Însoțitor Deathhound în Skyrim. Fauna unică din Tamriel
Alit
Alithul este un prădător biped, fără coadă, care se găsește în pajiștile și deșeurile de cenușă din Vvardenfell. Structura corpului este aceeași cu cea a lui Kagouti - o rudă mai mare și mai periculoasă a Aliților. Aliții au un cap mare și o falcă proeminentă cu un număr mare de dinți. Principala diferență față de Kagouti este absența unei creaste pe gât. În plus, structura degetelor de la picioare și maxilarelor acestor două animale este diferită.
Wamasu:
Aceste creaturi asemănătoare dragonilor trăiesc în mlaștinile din Black Marsh. Prin natura lor, sunt capabili să genereze electricitate, pe care o folosesc împotriva dușmanilor lor. Sunt destul de puternici și periculoși. Unul dintre artefactele legendare ale lui Tamriel - Colțul lui Hynectnameth - a fost făcut din colții celui mai puternic dintre wamasu.
Mențiune: Artefacte din Tamriel, TES Online
Wywern:
O creatură rară înaripată originară din Tamriel. Unii o consideră o rudă a dragonilor misterioși. Într-un fel sau altul, wyvernul are o armă de atac și apărare foarte periculoasă - coada. Faptul este că înțepătura wyvernului este otrăvitoare și își lovește calm ținta cu el.
Mențiune: TES Arena (nume de vrajă)
Voriplasma:
Trăiește în apele mlăștinoase ale Black Marsh. Arată ca o pată de nămol verde care se mișcă rapid prin apă. Se hrănește exclusiv cu hrană pentru animale. Poate mânca cu ușurință pradă mare până la os în doar câteva secunde.
Mențiune: Argonian Account
gura de vierme:
Wormmoth este o rudă cu Alith și Kagouti în aparență, dar este complet nepotrivit să trăiască în deșeurile de cenușă din Morrowind. Dimpotrivă, trăiește departe spre vest, în principal în munți și peșteri. El a fost văzut la granițele High Rock, Skyrim și Hammerfell. La fel ca rudele sale cele mai apropiate Morrowind, gura de vierme este o fiară de pradă.
Mențiune: TEST: Shadowkey
Bazilic:
Potrivit zvonurilor, această creatură are capacitatea de a-și paraliza victima cu privirea, după care o devorează. Cu toate acestea, după moarte, basiliscul își pierde această abilitate. Ochii de basilic pot fi găsiți ca ingredient alchimic în High Rock și Hammerfell. Din aceasta putem concluziona că aceste animale pot fi găsite în colțurile acestor două provincii, deși habitatul lor principal sunt pădurile din Vallenwood.
Mențiune: TES2: Daggerfall, PGE-3 Vallenwood
Hidra:
Hydra este o reptilă uriașă prădătoare, cu multe capete. Hidra este otrăvitoare și destul de periculoasă. Trăiește în sălbăticia pădurilor Vallenwood.
Mențiune: PGE-3 Wallenwood
Hipogrif:
Un animal ciudat care trăiește în vestul Tamrielului, în principal în pădurile din Vallenwood. Corpul hipogrifului seamănă cu cel al unui cal, în timp ce capul, aripile și membrele sunt mai mult ca cele ale unei păsări.
Mențiune: PGE-3 Wallenwood
Death Hound:
O creatură mare, neagră, asemănătoare unui câine obișnuit, sunt acoperite cu blană neagră ca funingine, ochii lor strălucesc de foc roșu, iar maxilarul lor este plin de colți ascuțiți. Pe lângă Death Hounds, există și Hell Hounds, care se disting prin capacitatea de a-și învinge victimele, mușcătura primului este rece ca mormântul, în timp ce mușcătura celui de-al doilea lovește victima cu foc magic. Nimeni nu știe de unde au venit, dar există sugestii că câinii sunt creaturi de altă lume, dar nu a fost găsită nicio dovadă a acestui fapt.
Mențiune: TES1: Arena, TES5: Dawnguard
Greem:
Un animal de turmă exotic inofensiv care trăiește doar în stepele din provincia Elsweyr. Popular printre turiștii care vizitează această provincie pentru prima dată.
Grifon:
Un animal originar din ținuturile înalte din vestul Tamrielului, în principal în Munții Wrothgarian și creasta Dragontail. Arată destul de ciudat: un corp asemănător cu corpul grațios al unui leu, cu cap și aripi de pasăre. În structura corpului, este similar cu ruda sa din Wallenwood - Hipogriful. Penele de grifon sunt foarte apreciate de alchimiștii din Tamriel.
Mențiune: TES2: Daggerfall, TEST: Shadowkey
guar:
Guarul este principalul animal de turmă domesticit din Morrowind. Folosit pe scară largă de către Ashlanders în zonele îndepărtate din Vvanderfell ca fiară de povară. Uneori, guarurile sunt folosite de comercianți pentru a transporta mărfuri între orașe. În plus, aceste animale sunt crescute pentru carne și piele. În întinderile cenușii din Morrowind, poți întâlni guari sălbatici care manifestă agresivitate față de călători. Pe Morrowind continentală, guar găsit în regiunea Deshaas Plains are dungi de tigru.
Mențiune: TES3: Morrowind, TES Online
Dragonling:
Mici creaturi înaripate care trăiesc în partea de vest a Tamrielului, în principal în munții High Rock. Se zvonește că aceasta este forma embrionară a dragonilor legendari, dar cercetările recente au stabilit că aceste reptile nu au nimic în comun cu dragonii și sunt capabile să se reproducă prin depunerea de ouă, spre deosebire de dragonii obișnuiți. Cu toate acestea, dragonlingii au propriul lor limbaj. Sunt mici ca statură (puțin mai mari decât un liliac), dar respirația de foc a dragonlingilor poate cauza o mulțime de probleme.
Mențiune: TES2: Daggerfall, There Be Dragons
Inorog:
Creaturi puternice. În aparență, arată ca niște cai cu un corn pe frunte. Sunt inteligenți și au propriul lor limbaj. Dacă un unicorn atinge un inamic cu cornul în luptă, va ucide instantaneu inamicul, dar cornul în sine va dispărea. Cu toate acestea, cei mai puternici unicorni își pot regenera cornul. Există credința că uciderea unui unicorn întărește poziția întunericului și a haosului.
Mențiune: Regele Edward, TES2: Daggerfall, TES4: Oblivion.
Kaguti:
Kagoutis sunt creaturi bipede mari, agresive, cu o coadă scurtă, un guler osos și colți uriași. Aparent, Kagoutis nu sunt animale de turmă - se adună în stoluri numai la începutul sezonului de împerechere, dar în acest moment Kagoutis sunt mai atașați de teritoriu și nu migrează. Femelele sunt sexul dominant. Sunt foarte agresivi față de călătorul observat; au fost înregistrate cazuri repetate de ucidere și mâncare de oameni și mer de către aceste creaturi. Kaguti sunt membri ai faunei ciudate din Morrowind și nu se găsesc în afara acestei provincii. Cu toate acestea, vărul lor din vest, Wormmoth, trăiește în alte regiuni din Tamriel.
Mențiune: TES3: Morrowind, TES Online
Manticora:
O creatură uriașă periculoasă cu multe membre.
Mențiune: TES: Online, 36 de lecții Vivec
Orks mai multe picioare:
Aceste animale trăiesc în zonele muntoase din vestul Tamrielului și sunt capabile să trăiască numai din alimentele vegetale care cresc acolo. Nu sunt agresivi și pot fi îmblânziți. În special, aceste animale sunt folosite de triburile de orci care s-au stabilit în zona muntoasă nelocuită de lângă Old H'roldan.
Mențiune: PGE1: Regiuni sălbatice
Sarpe de mare:
Animale marine uriașe care nu au nimic în comun cu șerpii obișnuiți. Ei trăiesc în oceane și mări din sudul orașului Tamriel. Maormerii, locuitori ai statului insular Pyandonea, au învățat să subjugă șerpii de mare cu ajutorul magiei șarpelor pentru a-i folosi în luptă și în viața de zi cu zi.
Mențiune: PGE1: Regiunile Sălbatice, PGE3: Pyandonea
Netch:
Aceste creaturi ciudate, în aer se găsesc doar în Morrowind. Plasele pot fi agresive doar în timpul sezonului de împerechere, deși se vor apăra dacă sunt atacate. Corpul plasei masculului este format dintr-un sac mare de piele umplut cu un gaz ușor. Opt tentacule flexibile sunt atașate acestei „pungă” ciudate - patru pe ambele părți. Gazul este reținut de o membrană translucidă, datorită căreia plasa este menținută în aer. Masculii pot fi distinși cu ușurință de femele - plasele pentru femele au o membrană translucidă la exterior și patru tentacule. Dunmerii cresc turme de plase în Insulele Ascadian, iar plasele solitare sălbatice pot fi găsite adesea în Ținuturile de Vest.
Mențiune: TES3: Morrowind, TES5: Dragonborn, TES Online
Nix-hound:
Trăiește în Morrowind. Aceste creaturi ciudate vânează în haite mici, dar sunt adesea găsite singure. Se găsesc atât la suprafață, cât și în subteran adânc. Se pare că se hrănesc cu șobolani. Asemănarea Nyx Hounds cu câinii este limitată doar de dimensiunea și numărul de membre.
Mențiune: TES3: Morrowind
Amfibian din peșteră:
Trăiește în apele tulburi din peșterile întunecate din Tamriel. Este destul de mare ca mărime și are pe spate o acoperire osoasă puternică, capabilă să susțină greutatea unei persoane sau a unui elf. De obicei, înoată lângă suprafața apei.
Mențiune: TESA: Redguard
plutitor bolnav:
O creatură dezgustătoare care trăiește în colțurile întunecate din vestul Tamrielului. Se mișcă bine pe uscat, este agresiv și reprezintă un pericol pentru călători și aventurieri. Oarecum asemănător cu un cefalopod, zburătorul are opt ochi roșii localizați pe părți opuse ale corpului său, așa că este întotdeauna conștient de prada sau pericolul din jurul său.
Mențiune: TEST: Shadowkey
Salamandră:
Această șopârlă mică este acoperită cu solzi care o protejează complet de foc. Salamandra este complet imună la elementul foc. Ea trăiește de obicei în locuri lângă foc. Solzii de salamandre sunt foarte apreciați de alchimiști.
Mențiune: TESA: Redguard, TES4: Oblivion (numele articolelor)
Cliffracer:
O creatură zburătoare care a alungat nu numai alți reprezentanți ai faunei aeriene, ci și dragoni din Morrowind. Rock Riders sunt destul de agresivi și vor ataca orice se mișcă. De asemenea, pot purta pestile și boli. Un amestec alchimic de pene de călăreț de stâncă și unele ierburi locale produce un efect de levitație. Conform datelor istorice, călăreții antici erau mult mai mari decât omologii lor moderni. În ultimul moment, toți călăreții de stâncă au fost alungați din Vvardenfell de Saint Jiub.
Mențiune: TES3: Morrowind
Slarjei:
Ei trăiesc în principal în deșerturile din Elsweyr, unde sunt de preferat să fie folosiți și în locul cailor, precum și al cămilelor.
Mențiune: Orașul Infernal
Balenele de zapada:
Legendele nordice povestesc despre creaturi uimitoare care locuiau pe Skyrim pe vremea când Tamriel era încă tânăr. Acestea sunt balenele de zăpadă, creaturi care se înalță pe cer și trăiesc pe vârfurile munților. Cândva, vânătorii nordici vânau balene pentru carnea și grăsimea lor; pentru a face acest lucru, urcau pe vârfuri muntoase pentru a urmări aceste animale. Cu toate acestea, balenele de zăpadă puteau emite o zăpadă specială care i-a făcut pe oameni să izbucnească în accese de râs neliniştit, în urma cărora nordii au decis să lase balenele în pace. Legendele descriu balenele de zăpadă ca fiind creaturi puternice și inteligente. Cu toate acestea, acum în Skyrim nu veți găsi nicio urmă a acestor animale. Poate că sunt ascunse în cele mai îndepărtate colțuri ale Skyrim sau s-au stins de mult, sau poate că nu sunt altceva decât o legendă.
Mențiune: Cele șapte bătălii de la Aldudaggi
Raza de zapada:
Snowrey are un corp alb turtit, o coadă lungă și fălci proeminente. Trăiește exclusiv în regiunile de nord ale Tamrielului și este un prădător. Această creatură își folosește în mod clar coada pentru atac.
Mențiune: TEST: Shadowkey
Luna înmulțitoare (adăugător lunar):
Supranumită de argonieni, această creatură trăiește în regiunile adânci din Black Marsh. Când este mușcat, injectează instantaneu otravă care poate ucide o persoană sau un mer aproape instantaneu. Cu toate acestea, argonienii pot supraviețui acestei mușcături și chiar pot căuta în mod specific otravă, care are un efect narcotic asupra argonienilor. Ei numesc această stare „daryl”, în timp ce se dezvoltă treptat și are un impact semnificativ asupra simțurilor, făcându-vă să vedeți sunete, să auzi gusturi, să simți culori și mirosuri.
Mențiune: Orașul Infernal
Colonia Kwama
Coloniile Kwama sunt colonii de animale unice care trăiesc în peșterile din Morrowind. Acestea includ următoarele soiuri: scrib, forager kwama, worker kwama, warrior kwama (în esență, aceasta este o simbioză între lucrător și furator) și centrul coloniei - regina (regina) kwama. Elfii întunecați din Morrowind folosesc peșterile în care cuibăresc kwama ca mine pentru a furniza hrană. Ouăle Kwama sunt principala sursă de hrană pentru elfii întunecați. De fapt, elfii întunecați folosesc coloniile kwama ca fel de ferme.
Regina kwama:
Regina kwama este un kwama uriaș și gras care depune ouă. Sunt prea mari și prea grași pentru a se deplasa, așa că necesită întreținerea lucrătorilor kwama. Într-o colonie poate fi o singură regină.
Mențiune: TES3: Morrowind
Războinicul kwama:
În caz de pericol, furajătorul și muncitorul își unesc forțele pentru a proteja temnițele. Războinicul Kwama este o simbioză între vânător și muncitor. Ei păzesc tunelurile coloniei. Când atacă, otrăvește inamicul cu otravă puternică și, ocazional, îl șochează cu descărcări electrice.
Mențiune: TES3: Morrowind, TES Online
Muncitor kwama:
Muncitorii formează coloana vertebrală a unei întregi colonii kwama. Lucrătorii Kwama sunt aproximativ de mărimea unui câine nix, cu un corp orizontal susținut de patru membre. Un muncitor kwama sapă tuneluri și are grijă de matcă și de ouă. Muncitorii nu sunt agresivi, dar nici nu pot fi numiți neputincioși.
Mențiune: TES3: Morrowind, TES Online
Furător kwama:
Furajul este cel mai scăzut nivel dintr-o colonie kwama. Arată ca un vierme ciudat cu un ochi mare. Furătorii Kwama scrutează suprafața pământului și pasajele naturale subterane în căutarea locurilor potrivite pentru o nouă colonie și pradă. Furătorii sunt agresivi, dar nu prea periculoși. Când este atacat, vânătorul atacă prin pulverizarea unei otravă slabă asupra victimei.
Mențiune: TES3: Morrowind
Scrib:
Scribe este stadiul larvar târziu al kwama. Mârgul arată ca o insectă mică cu opt picioare. Scribs pot fi adesea găsiți în coloniile Kwama din Morrowind. Deși scrib-ul este inofensiv, nu trebuie să-l deranjați, deoarece poate paraliza cu ușurință victima. Dacă este lovit un scrib, acesta produce o gelatină hrănitoare, dar foarte acidă, cu proprietăți magice minore, pe care locuitorii din Morrowind o mănâncă.
Mențiune: TES3: Morrowind, TES Online
MonștriPaznicul zorilor
Paznicul zorilor adaugă noi creaturi în lumea jocului, dintre care majoritatea sunt doar variante ale acelor locuitori din Skyrim, care au fost deja prezentate în original. Mai mulți monștri adăugați sunt specii complet noi, printre care se numără și reprezentanți unici.
Noi tipuri de creaturi
Gargoyle- una dintre noile creaturi, ea protejează pacea morților. Poate fi chemat să lupte de partea jucătorului.
Gargoyles au fost introduse în joc cu Dawnguard DLC. Garguia, ca și Lordul vampirilor, poate fi chemată de jucător pentru a-l ajuta pe câmpul de luptă. În timp ce staționează, își pot transforma pielea în piatră, devenind astfel ca niște statui. Cu toate acestea, statuile animate pot fi recunoscute folosind vraja Capcană sufletului (sau lovind o armă vrăjită cu aceeași vrajă). Gargoyle sunt, de asemenea, capabili să absoarbă sănătatea inamicului folosind ghearele lor. Și dacă îi ucizi, poți găsi lucruri valoroase pe corp. Uneori garguiile atacă rătăcitorii în sălbăticie, uneori chiar împreună cu vampiri și câini morți. Ei fac raid în zonele populate și ucid fără discernământ. Pe corpurile lor pot fi găsite diverse tipuri de minereuri și pietre de suflet.
Posesia puterii unei gargui va fi prezentată jucătorului numai în timpul trecerii liniei de căutare pentru Lordul vampir. Când staționează, garghia este capabilă să absoarbă mineralele și pietrele, devenind astfel imună la daune până la trezire. Acest fapt explică de ce minereul poate fi găsit pe corpurile lor.
- Gargoyle curajoase (GargoyleBrută)- o variație puternică a garguilui obișnuit, care poate fi găsit în Castelul Volkihar.
- Gargoyle Guardian (GargoyleSantinelă)- cel mai puternic tip de gargui, poate fi găsit lângă intrarea secretă în castelul Volkihar.
Shellman (insectă)- creaturi rare care pot fi ucise în cel mai obișnuit mod, acești gândaci sunt și o sursă de chitină. Pentru a obține chitina, trebuie să o extrageți din gândac folosind un târnăcop; desigur, acest lucru va duce la moartea crustaceelor. Poate fi găsit în Forgotten Vale Cave și pe Sharpslope.
Creaturi noi unice
Arvak(Arvak) este un cal care poate fi invocat din Soul Cairn după finalizarea Soul Cairn Horse Quest. Vraja care vă permite să invocați acest miracol aparține școlii de vrăjitorie și necesită ca nivelul de competență în ea să nu fie mai mic decât un calf (ucenic), în consecință, cheltuiește o anumită cantitate de magie. Acest lucru poate deveni o problemă pentru dvs. dacă nu doriți să cheltuiți mai multe niveluri pentru dezvoltarea magiei și, în același timp, doriți să utilizați Arvak pentru scopul propus.
Acest cal are o serie de caracteristici care merită menționate, cea mai notabilă fiind că Arvak nu poate muri (din moment ce este deja mort și poate fi reluat), este neprețuit și nu trebuie să vă faceți griji că îl pierdeți.
Tarate (Tărâţe)- una dintre varietățile de câini blindați care trăiesc în Fort Dawnguard. Dacă vă alăturați acestei facțiuni, acest câine vă poate deveni însoțitorul.
KuSit (CuSith)
proprietar de forja (TheForgemaster)- păzește Forja Aetherium.
Garmr (Garmr)- una dintre soiurile de câini morți care trăiesc în Castelul Volkihar. Dacă te alătură facțiunii de vampiri, acest câine poate deveni însoțitorul tău.
Naslaarum (Naaslaarum)- numele dragonului din Valea Uitată. El, împreună cu Voslaarum, păzește cuvântul de putere „Drain Vitality”.
Secerator (Secerător)- o silueta fantomatică a unui călău cu ochi arzători. Arma sa preferată este un topor de luptă. Pentru a lupta cu secerătorul, va trebui să colectați trei fragmente din sufletul secerătorului, care sunt împrăștiate prin cufărurile din Cairn of Souls, apoi să le așezați pe altar din bârlogul secerătorului. După finalizarea pașilor de mai sus, vei invoca un secerător împreună cu o pereche de schelete.
După moartea sa, trei pietre negre de suflet și o inimă de Daedră pot fi găsite pe rămășițele sale.
Skeolan (Sceolang)- una dintre varietățile de câini blindați care trăiesc în Fort Dawnguard.
Voslaarum (Voslaarum)- numele dragonului din Valea Uitată. El, împreună cu Naaslaarum, păzește cuvântul de putere „Drain Vitality”.
Opțiuni noi pentru creaturi
Animale
Câini morți (Moartecâini) au fost introduse în joc cu Dawnguard DLC. După moarte, puteți găsi un guler și carne de câine pe corpul lor și există, de asemenea, o șansă de 10% să găsiți orice alte lucruri mici pe corpul lor, inclusiv inele de nivel, pietre de suflet și aur. Ele pot fi găsite în pustietate, în Castelul Volkihar sau în Cairn of Souls. Cu mușcăturile lor provoacă daune de frig; În jocul în sine, mușcăturile lor sunt descrise ca „foarte reci, la fel ca mormântul”. Adesea găsit împreună cu vampiri.
Husky (Husky)- o nouă rasă de câini.
Cerbul de vale (Cerbul de Vale)
Vale Sabre Cat
Daedra
Ancient Frost Atronach (VechiÎngheţAtronach)- un nou tip de atronach de îngheț.
Mașini Dwemer
Sferă pitică spartă (ruptPiticSferă)- un nou tip de sferă Dwemer.
Păianjen Dwemer spart (ruptPiticPăianjen -
Sfera deformată Dwemer (IncovoiatPiticSferă - un nou tip de sferă Dwemer.
Păianjen Dwemer deformat (IncovoiatPiticPăianjen - un nou tip de păianjen Dwemer.
Monștri
Armored Frost Troll (BlindatÎngheţRevenire)- o nouă varietate de frost troll.
Trolii blindati (BlindatRevenire)- un nou tip de troll.
Falmer instigatorul (FalmerAţâţător la război)
Falmer sălbatic (SălbaticFalmer)- un nou tip de falmer.
Frost Giant (ÎngheţGigant)- un tip de uriaș care poate fi găsit în Valea Uitată, fiecare monstru din această clasă poartă cu el o bijuterie.
Corus vânătorul (ChaurusVânător)- un tip de corus zburător.
Tânărul vânător de Corus (ChaurusVânătorîn vârstă)- vânători juvenili.
Frost Corus (ÎngheţatChaurus)
Frost Falmer (ÎngheţatFalmer)- un nou tip de falmer.
Frost Falmer Shaman (ÎngheţatFalmerȘaman)- un nou tip de falmer.
Şamanul îngheţului (ÎngheţatȘaman)
Vampirul Frost Falmer (ÎngheţatVampirFalmer)- un nou tip de falmer.
Lord Guardian (Portar)- războinici morți echipați cu armuri și arme făcute din oase de dragon, care pot fi găsite în Cairn of Souls. Sunt destul de pricepuți în luptă. Gardienii pot fi echipați cu săgeți, arcuri și chiar topoare de luptă din os de dragon. Armura din plăci de dragon nu poate fi îndepărtată de la gardieni. Din fericire, acești războinici sunt foarte sensibili la strigătul Semnului morții, care dăunează atât armurii, cât și purtătorului ei.
Dragoni legendari (Legendardragoni)- al doilea cel mai puternic dragon după Alduin. Acest tip de dragon, pe lângă solzii negru-aurii, are gheare neobișnuit de lungi pe aripi. La fel ca Venerabilul Dragon, Legendarul este capabil să folosească strigătul Drain Life, precum și respirația de foc sau de îngheț. Puteți întâlni astfel de dragoni după ce ajungeți la nivelul 78.
venerabili dragoni (Veneratdragoni)- un tip de dragon cu solzi roșii, corpuri lungi, netede și cozi largi. Pe lângă respirația de foc și îngheț, aceștia pot folosi strigătul „Drain Life”, care îți permite instantaneu să epuizezi sănătatea, magia și rezistența victimei tale. Puteți întâlni astfel de dragoni după ce ajungeți la nivelul 59.
Spriggan- mamăteren(Mama Pământului Spriggan)
Spirite care șoptesc (in soaptaSpirit)
Creaturi pasive
Soim osos (OsŞoim)- o specie de șoim care a fost adăugată odată cu lansarea DLC-ului Dawnguard. Poate fi văzut plutind deasupra Castelului Volkihar. Se aseamănă cu șoimii normali, cu excepția faptului că craniul iese din cap. Dacă îi împușci, poți găsi o gheară de șoim osos (1), pene osoase de șoim (2) și un craniu osos de șoim (1) pe carcasa lor.
Mort
Scheletul (Bonemen)- schelete negre care pot fi găsite în Cairn of Souls. Poate fi invocat de jucător după ce a învățat vraja Invocare schelet. Acest tip de schelet folosește arcuri de nivel scăzut și arme cu o singură mână, totuși, cei invocați de jucător sunt echipați doar cu un arc.
Fogman (Aburiom)- schelete negre care plutesc deasupra solului. Ei atacă cu pumnii sau cu țăruși de gheață.
Furios (Mânieom)- mai puternic decât precedentele două, poartă armura nordică antică și preferă armele de fier cu două mâini.
MonștriPaznicul zorilor
Paznicul zorilor adaugă noi creaturi în lumea jocului, dintre care majoritatea sunt doar variante ale acelor locuitori din Skyrim, care au fost deja prezentate în original. Mai mulți monștri adăugați sunt specii complet noi, printre care se numără și reprezentanți unici.
Noi tipuri de creaturi
Gargoyle- una dintre noile creaturi, ea protejează pacea morților. Poate fi chemat să lupte de partea jucătorului.
Gargoyles au fost introduse în joc cu Dawnguard DLC. Garguia, ca și Lordul vampirilor, poate fi chemată de jucător pentru a-l ajuta pe câmpul de luptă. În timp ce staționează, își pot transforma pielea în piatră, devenind astfel ca niște statui. Cu toate acestea, statuile animate pot fi recunoscute folosind vraja Capcană sufletului (sau lovind o armă vrăjită cu aceeași vrajă). Gargoyle sunt, de asemenea, capabili să absoarbă sănătatea inamicului folosind ghearele lor. Și dacă îi ucizi, poți găsi lucruri valoroase pe corp. Uneori garguiile atacă rătăcitorii în sălbăticie, uneori chiar împreună cu vampiri și câini morți. Ei fac raid în zonele populate și ucid fără discernământ. Pe corpurile lor pot fi găsite diverse tipuri de minereuri și pietre de suflet.
Posesia puterii unei gargui va fi prezentată jucătorului numai în timpul trecerii liniei de căutare pentru Lordul vampir. Când staționează, garghia este capabilă să absoarbă mineralele și pietrele, devenind astfel imună la daune până la trezire. Acest fapt explică de ce minereul poate fi găsit pe corpurile lor.
- Gargoyle curajoase (GargoyleBrută)- o variație puternică a garguilui obișnuit, care poate fi găsit în Castelul Volkihar.
- Gargoyle Guardian (GargoyleSantinelă)- cel mai puternic tip de gargui, poate fi găsit lângă intrarea secretă în castelul Volkihar.
Shellman (insectă)- creaturi rare care pot fi ucise în cel mai obișnuit mod, acești gândaci sunt și o sursă de chitină. Pentru a obține chitina, trebuie să o extrageți din gândac folosind un târnăcop; desigur, acest lucru va duce la moartea crustaceelor. Poate fi găsit în Forgotten Vale Cave și pe Sharpslope.
Creaturi noi unice
Arvak(Arvak) este un cal care poate fi invocat din Soul Cairn după finalizarea Soul Cairn Horse Quest. Vraja care vă permite să invocați acest miracol aparține școlii de vrăjitorie și necesită ca nivelul de competență în ea să nu fie mai mic decât un calf (ucenic), în consecință, cheltuiește o anumită cantitate de magie. Acest lucru poate deveni o problemă pentru dvs. dacă nu doriți să cheltuiți mai multe niveluri pentru dezvoltarea magiei și, în același timp, doriți să utilizați Arvak pentru scopul propus.
Acest cal are o serie de caracteristici care merită menționate, cea mai notabilă fiind că Arvak nu poate muri (din moment ce este deja mort și poate fi reluat), este neprețuit și nu trebuie să vă faceți griji că îl pierdeți.
Tarate (Tărâţe)- una dintre varietățile de câini blindați care trăiesc în Fort Dawnguard. Dacă vă alăturați acestei facțiuni, acest câine vă poate deveni însoțitorul.
KuSit (CuSith)
proprietar de forja (TheForgemaster)- păzește Forja Aetherium.
Garmr (Garmr)- una dintre soiurile de câini morți care trăiesc în Castelul Volkihar. Dacă te alătură facțiunii de vampiri, acest câine poate deveni însoțitorul tău.
Naslaarum (Naaslaarum)- numele dragonului din Valea Uitată. El, împreună cu Voslaarum, păzește cuvântul de putere „Drain Vitality”.
Secerator (Secerător)- o silueta fantomatică a unui călău cu ochi arzători. Arma sa preferată este un topor de luptă. Pentru a lupta cu secerătorul, va trebui să colectați trei fragmente din sufletul secerătorului, care sunt împrăștiate prin cufărurile din Cairn of Souls, apoi să le așezați pe altar din bârlogul secerătorului. După finalizarea pașilor de mai sus, vei invoca un secerător împreună cu o pereche de schelete.
După moartea sa, trei pietre negre de suflet și o inimă de Daedră pot fi găsite pe rămășițele sale.
Skeolan (Sceolang)- una dintre varietățile de câini blindați care trăiesc în Fort Dawnguard.
Voslaarum (Voslaarum)- numele dragonului din Valea Uitată. El, împreună cu Naaslaarum, păzește cuvântul de putere „Drain Vitality”.
Opțiuni noi pentru creaturi
Animale
Câini morți (Moartecâini) au fost introduse în joc cu Dawnguard DLC. După moarte, puteți găsi un guler și carne de câine pe corpul lor și există, de asemenea, o șansă de 10% să găsiți orice alte lucruri mici pe corpul lor, inclusiv inele de nivel, pietre de suflet și aur. Ele pot fi găsite în pustietate, în Castelul Volkihar sau în Cairn of Souls. Cu mușcăturile lor provoacă daune de frig; În jocul în sine, mușcăturile lor sunt descrise ca „foarte reci, la fel ca mormântul”. Adesea găsit împreună cu vampiri.
Husky (Husky)- o nouă rasă de câini.
Cerbul de vale (Cerbul de Vale)
Vale Sabre Cat
Daedra
Ancient Frost Atronach (VechiÎngheţAtronach)- un nou tip de atronach de îngheț.
Mașini Dwemer
Sferă pitică spartă (ruptPiticSferă)- un nou tip de sferă Dwemer.
Păianjen Dwemer spart (ruptPiticPăianjen -
Sfera deformată Dwemer (IncovoiatPiticSferă - un nou tip de sferă Dwemer.
Păianjen Dwemer deformat (IncovoiatPiticPăianjen - un nou tip de păianjen Dwemer.
Monștri
Armored Frost Troll (BlindatÎngheţRevenire)- o nouă varietate de frost troll.
Trolii blindati (BlindatRevenire)- un nou tip de troll.
Falmer instigatorul (FalmerAţâţător la război)
Falmer sălbatic (SălbaticFalmer)- un nou tip de falmer.
Frost Giant (ÎngheţGigant)- un tip de uriaș care poate fi găsit în Valea Uitată, fiecare monstru din această clasă poartă cu el o bijuterie.
Corus vânătorul (ChaurusVânător)- un tip de corus zburător.
Tânărul vânător de Corus (ChaurusVânătorîn vârstă)- vânători juvenili.
Frost Corus (ÎngheţatChaurus)
Frost Falmer (ÎngheţatFalmer)- un nou tip de falmer.
Frost Falmer Shaman (ÎngheţatFalmerȘaman)- un nou tip de falmer.
Şamanul îngheţului (ÎngheţatȘaman)
Vampirul Frost Falmer (ÎngheţatVampirFalmer)- un nou tip de falmer.
Lord Guardian (Portar)- războinici morți echipați cu armuri și arme făcute din oase de dragon, care pot fi găsite în Cairn of Souls. Sunt destul de pricepuți în luptă. Gardienii pot fi echipați cu săgeți, arcuri și chiar topoare de luptă din os de dragon. Armura din plăci de dragon nu poate fi îndepărtată de la gardieni. Din fericire, acești războinici sunt foarte sensibili la strigătul Semnului morții, care dăunează atât armurii, cât și purtătorului ei.
Dragoni legendari (Legendardragoni)- al doilea cel mai puternic dragon după Alduin. Acest tip de dragon, pe lângă solzii negru-aurii, are gheare neobișnuit de lungi pe aripi. La fel ca Venerabilul Dragon, Legendarul este capabil să folosească strigătul Drain Life, precum și respirația de foc sau de îngheț. Puteți întâlni astfel de dragoni după ce ajungeți la nivelul 78.
venerabili dragoni (Veneratdragoni)- un tip de dragon cu solzi roșii, corpuri lungi, netede și cozi largi. Pe lângă respirația de foc și îngheț, aceștia pot folosi strigătul „Drain Life”, care îți permite instantaneu să epuizezi sănătatea, magia și rezistența victimei tale. Puteți întâlni astfel de dragoni după ce ajungeți la nivelul 59.
Spriggan- mamăteren(Mama Pământului Spriggan)
Spirite care șoptesc (in soaptaSpirit)
Creaturi pasive
Soim osos (OsŞoim)- o specie de șoim care a fost adăugată odată cu lansarea DLC-ului Dawnguard. Poate fi văzut plutind deasupra Castelului Volkihar. Se aseamănă cu șoimii normali, cu excepția faptului că craniul iese din cap. Dacă îi împușci, poți găsi o gheară de șoim osos (1), pene osoase de șoim (2) și un craniu osos de șoim (1) pe carcasa lor.
Mort
Scheletul (Bonemen)- schelete negre care pot fi găsite în Cairn of Souls. Poate fi invocat de jucător după ce a învățat vraja Invocare schelet. Acest tip de schelet folosește arcuri de nivel scăzut și arme cu o singură mână, totuși, cei invocați de jucător sunt echipați doar cu un arc.
Fogman (Aburiom)- schelete negre care plutesc deasupra solului. Ei atacă cu pumnii sau cu țăruși de gheață.
Furios (Mânieom)- mai puternic decât precedentele două, poartă armura nordică antică și preferă armele de fier cu două mâini.
- „Cronicile lui Amber”. Cărți în ordine. Recenzii. Roger Zelazny „Cronicile lui Amber Roger Zelazny Cei nouă prinți ai chihlimbarului a continuat
- Ciupercă de orez: beneficii și daune
- Energia umană: cum să vă aflați potențialul energetic Energia vitală umană după data nașterii
- Semne zodiacale pe elemente - Horoscop