Spremembe v nemški raziskovalni veji WoT. Spremembe v nemški raziskovalni veji WoT Nova veja nemškega TT
predstavljene so bile informacije o dodajanju nove veje Mausa (MAUS) nemškemu narodu. Dodane bodo naslednje tehnike, prikazane v spodnji tabeli:
Nova veja miške (MAUS)
Raven | ||
---|---|---|
7 | Tiger (P) | Tiger (P) |
8 | VK 45.02 (P) Ausf. A | |
9 | ||
10 | MAUS |
Spremembe so narejene za bolj logično vejo raziskovanja Mouse; počasen, a zelo oklepen VK 100.01 in Mousehen bosta odlična zamenjava za VK 45.02 auf A (alpha superge in samo copate). No, če zamenjate superge in da jih ne bi izločili iz igre, se v podružnico doda vozilo stopnje 10, in sicer analog VK 72.01 (K), sam VK 72.02 K ne bo šel nikamor in bo ostalo isto premium vozilo, le edinstvena kamuflaža in karoserijski komplet za tank. Prav tako dodatne spremembe AP nemških tankov World of Tanks. Glavne spremembe bodo vključevale dodajanje mobilnosti in udobja orožju.
Če hangar že ima MAUS, potem je treba ponovno odpreti nov TT desete stopnje.
Če hangar že ima MAUS, potem bosta ravni 8 in 9 že raziskani in na voljo za nakup v igri.
Spremembe značilnosti delovanja VK 72.01
VK 72.01 v World of Tanks je nemški super težki tank razreda, naslednik VK 70.01 z izboljšanim oklepom, razvil ga je koncern Kruppe in je dobil tudi izboljšano orožje, primerjajo ga tudi s sovjetskima IS-7 in IS-4. , oklepna krogla je 160 mm, vendar ima sama kupola, za razliko od IS-7, zavoje pod neracionalnimi koti. Od mlajšega brata se razlikuje tudi po večji hitrosti namerjanja kupole in ponovnega polnjenja 18,5 s, ko je polno opremljen. Kljub velikim dimenzijam 120 ton je tank razmeroma okreten in doseže 40 km/h; Slabosti tanka so njegov visok profil, zaradi česar je lahka tarča za topništvo, na primer na zemljevidih Sand River. Tank je prejel naziv "elita" zaradi možnosti prenosa posadke iz katerega koli nemškega tanka TT.
Ta tank bo prejel povečano ognjeno moč (na primer večjo škodo na minuto), kazalnik, ki je primerljiv z E100. Druga pomembna posodobitev za lastnike VK 72.01 K je izboljšanje oklepa z 235 na 246 mm. Nekateri indikatorji še niso najnovejši pred izdajo posodobitve, na primer povečan oklep na sprednji projekciji.
Spremembe značilnosti delovanja E100
Tanke razreda E je začelo razvijati Ministrstvo za oborožitev Reicha v zgodnjih 40. letih. Inženir g. Kniepkamp je dal nalogo več podjetjem, ki se prej niso ukvarjala s tanki, da razvijejo nov koncept super težkega tanka, ki je dobil ime Panzerkampfwagen E-100. Glavni poudarek je bil ustvariti tank, ki bi bil neviden v težkih bitkah, a bi hkrati lahko nosil velike količine streliva odločil opustiti vzmetenje s torzijsko palico. Pogonska kolesa so bila nameščena na zadnjem delu avtomobila, da bi povečali prostor v kabini. Inženirji so želeli ustvariti tudi nov tip znamenitosti, vendar so morali med raziskavo razvoj opustiti.
Model, ki je na voljo v igri, je Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 je vrhunski model tanka 10. stopnje, ki tehta 140 ton.
Spremembe značilnosti delovanja MAUS
Zgodovina Mouseov sega v leto 1942. Hitler je zahteval izdelavo avtomobila z zelo močnim oklepom. Pri razvoju posameznih delov tanka je sodelovalo več koncernov, med njimi tudi znano podjetje Siemens, ki je razvilo menjalnik. Glavni razvijalec Ferdinard Porsche je leta 1944 pokazal nekaj prototipov, vendar so po Hitlerjevem ukazu množično proizvodnjo tankov ustavili, ker Nemčija ni imela dovolj sredstev za razvoj drugih vrst orožja.
V igri je rezervoar na voljo, ko doseže deseto raven. Ima najboljši oklep v svojem razredu. Njegovo orožje ima zelo visoko enkratno škodo, dobro natančnost in odpornost proti prodoru. Edini minus je morda dolgotrajno polnjenje in nizka mobilnost, zaradi česar je lahka tarča za samohodne puške in topništvo.
Spremembe v značilnostih delovanja Panther II
Leta 1942 so se nemški inženirji odločili razviti izboljšan model popularnega tanka Panther, predvsem s spremembami v zvezi z zmogljivostjo oklepa. Razvoj je potekal vzporedno z drugo različico Tigra in odločeno je bilo, da bo Panther isti Tiger, le večji. Druga različica je prejela izboljšano šasijo, nadzorne naprave in pogonski sistem. Povečala se je tudi debelina oklepa s 60 na 100 mm. Stolp Shmalturm je imel notranje teleskopske daljinomere in infrardeče naprave. Povečanje opreme je povzročilo povečanje dimenzij stroja na 47 ton. Proizvodnja se je začela leta 1945 z nekaj spremembami na kupoli protizračne obrambe.
V igri je tank prejel stopnjo 8 in se lahko uporablja kot dodatna podpora zaveznikom v drugi liniji. Ima dobro hitrost streljanja in dobre manevre, vendar ima šibek oklep in visoko silhueto, zato je lahko tudi tarča za samohodne topove.
Leta 2017 bo uveden nov sistem ravnotežja, po njegovi uvedbi se bo razmerje sil na bojišču bistveno spremenilo. Nekateri tanki bodo postali boljši, nekateri pa bodo nerfirani. Vse je kot ponavadi. Naj vas spomnimo, da je bila odgovorna oseba za uravnoteženje v World of Tanks.
Umetnost bo popravljena. Da bi to naredili, se v peskovniku WOT izvaja obsežna študija, rezultati katere bodo povzročili nerv za samohodne puške. In vse zato, ker so po mnenju razvijalcev na prelomu v začetku leta 2017.
World of Tanks v razvoju
Tudi v letu 2017 Wargaming načrtuje nenehno uvajanje elementov novega igralnega mehanizma v igro, ki so še vedno na voljo, vendar se ne uporabljajo zaradi dejstva, da je bil motor predstavljen pred kratkim. Glavni cilj te smeri dela razvojne ekipe je predelava vseh zemljevidov World of Tanks v HD kakovost. Vsebovali bodo dinamično destilacijo in nove parametre prikaza vode. V načrtih razvijalcev dokončati pretvorbo zemljevidov v HD v letih 2017-2018. Dela bodo potekala postopoma. Kot že veste, igro k kakovosti silijo konkurenti, kot je Warthunder, kjer je sprva kakovost grafike postavila visoko letvico in kjer je privzeto sprejet visokokakovosten dizajn. World of Tanks je prisiljen predelati tisto, kar so razvijalci leta ustvarjali iz nič.
kaj torej? v razvoju za leto 2017? Poleg tega sistemu dodajte nove lahke tanke visokih stopenj. Te bodo. Absolutno vse veje lahkih tankov bodo razširjene z uvedbo novih vozil.
Vrhunski težki tanki v nemškem razvojnem drevesu bodo deležni pomembnih sprememb: pred tankom Mouse bosta dodani dve novi vozili. Po "superge" in "alpha sneaker" se bo pojavil nov tank, ki bo ena od različic težje različice
Obljubili smo, da bomo spremenili seznam obstoječe opreme, tako da bo ustrezal trenutni realnosti igre in lahko igralcem ponudi nekaj novega. Odločili smo se, da te zadeve ne bomo odložili in začeli delati v prvi posodobitvi novega leta 2017.
Spremembe se bodo začele z nemškim raziskovalnim drevesom. Kot veste, se je od izdaje igre znatno povečalo. Posledično je danes struktura nemškega drevesa precej zapletena: v eni izravnalni veji so lahko avtomobili, ki imajo pomembne razlike v igri. V naslednji posodobitvi bomo predelali nemško izravnalno vejo: spremenili bomo ravnovesje številnih vozil in dodali tudi tri nove težke tanke.
Pogovorimo se o tem podrobneje.
Težki tanki
Trenutno je pot do raziskovanja najbolj znane "težke" dolga in zmedena. Igranje na tankih VK 45.02 (P) Ausf. A in VK 45.02 (P) Ausf. B. se bistveno razlikuje od igranja miške. V posodobitvi 9.17.1 bomo Mouse premaknili v novo vejo: v njej se bodo pojavila nova vozila Tier VIII in IX, izenačevanje pa bo na voljo prek Tiger P. Za igralce, ki so že raziskovali Mouse, bodo nova vozila takoj na voljo za nakup, ne da bi jih morali raziskati. In bodite prepričani: ti novinci bodo dokazali, da so si zaslužili svoje mesto v drevesu težkih tankov. Počasni, a dobro oklepni bodo predstavljali veliko grožnjo na bojišču. Drugič, da bi ohranili doslednost sprememb v veji, bomo povečali bojne lastnosti same miške. Čelni oklep bo povečan, oklep trupa pa izboljšan. Spremenile se bodo tudi lastnosti pištole: zmanjšal se bo čas ponovnega polnjenja (s 14,9 na 12 sekund) in izboljšala se bo stabilizacija, zaradi česar bo ena najboljših v igri. Zdaj bo ta velikan prejel dostojno ognjeno moč. Povečala se bo tudi moč tega vozila: "Miška" bo prejela rekordnih 3200 točk moči!
Številni igralci so prosili, da obdržijo tank VK 72.01(K) kot edinstveno nagrado za sodelovanje v klanskih bitkah. Naj bo tako. Najljubši igralec VK 45.02 (P) Ausf. B in njegov predhodnik VK 45.02 (P) Ausf. A bodo izločili v ločeno vejo, ki bo odprla raziskave novega vozila - Pz.Kpfw VII.
Poleg VK 45.02 (P) Ausf. Tank Pz.Kpfw VII bo prejel 12,8 cm Kw. K. 46 L/61; posledično se bo igra bistveno razlikovala od VK 72.01 (K). Spremembe bodo vplivale tudi na tank VK 72.01 (K): izboljšana bo stabilizacija topa, povečana bo prebojnost granate Pzgr. 42 (za top 15 cm Kw. K. L/38), povečala pa se je tudi kapaciteta skladišča streliva (35 granat). Poleg tega se bo znatno povečal tudi čelni oklep tankov VK 72.01(K) in Pz.Kpfw VII. Za ohranitev ravnotežja v bojni učinkovitosti bomo zmanjšali največjo hitrost s 43 na 33 km/h.
Obstaja novica za ljubitelje raziskav E 100: tudi ta veja bo doživela več pomembnih sprememb. Tank E 75 bo prejel izboljšano stabilizacijo pištole, ljubitelji bitk z E 100 pa bodo prejeli dolgo pričakovano povečanje prodora oklepnih granat. V posodobitvi 9.17.1 bo preboj 150 mm topa povečan na 246 mm. Nazadnje, na prejšnjih stopnjah bo povečan oklep oklepa tankov Tiger (P) in Tiger I, kar bo igralcem omogočilo "tankiranje" stran od kupole.
Srednji tanki
Po analizi bojne statistike srednjih tankov smo se odločili izboljšati stabilizacijo nekaterih pušk in nekoliko povečati mobilnost vozil. Tanka E 50 in Leopard Prototyp A bosta deležna pomembnih izboljšav:
- Kot je znano, je tank Leopard Prototyp A zaradi velikih dimenzij in premajhnih navpičnih kotov njegove puške pogosto lahka tarča na bojišču. Da bi izboljšali njegovo učinkovitost na neravnih območjih zemljevida, smo izboljšali navpične ciljne kote pištole na -8° (namesto trenutne vrednosti -6°).
- Alternativna pištola 8,8 L/100 bo deležna pomembnih izboljšav: večja natančnost, hitrost ponovnega polnjenja in stabilizacija pištole. Poleg tega bo z izdajo posodobitve 9.17.1 to orožje dodano tudi tanku Panther II.
- Vrhunski nemški srednji tank E 50 Ausf. M bo prejel povečan oklep v spodnjem delu čelne projekcije: s 100 na 120 mm.
Uničevalec tankov
Sprva je bil Grille 15 zasnovan kot uničevalec tankov za ogenj iz zasede. Zdaj stil igre tega vozila bolj spominja na srednji tank. Značilnosti delovanja Grille 15 bodo spremenjene tako, da bo streljal iz zasede: pregledali bomo značilnosti njegove pištole in vgradili manj zmogljiv motor. Zmanjšali bomo tudi vzvratno hitrost.
Vrhunska tehnologija
V posodobitvi 9.17.1 bomo naredili številne spremembe, ki bodo povečale bojno učinkovitost vrhunskih vozil in jih naredile bolj zanimive za igralce.
Krupp-Steyr Waffenträger
Moč motorja se je povečala s 140 na 220 KM. z.
Za izboljšanje dinamike vozila je bil na Krupp-Steyr Waffenträger nameščen nov motor z 220 KM. z.
Pz.Kpfw. IV Schmalturm
Razpršenost pištole zaradi gibanja in vrtenja šasije se je zmanjšala z 0,2 na 0,15 m.
Razpršitev topa pri vrtenju kupole se je zmanjšala z 0,16 na 0,11 m.
Razpršitev topa po streljanju se je zmanjšala s 4 na 2 m.
Čas ponovnega polnjenja pištole se je zmanjšal s 4,6 na 4,2 s.
Dodani stranski zasloni debeline 5 mm.
Za Pz.Kpfw. Parametri streljanja IV Schmalturm so bili spremenjeni: stabilizacija pištole je bila izboljšana in čas ponovnega polnjenja je bil skrajšan.
Razpršenost pištole zaradi gibanja in vrtenja šasije se je zmanjšala z 0,19 na 0,15 m.
Razpršitev pištole je bila zmanjšana z 0,35 na 0,32 m.
Razpršitev pištole pri vrtenju kupole se je zmanjšala z 0,12 na 0,11 m.
Švedska vrhunska tehnologija
V konzoli World of Tanks se pojavi še en narod! Prva švedska premium vozila vam bodo omogočila razumeti, kaj lahko pričakujete od nove veje vozil, zlasti za uničevalce tankov Stark Strv S1. Odpeljite to vozilo na bojno polje, pojdite v način obleganja in napadite sovražnike – nato pa se vrnite v način korakanja in nadaljujte bitko. Spodnji posnetki zaslona prikazujejo, kako Stark Strv S1 uporablja nove stile igranja.
Srednji rezervoar Strv m/42-57 tudi že v igri. na njem Nameščeno je impresivno orožje s sistemom za polnjenje nabojnika, ki lahko z enim nabojnikom pošlje sovražnika v hangar. Glavna stvar je najti zanesljivo zavetje med ponovnim nakladanjem.
novi nemški težki tanki
Na vrhu nemške tehnološke panoge so impresivni stroji. Namesto Mausa po VK 45.02 je bil postavljen nov Pz.Kpfw. VII- Težki tank stopnje X. To zelo zmogljivo vozilo z neverjetno močnim prednjim oklepom je idealno ne samo za zadrževanje velikega sovražnikovega napada, ampak tudi za prebijanje njihove obrambe.
Kaj pa Maus? Zdaj krona novo vejo težkih tankov in sledi še dvema novincema: VK 100.01 str VIII stopnja in Mäuschen Stopnja IX. Sprednji oklep VK je dovolj močan, da zdrži napad vozil Tier X, vendar ne dovolite, da vas nasprotnik napade s strani. In Mäuschen, ki ima veliko skupnega z Mausom, čeprav počasen, vam bo prinesel impresiven dodatek k izkušnji.
Če ste do izdaje posodobitve že raziskali Maus, bosta potrebna paketa modulov VK 100.01 P in Mäuschen raziskana samodejno.
Nove karte
»Industrijska cona« je pravi labirint gradbene opreme in tovarniških zgradb. Zavedajte se, da ta zemljevid ponuja veliko prednost: sovražnim topniškim granatam se je mogoče izogniti z uporabo previsnih cevovodov. Preizkusite lahko tudi novi zemljevid Redshire 1944, alternativno različico izvirnega Redshire z dodatnim območjem gradu.
Borbeni rekordi
Ste imeli fantastično bitko in si jo želite znova ogledati? Ali pa bi radi posneli video epske bitke? Zdaj si lahko svojih zadnjih pet bitk ogledate kot ponovitve igre. Poleg tega imate možnost zaustaviti snemanje bitke, ga znova začeti, previti nazaj ali spremeniti pogled kamere. Bodite prepričani: ne boste zamudili niti enega napetega trenutka bitke!
Ogledate si lahko posnetke zadnjih petih bitk od trenutne seje igranja. Izgubljeni bodo, če popolnoma zapustite igro ali jo zaprete.
Kako si ogledati posnetke bojev
Ko je bitka končana, na zaslonu z osebnimi rezultati bitke poiščite ikono »View Battle Record«. Z levo palico označite možnost in pritisnite A/X, da naložite posnetek bitke, ali B/O, da prekličete nalaganje in se vrnete na zadnji zaslon. Če ste v sobi za usposabljanje ekipe ali voda, boste pozvani, da jo zapustite, da nadaljujete s prenosom posnetka bitke.
Zapise o bitkah najdete tudi v meniju Dnevnik. Označite bitko, ki jo želite gledati, in pritisnite A/X za nalaganje.
Za izhod iz posnetka bitke, ki se predvaja, pritisnite gumb Meni/Možnosti, da ustavite ogled, in izberite Vrnitev v Hangar.
Upravljanje snemanja borbe
Uporabite nadzorno ploščo za ponovitev boja za premor, predvajanje, hitro previjanje naprej ali nazaj za 30 sekund, prilagodite hitrost predvajanja ali preskočite na začetek ponovitve. Pritisnite navzgor na D-padu, da odprete nadzorno ploščo, in navzdol, da jo zaprete.
Vrste fotoaparatov
Privzeti pogled kamere je kamera bojnega vozila s celotno armaturno ploščo in informacijami, ki jih igralec, ki ga gledate, vidi v bitki. Uporabite sprožilce (LT/RT; L2/R2) za preklapljanje med igralci in desno palico za nadzor kamere.
Brezplačna kamera vam omogoča ogled bojišča iz različnih zornih kotov. Če se približate rezervoarju, lahko aktivirate način za sledenje, tako da kamera sledi vozilu.
Pozicijska kamera se osredotoča na teren – spremenite lahko samo smer, v katero gledate.
Če potrebujete pomoč pri upravljanju, pritisnite gumb Meni/Možnosti in izberite »Pomoč za snemanje bitke«.