Namizna igra Pravila igre kmet. Družabna igra super kmet
Nedavno so se pojavile namizne izobraževalne igre za otroke - oh, koliko. Postopoma bom govoril o tistih, ki so se naselili v naši hiši in v katerih tudi sam ne moti, da se včasih igram z otrokom. In začel bom morda z ekonomskimi igrami. Torej, med tem ogromnim številom izobraževalnih iger - razburljivo in natančno gospodarskih- ne preveč. V bistvu se vsi spustijo na eno ali drugo različico Managerja / Monopolyja, no, morda z manjšimi variacijami. Obstajata pa dve popolnoma nenavadni igri, ki nista podobni vsem ostalim. Prva od njih je igra "Marakeš" (aka "preproge"), druga pa "Super kmet". No, o Marakešu bom govoril kdaj drugič posebej, zdaj pa bi rad povedal nekaj o Super kmetu.
Zgodba o njegovem pojavu je precej tragična: leta 1943, da bi nekako prehranil sebe in svojo družino v nemški okupirani Varšavi, je slavni Poljski matematik se je domislil igre, ki je bila ena prvih, ki ni uporabljala običajnih šeststranskih kubičnih kock, temveč dodekaedrične dodekaedrske kocke (verjetno jih po tradiciji lahko imenujemo le kocke). Karol je razvil pravila (matematični aparat, ki naredi igro vznemirljivo in nepredvidljivo), Janina Borsuk, rojena Śliwicka (če sem iskrena, ne vem, kdo je bila) je risala podobe živali, njegova žena Zofia pa je rezala in lepila karte in kocke. . Igra se je imenovala "Animal Farming" in izkazala se je za tako zanimivo, da so naročila zanjo presegla vsa pričakovanja. Na žalost so bile skoraj vse izvorne kode igre ob koncu vojne izgubljene ali uničene in le po nekem čudežu je bilo mogoče najti edino ohranjeno kopijo, ki so jo malo pred koncem vojne odpeljali iz Varšave. In tako je bila leta 1997, ob 90. obletnici Sofie Barsukove (in ob 15. obletnici smrti profesorja Borsuka), igra ponovno izdana, deset let kasneje pa je izšla druga, deluxe edition, ki je bila registrirana tudi pri nas (in prav te priporočam nakup - čeprav je dvakrat dražja - pisani žetoni, kužki - figurice, karte - paša za oči, škatla pa je enostavno odlična ).
Igro lahko igrajo 2 do 4 osebe. Pravila načeloma navajajo tudi šest - v resnici pa več kot štiri neposredne igralce - ni zelo zanimivo, ostali bodo preprosto vodilni zaradi pomanjkanja kart. Kljub temu, da je najnižja starost za igro navedena pri 7 letih, so se naši otroci igrali s svojimi petletnimi prijatelji, ki so bili kar dobri v tako strategiji kot taktiki.
Toda kaj je bistvo igre? Kot ni težko uganiti iz imena - seveda, postanite Super kmet! Kaj počne navaden kmet? Reja živali. Kako se vzrejajo živali? Takoj, ko se najde par enakih (na primer ovce - ena na igralčevem polju, druga pa pade na kocko) - takoj dajejo potomce. Najlažji način je seveda razmnoževanje zajcev - najpogosteje jih najdemo na kockah (in temu primerno pogosteje izpadejo), vsak igralec pa jih ima običajno največ na igrišču. A seveda, če bi bilo vse omejeno le na teorijo verjetnosti, vse skupaj ne bi bilo tako zanimivo.
In potem pride na vrsto ekonomska komponenta: vse živali je mogoče zamenjati med seboj. A ne kar tako, ampak v jasno določenem razmerju, na primer šest zajcev za eno ovco, dve ovci za enega prašiča itd. In tukaj - že na tej ekonomski komponenti je teorija verjetnosti spet nadgrajena: na vsaki od kock je podoba volka ali lisice - in glede na to, katera od njiju je izpadla - lahko izgubite obe celoti. čreda naenkrat in njen del. Toda ne razburjajte se prezgodaj - tej usodi se je mogoče izogniti, če zamenjate določeno skupino živali za psa, ki pravočasno varuje preostalo čredo! Tako se odpirajo najširše možnosti za gradnjo lastne taktike - lahko rešite in zaščitite zajce, preprečite nasprotnikom, da bi jih pobrali, nato pa jih množično zamenjate za preostale potrebne živali, lahko hitro poskušate priti do konja, saj je to edina žival, ki je nihče ne more jesti, lahko pa imate nabor drugih živali, da povečate verjetnost, da bodo imele potomce.
Prvič smo poskusili igrati to igro s prijatelji, ki so jo prinesli skoraj iz Poljske (no, vsaj iz Ukrajine). Po tem so se tako podžgali, da so ga želeli kupiti tudi pri nas. Ampak tukaj je napaka - dolgo časa sploh ni bila dobavljena na ruski trg - obstajala je samo gospodarska različica! In šele pred kakšnim letom se je pojavila v eni od moskovskih trgovin (sprva sem hotel ponuditi, da v Yandex vtipkam besedno zvezo Super kmet buy, da ne bi mislili, da gre za oglas, potem pa sem mislil, da bi dal direktno povezavo, saj so tako odlični, da so jo prinesli sem in od njih - v zameno si bom izposodil eno od slik 🙂 - in mimogrede, toplo priporočam obisk njihove spletne strani - na voljo je še približno deset njenih odličnih fotografij in ne to, kar imam jaz).
Odlična družinska igra, ki vaše družine ne bo pustila ravnodušne. Preprosta pravila, čudovit dizajn in vznemirljiv proces - to je tisto, zaradi česar nenehno naročate to igro pri proizvajalcih. Če ga imate možnost naročiti - ne oklevajte. Igra bo odlično darilo za otroka ali njegove starše. Ni vam treba brati opisov - samo kliknite "kupi" :)Opis družabne igre Super kmet
Aja, pa to ni lahek posel – kmetovanje. Ali nahranite prašiče, ali pomolzite krave, ali vpregnite konja ... Ja, in pazite na zajce, sicer bodo kopali luknje in se razmnoževali. Zjutraj krmljenje, popoldne mleko, zvečer košnja in vse bi bilo v redu, zato so se v gozdu pojavili volkovi in lisice - in odvlekli bodo domače živali. Brez Polkana in Tobika ne gre! Za vsemi temi skrbmi je še vedno treba prejemati dohodek in širiti gospodarstvo ... V ponudbi je potovalna različica družabne igre Super kmet v stilu ranča in mini različica Super Farmer Mini
O igri
V družabni igri Super Farmer igralci prevzamejo nadzor nad kmetijo (rančem) in se začnejo učiti težjega načina živinoreje. Ko prejmejo enega zajca, igralci zaporedoma začnejo povečevati število svojih živali, medtem ko eno zamenjajo za drugo po prijavljenih menjalnih tečajih. Koliko spremeniti in kdaj - odvisno je že zgolj od spretnega kmečkega čuta, ki bo določil najuspešnejšega v tem težkem poslu.
Naj začnemo?
Vsakemu igralcu dajte osebno tablico - to je kmečka parcela. Na njem so poleg ograde, v kateri boste redili, vzrejali in izmenjevali svoje živali, prikazani nasveti - menjalni tečaj med vašimi ljubljenčki. Dve dvanajststrani kocki s podobami živali: zajec, ovca, prašič, krava, pa tudi dva plenilca - lisica in volk, ki bosta na vse možne načine preprečila, da bi se vaša čreda povečala.
Pravila igre Super Farmer (Super Farmer)
Na potezi vsakega igralca je met dveh kock in izračun posledic tega meta. Omeniti velja, da so živali predstavljene na straneh v različnih številkah: enostavnejša ko je žival (nižja kot je njena raven), bolj je predstavljena na kockah, na primer: na straneh dveh kock je 12 zajcev, 5 kock. ovce in samo ena krava. Vsak par živali, ki ga imate na kmetiji, ob upoštevanju živali, ki je padla na kocke, povzroči še enega posameznika.
Na primer: na kmetiji imate 3 zajce, 2 ovci in enega prašiča. Na obrazih kocke sta izpadla: 1 zajec in 1 prašič. Rezultat bo povečanje števila kuncev za 2: (3+1)/2 in prašičev za 1: (1+1)/2. Ovce v tem obratu ne rodijo potomcev, ker nobena ovca ni padla na kocko.
Po izvedbi dejanj prenesemo potezo na drugega igralca.
Kaj storiti z invazijo zajcev?
Z vsako potezo bo število zajcev vedno bolj raslo. Sprašujete, kako se jih znebiti? Preprosto: preden vržete kocko, lahko zamenjate več živali za eno ali eno za več. Lahko izmenjujete s skupno čredo ali z drugimi igralci.
Poleg tega je menjava glavni sestavni del igre, saj lahko zmagate samo v enem primeru - z zbiranjem vsaj ene živali vsake vrste. In ker je prvo kravo in konja mogoče dobiti le z menjavo, pomena tega dejanja ne gre podcenjevati.
Stara prijatelja - lisica in volk
Poleg živali, ki se jih tako veselimo na obrazih ob vsakem metu, lahko na obraze kocke padeta lisica in volk. Ti "prijatelji" samo čakajo na trenutek, da pogledajo v našo posest in zaslužijo. Lisica bo pobrala vse zajce, volk pa vse živali razen konja. Škoda? Kaj lahko storite? ... Čeprav obstaja možnost
Pes je človekov najboljši prijatelj!
Da bi se zaščitili pred nepovabljenimi gosti, boste morali dobiti pse. In imamo dve različni pasmi psov: mali (bel) pes je odličen lovec na lisice, večji pes (rjav) pa je učinkovit proti volku, proti lisicam pa neuporaben. Po srečanju s prebivalci gozda se naši psi ne vrnejo in jih bo treba ponovno zamenjati.
Veliko načinov za dosego cilja.
Vse osnovne resnice so bile izrečene, kako bo vsak kmet gospodaril s svojo kmetijo, pa je posebna stvar. Nekdo bo tvegal in bo redil zajce v neverjetnih količinah, nekdo se bo osredotočil na zaščito svoje črede in se zaščitil pred gozdnimi »prijatelji«, nekdo bo hitro dobil konja, ki se ne boji gozdnih nadlog in bo čakal na priložnost za menjavo. to na preprostejših živalih. Vse je v vaših rokah in na vaši strani :)
Video pregled družabne igre Super kmet
Sodobne kmetijske družabne igre otrokom ne privzgajajo le marljivosti. Mladi lastniki kmetij v razburljivem tekmovanju razvijajo logično razmišljanje in kognitivne sposobnosti.
Pri gojenju rastlin in skrbi za živali se v tekmovalnem boju učijo šteti, razvijati strateške načrte, sprejemati resne odločitve.
V igri Funny Farm morajo igralci s svojo kmetijo nahraniti lačne živali. Da bi pridelali čim več pšenice in zelenjave, je treba premisliti in razdeliti pridelek tako, da ga bo dovolj tako za živali kot za prodajo. Navsezadnje morate semena kupiti na trgu.
Opis igre
Happy Farm je razburljiva igra s preprostimi pravili, ki združuje strateški in ekonomski fokus. Zgrajen je na neizprosnem tekmovalnem duhu v obupanih bitkah za spravilo pridelkov za hranjenje hišnih ljubljenčkov: ljubkih ovc, prašičev.
V družabni igri Smešna kmetija si vsak lastnik svoje kmetije prizadeva postati najboljši kmet. V 40 minutah morate pravilno nahraniti svojo živino. Vsak udeleženec ima štiri zelo lačne in žalostne živali: ovco, prašiča, zajca, kravo. Osebna tablica prikazuje vrt, kjer pridelujejo hrano, in skedenj za shranjevanje požetega pridelka.
Bistvo kmetovanja v Funny Farm je sajenje semen, spravilo pridelkov in krmljenje živine. Odvečne pridelane pridelke prodajo na tržnici in z izkupičkom kupijo nova semena.
Kaj je v škatli
Komplet vključuje:
- igralne tablice - 4 kosi;
- 59 krmnih kart (21 sena, 18 detelj, 11 korenja, 9 pese);
- 32 kart hišnih ljubljenčkov;
- 24 kartic za hranjenje;
- igralni denar: 30 kovancev z apoenom 1 in 5;
- podrobna navodila s pravili.
Uncle's Funny Farm je sestavljena iz visokokakovostnih komponent, ki dolgo časa ohranijo prvotno stanje. Njihovo število bo zagotavljalo vznemirljivo kmetovanje več let.
Kako se pripraviti na igro
Priprava je naslednja:
- Zberite v komplet in premešajte karte.
- Položite jih 6 z licem navzgor na sredino mize in ustvarite bazar.
- Vsakemu udeležencu razdelite 2 karti iz kompleta (poberete jih, ne da bi jih pokazali drugim igralcem).
- Preostali krov postavite poleg trga.
Pozor! Vse kartice za hranjenje v igri Funny Farm se uporabljajo s štirimi nasprotniki. Če sta kmeta dva ali trije, je treba nekatere odstraniti (podrobnosti so na zadnji strani pravilnika).
Vsak igralec pred seboj položi tablico, 2 žetona kovanca, po eno karto za ovco, zajca, pujsa in kravo. Vsaka žival ima dve karti: glavo in rep. Preostale žetone kovancev odložimo na sredino mize – v banko.
Napredek igre in pravila
Mehanika družabne igre Funny Farm je zelo preprosta. Vsa dejanja so sestavljena iz sajenja semen, žetve, krmljenja živine, prodaje odvečne krme na trgu, nakupa novih semen, pridobivanja kovancev v banki.
Kmet hodi v dveh fazah:
- Zorenje krme na poljih
- Početi dve stvari
Na prvi stopnji je potrebno premakniti vse kartice za hranjenje na tablici do ustrezne sezone: od "pomladi" do "poletja", od "poletja" do "jeseni". Če je na začetku poteze hrana v "jeseni", je treba karte zavreči - žetev ne bo mogoča.
Kako hoditi
Udeleženci se izmenjujejo. Gobci živali na začetku igre so postavljeni navzgor z "žalostno" stranjo z oznako "-5". Po hranjenju se karta obrne na "zabaven" gobček.
V eni potezi je dovoljeno vsako od 6 možnih dejanj izvesti enkrat. Pomembno je ne le upravljati svoje gospodarstvo, ampak tudi paziti na kmetije tekmecev. Zmagovalec je tisti, ki ima na koncu igre največ nahranjenih živali. Zato čim bolj aktivno gojite seno, deteljo in zelenjavo, hranite ovce in zajce, prodajajte hrano na tržnici in kupujte semena.
Kako hraniti
Najprej morajo kmetje pridelati krmo. Na tabli so predstavljeni trije letni časi: pomlad, poletje, jesen. Sajenje semen pšenice, detelje, pese in korenja na vrtu se izvaja spomladi. Če so plodovi različni, jih ne smemo posaditi več kot 2. Enaka semena lahko posejemo tudi po 3 kose.
Kmet nato premakne semena eno mesto navzgor in tako nadaljuje z naslednjo sezono. Jeseni je zaželeno pobrati celoten pridelek. V nasprotnem primeru bo izginil do naslednjega zavoja. Pobrani pridelek je treba shraniti v hlev in ga nato zamenjati za krmne kartice, zaradi katerih se je vsa stvar začela.
Vsaka žival ima komplet 6 kart s hrano. Prikazujejo izdelke, potrebne za pridobitev prehranske kartice. Vrednost karte moči (1 ali 5) je število točk. Več ko jih kartica prinese, več izdelkov boste morali plačati zanjo. Ko sprejema krmo, jo kmet položi med glavo in rep živali.
Na prvi pogled se vse zdi preprosto
Na Veseli kmetiji nemirno gospodarstvo in zmagoželjni tekmovalci ne bodo dovolili niti trenutka zatišja. Za pridelavo zadostne količine hrane je treba pridelan pridelek prodati na bazarju in kupiti nova semena. Če je denarnica popolnoma prazna, gre kmet na banko po 1 kovanec.
Na prvi pogled se vse zdi preprosto! Toda sij povzroča omejeno sposobnost izvajanja dejanj. V eni potezi lahko vsak nasprotnik naredi samo dve od šestih.
Komu je igra namenjena?
Sprva se morda zdi, da želi le otrok postati lastnik kmetije v družabni igri: preprosta pravila, svetel in pozitiven dizajn. Ampak to je le na eni strani. Happy Farm je neposreden analog priljubljenih spletnih strategij.
Ta igra je tisto, kar potrebujete za ljubitelje virtualnega vrtnarjenja in kmetovanja. Popoln za vso družino, ki večere raje preživi skupaj za koristen in razburljiv posel.
Video pregled
Ljubitelji kmetovanja in vrtnarjenja bodo oboževali druge igre, podobne Happy Farm. Danes obstaja veliko ekonomskih strategij na to temo, ki odlično razvijajo logiko, mišljenje, kognitivne sposobnosti in motorične sposobnosti otrok.
Z njihovo pomočjo se poenostavljajo procesi učenja štetja, gradnje načrtov, predvidevanja dogodkov in ocenjevanja tveganih situacij.
Kmečko ozemlje
Kot pravi kmetje se udeleženci ukvarjajo z gojenjem, spravilom in predelavo pridelkov, skrbjo za domače živali in gradnjo gospodarskih poslopij. Prvič, vsak igralec prejme parcelo, na kateri so samo najbolj potrebne zgradbe, orodja, rastline.
Bistvo igre je razširiti lastno kmetijo, česar ni mogoče storiti brez kompetentnega razpolaganja z razpoložljivimi zalogami. Ozemlje kmetov je čim bližje resničnemu življenju. Vsak udeleženec se sam odloči, kako bo gojil poljščine in živino. Zato je usoda kmetij odvisna izključno od strateških odločitev in taktičnih ravnanj njihovih lastnikov.
To je igra, ki je bila ustvarjena leta 1943 v Varšavi. Potem so jo poklicali živinoreja. Avtor igre je znani poljski matematik, profesor Karol Borsuk. Ko so nacisti zaprli univerzo v Varšavi, je profesor ostal brez službe ... Profesorjeva ideja, da bi rešil družinski proračun, je bila prodaja igre. Komplete za igro je doma pripravljala profesorjeva žena ... Zelo hitro je igra postala zelo priljubljena ... Igre niso igrali samo otroci, všeč so jo imeli tudi odrasli, ki so jim pomagali preživljati žalostne, vojaške večere.
Izvirne kopije igre so zgorele skupaj z mestom med varšavsko vstajo avgusta 1944. Po srečnem naključju se je ena od kopij ohranila zunaj Varšave in se je mnogo let po vojni vrnila družini Borsuk.
Takole je izgledala igra živinoreja leta 1943. Scenografijo za igro je naredila profesorjeva žena Sofija Borsukova. Avtorica risb je bila Janina Slivitska. Igra Živinoreja je postala zelo priljubljena najprej med profesorjevimi prijatelji, nato pa še v širših krogih.
Značilnosti družabne igre Super Farmer Deluxe:
Število igralcev: 2-4 igralci
Starost igralcev: od 7 let
Teža škatle: 1150 gramov
Velikost škatle: 262x262x80 mm
Proizvajalec: GRANNA, Poljska
Celoten komplet družabne igre Super Farmer Suite:
4 igralne plošče;
2 kocki;
120 okroglih živalskih kart (60 zajcev, 24 ovac, 20 prašičev, 12 krav, 4 konje);
4 majhni plastični psi;
2 velika plastična psa;
Pravila.
Če želite postati super kmet, morajo kmetovalci rediti živali, skrbeti zanje in jih zaščititi pred volkom in lisico. Kmetje lahko trgujejo z živalmi, če menijo, da jim bo to koristilo. Super kmet je kmet, ki na svoji kmetiji najprej zbere čredo vsaj enega konja, krave, prašiča, ovce in zajca.
Psa je treba zaščititi.
Potrebujem psa v zaščiti volka,
In manj lisičarjev.
Kocko bo vrgel naš igralec,
Zajec je padel ven - bodite zdravi!
In potem vedno več
Dva sta štela - eden je štel.
Ne pozabite spremeniti postavitve
Zamenjajte ploščice, ko ste na vrsti.
Tako bo igra končala krog -
Ko je padel razcvet črede.
Super Farmer - celotna igra:
Kocka, ploščice in polja!
Avdeeva N.
Priprave na igro
Vsak igralec-kmet dobi igralno ploščo - to bo njegova kmetija. Vse figurice psov so postavljene na sredino mize. Karte z živalmi lahko pustite v škatli ali pa jih razporedite po vrstah živali in postavite na sredino igralne mize – to bo glavna čreda. Igralci določijo, kdo bo prvi.
Zdaj mora kmet spraviti prvo žival na svojo kmetijo. To lahko storite tako, da vržete 2 kocki. Če sta na kocki vrženi 2 enaki živali, kmet vzame žival iz glavne črede na sredini mize.
Primer : Če na kocko vržeta 2 ovci, kmet vzame 1 ovco in jo postavi na svojo kmetijo. Na vrsti preide naslednji igralec.
vzreja živali
Ko ima kmet vsaj 1 žival na svoji kmetiji, bo proces vzreje potekal veliko hitreje. Kmet zdaj vrže 1 žival iz glavne črede za vsak par živali iste vrste, vključno z živalmi na njegovi kmetiji.
Primer 1 : Kmet ima na kmetiji 1 ovco (dobi jo ob prvem krogu), zdaj vrže kocko in nanju padeta zajec in ovca. Izkazalo se je par - 1 ovca na kocki in 1 ovca na kmetiji, kmet vzame 1 ovco iz glavne črede.
Primer 2 : kmet ima na kmetiji 6 zajcev in 1 prašiča, kocko vržeta zajec in prašič, kmet dobi 3 zajce in 1 prašiča.
Pse vzrejajo na kmetiji kmeta samo z izmenjavo.
Menjava
Pred vsakim metom kocke lahko kmet po želji opravi 1 zamenjavo – z glavno čredo ali z drugim igralcem (če se drugi igralec strinja s tako menjavo). Menjalna tabela je podana na igralnem polju vsakega igralca. Ne morete trgovati! Če je v glavni čredi malo živali, lahko kmet prevrne le toliko živali, kolikor jih je ostalo v čredi.
Primer 1 : za 6 zajcev lahko dobite 1 ovco; za 1 ovco lahko dobite 1 majhnega psa; Za 1 kravo lahko dobite 1 velikega psa.
Primer 2 : kmet ima 6 zajcev, 2 prašiča in 1 ovco; kmet lahko vse zamenja za 1 kravo, ker 6 zajcev je 1 ovca, 2 ovci je 1 prašič in 3 prašiči je 1 krava.
Primer 3 : kmet ima 6 zajcev in 2 kravi; hkrati pa jih kmet v eni menjavi ne more zamenjati za 1 ovco in 1 konja.
Izguba živali
Če lisica vrže kocko, potem kmet izgubi vse svoje zajce (gredo v glavno čredo), če volk vrže kocko, potem kmet izgubi vse živali, razen konja in majhnega psa ( če jih seveda kmet ima).
Dober kmet mora skrbeti za svojo čredo in jo varovati pred plenilci, ki tavajo v bližini: volkom in lisico. Kaj je potrebno za to? No, seveda, vzemite pse! Majhen pes bo zaščitil zajce pred lisico, velik pes pa bo lahko zaščitil gospodinjstvo pred volkom. Pse je mogoče dobiti samo z menjavo.
Če ima kmet majhnega psa in se na kocki vrže lisica, kmečevi zajci ostanejo nedotaknjeni, mali pes pa gre v glavno čredo.
Če ima kmet velikega psa in se volk vrže na kocko, potem so kmetove živali varne! Velik pes sam gre v glavno čredo. Velik pes ne ščiti zajcev pred napadi lisice.
Možnost dinamične igre
Pravila opisujejo tudi dinamično različico igre. Ta možnost predlaga 3 spremembe glavnih pravil. Igra je v tej varianti hitrejša.
Pred kratkim smo prišli do Božičkovega darila - družabne igre Super kmet v delux različici.
Igra je precej preprosta, vendar je bila otroku, staremu 8 let, všeč. Rada je imela tudi stare starše, h katerim jo je vozil. In tudi midva z možem. Na splošno je Božiček zadovoljen z darilom. Zdaj Leshka, ko gre k prijateljem, vedno vzame to igro s seboj.
Pravila igre so povsem preprosta. Vsak igralec dobi polje, na katerega bo položil živalske ploščice. Na polju je tabela za izmenjavo živali. Na vrsti lahko igralec izvede 2 dejanja:
1. Igralec lahko 1-krat zamenja živali, preden vrže kocko - z drugim igralcem ali z glavno čredo.
2. Igralec mora vreči 2 kocki (mimogrede, kocke so dvanajststrane, precej velike) in po metu spraviti živali v svojo čredo, če je mogoče.
Če želite dobiti prvo žival, morate imeti na obeh kockah iste živali - 2 zajca ali 2 ovci itd. - to je najtežje. In potem bo vse veliko preprostejše - zdaj se za vsak par živali izda žival, pri čemer se štejejo živali na kocki in živali na igralčevem polju. Tisti. če ima igralec 1 zajca in kocka vrže zajca in ovco, dobi igralec 1 zajca.
Zmagovalec je igralec, ki v svoji čredi zbere vsaj 1 žival vsake vrste.
A ni vse tako preprosto: na kockah sta še volk in lisica. Lisica žre zajce, volk pa vse živali razen konja in psa. Toda psi so potrebni samo zato, da se branijo pred lisico in volkom. Majhen pes te bo rešil lisice, velik pes te bo rešil volka. Mimogrede, figurice psov so tako ljubke.
Ja, zdaj so tako vabljivi → Ja, zdaj so tako mamljive igre, da bi rad o njih govoril in vstavljal slike. 16.02.2012 16:50:59, Etagerka
Da, mehanizem igre je preprost, vendar je potreben → Da, mehanizem igre je preprost, vendar morate biti nenehno na preži - nenehno imeti ob sebi pse, ker brez njih lahko izgubite vse. Moj sin obožuje tako Zooloretto kot 100.000 pr. n. št., vendar mu je bila všeč tudi ta igra: tukaj je vse zelo preprosto in lahko se igraš s prijatelji (pravila so hitro razložena), tudi stari starši so vse hitro razumeli - tukaj To je točno tisto, kar mi je bilo všeč igra, ki je hkrati lepa in preprosta ter za vso družino. 16.02.2012 21:10:27, Maš
Igro smo igrali že velikokrat in volkovi → Igro smo igrali že velikokrat in volkovi in lisice vedno kar pogosto izpadejo (no, mogoče imamo tako srečo). Torej obožujemo igro. Toda koliko ljudi - toliko mnenj. 16.02.2012 21:34:42,
Kupite destilarne za mesečino v Nižnem Novgorodu