Najlepšie pozície na mapách World of Tank. Mapa stepi vo World of Tanks: pozície pre tanky, tanky, stíhače tankov, stíhače tankov
Vývojári nikdy neprestanú udivovať hráčov zaujímavými modmi. Sprístupnila sa tak modifikácia, ktorá na mape zobrazí výborné pozície pre ľahké tanky, delostrelectvo a samohybné delá. Na tento účel sa analyzovalo množstvo informácií, uskutočnil sa prieskum medzi najlepšími hráčmi, ktorí zaznamenali najúspešnejšie pozície. Mod využijete nielen v náhodných bitkách, ale aj v klanových bitkách.
Každá zisková pozícia je označená špecifickou ikonou:
- trojuholník – dôležitý pre hráčov stíhačov tankov,
- štvorec – zobrazuje ideálny bod pre delostrelectvo,
- ďalekohľady - sú pridelené miesta, odkiaľ je možné zabezpečiť pasívne svetlo na svetelnom tanku.
Tento mod má ešte jednu pozitívnu stránku. Po jeho nainštalovaní budete môcť nepriateľa nájsť oveľa rýchlejšie.
Celkovo vzaté, celkom užitočný mod, ktorý musíte mať vo svojom arzenáli. Mod je užitočný najmä pre začiatočníkov, ktorí sa často strácajú na rôznych mapách a nevedia, akú pozíciu majú zaujať.
Westfield
Živé a svieže prostredie s mnohými lesmi a dedinami rozmiestnenými po celej mape. Východnou časťou údolia prechádza veľký poškodený akvadukt. Početné horské hrebene poskytujú vynikajúce miesta na prepadnutie, ale široké polia spôsobujú, že pohyb medzi polohami je nebezpečný.
Hranica impéria
Prvá ázijská mapa v hre po aktualizácii 1.0. Jeho charakteristickým znakom je Veľký čínsky múr, ktorý rozdeľuje lokalitu na dve časti. Rôzne oblasti mapy vyhovujú rôznym triedam a štýlom hry.
Karélia
Močiare, útesy a skalnaté útesy rozdeľujú mapu na tri hlavné operačné oblasti. Absencia budov a malý počet skalných úkrytov uprednostňujú delostrelecké operácie. Pre úspech je potrebné sústrediť útočiace sily jedným zo smerov pri použití diverzných akcií alebo prísneho zadržania nepriateľa v iných sektoroch.
Laceville
Izolované horské údolie na jednom boku a mestské bloky na druhom vám umožňujú dostať sa na dosah nepriateľa. Otvorené jazero v strede poľa vám umožňuje poskytnúť palebnú podporu vašim spojencom na pomerne veľkú vzdialenosť.
Siegfriedova línia
Úspešná kombinácia otvorených priestorov a mestských blokov je črtou tejto mapy. Kľukaté uličky vám umožňujú preniknúť za nepriateľské línie a početné bunkre môžu byť použité ako kryt.
Robin
Štartovacie pozície tímov oddeľuje rovné, dobre prejazdené pole. Táto mapa vo World of Tank je vhodná na obranu a zničenie nepriateľa pomocou delostreleckých síl. O výsledku bitky môžu rozhodnúť hlboké obchádzky s použitím prístreškov – mlází, záhybov terénu a dedinských domov. Dobre koordinovaný útok cez pole vo vysokej rýchlosti s delostreleckou podporou môže byť tiež úspešný, ale je dosť riskantný.
Minsk
Ide o kartu zmiešaného typu. Dve zóny s hustou mestskou zástavbou sú oddelené otvorenou časťou nábrežia rieky Svisloch. Hlavná zrážka sa odohráva na opačných stranách avenue. Pokusy o rýchle prelomenie obrany na tomto mieste sú mimoriadne riskantné. Len ak dosiahnete úspech na boku, môžete počítať s víťazstvom.
Kláštor
V strede mapy je veľký kláštor a mesto. Tri cesty umožňujú cestovanie zo severu na juh. Kláštorné nádvorie je výhodným palebným postavením. Dlhý kopec na západe a kľukatá roklina na východe poskytujú vynikajúcu ochranu pred delostreleckou paľbou.
Nebelburg
Malebná oblasť so zmiešanou krajinou, rozdelená na 3 hlavné zóny: starobylý hrad v strede mapy, malé mesto a kopec so strážnymi vežami v severnej časti a zvlnené pláne v južnej časti.
Vládca
Mapa zobrazujúca atmosféru vylodenia spojeneckých vojsk v pobrežnej časti Normandie 6. júna 1944. Je zaujímavý nielen svojou historickou zložkou, ale aj dizajnom. Toto je celá výstavná sieň vzoriek nemeckých opevnení z celého Atlantického valu.
Oryolská rímsa
Atmosférická mapa z Belgorodu 1943. Mapa je určená pre všeobecnú bitku. Existuje niekoľko zón: továreň v strede mapy, husté lesy v oboch tímoch, kostol nad rovinou, malý most a zničené lietadlo.
Paríž
Môžeme s istotou povedať, že „Paríž“ nie je len mestom módy a krásy, lásky a romantiky, ale aj vynikajúcim herným miestom pre virtuálne tankové bitky. Vlastnosti mapy otvárajú možnosti pre rôznorodé a dynamické bojové operácie. Tri herné zóny poskytujú slobodu konania pre všetky triedy vozidiel. Pre každého je miesto, hlavnou vecou je rozhodnúť sa o svojich vlastných túžbach.
Pass
Táto mapa sa vyznačuje hornatým terénom, ktorý sa vyznačuje členitým terénom. Početné útesy a kamene chránia pred nepriateľskou paľbou, rôzne kopce sú výbornými miestami na prepadnutie a kľukaté cesty vám umožňujú udrieť na nepriateľskú základňu.
provincií
Kopce pozdĺž okrajov tejto mapy sú plné početných domov. Kľukaté uličky vám umožnia zasadiť nečakané údery. Pustina ležiaca medzi kopcami je najkratšou cestou k nepriateľskej základni.
Prokhorovka
Otvorený kopcovitý terén rozdelený železničným násypom. Skupiny stromov poskytujú vynikajúce krytie pre protitankové samohybné delá. Pri útoku sledujte boky. Pri obrane zaútočte na boky nepriateľa. Delostrelectvo má slobodu akcie, ale je extrémne zraniteľné voči nájazdom vysokorýchlostných ľahkých síl.
Redshire
Miesto hry je vidiecka oblasť v Británii. V strede mapy je malé mesto. Polia, ktoré sa postupne menia na kopce, sú výborným miestom na rozhodné útoky. Rieka v strede mapy neprekáža pohybu vozidiel a slúži ako dobrý orientačný bod.
Bane
Vysoký kopec v strede mapy je kľúčovým bodom na mape. Napriek ťažkostiam pri jeho obsadzovaní dramaticky zlepšuje pozíciu víťazného tímu. Dedina severovýchodne od kopca a ostrov na západ od nej, napriek množstvu výhod, zostávajú zraniteľné voči paľbe zo stredu.
Ruinberg
Sústredný systém mestských ulíc, husté stromy a kríky v parku umožňujú skryté manévre a rýchly presun rezerv. Delostrelecké operácie v mestskej oblasti sú značne brzdené, ale vysoký stupeň zničenia v meste nám umožňuje poskytovať účinnú podporu našim spojencom.
Fisherman's Cove
Táto mapa je dobrou kombináciou otvoreného priestoru a členitého terénu. Úzke, kľukaté uličky prístavného mesta umiestnené na boku vám pomôžu získať nečakanú výhodu. Mierne kopce s početnými kríkmi umožnia rozsiahle využitie taktiky prepadnutia.
stepi
Otvorený rovinatý terén. Jedinými úkrytmi sú veľké kamene, záhyby terénu a železnica na násype na severe. Obe základne spája cesta, ukrytá v nížine pred dianím na bokoch.
Studzianki
Celý týždeň bola obec Studzianki miestom prudkých bojov medzi jednotkami Červenej armády (vrátane 1. tankovej brigády poľskej armády) a nemeckými útočníkmi. Na pamiatku týchto udalostí, ktoré sa pre spojenecké sily skončili veľkým úspechom, bola obec v roku 1969 premenovaná na Studzianki Pancerne (Tank Studzianki).
Tiché pobrežie
Plocha pevniny je na okrajoch ohraničená pohorím a vodou, ktorá zaberá tretinu mapy. Cez celé územie od severu na juh vedie železnica. Kopcovitý terén s hustou vegetáciou na západnom krídle by bol ideálnym miestom pre rýchly útok. Priama cesta medzi základňami prechádza cez malé mestečko, kde sa dajú viesť zdĺhavé bitky. Základne sú chránené kopcami pred priamou inváziou, ale sú zraniteľné z bokov.
Tundra
Hora na východe poskytuje vážnu bojovú výhodu, zatiaľ čo ovládanie centrálnej časti mapy poskytuje taktickú výhodu. Bažina na západe môže byť použitá na prieskum a útok zozadu.
Widepark
Mapa predstavuje západoeurópske mesto. Nie je náhoda, že pracovný názov mapy bol „Mníchov“. Továrenské štvrte, zničené domy, nákladné vlaky sú črty tejto lokality. Násyp so železnicou, ktorý rozdeľuje mapu na polovicu, vám umožňuje sústrediť sily na útok.
Cliff
Tímové základne sú oddelené skalami a útesmi. Prítomnosť mnohých prístreškov vám umožňuje sústrediť sily správnym smerom. Stred mapy má určitú výhodu, ale zanedbanie bokov je plné porážky.
Fjordy
Obrovské hory a úzke údolia umožňujú rôzne taktické rozhodnutia. Môžete viesť ohnivý súboj cez záliv alebo boj na pištoli v pobrežnom meste, alebo si môžete zvoliť hlbokú obchádzku s dobytím nepriateľskej základne.
Diaľnica
Rozmanitý terén tejto mapy jej dodáva jedinečné čaro a umožňuje používať rôzne taktiky. Otvorené priestranstvá sú vhodné na útoky zo širokého boku a mestské oblasti zahŕňajú intenzívny boj zblízka. Predbežný názov mapy je „Kansas“
Himmelsdorf
Labyrint ulíc a námestí, mimoriadne nepohodlný pre delostrelectvo a protitankové samohybné delá, ale ideálny na rýchle prerazenia a obchádzanie ľahkých a stredných tankov. Obchádzkové trasy - cez kopec s dominantou hradu a popri koľajach železničnej stanice - vám pomôžu dostať sa z výslednej pozičnej slepej uličky.
Ensk
Labyrint mestských blokov a rovinaté pole predmestí sú oddelené úzkymi priechodmi medzi staničnými koľajami. Pri koncentrácii síl berte do úvahy silné a slabé stránky bojových vozidiel v každom ich smere: delostrelectvo môže narušiť prielom cez otvorené pole, ale je takmer bezmocné proti nepriateľovi, ktorý sa skrýva za múrmi budov.
Zimné karty
Klondike
Miestom je Severná Amerika. Baňa na severe mapy pozostáva z mnohých chodieb, budov a úzkych priechodov. Ostrov na juhu je rozľahlá otvorená oblasť posiata osamelými budovami a ošarpanými drevenými chatrčami kopáčov a baníkov. V centrálnej časti mapy spája bahnité brehy rieky most. Mapa bola vylepšená na vylepšenú kvalitu a vrátená do hry v aktualizácii 1.0.2
Mannerheimova línia
Zasnežený a skalnatý terén s množstvom rôznych prekážok a prístreškov. Kľukaté cesty vedúce okolo horských masívov a brehov riek vám umožnia nečakane sa ocitnúť v tyle postupujúceho nepriateľa a tiež vytvoriť veľa vhodných miest na prepadnutie. Pôvodný názov je „polárny región“.
Charkov
Mestská oblasť v strede mapy je najdôležitejšou strategickou oblasťou. Na mape sú zvýraznené ďalšie dve oblasti: mestské námestie, kde môžete viesť boje na diaľku, a oblasť za hranicami mesta, kde najlepšie fungujú manévrovateľné vozidlá.
Pokojne
Mapa uprostred zasnežených hôr Škandinávie v atmosfére nekonečnej zimy. Stredná časť mapy, prevŕtaná prudkým vetrom, poskytuje priestor na odvážne prieskumné manévre. Lodný cintorín v zamrznutej zátoke je vhodný na pozičný boj. Cesty pozdĺž hôr budú slúžiť ako prielom k nepriateľskej základni a rybárske dediny sa stanú miestom smrteľných záloh na odrazenie útokov.
Erlenberg
Mapa je rozdelená na polovicu riekou a má tri možné línie útoku. Centrálny most sa nachádza medzi ruinami malého mesta. Oblasť pri severnom a južnom moste má malé množstvo krytu. Ako palebné pozície môžete použiť hrad a líniu kopcov na opačnej strane mapy.
Púštne mapy
Letisko
Mapa predstavuje britské vojenské letisko a jeho okolie. Miestom je severná Afrika. Základne tímov sa nachádzajú v dvoch malých prístavných dedinách. V strede medzi nimi je skalnatý kopec, ktorý vám umožňuje ovládať okolité priestory a prístup k základniam. Miesto je plné vhodných miest na prepadnutie a početných trás na prielomy a manévre. V hornej časti mapy je samotné letisko s dvoma veľkými hangármi pre lietadlá a pristávacou dráhou. Vývojári venovali veľkú pozornosť okoliu: v tejto hernej lokalite nájdete rôzne vybavenie (lietadlá, tankery, sanitky), radarovú stanicu, jedáleň a sprchu pre personál, mešitu s minaretom, staroveké ruiny, rybárske člny a viac.
Piesočná rieka
Na prvý pohľad sa táto karta zdá byť veľmi otvorená, no nie je to tak. Napriek tomu, že hlinené domy na dedinách sa ľahko ničia, dajú sa úspešne použiť ako ochrana. Boky sú dobre pokryté skalnými útvarmi a vysokými dunami, čo umožňuje útoky z neočakávaných smerov.
Stratené mesto
Symetrická zmiešaná mapa so starostlivo vyváženou rovnováhou, vytvorená za účasti popredných hráčov. Obmedzená farebná paleta a jemné denné osvetlenie sú navrhnuté tak, aby poskytovali maximálny komfort pri hraní. Jedna z máp, na ktorej sa odohrávali bitky v rámci herného režimu „Supremacy“.
El Halluf
V strede mapy je priestranné údolie plné skál a malej vegetácie. Vysoké hory na oboch stranách údolia poskytujú početné palebné postavenia. Bez ohľadu na trasu bude útočníkov čakať náročný výstup do nepriateľského tábora.
Špeciálne karty
Inferno
Takto vyzerá Charkov vo svete zničenej technológie, pod kontrolou Leviatana. Mapa bola vytvorená pre hernú udalosť na Halloween (október – november 2017).
Dôchodcovské karty
Veterná smršť
Mapa zvýrazňuje dva hlavné smery pozdĺž bokov a smer podpory - cez stred. Horlivé boje o nadvládu v meste sa budú odohrávať na dvoch mostoch spájajúcich malú továreň s centrálnym námestím. Tím, ktorému sa podarí prelomiť prechod, bude mať viac možností obísť nepriateľa a vykonať taktické manévre. Môžete ísť za nepriateľské línie a poskytnúť podporu svojim spojencom zničením nepriateľského delostrelectva severozápadným smerom na úpätí hory. Množstvo prístreškov a malé výškové zmeny na celej trase vám umožnia naplno využiť potenciál rýchlych, manévrovateľných vozidiel. Centrálna diagonála je najkratšou cestou k nepriateľskej základni, poskytuje možnosť rýchleho presunu síl a podpory spojencov na bokoch.
Winterberg
Mapa je úplne identická so známym „Ruinbergom“, líši sa od neho iba ročným obdobím. Kruhové námestie v západnej časti mesta slúži ako miesto zdĺhavých pozičných bojov. Sústredné mestské ulice sú vhodné na postupné prelomenie nepriateľskej obrany ťažko obrnenými vozidlami a dlhá radiálna ulica vám umožní viesť na nepriateľa paľbu dýkami. Východná oblasť mapy je celkom otvorená a celkom vhodná na manévre stredných tankov, ale iba ak ovládajú malú osadu v strede tejto zóny.
Perlová rieka
Drsná krajina otvára obrovské možnosti využitia rôznych bojových taktík – prepady, prekvapivé obchádzky, strety na malých územiach. Pohyb pozdĺž koryta vám umožňuje rýchlo sa dostať k nepriateľskej základni a zapojiť sa do boja. Pamätajte, že na tejto mape nemôžete zabudnúť na zadok.
Zimný Himmelsdorf
Mapa je úplnou kópiou pôvodného Himmelsdorfu, až na to, že ide o mapu zimného typu. Labyrint ulíc a námestí, mimoriadne nepohodlný pre delostrelectvo a protitankové samohybné delá, ale ideálny na rýchle prerazenia a obchádzanie ľahkých a stredných tankov. Obchádzkové trasy - cez kopec s dominantou hradu a popri koľajach železničnej stanice - vám pomôžu dostať sa z výslednej pozičnej slepej uličky.
Komarín
Lokalitu zveri tvoria dve oblasti nízko položenej mokradí. Oddeľuje ich rieka, cez ktorú vedú tri mosty. V strede mapy je malý kopec s bohatou vegetáciou a niekoľkými budovami. Hráči mu hovoria „ostrov“, hoci technicky ide o polostrov susediaci so severným pobrežím. Základne sa nachádzajú na západe a východe, ale tímy začínajú bitku na severe a juhu.
Mittengard
Štartovacie pozície na skalnatých svahoch neposkytujú žiadne krytie, takže najlepšou taktikou je úspešné obsadenie ulíc mesta. Na oboch stranách mestskej katedrály je delostrelectvo – prielom do tejto oblasti bude významným príspevkom k víťazstvu.
Požiarny oblúk
Mapa „Fire Arc“ je kópiou mapy „Prokhorovka“, avšak na tomto mieste sa zmenilo osvetlenie, krajina, zvukový a vizuálny sprievod počas bitky, aby sa počas bitky sprostredkovala väčšia atmosféra. „Arc of Fire“ je odkaz na udalosti Veľkej vlasteneckej vojny na výbežku Kursk, keď sa v júli 1943 odohrala najväčšia tanková bitka v histórii ľudstva medzi Nemeckom a ZSSR. Otvorený kopcovitý terén rozdelený železničným násypom. Skupiny stromov poskytujú vynikajúce krytie pre protitankové samohybné delá. Pri útoku sledujte boky. Pri obrane zaútočte na boky nepriateľa. Delostrelectvo má slobodu akcie, ale je extrémne zraniteľné voči nájazdom vysokorýchlostných ľahkých síl.
Ruinberg v plameňoch
Mapa je úplnou kópiou mapy Ruinberg so zmeneným osvetlením a dizajnom. Sústredný systém mestských ulíc, husté stromy a kríky v parku umožňujú skryté manévre a rýchly presun rezerv. Delostrelecké operácie v mestskej oblasti sú značne brzdené, ale vysoký stupeň zničenia v meste nám umožňuje poskytovať účinnú podporu našim spojencom.
Posvätné údolie
Väčšinu územia zaberá roklina stratená v horách. Prítomnosť mnohých dedín, vysokých útesov, stromov a kríkov vám umožňuje zvoliť si optimálnu bojovú taktiku.
Severozápad
Vizuálne krajina a charakter mapy pripomína severoamerický región s charakteristickou vegetáciou a horskými pásmami v atmosfére skorej jesene. Mapa je plná budov, kopcov a skalných prístreškov. Budovy sú väčšinou nezničiteľné, sú tu celkom dobré pozície pre ťažkú techniku a miesta na expozíciu. Zároveň sú tu dobré pozície pre samohybné delá, ako aj cestičky a strieľne pre stredné a ľahké tanky. Mapa je dostatočne vyvážená pre všetky typy zariadení a nemá výraznú nevyváženosť, pretože má diagonálnu symetriu.
Severogorsk
Mapa bola pridaná v aktualizácii 0.8.7, pracovný názov bol “Belogorsk 19”. Zasnežené sovietske továrenské mesto, rozpolené ľadovou riekou, je možné zachytiť z rôznych strán, no je pod paľbou okolitých kopcov, ktoré ponúkajú množstvo krytov, palebných pozícií a trás. Odstránené z hry v aktualizácii 0.9.5.
Skrytá dedina
Najviac chránený smer je na úpätí hory, čo je ako stvorené pre ťažkú techniku. Rýchle a manévrovateľné vozidlá sa dajú použiť na útok do dediny, ale mali by ste si dávať pozor na nepriateľa číhajúceho na kopci. Kontrola nadmorskej výšky poskytuje hmatateľnú taktickú výhodu.
Stalingrad
Hustá mestská zástavba v strede mapy umožňuje rôzne taktiky. Otvorené nábrežie je vhodné pre rýchle bitky a manévrovateľné vozidlá.
Močiar
Miesto hry je nízko položená mokraď. Cesty vedúce pozdĺž bokov vám umožňujú vybrať si miesto pre útok alebo vykonať diverzné manévre. Močiar v strede mapy nie je len prekážkou, ale aj takticky dôležitým objektom.
V archívnej verzii pre klienta: 0.9.22.0
Vo vnútri je video
Popis: S modom budete mať prístup k veľkému množstvu tajných spôsobov, ako sa dostať do streleckej pozície.
Hlavné zmeny:
- pridané vo verzii od Pavla upozornenia, koľko pozícií je na mape, ak na tejto mape nie sú žiadne pozície, pred začiatkom bitky sa zobrazí príslušná správa;
Nový prírastok Mod "Navigator" tajné pozície pre World of tanks 0.9.22.0 WOT spôsobí vašim nepriateľom veľa problémov. Ako v každej hre, aj tu sú tajné miesta, ktoré je ťažké nájsť a ešte ťažšie sa do nich dostať. Dávno tu bol podobný doplnok s názvom pozície na minimape pre tanky z Maracasi, no autor prestal svoj výtvor oživovať. A teraz prichádza nový jedinečný výtvor ako „Navigátor“, ktorý je vo funkciách oveľa lepší ako „Pozície z Maracassi“.
Celkovo je na 10 mapách prítomných 60 tajných rás na opätovné vysádzanie do vysokých nadmorských výšok a hôr. Toto je len malá časť všetkých pôžitkov modu, minimapa zobrazuje miesta príchodu vo forme farebných kruhových značiek, farba označuje náročnosť príchodu, podrobnejšie vysvetlenie farieb bude nižšie. Počas bitky sa cesta zobrazuje na krajine vo forme farebných ciest - ako správne zadať konkrétnu pozíciu. V niektorých prípadoch to bude kruh s číslom: napríklad „3“ - čo znamená, že potrebujete pomoc troch spojencov, ktorí zatlačia váš tank na tajný bod, ak uvidíte značku ozubeného kolieska, musíte jazdite tam a späť pomocou metódy „hojdania“, kruhové šípky - otočte nádrž okolo strany, na ktorú ukazujú šípky.
Všetky preteky o pozíciu sú rozdelené podľa úrovne obtiažnosti:
Farba trasy zelená- Úroveň jazdy je jednoduchá, môžete riadiť všetky tanky aj na ťažkých;
Žltá farba trasy- Úroveň vstupu je priemerná, vstup sa vykonáva pomocou lepšie ovládateľného vybavenia;
Farba trasy červená- Úroveň vstupu je náročná, vjazd je možný len na vozidlách, ktoré majú vysokú akceleračnú rýchlosť, v niektorých prípadoch bude potrebná pomoc spojencov, ako aj manévrovacie schopnosti pri vstupe do zložitých palebných pozícií.
Stepná mapa odkazuje na otvorené miesta, kde bude výsledok bitky závisieť vo veľkej miere od ľahkých tankov. Neexistujú žiadne štandardné jazdy pre všetky triedy vozidiel, takže sa zobrazia pozície, v ktorých tímy vyhrávajú častejšie.
Pozície pre LT
Zo spodnej základne sú 3 pohodlné polohy.
- Táto pozícia je príliš riskantná, ale produktívna. Keď ho dosiahnete, môžete aktívne pomôcť tímu. Zvláštnosťou tohto miesta je, že sa môžete schovať za kameň, čím blokujete strely nielen z tankov, ale aj z delostrelectva. V tomto prípade môžete pravidelne vystavovať vybavenie v tejto oblasti.
- pozíciu pre režim pasívneho prieskumu. Toto miesto má skaly a kríky, a to je všetko, čo ľahký tank potrebuje. Po zaujatí pozície na začiatku bitky tank osvetlí pohybujúce sa vozidlá a stíhače tankov zaberajúce pozície. Takéto pohodlné a produktívne miesto v strede mapy je dostupné iba zo spodnej základne.
- Toto nie je pozícia, ale oblasť, kde musíte byť neustále v pohybe. Malá vegetácia umožní, aby bolo pohybujúce sa vybavenie viditeľné smerom k pravému boku, ale ak je svetlo, musíte sa pohnúť z kopca. Po určitom čase musíte kroky zopakovať.
Pozície pre ST
ST môžu obsadiť 4 pozície.
- Toto je najbežnejšia poloha pre ST. V tejto oblasti je veľa terénu, takže môžete hrať z veže. Zo strany hornej základne však môžu byť nepriateľské protitankové inštalácie, preto sa neodporúča jazdiť otvorene po kopcoch.
- Druhá trasa je vhodná pre stredné tanky, ktoré majú dobrý pozorovací rádius a presnú zbraň. Nepriateľské vozidlá sa môžu pokúsiť prejsť smerom ku kameňu na kopci, takže ich z tejto pozície môžete ľahko zablokovať.
- Ide skôr o dočasnú pozíciu, ktorú je potrebné zaujať v prvých sekundách bitky. Veľké množstvo kameňov vás môže zachrániť pred hromadným ostreľovaním. Tu je pohodlné spôsobiť poškodenie nepriateľským vozidlám, ktoré budú osvetlené spojeneckým ľahkým tankom.
- Túto pozíciu zaujímajú ľahké aj stredné tanky. Stredný tank tu bude pohodlnejší, pretože má výkonnejšiu zbraň, a teda vyššiu palebnú silu. Na tejto pozícii môžete neustále sledovať pohyby nepriateľa, čím nútite spojenecké tanky zmeniť taktiku.
Pozície pre ťažké tanky
Pre TT sú len 3 hliadky na bokoch.
- Ťažké tanky s dobrým bočným pancierovaním sa zvyčajne presúvajú na túto pozíciu, pretože tam je priamy výstrel na nepriateľskú základňu. Najdôležitejšie je mať čas dostať sa do tejto zóny na začiatku bitky.
- 2. pozícia sa nachádza vedľa 1., ale tu je potrebná silná veža. Kvôli dlhému kopcu môžete vystrčiť iba vežu. Štandardne v tejto zóne prebiehajú ťažké prestrelky tankov. S palebnou podporou vašich spojencov môžete postupovať, kryť sa za kopcom, čím zatlačíte nepriateľské tanky.
- Dynamickejšie tanky sa presúvajú na pravý bok spolu s ST. Veľkú úlohu tu zohrá aj pancier veže a uhly elevácie. Táto zóna je však ľahko prestrelená nepriateľskými stíhačmi tankov zo strany základne a z kríkov umiestnených pozdĺž cesty. Častejšie dochádza k hromadným potýčkam a prielomom na pravom boku.
Pozície pre stíhače tankov
K dispozícii sú 4 pohodlné pozície pre stíhače tankov.
- Táto trasa bude pohodlná pre protitankové inštalácie s nízkou dynamikou. Tu sa môžete schovať medzi kameňmi a strieľať pri svetle spojeneckého tanku. Toto miesto je tiež výhodné, pretože je blízko základne. Stíhače tankov so slabými motormi často idú preraziť cez nejaký bok, ale paralelný bok bol prerazený nepriateľskými vozidlami a v dôsledku toho sa možno nestihnete vrátiť a narušiť dobytie základne. Táto poloha je univerzálna, pretože je možné zablokovať priechod nádrží z bokov a stredu.
- Táto pozícia sa nachádza na kopci, takže bude možné strieľať všetkými smermi, avšak kvôli nedostatku vegetácie môže byť odkrytá protitanková inštalácia.
- Na pravom boku je kopec s vegetáciou. Stíhač tankov s dobrou kamuflážou a veľkými vertikálnymi mieriacimi uhlami tu bude pohodlný. V tejto pozícii môžu tanky zadržať nepriateľské prielomy na bok zo stredu, ako aj priechody na základňu.
- Táto pozícia sa nachádza na kopci a bude užitočná len vtedy, keď sa k základni budú hromadne blížiť nepriateľské tanky. Je tu vegetácia, takže kamuflážny faktor bude vysoký.
Horná základňa
Steppes je jednou z mála máp bez zrkadloviek. Cestovanie z oboch základní je v mnohých smeroch odlišné, vďaka čomu je hra nelineárna.
Pozície pre LT
Cestovanie z hornej základne je pre LT menej pohodlné, no zopár stojí za povšimnutie.
- Táto pozícia nie je taká bezpečná ako z dolnej základne, ale je veľmi dôležitá, pretože prieskum v strede mapy je nevyhnutný. Trasa je skôr dočasná, keďže je pod paľbou mnohých tankov z nepriateľskej základne. Je potrebné vykonať obhliadku a zmeniť polohu. Po určitom čase sa odporúča vrátiť a znova monitorovať centrálnu oblasť.
- Druhá poloha je pre ľahké tanky najpohodlnejšia. Na tomto mieste je skala a vegetácia, takže sa tu dá uhnúť a schovať sa. Prieskum sa väčšinou odohráva na pravom boku. Tu môžete osvetliť protitankové zariadenia zo strany nepriateľskej základne, ako aj blokovať nepriateľský prechod pozdĺž kopca na bok.
- Táto poloha je vhodnejšia pre stredné tanky, ale dajú sa použiť aj ľahké tanky. Dynamika vám umožní okamžite nabehnúť na kameň a schovať sa zaň. V tejto pozícii môžete pomôcť svojim spojencom palebnou silou.
Pozície pre ST
Horná základňa poskytuje stredným tankom mnoho pohodlných pozícií.
- Táto poloha je vhodná pre rýchle a manévrovateľné ST, pretože budete musieť často vychádzať, aby ste strieľali a rýchlo jazdiť za kameňom. Vegetácia môže skrývať tank s dobrým maskovaním, ale do 1. výstrelu. Stredný tank v tejto pozícii bude s väčšou pravdepodobnosťou odvádzať pozornosť nepriateľa.
- Toto je štandardná cesta do rokliny. Stredné tanky s dobrým uhlom sklonu dela a pancierovými vežami sa budú cítiť pohodlne.
- Tu môže tank blokovať nepriateľské priechody na výšku. Pozícia je pohodlná aj pri obrane základne.
- Jedna z najlepších pozícií. Tu môžete nielen sledovať nepriateľa, ale aj blokovať priechod, a to ako v spodnej časti mapy, tak aj v hornej časti. Toto je však jednosmerná cesta, takže ak dôjde k porážke na boku, nebude kam ustúpiť.
- Toto je pozícia pre stredné tanky s presnými delami a dobrou kamuflážou. Tu môžete prestrieľať takmer celú mapu. Toto miesto je vhodné aj pri prerážaní nepriateľského vybavenia z pravého boku.
Pozície pre TT
Trasy ťažkých tankov z hornej základne sú podobné trasám ťažkých tankov z dolnej základne. Na tejto mape sa hra na blízko odvíja iba po bokoch, takže pozície budú zodpovedať.
- Táto poloha si vyžaduje silnú vežu. Tu môžete pohodlne viesť prestrelky z terénu. Komfort tohto miesta spočíva aj v tom, že delostrelectvo nebude môcť cez túto oblasť strieľať kvôli kameňom.
- Táto poloha je aktívnejšia, keďže z tohto miesta bude potrebné obsiahnuť 2 smery. Tu delostrelectvo zametá celú zónu, takže sa musíte pohybovať častejšie.
- Na pravom boku môžete hrať aj z reliéfu. Tento bok je pohodlnejší pre hromadné prelomy. Účelom ťažkého tanku je pretlačiť obranu nepriateľa a pokryť spojencov svojimi zbormi.
Pozície pre stíhače tankov
Otvorené mapy boli vždy pohodlné pre protitankové inštalácie a „stepy“ nie sú výnimkou.
- Odporúča sa ísť na toto miesto so stíhačom tankov s dobrým pancierom kormidlovne alebo veže. Silná zbraň s veľkou penetráciou brnenia bude účinná ako palebná podpora a odstrašenie nepriateľských útokov.
- Štandardné puzdrá pre „kartónové“ protitankové inštalácie. Tu môžete prestrieľať takmer celú mapu. Pohodlie tejto pozície však závisí od spojeneckého ľahkého tanku, ktorý vykonáva prieskum v strede. Ak strednú časť mapy nikto nevidí, je lepšie zmeniť polohu.
- Podobne ako na 2. pozícii však aj tu môžete kryť spojenecké vozidlá a blokovať priechody v centre.
- Toto je riskantná pozícia, pretože nádrž môže byť rýchlo zničená. Tu potrebujete iba stíhače tankov s výbornou kamuflážou. Toto miesto je potrebné na krytie a protistrelenie.
- Pozícia je na otvorenom priestranstve, takže bude potrebný vysoký koeficient maskovania. Výhodou tejto lokality je, že tu bude hrať úlohu vzdialenosť. Čím ďalej je nepriateľské vybavenie, tým bezpečnejšie bude pre tank byť v tejto polohe.
Hlavným miestom bojov vo World of Tanks sú malebné herné miesta (mapy), zobrazujúce skutočnú krajinu rôznych častí planéty. Podľa typu všetko mapy v hre World Of Tanks sa delia na letné, zimné, púštne a špeciálne, venované herným udalostiam World of Tanks. Vývojári vyrábajú kamufláž a vybavenie, ktoré zodpovedá konkrétnemu terénu.
Všetky mapy WoT s názvami
Na pomoc hráčom je prezentovaný pohodlný sprievodca mapou WoT, ktorý pomáha začiatočníkom rýchlejšie si zvyknúť na hru a skúseným hráčom zlepšiť svoju profesionalitu. Sekcia je venovaná sprievodcovi miestami prechádzania hry, obsahuje popis výhod a nevýhod vybavenia a bojových vlastností.
Letné WOT karty
Charakteristickým znakom mapy je množstvo močiarov, skál a skalnatých svahov, ktoré tvoria tri operačné smery. Nedostatok budov a malý počet skalných úkrytov posilňujú delostrelecké pozície. Útočná taktika vyžaduje sústredenie síl v určitom smere, odvrátenie pozornosti nepriateľa alebo jeho udržanie v iných sektoroch.
Nová interaktívna mapa vás zavedie späť do provinčnej Ameriky 19. storočia s príslušnou príchuťou: statky, bavlníkové plantáže, billboardy, autá a hlavne „živé“ duby, ktoré dali mape názov. Stred lokality zaberá obrovská jazerná oblasť s močaristými brehmi. Jeden bok je vybavený dvoma úzkymi železničnými mostmi a brodmi, druhý je malá dedina s drevenými a murovanými domami. Severovýchodnú základňu vidno pri stanici, juhozápadnú susedí s továrňou a usadlosťou. Otvorené oblasti základní uľahčujú obranu.
Farebná kombinácia lesov a dedín nachádzajúcich sa v rôznych častiach mapy. Pozdĺž východu údolia vedie veľká mostná konštrukcia s kanálom. Pohoria poslúžia ako dobrá záloha, polia zvýšia nebezpečenstvo presunu medzi polohami.
Prvá ázijská oblasť v hre od vydania verzie 1.0, rozdelená na dve časti Veľkým čínskym múrom. Jednotlivé časti poskytujú výber triedy a štýlu hry.
Úvodné pozície súperov oddeľuje rovné, dobre prekrížené pole. Mapa je vhodná na obranu a zasiahnutie nepriateľa delostreleckými granátmi. O výsledku bitky rozhodujú hlboké plazenie s hlinami, záhyby krajiny a dedinské domy používané na krytie. Správna koordinácia vysokorýchlostného útoku cez pole v kombinácii s delostreleckou podporou tiež sľubuje úspech, no riziko je dosť vysoké.
Zmiešaná mapa 2018. Obe mestské zástavby spája otvorené nábrežie rieky Svisloch. Súťaže sa konajú na opačných stranách avenue. Pokus o rýchly prechod cez obranu je mimoriadne nebezpečný, úspech na boku zvyšuje pravdepodobnosť víťazstva.
Izolovaná hornatá krajina na jednom boku a štvrťročné budovy na druhom uprednostňujú prístup k nepriateľovi v rámci poslednej vzdialenosti. Otvorené jazero v strede poľa uľahčuje palebnú podporu pre váš tím na krátku vzdialenosť.
Otvorené priestranstvá a zvlnené ulice mestských štvrtí vytvárajú ideálne podmienky na infiltráciu za nepriateľské línie, pričom na krytie využívajú mnohé bunkre.
Zmiešaná krajina rozdeľuje malebný región na 3 bloky: starobylý hrad v strede lokality, malé mestské osídlenie a strážne veže a kopcovité pláne na severe a juhu oblasti.
Mapa sa ponorí do histórie vylodenia spojencov v Normandii v roku 1944. Dizajn lokality stelesňuje výstavu ukážok umelých nemeckých úkrytov z Atlantického valu.
Centrálnu časť námestia zaberá veľký chrám a mestské sídlisko. Trasu zo severu na juh otvárajú tri cesty. Kláštorné nádvorie je výhodné pre palebné postavenia. Západný kopec a východná roklina poskytujú spoľahlivú ochranu pred výstrelmi z dela.
Taktiku na mape WoT určuje bažinatý a kopcovitý terén. Stavieb je málo. Stojí za to sústrediť sily na jeden uhol a obmedziť sa na protipožiarnu ochranu pred ostatnými.
Mapa Belgorodu v roku 1943, určená pre všeobecné bitky. Rozdelené niekoľkými zónami: centrálna továreň, husté lesy (na oboch stranách), chrám nad rovinou, malý post a zničené lietadlo.
Terénne prvky poskytujú rôznu dynamiku boja. Tri herné bloky otvárajú slobodu konania pre triedy vozidiel.
Mapa zmiešaného typu je vhodná pre ohnivé súboje a krátkodobé bitky v zničených priemyselných dielňach.
Otvorené kopce pokrýva železničný násyp. Zelené plochy poskytujú vynikajúce krytie pre protitankové samohybné delá. Pri útoku je dôležité sledovať boky. Pri obrane zaútočte na boky protivníkov. Delostrelectvo má veľa možností, ale je tu zraniteľnosť voči silám vysokorýchlostného svetla.
Hornatý terén a členitý terén priesmyku poskytujú spoľahlivú ochranu pred nepriateľským delostrelectvom, skaly a kamene sú vhodné na prepadnutie a kľukaté cesty uľahčujú zásah na nepriateľskú základňu.
Malé vyvýšeniny na okraji mapy sú zastavané obytnými oblasťami. Zdobené cestičky pomáhajú zasadiť nečakané údery. Púštna oblasť ležiaca medzi kopcami je najkratšou cestou k nepriateľským základniam.
Ihrisko predstavuje vidiecka oblasť v Británii. Centrálnu časť zaberá malé mesto. Polia sa postupne menia na kopce a vytvárajú priaznivé podmienky pre rozhodujúce útoky. Rieka v strede lokality pomáha navigovať v oblasti.
Fisherman's Cove
Mapa kombinuje otvorený priestor a nerovný terén. Spletité uličky prístavného mesta poskytujú na boku množstvo neočakávaných výhod. Kopce zarastené kríkmi určujú taktiku prepadnutia.
Mierne pláne pokryté veľkými balvanmi, záhyby terénu a železnica na severnom nábreží. Základy spája cesta, uzavretá v nížinách od udalostí na bokoch.
Vysoký kopec je ústredným bodom mapy, čo výrazne zlepšuje pozíciu víťazného tímu. Severovýchodná dedina a západný ostrov so svojimi existujúcimi privilégiami zostávajú zraniteľné voči požiarnym útokom zo stredu.
Ruinberg (mapa mesta)
Radiálne kruhové usporiadanie mesta a husté parky slúžia ako vynikajúci nástroj na skryté manévre a rýchly presun záloh. Požiarny útok v meste je náročný, zničené budovy zvyšujú efektivitu spojeneckej podpory.
Územie obce bolo týždeň vystavené krutému boju medzi Červenou armádou a Nemcami. Na pamiatku historických bojov, ktoré sa pre spojencov skončili úspechom, dostala osada v roku 1969 názov Tank Studzianki.
Mapa je vyrobená v štýle Mníchova a od svojich analógov sa odlišuje množstvom továrenských štvrtí, zničených budov a nákladných vlakov. Násyp so železnými koľajami rozdeľujúcimi mapu na dve časti zvyšuje koncentráciu síl pre útok.
Lokality nepriateľov sú obmedzené na skaly a útesy - hlavný úkryt pri koncentrácii síl v požadovanom smere. Centrálna časť dáva výhodu v boji, avšak zanedbanie periférií hrozí porážkou.
Plochu pozemku ohraničuje hornatý terén a voda, ktorá zaberá tretinu lokality. Zo severu na juh vedú železničné trate. Hustá vegetácia na západných kopcoch umožňuje rýchly útok. Priama cesta medzi základňami prechádza cez malú obývanú oblasť, čo uľahčuje zdĺhavé boje. Kopce chránia základne pred priamou inváziou, ale je tu vysoká pravdepodobnosť útoku z bokov.
Východná hora ponúka priaznivé podmienky na boj, centrálna zóna poskytuje taktické výhody. Močiar na západe úspešne využívajú skauti a umožňuje im útočiť zozadu.
Horské útesy a úzke údolia poskytujú rôzne taktiky. Zaujímavým riešením by bolo viesť palebný súboj cez záliv alebo bojovať na pištoľovej strelnici v pobrežných budovách, hlbokým obchvatom na dobytie nepriateľského tábora.
Labyrint mestských budov a prímestskej pustatiny je rozbitý úzkymi priechodmi medzi koľajami. Pri stanovovaní priorít je dôležité vziať do úvahy správanie techniky v určitých smeroch: delostrelectvo rýchlo prerazí v otvorenom poli, ale je bezmocné proti nepriateľským silám skrytým za stenami budov.
Pestrá krajina je vynikajúcou voľbou pre tých, ktorí chcú v boji použiť 2-3 alebo viac taktík. Otvorené priestranstvá sú vhodné na rozsiahle bočné útoky, mestské sídla zahŕňajú intenzívny boj zblízka. Starý názov mapy je „Kansas“.
Himmelsdorf (mapa mesta)
Labyrint ulíc a námestí nie je vhodný pre delostrelectvo a stíhače tankov, ale je ideálny pre vysokorýchlostné prielomy a obchádzky ľahkými a strednými vozidlami. Obchádzkové trasy cez hrad a železničné trate vám pomôžu dostať sa z výsledných polohových slepých uličiek.
Zimné WOT mapy
Ako hrať na rôznych mapách vo World Of Tanks v zime? Nižšie je uvedený popis taktiky pre rôzne krajiny.
Permafrost uprostred škandinávskych hôr poskytuje priestor na odvážne objavovanie. Cintorín lodí v zamrznutej zátoke poskytne vzrušujúce pozičné bitky. Horské cesty sa použijú na prielomy k nepriateľskej základni a rybárske dediny sa stanú najlepším miestom na smrteľné prepadnutia.
Miestom bitky je Severná Amerika. Severnú baňu tvoria početné chodby, budovy a úzke chodby. Južný ostrov je posiaty osamelými budovami a starými baníckymi chatrčami na otvorených priestranstvách. V strede sú bahnité brehy spájajúce most. Mapa má vylepšenú kvalitu a je späť v hre s verziou 1.0.2.
Zasnežené, skalnaté miesto s prekážkami a prístreškami. Zdobené chodníky tiahnuce sa pozdĺž horských masívov a riečnych hrádzí umožňujú nečakaný prienik do tyla postupujúcej armády a zároveň tvoria vhodné miesta na prepadnutie. Predtým bola mapa známa ako polárny kruh.
Rozdelené na dve časti pri rieke, mapa má tri útočné línie. Veľký most je výhodne umiestnený v centre medzi ruinami mesta. Severný a južný most hraničí s dobrým terénom na prepadnutie. Je vhodné otvárať palebné pozície z hradu a línií kopcov na opačnej strane mapy.
Púštne mapy
Symetrické zmiešané miesto so starostlivo meranou rovnováhou, vytvorené s podporou popredných hráčov. Diskrétne farebné schémy a jemné denné osvetlenie zvyšujú herný komfort.
Hlavným prostredím je bujné údolie obklopené vysokými horami z oboch strán – ideálne miesto pre palebné pozície. Bez ohľadu na trasu musia útočníci vydržať náročný výstup do tábora protivníka.
Mapa je prototypom britského vojenského letiska. Tímové základne obsadzujú malé prístavné dediny, oddelené skalnatým kopcom v strede. Územie je plné pohodlných prepadov, prielomových a manévrovateľných trás. Letisko, doplnené o dva letecké hangáre a pristávaciu dráhu, sa nachádza v hornej časti. Vývojári sa postarali o okolie: mapa má bohaté vybavenie (lietadlá, tankery, sanitky), radar, jedáleň a sprchu. Atmosféru severnej Afriky sprostredkúva mešita s minaretom, staroveké ruiny a rybárske lode.
Mapa s hlinenými domčekmi sa spočiatku javí ako otvorená a ľahko ovládateľná. Ľahko zničiteľné budovy však slúžia ako spoľahlivá ochrana tímov. Boky pokryté skalami a dunami vám umožňujú zvoliť si nečakané uhly útoku.
Špeciálne miesta pre režimy ventilátora
Prehľad špeciálnych krajín z World of Tanks online:
- Opustený štadión - zobrazenie futbalového režimu 2016.
- Zimná bitka - trávenie večerov v chladnom období je ešte zaujímavejšie.
- Normandia je špeciálny vývoj pre vozidlá úrovne VIII, ktoré sa používajú v režime Front Line.
- Osembitová história – karta vám umožňuje hrať na samohybnej zbrani Karl v rámci prvoaprílových akcií.
- Inferno je reprezentáciou Charkova vo svete zničeného vybavenia, podliehajúceho Leviathanovi. Herné udalosti sa konajú na Halloween (október – november 2017).
- Stade Eifel je miesto na hranie vo futbalovom režime 2016.
- Lunopark je temná časť Mesiaca.
- Monte Rosa je mapa používaná na bitky v režime Supremacy.
- Začiatok éry je miestom pre udalosti hry Convoy, odohráva sa bitka na Somme.
- Tank Racing - nekompromisné objavy v závodných tankoch.
- Šampionát Himmelsdorf je územím spravodlivých bojov o prvenstvo v šampionáte Himmelsdorf.
- Tankové cvičisko je lokalita využívaná na herný výcvik.
- Himmelstadion je prvou nočnou etapou pre futbalový režim 2016.
Zoznam sa neustále aktualizuje a dopĺňa.
Mapy odstránené z hry World Of Tanks
Aké mapy boli vo World of Tanks? Štúdium máp vo svete začalo prvými verziami - Malinovka, Himmelsdorf a Rudniki(predtým názov - „Pagorki“). Pred vydaním aktualizácie 0.8.0 boli miesta v hre zbavené fyziky, čo vám umožnilo implementovať zaujímavé taktické nápady, vybrať nové palebné pozície a zohľadniť terén. Nové patche boli hráčskym publikom prijímané inak, počet obrázkov neustále rástol a čoskoro WG spustilo systém hodnotenia máp. Ako hra postupovala, začali sa objavovať lokality, ktoré poskytovali maximálne pohodlie pre bitky s použitím rôznych vozidiel. Malé mapy sa našli na nízkych úrovniach, obrázky vo veľkých mierkach na vysokých úrovniach.
Postupne sa zoznam kariet v tankoch online zredukoval z dôvodu irelevantnosti a negatívneho prístupu hráčov. Lokality Port, Sacred Valley, Marsh, Southern Bank, Severogorsk, Mittengard boli z hry odstránené. Na oplátku zostávajúce obrázky dostávajú úpravy krajiny, prefíkané pozície, ktoré otvárajú herné výhody pre účastníkov bitky, sa stávajú minulosťou. Bitkám dodali dynamiku krajiny bez skál a záhybov terénu, ktoré slúžili ako záloha pre bojazlivých alebo prefíkaných hráčov.
Staré WoT mapy sú pravidelne aktualizované, grafika je vylepšená a s aktualizáciou 0.9.8 bol do hry zavedený HD klient, ktorý zvýšil kvalitu grafiky a detailnosť vybavenia a krajiny. Tráva, kríky a stromy, skaly a piesočné duny, domy, ruiny, voda - všetky prvky boli také detailné, že neskúsení hráči a diváci nedokázali ovládnuť svoje potešenie. HD klient váži viac ako bežný SD klient, má zvýšené nároky na zdroje PC a podľa toho si očarujúce bitky vyžadujú to najvýkonnejšie vybavenie.
Popis prvých máp WoT
Winterberg je analógom ruského „Ruinbergu“, ktorý sa líši v ročnom období. Kruhová oblasť na západe mesta zabezpečuje zdĺhavé pozičné boje. Polkruhové mestské ulice sú určené na postupné prenikanie ťažkých obrnených vozidiel k nepriateľovi, dlhá radiálna plocha uľahčuje vedenie dýkovej paľby na nepriateľa. Východné územie je otvorené a vhodné na manévre stredných tankov, ktoré ovládajú malé osady v strede zóny.
Windstorm je zimná mapa rozdelená do 2 zón: ľavý breh (linky A–B), mesto (juhovýchodná časť lokality). O výsledku bojov rozhodujú stredné tanky na ľavom brehu alebo ťažké tanky v meste. Diagonála nakreslená stredom mapy je najkratšou cestou do nepriateľského tábora. Výjazdy zo základne sú pod paľbou z ľavého brehu a vozidlá pohybujúce sa po nej sa dostávajú pod paľbu mestských tankov a protitankových vozidiel na kopcoch pri táboroch. Čas cesty by sa mal vyberať obzvlášť starostlivo.
Vizuálne prerobený originál na zimné obdobie, prijatý v aktualizácii 0.8.11 (2014). Mestské ulice a námestia sú extrémne nepohodlné pre delostrelectvo a samohybné delá, no ideálne pre nečakané invázie a obchádzky ľahkých a stredných tankov. Obchádzková cesta je vedená cez hrad na kopci, pozdĺž železničnej trate.
Perlová rieka
Letná mapa tvoriaca 3 miesta:
- Roklina. Skaly, kaňony, rieky – severovýchodu dominuje dynamika vysokorýchlostných vozidiel a tankov s vysokým jednorazovým poškodením a pancierovou vežou.
- Mesto. Cesta zo stredu mapy k nepriateľskej základni nie je dlhá, ale je nebezpečná s možnosťou prestrelenia cez medzery medzi domami.
- "Zelenka." Rovná, podlhovastá oblasť na západnej časti mapy je bez krytia a manévrovateľných oblastí. Dominujú tu rýchle tanky s dobrou depresiou zbraní.
Členitý terén umožňuje využívať rôzne bojové taktiky – prepady, nepredvídané obchádzky, potýčky na malých plochách. Cesta pozdĺž rieky je najlepší spôsob, ako sa dostať do nepriateľského tábora a otvoriť útok. Netreba však zabúdať ani na vlastný zadok.
Komarín
Takticky je mapa neštandardná. Štartovacie body tímov sa nachádzajú medzi západnou a východnou základňou, na oboch stranách rieky. Hranie tankov je skôr ako kasíno. Hráči si musia vybrať medzi obranou vlastnej základne alebo útokom na nepriateľský tábor a cez mosty. Tímy začínajú bitku na severe a juhu.
Mapa „Port“ je priemyselná mapa s rozmermi 830x830 m, vytvorená pre ST a TT, bojová úroveň 4-11. Protivníci štartujú z rôznych budov, skladov a hangárov. Stred lokality je konvenčne rozdelený na „zelenú“ členitú krajinu a železničné trate, kde sa odohrávajú vášnivé bitky. Najkratšia trasa k obom základniam je položená na cestných mostoch týčiacich sa nad železnicou.
Kópia mapy Ruinberg s efektmi dymu a dažďa. Nový produkt vydržal až do aktualizácie 9.5.
Zimná mapa so stranou 800 m obsahuje 3 úseky: severozápad, nížina (v strede), kláštor (juhovýchod). Súperiace strany dosahujú úspechy vo svätyni a v severozápadnej oblasti. Stredná časť je bez spoľahlivých úkrytov a poskytuje priaznivé podmienky pre rýchle nájazdy na nepriateľský tábor na konci bitky - súperiaca strana je v bitke viazaná a neovláda nížinu.
Umiestnenie pieskoviska. Je to najmenšia lokácia v hre: bitky sa odohrávajú na námestí 300x300 m v strede. Na vedenie boja si hráči vyberajú strmé svahy, ktoré eliminujú možnosť krytia. Inteligentnou taktikou je úspešná distribúcia vybavenia pozdĺž mestských uličiek. Na oboch stranách miestneho chrámu je nainštalované delostrelectvo – obsadenie pozícií v tejto časti výrazne prispeje k víťazstvu.
„Fire Arc“ je klon mapy „Prokhorovka“ so zmeneným osvetlením, atmosférou a zvukom. Paľba z guľometov PPSh, streľba z pušiek Mosin, stíhačky prerezávajúce oblohu – to všetko nabíja tankery bojovným duchom. Ak vrhnú sovietsky tank do boja, hráči sú naplnení smädom po útoku, ktorý poznali obrancovia vlasti počas druhej svetovej vojny v roku 1943.
Krásna jesenná lokalita simulujúca vysočiny Strednej Ameriky. Vydanie sa uskutočnilo v roku 2013 s aktualizáciou 8.9. Malebná krajina, zaujímavé nastavenia a koridorový charakter mapy slúžili ako dôvod na odstránenie lokality v aktualizácii 9.7.
Historická mapa, ktorá vyjadruje ducha skutočnej štvrte vojenského Stalingradu. Rozbité domy a vykopané zákopy brzdili rýchlosť pohybu vybavenia. Lokalita vyvolala ambivalentné reakcie: niektorí sa tešili, iní sa sťažovali.
Vývojári vypočuli to posledné, mapa bola z hry odstránená a sľúbila, že ju vrátia s opravami.
Nízko položený, bažinatý terén je vybavený bočnými trasami, ktoré poskytujú otvor pre útok alebo diverzné manévre. Močiar v centrálnej časti mapy slúži ako prekážka a takticky dôležitý objekt.
Typická zasnežená provincia z čias ZSSR. Obmedzený priestor, chaoticky nahromadené hory – vývojári sa snažili problém vyriešiť, no neúspešne. Karta vydržala jeden rok, v roku 2014 opustila herného klienta.
Pocta ázijským hráčom, ktorá sa objavila s aktualizáciou 8. 10. Čerešňové kvety a oblé strechy domov navodili atmosféru slnečnej krajiny, no krása neriešila problém slabej hrateľnosti. Hráči mali tri útočné vektory, z ktorých dva vyvolali priam melanchóliu. Pokusy o nápravu situácie zlyhali, mapa opustila hru s vydaním aktualizácie 9.10.
Zimná mapa so stranami 800 m Má 3 takticky dôležité oblasti: nížinu na severozápade, mesto v strede a oblasť na juhozápade oblasti.
Konfrontácia medzi stranami prebieha v troch smeroch, o výsledku bitky sa často rozhoduje v mestskej zástavbe. Severozápadné územie pokrýva delostrelectvo, no činnosť rýchlych tankov sťažuje streľbu samohybných diel. Na námestí sa zbiehajú ťažko obrnené tanky. V tomto smere majú mestské tanky možnosť úspešne spôsobiť poškodenie útočiaceho boku.
Miesto je venované bitke o Krymský polostrov, preto je to pobrežie letoviska Objavilo sa v patchi 7.5. V princípe ide o kompletne hrateľnú lokalitu s viacerými smermi útoku. Z neznámych dôvodov bola mapa odstránená z hry v roku 2015 po pokuse o jej zlepšenie.
Obraz vyrobený podľa čínskych motívov zahŕňal hraciu plochu 10% z celkového obrazu. Zmeny v krajine sťažili hru pomalým ťažkým hráčom. Bolo dosť ťažké zapamätať si pasáže v spleti hôr. Mapa prešla 4 prepracovaniami, s aktualizáciou 9. 6 zmizlo.
Koľko máp je vo WoT?
Aktuálny počet máp WoT (k roku 2018-2019) je 40, lokality sú reprezentované štvorcami 1:1 km. Terén na mapách je čo najrozmanitejší: zmeny nadmorskej výšky, striedanie otvorených plôch s budovami, úkrytmi a miestami prepadnutia – to všetko vám umožňuje meniť taktiku v hre World of Tanks.
(1 hodnotenie, priemer: 5,00 z 5)