Schimbări în ramura germană de cercetare WoT. Schimbări în ramura germană de cercetare WoT Noua ramură a German TT
au fost prezentate informații despre adăugarea unei noi ramuri a lui Maus (MAUS) națiunii germane. Se vor adăuga următoarele tehnici, prezentate în tabelul de mai jos:
Noua ramură de șoarece (MAUS)
Nivel | ||
---|---|---|
7 | Tigru (P) | Tigru (P) |
8 | VK 45,02 (P) Ausf. A | |
9 | ||
10 | MAUS |
Se fac modificări pentru o ramură mai logică a cercetării Mouse; lent, dar puternic blindat VK 100.01 și Mousehen vor fi un înlocuitor excelent pentru VK 45.02 auf A și VK 45.02 auf B (adidași alfa și doar papuci în limbajul comun). Ei bine, dacă schimbi adidași și pentru a nu-i scoate din joc, la ramură se adaugă un vehicul de nivel 10, și anume un analog al VK 72.01 (K), VK 72.02 K în sine nu va merge nicăieri și va rămâne același vehicul premium, doar camuflaj unic și kit de caroserie pentru un tanc. De asemenea, modificări suplimentare la AP-ul tancurilor germane World of Tanks. Principalele modificări vor include adăugarea de mobilitate și confort armei.
Dacă hangarul are deja MAUS, atunci trebuie redeschis un nou TT de al zecelea nivel.
Dacă hangarul are deja MAUS, apoi nivelul 8 și nivelul 9 vor fi deja cercetate și disponibile pentru cumpărare în joc.
Modificări ale caracteristicilor de performanță ale VK 72.01
VK 72.01 din World of Tanks este un tanc german de clasă super-grea, succesorul VK 70.01 cu armură îmbunătățită, a fost dezvoltat de concernul Kruppe și a primit și arme îmbunătățite, este, de asemenea, comparat cu IS-7 și IS-4 sovietic. , bila blindată este de 160 mm, dar turela în sine, spre deosebire de IS-7, are îndoiri în unghiuri iraționale. De asemenea, se deosebește de fratele său mai mic prin viteza mai mare de țintire a turelei și de reîncărcare 18,5 s, atunci când este complet echipat. În ciuda dimensiunilor mari de 120 de tone, tancul este relativ manevrabil și atinge 40 km/h; sarcina sa de muniție este mai mică decât cea a versiunii a 70-a (24 de cartușe). Dezavantajele tancului sunt profilul său înalt, ceea ce îl face o țintă ușoară pentru artilerie, de exemplu, pe hărțile râului Sand. Tancul a primit titlul de „elite” datorită capacității de a transfera un echipaj de la orice tanc german TT la el.
Acest rezervor va primi o putere de foc crescută (de exemplu, daune crescute pe minut) comparabilă cu E100. O altă actualizare importantă pentru proprietarii de VK 72.01 K este îmbunătățirea armurii de la 235 la 246 mm. Unii indicatori nu sunt încă cei mai recenti înainte de lansarea actualizării, de exemplu, cum ar fi armura sporită pe proiecția frontală.
Modificări ale caracteristicilor de performanță ale lui E100
Tancurile clasa E au început să fie dezvoltate la începutul anilor 40 de către Ministerul Armamentului Reich. Inginerul domnul Kniepkamp a dat sarcina mai multor companii care nu s-au ocupat anterior de tancuri pentru a dezvolta un nou concept de tanc super-greu, au primit numele Panzerkampfwagen E-100. Obiectivul principal a fost crearea unui tanc care să fie invizibil în luptele grele, dar în același timp să poată transporta cantități mari de muniție.Din acest motiv, în comparație cu predecesorii săi, gama de modele de tancuri a suferit modificări de design; a fost a decis să renunțe la suspensia barei de torsiune. Roțile motoare au fost amplasate în partea din spate a mașinii pentru a mări spațiul în interiorul cabinei. De asemenea, inginerii au vrut să creeze un nou tip de obiective, dar în timpul cercetării au fost nevoiți să abandoneze dezvoltarea.
Modelul disponibil în joc este Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 este un model de rezervor premium de nivel 10, cu o greutate de 140 de tone.
Modificări ale caracteristicilor de performanță ale MAUS
Istoria șoarecilor datează din 1942. Hitler a cerut crearea unei mașini cu o armură foarte puternică. Mai multe preocupări au fost implicate în dezvoltarea pieselor individuale ale rezervorului, inclusiv cunoscuta companie Siemens, care a dezvoltat transmisia. Dezvoltatorul principal, Ferdinard Porsche, a arătat câteva prototipuri în 1944, dar la ordinele lui Hitler, producția de masă a tancurilor a fost oprită deoarece Germania nu avea suficiente resurse pentru a dezvolta alte tipuri de arme.
În joc, rezervorul este disponibil după ce atinge nivelul zece. Are cea mai bună armură din clasa sa. Arma sa are daune unice foarte mari, precizie bună și rezistență la penetrare. Singurul negativ este, probabil, un timp lung de reîncărcare și o mobilitate redusă, ceea ce îl face o țintă ușoară pentru tunurile autopropulsate și artileria.
Modificări ale caracteristicilor de performanță ale lui Panther II
În 1942, inginerii germani au decis să dezvolte un model îmbunătățit al popularului tanc Panther, în primul rând modificări legate de capacitatea blindajului. Dezvoltarea a fost realizată în paralel cu cea de-a doua versiune a Tigerului și s-a decis ca Panther să fie același Tiger, doar mai mare ca dimensiune. A doua versiune a primit un șasiu îmbunătățit, dispozitive de supraveghere și sistem de propulsie. Grosimea armurii a crescut, de asemenea, de la 60 la 100 mm. Turnul Shmalturm avea telescopice interne și dispozitive cu infraroșu. Creșterea echipamentelor a presupus o creștere a dimensiunilor utilajului la 47 de tone. Producția a început în 1945 cu unele modificări la turela de apărare aeriană.
În joc, tancul a primit nivelul 8 și poate fi folosit ca suport suplimentar pentru aliații de pe a doua linie. Are o cadență bună de foc și manevre bune, dar are o armură slabă și o silueta înaltă, deci poate fi și o țintă pentru tunurile autopropulsate.
În 2017 va fi introdus un nou sistem de echilibru, după introducerea acestuia echilibrul de forțe pe câmpul de luptă se va schimba semnificativ. Unele tancuri vor deveni mai bune, iar altele vor fi nerfed. Totul este ca de obicei. Să vă reamintim că persoana responsabilă cu echilibrarea în World of Tanks a fost.
Arta va fi fixată. Pentru a face acest lucru, se efectuează un studiu la scară completă în cutia de nisip WOT, ale cărui rezultate vor avea ca rezultat un nerf pentru tunurile autopropulsate. Și totul pentru că, potrivit dezvoltatorilor, la începutul anului 2017.
World of Tanks în dezvoltare
Tot în 2017, Wargaming plănuiește să introducă în mod constant elemente ale noului motor de joc în joc, care sunt încă disponibile acum, dar nu sunt folosite din cauza faptului că motorul a fost lansat recent. Scopul principal al acestei direcții a muncii echipei de dezvoltare este de a reelabora toate hărțile World of Tanks la calitate HD. Acestea vor prezenta distilare dinamică și noi parametri de afișare a apei. În planurile dezvoltatorilor finalizați convertirea hărților în HD în 2017-2018. Lucrările se vor desfășura treptat. După cum știți deja, jocul este forțat să se îndrepte către calitate de către concurenți precum Warthunder, unde inițial calitatea graficii a stabilit un standard ridicat și în care designul de înaltă calitate este adoptat implicit. World of Tanks este forțată să refacă ceea ce dezvoltatorii au creat de ani de zile de la zero.
Ce în dezvoltare pentru 2017? În plus, adăugați noi rezervoare ușoare de nivel înalt la sistem. Acestea vor fi. Absolut toate ramurile tancurilor ușoare vor fi extinse prin introducerea de noi vehicule.
Tancurile grele de top din arborele de dezvoltare german vor suferi modificări semnificative: două vehicule noi vor fi adăugate în fața tancului Mouse. După „adidași” și „adidași alfa” va apărea un nou rezervor, care va fi una dintre opțiunile pentru versiunea mai grea
Am promis că vom aduce modificări listei de echipamente existente astfel încât să corespundă realităților actuale ale jocului și să le poată oferi jucătorilor ceva nou. Am decis să nu amânăm această problemă și am început să lucrăm la prima actualizare a noului 2017.
Schimbările vor începe cu arborele de cercetare din Germania. După cum știți, a crescut semnificativ de când jocul a fost lansat. Drept urmare, astăzi structura copacului german este destul de complexă: într-o ramură de nivelare pot exista mașini care au diferențe semnificative de joc. În următoarea actualizare, vom relua ramura de nivelare germană: vom face modificări ale echilibrului unui număr de vehicule și, de asemenea, vom adăuga trei noi tancuri grele.
Să vorbim despre asta mai detaliat.
Tancuri grele
În acest moment, drumul spre cercetarea celui mai faimos „greu” este lung și confuz. Gameplay pe tancuri VK 45.02 (P) Ausf. A și VK 45,02 (P) Ausf. B. diferă semnificativ de jocul Mouse. În actualizarea 9.17.1, vom muta Mouse într-o nouă ramură: noi vehicule de nivel VIII și IX vor apărea în ea, iar nivelarea va fi disponibilă prin Tiger P. Pentru jucătorii care au cercetat deja Mouse, vehiculele noi vor fi imediat disponibile pentru cumpărați, fără a fi nevoie să le explorați. Și fiți siguri: acești nou-veniți vor dovedi că și-au câștigat locul în arborele tancurilor grele. Lente, dar bine blindate, vor reprezenta o amenințare semnificativă pe câmpul de luptă. În al doilea rând, pentru a menține consistența modificărilor în ramură, vom crește caracteristicile de luptă ale Mouse-ului însuși. Armura frontală va fi mărită, iar armura corpului va fi îmbunătățită. Caracteristicile pistolului se vor schimba și ele: timpul de reîncărcare va scădea (de la 14,9 la 12 secunde) și stabilizarea se va îmbunătăți, ceea ce îl va face unul dintre cele mai bune din joc. Acum acest gigant va primi o putere decentă de foc. Puterea acestui vehicul va crește și ea: „Mouse” va primi un record de 3200 de puncte de putere!
Mulți jucători au cerut să păstreze tancul VK 72.01(K) ca recompensă unică pentru participarea la luptele de clanuri. Așa să fie. Favoritul jucătorilor VK 45.02 (P) Ausf. B și predecesorul său VK 45.02 (P) Ausf. A va fi separat într-o ramură separată, care va deschide cercetarea unui vehicul nou - Pz.Kpfw VII.
Alături de VK 45.02 (P) Ausf. Tancul Pz.Kpfw VII va primi un tun de 12,8 cm Kw. K. 46 L/61; ca urmare, jocul va fi semnificativ diferit de VK 72.01 (K). Modificările vor afecta și rezervorul VK 72.01 (K): stabilizarea pistolului va fi îmbunătățită, pătrunderea carcasei Pzgr. va fi mărită. 42 (pentru tunul de 15 cm Kw. K. L/38), iar capacitatea de depozitare a muniției a fost mărită (35 obuze). În plus, armura frontală a tancurilor VK 72.01(K) și Pz.Kpfw VII va fi, de asemenea, crescută semnificativ. Pentru a menține un echilibru în eficacitatea luptei, vom reduce viteza maximă de la 43 la 33 km/h.
Există noutăți pentru fanii cercetării E 100: această ramură va suferi și câteva modificări semnificative. Tancul E 75 va primi o stabilizare îmbunătățită a armei, iar fanii bătăliilor cu E 100 vor primi o creștere mult așteptată a pătrunderii obuzelor care perfora armura. În actualizarea 9.17.1, penetrarea unui tun de 150 mm va fi mărită la 246 mm. În cele din urmă, la nivelurile anterioare, armura mantalei de armă a tancurilor Tiger (P) și Tiger I va fi mărită, permițând jucătorilor să se „rezerve” departe de turelă.
Tancuri medii
După ce am analizat statisticile de luptă ale tancurilor medii, am decis să îmbunătățim stabilizarea unor tunuri și să creștem ușor mobilitatea vehiculului. Tancurile E 50 și Leopard Prototyp A vor primi îmbunătățiri semnificative:
- După cum știți, dimensiunea mare a tancului Leopard Prototyp A, precum și unghiurile de elevație insuficiente ale tunului său, îl fac adesea o țintă ușoară pe câmpul de luptă. Pentru a-și îmbunătăți eficiența pe zonele neuniforme ale hărții, am îmbunătățit unghiurile de țintire verticale ale pistolului său la -8° (în loc de valoarea actuală de -6°).
- Pistolul alternativ de 8,8 L/100 va primi îmbunătățiri semnificative: precizie mai mare, viteză de reîncărcare și stabilizare a pistolului. Mai mult, odată cu lansarea actualizării 9.17.1, această armă va fi adăugată și la tancul Panther II.
- Tanc mediu german de top E 50 Ausf. M va primi o armură sporită în partea inferioară a proiecției frontale: de la 100 la 120 mm.
Distrugător de tancuri
Inițial, Grille 15 a fost conceput ca un distrugător de tancuri pentru foc de ambuscadă. Acum, stilul de joc al acestui vehicul amintește mai mult de un tanc mediu. Caracteristicile de performanță ale Grilei 15 vor fi modificate astfel încât să tragă dintr-o ambuscadă: vom revizui caracteristicile pistolului său și vom instala un motor mai puțin puternic. De asemenea, vom reduce viteza înapoi.
Tehnologie premium
În actualizarea 9.17.1 vom face o serie de modificări care vor crește eficiența în luptă a vehiculelor premium și le vor face mai interesante pentru jucători.
Krupp-Steyr Waffenträger
Puterea motorului a crescut de la 140 la 220 CP. Cu.
Pentru a îmbunătăți dinamica vehiculului, pe Krupp-Steyr Waffenträger a fost instalat un nou motor de 220 CP. Cu.
Pz.Kpfw. IV Schmalturm
Dispersia pistolului datorită mișcării și rotației șasiului a fost redusă de la 0,2 la 0,15 m.
Dispersia pistolului la rotirea turelei a fost redusă de la 0,16 la 0,11 m.
Dispersia pistolului după tragere a fost redusă de la 4 la 2 m.
Timpul de reîncărcare a pistolului a fost redus de la 4,6 la 4,2 s.
S-au adăugat ecrane laterale de 5 mm grosime.
Pentru Pz.Kpfw. Parametrii de tragere Schmalturm IV au fost modificați: stabilizarea pistolului a fost îmbunătățită și timpul de reîncărcare a fost redus.
Dispersia pistolului datorită mișcării și rotației șasiului a fost redusă de la 0,19 la 0,15 m.
Dispersia pistolului a fost redusă de la 0,35 la 0,32 m.
Dispersia pistolului la rotirea turelei a fost redusă de la 0,12 la 0,11 m.
Tehnologie premium suedeză
O altă națiune apare în World of Tanks Console! Primele vehicule premium suedeze vă vor permite să înțelegeți la ce să vă așteptați de la noua ramură de vehicule, în special pentru distrugătoarele de tancuri Stark Strv S1. Luați acest vehicul pe câmpul de luptă, intrați în modul asediu și atacați inamicii - apoi reveniți la modul de marș și continuați lupta. Capturile de ecran de mai jos demonstrează cum Stark Strv S1 folosește noi stiluri de joc.
Rezervor mediu Strv m/42-57 de asemenea, deja în joc. Pe el Este instalată o armă impresionantă cu un sistem de încărcare a revistei, capabilă să trimită inamicul în hangar cu o singură încărcătură. Principalul lucru este să găsiți un adăpost de încredere în timpul reîncărcării.
tancuri grele germane noi
În vârful ramurii tehnologiei germane se află mașinile impresionante. În loc de Maus după VK 45.02 a fost plasat unul nou Pz.Kpfw. VII- Tanc greu de nivel X. Acest vehicul foarte puternic, cu armură frontală incredibil de puternică, este ideal nu numai pentru a reține un atac masiv inamic, ci și pentru a sparge apărarea lor.
Ce ziceti Maus? Acum încununează noua ramură a tancurilor grele și urmează alți doi nou-veniți: VK 100,01 p Nivelul VIII și Mäuschen Nivelul IX. Armura frontală a lui VK este suficient de puternică pentru a rezista la atacul tunurilor vehiculelor de nivel X, dar nu lăsați adversarul să vă atace pe laterale. Și Mäuschen, care are multe în comun cu Maus, deși lent, îți va aduce un bonus impresionant de experiență.
Dacă ați cercetat deja Maus până la lansarea actualizării, pachetele de module necesare VK 100.01 P și Mäuschen vor fi cercetate automat.
Cărți noi
„Zona industrială” este un adevărat labirint de utilaje de construcții și clădiri de fabrici. Fiți conștienți de faptul că această hartă oferă un mare avantaj: obuzele de artilerie inamice pot fi eschivate folosind conducte în sus. De asemenea, puteți încerca noua hartă Redshire 1944, o versiune alternativă a Redshire-ului original cu o zonă suplimentară a castelului.
Luptă recorduri
Ai avut o luptă fantastică și vrei să o vezi din nou? Sau ai vrea să înregistrezi un videoclip al unei bătălii epice? Acum poți vedea ultimele tale cinci bătălii ca reluări ale jocului. În plus, aveți posibilitatea să întrerupeți înregistrarea bătăliei, să o porniți din nou, să derulați înapoi sau să schimbați vizualizările camerei. Fii sigur: nu vei rata nici un moment tensionat al bătăliei!
Puteți vizualiza înregistrări ale ultimelor cinci bătălii începând din sesiunea curentă de joc. Acestea vor fi pierdute dacă părăsiți complet jocul sau îl închideți.
Cum să vizualizați înregistrările de luptă
Când bătălia se termină, căutați pictograma „Vedeți înregistrarea bătăliei” pe ecranul cu rezultatele luptei personale. Folosiți stick-ul din stânga pentru a evidenția o opțiune și apăsați A/X pentru a încărca înregistrarea bătăliei sau B/O pentru a anula încărcarea și a reveni la ultimul ecran. Dacă vă aflați într-o sală de antrenament de echipă sau pluton, vi se va cere să plecați pentru a continua descărcarea înregistrării bătăliei.
De asemenea, puteți găsi înregistrări de luptă în meniul Jurnal. Evidențiați bătălia pe care doriți să o vizionați și apăsați A/X pentru a încărca.
Pentru a ieși dintr-o înregistrare de luptă care se redă, apăsați butonul Meniu/Opțiuni pentru a opri vizualizarea și selectați Întoarcere la Hangar.
Combateți gestionarea înregistrărilor
Utilizați panoul de control al reluării luptei pentru a întrerupe, reda, înainte sau derula înapoi cu 30 de secunde, pentru a regla viteza de redare sau pentru a trece la începutul reluării. Apăsați în sus de pe D-pad pentru a deschide panoul de control și în jos pentru a-l închide.
Tipuri de camere
Vizualizarea implicită a camerei este camera vehiculului de luptă, cu un tablou de bord complet și informații pe care jucătorul pe care îl vizionați le vede în luptă. Folosiți declanșatoarele (LT/RT; L2/R2) pentru a comuta între jucători și stick-ul din dreapta pentru a controla camera.
Camera gratuită vă permite să vizualizați câmpul de luptă din diferite unghiuri. Dacă vă apropiați de rezervor, puteți activa modul de urmărire, astfel încât camera să urmărească vehiculul.
Camera pozițională focalizează pe teren - puteți schimba doar direcția în care priviți.
Dacă aveți nevoie de ajutor cu comenzile, apăsați butonul Meniu/Opțiuni și selectați „Ajutor pentru înregistrarea luptei”.