Evolucija (družabna igra). Šibki členi v teoriji evolucije v animiranem filmu "Ice Age Warm Ice Age"
Spremembe, povezane s podnebnimi spremembami, so se v zgodovini Zemlje zgodile več kot enkrat, a le redko katera od njih se je zgodila tako hitro kot pred 1,6 milijona let. Kvartarno obdobje delimo na dve geološki dobi: pleistocen, ki je trajal celotno zadnjo ledeno dobo, in holocen, ki se je začel pred približno 10 tisoč leti, ko se je led zadnjič umaknil.
Volnati mamuti so se pojavili v Evropi in Aziji, v Severno Ameriko pa so se preselili po kopenskem "mostu", ki je potekal čez Beringovo morje. Ogromen kup na njihovi glavi je rezervoar energijsko intenzivne maščobe.
Velike spremembe.
Evropski jamski medved (na sliki levo) je žival iz ledene dobe, znana po ostankih, najdenih v jamah, kjer je prezimoval.
Obseg poledenitev je veliko večji od posameznih, čeprav dolgih obdobij ohlajanja. V ledeni dobi pride do določenih temperaturnih odstopanj od njihovih povprečnih vrednosti, vsak močan padec temperature pa spremlja poledenitev - obsežno širjenje ledene plošče, to je premik polarnega ledu proti jugu in drsenje ledu. gorski ledeniki. In v obdobjih segrevanja, tako imenovanih medglacialov, se zgodi ravno obratno: led se umika. Na primer, trenutno živimo v obdobju naslednjega medglaciala, ki se je začel v holocenu. Začetka ledenih dob ni mogoče predvideti, čeprav so ti procesi skoraj zagotovo povezani s spremembami Zemljine orbite, ko se vrti okoli Sonca. Tako kot spremembe povprečnih temperaturnih vrednosti in s tem površine ledenega pokrova tudi spremembe Zemljine sončne orbite na svoj način vplivajo na rastlinstvo in živalstvo. In eden od teh vplivov se izraža v znižanju morske gladine zaradi zmrzovanja vode in njenega spreminjanja v led. Na splošni vzorec padavin vpliva še en vpliv: v topli sezoni druga območja postanejo bolj suha kot običajno. Zaradi podnebnih sprememb v pleistocenu večina
Rastline so trpele predvsem na skrajnem severu in jugu, kjer je počasi napredujoči led dobesedno odrezal vrhnje plasti zemlje na svoji poti. Kar zadeva kopenske živali, jim je nižanje morske gladine pogosto koristilo: premikale so se lahko po novonastalih kopenskih "mostovih" na mesta, ki jim prej niso bila dostopna.
Mamuti in mastodonti.
Za razliko od volnatih mamutov se volnati nosorogi niso preselili iz Azije v Severno Ameriko, ampak so se iz severnih predelov azijske tundre razširili v stepe precej južneje. Tako kot sodobnim nosorogom so njihovi rogovi služili tako za ustrahovanje tekmecev kot za samoobrambo.
V času njihovega razcveta, in to v pleistocenu, so meje ledenega pokrova segale do krajev, kjer sta zdaj London in New York. In južno od meja tega ogromnega celinskega ledu je ležala tundra - ogromna odprta prostranstva travnatih mokrišč, ki jih prečkajo reke, ki so se napolnile z ledeniško talino in jih odnesle v morja. To so bile surove dežele, a kljub mrazu jih je poletje spremenilo v bogat vir rastlinske hrane. Bil je odličen habitat za toplokrvne živali. No, najbolj znani sesalci ledene dobe so bili mamuti in mastodonti, ki so bili del dveh skupin iste veje slonov. Stepski mamut Mammuthus trogontheri, ki je živel v Evropi pred približno 500 tisoč leti, je bil eden prvih, ki se je prilagodil ostremu mrazu, tako da je imel dolgo, gosto dlako volne. Za razliko od sodobnih slonov je imel precej konveksno krono in nagnjen hrbet, pri samcih pa so okli dosegli dolžino več kot 5 m. Znani šeststoti mamut Mammuthus primigenius se je odlikoval z bolj gosto zgradbo, kljub njegovi višini manj kot 3 m. Njegovi okli tudi niso bili majhni - najverjetneje so mu služili za trganje snega v iskanju hrane. Ameriški mastodont Mammut americanum, ki je živel v iglastih gozdovih ob južnem delu tundre, je bil videti popolnoma enako. Stepski mamuti so izumrli precej zgodaj, dlakavi mamuti in mastodonti pa so preživeli veliko dlje. Po nekaterih ocenah so mastodonti izumrli pred približno 8000 leti, šeststoti mamuti pa so preživeli še dve tisočletji. In za smrt obeh so verjetno krivi ljudje – primitivni lovci.
Nosorogi iz ledene dobe.
V severni tundri so živeli tudi volnati nosorogi, Coelodonta antiguitatis, katerih sorodnike danes najdemo predvsem v toplih predelih. Z višino več kot 2 m so imeli volnati nosorogi par močnih rogov iz prepletenih in utrjenih vlaken - značilnost, po kateri se nosorogi razlikujejo od drugih parkljastih sesalcev. Imeli so gosto postavo in dolgo dlako, kot vsi ledenodobni sesalci, saj veliko telo ustvari veliko toplote iz hrane, gosta dlaka pa jo pomaga zadržati. Volnati nosorogi so živeli v Evropi in Sibiriji in so živeli do konca pleistocena, ko se je led spet umaknil. Njihove zamrznjene ostanke so našli v plasteh permafrosta, pa tudi v naftnih formacijah v delih srednje Evrope. Zdi se, da je imel član druge skupine ledenodobnih živali, Elasmotherium, veliko večji rog kot kateri koli član družine nosorogov. Sam Elasmotherium je bil primerljiv s sodobnim belim nosorogom, vendar je bil njegov rog dolg več kot 2 m.
Boj za preživetje pozimi.
S tako razširjenim rogovjem je bil irski los nedvomno najveličastnejša žival, ki je v ledeni dobi naseljevala Evropo in severno Azijo. Skupno je bilo več vrst tega neverjetnega jelena, lastnika razkošnih rogov, ki jih je spreminjal iz leta v leto.
Za rastlinojede tundre je bilo poletje čas izobilja, zima pa čas stiske. Z nastopom hladnega vremena so se številni rastlinojedi sesalci preselili na jug - v gozdna območja, kjer so se lahko skrili pred mrazom, čeprav so se tam morali zadovoljiti z zelo skromno hrano - drevesnim lubjem in brsti. Med temi živalmi so bili severni jeleni in tako imenovani irski losi, katerih ostanke so našli v različnih delih severne Evrope in Azije. Sodobni severni jeleni hodijo po enakih selitvenih poteh, irski los pa je kmalu izumrl. Vendar pa so v nekaterih odročnih koncih Evrope verjetno izginili šele 500 let pred Kristusovim rojstvom. Za razliko od rastlinojedih so jamski medvedi zimo preživeli v zimskem spanju. V nekaterih evropskih jamah so se na glinenih stenah ohranile praske - očitne sledi krempljev medvedov, ki so kopali svoje brloge.
Pokopališče v Rancho La Brea.
Nekaj zelo očitnih sledov živalskega življenja v pleistocenu ni bilo najdenih nekje v oddaljenih severnih regijah, ampak skoraj v samem Los Angelesu - v znamenitih katranskih močvirjih Rancho La Brea, največjega naravnega grobišča fosilnih ostankov na svetu. V ledeni dobi so bile kotanje do vrha napolnjene z viskoznim asfaltom, ki so postale pasti za številne velike živali. V poznem pleistocenu je bilo tu podnebje hladnejše in bolj vlažno kot danes, ta rodovitna dežela pa je bila dom številnim živalim – mamutom, velikanskim lenivcem in sabljastim tigrom. Od zgoraj so bila katranska močvirja pogosto prekrita z raztrganimi, posušenimi rastlinami, pozimi, ko je asfalt zmrznil in se strdil, pa so živali po njem postavile poti. Poleti se je asfalt pod vplivom sončne toplote odmrznil in spet spremenil v gosto črno brozgo, v katero so živali, ki so sledile zimski sledi, takoj obtičale brez upanja, da bi se rešile. Ko sta se začela obupano boriti, oklepati življenja, sta naredila takšen hrup, da so se mrhovinarji zgrinjali k njemu in kmalu tudi padli v past. Po vsakem takem poletju, ki je poželo obilno krvavo letino, je zimsko deževje v grobišče prineslo pesek in druge sedimentne kamnine – tako se je začel proces okamenelosti. Za razliko od večine drugih fosilov so tisti v Rancho La Brea ohranjeni v izvirni obliki kosti. Prevleka viskoznega asfalta je bila tako gosta, da ni prepuščala zraka, živalska okostja pa so tam ležala v odličnem stanju 10 tisoč let.
Zakladi na dnu močvirja.
Trenutno je večina katranskih močvirij izkopanih do samega dna, ki je bilo dobesedno posejano s fosilnimi ostanki poznega pleistocena. Samo na površju so našli kosti posameznikov približno 60 vrst sesalcev in več kot 2000 okostij sabljastih tigrov. Največje žrtve so bili mamuti, najmanjše pa leteče žuželke, ki so se očitno zaradi nesporazuma ujeli v zahrbtno past: od zgoraj je bila videti preveč podobna zemeljski površini. Ta bridka usoda ni obšla niti ptic. In tu so se krhka ptičja okostja ohranila nedotaknjena. Edine, ki so se uspele izogniti smrtonosnim pastem, so bile nočne živali. In najverjetneje zato, ker je po sončnem zahodu površina močvirja zmrznila.
Ledena doba Kalifornija (na sliki) ... Pred 20 tisoč leti se je ogromen mamut zagozdil v katranskem močvirju - in takoj postal plen sabljastega tigra, ki se je besno boril z mrhovinarji, zbranimi na krvavi pojedini - štorkljami, jastrebi in volkovi velikani, največji predstavniki družine psov. Udeleženci tega praznika so večinoma izumrli pred približno 10 tisoč leti.
Ptičja kraljestva.
Orjaški moa, Dinornis maximus, je bil med največjimi od dva ducata vrst ptic, katerih ostanki so bili odkriti na Novi Zelandiji. Pred prihodom priseljencev iz Polinezije na otok, pred približno tisoč leti, je bilo življenje dokaj enostavno, še posebej, ker v bližini ni bilo kopenskih sesalcev, razen letečih miši. Odrasla velikanska moa je v želodcu nosila več kot 2,5 kg kamnov, kar je olajšalo njen prebavni proces. Moas je znesel samo eno jajce naenkrat.
Čeprav so bili največji rastlinojedci v ledeni dobi sesalci, nekateri oddaljeni otoki, kot sta Madagaskar in Nova Zelandija, sploh niso imeli takih kopenskih sesalcev. Med velikani so bile ptice, ki so dosegle resnično velikanske velikosti. Na Madagaskarju so na primer kraljevale ptice sloni, ki so tehtale približno pol tone - epiornis, Aepyornis maximus, ki je pustil spomin nase v obliki največjega ptičjega jajca na svetu. Nova Zelandija je postala znana po svoji moi: predstavniki ene od njenih vrst, Dinornis maximus, so bili visoki preko 3,7 m in so bili tako najvišje ptice v naravi. Takšne ptice so se lahko nemoteno razvijale zaradi dejstva, da na oddaljenih otokih, kjer so živele, ni bilo niti enega plenilca sesalcev, ki bi posegel po njih ali njihovih piščancih. Večina orjaških ptic je jedla semena, sadje in korenine dreves. Hrano so absorbirali skupaj s tako imenovanimi želodčnimi kamni, kot so gastroliti, ki so jih pogoltnili dinozavri. Orjaški ptiči so uspešno prestali podnebne spremembe, ki so se zgodile ob koncu zadnje ledene dobe, žal pa jim ni uspelo preživeti, ko so se na otoke preselili ljudje s sulicami, loki, puščicami in psi. Zdi se, da je zadnji madagaskarski ptič slon izumrl pred 1000 leti, zadnji moa pa še prej, pred 1800 leti.
Izumrtje pleistocenskih vrst.
Najbolj osupljivo dejstvo o življenju ledenodobnih živali je, da so po geoloških standardih obstajale le kratek čas - le nekaj jih je lahko tekmovalo v dolgoživosti z moa, velika večina velikih sesalcev pa je cvetela celo 10 tisoč pred leti. Ko se je končala zadnja poledenitev, je na tisoče njihovih vrst nenadoma izumrlo. Severna Amerika je zaradi obsežnega izumrtja trpela bolj kot katera koli druga regija: tam je umrlo tri četrtine velikih sesalcev, vključno s tistimi, ki so potonili v katranskih močvirjih Rancho La Brea. Kaj je razlog za tako nenadno in razširjeno kugo? Nekateri paleontologi to pripisujejo predvsem ostri podnebni spremembi, ki jo povzroči naslednji umik ledu in posledično segrevanje.
Po tej hipotezi so nepričakovane spremembe v rastlinskem življenju - med drugim tudi pogozdovanje tundre - mnoge sesalce prikrajšale za njihov glavni vir hrane. Toda isto se je zgodilo že več kot enkrat in brez tako uničujočih posledic. Zato večina paleontologov vidi povsem drugačen razlog za to - hitro širjenje primitivnih lovcev. Po tej teoriji je veliko preseljevanje ljudi spremljalo množično iztrebljanje velikih živali, kar je posledično privedlo do uničenja naravnih prehranjevalnih verig, ki nato niso bile nikoli obnovljene.
Velikanski lenivec Megatherium je živel v Južni Ameriki v ledeni dobi. Ker je bil velik kot sodobni slon, se je zlahka postavil na zadnje noge, s sprednjimi nogami z dolgimi kremplji na koncu pa je grabil zgornje veje dreves, jih upognil k sebi in jedel listje z njih. Čeprav sodobni lenivci spadajo v isto skupino sesalcev, le redko pridejo na kopno.
Neuradni dodatek k družabni igri
LEDENA DOBA
"evolucija"
"Prijatelji! Tukaj je neuradni, avtorski dodatek k družabni igri "Evolucija" - "Ledena doba". Zdaj se sile narave vmešavajo v evolucijski proces in igralcem bo veliko težje ohraniti svoje živali, kar po mojem mnenju naredi igro hitrejšo in bolj razburljivo.
Dodatek vključuje 8 kart z dvema novima lastnostma – odpornost in izolacija ter 14 kart s sedmimi lastnostmi naravnih sil. Preprosto zmešaj karte z novimi lastnostmi v osnovni komplet ali osnovni komplet z razširitvijo in postavi karte narave na mizo v ločenem kompletu.”
Predstavljena izdaja pravil je prilagoditev tega neuradnega dodatka za komplet iger, vključno z osnovnim kompletom + »Čas za letenje« + »Celine« ali za igranje z »darilnim kompletom«. Pojasnili in dodali smo nekaj nians, ki nastanejo pri igranju s celinami. Za igro smo razširili komplet kart in uporabili 14 kart z naravnimi silami in 10 kart z lastnostmi imunosti in izolacije (6 kart izolacije in 4 karte imunosti). S tem dodatkom igra postane bolj nepredvidljiva in težja za preživetje.
Osnovna mehanika igre ostaja enaka.
Igra gre naprej. Obrat je razdeljen na štiri faze:
– razvojna faza;
– faza ugotavljanja preskrbe s hrano;
– močnostna faza;
– faza izumiranja in prejemanje novih kart.
V fazi izumiranja, pri uporabi kompleta s kartami naravnih sil se podnebne razmere za vsako celino določijo za naslednji obrat:
Med fazo izumrtja, po smrti nehranjenih živali, vendar pred razdelitvijo novih kart, igralec, ki je bil prvi v tej potezi, potegne iz kompleta karto za celino "Gondwana" z lastnostmi naravnih sil in to izjavi. karto in pogoje, navedene na tej karti, ki jih je treba igrati. Nato se karta ponovno vmeša v komplet, se komplet premeša in igralec ponovno potegne karto, vendar za celino Lavrazija. Za “Ocean” se kartica ne izvleče.
Podnebne razmere veljajo samo znotraj celine. Če pri določanju podnebnih razmer "ledena doba" pade na katero od celin, potem se njen učinek razširi na "Ocean".
Tako je verjetnost, da se katera koli karta naravnih sil pojavi za vsako od celin na katerem koli obratu, enaka.
Po določitvi podnebnih razmer se razdelijo nove kartice in začne se razvojna faza.
Po razvojni fazi in fazi določanja zaloge hrane se začne faza hranjenja. Pogin živali zaradi podnebnih razmer se pojavi ravno na začetku te faze , v prvem krogu. Vsak igralec ima priložnost, da najprej poskusi rešiti svoje živali vaša faza hranjenja(na primer preseliti se na drugo celino (če je primerno) ali uporabiti rekombinacijo za prenos potrebnih zaščitnih lastnosti na žival ali odstraniti neoplazijo, ki je onemogočila potrebno zaščitno lastnost). Takoj po končani prvi fazi hranjenja igralec izpolni zahtevo karte sile narave. (Na primer)
Za kartice "Hunger" in "Harvest" so zahteve izpolnjene v fazi določanje preskrbe s hrano.
Zahteve za kartico Leap in Evolution so izpolnjene takoj po definiranju te kartice, preden se razdelijo nove karte.
Podnebne razmere na celini trajajo do določitve naslednjih podnebnih razmer. Tako v razmerah, kot sta "ledena doba" ali "požar" med živorojenostjo ali selitvijo na to celino, nezaščitena žival takoj pogine.
Evolucija (družabna igra)
Evolucija | |
Naslovnica igre "Evolution" |
|
Število igralcev |
2 - 4 (do 8 igralcev, pri igranju z dvema kompletoma kart) |
---|---|
Starost |
od 12 in več |
Čas namestitve |
< 15 минут |
Trajanje igre |
30 - 60 minut |
Raven strategije | |
Vpliv naključja | |
Zahtevane spretnosti |
Če je rezultat izenačen, zmaga igralec z največ kartami v kupu zavrženih kart.
Določena pravila
Pravila, ki niso opisana v navodilih in o katerih je potrebno soglasje vseh udeležencev:
Čas za polet DLC Box
Čas za letenje(angleščina) Evolucija: Čas za polet) je prvi uradni dodatek k igri, izdan leta 2011 v ruščini in ponovno izdan v angleščini, francoščini in nemščini leta 2012. Dodatek ustvarjenim živalim doda nove sposobnosti. Razširitev prav tako poveča največje število igralcev na šest.
Celine
Nekaj zemljevidov iz razširitve celin
Drugi uradni dodatek je bil izdan leta 2012 in v igro ne prinaša le novih lastnosti, ampak tudi nova pravila - zdaj vse živali živijo na eni od treh lokacij: dveh celinah in oceanu.
Neuradni dodatek "Ice Age"
Razširitveni pokrov Ice Age
Leta 2011 je za igro izšel tudi neuradni avtorski dodatek Ice Age, ki je igri dodal element naključnosti. Pred vsakim korakom se igra karta Force of Nature.
Nagrade
Opombe
Povezave
- Opis igre na boardgamegeek.com (angleščina)
- Opis dodatka “Time to Fly” na boardgamegeek.com (angleščina)
Elemente duhovne kulture so našli že v skupnostih pitekantropov (Homo erectus), neandertalci pa so imeli popolnoma razvito duhovno kulturo. Za kromanjonce so bili značilni začetki religije, magije, zdravilstva, kiparstva, slikarstva, plesov in pesmi, glasbil, spiritualiziranja narave. Pokopavanje trupel mrtvih in padlih tovarišev razlikuje ljudi od živali. Žalost za pokojnikom govori o moči navezanosti ljudi drug na drugega, o prijateljstvu in ljubezni. V pokopih starih ljudi najdemo orodje, nakit in kosti ubitih živali. Posledično so že v tistem daljnem času naši predniki verjeli v posmrtno življenje in za to življenje opremljali svoje pokojnike. Vsa ta vprašanja so v literaturi dobro obdelana in se na njih ne bom osredotočal.
Število ljudi in gostota prebivalstva sta tesno povezana z vrsto kulture in načinom pridelave hrane. Območje ozemlja, ki je potrebno za prehrano treh ljudi, ki hrano pridobivajo na različne načine, je drugačno. Za lovce-nabiralce potrebuje 3-članska družina vsaj 10 kvadratnih metrov. km, za kmete, ki ne uporabljajo namakanja - približno 0,5 kvadratnih metrov. km, in za kmete, ki uporabljajo namakanje - 0,1 kvadratnih metrov. km. Posledično se je s prehodom iz lova in nabiralništva v namakano poljedelstvo populacija morala povečati za približno 100-krat. To je zelo pomemben dejavnik, ki ga antropologi očitno premalo upoštevajo. Vse starodavne tehnološko napredne civilizacije so ustvarili kmetje.
Vendar je treba opozoriti, da so kmetijske civilizacije bolj občutljive na nenadne podnebne spremembe. Ko se je podnebje izsušilo, so civilizacije kmetov umrle ali pa so se spremenile v civilizacije nomadskih pastirjev. Nekateri so se morda spet vrnili k lovu in nabiralstvu.
Prihodnost človeštva
Iz skupine primatov, slabo zaščitenih pred vplivi okolja, je evolucija izbrala našo plodno vrsto, ki ima edinstveno sposobnost razmnoževanja, selitve in preobrazbe našega planeta.
Se bo evolucija človeka kot biološkega bitja nadaljevala? Dandanes mnogi pravijo: »Ne. Kulturna evolucija nas je obvarovala pred biološkimi preobremenitvami, ki so izločile šibke, počasne in slabo misleče posameznike. Zdaj so uporaba strojev, računalnikov, oblačil in moderne medicine razvrednotili prejšnje, podedovane prednosti, povezane z a. močne telesne sposobnosti, pigmentacije, ostrine vida in odpornosti na bolezni, kot je na primer malarija. bolezni, ki ne ustrezajo podnebnim razmeram na območju, kjer živijo, ki bi pred 100 leti umrli v otroštvu, zdaj preživijo in rodijo ter prenašajo svoje genetske okvare na prihodnje generacije.
Migracije so prispevale tudi k zaustavitvi človeške evolucije. Danes nobena skupina prebivalstva Zemlje ne živi v pogojih izolacije dovolj dolgo, da bi se preoblikovala v novo vrsto, kot se je to zgodilo v pleistocenski dobi. In rasne razlike se bodo zgladile, ko se bo povečalo število mešanih zakonov med predstavniki ljudstev Evrope, Afrike, Amerike, Indije in Kitajske." Da, ta mračni scenarij za prihodnost človeštva je povsem resničen. Izumrtje človeštva kot biološka vrsta se zdi bolj verjetna kot njen nadaljnji razvoj.
Vendar pa lahko razvoj tehnologije povzroči nastanek nekaterih hibridov – ljudi in mehanizmov. Že zdaj varno nadomeščajo zobe, po potrebi pa v človeško telo vstavljajo umetne ledvice in umetno srce. Protetične roke in noge nadzirajo možganski signali. Povezava človeških možganov z zmogljivim računalnikom ali internetom lahko ustvari pošast, katere dejanja so nerazumljiva in nepredvidljiva.
Hibridi ljudi in mehanizmov (ljudje roboti) lahko dobro raziskujejo druge svetove in prodrejo v globine vesolja. To je drugi scenarij razvoja človeštva in evolucije bitij-mehanizmov.
Možen je tudi tretji scenarij. Mimogrede, zdi se mi najbolj verjetno. Svetovno hitro naraščajoče prebivalstvo je odvisno od povečane proizvodnje hrane in energije. Toda oboje zahteva prekomerno izkoriščanje naravnih virov našega planeta. Povečana obdelava tal povzroča erozijo tal, kar zmanjšuje rodovitnost, izčrpavanje fosilnih goriv pa ogroža oskrbo z energijo. Podnebne spremembe bi lahko poslabšale oba problema. Zaradi prenaseljenosti in pomanjkanja hrane in goriva se število Homo sapiensa močno zmanjša zaradi vojne, lakote in epidemij. Preostala peščica preživelih ljudi bo vrnjena v status lovca in nabiralca. Ponovno bodo začeli delovati naravni dejavniki evolucije – mutacije in naravna selekcija. Skupine ljudi bodo izolirane druga od druge zaradi velikih razdalj, vodnih ovir, jezikovnih ovir in predsodkov. Lahko rečem eno stvar - v tem primeru ljudje, ki bodo preživeli in prenesli svoje gene na svoje potomce, ne bodo prebivalci večmilijonskih mest in velikih mest, ne prebivalci tako imenovanih civiliziranih držav, ampak staroselci Avstralije , Arktika, prebivalci tropskih deževnih gozdov, v katerih ustnih izročilih se omenjajo železne ptice in vojne demoni titani itd.
Število igralcev: 2 – 8 (5 – 6)
Obvladovanje pravil: 15 minut
Čas igre: 30 – 60 minut
Žanr: strategija
OPIS IGRE:
Narava je ustvarila veliko različnih živih organizmov, ki se med seboj razlikujejo. V družabni igri Evolution ne boste le videli, kako je potekal razvoj, ampak se boste tudi počutili kot ustvarjalec vseh vrst živali.
Ustvariti morate živali, jim dati koristne lastnosti, jih rešiti pred plenilci in lakoto. Vzgajate svoje kolonije, v katerih so bitja lahko strupena, kopenske ali vodne ptice, plenilci ali mrhovinarji, imajo velikanske velikosti, oster vid, zaloge maščobe in več repov. Najpomembneje pa je, da morate biti sposobni vse svoje živali prilagoditi spreminjajočemu se okolju. Pomanjkanje hrane v zalogi hrane in agresivni, požrešni sosedje lahko kadar koli iztrebijo vaše dojenčke.
Ena stvar je ustvariti žival in ji dati lastnosti, nekaj povsem drugega pa jo narediti zaščiteno in sposobno preživeti.
To je najbolj barvita strateška igra, v kateri se lahko zataknete za vsaj dve uri in popolnoma izgubite občutek za čas! Škatla vsebuje osnovno opremo in vse vrste dodatkov, ki otežijo proces igre in dodajo še več zabave.
OPREMA:
Osnovna igra Evolucija 84 kartic z lastnostmi
Razširitev Time to Fly 42 kartice z lastnostmi
Razširitev celin - 42 kartic lastnine, 3 karte celin, 9 kartic delitve ozemlja
Neuradna razširitev ledene dobe - 21 kart naravne spremembe
Darilni bonus dodatek - 35 lastninskih kartic
Pravila za vse dodatke
Zemljevid hranjenja
60 jedilnih žetonov (trdih)
4 D6 kocke
Škatla
PREGLED LAMINIRANIH KARTIC
PREGLED NAŠIH BOKSOV
VIDEO RECENZIJA IGRE