Wot sub-calibru. Tipuri de obuze în World of Tanks
Dragi jucători!
Astăzi vom vorbi despre muniția de tanc. Varietatea de tipuri de obuze prezentate în joc îi obligă pe tancuri să aleagă ce obuze să folosească.
Unele obuze sunt bune pentru a distruge tunurile autopropulsate și tancurile ușoare inamice, în timp ce altele sunt excelente pentru a distruge tancurile grele și medii. În World of Tanks, există obuze care sunt folosite cel mai bine atunci când trageți cu arme de calibru scurt și mare și există obuze care sunt mai bine folosite când trageți cu tunuri de tancuri lungi și de calibru mic.
Obuze în World of Tanks sunt de asemenea împărțite în ordinare și premium. Obuzele premium au caracteristici sporite și oferă un avantaj în luptă, dar în același timp sunt mult mai scumpe decât cele obișnuite. Site-ul fan al jocului „World of Tanks”, site-ul speră că descrierile oferite ale obuzelor, principiile de funcționare a acestora și sfaturile noastre privind utilizarea anumitor muniții în diferite situații vă vor ajuta să vă creșteți eficiența și eficacitatea în luptă.
Obuze din World of Tanks
Scoici obișnuite
Obuze care străpung armura
Obuzele perforante (AP) sunt principalul tip de obuze cu care poate trage orice armă. Obuze care străpung armura concentrat pe lovirea țintelor puternic blindate în locuri vulnerabile. Cu cât blindajul tancului este mai mare, cu atât este mai mare penetrarea blindajului proiectilului pentru a-l pătrunde.
Rezultatele unei împușcături când un obuz lovește un tanc inamic sunt însoțite de mesaje speciale pe care nu le veți auzi când trageți alte tipuri de obuze:
- „Penetrație” și „Există penetrare” - Proiectilul a provocat daune maxime posibile și a străpuns armura inamicului.
- „Lovitură” și „Există o lovitură” - Proiectilul a deteriorat modulele sau echipajul, lovind locul potrivit.
- „Nu a pătruns” - Puterea de penetrare a proiectilului nu este suficientă, a pătruns în armură și nu a provocat daune.
- „Ricochet” - Proiectilul a lovit armura într-un unghi prea ascuțit și a ricoșat fără a provoca daune.
Obuze de fragmentare foarte explozive
Obuze de fragmentare cu explozie ridicată (HE) - au cel mai mare potențial daune, dar o penetrare nesemnificativă a armurii. Dacă un obuz pătrunde în armură, acesta explodează în interiorul rezervorului, provocând daune maxime și daune suplimentare modulelor sau echipajului din cauza exploziei. Un proiectil cu fragmentare puternic exploziv nu trebuie să pătrundă în armura țintei - dacă nu pătrunde, va exploda, provocând mai puține daune decât dacă ar pătrunde. Daunele în acest caz depind de grosimea armurii - cu cât armura este mai groasă, cu atât mai multe daune de la explozia pe care o absoarbe. Obuze de fragmentare foarte explozive poate deteriora și mai multe tancuri în același timp, deoarece explozia are o anumită rază de acțiune. Obuzele de tanc au o rază mai mică de mare explozie, în timp ce obuzele de arme autopropulsate au o rază maximă.
Obuze de subcalibru
Obuzele de subcalibru (AP) sunt principalul tip de obuze pentru tancurile medii de nivel 10 și ușoare T71. Principiul de funcționare obuze de subcalibru similare cu cele care perfora armura, dar au o penetrare sporită a armurii și o pierd mai mult cu distanța. Obuzele de subcalibru sunt cel mai adesea premium, dar în World of Tanks există și altele obișnuite.
Coji premium
Cochilii din această categorie au fost achiziționate recent atât pentru aur în joc, cât și pentru credite. Costul unui proiectil premium pentru credite este de câteva ori mai mare decât costul unui proiectil obișnuit. De obicei, jucătorii completează muniția tancurilor cu obuze premium în timpul promoțiilor speciale, cumpărând muniție la reducere.
Obuze de subcalibru
Obuzele de sub-calibru (AP) sunt cele mai comune carcase premium din joc, instalate în aproape orice armă. Principiul de funcționare este asemănător celor care străpung armura. în care obuzele de subcalibru au o penetrare sporită a armurii, care depinde în mod semnificativ de intervalul până la țintă. Cu cât este mai mare distanța pe care o parcurge un proiectil de subcalibru, cu atât penetrarea blindajului său devine mai mică.
Încălzire cochilii
Proiectilele cumulate (CS) sunt proiectile premium pentru pistoale autopropulsate și alte pistoale cu țeavă scurtă care au o viteză scăzută a gurii. Pătrunderea lor este vizibil mai mare, iar daunele pe care le provoacă sunt la nivelul armelor perforatoare (AP) pentru aceeași armă. Efectul de penetrare nu se realizează datorită energiei cinetice a proiectilului cumulat(ca un BB sau BP), dar datorită energiei jetului cumulat format atunci când un exploziv de o anumită formă este detonat la o anumită distanță de armură. De aici diferențele față de BB și BP - cochilii cumulate nu ricoșează armura și nu sunt supuse regulii de normalizare.
Obuze de fragmentare foarte explozive
Obuzele premium cu fragmentare cu explozibil ridicat (HE) diferă de obuzele cu fragmentare cu explozie ridicată convenționale prin faptul că au o rază de explozie mai mare pentru tunurile autopropulsate sau o penetrare sporită a blindajului atunci când sunt trase din tancurile medii britanice de nivelurile 9-10. Eficiența maximă la tragerea cu obuze de fragmentare premium de mare explozie din tunuri autopropulsate este atinsă atunci când ținta este o concentrație densă de tancuri inamice.
Care sunt cele mai bune obuze din World of Tanks?
Desigur, carcasele premium cu eficiență ridicată sunt mai bune decât cele obișnuite. Cu toate acestea, este adesea imposibil să folosiți carcase premium din cauza costului lor semnificativ. De exemplu, pe tancurile premium, obuzele obișnuite care perfora armura costă între 100 și 300 de credite pe unitate. La urma urmei, costul redus al muniției este ceea ce permite tancurilor premium să cultive bine. Cu toate acestea, pe scoici premium, chiar și pentru un rezervor premium, reducerea nu se aplică. În același timp, costul unui proiectil cu fragmentare cumulativ, sub-calibru sau cu explozibil mare poate ajunge la 4.800 de credite pe unitate. După cum puteți vedea singur shell-urile premium în unele cazuri pot fi de 15 ori mai scumpe decât shell-urile obișnuite. Prin urmare, pentru agricultură și câștigarea creditelor, ele folosesc doar scoici obișnuite.
În marea majoritate a cazurilor, obuzele premium sunt folosite în bătălii de companie și războaie de clanuri, atunci când rezultatul echipei este important.
Distribuie și câștigă din 100 de aurBB, BP, OF, KS - aceste combinații de litere sunt probabil cunoscute de toți tancurile din World of Tanks, dar poate
BB, BP, OF, KS- aceste combinații de litere sunt probabil cunoscute de toți tanquerii din World of Tanks, dar poate că nu toată lumea le cunoaște semnificația - nimic mai mult decât numele tipurilor de obuze prezentate în joc. Nu este un secret pentru nimeni că WOT pretinde a fi realist și istoric, într-o oarecare măsură; în consecință, tipurile de muniție pentru tancurile noastre și caracteristicile lor nu au fost scoase din aer. Dacă Google și Wikipedia nu au ajutat, atunci citiți aici. Vom vorbi în continuare despre ce este fiecare „glonț” în realitate și în joc.
BB, sau armor-piercing - probabil cel mai comun tip de proiectil din joc. Este un miez metalic fără substanță explozivă, a cărui sarcină principală, după cum sugerează și numele, este să pătrundă armura. Este tocmai pentru a străpunge, numai datorită influenței cinetice, adică impactului. În realitate, există mai mult de o varietate de obuze perforatoare (cameră, solide, cu cap tocit etc.), dar în jocul „bb-shka” este, de fapt, un simplu blank fără efecte speciale sau clarificări. Un astfel de proiectil provoacă daune tancului inamic doar atunci când acesta pătrunde.
Obuzele perforatoare din World of Tanks, de la omologii lor din viața reală, au o astfel de caracteristică precum pierderea vitezei cu raza de zbor și, odată cu aceasta, penetrarea armurii. Cu alte cuvinte, cu cât sunteți mai departe de țintă, cu atât este mai mare probabilitatea de a auzi „Nu am lovit!” Potrivit dezvoltatorilor, viteza de zbor a obuzelor care perfora armura din joc nu depășește 1000 m/s.
Așa-numitul efect de „normalizare” a fost introdus în mecanica acțiunii obuzelor de perforare a armurii în jocul World of Tanks - rotirea obuzei perpendicular pe armură atunci când lovește o placă de armură la un unghi pentru a reduce reducerea acesteia. grosime. Pentru shek-uri BB simple, normalizarea este de 4-5 grade.
BP, sau sub-calibru care perfora armura - în general unul dintre subtipurile de obuze perforatoare, cu toate acestea, în joc este clasificat ca un tip separat, cu propriile sale caracteristici. Particularitatea unui proiectil sub-calibru real este că este format din două părți: un corp (sau palet), cel mai adesea unul în formă de bobină, în care există un „glonț”, care ar trebui să pătrundă direct în armură. Diametrul acestui „glonț” este mai mic decât diametrul țevii pistolului. Acest design ajută la creșterea vitezei inițiale a proiectilului, adică crește penetrarea armurii. În linii mari, un proiectil de subcalibru este un glonț mare cu o viteză de zbor enormă.
În joc, BP-urile au același principiu de funcționare ca și BB-urile. Doar dezvoltatorii au „atașat” proiectile BP cu o viteză de zbor mai mare de 1500 m/s, respectiv, o penetrare mai mare a armurii în comparație cu cele simple cu perforare a armurii, dar cele de subcalibru sunt mai susceptibile la pierderea penetrării cu distanța și normalizarea lor. are doar 2 grade.
În lumea WOT, aceste obuze AP au cel mai adesea un statut „premium” (cu excepția celor folosite la armele de nivel înalt). Da, da, acesta este același „aur” care acum este împușcat în zadar.
DE, sau fragmentare puternic explozivă (sau pur și simplu „high-explosive”, deși de fapt nu chiar un exploziv puternic) - cel mai comun și universal tip de muniție din viața reală și destul de specific și profilat îngust în World of Tanks. Acest proiectil poartă o anumită cantitate de explozibil, care explodează în mod natural atunci când proiectilul intră în contact cu ținta. Pentru a spune simplu, funcția sa este de a exploda și de a lovi totul în jur cu fragmente, și nu de a străpunge, spre deosebire de omologii săi care străpung armura.
În joc, această funcție este implementată în consecință - HE-urile au o penetrare scăzută a armurii cuplată cu daune potențiale ridicate. Dacă armura nu este pătrunsă, un obuz de fragmentare puternic exploziv explodează asupra armurii și provoacă pagube mici (cu cât armura este mai groasă, cu atât mai puțină, cu atât veți auzi mai des „Hit!”), extrem de puțin în comparație cu străpungerea acesteia. echivalent. Adevărat, există o mică avertizare aici - merită menționat așa-numitele explozivi de înaltă calitate HESH care perfora armura, care se găsesc pe armele britanice de nivel înalt și au o rată de penetrare a armurii foarte bună, dar sunt mai degrabă o excepție. la regula.
Datorită opțiunii de împrăștiere a fragmentelor (termenii „stropire” și „Acoperit!” înseamnă ceva?), mina terestră poate deteriora mai multe ținte în același timp, are o capacitate mai dezvoltată de a deteriora modulele tancurilor și membrii echipajului decât gloanțe mai sus menționate, nu ricoșează și penetrarea blindajului nu se pierde cu distanța, deși viteza inițială de zbor este inferioară tuturor celorlalte tipuri de proiectile.
Specificul acestui tip de muniție face recomandabil să se folosească numai pe tunurile de calibru mare (în principal tunuri autopropulsate) sau împotriva țintelor ușor blindate. De asemenea, datorită faptului că minele terestre provoacă aproape întotdeauna daune atunci când sunt lovite, ele sunt folosite pentru a sparge o apucare și pentru a termina adversarii cu un număr mic de puncte de lovitură, iar în acest scop doar câteva dintre ele sunt purtate cu tine în luptă. . Adevărat, jucătorii fără experiență încarcă adesea din greșeală întreaga încărcătură de muniție a unităților HE în loc de obuze BB, deoarece sunt induși în eroare de numărul mai mare din coloana „daune” în comparație cu colegii lor încărcătoare de muniție.
KS, sau un proiectil cumulativ, a cărui „forță de impact” este un jet cumulativ direcționat, care se formează ca urmare a exploziei umpluturii proiectilului atunci când întâlnește orice obstacol. Cumulativele străpung exact armura datorită presiunii ridicate create de jet și nu, așa cum se crede adesea greșit, ard prin ea. KS, atât în realitate, cât și în joc, se caracterizează prin rate foarte mari de penetrare a armurii, motiv pentru care în WOT sunt prezentate doar ca obuze premium cu costuri ridicate.
Obuzele HEAT sunt probabil cel mai specific tip de obuze din World of Tanks: penetrarea armurii nu scade odată cu distanța, pot ricoșa doar în cazuri rare (la un unghi de peste 80 de grade), regula de normalizare nu se aplică, viteza de zbor este mai mică decât cea a obuzelor care perfora armura și, atunci când se întâlnesc cu orice ecran, își pierd eficacitatea - la urma urmei, în mod oficial, toată energia avioanului ajunge practic nicăieri. Acesta din urmă a fost mult timp un adevărat flagel al CS, deoarece în actualizarea 0.8.6 dezvoltatorii au stabilit noi reguli pentru pătrunderea gloanțelor cumulative, conform cărora șinele sunt și un ecran pentru ei, adică este imposibil să loviți o omidă cu daune. Pe scurt, KS este un instrument pe care încă trebuie să știi cum să-l folosești.
Așa că am trecut prin tipurile de obuze prezentate în World of Tanks. Desigur, dacă doriți, puteți scrie o carte pe această temă, dar asta va fi suficient pentru început. Sper că acest articol vă ajută să dați pumni și să vă îndoiți.
O fișă cheat pe shell din viața reală, dar și relevantă pentru WOT.
Acum 5 ani și 11 luni Comentarii: 7Una dintre caracteristicile World of Tanks este că în acest joc puteți trage diferite proiectile care sunt potrivite pentru diferite situații. Acest lucru complică jocul și îi adaugă varietate. Deci, să vedem ce muniție este disponibilă jucătorilor în World of Tanks.
Două tipuri de scoici: obișnuit și auriu
Primul lucru pe care trebuie să-l rețineți este că scoici sunt împărțite în comun, care poate fi achiziționat doar cu argint, și "aur", care poate fi cumpărat fie pentru aur, fie pentru o cantitate mare de argint. De exemplu, pentru pistolul de top T20, o carcasă simplă care străpunge armura costă 255 de argint, iar o carcasă de subcalibru „aur” costă 4400 (sau 11 aur). După cum puteți vedea, diferența este foarte mare.Înainte de patch-ul 0.8.0, muniția „aur” putea fi achiziționată doar cu aur, așa că erau rar folosite. Practic, erau folosite doar în războaiele și turneele de clanuri. Cu toate acestea, puțini oameni vor dori să împuște, de fapt, bani reali dintr-un pistol virtual la un tanc virtual. Dar după patch-ul 0.8.0, obuzele de aur au început să fie folosite în mod activ în bătălii aleatorii, ceea ce a redus foarte mult importanța armurii și a oferit un mare avantaj tancurilor rapide și manevrabile.
Deci, să începem cu scoici obișnuite
În primul rând, aceasta Obuze care străpung armura (BB, „bbeshki”), cel mai comun tip de muniție. Aproape orice armă din joc le poate trage, dar există câteva excepții, în principal pistoalele autopropulsate. Particularitatea obuzelor care perfora armura este că provoacă daune rezervorului numai când este spart. Pentru muniția care perfora armura, unghiul la care lovește armura tancului este important: cu cât unghiul este mai ascuțit, cu atât armura redusă pe care proiectilul trebuie să o depășească este mai mare.Obuzele care perfora armura nu numai că reduc marja de siguranță la penetrare, dar pot și deteriora modulele. După pătrundere, proiectilul se deplasează în interiorul tancului în linie dreaptă, deteriorând modulele pe care le întâlnește în drum cu o anumită probabilitate. De asemenea, trebuie să rețineți că, dacă unghiul este prea ascuțit, un proiectil care străpunge armura poate lovi armura.
De asemenea, trebuie spus că obuzele care perfora armura au normalizare în cinci grade. Normalizarea este rotirea proiectilului la impact la un unghi mai optim, ceea ce reduce armura redusă și, prin urmare, crește șansa de penetrare.
În al doilea rând, aceasta obuze cu fragmentare puternic explozive (HE, mine antitermale), pe care le trag majoritatea armelor autopropulsate. Pe multe rezervoare este posibil să se instaleze așa-numitele „”, adică pistoale cu un calibru mare. Fie nu trag deloc cu obuze care străpung armura, fie pătrunderea obuzelor care perfora armura este atât de mică încât este practic inutil să le folosești.
Obuzele cu fragmentare puternic explozive au pătrundere mică, dar daune considerabile.În plus, dacă nu pătrund, ele provoacă totuși daune, care depind de grosimea armurii, deși este adesea nesemnificativă. Dacă un proiectil care străpunge armura în joc este un punct care se mișcă în linie dreaptă în interiorul rezervorului, atunci un obuz cu fragmentare puternic exploziv după explozie formează o sferă care provoacă daune la tot ceea ce ajunge în el (aceasta este, de fapt, , raza de împrăștiere a fragmentelor sau „splasare”, care a indicat în caracteristicile de performanță ale proiectilului). Prin urmare, obuzele cu fragmentare puternic explozive provoacă o mulțime de daune critice, adesea provoacă contuzii echipajului și sunt capabile să distrugă mai multe tancuri dacă sunt în apropiere.
Obuzele de fragmentare puternic explozive nu ricoșează, care este marele lor avantaj. Se întâmplă ca inamicul să arate doar o mică parte din vehiculul său, ceea ce face foarte dificilă cauzarea de daune cu un proiectil perforator din cauza probabilității extrem de mari de nepătrundere sau ricoșare. În astfel de cazuri, sunt indispensabile obuzele de fragmentare puternic explozive, care vor provoca daune în orice caz, deși pot fi mici.
De asemenea, trebuie spus că obuzele de fragmentare cu explozie ridicată sunt adesea folosite tocmai în scopul de a deteriora un modul, mai degrabă decât să provoace daune. De exemplu, pentru a doborî o omidă sau a deteriora un pistol tancurilor care joacă „prin turn”.
În al treilea rând, aceasta obuze de subcalibru, care sunt folosite în locul celor care străpung armura pe tancurile medii de nivelul al zecelea. Deoarece sunt „de aur” pentru toate celelalte niveluri, le vom descrie mai jos.
Scoici de aur în World Of Tanks
Acum să trecem la muniție „aur”., după cum spuneam mai sus, pot fi cumpărate fie pentru aur, fie pentru o cantitate mare de argint. Desigur, un preț ridicat înseamnă o creștere a caracteristicilor, altfel pur și simplu nu ar avea rost.Muniția „aur” include, în primul rând, cumulativ (KS, „cumulativ”). Principiul funcționării lor se bazează pe arderea armurii cu un jet de gaz fierbinte de înaltă densitate. Carcasele HEAT au o penetrare foarte mare. De exemplu, în T-34-2 chinezesc cu un tun de 122 mm, un proiectil perforator poate pătrunde în medie de 175 mm, iar unul cumulat - până la 300 mm. Evident, acest lucru oferă un avantaj imens în luptă și vă permite să loviți tancuri grele direct chiar și la un nivel superior.
Cu toate acestea, carcasele HEAT au unele dezavantaje care au fost introduse în actualizarea 0.8.6.
- În primul rând, ele pot ricoșa, deși acest lucru se întâmplă mai rar decât atunci când se folosesc cele care străpung armura.
- În al doilea rând, penetrarea lor scade semnificativ atunci când lovesc un ecran (de exemplu, o omidă), ceea ce este logic: un jet fierbinte trebuie să ardă mai întâi prin ecran, apoi un spațiu gol până la rezervor în sine și abia apoi armura în sine.
- În al treilea rând, le lipsește normalizarea.
În al doilea rând, acestea sunt de sub-calibru. După cum s-a menționat mai sus, sunt comune pentru tancurile medii de al zecelea nivel. Dar pentru toate celelalte mașini sunt „de aur”. Ele, ca și cele cumulate, au o penetrare crescută, ceea ce le permite să lovească mai multe ținte blindate. Dar creșterea pătrunderii armurii nu este la fel de mare ca în cazul celor cumulate. Apropo, cel mai obișnuit tip de muniție „aur” este muniția de calibru sub; capacitatea de a folosi obuze cumulative pe un tanc este un mare avantaj.
Cu toate acestea, proiectilele de calibru inferior au dezavantaje vizibile în comparație cu proiectilele convenționale perforatoare.
- În primul rând, ei pierd mai multă penetrarea armurii pe măsură ce distanța până la țintă crește, ceea ce face ca utilizarea lor atunci când trage la distanțe lungi să fie ineficientă.
- În al doilea rând, normalizarea este de doar două grade (în loc de cinci pentru cele care străpung armura), ceea ce înseamnă o creștere a armurii reduse pe care proiectilul trebuie să o depășească.
În al treilea rând, aceasta obuze de fragmentare „de aur” cu explozie ridicată. Cele mai multe dintre ele diferă de analogii convenționali doar prin raza crescută de împrăștiere a fragmentelor ("splash"). Acest lucru este relevant pentru pistoalele autopropulsate atunci când doborâți o luptă: chiar și tragerea orbește vă permite să doborâți adesea o luptă, să câștigați timp pentru echipă și, astfel, să obțineți victoria.
Tancurile medii britanice de nivelurile al nouălea și al zecelea au capacitatea de a folosi obuze de fragmentare explozive înalte „de aur”, care au o penetrare foarte mare a blindajului; s-ar putea spune că aceasta este una dintre caracteristicile tancurilor medii britanice de nivel înalt.
În al patrulea rând, aceasta obuze „de aur” care străpung armura, sunt foarte rare în joc, sunt doar câteva tancuri pe care sunt folosite. De exemplu asta distrugător de tancuri sovietic premium de nivelul șase SU-100Y, care, împreună cu obuzele convenționale care străpung armura, are și obuze de aur. Acestea din urmă se caracterizează printr-o penetrare mai mică a armurii, dar daune crescute.
* Puteți citi despre regulile pentru penetrarea proiectilelor și culorile trasoare.
Deci, după cum vedeți, Există destul de multe tipuri de obuze în World of Tanks, dar nu pot fi folosite mai mult de trei tipuri pe un rezervor, uneori doar două. Pentru majoritatea tancurilor, setul este următorul: perforare obișnuită a armurii, fragmentare obișnuită de mare explozie și sub-calibru „aur” (uneori cumulativ). Pentru majoritatea țintelor, trebuie să trageți cu obuze perforatoare (acestea ar trebui să constituie cea mai mare parte a muniției), obuzele „de aur” ar trebui folosite numai atunci când trageți direct asupra țintelor puternic blindate, deoarece sunt foarte scumpe, foarte mari. obuzele explozive sunt folosite destul de rar: atunci când doborâți un grappler, când trebuie să eliminați, deși cel puțin o unitate de forță, când trageți într-un inamic care stă în formă de diamant inversat etc.
Înainte de a începe bătălia, obuzele trebuie încărcate în rezervor. Fără ele, rezervorul nu va putea trage și, în consecință, va fi inutil. Numărul de obuze care pot fi încărcate într-un tanc depinde de tipul de tancuri din WoT, sau mai precis de tipul de tun (calibru) și turelă. Diferite tipuri de proiectile au proprietăți diferite.
Scoici obișnuite
Obuze care perfora armura (AP).
Obuzele perforatoare sunt principalul tip de obuze care poate fi tras cu aproape orice armă. Acest proiectil provoacă daune numai dacă armura este spartă inamic (însoțit de mesajele „Breakthrough” și „Există o penetrare”). El poate, de asemenea deteriora modulele sau echipajul, dacă ajunge la locul potrivit (însoțit de mesajele „Hit” și „There is a hit”). Dacă puterea de penetrare a proiectilului nu este suficientă, acesta nu va pătrunde în armură și nu va provoca daune (însoțit de mesajul „Nu a pătruns”). Dacă un proiectil lovește armura într-un unghi prea ascuțit, acesta va ricoșa și, de asemenea, nu va provoca daune (însoțit de mesajul „Ricochet”). Obuze de fragmentare puternic explozive - au daune potenţiale cele mai mari, Dar pătrunderea armurii nesemnificative. Dacă un obuz pătrunde în armură, acesta explodează în interiorul rezervorului, provocând daune maxime și daune suplimentare modulelor sau echipajului din cauza exploziei. Un proiectil cu fragmentare puternic exploziv nu trebuie să pătrundă în armura țintei - dacă nu pătrunde, va exploda pe armura tancului, provocând mai puține daune decât dacă ar pătrunde. Daunele în acest caz depind de grosimea armurii - cu cât armura este mai groasă, cu atât mai multe daune de la explozia pe care o absoarbe. În plus, daunele cauzate de exploziile obuzelor cu explozie puternică sunt, de asemenea, absorbite de ecranele tancurilor, iar panta armurii nu este, de asemenea, afectată și nici valoarea sa dată nu este afectată. Obuzele cu fragmentare puternic explozive pot, de asemenea, deteriora mai multe tancuri în același timp, deoarece explozia are o anumită rază de acțiune. Obuzele de tanc au o rază mai mică de mare explozie, în timp ce obuzele de arme autopropulsate au o rază maximă. De asemenea, merită remarcat faptul că numai atunci când trageți obuze puternic explozive este posibil să primiți premiul Bombardier!Obuze de subcalibru (AP).
Obuzele Sabot sunt principalul tip de obuze pentru majoritatea tancurilor medii de nivelul 10, unele tancuri medii de nivelul 9 și tancuri ușoare T71, M41 Walker Bulldog, precum și M4A1 Revalorisé, IS-5, IS-3 cu MZ, T26E5 . Principiul de funcționare este asemănător celor care străpung armura. Se disting printr-o penetrare crescută a armurii și o viteză mai mare a proiectilului, dar pierd mai multă penetrare odată cu distanța și au mai puțină normalizare (își pierd mai mult eficacitatea la tragerea la un unghi față de armură).Proiectile îmbunătățite
Obuze de subcalibru (AP).
Obuzele Sabot sunt cele mai comune carcase premium din joc, instalate în aproape orice armă. Principiul de funcționare este asemănător celor care străpung armura. Ele se disting prin penetrarea sporită a armurii, dar au o normalizare mai mică (își pierd mai multă eficacitate atunci când sunt trase la un unghi față de armură).Proiectile cumulate (CS).
Ce sunt proiectilele cumulate? Acestea sunt obuze îmbunătățite pentru multe tancuri din joc, cu excepția obuzelor pentru tunul superior al tancului ușor T49 și distrugătorul de tancuri Ikv 103, care nu sunt îmbunătățite. Pătrunderea lor este vizibil mai mare decât cea a obuzelor standard care perfora armura, iar daunele pe care le provoacă sunt la nivelul obuzelor perforatoare pentru aceeași armă. Efectul de penetrare se realizează nu datorită energiei cinetice a proiectilului (ca și în cazul unui AP sau BP), ci datorită energiei jetului cumulat format atunci când un exploziv de o anumită formă este detonat la o anumită distanță de armură. Nu sunt supuși regulii de normalizare, trei calibre și nu pierd pătrunderea armurii cu distanța, dar pierd rapid pătrunderea armurii la lovirea unui ecran.Designul detaliat al unui proiectil cumulativ este prezentat pe Wikipedia.
Obuze de mare explozie (HE).
Aceste obuze diferă de obuzele convenționale cu fragmentare puternic explozive fie printr-o rază de explozie mai mare (atunci când se joacă cu tunuri autopropulsate) fie prin penetrarea sporită a armurii (obuze HESH pe unele tunuri britanice). De asemenea, merită remarcat faptul că numai atunci când trageți obuze cu explozi mari este posibil să primiți premiul Bombardier.Obuze care perfora armura (AP).
Obuzele premium care străpung armura se găsesc pe mai multe vehicule din joc și diferă de obuzele obișnuite care perfora armura sau au o penetrare sporită a armurii pentru aceeași daune ( 152 mm M-10 ( „tip”: „Pistol”, „marca”: „152 mm M-10”, „date”: ( „Nivel”: „VI”, „Penetrație”: „110/136/86 mm”, „Daune” : „700/700/910 unități”, „Daune medii pe minut”: „1750/1750/2275 unități/min”, „Rate de foc”: „2,5 ture/min”, „Timp de reîncărcare”: „24 s” , „Răspândire”: „0,6 m/100m”, „Convergență”: „4 s”, „Greutate”: „2300 kg”, „Preț”: „60000” ) )) și majoritatea tunurilor tancurilor japoneze, sau mai puțină penetrare a blindajului cu daune mai mari ( 130 mm B-13-S2 ( „tip”: „Pistol”, „marca”: „130 mm B-13-S2”, „date”: ( „Nivel”: „VIII”, „Penetrație”: „196/171/65 mm”, „ Daune”: „440/510/580 unități”, „Daune medii pe minut”: „1650/1913/2175 unități/min”, „Rata de foc”: „3,75 ture/min”, „Timp de reîncărcare”: „16 s” , „Răspândire”: „0,38 m/100 m”, „Convergență”: „2,9 s”, „Greutate”: „5290 kg”, „Preț”: „147000” ) )).Reguli de penetrare pentru proiectile cumulate
Actualizarea 0.8.6 introduce noi reguli de penetrare pentru proiectilele cumulate:
- Proiectilul cumulat poate ricoșa acum atunci când proiectilul lovește armura la un unghi de 85 de grade sau mai mult. În timpul unui ricoșet, penetrarea armurii proiectilului cumulat ricoșat nu scade.
- După prima pătrundere a armurii, ricoșeul nu mai poate funcționa (din cauza formării unui jet cumulativ).
- După prima pătrundere a armurii, proiectilul începe să piardă din penetrarea armurii cu următorul ritm: 5% din penetrarea armurii rămasă după penetrare - la 10 cm de spațiu traversat de proiectil (50% - la 1 metru de spațiu liber din ecranul la armură).
- După fiecare pătrundere a armurii, penetrarea armurii proiectilului este redusă cu o sumă egală cu grosimea armurii, ținând cont de unghiul de înclinare a armurii în raport cu calea de zbor a proiectilului.
- Acum șinele servesc și ca ecran pentru proiectile cumulate.
Modificări la ricochet în actualizarea 0.9.3
- Acum, atunci când un proiectil ricoșează, acesta nu dispare, ci își continuă mișcarea de-a lungul unei noi traiectorii și 25% din penetrarea armurii este pierdută pentru un proiectil perforant și sub-calibru, în timp ce penetrarea armurii unui proiectil cumulativ nu nu se schimba.
Culori trasoare pentru proiectile
- Fragmentare puternic explozivă - cele mai lungi trasoare, de culoare portocalie vizibilă.
- Sub-calibru - trasoare ușoare, scurte și transparente.
- Armor-piercing - asemănător celor sub-calibru, dar mai vizibil (mai lung, durată de viață și mai puțină transparență).
- Cumulativ - galben și cel mai subțire.
Ce tip de proiectil ar trebui să folosesc?
Reguli de bază atunci când alegeți între obuze perforante și fragmentare puternic explozive:
- Folosește obuze perforatoare împotriva tancurilor de nivelul tău; obuze de fragmentare puternic explozive împotriva tancurilor cu blindaj slab sau tunuri autopropulsate cu ruf deschise.
- Folosiți obuze perforatoare în armele cu țeavă lungă și de calibru mic; fragmentare puternic explozivă - în țeava scurtă și de calibru mare. Utilizarea carcasei HE de calibru mic este inutilă - adesea nu penetrează și, prin urmare, nu provoacă daune.
- Folosiți obuze de fragmentare puternic explozive în orice unghi, nu trageți obuze perforatoare la un unghi ascuțit față de armura inamicului.
- Țintirea zonelor vulnerabile și tragerea în unghi drept față de armură sunt, de asemenea, utile pentru HE - acest lucru crește probabilitatea de a sparge armura și de a suferi daune complete.
- Obuzele cu fragmentare puternic explozive au o șansă mare de a provoca daune mici, dar garantate, chiar dacă nu penetrează armura, astfel încât pot fi folosite eficient pentru a doborî un luptă de la bază și a distruge adversarii cu o mică marjă de siguranță.
De exemplu, tunul M-10 de 152 mm de pe tancul KV-2 este de calibru mare și cu țeavă scurtă. Cu cât este mai mare calibrul proiectilului, cu atât este mai mare cantitatea de exploziv pe care îl conține și cu atât provoacă mai multe daune. Dar, din cauza lungimii mici a țevii pistolului, proiectilul este tras cu o viteză inițială foarte mică, ceea ce duce la penetrare, precizie și rază de acțiune reduse. În astfel de condiții, un proiectil perforator, care necesită o lovitură precisă, devine ineficient și ar trebui folosit unul cu fragmentare puternic explozivă.
Revizuire detaliată a scoicilor
|
|
Explozivii puternici sau cartușele cu explozi mari (HE) sunt unul dintre cele patru tipuri de muniție din World of Tanks și, probabil, cel mai puțin comun dintre ele. Utilizarea lor în luptă este foarte specifică și mulți nici măcar nu știu de ce sunt necesare minele terestre. Acest articol va discuta în detaliu tot ceea ce orice jucător care se respectă ar trebui să știe despre ei.
Informații generale despre minele terestre
Prevalența în joc
Raritatea relativă a HE se datorează faptului că sunt, de regulă, un tip auxiliar de proiectil. Cu toate acestea, o întreagă clasă de echipamente folosește obuze de fragmentare de mare explozie - Art-SPG. Și fără a ține cont de artilerie, tancurile în care un tun puternic exploziv este arma principală pot fi numărate pe o mână: KV-2, SU-152, O-I, BT-7 artilerie, FV215b (183) și FV 4005 pot, de asemenea, Multe alte vehicule pot fi, de asemenea, echipate cu explozibili puternici, dar acestea sunt adesea arme secundare și nu sunt luate în considerare în mod serios.
Caracteristicile minelor terestre
De exemplu, să ne imaginăm proiectilul cu fragmentare exploziv mare F-600D, care este tras de tunul B-1-P al obiectului sovietic Art-SAU 261:
- Calibru - în general, nu este o caracteristică atât de importantă;
- Pătrunderea armurii - pentru minele terestre este întotdeauna mult mai mică în comparație cu proiectilele cumulate, perforatoare și de sub-calibru pentru aceeași armă. Cu toate acestea, există și așa-numitele mine terestre HESH- se gasesc in tancuri precum Centurion 7/1, FV4202, FV215b (183) si FV 4005. Acestea sunt mine terestre perforatoare, patrunderea lor fiind foarte putin in urma altor tipuri de obuze.
- Daunele sunt mari în comparație cu cele ale altor obuze; pentru artilerie este în general uriașă și vă permite chiar să distrugeți niște tancuri de nivel 10 cu o singură penetrare.
- Raza de fragmentare, sau stropire, înseamnă distanța la care daunele sunt cauzate de fragmente după lovirea unui rezervor sau orice altă suprafață. Acest lucru este din nou relevant mai ales pentru artilerie. O stropire uriașă permite SPG-urilor de artilerie de nivel înalt să provoace daune enorme vehiculelor, chiar și doar lovind pământul de lângă ele și chiar să lovească două sau mai multe vehicule în același timp.
Mecanica minelor terestre
Principiul de funcționare al HE este cel care face ca acest tip de muniție să fie destul de specific și rar utilizat. Principala lor trăsătură distinctivă este că pot provoca daune unui rezervor fără măcar să pătrundă în el. Cu toate acestea, cifrele daunelor, de regulă, nu depășesc jumătate din cele menționate în caracteristici. Aceste numere depind de raportul dintre calibrul pistolului și grosimea armurii tancului inamic. Dacă armura este prea groasă, atunci OFS poate să nu provoace deloc daune.
Odată ajuns într-un tanc, un proiectil de fragmentare exploziv mare cu un grad ridicat de probabilitate poate provoca daune critice unui modul extern și, dacă pătrunde, va dezactiva aproape complet modulul intern sau unul dintre membrii echipajului. În plus, OFS nu ricoșează niciodată, totuși, pentru ei, ca și pentru obuzele cumulate, ecranele și spațiul de aer dintre ecran și corpul rezervorului sunt un obstacol suplimentar, așa că este aproape imposibil să pătrundem în tancurile ecranate cu o mină terestră.
Cum să folosiți minele terestre în luptă
După ce ați citit ceea ce a fost scris mai sus, puteți ghici singur cum să utilizați corect minele în World of Tanks. Acestea trebuie încărcate în principal în trei situații:
- Dacă joci împotriva unui tanc cu armură foarte slabă- acestea includ una dintre ramurile distrugătoarelor de tancuri germane (Nashorn, St. Emil, Rhm. Borsig WT și așa mai departe), francezul ST Lorr. 40t sunt, de asemenea, buni la pătrunderea laterală a distrugătoarelor de tancuri franceze Foch și AMX AC, precum și a multor alte vehicule slab blindate. Folosind obuze puternic explozive, nu numai că provocați daune crescute, ci și dezactivați modulele inamice și membrii echipajului, reducându-le astfel eficacitatea luptei.
- Dacă nu poți pătrunde într-un tanc cu armură foarte groasă. Un exemplu este un tanc IS-7 cu o turelă de banane pe harta Himmelsdorf. Tragerea cu mine împotriva unui astfel de inamic este mai eficientă - îi puteți provoca încet daune și, ca bonus, dezactivați și modulele externe - triplex și arma. În plus, astfel de tactici sunt foarte enervante și au un impact psihologic asupra adversarului.
- În cazul în care trebuie să învingi un inamic cu un număr foarte mic de puncte de putere(mai puțin de 100), și este dificil să îl pătrunzi cu un alt tip de proiectil. Încărcând o mină, nu trebuie să vizați punctele slabe ale tancului - este suficientă o simplă lovitură.
Obuze puternic explozive în viața reală
În cele din urmă, este de remarcat faptul că principiul de funcționare a OFS în viața reală este semnificativ diferit de modul în care sunt prezentate în jocul World of Tanks. În luptă reală, minele sunt folosite în principal pentru a distruge personalul inamic, precum și vehiculele neblindate și ușor blindate, cum ar fi vehiculele de luptă ale infanteriei, vehiculele de luptă ale infanteriei și vehiculele de luptă ale infanteriei și pentru a distruge fortificațiile. De exemplu, în timpul războiului sovietico-finlandez, tancul KV-2 cu tunul obuzier M-10T a fost folosit special pentru a combate buncărele inamice și barierele antitanc. O obuze puternic explozivă este complet ineficientă împotriva vehiculelor bine blindate și, spre deosebire de mitul popular, unda de șoc nu afectează oamenii sau echipamentele explozive aflate în interiorul rezervorului.
În plus, OFS real are două moduri comutabile: fragmentare, când proiectilul explodează instantaneu la contactul cu o suprafață dură și exploziv ridicat, când explozia are loc cu o întârziere pentru a oferi proiectilului posibilitatea de a intra mai întâi în interiorul rezervorului. sau cameră și abia apoi explodează.
Astfel, obuzele puternic explozive din World of Tanks au un domeniu de aplicare foarte limitat, dar pot facilita foarte mult jocul în anumite situații.
- Descoperiri în zoologie ale secolului XX
- Descrieți rolul geopolitic al NATO în condiții moderne Spurs - Integrare internațională și organizații internaționale
- Habitatul și influența mediului asupra sănătății umane Sistemele tehnogene și interacțiunea lor cu mediul
- Cele mai interesante ghicitori despre personaje de basm Ghici basmele, ghicitori bazate pe citate din ele