสำหรับคุณในการยิงอย่างมีประสิทธิภาพเพราะคุณจะได้ทันเวลา
ทางออกหมอบคลานนั้นแปลกใหม่ใน CS ยุคใหม่ เนื่องจากมีแอปพลิเคชันอยู่ในที่เดียวเท่านั้น นั่นก็คือ Banana บนแผนที่ de_inferno ดำเนินการดังนี้: คุณไม่ได้เคลื่อนไหวด้วยกราดยิงปกติ แต่สลับกันนั่งลงอย่างรวดเร็วและยืนขึ้นจนกว่าคุณจะเห็นช่องว่างเล็ก ๆ ใต้ท่อระบายน้ำที่คุณยิง พยายามเอา AWP ที่ควบคุมกล้วย
ออกจาก Duck ด้วยการกระโดด - เมื่อยิงกราดให้กดหมอบลง (อย่าคลิกที่หมอบลงเป็นเวลานาน) คุณจะถูกเหวี่ยงขึ้นเล็กน้อยและเมื่อสิ้นสุดการเคลื่อนไหวลงให้กดช็อต ข้อดีคือสำหรับ AWP ทางออกของคุณจะดูเหมือนทางออกกระโดดและด้วย ความเร็วที่สูงขึ้นมากกว่าเที่ยวบินปกติ และสำหรับอุปกรณ์ทั่วไป คุณจะกลายเป็นเป้าหมายที่ยากยิ่งขึ้น เนื่องจากพวกมันจะรักษาระดับการมองเห็นไว้ที่ระดับศีรษะ และคุณจะดูเหมือนสวมหมวกกันน็อคสูงกว่าปกติเล็กน้อย
Snajdan ออก - ตั้งชื่อตามผู้เล่นชื่อดังจากสวีเดน คุณสามารถเรียกทางออกประเภทนี้ว่า "เทคนิคการกระโดดปลอม" แนวคิดพื้นฐานคือการแกล้งทำท่ากระโดดในรูปแบบของห่วงเพื่อล่อลูกปืนของมือปืน ดังนั้น คุณเข้าใกล้จุดที่ต้องตรวจสอบ และกระโดดออกไปเพื่อให้วิถีบนของคุณอยู่ห่างจากสายตา AWP ที่คุณจะไปเล็กน้อย จากนั้นกราดยิงโมเดลของคุณกลับไปยังจุดที่ศัตรูวางเส้นเล็งของคุณไว้ก่อนหน้านี้ และทำการยิง
การใช้ AWP ในการเล่นเป็นทีม
ไม่น้อย ด้านที่สำคัญคือการเรียนรู้ที่จะยิงด้วย AWP เป็นเรื่องหนึ่ง แต่การใช้อาวุธนี้อย่างถูกต้องนั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง ดังนั้นนี่จึงมักจะเป็นปัญหาใหญ่สำหรับทีมชั้นนำหลายๆ ทีม ไม่ต้องพูดถึงทีมที่ไม่ใช่มืออาชีพด้วย
ถ้า แอปพลิเคชัน AWPสำหรับ CT นั้นชัดเจนไม่มากก็น้อย - ส่วนใหญ่มักจะตัดทิศทางการโจมตีอย่างใดอย่างหนึ่งหรือเล่นกับมาตรฐาน (ออกช้า) ของ AWP อื่น ๆ จากนั้นการเล่นให้กับผู้ก่อการร้ายนั้นซับซ้อนและบางครั้งก็เป็นกลยุทธ์ที่ขัดแย้งกัน ประเด็นก็คือในทีมรัสเซียส่วนใหญ่ AWP ออกมาก่อน ตามด้วยพลปืนกลที่มี AK ตัวเลือกนี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อฝ่ายป้องกันมีการจัดหาที่ไม่ดี เนื่องจากในกรณีส่วนใหญ่ AWP การป้องกันที่รุนแรงไม่มากก็น้อยจะลบ AWP ที่กำลังโจมตีออก และจากนั้นก็สามารถทำทุกอย่างที่ต้องการเพื่อให้ Kalash ที่ตามมา เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ทีมชั้นนำจะส่งผู้เล่นที่มี AK-47 ไปโจมตีก่อน จากนั้นตามข้อมูลที่ได้รับจากผู้เล่นคนแรก AWP จะออกมาและสร้างชิ้นส่วนทั้งหมดที่ผู้ก่อการร้ายต้องการ
นอกจากนี้ คุณสามารถควบคุม CT Arcade ด้วย AWP หรือตัด "ความช่วยเหลือ" เมื่อโจมตีเพื่อนร่วมทีมของคุณ
ความประหยัดเมื่อเล่นกับ AWP สมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษ มีประเด็นสำคัญหลายประการ เช่น:
AWP จะให้ดรอปเป็นทางเลือกสุดท้ายเท่านั้น เนื่องจากเป็นผู้เล่นที่มีความเสี่ยงทางเศรษฐกิจมากที่สุดในทีม
AWP ควรมี "ผู้สนับสนุนเกม" ประเภทหนึ่ง ซึ่งจะแจกปืนไรเฟิลสายตาเพื่อแลกกับ AK หากขาดเงิน
ในกรณีของการโจมตีเมื่อแพ้รอบแรกแต่มีการส่งมอบระเบิดหากผู้ก่อการร้ายตัดสินใจซื้อ AK-47 จำนวน 2 กระบอก มี 2 ทางเลือก:
1) AWP ไม่ได้ลดราคา แต่ซื้ออย่างระมัดระวังจนสูงถึง $1,450
2) พวกเขามอบ AK ให้เขา และในกรณีนี้ เขามีเงินที่จะซื้อในรอบที่สี่
ทีมชั้นนำหลายทีม หากแพ้รอบแรกและไม่มีการซื้อในรอบที่สาม อย่ารับ AWP ในการซื้อครั้งที่ 4 ดังนั้นในกรณีที่แพ้พวกเขาจะไม่แพ้รอบที่ห้า และพวกเขาใช้ AWP ก็ต่อเมื่อเศรษฐกิจการบังคับบัญชาแข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อยเท่านั้น
โปรดจำไว้เสมอว่า AWP 2 ตัวในทีมเดียวสามารถทำลายสิ่งใดสิ่งหนึ่งได้ แม้แต่ระบบเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งที่สุดก็ตาม
เล็กน้อยเกี่ยวกับ fastzooms
Fastzoom เป็นหนึ่งในหัวข้อที่มีคนพูดถึงมากที่สุดในชุมชนนักซุ่มยิงและนักซุ่มยิงใกล้ตัว ดำเนินการในเสี้ยววินาที มันมีเสน่ห์ที่งานสไนเปอร์ทั่วไปที่เหลือมักจะขาดไป สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันคือช่วยให้คุณสามารถพูด "คุณ" กับพลปืนกลของศัตรูที่เข้ามาใกล้ตำแหน่งของคุณโดยฉับพลัน
ดังนั้นเราจึงไม่สามารถเพิกเฉยได้และจะอธิบายให้คุณทราบถึงเทคนิคพื้นฐานสำหรับการฝึกฝนและการซูมแบบเร็ว
ดังนั้นข้อมูลสำหรับผู้เริ่มต้น:
การซูมอย่างรวดเร็วทำได้โดยการกดปุ่มซูมและปุ่มช็อตพร้อมกันเกือบจะพร้อมกัน (ยิ่งกว่านั้น ควรกดซูมก่อนเสมอ) หากดำเนินการได้อย่างสมบูรณ์แบบ คุณไม่ควรมองเห็นเส้นเล็งด้วยซ้ำ แต่สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อความแม่นยำของการยิงแต่อย่างใด
การซูมเร็วจะใช้เมื่อไม่มีเวลา "กำหนดเป้าหมาย" ศัตรู และนัดแรกได้ยิงไปแล้ว ด้วยความช่วยเหลือของมัน คุณสามารถทำปาฏิหาริย์ครั้งใหญ่ ฆ่าคู่ต่อสู้ของคุณทีละคน เวลาที่สั้นที่สุด.
แต่ก่อนอื่นคุณต้องทำงานให้ถูกต้องก่อน มีความแตกต่างหลายประการที่ควรใช้ระหว่างการฝึก fastzoom ครั้งแรก:
1) มือของคุณควรผ่อนคลายให้มากที่สุด
2) อย่าพยายาม "กำหนดเป้าหมาย" ศัตรูด้วย fastzoom เพราะมันขัดกับปรัชญาของเทคนิค fastzoom และเป็นเรื่องยากมาก
การซูมแบบเร็วจะดีกว่ามากเมื่อใช้การกระตุกอาวุธอันแหลมคมเข้าหาศัตรูที่ปรากฏตัวขึ้นอย่างกะทันหัน
มาดูวิธีฝึกกันดีกว่า: ทำสามขั้นตอนแรกเพียงอย่างเดียว เวลาว่างส่วนที่เหลืออยู่บนเซิร์ฟเวอร์ CSDM หรือ FFA (ฟรีสำหรับทุกคน - หรือที่รู้จักในชื่อสาธารณะ)
1) คุณต้องฝึกกลไกการยิงด้วยตัวเอง (กดปุ่มอย่างชัดเจน - เพื่อให้การรวมกันที่เรียบง่ายนี้อยู่ในเลือดของคุณ)
2) ขั้นตอนต่อไปคือการรวมการเคลื่อนไหวเข้ากับการออก การกระโดด และการกระโดดแบบเป็ด
3) ขั้นตอนที่สามคือการเพิ่มเป้าหมายของคุณ เพราะถ้าไม่มีมัน การซูมเร็วที่ดีก็เป็นเพียงการสุ่มอย่างมีความสุข ในการทำเช่นนี้เราใช้อาวุธใด ๆ รอบแผนที่แล้วยิงที่มุมกล่องหรือจุดพื้นผิวด้วยวิธีต่อไปนี้: หยุด เลือกเป้าหมายอย่างรวดเร็ว พยายามเล็งไปที่มันให้ชัดเจนและคมชัดที่สุด กดค้างไว้ครึ่งหนึ่ง วินาทีแล้วยิง ดังนั้นคุณจึงพัฒนาการสะท้อนการกำหนดเป้าหมายอย่างรวดเร็วซึ่งจะช่วยชีวิตคุณ (และบางครั้งก็เป็นการพนันที่มีความรับผิดชอบ) มากกว่าหนึ่งครั้งหรือสองครั้ง
4) วิ่งผ่านด่านบนเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ พยายามรวมเกมเข้ากับการซูมและการซูมอย่างรวดเร็วให้มากที่สุดและมีประสิทธิภาพมากที่สุด คุณจะถามว่าทำไมไม่เพียงแค่ซูมเร็วเท่านั้น แต่ฉันจะตอบ - ใช่เพราะมันควรบันทึกสถานการณ์เท่านั้นและไม่สร้างปัญหาที่ไม่จำเป็นสำหรับคุณในฐานะมือปืน ดังนั้นพยายามเล่นให้ไม่สวยงามและมีประสิทธิภาพมากนัก แต่มีประสิทธิภาพ
บทสรุป
ดังนั้นเราจึงพิจารณาเฉพาะหลักการพื้นฐานของการเล่น AWP เท่านั้น ที่เหลือก็เป็นเรื่องของจินตนาการของคุณ แสดงความเพียรพยายาม มีสมาธิ ฝึกสมอง และที่สำคัญที่สุด - มั่นใจในตัวเอง แล้วทุกอย่างจะออกมาดีสำหรับคุณ
ผู้เขียนบทความ:
- ส่วนหลัก: ปีเตอร์ "uN!" มาลอฟ
- การแก้ไข การปฏิบัติตามรูปแบบทั่วไปของข้อความ การรวบรวม: Sergey "asfalot" Mandrik
บทความนี้สามารถพบได้ในนิตยสาร Gambling
โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับพอร์ทัล Esports A-gaming.ru
คู่มือสำหรับมือใหม่และผู้เล่นขั้นสูง ก็มีข้อบกพร่องแต่ก็มีสิ่งที่น่าสนใจเช่นกัน ฉันแนะนำมันสำหรับผู้ที่เล่นได้ดีไม่มากก็น้อยอยู่แล้ว แต่หลีกเลี่ยงการใช้สไนเปอร์เนื่องจากอัตราการยิงต่ำและความแม่นยำในการยิงต่ำโดยไม่ต้องซูม ผู้เขียนอธิบายอย่างแพร่หลายว่า Quickscoping และ Flickshot (หรือที่รู้จักในชื่อ Flick หรือ Flicking) คืออะไร ใช้งานอย่างไร และจำเป็นสำหรับอะไร สำหรับผู้ที่คำศัพท์เหล่านี้ไม่ใช่คำที่ว่างเปล่าและผู้ที่ใช้เทคนิคเหล่านี้ในเกม คู่มือนี้จะไม่น่าสนใจ หากต้นฉบับได้รับการอัปเดตฉันจะเพิ่มคำแปลต้นฉบับ: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=395831984
คู่มือ AWPing ส่วนใหญ่ครอบคลุมพื้นฐานและไม่ได้พูดถึงวิธีปรับแต่ง ฉันไม่คิดว่าตัวเองเป็น AWPer ที่ยอดเยี่ยม แต่ฉันขอแนะนำคู่มือนี้เพื่อให้คุณพิจารณา หรืออ่านหากคุณไม่เก่งเรื่อง AWPing ฉันจะครอบคลุมพื้นฐานตลอดจนการวิเคราะห์กลยุทธ์และสไตล์ของ AWPer ชั้นนำบางส่วน
บทนำและเกี่ยวกับตัวฉันเล็กน้อย
สวัสดี ดูเหมือนว่าคุณจะสะดุดกับคำแนะนำของฉันเกี่ยวกับวิธีพัฒนาทักษะ AWP ของคุณ ฉันดีใจที่คุณตัดสินใจลองดูคำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ ของฉัน และจำไว้ว่าฉันไม่ได้บอกว่าฉันเป็น AWPer ที่ดีกว่าคุณแต่อย่างใด ที่จริงแล้ว ฉันไม่คิดว่าตัวเองเป็น AWPer ที่ดีดังนั้น คุณอาจกำลังคิดว่า: ทำไมฉันถึงต้องฟังคนที่ไม่คิดว่าตัวเองเป็น AWPer ที่ดีด้วย
คำตอบนั้นค่อนข้างง่าย: จุดประสงค์ของคู่มือนี้ไม่ใช่เพื่อวิพากษ์วิจารณ์หรือสอนวิธีเล่นเกม แต่เพื่อช่วยให้คุณเห็นวิธีอื่นในการปรับปรุงเกมของคุณและแสดงความแตกต่างบางอย่างที่สามารถพัฒนาทักษะ AWPer ของคุณได้ ประกอบด้วยสี่ส่วนหลัก:
- ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ AWP
- แนวคิดทั่วไป "ขั้นสูง" ของ AWP"
- ตัวเลือกการปฏิบัติต่างๆ
- การวิเคราะห์กลยุทธ์ของ AWPers มืออาชีพ
CS:GO อัปเดตวันที่ 31 มีนาคม 2558
ในส่วนนี้ เราจะดูว่าการอัปเดตส่งผลต่อ AWP อย่างไร และเทคนิคที่ใช้ในคู่มือนี้"–ลดค่าการเคลื่อนที่ในขอบเขตสำหรับ AWP และ Autosnipers"
- บันทึกการเปลี่ยนแปลง CSGO สำหรับวันที่ 31/3/58
อันที่จริงนี่หมายถึงสิ่งที่พูด คุณจะเคลื่อนที่ช้าลงอีกเมื่อมองผ่าน สายตา- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อคุณมองผ่านสายตา ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณจะเท่ากับคุณกำลังเดิน (อยู่ในกะ) ขณะมองผ่านสายตา ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่จะกด Shift ค้างไว้ในขณะที่คุณมองผ่านขอบเขต เนื่องจากจะไม่ส่งผลต่อความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ แต่จะปิดเสียงฝีเท้าของคุณ อย่างไรก็ตาม ฉันไม่ทำเช่นนี้เมื่อเปลี่ยนมัน และไม่คิดว่าจะมีคนจำนวนมากทำเช่นนี้ เนื่องจากมีน้อยมากที่สถานการณ์ที่คุณต้องเดินไปรอบๆ บ่อยครั้งโดยที่มองเห็นอยู่ AWP เป็นไปตามสถานการณ์มาก คุณต้องมีเทคนิคมากมาย และคุณต้องตัดสินใจอย่างรวดเร็วว่าจะใช้อันไหน ในขณะนี้.
ดังนั้นคุณจะสัมผัสได้ถึงการเปลี่ยนแปลงนี้ทันทีเมื่อคุณลองใช้ AWP ในเกม สิ่งนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการแอบมอง เช่น ใน de_dust2 ในตอนต้นของรอบ การต่อสู้แบบสไนเปอร์ในเลนกลางตอนนี้เป็นไปไม่ได้ สไนเปอร์ของกองกำลังพิเศษสามารถใช้ได้เพียงการยิงแบบเล็งเร็วเท่านั้น หากเขาเปิดกล้องเล็งและกราดยิง มือปืนของผู้ก่อการร้ายจะสังเกตเห็นเขาก่อนที่เขาจะยิงปืนได้ สถานการณ์คล้ายกันในความยาว A ตอนนี้กองกำลังพิเศษมีข้อได้เปรียบอย่างมาก และผู้ก่อการร้ายเหลือเพียงการเล็งอย่างรวดเร็วหากพวกเขาตัดสินใจที่จะผลักดันความยาว
อย่างไรก็ตาม ฉันสังเกตเห็นข้อดีอย่างหนึ่งเกี่ยวกับการอัปเดตนี้ ผู้เล่นหลายคนใช้ระเบิดอย่างมีชั้นเชิง โดยปิดกั้นมือปืนของศัตรูเป็นหลัก ทำให้ทีมสามารถโค่นเขาลงได้อย่างง่ายดาย ซึ่งหมายความว่าคุณจำเป็นต้องเรียนรู้วิธีกระจายควันและปืนแฟลชอย่างมีประสิทธิภาพในตำแหน่งสไนเปอร์หลัก ตัวอย่างเช่น ใน de_dust2 คุณต้องเรียนรู้วิธีการสูบบุหรี่ Slope T, ฐานกองกำลังพิเศษ, ความยาว A เป็นต้น
ในฐานะนักแม่นปืน คุณจะต้องมีไหวพริบและเปลี่ยนตำแหน่ง ใช้จังหวะเวลาและทักษะทุกอย่างที่คุณมี คุณยังคงสามารถเล่นได้อย่างดุดัน แต่ด้วยสไตล์การเล่นที่แตกต่างออกไป พร้อมการเล็งอย่างรวดเร็วและการสะบัดช็อตที่มากขึ้น ไม่เหมือนคู่ต่อสู้ของคุณที่ยังคงกราดยิงโดยมีเป้าเล็งอยู่ สำหรับผู้ที่สไตล์การเล่นถูกรบกวนจากการอัปเดตนี้ ให้ใช้โอกาสนี้เพื่อรับทักษะใหม่ๆ และสำรวจ AWPing รูปแบบอื่นๆ คุณต้องเรียนรู้ที่จะปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลงและยอมรับมันเมื่อมันมาถึง
พื้นฐาน
ดังนั้นคุณเพิ่งเริ่มเล่นและสังเกตได้ทันทีว่ามีคนใช้กี่คน ปืนไรเฟิลเอดับบลิวพีคุณเอาไปเองจะทำอย่างไรตอนนี้?
- คลิกซ้าย - ยิง
- คลิกขวาเพื่อเปิดการมองเห็น คลิกอีกครั้งเพื่อขยาย และอีกครั้งเพื่อปิดการมองเห็น
- AWP มีพลังโจมตีที่น่าทึ่ง สังหารศัตรูด้วยการยิงนัดเดียวที่ใดก็ได้บนร่างกายเหนือขา โดยไม่คำนึงถึงเกราะ “เลกกิ้ง” คือการยิงเข้าที่ขาของศัตรูที่สร้างความเสียหายอย่างหนักแต่ไม่ทำให้เสียชีวิต
- AWP เป็นปืนไรเฟิลแบบ bolt action ซึ่งหมายความว่ามีอัตราการยิงที่ต่ำมาก คุณต้องรู้ว่าการหยุดชั่วคราวระหว่างช็อตนั้นนานแค่ไหน นอกจากนี้ยังมีแม็กกาซีน 10 นัดด้วย ดังนั้นคุณจึงแทบไม่ต้องโหลดซ้ำในการแข่งขัน เนื่องจากคุณต้องยิง 5 นัดเพื่อกำจัดคู่ต่อสู้ทั้ง 5 คน
- AWP เยี่ยมมาก อาวุธราคาแพงดังนั้นหากคุณเห็นเธอนอนอยู่บนพื้น คุณควรอุ้มเธอขึ้นมาเพื่อตัวคุณเองและเพื่อนร่วมทีม คุณควรเล่นแบบตั้งรับให้มากขึ้น ไม่เช่นนั้น หากคุณตาย คุณจะมอบของขวัญให้กับศัตรู และบ่อนทำลายเศรษฐกิจของทีมคุณอย่างมาก
ในส่วนนี้ ฉันจะแบ่งปันเคล็ดลับและเทคนิค AWPing ขั้นสูง ซึ่งหลายข้อฉันได้เรียนรู้จากการเสียชีวิตของเพื่อนร่วมทีม คุณจะประหลาดใจว่าคุณสามารถเรียนรู้ได้มากเพียงใดจากการเล่นเกมนี้ แต่จะมีเคล็ดลับเฉพาะบางประการ ที่นี่คุณจะพบว่ามีประโยชน์
ส่วนนี้คงจะอัพเดททีหลังครับเพราะผมลืมบอก tips and tips ครับ...
สลับอย่างรวดเร็วหลังการยิง
นี่เป็นเคล็ดลับที่พบบ่อยมาก เพื่อรีเซ็ตการซูมหลังการยิง ผู้เล่นคลิกสองครั้งที่ Q เพื่อไม่ให้เสียเวลาในการเปลี่ยนการมองเห็นโดยใช้ปุ่มเมาส์ขวา นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงเสียงการเปลี่ยนสเกลในการมองเห็นด้วยแสง ซึ่งศัตรูของคุณสามารถได้ยินและคาดเดาว่าคุณอยู่ใกล้ ๆ และกำลังเล็งอยู่ ข้อเสียของวิธีนี้คือแอนิเมชั่นการเปลี่ยนอาวุธจะเล่นอย่างต่อเนื่องซึ่งใช้เวลา 1-2 วินาที โดยทั่วไปแล้ว การสลับอย่างรวดเร็วจะใช้หากคุณสังหารศัตรูด้วยนัดแรกและกำลังวางแผนที่จะเปลี่ยนตำแหน่ง หรือหากคุณพลาดและศัตรูเข้ามาใกล้เร็วเกินไป ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถประเมินสถานการณ์และตัดสินใจยิงได้ทันทีหรือใช้งาน อาวุธเสริม การสลับอย่างรวดเร็วอาวุธหลังจากเลือกปืนพกแล้วด้วย กลยุทธ์ที่ดีเมื่อมองไปรอบมุม ระยะใกล้เพราะหากพลาดก็สามารถเปลี่ยนไปใช้ปืนพกได้ทันทีซึ่งเหมาะกับการยิงระยะใกล้มากกว่ามากฟลิคช็อต
ทุกคนควรรู้เกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ สิ่งเหล่านี้ควรค่าแก่การกล่าวถึงในส่วนพื้นฐานของ AWP วิธีนี้ต้องอาศัยการฝึกฝนอย่างมาก และในตอนแรกต้องใช้โชคอย่างมาก Flickshot คือเมื่อคุณเล็งสายตาไปยังเป้าหมายอย่างรวดเร็วและถ่ายภาพ แม้ว่าการมองเห็นแบบออพติคอลจะถูกปิดในตอนแรกก็ตาม ฉันจะอธิบายทักษะนี้โดยละเอียดมากขึ้นในส่วนการฝึกฝน เนื่องจากเป็นทักษะที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งในการฝึกฝน
ความไว
ตัวเลือกการตั้งค่าเมาส์นี้ไม่เพียงส่งผลต่อ AWP แต่ยังส่งผลต่อทั้งเกมอีกด้วย มีคู่มือที่อธิบายรายละเอียดว่าความไวและ DPI คืออะไร ดังนั้นฉันจะไม่เน้นเรื่องนี้ ฉันแค่อยากจะบอกว่าการตั้งค่าความไวของคุณนั้นขึ้นอยู่กับคุณเป็นอย่างสูง และมีผลกระทบอย่างมากต่อ AWP" กฎของฉันคือ: 1. หากคุณต้องการให้เล็งและเพิ่มความแม่นยำได้ง่ายขึ้น คุณต้องตั้งค่าความไวไว้ที่ต่ำ
2. หากคุณวางแผนที่จะใช้เวลากับ AWP เป็นเวลานาน ให้ใช้ความไวต่ำหรือเปลี่ยน "ความไวในการซูม" ในการตั้งค่าเมาส์ให้ต่ำลง
3. ตั้งค่าความไวของเมาส์ให้สูงสุดเสมอเพื่อการเล่นเกมที่สะดวกสบาย ซึ่งจะช่วยให้คุณมีความคล่องตัวมากขึ้น อย่างไรก็ตามคุณต้องจำกฎข้อแรกและกฎข้อที่สอง
ค่าความไวของคุณคือค่าที่คุณรู้สึกสบายใจในการเล่นมากที่สุดและอยู่ภายใต้พารามิเตอร์ทั้งสามนี้
หมอบและก้าว
นี่เป็นแนวคิดที่ก่อให้เกิดความขัดแย้ง เนื่องจากบางคนมีนิสัยชอบนั่งและเดินตลอดเวลา โดยคิดว่าสิ่งนี้จะทำให้ถูกต้องมากขึ้น ฉันไม่รู้ว่าผิดหรือเปล่า แต่นี่คือความคิดเห็นของฉัน เมื่อคุณเดิน นั่ง หรือเข้าเวร มันจะทำให้คุณช้าลง ดังนั้นหากคุณมองไปรอบ ๆ ศัตรูจะมองเห็นคุณนานกว่าที่คุณเห็นเขา ไม่ว่าคุณจะยิงได้แม่นยำแค่ไหน ศัตรูจะมีโอกาสยิงหนึ่งหรือสองนัดก่อนที่คุณจะเห็นเขา นอกจากนี้ การหมอบลงยังทำให้การยิงของคุณโดยไม่ต้องเล็งแม่นยำมากขึ้น แต่เมื่อคุณเล็งผ่านขอบเขตขณะเดิน ความแม่นยำของคุณจะต่ำ คุณต้องหยุดเพื่อยิง และหากคุณหยุด จะไม่มีโอกาสที่จะพลาดหากสายตานั้นเล็งไปที่ศัตรู AWP มีความแม่นยำที่น่าทึ่ง ดังนั้นอย่ามองไปรอบมุมขณะนั่งหรือเดิน เพียงใช้อย่างมีกลยุทธ์หากคุณต้องการซ่อนเสียงฝีเท้าหรือทำท่ากระโดดตำแหน่ง: ฝ่ายรับ/ฝ่ายรุก
คุณควรมีเส้นทางหลบหนีหรือจุดสำรองเพื่อหลบหนีหลังจากถูกยิงเสมอ หากคุณไม่ทำเช่นนี้ คุณจะถูกลบออกอย่างง่ายดาย และคุณจะต้องเสียเงิน 4,750 ดอลลาร์ คุณต้องรู้วิธีการรับตำแหน่งที่ถูกต้องเพื่อให้ความช่วยเหลือสูงสุดแก่ทีมของคุณ ตัวอย่างเช่น ใน Mirage หากคุณต้องการใช้ "Sniper Cover" คุณจะมีความต้านทานหรือควันสูง คุณจะต้องไปที่ Help เพื่อช่วยใน A หรือไปที่ Kitchen\Shop เพื่อช่วยใน B นอกจากนี้ คุณสามารถใช้ตำแหน่งของผู้เล่นมืออาชีพได้ ตัวอย่างเช่น กลยุทธ์การมองและถอยอย่างระมัดระวังของ Fillflaren นั้นฉลาดมาก การป้องกันและมีประโยชน์มาก ในทางกลับกัน AWPers เช่น JW และ KennyS นั้นมีความดุดันอย่างยิ่ง โดยจะบุกโจมตีในระยะใกล้หรือมองเข้าไปในพื้นที่ที่ปืนไรเฟิลธรรมดาสามารถทำได้ เพื่อเห็นแก่เศษหนึ่งหรือสองชิ้น เกมโจมตีเป็นการพนัน เนื่องจากคุณสามารถตายเมื่อใดก็ได้และสูญเสีย AWP อย่างไรก็ตาม โอกาสที่สิ่งนี้จะเกิดขึ้นจะลดลงเมื่อทักษะของคุณเพิ่มขึ้น คุณสามารถมองและสะบัดและทำให้คู่ต่อสู้ของคุณประหลาดใจด้วยการที่คุณสามารถโค่นเขาลงได้เร็วแค่ไหน อย่าทำถ้าคุณไม่รู้ว่าต้องทำอะไร มันน่ารำคาญมากเมื่อคนงี่เง่าใช้ AWP และเสียชีวิตโดยมี 0 fragsการวางตำแหน่งการมองเห็นและการวางตำแหน่งมือของนางแบบ
ฉันตัดสินใจจัดกลุ่มพวกเขาเข้าด้วยกันเพราะมีความเชื่อมโยงระหว่างพวกเขา ด้วย AWP คุณจะไม่มีขอบเขต ดังนั้นมาตรฐาน "รักษาขอบเขตของคุณไว้ที่ระดับศีรษะในจุดที่ศัตรูอาจอยู่" จึงไม่มีผลในกรณีนี้ หน้าที่ของคุณคือรักษาเป้าเล็งของคุณให้ใกล้กับจุดที่ศัตรูอยู่มากที่สุด เพื่อว่าเมื่อคุณซูมเข้า คุณจะไม่ต้องขยับเป้าเล็งของคุณให้ไกลที่สุด ระยะทางไกลสำหรับการสะบัด สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับกลยุทธ์เชิงรุกของ AWP ในการป้องกัน ควรรักษาสายตา AWP ไว้ที่ระดับหน้าอกของศัตรู ในตำแหน่งที่เขาอาจปรากฏตัว แต่ต้องคำนึงถึงเวลาตอบสนองของคุณด้วย ตัวอย่างเช่น บน de_dust2 ประตูที่ฐานทัพรบพิเศษ สถานที่โปรดอย่างไรก็ตาม สำหรับนักซุ่มยิงของผู้ก่อการร้าย พวกเขาแทบจะไม่ยิงใครเลยในช่วง 5 วินาทีแรก แต่จะนับเฉพาะศัตรูที่วิ่งผ่านไปเท่านั้น เป็นเพราะพวกเขาไม่ได้คำนึงถึงเวลาตอบสนองหรือพวกเขาได้ข้อสรุปว่า AWP ผ่านประตูเหล่านี้เป็นไปไม่ได้ ไม่ เป็นไปได้มากและถ้าคุณฝึกฝนคุณสามารถเรียนรู้ที่จะวางตำแหน่งเป้าเล็งเพื่อโจมตีศัตรู เป็นการดีกว่าที่จะสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับศัตรูมากกว่าการเฝ้าดูเขาการตั้งค่าโมเดลของคุณไม่มีอยู่จริง มีความสำคัญอย่างยิ่งแต่อาจทำให้มองเห็นได้ยาก คุณต้องการบางสิ่งที่คุณสามารถรักษาระดับไว้ได้หรือไม่? การมองเห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงเป็นสิ่งเตือนใจว่าคุณมีอาวุธอะไรอยู่ในมือ อย่างไรก็ตาม คุณต้องการให้ครอบคลุมหน้าจอน้อยที่สุด ขึ้นอยู่กับคุณเป็นส่วนใหญ่ และจะไม่ส่งผลต่อทักษะการเล่นของคุณมากนัก
เคล็ดลับดีๆ ในการพิจารณาว่าคุณควรใช้ cl_righthand 1 หรือไม่: ขั้นแรก ให้กำหนดตาข้างที่คุณถนัด คุณสามารถ Google วิธีการทำเช่นนี้ได้อย่างง่ายดายและฉันจะไม่ลงรายละเอียด ทีนี้ หากตาข้างที่โดดเด่นของคุณอยู่ทางซ้าย คุณควรตั้งค่า cl_righthand 1 หากเป็นทางขวา ตามด้วย cl_righthand 0 เหตุผลก็คือ ตาข้างที่โดดเด่นของคุณควรมองเห็นเป้าหมายได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และไม่ใช่ตาข้างที่โดดเด่นของคุณควรติดตามอุปกรณ์ของคุณ มันอาจจะรู้สึกอึดอัดหรือแปลก แต่เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะชินกับมันและมันจะปรับปรุงเกมของคุณ และหากคุณใช้ cl_righthand 1 มาเป็นเวลานานแล้วจึงเปลี่ยนเป็น cl_righthand 0 หลังจากนั้นไม่นาน คุณจะสามารถเล่นกับการวางตำแหน่งโมเดลใดๆ ได้อย่างง่ายดาย ฉันใช้ทั้งสองอย่างอิสระ และบางครั้งฉันไม่สังเกตว่าตำแหน่งมือของฉันอยู่ด้านซ้ายหรือด้านขวาในขณะนี้ โดยส่วนตัวแล้วตอนนี้ผมใช้มือซ้ายครับ
วิธีฝึกฝน: วิธีการต่างๆ เพื่อพัฒนาทักษะของคุณ
ในส่วนนี้ผมจะพูดถึง ประเภทต่างๆการฝึกอบรม AWP และวิธีที่แต่ละการฝึกอบรมจะช่วยได้เกมกับบอท
กลยุทธ์นี้ดีเมื่อคุณเพิ่งเริ่มต้น แต่จะมีประโยชน์เพียงเล็กน้อยเมื่อคุณเริ่มเล่น โหมดปกติ- สิ่งนี้จะช่วยปรับปรุงเป้าหมายของคุณ คุณอาจพบว่าตัวเลือกนี้ง่ายเกินไปหรือผิดปกติสู้จนตาย
มาก ออกกำลังกายที่ดีเพื่อฝึกฝนเทคนิคกับคู่ต่อสู้ที่แท้จริง วิธีนี้จะทดสอบทักษะของคุณและช่วยให้คุณสามารถฝึกการยิงได้ สู้จนตาย วิธีที่ดีที่สุดการฝึกอบรมใน CS:GO ในเกือบทุกด้าน ฉันแนะนำให้ผู้เริ่มต้นฝึกยิงให้ตกโดยไม่ต้องพลิกช็อต จากนั้นเมื่อคุณเริ่มเข้าถึงเป้าหมายได้บ่อยขึ้น คุณจะต้องการเร็วขึ้น ตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะเริ่มการถ่ายภาพแบบสะบัด คุณอาจต้องการเริ่มฝึกการสะบัดบนแผนที่เล็ง แต่เมื่อคุณเข้าใจแนวคิดพื้นฐานแล้ว คุณก็สามารถเริ่มฝึกโจมตีเป้าหมายจริงที่กระโดด หมอบ และต่อสู้ได้ ที่นี่คุณสามารถเรียนรู้วิธีใช้ Flickshot การวางตำแหน่งขอบเขต และอื่นๆ อีกมากมาย ข้อเสียเปรียบหลักคือมันเป็นไปไม่ได้ที่จะฝึกการวางตำแหน่งและเรียนรู้จุดควบคุม เนื่องจากคุณจะเกิดใหม่ในสถานที่สุ่มบนแผนที่เล็งการ์ด
นี้ วิธีการที่ดีแต่ในระดับหนึ่ง แผนที่ เช่น "Aim Course" ช่วยให้คุณสามารถฝึกการสะบัดช็อตและความเร็วได้ ในขณะที่แผนที่อื่นๆ เช่น "AWP Double Doors Training" ได้รับการออกแบบมาสำหรับสถานการณ์เฉพาะที่คุณต้องการเรียนรู้ คุณต้องเชี่ยวชาญเทคนิคของคุณแล้วฝึกฝนโหมดปกติหรือเดธแมตช์โหมดเกมปกติ
เมื่อคุณเล่นแมตช์ คุณจะต้องฝึกฝนทุกอย่าง ในระดับที่เชี่ยวชาญน้อยกว่าเท่านั้น สิ่งสำคัญที่นี่ไม่ใช่การมุ่งเน้นไปที่ชัยชนะ แต่เพื่อปรับปรุงเกมของคุณสำหรับนัดต่อไป การเล่นในโหมดปกติเป็นวิธีเดียวที่จะเรียนรู้ตำแหน่ง การเผชิญหน้า สีข้าง ฯลฯ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณฝึกฝนทักษะการซุ่มยิงฝ่ายรับ ซึ่งจะมีประโยชน์มากวิเคราะห์เกมของ AWPers มืออาชีพ
ส่วนนี้ค่อนข้างชัดเจนและอธิบายตนเองได้ ฉันวิเคราะห์ฟุตเทจการเล่นเกมของ AWPers ที่มีชื่อเสียง และประเมินตำแหน่ง กลยุทธ์โดยรวม และการเล็งของพวกเขาต่อมาส่วนนี้จะเสริมด้วยเกมเพลย์อื่นๆ
ฉันแน่ใจว่าพวกคุณหลายคนคงเคยเห็น JW รอบนี้จาก Fnatic แล้ว นี่ถือเป็นการแสดงทักษะ CS:GO ที่สร้างสรรค์มาอย่างดีและไร้ที่ติ มาแบ่งรอบนี้ทีละขั้นตอนกัน
อันดับแรก JW เข้ารับตำแหน่งที่โรงงานกล้วยเพื่อเผชิญหน้ากับกองกำลังพิเศษที่ดุดัน เขารู้ดีว่าพวกเขาอาจไม่ปรากฏตัว แต่ถ้าพวกเขาปรากฏตัว เขาจะมีโอกาสได้รับเศษชิ้นส่วน เขาทำเช่นนั้น และเปลี่ยนตำแหน่งอย่างรวดเร็วเพื่อตรวจสอบตรงกลาง เนื่องจากกล้วยรมควัน เขาจำได้ว่ามี "กล้วย" อย่างน้อยสองตัวและหนึ่งในนั้นก็พาเพื่อนร่วมทีมของเขาออกไป เนื่องจากทางเข้า “กล้วย” รมควันจากด้านข้างของฐานผู้ก่อการร้าย จึงมีแนวโน้มว่าจะถูกควบคุมจากด้านหลังรถ เขาเล็งไปที่ด้านหลังรถซึ่งทหารหน่วยรบพิเศษน่าจะยืนอยู่และยิงเขาผ่านควัน หลังจากนั้นก็กลับมากลางอีกครั้ง เขาเคลียร์ "ตรงกลาง" กับคู่หูของเขาและเข้าสู่ "โรงงาน" จากทั้งสองฝ่ายและพบกับสมาชิกในทีมอีกคน เจดับบลิวไปที่ "บวก" คู่หูของเขาผ่าน "ลบ" หนึ่งในนั้นถูกศัตรูกำจัดออกจาก "ทราย" เนื่องจากรถบรรทุก เมื่อรู้ว่าศัตรูถูกพบเห็นที่ไหน JW จึงยืนอยู่ที่ "ห้องสมุด" และเล็ง "ทราย" ที่อยู่ด้านหลังรถบรรทุก เมื่อมันกระโดดขึ้นไปด้านหลังรถ JW จึงยิงแฟลชทันที ในเวลานี้เขาได้ยินเสียงศัตรูอีกคนใน "ห้องสมุด" เปลี่ยนไปใช้อาวุธเสริมแล้วหยิบเศษชิ้นส่วนกระโดดออกมาจากมุมถนน คู่หูพบว่าศัตรูตัวสุดท้ายกำลังซ่อนตัวอยู่ที่ "ไซต์" JW ใช้ปืนพกเพื่อโค่นเขาลง แต่เขาล้มเหลว เขาเคลื่อนที่ไปหลังกล่องตรงหน้าตำแหน่งของศัตรู เปลี่ยนไปใช้ AWP และพาเขาออกไปทางกล่องด้วยการยิงแบบเล็งเป้า
สไตล์การเล่นของ JW นั้นดุดันมาก แม้ว่าเขาจะผลัก "อพาร์ตเมนต์" บน Inferno จากฝั่งกองกำลังพิเศษด้วย AWP ก็ตาม เขามักจะพยายามกำจัดกองกำลังพิเศษบนกล้วยและผลักเพียงเพื่อให้ได้เศษชิ้นส่วน เขาอาศัยทีมของเขาในการปกปิดหลังและกลางของเขา และพวกเขาก็ทำงานร่วมกันเพื่อจับกล้วย หลังจากนั้น JW ก็หยิบชิ้นส่วนอีกชิ้นหนึ่ง ตอนนี้ทั้งสามคนอยู่ตรงกลาง พวกเขาก็แยกกัน โดยรู้ว่าศัตรูหนึ่งคนอยู่บน "ทราย" คนหนึ่งอยู่ที่ไหนสักแห่งบน B และอีกคนหนึ่งอยู่ที่ไหนสักแห่งบน A เขารู้ว่าศัตรูหนึ่งคนสามารถเข้ามาทาง "ห้องสมุด" เขาจึงพร้อมที่จะหันหลังกลับและยิง นอกจากนี้ยังเล็งและค้นหาเป้าหมายใน "ทราย" ข้างยานพาหนะด้วย นี่คือที่สุด สถานที่น่าจะเป็นไปได้ซึ่งศัตรูอาจซ่อนตัวอยู่และเขาก็กระโดดออกไป บังคับให้ JW ทำการสะบัดอย่างรวดเร็วผิดปกติ ศัตรูตัวสุดท้ายถูกจนมุมและ JW รู้ว่าเขาไม่มีทางไป กล่องที่เขาซ่อนไว้ด้านหลังถูกยิงทะลุ เขารู้แน่ชัดว่าจะต้องเล็งไปที่ใดเพื่อสังหารครั้งสุดท้าย ทั้งหมดนี้เสร็จสิ้นภายในไม่กี่วินาที เป็นรอบที่ค่อนข้างน่าประทับใจและเป็นการแสดงทักษะทั้งหมดของเขา