การต่อสู้แฟนตาซีด้วยวัสดุใหม่ที่ทนทาน การต่อสู้แฟนตาซี
ผลิตภัณฑ์ของบริษัท Tekhnolog ของรัสเซีย เหมาะสำหรับการเล่น การสะสม และแม้กระทั่งความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ รูปปั้นทหารเลียนแบบภาพของทหารในยุคนั้น เสื้อผ้า อาวุธ กระสุน และสีหน้าเหมือนสงครามโดยสิ้นเชิง ทหาร โจรสลัด เร่ร่อน ชาวโรมัน และตัวละครทางประวัติศาสตร์อื่น ๆ ที่คัดสรรมาอย่างดีในคอลเลกชัน Fantasy Battles ครอบคลุมช่วงเวลาของการดำรงอยู่ของต้นแบบตั้งแต่สมัยก่อนประวัติศาสตร์จนถึงปัจจุบัน ทหารในเทพนิยาย - ออร์ค, เอลฟ์, โครงกระดูก, ไซบอร์ก, หุ่นยนต์, นาวิกโยธินอวกาศ - ก็ไม่ลืมเช่นกัน แม้แต่ทหารที่ไม่ธรรมดาอย่างชาวแอมะซอนก็ยังเข้ามาแทนที่คอลเลกชัน Fantasy Battles อย่างถูกต้อง
ทหารของเล่นที่รวมอยู่ในชุดมีการผลิตในสีเดียว แต่มีคุณสมบัติที่สำคัญอย่างหนึ่งคือสามารถทาสีได้ (และขอแนะนำเป็นอย่างยิ่ง) ทหารที่ทาสีจะดูสมจริงยิ่งขึ้น และจิตวิญญาณทางทหารของพวกเขาจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้นหลังจากการระบายสี ท้ายที่สุดแล้ว ทุกคนก็รู้ดีว่าทหารของเล่น “สวม” ในชุดต่อสู้คุณภาพสูง เครื่องแบบ เสื้อคลุม ชุดอวกาศ พวกเขาต่อสู้ได้ดีกว่าและสร้างสรรค์กว่าพี่น้องสีเทาที่ไม่ได้ทาสีของพวกเขา
เนื้อหาของชุดทหาร Fantasy Battle นั้นมีความหลากหลายมาก นอกเหนือจากทหารแล้ว พวกเขาอาจรวมถึงอาวุธหนักในรูปแบบของเครื่องยิงปืนครก ปืนกลหนัก ปืนใหญ่ และปืนครกที่ขับเคลื่อนด้วยจรวด รวมถึงองค์ประกอบของอาคาร - ด่านหน้า ป้อมปราการ ป้อมปราการสนาม ซึ่งทำให้เกมทหารของเล่นน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น องค์ประกอบทั้งหมดของฉากถูกสร้างขึ้นในระดับเดียวกัน ดังนั้นคุณสามารถรวมกองทัพทหารอัศวิน เอลฟ์ ทหารราบจากสมัยปีเตอร์มหาราชและมหาสงครามแห่งความรักชาติในสนามรบได้อย่างง่ายดายและ "ค้นหา" ในการดวลที่ยุติธรรม กองทัพไหนจะได้ชัยชนะอันยอดเยี่ยม และหากคุณแนะนำนักรบอเมซอนจำนวนหนึ่งเข้ามาในกองทัพของคุณ ชัยชนะของกองทัพดังกล่าวก็รับประกันได้ ทั้งเอลฟ์ นักมายากล และนักรบไซเบอร์ไม่สามารถช่วยเหลือกองทัพศัตรูได้
สำหรับการรบดังกล่าว นอกเหนือจากชุดทหารพื้นฐานประเภทหนึ่ง ("สาขากองทัพ") แล้ว ยังมีชุดทหารขยายพิเศษ ซึ่งรวมถึงทหารจากยุคต่างๆ เซ็ตเหล่านี้ประกอบด้วยทหารสามประเภท รวมถึงอาวุธและอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้อง
และดูเหมือนว่า - ต้องใช้อะไรอีกในการเล่นทหารของเล่น? มีป้อมปราการ มีปืน มีกองทัพทหารมากมาย ดังนั้นคุณจึงสามารถเริ่มเกมได้หรือไม่? สร้าง โหลด จัดแนวกองทัพตามลำดับการโจมตี และการต่อสู้ได้เริ่มต้นขึ้นแล้วเหรอ? แต่นั่นกลับไม่เป็นเช่นนั้น...
ชุดทหารตามธีมประกอบด้วย "กฎของเกม" และด้วย - การ์ดความสามารถ เวทมนตร์ และสิ่งประดิษฐ์ต่างๆ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณจะไม่สามารถเล่นการต่อสู้ง่ายๆ ที่เด็กผู้ชายทุกคนรู้จักกันในชื่อ "กองทัพต่อกองทัพ" หรือ "ฉันกำลังปกป้องป้อมปราการและพยายามจะล้มฉันออกจากที่นั่น" แต่เป็นเกมที่น่าตื่นเต้นใหม่เอี่ยม และที่นี่ชัยชนะของกองทัพที่มีจำนวนมากที่สุดและติดอาวุธมากที่สุดจะไม่ชัดเจนนัก โอกาสจะเข้ามาแทรกแซงชะตากรรมของการต่อสู้ในรูปแบบของจำนวนแต้มที่ทอยได้ในเกมหรือการ์ด "พลิกกลับ" ที่ประสบความสำเร็จพร้อมความสามารถเพิ่มเติมของปืนยิงรถถังหรือทหารธรรมดา
ฉันเสนอให้นึกถึง Fantasy Battles ซึ่งแทบจะไม่มีใครรู้จักสำหรับเด็กนักเรียนสมัยใหม่ แต่เป็นตำนานในวัยเด็กของฉัน
ศึกแฟนตาซี...มันคืออะไร? เกมกระดานยุทธวิธีทางทหาร ผู้เข้าร่วมสวมบทบาทเป็นนายพลและส่งทหารพลาสติกผู้ภักดีเข้าสู่สนามรบ พยายามที่จะชนะในนามของเจ้านายของพวกเขา: หมอผี, หมอผี หรือหมอผี ใช่ ใช่ การต่อสู้แต่ละครั้งไม่ใช่การปะทะกันที่แยกจากกันเพื่อการปะทะกัน ซึ่งเกิดขึ้นนอกเวลาและอวกาศ แต่เป็นส่วนหนึ่งของสงครามครั้งใหญ่เพื่อแย่งชิงอำนาจบนเกาะ
นอกเหนือจากลูกเต๋าคลาสสิกซึ่งตัดสินว่าใครจะเคลื่อนที่นานแค่ไหนและใครมีคะแนนมากกว่าในการต่อสู้แบบประชิดตัว ผู้เล่นยังมีการ์ดเวทย์มนตร์และคาถาให้เลือกใช้ตลอดจนอาวุธที่หลากหลายพร้อมความสามารถในการยิงจริง ( พระเจ้า พวกมันยิงได้เหมือนปืนที่มนุษย์สร้างขึ้น!!!): ตั้งแต่เครื่องยิงแบบ "Bedbug" ธรรมดาไปจนถึงปืนครกจรวด "Shkval" จากหน้าไม้ติดหน้าไม้ "Scorpion" ไปจนถึงระบบขีปนาวุธต่อต้านอากาศยาน "MDV-15" ซึ่งมี เปลือกหอยตกอยู่ภายใต้อนุสัญญาว่าด้วยการห้ามอาวุธเคมีและชีวภาพ (แม้ว่าตามปกติเจ้าของ "MDV-15" จะกลายเป็นคนบ้าตัวจริงโดยจามข้อห้ามและสนธิสัญญาทุกประเภท)
แต่พวกเขาจะบอกฉันว่า DARKER เกี่ยวอะไรกับมัน และตรงไหนคือความสยองขวัญหรืออย่างน้อยอนุภาค “ความมืด” ในคำว่า “แฟนตาซี” เมื่อมองแวบแรก “Battles” ดูเหมือนเป็นแฟนตาซีอย่างแท้จริงโดยไม่มีฝันร้ายผสมปนเปอยู่ แต่ถ้าคุณมองใกล้ ๆ...
ตัวอย่างเช่น "พงศาวดาร" ของ wargame (สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ บริษัท Tekhnolog) ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของพ่อมดที่จัดการนองเลือดบนเกาะ พ่อมดคนหนึ่งชื่อหมอผี ดูเหมือนจะเป็นอัจฉริยะหวาดระแวงที่เข้ามาแทนที่ร่างกายทางชีววิทยาของตัวเองด้วยกลไกที่ซับซ้อน - มวลเหล็กที่แขวนไว้ด้วยวัตถุเจาะและตัด ซึ่งเป็นคลังแสงทางทันตกรรมที่เกินจริง สิ่งมีชีวิตเดียวที่เหลืออยู่ของพ่อมดก็คือหัวที่มีท่าทางดุร้ายและปากเย็บ ในทางกลับกัน เนโครแมนเซอร์ก็เป็นซาดิสม์ที่ไม่สมดุลซึ่งใช้พลังของ Nekros และไม่เพียงแต่ป้องกันศัตรูของเขาเท่านั้น แต่ยังปกป้องคนรับใช้ของเขาให้ตกอยู่ในความหวาดกลัวอีกด้วย อย่างไรก็ตามเขาดูเหมือนความตาย - สูงผอมมีกะโหลกศีรษะที่ปกคลุมไปด้วยผิวหนังและดวงตาที่ปกคลุมไปด้วยม่านแห่งความบ้าคลั่ง แต่หมอผีดูเหมือนจะเป็นพ่อมดที่มีเกียรติที่สุด (หรือค่อนข้างจะโหดร้ายน้อยที่สุด) - เขามีเวทย์มนตร์ดินดังนั้นชาวพื้นเมืองของเกาะพวกโนมส์และเอลฟ์จึงเชื่อฟังเขาได้ง่ายขึ้นมาก อย่างไรก็ตามหากนักประวัติศาสตร์พรรณนาถึงหมอผีและหมอผีอย่างละเอียดเราก็สามารถเดาได้เฉพาะเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของหมอผีเท่านั้นเนื่องจากเขาซ่อนตัวอยู่ในป่าทึบอย่างระมัดระวัง
กองกำลังพ่อมดก็น่าประทับใจ (และน่าปวดหัว) เช่นกัน ดังนั้น ภายใต้คำสั่งของหมอผี มิโนทอร์ที่ถือขวานขนาดใหญ่จึงต่อสู้กัน ไซเบอร์สเกเลตันส์สวมชุดเกราะที่มีต้นกำเนิดจากโลกพิสดาร มนุษย์หมาป่านักล่าและชวนให้นึกถึงสัตว์ประหลาดไฮดราเลิฟคราฟท์เชียน กองทหารของหมอผีดูแย่มาก: พวกที่มีตาแว่นตาและน่าเกลียดอย่างยิ่งจาก Nekros, ออร์คที่แข็งแกร่งจากการปลด Uruk-Tag; แซ็กซอนซอมบี้จาก Order of the Unicorn; โจรก็อบลินจาก Grobag รวมถึงโครงกระดูกผู้ไร้ความปราณีจาก Tomb Guardians และ Guardians of Darkness อย่างไรก็ตาม แม้แต่ใน Sorcerer's Guard คุณก็สามารถพบกับสิ่งมีชีวิตที่สามารถกีดกันจิตใจของบุคคลได้ด้วยรูปลักษณ์ภายนอก เช่น มนุษย์ต่างดาวรูปร่างคล้ายหอยจากกลุ่มโจมตี Canopus โจรสลัดที่ตายแล้วจากกลุ่มดาวเนปจูน คนบ้าคลั่งตัวเตี้ยจากกองพันโจมตีไต้ฝุ่น และลึกลับ สิ่งมีชีวิตจากไซเบอร์ - Monads "Varana"
สิ่งที่น่าขนลุกที่สุดในเรื่องทั้งหมดนี้ก็คือ พ่อมดไม่เพียงถูกรับใช้โดยปีศาจอวกาศและสัตว์ประหลาดในตำนานเท่านั้น แต่ยังรับใช้โดยคนธรรมดา นักรบธรรมดาๆ จากจักรวาลของเราด้วย วิญญาณที่น่าสงสารเหล่านี้เป็นอย่างไร? ชาว Varangians หรือกองทัพบกชาวฝรั่งเศสควรรู้สึกอย่างไรเมื่อเผชิญหน้ากับฝูงคนตายและกองกำลังของมนุษย์ต่างดาวที่ถืออาวุธไฮเทค?
เหนือสิ่งอื่นใด พงศาวดารเล่าเกี่ยวกับการต่อสู้เพื่อ Tower of Terror - ประภาคารโบราณที่ทำให้ทุกคนคลั่งไคล้ที่ใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งคืนในนั้นและเกี่ยวกับคุกใต้ดินลึกลับที่ซึ่งสิ่งมีชีวิตอาศัยอยู่เกิดจากความกระหายแก้แค้นอันเจ็บปวดและ พลัง สิ่งมีชีวิตที่น่าทึ่งและทรงพลังมากจนดูเหมือนว่ามีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่สามารถตัดสินผลลัพธ์ของการต่อสู้เพื่อเกาะได้ โชคดีที่ชาวดันเจี้ยนทำสงครามนองเลือดกันเองไม่น้อย และจนถึงตอนนี้พวกเขาก็ไม่มีทรัพยากรและความแข็งแกร่งที่จะแสดงออกมา
การอ่าน Chronicles of Battles นั้นน่าสนใจพอๆ กับการเล่นเกมสงคราม พวกเขาไม่ให้คำตอบเดียว (และพวกเขาจะไม่มีวันให้) คำตอบสำหรับคำถาม: "ใครเป็นผู้ชนะในสงครามภายใน - หมอผี, หมอผี, หมอผี หรือกองกำลังบุคคลที่สามอื่น ๆ " ท้ายที่สุดแล้ว การต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างพ่อมด (การต่อสู้ที่ควรเขย่ารากฐานของจักรวาล!) ไม่เคยเกิดขึ้น ด้วยเหตุผลที่ว่านายพลที่สั่งกองทหารพลาสติก อนิจจาเติบโตขึ้นและไม่มีเวลาสำหรับพวกเขา พวกเขาได้งาน แต่งงานและมีลูก และลูกๆ ของพวกเขาไม่ได้สนใจเกมสงครามบนโต๊ะมากนัก เมื่อถูกล่อลวงเข้าสู่เครือข่ายกลยุทธ์ทางคอมพิวเตอร์ พวกเขากลายเป็นคนหูหนวกต่อบทกวีของลูกบาศก์ที่ยืนอยู่บนขอบของมันตลอดเวลาและร่างที่มักจะตกลงมาจากด้านหลังกระแทกบนพรม
อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ยังไม่จมลงสู่การลืมเลือน พวกเขาภูมิใจในสถานที่ในพิพิธภัณฑ์แห่งความคิดถึงและบางครั้งเมื่อเดินผ่านพื้นที่กว้างใหญ่ของ Runet คุณสามารถเห็นได้ว่าทหารผ่านศึกในยุค 2000 จำวันเก่า ๆ ได้อย่างไรและสร้างทีมของตัวเองและสร้างคาถาใหม่ขึ้นมา ซึ่งหมายความว่า - ใครจะรู้! - บางทีที่ไหนสักแห่ง สักวันหนึ่ง ในสถานที่ที่สวยงามห่างไกล การต่อสู้อันเลวร้ายจะเกิดขึ้น และโลกจะสั่นสะเทือน เพราะนี่จะเป็นครั้งสุดท้ายของ Fantasy Battles!
เงื่อนไข
- จัดส่งคำสั่งซื้อไปยังจุดรับใด ๆ ที่ระบุไว้ - 200 ถู.
- ชำระเงินล่วงหน้า 100%
- คำสั่งซื้อมูลค่ามากกว่า RUB 3,000 จัดส่งไปยังจุดฟรี
- คำสั่งซื้อจะออกโดย PASSPORT
ที่อยู่ของจุดรับในมอสโกและภูมิภาคมอสโก:
- ม. ทางหลวง Altufevskoe, 80, TD "Arfa" (ตั้งแต่ 10.00 น. ถึง 20.30 น.)
- ม. บราติสลาฟสกายา, เซนต์. Bratislavskaya, 16/2 (ตั้งแต่ 10 ถึง 20.00 น.)
- ม. VDNH เซนต์ Prospekt Mira, 176 (ตั้งแต่ 10.00 น. ถึง 22.00 น.)
- ม. Vykhino โอกาส Ryazansky โอ๊ย. 101 B (อาคารในบริเวณตลาด Altair) (ตั้งแต่ 10.00 น. ถึง 21.00 น.)
- ม. Dmitry Donskoy Boulevard, เซนต์. Starokachalovskaya, 5 A (ตั้งแต่ 10.00 ถึง 22.00 น.)
- สถานีรถไฟใต้ดิน Domodedovskaya, Orekhovy Boulevard, 14, อาคาร 3, อาณาเขตของตลาดเกษตร Domodedovsky (ตั้งแต่ 10.00 น. ถึง 21.00 น.)
- สถานีรถไฟใต้ดิน Kolomenskaya, Andropova Avenue, 36 (ตั้งแต่ 10.00 ถึง 22.00 น.)
- สถานีรถไฟใต้ดิน Komsomolskaya จัตุรัส Komsomolskaya 6 (ตั้งแต่ 10.00 ถึง 22.00 น.)
- ม. มิติโน, เซนต์. Mitinskaya, 42 (จันทร์ - เสาร์ 10.00 น. - 21.00 น. อาทิตย์ 10.00 น. - 20.00 น.)
- ม. Novogireevo, Svobodny Prospekt, 33 A (จันทร์-ศุกร์ 10:00 - 20:30 น., วันเสาร์-อาทิตย์ 10:00 - 19:30 น.)
- ม. ใหม่ Cheryomushki เซนต์ Profsoyuznaya อายุ 45 ปี (ตั้งแต่ 10.00 ถึง 20.00 น.)
- ม. Petrovsko-Razumovskaya รถไฟสาย Oktyabrskaya หมายเลข 1 อาคาร 5 (ตั้งแต่ 10.00 น. ถึง 20.30 น.)
โปโดลสค์ ถนนปฏิวัติ 34/29 ห้อง 9 (ตั้งแต่ 10.00 น. ถึง 22.00 น.)
- ม. Preobrazhenskaya, จัตุรัส Preobrazhenskaya, 6 (ตั้งแต่ 10.00 น. ถึง 22.00 น.)
- สถานีรถไฟใต้ดิน Pushkinskaya, Maly Palashevsky lane, 6 (ตั้งแต่ 10.00 น. ถึง 22.00 น.)
- ม. Rechnoy Vokzal, Smolnaya St., 24 (ตั้งแต่ 10.00 ถึง 21.30 น.)
- ม. Skhodnenskaya, เซนต์. Geroev Panfilovtsev, 1 a (จันทร์-เสาร์ 10:00 – 21:00 น., อาทิตย์ 10:00 – 20:00 น.)
- ม. Teply Stan, Novoyasenevsky Prospekt, 2 (ตั้งแต่ 10.00 น. ถึง 22.00 น.)
- ม. Tretyakovskaya, เซนต์. Malaya Ordynka อายุ 25 ปี Office Center "Ordynsky" (ตั้งแต่ 10.00 ถึง 20.00 น.) (วันอาทิตย์ทางเข้าจุดคือ 14-00 ถึง 20-00 จากด้านข้าง Bolshoi Ordynsky Lane อาคาร 4 ทางเข้าผ่านประตูหมุนที่จุดตรวจ จนถึง 14-00 ทางเข้าหลักจะเปิดจากด้านข้าง มาลายา ออร์ดีนกา 25.
- ม. Shchelkovskaya, เซนต์. Parkaya ที่ 9 61 A อาคาร 1 (จันทร์-เสาร์ 10.00 - 21.00 น. อาทิตย์ 10.00 - 19.00 น. (เฉพาะคำสั่งซื้อ)
- สถานีรถไฟใต้ดิน Yugo-Zapadnaya, Prospekt Vernadskogo, 86 B, อาคาร 1 (ตั้งแต่ 10.00 น. - 20.30 น.)
ที่อยู่ของจุดรับในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก:
- สถานีรถไฟใต้ดิน Avtovo Stachek Ave. 92 อาคาร 3 (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- ม. Grazhdanskiy Prospekt, Grazhdanskiy Prospekt, 118, อาคาร 1 (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- ม. Komendantsky Prospekt, เซนต์. อิลยูชินะ 5 อาคาร 2 สว่าง เอ (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- รถไฟใต้ดิน Ladozhskaya, Utkin Prospect, 13, อาคาร 1 (จันทร์-เสาร์ เวลา 10.00 น. - 20.00 น.)
- ม. อินเตอร์เนชั่นแนล, เซนต์. เบล่าคูน่า 1 อาคาร 1 (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- ม. Park Pobedy, Moskovsky pr., 165 (จันทร์-เสาร์ 10:00 – 20:00 น.)
- ม. Ploshchad Vosstaniya, st. Pushkinskaya อายุ 10 ปี (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- ม. Prospekt Prosveshcheniya, Engelsa Ave., 150, อาคาร 1 (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- ม. จัตุรัสเซนนายา Gorokhovaya อายุ 49 ปี (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- ม. Dybenko Street, Bolshevikov Ave., 27 (TC "SMILE") (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- ม. เชอร์นิเชฟสกายา, เซนต์. Furshtatskaya อายุ 33 ปี (จันทร์-เสาร์ เวลา 10.00 น. - 20.00 น.)
ที่อยู่ของจุดรับส่งในเยคาเตรินเบิร์ก:
- เซนต์ 8 มีนาคม 8D (จันทร์-เสาร์ 10:00 – 20:00 น.)
- "เอลมาช" เซนต์. กองพลแนวหน้า 15/28 (จันทร์-เสาร์ 10:00 – 20:00 น.)
ที่อยู่ของจุดรับใน Nizhny Novgorod
- เซนต์ Korolenko, 19 b (จันทร์-เสาร์ 10:00 – 20:00 น.)
- เซนต์ บาร์ริกาด 1 อาคาร 5 (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
ที่อยู่ของจุดในภูมิภาคอื่นๆ:
- ไบรอันสค์, เซนต์. โรมาชินา 1 (จันทร์-ศุกร์ 10.00 – 19.00 น. วันเสาร์ 10.00 – 15.00 น.)
- โวลโกกราด, เซนต์. มิรา อายุ 21 ปี (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- Vologda, Blagoveshchenskaya st., 35 (จันทร์-ศุกร์ เวลา 09.00-18.15 น., วันเสาร์ เวลา 10.00-14.00 น.)
- Veliky Novgorod, Stratilatovskaya no. 16 (จันทร์-ศุกร์ เวลา 9.00-17.00 น.)
- โวโรเนซ, เซนต์. Plekhanovskaya อายุ 28 ปี (จันทร์-ศุกร์ เวลา 10.00 น. - 19.00 น. วันเสาร์ เวลา 10.00 น. - 15.00 น.)
- อิวาโนโว, เซนต์. อาร์เซเนีย อายุ 25 ปี (จันทร์-ศุกร์ เวลา 9.00-17.00 น.)
- คาซาน, เซนต์. โวรอฟสโคโก, 21
- Kaluga, Teatralnaya St., 4B (จันทร์-ศุกร์ 09:00 – 19:00 น., วันเสาร์ 10:00 – 16:00 น.)
- Krasnodar, Suvorova St., 74 (จันทร์-ศุกร์ 10:00 – 20:00 น.)
- คิรอฟ, เซนต์. Gorkogo, 5 (จันทร์-ศุกร์ เวลา 08.00-19.00 น., วันเสาร์ เวลา 10.00-14.00 น.)
- โนโวรอสซีสค์, เซนต์. มิรา อายุ 10 ปี จาก. วันที่ 22 (จันทร์-เสาร์ เวลา 9.00 น. - 18.00 น.)
- โนโวซีบีสค์, เซนต์. Gogolya อายุ 35 ปี (จันทร์-เสาร์ เวลา 9.00 น. - 20.00 น.)
- โอเรล, เซนต์. โพลเลสสกายา อายุ 9 ขวบ สว่างแล้ว B (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- ออมสค์, เซนต์. เรดพาธ 22 (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- ระดับการใช้งาน ถนน Lebedeva 35 (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- Pskov, Oktyabrsky Avenue, 54 (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- Rostov-on-Don, Chekhov Ave., 105/1 (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- ไรซาน, เซนต์. Tsiolkovskogo อายุ 21 ปี (จันทร์-ศุกร์ 09:00 – 18:00 น.)
- Samara ถนนเลนิน 4 (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- Smolensk, Gagarina Boulevard, 4, (จันทร์-ศุกร์ เวลา 09:00 น. - 18:00 น.)
- ตเวียร์ฝัง Afanasia Nikitina อายุ 24 ปี (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- ตูลา, เซนต์. Max Smirnova, 2 (จันทร์-ศุกร์ เวลา 10.00-20.00 น.)
- ทูย์เมน, เซนต์. Sovetskaya 55/3 (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- Chelyabinsk, Lenin Avenue, 35 (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
- ยาโรสลัฟล์, เซนต์. Rybinskaya อายุ 9 ขวบ (จันทร์-เสาร์ 10.00 – 20.00 น.)
การต่อสู้แฟนตาซี
"ธรรมเนียม"กฎของเกมระดับเริ่มต้น
...ในการค้นหาสิ่งประดิษฐ์เวทมนตร์ลึกลับ นักรบผู้กล้าหาญจากยุคสมัยและผู้คนมารวมตัวกันในการต่อสู้แบบมนุษย์ แต่ถึงแม้จะมีความเข้มข้นของความหลงใหล แต่ก็ไม่มี "การบาดเจ็บล้มตายและการทำลายล้าง" เนื่องจากทั้งหมดนี้เป็นเพียงเกมกระดานที่สร้างขึ้นเพื่อนำความสุขและความสนุกสนานมาให้! ยินดีต้อนรับ!
การเตรียมตัวสำหรับเกม
เกมย้าย
ผู้เล่นผลัดกัน ตาของผู้เล่นแต่ละคนประกอบด้วยสี่ขั้นตอน (การกระทำ) ดู ตารางที่ 1:
ตารางที่ 1
อนุญาตให้ข้ามเฟสที่ไม่จำเป็นได้ แต่คุณไม่สามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้เมจิกเฟส
นักมายากลของคุณทำการวิจัยที่ยาวนานและนองเลือดในด้านทรงกลม ตัวเลข และรูปแบบต่างๆ พวกเขาทำการทดลอง รับสูตรสำหรับอิทธิพลและคาถาใหม่ๆ จากนั้นส่งต่อผลงานของพวกเขาให้กับคุณ - ปรมาจารย์ของพวกเขา ไพ่ที่วางอยู่บนสำรับข้างสนามแข่งขันเป็นสัญลักษณ์ของเวทมนตร์คาถาเหล่านี้
ในระหว่างเทิร์นของคุณ ในช่วงเมจิก คุณสามารถใช้การ์ดเวทย์มนตร์ได้เพียงใบเดียว และคุณสามารถรับการ์ดใบนี้:
การใช้การ์ดหมายถึงการอ่านออกเสียงเนื้อหาและวางไว้ตรงหน้าคุณโดยหงายข้อความขึ้น ความต้องการของการ์ดจะสำเร็จตลอดเทิร์นของคุณและเทิร์นของคู่ต่อสู้ หลังจากนั้นจะถูกส่งไปที่ด้านล่างของสำรับทั่วไป
ใช้การ์ดจาก Magic Stock
หาก Magic Stock ของคุณไม่ว่างเปล่าและคุณตัดสินใจที่จะหยิบการ์ดจากที่นั่น ให้คุณเลือกการ์ดที่ต้องการจากการ์ดที่คุณมีในสต็อก และหลังจากอ่านออกเสียงแล้ว ให้ใช้มัน
การดำเนินการวิจัยเวทมนตร์
หากคุณตัดสินใจที่จะรับเวทย์มนตร์ใหม่ คุณต้องค้นคว้าเกี่ยวกับเวทย์มนตร์ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ คุณทอยลูกเต๋า ด้วยผลลัพธ์:
การดำเนินการในระยะเมจิกอธิบายไว้ตามแผนภาพในรูปที่ 1 2
นักรบ ยานรบ (หุ่นยนต์) และปืนเคลื่อนที่เป็นขั้นๆ ก้าวหนึ่งเท่ากับ 3 ซม. คุณสามารถเดินไปในทิศทางใดก็ได้และไปตามเส้นทางใดก็ได้
การเคลื่อนไหวของนักรบและเครื่องจักรสงคราม
ทอยลูกเต๋า: จำนวนแต้มที่ทอยได้เท่ากับจำนวนก้าวที่กองทัพของคุณสามารถเคลื่อนที่ได้ - นั่นคือนักรบและยานรบทั้งหมดของคุณ (ดูรูปที่ 3) คุณสามารถก้าวได้น้อยกว่าจำนวนคะแนนบนลูกเต๋า แต่ไม่มากไปกว่านี้
หากระยะห่างระหว่างนักรบและอาวุธคือ 1 ก้าวหรือน้อยกว่า นักรบนี้สามารถเคลื่อนที่ไปพร้อมกับอาวุธได้ตามคำขอของผู้เล่น ในขณะที่ความเร็วของนักรบไม่เปลี่ยนแปลง (ดูรูปที่ 4)
แต่หากมีนักรบศัตรูอยู่ในระยะ 1 ก้าวของอาวุธ ก็ไม่มีใครสามารถเคลื่อนที่ด้วยอาวุธนี้ได้
ยานรบไม่สามารถเคลื่อนย้ายปืนได้
เอาชนะอุปสรรค
ในขณะที่เคลื่อนไหว นักรบสามารถปีนข้ามกำแพงป้อมปราการ ปีนกำแพงขึ้นไปชั้นบนของอาคาร และเอาชนะอุปสรรคอื่น ๆ ที่ขวางทางพวกเขา ในกรณีนี้ ความสูงของการขึ้น (หรือการลง) จะรวมอยู่ในระยะการเคลื่อนที่ด้วย ตัวอย่างเช่น หากมีกำแพงสูงสามขั้นบนเส้นทางของนักรบ ดังนั้นเพื่อที่จะปีนขึ้นไป นักรบต้องใช้เวลา 3 ก้าว (ดูรูปที่ 5)
หากความยาวของการซ้อมรบไม่เพียงพอที่จะเอาชนะสิ่งกีดขวาง ผู้เล่นจะต้องสั่งให้นักรบของเขาเลี่ยงสิ่งกีดขวาง หรือหยุดเขาไว้หน้าสิ่งกีดขวางเพื่อพยายามเอาชนะสิ่งกีดขวางนี้ในเทิร์นถัดไป
นักรบสามารถกระโดดจากสิ่งกีดขวางได้อย่างปลอดภัยหากความสูงของสิ่งกีดขวางไม่มากกว่าความสูงของนักรบ - จากด้านบนของศีรษะถึงเท้า (ดูรูปที่ 6)
การกระโดดจากที่สูงมีความเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงต่อชีวิตของนักรบ: วัดความสูงของตุ๊กตา (จากหัวถึงเท้า) ที่พอดีกับความสูงที่นักรบกระโดด และทอยลูกเต๋าในจำนวนเท่ากัน หากลูกเต๋าทอยลูกเต๋าอย่างน้อยหนึ่งลูก นักรบจะถือว่าตายและร่างของเขาจะออกจากสนาม
ตัวอย่างเช่นในรูป. นักรบคนที่ 7 กระโดดลงจากอาคารมากกว่าความสูงของเขาสองเท่า ผู้เล่นทอยลูกเต๋า 2 ลูกและได้ผลลัพธ์: 3 และ 6 ซึ่งหมายความว่านักรบลงจอดอย่างปลอดภัย หากมีการลูกเต๋าแบบหนึ่งต่อหนึ่ง นักรบจะถือว่าล้ม
ยานพาหนะต่อสู้และปืนไม่กระโดดและสามารถขึ้น (ลง) ไปตามบันไดเท่านั้น ในกรณีนี้ ความยาวของบันไดจะรวมอยู่ในการเคลื่อนตัวของยานพาหนะ (ทหารพร้อมปืน)
ระยะประชิด
หากนักรบของคุณ (หรือยานพาหนะต่อสู้) สัมผัสกับนักรบของศัตรู (หรือยานพาหนะต่อสู้) การต่อสู้แบบประชิดตัวจะเกิดขึ้นระหว่างพวกเขา [ดู ข้าว. 8).
นักรบและยานพาหนะที่ติดอาวุธหนักและได้รับการป้องกันอย่างดีในการต่อสู้แบบประชิดตัวมีข้อได้เปรียบซึ่งแสดงออกมา คะแนนพิเศษ- มีระบุไว้ในรายการอาวุธ ในคอลัมน์ “การต่อสู้ด้วยมือเปล่า” (ดูรูปที่ 9)
เพื่อตัดสินผู้ชนะ ผู้เล่นแต่ละคนทอยลูกเต๋าและนับ ความแข็งแกร่งนักรบของคุณ (หรือเครื่องจักรสงคราม) ในการทำเช่นนี้ เขาจะเพิ่มผลลัพธ์ที่ทอยลงบนลูกเต๋าพร้อมกับคะแนนเพิ่มเติมจาก Armlist จากนั้นจะมีการเปรียบเทียบจุดแข็งของผู้เข้าร่วมการต่อสู้: ใครมีความแข็งแกร่งมากกว่าเขาก็ชนะ
นักรบที่สูญเสีย (หรือยานพาหนะ) จะถูกทำลายและร่างของเขาจะถูกลบออกจากสนาม ในกรณีที่กองกำลังเท่ากัน การต่อสู้จะเกิดซ้ำ
ตัวอย่างเช่นในรูป. นักรบคนที่ 10 ของทีม "Hawk" พบกันในการต่อสู้ประชิดตัวกับทหารของกองพัน "Tomb Guardians" และหลังจากเปรียบเทียบกองกำลังแล้ว ก็ได้รับชัยชนะ
การต่อสู้ที่ไม่เท่ากันก็เกิดขึ้นได้เมื่อมีนักรบมากกว่าสองคนเข้าร่วมในการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น เมื่อทหารศัตรูสองคนโจมตีนักรบคนหนึ่งของคุณ ในกรณีนี้ ศัตรูทอยลูกเต๋าสองครั้งและนับความแข็งแกร่งของนักรบแต่ละคน กองกำลังที่เกิดขึ้นจะถูกรวมเข้าด้วยกันและเปรียบเทียบกับความแข็งแกร่งของนักสู้คนใดคนหนึ่งของคุณ (ดูรูปที่ 11) เมื่อพิจารณาผลลัพธ์ของการต่อสู้ครั้งหนึ่งแล้ว ผู้เล่นจะไปยังการต่อสู้ครั้งถัดไปและต่อไปเรื่อย ๆ
เฟสการถ่ายภาพ
ปืนและยานรบทั้งหมดในกองทัพของผู้เล่นจะยิงกระสุนพลาสติกรูปทรงพิเศษ กระสุนปืนถูกสอดเข้าไปในกระบอกปืนจนกระทั่งได้ยินเสียงคลิก การยิงจะยิงโดยการกดไกปืน (ดูรูปที่ 12)
กระสุนปืนสำหรับหนังสติ๊กดูแตกต่างจากปืน
ก่อนทำการยิงให้วางบนแผ่นดัน ในการยิง คุณต้องเริ่มด้วยไกปืนแล้วปล่อย (ดูรูปที่ 13)
ในระหว่างระยะการยิง ปืนแต่ละกระบอกและพาหนะรบในกองทัพของผู้เล่นสามารถยิงกระสุนหนึ่งนัดไปยังเป้าหมายที่เลือกไว้หนึ่งเป้าหมาย
ดังนั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าถังยานเกราะต่อสู้และปืนหลายกระบอก (ดูรูปที่ 14) ยิงไปในทิศทางของเป้าหมายเดียวเท่านั้น
อาวุธจะยิงได้ก็ต่อเมื่อนักรบของคุณอยู่ใกล้ๆ เท่านั้น ซึ่งต่างจากยานเกราะต่อสู้ ในระยะห่างไม่เกิน 1 ก้าว (ดูรูปที่ 15) ปืนไม่สามารถยิงได้หากนักรบของผู้เล่นทั้งสองอยู่ในระยะ 1 ก้าวจากปืน (รูปที่. 16)
คุณสามารถจับอาวุธจากศัตรูได้ ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องนำนักรบของคุณไปที่อาวุธและชนะการต่อสู้แบบประชิดตัวกับนักสู้ที่ปกป้องอาวุธนี้ หากปืนไม่ได้รับการปกป้อง นั่นคือไม่มีทหารศัตรูอยู่ใกล้ๆ คุณจึงยึดปืนได้โดยไม่ต้องต่อสู้ - ตอนนี้เป็นของคุณแล้วและคุณสามารถยิงจากปืนได้
ยานพาหนะสงครามไม่สามารถจับอาวุธอื่นได้และสามารถยิงได้เฉพาะอาวุธของตัวเองเท่านั้น
ผลการยิงหากกระสุนปืนพลาดเป้าหมาย ถือว่าพลาด และคุณสามารถเล่นเกมต่อได้
หากกระสุนปืนสัมผัสกับเป้าหมาย แสดงว่าเป็นการชน และดูผลการยิง ตารางที่ 2
ตารางที่ 2
การระงับข้อพิพาท
เป็นไปได้ว่าสถานการณ์ความขัดแย้งจะเกิดขึ้นในเกมเมื่อผู้เล่นไม่สามารถบรรลุข้อตกลงร่วมกันได้ โดยอาศัยเพียงกฎเท่านั้น เพื่อหลีกเลี่ยงการกระทำผิดซึ่งกันและกันและไม่ทำลายความสุขของเกม เราขอเชิญผู้เล่นแต่ละคนทอยลูกเต๋า - และปล่อยให้สถานการณ์ที่ขัดแย้งได้รับการแก้ไขเพื่อประโยชน์ของผู้ที่ผลลัพธ์สูงกว่า
ชัยชนะ
ผู้เล่นที่เป็นคนแรกที่ทำลายนักรบศัตรูทั้งหมดจะถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะ!
เราหวังว่าคุณจะประสบความสำเร็จ!