Streljanje z raketami in mitraljezi v bitkah War Thunder je strašno orožje. Izračun razdalje Kako dobro streljati na war thunder
Ko se ekipe želijo vključiti v tesni boj in je sovražnik oddaljen manj kot 200 m, je zadeti tank tako enostavno kot obstreljevati hruške. Toda kaj storiti, ko je tarča oddaljena več kot 1000 metrov? Večina igralcev izstreli projektil "na oko", v upanju na srečo. Če nimate sreče, začnejo prilagajati ogenj z dvigovanjem/spuščanjem pištole. Zato bo morda potrebnih štiri ali pet nabojev za "sondiranje" dosega ali celo več.
Že en sam strel je dovolj, da ugotovimo, od kod prihaja strel, zato se bo izkušeni igralec po prvem izstreljenem izstrelku v svojo smer bodisi skril za kakšen objekt na terenu ali pa vrnil ogenj. Zelo možno je, da bo njegov “odgovor” za vas usoden! Pripisovanje ubijanja z enim strelom sreči bi bilo v večini primerov zmota.
Naprava za vid
Pogled na tank v igri je sestavljen iz navpične in vodoravne lestvice s številkami.
Navpična lestvica- to so ciljne točke za različne razdalje do predmeta. Številke 2, 4 itd. - to so 200 m, 400 m, 800 m, nadalje po analogiji (x * 100 m). Če strelec ve, da je razdalja do tarče 600 m, potem dvigne merilec na stopnjo med 4 in 8 in sproži strel - zadetek je zagotovljen! A problem je, da ti v bitki nihče ne bo povedal vsaj približne razdalje. Kaj naj storim?
Brez tega tukaj ne gre vodoravna lestvica. Njegova naloga je določiti razdaljo do rezervoarja. Spet so vidne številke 8, 16 itd. A tokrat ni tako preprosto. Izredno pomembno je vsaj približno poznati fizično širino sovražnikovega tanka. Lahko se giblje od 2,7 m do 3,5 m, čeprav obstajajo rezervoarji široki skoraj 4 metre. Da si ne bi zapomnili širine posameznega rezervoarja, je smiselno vzeti približno vrednost, pri čemer se osredotočimo na rang vozila, saj so rezervoarji v prvih vrstah običajno manjši kot v zadnjih.
Izračun razdalje
V boju na 1. stopnji je smiselno vzeti povprečno širino tanka 2,5-3 metre, na 2. stopnji - 3,25 metra, na 3. stopnji in več - 3,5 metra. Cistern s širino 3,6-4 metra ni veliko, saj po širini presegajo tirno širino.
Ko v daljavi vidite sovražnikov tank, ki je obrnjen proti pištoli, morate oceniti, koliko razdelkov zavzema njegova širina na vodoravni lestvici. Recimo, da je rezervoar napolnjen za en razdelek (0-4 m), njegova približna fizična širina pa je 3,25 m. Nato morate približno širino rezervoarja (3 metre) deliti s 4 m in pomnožiti s 1000:
3,25 / 4 * 1000 = 812,5 m
Ker je bila vzeta približna širina, je rezultat približen. Zaokrožimo razdaljo in dobimo 800 metrov - to je razdalja do rezervoarja! Zdaj pa uporabimo navpično lestvico. Na njem je oznaka 800 m, kar pomeni, da morate za vstop v rezervoar, ki je širok 3,25 m in zavzema 4 m na vodoravni lestvici, ciljati na 8 na navpični lestvici.
Toda kaj storiti, ko rezervoar stoji postrani ali v obliki diamanta? V takšnih primerih izmerimo tudi dolžino figure rezervoarja v vodoravnem merilu, vendar:
- delite z 1,5, če sovražnik stoji kot diamant
- delite z 2, če rezervoar stoji postrani
Tudi če je bila razdalja zaradi ocen in napak izračunana netočno in granata ni zadela tarče, je v vsakem primeru padla poleg tanka, tako da je zelo enostavno oceniti popravek in sovražnika natančno zadeti z drugo. strel.
Izračun razdalje z uporabo protiletalske mitraljeze
Obstaja enostavnejša in bolj surova rešitev. Če ima tank protiletalski ali koaksialni mitraljez, potem je z njim povsem mogoče ciljati. Dovolj je, da na sovražnika izstrelite rafal iz mitraljeza, dvignete ali spustite cev, z delitvami na merilniku si zapomnite kot višine, pod katerim je mitraljez zadel sovražnika, in nato izstrelite iz glavne pištole. pod enakim višinskim kotom. Nekateri tanki, kot je Chieftain Mk.3, so opremljeni s posebno namerilno strojnico.
Ta metoda je omejena z dometom streljanja mitraljeza, vendar ni vedno priročna, saj imajo malokalibrske mitraljeze in tankovske puške pozne dobe različno balistiko, zato lahko izstrelek leti mimo ali zadene drug del oklepa, ko streljanje na ta način.
Streljanje iz tanka ni tako preprosto, kot se zdi
Iz tega priročnika se boste naučili, kako pravilno uporabljati ostrostrelni daljnogled, kako pravilno določiti razdaljo do sovražnikove opreme in kakšno vodilo uporabiti.
Najprej malo teorije, sicer morda vsi ne razumejo, zakaj morate poznati razdaljo, vzeti nekakšno vodilo in misliti, da je dovolj, da preprosto usmerite križec na sovražnikov tank, ne glede na to, na kateri razdalji je, streljajte in uničiti.
Pravzaprav ni tako preprosto. Verjetno veste, kaj je gravitacija. To je gravitacijska sila Zemlje, ki privlači vse materialne predmete in izstrelek seveda ni izjema. To pomeni, da se bo projektil med letom postopoma zmanjševal in morda preprosto ne bo dosegel sovražnika in padel na tla. Zato je treba razdaljo določiti.
Določitev strelišča
Pri tem nam bo v pomoč formula na sliki. Kakšna je? To širino rezervoarja delimo s tisočinko. V tem primeru je širina rezervoarja zaokrožena na 4 metre. Tako 4 delimo z 8 tisočink in pomnožimo s 1000. Dobimo 500 - to pomeni, da je razdalja do rezervoarja 500 metrov.
Koliko približno zavzema figura tanka, lahko izvemo s skalo bočne korekcije.
Lead pomeni višino krošnje, s katero bi morali streljati. Več o tem lahko izveste iz videoposnetka na tej strani.
No, zdaj pa poglejmo še en primer, ko je sovražni tank na krovu. Kako lahko določimo širino rezervoarja v tisočinkah? Da, zelo preprosto! Določimo njegovo dolžino. V našem primeru je to 16 tisočink, deljeno z 2, saj je dolžina rezervoarja približno dvakratna njegova širina. Izkaže se 8 tisočink - to številko nadomestimo z našo formulo.
Video
Dobra statistika na osebni igralni kartici War Thunder še ni znak visoke spretnosti. Takšno statistiko je mogoče doseči na botih ali med igranjem na vadbišču, vendar se morda ne boste nikoli naučili igrati. V tem članku si bomo ogledali napake, ki jih pri igranju protiletalskih pušk ne delajo le začetniki, ampak tudi izkušeni igralci.
Samohodne protiletalske puške, kot lahko uganete iz imena, so namenjene streljanju na letala, vendar se nekatera od teh vozil lahko precej učinkovito borijo proti sovražnim kopenskim vozilom, vendar se protiletalska puška še vedno ne sme navdušiti. bitke s sovražnimi tanki. Prednostni cilji protiletalskih topov so še vedno letala. Prva napaka, ki jo naredijo igralci, je izbira napačnega izstrelka. Zdi se, kakšna je razlika od streljanja na letalo? Naš izstrelek je težek, kaliber pištole velik, hitrost ognja visoka, naloži in streljaj, a te sreče ni. Dejstvo je, da je obloga letala zelo tanka in oklepni izstrelek preprosto prebije letalo do konca, ne da bi povzročil resno škodo. Visokoeksplozivna granata raztrga letalo na koščke in včasih na tla pade le kup ostankov. Na primer, upoštevajte ameriško protiletalsko topovsko napravo M-19 s koaksialnim 40 mm topom. Zdi se, da je orožje zelo močno, vendar ne zelo hitro. Mnogi igralci tudi po študiju visokoeksplozivnega pasu pustijo naložen standardni pas, v katerem je naloženih 50/50 visokoeksplozivnih in oklepnih granat. Letalo lahko sestreliš le, če ga zadeneš s kopensko mino, vendar še vedno nimaš dovolj prodora za boj s tanki. Izkazalo se je, da na bojišču, tako kot delfin, nisi ne riba ne ptica.
Druga napaka je izbira napačnega položaja. Mnogi igralci razmišljajo takole: če sem na protiletalskem topu, potem nimam kaj početi na ognjeni črti, ker je protiletalski top stroj za kritje, kar pomeni, da se moram samo skriti v grmovje. in streljati na sovražnikova letala. Na splošno je tok misli pravilen, vendar to ne pomeni, da morate izbrati grm, ki vam je najbližji, se tam skriti in tam sedeti do konca tekme ter paziti na sovražna letala. Sovražna letala ne bodo letela proti vam, ker je vaša ekipa že dolgo pred vami in so jih vsi sovražni bombniki in lovci že zdavnaj zgladili, medtem ko sedite za svojim najljubšim grmom. Ne sedite mirno, sovražna letala ne bodo prišla do vas in težko je sestreliti nekoga z velike razdalje, razen če imate srečo. Na točki drstenja lahko streljate na sovražna krilata vozila na majhnih zemljevidih, na primer na isti »Kareliji«. Na večjih zemljevidih se pomaknite naprej s svojo ekipo, rahlo zadaj, da ne postanete lahek plen sovražnih tankov.
Tretja napaka je prezgodnje razkrivanje vašega položaja; ta napaka se kaže predvsem v simuliranih ali realističnih bitkah. Ko vidi sovražnikovo letalo, protiletalski strelec takoj začne ropotati na majhno točko iz vseh cevi, kar takoj razkrije njegovo lokacijo. Z višine je opremo precej težko opaziti. Zato je za vas najbolje, da pustite sovražniku, da se približa in ga udarite z vsemi svojimi puškami s smrtonosne razdalje. Če se vam sovražnikovo letalo ne približuje, potem to pomeni, da ste predaleč in da so glavne sile vaše ekipe zdaj popolnoma napadene s tem bombnikom. Preberite prejšnji nasvet in spremenite svoj položaj.
Četrta napaka je, da ne vidite bojišča. Zelo malo ljudi uporablja zoom, ne ostrostrelski način, ampak zoom cevi, in to počnejo zaman. V igri War Thunder je takšen pristop življenjskega pomena za protiletalce, saj s približevanjem cevi odstranite vse nepotrebne in moteče predmete iz vidnega polja, vendar ohranite pregled; ta trik vam bo omogočil boljši pregled videti tarčo, natančneje, zadeti jo. In včasih se zgodi, da gledaš, a ne vidiš. Letala običajno ne letijo eno za drugim, zato, če vidite letalo, ki se vam približuje in se nato nenadoma odmakne, mu ne hitite slediti, morda se vam njegov partner približuje zelo blizu. Seveda boste težko premagali let treh jurišnih letal, toda proti paru nasprotnikov je taktika precej učinkovita - prvega pustimo mimo, drugega sestrelimo.
Napaka pet, obtičali ste pri letalstvu, zgodi se, da sovražnik preprosto nima letal, no, nihče od sovražnikove ekipe si ni upal vzleteti v nebo. In vsi drsate po zemljevidu, zavzemate položaje. Gledaš v nebo, dokler te ne zabolijo oči, ampak zakaj? Prenehajte s to neumno dejavnostjo, vstavite oklepni pas v svojo pištolo in pojdite pomagati svojim zaveznikom. Tudi če ne morete uničiti sovražnega tanka, ga lahko uničite, uničite puške in gosenice, kritizirate posadko, tako da bodo vaši zavezniki lažje pokončali sovražno vozilo. Jasno je, da se protiletalski top po učinkovitosti ne bo mogel primerjati s tanki ali samohodnimi topovi svojega ranga, vendar ste že na njem in nimate kam, vsaj poskusite, da ne boste balast za svoje ekipa.
To je vse, upamo, da vam bo nasvet pomagal biti učinkovita bojna enota na bojišču.
Ko se ekipe želijo vključiti v tesni boj in je sovražnik oddaljen manj kot 200 m, je zadeti tank tako enostavno kot obstreljevati hruške. Toda kaj storiti, ko je tarča oddaljena več kot 1000 metrov? Večina igralcev izstreli projektil "na oko", v upanju na srečo. Če nimate sreče, začnejo prilagajati ogenj z dvigovanjem/spuščanjem pištole. Zato bo morda potrebnih štiri ali pet nabojev za "sondiranje" dosega ali celo več.
Že en sam strel je dovolj, da ugotovimo, od kod prihaja strel, zato se bo izkušeni igralec po prvem izstreljenem izstrelku v svojo smer bodisi skril za kakšen objekt na terenu ali pa vrnil ogenj. Zelo možno je, da bo njegov “odgovor” za vas usoden! Pripisovanje ubijanja z enim strelom sreči bi bilo v večini primerov zmota.
Naprava za vid
Pogled na tank v igri je sestavljen iz navpične in vodoravne lestvice s številkami.
Navpična lestvica- to so ciljne točke za različne razdalje do predmeta. Številke 2, 4 itd. - to so 200 m, 400 m, 800 m, nadalje po analogiji (x * 100 m). Če strelec ve, da je razdalja do tarče 600 m, potem dvigne merilec na stopnjo med 4 in 8 in sproži strel - zadetek je zagotovljen! A problem je, da ti v bitki nihče ne bo povedal vsaj približne razdalje. Kaj naj storim?
Brez tega tukaj ne gre vodoravna lestvica. Njegova naloga je določiti razdaljo do rezervoarja. Spet so vidne številke 8, 16 itd. A tokrat ni tako preprosto. Izredno pomembno je vsaj približno poznati fizično širino sovražnikovega tanka. Lahko se giblje od 2,7 m do 3,5 m, čeprav obstajajo rezervoarji široki skoraj 4 metre. Da si ne bi zapomnili širine posameznega rezervoarja, je smiselno vzeti približno vrednost, pri čemer se osredotočimo na rang vozila, saj so rezervoarji v prvih vrstah običajno manjši kot v zadnjih.
Izračun razdalje
V boju na 1. stopnji je smiselno vzeti povprečno širino tanka 2,5-3 metre, na 2. stopnji - 3,25 metra, na 3. stopnji in več - 3,5 metra. Cistern s širino 3,6-4 metra ni veliko, saj po širini presegajo tirno širino.
Ko v daljavi vidite sovražnikov tank, ki je obrnjen proti pištoli, morate oceniti, koliko razdelkov zavzema njegova širina na vodoravni lestvici. Recimo, da je rezervoar napolnjen za en razdelek (0-4 m), njegova približna fizična širina pa je 3,25 m. Nato morate približno širino rezervoarja (3 metre) deliti s 4 m in pomnožiti s 1000:
3,25 / 4 * 1000 = 812,5 m
Ker je bila vzeta približna širina, je rezultat približen. Zaokrožimo razdaljo in dobimo 800 metrov - to je razdalja do rezervoarja! Zdaj pa uporabimo navpično lestvico. Na njem je oznaka 800 m, kar pomeni, da morate za vstop v rezervoar, ki je širok 3,25 m in zavzema 4 m na vodoravni lestvici, ciljati na 8 na navpični lestvici.
Toda kaj storiti, ko rezervoar stoji postrani ali v obliki diamanta? V takšnih primerih izmerimo tudi dolžino figure rezervoarja v vodoravnem merilu, vendar:
- delite z 1,5, če sovražnik stoji kot diamant
- delite z 2, če rezervoar stoji postrani
Tudi če je bila razdalja zaradi ocen in napak izračunana netočno in granata ni zadela tarče, je v vsakem primeru padla poleg tanka, tako da je zelo enostavno oceniti popravek in sovražnika natančno zadeti z drugo. strel.
Izračun razdalje z uporabo protiletalske mitraljeze
Obstaja enostavnejša in bolj surova rešitev. Če ima tank protiletalski ali koaksialni mitraljez, potem je z njim povsem mogoče ciljati. Dovolj je, da na sovražnika izstrelite rafal iz mitraljeza, dvignete ali spustite cev, z delitvami na merilniku si zapomnite kot višine, pod katerim je mitraljez zadel sovražnika, in nato izstrelite iz glavne pištole. pod enakim višinskim kotom. Nekateri tanki, kot je Chieftain Mk.3, so opremljeni s posebno namerilno strojnico.
Ta metoda je omejena z dometom streljanja mitraljeza, vendar ni vedno priročna, saj imajo malokalibrske mitraljeze in tankovske puške pozne dobe različno balistiko, zato lahko izstrelek leti mimo ali zadene drug del oklepa, ko streljanje na ta način.
Realistične bitke v War Thunder so poseben način, katerega misije reproducirajo resnične bitke druge svetovne vojne in druge konflikte 20. stoletja, vključno s tistimi, ki so se zgodili le v alternativni zgodovini. Igralci se lahko borijo z vozili države, ki sodeluje v spopadu glede na zaplet.
Glavna razlika med realističnimi bitkami in arkadnim načinom je, da igralca ni mogoče oživiti na uničeni opremi. Fizika je bolj realistična, zato je pred igranjem RB priporočljivo opraviti trening. Omeniti velja tudi nekatere druge značilnosti tega bojnega načina:
- Pomanjkanje markerjev nad nasprotniki;
- Pomanjkanje vida bombe;
- Razpoložljivost točk ponovnega rojstva;
- Obnašanje tankov in letal ter model poškodb so čim bližje dejanskim.
V tem priročniku vam bomo povedali, kako se boriti v tem načinu: kako ciljati, če ni vida, pa tudi druge nianse.
Realistične tankovske bitke
Ta način se bolj pravilno imenuje Joint Realistic Combat: tukaj se letala in kopenska vozila borijo skupaj. S taktičnega vidika so takšne bitke veliko bolj raznolike: tankerji naj ne pozabijo na jurišna letala, ki lahko "pokrijejo" opremo od zgoraj, piloti pa naj bodo previdni na nizki višini, da jih ne sestreli natančen zrak. obrambni strel.
Odsotnost markerjev vam omogoča uporabo tehnik, ki niso na voljo v arkadi: presenetljiv napad z boka ali zaseda na nepazljive igralce. V tem načinu ne morete brez daljnogleda, zahvaljujoč kateremu lahko sovražnika opazite od daleč. Navodila za uporabo te naprave najdete na naši spletni strani.
V simuliranih bitkah v War Thunder tudi ni pomožnega ciljanja.
V realistični bitki ne poskušajte po nepotrebnem izdati svoje lokacije s sledilnim strelivom. Poleg tega vas lahko spreten igralec zazna po hrupu motorja vašega vozila in drevesih, ki padajo med premikanjem. Ne pozabite uporabiti kamuflaže, ki se ujema s terenom. Če so ostale samo točke ponovnega rojstva, na primer za protiletalsko puško, ne smete zapustiti svoje ekipe: zlahka jim lahko pomagate v boju proti letalstvu.
Realistični letalski boj
Lovsko in jurišno letalo začneta misijo na letališču, bombnik pa je že v zraku. Realistična fizika pusti pečat na igranju: na primer, pri veliki hitrosti lahko letalo razpade. Vsaka prejeta škoda vpliva na aerodinamiko. Morate spremljati temperaturo motorja, zlasti na zemljevidih z vročim ali hladnim podnebjem.
Glavna taktika v tem načinu War Thunder je uporaba borcev: uničenje sovražnikove kopenske opreme skoraj ne vpliva na izid bitke. Vendar ne pozabite na prisotnost protiletalskih pušk, ki lahko uničijo vaše letalo.
Glede na uporabljeno letalo se priporočajo naslednje taktike:
- Borec. Vzpenjajte se čim hitreje, kar vam bo omogočilo, da med spuščanjem pridobite veliko hitrost. Lovci igrajo odločilno vlogo, saj je zmaga odvisna od uničenja vseh sovražnih letal.
- Stormtrooper. Ko odvržete bombe in izstrelke na sovražna vozila, lahko igrate v borbenem načinu.
- Bomber. Naloga teh letal je bombardiranje sovražnikove baze. Pri največjem spustu lahko postanete nevidni za sovražne lovce, hkrati pa postanete lahka tarča za zračno obrambo. Ko odvržete bombe, se morate vrniti v bazo po novo zalogo. V večini primerov tretja misija ni potrebna, saj je bitka takrat že končana.
Če ste bili usposobljeni za vodenje realističnih bitk z uporabo tega priročnika, imate veliko možnosti, da svojega sovražnika popeljete do zmage. Vendar se ne smete slepo držati priporočene taktike: pogosto je ključ do zmage v zračni bitki spretna improvizacija.
Zakaj v realističnih bitkah ni vidnega polja bombe?
V realističnih bitkah v War Thunder so razvijalci odstranili pogled na bombo, ker je dal prednost bombnikom. V skupnih bitkah so ta letala zlahka "pokrivala" težke tanke, ki morda preprosto niso imeli časa zapustiti prizadeto območje. Tudi v zračnih RB-jih ni takšnega pogleda, kar z vidika igralcev ni povsem priročno. Kljub nekaterim težavam pa je možno bombardirati tudi brez namerila, kot ponavlja vsak vodnik na to temo.
Kako bombardirati v realističnih bitkah
Čeprav v RB War Thunder ni namerila za bombo in ga ni mogoče vklopiti, obstaja več učinkovitih tehnik, ki vam omogočajo bombardiranje brez namera. Ta vodnik vam bo pomagal narediti vse pravilno. Algoritem dejanj je naslednji:
- Pridobivamo višino;
- Pri približevanju cilju zmanjšamo plin na nič;
- Sprostimo pristajalne lopute;
- Pojdimo v pilotsko kabino;
- Izpustimo bombo, ko je vaše letalo nad ciljem.
Z dovolj vaje bo vaše brezciljno bombardiranje izjemno učinkovito. Dejstvo, da ni namerilne naprave za bombo, za izkušene pilote med bombardiranjem ni ovira. Ne pozabite, da je na nizki nadmorski višini lažje bombardirati na ta način, vendar bodo sovražna vozila streljala nazaj.
Kako ciljati v realističnih tankovskih bitkah v War Thunder
Ta priročnik vam bo povedal, kako uporabljati tankovski merilnik in daljinomer. Pravilen izračun dosega vam omogoča nastavitev kota naklona pištole, ki določa pot leta izstrelka. Vodili vas bodo po širini sovražnih tankov. Zato bi morali poznati njihove povprečne dimenzije:
- 1. stopnja - do 3 m;
- 2. vrsta – 3,25 m;
- 3. vrsta - 3,5 m.
Preden streljate iz tanka, določite, koliko mest na vodoravni lestvici zaseda sovražnik. Na primer, en razdelek je enak fizični širini 3,25 m. To število delimo s 4 in rezultat pomnožimo s 1000. Če zaokrožimo rezultat, dobimo približno razdaljo 800 metrov. V skladu s tem bi morali na navpični lestvici ciljati na številko 8, ki ustreza razdalji do predmeta. Če sovražnik stoji bočno proti vam, delite silhueto z 1,5, če je diamant, pa z 2. V skladu s tem tudi skupno pomnožimo s 1000. Tudi če se je določitev strelišča izkazala za netočno in je granata je padla v bližini, naslednji strel je mogoče popraviti.
Preemption
V realističnih bitkah War Thunder ni pogleda tretje osebe in pomoči pri ciljanju: vse izračune morate opraviti sami!
Moral bi biti sposoben ciljati s strelčevim mekom, da bo tvoje sodelovanje v RB učinkovito za ekipo. Ne pozabite na lead – popravke, ki vplivajo na izračun razdalje do premikajoče se tarče. Vrednost svinca je različna za različne modele opreme, zato morate te vrednosti preučiti ločeno. Prav tako ne pozabite nadgraditi strelčeve veščine »Range Finder«. V realističnih bitkah se bitke odvijajo na razdaljah do 800 metrov in to je najmanjša razdalja, ki bi jo lahko določil vaš strelec.
Na naši spletni strani lahko najdete tudi druge uporabne vodnike o letalih in tankih.