Determinarea distanței împușcării și a locației trăgătorului. Localizarea trăgătorului
Duelul dintre Onegin și Lensky. (Ilya Repin, 1899)
Stabilirea locului din care s-a tras focul se realizează în trei etape. Primul determină direcția împușcăturii, al doilea determină distanța, iar al treilea determină locația din care a fost tras.
Stabilirea direcției împușcării
Direcția împușcării poate fi determinată:
- de-a lungul găurilor de intrare și de ieșire ale găurilor de glonț;
- în direcția canalului orb împușcat în obiect;
- prin prezența, locația, forma și raportul dintre diametrele zonei de depunere a urmelor suplimentare ale unei împușcături.
Pentru a determina direcția împușcăturii, este necesar să găsiți daunele împușcăturii cauzate de proiectil la tras. Când întâlnește un obstacol care nu este suficient de dur și dens, proiectilul îl străpunge, în timp ce la început glonțul comprimă obstacolul, apoi îl îndoaie în direcția în care se mișcă, după care trântește înainte particule de obstacol. Ca urmare, marginile orificiului de intrare sunt rotunjite în direcția de mișcare a proiectilului. În jurul găurii de intrare există urme de funingine, particule de pulbere nearse (cu o lovitură de aproape), pe marginea găurii pe țesături elastice există o curea de ștergere sub formă de particule de lubrifiant și proiectil de metal. Orificiul de ieșire este format, de regulă, de o formă nedefinită și este puțin mai mare decât orificiul de intrare. Marginile sale sunt îndreptate spre zborul proiectilului aruncat. În apropierea orificiului de ieșire din canal, pot exista particule de material eliminate de un glonț la trecerea printr-un obstacol.
La obiectele din lemn, partea de intrare a găurii este de obicei rotunjită, în timp ce se observă fulgi de lemn în partea de ieșire.
În tablă se formează o gaură de formă aproximativ circulară, marginile găurii sunt curbate în funcție de mișcarea proiectilului.
Când un proiectil lovește sticla, se formează o gaură în formă de pâlnie, extinzându-se în direcția zborului proiectilului.
În țesăturile textile, fibrele (firele) sunt deplasate în direcția mișcării proiectilului.
Determinarea distanței de împușcare
Zone de formare a factorilor suplimentari ai unei lovituri apropiate: 1 - zona de acțiune a tuturor factorilor suplimentari (3-5 cm de la tăiere); 2 - zona de acțiune mecanică a boabelor de praf de pușcă, a depozitelor de funingine și a microparticulelor metalice (de la 3-5 la 25-30 cm); 3 - zona de depunere a boabelor de pulbere (de la 25-30 cm la 3 m).
Distanța de împușcare este distanța de la botul țevii sau de la capătul frontal al compensatorului acestuia (eliminator de bliț etc.) până la țintă.
Prin inspectarea avariei, puteți stabili distanța de împușcare, care se caracterizează prin distanța dintre botul armei și obstacol și se determină cu o precizie relativă, cu condiția să existe urme ale unei lovituri apropiate asupra obiectului.
În practică, se obișnuiește să se facă distincția între:
- lovitură directă;
Lovitura este considerată trasă la o distanță directă când botul atinge obstacolul. În acest caz, se formează o amprentă a botului armei (shtanzmark) în zona găurii de intrare, prin care se poate judeca tipul și calibrul armei. Urme suplimentare atunci când sunt trase la distanță directă sunt: distrugerea parțială și arsurile (arsuri) barierei, depunerea de funingine și introducerea de boabe de pulbere în interiorul canalului plăgii.
- împușcat de la mică distanță;
Ca urmare a unei împușcături la distanță apropiată, pe obstacol se formează semne ale acțiunii termice sau mecanice a gazelor, urme de funingine, pulbere și lubrifiant pentru pistol. Pentru diferite sisteme de arme, intervalul de influență a factorilor de lovitură apropiată va fi diferit. Astfel, pentru armele militare cu țeavă lungă apar urme ale acțiunii mecanice și termice a gazelor pulbere la o distanță de 5-10 cm, ruperea țesăturii de îmbrăcăminte - până la 10-12 cm, funinginea se poate depune la distanțe de până la 40- 50 cm, boabele de praf de pușcă pătrund în barieră la o distanță de până la 80-100 cm (cazuri individuale - până la 150 cm). Pentru armele cu țeavă scurtă, acești parametri vor fi mai puțini din cauza cantității mai mici de praf de pușcă din cartuș și a presiunii mai puțin dezvoltate în orificiul țevii. Când trageți cu puști de vânătoare, aceste distanțe cresc semnificativ.
- împușcat de la distanță mare.
Când este tras de la o distanță scurtă, un proiectil afectează obstacolul și există, de asemenea, o centură de ștergere de grăsimi și contaminare lăsată de proiectil.
Localizarea trăgătorului
Un studiu preliminar al urmelor unei împușcături face posibilă stabilirea mecanismului evenimentului, respingerea versiunii conform căreia a avut loc un accident sau sinucidere și confirmarea versiunii crimei.
După determinarea distanței, se stabilește un pătrat, sector sau zonă în care probabil ar putea fi localizat trăgătorul. Această problemă poate fi rezolvată în mai multe moduri. Cea mai comună este vederea, a cărei esență este reproducerea liniei de zbor a unui glonț pe baza daunelor existente la obstacole. Pentru a face acest lucru, luați două daune la distanță unul de celălalt, cauzate de un glonț, sau o daune oarbă cu un canal de glonț adânc. Dacă există două avarii, centrele lor, numite în mod convențional puncte de referință, sunt situate pe traiectoria de zbor a glonțului. Dacă le observați combinate, atunci continuarea liniei care le leagă va indica direcția din care s-a tras focul. Pentru a determina această direcție, punctele de referință sunt conectate cu sfoară și un obiect este plasat lângă acesta, astfel încât să atingă sfoara cu un punct fix (de exemplu, colțul spătarului unui scaun). Punctele de vizualizare sunt orificiul traversant și punctul de contact al obiectului plasat pe sfoara întinsă.
Lansator de grenade
Când trageți un lansator de grenade în elicoptere, trebuie să ridicați țeava și capul, ceea ce este incomod. Pentru a face țintirea mai ușoară, asistentul lansator de grenade îl ajută pe trăgător să stea pe un plan înclinat (de exemplu, un deal, ciot etc.), ținându-l pe spate. Cu sprijin în spate, trăgătorul se află într-o poziție semi-înclinată, ceea ce face ca țintirea să fie convenabilă, deoarece corpul trăgătorului și lansatorul de grenade sunt amplasate în mod obișnuit.
Cele mai bune lovituri pe un elicopter se obțin atunci când trageți de-a lungul cursului elicopterului de la o distanță de aproximativ 100 de metri , dar această poziție nu este sigură, deoarece pilotul vede trăgătorul. O altă variantă este să tragi după el. Când trageți un lansator de grenade către o țintă aeriană, puteți aștepta până când elicopterul zboară la 700- 800 de metri , și trageți o lovitură cu așteptarea de a lovi ținta cu o explozie de grenadă din mecanismul său de autodistrugere, care are loc la capătul său, la o distanță de aproximativ 900 de metri . Rețineți că tragerea în rafale de aer ale unui lansator de grenade (din autodistrugerea muniției) poate fi folosită și pentru a trage asupra personalului inamic.
Pentru a depăși protecția dinamică a vehiculelor blindate sau protecția împotriva cutiilor cu piese de schimb, se folosesc tactici de lovire dublă. În primul rând, un lansator de grenade dărâmă protecția dinamică cu prima sa lovitură, iar al doilea lansator de grenade cu lovitura sa lovește armura care a fost acoperită de protecția dinamică.
Este mai bine să încredințați tragerea de la lansatoare de grenade de unică folosință unui singur soldat. Pentru a ținti o țintă și doar pentru a simți cum funcționează o armă, o singură lovitură nu este suficientă. Prin urmare, prima lovitură a soldatului va rata cel mai probabil. Crește probabilitatea de a lovi o țintă atunci când trageți dintr-o salvă.
Pentru a da stabilitate lansatorului de grenade, se folosesc trepiede sau picioare de la RPK.
Lansatoarele de grenade pot fi folosite pentru a trage foc deasupra capului („mortar”) prin clădiri.
Este recomandabil să folosiți lansatoare de grenade pentru a efectua un foc masiv, îndeplinind funcții de „artilerie”, deoarece are un efect demoralizant. Ar trebui să presupunem că raza de deteriorare a unui val de explozie de la o grenadă antitanc este de numai 3- 4 metri . Efectul său de fragmentare este mic, iar soldații în uniformă de iarnă sunt destul de bine protejați de fragmente. Pentru a-l face mai letal, nucile sunt atașate de grenade cu bandă electrică, iar lichidul inflamabil este turnat în grenadă.
O lovitură de la un lansator de grenade este clar vizibilă, timpul de apropiere este semnificativ, așa că atunci când este tras de inamic, se dă comanda: „flash, coboară”.
Lansatorul de grenade trebuie să-și schimbe poziția după fiecare lovitură. Pentru o mai bună camuflare a poziției lansator de grenade, un loc în 2- 4 metri în spatele poziției trebuie udat sau acoperit cu o cârpă pentru a reduce formarea de praf. Lansatorul de grenade trebuie să fie acoperit de un grup de mai mulți infanteriști. Grupul ar trebui să includă un soldat care controlează comportamentul lansatorului de grenade. După câteva lovituri, s-ar putea să se entuziasmeze și să uite de pericol.
Când trageți prin tufișuri sau alte vegetații, nu îndepărtați capacele de siguranță pentru a evita pre-detonarea grenadei.
Este mai bine să purtați un lansator de grenade cu o grenadă introdusă în butoi, astfel încât să puteți deschide focul rapid. Pe vreme ploioasă, o pungă de plastic trebuie plasată pe grenadă și pe țeava lansator de grenade.
Grenade de mână
Raza de dispersie a fragmentelor letale în 200 de metri , indicat în instrucțiunile pentru grenadele defensive, este prea sigur. La o asemenea distanță, orice fragment își va pierde puterea distructivă. Raza de deteriorare reală este mică - aproximativ 30 de metri . Doar că grenadele ofensive, spre deosebire de cele defensive, nu-l obligă pe cel care le-a aruncat să se întindă. Pentru grenadele defensive, raza de deteriorare poate fi puțin mai mare decât distanța pe care poate fi aruncată grenada. Pentru grenadele ofensive, raza de deteriorare nu ajunge la persoana care aruncă grenada. Cel care a aruncat grenada poate continua să se apropie de inamicul după aruncare și nu este obligat să se întindă așteaptă ca grenada să explodeze. O grenadă ofensivă poate fi garantată să omoare un inamic doar cu o lovitură directă. Cea mai mare parte a fragmentelor este foarte mică și nu au putere distructivă reală. Chiar și o jachetă căptușită obișnuită păstrează un număr mare de fragmente.
Când se luptă în munți, siguranțele grenadelor pot fi instalate pe minele de mortar și aruncate pe pantă. În luptele pentru zonele populate, puteți folosi mine cu o bucată scurtă de cordon de foc în loc de grenade pentru a curăța pătratele și curțile. Dacă inamicul este prins scoțând ace, atunci va trebui să acționați cu o grenadă ca o piatră - loviți-l în cap.
„Lansatoarele de grenade” de casă pot fi folosite pentru a arunca grenade de mână pe distanțe lungi. Un pahar sau o cană este atașată de băț. O grenadă este plasată într-un pahar, știftul este scos din acesta, apoi această structură este folosită ca o catapultă antică pentru aruncarea grenadelor. Raza de aruncare este de până la 100 de metri . Același dispozitiv pe un băț lung poate fi folosit pentru a arunca grenade pe etajele superioare ale clădirilor sau pentru a le planta într-un șanț inamic. Apropo, grenadele cu mâner de lemn au fost aruncate pe o distanță mai mare decât grenadele fără ele. Acum puteți pune o grenadă într-un ciorap obișnuit, tăind o gaură în ea pentru știft și pârghie și aruncați-o cu ajutorul ei. Se recomandă împărțirea trăgătorilor în avans în aruncarea grenadelor de la aproape și de la distanțe lungi.
Explozia unei grenade în apă crește ușor raza de deteriorare a valului de explozie, deoarece apa este un mediu mai dens și mai puțin compresibil decât aerul, dar efectul de fragmentare este slăbit vizibil. Prin urmare, atunci când te lupți într-o mlaștină, se recomandă să arunci o grenadă pe un humock sau o insulă.
O încărcătură de mai multe grenade plasate într-o pungă de mască de gaz poate pătrunde în peretele unei clădiri sau poate deteriora șasiul unui vehicul blindat.
Pe o pantă, este mai bine să aruncați grenada într-un unghi ușor departe de dvs. pentru a evita ca aceasta să se rostogolească înapoi spre aruncător. În pădure, o grenadă este aruncată în spatele unui inamic care se ascunde în spatele unui copac sau este aruncată în coroana copacilor, astfel încât să lovească coroana și să cadă peste inamic.
Grenadele pot fi aruncate nu numai la picioarele inamicului, ci și la spatele acestuia, mai ales în luptă corp la corp, astfel încât fragmentele să nu-l taie pe aruncător, inclusiv atunci când sunt prinse din spate. Aruncarea unei grenade în spatele unui adversar îl obligă adesea să se repeze înainte - sub gloanțele celui care aruncă grenada. Grenadele pot fi aruncate în spatele inamicului atunci când luptă pentru a curăța tranșee pentru a-l induce în eroare cu privire la locația atacatorilor și a le întrerupe calea de retragere.
Pentru aruncarea grenadei de la înălțime se folosesc grenade cu știftul scos, plasate într-un pahar de sticlă - când aceasta cade, sticla se sparge și are loc o explozie. Această tehnică este utilizată atunci când timpul în care grenada cade în sticlă este mai mare decât timpul de ardere al moderatorului.
Grenadele pot fi uneori folosite fără a scoate știftul. Inamicul, văzând o grenadă căzută, fie se va întinde, fie va încerca să fugă. Acest lucru poate oferi un câștig de timp de câteva secunde. Același lucru se face uneori cu revistele uzate.
Grenadele în zbor se dezvăluie cu un clic caracteristic (siguranța se stinge), acest clic vă avertizează că trebuie să vă adăpostiți. Un truc mai sofisticat este să rupeți siguranța din siguranță. În acest caz, nu este simulată doar aruncarea grenadei, ci și clicul caracteristic care apare atunci când este aruncată o grenadă.
Pentru a evita aruncarea unei grenade înapoi către aruncător, aceasta ar trebui să fie aruncată astfel încât să se oprească la câțiva metri de soldatul inamic, astfel încât acesta să nu poată ajunge la ea.
Grenadele obișnuite pot fi folosite pentru a orbi vehiculele blindate. Explozia unei grenade de mână nu va distruge un tanc sau un vehicul de luptă de infanterie, dar va distruge dispozitivele de supraveghere.
Dacă trebuie să te târăști mult, atunci grenadele introduse în buzunare îți vor sta în cale. Este recomandat să folosiți pungi sau pungi mici care sunt atașate de centura soldatului în spate și ușor în lateral.
Când aruncați grenade prin ferestre sau le împingeți în crăpături înguste, se recomandă să le legați de bastoane suficient de lungi pentru a îngreuna aruncarea lor afară.
Cea mai simplă surpriză a mea este o grenadă înfășurată în ziar, cu știftul scos și blocat în ușă.
O grenadă cu o siguranță armată poate cădea în mâneca unei haine de mazăre. Prin urmare, mânecile unei haine de mazăre trebuie strânse cu o panglică sau un șnur.
Mitralieră
Tragerea cu o mitralieră nu este o sarcină ușoară; tremură când trageți și nu este atât de ușor să loviți o țintă, în special una în mișcare, alegând obiectivul potrivit de la distanță.
Poziția de tragere culcat nu este întotdeauna convenabilă de utilizat. Când trage în iarbă înaltă, când mitralierului îi este greu să țină mitraliera de un baldachin, un alt soldat se poate apleca sau se poate pune în patru picioare, iar bipiedul mitralierei este montat pe spate. Tragerea poate fi efectuată și în timp ce țineți bipodul unei mitraliere cu mâinile unui alt soldat. Trebuie avut grijă ca soldatul de sprijin să folosească dopuri pentru urechi, altfel pot apărea leziuni ale auzului. Când trage în munți de jos în sus, mitralierul poate avea nevoie să-l sprijine pe un alt soldat la spate (astfel încât recul să nu-l răstoarne în jos, iar mitraliera să i se acorde poziția obișnuită față de corp).
Pentru fotografierea de pe un bipod în condiții de zăpadă adâncă, li se atașează un fel de „sită” cu fundul din panglici largi, împletite, care formează un suport. La schimbarea pozițiilor, zăpada a căzut în găurile dintre curele. Acest lucru împiedică bipodul să cadă în zăpadă.
Iarna, pe o barcă în miniatură se poate pune o mitralieră, care alunecă prin zăpadă de parcă ar fi pe apă. Puteți atașa două frânghii sau curele de barcă - una lungă, cealaltă scurtă, astfel încât două persoane să poată trage în timp ce trag mitralieră.
Pentru a reduce zgomotul muniției din curele de cartuș, în cutia mitralierei sunt realizate inserții subțiri de carton.
Pentru a evita supraîncălzirea țevilor, din care mitraliera începe să scuipe - gloanțe cad nu departe de mitralieră - trebuie să folosiți cârpe înmuiate în apă, care sunt folosite pentru a răci țeava mitralierei, trebuie să aveți un recipient pentru apă, astfel încât aceste cârpe să fie umezite periodic.
Când trageți o mitralieră pentru o lungă perioadă de timp, sunetul împușcăturilor poate epuiza foarte mult trăgătorul. Pentru a reduce acest efect negativ, se folosesc dopuri de urechi, vată sau urechile sunt pur și simplu acoperite cu murdărie.
Trebuie remarcat în special că o mitralieră poate fi nu doar o armă de corp la corp. Pe lângă distanța de împușcare directă, mitraliera poate fi folosită pentru a trage la distanța maximă. O mitralieră poate fi trasă din poziții închise. De regulă, în acest scop mitraliera este plasată pe mașină și plasată într-un grup de aceleași mitraliere grele. Aparatul reduce semnificativ impactul mișcărilor trăgătorului asupra mitralierei în timpul tragerii. Un grup de mitraliere montate pe mașini formează o baterie de mitraliere, care poate trage eficient chiar și din poziții indirecte.
Când trage din poziții închise, mitralierul nu vede ținta din cauza dealurilor, a ierbii înalte, a tufișurilor sau a ceții, iar un alt soldat (așa-numitul trăgător sau observator) este poziționat într-o poziție care îi permite să observe ţintă. Dirijarea mitralierelor se efectuează în același mod ca și mortarele de țintire sau alte sisteme de artilerie.
În forma sa cea mai simplificată, acest lucru se face după cum urmează. Direcția orizontală către țintă este dată folosind stâlpi sau alte obiecte locale preinstalate lângă mitralieră, situate aliniat cu reperele din zona țintei, sau se folosește o busolă. Apoi, după ce s-a determinat unghiul de elevație țintă de pe hartă, țeava mitralierei este ridicată (coborâtă) cu acest unghi. Folosind teorema lui Pitagora, ei calculează distanța până la țintă într-o linie dreaptă (de-a lungul liniei mitralieră-țintă care trece prin aer și nu de-a lungul suprafeței pământului) și se adaugă la cota țevii la unghiul de elevație. a țintei cota necesară tragerii la distanța corespunzătoare în linie dreaptă, folosind tabele pentru tragere.
Ori de câte ori este posibil, datele de direcționare pentru anumite obiecte sunt calculate în avans și verificate prin ochire. După aceasta, sunt instalate repere care vă vor permite să restabiliți imediat țintirea orizontală și verticală a mitralierei pentru a trage la un anumit obiect.
Desigur, pentru tragerea din poziții închise este mai bine să folosiți tehnici de artilerie, dar, din păcate, acestea sunt destul de complexe și, prin urmare, nu sunt întotdeauna aplicabile. Principalele dificultăți apar în timpul desemnării țintei - mitralierii și observatorul care trage în țintă atunci când trage din poziții închise trebuie să folosească tehnica de capturare a țintei într-o furcă de artilerie, care de obicei nu este predată infanteriei.
Folosirea bateriilor de mitraliere a fost uitată în mare măsură datorită faptului că funcțiile lor erau îndeplinite mult mai bine de artilerie. Cu toate acestea, în condițiile în care infanteriei este lăsată fără sprijin efectiv de artilerie, ar trebui utilizată această tehnică „învechită”.
Uneori, când trageți prin obstacole (de exemplu, un deal), este utilizat un sistem de zero și mai simplificat. În primul rând, obțin o lovitură în partea de sus a închiderii, după care măresc ușor înălțimea botului mitralierei și trag în acest fel. Cel puțin, un inamic care nu se află în spațiul „mort”, invincibil al acestei închideri, poate fi distrus de foc.
Și, de asemenea, despre tragerea unei mitraliere la raza maximă de acțiune. În primul rând, trebuie să țineți cont de faptul că un glonț care lovește inamicul în etapa finală a traiectoriei acționează numai pe acea secțiune a acestuia care se află mai jos. 1,7 metri (înălțimea bărbatului). Când trageți la distanțe mari, trebuie întotdeauna să determinați lungimea secțiunii traiectoriei care se află sub această înălțime pentru a înțelege cât de lungă va fi secțiunea de foc efectiv. Rețineți că lungimea acesteia depinde de dacă există sau nu o panta la locul țintă și de la înălțimea locației mitralierei. Este deosebit de important să ne amintim că plasarea mitralierei pe un deal poate reduce dimensiunea acestei zone, deoarece traiectoria de zbor a glonțului va deveni mai abruptă.
Cum să determinați de unde a fost tras mortarul
După natura craterului dintr-un obuz sau dintr-o mină, puteți determina de unde a venit împușcătura. Faptul este că proiectilul cade într-un unghi, și nu strict vertical; explodează, ca pe o parte, astfel încât craterul este neuniform. Partea îndreptată spre punctul de tragere va fi mai plată decât partea opusă. Există mai multe fragmente în pământ pe partea din care a provenit obuzul, deoarece majoritatea obuzelor din partea opusă au ieșit în aer în timpul exploziei. De obicei, după îndepărtarea pământului afânat, puteți găsi urma proiectilului în pământ și puteți determina direcția generală a focului.
Puteți determina distanța până la locul din care s-a tras împușcătura mult mai precis dacă determinați ce muniție a creat craterul. Măsurând unghiul de impact al proiectilului, puteți utiliza tabele de tragere pentru a determina de la ce rază a fost trasă focul. Unghiul se măsoară astfel: pământul slăbit de explozie este îndepărtat cu grijă și se află centrul depresiunii (găurii) acestuia. Se ia un bat si se aseaza pe marginile craterului, eliberat de pamantul turnat de explozie (asa se determina planul solului). După aceasta, în mijlocul pantei înclinate a craterului (cel de pe partea laterală a împuşcăturii) se pune un cuier, ajungând până la planeitatea solului. În acest fel, determinăm punctul mediu de contact al proiectilului cu solul, după care trasăm o linie dreaptă de la gaură până în acest punct - cel mai simplu mod este aplicarea unui băț sau tijă, obținând „traiectoria” mișcarea proiectilului în ultimul metru de zbor. Măsurând unghiul de incidență, putem determina unghiul de plecare și, în consecință, distanța folosind tabelele de tragere.
Salutări, dragi cititori ai următoarei mele recenzii despre joc. Astăzi voi vorbi despre shooter-ul militar-tactic Insurgency dezvoltat de compania americană New World Interactive pe motorul Source. Sper că printre cititori există oameni care cunosc jocuri de acest gen. Numărul de astfel de jocuri este mic. Astfel de jocuri sunt jucate în principal de oameni care apreciază realismul. În jocuri precum ARMA, bătăliile durează foarte mult timp, iar în CS:GO sunt prea dinamice. Dacă nu poți găsi calea de mijloc între realism și dinamism, atunci Insurgency este alegerea ta. În acest moment, jocul este disponibil pe Steam la un preț de 349 de ruble, dar există adesea reduceri și este posibil să „smulgeți” jocul mai ieftin.
Gameplay.
Toată lumea știe că diferența dintre trăgătorii tactici și trăgătorii de coridor este importanța muncii în echipă și alegerea corectă a poziției.
În acest joc nu veți găsi repere, radar sau cantitatea de sănătate sau muniție. Dar puteți pune un anumit tip de armă pe un bipod, reducând astfel recul și făcând posibilă „suprimarea focului.” O bandă de azimut a fost adăugată în joc, care ajută la direcția poziției inamicului.
Comunicarea vocală este creată cu accent pe realism. Tehnologia 3D-VOIP vă permite să auziți conversațiile atât ale aliaților, cât și ale adversarilor din apropiere.
Există un sistem de personalizare a armelor. Câștigând runde, primești puncte de echipament suplimentare, pe care le poți folosi pentru a modifica armele prin eliminarea sau adăugarea oricăror module, cum ar fi obiective, bipode, compensatoare și indicatoare de țintă. La schimbarea modulelor, greutatea armei se modifică. Dacă arma are o greutate minimă, atunci vei alerga cel mai repede. Modificările fac, de asemenea, posibilă utilizarea unei arme atât ca pușcă de lunetist, cât și ca armă pentru împușcături la distanță scurtă și medie.
Clase.
O să vă povestesc despre cursuri. Când intrați pe server, vi se oferă posibilitatea de a selecta o echipă. Sunt 2 dintre ele: rebeli și forțe speciale ale armatei guvernamentale. După ce ați ales o echipă, vi se oferă posibilitatea de a selecta o clasă. Fiecare clasă are acces doar la un anumit set de echipamente, pentru a menține un element de interacțiune în echipă. O aeronavă de atac trebuie să pătrundă în clădiri cu un pistol-mitralieră, iar un lunetist cu o pușcă trebuie să monitorizeze ținte la distanțe mari și, dacă este posibil, să le neutralizeze.
Decor.
Interfața este implementată simplu și clar. Fiecare element este intuitiv.
Grafica este implementată la un nivel bun. În ciuda motorului Source destul de învechit, dezvoltatorii au folosit orice ocazie pentru a oferi o imagine plăcută pentru ochi.
Efectele sonore sunt bine implementate. În timp ce sunteți în poziție, puteți înțelege cu ușurință de unde trag.
Jocul are nouă moduri multiplayer. Acceptă 32 de jucători pe servere. Acestea sunt moduri precum evacuarea unei persoane VIP, capturarea unui punct, distrugerea muniției și multe altele. Există moduri de joc co-op în care puteți finaliza sarcini împotriva inteligenței artificiale împreună cu prietenii.
Puteți juca oricare dintre modurile offline cu roboți.
Există, de asemenea, hărți de noapte, pe care jocul schimbă semnificativ jocul. Va trebui să folosiți o lanternă tactică sau o viziune de noapte pentru a vedea chiar ceva. Hărțile sunt făcute foarte atmosferice.
Concluzie.
Dacă sunteți fan Counter-Strike sau Call of Duty, probabil că vă va plăcea jocul. Dacă vrei să treci la ceva mai serios, încearcă Insurgency. Ar trebui să ai răbdare pentru că la început vei muri cu o frecvență regulată și nici măcar nu vei ști de unde ai fost ucis. Odată ce te simți confortabil cu jocul și studiezi cărțile, vei simți esența acestui joc și vei începe să te bucuri de el. Dezavantajele sunt lipsa tehnologiei pentru a se deplasa rapid pe hartă. Mi-ar plăcea să adaug motociclete.
Jocul este o alternativă la CS:GO, Battlefield sau ARMA. Alternativa mai ieftina
Jocul merită cumpărat dacă ești un fan al realismului. Mai mult, cu noua politică Steam, poți returna jocul și îți poți primi banii înapoi.
Vă mulțumim că ați citit recenzia și mult succes în luptele voastre online.
P.S. Am cerut un cont unui prieten, aștept recenzii despre produse noi din industria jocurilor de noroc.
După natura craterului dintr-un obuz sau dintr-o mină, puteți determina de unde a venit împușcătura. Faptul este că proiectilul cade într-un unghi, și nu strict vertical; explodează, ca pe o parte, astfel încât craterul este neuniform. Partea îndreptată spre punctul de tragere va fi mai plată decât partea opusă. Există mai multe fragmente în pământ pe partea din care a provenit obuzul, deoarece majoritatea obuzelor din partea opusă au ieșit în aer în timpul exploziei. De obicei, după îndepărtarea pământului afânat, puteți găsi urma proiectilului în pământ și puteți determina direcția generală a focului.
Puteți determina distanța până la locul din care s-a tras împușcătura mult mai precis dacă determinați ce muniție a creat craterul. Măsurând unghiul de impact al proiectilului, puteți utiliza tabele de tragere pentru a determina de la ce rază a fost trasă focul. Unghiul se măsoară astfel: pământul slăbit de explozie este îndepărtat cu grijă și se află centrul depresiunii (găurii) acestuia. Se ia un bat si se aseaza pe marginile craterului, eliberat de pamantul turnat de explozie (asa se determina planul solului). După aceasta, în mijlocul pantei blânde a craterului (cel din lateralul împuşcăturii) este condus un cuier, ajungând până la planul solului. În acest fel, determinăm punctul mediu de contact al proiectilului cu solul, după care trasăm o linie dreaptă de la gaură până în acest punct - cel mai simplu mod este aplicarea unui băț sau tijă, obținând „traiectoria” mișcarea proiectilului în ultimul metru de zbor. Măsurând unghiul de incidență, putem determina unghiul de plecare și, în consecință, distanța folosind tabelele de tragere.
Patrula de recunoaștere (acțiuni în patrulare)
În esență, recunoașterea prin patrulare (acțiuni în patrulare) este doar o plimbare obișnuită pe jos, târând încărcături grele (arme, muniții și provizii) asupra sa dintr-un loc în altul în speranța de a vedea sau de a găsi ceva interesant. Dar totuși, aceasta nu este o plimbare turistică prin pădure cu rucsacuri și o chitară. Există o serie de tactici care ajută la efectuarea recunoașterii.
Atunci când se organizează o patrulă în condiții normale, grupul trimis este organizat în funcție de disponibilitatea cel puțin capacităților minime de autoapărare și retragere dacă este detectată de inamic. În legătură cu această cerință, include atât mitraliere, cât și lansatoare de grenade și, de asemenea, necesită suficientă muniție. Cu toate acestea, componența cantitativă a patrulei și armele purtate nu ar trebui să demascheze mișcarea acesteia.
Greutatea suportată de soldați poate fi semnificativă. Chiar și o mitralieră ușoară devine grea în a doua oră de deplasare pe teren accidentat. Se instalează oboseala și, ca urmare, pierderea vigilenței. Monotonia obositoare a mișcării duce și la un fel de adormire în mișcare. Soldatul fie începe să se uite la picioarele lui, fie la spatele tovarășului din față și nu observă nimic în jurul lui.
Ca urmare, la atingerea unei ținte de recunoaștere, când este nevoie de atenție și calm deosebit, soldații nu le au după un lung marș. Și pe traseu în sine, atenția scade foarte mult din oboseală și monotonie. Adesea, chiar și dorința de a face orice dispare după o călătorie obositoare. Opririle și pauzele de „ascultare” în mișcare nu îmbunătățesc întotdeauna lucrurile. Este deosebit de dificil pentru soldații din spate, deoarece trebuie să „care” soldații în urmă și încărcătura lor, iar ei ajung la o oprire târziu și se odihnesc mai puțin decât alții.
Desigur, există tehnici psihologice și mijloace medicale de menținere a vigilenței. Este mai bine să le deții decât să nu le deții, dar trebuie să acționezi în funcție de ceea ce ai. Și în lipsa acestora, este necesar să se selecteze din grupul de patrulare persoanele care sunt cel mai puțin împovărate cu povara. Pentru a nu crea un mediu moral nesănătos în rândul celor care sunt încărcați cu poveri, soldații care trebuie să lucreze direct la obiectivul de recunoaștere sunt alocați pentru a îndeplini sarcini „auxiliare” în timpul deplasării - în grupul de navigație, în cap, lateral sau spate. patrulare.
Soldatul șef al patrulei, care caută fire și urme de așezare a minei, trebuie înlocuit periodic, deoarece vigilența este stinsă prin privirea constantă la picioarele lui.
Se poate folosi și rotația periodică a soldaților care transportă sarcini grele. Dar este mai bine să ai câțiva soldați ușor obosiți.
În timpul mișcării, pauzele de zece minute trebuie făcute la fiecare 1,5 - 2 ore, iar prima odihnă trebuie făcută la 20-30 de minute după începerea mișcării pentru a elimina eventualele deficiențe în potrivirea echipamentului.
Când aranjați opriri și pauze de „ascultare”, trebuie să vă amintiți că soldații tind să se relaxeze în pauzele de mișcare. Cel puțin, ar trebui să fie postate puncte de observație pentru a-i avertiza pe turiști despre pericol.
Uneori, pentru a reduce sarcina soldaților, se folosesc roabe obișnuite cu două sau patru roți cu diametru mare, care sunt echipate cu mânere pentru a le transporta peste obstacole.
Având în vedere că, în cazul unui atac surpriză al inamicului, o parte din încărcătură va trebui aruncată, este necesar să se prevadă din timp ce fel de marfă va fi. Se recomandă clasificarea încărcăturii în trei niveluri de importanță (autoapărare personală, acțiuni mobile în grup, sprijin deplin) și, în funcție de circumstanțe, scăpați de cutare sau cutare marfă.
Se observă că o cantitate mare de muniție duce la utilizarea excesivă a acestora, soldații care transportă încărcături grele au tendința de a „scăpa” de încărcătură, o cantitate mai mică este utilizată mai eficient, deoarece soldații sunt mai puțin obosiți și, în plus, sunt forțați să economisiți bani la fotografiere. În orice caz, atunci când se confruntă cu un inamic, controlul asupra consumului de muniție ar trebui restabilit cât mai curând posibil.
Când vă deplasați, este necesar să mențineți o distanță suficient de mare între soldați pentru a evita un număr mare de victime în urma bombardamentelor, detonării minelor sau atacurilor de ambuscadă.
În timpul mișcării, mai ales noaptea, apare o tendință inconștientă de „aglomerare” a celor care merg, rămase din cele mai vechi timpuri, când, înghesuiti, strămoșii umani se simțeau mai în siguranță decât singuri. Trebuie să lupți prin monitorizarea constantă a distanței, dând comenzi speciale - „verificați distanța”. Distanța minimă de siguranță este considerată a fi de 8 pași. Dacă persoana din față este aruncată în aer de o mină, atunci fragmentele trec peste capul următoarei.
Distanțele dintre plimbători sunt scurtate în condiții de vizibilitate slabă, pe timp de noapte și când se lucrează în condiții meteorologice dificile. În acest caz, membrii patrulei trebuie să poată transmite semnale între ei cu mâinile sau prin frânghia care îi leagă. De exemplu, semnalul comandantului „vino la mine” poate fi transmis prin strălucirea unei busole, a unei lame de cuțit, a unei brățări de ceas sau a fasciculului unei lanterne a cărei anvelopă care se întunecă este străpunsă cu un ac. Ca mijloc de a vă ajuta să vă găsiți unul pe celălalt noaptea, puteți utiliza materiale albe sau de culoare deschisă, care sunt atașate la spatele capului sau la spate. Adevărat, acest lucru crește vizibilitatea nu numai pentru ai noștri, ci și pentru inamic.
Dacă patrula trebuie să se târască o anumită distanță, atunci ar trebui să se miște astfel încât să poată ajunge la portbagajul celui care se târăște în față. Semnalele non-verbale sunt, de asemenea, necesare în timpul zilei, deoarece acest lucru va elimina comenzile vocale și, prin urmare, va reduce probabilitatea de detectare a patrulei.
Când se deplasează, grupul principal - „corpul” patrulei - poate merge într-un singur lanț, unul după altul, sau în două coloane paralele. Cea mai simplă opțiune de deplasare în două coloane este aranjarea soldaților într-un model de șah. Această formă de formare este mai convenabilă pentru operațiunile de contra-amscade. Dacă ar fi luată în ambuscadă, una dintre coloane ar putea încerca să atace flancul atacatorilor, formând un „grup de manevră”, în timp ce cea prinsă sub foc ar atrage focul inamicului și, astfel, ar acționa ca un „sprijin” sau „grup”. Cu toate acestea, formarea în două coloane face dificil de controlat.
Când vă deplasați într-un lanț, se recomandă să îndreptați botul armei printr-un soldat în direcții diferite. Dacă nu se face acest lucru, țevile armelor vor fi întoarse spre stânga în direcția de mers, ceea ce este mai convenabil pentru dreptaci. Acest lucru se face pentru a reduce timpul de reacție la un atac din dreapta.
În realitate, un soldat poate controla un sector de cel mult 90 de grade. Controlul unui sector mare necesită întoarcerea constantă a capului, ceea ce este obositor.
Grupul de marș trebuie să fie pregătit să tragă o salvă de răspuns imediat, puternic, din lansatoare de grenade și mitraliere sub țeavă și de mână în ambuscadă.
O altă opțiune este deplasarea cu puști. Esența sa este subliniată mai sus în secțiunea despre atacul frontal. În recunoaștere, principiul „unul acoperă - celălalt aleargă” devine principiul „unul merge - celălalt este gata să acopere”. Mai mult, aici este posibil să se folosească atât metoda „pasi”, cât și metoda „mers”, iar prima metodă este în mod clar mai sigură. Utilizarea metodei pașilor suplimentari este posibilă și atunci când grupul principal interacționează cu patrula șef obișnuită.
Din păcate, mișcarea prin rostogolire este mai lentă, așa că se folosește numai la depășirea unor locuri deosebit de periculoase (trecerea unui drum, pod, câmp deschis), la trecerea dintr-o curbă a drumului în alta sau în așteptarea unei coliziuni cu inamicul. .
Când operați într-o zonă destul de deschisă, în loc să formați două coloane paralele sau într-un lanț, vă puteți deplasa în două grupuri - unul în față, celălalt în spate - mergând la o distanță vizuală unul de celălalt.
Algoritmul pentru traversarea unui loc periculos este următorul (folosind exemplul traversării unui drum în pădure): dacă un drum este detectat în față, mișcarea grupului principal se oprește și se apără într-un semicerc, cu partea frontală orientată. drumul. Avansarii continuă să se deplaseze și se apropie cu atenție de marginea pădurii și inspectează drumul - dreapta și stânga, pentru a găsi o porțiune de drum slab vizibilă (de obicei zona dintre două curbe ale drumului). După ce au inspectat drumul, doi din grupul de patrulare înainte au trecut peste drum pentru a verifica zona de dincolo de drum. Ei pieptănează zona folosind metoda pătratului. Doi polițiști merg drept împreună pe o anumită distanță, apoi se despart, unul la dreapta, celălalt la stânga în unghi drept în direcția de mișcare, apoi fiecare dintre ei separat se întoarce din nou în unghi drept față de direcția de mișcare spre drum, adică spre trupele lor, apoi, ajungând la marginea pădurii, se întorc din nou și merg unul spre celălalt. După ce au descris piețele, ei informează alți polițiști avansați rămași pe cealaltă parte a drumului că locul este liber. Și ei, la rândul lor, transmit aceste informații comandantului patrulei. El plasează mitraliere de acoperire îndreptate de-a lungul suprafeței drumului în direcții diferite, după care grupul principal se apropie de marginea pădurii și se întoarce într-o linie de-a lungul acesteia. La comandă, dintr-o aruncare, trece peste drum în fugă și se întinde pe cealaltă parte a drumului. Traversarea drumului are loc simultan.
Desigur, în unele împrejurări puteți traversa drumul singur sau în grupuri, sau puteți să vă târați peste el pe burtă, dar acestea sunt metode mai puțin convenabile.
După ce grupul principal a trecut, mitralierii rămași pe partea opusă trec și ei drumul. Apoi ordinea de marș este restabilită, iar patrula continuă să se miște.
În principiu, ei trec podul în același mod. Există o singură particularitate: sunt necesari polițiști care să se uite la locul de sub pod de pe ambele părți ale trecerii, iar „corpul patrulei” este transferat peste pod în grupuri, pentru a nu intra toți sub focul inamic. în aer liber. În principiu, conform aceleiași scheme (ținând cont de posibilitățile de trecere disponibile), o traversare a râului are loc fără pod.
Aceste exemple arată cum funcționează principiul „unul acoperă, celălalt se mișcă”, precum și principiul „a veni sub focul inamicului cu cel mai mic grup posibil din unitate”.
Încă o nuanță: atunci când vă deplasați în patrulare, trebuie să desemnați periodic puncte de colectare. Sunt necesare puncte de colectare în cazul în care patrula este atacată și dispersată. Într-o astfel de situație, soldații, care au pierdut contactul cu inamicul și cu ai lor, trebuie să ajungă singuri la cel mai apropiat punct de colectare. Dacă nu îl găsesc, atunci treceți la cel precedent.
Pentru a vă asigura că nu există „coadă”, se recomandă să o abordați în spirală („melc”), ceea ce vă va permite să determinați dacă există urmăritori. O altă tehnică care asigură separarea de „coadă” este numirea primului grup care ajunge la un punct de colectare pre-desemnat al altui punct de colectare - lăsând doi soldați la primul punct de colectare, dintre care unul indică celor care ajung mai târziu direcția către noul punct de colectare, iar celălalt, fiind la distanță, verifică dacă sunt urmăritori.
De obicei, obiectele locale vizibile sau caracteristicile terenului de-a lungul rutei de patrulare sunt desemnate ca puncte de colectare, arătându-le cu mâna, dar este posibil și folosind o hartă.
Pentru o mai bună memorare la punctele de colectare, dacă timpul vă permite, puteți aranja scurte pauze.
Dacă un punct de colectare este desemnat în timpul unei mișcări de patrulare, se recomandă ca soldații să se întoarcă și să vadă cum arată din spate, deoarece același obiect poate arăta foarte diferit din puncte de vedere diferite. Când vă întoarceți, va trebui să recunoașteți exact tipul de obiect local din partea din spate. Când vă deplasați, ar trebui să priviți și înapoi, amintindu-vă de aspectul altor obiecte locale, pentru a fi mai ușor să găsiți drumul înapoi.
În același scop, puteți lăsa semne distincte discrete de-a lungul traseului - ramuri rupte, pete putrede strălucitoare, tufișuri zdrobite etc.
Când examinați obiecte în timpul zilei, trebuie să vă imaginați mental cum va arăta acest sau acel obiect noaptea și, dacă este posibil, să schițați linia orizontului și să o amintiți.
Dacă trebuie să mențineți direcția, atunci ei găsesc două repere vizibile situate la o distanță considerabilă unul de celălalt (de exemplu, unul lângă poziția de pornire, celălalt departe în spate) și urmează aliniați cu aceste repere.
Dacă este posibil, ar trebui să desemnați mai multe perechi de repere, cel puțin o pereche în spatele dvs. și o pereche în fața dvs. Dacă reperele „din față” sunt închise, atunci pot fi folosite cele „din spate”.
Când urcați sau coborâți un munte, sunt atribuite noi repere pentru a menține direcția de mișcare.
Semnalele de semnalizare lansate periodic sau proiectoarele îndreptate spre cer pot fi folosite ca repere în mișcare.
Necesitatea de a atribui repere se datorează faptului că o persoană practic nu poate menține în mod independent direcția de mișcare. Datorită lungimii diferitelor pas cu piciorul drept și stânga, o persoană începe să descrie cercuri fără ajutorul reperelor sau al unei busole. Patrula nu trebuie să urmeze repere evidente sau alte trasee simple și evidente și nici să se deplaseze în linie dreaptă pentru perioade lungi de timp. Acest lucru va ajuta foarte mult inamicul să țină o ambuscadă în patrulă.
Când vă pregătiți să plecați în patrulare, ar trebui să repetați procedura atunci când inamicul folosește rachete. Nu ar trebui să alergați, ci să vă întindeți imediat de îndată ce racheta începe să se ridice în aer și să reluați mișcarea imediat după ce se arde. În lumina rachetei, doar obiectele în mișcare sunt vizibile clar. Există recomandări într-o zonă împădurită când o rachetă decolează pentru a nu cădea, ci pentru a menține o poziție verticală (copacii nu cad și căderea unei persoane va fi în contrast puternic cu copacii care mențin o poziție verticală) și să se întindă încet, încet. pe sol pentru ca mişcările să nu atragă privirea inamicului.
Dacă un dispozitiv de semnalizare este atins de un membru al patrulei, este mai bine să fugiți din acest loc, deoarece inamicul, de regulă, este gata să deschidă focul în locurile în care sunt instalate astfel de dispozitive. Ei fie se retrag la cel mai apropiat punct de colectare, fie i se dă o comandă unde să alerge și unde să se adună. „La trei sute de metri la dreapta până la un singur mesteacăn - alergă.” Direcția de mișcare poate fi setată folosind „metoda orară”, când direcția de mișcare este considerată ca 12 ore. De exemplu, „15 ore, 200 de metri - alergați”. Ajunși la locul desemnat, grupul se întinde, se organizează și apoi continuă să se miște.
Rețineți că o persoană tinde instinctiv să fugă de frică într-un loc deschis. Un loc deschis pare să reducă cantitatea de necunoscut în jur și a fost mai sigur pentru strămoșii noștri. Cu toate acestea, armele de foc necesită opusul - să alerge înapoi într-un loc închis, dacă este posibil.
În cazul unei întâlniri neașteptate cu inamicul, sunt posibile următoarele tipuri de acțiuni. Dacă inamicul nu a observat încă patrula, dar nu are timp să facă nimic, atunci comanda „înghețare” este dată cu semne. La această comandă, mișcarea, ca acțiune de captare a atenției, se oprește. Soldații iau încet o poziție culcat. Dacă inamicul nu a observat încă patrula, dar mai este timp să facă ceva, atunci se organizează o ambuscadă. Cu toate acestea, focul este deschis asupra inamicului numai dacă patrula este detectată. După ce a profitat de poziția de ambuscadă, retragerea începe prin puști. Într-o coliziune nas-la-nas, singura cale de ieșire este să ataci inamicul.
Ca măsură de precauție, pauzele „auditive” ar trebui aranjate de-a lungul rutei de patrulare, când toată lumea îngheață, se oprește din vorbit și ascultă ce se întâmplă în jur, în speranța de a detecta sunete din activitățile și mișcările inamicului. Când vă opriți pentru o odihnă, este recomandat să instalați posturi de observație departe de grupul principal, care pot avertiza cu privire la apropierea inamicului.
Pentru recunoașterea unui obiect, partea principală a patrulei, în special partea obosită, poate fi lăsată la o anumită distanță de obiect pentru a sprijini o altă parte, care, de fapt, va examina obiectul în detaliu. Conform principiului „unul este gata să ofere sprijin - celălalt va cerceta”. Mai mult, nu este necesar să poziționați grupul de susținere astfel încât să poată deschide imediat focul. Principalul lucru este că poate ajunge într-o poziție cu o aruncare relativ scurtă din care să poată oferi sprijin de foc.
O echipă de recunoaștere a celor mai puțin obosiți soldați explorează instalația folosind următoarele tehnici:
a) deplasarea într-un punct convenabil pentru observare; este posibil ca mai multe subgrupuri să se deplaseze în mai multe puncte diferite.
b) mişcarea în jurul obiectului; mișcarea nu se efectuează în cerc, ci într-un model „margaretă”: adică, după ce a finalizat observația într-o poziție, observatorul se îndepărtează oarecum de ea, apoi face o mișcare laterală și se apropie de noul punct de observare din în spate, nu din lateral.
c) deplasarea în jurul unui obiect a două sau mai multe grupuri, care se leagă în raport cu obiectul de pe latura opusă punctului de plecare; mișcarea se realizează, de asemenea, nu într-un cerc, ci într-un „model de margaretă”.
Ar trebui să vă apropiați de obiect într-o direcție îndepărtată de soare pentru a îngreuna inamicul să detecteze grupul (cu toate acestea, trebuie să vă amintiți despre posibila strălucire pe dispozitivele de observare). Dacă este posibil, ar trebui să vă apropiați din partea sub vânt, astfel încât vântul să poarte zgomotul și sunetele unității în mișcare departe de inamic.
După finalizarea inspecției la fața locului, unitatea poate fie să se reunească acolo unde se află echipa de suport, fie la un alt punct de asamblare prestabilit. Ar trebui să vă întoarceți pe un alt traseu pentru a evita ambuscadele.
Când recunoașteți o zonă (și nu obiecte individuale), puteți utiliza următoarele tehnici:
de-a lungul traseului, patrula se oprește periodic și se împarte în grupuri, care se dispersează în direcții diferite, merg pe o anumită distanță și se întorc înapoi pe un traseu ușor diferit, „desenând” un fel de „margaretă”; apoi toate grupurile se unesc, parcurg o anumită distanță și fac din nou același lucru; Un grup de soldați ar trebui lăsat în punctul de divergență pentru a facilita colectarea.
De-a lungul traseului de mișcare, patrula este împărțită în grupuri care diverg în mai multe direcții, în general paralele cu direcția generală de mișcare; toate grupurile se adună într-un punct de colectare stabilit situat înainte în direcția de mișcare din punctul în care grupurile s-au dispersat.
Dacă este necesar, se creează o bază de patrulare de unde se fac ieșiri de recunoaștere în direcții diferite.
Desigur, patrula trebuie să rămână invizibilă inamicului, localnicilor și, adesea, chiar și trupelor prietene. Cel mai responsabil este să pleci într-o misiune. Adesea, inamicul poate afla despre trimiterea unei patrule de recunoaștere observând locația desfășurării obișnuite a unității. Prin urmare, mersul într-o misiune (precum și pregătirea pentru ea) ar trebui să fie cât se poate de neobservat.
Sunt cunoscute cazuri când inamicul a descoperit patrule auzind trageri de probă din arme înainte ca patrulele să părăsească locația lor, pur și simplu observând formațiunile soldaților înainte de plecare sau auzind „încălzirea” vehiculelor înainte de plecare. Ieșirea din locație trebuie să fie la fel de secretă ca toate acțiunile ulterioare ale patrulei de recunoaștere.
De exemplu, la părăsirea unei locații, unii dintre soldați au fost așezați pe vehicule blindate, iar unii au fost plasați în interiorul acesteia. Pe o porțiune oarbă a drumului, participanții la patrulare sară, în timp ce echipamentul nu ar trebui să schimbe modul de funcționare al motoarelor. Pentru a ascunde „pierderea de personal”, acei soldați care călăreau în interiorul vehiculelor blindate stau în exterior. După aceasta, convoiul de echipamente continuă să se deplaseze pe traseul specificat.
Uneori, coloanele obișnuite „de gospodărie” sunt folosite pentru aterizare ascunsă.
Este posibil să înșeli inamicul din când în când pentru a parcurge distanțe scurte pentru a ascunde ora adevăratei plecări.
Pentru o mai mare distragere a atenției, puteți aloca un obiect „minor”, care este blocat de un grup blindat, simulând o operațiune complet diferită. Un grup blindat care blochează un obiectiv secundar poate veni întotdeauna în ajutorul patrulei dacă aceasta este atacată.
Grupul de patrulare de sărituri așteaptă ceva timp la locul descălecării pentru a vedea dacă a fost detectat, precum și adaptarea la teren (în acest moment se produce acomodarea vederii și adaptarea la diferitele fonduri de zgomot din zonă). Abia atunci merge la recunoaștere.
Uneori, convoiului i se oferă posibilitatea de a debarca grupul nu de la prima, ci de la a doua sau a treia apropiere, după ce a călătorit de mai multe ori pe una sau pe diferite rute. În primele curse, puteți face cache-uri cu muniție și mâncare, astfel încât grupul să poată parcurge cel puțin o parte a drumului ușor.
În prima jumătate de oră după ce patrula a aterizat, grupul blindat sau elicopterele trebuie să fie gata să evacueze grupul dacă acesta este atacat. Cu toate acestea, nu puteți zăbovi mult la locul de aterizare, deoarece pieptănarea acestuia va fi cu siguranță organizată de inamic.
Este recomandat să faceți o astfel de aterizare cu puțin timp înainte de apus, astfel încât primele mișcări ale grupului să fie efectuate în întuneric. La aterizarea cu elicopterul, prima aruncare de la locul de aterizare trebuie făcută în momentul decolării, când praful ridicat de rotoare acoperă deplasarea către cel mai apropiat adăpost.
Este de dorit ca zona de recunoaștere să nu poată fi stabilită clar prin identificarea punctului de aterizare. De regulă, după aterizare, este necesar să se efectueze o manevră înșelătoare pentru a deruta inamicul cu privire la adevăratele obiective ale grupului de recunoaștere.
Când se folosesc elicoptere în aceste scopuri, se fac mai multe abordări false cu un hover (ca pentru o aterizare) înainte și după aterizarea efectivă a patrulei, astfel încât inamicul să nu poată determina cu precizie locul de aterizare. În același timp, elicopterele de acoperire își continuă mișcarea pentru a crea inamicului o impresie a continuității deplasării grupului de elicoptere.
Problemele apar dacă într-o anumită zonă există un număr mic de locuri potrivite pentru aterizarea elicopterelor. Există foarte puține zone plate în munți. De asemenea, nu sunt multe poieni suficient de mari în pădure. Contrar credinței populare, un elicopter, în special unul încărcat, nu este întotdeauna capabil să decoleze și să aterizeze strict vertical. Adesea, decolează și aterizează într-un unghi față de suprafață, aproape ca un avion. Prin urmare, un loc de aterizare într-o pădure trebuie să aibă suficient spațiu pentru ca elicopterul să decoleze și să aterizeze. Dimensiunile aproximative ale site-ului sunt de 50 pe 50 de metri în absența copacilor și a altor obstacole de-a lungul marginilor sale, iar în prezența obstacolelor site-ul ar trebui să fie mai lung - până la 120 de metri sau mai mult. Elicopterul aterizează împotriva vântului, așa că platforma trebuie extinsă în direcția vântului. Nu ar trebui să aibă nicio pantă semnificativă (lamele elicopterului pot atinge panta), precum și denivelări și obstacole pe care se poate prinde roata elicopterului. Dacă este posibil, locul trebuie udat pentru a reduce formarea de praf.
Toate locurile potrivite, de regulă, sunt cunoscute inamicului și sunt fie minate, fie păzite. Pentru a curăța minele, este posibil un bombardament preliminar al locului de aterizare, dar acest lucru nu este întotdeauna recomandabil tactic.
Desigur, rapelul cu un echipament de alpinism este posibil pentru a rezolva problema de a avea o platformă de aterizare adecvată, dar acest lucru necesită un antrenament real de rappel cu elicopterul, ceea ce nu este întotdeauna posibil. Cu toate acestea, este aproape imposibil să ridici un grup folosind o frânghie. Și dacă problema cu site-ul este înlăturată în timpul debarcării, atunci va apărea la părăsirea misiunii. În general, îndepărtarea unui grup dintr-o misiune cu elicopterul este o problemă mai mare decât aruncarea lui într-o misiune.
Dacă, atunci când lasă un grup, navigatorul elicopterului, de regulă, îl poate duce la un punct de aterizare pre-planificat, atunci la plecare, este adesea necesar să se folosească puncte improvizate, mai degrabă decât pre-acordate.
Infanteria trebuie să poată ghida elicopterul până la locația sa. Este dificil pentru un pilot de elicopter să detecteze oamenii la sol. După ce ați auzit sunetul, trebuie să transmiteți radio piloților elicopterului folosind busola pentru a le spune unghiul față de direcția nord (azimut) la care se aude sunetul elicopterului. Este mai bine dacă pilotul este informat despre azimutul invers, adică direcția în care trebuie să zboare pentru a ajunge în grup. În același mod, trebuie să reglați direcția de mai multe ori pe măsură ce sunetul se apropie.
Când se apropie, se trag rachete de semnalizare, iar combinația de culori folosită este raportată după lansare, deoarece inamicul poate auzi conversația și poate desemna un loc fals prin duplicarea lansării rachetelor. Ca opțiune, puteți conveni în prealabil un tabel de desemnare convențional în care, de exemplu, verdele va fi difuzat ca roșu. Nu ar trebui să utilizați desemnări standard și să vă desemnați în avans (mai mult de 15-30 de secunde), acest lucru vă va oferi intențiile inamicului.
Desemnarea locului în sine pentru îndepărtarea grupului de la sol trebuie gândită în prealabil. În mod ideal, locul ar trebui să fie marcat atât la margini, cât și în centru, iar direcția de apropiere ar trebui, de asemenea, marcată separat; Din păcate, îndeplinirea tuturor acestor cerințe nu este întotdeauna posibilă. În acest caz, nu puteți plasa o persoană în centrul site-ului, deoarece un elicopter trebuie să aterizeze acolo. În timpul zilei, pentru identificare sunt folosite benzi strălucitoare de țesătură (albe, portocalii), care trebuie luate la sarcină în avans. Noaptea, dacă este ceață, când dimensiunile șantierului ar trebui să fie și mai mari, amplasamentul trebuie marcat cu lumini (de exemplu, flăcări din gropi săpate sau din carcase, felinare). Atunci când se utilizează rachete, acestea sunt așezate într-o linie departe de cursul de aterizare prevăzut, astfel încât să nu interfereze cu pilotul. Fumul trebuie folosit în cantități limitate pentru a nu crea zone de fum continuu; în plus, fumul este purtat de vânt, ceea ce îngreunează pentru pilot găsirea punctului de aterizare. Dacă aveți faruri, le puteți folosi și îndreptându-le de-a lungul căii de aterizare a elicopterului. Trebuie amintit că în ceață, lumina puternică este reflectată din picăturile de ceață și afectează vizibilitatea, transformând zona de apropiere în lapte alb, strălucitor. Dacă locul este sub foc, atunci rachetele de lumină sau fumul ar trebui aruncate departe de tine, pentru a nu indica inamicului unde să tragă.
Pentru desemnarea țintei, elicopterul este, de asemenea, folosit pentru a îndrepta elicopterul către el însuși - pilotul este informat despre azimutul sau direcția către țintă de la el însuși (din poziția la sol) și distanța până la țintă. Dacă există un reper convenabil în apropierea poziției la sol, este mai bine să îl utilizați pentru a preveni inamicul să detecteze poziția trăgatorului de la sol. Când utilizați muniție trasoare pentru desemnarea țintei, nu ar trebui să trageți în rafale; este mai bine să trageți una sau două focuri și să vă mișcați. Ajustarea se efectuează ca artileria - din goluri. Ar trebui să fie indicat cât de mult trebuie mutat focul la dreapta-stânga și mai aproape-mai departe.
Pentru a asigura o acoperire continuă a aerului, elicopterele de înlocuire trebuie solicitate în avans.
De asemenea, menționăm că capacitatea efectivă de transport a multor elicoptere este mai mică decât cea menționată în documentele tehnice ale acestora, ceea ce ar trebui să fie luat în considerare la pregătirea operațiunilor. Prin urmare, transportul unui grup poate necesita mai multe zboruri. În acest moment, site-ul în sine trebuie apărat de-a lungul perimetrului. Toate celelalte lucruri fiind egale, cel mai bun lucru este să restrângeți treptat inelul defensiv continuu din jurul șantierului cu fiecare expediere. Utilizarea punctelor de tragere situate în direcții diferite fără a crea un inel continuu poate duce la infiltrarea inamicului în golurile dintre aceste puncte.
Dacă se intenționează să livreze o patrulă la un loc de aterizare pe parcursul mai multor vizite, atunci orice grup de aterizare trebuie să aibă un plan pentru acțiuni independente, deoarece livrarea unui al doilea lot sau a unui lot ulterior de patrulare poate deveni imposibilă.
Dacă o aterizare este planificată pe mai multe locuri, aceasta trebuie să aibă loc simultan pentru a dispersa forțele inamice.
Efectuarea unei recunoașteri aeriene preliminare asupra zonei poate reduce factorul surpriză.
Tăcerea radio ar trebui menținută ori de câte ori este posibil și ar trebui evitate controalele inutile ale comunicațiilor și raportarea punct cu punct. Acest lucru nu înseamnă că procedurile de comunicare radio nu ar trebui elaborate. Pentru situații de urgență, cum ar fi apelarea la ajutor, este necesar să se decidă asupra necesității instalării posturilor radio intermediare, asupra modului de difuzare a tuturor posturilor de radio, care vor economisi bateriile, asupra semnalelor de trecere în emisie (de exemplu , rafale de gloanțe trasoare în sus, tragere în rafale de o anumită lungime) și etc. Dar comunicarea radio în sine ar trebui efectuată numai în cazuri extreme, astfel încât, din cauza tăcerii radio, recunoașterea radio inamicului nu poate determina plecarea grupului într-o misiune. Chiar și transmiterea unui semnal prin atingerea unui microfon sau a unui sonerie nu este suficient de discretă. Este nevoie de câteva secunde pentru ca sistemele de scanare radio să detecteze o stație. Chiar dacă inamicul nu poate determina ce se spune la radio, însuși faptul de a merge în aer va indica faptul că există un grup de recunoaștere inamic în raza posturilor de radio portabile (3-10 kilometri).
Dacă devine cunoscut faptul de a trimite o patrulă, atunci inamicul poate să o urmărească și să o distrugă în 2-3 zile. Grupul de recunoaștere nu se mișcă prin aer, se mișcă pe sol și, prin urmare, lasă urme. Locația grupului poate fi urmărită după pași.
Iar ultima problemă pentru patrulă este întoarcerea prin pozițiile trupelor sale. Santinelele pot confunda o patrulă, mai ales dacă se întoarce noaptea, cu inamicul și deschid focul asupra ei. Avertismentul prealabil poate fi periculos din cauza posibilelor scurgeri de informații. Prin urmare, atunci când se apropie de pozițiile sale, grupul trebuie să se oprească la un punct de colectare situat la distanța de sprijin de foc de trupele sale. Apoi, un soldat este trimis cu un raport despre revenirea iminentă a patrulei de recunoaștere. Și numai după aceea conduc grupul prin pozițiile trupelor lor.
Când organizați atacuri neașteptate asupra unui inamic în mișcare - ambuscade - trebuie să vă amintiți necesitatea de a organiza cu foarte mare atenție mișcarea (ieșirea) către locul ambuscadă și să pregătiți o retragere de la locul ambuscadă. Acestea sunt poate cele mai importante elemente ale unei ambuscadă. În unele condiții (de exemplu, într-un oraș), majoritatea soldaților implicați în organizarea ambuscadă sunt trimiși să asigure un coridor de evacuare sigur. Soldații special desemnați ocupă poziții de unde pot împiedica inamicul să blocheze căile de evacuare ale grupului principal.
În principiu, deplasarea către locul ambuscadă are loc în aceeași ordine ca o patrulă obișnuită pe jos.
În funcție de situație, un subgrup de recunoaștere separat este alocat din ambuscadă, care pleacă înaintea altora pentru a găsi un loc convenabil pentru o ambuscadă într-o zonă dată. În acest caz, i se atribuie un loc de întâlnire cu grupul principal de ambuscadă.
Apropiindu-se de locul ambuscadă, grupul principal se oprește într-un loc de adunare oarecum îndepărtat de locul ambuscadă; În acest moment, se fac pregătirile finale, iar soldații au odihnă.
Comandantii grupului de ambuscadă efectuează recunoașteri suplimentare a locației grupului de ambuscadă și, dacă este necesar, alocă soldați individuali pentru pregătirea tehnică a poziției de ambuscadă (tranșee, mine, desemnarea rutelor de mișcare). În principiu, este posibil ca armele, muniția și chiar echipamentul pozițiilor în sine să fie pregătite de mai multe persoane în avans, cu câteva zile sau chiar săptămâni înainte de data ambuscadă. Toate lucrările sunt ascunse. Un loc pregătit pentru o ambuscadă va aștepta în aripi. Puteți ascunde grupul de ambuscadă într-un adăpost și puteți lua poziții numai după apariția țintei atacului.
Grupul principal de ambuscadă este adus la locul ambuscadă cât mai târziu posibil. Deoarece este dificil să ascundeți un număr mare de oameni într-un singur loc, există o probabilitate mare ca cineva să greșească.
Pentru a conduce un grup la un loc de ambuscadă, se recomandă desemnarea unei „poarți” - un loc prin care fiecare soldat trebuie să treacă atunci când intră și iese din locul ambuscadă. O pereche de soldați – ghișee – sunt plasate pe „poartă”. Porțile ajută la controlul mișcărilor dintre cei aflați în ultimul punct de adunare și cei angajați în recunoașterea suplimentară și pregătirea poziției de ambuscadă și, cel mai important, în haosul retragerii din locul ambuscadă sub focul inamic, ajută la organizarea retragerii, prevenind „ soldații să se împrăștie în toate direcțiile” și să ajute la calcularea dacă toți participanții la ambuscadă s-au retras.
Trebuie să părăsiți locul ambuscadă în direcția punctului de colectare stabilit.
Este acceptabil ca participanții la ambuscadă să se apropie și să plece de la locul ambuscadă în grupuri mici, „se scurge”, nu ca un singur grup. Dar acest lucru necesită o bună cunoaștere a zonei, abilități de navigație și o coordonare ridicată.
În timp ce se retrag pe căile posibililor urmăritori. se pun mine. Dacă sunt descoperite mine, este puțin probabil ca cineva să urmărească inamicul. Minele de călătorie ar trebui plasate după retragerea grupului principal de către soldații special desemnați pentru aceasta, deoarece în timpul retragerii, unul dintre soldații săi poate uita de minele preinstalate și să se arunce în aer asupra lor. În condiții de iarnă, pentru o evadare rapidă, poți călca poteci în zăpadă dacă nu dezvăluie locul ambuscadă.
În ceea ce privește locația la locul ambuscadă în sine, următoarele puncte ar trebui evidențiate. Dacă sunteți într-o ambuscadă pentru o lungă perioadă de timp, trebuie să stabiliți un regim de odihnă periodic.
O bandă de cauciuc sau o frânghie obișnuită, drapată peste țeava unei arme și atașată de un copac sau alt obiect vertical, te va ajuta să eviți să-ți încarci mâinile cu greutatea armei atunci când ești într-o ambuscadă pentru o perioadă lungă de timp.
Adesea, din grupul de ambuscadă, sunt alocate subgrupuri de securitate (laterale și din spate), minerit, inspecție, capturare a prizonierilor de război, subgrupuri de distrugere a echipamentelor etc.. Dacă ambuscada se termină cu un atac, atunci subgrupuri de sprijin de foc și sunt alocate un subgrup manevrabil. Într-un cuvânt, puteți crea atâtea subgrupuri câte necesită condițiile pentru efectuarea unei anumite ambuscadă. Trebuie reținut, totuși, că alocarea subgrupurilor și a altor soldați „auxiliari” poate reduce puterea de foc a ambuscadă. Puteți avea grupuri care îndeplinesc diferite sarcini pe măsură ce bătălia progresează. Problema subgrupurilor trebuie abordată cu mare atenție. Pe lângă alocarea unor soldați individuali ca gardieni, crearea altor subgrupuri nu poate fi numită obligatorie.
Pentru a obține surpriză într-un atac asupra inamicului, este necesar să controlați nu numai mascarea sunetului, ci și să preveniți mirosurile puternice (de exemplu, excludeți tipurile de alimente mirositoare din dieta soldaților).
Este recomandabil să abordați poziția de ambuscadă nu din partea viitoarei zone de distrugere, ci din spate, pentru a nu perturba vederea existentă a terenului. Dacă este necesar să mergeți într-o zonă de distrugere viitoare, de exemplu, pentru a pune mine, atunci toate urmele de a fi în ea sunt ascunse cu grijă.
Poziția selectată și aranjarea armelor de foc trebuie să asigure imposibilitatea celor prinși într-o ambuscadă să scape din zona de distrugere. Tehnica obișnuită în aceste scopuri este distrugerea primului și ultimul vehicul cu prima lovitură, după care atacatorii încep să-i distrugă metodic pe cei pândiți în ambuscadă. Apropo, adesea înfrângerea ultimului vehicul nu este necesară pentru a opri coloana. Uneori este suficient să deschizi focul asupra primei mașini. Adesea, primul tanc sau vehicul de luptă al infanteriei se va opri pentru a-și îndrepta pistolul spre punctul de tragere al inamicului, iar întreaga coloană va sta în spatele lui, de care au nevoie atacatorii pentru a începe să tragă în coloană.
Pentru a preveni retragerea din zona de distrugere, posibilele rute de evacuare sunt minate, iar zona din fața grupului de ambuscadă este, de asemenea, minată pentru a preveni un contraatac inamic. Poziția de ambuscadă ar trebui, de asemenea, să prevină contraatacuri din partea altor unități inamice.
De obicei, atacatorii au o patrulă principală, care este pur și simplu trecută pentru a distruge principalul grup inamic. Cu toate acestea, uneori, pentru a induce în eroare inamicul, patrula-șef transportă marfa principală sau persoanele principale. Prin urmare, ambuscadele ar trebui să fie eșalonate. Ambuscadele sunt înființate în mai multe locuri simultan, unul dintre ele este desemnat ca „principal”. Alte ambuscade sunt declanșate dacă inamicul iese din zona de distrugere a ambuscadă „principală” sau alte unități inamice îi vin în ajutor. Sau o ambuscadă blochează grupul de securitate al convoiului, iar cei care scapă cu succes din prima ambuscadă ajung în a doua. În loc de ambuscade „secundare”, pot fi alocate unități separate „de roaming”, care sunt folosite pentru a sprijini grupul de ambuscadă, dacă este necesar.
Ambuscada în sine poate fi, de asemenea, „rătăcitoare”, atunci când pozițiile de ambuscadă sunt pregătite în avans, rutele sunt dezvoltate și accesul la ele este practicat, iar observatorii sunt numiți pentru a identifica posibile ținte pentru ambuscade.
Trebuie avut în vedere faptul că distanța de la ambuscada „principală” nu trebuie să depășească 1,5 ore, deoarece muniția portabilă pe care o poate avea o parte din ambuscadă, de regulă, nu îi permite să lupte mai mult de 2 ore.
În unele situații, pescuitul cu momeală vie poate fi folosit ca o tactică de ambuscadă - de exemplu, simulând defectarea vehiculelor blindate. Inamicul va încerca să distrugă soldații reparatori și va fi prins în ambuscadă în timp ce „păzește” lucrările de reparație. În pădure, puteți folosi ca momeală scrâșnirea ramurilor.
Pentru a împiedica inamicul să raporteze atacul și să solicite sprijin, sunt desemnați lunetişti care trebuie să tragă din antenele vehiculelor inamice în primele momente ale atacului. Cu toate acestea, acest lucru nu este întotdeauna posibil, deoarece antenele pot fi căptușite cu saci de nisip.
Semnalul de a deschide focul într-o ambuscadă ar trebui să fie cât mai dăunător posibil pentru inamic în sine. Aceasta ar putea fi detonarea de mine ghidate, împușcături de la un lansator de grenade sau o mitralieră a companiei. Nu există alte semnale, cum ar fi țipete, fluierat etc. nu ar trebui să fie folosit, deoarece va oferi inamicului câteva secunde pentru a se adăposti. Scopul primelor minute ale unei ambuscade nu este doar de a provoca daune maxime inamicului, ci și de a perturba controlul unității inamice (prin distrugerea comandanților și comunicațiilor), a suprima voința de a rezista și a forța trecerea la pasiv. apărare.
Înainte de o ambuscadă, trebuie să ștergeți orificiul lubrifiat al armei. Dacă există lubrifiant în el, primele gloanțe vor fi încetinite și va apărea o ratare, în plus, lubrifiantul ars va da un nor de fum clar vizibil atunci când este tras, ceea ce va permite atacatului să determine locația inamicului.
O ambuscadă se poate termina cu un atac, adică atacatorii intră în poziția atacatului în scopul strângerii documentelor, armelor, capturarii prizonierilor și aruncării în aer a echipamentelor. Sau o ambuscadă poate consta doar într-un atac de foc. Dacă o ambuscadă cu acces la poziția atacatului a fost efectuată noaptea, atunci este recomandabil să reexaminați acest loc după zori. Un atac cu foc poate fi efectuat fie până când inamicul este complet distrus, fie doar cu scopul de a-i provoca unele daune. De exemplu, soldații aflați într-o ambuscadă, care au tras câte 3 reviste de mitralieră fiecare, trebuie să înceapă să se retragă, indiferent de câți soldați inamici sunt distruși.
Una dintre problemele atacatorilor în timpul unui atac cu foc este „auto-suprimarea”. Este mai bine dacă incendiul este planificat astfel încât să fie efectuat fără pauze, astfel încât, din cauza reîncărcării simultane a armelor de către toți atacatorii, să nu existe pauze în incendiu. Pentru a face acest lucru, ei folosesc principiul „unul trage, celălalt se reîncarcă și așteaptă până când primul rămâne fără cartușe”, creând în plus efectul mai multor participanți la ambuscadă. Dezavantajul acestei tehnici este că reduce densitatea focului în timpul primei lovituri.
Poziția de ambuscadă poate fi situată fie aproape de zona de distrugere (aproximativ 50 de metri), fie departe de aceasta. De asemenea, este posibil să se utilizeze simultan poziții apropiate și îndepărtate, mai ales atunci când grupul de ambuscadă este situat pe panta unui deal. Lunetistii si mitralierii sunt situati in pozitia indepartata, iar mitralierii in pozitia apropiata. Prezența a două poziții este convenabilă din punctul de vedere al efectuării elementului principal al unei ambuscadă - retragerea, dacă ambuscada nu implică capturarea sau distrugerea completă a inamicului.
Primul eșalon, după ce a tras un număr prestabilit de focuri sau un timp convenit, se retrage sub acoperirea celui de-al doilea eșalon. Este mai ușor pentru al doilea eșalon să se desprindă, deoarece este situat mai departe de inamic. Uneori se folosește un al treilea eșalon, constând din arme cu rază lungă de tragere (mitraliere de calibru mare, puști fără recul, mortare).
Ordinea exact opusă de funcționare a eșaloanelor poate fi atunci când se folosește un grup de distragere a atenției. Deschide focul de la o rază lungă de acțiune pentru a-i aduce pe urmăritori în zona de ucidere a altui grup, care va deschide focul la distanță apropiată.
Soldații individuali sunt desemnați să efectueze morți, răniți și, dacă este necesar, armele. Dacă există destui oameni, s-ar putea să nu lupte deloc, ci doar să-i monitorizeze progresul și să-și îndeplinească sarcina după cum este necesar.
Gradul de echipare a pozițiilor poate varia - de la șanțuri pentru trageri predispuse la șanțuri în profil complet și până la absența completă a pregătirilor inginerești. Este posibilă echiparea șanțurilor acoperite cu un capac detașabil și acoperite cu gazon. În acest caz, poziția poate fi situată aproape de zona de distrugere planificată.
Uneori nu există nicio poziție ca atare, dacă ambuscada este doar o mină, adică distrugerea se realizează numai prin detonarea de la distanță a minelor preinstalate. În timpul ambuscadelor minelor, se recomandă plasarea sau desemnarea „balizelor” în zona de distrugere. Acestea sunt puncte sau obiecte vizibile în timpul trecerii cărora echipamentele trebuie detonate. De exemplu, mormane de pietre, sticle, crengi rupte etc. Aceste „balize” ajută și la îndepărtarea minelor dacă ambuscada nu funcționează dintr-un motiv oarecare. Exploatarea minieră se poate desfășura în zone cu colțuri ale clădirilor, garduri, coturi de poteci, copaci sparți etc. Găurile pentru mine pot fi pregătite în avans, iar minele pot fi amplasate după ce au trecut grupurile de recunoaștere inginerești.
În loc de ambuscade pur mine, puteți folosi ambuscade pur artilerie.
O variantă de ambuscadă pur de foc: mitraliere, mitraliere, lansatoare de grenade de unică folosință, aruncătoare de flăcări sunt fixate pe copaci, la nivel de tehnologie, iar din acestea sunt trase șnururi. Când inamicul trece, contactele se închid și pene de siguranță sunt scoase. Arma trage, lovind inamicul. Desigur, nu poți distruge întregul grup inamic în acest fel, dar poți provoca daune.
Pentru a aduce mitralierele și mitralierele atașate de copaci în poziția „gata” pentru împușcare, arma este încărcată, armată, trăgaciul este tras, dar șurubul nu are voie să se deplaseze înainte prin introducerea unor bețe de pană de care este legată o frânghie. . Dacă trageți de frânghie, bastonul de pană zboară afară, mișcarea înainte continuă și are loc o lovitură.
Având în vedere că elicopterele inamice sunt cele mai vulnerabile atunci când decolează și sunt forțate să zboare (sau cel puțin să decoleze) pe rute prestabilite, este, de asemenea, posibil să se organizeze ambuscade contra-elicoptere folosind arme convenționale de infanterie, în special prin împușcare. în emisfera din spate a ultimului elicopter zburător din grupuri sau în avans de-a lungul cursului de mișcare a elicopterului, folosind lansatoare de grenade antitanc și mitraliere portabile.
Pot fi folosite tactici de lovitură dublă. După o explozie sau un bombardament, inamicul rămâne singur pentru o vreme. Gândind că totul s-a terminat deja, inamicul își pierde vigilența, începe să meargă drept, începe să ajute răniții, să pună în ordine echipamente, după care urmează o altă explozie sau lovitură. În general, tehnica dublei lovituri este foarte eficientă pentru minerit convențional - o mină antipersonal este instalată împreună cu mine antipersonal, un fir de tracțiune cu o mină îngropată etc. O altă opțiune pentru tactica dublu lovitură ar putea fi următoarea tehnică. În jurul locului ambuscadă sunt mine, iar când coloana trece, se lansează o lovitură cu mortar - soldații care fug sunt aruncați în aer de mine. Pentru tactici de lovitură dublă, poți folosi instinctul de a evita sursa pericolului. De exemplu, o mină este pusă pe o parte a drumului. După ce este detonat, soldații în ambuscadă se vor repezi pe partea cealaltă, unde pot preinstala un al doilea dispozitiv exploziv. Mai corect ar fi ca cei atacați să se întindă acolo unde tocmai s-a produs explozia – acolo nu mai există mină, dar este greu să depășești instinctul.
Locația unei ambuscade tipice la sol poate varia.
1) În linie, paralel cu mișcarea inamicului. Mărimea zonei de ucidere este determinată de spațiul care poate fi acoperit de focul concentrat dintr-o unitate de ambuscadă. Există riscul ca unitatea inamică să fie mai lungă decât zona de distrugere, atunci grupurile inamice rămase în afara acestei zone pot încerca să țină ambuscadă flancul sau spatele. Puteți utiliza o opțiune în două sensuri, atunci când un grup de soldați de ambuscadă este distribuit în mai multe subgrupuri situate pe părți diferite ale drumului, dar nu unul față de celălalt, ci într-un model de șah, respectând în același timp zonele de ucidere stabilite pentru fiecare dintre ele. grupurile pentru a nu lovi singuri un soldat dintr-un grup situat pe cealaltă parte a drumului.
2) În forma literei „G”. Un grup trage în inamic în direcția mișcării sale, celălalt - peste. Grupurile sunt într-un unghi apropiat unul de celălalt. În acest caz, bombardarea se efectuează din două părți, ceea ce crește eficiența focului. Este foarte convenabil să îl utilizați pe drumurile curbe. Este posibil să deschideți focul în grupuri în momente diferite pentru a utiliza efectul deschiderii neașteptate a focului de două ori.
3) În formă de „jumătate-wastika” sau două litere „G”, ale căror bare scurte sunt întoarse în direcții diferite, iar barele lungi sunt conectate într-o singură linie la bază. Acesta este un subtip de ambuscadă în forma literei „L” cu forțe suplimentare concepute pentru a acoperi o posibilă rută pentru un atac de flanc inamic în spate.
4) În forma literei „T”. De fapt, acesta este pur și simplu un aranjament liniar al grupului, dar nu de-a lungul, ci în direcția mișcării inamicului. Nu este o formă foarte convenabilă de ambuscadă, este folosită atunci când este imposibil să folosiți alte forme de ambuscadă. Dacă inamicul se poate apropia din orice direcție, dar de-a lungul unui anumit drum, atunci participanții la ambuscadă pot fi desfășurați în direcții diferite printr-una.
5) Sub forma numeralului latin „V”. Arată ca o formă de „L”, atacatorii sunt plasați și la un unghi apropiat de unghiul drept. Focul inamicului este îndreptat către „centrul” acestei figuri. Mai mult, ca o capcană tactică, o „jumătate a figurii” poate deschide focul înaintea celeilalte pentru a forța coloana să coboare sub capacul vehiculelor sale - unde câteva minute mai târziu va cădea focul celeilalte „jumătăți” . O modificare a acestei ambuscadă este plasarea cifrei latine „X”, folosită atunci când direcția de mișcare a inamicului este necunoscută. O atenție deosebită trebuie acordată asigurării că direcțiile de tragere nu duc la înfrângerea propriilor soldați care se află într-un alt grup. Este mai bine dacă zona afectată se află sub locația grupurilor de ambuscadă.
6) Amplasarea unității într-o apărare perimetrală. Apărarea integrală nu trebuie să fie sub formă de cerc, ci poate fi și sub formă de triunghi.
7) Ambuscadă triunghiulară sau pătrată. Se formează 3 sau, respectiv, 4 grupuri de ambuscadă care sunt despărțite de o distanță de 200-300 de metri. Când inamicul intră în centrul dintre aceste grupuri, unul dintre ele deschide focul. După ceva timp, ea încetează să tragă și începe să se retragă. În acest moment, inamicul se întoarce împotriva acestui grup. Un alt grup deschide focul. Se repetă procedura. De fiecare dată când te întorci, se dovedește că poți folosi efectul de surpriză, care este folosit o singură dată în ambuscadele obișnuite.
Acum despre ce să faci dacă ești în ambuscadă. În principiu, procedura este aceeași ca și în cazul general al venirii sub focul inamicului, descris mai sus în secțiunea acestei cărți despre un atac de flanc.
Sarcina principală în prima etapă este să nu vă permiteți să fiți ucis în primele 30 de secunde ale bătăliei, în timp ce focul celor prinși în ambuscadă nu este încă organizat, iar atacatorul își dă seama de efectul surprizei. În medie, se crede că împușcăturile de răzbunare începe în 7-8 secunde, iar rezistența organizată apare după 20-25 de secunde. Unele ambuscade sunt special concepute pentru a necesita retragerea sub acoperirea mitralierelor îndepărtate după 30 de secunde de luptă.
Cel mai bun mijloc de a contracara atacatorii este focul efectiv de întoarcere asupra inamicului, care se deschide imediat după ce a fost prins în ambuscadă. Tragerea cu muniție fără scop nu este un foc eficient! Nu ajută la suprimarea focului atacatorilor, ci doar ajută lunetistul inamic să localizeze soldatul în ambuscadă.
Trebuie să determinați locația inamicului. De regulă, acest lucru se poate face numai prin semne indirecte - vibrația ramurilor și a ierbii.
Sunetul poate fi foarte înșelător; poate părea, mai ales în zonele muntoase sau în oraș, că focul este tras din toate părțile și de o unitate mult mai mare decât în realitate. Impactul gloanțelor asupra obiectelor locale, mai ales dacă sunt gloanțe explozive, poate fi perceput ca sunetul unei împușcături. În plus, apare un efect de ecou (reflexia sunetului de la un obstacol).
Dacă o mină terestră explodează, o persoană din apropiere devine surdă pentru un timp și poate avea iluzia tăcerii. În ciuda tăcerii aparente, soldatul trebuie să acționeze.
Dacă ești în ambuscadă, trebuie să cazi (în spatele acoperirii, dacă este posibil) și să începi să tragi înapoi. Este indicat să aveți în continuare timp să inspectați zona în timpul căderii și, dacă este posibil, să determinați unde se află inamicul. De la sol va fi mai greu. În timpul unei căderi, ar trebui să încercați să scoateți arma de pe umăr, deoarece va fi dificil să o scoateți pe sol. În orice caz, nu poți trage în timp ce stai la înălțime maximă pe loc. Un astfel de soldat ar fi o țintă bună. Trebuie să vă mutați cât mai repede posibil de la locul căderii inițiale. Acest punct este cunoscut inamicului și el va trage în el.
Dacă este posibil, ar trebui să încercați să ieșiți din zona de distrugere, având în vedere că de obicei este bine împușcat, și apoi să atacați grupul de ambuscadă din flanc sau din spate. Există recomandări în cazul unei ambuscade apropiate (mai puțin de 100 de metri) să atace imediat, fără a cădea. Dificultatea este că în primele minute ale unui atac este foarte greu de determinat unde se află inamicul și care zonă trebuie atacată. Această tactică este recomandată numai în zone deschise, atunci când o cădere te împiedică să părăsești linia vizuală a inamicului sau când operezi într-o pădure deasă cu distanțe minime față de inamic.
În cazurile în care ieșirea din zona de ambuscadă este imposibilă și focul atacatorilor nu se oprește sau poziția grupului de ambuscadă nu este departe, o zonă pentru o descoperire este selectată în formațiunile de luptă ale inamicului. Focul întregii unități sau al armelor principale - mitraliere și lansatoare de grenade - este mai întâi concentrat asupra ei, iar apoi un gol este perforat cu grenade (două salve de grenade cu un interval minim de timp). Dacă este posibil, momentul aruncării ar trebui să fie combinat cu o pauză în focul de atac asociată cu reîncărcarea armei. La intrarea în gol, unele dintre armele de foc sunt desfășurate într-un ventilator și trag de-a lungul pozițiilor de atac. Nu este întotdeauna recomandabil să pătrunzi în poziția inamicului în cel mai slab punct: cu foc din flancuri, el va putea distruge grupul care se luptă. Prin urmare, atacul poate fi îndreptat către o zonă mai puternică a inamicului.
Dacă intrați într-o ambuscadă, nu trebuie să opriți echipamentul, dar trebuie să încercați să treceți prin ambuscadă cu el. Dacă partea principală a grupului este în ambuscadă și mișcarea înainte este imposibilă, atunci restul trebuie tras înapoi. Dacă focul principal este concentrat în centrul grupului, atunci coada coloanei ar trebui să se îndepărteze, iar capul să se miște înainte. Oprirea va permite inamicului să efectueze foc țintit. Dacă totuși trebuie să vă opriți din cauza unui blocaj în trafic, atunci trebuie să vă asigurați că poate trece o mașină care poate elimina blocajul. În cea mai gravă situație, dacă întreaga coloană este fixată, de exemplu, pe un drum de munte, atunci vehiculele blindate ar trebui să stea vehicul la vehicul, care formează un fel de șanț între coloană și stâncă. Nu trebuie să conduceți pe marginea drumului - poate fi minat.
Acea parte a unității care nu se află în zona de distrugere ar trebui să ofere sprijin de foc celor aflați în ambuscadă și, de îndată ce se ivește ocazia, să atace și grupul de ambuscadă.
Decizia cu privire la tactică să folosească – să atace sau să se apere – trebuie luată aproape instantaneu. Desigur, atacatorii au propriile lor contramăsuri pentru toate măsurile de a contracara o ambuscadă. Dar, în orice caz, a rămâne în viață, în speranța de a găsi adăpost în zona de distrugere, este puțin probabil.
Pentru a călători în camioane, trebuie să-i pregătiți pentru o posibilă ambuscadă. Dacă este posibil, părțile laterale, podeaua, radiatorul, motorul și zona de montare a antenei ar trebui să fie căptușite cu saci de nisip; este mai bine să căptușiți părțile laterale cu foi de fier de 3-5 mm grosime, să le atârnați cu armătură, să le acoperiți cu grinzi de lemn sau tevi metalice. Trebuie amintit că sacii de nisip absorb multă apă pe vreme ploioasă. Din păcate, acest lucru face mașina mai grea și, prin urmare, nu este întotdeauna posibil. Parbrizul trebuie acoperit cu o plasă de camuflaj, astfel încât să nu se vadă cine este înăuntru. Puteți folosi o folie obișnuită de nuanțare pentru geamurile mașinii, de preferință nu foarte strălucitoare.Este indicat să atârnați vestele antiglonț pe uși, capotă, acoperiș și parbriz. Este mai bine să scoateți ușile în sezonul cald, deoarece acestea se pot bloca în timpul unei explozii.
Ar trebui să vă deplasați în jurul bălților sau gropilor în zonele cu suprafețe dure vizibile pentru a evita locurile în care ar putea fi plantate mine terestre.
Antenele trebuie legate astfel încât să nu fie mai sus decât nivelul acoperișului. Un banner poate fi instalat pe partea de sus a drumului.
Soldații trebuie să stea cu fața spre exterior, iar copertina trebuie fie îndepărtată complet, fie ridicată în așa măsură încât să nu interfereze cu descălecarea rapidă peste laterale. Sub cort, oamenii nu pot vedea cine trage și de unde și ei înșiși nu pot trage. Spațiile închise creează un fals sentiment de securitate. Dacă mașina este acoperită cu o copertă, atunci primele lovituri ale atacatorilor îi dobândesc pe soldații aflați la hayon, ceea ce creează un blocaj de trafic și împiedică debarcarea celorlalți. Hayonul trebuie să fie deschis. În general, este mai bine să debarcați prin lateral, deoarece inamicul se așteaptă să coboare din spate și va concentra focul în acest loc.
Unii soldați (de preferință mitralieri) sunt desemnați să acopere descălecarea celorlalți. Ei înșiși sunt ultimii care descălecă atunci când primul lot de oameni descălecați deschide focul efectiv asupra inamicului.
Când călătoriți cu vehicule blindate, unii dintre soldați trebuie să fie în exterior, iar unii trebuie să fie protejați de armură. Cei de afară trebuie să fie pregătiți să se scufunde sau să sară de pe vehicul (în funcție de situație).
Pentru a spori securitatea, arcuri speciale pot fi sudate pe vehiculele blindate, iar armurile pot fi atârnate pe ele.
Când se deschide focul cu arme de calibru mic, soldații din interior răspund, sub acoperirea căruia alții descălecă și contraatacă. Dar este imposibil să puneți toți soldații înăuntru, deoarece acest lucru va reduce probabilitatea de a detecta o ambuscadă și, cel mai important, poziția din interior este mai periculoasă dacă o mină este detonată sub partea de jos a vehiculului. În vehiculele blindate, este recomandat să plasați sub dvs. un sac de nisip sau cel puțin o vestă antiglonț, astfel încât acestea să absoarbă forța unei explozii de mine.
Arma trebuie ținută pe o centură, cu centura înfășurată în jurul mâinii. Dacă nu faceți acest lucru, atunci în cazul unei explozii sau al unei frânări rapide, puteți rămâne fără armă.
De asemenea, este recomandabil să instalați fum pentru a acoperi demontarea. În acest scop, în coloană sunt desemnați special militari, care țin bombele de fum la îndemână pe toată durata mișcării, iar în momentul unei ambuscadă, primul lucru pe care îl fac este să le arunce pentru a pune fumul.
În cazul unei ambuscadă în zone deschise, ca o manevră de contra-ambusdă, vehiculele blindate de transport de trupe pot începe să circule în cercuri din ce în ce mai largi, în timp ce echipajul transportatorului de trupe blindat trage în inamic spre centrul cercului rezultat. Vehiculele în mișcare sunt o țintă mai dificilă pentru lansatoarele de grenade antitanc portabile decât vehiculele care sunt oprite. Terenul deschis vă permite să mențineți mobilitatea vehiculelor prinse într-o ambuscadă, chiar dacă mișcarea înainte este imposibilă.
Procedura de mai sus este cea principală pentru pregătirea grupurilor de escortă de convoi. Într-un convoi, cele mai multe dintre vehicule pur și simplu nu au personal care ar putea efectua operațiuni de contra-amuda. Prin urmare, întreaga sarcină a acțiunilor de contra-ampuscadă revine grupului de escortă a convoiului. Este împărțit în subgrupe, care sunt situate la începutul, sfârșitul convoiului și, dacă este posibil, între vehiculele convoiului. Când un vehicul este atacat, grupurile de escortă (acoperire) ale convoiului părăsesc linia de vehicule și deschid focul asupra atacatorilor. Sarcina grupului de escortă este să acopere ieșirea convoiului din ambuscadă și, dacă este posibil, să distrugă ambuscada în sine.
În funcție de situație, subgrupurile special alocate din grupul de escortă ar trebui să fie trimise înaintea coloanei principale și să pieptene cele mai suspecte locuri sau să ia poziții în avans pentru a acoperi coloana cu foc în locurile cele mai periculoase. Înălțimile cheilor pot fi exploatate.
Adevărat, este necesar să se evite acțiunile stereotipe și grupurile de escortă din convoi trebuie să plece în secret, altfel ambuscadele vor fi făcute nu asupra convoiului, ci asupra grupurilor sale de escortă.
Dacă coloanei i se atribuie artilerie care se deplasează împreună cu convoiul, atunci este împărțită în trei grupuri și ia alternativ poziții pentru a deschide focul. Primul grup ia pozițiile primul. Odată ce convoiul atinge raza de tragere efectivă, al doilea grup ocupă o poziție, iar primul începe să ajungă din urmă convoiul. La atingerea razei efective de foc a celui de-al doilea grup, al treilea grup ocupă o poziție, în timp ce primul grup este din nou în coloană. Observatorii de artilerie atașați sunt distribuiți uniform în întreaga coloană pentru a asigura desemnarea corectă a țintei atunci când se deplasează de-a lungul unui drum întortocheat.
Dacă există locuri înainte și deasupra în direcția de mișcare a coloanei în care poate exista un inamic, dar unghiul de ridicare al tunului unui tanc atașat sau al vehiculului de luptă de infanterie nu permite trageri în ea, este necesar să părăsiți vehiculele din spatele coloanei astfel încât să poată acoperi coloana cu focul lor.
De asemenea, puteți plasa unități speciale de-a lungul mișcării coloanelor pentru atacuri rapide asupra partidelor de ambuscadă inamice. Astfel, nu numai coloanele, ci și căile coloanelor sunt protejate.
Locurile cele mai convenabile pentru înființarea de ambuscade înainte de trecerea coloanei sunt recomandate pentru a fi minate, distruse (tăieri tufișuri), împușcate sau cel puțin ar trebui să fie pregătite date pentru împușcare în ele. Apropo, în acest sens, partidul de la ambuscadă ar trebui să știe că bombardarea poziției sale nu înseamnă întotdeauna descoperirea ei și ar trebui să întârzie deschiderea focului de întoarcere. Prematur, el va detecta grupul în avans și va zădărnici planul de ambuscadă.
Rețineți că în timpul recunoașterii tehnice a unei rute, dacă este detectată o mină terestră sau o linie de control, este recomandabil să trageți în eventualele puncte de control pentru minele terestre.
Un grup de inginerie de recunoaștere trimis pentru a recunoaște traseul minelor terestre ar trebui să fie acoperit de soldați special alocați înainte de a conduce convoiul, astfel încât săpatorii să se poată concentra pe căutarea minelor și nu pe inspectarea zonei din jur în așteptarea unui atac.
Și mai departe. Dacă se folosește controlul minelor terestre prin sârmă, atunci primii 50-70 de metri ai firului de la drum sunt de obicei mascați, atunci este pur și simplu întins peste pământ. Prin urmare, grupuri speciale de soldați sunt alocate pentru a căuta fire de control pe marginile drumului la o distanță de 50-70 de metri de acesta.
Soldații sunt desemnați separat să inspecteze obiectele din apropierea drumului, deoarece minele pot fi atașate de copaci, stâlpi sau în grămezi de gunoi etc.
După încheierea ambuscadă a inamicului care a atacat coloana, este necesar să încercăm să tăiați posibilele rute de retragere ale atacatorilor. Acest lucru nu îi va ajuta pe cei care sunt în ambuscadă, dar dacă cei care se retrag sunt interceptați și uciși, va ajuta la reducerea riscului de atacuri ulterioare.
De asemenea, ca mijloc împotriva ambuscadelor, puteți folosi coloane de „momeală”, special concepute pentru a atrage atacatorii.
Principiile organizării ambuscadelor pentru distrugere și procedura de contracarare a acestora au fost subliniate mai sus. Dar ambuscadele pot avea și un scop pur de recunoaștere, de exemplu, capturarea soldaților inamici sau capturarea documentelor sau a armelor.
Așa pot fi capturați soldații inamici. Pentru o ambuscadă, se folosește o linie de comunicație între două poziții ale soldaților inamici, de exemplu, două buncăre. Doi soldați coboară în șanț și se poziționează cu spatele unul la altul. Pe ambele părți ale acestora, în spatele parapetului, la o oarecare distanță de soldați, grupuri de capturare zac într-un șanț. Al treilea grup de captură este situat în apropiere. Grupurile de capturare permit inamicului să treacă de-a lungul șanțului către soldații care au coborât în el. Când inamicul se apropie, cei care stau în șanț aruncă o grenadă. Reacția obișnuită este să încerci să fugi de pericol. Acest lucru se întâmplă într-un mod neorganizat. În acest moment, intră în acțiune grupurile de captură aflate în spatele parapetului. Ei distrug inamicul dezorganizat și capturează unul sau mai mulți dintre ei. Cel de-al treilea grup, auzind zgomotul bătăliei, aleargă la locul lui și îi „due” pe prizonieri.
Într-o ambuscadă de recunoaștere, principalul lucru este secretul. Dacă vrei să strănuți, ar trebui să strângi nările sau să freci nasul pentru a preveni tusea; ar trebui să strângi gâtul cu mâinile sau să înghiți o bucată mică de pâine dacă nu poți tuși în pălărie. Este bine să vă dresați glasul când avioanele zboară deasupra capului. Când abdomenul este balonat, fesele sunt răspândite cu mâinile pentru a elibera gaz. Ar trebui să urinați într-o groapă săpată sau în pungi de plastic, astfel încât mirosul de urină să nu vă dezvăluie locația.
- Duma de Stat a Rusiei desființează Comisia de monitorizare a veniturilor deputaților Comisia pentru venituri
- Comitetul sfinților ruși pentru educație și știință din regiunea Kursk
- Democrații de stânga vs liberalii de stânga
- Batyshev Serghei Yakovlevich, erou al Uniunii Sovietice Ce se poate spune despre comandantul batalionului de infanterie „medie”