Bătălii realiste în War Thunder: totul despre tancuri și avioane RB, obiective pentru bombe și împușcături preventive. War Thunder antrenament de fotografiere Cum să trageți în War Thunder mai precis
Tragerea dintr-un tanc nu este atât de simplă pe cât pare
Din acest ghid veți învăța cum să utilizați corect o lunetă de lunetist, cum să determinați corect distanța până la echipamentul inamic și ce conduce să luați.
În primul rând, puțină teorie, altfel poate că nu toată lumea înțelege de ce trebuie să cunoașteți distanța, să luați un fel de conducere și să vă gândiți că este suficient să îndreptați pur și simplu ținta către tancul inamic, indiferent de distanța la care se află, trageți si distruge.
De fapt, nu este atât de simplu. Probabil știi ce este gravitația. Aceasta este forța gravitațională a Pământului, care atrage toate obiectele materiale, iar proiectilul nu face, desigur, excepție. Aceasta înseamnă că proiectilul va scădea treptat în timpul zborului și este posibil să nu ajungă pur și simplu la inamicul, căzând la pământ. Acesta este motivul pentru care trebuie determinată distanța.
Determinarea raionului de tragere
Formula din imagine ne va ajuta în acest sens. Cum este ea? Împărțim această lățime a rezervorului cu o miime. În acest caz, lățimea rezervorului este rotunjită la 4 metri. Astfel, împărțim 4 cu 8 miimi și înmulțim cu 1000. Obținem 500 - asta înseamnă că distanța până la rezervor este de 500 de metri.
Putem afla aproximativ cât ocupă figura rezervorului folosind scara de corecție laterală.
Plumb înseamnă înălțimea baldachinului cu care ar trebui să tragi. Puteți afla mai clar din videoclipul de pe această pagină.
Ei bine, acum să ne uităm la un alt caz, când tancul inamic este la bord. Cum putem determina lățimea rezervorului în miimi? Da, foarte simplu! Îi determinăm lungimea. În cazul nostru, acesta este de 16 miimi, împărțit la 2, deoarece lungimea rezervorului este de aproximativ două ori lățimea sa. Se pare că 8 miimi - înlocuim această cifră în formula noastră.
Video
Atunci când echipele sunt dornice să se angajeze în luptă corp și inamicul se află la mai puțin de 200 m distanță, lovirea unui tanc este la fel de ușoară ca să scoți pere. Dar ce să faci când ținta este la mai mult de 1000 de metri distanță? Majoritatea jucătorilor trag proiectilul „cu ochi”, sperând să aibă noroc. Dacă ai ghinion, încep să regleze focul ridicând/coborând pistolul. Deci, poate fi nevoie de patru sau cinci obuze pentru a „sonda” raza de acțiune, sau chiar mai mult.
O singură lovitură este suficientă pentru a determina de unde provine împușcătura, așa că un jucător experimentat, după primul proiectil tras în direcția sa, fie se va ascunde în spatele unui obiect de teren, fie se va trage înapoi. Este foarte posibil ca „răspunsul” lui să fie fatal pentru tine! În majoritatea cazurilor, a atribui o ucidere dintr-o lovitură la noroc ar fi o eroare.
Dispozitiv de vedere
Vederea tancului în joc constă în cântare verticale și orizontale cu numere.
Scară verticală- acestea sunt puncte de țintire pentru diferite distanțe față de obiect. Numerele 2, 4 etc. - acestea sunt 200 m, 400 m, respectiv 800 m, mai departe prin analogie (x * 100 m). Dacă trăgătorul știe că distanța până la țintă este de 600 m, atunci ridică vizorul la un nivel între 4 și 8 și trage o lovitură - o lovitură este garantată! Dar problema este că în luptă nimeni nu vă va spune măcar distanța aproximativă. Ce ar trebuii să fac?
Nu te poți descurca fără el aici scară orizontală. Funcția sa este de a determina distanța până la rezervor. Din nou, sunt vizibile numerele 8, 16 etc. Dar de data asta nu este atât de simplu. Este extrem de important să cunoaștem cel puțin aproximativ lățimea fizică a tancului inamic. Poate varia de la 2,7 m până la 3,5 m, deși există rezervoare de aproape 4 metri lățime. Pentru a nu reține lățimea fiecărui rezervor, este logic să luăm o valoare aproximativă, concentrându-ne pe rangul vehiculului, deoarece la primele rânduri tancurile sunt de obicei mai mici ca dimensiuni decât la ultimul.
Calculul distanței
În luptă la rangul 1, este logic să luăm lățimea medie a unui tanc ca 2,5-3 metri, la rangul 2 - 3,25 metri, la rangul 3 și peste - 3,5 metri. Nu există multe rezervoare cu lățimea de 3,6-4 metri, deoarece depășesc ecartamentul feroviar în lățime.
După ce ați văzut un tanc inamic în depărtare, care se află în fața tunului, trebuie să estimați câte divizii ocupă lățimea lui pe scara orizontală. Să presupunem că rezervorul a umplut o diviziune (0-4 m), iar lățimea sa fizică aproximativă este de 3,25 m. Apoi trebuie să împărțiți lățimea aproximativă a rezervorului (3 metri) cu 4 m și să înmulțiți cu 1000:
3,25 / 4 * 1000 = 812,5 m
Deoarece a fost luată lățimea aproximativă, rezultatul este aproximativ. Să rotunjim distanța și să ajungem la 800 de metri - aceasta este distanța până la rezervor! Acum să folosim o scară verticală. Există un semn pe el 800 m și asta înseamnă că pentru a intra în rezervor, care are 3,25 m lățime și ocupă 4 m pe scara orizontală, trebuie să vizați 8 pe scara verticală.
Dar ce să faci când rezervorul stă lateral sau în formă de diamant? În astfel de cazuri, măsurăm și lungimea figurii rezervorului pe o scară orizontală, dar:
- împărțiți la 1,5 dacă inamicul stă ca un diamant
- împărțiți la 2 dacă rezervorul stă lateral
Chiar dacă, din cauza estimărilor și erorilor, distanța a fost calculată incorect și obuzul nu a lovit ținta, acesta a căzut în orice caz lângă tanc, așa că este foarte ușor să estimați corecția și să loviți cu precizie inamicul cu a doua. lovitură.
Calcularea distanței folosind o mitralieră antiaeriană
Există o soluție mai simplă și mai crudă. Dacă un tanc are o mitralieră antiaeriană sau coaxială, atunci este foarte posibil să țintiți cu el. Este suficient să trageți o explozie de la o mitralieră către inamic, ridicând sau coborând țeava, folosind diviziunile de pe vizor pentru a vă aminti unghiul de înălțime la care mitraliera a lovit inamicul și apoi trageți o lovitură de la pistolul principal. la același unghi de elevație. Unele tancuri, cum ar fi Chieftain Mk.3, sunt echipate cu o mitralieră specială de ochire.
Această metodă este limitată de raza de tragere a mitralierei, dar nu este întotdeauna convenabilă, deoarece mitralierele de calibru mic și tunurile de tanc din epoca târzie au o balistică diferită, astfel încât proiectilul poate zbura pe lângă o altă parte a armurii atunci când trăgând în acest fel.
- Datorită faptului că marcatorul de plumb nu este afișat destul de corect, încercați să trageți în fața lui sau la o distanță apropiată de granița începutului său. În acest caz, focul trebuie deschis cu o ușoară plumb, continuând să tragă în același punct, așteptând ca inamicul să zboare în pârâu. Încercați să trageți în rafale scurte pentru a evita supraîncălzirea pistolului și pentru a îngreuna inamicul să determine de unde vine focul și, prin urmare, va trebui să ghicească manevra evazivă sau să se uite în jur, ceea ce îl va lipsi de controlul asupra avionul și îți va oferi șansa de a-l ținti și de a-l distruge.
- Înainte de a începe un atac, puteți captura punctul țintă la inamic făcând clic pe butonul din mijloc al mouse-ului, iar dacă îl pierdeți din vedere, trebuie doar să faceți clic pe butonul drept al mouse-ului și camera se va focaliza automat asupra lui, astfel nu va trebui să pierdeți timpul cu orice inspectare și nu veți pierde controlul avionului. Fă-ți timp pentru a marca obiectivele, cere ajutor și mulțumește aliaților tăi. În cele mai multe cazuri, vă vor ajuta.
Cum să tragi în War Thunder
- Încercați să vă împușcați adversarii în aripi corect, deplasând vizorul la stânga sau la dreapta față de corp și mutându-l în jos sau în sus față de nasul și coada aeronavei inamice.
- Pentru a oferi avionului mai multă manevrabilitate, utilizați flapsurile, deplasându-le în poziția de tragere cu tasta F și pentru a le elibera în poziția de aterizare, folosiți tasta G, principalul lucru este să nu uitați să le îndepărtați la timp.
- Fiind exact în spatele inamicului, încercați să îndreptați cursorul spre baza aripii acestuia, astfel veți avea mai multe șanse să-l doborâți, stricându-i coada sau tăiându-i aripa.
- Când inamicul se află în fața ta pe un plan orizontal, încearcă să aliniezi avionul în diagonală și trage direct în pilot și aripă.
War Thunder cum să tragi corect
- Când atacați un vehicul cu două motoare, vă puteți concentra focul într-un punct vulnerabil sau puteți conduce în cerc în jurul pictogramei de plumb, astfel încât să aveți mai multe șanse să doborâți avionul dacă nu sunteți familiarizat cu schema de armură a acestuia.
- Dacă inamicul este în flăcări, acesta nu este încă un motiv pentru a-l lăsa să plece, deoarece există șanse mari ca el să iasă, sau aliații săi îți vor lua fragmentul de drept pentru ei.
- Tragere cu tunet de război: Încercați să distingeți vehiculele premium de cele obișnuite, deoarece vehiculele premium sunt mult mai bine înarmate.
- Nu-ți fie frică să mergi direct dacă ai încredere în propria ta acuratețe. Cel mai important lucru într-un atac frontal este să te îndepărtezi la timp, după ce ai dat o întoarcere inamicului. Întoarceți-vă în direcția virajului așteptat al inamicului, folosind flapsuri, iar imediat după viraj acestea trebuie îndepărtate pentru a nu pierde viteza.
- Încercați să preziceți posibila traiectorie a inamicului și zburați acolo în avans; acest lucru vă va oferi un avantaj împotriva aeronavelor mai ușoare și mai manevrabile.
- Fiți atenți mai des la minimahartă, acest lucru nu va permite adversarilor să se apropie neobservați.
- Salvează-ți muniția și nu trage în inamicul dacă este la mai mult de un kilometru distanță de tine.
Sperăm că sfaturile noastre vor ajuta la îmbunătățirea tragerii corecte a tunetului de război. Întâlnește-mă pe cer
Atunci când echipele sunt dornice să se angajeze în luptă corp și inamicul se află la mai puțin de 200 m distanță, lovirea unui tanc este la fel de ușoară ca să scoți pere. Dar ce să faci când ținta este la mai mult de 1000 de metri distanță? Majoritatea jucătorilor trag proiectilul „cu ochi”, sperând să aibă noroc. Dacă ai ghinion, încep să regleze focul ridicând/coborând pistolul. Deci, poate fi nevoie de patru sau cinci obuze pentru a „sonda” raza de acțiune, sau chiar mai mult.
O singură lovitură este suficientă pentru a determina de unde provine împușcătura, așa că un jucător experimentat, după primul proiectil tras în direcția sa, fie se va ascunde în spatele unui obiect de teren, fie se va trage înapoi. Este foarte posibil ca „răspunsul” lui să fie fatal pentru tine! În majoritatea cazurilor, a atribui o ucidere dintr-o lovitură la noroc ar fi o eroare.
Dispozitiv de vedere
Vederea tancului în joc constă în cântare verticale și orizontale cu numere.
Scară verticală- acestea sunt puncte de țintire pentru diferite distanțe față de obiect. Numerele 2, 4 etc. - acestea sunt 200 m, 400 m, respectiv 800 m, mai departe prin analogie (x * 100 m). Dacă trăgătorul știe că distanța până la țintă este de 600 m, atunci ridică vizorul la un nivel între 4 și 8 și trage o lovitură - o lovitură este garantată! Dar problema este că în luptă nimeni nu vă va spune măcar distanța aproximativă. Ce ar trebuii să fac?
Nu te poți descurca fără el aici scară orizontală. Funcția sa este de a determina distanța până la rezervor. Din nou, sunt vizibile numerele 8, 16 etc. Dar de data asta nu este atât de simplu. Este extrem de important să cunoaștem cel puțin aproximativ lățimea fizică a tancului inamic. Poate varia de la 2,7 m până la 3,5 m, deși există rezervoare de aproape 4 metri lățime. Pentru a nu reține lățimea fiecărui rezervor, este logic să luăm o valoare aproximativă, concentrându-ne pe rangul vehiculului, deoarece la primele rânduri tancurile sunt de obicei mai mici ca dimensiuni decât la ultimul.
Calculul distanței
În luptă la rangul 1, este logic să luăm lățimea medie a unui tanc ca 2,5-3 metri, la rangul 2 - 3,25 metri, la rangul 3 și peste - 3,5 metri. Nu există multe rezervoare cu lățimea de 3,6-4 metri, deoarece depășesc ecartamentul feroviar în lățime.
După ce ați văzut un tanc inamic în depărtare, care se află în fața tunului, trebuie să estimați câte divizii ocupă lățimea lui pe scara orizontală. Să presupunem că rezervorul a umplut o diviziune (0-4 m), iar lățimea sa fizică aproximativă este de 3,25 m. Apoi trebuie să împărțiți lățimea aproximativă a rezervorului (3 metri) cu 4 m și să înmulțiți cu 1000:
3,25 / 4 * 1000 = 812,5 m
Deoarece a fost luată lățimea aproximativă, rezultatul este aproximativ. Să rotunjim distanța și să ajungem la 800 de metri - aceasta este distanța până la rezervor! Acum să folosim o scară verticală. Există un semn pe el 800 m și asta înseamnă că pentru a intra în rezervor, care are 3,25 m lățime și ocupă 4 m pe scara orizontală, trebuie să vizați 8 pe scara verticală.
Dar ce să faci când rezervorul stă lateral sau în formă de diamant? În astfel de cazuri, măsurăm și lungimea figurii rezervorului pe o scară orizontală, dar:
- împărțiți la 1,5 dacă inamicul stă ca un diamant
- împărțiți la 2 dacă rezervorul stă lateral
Chiar dacă, din cauza estimărilor și erorilor, distanța a fost calculată incorect și obuzul nu a lovit ținta, acesta a căzut în orice caz lângă tanc, așa că este foarte ușor să estimați corecția și să loviți cu precizie inamicul cu a doua. lovitură.
Calcularea distanței folosind o mitralieră antiaeriană
Există o soluție mai simplă și mai crudă. Dacă un tanc are o mitralieră antiaeriană sau coaxială, atunci este foarte posibil să țintiți cu el. Este suficient să trageți o explozie de la o mitralieră către inamic, ridicând sau coborând țeava, folosind diviziunile de pe vizor pentru a vă aminti unghiul de înălțime la care mitraliera a lovit inamicul și apoi trageți o lovitură de la pistolul principal. la același unghi de elevație. Unele tancuri, cum ar fi Chieftain Mk.3, sunt echipate cu o mitralieră specială de ochire.
Această metodă este limitată de raza de tragere a mitralierei, dar nu este întotdeauna convenabilă, deoarece mitralierele de calibru mic și tunurile de tanc din epoca târzie au o balistică diferită, astfel încât proiectilul poate zbura pe lângă o altă parte a armurii atunci când trăgând în acest fel.
Bătăliile realiste din War Thunder sunt un mod special, ale cărui misiuni reproduc bătălii reale ale celui de-al Doilea Război Mondial și alte conflicte din secolul al XX-lea, inclusiv cele care au avut loc doar în istoria alternativă. Jucătorii pot lupta folosind vehiculele țării care participă la confruntare în funcție de complot.
Principala diferență dintre bătăliile realiste și modul arcade este că jucătorul nu poate renaște pe echipamente distruse. Fizica este mai realistă, așa că înainte de a juca RB, se recomandă finalizarea antrenamentului. De asemenea, merită remarcat câteva alte caracteristici ale acestui mod de luptă:
- Lipsa marcajelor deasupra adversarilor;
- Lipsa vederii bombei;
- Disponibilitatea punctelor de renaștere;
- Comportamentul tancurilor și aeronavelor și modelul de avarie sunt cât mai apropiate de cele reale.
În acest ghid, vă vom spune cum să luptați în acest mod: cum să țintiți dacă nu există vedere, precum și alte nuanțe.
Bătălii realiste cu tancuri
Acest mod s-ar numi mai corect Joint Realistic Combat: avioanele și vehiculele terestre luptă împreună aici. Din punct de vedere tactic, astfel de bătălii sunt mult mai variate: tancurile ar trebui să-și amintească despre aeronavele de atac, care pot „acoperi” echipamentul de sus, iar piloții ar trebui să fie atenți la altitudine joasă pentru a nu fi doborâți de un aer precis. lovitura de aparare.
Absența markerilor vă permite să utilizați tehnici care nu sunt disponibile în arcade: un atac surpriză din flanc sau o ambuscadă asupra jucătorilor neatenți. În acest mod, nu puteți face fără binoclu, datorită căruia puteți observa inamicul de la distanță. Un ghid de utilizare a acestui dispozitiv poate fi găsit pe site-ul nostru.
În bătăliile simulate din War Thunder, nu există nici un marcator de țintire auxiliar.
Într-o luptă realistă, încercați să nu vă dezvăluiți în mod inutil locația cu muniție trasoare. În plus, un jucător priceput te poate detecta după zgomotul motorului vehiculului tău și prin căderea copacilor în timp ce te miști. Nu uitați să utilizați un camuflaj care se potrivește cu terenul. Dacă au mai rămas doar puncte de renaștere, de exemplu, pentru un tun antiaerian, nu ar trebui să vă abandonați echipa: îi puteți ajuta cu ușurință să lupte împotriva aviației.
Luptă realistă cu avionul
Avionul de luptă și de atac încep misiunea pe aerodrom, iar bombardierul este deja în aer. Fizica realistă își lasă amprenta asupra gameplay-ului: de exemplu, la viteză mare, un avion se poate prăbuși. Orice daune primite afectează aerodinamica. Ar trebui să monitorizați temperatura motorului, în special pe hărți cu climă caldă sau rece.
Tactica principală în acest mod War Thunder este utilizarea luptătorilor: distrugerea echipamentelor terestre inamice nu are aproape niciun efect asupra rezultatului bătăliei. Cu toate acestea, nu uitați de prezența armelor antiaeriene care vă pot distruge avionul.
În funcție de aeronava utilizată, se recomandă următoarele tactici:
- Luptător. Urcați cât mai repede posibil, ceea ce vă va permite să câștigați viteză mare în timp ce coborâți. Luptătorii joacă un rol decisiv, deoarece victoria depinde de distrugerea tuturor aeronavelor inamice.
- Stormtrooper. După ce aruncați bombe și rachete pe vehiculele inamice, puteți juca în modul de luptă.
- Bombardier. Sarcina acestor aeronave este să bombardeze baza inamică. La coborârea maximă, poți deveni invizibil pentru luptătorii inamici, devenind în același timp o țintă ușoară pentru apărarea aeriană. După ce ați aruncat bombele, ar trebui să vă întoarceți la bază pentru o nouă aprovizionare. În cele mai multe cazuri, o a treia misiune nu este necesară, deoarece bătălia s-a încheiat deja până atunci.
După ce ai fost instruit cum să conduci bătălii realiste folosind acest ghid, ai șanse mari să-ți conduci inamicul spre victorie. Cu toate acestea, nu ar trebui să urmezi orbește tacticile recomandate: adesea cheia victoriei într-o bătălie aeriană este improvizația pricepută.
De ce nu există o vizor de bombă în bătăliile realiste?
În bătăliile realiste din War Thunder, dezvoltatorii au eliminat vizorul bombei pentru că a oferit un avantaj bombardierii. În luptele comune, aceste avioane au „acoperit” cu ușurință tancuri grele, care pur și simplu ar putea să nu aibă timp să părăsească zona afectată. Nici la RB-urile aeropurtate nu există o astfel de vedere, ceea ce nu este în întregime convenabil din punctul de vedere al jucătorilor. Cu toate acestea, în ciuda unor dificultăți, este posibil să bombardați fără o vedere, așa cum se repetă fiecare ghid pe acest subiect.
Cum să bombardezi în bătălii realiste
Deși nu există o vizor de bombă în RB War Thunder și nu există nicio opțiune de a o porni, există mai multe tehnici eficiente care vă permit să bombardați fără o vizor. Acest ghid vă va ajuta să faceți totul corect. Algoritmul acțiunilor este următorul:
- Câștigăm altitudine;
- Când ne apropiem de țintă, reducem gazul la zero;
- Eliberăm flapsurile de aterizare;
- Să mergem în cockpit;
- Lansăm o bombă când avionul tău trece peste țintă.
Cu suficientă practică, bombardarea fără scop va fi extrem de eficient. Faptul că nu există o vizor de bombă nu este un obstacol pentru piloții experimentați în timpul unei misiuni de bombardament. Rețineți că la altitudine joasă este mai ușor să bombardați în acest fel, dar vehiculele inamice vor trage înapoi.
Cum să țintiți în lupte realiste cu tancuri în War Thunder
Acest ghid vă va spune cum să utilizați o vizor de rezervor și un telemetru. Calculul corect al intervalului vă permite să reglați unghiul de înclinare al pistolului, care determină calea de zbor a proiectilului. Vei fi ghidat de lățimea tancurilor inamice. Prin urmare, ar trebui să cunoașteți dimensiunile lor medii:
- rangul 1 – până la 3 m;
- rangul 2 – 3,25 m;
- rangul 3 – 3,5 m.
Înainte de a trage dintr-un tanc, determinați câte spații pe scara orizontală ocupă inamicul. De exemplu, o diviziune este egală cu o lățime fizică de 3,25 m. Împărțiți acest număr cu 4 și înmulțiți rezultatul cu 1000. Rotunjind rezultatul, obținem o distanță aproximativă de 800 de metri. În consecință, pe scara verticală ar trebui să vizați numărul 8, corespunzător distanței până la obiect. Dacă inamicul stă lateral față de dvs., împărțiți silueta la 1,5, dacă este un diamant, apoi la 2. În consecință, înmulțim și totalul cu 1000. Chiar dacă determinarea poligonului de tragere s-a dovedit a fi inexactă și shell a căzut în apropiere, următoarea lovitură poate fi corectată.
Preempțiune
În bătăliile realiste War Thunder nu există vizionare la persoana a treia și asistență pentru țintire: toate calculele trebuie făcute singur!
Ar trebui să fiți capabil să țintiți cu ochiul tușarului pentru ca participarea dvs. la RB să fie eficientă pentru echipă. Nu uitați de plumb - corecții care afectează calculul distanței până la o țintă în mișcare. Valoarea de plumb este diferită pentru diferite modele de echipamente, așa că ar trebui să studiați aceste valori separat. De asemenea, nu uitați să îmbunătățiți abilitățile „Range Finder” a trăgatorului. În bătăliile realiste, bătăliile au loc la distanțe de până la 800 de metri, iar aceasta este distanța minimă pe care ar trebui să o poată determina trăgătorul tău.
Pe site-ul nostru puteți găsi și alte ghiduri utile despre avioane și tancuri.