การปะทะกันของหอคอยนรก หอคอยนรก
เกมไพ่"คนโง่" ถือเป็นที่นิยมมากที่สุดในดินแดน อดีตสหภาพโซเวียต- ไทม์ได้ตัดสินใจซ่อนชื่อผู้แต่ง แต่เชื่อกันว่าปรากฏในศตวรรษที่ 19 ในรัสเซีย ชนชั้นสูงไม่เชื่อเกี่ยวกับความบันเทิงรูปแบบใหม่ แต่คนทั่วไปกลับชอบมัน สิ่งนี้อธิบายชื่อภาษาพูด: สูญหาย หมายถึง "ยังคงเป็นคนโง่" ในสหภาพโซเวียต ความนิยมเพิ่มมากขึ้น ยิ่งกว่านั้นกฎเกณฑ์ในเกม “คนโง่” ก็เริ่มถูกเสริมเข้ามา ตามนั้นด้วย รุ่นคลาสสิกก็เริ่มมีพันธุ์ใหม่ๆออกมา
คุณสมบัติพื้นฐานของเกม
ถึงอย่างไรก็ตาม จำนวนมากเกมหลากหลาย (และมีมากกว่า 50 เกม) พวกเขาเชื่อฟังเป็นหลัก กฎทั่วไป- โดยปกติแล้วจะใช้สำรับไพ่ 36 ใบ บางครั้งมี 52 ใบ (54 ใบโดยไม่มีโจ๊กเกอร์สองตัว) ภารกิจของผู้เข้าร่วมแต่ละคนคือกำจัดไพ่ทั้งหมดต่อหน้าคู่ต่อสู้ ใครก็ตามที่ยังถือไพ่อยู่ถือเป็น "คนโง่" (อย่าเพิ่งโกรธเคืองนี่เป็นเพียงการแสดงอารมณ์ขบขัน)
ตอนนี้เรามาดูกฎพื้นฐานของเกม "Fool" เล่นไพ่อย่างน้อยสองคนและสูงสุดหกคน ทุกคนต้องมีไพ่ในมือ 6 ใบ ไพ่บนสุด (น้อยกว่าด้านล่าง) ของสำรับถูกเปิดเผย นี่คือไพ่ทรัมป์ ชุดนี้มีข้อได้เปรียบเหนือชุดอื่น หากมีผู้เล่นหกคนเข้าร่วม จะมีการแจกไพ่ทั้งสำรับ และไพ่ใบสุดท้ายจะถูกกำหนดให้เป็นทรัมป์ ตามธรรมเนียมแล้ว ผู้แพ้จะได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้จัดจำหน่าย และเป็นครั้งแรกที่เขาถูกกำหนดโดยการจับสลาก
"คนโง่" ง่ายๆ
กฎในเกม "Fool" นั้นค่อนข้างง่าย ผู้เล่นที่มีทรัมป์การ์ดต่ำที่สุดจะได้ไปก่อน หากไม่มีชุดไพ่ในมือ พวกเขาจะตัดสินใจเลือกไพ่ใบต่ำสุด เมื่อมีผู้เล่นมากกว่าสองคนให้เดินตามเข็มนาฬิกาคือไปทางคนที่นั่งทางซ้าย เขาวางไพ่หนึ่งหรือสองใบที่มีมูลค่าเท่ากัน ผู้เล่นคนที่สองจะต้องต่อสู้กับพวกเขา ซึ่งหมายความว่าเขาสามารถปกปิดพวกเขาด้วยไพ่ชุดเดียวกัน แต่มีมูลค่าสูงกว่าหรือไพ่ทรัมป์ ทรัมป์การ์ดสามารถเอาชนะได้ด้วยทรัมป์การ์ดเท่านั้น มูลค่าที่มากขึ้น- หากไพ่ถูกผลักออกไป ไพ่เหล่านั้นจะสูญเปล่าและจะไม่ถูกใช้ในช่วงที่เหลือของเกม ห้ามมิให้เปิดส่วนท้ายเพื่อดูว่าไพ่ใบใดไม่ได้เล่นแล้ว หากผู้เล่นไม่สามารถหรือไม่ต้องการเอาชนะการเคลื่อนไหว เขาจะหยิบไพ่ทั้งหมดจากเดิมพัน - นี่คือกฎในเกม "คนโง่"
ถัดไป ผู้เล่นจั่วไพ่สูงสุดหกใบจากสำรับ ตามกฎแล้วผู้ที่เดินก่อนจะใช้ผู้เข้าร่วมที่เหลือในทิศทางตามเข็มนาฬิกา แต่บางครั้งผู้ที่ต่อสู้ได้เป็นคนแรก ดังนั้นจึงควรตกลงล่วงหน้าไว้จะดีกว่า หากผู้เล่นต่อสู้กลับ จะได้รับสิทธิ์ในการเคลื่อนที่ ถ้าไม่เช่นนั้น เขาจะพลาดตา และผู้ที่นั่งทางซ้ายจะ "โจมตี" เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะแจกไพ่ทั้งหมด รวมถึงไพ่ทรัมป์ด้วย ผู้เล่นที่ไม่สามารถต่อสู้กลับได้และจะถูกทิ้งไว้กับการ์ดหลังจากนั้น รอบที่แล้วถือว่าเป็นผู้แพ้ "คนโง่" ที่เรียบง่ายเป็นเวอร์ชันหลักของเกมซึ่งเป็นกรอบงานประเภทหนึ่งที่มีการ "ปรับ" กฎเพิ่มเติม
“โยนคนโง่”
ความหลากหลายนี้ได้รับความนิยมมากจนหลายคนมองว่าเป็นพันธุ์พื้นฐาน กฎในเกม "Fool Throw" ส่วนใหญ่จะทำซ้ำเวอร์ชันง่ายๆ แต่ คุณสมบัติหลักคือไพ่สามารถโยนให้ผู้เล่นต่อสู้ได้ มันหมายความว่าอะไร? เมื่อผู้เล่นถูกโจมตีและต่อสู้กลับ เขาจะได้รับไพ่ที่มีมูลค่าเท่ากับการ์ดที่เกี่ยวข้องกับอัศวินคนนี้ ถ้าเขาปิดไพ่ มันก็จะสูญเปล่า ถ้าไม่เช่นนั้น เขาจะหยิบหม้อทั้งหมดและพลาดตาของเขาไป ผู้ที่เดินก่อนจะขว้าง จากนั้นผู้เข้าร่วมที่เหลือจากซ้ายไปขวา ห้ามโยนไพ่เกิน 6 ใบ เพราะงั้นผู้เล่นจะไม่มีอะไรจะสู้กลับ
"คนโง่ที่โอนได้"
กฎของเกม "Transferable Fool" นั้นซับซ้อนกว่ากฎก่อนหน้านี้เล็กน้อย แต่สิ่งนี้ทำให้เกมน่าสนใจและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น หากผู้เข้าร่วมไม่สามารถหรือไม่ต้องการต่อสู้กลับ เขาสามารถโอนเดิมพันไปยังผู้เล่นคนถัดไปได้ ในการทำเช่นนี้เขาจะต้องวางไพ่ที่มีมูลค่าเท่ากันบนโต๊ะ ผู้เล่นคนที่สองจะต้องเอาชนะไพ่สองใบ: โอนและโอน หากเขามีไพ่ที่เหมาะสมเขาก็สามารถเคลื่อนที่ได้ หากไม่มีไพ่ที่ต้องการ เขาจะเดิมพัน
มีอีกทางเลือกหนึ่ง กฎของเกม "Transferable Fool" เสริมด้วยความสามารถในการพลิกไพ่ เมื่อผู้เล่นเอาชนะการเคลื่อนไหว เขาจะได้รับไพ่ใบอื่น ถ้าเขาไม่มีอะไรจะเอาชนะ เขาสามารถโอนเงินกองกลางทั้งหมดไปให้ผู้เล่นคนถัดไปได้ คุณสามารถโอนย้ายด้วยการ์ดที่มีมูลค่าเท่ากับใบสุดท้ายที่โยนเท่านั้น ผู้ที่ถูกเฆี่ยนจะไม่ถูกนำมาพิจารณา แต่ถ้าผู้เข้าร่วมคนที่สองไม่ต่อสู้เขาจะรับไพ่ทั้งหมด
"คนโง่ญี่ปุ่น"
อีกรูปแบบหนึ่งที่น่าสนใจคือ "คนโง่ญี่ปุ่น" กฎของเกมแตกต่างจากกฎคลาสสิกเล็กน้อย ประการแรก ไม่จำเป็นต้องมอบหมายชุดทรัมป์ - อาจเป็นได้เพียงเพชรเท่านั้น ประการที่สอง โพดำจะไม่ถูกตอบโต้ด้วยชุดอื่น มิฉะนั้นจะใช้กฎปกติ
"คู่รักโง่"
ผู้เล่น 4 หรือ 6 คนที่แบ่งออกเป็นคู่สามารถเข้าร่วมได้ ในกรณีนี้คู่ค้าจะไม่ได้นั่งติดกัน แต่อยู่ตรงข้ามกัน โดยทั่วไปกฎจะเหมือนกับใน "The Throwing Fool" แต่แน่นอนว่าคุณไม่สามารถโจมตีคู่ของคุณหรือโยนไพ่ใส่เขาได้ คุณสามารถโจมตีศัตรูได้เท่านั้น
เป้าหมายของเกมไม่ได้เป็นเพียงการเป็นคนแรกที่กำจัดไพ่อีกต่อไป แต่เพื่อช่วยให้คู่ของคุณ "เอาชนะ" คู่ต่อสู้ของคุณ หากสมาชิกในทีมคนหนึ่งออกจากเกมและอีกคนหนึ่งยังมีไพ่อยู่ ทั้งคู่จะถือว่าเป็นผู้แพ้ กฎการเล่นเป็น "คนโง่" เป็นคู่นั้นซับซ้อนเนื่องจากการที่พันธมิตรถูกห้ามไม่ให้ช่วยเหลือซึ่งกันและกันในการต่อสู้ พวกเขาสามารถโยนไพ่ให้คู่ต่อสู้ได้เท่านั้น ทีมที่สมาชิกออกจากเกมทั้งหมดจะชนะ หากเหลือผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจากแต่ละคู่ พวกเขาจะเล่นต่อไปตามกฎของ "Flip Fool" ตามปกติ หากหลังจากดีลสุดท้ายผู้เล่นทุกคนกำจัดไพ่ออกไป จะมีการประกาศเสมอกัน
บทสรุป
มี กฎที่แตกต่างกันเกม "คนโง่" ทั้งเด็กและผู้ใหญ่เล่นไพ่ จึงมีเวอร์ชั่นใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ แต่การเบี่ยงเบนไปจากบรรทัดฐานนี้ไม่ได้ทำให้ความบันเทิงสุดโปรดของทุกคนแย่ลงไปอีก ในทางตรงกันข้ามทุกคนสามารถค้นหาตัวเลือกที่เหมาะสมหรือสร้างตัวเลือกใหม่ได้
หอคอยนรก- โครงสร้างที่มีไว้สำหรับการป้องกันหมู่บ้าน อาวุธ - ไอพ่นแห่งไฟที่เผาไหม้แม้แต่เกราะที่ทนทาน อาคารหลังนี้เป็นอาคารสุดท้ายที่ผู้เล่นสามารถปลดล็อกได้
- หอคอยจะใช้เวลาในการทำความร้อนให้กับไอพ่นเปลวไฟเมื่ออยู่ในโหมดการต่อสู้กับเป้าหมายเดี่ยว เมื่ออุ่นเครื่อง พวกมันสามารถสร้างความเสียหายอย่างมากต่อคู่ต่อสู้ ซึ่งทำให้พวกมันไม่สามารถแทนที่ด้วยสิ่งอื่นใดได้เมื่อต้องกำจัดหน่วยรบที่ได้รับการป้องกันอย่างดี
- หอคอยเป็นสิ่งกีดขวางสำหรับตัวละครทุกประเภท รวมถึง P.E.K.K.A. และโกเลมส์ ยังมีความสามารถในการตีอีกด้วย เป้าหมายทางอากาศไม่รวมมังกร
- อาจมีหน่วยการทำงานที่อ่อนแอมากเกินไป เช่น นักธนู ภายใต้เงื่อนไขการยิงเดี่ยว เมื่อเปิดเครื่อง ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเช่น ยังไง มากกว่ายิ่งเหยื่อใช้เวลาภายใต้การยิงจากโครงสร้างมากเท่าไร เขาก็ยิ่งได้รับบาดเจ็บมากขึ้นเท่านั้น ศัตรูที่เป็นอันตรายสำหรับหอคอย - กองทัพของหน่วยที่อ่อนแอ แต่มีประสิทธิภาพมากในการต่อสู้กับกลุ่มที่มีอาวุธที่ดีและติดอาวุธหนัก
- นอกจากนั้น เธอยังทำไม่ได้หากไม่ได้ชาร์จพลังอย่างต่อเนื่อง แต่สำหรับงานนี้ เธอต้องใช้น้ำอมฤตสีเข้ม ไม่ใช่ของปกติ
- กองทัพที่ถูกโจมตีโดยหอคอยไม่สามารถรักษาได้ในอนาคตอันใกล้
กลยุทธ์การป้องกัน
- จุดอ่อนของหอคอยคือมันทำอะไรไม่ถูกเมื่อต้องเผชิญหน้ากับกลุ่มคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอจำนวนมากเนื่องจากการยิงเพียงครั้งเดียว ขอแนะนำให้วางไว้ภายในระยะหรือเพื่อป้องกันการทำลายโครงสร้างนี้โดยกลุ่มยูนิตที่อ่อนแอ
- การยิงเดี่ยวได้รับการออกแบบมาเพื่อต่อสู้กับศัตรูตัวฉกาจซึ่งมีตัวชี้วัดสุขภาพที่น่าประทับใจ หนึ่งในนั้นได้แก่ มังกร โกเลม และนักรบ P.E.K.K.A. หอคอยเมื่อใช้ร่วมกับหอคอยของผู้วิเศษจะมอบความต้านทานและอายุยืนยาวที่มีประสิทธิภาพให้กับทั้งสองอาคารตลอดจนตัวหมู่บ้านเอง
- การโจมตีหลายครั้งขัดขวางการรักษา กลุ่มใหญ่ศัตรูดังนั้น กลยุทธ์ที่ถูกต้องโดยจะจัดวางร่วมกับสิ่งก่อสร้างที่สำคัญที่สุดของหมู่บ้าน
- การโจมตีหลายครั้งทำลายทีมฝ่ายตรงข้ามที่ได้รับการปกป้องอย่างอ่อนแอ
กลยุทธ์การโจมตี
- โครงสร้างนี้สร้างยุทธวิธีการรุกและการต่อสู้ที่มีชื่อเสียงที่สุด โดยกองทหารที่มีการป้องกันหนักอยู่ในแนวหน้า และที่เหลือเคลื่อนไปข้างหน้าข้างหลัง ซึ่งไร้ประโยชน์อย่างยิ่ง หากผู้เล่นเลือกกลยุทธ์ที่คล้ายกัน พวกเขาจะประสบความล้มเหลวอย่างย่อยยับ เพราะภายใต้กระแสไฟจากหอคอย สุขภาพของพวกเขาจะเข้าใกล้ศูนย์อย่างรวดเร็ว ผู้รักษาจำนวนเท่าใดก็จะไร้พลัง หากคุณรวมคาถาสายฟ้าเข้ากับกลุ่มมินเนียน คุณสามารถทำลายหอคอยที่มีกำแพงล้อมรอบได้ทันที
- คาถาสายฟ้าสี่คาถาจากระดับที่สี่ขึ้นไปสามารถกำจัดหอคอยระดับแรกได้ ในทางกลับกัน คาถาดังกล่าวห้าคาถาสามารถทำลายหอคอยระดับที่สองได้ คาถาระดับห้าจำนวนเท่ากันสามารถทำลายหอคอยระดับที่สามได้
- อ่อนแอ หน่วยรบมีประโยชน์เมื่อโจมตีหอคอย เมื่อมันคงโหมดเป้าหมายเดียวไว้ เพราะมันต้องใช้เวลาพอสมควรในการทำความร้อนเครื่องบินไอพ่นใหม่เพื่อทำลายเครื่องบินที่เหลือทั้งหมด โกเลมสามารถถูกฆ่าได้ภายในไม่กี่วินาที แต่ถ้าคุณโจมตีเธอด้วยธนูหรือคนป่าเถื่อน เธอจะล้มลงอย่างรวดเร็ว
- เมื่อโจมตีหอคอย ผู้เล่นสามารถตรวจสอบตัวบ่งชี้ว่ามีน้ำอมฤตสีดำอยู่หรือไม่ หากกระป๋องถูกระงับและหอคอยถูกไฟไหม้ แสดงว่ายังมีเสบียงเหลืออยู่ ถ้าไม่เช่นนั้นในทางกลับกัน คุณสามารถเติมเต็มได้โดยใส่น้ำอมฤตสีเข้มเล่มใหม่ลงไป อย่าลืมว่าเมื่อปล่อยออกทะเลสาบลาวาจะหายไป
การเปลี่ยนแปลงระหว่างการปรับปรุงให้ทันสมัย
- หลังจากการก่อสร้างเสร็จสิ้น หอคอยจะมีลักษณะเหมือนหินน้ำมันดินและมีทะเลสาบลาวาล้อมรอบ เลนส์ติดอยู่ที่ด้านบน และส่งเปลวไฟไปยังศัตรู มีภาชนะอยู่ใกล้ๆ สำหรับเก็บน้ำอมฤตแห่งความมืด
- หลังจากการอัพเกรดครั้งแรก เปลวไฟจะพุ่งออกมาจากเลนส์ องค์ประกอบทองคำในรูปแบบของวงแหวนหลายวงวางอยู่บนหอคอย พวกมันได้รับการแก้ไขที่ฐาน
- ในระดับที่สาม มันจะขยายตัวและได้รับหนามใหม่ ส่วนโบนัสจะปรากฏขึ้น นอกจากนี้ด้านบนจะตกแต่งด้วยโดเดคาเอร่าที่มีไฟอยู่ข้างใน
คุณสมบัติที่อยากรู้อยากเห็น
- ผู้พัฒนาได้เพิ่มโครงสร้างให้กับเกมในช่วงปลายฤดูใบไม้ผลิปี 2013 การอัปเดตที่มาพร้อมกับชื่อ "The Burning Fortress"
- ขนาดของหอคอยค่อนข้างเล็ก - 2x2 ขนาดของมันเท่ากัน อาคารทั้งสองนี้ถือว่าเล็กที่สุด
- ขณะนี้หอคอยมีการปรับปรุงเพียงสองระดับ (สูงสุดคือระดับที่สาม) ตัวบ่งชี้เหล่านี้สัมพันธ์กับระดับจะต่ำที่สุดเมื่อเปรียบเทียบกับอาคารอื่นๆ ทั้งหมด
- หอคอยนี้ค่อนข้างคล้ายกันเนื่องจากมีกองหนุนการรบน้อย ดังนั้นจึงจำเป็นต้องบรรจุกระสุนใหม่อย่างต่อเนื่อง สามารถใช้งานได้สองโหมด
- เกมดังกล่าวให้ความสำเร็จแก่คุณหลังจากทำลายหอคอยตามจำนวนที่กำหนด เรียกว่า "นักผจญเพลิง"
Inferno Tower ยิงไอพ่นไฟที่สามารถเผาไหม้ได้แม้กระทั่งเกราะที่หนาที่สุด ลาวาไหลที่ระดับ 10 อาจบ่งบอกถึงการเข้าถึง Inferno Tower
โหมดเปลวไฟเป้าหมายเดียวต้องใช้เวลาในการทำให้ร้อนขึ้น ทำให้มีประสิทธิภาพในการต่อต้านมากขึ้น กองทหารที่แข็งแกร่งที่สุด- Infernal Tower สามารถหยุดฮีโร่และโกเลมที่ขวางทาง และขว้างพวกมันลงมาจากท้องฟ้าในโหมดเป้าหมายเดี่ยวอันทรงพลัง Inferno Tower ในโหมดเป้าหมายเดี่ยวอาจได้รับความเสียหาย ในกลุ่มใหญ่หน่วยที่อ่อนแอ เป็นต้น
ในโหมดเป้าหมายเดี่ยว Inferno Tower จะสร้างความเสียหายแบบก้าวหน้าต่อเป้าหมายเดียว ยิ่งมุ่งความสนใจไปที่เป้าหมายนั้นนานเท่าไรก็ยิ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น
ในโหมดหลายเป้าหมาย Inferno Tower จะสร้างความเสียหายต่อเนื่องสูงสุดห้าเป้าหมายพร้อมกัน กองกำลังที่ได้รับความเสียหายจาก Infernal Tower (ในโหมดใดก็ได้) จะไม่สามารถรักษาได้ไม่ว่าจะด้วยความช่วยเหลือของผู้รักษาหรือด้วยความช่วยเหลือของเวทย์รักษา
เช่นเดียวกับ Inferno Tower จำเป็นต้องชาร์จใหม่เป็นระยะ อย่างไรก็ตาม ต้องใช้ Dark Elixir เพื่อชาร์จแทน Elixir ปกติ
หอคอยนรกไม่มี เป้าหมายลำดับความสำคัญและยังไม่สร้างความเสียหายให้กับกองกำลังใดโดยเฉพาะมากนัก อย่างไรก็ตาม โดยเฉลี่ยแล้ว เธอจะสร้างความเสียหายให้กับกองทหารที่มีคะแนนพลังชีวิตมากกว่า ต้องขอบคุณ DPS แบบก้าวหน้าของเธอ
กลยุทธ์
กลยุทธ์การป้องกัน
Inferno Tower ในโหมดเป้าหมายเดี่ยวมีความเสี่ยง ปริมาณมากกองทหารระดับ 1 (และในระดับน้อยกว่าต่อหน้ากองทหารระดับ 2) ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Infernal Tower อยู่ภายในระยะของหรือ Tower และได้รับการปกป้องอย่างสมบูรณ์จากสิ่งเหล่านั้น
โครงสร้างการป้องกันเป้าหมายเดียวนี้ออกแบบมาเพื่อทำลายกองกำลังที่แข็งแกร่งที่สุด เช่น มังกร, P.E.K.K.A และโกเลมส์ ในความเป็นจริง มันเติมเต็มได้อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งเป็นอย่างมาก วิธีที่มีประสิทธิภาพขัดต่อ จำนวนมากกองกำลังที่อ่อนแอ แต่ต่อสู้กับผู้ที่มีพลังชีวิตสูง การวางโครงสร้างทั้งสองนี้ไว้ติดกันจะช่วยเพิ่มอายุการใช้งานและความอยู่รอดของฐานที่เหลือได้อย่างมาก
เอฟเฟกต์ความร้อนของหอคอยจะหยุดการรักษาเป้าหมายทั้งหมด ดังนั้นจึงเหมาะสมกว่าที่จะวางไว้ใกล้กับอาคารสำคัญๆ เช่น ห้องนิรภัยหรือศาลากลาง
โหมดหลายเป้าหมายสามารถใช้เพื่อทำลายกลุ่มกองกำลังระดับ 1 ได้ คุณสามารถวางหอคอยนรกสองแห่งไว้ติดกันและวางไว้ได้ โหมดที่แตกต่างกัน- จากนั้นวางกับดักและโครงสร้างป้องกันรอบๆ
กลยุทธ์ที่น่ารังเกียจ
โครงสร้างนี้ (โดยเฉพาะในโหมดเป้าหมายเดียว) ใช้ในกลยุทธ์การรุกทั่วไป โดยที่หน่วยที่ทรงพลังจะไปก่อนเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของการป้องกัน ตามด้วยหน่วยที่อ่อนแอกว่า ด้วยการอนุญาตให้กองทหารอันทรงพลังของคุณเข้าสู่ขอบเขตของ Inferno Tower คุณจะลงโทษพวกเขาทั้งหมด รวมถึงฮีโร่ด้วย ระดับสูงสู่ความตาย การใช้งานร่วมกันคาถาสายฟ้าและหมู่ได้ วิธีที่ดีที่สุดการพิชิต Infernal Tower หากตั้งอยู่ด้านหลังโครงสร้างป้องกันหลายแห่ง
คาถาสายฟ้าสี่อันที่มีระดับ 4 ขึ้นไปจะทำลายหอคอยนรกระดับ 1 ห้าระดับ 4 ขึ้นไปจะทำลาย Inferno Tower ระดับ 2 คาถาสายฟ้าระดับ 5 ขึ้นไปจะทำลายหอคอยนรกระดับ 3 ได้
ยูนิตขนาดเล็กนั้นแข็งแกร่งกว่า Infernal Tower ซึ่งทำงานในโหมดเป้าหมายเดียว เนื่องจากในแต่ละครั้งจะต้องอุ่นกระแสไฟที่ลุกเป็นไฟก่อนที่จะโจมตียูนิตใหม่ ตายภายในไม่กี่วินาทีจากผลกระทบของโครงสร้างการป้องกันที่แข็งแกร่งนี้ แต่ถ้าคุณล้อมรอบ Infernal Tower ด้วย Archers หรือมันจะพ่ายแพ้อย่างรวดเร็ว ในโหมดเป้าหมายเดียว หอคอยสามารถโจมตีได้ครั้งละหนึ่งยูนิตเท่านั้น ดังนั้นการกระจายยูนิตโจมตีจึงไม่เป็นปัญหา (เว้นแต่จะมีหอคอยเวทมนตร์หรือปืนครกอยู่ใกล้ ๆ)
คุณสามารถกำหนดได้ว่าโหมดใด จุดประสงค์เดียวหรืออเนกประสงค์ Infernal Tower จะทำงานโดยดูที่ด้านบนอย่างใกล้ชิด หากเปลวไฟออกมาจากรูขนาดใหญ่ช่องเดียว แสดงว่าโหมดจุดประสงค์เดียวจะถูกตั้งค่า หากมีรูเล็กๆ สามรู แสดงว่าตั้งค่าโหมดอเนกประสงค์แล้ว
นอกจากนี้ยังง่ายต่อการกำหนดประจุของ Inferno Tower ด้วยสายตา หอคอยที่ชาร์จด้วย Elixir จะเรืองแสงเจิดจ้าด้วยลาวาและเปลวไฟ ในขณะที่หอคอยที่ว่างเปล่าจะไม่ไหม้ แต่ยังคงสภาพเหมือนหินสีดำ
คุณสมบัติของการพัฒนา
Infernal Tower ไม่มีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ที่สำคัญใดๆ
เดิมที Inferno Tower เป็นหินแคบสูงและสูงซึ่งตั้งอยู่ในแอ่งลาวาที่เรืองแสง ที่ด้านบนของหอคอยจะมีเลนส์โฟกัสแบบวงกลม และมีแท็งก์ Dark Elixir ทรงสี่เหลี่ยมติดอยู่กับส่วนรองรับที่ด้านหนึ่งของหอคอย
ที่ระดับ 2 เปลวไฟสีแดงขนาดใหญ่ยิงออกมาจากเลนส์โฟกัสที่ด้านบนของ Inferno Tower บริเวณที่มองเห็นได้ของหินจะมีขอบสีแดงปิดทอง หินที่ยึดเลนส์ไว้ก็จะเปลี่ยนเป็นสีทอง และตัวเลนส์เองก็เปลี่ยนเป็นสีแดง และไฟก็ปกคลุมวงแหวน
ที่ระดับ 3 โครงสร้างรองรับของหอคอยจะหนาขึ้นและเสริมด้วยหนามแหลม นอกจากนี้ โครงสร้างที่ไฟโหมกระหน่ำยังมีรูปร่างแปดด้านเหลี่ยมเพชรพลอยกลวงอีกด้วย
ปัจจุบันนี้เป็นโครงสร้างป้องกันสุดท้ายที่สามารถปลดล็อคได้
ต่างจากโครงสร้างป้องกันอื่นๆ ทั้งหมด ยกเว้น Hidden Tesla หอคอย Inferno ใช้พื้นที่เพียง 2x2 เท่านั้น
ขณะนี้มีเพียง 2 การอัพเกรดเท่านั้น ทำให้ Inferno Tower มีทั้งหมด 3 ระดับ นี่เป็นอัตราที่ต่ำที่สุดในบรรดาอาคารอื่นๆ ทั้งหมด ยกเว้นกระท่อมซึ่งไม่มีการอัปเดตเลย
Infernal Tower และ Crossbow มีคุณลักษณะหนึ่งที่เหมือนกันซึ่งเป็นเอกลักษณ์ในบรรดาโครงสร้างการป้องกันอื่นๆ เป็นประเภทเดียวที่มีกระสุนจำกัดซึ่งจำเป็นต้องต่ออายุเป็นระยะ
นอกจากหน้าไม้และกับดักแล้ว หอคอยนรกยังเป็นโครงสร้างป้องกันเพียงแห่งเดียวที่มีโหมดการทำงานหลากหลาย
แม้ว่า Infernal Tower จะถูกชาร์จด้วย Dark Elixir แต่มันก็ปล่อยไฟออกมาอย่างต่อเนื่อง ทำให้มันแตกต่างจาก Crossbow ที่จะยิงธนูที่ทำจาก Elixir
มีความสำเร็จในการทำลายหอคอยนรกจำนวนหนึ่ง มันชื่อนักผจญเพลิง
ในโหมดเป้าหมายเดียว หอคอยแห่งนรกมีความคล้ายคลึงอย่างมากกับหอคอยบารัด-ดูร์ในมอร์ดอร์ (จากภาพยนตร์ลอร์ดออฟเดอะริงส์)
- ชีวประวัติสั้น ๆ ของ Ferdinand Foch
- Isaev I.F., Mishchenko A.I., Shiyanov E.N. การสอน - ไฟล์ n1.doc สลาสเทนิน วี.เอ. วิธีการทำงานด้านการศึกษา - ไฟล์ n1.doc Slastenin ในสถาบันการศึกษา m การสอน
- การบัญชีภาษีของสถาบันของรัฐ ขั้นตอนการคำนวณภาษีและการชำระล่วงหน้า
- การกลับเข้าทำงานตามคำสั่งของพนักงานตรวจแรงงาน