Izobraževalne igre za otroke pri enajstih mesecih. Izobraževalne igre za otroke Izobraževalne igre za otroke od 7 do 11 let
Opis igre
Svetla, vznemirljiva igra, ki se razvija za 11 12 let, vas ujame od prve minute. Pomagal bo razumeti fiziko in razviti logično razmišljanje. Tokrat moraš malim hroščem pomagati vrniti svetlobo v njihov čarobni gozd.
Liki in njihov pomen v igri
- Pikapolonica je močna žuželka, ki nosi različne uteži. Njena naloga je očistiti pot drugim žuželkam. Potrebno je držati levi gumb miške in pritrditi hrošča na oviro. Nato pokažite, v katero smer bo letela pikapolonica. Glavni cilj ni samo odstraniti ovire, ampak tudi rešiti kristalno kroglo. Število pikapolonic je prikazano v zgornjem levem kotu.
- Kresnice - ob prvem klicu bodo poletele do svetle žoge. Pobrali bodo ta žarek svetlobe in ga odnesli na kraj. V zgornjem desnem kotu je časovnik. Aktivira se šele, ko svetleče žuželke začnejo leteti.
Namig: včasih boste morali za vlečenje težkih predmetov uporabiti dve pikapolonici. Vstavite eno in držite Ctrl. Takrat prva žuželka ne bo takoj odletela, ampak bo počakala na drugo močno žuželko.
V igri je skupaj 25 stopenj. Obstaja zanimiv dodatek - prisotnost nagrad za dosežke. Ogledate si jih lahko v glavnem meniju s pritiskom na gumb Dosežki.
Igre za otroke od 10 mesecev do 1 leta
Ta doba se imenuje doba "malega misleca"
Do konca prvega leta življenja se fizična mobilnost dojenčka poveča, mnogi otroci se začnejo prosto gibati po stanovanju, z veseljem hodijo po sobah s pomočjo odraslih, drugi pa že sami. Izboljšana koordinacija in fine motorične sposobnosti. Potreba po raziskavah je izrazita tudi pri dojenčku. Otrok veliko časa opazuje predmete, ki se mu prikažejo, raziskuje njihove lastnosti, poskuša z usti, rad se igra z vodo, z velikim užitkom udarja po vodi z rokami ali nogami, poskuša ujeti curek vode. Izraženo zanimanje za majhne predmete (otroci se radi igrajo z darili Božička, gledajo večbarvne ovitke za bonbone). Da bi preučil lastnosti predmetov, jih otrok prevrača, valja, vlaga in vzame iz škatle. Obstaja zanimanje za knjige in za proces obračanja strani. Otrok rad išče stvari, ki so se odkotalile, nekaj skrije in z velikim veseljem najde. Število izgovorjenih besed narašča. Otrok ve, da lahko odrasle uporablja za svoje namene: kliče na pomoč, se igra itd. V tem obdobju so otroci še posebej veseli odobravanja in pohvale.
Slon ali ura, "DA" ali "NE"
Namen igre: samostojno odločanje, razvijanje previdnosti in varnosti v procesu raziskovanja.
Igrače, gospodinjski aparati.
Napredek igre: Radovednost vašega malčka ne pozna meja, ko gre za raziskovanje. Sprva morate biti tam, da zagotovite njegovo varnost. Če opazite, da otrok pleza do vtičnic (v vtičnice je treba vstaviti posebne vtiče), ga ustavite in igrajte igro "Pazi": levo-desno pomeni "NE", ne približujte se. Bodite prepričani, da preverite, kako je otrok obvladal igro, se odmaknite od vtičnic, nato se znova vrnite k njim in vprašajte: "Kaj pravi ura?" Prepričajte se, da ura govori pravilno. Opazujte, kako se bo otrok obnašal, če se bo znova približal vtičnicam. Če se občutek nevarnosti ni oblikoval, potem je vredno znova igrati "Watch" in tako naprej, dokler se dojenček ne nauči, da se ne morete dotikati vtičnic.
Da bi razvili diferenciran pristop k situaciji, vprašajte otroka, ki govori, slončka ali uro, kdaj se igra z žogo, drugimi igračami, kdaj pride do štedilnika itd.
Opomba za starše
Otroku je treba čim prej dati vedeti, da obstajajo stvari, ki so nevarne in se jih ne sme dotikati.
Kaj je v torbi
Namen igre: razvoj finih motoričnih sposobnosti, taktilne občutljivosti.
: 2-3 vrečke iz blaga, napolnjene z materiali različnih tekstur (sladkor, sol, fižol, drobni kamenčki itd.) in več praznih skodelic ali škatel, odeja.
Napredek igre: na tla razgrnite odejo, nanjo položite otroka in sedite zraven. Pred dojenčka postavite vrečke in prazne skodelice ali škatle. Dajte otroku možnost, da se z rokami dotakne vrečk, naj se z njimi malo poigra. Pritegnite njegovo pozornost z vprašanjem: "Poglejmo, kaj imamo v torbi?" Odvežite vrečko, pokažite otroku njeno vsebino, pokažite, kako vsebino vrečke stresete v prazne skodelice ali škatle. Najbolje je, če otroka naučite vsebino vrečke zbrati v dlani in jo preliti v prazno posodo. Takoj, ko se otrok spopade z vsebino ene vrečke, mu pomagajte odvezati naslednjo in pustite, da otrok ponovi vse znova. Na koncu igre skupaj z otrokom ponovno napolnite vrečke z njihovo vsebino.
velikonočne torte
Namen igre: razvoj finih motoričnih sposobnosti, namenske akcije, razvoj sposobnosti timske igre.
Potrebni materiali in vizualni pripomočki: otroško vedro, razni kalupi, zajemalka.
Napredek igre: med sprehodom pojdite do peskovnika, pokažite otroku, kako se uporablja smetnjak. Naj otrok pobere pesek v vedro. Takoj, ko je vedro polno, ga previdno obrnite na glavo in otroku pokažite, kaj je iz tega prišlo.
V prihodnje iz obstoječih kalupov izdelujte peščene in druge figure. Otrok rad sestavi nekaj iz peska, v prihodnosti bo samostojno naredil velikonočne torte, hišice itd.
Opomba za starše
Pazite na otroka, da ne meče peska ali z lopato udarja drugih otrok, naučite ga mirnega reševanja konfliktov.
Peščeni grad
Namen igre: razvoj domišljije, finih motoričnih sposobnosti rok.
Potrebni materiali in vizualni pripomočki: zajemalka.
Napredek igre: skupaj z otrokom zgradite grad, fantazirajte, zgradite različne labirinte, skozi katere teče voda, stolpe, zidove, dovolite otroku, da uživa v priložnosti kopati pesek, igrati se z vodo. Otrok z velikim veseljem udarja z rokami po vodi in mokrem pesku.
Aerobika
Namen igre: razvoj koordinacije gibov, občutka za ritem, čustvenega stika in medsebojnega razumevanja.
Potrebni materiali in vizualni pripomočki: ritmična glasba, odeja.
Napredek igre: vklopite ritmično glasbo, razvijajte in delajte preproste vaje, spodbujajte otroka, štejte glasno in jasno. Dojenčka primite za roke, malo poskočite, lezite na tla in leže na tleh naredite nekaj vaj. Otrok bo ponavljal gibe za vami, zelo rad se ukvarja s športno vzgojo z mamo in očetom. Ne pozabite pohvaliti svojega otroka po pouku.
Opomba za starše
Z otrokom izvajajte aerobiko, saj to prispeva k boljšemu razumevanju in vzpostavljanju čustvenega stika.
Oče, mama, babica, dedek
Namen igre: razvoj komunikacijskih veščin, zaznavanje govora, prepoznavanje očeta in drugih družinskih članov na fotografiji.
Potrebni materiali in vizualni pripomočki: družinske fotografije.
Napredek igre: postavite otroka k sebi, vzemite družinski album. Pokažite otroku fotografijo družinskih članov, poglejte njegovo reakcijo: ali bo prepoznal mamo, očeta, babico, dedka. Otroci se hitro orientirajo, nekateri nezmotljivo prepoznajo sorodnike in prijatelje. Ob obračanju strani družinskega albuma vprašajte otroka: "Pokaži mi, kje je očka (mama itd.)", pohvalite za pravilne odgovore. Otroci radi gledajo fotografije, spuščajo vesele zvoke, se razveselijo, ko vidijo znane obraze, se prepoznajo na fotografijah. Ko otrok pogleda fotografijo, ga vprašajte: "Kje je očetov nos, usta?" itd. Pohvalite ga za pravilne odgovore.
Jaz sem pri babici
Prijatelja sva že dolgo.
Ona je v mojem poslu
Skupaj z mano.
Ne poznam dolgčasa z njo,
In obožujem vse na njej.
Ampak babičine roke
Vse imam najraje.
Očistimo si zobe
Namen igre: razvoj higienskih veščin.
Potrebni materiali in vizualni pripomočki: mehka zobna ščetka.
Napredek igre: zjutraj in zvečer je treba otroka naučiti umivati zobe. Za dobre rezultate je najbolje, da si zobe umivate skupaj z otrokom. Ob pogledu na vas bo posnemal vaše gibe ter odobravanje in čarobni stavek: "Poglej, kako velik, že si umiva zobe!" delujejo fantastično: otrok si začne umivati zobe ob prvi omembi. Naučite otroka, da si splakne usta, umije ščetko, jo vrne nazaj. Ko si dojenček umiva zobe, lahko rečete:
V ustih imamo pet zob.
In leto bo minilo
Usta bodo polna.
Korenček pride na zob -
Chrup-crunch, Chrup-crunch!
Zelje bo padlo
In ne bo sestopila.
In vemo veliko o oreščkih -
klik, klik,
Klik, klik!
Ko si dojenček umije zobe, ne pozabite reči: "Zobje so čisti, rečejo hvala."
Natančen strelec
Namen igre: razvoj koordinacije gibanja, očesnega merjenja, spretnosti, splošne motorike.
Potrebni materiali in vizualni pripomočki: otroško vedro, želod, orehi.
Napredek igre: postavite vedro k dojenčku, pokažite mu, kako oreh ali želod prileti v vedro. Ko bo otrok poskušal priti v vedro, posodo rahlo nagnite proti dojenčku, da bo lahko sam premetaval orehe ali želod. Pohvalite ga za njegovo natančnost. Preštejte število zadetkov. Otroku je igra praviloma všeč in se lahko kar nekaj časa prepusti tej dejavnosti. Ne hitite z njim in ne prekinite igre nenadoma, pustite mu, da igra, dokler obstaja želja. Po skupni igri naberite orehe in želod v vedro, vedro postavite nazaj.
Opomba za starše
Pozorno poglejte, kako se otrok igra, in videli boste veliko koristnih stvari, ki vam bodo dale misliti, spremeniti svoje vedenje in odnos do njega.
Miška je tekla
Namen igre: razvoj raziskovalnih sposobnosti, uporaba pridobljenih izkušenj, razvoj medsebojnega razumevanja.
Potrebni materiali in vizualni pripomočki: žoga.
Napredek igre: Otrok se igra z žogo. Neopazno spremenite pot žoge, tako da se skotali pod mizo, stol, za omarico, pri tem pa izgovorite:
Miška je tekla
Mahala je z repom,
Žogico je zakotalila pod mizo (stol itd.).
Prosite otroka, naj vzame žogo. Če se dolgo časa ne more spoprijeti z nalogo, priskočite na pomoč (pomoč naj bo minimalna ali ustvarite le videz pomoči). Takoj, ko otrok dobi igračo, ga pohvalite za njegov trud. Otroci se veselijo, da se žogica kam odkotali, zato jo z veseljem usmerijo pod posteljo ali kam drugam. Ob tem se otrok veseli, je odprt za komunikacijo in jo zahteva. Po igri vzemite otroka v naročje, ga objemite, poljubite.
Lutka (medved, pes itd.) je bolna
Namen igre: razvoj samostojnih igralnih sposobnosti.
Potrebni materiali in vizualni pripomočki: lutka (medved, pes itd.).
Napredek igre: Dojenček se igra s punčko ali drugo igračo. Povejte otroku, da je njegova igrača bolna in jo je treba zdraviti, pazite, kaj bo naredil. Poskusite usmeriti njegova dejanja v skrb za punčko, v prijazen odnos do nje. Otrok z bolno igračo izvaja dejanja, ki jih je sam doživel od odraslih, ko je bil bolan, sedel za mizo, šel spat. Pomagajte otroku rešiti igračo, če je zmeden in ne ve, kaj storiti.
Gradnja hiše
Namen igre: razvoj namenskih dejanj z igračami.
Potrebni materiali in vizualni pripomočki: plastične kocke različnih velikosti, odeja.
Napredek igre: na tla razgrnite odejo, nanjo položite otroka, sedite poleg njega. Previdno odstranite kocke iz škatle in začnite graditi hišo. Otroka namerno ne vpletajte v igro. Čez nekaj časa se bo dojenček sam aktivno pridružil gradnji. Naučite ga igrati tiho in mirno, pokažite, kaj se lahko zgodi, če so gibi ostri (hiša bo padla). Postopoma se umaknite, da se dojenček igra in gradi sam, brez vaše pomoči. Če se hiša podira, otroka pomirite in mu ponudite, da poskusi znova zgraditi hišo. Če otroku ne uspe, ga zamotite in odstranite kocke. Vrnite se v igro čez nekaj dni, poskusite postaviti kocke tako, kot so ležale pred nekaj dnevi. Ko je hiša zgrajena, pospravite igrače skupaj.
Živali
Namen igre: razvoj koordinacije gibanja, artikulacije, likovnega posnemanja, primerjanja.
Potrebni materiali in vizualni pripomočki:živalske igrače, knjige z živalskimi podobami.
Napredek igre.
1. možnost: otrok lahko hodi po sobi, potrebno je pritegniti njegovo pozornost s kazanjem igrače.
"Sasha (ime otroka) skače, Sasha skače kot sivi zajček." "Kako skače zajček?" (otrok pokaže, kako zajček skoči).
"Saša hodi kot mucka, usloči hrbet", "Kako hodi mucka? «, »Mučka hoče jesti in vsem reče:» Mijau «.
Podobno se kar naprej sprašuje o vseh živalih.
2. možnost: namesto igrač se uporabljajo knjige s slikami živali. Mama ali oče vprašata in pokažeta sliko živali: "Kdo je to?" Otrok se lahko odzove s posnemanjem živali z zvoki ali kretnjami. Pozorno poglejte otrokove kretnje, da boste bolje razumeli njegov jezik.
Po skupni igri pospravite igrače in knjige nazaj. Pohvalite svojega otroka za njegovo znanje in trud.
Natisi (ali prve slike)
Cilji igre: razvoj finih motoričnih sposobnosti rok, masaža aktivnih con dlani.
Potrebni materiali in vizualni pripomočki: gvaš, list papirja, čiste krpe za roke.
Potek igre: razprostrite kos risalnega papirja na mizo ali tla. Vzemite gvaš in z njim namažite otrokovo roko. Naj se dojenček navadi, da je njegova roka drugačne barve. Položite otrokovo roko na kos papirja, opazujte reakcijo, poglejte, kaj bo naredil naslednje. Roko osušite s čisto krpo. Vse ponovite z naslednjo barvo, samo otroku ne pomagajte več. Čez nekaj časa bo na papirju narisana slika. Obesite ga v otroško sobo. Pohvalite svojega otroka za trud.
Podobno lahko rišete z nogami, če si stopala namažete z gvašem. Improviziraj. Takšna igra daje otroku veliko pozitivnih čustev.
Opomba za starše
Ne prezrite dela dojenčka, organizirajte razstavo prvih otroških risb.
Otroka že od malega učite, naj s knjigami ravna previdno in jih ne trga.
Branje knjig
Namen igre: razvoj fine motorike, razvoj razumevanja govora, namenskih gibov s predmeti, kognitivnih sposobnosti.
Potrebni materiali in vizualni pripomočki: knjige s svetlimi slikami in debelimi stranmi.
Napredek igre: otroka položite na kolena, vzemite knjigo. Počasi obračajte strani knjige, da pritegnete otrokovo pozornost. Kmalu bo začel sam obračati strani. Ustavite ga, če zelo hitro obrača strani, razložite, česa ni imel časa prebrati, ali zadržite otrokovo pozornost na sliki, da lahko pokaže in upodobi žival ali predmet, narisan na sliki. Po prebrani knjigi lahko hitreje obračate strani, vsekakor pa otroka sprašujte, kaj je narisano na sliki ali kje je konj, pes, kako govorijo, kako hodijo, tečejo itd.
Po igri pohvalite otroka za natančnost in radovednost.
Artikulacija
Namen igre: razvoj govornega aparata.
Napredek igre: Otroka posadite predse. Pritegnite njegovo pozornost in poskusite z njim igrati igro "Jeziček doma, jezik je šel na sprehod."
Otroka prosite, naj pokaže, kakšen jezik ima, prosite ga, naj se skrije, rekoč: "Jezik je šel domov." Nato prosite, da pokažete jezik: "Jezik je šel ven na sprehod."
Tako ponovite večkrat. Otroka pohvalite za trud, igro končajte tako, da doma skrijete jezik.
"Nasmeh, smeh ..." Nasmehnite se otroku, pokličite povratni nasmeh, poskusite, da se dojenček nasmeji čim dlje.
"Glejte ali klepetajte". Prosite otroka, naj pokaže, kakšen jezik ima, pokažite mu, kako lahko jezik teče od enega kota ust do drugega. Sprva vaja morda ne bo delovala, sčasoma pa mu bodo otrokove sposobnosti posnemanja pomagale dokončati to vajo.
Ko je otrok končal vajo, ga pohvalite za njegov trud.
Namenjen razvoju spomina, pozornosti otroka, logičnega in ustvarjalnega mišljenja. Igre, ki jih ponujamo, ne zahtevajo dodatne posebne opreme, igre so preproste za igranje, lahko jih uporabljate doma, med odmori v šoli, obstajajo igre za ulico.
Se lahko osredotočite?
Igra preizkuša pozornost osebe. Igralci dobijo besedila. Igralci v 5 minutah prečrtajo dane črke.
Rezultati so povzeti in razglašeni.
Starost : od šestih let
Igra se razvija: pozornost
Število igralcev: 2 ali več
Potrebni predmeti: papir, svinčnik
V stotih
S pomočjo igre si lahko vzamete čas, poleg tega pa razvija logiko otroka.
Prvi igralec pokliče številko od ena do sto.
Drugi igralec pokliče številko, ki je večja od prejšnje, vendar ne več kot 10.
Tisti, ki je poklical "100", zmaga.
Opomba. Tisti, ki pokliče "89", zmaga. In zagotovo bo zmagal tisti, ki je imenoval številke 12, 23, 34, 45, 56, 67, 78, 89, 100. S pravo strategijo začetnik vedno zmaga.
Starost: od šestega leta
Igra se razvija: logika, razmišljanje
Število igralcev: 2
morska bitka
Ena najboljših sedečih iger. Dobro razvija logično razmišljanje otroka.
V škatlo se vzameta dva lista papirja, na katerih so označena polja. Koordinate so postavljene ob straneh. Ladje so razporejene.
Nasprotniki se "streljajo" drug na drugega in imenujejo koordinate.
Zadeti igralec "strelja", dokler ne zgreši.
Zmaga igralec, ki potopi vse nasprotnikove ladje.
Starost: od šestega leta
Igra se razvija: logika, razmišljanje
Število igralcev: 2
Potrebni predmeti: svinčnik, papir
ponovi
Ponovi - izobraževalna igra za razvoj spomina in pozornosti pri otrocih. Odlično za vse učence, predvsem pa uporabno za osnovnošolce.
Izbrana je tema igre, na primer "Divje živali". Eden od igralcev poimenuje neko žival, recimo leva.
Drugi ponovi "lev" in doda ime druge živali "tiger" od sebe. Tretji igralec je lev, tiger in doda "nosorog" itd.
Kdor ne more ponoviti vseh živali ali pomeša njihovega vrstnega reda, izpade iz igre.
Opomba. Na zahtevo igralcev lahko izberete besede o kateri koli temi, na primer: hišni ljubljenčki, ptice, rože, mesta itd.
Starost: od šestega leta
Igra se razvija: pozornost, spomin
Število igralcev: 2 ali več
ploskati
Ploskanje je zabavna igra pozornosti in reakcije za veliko skupino otrok. Ta otroška igra je zelo primerna za šolske počitnice v nižjih razredih.
Igralci stojijo v krogu. Vsakemu igralcu je dodeljena številka. Skupaj začneta ritmično ploskati: dvakrat po rokah, dvakrat po kolenih. S ploskanjem z rokami igralec kliče svojo številko, s tleskanjem po kolenih pa številko katerega koli drugega udeleženca, ki stoji v krogu. Tisti, ki ni imel časa poklicati svoje številke ali je poklical številko že izločenega udeleženca, zapusti krog in prekine igro.
Zadnja dva preostala igralca zmagata.
Starost: od šestega leta
Igra se razvija: skrb, odgovor
Število igralcev: 7 ali več
Ugani čigav glas
Igralci, ki se držijo za roke, stojijo v krogu. Voznik, ki stoji v krogu, ima zavezane oči s šalom. Vsi hodijo v krogu v eno smer in pojejo: "Tu smo krog zgradili, skupaj se bomo nenadoma obrnili."
Vsi se obrnejo in gredo v drugo smer, rekoč: "Kako rečemo:" Skok-skok-skok ", Ugani, čigav glas?" Besede "skok-skok-skok" izgovarja le en igralec.
Starost: od šestega leta
Igra se razvija: čutila, emancipacija
Število igralcev: 6 ali več
Potrebni predmeti: šal
rečna mesta
River Cities je družabna igra, ki spodbuja razvoj logike in razmišljanja otroka, kar je še posebej koristno za osnovnošolce.
Vsem razdelite liste papirja in pisala. List je razdeljen na šest stolpcev pod imeni: "Mesto", "Reka", "Žival", "Rastlina", "Ime" in "TOČKE".
Na znak začne vodja sam sebi izgovarjati abecedo. Ustavi se in poimenuje črko, na kateri se je ustavil. Vsi hitro zapolnijo stolpce z besedami, ki se začnejo na izbrano črko. Tisti, ki je izpolnil vse stolpce, zavpije "Stop", vsi prenehajo pisati in začnejo šteti točke.
Tisti, ki prvi izpolni vse stolpce, prebere njegove besede. Za vsako ime, ki ga nihče ni srečal, postavite 20 točk. Če se besede ujemata, se točke enakomerno razdelijo med ta igralca. Če kdo sploh ni imel besede, se 10 točk napiše vodilnemu, preostalih 10 pa si razdelijo igralci, ki imajo besedo v tem stolpcu.
Zmaga tisti, ki ima na koncu igre največ točk.
Opomba. Igrate lahko, dokler ni urejena celotna abeceda.
Izmislite si lahko poljubna druga imena stolpcev.
Starost: od šestega leta
Igra se razvija: razmišljanje, spomin
Število igralcev: 2 ali več
Kraj igre: notranji prostor
Tri besede
Igra se razvija otroška fantazija. Z njegovo pomočjo se lahko zanimivo preživite v družbi prijateljev.
Voditelj pove tri besede. Igralec s temi besedami naredi smiseln stavek.
Opomba. Včasih je to težko narediti.
Starost: od šestega leta
Igra se razvija: fantazija
Število igralcev: 2 ali več
Pojdi v obroč
Čudovita igra, vašemu otroku bo zagotovo všeč.
Otroci mečejo majhno žogo od zadaj čez ramo z desno ali levo roko in poskušajo zadeti obroč (na razdalji 2 metrov).
Starost: od šestega leta
Igra se razvija: gibljivost rok
Število igralcev: 2 ali več
Kraj igre: ulica
Potrebni predmeti: žoga
žogo sosedu
Ta igra otroke očara in jo lahko igrajo ure in ure. Otroci stojijo v krogu na razdalji enega koraka drug od drugega. Vodja stoji za krogom.
Igralci podajajo žogo na desno, nato na levo, vendar vedno sosedu. Naloga vodje je, da se dotakne žoge. Če je vodja uspel, potem igralec, ki je imel žogo, postane vodja.
Starost: od šestega leta
Igra se razvija: pozornost, spretnost, razmišljanje, reakcija
Število igralcev: 4 ali več
Kraj igre: ulica
Potrebni predmeti: žoga
drži žogo
Otroci so razdeljeni v pare. Za vsak par je narisan krog s premerom 1 meter. Igralci stojijo v tem krogu, dobijo balon. Ne da bi zapustili krog, morajo pihati na žogo, tako da se dvigne in pade nad njimi in nad mejami njihovega kroga.
Ne morete "popraviti" poti leta žoge z rokami.
Zmaga par, ki zdrži najdlje.
Starost: od šestega leta
Igra se razvija: vzdržljivost, koordinacija, agilnost, reakcija
Število igralcev: 4 ali več
sardine
En igralec je izbran, da se skrije, medtem ko ostali zaprejo oči in štejejo do 30.
Nato gredo igralci drug za drugim iskat tistega, ki se je skril, tudi on ostane v svojem zavetju.
Cilj te igre je čim prej najti igralca, ki se je skril.
Igralec, ki zadnji najde mesto, kjer se skrivajo ostali, se najprej skrije.
Starost: od šestega leta
Igra se razvija: logika
Število igralcev: 3 ali več
Kraj igre: ulica
Brani stolp
Zanimiva skupinska igra.
Vsi udeleženci igre stojijo v krogu. En igralec ima žogo v roki.
V središču kroga je "stolp" ("stolp" lahko naredite iz gimnastičnih palic, privezanih na vrhu). Na vrhu je krogla.
Branilec se nahaja v bližini "stolpa" in ga varuje pred žogo, ki jo igralci vržejo na "stolp".
Kdor udari žogo v "stolp" ali v žogo, postane branilec, prejšnji branilec pa se pridruži vsem igralcem.
Starost: od šestega leta
Igra se razvija: pozornost, koordinacija, spretnost, natančnost, mišljenje, reakcija, moč
Število igralcev: 3 ali več
Igra razvija pozornost.
Pravila igre. Postavljajo se vprašanja. Udeleženec nanje odgovori brez besed »Da« in »Ne«. Če udeleženec reče "Da" ali "Ne", se mu zaračuna poraz.
Starost: od šestega leta
Igra razvija: pozornost
Število igralcev: 2 ali več
Pri sedmih letih otrok že veliko zna in zmore, vsak dan se razvija, učijo ga učitelji in starši. Glavnina izobraževanja in vzgoje je na ramenih staršev.
Izobraževalne spletne igre za otroke sedem let vam bodo pomagale in olajšale učni proces. Med igro otrok koncentrira pozornost, razvija mišljenje in spomin.
Izobraževalne igre za otroke, stare 7 let
Rdeče-črne Schultejeve mize
Igra "Rdeče-črne Schultejeve mize" razvija pozornost. Glavno bistvo igre: pravilno kliknite črne kvadratke v naraščajočem vrstnem redu in rdeče kvadratke v padajočem vrstnem redu.
Ta igra se spreminja med številkami in gumbi. Pravilno preberite vprašanje in pritisnite pravo številko. Najprej morate pritisniti najmanjšo črno številko, nato največjo rdečo številko, zdaj spet najmanjšo črno številko, nato največjo rdečo številko in tako naprej.
Kliknite v pravilnem vrstnem redu
Igra "Klikni v pravem vrstnem redu" razvija pozornost. Glavno bistvo igre: kliknite po vrstnem redu vse številke v tabeli v naraščajočem vrstnem redu.
V tej igri je žrebana tabela s številkami. Poglejte pozorno in kliknite vse številke v naraščajočem vrstnem redu. Če ste pravilno zadeli vse številke, dobite točke in nadaljujete z igro.
Stroop problem
Igra Stroop's Problem razvija pozornost. Glavno bistvo igre: pravilno poimenujte barvo besede.
V tej igri morate pravilno odgovoriti na vprašanje: "Kakšne barve je besedilo?". Besedilo je lahko napisano v različnih barvah, na to vam ni treba biti pozoren. Na dnu sta dva gumba, s katerima lahko odgovorite.
Če odgovorite pravilno, dobite točke in igrate naprej.
Anagrami
Igra "Anagrami" razvija mišljenje in spomin. Glavno bistvo igre: hitro dešifriranje anagrama. V tej igri je podana beseda in štirje anagrami na dnu besede. Hitro morate prebrati in najti pravi anagram. Če odgovorite pravilno, dobite točke in nadaljujete.
Revolucija numeričnega dosega
Igra "Numerical Reach Revolution" razvija spomin. Glavno bistvo igre: zapomnite si številke na zaslonu in jih pravilno pokličite.
Pokritost črk
Igra "Pokritost črk" razvija spomin in pozornost. Glavno bistvo igre: zapomni si črke in jih napiši.
V tej igri so črke napisane na zaslonu, zapomniti si jih je treba in nato napisati iz spomina, lahko uporabite tipkovnico. Če odgovorite pravilno, dobite točke in nadaljujete.
Številčno pokritost
Igra "Numeric Coverage" razvija spomin in pozornost. Glavno bistvo igre: spomnite se prejšnje figure in jo primerjajte s trenutno na zaslonu.
V tej igri so prikazane številke, ki si jih je treba zapomniti in vtipkati v prazno okno, če so številke pravilno zapomnite, greste naprej in dosegate točke, če pa številke trikrat napačno vnesete, se igra konča.
sadna matematika
Igra "Fruit Math" razvija mišljenje in spomin. Glavno bistvo igre: hitro preštejte sadje na zaslonu in odgovorite na vprašanje.
V tej igri so na zaslonu narisani sadeži in na vrhu je napisano vprašanje. Pozorno preberite vprašanje, preštejte sadeže na zaslonu in odgovorite na vprašanje. Odgovorite lahko z uporabo spodnjih gumbov "da" in "ne".
vizualna geometrija
Igra "Vizualna geometrija" razvija mišljenje in spomin. Bistvo igre je hitro prešteti število osenčenih predmetov in jih izbrati s seznama odgovorov.
V tej igri so na zaslonu prikazani modri kvadratki, ki jih je treba hitro prešteti, nato pa se zaprejo. Pod tabelo so zapisane štiri številke, izbrati morate eno pravilno številko in nanjo klikniti z miško. Če odgovorite pravilno, dobite točke in nadaljujete.
Barvne matrice
Igra "Color Matrix" razvija mišljenje in spomin. Glavno bistvo igre: prikazana je matrika, sestavljena iz večbarvnih celic, navesti je treba, katere barvne celice so večje.
V tej igri je na zaslonu prikazana matrika, sestavljena iz večbarvnih celic. Pozorno poglej in povej, katerih celic je več. Z miško lahko kliknete kvadrat tiste barve, ki je večji. Če odgovorite pravilno, dobite točke in nadaljujete.
Primerjanje števil po spominu
Igra "Primerjava števil iz spomina" razvija mišljenje in spomin. Glavno bistvo igre: dano število je treba primerjati s prejšnjim številom. V tej igri je podano število, ki ga je treba primerjati s prejšnjim in odgovoriti na vprašanje "več" ali "manj". Če odgovorite pravilno, dobite točke in nadaljujete.
Tečaji za razvoj inteligence
Poleg iger imamo zanimive tečaje, ki bodo odlično prečrpali vaše možgane in izboljšali inteligenco, spomin, razmišljanje, koncentracijo:
Razvoj spomina in pozornosti pri otroku 5-10 let
Namen tečaja je razviti otrokov spomin in pozornost, da se bo lažje učil v šoli, da si bo bolje zapomnil.
Po opravljenem tečaju bo otrok sposoben:
- 2-5 krat bolje si zapomni besedila, obraze, številke, besede
- Naučite se dlje spominjati
- Hitrost pomnjenja potrebnih informacij se bo povečala
Skrivnosti možganskega fitnesa, urimo spomin, pozornost, mišljenje, štetje
Če želite pospešiti svoje možgane, izboljšati njihovo delovanje, okrepiti spomin, pozornost, koncentracijo, razviti več ustvarjalnosti, izvajati razburljive vaje, trenirati na igriv način in reševati zanimive uganke, potem se prijavite! 30 dni močnega možganskega fitnesa vam je zagotovljenih :)
Super spomin v 30 dneh
Takoj, ko se prijavite na ta tečaj, se bo za vas začel močan 30-dnevni trening za razvoj super-spomina in črpanja možganov.
V 30 dneh po naročnini boste na vašo pošto prejeli zanimive vaje in izobraževalne igre, ki jih lahko uporabite v svojem življenju.
Naučili se bomo zapomniti vse, kar bo morda potrebno v službi ali osebnem življenju: naučili se bomo zapomniti besedila, zaporedja besed, številk, slik, dogodkov, ki so se zgodili čez dan, teden, mesec in celo zemljevide.
Hitro branje v 30 dneh
Bi radi zelo hitro prebrali zanimive knjige, članke, poštne sezname ipd.? Če je vaš odgovor "da", potem vam bo naš tečaj pomagal razviti hitro branje in sinhronizirati obe možganski polobli.
S sinhroniziranim, skupnim delovanjem obeh hemisfer začnejo možgani delovati večkrat hitreje, kar odpira veliko več možnosti. Pozor, koncentracija, hitrost zaznavanja večkrat povečati! S tehnikami hitrega branja iz našega tečaja lahko ubijete dve muhi na en mah:
- Naučite se brati zelo hitro
- Izboljšajte pozornost in koncentracijo, saj sta izjemno pomembna pri hitrem branju
- Preberite knjigo na dan in hitreje dokončajte delo
Pospešimo mentalno štetje, NE mentalno aritmetiko
Skrivni in priljubljeni triki in življenjski triki, primerni tudi za otroka. Na tečaju se ne boste le naučili na desetine trikov za poenostavljeno in hitro množenje, seštevanje, množenje, deljenje, računanje odstotkov, ampak jih boste tudi izdelali v posebnih nalogah in izobraževalnih igrah! Tudi miselno štetje zahteva veliko pozornosti in koncentracije, ki se aktivno urita pri reševanju zanimivih problemov.
Zaključek
Razvijajte otroke, igrajte izobraževalne brezplačne igre na spletu z otroki. Skupno preživljanje časa vas zbližuje in razvija vašega otroka.
Za otroke, stare od 9 do 11 let, je zelo pomembno ustvariti ustrezne pogoje, ki bodo prispevali k njihovi intelektualni rasti in razvoju osnovnih spretnosti: iznajdljivosti, logičnega mišljenja, koncentracije itd. V tej starosti mladi raziskovalci z vso močjo kažejo bogato domišljijo, so sposobni podrobno analizirati težke situacije, skrbno sestaviti akcijski načrt za premagovanje najtežjih preizkušenj. Atmosferska, spektakularna spletna kognitivna prizadevanja za pozornost bodo koristen dodatek k celovitemu poučevanju otroka v šolskih disciplinah.
Otroške učne igre Quicksave so odskočna deska v svetlejšo prihodnost
Mnogi 10-letni malčki so že dovolj zreli, zavestni ljudje, ki razumejo svet s hitrostjo zvoka. Poglobljeno seznanjanje s sodobno realnostjo skozi virtualno izobraževalno zabavo je pametna odločitev. Vizualno prejete informacije v mirnem, domačem okolju, ob sedenju za monitorjem, je veliko lažje in prijetnejše za prebavo. A da se napredek ne ustavi, je priporočljivo redno posvečati malo pozornosti treningu igre.
Na našem portalu se lahko brezplačno potopite v izmišljeno vesolje risanih junakov, ugank in namiznih mini aplikacij:
- Rešite smešne uganke in rešite logične uganke;
- Tekmujte s prijateljem v šahu, sodelujte v besednem sprintu ali zberite knjigo ugank;
- Naučite se osnov matematične analize, lotite se gradnje gradov, vodite akcijo iskanja zakladov in še veliko več razburljivih dogodivščin.
Otroški portal Quicksave - izbor najboljših vaj brez registracije
Igranje kul, barvite, izvirne igrače je zabavno in kul. Ne zamudite edinstvene priložnosti, da preživite prosti čas in poklepetate s svojimi najljubšimi čarobnimi liki iz kategorij iger:,.
Mali igričarji lahko s starši dosežejo uspeh brez primere in se skupaj rešijo iz skrajnih težav. Dovolj je, da pol ure na dan posvetite kognitivni zabavi, da otrok začne kazati intelektualne in ustvarjalne sposobnosti. Urite svoj spomin, pozornost, razvijajte zaznavanje barv, razširite otrokova obzorja z opazovanjem njegovih dosežkov skupaj z razburljivimi igrami Quicksave.