World of tanks shells. Druhy striel a princíp ich pôsobenia
Pred začiatkom bitky musia byť do tanku naložené náboje. Bez nich nebude tank schopný strieľať, a preto bude zbytočný. Počet nábojov, ktoré je možné nabiť do tanku, závisí od typu tankov vo WoT, presnejšie od typu dela (kalibra) a veže. Rôzne typy striel majú rôzne vlastnosti.
Pravidelné škrupiny
Pancierové granáty (AP).
Pancierové náboje sú hlavným typom nábojov, ktoré je možné vystreliť takmer akoukoľvek zbraňou. Tento projektil spôsobuje poškodenie iba ak je brnenie zlomené nepriateľa (sprevádzané správami „Prielom“ a „Je tu prienik“). Môže tiež poškodiť moduly alebo posádku, ak zasiahne správne miesto (sprevádzané správami „Hit“ a „Existuje zásah“). Ak priebojná sila strely nestačí, neprenikne pancierom a nespôsobí poškodenie (sprevádzané správou „Nepreniklo“). Ak projektil zasiahne pancier v príliš ostrom uhle, odrazí sa a nespôsobí žiadne poškodenie (sprevádzané správou „Ricochet“). Vysoko výbušné trieštivé škrupiny - majú najväčšie potenciálne škody, Ale nevýznamný prienik brnenia. Ak škrupina prenikne do panciera, exploduje vo vnútri tanku a spôsobí maximálne poškodenie a ďalšie poškodenie modulov alebo posádky výbuchom. Vysoko výbušná trieštivá strela nemusí preniknúť do panciera cieľa – ak neprenikne, vybuchne na pancier tanku a spôsobí menšie poškodenie, ako keď prenikne. Poškodenie v tomto prípade závisí od hrúbky panciera – čím je pancier hrubší, tým väčšie poškodenie od výbuchu pohltí. Okrem toho poškodenie z výbuchov vysoko výbušných nábojov pohltí aj clony tanku a neovplyvní to ani sklon pancierovania, ani jeho danú hodnotu. Vysoko výbušné fragmentačné granáty môžu tiež poškodiť niekoľko tankov súčasne, pretože výbuch má určitý akčný rádius. Náboje do tankov majú menší vysoko výbušný polomer, zatiaľ čo náboje do samohybných zbraní majú maximálny polomer. Za zmienku tiež stojí, že iba pri streľbe vysoko výbušnými nábojmi je možné získať ocenenie Bombardier!Podkaliberné (AP) náboje
Sabotové náboje sú hlavným typom nábojov pre väčšinu stredných tankov 10. úrovne, niektoré stredné tanky 9. úrovne a ľahké tanky T71, M41 Walker Bulldog, ako aj M4A1 Revalorisé, IS-5, IS-3 s MZ, T26E5 . Princíp fungovania je podobný ako pri brnení. Vyznačujú sa zvýšenou priebojnosťou pancierovania a vyššou rýchlosťou strely, ale so vzdialenosťou strácajú väčšiu priebojnosť a majú menšiu normalizáciu (viac strácajú účinnosť pri streľbe pod uhlom k pancierovaniu).Vylepšené projektily
Podkaliberné (AP) náboje
Sabotové náboje sú najbežnejšie prémiové náboje v hre, inštalované v takmer každej zbrani. Princíp fungovania je podobný ako pri brnení. Vyznačujú sa zvýšenou penetráciou panciera, ale majú menšiu normalizáciu (stratia väčšiu účinnosť pri streľbe pod uhlom k pancierovaniu).Kumulatívne (CS) strely
Čo sú kumulatívne projektily? Ide o vylepšené náboje pre mnoho tankov v hre, s výnimkou nábojov pre vrchný kanón ľahkého tanku T49 a stíhač tankov Ikv 103, ktoré nie sú vylepšené. Ich penetrácia je výrazne vyššia ako u štandardných pancierových nábojov a poškodenie, ktoré spôsobujú, je na úrovni pancierových nábojov pre rovnakú zbraň. Účinok prieniku sa nedosiahne v dôsledku kinetickej energie strely (ako pri AP alebo BP), ale v dôsledku energie kumulatívneho prúdu vytvoreného, keď je výbušnina určitého tvaru odpálená v určitej vzdialenosti od panciera. Nevzťahuje sa na ne normalizačné pravidlo, tri kalibre a nestrácajú penetráciu brnenia so vzdialenosťou, ale rýchlo strácajú penetráciu brnenia pri náraze na obrazovku.Podrobný návrh kumulatívneho projektilu je uvedený na Wikipédii.
Vysoko výbušné (HE) náboje
Tieto náboje sa líšia od konvenčných vysoko výbušných fragmentačných nábojov buď väčším rádiusom výbuchu (pri hre na samohybné delá) alebo zvýšenou prieraznosťou panciera (HESH náboje na niektorých britských zbraniach). Za zmienku tiež stojí, že iba pri streľbe vysoko výbušnými nábojmi je možné získať ocenenie Bombardier.Pancierové granáty (AP).
Prémiové pancierové granáty sa nachádzajú na niekoľkých vozidlách v hre a líšia sa od bežných pancierových nábojov alebo majú zvýšenú penetráciu panciera pre rovnaké poškodenie ( 152 mm M-10 ( "typ": "Zbraň", "značka": "152 mm M-10", "údaje": ( "Úroveň": "VI", "Priebojnosť": "110/136/86 mm", "Poškodenie" : "700/700/910 jednotiek", "Priemerné poškodenie za minútu": "1750/1750/2275 jednotiek/min", "Rýchlosť streľby": "2,5 náboja/min", "Čas opätovného nabitia": "24 s" , "Rozpätie": "0,6 m/100 m", "Konvergencia": "4 s", "Hmotnosť": "2300 kg", "Cena": "60000" ) )) a väčšina zbraní japonských tankov, alebo menšia priebojnosť pancierovania s väčším poškodením ( 130 mm B-13-S2 ( "typ": "Zbraň", "značka": "130 mm B-13-S2", "údaje": ( "Úroveň": "VIII", "Priebojnosť": "196/171/65 mm", " Poškodenie": "440/510/580 jednotiek", "Priemerné poškodenie za minútu": "1650/1913/2175 jednotiek/min", "Rýchlosť streľby": "3,75 rán/min", "Čas opätovného nabitia": "16 s", "Rozpätie": "0,38 m/100 m", "Konvergencia": "2,9 s", "Hmotnosť": "5290 kg", "Cena": "147000" ) )).Pravidlá penetrácie pre kumulatívne projektily
Aktualizácia 0.8.6 zavádza nové pravidlá prieniku pre kumulatívne projektily:
- Kumulatívna strela sa teraz môže odraziť, keď strela zasiahne pancier pod uhlom 85 stupňov alebo viac. Počas odrazu sa prienik brnenia odrazeného kumulatívneho projektilu neznižuje.
- Po prvom preniknutí panciera ricochet už nemôže fungovať (kvôli vytvoreniu kumulatívneho prúdu).
- Po prvom preniknutí panciera začne projektil strácať priebojnosť panciera nasledovnou rýchlosťou: 5 % prieniku panciera zostávajúceho po prieniku – na 10 cm priestoru prejdeného strelou (50 % – na 1 meter voľného priestoru od obrazovky k brneniu).
- Po každom prieniku panciera sa prienik panciera strely zníži o hodnotu rovnajúcu sa hrúbke panciera, pričom sa berie do úvahy uhol sklonu panciera vzhľadom na dráhu letu strely.
- Teraz dráhy slúžia aj ako clona pre kumulatívne projektily.
Zmeny v ricochete v aktualizácii 0.9.3
- Teraz, keď sa projektil odrazí, nezmizne, ale pokračuje vo svojom pohybe po novej trajektórii a 25 % prieniku panciera sa stratí pre projektil prepichujúci pancier a podkaliberný projektil, zatiaľ čo prienik panciera kumulatívneho projektilu áno. nezmenené, bez zmeny.
Farby na sledovanie projektilov
- Vysoko výbušná fragmentácia - najdlhšie stopy, nápadná oranžová farba.
- Subkaliber - ľahké, krátke a transparentné značkovače.
- Pancierové - podobné podkalibrovým, ale výraznejšie (dlhšie, životnosť a menšia transparentnosť).
- Kumulatívna - žltá a najtenšia.
Aký typ projektilu by som mal použiť?
Základné pravidlá pri výbere medzi pancierovými a vysoko výbušnými fragmentačnými granátmi:
- Použite pancierové granáty proti tankom vašej úrovne; vysoko výbušné fragmentačné granáty proti tankom so slabým pancierom alebo samohybné delá s otvorenými palubnými prístreškami.
- Používajte pancierové náboje v delách s dlhou hlavňou a malokalibrových zbraniach; vysokovýbušná fragmentácia - v krátkom a veľkom kalibri. Použitie malokalibrových HE nábojov je nezmyselné - často nepreniknú, a teda nespôsobia poškodenie.
- Používajte vysoko výbušné fragmentačné granáty v akomkoľvek uhle, nevystreľujte pancierové granáty pod ostrým uhlom k pancierovaniu nepriateľa.
- Zameranie na zraniteľné miesta a streľba v pravom uhle na brnenie sú tiež užitočné pre HE - to zvyšuje pravdepodobnosť prelomenia brnenia a plného poškodenia.
- Veľmi výbušné fragmentačné granáty majú veľkú šancu spôsobiť malé, ale zaručené poškodenie, aj keď nepreniknú pancierom, takže sa dajú efektívne použiť na zvrhnutie drapáka zo základne a dorazenie protivníkov s malou rezervou bezpečnosti.
Napríklad 152 mm kanón M-10 na tanku KV-2 je veľkokalibrový a s krátkou hlavňou. Čím väčší je kaliber strely, tým väčšie množstvo trhaviny obsahuje a tým väčšie škody spôsobí. Ale kvôli krátkej dĺžke hlavne pištole je projektil vystrelený s veľmi nízkou počiatočnou rýchlosťou, čo vedie k nízkej penetrácii, presnosti a dosahu. V takýchto podmienkach sa pancierový projektil, ktorý vyžaduje presný zásah, stane neúčinným a mal by sa použiť vysoko výbušný fragmentačný projektil.
Podrobný prehľad škrupín
|
|
14. september 2016 Sprievodcovia hrami
Vo World of Tanks Blitz môžete svoj tank vybaviť rôznymi zbraňami. To je super! Majte však na pamäti, že napriek tomu, že každá zbraň je dobrá svojím vlastným spôsobom, nielenže to ovplyvní konečný výsledok streľby - aby ste nepriateľovi spôsobili maximálne škody, musíte si vybrať tie správne náboje! Pokúsim sa popísať typy striel a poradiť aké strely v akej situácii použiť.
Indikátory používané na výpočet výstrelu
Predtým, než prejdeme priamo k popisu projektilov, rád by som načrtol hlavné ukazovatele a pojmy, ktoré hra používa na výpočet účinnosti strely.
Prvá vec, o ktorej sa hovorí, je brnenie. Výsledok výstrelu priamo závisí od pancierovania nepriateľského tanku. Predný pancier je vždy silnejší, bočný a zadný pancier je vždy ľahší – čo znamená, že výstrely vypálené na bočný a zadný pancier s väčšou pravdepodobnosťou spôsobia cieľu väčšie poškodenie. Ale zároveň existuje aj
brnenie obrazovky- zvláštny druh brnenia, v podstate dvojvrstvové brnenie s prázdnym priestorom medzi vrstvami. Pancier obrazovky sa nachádza na rôznych miestach na rôznych tankoch a znižuje penetráciu. Takže napríklad pri streľbe na dno cez koľajnice samotné stopy fungujú ako pancier pre dno.Druhým je penetrácia. Každý projektil má určitý indikátor prieniku a ak je tento indikátor pri náraze vyšší ako „sila“ panciera, projektil prenikne do nádrže a spôsobí jej veľké poškodenie. Ak je projektil vystrelený z diaľky, miera prieniku pri kontakte bude nižšia. Zníži sa aj vtedy, ak strela prejde cez prekážky v ceste (škoda, ktorú môže strela spôsobiť, sa nezníži). Nádrž v ceste projektilu je poslednou „prekážkou“ - nebude možné preniknúť do nádrže a zasiahnuť toho, ktorý stojí vedľa nej.
Nasleduje normalizácia. Normalizácia strely sa počíta v stupňoch a znamená schopnosť strely zmeniť svoj smer pri kontakte s pancierom. Projektily sú na svojich koncoch zaostrené a „zahryznú“ sa do panciera pod určitým uhlom, čím sa zvyšuje šanca na prienik. Čím vyšší je kaliber strely v pomere k hrúbke panciera, tým vyšší je index normalizácie - strely veľkého kalibru lepšie prenikajú pancierom pod uhlom ako strely malého kalibru.
Štvrtým dôležitým pojmom je odraz. Náboje sa môžu odraziť od nádrže pri zásahu pod uhlom nad 70 stupňov (berúc do úvahy normalizáciu strely). Keď dôjde k odrazu, tank neutrpí žiadne poškodenie, ale projektil sa naďalej pohybuje a môže zasiahnuť iný tank kráčajúci v blízkosti. Taktiež, ak je kaliber strely trojnásobok hrúbky panciera, odrazenie sa ignoruje a strela prenikne pancierom.
Piata vec, o ktorej potrebujete vedieť, sú moduly a posádka. Tanky nie sú len plechovky na tratiach, obsahujú samostatné funkčné časti a členov posádky. Každý tank má svoju vlastnú zostavu posádky a modulov, ako aj ich umiestnenie. Celkovo ide o 8 typov modulov (zbraň, motor, rádio, optika, veža, palivové nádrže, nábojový priestor a pásy) a 5 členov posádky (veliteľ, vodič, strelec, signalista a nabíjač). Poškodené moduly začnú horšie fungovať (napríklad poškodené palivové nádrže zvyšujú možnosť vznietenia tanku pri získaní poškodenia) a zničené, čo je logické, prestanú fungovať (zničené trate znemožnia pohyb). Keď je posádka zranená, účinnosť tanku klesá (napríklad zranenie nakladača zníži rýchlosť prebíjania na polovicu) a zručnosti posádky spojené so zraneným tankerom prestávajú fungovať. Ak je zranená celá posádka, tank sa považuje za zničený.
V podstate je to všetko. Prejdime k popisu škrupín!
Aké typy projektilov existujú?
V súčasnosti existuje päť hlavných typov projektilov, ktoré môžete použiť vo WoT Blitz: AP, APCR, HE, HEAT a HESH. Všetky tieto škrupiny sa správajú odlišne a niektoré z nich (HESH) je možné použiť len na určitých tankoch. Tiež škrupiny typu APCR, HEAT a HESH je možné zakúpiť ako prémiové - budú efektívnejšie, ale budú stáť pekný cent. Prémiové mušle sa nakupujú za zlato alebo za kredity v pomere 1:400, kde 1 je zlato a 400 sú kredity. Predpokladajme teda, že škrupina v hodnote 10 jednotiek zlata bude stáť 4 000 kreditov. Samozrejme, zlato sa dá vždy kúpiť za skutočné peniaze.
AP (Prepichovanie brnenia) - Toto sú štandardné a najlacnejšie kazety, ktoré možno v hre nájsť. Majú priemerný výkon a spôsobia poškodenie iba vtedy, ak preniknú pancierom. Ak takýto projektil neprenikne pancierom alebo odrazom, cieľ neutrpí žiadne poškodenie.
APCR (Armor Piercing Composure Rigid) - Ako už názov napovedá, APCR sú typom AP. Rozdiel je v tom, že náboje tohto typu majú vyššiu priebojnosť a rýchlosť letu – ľahšie s nimi prenikne pancier, a teda ľahšie spôsobí poškodenie. Nevýhodou ale je, že vzdialenosť, pri ktorej sa priebojnosť strely začne znižovať, je u APCR výrazne nižšia ako u AP – to znamená, že pri streľbe na veľké vzdialenosti budú tieto strely menej účinné ako štandardné AP. Projektily tohto typu majú tiež tendenciu k odrazu v dôsledku zníženej normalizácie.
HE (vysoko výbušný) - Sú to projektily, ktoré pri kontakte vybuchnú. Nemajú vysokú mieru penetrácie - ale takmer v každom prípade spôsobujú malé škody. Ak takýto projektil prenikne do panciera nepriateľa, utrpí veľmi veľké poškodenie a s najväčšou pravdepodobnosťou stratí časť posádky a/alebo poškodí jednotlivé moduly. Poškodenie spôsobené takýmito projektilmi je rozložené na plochu, takže aj pri absencii priameho zásahu môžete v niektorých prípadoch spôsobiť poškodenie nepriateľa.
HEAT (vysoko výbušný protitank) - špeciálne protitankové náboje s vysokou priebojnosťou (porovnateľnou s APCR), ktorá nezávisí od vzdialenosti streľby. Po preniknutí do panciera tanku vybuchne HEAT shell vo vnútri a spôsobí masívne poškodenie modulov a posádky. Na rozdiel od HE tento projektil nespôsobí žiadne poškodenie, pokiaľ neprenikne pancierom a je prakticky nepoužiteľný proti pancierom a pásom.
HESH (vysoko výbušná striekacia hlavica) - strela podobná HE, ale s vyššou priebojnosťou (ale menšou ako HEAT) a nižšou rýchlosťou letu. V tomto prípade HESH granát spôsobí podstatne väčšie poškodenie pri preniknutí, ale rovnako ako HE granáty exploduje pri kontakte, ak neprenikne pancierom (a stále spôsobí poškodenie prevyšujúce poškodenie štandardných HE nábojov).
Prečo používať každý typ projektilu?
- Piercing brnenia
Typ projektilov AP sú štandardné projektily a používajú ich takmer všetci hráči. Sú lacné a ľahko sa používajú. Vzhľadom na to, že bez priebojnosti nespôsobujú poškodenie, mali by sa používať opatrne - používajte vysokorážne zbrane alebo so zvýšenou priebojnosťou a mierte na slabé miesta tankov. Nestrieľajte ich len tak a nesnažte sa zasiahnuť nepriateľa „náhodne“ – vaše výstrely tak môžu byť zbytočné. Pokúste sa strieľať kolmo na povrch nádrže - v tomto prípade je pravdepodobnosť prieniku vyššia. Tieto strely je možné použiť na strednú a blízku vzdialenosť - na vzdialenosť nad 100m sa zníži úroveň prieniku, čím sa strela stane zbytočnou.
- Armor Piercing Composure Pevné
Typ projektilov APCR vyzerajú ako projektilyAP je, že tiež nespôsobujú poškodenie pri absencii prieniku. Rozdiel je v tom, že tieto náboje s väčšou pravdepodobnosťou preniknú pancierom - ale len na blízko. Prienik ACPR začína klesať vo vzdialenosti polovičnej oproti AP. APCR by sa malo stále používať so zbraňami s vysokou mierou prieniku, ale mali by ste sa zamerať na rýchlosť streľby zbrane - vzhľadom na to, že tieto granáty sú efektívnejšie v boji zblízka, budete ich musieť strieľať častejšie ako štandardné AP. Vzhľadom na špecifiká boja zblízka a týchto nábojov sa pokúste dostať k zadnej časti nepriateľského tanku - rýchlopalná zbraň s takýmito nábojmi vám umožní zasadiť niekoľko dobrých kritických zásahov na nepriateľa.
- Vysoko výbušné
Tieto projektily sa vo všeobecnosti nepovažujú za základné alebo užitočné – keďže ich prienik je dosť nízky, výsledné poškodenie, ktoré spôsobia, je tiež nízke. Ale na rozdiel od typu AP projektily
ON spôsobiť škody takmer v každom prípade, aj keď nízke. Vďaka tomu sú nepostrádateľné pri odháňaní protivníkov od dobytia základne – keď invázny tank dostane akékoľvek poškodenie, časovač dobytia základne sa vynuluje a odpočítavanie začne znova. Tiež, ak si uvedomíte, že vaše AP granáty nepomáhajú proti „ranenému“ obrnenému tanku, môžete to skúsiť dokončiť pomocou HE. Neodporúča sa útočiť na úplne „zdravé“ stredné a ťažké tanky s HE - s najväčšou pravdepodobnosťou vaša strela spôsobí príliš malé škody a pritiahnete iba nepriateľskú paľbu. Tieto náboje sa najlepšie používajú s delami vysokého kalibru - čím vyšší je kaliber, tým vyššia je pravdepodobnosť preniknutia brnenia, a teda aj šanca spôsobiť nepriateľovi obrovské škody. Tieto náboje tiež spôsobujú dobré poškodenie tankových modulov, takže môžu byť použité na ničenie stôp.- Vysoko výbušný protitankový tank
Tieto náboje sú zamerané na zničenie posádky. Treba ich používať s veľkou opatrnosťou – ak nedôjde k prieniku, sú zbytočné, no ak preniknú, zničia tank zvnútra. Ich výhodou je, že nestrácajú penetráciu pri streľbe na veľké vzdialenosti, no zároveň im chýba normalizácia a nemusia nevyhnutne prenikať pancierom s „trojkalibrom“. Tieto náboje by sa mali strieľať z veľkých zbraní – čím vyšší kaliber, tým užitočnejšia HEAT nábojnica. Tieto náboje je možné použiť na akúkoľvek vzdialenosť - ale najlepšie na veľké vzdialenosti, pretože tieto náboje sú pravdepodobnejšie určené na „odstreľovanie“ nepriateľov ako na aktívny boj, v ktorom bude pre vás ťažšie zamerať sa na slabé miesta nepriateľa.
- Vysoko výbušná striekacia hlavica
Tento typ projektilu je zameraný na ničenie modulov a je v podstate výkonnejšou verziou projektilov HE – spôsobujú väčšie poškodenie, majú dlhší dosah a je pravdepodobnejšie, že preniknú pancierom. Po preniknutí do panciera takýto projektil s najväčšou pravdepodobnosťou zničí niekoľko modulov a zraní člena posádky, ale stále nie je ľahké s ním preniknúť do panciera - mierte na rovné povrchy a vyhýbajte sa uhlom pri streľbe, pretože projektil sa nenormalizuje. pri náraze a jednoducho exploduje bez toho, aby prenikla do panciera. Tiež by sa nemali strieľať cez zničiteľné predmety - niektoré z nich spôsobia výbuch nábojnice. Typ projektilov
HESHsú „výsadou“ britských tankov, takže ich môžete použiť iba na tanky vysokej úrovne tohto národa.Záver
Aby sme to zhrnuli, môžeme povedať, že na neustále hranie budete v prvom rade potrebovať mušle ako
AP - sú univerzálne a vhodné do mnohých situácií. Typ projektilovON Mali by ste si ho tiež vziať so sebou do hry, aspoň v malom množstve - na resetovanie protivníkov pri obsadzovaní základne.APCR drahšie, no umožní vám pomôcť svojim spojencom v boji zblízka a rýchlo zničiť súpera.TEPLO ostreľovači budú potrebovať stíhače tankov aHESH v skutočnosti sú drahé a výkonné HE a dajú sa použiť ako ich výkonnejší náprotivok v kritických situáciách - napríklad na vyhodenie tanku do vzduchu, ktorý vaše prenikavé granáty neznesú.Dúfam, že vám táto príručka pomôže lepšie pochopiť špecifiká vašej munície a budete môcť vyhrať oveľa viac víťazstiev vo World of Tanks Blitz!
Pred začiatkom bitky musia byť do tanku naložené náboje. Bez nich nebude tank schopný strieľať, a preto nebude veľmi užitočný. Počet nábojov, ktoré je možné nabiť do tanku, závisí od typu dela (kalibra) a typu veže. Tiež rôzne typy projektilov majú rôzne vlastnosti.
Pravidelné škrupiny
Mušle zakúpené s kreditmi v hrePancierové granáty (AP).
Pancierové náboje sú hlavným typom nábojov, ktoré je možné vystreliť takmer akoukoľvek zbraňou. Tento projektil spôsobí maximálne možné poškodenie (zapísané v informáciách o zbrani) v prípade prieniku panciera nepriateľa. Môže tiež poškodiť moduly alebo posádku, ak zasiahne správne miesto. Ak projektil neprenikne pancierom, jednoducho sa odrazí a nespôsobí žiadne poškodenie.
Vysoko výbušné trieštivé škrupiny - majú najväčšie potenciálne škody, Ale nevýznamný prienik brnenia. Ak škrupina prenikne do panciera, exploduje vo vnútri tanku a spôsobí maximálne poškodenie a ďalšie poškodenie modulov alebo posádky výbuchom. Vysoko výbušná fragmentačná strela nemusí preniknúť do panciera cieľa – ak neprenikne, vybuchne a spôsobí menšie škody, ako keď prenikne. Poškodenie v tomto prípade závisí od hrúbky panciera – čím je pancier hrubší, tým väčšie poškodenie od výbuchu pohltí. Vysoko výbušné fragmentačné granáty môžu tiež poškodiť niekoľko tankov súčasne, pretože výbuch má určitý akčný rádius. Nádrže tankov majú menší vysoko výbušný rádius, zatiaľ čo škrupiny Art-SPG majú maximálny rádius.
Prémiové mušle
Mušle kúpené za zlatoPodkaliberné (AP) náboje
Sabotové náboje sú najbežnejšie prémiové náboje v hre, inštalované v takmer každej zbrani. V podstate sú priebojné, ale so zvýšenou penetráciou panciera.
Kumulatívne (CS) strely
Kumulatívne náboje sú prémiové náboje pre delostrelecké samohybné delá a iné delá s krátkou hlavňou, ktoré majú nízku úsťovú rýchlosť. Ich penetrácia je citeľne vyššia a poškodenie, ktoré spôsobujú, je na úrovni zbraní prepichujúcich brnenie (AP) pre rovnakú zbraň. Účinok prieniku sa nedosiahne v dôsledku kinetickej energie strely (ako pri AP alebo BP), ale v dôsledku energie kumulatívneho prúdu vytvoreného, keď je výbušnina určitého tvaru odpálená v určitej vzdialenosti od panciera. Z toho vyplývajú rozdiely od BB a BP – kumulatívne náboje sa neodrážajú od panciera a nepodliehajú pravidlu normalizácie.
Vysoko výbušné (HE) náboje
Tieto nábojnice sa líšia od konvenčných vysoko výbušných fragmentačných nábojov len väčším polomerom výbuchu.
Používa sa v niekoľkých delostreleckých kusoch.
Aký typ projektilu by som mal použiť?
Dve základné pravidlá pri výbere medzi pancierovými a vysoko výbušnými fragmentačnými granátmi:
- Použite pancierové granáty proti tankom vašej úrovne; vysoko výbušné fragmentačné granáty proti tankom so slabým pancierom.
- Používajte pancierové náboje v delách s dlhou hlavňou a malokalibrových zbraniach; vysokovýbušná fragmentácia - v krátkom a veľkom kalibri.
- Používajte vysoko výbušné náboje v akomkoľvek uhle, nestrieľajte pancierové náboje pod ostrým uhlom na nepriateľské brnenie.
Napríklad 152 mm kanón M-10 na tanku KV-2 je veľkokalibrový a s krátkou hlavňou. Čím väčší je kaliber strely, tým väčšie množstvo trhaviny obsahuje a tým väčšie škody spôsobí. Ale kvôli krátkej dĺžke hlavne pištole je projektil vystrelený s veľmi nízkou počiatočnou rýchlosťou, čo vedie k nízkej penetrácii, presnosti a vzdialenosti letu. Pri takýchto problémoch sa pancierový projektil, ktorý vyžaduje presný zásah, stáva zbytočným a treba použiť vysoko výbušnú trieštivú strelu.
Po úrovni 6 sa však oplatí používať pancierové náboje častejšie, pretože iba tie poskytujú dostatočnú penetráciu panciera: na vysokých úrovniach je to oveľa dôležitejšie ako poškodenie.
Vážení hráči!
Dnes si povieme niečo o tankovej munícii. Rozmanitosť typov nábojov prezentovaných v hre núti tankistov vybrať si, ktoré náboje použiť.
Niektoré náboje sú dobré na ničenie nepriateľských samohybných zbraní a ľahkých tankov, zatiaľ čo iné sú vynikajúce na poškodzovanie ťažkých a stredných tankov. Vo World of Tanks sú náboje, ktoré sa najlepšie používajú pri streľbe z krátkych a veľkorážových zbraní, a sú náboje, ktoré sa lepšie používajú pri streľbe z dlhých a malokalibrových tankových zbraní.
Mušle vo World of Tanks sa tiež delia na bežné a prémiové. Prémiové granáty majú zvýšené vlastnosti a poskytujú výhodu v boji, ale zároveň sú oveľa drahšie ako bežné. Stránka fanúšikov hry "World of Tanks", stránka dúfa, že uvedené popisy nábojov, princípy ich fungovania a naše rady týkajúce sa použitia určitej munície v rôznych situáciách vám pomôžu zvýšiť efektivitu a efektivitu v boji.
Mušle World of Tanks
Obyčajné mušle
Pancierové náboje
Pancierové náboje (AP) sú hlavným typom nábojov, ktoré môže strieľať akákoľvek zbraň. Pancierové náboje zameraná na zasiahnutie vysoko obrnených cieľov na zraniteľných miestach. Čím vyššie je pancier tanku, tým väčšiu penetráciu panciera musí mať strela, aby ním prenikla.
Výsledky výstrelu, keď granát zasiahne nepriateľský tank, sú sprevádzané špeciálnymi správami, ktoré nebudete počuť pri streľbe iných typov nábojov:
- „Preniknutie“ a „Došlo k prieniku“ - Projektil spôsobil maximálne možné poškodenie a prepichol pancier nepriateľa.
- „Zásah“ a „Zásah“ – Projektil poškodil moduly alebo posádku a zasiahol správne miesto.
- „Neprenikol“ - Priebojná sila strely nestačí, prenikla do panciera a nespôsobila poškodenie.
- „Ricochet“ – Projektil zasiahol pancier pod príliš ostrým uhlom a odrazil sa bez toho, aby spôsobil poškodenie.
Vysoko výbušné fragmentačné náboje
Vysoko výbušné fragmentačné granáty (HE) - majú najvyššie potenciálne poškodenie, ale nevýznamnú penetráciu panciera. Ak škrupina prenikne do panciera, exploduje vo vnútri tanku a spôsobí maximálne poškodenie a ďalšie poškodenie modulov alebo posádky výbuchom. Vysoko výbušná fragmentačná strela nemusí preniknúť do panciera cieľa – ak neprenikne, vybuchne a spôsobí menšie škody, ako keď prenikne. Poškodenie v tomto prípade závisí od hrúbky panciera – čím je pancier hrubší, tým väčšie poškodenie od výbuchu pohltí. Vysoko výbušné fragmentačné náboje môže tiež poškodiť niekoľko tankov súčasne, pretože výbuch má určitý akčný rádius. Náboje do tankov majú menší vysoko výbušný polomer, zatiaľ čo náboje do samohybných zbraní majú maximálny polomer.
Podkaliberné náboje
Podkaliberné náboje (AP) sú hlavným typom nábojov pre stredné tanky úrovne 10 a ľahké T71. Princíp fungovania podkaliberné náboje podobné ako priebojné, ale majú zvýšenú penetráciu brnenia a so vzdialenosťou ju viac strácajú. Podkaliberné náboje sú najčastejšie prémiové, no vo World of Tanks sú aj obyčajné.
Prémiové mušle
Mušle v tejto kategórii boli nedávno zakúpené za zlato v hre aj za kredity. Cena prémiovej strely za kredity je niekoľkonásobne vyššia ako cena obyčajnej strely. Hráči zvyčajne dopĺňajú muníciu tankov prémiovými nábojmi počas špeciálnych akcií a kupujú muníciu so zľavou.
Podkaliberné náboje
Podkaliberné náboje (AP) sú najbežnejšie prémiové náboje v hre, inštalované takmer v každej zbrani. Princíp fungovania je podobný ako pri brnení. V čom podkaliberné náboje majú zvýšenú penetráciu pancierovania, ktorá výrazne závisí od vzdialenosti k cieľu. Čím väčšia je vzdialenosť, ktorú podkaliberný projektil prejde, tým nižšia je jeho priebojnosť.
TEPELNÉ škrupiny
Kumulatívne strely (CS) sú prémiové strely pre samohybné delá a iné delá s krátkou hlavňou, ktoré majú nízku úsťovú rýchlosť. Ich penetrácia je citeľne vyššia a poškodenie, ktoré spôsobujú, je na úrovni zbraní prepichujúcich brnenie (AP) pre rovnakú zbraň. Penetračný efekt sa nedosiahne v dôsledku kinetickej energie kumulatívneho projektilu(ako BB alebo BP), ale v dôsledku energie kumulatívneho prúdu vytvoreného, keď je výbušnina určitého tvaru odpálená v určitej vzdialenosti od panciera. Preto rozdiely od BB a BP - kumulatívne škrupiny neodrážajú sa od brnenia a nepodliehajú pravidlu normalizácie.
Vysoko výbušné fragmentačné náboje
Prémiové vysoko výbušné fragmentačné granáty (HE) sa líšia od konvenčných vysoko výbušných fragmentačných nábojov tým, že majú väčší rádius výbuchu pre samohybné delá alebo zvýšenú penetráciu panciera pri streľbe z britských stredných tankov úrovne 9-10. Maximálna účinnosť pri streľbe prémiových vysoko výbušných fragmentačných nábojov zo samohybných zbraní sa dosiahne, keď je cieľom hustá koncentrácia nepriateľských tankov.
Aké sú najlepšie granáty vo World of Tanks?
Samozrejme, prémiové mušle s vysokou účinnosťou sú lepšie ako bežné. Často je však nepraktické používať prémiové škrupiny kvôli ich značným nákladom. Napríklad na prémiových tankoch stoja obyčajné pancierové granáty 100 až 300 kreditov za jednotku. Koniec koncov, sú to znížené náklady na muníciu, čo umožňuje prémiovým tankom dobre hospodáriť. Avšak, na prémiové mušle, ani na prémiovú nádrž sa zľava nevzťahuje. Zároveň náklady na jeden kumulatívny, podkaliberný alebo vysoko výbušný fragmentačný projektil môžu dosiahnuť 4 800 kreditov na jednotku. Ako môžete sami vidieť prémiové mušle v niektorých prípadoch môžu byť 15-krát drahšie ako bežné mušle. Preto na farmárčenie a získavanie kreditov iba používajú obyčajné mušle.
V drvivej väčšine prípadov sa prémiové mušle používajú v bitkách spoločností a klanových vojnách, kedy je dôležitý tímový výsledok.
Vážení hráči!
Dnes si povieme niečo o tankovej munícii. Rozmanitosť typov nábojov prezentovaných v hre núti tankistov vybrať si, ktoré náboje použiť.
Niektoré náboje sú dobré na ničenie nepriateľských samohybných zbraní a ľahkých tankov, zatiaľ čo iné sú vynikajúce na poškodzovanie ťažkých a stredných tankov. Vo World of Tanks sú náboje, ktoré sa najlepšie používajú pri streľbe z krátkych a veľkorážových zbraní, a sú náboje, ktoré sa lepšie používajú pri streľbe z dlhých a malokalibrových tankových zbraní.
Mušle vo World of Tanks sa tiež delia na bežné a prémiové. Prémiové granáty majú zvýšené vlastnosti a poskytujú výhodu v boji, ale zároveň sú oveľa drahšie ako bežné. Stránka fanúšikov hry "World of Tanks", stránka dúfa, že uvedené popisy nábojov, princípy ich fungovania a naše rady týkajúce sa použitia určitej munície v rôznych situáciách vám pomôžu zvýšiť efektivitu a efektivitu v boji.
Mušle World of Tanks
Obyčajné mušle
Pancierové náboje
Pancierové náboje (AP) sú hlavným typom nábojov, ktoré môže strieľať akákoľvek zbraň. Pancierové náboje zameraná na zasiahnutie vysoko obrnených cieľov na zraniteľných miestach. Čím vyššie je pancier tanku, tým väčšiu penetráciu panciera musí mať strela, aby ním prenikla.
Výsledky výstrelu, keď granát zasiahne nepriateľský tank, sú sprevádzané špeciálnymi správami, ktoré nebudete počuť pri streľbe iných typov nábojov:
- „Preniknutie“ a „Došlo k prieniku“ - Projektil spôsobil maximálne možné poškodenie a prepichol pancier nepriateľa.
- „Zásah“ a „Zásah“ – Projektil poškodil moduly alebo posádku a zasiahol správne miesto.
- „Neprenikol“ - Priebojná sila strely nestačí, prenikla do panciera a nespôsobila poškodenie.
- „Ricochet“ – Projektil zasiahol pancier pod príliš ostrým uhlom a odrazil sa bez toho, aby spôsobil poškodenie.
Vysoko výbušné fragmentačné náboje
Vysoko výbušné fragmentačné granáty (HE) - majú najvyššie potenciálne poškodenie, ale nevýznamnú penetráciu panciera. Ak škrupina prenikne do panciera, exploduje vo vnútri tanku a spôsobí maximálne poškodenie a ďalšie poškodenie modulov alebo posádky výbuchom. Vysoko výbušná fragmentačná strela nemusí preniknúť do panciera cieľa – ak neprenikne, vybuchne a spôsobí menšie škody, ako keď prenikne. Poškodenie v tomto prípade závisí od hrúbky panciera – čím je pancier hrubší, tým väčšie poškodenie od výbuchu pohltí. Vysoko výbušné fragmentačné náboje môže tiež poškodiť niekoľko tankov súčasne, pretože výbuch má určitý akčný rádius. Náboje do tankov majú menší vysoko výbušný polomer, zatiaľ čo náboje do samohybných zbraní majú maximálny polomer.
Podkaliberné náboje
Podkaliberné náboje (AP) sú hlavným typom nábojov pre stredné tanky úrovne 10 a ľahké T71. Princíp fungovania podkaliberné náboje podobné ako priebojné, ale majú zvýšenú penetráciu brnenia a so vzdialenosťou ju viac strácajú. Podkaliberné náboje sú najčastejšie prémiové, no vo World of Tanks sú aj obyčajné.
Prémiové mušle
Mušle v tejto kategórii boli nedávno zakúpené za zlato v hre aj za kredity. Cena prémiovej strely za kredity je niekoľkonásobne vyššia ako cena obyčajnej strely. Hráči zvyčajne dopĺňajú muníciu tankov prémiovými nábojmi počas špeciálnych akcií a kupujú muníciu so zľavou.
Podkaliberné náboje
Podkaliberné náboje (AP) sú najbežnejšie prémiové náboje v hre, inštalované takmer v každej zbrani. Princíp fungovania je podobný ako pri brnení. V čom podkaliberné náboje majú zvýšenú penetráciu pancierovania, ktorá výrazne závisí od vzdialenosti k cieľu. Čím väčšia je vzdialenosť, ktorú podkaliberný projektil prejde, tým nižšia je jeho priebojnosť.
TEPELNÉ škrupiny
Kumulatívne strely (CS) sú prémiové strely pre samohybné delá a iné delá s krátkou hlavňou, ktoré majú nízku úsťovú rýchlosť. Ich penetrácia je citeľne vyššia a poškodenie, ktoré spôsobujú, je na úrovni zbraní prepichujúcich brnenie (AP) pre rovnakú zbraň. Penetračný efekt sa nedosiahne v dôsledku kinetickej energie kumulatívneho projektilu(ako BB alebo BP), ale v dôsledku energie kumulatívneho prúdu vytvoreného, keď je výbušnina určitého tvaru odpálená v určitej vzdialenosti od panciera. Preto rozdiely od BB a BP - kumulatívne škrupiny neodrážajú sa od brnenia a nepodliehajú pravidlu normalizácie.
Vysoko výbušné fragmentačné náboje
Prémiové vysoko výbušné fragmentačné granáty (HE) sa líšia od konvenčných vysoko výbušných fragmentačných nábojov tým, že majú väčší rádius výbuchu pre samohybné delá alebo zvýšenú penetráciu panciera pri streľbe z britských stredných tankov úrovne 9-10. Maximálna účinnosť pri streľbe prémiových vysoko výbušných fragmentačných nábojov zo samohybných zbraní sa dosiahne, keď je cieľom hustá koncentrácia nepriateľských tankov.
Aké sú najlepšie granáty vo World of Tanks?
Samozrejme, prémiové mušle s vysokou účinnosťou sú lepšie ako bežné. Často je však nepraktické používať prémiové škrupiny kvôli ich značným nákladom. Napríklad na prémiových tankoch stoja obyčajné pancierové granáty 100 až 300 kreditov za jednotku. Koniec koncov, sú to znížené náklady na muníciu, čo umožňuje prémiovým tankom dobre hospodáriť. Avšak, na prémiové mušle, ani na prémiovú nádrž sa zľava nevzťahuje. Zároveň náklady na jeden kumulatívny, podkaliberný alebo vysoko výbušný fragmentačný projektil môžu dosiahnuť 4 800 kreditov na jednotku. Ako môžete sami vidieť prémiové mušle v niektorých prípadoch môžu byť 15-krát drahšie ako bežné mušle. Preto na farmárčenie a získavanie kreditov iba používajú obyčajné mušle.
V drvivej väčšine prípadov sa prémiové mušle používajú v bitkách spoločností a klanových vojnách, kedy je dôležitý tímový výsledok.