Ghid Warframe: Războiul din interior și cum să finalizați misiunea - Un jucător furios. Ghid Warframe: Războiul în interior și cum să finalizați misiunea - Un jucător furios Warframe Războiul în interior Ce alegeri afectează
Ești blocat ale lui Warframe căutare nouă? Ați găsit o eroare care vă împiedică să finalizați o misiune? Ei bine, dacă întâmpinați probleme și trebuie să știți cum să accesați War In Search, acest ghid sper să vă ajute. Warframe iar cea mai nouă expansiune War Within este acum disponibilă pentru,.
Notă importantă: Jucătorii vor putea lua parte la Căutarea Războiului atingând rangul de Mastery 5, completând misiunea Al doilea vis și completând misiunea către Sectorul de distribuție Pluto, care include:
- Învinge-l pe Vay NEK în Oro pe Pământ
- Învinge 10 inamici conștienți pe Lua (pe Lună)
- Colecție de oricare trei moduri de camere mobile ale Lunii pe Lua
- Creați/construiți o armă care necesită rangul de măiestrie 5 sau mai mare.
După îndeplinirea cerințelor pentru a începe războiul în interior, misiunea poate fi activată în Codex din secțiunea Quest. De aici vi se va solicita să vă extindeți Warframeîn Lua pentru a investiga spionii dispăruți. Dacă aveți nevoie de un ghid vizual YouTuber FlyingPantsBrigade are un rând dedesubt pe care să îl urmărești.
După finalizarea primului lider de misiune în Corpus-Gas City (Carpo) pe Jupiter, continuând căutarea. Finalizează misiunea și vei trece la partea prezentată în videoclipul de mai jos. Ar trebui să remarc că există o eroare sau o eroare în care, dacă renunțați la o misiune pentru a vă schimba echipamentul, veți rata ceea ce se întâmplă în misiunea a 2-a pe Jupiter și veți fi mutat în misiunea a 3-a. Așa că nu ieși din misiune dacă vrei să vezi ce se întâmplă în a doua parte a misiunii.
Puteți vedea următoarea parte de mai jos care arată nodul Naga pe Sedna. Putem vedea, de asemenea, în interiorul cetății și ce ne este în față.
Următoarea parte arată că operatorul se trezește și se confruntă cu Ordis care începe o rețetă Purge. Dacă această parte nu funcționează, reporniți jocul și încercați din nou. Odată ce ajungeți cu succes în partea din față a navei, veți trece apoi la o trecere pe Pământ.
Pe măsură ce veți urmări și veți întâlni Orokin Mau situat lângă stâlpii și luminile de pe pământ. Continuați să mergeți înainte ca să nu vă consume. De asemenea, s-ar putea să trebuiască să așteptați ca el să treacă, așa că ați putea dori să vă repeziciți spre următorul stâlp sau pe un teren mai înalt până când ajungeți până la capăt.
Odată ce sunteți aproape de partea „Soarta Reginei”, veți putea lupta cu Gardienii Kuva. Pentru a ucide un Kuva Guardian, pur și simplu uimește-l cu o Void Blast în timp ce Kuva Guardian este îngenuncheat pe pământ cu o strălucire în jurul lui cu o Void Dash prin Guardian pentru a-l dezarma. În cele din urmă, când Kuva Guardian începe să-și folosească pistoalele Twin Rogga, le puteți deteriora în sfârșit cu Void Beam sau le puteți ataca.
După ce ați terminat cu reginele și segmentul de luptă, veți fi înapoiat la trecerea de pe Pământ. Urmăriți puzzle-urile pentru a-l întâlni pe Teshin la vârf. Videoclipul de mai jos este un ghid vizual bun dacă nu știi cum să treci peste puzzle-uri.
După finalizarea misiunii, veți primi un mesaj de la Teshin, care vă va oferi următoarele recompense:
- Sceptor spart
- Planul Orvius
- Riven Mod
- Grineer Queens Glyph.
Jucătorii vor observa, de asemenea, că misiunea va debloca locația Cetății Kuva pe harta stelară, precum și abilitatea de a folosi operatorul în luptă.
Warframe disponibil acum pentru PC, PS4 și Xbox One. Pentru mai multe informații despre căutarea, The War Within, puteți merge la oficialul jocului
Cuvinte din partea echipei de dezvoltare:
Extreme digitale.
Adăugat:
Primiți un Glyph gratuit până la ora 12:00 pe 18 noiembrie cu codul promoțional WARWITHIN
Puteți introduce un cod promoțional
gif
Noua misiune - Războiul din interior!
Imperiul Grineer devine mai puternic în niveluri ascunse misterioase. Ce secrete sunt ascunse în Imperiul Grineer? Depășit numeric, nepregătit, scos din zona ta de confort, va trebui să improvizezi pentru a te salva nu numai pe tine, ci și viitorul tuturor Tenno. Vă așteaptă Fortress of Queens, unde nu numai Warframe, ci și Operatorul vor trebui să depășească limitele lor, în timp ce deschid încet vălul incertitudinii cu privire la trecutul Tenno și la capacitățile lor prezente.
Următorul capitol din Al doilea vis este aici. A ști cine sunt Tenno este doar începutul poveștii tale. Este timpul să facem față războiului din interior.
Cum să obțineți această misiune: Dacă ați finalizat Nodul lui Sedna, veți primi imediat această misiune prin Inbox.
Dacă nu ați primit misiunea „War Within” după ce v-ați conectat la joc, verificați dacă ați finalizat misiunea „Second Dream” și Sedna’s Knot. Veți primi un mesaj imediat după îndeplinirea acestor condiții.
Locație nouă - Cetatea Kuva!
Când ajungi suficient de departe în Războiul interior pentru a descoperi Cetatea Kuva, o nouă regiune va apărea pe Harta ta Stelară!
Încercați să jucați acolo și experimentați unele dintre cele mai provocatoare și fortificate misiuni de până acum.
Cu acest set vrem să introducem un plus interesant în lumea reginelor Grineer și Kuva. Acest pachet include îmbunătățiri grafice, cum ar fi Volumetric Glow, precum și prima includere a inamicilor Archwing în misiunile la sol. Ține minte, Tenno.
Muzică nouă poate fi descoperită în timp ce jucați aceste misiuni, Keith Power ne-a adus cele mai înfricoșătoare piese de până acum!
Misiuni sugerate:
Asalt: O înțelegere complet nouă a „Sabotajului”. Aceasta este probabil una dintre cele mai lungi misiuni nesfârșite ale noastre de până acum. Această misiune conține și sarcini secundare clasice, cum ar fi găsirea cutiilor!
Curățare: Bine de modă veche.
Grip: Un favorit pentru jucătorii de viteză.
Apărare mobilă: Va dura mai mult decât se aștepta Lotus?
Spionaj: Ivara, Ivara, coboară din Funia ta.
Supraviețuire: pentru gloria Clasamentelor!
Salvare: trebuie să-i salvezi pe cei care au probleme!
Apărare: Mai sunt câteva pericole în mediu de data aceasta, fii atent!
Nou???? - finalizați războiul din interior!
Există o nouă modalitate de a câștiga putere înainte - finalizați War Within pentru a face primul pas. Urmează mai multe informații... dacă le puteți găsi.
Inamici noi și tip de misiune Kuva Absorption:
Kuva Guardian - Purtând armură grea și împodobiți cu pânză roșie, Kuva Guardians sunt elita de luptă a armatei Reginelor. Gardienii Kuva te vor înconjura și cu doar câteva lovituri bine țintite te vor aduce în genunchi. Învingerea lor va depinde de mai mult decât ai tu în Arsenal...
Kuva Jester - Ferește-te de aceste creaturi răutăcioase, asemănătoare bufonului, care atacă rapid și sunt destul de mortale.
Absorbție Kuva:
După încheierea Războiului în interior, Kuva Siphons pot apărea în Locațiile Grineer „Provocatoare” (Sedna, Cetatea Kuva, Uranus). Acestea sunt sarcini secundare legate de planurile mai mari ale Imperiului Grineer. Aici te vei confrunta cu noi dușmani și vei avea nevoie de abilitățile pe care le-ai învățat în War Within pentru a câștiga.
Noi arme:
TWIN ROGG - Aceste butoaie duble de distrugere sunt armele speciale ale Gărzii Kuva.
KESHEG - Depășește rândurile adversarilor indisciplinați cu această halebardă puternică; Arma specială a Gardienilor Kuva.
Există și a patra și a cincea armă... dar finalizarea Războiului în interior este o cerință pentru a le obține.
Articole cosmetice noi:
Skins pentru nava de debarcare- Skin cu tematică Kuweit pentru nava ta de debarcare
Pelerina Kuva - Odată purtată de Regina Bătrână, înainte ca timpul și boala să o corupte
Kuva Knot - Simbol al puterii consumatoare a reginelor Grineer
Colecția de armuri Kuva- set complet de armuri Kuva
Colecția „Continuitate”- Deveniți membru al familiei regale Grineer și primiți un set complet de arme și armuri Kuva. Setul include tunul Zarr, Kesheg Halberd, pistoalele gemene ale lui Rogg, precum și înfricoșatoarele armuri Kuva, Kuva Cape și Kuva Knot. Printre altele, primești patru skin-uri și armură de nava drop-ship Kuva pentru Kubrow și Kavat.
Adăugat la joc:
Frost și Frost Prime au acum fizica pânzei! Ani de zile Maestrul nostru de gheață a avut o haină destul de statică, dar nu mai este!
Misiunile în modul Solo încep acum după o numărătoare inversă de 5 secunde.
Modul „Decorator” pentru dojo-uri și nave de debarcare! Acest mod vă va permite să accesați un meniu special în care puteți schimba continuu elemente de pe nava sau Dojo.
Misiunile zilnice disponibile de la Meru și misiunile săptămânale de la Clem au fost adăugate pe panoul mare al hărții stelare din secțiunea „Alarme”!
A fost adăugat un test pentru rangul 23 de Măiestrie! The War Within introduce suficient conținut pentru a-i împinge pe jucătorii de lungă durată de la nivelul lor actual de Mastery Rank 22 la Mastery Rank 23!
„Squashed Face” de la Kawata a primit o actualizare vizuală! Vă mulțumim pentru feedback-ul dumneavoastră
Modificări la incursiunile facțiunii:
Odată cu modificările aduse hărții stelelor din Spectre Monorail, sistemul de invazie nu a fost captivant sau original. The War Within aduce o prospețime atât de necesară acestei părți a jocului!
Ca parte a efortului de reparare și actualizare a sistemului Incursion, au fost făcute următoarele modificări și completări:
Recompensele de Invazie anterioare sub formă de Vandali și Fantome pot fi acum oferite ca recompense de Invazie de la facțiunea corespunzătoare.
Misiunile de interceptare au fost adăugate pe listă în timp ce jucați ca facțiunea care a invadat.
Fracțiunile câștigătoare „ocupă” acum o locație timp de până la 24 de ore. În această perioadă, ocupanții vor efectua raiduri în locațiile de resurse pentru misteriosul „Proiect de construcție”.
Tipul de misiune într-o anumită locație de invazie se va schimba la fiecare 15 minute.
Progresul în invazie poate duce acum la un eveniment special al facțiunii. Priviți cu atenție pentru a vedea dacă Grineer sau Corps adună suficiente forțe!
Faccțiunile plătesc acum 1000 de credite suplimentare de fiecare dată când lansați o misiune în sprijinul lor în aceeași locație (până la 10.000).
S-a remediat o problemă cu misiunile de invazie în care inamicii se încarcau în negru sau nu apăreau.
S-a remediat o eroare în care progresul în Invazie nu era creditat jucătorului dacă acesta se afla într-o misiune în timpul instalării Patch-ului.
S-a remediat o eroare când șefii normali erau afișați în locația când Forid s-a manifestat
Adăugat și modificat în Sorties:
Incursiunile au fost introduse în „Al doilea vis”. Au fost lansate inițial cu „Seasons”, care a alternat cu o varietate de premii. De la lansare, le-am repetat în mai multe moduri, inclusiv prin adăugarea de recompense repetabile/nerepetabile și multe altele. Acum vă aducem mai multe schimbări cu War Within: acum avem o listă cu recompense care se repetă mereu:
Diverse cantități de Endo
Catalizator Orokin
Reactorul Orokin
Adaptor Exilus
Lentila cu focalizare aleatorie
Miez legendar
Articol nou
Există o nouă adăugare la recompensele Sortie, dar va fi dezvăluită numai după finalizarea misiunii „Războiul în interior”
Noua condiție prealabilă pentru accesul la Incursiuni va fi finalizarea misiunii „Războiul din interior”
Părți din Warframe Nezha au fost mutate în Laboratorul Tenno din Dojo-ul jucătorilor
Părțile de arme ale versiunilor „Vandal” și „Ghost” au fost mutate în Sistemul de invazie ca recompense pentru sprijinirea facțiunii selectate
Recompensele Sortie sunt acum setate după cum urmează:
Modificări și completări la misiuni nesfârșite cu Void Rifts:
Misiunile nesfârșite de interceptare, apărare, supraviețuire și excavare au fost actualizate și funcționează acum într-un mod nou!
Apărare: 5 valuri;
Interceptare: 1 rundă;
Supraviețuire: 5 minute;
Excavare: 200 de unități. Criotică;
Primul ciclu: 1,25x Sinteză;
Al doilea ciclu: 1,25x Credite;
Al treilea ciclu: 1,25x Resurse;
Al patrulea ciclu: scădere de resurse de 1,25x%;
Al cincilea ciclu: Relicvă de tip aleatoriu neobișnuit (care poate fi folosită în aceeași misiune);
Al șaselea ciclu: 1,5x Sinteză (înlocuiește primul);
Al șaptelea ciclu: 1,5x Credite (înlocuiește al doilea);
Al optulea ciclu: 1,5x Resurse (înlocuiește al treilea);
Al nouălea ciclu: scădere de 1,5x% resurse (înlocuiește al patrulea);
Al zecelea ciclu: O relicvă aleatorie de tip Peerless de nivel superior (care poate fi folosită în aceeași misiune);
În primul rând, fiecare recompensă dintr-un ciclu poate avea propria relicvă selectată și deschisă (dacă ați primit suficient Reactiv pentru acel ciclu).
În al doilea rând, se consideră un ciclu:
Dacă ați colectat cantitatea necesară de reactiv într-un ciclu și ați deschis o relicvă, veți primi un bonus și posibilitatea de a reselege o nouă relicvă pentru următorul ciclu! Bonusurile vor fi după cum urmează:
De fiecare dată când deschideți o relicvă, primiți un bonus prestabilit. Aceste bonusuri se pot stivui în funcție de cât timp lupți.
După începerea celui de-al cincisprezecelea ciclu, vei primi o relicvă aleatorie de tip Radiant (care poate fi folosită în aceeași misiune);
Bonusurile continuă să crească cu fiecare ciclu următor și vor fi limitate la un multiplicator dublu (x2);
Relicve strălucitoare sunt date la fiecare al cincilea val după al 15-lea;
Cu fiecare relicvă pe care o deschideți, veți primi și ecouri!
Capturați modificările misiunii:
Tipurile de inamici capturați sunt acum împărțite în 3 niveluri: Ușor (1-10), Mediu (10-20), Greu (20+).
Anulatori de corpus și ținte de corpus în costume albe (care sunt capabile să creeze o barieră sferă de zăpadă) nu vor mai apărea în misiunile de Captură de nivel scăzut.
Modificări ale tecii:
S-a schimbat opțiunea de schimbare a axei X pentru a ajusta Poziția tecii prin mișcarea acesteia de-a lungul marginii Warframe-ului.
S-a adăugat opțiunea „Parte atașabilă” pentru a selecta zone specifice pentru teacă. Teaca standard au și această opțiune.
A fost adăugată opțiunea „Z Shift Axis” pentru a ajusta distanța dintre Scabbard și Warframe.
Imbunatatiri grafice si iluminare:
Tehnologia de iluminare volumetrică a fost adăugată și implementată în misiunea „War Within”!
De asemenea, am îmbunătățit iluminarea din perspectiva jucătorului și am adăugat diverse efecte meteorologice în joc.
Îmbunătățiri ale sistemului de mișcare Archwing:
Au fost aduse îmbunătățiri privind coliziunea și suprapunerea tuturor Archwing-urilor care au fost eliberate.
Adăugat la Conclave:
S-a adăugat harta Conclavului Fortăreței „Bunker” la modurile Exterminare și Exterminare în echipă! Preia controlul asupra sistemelor de securitate și a turnulelor împrăștiate pe această hartă și folosește-le împotriva altor jucători. Rețineți: alți jucători nu sunt tot ce trebuie să vă faceți griji.
S-a adăugat o hartă a lui Lunaro de la Arbitrii din Hexis! Arbitrii Hexis știu că Tenno nu sunt numai războinici buni, ci și că sunt jucători excelenți de Lunaro! Găsiți adevărul prin disciplină și practică în această nouă hartă Lunaro cu tematică Arbiters of Hexis. Portile perpendiculare vor necesita indemanare, precizie si munca in echipa pentru a depasi. Aduceți-vă pasiunea pe nisipurile acestei hărți Lunaro astăzi!
Modificări și remedieri Conclave și Lunaro:
Paralizia lui Valkyrie nu mai face daune în Conclave.
Raza Paraliziei lui Valkyrie a fost redusă în Conclave.
S-a îmbunătățit imaginea exploziei atunci când armele aruncate lovesc jucătorii în meciurile din Conclave pentru a îmbunătăți performanța consumului de energie.
S-a remediat o problemă de UI care a cauzat afișarea orei greșite la conectarea la Lunaro în curs.
S-a rezolvat o problemă în care modificările echipamentelor clientului din hol nu se sincronizau corect.
S-a remediat o problemă în care Razorwing a lui Titania părea gata de utilizare atunci când avea puțină energie în meciurile din Conclave.
S-au remediat unele ascunzători neintenționate pe harta Conclavului Sălilor Uitate.
S-au remediat un număr de găuri în harta Conclave a liniilor de marfă care permiteau jucătorilor să vadă în afara nivelului.
Schimbări:
Anulanții vor observa acum și vor încerca să afle de la ce primește daune domul lor.
Dușmanii observă și examinează acum cadavrele.
Inamicii observă acum când sunt afectați de scurgerea lichidului de răcire și sunt încetiniți/înghețați.
Nivelul misiunii 15+ = Bursa Nullifier
Nivelul misiunii 20+ = Bursa-Drover
Nivelul misiunii 25+ = Bursa Isolator
Diorama Profilul jucătorului include acum Operatorul!
Activarea capacității Focus într-o misiune este acum atribuită să țineți apăsat butonul „5” (sau orice buton pe care îl atribuiți) în loc să apăsați.
S-au făcut modificări la Motion Blur în timpul abilităților și daunelor, vom modifica acest lucru pe baza feedback-ului dvs.!
S-a remediat comportamentul de bază al inamicului în ceea ce privește cunoașterea armei:
Ușa de evacuare a navei de debarcare a primit un aspect actualizat!
Am realizat câteva optimizări ale performanței gazdei în Legea răzbunării și Verdictul lui Jordas.
Înghețarile periodice pe un cadru care au avut loc în multe misiuni au fost optimizate.
Multiplicatorul de sinteză stealth (dacă este activ) nu mai afectează Sinteza distribuită.
Secțiunea Kubrow și Kavat din Profilul jucătorului a fost redenumită Companion.
Biceurile pot folosi acum toate tipurile de teci de sabie.
Decorul navei Plastid Carapace a fost redimensionat pentru a se potrivi cu dimensiunea misiunii.
S-a schimbat scutul de asalt Grineer original pentru a fi mai metalic.
Blocarea cu Silva și Aegis crește șansa critică și șansa de stare cu 15% (maxim 60%) pentru următorul atac.
Blocarea cu Ak și Brant acum absoarbe daune elementare. De exemplu: prin blocarea Daunelor electrice, veți câștiga + Daune electrice la atacurile de bază.
Sculpturile Ayatan arată acum numărul de stele introduse atunci când sunt vizualizate prin Inventar.
Sfaturi învechite despre mod-uri înlocuite cu sfaturi noi despre sistemul Ayatan.
S-a schimbat iluminatul din Sala Stafete pentru a reflecta mai bine fiecare cameră.
Misiunea Venus - V Prime este acum supraviețuire mai degrabă decât salvare, deoarece există o singură misiune de supraviețuire de nivel scăzut.
Nu veți mai putea vedea sau ridica Medalioane Sindicate dacă ați finalizat anterior această misiune de invitație.
Luminozitatea a fost redusă la vizualizarea resurselor de decorare a navei de debarcare.
S-a schimbat textul standard pentru săgeți în ARROW SKIN în loc de SKIN.
Tranziții îmbunătățite între seturile de animație selectabile din Arsenal.
S-a îmbunătățit aspectul efectelor de ceață în Corpus Gas City.
Plăci de blocare a liftului ajustate pe Planeta de gheață Corpus pentru a împiedica jucătorii să părăsească nivelul.
Efecte sonore îmbunătățite pentru Scorpioni și subspeciile lor.
A fost ajustat nivelul minim de Bursas pentru a îmbunătăți distribuția lor pe Harta Stelară:
Teal Regor este acum vulnerabil la Corosion Status Trigger.
S-a îmbunătățit performanța generală a efectelor vizuale ale mai multor abilități Warframe.
Detectare îmbunătățită a capturilor Lunaro.
Colorizarea blițurilor în timpul concentrării a fost ajustată.
Am ajustat și îmbunătățit efectele sonore care pot fi auzite atunci când sunteți preluat de către Infected Ancients și Bursa Isolator.
Testele Stealth Mastery vor aștepta acum ca atingerea finală să se termine înainte de resetare.
A fost ajustată dificultatea de a pirata consolele în misiunile de spionaj pentru a preveni apariția celor mai dificile puzzle-uri în misiunile sub gradul de dificultate 100.
Pictograma folosită pentru aruncarea armelor de la dezarmare va folosi acum același marcator Prieten de pe minimahartă în loc să folosească marcatorul țintă principală.
Secțiunea de stază însoțitoare va afișa acum numărul de polarizări pentru animalele de companie.
Numărul de valuri în apărare pentru misiunea New Mysteries a fost redus de la 10 la 5.
S-au ajustat animațiile inactiv ale Rapierului pentru a minimiza aspectul alunecării piciorului.
Logica de generare a AI îmbunătățită pentru a îmbunătăți performanța.
Șantierele navale Grineer au primit o actualizare vizuală! Obiectele sunt acum mai strălucitoare și pietrele au primit PBR - wow!
S-a redus daunele modului de descărcare statică, deoarece Prova provoacă daune (cel puțin) de 5 ori în timpul unui atac încărcat.
Încețoșarea mișcării îmbunătățită pentru a o face mai puțin dezorientată.
Animații de sărituri îmbunătățite pentru a le face mai fine.
S-a eliminat ecranul de selecție a recompensei la sfârșitul misiunii Void Rift când jucați Solo sau dacă nimeni nu s-a alăturat.
Utilizarea optimizată a memoriei lanternei.
Luminile și sunetele de avertizare vor fi redate atunci când Raptor NS este atacat de un mortar energetic.
Puteți veni la Meru Bazaar chiar dacă ați atins limita zilnică de tranzacționare. Acest lucru rezolvă imposibilitatea de a începe misiuni pentru a găsi Sculpturi Ayatan din cauza atingerii limitei zilnice de tranzacționare.
Sunetul a fost redus când Guardian termină scanarea.
Remedieri server dedicate:
S-a remediat o eroare din cauza căreia compozițiile echipei nu au fost redistribuite după ce unul dintre jucători a plecat
Corecții:
Bombardier
Bombardier înrobit
Bombardierul nebun
Hellion
Bursa Nullifier
Bursa Drover
Comba/Scrambus
Călăul Gort
Călăul lui Vay Mort
Shik Tal
Zanuck
Şacal
Terra Frame Wei Heka
Teal Regor
Kela De Thame
S-a remediat o eroare de script la îmbunătățirea capacității „Paralizie lungă” a Valkyriei.
S-a remediat o eroare de script când utilizați Metamorfoza lui Equinox.
S-a rezolvat o problemă în care dronele anulatoare din Nightmare Law of Retribution erau prea mari și nu anulau zona.
S-a remediat o eroare din cauza căreia temporizatorul de evacuare nu era afișat uneori pentru gazde dacă nu se aflau la punctul de evacuare.
S-a rezolvat o problemă în care atacarea de pe un perete cu Lama Majestică a lui Excalibur nu crea un val de energie.
S-a remediat o problemă în care nu era posibil să se anuleze avantajul de la Viteza lui Volt folosind o întoarcere înapoi dacă era echipată o armă la distanță,
S-a rezolvat o problemă în care clonele lui Nekros Hjokk Trainer îi dăunau pe aliați cu grenada lor de foc.
S-a remediat o eroare din cauza căreia loviturile de finalizare nu activau îmbunătățirea capacității „Furie și pace” „Calm și nebunie” a lui Equinox, iar efectul nu s-a transferat gazdei,
S-a soluționat o problemă în care Roiul de tentacule hidroid nu funcționa în primele 10 misiuni de apărare pe Lua.
S-a remediat o problemă care făcea ca progresia Legii pedepsei să se oprească atunci când Nekros a convocat o unitate Grineer care deținea o bombă cu Thirium.
S-a remediat o eroare din cauza căreia Pox nu și-a schimbat poziția în timpul aruncării.
S-a remediat un efect de strălucire slabă pentru Loot Detector Mod.
S-a rezolvat o problemă în care subtitrările lui Meru nu se actualizau dacă interacționați cu ea în timp ce ea vorbea.
S-a remediat o eroare în care era posibil să se tragă o alarmă în seiful de spionaj după ce informațiile fuseseră deja preluate dacă a avut loc o migrare a gazdei.
S-a rezolvat o problemă în care căutarea modurilor în Codex nu arăta niciunul dacă introduceai „Impale”.
S-a remediat o eroare din cauza căreia numărătoarea inversă a misiunii începea uneori la 11 secunde.
S-a remediat o eroare din cauza căreia modurile echipate cu sabia cu două lame întunecate nu rămâneau în ea la ieșirea din Arsenal.
S-a rezolvat o problemă în care Eximus Rangers cu Penta și Quanta erau combinați unul în altul în Codex.
S-a remediat o problemă în care grinzile Trinity Link nu s-ar atașa corect la ținte dacă ar fi fost zdrențuite.
S-a rezolvat o problemă în care interfața de utilizare nu se actualiza la selectarea aleatorie a culorilor decorațiunilor însoțitoare atașabile.
S-a rezolvat o problemă în care Lanx ar avea un efect de explozie de sânge atunci când este selectat în Codex.
S-a rezolvat o problemă în care jucătorii cu un „-” în numele lor primeau alerte de chat personalizate atunci când nu existau alerte reale.
S-a rezolvat o problemă în care efectul vizual Bastille al lui Vauban rămânea permanent după o migrare a gazdei.
S-a rezolvat schimbarea camerei când utilizați Razorwing în timp ce vă ghemuiți.
S-au remediat erorile cu curgerea apei în locația Silver Grove Altar.
S-a rezolvat o problemă în care recompensele din Misiunile Coșmar nu erau verificate pentru starea „nouă”.
S-a rezolvat posibilitatea de a-l ucide pe Căpitanul Hoț în timpul începerii Premiului Hoțului.
S-a rezolvat o problemă în care Sigils nu aveau poziția/rotația corectă atunci când erau vizualizate pe Harta Stelară.
S-a remediat o eroare de script care ar apărea în Harta Stelară atunci când vă aflați în Releu și încercați să începeți o misiune care necesită un element pe care nu îl aveți.
S-a remediat o problemă în care animația pentru activarea capacității Scarab Swarm a lui Inaros în timpul mișcării nu era redată.
S-au remediat mai multe puncte mortuare și erori cu întoarcerea în misiunea Purge din Grineer Galleon.
S-au remediat cazurile de soldați de trup neiluminați pe planeta de gheață.
S-a remediat o eroare de script la primirea unei scrisori primite în timp ce vizualizați Harta Stelară.
S-a remediat o eroare cu anularea instalării Sculpturii Ayatan, în care uneori era înlocuită cu o altă decorație,
S-a remediat o eroare rară de script care a apărut la clic pe o selecție aleatorie de culori din Arsenal.
S-au remediat culorile inadecvate ale textului pe ecranul de actualizare din Arsenalul Conclave.
S-au remediat cazurile în care jucătorii și adversarii cădeau prin hartă.
S-a rezolvat o problemă în care umărul stâng al lui Dendra se intersecta cu embleme.
S-a rezolvat o problemă în care Arcanii de rezistență (Rezistența mistică, Refracția, Gheața, Căldura, Anularea și Vindecarea) nu arătau că acordau Renaștere Mistică suplimentară atunci când erau actualizate la maximum.
S-a soluționat o problemă în care modurile vândute de jucător în Bazarul Meru apăreau șubrede și etichetate „Conclave”.
S-a rezolvat o problemă în care grila de aterizare ar apărea plutind în aer dacă scena introductivă a fost omisă.
S-a rezolvat o problemă în care indicatorul de beneficii din Oferta Titaniei nu era afișat atunci când vă alăturați unei misiuni în desfășurare.
S-a remediat o problemă în care Chroma ar afișa 2 skin-uri atunci când își activa capacitatea de Focus în timp ce Skin rulează.
S-a remediat o prăbușire care ar avea loc după atacul lui Zanucki după folosirea farului lui Zanucki.
S-a rezolvat o problemă în care proiectilele lui Boltor ar absorbi/preveni daunele corp la corp pentru o perioadă scurtă de timp.
S-a remediat poziția incorectă a lui Izvar Syandana pe Saryn Prime.
S-a remediat o eroare din cauza căreia Heliocor era invizibil în timp ce efectua o mișcare de finisare pe furiș dacă era echipată și o altă armă.
S-a rezolvat o problemă în care Ripkas nu apărea pe Titania atunci când este echipat.
S-a remediat o problemă care a făcut ca Disperarea să se arunce înapoi când folosea Navigatorul lui Ivara.
S-a remediat o problemă în care era posibil să începeți piratarea unui panou în timp ce glisați, determinând ca slide-ul să continue și hack-ul să eșueze.
S-au remediat unele anteturi lipsă din fila Aspect pentru Arcuri.
S-a remediat o eroare din cauza căreia Raptorii din Codex erau afișați prea aproape.
S-a remediat o problemă în care Chakramul ardent al lui Nezha permitea intrarea în zone restricționate în Verdictul lui Jordas.
S-a rezolvat o problemă în care Tăcerea lui Banshee dezactiva definitiv strigătele inamicului.
S-a rezolvat o problemă în care unii inamici puteau aplica Efecte de stare prin abilități de invulnerabilitate, cum ar fi pielea de fier a lui Rhino sau Haloul de protecție a lui Nezha.
S-a remediat o eroare din cauza căreia era posibil să se colecteze un număr infinit de sfere de energie atunci când valoarea maximă de energie a fost atinsă cu Loki/Nova Prime și a fost echipat modul Flux Prime maxim actualizat,
S-a remediat o eroare din cauza căreia capacitatea pasivă a lui Vauban, Reinforcement, nu funcționa după înviere și până când jucătorul iese sau intră în rază.
S-a remediat o eroare din cauza căreia Clienții vedeau numere de daune atunci când trăgeau în scutul lui Dargin Purtătorul Scutului. Aceste scuturi sunt invulnerabile și, din păcate, nu ai realizat nimic.
S-a remediat teacă incorectă pentru Dark Double Sword atunci când este echipată cu Dual Sword Stance (Șerpi încrucișați, Tigru care se învârte, Lame despărțitoare).
S-a rezolvat o problemă în care animațiile inactive nu se redau atunci când Staticore era echipat.
S-a rezolvat o problemă care făcea ca temporizatorul să pornească din nou după ce ați ridicat Sculptura Ayatan din misiunea Meru.
S-a remediat o problemă în care armele secundare duble erau afișate incorect pe Trinity Prime când se folosea skinul Nemuritor.
S-a rezolvat o problemă care a făcut ca armele secundare să treacă prin Ash Prime.
S-a rezolvat o problemă în care Syandana Iliak nu preia efectul de napârlire atunci când este echipată pe Saryn.
S-a rezolvat o problemă în care Oberon's Smite nu aplica culoarea energetică corectă atunci când este folosită de clienții dintr-o echipă.
S-a remediat o gaură pe harta Corpus Ice Planet.
S-a rezolvat o problemă în care emoji-urile nu funcționau corect cu textul Unicode.
S-a remediat o problemă în care emblemele s-au tăiat prin Titania.
S-a rezolvat o problemă în care unele Syandana nu erau poziționate corect pe Titania.
S-a rezolvat o problemă care făcea ca șoldurile Warframes să se întindă atunci când jucați animația Agile inactivă cu Akimbo (Twin Vipers, Twin Grakats etc.), Arcuri și Pistole.
S-a rezolvat o problemă în care Sugatras nu erau echipate corespunzător pe Heliocor.
S-a rezolvat o problemă în care Kubrows ar putea rămâne blocați în comportamentul lor de preluare în timpul recoltării plantelor.
S-a rezolvat o problemă în care opțiunile de culoare duplicat erau vizibile în pachetul Smoke Color.
S-a rezolvat o problemă care a făcut ca Syandana lui Danavi să treacă prin unele Warframes.
S-a rezolvat o problemă în care urma armei lui Ripkas era vizibilă atunci când arma era echipată sau ascunsă.
S-a rezolvat o problemă în care Alertele de spionaj generau uneori seifuri identice în aceeași misiune.
S-a rezolvat o problemă în care afecțiunile Void Rift suprascriu contoarele de reactivi ale altor jucători din echipă.
S-a remediat o eroare din cauza căreia efectele vizuale în timpul concentrării ar apărea incorect pe Umerii Mantalei Lotus (semnul distinctiv al Mentorilor).
S-a rezolvat o problemă în care compania Syandana nu se atașa corect atunci când folosea Casca Sikoro Atlas.
S-a remediat un accident care ar putea apărea atunci când Syandana era dispărută.
S-a rezolvat o problemă cu Mantaua Jattuk care se atașează în mai multe Warframes atunci când este echipat.
S-a remediat o problemă care ar putea cauza blocarea jucătorilor atunci când încercau să urce pe frânghie în timpul tutorialului de mișcare avansată.
S-a rezolvat o problemă în care modurile Aura nu funcționau corect în Simulacrum.
S-a remediat o eroare din cauza căreia au fost afișate tipuri incorecte de uși în timpul misiunii New Mysteries.
S-a remediat o problemă care ar putea duce la finalizarea prematură a misiunii „Howl of the Kubrow”.
S-au rezolvat diverse probleme în care proiectilele inamice puteau afecta jucătorii prin obiecte solide. Inamicii afectați:
S-a rezolvat o problemă în care era posibil să se atribuie meniul de abilități și abilitatile E aceleiași taste atunci când se juca cu un controler.
S-a remediat o problemă în care deconectarea și reconectarea unui jucător în timpul unui raid avea ca rezultat ca acel jucător să primească un alt Arcan.
S-a rezolvat o problemă în care Operatorul avea degete invizibile de la mâini și de la picioare în diorama Second Dream.
S-a remediat o problemă în care se puteau auzi sunete eronate la suprafață/scufundare în timp ce vă deplasați în secțiunile subacvatice ale lui Uranus.
S-a remediat o problemă în care modelul nu s-ar afișa corect în Arsenal dacă ar fi introdus Arsenal în timp ce animația „Ready to Trade” era redată.
S-a rezolvat o problemă în care aripile dronei Mutalist aveau texturi incorecte.
S-a remediat o problemă în care obiectele sparte uneori blocau întăririle să nu atingă obiectivul misiunii în timpul apărării mobile.
S-a soluționat o problemă în care indicatorul nivelului de echipament nu apărea roșu la actualizarea articolelor din Arsenalul Conclave.
S-a soluționat o problemă care a făcut ca inamicii să rămână blocați, eșalonați/doborați.
S-a rezolvat posibilitatea de a cădea prin pământ lângă o cascadă de pe Pământ.
S-a remediat o eroare care a cauzat pierderea funcționalității la anularea deschiderii dioramei Trials înainte de încărcare.
S-a rezolvat posibilitatea de a folosi abilitatea Fură a lui Ivara de mai multe ori asupra aceluiași inamic atunci când se alătură și se detașează de aceeași unitate.
S-a remediat că Razorwing-urile Titaniei rămân ostile aliaților dacă modul Razorwing al Titaniei se mișcă în timpul unui efect de stare a inamicului.
S-au rezolvat creditele care nu se actualizau după ce ați încercat să tranzacționați a doua oară cu un jucător din dojo.
S-a rezolvat ascunderea numelui armei în interfață după dezarmare.
S-a remediat o eroare de script care ar putea duce la includerea unui mod în recompensa de conectare.
S-au remediat ușile închise care apar ca deschise pe Lua.
S-a remediat teleportarea inamicilor sub podea după utilizarea unor abilități.
S-au rezolvat problemele generale de decolorare asociate cu modificarea corecției de culoare înainte.
S-au reparat picioarele pielii Oberon Feyark fiind un amestec de primar și terțiar.
S-a reparat skinul lipsă pentru Vasto „Ziua morților” din categoria „Achiziționat” din magazin.
S-a remediat afișarea incorectă a Warframe pe ecranul de conectare a contului.
S-a remediat Diwata lui Titania care se intersecta cu corpul ei în modul Razorwing.
S-a remediat că montura Diwata a lui Titania nu era atașată de corpul ei.
S-a remediat lipsa de penetrare a aliaților de către armele cu proiectile materiale atunci când există un mod care îi dă Pierce.
S-a remediat o eroare în scripturile pentru clienți pe ecranul de finalizare a misiunii.
S-a rezolvat o problemă care făcea ca obiectele aruncate de inamici să zboare și să rămână blocate în tavan.
S-a remediat o eroare rară care te împiedica să iei un reactiv ca client când gazda are 10/10 dintre ele
S-a rezolvat încărcarea cu puncte la selectarea armelor din Arsenal.
Locația destinației cheii Jordas este corectă și pare să fie pe Pluto când este clar pe Eris.
Traducerea a fost în cele din urmă torturată: White_(dați pirivadi repede!!)_Lugaru, Dry(dă-mi o kuva mine!!)Mind, Voxine, STARL1GHT.
Traducere video și imagini: JackShepardN7 și Pamelz.
Actualizarea monumentală a anului este deja disponibilă - The War Within adaugă noi inamici, locații, arme și gameplay fără precedent.
Principalele caracteristici ale actualizării War Within:
NOI CĂUTARE CINEMATICĂ ȘI JOC DE JOC
Imperiul Grineer devine mai puternic odată cu apariția unui inamic misterios. Ce secrete ascunde Imperiul Grineer? Ești lipsit de putere, nepregătit, nestabilit - și trebuie să improvizezi nu numai pentru a te salva pe tine, ci și soarta tuturor Tenno. Cetatea Queens vă așteaptă - unde atât Warframe, cât și Operator vor fi testate dincolo de limitele lor, dezvăluind secretele trecutului Tenno, precum și adevăratele lor abilități.
Războiul din interior este disponibil tuturor Tenno care au îndeplinit al doilea vis și au deblocat Sedna.
OBȚINEȚI GLIFUL GRATUIT: Introdu codul WARWITHIN aici: https://site/promocode de acum până vineri, 18 noiembrie, la ora 14:00, pentru a primi gliful gratuit.
![](https://i2.wp.com/n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/images/_newsImages/2016/Nov/11/Screenshot9.jpg)
LOCAȚII NOI
Cetatea Reginei conține un labirint de peșteri și tehnologie Grineer, cu elemente de roșu, negru și auriu - mai ornamentate decât suntem obișnuiți să vedem de la Grineer. Fii atent, Tenno. Cetatea este păzită cu grijă de noi dușmani periculoși. Treceți prin apărarea lor grea și intrați în Sala Reginelor pentru a le descoperi secretele.
![](https://i2.wp.com/n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/images/_newsImages/2016/Nov/11/Screenshot_4.jpg)
![](https://i1.wp.com/n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/images/_newsImages/2016/Nov/11/Screenshot_7.jpg)
![](https://i1.wp.com/n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/images/_newsImages/2016/Nov/11/Screenshot_3.jpg)
![](https://i1.wp.com/n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/images/_newsImages/2016/Nov/11/Screenshot_5.jpg)
NOI DUŞMANI
Forțele întunecate au ieșit la suprafață și îi provoacă pe toți Tenno. Descoperă secretele din spatele acestor inamici.
![](https://i2.wp.com/n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/images/_newsImages/2016/Nov/11/Screenshot_8.jpg)
KUVA GUARDIANS - Îmbrăcați cu armură grea și robe roșii, Kuva Guardians sunt elita de luptă a Armatei Reginelor. Gărzile Kuva te vor înconjura și, cu doar câteva lovituri bine calculate, te vor aduce în genunchi.
KUVA Jester - Feriți-vă de aceste creaturi jubile, asemănătoare bufonului, care sunt rapide și mortale!
ARME NOI ȘI PERSONALIZARE
Noi tipuri de inamici Grineer au arme nemaivăzute până acum de Tenno. Ia această armă și folosește-o în avantajul tău.
![](https://i2.wp.com/n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/images/_newsImages/2016/Nov/11/Screenshot_6.jpg)
ZARR - Dezlănțuiți o încărcătură explozivă sau o lovitură antiaeriană puternică din țeava uriașă a acestei arme.
TWIN ROGGS - Aceste două țevi sunt pistoalele semnături ale lui Strzhi Kuva.
KESHEG - Tăiați-vă prin furie inamicii cu această halebardă, arma semnătură a Gardienilor Kuva.
![](https://i2.wp.com/n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/images/_newsImages/2016/Nov/11/Screenshot_2.jpg)
PERSONALIZARE:
KUVA ARMOR - Această armură înfricoșătoare este garantată să intimideze inamicul.
KUVA KNOT - Simbolizează puterea distructivă a reginelor Grineer.
PELETA KUVA - Odată purtată de regina antică înainte ca timpul și boala să-i lase corpul desfigurat și deformat.
KUVA CORD - Sfâșiat din lama unui Kuva Guardian căzut.
SKINS KUVA LANDING CRAFT - Skin-uri în stil Kuva pentru ambarcațiunea dvs. de debarcare.
KAVAT KUVA ARMOR - Această armură decorativă a fost forjată pentru kavat-ul regal al reginelor Grineer.
KUBRAU KUVA ARMOR - Brawlers poartă această armură în timpul vânătorilor regale.
ADULTURI CONCLAVE
CONCLAVE BUNKER MAP - Preia controlul asupra sistemelor de securitate și a turnurilor împrăștiate pe această hartă și folosește-le împotriva altor jucători. Vă rugăm să rețineți: alți jucători nu sunt singurul lucru pentru care trebuie să vă faceți griji.
![](https://i1.wp.com/n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/images/_newsImages/2016/Nov/11/Screenshot10.jpg)