Igre za otroke v vojaškem patriotskem taboru. Vojaška zabava za otroke: aty-baty, vsi so vojaki! Ploskaj
Vojaška športna igra "Zarnichka"
Poletni dnevni tabor "Rainbow" (MAOUDO CDO vas Moshenskoe)
Namen igre: Telesna in patriotska vzgoja otrok z vključevanjem v paravojaško igro-tekmovanje.
Cilji igre:
izboljšanje in povečanje učinkovitosti sistema domoljubne in telesne vzgoje mlajše generacije;
utrjevanje znanja o zgodovini domovine, zgodovini ruske vojske v mlajši generaciji;
vzgajati otrokom občutek medsebojne pomoči in tovariške podpore;
vzgoja mlajše generacije pozitivnih moralnih in psiholoških lastnosti;
preprečevanje negativnih navad.
Načela organizacije igre
Teste je treba organizirati ob upoštevanju spola in starosti udeležencev. Vrednost tekmovalne obremenitve mora ustrezati fizičnim zmožnostim udeležencev.
Organizacija in termin igre
Gradbeni udeleženci - 5 minut;
Otvoritvena slovesnost - 10 minut;
Odhod na prizorišče igre - 20 minut;
Izdaja potnih listov - 5 minut;
Prehod športnih postaj po ekipah - 2 uri;
Gradnja - povzemanje - nagrajevanje - 10 minut.
Faze (postaje) igre:
"Gradnja" Igra se začne s splošnim postrojem udeležencev v bližini stavbe Centra.
"Odprtje" Otvoritev vojaške športne igre "Zarnitsa". Počitnice otvori direktor taborišča. Navedene so naloge in cilji igre, imenovani poveljniki oddelkov.
Napredovanje na mesto igre. Organizirano (v skladu z vsemi prometnimi pravili) se »rdeča« in »modra« enota premakneta na kraj svoje začetne namestitve na območju borovega gozda Gorokhovsky v bližini osrednje okrožne bolnišnice.
"Izdaja potnih listov". Poveljniki vodov prejmejo potne liste-kartice, ki prikazujejo posamezen postopek prehoda postaj. Za vsako uspešno opravljeno nalogo na postaji so udeleženci označeni v potnem listu.
"Mimoidoče postaje po ekipah":
Tematske postaje so lahko napolnjene z različnimi vsebinami glede na prizorišče in pogoje igre. Člani ekipe se ob prihodu na oder postavijo v eno vrsto. Inštruktorji na postajah po lastni presoji izberejo predstavnike ekipe, ki opravljajo teste. Postaje so razporejene po celotni dolžini poti, dolgi približno 3 km. Vrstni red postaj je drugačen za vsako ekipo in tudi začetne točke igre se nahajajo na različnih mestih.
Postaja. "Dnevnik"
Usposabljanje: v gozdu na poti je treba najti ležeče drevo, odrezati odvečne veje in veje
Vsebina: Člani ekipe izmenično hodijo po ena oseba čez hlod.
Ocena: Upošteva se čas prehoda ovire vseh udeležencev oddelka. Dotik tal zunaj hloda z eno nogo + 5 sekund, dvema nogama + 10 sekund do skupnega časa.
Postaja. "kres"
Usposabljanje: na ozemlju Gorokhovskega bora je treba posebej opremiti mesto za opravljanje testa.
Vsebina: Ekipa mora prižgati ogenj.
Ocena: Upošteva se čas od trenutka, ko je bil dan ukaz "Marš!". do trenutka, ko ogenj dogori nad ognjem napeto vrv. (Na koncu testa napolnite ogenj, ogenj potresite s peskom).
Postaja. "Rudniki!"
Vsebina: Vodja enote imenuje 3 sapperje. Ostali se nahajajo 5 metrov od miniranega območja. Naloga sapperjev je nevtralizirati "mine" (zgornji del plastične steklenice s pokrovčkom) z odvijanjem vžigalne vžigalke (pokrovčka). "Min" je lahko od 7 do 10 kosov. Čas je od 5 do 7 minut. Vsak neporažen "moj" + kazenska točka na rezultat igre.
Ocena: Ocenjen je čas in število odkritih »min«.
Postaja. "Splet"
Usposabljanje: potrebno je narediti "mrežo" z vrvjo (dolžine 20 - 30 m) in poiskati mesto z tesno stoječimi drevesi. Z vrvjo zagradite prehod med drevesi na višini 30 cm, spodnji rob in na višini enega do metra in pol, zgornji.
Vsebina: Vsi člani ekipe gredo izmenično skozi »splet«.
Rezultat na odru: Upošteva se skupni čas, porabljen za opravljanje testa za zadnjega udeleženca.
Postaja "Vojaški činovi"
Lastnosti: epolete vojaških činov.
Vsebina: Dva člana ekipe izmenično razporedita naramnice v naraščajočem vojaškem činu, imenujeta čin (od osebnega do polkovnika), ki ustreza posameznemu naramniku, in določita tudi dodatni naramnik (neobstoječi vojaški čin).
Rezultat na odru:
5 točk, če je pravilno postavljeno, pravilno poimenovano, pravilno identificirano.
4 točke, če so bile pravilno postavljene, so pravilno poklicale, niso mogle pravilno določiti dodatnega ramenskega traku.
-3 točk, če so bile pravilno postavljene, niso mogli pravilno poimenovati, niso mogli pravilno določiti dodatnega ramenskega pasu.
2 točki, če niso znali pravilno razstaviti, pravilno poimenovati, pravilno identificirati dodatnega naramnice.
Postaja "Tematski kviz (Vprašanja o poznavanju vojaške slave domovine)"
Usposabljanje: Napišite kviz o zgornjih temah. Vzorci vprašanj so v prilogi 2.
Vsebina: Ekipa udeležencev se postavi pred mizo, na kateri je 10 listkov z vprašanji (1 vstopnica - 1 vprašanje). Vstopnice so urejene tako, da udeleženci ne vidijo vprašanj. Udeleženci izmenično pristopijo in izvlečejo poljubno vstopnico ter odgovarjajo na vprašanje brez priprave. Uporabljene vstopnice se odložijo.
Ocena: Naloga se ocenjuje glede na število pravilnih odgovorov ekipe. Pravilen odgovor - 1 točka, napačen - 0 točk.
Postaja "Sportivnaya"
Vsebina: 4 udeleženci: 2 fanta in 2 dekleta. Fantje izvajajo vleke na visoki palici, dekleta upogibe in iztegnjene roke v ležečem položaju.
Ocena: Upošteva se seštevek potegov in sklec.
Postaja. "Tek navzgor"
Usposabljanje: v gozdu na poti morate najti strm vzpon v dolžini 20-25 metrov.
Vsebina: Člani ekipe drug za drugim tečejo navzgor. Začnite ob vznožju gore. Tecite, dokler se ne dotaknete drevesa na vrhu gore. Takoj, ko se prejšnji udeleženec dotakne oznake na vrhu, teče naslednji.
Ocena: Upošteva se čas prehoda ovire vseh udeležencev oddelka. Merite tako, da se zadnji udeleženec dotakne oznake na vrhu.
Postaja od stene do stene
Usposabljanje: Na rokavih udeležencev so pritrjeni ševroni določene barve (rdeča ali modra).
Vsebina: Ekipe udeležencev se postavijo ena nasproti druge. Bojno območje je 10x10 metrov. Čas boja je 10 minut.
Pravila: 1. Ena na ena; 2. Ševrona ne morete pokriti z roko; 3. Ne prekoračite mejne črte; 5. Ne zgrabite vratu ali glave; 6. Premalo za oblačila.
Ocena: šteje se število zlomljenih šivronov. Kdor je zadel največ, ta ekipa je zmagala.
Postaja za iskanje zastavic
Usposabljanje: Vnaprej skrijte zastavo na določenem območju gozda.
Vsebina: Ekipe imajo na voljo 30 minut, da poiščejo zastavo.
Ocena: Ekipa, ki najde zastavo, dobi dodatno točko.
"Povzemanje"
Po koncu igre in prihodu ekip na mesto dislokacije (kamp) sodniki zberejo liste poti in seštejejo etape.
"Nagrada"
Ob zvokih svečane glasbe se gradijo ekipe. Vodja tabora razglasi rezultate igre in podeli zmagovalcem.
Priloga 1
Različice vprašanj za tematski kviz:
1. Kako se je imenovala stara zaščitna naprava ruskega bojevnika, sestavljena iz železnih obročev? (Pošta.)
2. Kdo je poveljeval ruskim četam v bitki proti Mamaju na polju Kulikovo? (Knez Dmitrij Ivanovič Donski.)
3. Domovina smodnika. (Kitajska.)
4. Ta beseda v prevodu iz francoščine pomeni "stražar". Sprva so se tako imenovali oddelki telesne straže pod vojaškimi voditelji, nato pa elitna vojska. Kaj je ta beseda?(Stražar.)
5. Kaj pomeni stari ruski izraz "zlomi kopje"?(Pridruži se bitki.)
6. Kako se je imenoval prvi ruski red? (Red sv. Andreja Prvoklicanega, ki ga je ustanovil Peter I.)
7. Vsi poznajo besede tega velikega ruskega poveljnika: "Z izgubo Moskve Rusija ni izgubljena." Povej njegovo ime.(Mihail Ilarionovič Kutuzov.)
8. Temu literarnemu junaku - vojaku Velike domovinske vojne - v domovini njegovega avtorja - v Smolensku, so postavili spomenik. Poimenujte ta lik in njegovega avtorja. (Vasilij Terkin in Aleksander Trifonovič Tvardovski.)
9. Katere vrste vojakov sestavljajo modernozemljiščečete? (Zračna obramba, tankovska, raketna in topniška, požarna, kemična, avtomobilska, motorizirana puška, vojaška gradnja, signalne čete.)
10. Najvišji vojaški čin. Prejeli so jih A.S. Shein, A.D. Mentikov, A. Ulrich - mož cesarice Ane Leopoldovne, A.V. Suvorov, I.V. Stalin.(Generalisimus.)
11. Junak bitke pri Kulikovu, menih Trojice-Sergijevega samostana, preden je bil postrižen v menih- bojar. Njegov dvoboj s tatarskim junakom Temir-Murzo (Čelubejem) je bil začetek bitke. (Aleksander Peresvet.)
12. Kako se imenuje največji top, iz katerega ni bil izstreljen niti en strel? (Carski top.)
13. Kateri od izjemnih ruskih poveljnikov je rekel: »Kdor koli vstopi k nam z mečem, bo umrl od meča. Na tem je stala in bo stala ruska dežela? (Aleksander Nevski.)
14. Pilot, major, heroj Sovjetske zveze. Njegovo letalo so sestrelili na sovražnem ozemlju in 18 dni se je plazil do frontne črte. Po amputaciji podkolenic obeh nog je bil na osebno željo poslan v lovski polk, kjer je v zračnih bojih sestrelil še sedem sovražnikovih letal. Navedite ime te osebe. (Aleksej Petrovič Maresjev.)
15. Poimenujte slavnega sovjetskega poveljnika, ki je izjemno prispeval k zmagi nad nacističnimi okupatorji.(Maršal Žukov.)
16. Ustanovitelj ruske flote. Ta vojaški poveljnik in državnik je na svojem pečatu vklesal besede: "Sem študent in potrebujem študente." Poimenujte tega študenta. (Peter I.)
(Parado je gostil maršal Semjon Mihajlovič Budjoni).
Verjamem, da se je mlad človek, ki je zdrav na telesu in duhu, ki pozna in ljubi kulturo svoje države, njeno junaško preteklost, sposoben uspešno družbeno prilagoditi. Za to je treba gojiti spoštovanje do svoje domovine od 1. razreda Tekmovanje ima vojaško-uporabno usmeritev, prispeva k razvoju občutka za tovarištvo, oblikovanju pravilnega dojemanja imenovanja in vloge fantov kot branilci domovine.
Po rezultatih vsakega tekmovanja ekipe prejmejo redove slave I, II stopnje. Pomemben atribut športnika je športna ura za športno hojo, plezanje, plavanje, potapljanje, padalstvo. Dobili so jih zmagovalci.
Namen tekmovanja: vzgoja domoljubnih čustev med učenci.
Cilji tekmovanja:
- pridobivanje veščin v vojaško uporabni smeri;
- manifestacija osebnih lastnosti;
- promocija zdravega načina življenja.
Dvorana je okrašena s plakati s pregovori: "Če je vojska močna, je država nepremagljiva", "Hraber borec na treningih in v boju, bravo", "Biti v vojski - služiti ljudem" itd. .; kroglice (modra, rdeča, bela). Ob zvokih vojaškega marša ekipe vstopijo v dvorano, se postavijo v vrsto.
Vodenje. Danes je poseben dan - praznujemo dan branilca domovine. Čas bo minil, naši fantje bodo nadomestili sedanje vojake naše vojske.
Kot bodoči vojaki in poveljniki morate že od otroštva gojiti v sebi lastnosti, kot so sposobnost biti prijatelji, držati besedo, biti močan, pogumen, plemenit, prijazen.
Danes predlagam našim fantom, da pokažejo, kako se pripravljajo na prihodnjo vlogo branilca domovine.
Naše vojaško športno tekmovanje je sestavljeno iz dveh delov.
prvi del: "Šola mladega borca".
Tekmovanje je sestavljeno iz dril vaj. Moto je "Dober v vrstah, močan v boju." (A. V. Suvorov).
Drugi del: športna tekmovanja.
Moto je "Težko se je naučiti - enostavno se je boriti." (A. V. Suvorov).
Vodenje predstavlja žirijo.
Vodenje. Fantje! Želim vam pogumne bitke in poštene zmage.
Glavni sodnik tekmovanja. Poročilo vodjem enot.
Glavni sodnik. Bodoči vojaki! Čestitke za dan branilca domovine!
otroci: Hura! Hura! Hura!
Vodenje. Dekleta so za vas pripravila svoje čestitke, fantje.
Naša prepirljiva polovica
Pošiljamo naše čestitke.
Obstajajo razlogi za čestitke -
Hura za zagovornike domovine!Kdaj do vaših prepirov
Gledamo spremembe
Verjamemo - z vašo pripravo
Državo bomo vedno varovali!Naj cveti pod očesom
Modrica škrlatno modra
Poučevanje je težko
Boj bo veliko lažji!
Prvi del tekmovanja. "Šola mladega borca".
Podružnice po zaporedju izvajajo urjenje.
Vodenje. Prvi del tekmovanja je končan, s prijaznim aplavzom smo fante pospremili na priprave na drugi del.
Sliši se kot vojaški marš.
Fantje odidejo v garderobe in se preoblečejo v športne uniforme.
Vodenje. Ugiba uganke občinstvu.
Črtasta majica - telovnik.
ladijski kuhar - kuhati.
Deluje na ključu - radijski operater
ni mogoče pogajati - naročilo.
Vojaški plašč - plašč.
Vojakova hiša - vojašnica.
Vojaške nogavice - krpe za noge.
Morska kapa - kapa brez šilte.
Vodenje. Ekipe so pripravljene na drugi del – športno tekmovanje.
Pod športno koračnico ekipe vstopijo v dvorano.
Vodenje. Beseda žirije. Objavljamo rezultate prvega dela tekmovanja.
Drugi del tekmovanja. Športna tekmovanja.
Vodenje.
"Vzpon"
Nasproti vsake ekipe je gimnastična blazina. Na njem leži prvi član ekipe. Na povelje »Vstani« vzame ponjavne škornje, ovije noge v krpe, obuje škornje, nadene kapo, vrže mitraljez čez ramo in steče do vrtljive plošče, teče okoli nje in teče do cilja. Sname kapo, škornje, krpe, mitraljez in ga poda naslednjemu udeležencu.
"Poročilo na štab"
Med sovražnostmi se poročilo poveljstvu dostavi hitro.
Na znak si prvi udeleženec nadene torbo čez ramo, v kateri je paket poročil, kapo in steče do vrtljive plošče, teče okoli nje, kapo in torbo poda naslednjemu udeležencu.
"Hiti v jarek"
Dva pomočnika stojita 1 m od startne črte in držita obroč, na katerega je prišita votla vreča. Na povelje sodnika vodje ekip stečejo do tunela, se plazijo, stečejo do vrtljive plošče, tečejo okoli nje in se vrnejo na štartno linijo. Tako vsak udeleženec opravi nalogo.
"Prenos strojev"
Poveljniki imajo v rokah mitraljeze. Na znak podajo stroj nad glavo naslednjemu udeležencu. Udeleženec ga poda tretjemu itd. Slednji teče z njim, stopi naprej in ponovno poda. Štafeta se nadaljuje, dokler prvi ne vstane poveljnik z mitraljezom v rokah.
"Mladi taborniki"
Na tleh so tri gimnastične blazine in na njih keglji (granate) glede na število udeležencev, en meter od blazine je pregrada, avtomobilska guma pa 4 metre od pregrade. Prvi udeleženec se s keglji v rokah plazi po blazinah, preskoči oviro, vrže keglj v gumo in teče v nasprotno smer. To nalogo opravljajo vsi udeleženci štafete.
"Kartuše v fronto"
Na tleh pred štartno linijo je škatla »kartuš«. Na rami prvega udeleženca je mitraljez. Na znak udeleženec vzame škatlo, steče do gramofona, teče okoli njega, na cilju preda škatlo in mitraljez naslednjemu udeležencu.
Vodenje. Verjetno veste, da ranjenega vojaka nikoli ne zapustijo na bojišču. Pokaži nam, kako lahko odpelješ borca z bojišča.
"Ranjeni borec"
2 udeleženca držita nosila (gimnastične palice z všito tkanino) z "borcem" - mehko igračo z vezano glavo. Udeleženci na povelje vzamejo nosila z »borcem« in jih odnesejo do vrtljive plošče in nazaj.
"Zmaga!"
Na pladnju so črke. Prvi z mitraljezom na rami in v pokrivalu, vzame eno črko, steče do stene, pritrdi pismo in teče do ciljne črte. To počne vsak član ekipe. Posledično se mora na steni pojaviti beseda "Zmaga!".
Povzetek rezultatov tekmovanja
Po preštetju vseh ukazov sodniška komisija razglasi rezultate bitk.
Nagrajevanje.
Dekleta v ruskih sarafanih fantom prinesejo sladke pite.
O sebi: Rada dajem otrokom počitnice. Vsi, ki se želite udeležiti mojih štartov. In naše prijateljsko skupno delo vodi do tega, da rivalstvo postane skupnost. Zame je glavno, da so otroci zdravi, veseli in se z veseljem ukvarjajo s športom. Izdala je učni pripomoček "Dajte otrokom počitnice."
Kako privzgojiti domoljubje današnji mladini? Danes to vprašanje zmedejo ne le državne strukture, ampak tudi vsi ljudje, ki niso ravnodušni do usode naše države, saj je domoljubje osnova močne države.
Po uničenju sovjetskega sistema ideološke in moralne vzgoje je v Rusiji zrasla cela generacija, prikrajšana za duhovne in moralne ideje ter čut za domoljubje. Med mladimi so vse bolj opazne manifestacije brezbrižnosti, agresije in nespoštljivega odnosa do države. Ugled vojaške službe in vojske kot celote pada.
Zato je za državo ključnega pomena, da v naši družbi oživi resnično domoljubje, ki se izraža v ljubezni do domovine, predanosti njej, ponosu na njeno preteklost in sedanjost, želji in pripravljenosti za njeno obrambo.
V ta namen se danes izvaja množično domoljubno delo z mladimi, ki ni vključevalo le državnih struktur, ampak tudi družbena gibanja in organizacije.
Kot doslej je vodilna vloga pri oblikovanju domoljubne zavesti mladostnikov dodeljena šoli in drugim izobraževalnim ustanovam. In med poletnimi počitnicami so otroški tabori vključeni v delo na domoljubni vzgoji otrok in mladostnikov.
Danes se v naši državi organizirajo številni specializirani tabori športne, obrambne in vojaško-domoljubne usmeritve. Seveda so ena najuspešnejših oblik priprave mladostnikov za obrambo domovine, vzgoje državljanstva in domoljubja ter oblikovanja temeljev zdravega načina življenja. Življenje v takem taborišču je čim bližje vojaškim razmeram, veliko pozornosti se posveča telesni vzgoji, športu, pa tudi študiju osnov vojaške službe v ruski vojski. Že samo vzdušje tabora prispeva k temu, da se pri mladostnikih razvijejo tiste lastnosti, ki so potrebne za bodoče vojake. Namen vojaško-domoljubnih taborov je v mlajši generaciji oblikovati idejo o služenju domovini in njeni oboroženi obrambi, vzbuditi občutek ponosa na rusko orožje, spoštovanje njene vojaške zgodovine in željo po vojaški službi. .
Vojaško-domoljubna vzgoja je del izobraževalnega sistema in številnih zdravstvenih taborov, ki v svoje programe vključujejo domoljubne prireditve (vojaške igre, izletniške poti na bojišča, prireditve ob spominskih datumih iz vojaške zgodovine).
Na primer, v otroškem pustolovskem kampu "Otok herojev" v vsaki izmeni poteka spominski dan. Ta tradicija je povezana z dejstvom, da se taborišče nahaja na ozemlju regije Demyansk, kjer so med veliko domovinsko vojno potekali hudi boji. Da bi se otroci spomnili velike preteklosti svoje domovine, jih na vznemirljiv in dostopen način seznanijo s stranmi vojaške zgodovine.
V vsaki izmeni spominski dan poteka na poseben način. Organizirane so paravojaške igre, kot sta "Zarnitsa" ali "Saboteurs", fantje obiščejo muzeje, vojaške grobove, se srečajo s predstavniki iskalne skupine in se celo odpravijo na mesta izkopavanj z vojaškim tovornjakom ali terenskim vozilom na gosenicah. Na ta dan je obvezen tematski koncert.
Dnevi spomina nikoli ne minejo formalno, dogodki tega dne se dotaknejo duše vsakega otroka. Fantje ugotavljajo, da hkrati doživljajo občutek žalosti za mrtve in občutek ponosa na podvig svojih ljudi. To je najbolj ganljiv, žalosten in hkrati slovesen dan izmene.
Projekt Otok herojev je letos začel nov program - vojaško-zgodovinske rekonstrukcije. Ta program je namenjen tistim, ki želijo izvedeti več o tragičnih in zanimivih straneh življenja svoje države, ki želijo sami preizkusiti, kako je iti proti sovražnikovemu odredu v tuniki, čeladi, ponjavnih škornjih in s PPSh. v njihovih rokah. Vojaško-zgodovinska uprizoritev je vizualna učna ura zgodovine, ki poteka v okolju, ki je blizu resničnemu. Sodobni fantje in dekleta dobijo priložnost, da en dan živijo tako, kot so ljudje živeli v vojnih letih, in izkusijo tisto, kar so doživeli vojaki Velike domovinske vojne.
Takšni programi pomagajo mlajši generaciji bolje spoznati junaške strani zgodovine svoje države, biti ponosni na podvige naših dedov in pradedov, gojiti spoštovanje do vojske in pripravljenost braniti svojo domovino, kar pomeni biti pravi patriot svoje domovine.
Levo-desno, ena-dva!
Vabilo
Na ovojnici navedite, da gre za rojstni dan. Na primer: »Aleksandrovo vabilo za rojstni dan« ali »Aleksandrovo vabilo za 10. obletnico«.
Preden pošljete vabila, se prepričajte, da lahko pride slavljenčev najboljši prijatelj, in poskusite povabiti ljudi "z rezervo", če jih kdo zavrne.
Upoštevajte, da otroška zabava ni nujno podnevi. Zvečer bodo vojaške vaje bolj odmevne.
Bodite pozorni na vremensko napoved za dogovorjeni dan ... (v primeru slabega vremena je bolje, da dogodek prestavite).
Za zabavo morate kupiti otroške igrače. Splošne zabavne igre.
pripravki
To je zelo pomembna faza, saj bolje ko se pripravite, lažje bodo počitnice. Ne bodite leni, da bi za to porabili več dni ali celo tednov, da bi lahko našli vse, kar potrebujete o izbrani temi.
Preprost kos papirja bo dovolj, da nanj napišete celoten seznam potrebnih pripomočkov:
Na seznamu s kljukico označite, kaj ste že kupili ali pripravili, da česa ne pozabite.
Glasbeno spremljavo je mogoče realizirati zahvaljujoč seznamom predvajanja, ki so na to temo na voljo brezplačno na številnih spletnih mestih. Seveda je treba vključiti pesmi o vojni, vojski, pa tudi koračnice.
Dan X Sprejem
Očitno se vsi gostje ne bodo pojavili na vašem pragu hkrati ... Zato, da bi jih malo potrpeli, vendar jih počasi začnite potapljati v ustrezno atmosfero, vsakemu dajte "bučko" vode in posušite obroke.
Korak pohod!
Zabava
Ponujamo vam več iger, med katerimi lahko izbirate, odvisno od vašega okusa in zmožnosti. Ni jih treba natančno kopirati, dovolj je le uporabiti nekaj idej.
Vleka vrvi: vsi udeleženci so razdeljeni v 2 ekipi.
Skok v daljino: kdo je naslednji. Steeplechase.
Dežurstvo na delovnem mestu: mirno stojte nepremično, dokler je to mogoče.
Prečenje: čez hlod gremo čim hitreje.
Metanje granat: Vrzite predmet čim bližje predvideni tarči.
Strelišče: igra pikada Saperji: iskanje granat, vnaprej zakopanih na vrtu.
Plezanje po vrvi: kdo je višji in hitrejši.
Premor je vedno potreben (in tudi za vas), osvežilne pijače, sadje in sladkarije bodo cenili otroci.
popoldanski čaj