Tom Clancy je exotická zbraň divízie. Triedy a zostavy pre PvE v Tom Clancy's The Division
A už ste získali počiatočnú korisť a možno už aj tú „modrú“ – ale tie najlepšie zbrane a vybavenie je možné získať iba na jednom mieste – v „Temnej zóne“.
Ale ani túto zbraň nezoženiete, môžete si ju kúpiť iba od predajcu, ktorý žije v „ Tmavá zóna“na mieste s názvom “ Bezpečný dom" Na kúpu tejto zbrane budete potrebovať menu, ktorú môžete získať v „Temnej zóne“ na zabíjanie „mobov“ alebo iných hráčov.
Ťažba meny v temnej zóne
Najjednoduchší, no najdlhší, je nekonečný grind, pobehujúci okolo niekoľkých spawn spotov znova a znova. Rýchlejšie, no oveľa náročnejšie je zabíjanie hráčov. Ale tu sú dva spôsoby:
Po prvé: zabite hráčov, ktorí majú na hlave odmenu (červené lebky na mape). Sú to hráči, ktorí už vstúpili do boja s inými hráčmi a urobili tak ako prví, čo znamená, že by ste ich nemali ľutovať.
Po druhé: staňte sa „zabijakom“, ale potom budete potrebovať tím – zhromaždite priateľov a postavte „prepady“ v „ťažobných zónach“. Metóda je „zábavná“, ale nie bezpečná.
Keď nazbierate slušný hodnosť tmavej zóny (DZ Rank), ktorá je 12, choďte na miesto zobrazené na mape.
Obchodník s najlepšími zbraňami v Divízia
Tento obchodník žije v zóne, ale môžete sa k nemu dostať iba vtedy, ak nie ste cieľom a nie je vám pridelená žiadna odmena a momentálne sa nezúčastňujete prestrelky.
Počas uzavretej beta verzie je možné od neho zakúpiť nasledujúce položky:
Po vydaní hry sa bude „sortiment“ meniť každých 24 hodín, takže sa sem často vracajte. Po prepustení Divízia postup je rovnaký. Brúsenie, PVP, nakupovanie zbraní a tak ďalej, kým sa nedostanete na maximálnu úroveň a nenájdete najlepšie zbrane a vybavenie – to je cieľ MMO.
Keď takmer pred tromi rokmi na výstave E3 2013 nám ukázali prvýkrát Tom Clancy's The Division, vyzerala úplne úžasne. Po niekoľkých odkladoch a nižšej grafike však mnohí začali menej veriť v úspech tohto projektu. Nakoniec - niekoľko týždňov po celosvetovom uvedení na trh - sa The Division podarilo dosiahnuť úspech a uznanie od väčšiny hráčov.
Ak by ste boli s konečným projektom tak spokojní ako ja, hrali by ste túto hru bez prestania celé dni. Veď prečo nie? Ide o rozsiahly projekt, ktorý je taký bohatý na hrateľnosť, ako aj vizuál, že sa pri hre nebudete nudiť.
S ohľadom na to je čas pozrieť sa na rôzne funkcie a tajomstvá, ktoré ste možno ešte neobjavili, ale bolo by užitočné o nich vedieť skôr, než si sadnete. Divízia. Hra má toľko aspektov, ktoré nie je hneď ľahké objaviť, no keď to urobíte, bude oveľa zaujímavejšia. Som tu, aby som porozprával o najzaujímavejších herných momentoch, aby som vám pomohol urobiť agenta čo najefektívnejším.
Tu je desať praktických tipov, o ktorých hra mlčí:
10. Môžete urobiť skok vo viere.
V porovnaní s inými sériami Ubisoft- Assassin's Creed– skákanie v The Division nie je také ladné. Ale môžu byť veľmi užitočné, aby ste sa rýchlo dostali k bodu ťažby, ak vás prichytí nepriateľská paľba.
Zatiaľ čo v hre môžete ľahko vyliezť na prekážku a preskočiť ju, tu v podstate žiadne voľné skoky neexistujú. Budete musieť ísť dole po schodoch, presúvať sa z jednej plošiny na druhú, a to môže pokračovať ešte dlho. To je v normálnej hre v poriadku, ale ak ste pod tlakom nepriateľov, môžete sa stať ľahkým terčom, keď uviaznete na jednom zo schodov alebo plošín.
Ale na miestach, kde sa v blízkosti ríms objaví určitá ikona, môžete ísť dole jedným kliknutím. Toto je obzvlášť užitočné v Tmavá zóna, kde vy, sediaci na jednom z vysokých bodov, nemôžete nájsť spôsob, ako rýchlo zostúpiť. Samozrejme, utrpíte nejaké poškodenie, ale je to oveľa lepšie ako niekoľko desiatok výstrelov do hlavy.
9. Zvieratá môžu byť užitočnou návnadou
Možno sa za tieto činy cítite trochu previnilo, ale predtým, ako budete súdiť, si odpovedzte na jednu otázku: Môže pes, holuby alebo zamorenie potkanov vziať New York späť z pazúrov výtržníkov a bývalých podvodníkov? Samozrejme, že nie, tak sa o nich prestaňte báť.
Keďže typy nepriateľov v hre sú rôznorodé, môžete túto taktiku použiť na tých silnejších, aby ste ich nalákali na miesto, kde sa s nimi rýchlo vysporiadate. To je užitočné najmä proti nepriateľom, ktorí sa vás pri prvom kontakte budú rýchlo snažiť eliminovať, takže vám to môže dať šancu dostať sa tam skoro.
Len sa uistite, že ste zvieraťu zapálili sviečku až potom, keď nebude ohrozená vaša bezpečnosť...
8. Nemusíte veci vidieť, aby ste ich našli.
Technológia, ktorú majú agenti v divízii k dispozícii, je mimoriadne pokročilá a siaha ďaleko za hranice toho, čo je možné použiť v boji. Počítačový hlasový sprievodca ISAC Skvelé na ukazovanie kontrolných bodov a bodov misií Intel, ale dokáže oveľa viac, než si myslíte.
V skutočnosti môže byť ISAC v podstate vašimi očami, keď hľadáte korisť kdekoľvek na mape. V New Yorku sú roztrúsené krabice a debny plné ozubených kolies a súčiastok, no niektoré z nich sú také malé a dobre ukryté, že ich ľudské oko môže ľahko prehliadnuť. Máte šťastie, že sa nemusíte nevyhnutne spoliehať len na svoje oči.
Ak sa priblížite dostatočne blízko k nejakej skrýši, ISAC označí polohu skrýše na minimape, aby vás upozornil na jej polohu. To môže byť užitočné najmä vtedy, keď sa ocitnete v interiéri, kde môžu byť izby a chodby veľmi tmavé, a to aj pri nastavení jasu odporúčaného hrou. S ISAC po vašom boku vám nikdy neunikne obsah a veci!
7. Môžete použiť rýchle zručnosti, ak ste v problémoch
Vo väčšine bojových situácií je jediným správnym riešením, ako sa váš agent dostať cez hordy nepriateľov, použiť jedinečné bojové schopnosti. Keďže vy aj vaši súperi ste strelci, vrhnúť sa na nich hlava-nehlava a strieľať pred seba nie je vždy najlepší nápad.
Všetky tieto zručnosti sú veľmi užitočné, dokonca potrebné, niektoré vám umožňujú vylákať nepriateľov z úkrytu a dážď na nich dá olovo. Hodením lepkavej bomby na cieľ môžete zneškodniť nepriateľov v obrovskom okruhu, no na druhej strane sa môžete stať zraniteľnými a dostať sa pod paľbu ostreľovačov.
Možno si to hneď neuvedomíte, ale schopnosti nemusia byť presné, aby boli efektívne v prestrelkách. Jednoduchým stlačením tlačidla zručnosti rýchlo uvoľníte lepiacu bombu, pripevníte ju k cieľu s minimálnym vedením a hra urobí všetku prácu za vás. Detektor mín je možné aktivovať aj bez toho, aby ste museli opustiť kryt, a potom s ním môžete jazdiť po nepriateľskom území, kým sa nenájde mína, alebo ho môžete sami deaktivovať.
6. Voľný tovar nájdete vo svojej prevádzke
Zlepšenie hlavnej základne operácií v The Division môže byť pre mnohých hráčov trochu dodatočný nápad; už v prvých fázach obsahuje dodávateľov Doplniť zásoby, ktorý vám môže poskytnúť zbrane a zásoby, aj keď ste sa neobťažovali upgradovať základňu vo vyhradenej fáze príbehu. Je mimoriadne dôležité vedieť, že z hromady vylepšení, ktoré nám hra ponúka, je niekoľko veľmi užitočných.
Okrem dodatočných vylepšení a úprav schopností, ktoré si tu môžete zakúpiť, sú tu aj bezplatné predmety. Niektoré z nich sú celkom jednoduché, ako napríklad nákup tímových vylepšení, ktoré každé dve hodiny ponúkajú kus odevu, ktorý vyzerá ako vzhľad – aj keď musím priznať, že som strávil oveľa viac času tým, aby môj agent vyzeral skutočne cool a nie ako nejaký dvorný tyran.
Vylepšenie Field Engineering vám umožní zbierať bezplatné nástroje na tvorbu z Tech Wing každých pár hodín, čo znamená, že ich nebudete musieť hľadať vo svete. Ak vezmeme do úvahy, že najlepšie vybavenie a zbrane boli vyrobené doma a nie zakúpené, sú skvelým bonusom; Keby som si našiel čas na prečítanie drobných aktualizácií, hral by som hru samozrejme trochu inak.
5. Vaše pohybové schopnosti môžu byť deštruktívne.
Už sme hovorili o tom, aké dôležité je vedieť, ako sa pohybovať, aby ste si udržali náskok pred agresívnymi darebákmi v New Yorku, ale správne zmiešanie týchto pohybov môže pomôcť, aby boli ešte ničivejšie. Keďže nepriateľov bude vždy viac, čím častejšie budete využívať svoje schopnosti, tým máte väčšiu šancu na zvýšenie svojej sily.
Počas môjho pôsobenia v hre som často používal detektor mín s lepkavou bombou a uvedomil som si, že tieto dve veci sa dajú kombinovať s veľkým efektom. Dvojitá sila výbuchov spôsobí obrovské škody, vďaka čomu budú najúčinnejšie proti elitným nepriateľom.
Odpálenie lepkavej bomby v dosahu skupiny nepriateľov je prvým krokom, pretože bombu často neuvidia ani nepočujú, kým nezasiahne jedného z nich. Potom zrolujeme detektor mín z krytu a necháme ho odpáliť odhodenú mínu, aby sa zdvojnásobil výbuch. Poškodenie môžete ešte zvýšiť, ak si hneď po tom predchádzajúcom vezmete perk zvyšujúci poškodenie výbuchom, keďže medzi nimi bude mierne oneskorenie, určite to uvidíte.
4. Hra má systém označovania cieľov
Ako väčšina hier pod názvom Tom Clancy, The Division má systém označovania cieľov, čo mnohí hráči v skutočnosti nevedia. Musím sa priznať, že som naň narazil náhodou pri pokuse o aktiváciu spotrebného materiálu, ale to, čo som objavil, by mohlo byť užitočné pri identifikácii silných nepriateľov vo veľkých bojových scenároch.
ISAC vám vždy trochu pomôže zvýraznením nepriateľov, ak sa na nich na pár sekúnd zameriate, ale ak stlačíte gamepad (alebo ekvivalent PC), rozhranie označí cieľ a zobrazí sa ikona značky – oranžový diamant. nad hlavou, aby ste nestratili nepriateľa z dohľadu. Držaním smeru sa navyše aktivuje päťsekundový odpočítavací časovač, ktorý je ideálny na koordináciu útokov so spoluhráčmi alebo rýchlu identifikáciu nepriateľa a presmerovanie pozornosti vášho tímu.
Sám som sa rozhodol, že toto je najužitočnejšie proti ostreľovačom alebo rýchlym nepriateľom. Ostreľovači majú tendenciu bežať z jedného miesta na druhé, a to je ľahké prehliadnuť, pretože nie sú vždy na dohľad. Sledovanie rýchlych nepriateľov má zjavné výhody, pretože vás môžu rýchlo obkľúčiť, ak ste zaneprázdnení inými cieľmi.
3. Poškodenie za sekundu nie je najdôležitejšia vec v charakteristikách zbrane
Ako oddaný používateľ útočných pušiek v hrách bolo pre mňa vždy dôležité zvyšovanie DPS pre všetky zbrane. Bol som jednoducho presvedčený, že toto je jediný stav, na ktorom záleží, a že keď to urobím, budem v boji vždy čo najefektívnejší.
Keď som prešiel na pomalšiu, ekonomickejšiu triedu pušky, zistil som, že som sa stal oveľa nebezpečnejším na dlhšie vzdialenosti. Aj keď som mohol vziať útočnú pušku a hádať svojich nepriateľov, presné výstrely z ostreľovacej pušky boli oveľa efektívnejšie napriek jej DPS.
Toto je jednoducho jeden prípad, keď jedna štatistika nie je dostatočne účinná v konkrétnej zbrani, a preto sa určite oplatí vyskúšať niekoľko možností, než sa tvrdohlavo uzavriete do jednej triedy.
2. EMP granáty prerušujú používanie nepriateľských schopností
Keďže Dark Zone je v konečnom dôsledku miestom, kde hráči trávia väčšinu svojho času, je dôležité uistiť sa, že tam nechodíte len ako potravu pre lepšie vybavených hráčov. Vaše schopnosti vás môžu dostať z problémov proti iným hráčom, no musíte ich dobre ovládať.
Stojí za to vedieť, že existuje prvok, ktorý na krátky čas obmedzí súperove využitie jeho schopností. Hádzanie EMP granát, zničíte ich technológiu, čo znamená, že na pár sekúnd nebudú môcť používať liečebnú taktiku ani rozmiestňovať bomby.
Tento prvok je vlastne vysvetlený hrou, no je tu ešte jedna výhoda. Zatiaľ čo EMP granáty zabránia nepriateľovi v použití zručnosti na niekoľko sekúnd, granáty tiež zničia všetky predmety rozmiestnené pomocou zručností v ich okruhu. To znamená, že môžete ľahko odzbrojiť otravné veže alebo dokonca zastaviť detektor mín skôr, než sa príliš priblíži.
1. Výkonový výkon je oveľa dôležitejší
Divízia vám ponúka množstvo spôsobov, ako ublížiť pomocou rôznych zručností a zbraní. A existujú ešte dlhšie trvajúce účinky, ktoré prichádzajú v dôsledku niektorých útokov. Úlomkové granáty a výstrely majú šancu spôsobiť nepriateľom krvácanie a stratu zdravia, pričom rovnaký efekt bude mať aj spaľovanie.
Niektoré granáty môžu tiež dezorientovať, čo umožňuje doraziť ciele, kým sú dočasne omráčené. Tieto primárne efekty sú užitočné v hernej aréne, ale existujú aj sekundárne efekty, ktoré sú ešte účinnejšie v temnej zóne, kde aj nepatrné výhody môžu znamenať rozdiel medzi životom a smrťou.
Krvácanie a účinky ohňa spomalia šprint nepriateľov, čím sa minimalizujú šance na rýchly útek, zatiaľ čo dezorientovaní nepriatelia sa nebudú môcť skryť za krytom, kým účinok nepominie. Tieto extra bonusy môžu mať v Dark Zone zásadný význam, dokonca aj proti skúseným hráčom, takže nikdy nepodceňujte výhody menej agresívnych granátov alebo ich dlhotrvajúce účinky.
A tu sú pred vami; 10 tipov na maximalizáciu efektivity vášho agenta, ktoré Tom Clancy's The Division predtým nespomenul. Dovoľte im, aby vám pomohli vrátiť poriadok do zničených ulíc New Yorku, aj keď určite dúfam, že vám nepomôžu sabotovať ma, ak sa niekedy stretneme v Temnej zóne...
Pravdepodobne ste si všimli, že v The Division nemusíte len bezhlavo strieľať – zručnosť použitá v správnom čase môže zachrániť vás a váš tím v boji a správne umiestnenie talentov je životne dôležité. Spolu s redaktormi vg247 zistíme, ktoré schopnosti, talenty a modifikácie sa najlepšie využívajú pre postavy rôznych stavieb.
Telegraf
Tweetujte
Pravdepodobne ste si všimli, že v The Division nemusíte len bezhlavo strieľať – zručnosť použitá v správnom čase môže zachrániť vás a váš tím v boji a správne umiestnenie talentov je životne dôležité. Spolu s redaktormi vg247 zistíme, ktoré schopnosti, talenty a modifikácie sa najlepšie používajú pre postavy rôznych stavieb.
- Vždy noste zbrane dvoch rôznych tried, nepočítajúc pištoľ; Nie je potrebné nosiť dve pušky súčasne - veľmi rýchlo zostanete bez nábojov. Najlepšia voľba: puška na veľký dostrel a samopal na boj zblízka.
- V The Division môžete kedykoľvek zmeniť aktívne schopnosti, preto má zmysel vopred si prediskutovať všetky roly v tíme. Očividne nepotrebujete niekoľko medikov a jeden tank, čím viac schopností skupina môže využívať, tým viac taktiky máte k dispozícii.
- Upravte svoju zbraň: pripevnenie mieridiel, rukovätí a vylepšených zásobníkov poskytuje vážne bonusy k vlastnostiam zbrane, čo je obzvlášť viditeľné na vysokých úrovniach.
- Tím, aj keď pozostáva iba z vás, musí mať vždy hráča so schopnosťou „Impulz“.
- Najlepšie je, ak sa môžu všetci hráči v tíme aspoň trochu vyliečiť.
Sniper
Radi trafíte z diaľky, no vždy na istotu? Sniper je vaša voľba. Hráč s touto zostavou sa cíti dobre v hre pre jedného hráča a ak ho kryje niekoľko priateľov s puškami, hra sa stáva jednoduchou a zábavnou.Zaobstarajte si dobrú pušku s 12-násobným zameriavačom a považujte sa za polovicu hotovej. Vašou sekundárnou zbraňou bude útočná puška s úpravami pre presnosť a stabilitu, pomôže vám vysporiadať sa s protivníkmi, ktorí sa dostanú príliš blízko, a môže prinajmenšom nahradiť vašu hlavnú zbraň, ak vám dôjde munícia.
Pokúste sa vybrať vybavenie s bonusom k zbraniam a všetky ostatné vlastnosti považujte za druhoradé.
Použite schopnosť "Impulz" na zvýraznenie protivníkov; Po preštudovaní modifikácie „Tactical Scanner“ dostanú nepriatelia označení pulzom väčšie poškodenie. Druhou užitočnou schopnosťou je „Prvá pomoc“, ale ak sa bez nej zaobídete, potom je lepšie vziať „Vežičku“ – môže slúžiť ako kryt.
Čo sa týka talentov: Taktická ofenzíva a únikový manéver môžu byť pre vás užitočné, dobrá voľba môže byť Steady Hand a Was There a Shot.
Nádrž
Tank vyzbrojený ľahkým guľometom dokáže prežiť neuveriteľne dlho, dokonca aj sám, vďaka inteligentnému pohybu medzi krytmi a využívaniu zručností.Ako ste už pochopili, najlepšou zbraňou pre tank je ľahký guľomet, vynikajúci nástroj na potlačenie protivníkov. Nezabudnite nainštalovať úpravy stability a veľkosti zásobníka. Pomocnou zbraňou tanku môže byť takmer čokoľvek: brokovnica, samopal alebo útočná puška, hlavná vec je, že dokáže rýchlo obliehať protivníkov, ktorí sa k vám priblížia v čase prebíjania. Okrem toho bude tank potrebovať vybavenie s dôrazom na zdravie.
Ak pracujete ako súčasť skupiny, potom je najlepšou zručnosťou „Smart Shelter“, ktorá rieši takmer všetky problémy. Ak v skupine nie je žiadny zdravotník, potom vám môže pomôcť úprava „Dobitie“, ktorá premení váš prístrešok na miesto prvej pomoci. Ak konáte samostatne alebo spoločne, skúste použiť zručnosť „Mobilné krytie“ s úpravou „Zvýšené krytie“.
Najlepšie talenty pre tank sú Zúfalá situácia, Zastavenie akcie, Taktická ofenzíva a Únikový manéver.
podpora
Najlepším priateľom podporného špecialistu je veža, ktorá môže dokonca fungovať ako tank, ak cestujete sami.Môžete použiť akúkoľvek zbraň, skúste ju však vybaviť tlmičom – nechajte protivníkov, aby venovali pozornosť veži a nie vám. Nájdite vybavenie s bonusmi k elektronike, je to táto vlastnosť, ktorá je zodpovedná za silu veže.
Jednoznačnou voľbou pre jednu zo schopností je Turret, no s úpravami ju môžete premeniť buď na zbraň na blízko (Dragon's Breath) alebo na šoker, ktorý zasiahne niekoľko nepriateľov (Electric Shock). Druhou zručnosťou môže byť Impulz, Prvá pomoc alebo Sticky Bomb (ak ste dostatočne sebavedomí).
A využite talent „technickej podpory“, predĺži to prevádzkový čas vašej veže.
Medik
Chcete byť špecialistom na liečenie, nepostrádateľným v temnej zóne, misiách na vysokej úrovni a budúcich nájazdoch? Vitajte.Vašou najlepšou voľbou je zručnosť prvej pomoci s modifikáciou defibrilátora, takže môžete pomôcť svojim spojencom bez toho, aby ste sa k nim priblížili. Ako druhú zručnosť si vezmite „Pole prvej pomoci“ s modifikáciou „Sklad munície“ – vašim spojencom sa to určite bude páčiť.
„Pohotovosť“ je pre Medika nenahraditeľným talentom, ktorý urýchľuje obnovu vašich schopností. Okrem toho si môžete vziať talent „Vojenský doktor“ alebo „Bojové bratstvo“.
Používajte vybavenie s bonusom k elektronike pre medika, len to je dôležité. Medik môže použiť akúkoľvek zbraň, ale snažte sa vyhnúť brokovnici: boj na blízko nie je vaša vec. Značky: Divízia, Hyde
Problémy a chyby v hre
Ak narazíte na problémy so spustením vaša kópia hry cez Uplay - píše sa, že kľúč je už aktivovaný (tento cd kľúč alebo aktivačný kód je na tomto účte už aktívny) alebo iná podobná chyba - prejdite do priečinka hry a odstráňte tieto dva súbory.
Voila. Našiel som to sám, keď som sa pokúsil odstrániť a znova nainštalovať hru alebo Uplay.
Ak trpíte čiernou obrazovkou- stlačte alt+enter a vyberte rozlíšenie.
Ďalšia alternatíva so Shazu.
Krok 1: Otvorte priečinok hry (C:\Users\???\Documents\My Games\Tom Clancy’s The Division)
Krok 2: Nájdite súbor GFXSettings.Rogue_x64.xml
Krok 3: Kliknite pravým tlačidlom myši a upravte
Krok 4: Nájdite časť Rozlíšenie
Krok 5: Nastavte požadovanú výšku a šírku v pixeloch.
Krok 6: Uložte a spustite hru
Hra zamrzne, spomalí sa a klesne FPS.
Niekedy pomôže alt+tab. Nič vás nemôže zachrániť pred zamrznutím (dokonca aj pri zapnutí nízkych nastavení sa stále vyskytujú), čakáme na opravu alebo ľudovú metódu.
Zvuk z mobilných telefónov zmizne/nahrávky sa nedajú prehrať.
Reštartujeme hru a všetko bude v poriadku.
Remeselné plány obsahujú nesprávne čísla.
Je to spôsobené oneskorením aktualizácie používateľského rozhrania v hre. Odporúča sa reštartovať hru (100 %) alebo prejsť na iné miesto a vrátiť sa (50 %).
Ako sa vyhnúť státiu v rade.
BOL TO PEVNÝ MASÍV V HOTT OPRAVENÝ AK INÝ ĎALŠÍ ĎALŠÍ PROBLÉM S TÝMTO MÔŽE VZNIKNÚŤ V BUDÚCNOSTI DAZ JEDNODUCHO
Áno, áno, áno, môžete si prečítať návody, ako sa slušne správať v radoch, relogovať, snažiť sa chytiť terminál.
Hovorím – čo to všetko do pekla je. Toto nie je pre mňa a ak ste mojim odberateľom, viete to. Môžete všetkým ukázať skutočnosť a získať VIPSUBSCRIBERTOYORKAENONLYPREMIUM prístup k terminálu.
1. Vzdialime sa 150-200 metrov od tohto prekliateho miesta, kým nám nebude dovolené pripojiť sa k skupinám.
2. Zapneme skupinové vyhľadávanie danej databázy s frontami.
3. Hneď ako nás požiadajú, aby sme sa pripojili ku skupine, pripojíme sa (podržte TAB).
4. Vraciame sa a vidíme prázdne miesto, alebo s pár afkasherov vnútri.
5. Páči sa mi tento návod. (najdôležitejší bod).
Viac podrobností bude vo videu, ktoré nahrám dnes večer. (vo všeobecnosti o diagrame a nie o tom, ako sa vám páči príručka. Pravdepodobne ste videli toto tlačidlo úplne hore)
Ako neprechádzať cez ľudí.
Prebehneme cez ňu a o tri sekundy neskôr nás pustí.
Môžete ho tiež tlačiť a pohybovať, ak sa hýbal a zrazu sa postavil.
Ak stojíte v dave pri vchode, bude menšia šanca prejsť.
Ako nahlásiť podvodníkov v hre.
Bohužiaľ, v hre sú podvodníci.
Bohužiaľ, nemôžete ich okamžite nahlásiť v hre.
Ak vidíte čítačku, kliknite na ňu a vyplňte správu. Momentálne jediná fungujúca možnosť.
Neustále ukazuje na nové zručnosti (aj keď som sa ich všetky naučil).
Pokúste sa vybaviť a použiť každú zručnosť, vrátane ultimátov (spodná 3). Zároveň sa dozviete niečo nové o zručnostiach) Metóda však nefunguje na 100%, čakáme na opravu.
Kde je Strážca odmien a ako od neho môžem získať predmety?
Držiteľ odmeny sa nachádza na našej operačnej základni. V čase písania tohto návodu už boli všetky odmeny prijaté.
Ak stále máte problémy s jeho nájdením, použite mapu a ukážte na základňu operácií a vyhľadajte Strážcu odmeny a nasmerujte k nemu GPS.
Získajte od neho všetky dobroty z predobjednávok (alebo kódov prijatých cez VPN). A áno, propagačné kódy môžete získať aj prostredníctvom VPN, a to aj napriek vyhláseniam, že ich nebude možné získať. Aj keď tak vyzerajú.
Taktiež všetky odomknutia, ktoré vyrobíme v obchode, získavame aj od neho.
Kde sú predajcovia pôžičiek Phoenix?
V tmavých zónach sedia v akomkoľvek prístrešku.
Požiadavky na výstroj:
Úroveň 30 a DZ hodnosť 50 (30 pre horšie položky).
Požiadavky na tvorbu:
Žlté craftovacie materiály + DZ materiály (z príslušnej zóny).
Prezlieka sa každú sobotu o 3:00 moskovského času.
Tiež s vylepšenou operačnou základňou sedí blízko Rekalibračného prístroja na druhom poschodí. (viac podrobností vo videu číslo 2, na konci návodu)
Zvýšenie FPS
Ak chcete zvýšiť FPS, potom má hra niekoľko parametrov, ktoré spotrebujú veľa FPS:
Jedia veľa
Vsync- vypnite to. Za celý môj život bol prínos tohto parametra viditeľný iba raz.
Objemová hmla- vypni to, žerie to veľa FPS.
Podrobnosti o časticiach- vypnúť alebo znížiť na vysokú. Na ultra spotrebuje veľa FPS.
Post FX AA, Dočasný AA- závisí od karty, ale môže sa znížiť.
Jedzte priemerne
Kvalita odrazu, lokálna kvalita odrazu- pred chytením olivy sa chceme obdivovať v odraze kaluže - nedotýkame sa jej. Ak chceme vyžmýkať pár FPS, znížime to.
Kvalita tieňa, rozlíšenie tieňov, počet škvŕn v tieňoch, rozlíšenie škvŕn v tieňoch, kontaktné tiene- zvyčajne v hrách tiene neovplyvňujú FPS tak ako v tejto. Neviem, s čím to súvisí, ale ak znížime parametre, nárast bude viditeľný.
Hĺbka ostrosti- nastavte priemernú hodnotu.
Dodatočná vzdialenosť streamovania- vzdialenosť vykreslenia. Prečo potrebujeme vedieť, akú farbu majú vrecia na odpadky na druhom konci bloku? Nastavíme minimum.
Detaily objektu- V skutočnosti je rozdiel vizuálne viditeľný iba medzi 100% a 0% a veľmi slabo medzi nimi. Ale z hľadiska FPS je rozdiel oveľa výraznejší (ale opäť závisí od video zariadenia). Skvelé textúry sú určite blokované, ako to zvyčajne býva, ale zatiaľ neexistuje spôsob, ako ich povoliť.
Zvyšné parametre neovplyvňujú až tak citeľne (sneh padajúci od vetra a iné vizuálne - podľa mňa neovplyvňujú vôbec, snáď len v súhrne o 1 fps).
Videl som hru na minimálnych a maximálnych nastaveniach - je tu rozdiel a dosť viditeľný. Ale ak náš počítač nezvláda maximálne nastavenia, potom bude jednoduchšie nastaviť minimálne nastavenia a bežať na 30 alebo 60 fps. Potom nasekajte malé žetóny a pozrite sa na FPS.
Ako sa dostať cez textúry mimo mapy
Ako si uľahčiť dokončenie hry
1. Zhromažďujeme vybavenie, kým nedostaneme prístup na operačnú základňu. Potom rozložíme vybavenie a získame veľa materiálov nízkej úrovne. Zhromažďujeme materiály a potom ich premieňame na materiály vyššej úrovne. Do úrovne 30 máme veľkú zásobu špičkových materiálov. (Možno sa vám podarí zlomiť výstroj zo začiatku hry). Najjednoduchším spôsobom je vybrať niekoľko položiek V (vložiť ich do koša) a potom ich rozbiť klávesom X (rozbiť všetky odpadky naraz).
2. Obchádzame nepriateľov z boku. Všimli si nás? No nepozorovane pod krytom alebo mimo ich zorného poľa ich môžeme obísť. Zastrelia a pozrú sa na miesto, kde nás videli naposledy. To isté platí pre granáty.
3. Jeme lekárničky a zásoby. Áno, áno, môžete dávať dobroty trpiacim ľuďom (a dostávať za to ich oblečenie a niekedy aj všelijaké odpadky), alebo ich môžete jesť sami a dostávať dočasné bonusy. Súpravy prvej pomoci potrebujeme presne, kým nezískame liečiteľskú zručnosť. Odteraz ich budeme používať len vtedy, ak sme úplne zoskrutkovaní.
4. Zbierajte oblečenie za +% na exp. Len v rozumných medziach. Ak máme super cool kroky, ktoré dávajú bonusové poškodenie, potom je lepšie ich vybaviť. Pamätáme si, že čím rýchlejšie zabijeme nepriateľa, tým rýchlejší bude náš postup. Mimochodom, bonus na exp platí aj pre exp v ovládači.
5. Pozeráme sa na radar. Zobrazuje umiestnenie súperov a odkiaľ na nás budú útočiť.
6. Vylepšenia našej databázy. V prvom rade napumpujeme bezpečnostné krídlo. Prvý upgrade nám dáva bonus k exp. Potom pumpujeme lekárske krídlo, kým sa neotvorí hojenie. Druhý upgrade bezpečnostného krídla (psí služba) zvýrazní trofeje na mape (iba ak sú splnené všetky misie).
7. Rýchlo choďte dolu schodmi – podržte Y + Shift.
8. Parkour mód - automaticky preskočí všetky prekážky. Povolené v nastaveniach hry. Nie pre každého. Preleziete všetko, čo vám príde pod ruku. Jednoduchšie je stlačiť Shift a potom preskočiť stlačením (alebo podržaním) CTRL.
9. Ak nájdeme zamknuté dvere, ale nie sú tam žiadne univerzálne kľúče, zatiahneme za kľučku a dvere sa označia na našej mape. Z davov padajú zámky. Maximálne hlavné kľúče - 3.
10. Hra obsahuje rýchle cestovanie cez otvorené bezpečné zóny alebo operácie. Považujte to za bezplatný teleport. Môžete sa tiež teleportovať k svojim spolubojovníkom v skupine.
11. Zbierajte spravodajské údaje (telefónne čísla, agenti atď.). Za otvorenie celej kategórie dostanete bundu. Áno, a je to veľmi atmosférické. Tento bod si môžete uložiť až do konca hry, potom sa mnoho postáv objaví na inom obrázku (príbeh Ferra alebo agentov prvej vlny).
12. Počúvajte rádio. Nepomôže vám to, ale sprostredkujú veľmi zaujímavé veci.
13. Shift pri mierení mení pozíciu hráča (vľavo, vpravo).
14. Z označuje nepriateľov v dohľade (pre celú skupinu).
Čo robiť na lvl 30?
Tu sme na lvl 30. Čo by sme mali robiť ďalej?
1. Dokončite príbeh. Je to jednoduché.
2. Otvorte príbeh. To znamená zbierať všetky spravodajské údaje. Vzhľadom na to, že Ubiki umožnilo vidieť na mape, kde všetci sú, by to nemalo byť zložité, ale zaberie nám to nejaký čas.
3. Kompletne inovujte našu základňu. Otvorme všetky zručnosti a výhody, bude to pre nás užitočné.
4. Získajte super cool zbrane. Môžeme to vyrobiť (ak ste ma počúvali). Ak upgradujeme základňu, môžeme ju kúpiť za viac ako 400 000 dolárov. Prvou pištoľou, ktorú dostaneme na výrobu, je žltá damašková pištoľ, ktorej plány sa dávajú na absolvovanie Valného zhromaždenia.
5. Denné správy. Pravidelné operácie, len za dokončenie dostávame bonusovú odmenu vo forme Phoenix kreditov (15 kusov). Hovorí sa im hardmode, ale tvrdý režim tam necítiť. Hardmode je možné dokončiť sólo.
6. SUPERDUPERCHALLENGEMOD. Dáva nám veľa fénixových kreditov. Dokončite striktne v skupine (sniper – jednorázovka, brokovnica – jednorázovka). Môžete to prejsť niekoľkokrát, aby ste získali trvalé kredity Phoenix, peniaze a žlté oblečenie. K dispozícii je tiež režim výzvy Daily. Aby ste sa vyhli jednorazovému zásahu, musíte mať úplne fialovú výbavu (minimum), + >50 000 HP (možno aj menej, ale na prvýkrát je lepšie mať viac HP a potom so skúsenosťami pochopíte rovnováhu medzi HP. a poškodenie).
6. Pôžičky Phoenix. Mena, za ktorú sa kupujú najlepšie zbrane. Presnejšie povedané, kupujú plány, pomocou ktorých vyrobia tie najlepšie zbrane. Kresby je možné zakúpiť v Dark Zone alebo priamo z našej základne. Okrem každodenných udalostí a výziev môžete zarábať peniaze zabíjaním pomenovaných NPC. Teda NPC s jedinečným názvom. Tieto NPC sa nachádzajú v temnej zóne a vo všetkých ostatných zónach, akonáhle dosiahnete lvl 30.
7. Staňte sa tým najlepším fashionistom a zostavte si dokonalé oblečenie pre seba. Alebo si otvorte butik. Už mám toľko oblečenia... LEBO TOTO TIGROVY TOVAR PADÁ DO TEMNEJ ZÓNY MIESTO FIALOVÉ A UŽ SOM ZMIŠLA VŠETKA TERASA VO FIALOVEJ TAK MÁM KÔBU NOHAVKOVÝCH KLOBÚČKOV
8. Zaujatie hodnosti 50 99 v TK.
Pharm. Obrázky, schémy, trasy.
Vzácna mapa spawnovania mobov na úrovni 30.
Bohužiaľ, tieto davy sú na jedno použitie. ALE! Ak necháme družinu vzácneho davu nažive (tým, že ho predtým zabijeme a získame výstroj) a utečieme/zomrieme, dav sa do pol hodiny znovu objaví. (neoverené informácie, nemôžem to skontrolovať, pretože som ich už všetkých zabil). Môžete sa s nimi stretnúť aj vtedy, ak sa pridáte do skupiny s hráčom, ktorý ich ešte nezabil.
Ako získať NAJLEPŠIE vybavenie
Máme teda záujem o žlté predmety lvl 31. Rozdiel medzi žltým a fialovým výstrojom je v tom, že žltý výstroj prichádza s rôznymi talentmi. No, čo sa týka štatistík, je tam dosť podstatný rozdiel. Čo sa týka štatistík, na žltom a fialovom prevode je rozsah štatistík (napríklad 400-500 pre elektroniku) a keď sa položka objaví, z tohto rozsahu sa vyberie určité číslo (napríklad 432). Prirodzene, žltý prevod má vyšší rozsah štatistík, ale môže sa stať, že fialový prevod je vo všetkých ohľadoch lepší ako žltý, okrem talentu. Tak to máš smolu.
Rekalibrácia.
Každá položka môže mať jednu charakteristiku zmenenú (ale nekonečne veľakrát). Aby sme to urobili, šliapeme k rekalibračnému stroju na druhom poschodí. Vyberieme jednu charakteristiku, ktorú budeme meniť, a potom vyberieme novú charakteristiku z rozsahu.
Pozor – žltá výbava vyžaduje kredity Phoenix!
Fialová lvl 30
Drops z Named mobs, tiež z Operations na vysokej obtiažnosti.
Dá sa kúpiť u predajcov. Spravidla každý deň každý obchodník (na úrovni 30) vo svojom prístrešku zmení 1 fialový predmet.
Kvapky hojne z TK mobov.
A vo všeobecnosti na úrovni 30 klesá s malou šancou zo všetkých mobov na úrovni 30+.
Žltá lvl 30
Odmena za operácie v režime výzvy.
Veľmi zriedkavo padá pri operáciách s vysokou zložitosťou (rukavice zhodené z elektrárne a kadeus zo zostavy) a tiež veľmi zriedkavo padajú z menovaných TK mobov.
Fialová lvl 31
Drops z menovaných mobov lvl 31+ z TK. Padá hojne od lvl 32+ TK. No, od hráčov v TK, ak budete mať šťastie) Ľudia si najčastejšie utekajú odniesť oblečenie na nižšie predajné miesta, pretože... ak prídu davy, je ľahšie sa tam brániť. A vo vysokých bodoch sa najčastejšie pohybujú nervózne skupiny, ktoré môžu strieľať ako prvé, kvôli lulzovej koristi.
Žltá lvl 31
Craft. Recepty na výrobu kupujeme buď na základni, alebo v Dark Zone v úkrytoch.
Všetky recepty vyžadujú kredity Phoenix. Pre TK potrebujete ďalších 50 hodností.
Konfekciu si môžete zakúpiť na Prevádzkovej základni alebo v technickej špecifikácii.
Je lepšie kupovať recepty na lvl 31, pretože... Rovnaký predmet môžete vytvoriť niekoľkokrát, aby ste dosiahli čo najlepšiu kombináciu efektov.
Naša cesta k oblečeniu by mala byť nasledovná:
1) Získaná úroveň 30.
2) Podstúpili sme operácie vysokej zložitosti.
3) Behali sme po TZ. Oblečenie bolo evakuované.
Opakujeme kroky 2 a 3, kým nezískame kompletnú sadu fialového oblečenia. Ak chcete urýchliť postup, môžete sa zásobiť položkami od obchodníkov, pretože... Majú fialový prevod ktorý je parametrovo lepší a 30 žltý a 31 fialový. Teda s dobrou kombináciou schopností.
4) Začíname stúpať do vzdialených oblastí TZ. Žiaduce Musí mať skupinu. Ak ešte dokážeme zabiť lvl 31, tak skupiny protivníkov lvl 32 nám dajú bream, ak sme sami.
5) Ak hráte v skupine a už dokážete odobrať skupinu súperov s lvl 32, potom môžeme začať skúšať.
6) Po získaní hodnosti 30 v TK (trvá to pomaly pár dní, pár hodín večer), budeme mať prístup k nákupu cool fialovej výbavy za menu TK. Už by sme mali mať dosť peňazí (ak sme nezneužívali odpadlíkov) na aktualizáciu najslabšieho zariadenia.
Ak NEMÁME skupinu a sme sólo hráč, potom prechádzame operáciami na vysokej obtiažnosti a bežíme v počiatočných zónach TZ, pestujeme kredity fénixov a vylepšujeme si fialovú výstroj. Potrebujeme minimálne 40 000 HP. Za pár dní v TK a dokončení operácií môžete nazbierať kredity za schému kanónov. Odporúčam AK74 (rozbije všetko). Ak ste technik, vezmite si schému Liberator (tiež dobrá zbraň). Nemusíte vyrábať delo, ale všetko vám uľahčí a urýchli.
7) Ideme na Test v Lexingtonovom centre. Toto je najjednoduchší test. Myslím to vážne. V Elektrárni ste ešte neboli. Za absolvovanie dostaneme žltý výstroj lvl 30. Ak ste behali v TZ lvl 32, tak niektoré predmety môžu mať horšie vlastnosti ako fialová výbava lvl 31, nechajte výbavu, ktorú považujete za najužitočnejšiu a najvhodnejšiu pre vás. Bohovia náhody nám niekedy dajú len rukavice, ale nemali by sme zúfať Náš cieľ je na inom stupni.
8) Farm the Challenge, kým nenazbierame veľa fénixových kreditov. Po ceste môžete zbehnúť na základňu a kúpiť si plány na žlté predmety 31. úrovne. Modré alebo fialové oblečenie si môžete kúpiť u predajcov, aby ste ich ďalej rozoberali na modré materiály a potom ich roztavili na žlté.
9) Vyrobte si žlté predmety úrovne 31. Na začiatok bude stačiť vyrobiť 1-3 varianty oblečenia (v závislosti od dostupnosti voľných materiálov), aby ste mali na výber rôzne vlastnosti a bonusy. Každá časť kostýmu má svoj vlastný súbor talentov (napríklad pre chrániče kolien je to 25% bonus do zbierky alebo trojnásobné zvýšenie skúseností za špeciálne zabitia alebo niekoľko kreditov za headshot) a pri craftovaní , môžeme získať jeden z týchto talentov.
10) Pokračujeme vo farmárčení Trials, kým maximálne nevymeníme našu výstroj za žltú úroveň 31. Túto položku môžete vykonať spolu s 11.
Nezabudnite si kúpiť plány pre žlté mody ( Potom ako vymenili výstroj za žltú 31), tak na zbrane, ako aj na oblečenie.
11) Prejdite na TZ a farmársku hodnosť 50. Bude to chvíľu trvať.
12) Kupujeme remeselné predmety od obchodníkov TK za chýbajúce sloty (s najväčšou pravdepodobnosťou to budú rukavice, brnenie a puzdro, pretože výbava od predajcov pre fénixa sa počas týždenného resetovania nemení).
13) Vyrábame si vlastné oblečenie, kým nenájdeme perfektnú súpravu. Ak niektorý z parametrov nevyhovuje, možno ho nahradiť rekalibráciou. Viac podrobností v sekcii Crafting.
Ako správne vyrobiť 31ilvl HE
Takže sme sa dostali k výrobe žltých predmetov (High End\First-class) úrovne 31 (31ItemLvl).
Zakaždým, keď vyrábame predmet, vidíme, v akom rozsahu budú naše štatistiky a koľko náhodných bonusov nám dajú. Už existujú zoznamy dostupných talentov, ktoré môžu klesnúť pre každú položku.
Vyrobíme predmet, ktorého vlastnosti sú čo najbližšie k ideálu. Zostáv a herných štýlov však môže byť pomerne veľa, takže sa pokúsime zvážiť najužitočnejšie vlastnosti a ich alternatívy.
Charakteristika.
Exotic Damage Resistance – Odolnosť voči nefyzickému poškodeniu. Teda granáty, podpaľačstvo atď. Veľmi rozmazaná charakteristika, má mäkkú čiapočku 34,5%. V zásade je vhodný len pre pvp, pretože... Len v pvp sú výbuchy z lepkavých palíc nebezpečné.
Brnenie je mimoriadne užitočná vlastnosť. pri ~4649 brnení dosiahneme 65% zníženie poškodenia. Nakoľko je to užitočné? To je, keď na vás vypáli 100 000 rán, dostanete buď 35 000 zranení na jeden výstrel alebo oveľa viac.
Extra modul slot je tiež veľmi užitočná vlastnosť, pretože nám dáva príležitosť ešte viac zvýšiť poškodenie / hp / elektroniku alebo posilniť slabé miesta. Celkovo môže byť 7 slotov pre mody, toto je ~1000 bonus k hlavným štatistikám a asi ~11% šanca na krite.
+dmg pre ochranu Elite\+od Elite - zatiaľ čo matematici diskutujú o tom, či zvoliť túto štatistiku alebo dodatočný slot pre moduly, ale zatiaľ sa všetci zhodujú na jednom - ak je +dmg menej ako 5%, dodatočný mod bude byť lepší. Hoci ak ste záludný roh, potom by bolo lepšie, keby ste si vybrali extra slot na moduly. Záludné rohy.
Poškodenie brnenia – ignoruje časť brnenia cieľa. Divoko skvelá vec, najmä preto, že je to malá štatistika, ktorá nebráni tomu, aby bola spolu s inými štatistikami.
Ochrana pred ohňom/omráčením/omráčením/krvácaním sú zbytočné štatistiky, najmä v PvE.
Extra Skill Power – nachádza sa na maske a batohu. +10k k sile schopností je naozaj silné. Najmä ak nám všetka naša hlavná výbava dáva poškodenie a HP. Sila schopnosti je zodpovedná za také dôležité veci, ako je % poškodenia v kryte, množstvo HP, ktoré sa regeneruje z liečenia, a CD za zručnosti. Pre hybridnú zostavu sa otvára veľký priestor.
Crit chance - hra má limit kritickej šance 60%. Pre nás nemá zmysel brať viac, ale mali by sme sa snažiť o túto čiapku. Impulz môže zvýšiť krit, ďalšie podrobnosti nájdete v popise zručnosti.
Vo všeobecnosti sú všetky štatistiky dobré, ale, bohužiaľ, počet miest je veľmi obmedzený.
Teraz si povedzme o najlepších štatistikách položiek.
Brnenie
3 hlavné bonusy a 1 menší bonus, 1 z 5 talentov.Armor+Mod.
Môžete tiež utrpieť poškodenie proti elitám (DPS), HP pri zabití (prežitie) alebo ochranu pred elitami (prežitie). Podľa vlastného uváženia.
Malý bonus - odporúčam +xp, pretože... V TK budeme môcť rásť rýchlejšie. Nikdy som nemal problémy s kazetami, hlavne na viacerých lekárskych staniciach. V TK sa dá vždy zbehnúť do najbližšieho útulku, ide len o správne plánovanie.
Talent - o 45% viac brnenia, keď sme v kryte. Sakra užitočný talent, kým nebudeme mať 4600 pancierovú čiapku. Alebo ak sa rozhodnete namiesto hromadenia brnenia brať iné bonusy. Potom namiesto toho, aby sme brali rezervácie ako ďalší bonus, berieme niečo iné.
Alternatívou je, že spôsobíme o 12 % viac poškodenia, ale na oplátku dostaneme o 10 % viac poškodenia (ak budeme opatrní a nedostaneme sa do problémov).
1 bonus
Bonus za šancu na kritický zásah. Na oblečení je tento bonus dostupný iba na maskách a rukaviciach. Alebo výber medzi poškodením elity a dodatočným modom. Sila schopností dopĺňa zoznam užitočných bonusov.
Talent – odstránenie stavu (oslepenie, podpálenie, omráčenie) pri použití lekárničky. Moby úrovne 32 spôsobujú obrovské škody podpaľačstvom, takže by bolo pekné, keby ste ich mohli úplne odstrániť. V pvp vás oslepenie lepkavou bombou alebo granátom môže stáť život, nebolo by na škodu, keby ste ho mohli úplne odstrániť. Hlavná vec je použiť lekárničku včas)
Alternatívou je o 30% viac liečenia, ak máme málo HP (posledný segment).
Chrániče kolien
2 bonusyBrnenie + poškodenie kritu. Namiesto brnenia si môžete zvoliť mod alebo poškodenie elít.
Talent – o 25 % väčšia pravdepodobnosť, že nájde niečo, čo stojí za to. Typ MF. Existuje názor, že talent na dosiahnutie úspechu (3x odmeny za špeciálne zabitia, ako sú headshoty alebo prežitie) vám pomôže rýchlejšie sa dostať na úroveň v TK a MF nie je potrebné, pretože top gear sa vyrába ručne a potom kórejský náhodný hráč rozhodne o štatistikách. 1 bonus.
Je to buď brnenie alebo poškodenie kritu. Každopádne by som odporúčal zabrať si. K dispozícii je aj bonus k sile schopností, ak zrazu chcete upgradovať na vozidlo alebo hybrid.
Talent – Vynaliezavosť – +13 % k sile schopností pri plnom zdraví. Bonus bude oveľa väčší z alternatívy. Alternatíva – Špecializácia 13 % zbraní a výdrže sa pridáva k sile schopností. Ukazuje sa to ako veľmi malý bonus, aj keď sme napumpovali iba DPS. Môžete tiež využiť talent na liečenie vašich pomôcok (štít a kryt) na stavbu tankov.
Rukavice
3 bonusy.Šanca na krity + poškodenie kritu. Tretím je utrpieť poškodenie elite (pve), alebo, ak sme záludní darebáci, poškodenie zbraní.
Talent - určite +13% bonus k šanci na kritiku proti cieľom bez krytia. Alternatívou je berserker (pozri brnenie).
Buď brnenie alebo mod. Ak sa rozhodnete pre brnenie so 45% bonusom v kryte, tak určite mod.
Talent – všetko závisí od vášho herného štýlu, pretože... všetky talenty sú rovnako hrozné. Zvolil by som dvojitú regeneráciu HP v kryte alebo bonus k brneniu v kryte.
Zbrane a mody
Internet je teraz plný najrôznejších stavieb, ktoré sú preplnené najrôznejšími zručnosťami alebo talentami, ktoré sa berú bez zjavného dôvodu. Je na vás, ktoré stavby si vyberiete, ja len vysvetlím, čo je za čo zodpovedné. Začnem zbraňami, schopnosťami a talentom trochu ďalej.
Za špičkovú zbraň sa teraz považuje ostreľovacia puška, ktorá dokáže zostreliť 300 000 výstrelov (pre mňa, s novým žltým zariadením lvl 31, nový sniper M44 lvl 30 s novými modifikáciami rozdal 500 000 z headshotu) a SMG (vysoká stabilita a pohodlie). Nikto vám však nebráni utekať ani s guľometom či útočnou puškou. Alebo aj brokovnicu. Ale napriek mojej bezhraničnej láske k Saige, osobne ešte nemám rád brokovnice.
M1A, M44 (k dispozícii na výrobu), SRS sú vynikajúcimi príkladmi ostreľovacích pušiek s vysokým poškodením.
M1A má vyššiu rýchlosť streľby a menší spätný ráz (+ môžete získať perk „Balance“, ktorý eliminuje spätný ráz, všetky guľky sa dostanú do jedného bodu).
SRS je naopak pomalý, ale zasiahne veľmi tvrdo a s jeho pomocou sa objavia krity 200-300k. Môžete sa zmiasť, dokonca aj so správnou výbavou.
Medzi SMG môžem odporučiť AUG - zbraň má veľmi vysoké poškodenie na SMG a relatívne vysokú stabilitu.
Rozptyľovať.
Stabilita – ovplyvňuje vertikálny pohyb zbrane. Čím nižšia je stabilita, tým rýchlejšie pôjde hlaveň hore. Pre PC hráčov to nie je až taký veľký problém, ale predsa.
Horizontálna stabilita – ovplyvňuje... horizontálny pohyb zbrane. Čím väčšia je horizontálna stabilita, tým menej ide kufor doľava a doprava. Aby som bol úprimný, stretol som sa s tým len pri AK a Vector, a aj tak to nie je vôbec kritické.
Presnosť - roztiahnutie guľky okolo zameriavacieho kríža. To znamená, že keď strieľame, guľky nedopadajú presne na miesto, kam mierime, ale mierne okolo. A zameriavač rastie, čím dlhšie stláčame spúšť. Vysoká presnosť to koriguje. S talentom a modulmi stability "Balance" ostreľovači jednoducho umiestnia všetky náboje na jedno miesto.
Počiatočná stabilita – ovplyvňuje rast rozptylu pri prvých výstreloch zo zbrane.
Hip Accuracy - Ako presne zbraň strieľa bez mierenia. Neužitočné.
Poškodenie.
Kritické poškodenie – keď kritizujeme, udrieme silnejšie. Veľkosť kritu závisí od tohto parametra.
Krit šanca - čím väčšia je šanca na krit...tým väčšia šanca, že budeme kritizovať. Pri strele do hlavy sa výrazne zvyšuje šanca na pokrikovanie.
Poškodenie od strely do hlavy je prítomné na ostreľovačoch, ale vyskytuje sa aj na iných zbraniach. Ďalšie poškodenie hlavy.
Dodatočné poškodenie – dostupné na zásobníkoch, zvyšuje poškodenie guľkami.
Optimálny dosah – ako ďaleko môžeme strieľať z našej zbrane (za týmto rozsahom poškodenie klesá). Napríklad strieľame bodovo na 10 000, mimo optimálneho dostrelu na 9 000 a každým metrom je poškodenie menšie a menšie (u mňa klesalo maximálne dvakrát, na ciele v dohľade).
Ohrozenie – (viac/menej) – venujú nám menej pozornosti, vysoké – venujú nám viac pozornosti. Chceš byť tank? Zbierajte mody, aby ste zvýšili hrozbu.
Každá zručnosť v tejto hre je dôležitá (možno okrem mobilného krytu). Aby sme ich však úspešne používali, potrebujeme vysokú silu zručnosti. Tento parameter zvyšuje množstvo HP, veľkosť bonusov, poškodenie zo schopností a znižuje CD. Ak nemáte vysokú silu schopností, stále môžete používať zručnosti, ktoré spôsobujú určité podmienky (slepenie, zapálenie, obnovenie munície, oživenie, zvýraznenie).
Vzhľadom na obmedzený počet znakov v článku je viac podrobností o zručnostiach v 3. videu na konci návodu.
Liečebné schopnosti.
Prvá pomoc. Naša prelomová schopnosť liečiť. Hlavnou výhodou tejto zručnosti je jej diaľkové použitie. S master modom, kde strieľame, vzniká pole, ktoré pomaly každého uzdraví.Defibrilátor. Vzdialené oživenie spojencov? V pohode.
Zvýšená dávka. Veľmi dobrý HP burst. Ale je to malý prínos pre skupinu.
Terénna stanica prvej pomoci. Najviac OP skill v hre. Stacionárne liečenie, pravidelne lieči všetkých spojencov v okruhu. Funguje dobre spolu s perkom na predĺženie trvania našich gadgetov pri zabíjaní mobov. Nezabudnite na majstrovskú úpravu – keď miniaplikáciu deaktivujete, vylieči všetkých spojencov v okruhu (a dokonca aj prelieči). ALE! Môže byť zničený nepriateľom alebo granátom. Dá sa použiť aj na bream vrece (lol). Po objavení tejto zručnosti dôrazne odporúčam zmeniť naše liečenie na túto zručnosť. Taktiež, ak nás pustia, môžeme sa doplaziť na stanicu prvej pomoci a podržaním F sa oživí. Naši spojenci to dokážu tiež. Je pravda, že sa tým skráti trvanie stanice, ale oživená stanica to môže robiť stále, bez potreby priblíženia sa k stanici.
Sklad munície. NEKONEČNÁ MUŽIA PRE KAŽDÉHO! Mimoriadne užitočná vec v Dark Zone a v Trials. Pokiaľ ste v dosahu stanice prvej pomoci, munícia sa pri prebíjaní neplytvá. Tiež pri dokončení vysokej obtiažnosti sólo je to veľmi užitočné. Musím povedať, AKÉ je to užitočné pri absolvovaní testov? Stále pochybujete, že ide o operačnú zručnosť? Ako sa vám páči, že kým je muničná stanica aktívna, váš parameter zrýchlenia sa zvýši o 50 %? A navyše to zrýchľuje získanie vašej ultimátnej (podpisovej schopnosti) o 30 %.
Revive Station - o niečo menší polomer hojenia. Ale hromadne lieči padlých (nie mŕtvych). Pamätáme si, že stanica sa dá hodiť na krátku vzdialenosť, tak ju hodíme do skupiny a oživíme všetkých.
Inteligentný prístrešok.OP zručnosť. Vylepšuje všetky úkryty v okolí (alebo tam, kde strieľame). Utrpíte menšie poškodenie a rozdáte viac. Výhodou tejto zručnosti je, že bonusové efekty sa sčítavajú z niekoľkých (rôznych modifikácií) schopností v jednej oblasti. Ak hráme za ostreľovača, potom má zmysel vziať si túto zručnosť. Alebo radi sedíme v útulkoch (Skúšky veľmi rýchlo vzbudia lásku k útulkom). Počas skúšok odporúčam, aby si túto zručnosť osvojil aspoň jeden člen skupiny. Mod na zvýšenie poškodenia má maximálne 50% (neviem, prečo je základ uvedený na 95% a maximálne poškodenie je takmer vždy uvedené, možno chyba) zníženie poškodenia a 75% zníženie poškodenia. Mod master umožňuje, aby bola zručnosť aktívna ešte 5 sekúnd po tom, čo opustíme úkryt. Mod na zvýšenie poškodenia vám tiež umožní spôsobiť oveľa väčšie poškodenie nepriateľom v rovnakom kryte.
Úprava pre hojenie v kryte. Pomaly nás lieči a znižuje cooldown ostatných schopností.
Poškodenie zvyšujúce schopnosti (posilnenia, buffy).
Pulz. Zvýrazňuje nepriateľov a zvyšuje ich kritickú mieru. Ak hráte v skupine, tak aspoň jeden hráč musí mať túto zručnosť. Ak hráte sami v pvp zóne, táto zručnosť veľmi pomáha pri odhaľovaní ostatných hráčov. Dôležité - Existuje horná hranica 60% kritu. ALE! Môžete to obísť hybnosťou. Impulse umiestni debuff na každého osvetleného nepriateľa, čo zvyšuje pravdepodobnosť kritického zásahu proti nemu. Ak máme master mod, tak hneď ako nás naskenuje nepriateľský agent, budeme zvýraznení červenou farbou. Aj keď je hlavný pulz zapnutý, ikona bude blikať, ak sú v blízkosti nepriatelia (čím bližšie, tým častejšie). Ak impulz nenájde súperov, návrat zručnosti bude oveľa rýchlejší.Taktický skener ďalej zvyšuje poškodenie proti nepriateľom (+10%).
Jamovanie bude mimoriadne užitočné v pvp. Ak sa chcete prikradnúť k ostatným hráčom. Tu sa užitočnosť zručnosti končí.
Inteligentný prístrešok.OP zručnosť. Popis zručnosti je trochu vyšší. Najdôležitejšia je však možnosť použiť 2 rôzne úkryty na rovnakom mieste a získať tak dva bonusy naraz. Môžete urobiť tri naraz, ale tretí je málo užitočný. Áno, pre mŕtveho ostreľovača alebo v pvp, ale existujú lepšie možnosti.
Prvá pomoc.
Stimulant. Zvýšené poškodenie (+15%) a odolnosť proti poškodeniu vďaka bonusovému liečeniu. Keď sa nazbierajú všetky zosilnenia (2x inteligentný kryt, impulz), táto zručnosť ešte viac urýchli poškodenie.
Zručnosti, ktoré platia podmienky.
Lepkavá bomba. Prilepí sa na protivníkov alebo povrchy. Ak nepriateľ nie je elitný, strávi čas odlupovaním suchého zipsu. Mod master ho po spustení zneviditeľní (okrem prípadov, keď ho spustíme priamo na nepriateľa).Blesková bomba. Omráči protivníkov. Omráčenie a oslepenie protivníkov je mimoriadne užitočná zručnosť v skupine. Omráčení nepriatelia prestanú byť špeciálni (vrhači granátov prestanú hádzať granáty, inžinieri prestanú nastavovať vežičky atď.) a v pvp tiež deaktivuje väčšinu aktívnych schopností a odstráni cieľ nepriateľa.
Vežička. Stacionárna veža. Nízke HP, odvádza pozornosť nepriateľskej paľby. Užitočné na začiatku. Vežička s majstrovskou úpravou môže byť vyhodená do vzduchu (použite ju znova), aby ste spôsobili ďalšie poškodenie. Proti ťažkým protivníkom má slabosť – snažia sa ho čo najrýchlejšie zničiť. A úspešne ju prelomia jednou ranou.
Dračí dych. Jediná užitočná modifikácia (šoková veža zasiahne jeden cieľ a veľmi pomaly). S perkom môžeme zapáliť nepriateľov okolo veže a nebudú môcť útočiť. Užitočné v tmavej zóne, pretože... Zapaľovanie je užitočné proti ostatným hráčom. Jediným negatívom je veľmi malý rádius.
Plynová baňa.OP zručnosť. Uvoľní plyn a pokračuje v jeho uvoľňovaní, pričom sa pohybuje od nepriateľa k nepriateľovi. Na konci to vybuchne a dezorientuje všetkých vo veľkom okruhu. Zabraňuje protivníkom v útoku a vyláka ich z krytu a chvíľu zostane nehybný. Najväčšou výhodou tejto zručnosti je pohyb medzi viacerými protivníkmi (výrazný rozdiel oproti ohnivej bani). Existuje aj chyba, kvôli ktorej môžu byť nepriatelia po použití plynovej míny dezorientovaní, ak sa nachádzajú v blízkosti „plynového odpaľovača“, teda hráča s vybavením plynovej bane. Proti ťažkým protivníkom má aj rovnakú nevýhodu ako vežičky – rozdrvia ju jedným zásahom.
Schopnosti odstraňovať škody.
Lepiaca bomba, BFB mod. Malý rádius a veľké VEĽKÉ poškodenie. Spolu s výhodami na zvýšenie poškodenia výbuchom a VEĽMI veľkým dôrazom na silu schopností môžeme poškodenie urýchliť na... úroveň jedného výstrelu od ostreľovača! Zdá sa to zbytočné, ale...1) Poškodenie sa udeľuje skupine.
2) Môžete poškodiť ciele za prekážkami.
3) Poškodenie je udelené v oblasti, zatiaľ čo strela musí byť umiestnená správne.
4) S vysokou silou zručnosti sa znižuje aj CD zručnosti.
Navádzanie dolu. Mína, ktorá prenasleduje nepriateľa. Dá sa zničiť dobre mierenou strelou od nepriateľa alebo rozdrviť. Dá sa rozdeliť na viacero častí alebo použiť na zapálenie cieľov.
Zručnosti...zručnosti.
Balistický štít. Len pre tanky. Pozrite si video 3 na konci návodu.Prenosný prístrešok. Stále hľadáme výhody zručnosti.
Zručnosti, ktoré nie sú vôbec efektívne, sú označené červenou farbou. Ak sú užitočné, je to len vo vysoko špecializovaných zostavách. Užitočné zručnosti sú zvýraznené žltou farbou, použijeme ich na zlepšenie našej stavby. Zručnosti, ktoré majú maximálnu účinnosť (a popularitu), sú zvýraznené zelenou farbou.
Lekársky odbor.
Adrenalín. Zručnosti nám dávajú zabrať. Sú veci, ktoré nám dajú zabrať. Lekárničku použijeme, keď máme málo HP. Premrhať vzácny slot pre malú HP lištu, ktorá sa zmenšuje a ktorú môžeme použiť len niekoľkokrát za operáciu?Urgentná starostlivosť. Popis zručnosti je nesprávny. Keď vyliečime partnera pomocou zručnosti, všetky zručnosti sa resetujú o 15%, ak máme vo svojich zručnostiach liečebnú stanicu, zručnosť je jednoducho potrebná.
Šok a hrôza. Pamätáte si, koľkokrát ste pri potláčaní nepriateľa snívali o zrýchlení na 10 sekúnd? Vôbec nie.
Bratstvo vojny. Užitočná zručnosť, ak sa hráme na doktora. Takmer vždy, keď niekto spadne, jeho zdvihnutie EXTRÉMNE pomôže znížiť prichádzajúce poškodenie o 50%. Najmä pri skúškach. Tiež spúšťané modulmi gadget. Ak je v skupine medik, môže to byť mimoriadne užitočné.
Záchrana v ťažkostiach. Podobne. Ak použijeme lekárničku, potom sme v ťažkej situácii a mohli by sme využiť nejakú extra odolnosť proti poškodeniu. Problém je však v tom, že nemáme veľa súprav prvej pomoci. Na druhej strane, redukciu poškodenia je možné využiť napríklad na prerazenie protivníkov brokovnicami. Toto sa stane len niekoľkokrát počas operácie.
Črepy. Jediná zručnosť, ktorá používa krvácanie, je BFB (Velcro mod). Áno, na skupinu nepriateľov bude možné umiestniť krvácanie. Áno, dobre sa kombinuje s inými talentami na zvýšenie poškodenia výbuchom (pre BFB). Áno, stále ho môžete zavesiť z granátov a s proc na zbrane. Ale to všetko je také zriedkavé, že nemá zmysel okupovať bunku. Ak ste však šťastným majiteľom zbrane s dvoma krvácajúcimi procesmi a navyše technológ, tak prečo nie.
Vojenský lekár. Zvyšuje hojenie z lekárničky o 40%. Ako sólo (!!), tak aj v skupine. Neviem, či je to chyba alebo nie, ale zatiaľ je talent celkom OP.
Protiútok. Zaujímavý talent, ktorý však funguje len vtedy, keď máme málo HP. Zdá sa, že okamžite zníži cooldown schopností o 20%, ak HP klesne na 1 bar. Treba skontrolovať. Ak áno, tak vo výzvach to bude celkom zaujímavé.
Technologické odvetvie.
Taktická ofenzíva. Zvyšuje poškodenie o 2% pri behu z krytu do krytu. Sedeli v prístrešku, bežali k inému, dostali bonusové poškodenie na 10 sekúnd (ide skvele so Steady Hand). Sú miesta, kde sa môžu škody rozptýliť, sú miesta, kde nie. A najčastejšie budeme sedieť v kryte.Demolačný expert. Dobrý, dokonca by som povedal, vynikajúci talent. Ak využijete talent Chain Reaction, môžete spôsobiť poškodenie skupiny nepriateľov. Nečakajte topdps, pretože... ostreľovači spôsobujú údery do hlavy s väčším poškodením ako naše gadgety, ale ak vylepšíme svoje schopnosti, môžeme spôsobiť vysoké poškodenie s ostreľovačmi a vysoké poškodenie s sticky. Mimoriadne užitočné v PvP. Je to mimoriadne užitočné pre rohy. Na zabíjanie je roh mimoriadne užitočný. Mimoriadne užitočné. Pozrite si popis zručnosti.
Zhromažďovanie dôkazov. Veľmi užitočný talent pre elektrikárov. Počkáme, kým terč nie je oslabený a dokončíme ho.
Zastrašovacia taktika. V kombe s elektrickou vežou. Ale požiarna veža je mnohokrát lepšia. Už len preto, že zasiahne oblasť.
Únikový manéver. Podobne ako v predchádzajúcom bode. Sú miesta, kde sa dobre využíva, ale častejšie budeme sedieť v prístrešku.
Technická podpora. Rozširuje účinok našich gadgetov po zabití nepriateľa. VEĽMI dobre sa kombinuje so zručnosťami ako Med Station alebo Turret. Závisí to však od vašej schopnosti zabíjať davy rýchlejšie, než skončí efekt gadgetu.
Oheň. Tak akurát pre požiarnu vežu. K davu hodili vežičku, vypálili pár salv a celý dav už predvádzal gangnam style. Užitočné aj v PvP.
Nepriamy úder. ani neviem. Možno v pvp. A to je zriedkavé. Užitočnosť iných talentov bude oveľa väčšia.
Bezpečnostná pobočka.
Pevná ruka. Zníženie spätného rázu o 25 %. A všetko, čo musíte urobiť, je stlačiť priestor vedľa prístrešku. Môžete znova vstúpiť do útulku a znova získať bonus. Alebo vstúpte a vystúpte, bonus zostane.Na úteku. Vynikajúci talent na sólo behy na ťažké misie alebo počiatočné TD. V skupinách to nefunguje tak efektívne, pretože to funguje LEN vtedy, ak TY zasadíte smrteľnú ranu. To výrazne bráni tomu, aby sa tento talent nazýval OP. V dobre prepojených skupinách je však tento nedostatok vyhladený.
Presnosť. Veľmi kontroverzný talent. Pri výstrele do hlavy sa na nepriateľa aplikuje základný impulz. Ak máte vo svojej skupine hybnosť, potom bude užitočnosť tohto talentu nižšia. Alebo ak nemáte hybnosť, potom ďalší kritik neuškodí.
Reťazová reakcia. Pozrite si položku s odborníkom na demoláciu.
Zúfalá situácia. Pozri Odveta.
Zastavovací účinok. Vyzerá to ako dobrý talent. Hlava môže, ale nemusí vytŕčať spoza krytu, takže...je lepšie vziať iný talent.
Získajte svoje späť. Užitočné iba vtedy, keď nepriatelia môžu zomrieť z pištole. No, alebo sa môžeme trápiť s oslabením nepriateľa a dobitím ho pištoľou. Ak ho naši súdruhovia nedokončia. Existujú aj iné, efektívnejšie spôsoby šetrenia munície.
Bol tam výstrel? Najviac OP talentov. Pri zásahu do hlavy nám šetrí nábojnicu. Brokovnice a ostreľovači sú hlavnými aktivátormi tohto talentu. S inými zbraňami je neustále strieľanie do hláv o niečo náročnejšie, ale spotreba munície je stále znížená! Schopnosť neuloží, ale obnoví nám jednu kazetu. A veľmi často zostáva v klipe posledná kazeta. Niekedy môže byť v zápale boja strašne nepohodlné uvedomiť si, že sa vám vybil klip, začalo sa nabíjanie, no objaví sa ďalšia kazeta a nabíjanie je zrušené.
Stavia. Sniper.
Aj keď toto vôbec nie je sniper, ale skôr dôraz na zbrane. V tejto zostave sa zameriame iba na spôsobenie poškodenia, no musíte pochopiť, že na to, aby sme spôsobili skutočne obrovské poškodenie, potrebujeme v skupine ľudí, ktorí sú vyškolení v technike, pretože... Ich zvýšenie poškodenia bude oveľa lepšie ako naše.
Hlavnou štatistikou sú zbrane. Vzhľadom k tomu, že každý bod v tejto štatistike zvyšuje naše poškodenie, budeme môcť udeliť naše Divine DPS. 6 oblečenia.
Zdravie je druhé najdôležitejšie. Ak sme mŕtvi, nebudeme sa môcť dostať do Divine DPS. 2 oblečenie.
Elektronika je užitočná štatistika, ale nie v tejto zostave. Ale potrebujeme súdruhov, ktorí sú napumpovaní do elektroniky a budú rozdeľovať bonusy na poškodenie, aby sme mohli prispieť k nášmu Božskému DPS. Ak je na puzdre, tak je to v poriadku.
Kreslenie som podrobne opísal v predchádzajúcom odseku, uvediem len stručne - kritické poškodenie, kritická šanca (nie viac ako 60%), poškodenie elít (naše hlavné ciele), poškodenie brnenia (veľké zvýšenie poškodenia).
SMG alebo útočná puška. Mali by sme mať vysoký krit, takže spôsobenie veľkého poškodenia v krátkom až strednom rozsahu by nemal byť problém. Vektor sa získa rýchlo (konkrétne vytvorená verzia), ale pre august budete musieť tvrdo pracovať.
Odstreľovacia puška. Aktuálna zbraň na zničenie nepriateľa za pár minút. Najpopulárnejšia M1A s talentom na balansovanie a brutalitu. Vysoká rýchlosť, veľký zásobník, veľké poškodenie, veľa modifikačných slotov.
Zrak – zvýšené poškodenie pri strele do hlavy a šanca na krit.
Zásobník - zvýšená kapacita klipu, poškodenie kritu, poškodenie guľkou.
Zameranie - presnosť a stabilita.
Tlmič - stabilita, poškodenie kritu. Je užitočné mať zníženú hrozbu, aby vás nerozptyľovali nepriatelia, ktorí po nás strieľajú.
Takže, ak bežíme sólo, potom... vezmeme liečiteľa a skener. Nevadí, naozaj.
V skupine budeme potrebovať lepkavý granát s oslepujúcim\plynovým granátom\požiarnou vežou. Tieto zručnosti nespôsobujú poškodenie, ale môžu vytiahnuť nepriateľa z krytu a potom BOOM!HEADSHOT! No, alebo sa staneme terčmi, aby sa postavili a mohli sme urobiť BOOM!
Bol tam výstrel- 50% regenerácia munície po výstrele do hlavy. Mierime na hlavu a šetríme muníciu v klipe.
Pevná ruka- 25% zvýšenie stability. Extra stabilita? Daj mi dva!
Ďalej si vezmeme kombináciu prežitia - bojový medik a kritická záchrana.
Alebo kombo na behanie z krytu do krytu.
Môžete mať presnosť na permabetón.
Alternatívne.
Ako alternatívu si môžeme namiesto vecí pre HP vziať oblečenie na elektroniku. Alebo dokonca pridať ďalšiu. Potom dostaneme Glass Cannon. To znamená, že tvrdo udrieme, ale ak nás zasiahnu, potom sme zničení. Je dôležité dosiahnuť čo najväčšie zníženie hrozby na supresor. Na predmetoch zbierame krity z pulzu a už vieme zapnúť pulz a ďalšie zručnosti.
Stavia. Nádrž.
V tejto zostave sa zameriame na prežitie a ochranu našich kamarátov. Nebudeme sa skrývať za kryty, to nech robia naši spoluhráči. Všetku nepriateľskú paľbu vezmeme na seba.
Zbrane sú zbytočné. Nech je na puzdre.
Zdravie je hlavnou štatistikou. Viac zdravia, žijeme dlhšie, znášame poškodenie nepriateľa dlhšie.
Elektronika je však dôležitý údaj. Závisí od toho naše liečenie a HP nášho štítu. Berieme puzdro a všetky mody pre elektroniku, berieme silu schopností na masku a batoh.
Potrebujeme vlastnosti na ochranu pred elitami, poškodenie z pištole, HP, brnenia. Všetko ostatné je ako zvyčajne v kritech.
SMG, útočná puška, brokovnice, na tom nezáleží. Môžete si to vziať s talentom na obnovenie HP po krite, aby ste sa vyliečili počas prestávok.
Pištoľ. Naša hlavná zbraň. Berieme mody na zvýšenie hrozby.
Vezmeme Megathil na liečenie, ak sa niečo stane.
Balistický štít - vezmite si mod na hrúbku štítu. Čím dlhší štít, tým dlhšie dokážeme držať aggro.
Liečivá kombinácia – väčšia odolnosť proti hojeniu a poškodeniu po použití lekárničky.
Môžete využiť talent „On the Move“ na zvýšenie odolnosti voči poškodeniu, ale musíte a) zasadiť posledný úder počas pohybu, b) zasadiť posledný úder. Keďže budeme bližšie k cieľu ako ktokoľvek iný a budeme môcť zavrieť nepriateľa pred našimi spolubojovníkmi (lol), dokážeme mu zasadiť posledný úder.
Testy. Ako prejsť.
Odpovede na základné otázky o testovacej prevádzke.
1. Výber misie. Na rozdiel od bežných (a náročných) operácií sa Trials mierne líšia v rozmanitosti a počte protivníkov. Ale všetci budú elitami úrovne 32. To znamená, že obtiažnosť Trials mierne závisí od iných faktorov. Súčasná obtiažnosť skúšok je:
Konferenčné centrum v Lexingtone. Najjednoduchší a najrýchlejší prechod. Používa sa na vysokorýchlostné pestovanie kreditov Phoenix.
Kontrolný bod v Lincolnovom tuneli. Trochu náročnejšie, ale hlavne len kvôli potrebe ochrany cieľov.
Elektráreň Warrengate. Jediným problémom je dodržať čas, ale po zotretí sa časovač vynuluje a máme viac času.
ruský konzulát. Brokovníci. Brokovníci sú všade. Viac zlodejov a vežičiek. A možnosť zabugovať misiu na samom konci, bez možnosti reštartu.
2. Pozvite hráčov. Stlačte Esc, prejdite na správu skupiny a pozvite priateľov zo zoznamu. Alebo kliknite na požadovanú operáciu, potom G a zapnite vyhľadávanie náhod. Alebo pristúpime k operácii, stlačíme F a tiež vyberieme hráčov. Pribúdajú prípady, kedy vás môžu kopnúť tesne pred posledným bossom (mne sa to nikdy nestalo). Aby ste tomu zabránili, buďte lídrom strany. Spustite misiu a povoľte verejný prístup k skupine. Nie je tiež nezvyčajné, že vedúci skupiny jednoducho vstúpi do afk uprostred misie a je nemožné ho kopnúť. Vývojári si problém uvedomujú.
3. Korisť. Korisť, ktorú vidíte, je vaša. A len tvoj. Presnejšie, každý má to svoje, až kým nebola zavedená možnosť výmeny koristi. Odmena za testy sa udeľuje KAŽDÝ raz po dokončení testu. Ako postupujete, fialová alebo dokonca žltá výbava bude klesať. A ak v tomto bode potrebujeme fialovú len na analýzu, potom môže byť žltý prevod celkom dobrý. Aj keď je to lvl 30. Ale kým nezískate hodnosť 50 TK, nemusíte si vyberať.
4. Oblečenie, ktoré by ste mali mať, je aspoň 30. fialové. Potrebuješ aj cca 50k HP, aby ti nebolo dno, ktoré neustále padá, keď zasiahne granát, alebo vyjde tank, alebo keď pribehnú brokovníci, alebo plameňomet. Potrebujeme aspoň 60k HP, aby sme prežili výstrel ostreľovača.
Dobré zlaté delo lvl 31 výrazne urýchľuje dokončenie testu.
5. Zručnosti pre testy. Potrebujeme 1 inteligentný prístrešok na liečenie (najlepšie ešte 1 na zvýšenie poškodenia), 1 liečebnú stanicu (s muníciou, alebo ešte lepšie s oživením), 1 (môže byť 2, aby boli neustále krity) skener. Ak sa nájde dobrý medik, ktorý nie je poloafk, ale sleduje situáciu, tak mu môžete zveriť Defibrilátor, aby padlých zabil na diaľku. Zručnosti môžete pravidelne meniť v závislosti od stretnutia. Napríklad plyn alebo klapky na nádržiach, aby ste ich obišli a zasiahli ich slabé miesto. Alebo požiarne veže na mieste, kde práve teraz vyjde dav nepriateľov.
6. Granáty. Nepriateľské granáty majú rádius výbuchu. A, prirodzene, polomer má stred. Takže, ak je medzi centrom a nami úkryt, tak nás granát neovplyvní. Tiež sa nebojte použiť svoje granáty v ťažkých situáciách alebo proti davom.
7. Pomocou F2 F3 F4 prepnite kameru na členov čaty. Pomôže vám zistiť, kde niekto zomrel)
8. Zomri v dosahu svojich spolubojovníkov. Ak zomriete uprostred haly, šanca, že budete oživení, kým sa bitka neskončí, je extrémne malá. Mimochodom, po 3 pádoch okamžite zomrieme.
Slabé stránky súperov.
Naši nepriatelia majú svoje slabé stránky. Ak náhle počas streľby zrak zabliká nažlto, znamená to, že ste zasiahli slabé miesto nepriateľa.
1) Granátniky - Bezdomovci majú tento batoh - strieľame doňho a on vybuchne a vezme všetkých spojencov, ktorí stoja nablízku. Väzni a čističi držia granáty vo vreciach na nohách.
2) Purge Pyro - zrejmý balón na zadnej strane. Strieľame naň a ono sa rozsvieti a vybuchne, čo spôsobí veľké škody na pyro. Tuční podpaľači lvl 31+ môžu ešte prežiť.
3) Ťažký plameňomet - tento súdruh má až 3 valce - 1 vzadu a dva na bokoch. Sú zvýraznené červenou farbou. Nezabíjajú, ale spôsobujú veľa škody.
4) Heavy Machine Gunner - ala Tank - červený vak (krabička?) nad zadkom na chrbte. Spôsobuje veľké škody pri výbuchu.
5) Samozrejme, zábery do hlavy.
Doslov
Príručka nebude aktualizovaná, pretože... hra išla z kopca.
Nuž, PR [(ODKAZ ODSTRÁNENÝ)
]môj kanál. Nerobím „sprievodcov“ z jedného videa, ale urobil som nejaké PR na kanáli, kde pravidelne uverejňujem návody na všetky druhy hier. No, návody, recenzie, všetko tam.
Vydanie 10.03
UPD.13.03 Všetky druhy opráv a doplnkov.
UPD.15.03 Pridané sekcie so zbraňami, modifikáciami a talentami.
UPD.17.03 Početné malé zmeny v príručke. Oddiely s hospodárením. Sekcie s talentami a zručnosťami.
UPD.18.03 Sekcia na vyťahovanie výstroja. Prerobil som celú príručku (presunul informácie z rôznych sekcií do jednej), čím som skrátil niekoľko sekcií. Pridané ďalšie informácie o rôznych bodoch. Sekcia talentov je zatiaľ zmrazená.
UPD.19.03 Pridaná veľká sekcia s craftingom.
UPD.21.03 Aktualizovaná sekcia s testami. Príprava na úspešné absolvovanie testov.
UPD.22.03 Aktualizovaná sekcia o talentoch a zručnostiach. Vlastnosti skrytých zručností.
UPD.25.03 Aktualizované zručnosti a talenty. Pridaná interaktívna mapa TZ (a trasy). Pridané tretie video (veľmi objemné).
UPD.03.04 Pridané video z pripravovanej aktualizácie.
Nech už si v The Division zvolíte akýkoľvek herný štýl – kooperácia s náhodnými hráčmi či priateľmi alebo sólo hra, k dispozícii je veľké množstvo zbraní a stavieb, ktoré vám umožnia bez problémov vyčistiť ulice New Yorku od rôznych protivníkov.
Zbrane a zostavy v hrách pre viacerých hráčov:
Aj keď je krytie a streľba neoddeliteľnou súčasťou hry, je priamo prepojená s RPG systémom, ktorý je plný schopností, vylepšení, modifikácií zbraní a predmetov.
- V sekundárnom a primárnom slote by ste mali mať vždy pri sebe dva rôzne typy zbraní. Vďaka tomu dokážete efektívne spôsobovať škody na rôzne vzdialenosti. Jednou z najoptimálnejších kombinácií je brokovnica s puškou.
- Nezabudnite na úpravy brnení a zbraní. Vďaka týmto bonusom sa vaše vlastnosti výrazne zvýšia.
- Keďže schopnosti postavy môžete kedykoľvek zmeniť, v kooperatívnom režime je potrebné dohodnúť sa na zručnostiach, ktoré sa majú použiť – čím viac ich bude, tým efektívnejšie.
- Určite použite Impulse, v kooperácii aj sólo.
- V zložitých misiách je oddaný medik nutnosťou.
- Pri zvyšovaní úrovne a zlepšovaní svojej základne získate ešte viac príležitostí.
Sniper Build The Division
Táto zostava je skvelá pre hráčov, ktorí uprednostňujú odstránenie súperov na veľkú vzdialenosť. Sniper je skvelá sólo zostava, pretože nikto nemôže ukradnúť vaše zabitia. Pri tímovej hre funguje sniper ako podpora, pokrýva celé bojisko a chráni svojich spoluhráčov.
Hlavná zbraň – Ostreľovacia puška s 12-násobným zväčšením puškohľadu. Vďaka niektorým možnostiam môžete získať ďalšie skúsenosti za úder do hlavy.
Sekundárne delo – útočná puška s modifikáciami pre stabilitu a presnosť. Ochráni vás na blízke a stredné vzdialenosti, pričom štýl hry sa nezmení. Dobré aj proti súperom s pištoľami na blízko a v situáciách, keď potrebujete šetriť muníciu.
Zručnosti:
- Momentum - zvýrazniť súperov a urobiť headshot v správnom momente.
- Vežička - pri hraní v tíme alebo ak môžete ísť bez lekárničky. S jeho pomocou môžete rozptýliť súperov, hlavnou vecou je správne umiestniť ho.
- Úprava Tactical Scanner - headshoty budú ešte smrteľnejšie.
Talenty:
- Taktická nadradenosť a únikový manéver – na obsadenie požadovanej pozície.
- Jeden výstrel – ďalší zážitok zo záberov.
- Silné ruky pre silné pušky.
Úpravy výbavy:
- schopnosti;
- zdravie;
- Zvýšené poškodenie.
Tank Build The Division
Táto zostava je ideálna pre hráčov, ktorí radšej bojujú v prvom rade ako sedia v zálohe. Budete pôsobiť ako štít pre svojich spoluhráčov a absorbovať poškodenie. V sólo situáciách je táto zostava najodolnejšia.
Hlavná zbraň – ako ste mohli uhádnuť, poškodenie nie je pre tank prioritou. Takže si môžete vziať ľahký guľomet. S jeho pomocou vyviniete tlak na svojich protivníkov a zameriate pozornosť na seba. Ako úpravy si vezmite predĺžený zásobník a stabilitu.
Sekundárne delo - guľomet alebo puška, ale najlepším riešením by bola puška, ktorá spôsobuje neuveriteľné poškodenie na blízko.
Zručnosti #1:
- Inteligentné krytie je najefektívnejšie v kooperatívnom režime, keďže sa zaň môžu vaši spoluhráči schovať a rýchlo zlikvidovať nepriateľa.
- Maskovanie.
- Prebíjanie – ak tím nemá zdravotníka ani lekárničky.
- Rozšírenie a prenosný prístrešok - pre sólovú hru.
Zručnosti #2:
- Impulz - odhaliť nepriateľa.
- Prvá pomoc - na samotnú hru.
- Vežička - rozdrviť nepriateľa.
Talenty:
- Zastavujúca sila.
- Zúfalé časy.
- Únikový manéver.
- Taktická prevaha.
Úpravy zariadení :
- Pre maximálne zdravie – Stamina / Stamina.
Podpora/Vybudovanie podpory
Divízia
Táto zostava je čistou podporou, ktorá sa zameriava na vežu. V sólo hre môže byť veža použitá ako tank na rozptýlenie nepriateľa, kým spôsobíte hlavné poškodenie.
Pre túto zostavu si vezmite talent Wild Fire a mod Drakov's Breath alebo Intimidation Tactics s modom Shocker – výber je na vás.
Zručnosti:
- Prvá pomoc a Impulz - na prežitie v sóle.
- Vežička.
- Lepkavá bomba s výbušnými schopnosťami - pre zvýšené a AoE poškodenie.
Talenty:
- Reťazová reakcia.
- Expert na výbušniny.
- Rekalibrácia - veža vydrží dlhšie.
Úpravy:
- Tlmič – všetka pozornosť by sa mala sústrediť na vežu.
- Elektronika - používať vežu čo najčastejšie.