Karabin zdobywający Warframe. Recenzja broni Warframe
Witam wszystkich. Nie będę pisać zbyt wiele przedmowy; ten przewodnik jest przeznaczony dla tych, którzy dopiero zaczęli grać w Warframe. Zacznijmy więc.
Gra rozpoczyna się od krótkiego samouczka, po którym zostaniesz poproszony o wybranie jednej z trzech postaci, Warframe, z którą rozpoczniesz zabawę.
To, kogo wybierzesz na początku, nie odgrywa dużej roli, każdy Warframe jest wyjątkowy na swój sposób, a pierwsze trzy nie są gorsze od pozostałych. Umiejętności Warframe określają dla niego styl gry; wybierz to, co jest bliżej ciebie.
W trakcie gry zawsze możesz zdobyć dowolnego innego Warframe'a. W tej chwili jest ich 12.
Po samouczku zostaniesz przeniesiony do głównego menu gry. Gdzie twoja postać będzie medytować nad planetami Układu Słonecznego.
Każda planeta to zestaw misji. Początkowo dostępny jest tylko Merkury. Na wszystkich pozostałych będzie zawieszony zamek – nie będziesz mógł się tam dostać, dopóki nie ukończysz misji otwierającej tę planetę.
Kiedy najedziesz kursorem na planetę w prawym górnym rogu, pojawi się wyskakujące okienko z informacjami o grze na planecie, a także zasobami, które wypadną w misjach na tej planecie.
Lista zasobów jest uporządkowana według rzadkości. Ten ostatni, trzeci wypada głównie z bossów.
Do tworzenia przedmiotów potrzebne są surowce.
Poniżej znajduje się czat gry. Od góry, od lewej do prawej, pokazane są: Twój awatar gry i nick, ranga i postęp w zdobywaniu kolejnego, waluty gry, ustawienia misji, przejście do arsenału, kontakty, sklep, kuźnia; Ustawienia gry i wyjdź.
Teraz bardziej szczegółowo o każdym punkcie.
Awatar gry: pokazane w grze po kliknięciu przycisku „pokaż graczy”. Możesz go zmienić, klikając na niego. Dodatkowe awatary są sprzedawane w sklepie.
Waluty gry: kredyty - dostajesz za misje i za sprzedaż czegoś, platyna - waluta, którą dostajesz za darowizny.
Ustawienia misji
Online: utwórz otwartą grę lub dołącz do niej.
Prywatna: utwórz prywatną grę, do której mogą dołączyć tylko Twoi przyjaciele lub członkowie klanu.
Solo: pojedyncza misja.
Łączność
Dodawanie do znajomych, listy znajomych, klany (na razie tylko formalne) znajdują się w tej sekcji.
Ranga
Ranga: Ranga/poziom Twojego konta. Za każdy zdobyty poziom Warframe otrzymasz 200 punktów rangi/doświadczenia, za każdy poziom broni - 100. Podnosząc swoją rangę zyskujesz dostęp do nowych broni. Nie ma jeszcze broni wymagającej rangi wyższej niż 4. Aby zdobyć kolejną rangę, nie wystarczy zebrać wymaganej ilości doświadczenia, trzeba jeszcze zaliczyć test. Przejście do zadania testowego na kolejną rangę stanie się możliwe, gdy pasek doświadczenia zacznie migać na żółto. Klikając na niego, zostaniesz przeniesiony do odpowiedniego testu. Do testu można przystąpić raz dziennie, w przypadku niezaliczenia testu można przystąpić ponownie dopiero następnego dnia.
Aby ukończyć test na rangę 0 i 1, musisz zabić wszystkich wrogów swoją główną bronią (na przykład karabinem maszynowym Breyton). Dla kolejnych rang takich jak ta:
Poziom 2: Zabij wszystkich wrogów w ciągu 3 fal.
Poziom 3: Zabij wszystkich wrogów wyłącznie bronią białą.
Poziom 4: Przetrwaj przez określony czas.
Poziom 5: hakuj konsole w określonym czasie.
Poziom 6: strzelaj celnie, jak na strzelnicy, w świecące kule.
Arsenał
Tutaj znajduje się cała zawartość Twojej gry, a także jej zarządzanie, konfiguracja i pompowanie.
Na początku nie będziesz tam miał nic, więc możesz spokojnie iść się bawić.
W przyszłości, aby ulepszyć swoją postać, broń itp. musisz kliknąć przycisk „Konfiguruj artefakt”.
Reszta jest intuicyjna, są też podpowiedzi.
W sekcji „Inwentarz” znajdują się listy wszystkich twoich rzeczy, a także możliwość sprzedaży części z nich - Warframe, broni, rysunków.
Pokazuje także, ile masz dostępnych miejsc na broń lub Warframe. Sloty i kolory farb to obecnie jedyna rzecz, którą można zdobyć wyłącznie poprzez darowizny. Ale możesz także sprzedać Warframe/broń, zwalniając w ten sposób miejsce.
Przestrzeń na rysunki i zasoby jest nieograniczona.
Sekcja „Mody” zawiera wszystkie Twoje karty i rdzenie, a także możliwość ich ulepszania lub sprzedaży.
Sklep
Właściwie wszystko jest tutaj oczywiste - przeczytaj odpowiednie opisy. Wszystko, co można sprzedać za platynę (z wyjątkiem kwiatów), można zdobyć w grze w postaci gotowej lub w postaci planu.
Kuźnia
Tutaj rzeczy są montowane według rysunków. Możesz zebrać: Broń, Skórki Broni (od 12 do 24 godzin), Warframe (składają się z kilku części, w sumie tworzenie trwa 84 godziny), a także Katalizator i Reaktor Orokin (24 godziny). Do złożenia dowolnego przedmiotu potrzebne są odpowiednie zasoby oraz od 15 000 do 35 000 kredytów
Opowiem ci więcej o tworzeniu Warframe'ów.
Aby złożyć Warframe potrzebujesz 3 części: Podwozia, Hełmu i Systemów. Jak również rysunek Warframe, który można kupić w sklepie.
Wszystkie trzy części Warframe są losowo wypadane z bossów, z wyjątkiem Banshee. Każdy boss ma swojego własnego Warframe.
Miejsca, gdzie można zdobyć które Warframe.
Planeta: Wenus
Misja: Fossa
Szef: Szakal
Warframe: Nosorożec
Planeta Ziemia
Misja: Everest
Szef: Doradca Van Dek
Warframe: Trójca
Planeta Mars
Misja: Wojna
Szef: Sierżant Nef Anyo
Warframe: Meg
Planeta: Jowisz
Misja: Temisto
Szef: Golem
Warframe: Volt
Planeta: Saturn
Misja: Tetyda
Szef: Generał Sargas Ruk
Warframe: Żar
Planeta: Uran
Misja: Tytania
Szef: Tyl Regar
Warframe: Popiół
Planeta Neptun
Misja: Psamathe
Szef: Hiena
Warframe: Loki
Planeta: Pluton
Misja: Hades
Szef: Ambulas
Warframe: Excalibur
Planeta: Ceres
Misja: Exta
Szef: porucznik Lecha Kryla
Warframe: Mróz
Planeta: Eris
Misja: Naeglar
Szef: Phorid
Warframe: Nyks
Planeta: Sedna
Misja: Merrow
Szef: Kela De Thaym
Warframe: Sarina
Planeta: dowolna
Misja: każda, za którą przyznawana jest nagroda
Warframe: Banshee
Rysunek wyrzucony z bossa wygląda tak:
Bardzo podobna do piłki integracyjnej, tylko żółta.
Piłka Integracyjna dodaje do wszystkiego 100 punktów doświadczenia, wypada ze skrzynek z łupami.
Powyżej wspomniałem o katalizatorze i reaktorze Orokin. Te rzeczy pozwalają podwoić energię broni (wymaga katalizatora), osłony (wymaga reaktora) i Warframe (wymaga reaktora). Energia jest wydawana na mody (karty).
Na każdy poziom dodawana jest 1 jednostka energii przy katalizatorze/reaktorze składającym się z 2 jednostek. Z grubsza mówiąc, im więcej energii, tym więcej kart można zainstalować
Maksymalny poziom Warframe, broni i strażników wynosi 30.
System ostrzegawczy (sygnał alarmowy)
Lub generator liczb losowych działający w całym Układzie Słonecznym w grze. Musisz wiedzieć, że jeśli ta lub inna lokalizacja gry nie jest otwarta, to znaczy wisi na niej zamek, nie zobaczysz ostrzeżenia, jeśli nadejdzie.
Alert to specjalnie skomplikowana misja, najważniejsze są w niej nagrody, a one mogą być bardzo ciekawe, bo... plany wypadają dla rzeczy, których nie można kupić za kredyty w grze, takich jak Reaktor i Katalizator Orokin. Całe to dobro może wypaść, jeśli przy nagrodzie w postaci kredytu pojawi się także znak zapytania.
Rysunki Broni i Hełmów dla Warframe i artefaktów również wypadają. Zajmę się tym ostatnim bardziej szczegółowo.
Artefakty
Artefakty zapewniają stały bonus na całą misję. Artefakty nie pompują się i nie kończą. Na misję możesz zabrać jeden artefakt.
Najciekawsze w tej chwili to Rejuvenation - przywraca zdrowie całej drużynie, jedno co dwie sekundy, oraz Energy Source - przywraca energię całej drużynie, również co dwie sekundy. Premie kumulują się za identyczne artefakty. Reszta jest mniej przydatna, ale może kogoś zainteresować (bonusy dotyczą całego zespołu):
Radar wroga - pokazuje wrogów na minimapie w promieniu 25 metrów za pomocą czerwonych kółek, pokaże także zakładnika w misjach ratunkowych.
Kondycja – Zwiększa maksymalne zdrowie o ~4,8%.
Rifle Booster – Zwiększa obrażenia karabinów szturmowych.
Shotgun Getter – zwiększa ilość zebranych naboi do strzelby.
Pistol Getter – zwiększa ilość zbieranych nabojów pistoletowych.
Sniper Getter – zwiększa ilość zbieranych nabojów do karabinów snajperskich.
Nacisk Stali – zwiększa obrażenia w przypadku ataków wręcz o 10%, ale nie w przypadku silnych, tj. z ładowaniem.
Sama rozgrywka nie nastręcza żadnych szczególnych problemów. Ale napiszę parę rzeczy.
W misjach czasami trzeba wspiąć się po pionowej ścianie. Aby to zrobić, podbiegnij do ściany (ta, którą chcesz, będzie miała białe rysy) z wciśniętym klawiszem Shift i wciśniętą spacją. Inną opcją jest wskoczenie na ścianę, trzymając Shift i spację. Podobnie jest z bieganiem po poziomej ścianie, wystarczy wbiec po ścianie pod kątem.
Również poziome bieganie po ścianach jest częścią ataku kombinowanego.
W misjach przeciwko Korpusowi od czasu do czasu będziesz napotykał kamery. Jeśli kamera Cię nie wykryła, zaświeci się na zielono, gdy to zrobi, zacznie wydawać sygnał dźwiękowy i zaświeci się na czerwono, a także włączą się wieżyczki i promienie laserowe w przejściach. Wszystko to będzie przeszkadzać zarówno Tobie, jak i Twoim partnerom, więc postaraj się zapamiętać miejsca, w których wiszą kamery (są takie same) i natychmiast je zniszcz.
Okresowo mody (karty i jądra syntezy) będą wypadać z zabitych mobów; wyglądają tak:
Na początku jest to dla ciebie najcenniejszy łup, więc postaraj się zebrać je wszystkie. Zasadą dobrych manier jest także oznaczanie towarzyszy. Można to zrobić za pomocą klawisza „g”.
Jeśli ktoś nie zmontował moda, na jego miejscu pojawi się niebieska poświata.
Dziękuję za uwagę. Możesz przeczytać bardziej szczegółowe informacje.
Ten przewodnik będzie w całości poświęcony broniom w Warframe, które interesują wielu graczy - od początkujących po stałych bywalców projektu. W naszej recenzji znajdziesz informacje związane z ulepszaniem broni, jej odmianami i funkcjami w tej grze. Dowiecie się także odpowiedzi na pozornie retoryczne pytanie – jaka jest najlepsza broń w Warframe?
Cała broń w Warframe jest podzielona na kilka typów i może być podstawowa, drugorzędna lub biała. Każdy pojedynczy przedmiot charakteryzuje się unikalnym zestawem parametrów, które możesz ulepszyć za pomocą specjalnych modyfikacji. Niektóre rodzaje broni mają alternatywną osłonę, ale jednocześnie nie tylko zmienia ją wizualnie, ale także nieznacznie dostosowuje charakterystykę, podnosząc niektóre parametry i pogarszając inne.
Kiedy używasz dowolnej broni w walce, zdobywasz punkty doświadczenia. Po osiągnięciu określonej liczby zwiększysz swoją rangę. I tak dalej aż do maksymalnie 30! Za każdą kolejną rangę broń zyskuje punkt pojemności, w którym instaluje się moduły.
Najlepsza broń dla początkujących:
Łącznie dostępnych jest osiem miejsc na umieszczenie modułów. Nie musisz nic płacić, aby zainstalować lub usunąć modyfikacje - ani kredytów, ani platyny. Można to zrobić w dowolnym momencie, z wyjątkiem bitew. Najważniejsze to mieć odpowiednią broń, wolny slot i modyfikację. Jeśli usuniesz mod, nie zniknie on nigdzie, ale trafi bezpośrednio do Twojego ekwipunku. Jednocześnie broń będzie miała wolny punkt pojemności.
Bronie początkowe w Warframe
Wszyscy gracze, którzy tworzą nową postać, rozpoczynają Warframe z początkowym zestawem broni:
- Główną bronią jest karabin MK1-Breyton.
- Dodatkowy - pistolet „Lato”.
- Walka wręcz - miecz Skan.
Jak rozumiesz, nie należy oczekiwać żadnych niesamowitych parametrów i cech od tego zestawu broni. Przyjrzyjmy się jednak każdemu elementowi osobno!
Karabin „MK1-Breyton”
Karabin „MK1-Breyton”
„MK1-Brayton”- Jest to broń początkowa w Warframe, zajmująca główne miejsce.
- Uniwersalny karabin, który przyda się w każdej sytuacji.
- Słaba szybkostrzelność i mniejsze obrażenia w porównaniu ze zwykłym karabinem Breyton.
- Z karabinu warto skorzystać jeszcze przed dotarciem do misji Merkury.
- Gdy tylko pojawi się 15 000 kredytów, zalecamy sprzedaż tej broni i zakup czegoś potężniejszego.
Pistolet „Lato”
Pistolet startowy „Lato”
„Lato” to pistolet idealny do walki na bliskim i średnim dystansie we wczesnych fazach gry.
- Ma wystarczająco dobre obrażenia, aby rozpocząć grę.
- Przyzwoita szybkostrzelność.
- Mały odrzut, który pozwoli ci oddać kilka strzałów w głowę z rzędu.
- Oczywiście porównywanie tego pistoletu z bronią podstawową lub lufami darowiznowymi jest bezcelowe.
Miecz Skany
Początkowy Miecz „Skan”
„Skana”— broń początkowa zajmująca miejsce do walki wręcz.
- Trochę jak katana.
- Całkiem dobra opcja na początkową fazę gry.
Broń klanu w Warframe
To inny rodzaj broni. Aby otrzymać broń klanową, pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to dołączyć do klanu. Ale wtedy będziesz musiał stworzyć klucz klanu, a następnie stworzyć niezbędną broń w kuźni. Jednocześnie będziesz musiał znaleźć potężny klan, który również zgodzi się przyjąć Cię pod swoje sztandary.
Faktem jest, że aby zdobyć kuźnię, będziesz musiał zbudować Wyrocznię, różne akcesoria do niej, a także stworzyć kilka laboratoriów jednocześnie. Te ostatnie służą do umożliwienia badania nowych rodzajów broni. Dopiero po przeprowadzeniu badań będziesz mógł kupić broń klanową w Warframe.
Więcej szczegółów o laboratoriach:
- W laboratorium biologicznym można badać masę mutagenną niezbędną do produkcji toksyn do broni. Możesz stworzyć „Torid” lub „Akrid”. Pierwszy strzela toksycznymi ładunkami, drugi strzela kwasowymi igłami.
- Laboratorium chemiczne bada wtryskiwacz detonitu, który służy jako główny element przy tworzeniu broni palnej. Możesz nauczyć się Ignisa i Ogrisa, które używają odpowiednio Strumienia Ognia i Pocisków Detonitowych.
- W laboratorium energetycznym można badać „Fieldron” (unikalny pojemnik niezbędny do przechowywania gorących płynów), a także broń „Prova”, „Supra”, „Dera”, „Lanka” i „Stream Rifle”. „ to broń biała zadająca obrażenia od energii, „Supra” – broń laserowa, „Dera” – karabin plazmowy, a „Lanka” – szybki karabin maszynowy.
Jaka jest więc najlepsza broń w Warframe?
Nie sposób jednoznacznie odpowiedzieć na to pytanie, dlatego nazwaliśmy je „retorycznym”. W grze nie znajdziesz uniwersalnej broni, która będzie odpowiednia i najskuteczniejsza w każdej sytuacji. Oczywiście każda klasa i rodzaj broni zawiera mocniejsze lub słabsze opcje.
Ale nie musisz myśleć wąsko i patrzeć tylko na obrażenia, ponieważ istnieją inne, równie ważne parametry, takie jak odrzut, szybkostrzelność, celność strzelania i rozmiar magazynka. Dlatego samo uszkodzenie niczego nie rozwiązuje! Aby móc jak najskuteczniej niszczyć wrogów, będziesz musiał znaleźć broń o optymalnej kombinacji parametrów.
Dlatego zanim wybierzesz jakąkolwiek broń, musisz zrozumieć, dlaczego jej potrzebujesz. Broń biała w Warframe powinna pozwalać na oddanie jak największej liczby strzałów na minutę przy jednoczesnym niskim odrzucie, podczas gdy te same karabiny snajperskie mogą poświęcić odrzut, ale mieć wysoką celność.
Bez względu na to, jaką broń wybierzesz, w każdej sytuacji możesz znaleźć zalety i wady. Przykładowo rewolwer Magnus jest dość potężny i nadaje się dla wszystkich frakcji. Za jego pomocą możesz zabić zarówno zarażonych, jak i zwykłych żołnierzy. Do tego można dodać bardzo efektowny wygląd, ale ma to też swoje wady - ogromny odrzut i małą pojemność magazynka (8 naboi).
Jeśli więc chcesz znaleźć najlepszą broń w Warframe, to powinieneś skupić się na tych najlepszych, czyli starać się kupić najdroższą. Możesz rozważyć zestaw broni z „Twin Gremlins”, „Doe” i „Mithras”. Wystarczy spojrzeć na celność Mitry, która dosłownie pozwala strzelać z zamkniętymi oczami, a jednocześnie broń ma dość dużą moc. Zdobycie takiej broni nie jest takie proste, ale wysiłek i inwestycja są tego warte. Będziesz musiał albo wykonać trudne zadania, albo kupić broń za datki.
- Broń biała Mithra służy do strzelania okrągłymi ostrzami i pozwala dosłownie pociąć przeciwników na kawałki. Do zakupu potrzeba 220 platyny. To dużo, ale warto!
- Doe to karabin średniego zasięgu zadający duże obrażenia, przydatny w operacjach szturmowych. Nie wygląda gorzej niż Mitra, ale będzie kosztować trochę więcej - 225 platyny. Za 40 000 kredytów możesz kupić plan karabinu Doe.
- „Bliźniacze Gremliny” to dwa pistolety zajmujące jedno miejsce, choć charakteryzujące się małą szybkostrzelnością, ale zdolne zadać ogromne obrażenia z maksymalną celnością. Koszt 190 platyny.
Analiza dostępnych broni w Warframe
Poniżej nie będziemy rozważać broni głównej ani broni klanowej, ponieważ aby ją zdobyć, musisz być doświadczonym wojownikiem, mieć klan na wysokim poziomie lub mieć dobry datek. Ogólnie rzecz biorąc, jest to broń, że tak powiem, dla elity, ale przy należytej staranności prędzej czy później nią zostaniesz. Do tego czasu nie będziesz potrzebować żadnych przewodników!
W przeciwieństwie do wielu strzelanek i gier akcji wykorzystujących broń, Warframe nie posiada żadnego systemu poziomowania. Przykładowo, przy przejściu na trzeci lub czwarty poziom absolutnie nie jest konieczna zmiana miecza Skanującego na nową broń do walki wręcz. Skuteczność użytej broni będzie zależeć nie od poziomu, ale od innych parametrów i cech. Niezależnie od tego na jakim poziomie i klasie jest Twoja postać, tą bronią będziesz zadawał takie same obrażenia.
Broń biała w Warframe jest ważna na początku gry, kiedy walczysz z mobami na niskim poziomie, ponieważ prawie wszystkie z nich mają minimalny pancerz. Jednocześnie dosłownie dwa lub trzy boty na poziomie 60 lub wyższym zniszczą Vaubana lub Novę, gdy pokonują wymagany dystans. Większość broni tego typu ignoruje wszelkie zbroje i może ogłuszyć przeciwników. Z jego pomocą często można powalić wroga, wykonując ataki z wyskoku.
Nie ma związku tej broni z ramami (czas uderzenia itp.), ale jednocześnie trzeba zrozumieć, że machając młotem, mając dobre tarcze, możesz zniszczyć każdego wroga, a zwykłym sztyletem posiekać tłum przy 1000 KM jest bardzo problematyczne.
Oprócz zwykłej broni białej warto wyróżnić konkretne opcje, takie jak miecze plazmowe, zoreny i bumerangi. Chociaż kosztują dużo pieniędzy, większość graczy uważa je za praktycznie bezużyteczne. W klasycznych konstrukcjach Kronus jest montowany natychmiast po minięciu Merkurego. Gdy zabijesz Złodzieja po raz pierwszy, szansa na upuszczenie Kronusa wynosi 100%.
Wśród innych mieczy możesz rozważyć wytworzenie „Fangi”, „Glewii”, ciemnego sztyletu i „Furaxu”.
Dotyczący pistolety, wówczas również nie są one powiązane z ramkami, lecz dobierane w zależności od wybranego stylu gry. Rzadko zdarza się wydobyć „Proroka” ze Złodzieja. Ale ten pistolet, podobnie jak Kraken i Lex, służy do spokojnego strzelania do mobów. Bronco będzie skuteczny na dystansie nie większym niż 10 metrów, natomiast Viper i Bolto zużyją amunicję niemal w ciągu kilku sekund.
Jeśli jesteś początkujący, nawet nie myśl o stworzeniu lub zakupie „Proroka”, „Żmii” i „Bronco”, ponieważ wymagają one bardzo specyficznego poziomu. Sugeruję również ignorowanie „Furis” i „Sicairus” w każdej sytuacji.
Karabiny snajperskie powinien być używany przez profesjonalnych graczy, ponieważ mają mało amunicji, a naboje nie wypadają tak często. Ponadto dużo czasu poświęca się na wyrównywanie i wybijanie niezbędnych modyfikacji.
Łuki nie mniej wymagający niż karabiny snajperskie - wymaga doświadczenia w grze, obecności specjalnych modyfikacji i poszukiwania amunicji, co jest dość rzadkie.
Z strzelby na początku gry będziesz mógł używać „Dzika” i „Strana”. Obydwa egzemplarze dobrze radzą sobie w strzelaninie na krótkim dystansie, jednak tracą skuteczność po 30-40 metrach. Jeśli chcesz strzelać w dal, wybierz „Do cholery”, ale będzie to wymagało czwartej rangi.
Strzelby wymagają unikalnych modyfikacji, ale większość z nich jest kompatybilna z karabinami.
Jednoręki bandyta- inny rodzaj broni, do którego będziesz potrzebować amunicji. Nie zapomnij o problemach z odrzutem, rozrzutem podczas długotrwałego strzelania, słabą celnością i miernymi obrażeniami w stosunku do jednego strzału (pocisku). Jeśli jesteś początkujący, nie powinieneś kupować Barstona ani Grakaty. W tym przypadku przejęcie Latrona byłoby mądrym posunięciem.
Jedną z popularnych broni jest karabin Brayton (ulepszona wersja broni startowej).
Podsumować:
- Karabin szturmowy Grakata, snajperzy, strzelby, łuki i karabiny maszynowe nadają się do przetrwalnych ram.
- Nieudanymi konstrukcjami byłby karabin snajperski lub łuk z Lexem, Prorokiem lub Krakenem, a także Grakata lub Brayton z Furaxem lub Viperem.
W tym poradniku znajdziesz informacje o najlepszych broniach Warframe. Temat ten interesuje wielu graczy – od tych, którzy dopiero zaczynają grać, po tych, którzy są stałymi bywalcami projektu. Z naszej recenzji możesz dowiedzieć się wielu ciekawych i przydatnych informacji na takie tematy, jak pompowanie broni, jej odmiany i cechy. Najlepsze bronie Warframe – co możesz o nich powiedzieć?
Informacje ogólne
Całą broń w Warframe można podzielić na 3 typy: typ główny, dodatkowy i do walki w zwarciu. Każdy pojedynczy przedmiot ma swoje własne cechy, które można poprawić poprzez instalację specjalnych modyfikacji. Niektóre rodzaje broni posiadają alternatywne osłony - za ich pomocą można zmieniać nie tylko część wizualną, ale także niektóre parametry, wybierając indywidualne opcje ulepszenia lub pogorszenia.
Używając dowolnej broni, punkty doświadczenia są automatycznie zdobywane. Jeśli zaopatrzysz się w określoną liczbę punktów, możesz zwiększyć swoją rangę. Maksymalny poziom to 30. Nowe rangi za każdym razem dodają jeden punkt do pojemności broni, w której następnie umieszczane są moduły. Całkowita liczba takich slotów sięga 8. Dobra wiadomość jest taka, że modyfikacje są instalowane i usuwane całkowicie bezpłatnie. Usunięte mody nie znikają, lecz zajmują puste miejsce w ekwipunku.
Broń na start: karabin MK1-Brayton
Na sam początek podany jest karabin MK1-Brayton. Ta wszechstronna broń palna, podstawowa w każdej bitwie, może być najlepszą bronią podstawową Warframe. Ma dość słabą szybkostrzelność i w przeciwieństwie do zwykłego karabinu Brayton zadaje mniejsze obrażenia. Można go bezpiecznie wykorzystać przed misją na Merkurym.
Broń początkowa: Lato
Pistolet ten jest również wydawany na samym początku gry i umieszczany w dodatkowym slocie. W walce wykorzystuje się go na bliskim i średnim dystansie. Jako broń startowa Lato ma dobre obrażenia i przyzwoitą szybkostrzelność. Dzięki niskiemu odrzutowi pistoletu, gracz może oddać kilka strzałów w głowę z rzędu.
Nie zapominaj, że w grze jest znacznie potężniejsza broń, z którą Lato oczywiście nie może się równać. Jednakże, aby rozpocząć grę w swojej kategorii, ten pistolet jest uważany za najlepszą broń w Warframe.
Broń początkowa: miecz Skana
Ostatnia broń należąca do grupy startowej. Wyglądem przypomina katanę. Na samym początku gry miecz Skana jest prawie najlepszy
Broń klanów
Dostęp do następnego rodzaju broni jest możliwy tylko wtedy, gdy gracz dołączy do klanu. Nie jest to jednak jedyny warunek stworzenia takiej broni. Po dołączeniu do klanu, gracz będzie musiał zacząć tworzyć specjalny klucz do klanu. Dopiero gdy klucz będzie gotowy, możesz udać się do kuźni, gdzie powstaje niezbędna broń.
Warto również zaznaczyć, że potężna broń ulokowana jest w potężnych klanach, które nie przyjmują wszystkich w swoje szeregi. Takie klany albo muszą już posiadać kuźnię, albo będą musiały ją zbudować. Aby to zrobić, będziesz musiał stworzyć pokój Oracle, dodać tam wiele różnych akcesoriów, a oprócz tego zdobyć kilka laboratoriów. Jak widać, zdobycie broni klanowej jest dość kosztowną sprawą.
Jeśli chodzi o laboratoria, są one niezbędne do prowadzenia badań i eksperymentów nad nową bronią.
- W laboratoriach biologicznych bada się masę mutagenną, która służy do produkcji specjalnych toksyn do broni. W tym miejscu gracz może rozpocząć tworzenie Torida, który strzela toksycznymi wybuchami, lub Akrida, który strzela kwasowymi igłami.
- W laboratoriach o nastawieniu chemicznym prowadzone są badania nad wtryskiwaczem detonitu, który jest głównym elementem broni palnej. Gracze mogą eksplorować Ignisa za pomocą jego wybuchów ognia i Ogrisa za pomocą jego pocisków detonitowych.
- W laboratoriach zajmujących się energią badają Fieldrony (specjalne pojemniki na gorące płyny), Provę (broń bliskiego zasięgu strzelającą strumieniem energii), Suprę (działo laserowe), Derrę (wysokotemperaturowy karabin plazmowy) i Lankę ( karabin maszynowy z indukcją magnetyczną).
Faktem jest, że na to pytanie nie ma jasnej odpowiedzi. Po prostu nie ma uniwersalnej broni, która sprawdziłaby się w absolutnie każdej sytuacji w grze. W każdej broni można znaleźć coś mocnego i coś słabego.
Szukając najlepszej broni w Warframe, nie polegaj wyłącznie na obrażeniach. Każda broń ma inne przydatne cechy, na przykład siłę odrzutu, szybkostrzelność, pojemność magazynka i celność strzału. Sekret potężnej broni kryje się nie tylko w zadawaniu obrażeń! Najlepszą bronią Warframe do najskuteczniejszej egzekucji wrogów będzie broń, która optymalnie łączy wszystkie powyższe parametry.
Dobór broni powinien odpowiadać indywidualnemu stylowi gry konkretnego gracza. Broń biała może mieć niski odrzut i maksymalną liczbę strzałów na minutę, podczas gdy karabiny snajperskie mogą mieć duży odrzut i wysoką celność.
Niezależnie od dokonanego wyboru, każdy rodzaj broni może mieć kilka głównych zalet i wad. Dla tych, którzy nie chcą oceniać sytuacji i opracowywać taktyki, dostępna jest specjalna broń z najwyższej półki, którą można znaleźć w sklepie w najwyższych cenach.
Telos Akbolto- bliźniacze pistolety strzelające bełtami.
Zalety:
Wysokie obrażenia przebijające.
Najwyższa celność wśród pistoletów podwójnych.
Wysoka szybkostrzelność.
Posiada wbudowany efekt Prawdy (zadaje 1000 obszarowych obrażeń od gazu, przywraca 25% zdrowia i zwiększa parkour o +25% na 30 sekund).
Wady:
Brak uszkodzeń cięcia.
Mała prędkość pocisku.
Długi czas przeładowania.
Gdzie to zdobyć:
Kup od syndykatu Hexis Arbiters za 100 000 punktów reputacji po otrzymaniu od nich rangi Zasady. Można go także kupić od graczy (20-25 platyny).
Zbudować:
2. Sonicor.
Sonicor- pistolet udarowy.
Zalety:
Duże obrażenia od uderzenia.
Strzały mają dużą szansę na powalenie wroga.
Pociski rykoszetują raz od powierzchni (wyjątek - różne przedmioty, takie jak beczki, szkło itp.)
Promień dotkniętego obszaru wynosi 5 metrów.
Nie wyrządza szkody właścicielowi.
Wady:
Nie ma rodzajów uszkodzeń kłutych ani ciętych.
Krótki zasięg pocisku (18 metrów).
Niska szybkostrzelność.
Długi czas ładowania.
Gdzie to zdobyć:
Kup plan w sklepie za 20 000 kredytów lub gotowy z katalizatorem za 200 platyny.
Kompilacja nr 1:
Wersja nr 2:
Wersja nr 3:
3. Vaikor Merlok.
Vaikora Merlocka- rewolwer.
Zalety:
Duże uszkodzenia udarowe i tnące.
Wysoka szansa na wywołanie statusu i trafień krytycznych.
Posiada wbudowany efekt Osądu (zadaje eksplozją 1000 obrażeń obszarowych, przywraca 25% zdrowia i dodaje +25% do pancerza na 30 sekund).
Wady:
Niskie obrażenia przebijające.
Niskie obrażenia od trafień krytycznych.
Gdzie to zdobyć:
Kup od syndykatu Steel Meridian za 100 000 punktów reputacji po otrzymaniu od nich stopnia Generała. Można go także kupić od graczy (20-25 platyny).
Kompilacja nr 1:
Wersja nr 2:
Wersja nr 3:
4. Akstiletto Prime.
Akstiletto Prime- potężne pistolety maszynowe.
Zalety:
Dobre obrażenia podstawowe.
Wysoki status.
Wysoka celność.
Wysoka prędkość przeładowania.
Wady:
Szybkie zużycie amunicji.
Gdzie to zdobyć:
Z Riftu.
Rysunek- Oświetlona Era A1.
Odbiorca- Era Osi K1, Era Osi T1.
Pień- Era Axi A1.
Połączenie- Era Axi N1.
Zbudować:
5. Spira Prime.
Spira Prime- rzucanie sztyletami.
Zalety:
Wysokie obrażenia przebijające
Może trafić wielu wrogów na linii
Ma największą szansę na trafienie krytyczne ze wszystkich broni pomocniczych.
Wysoka prędkość ładowania
Rzucanie sztyletami jest w pełni automatyczne.
Cichy
Wady:
Pocisk ma trajektorię.
Sztylety mają określony czas lotu.
Niska szybkostrzelność.
Gdzie to zdobyć:
Z Riftu.
Rysunek- Era Mezo V1
Ostrze-Nowa Era S3
Sakiewka- Oświetlona Era S1, Oświetlona Era S2
Zbudować:
6. Lex Prime.
Lexa Prime'a- pistolet o dużej sile niszczycielskiej.
Zalety:
Wysokie obrażenia przebijające.
Wysoka celność.
Niskie zużycie amunicji.
Duża szansa na trafienie krytyczne.
Wysoki status.
Wady:
Niskie uszkodzenia udarowe i tnące.
Niska prędkość przeładowania.
Niska szybkostrzelność.
Wysoki zwrot.
Gdzie to zdobyć:
Z Riftu.
Rysunek- Era Mezo D1, Era Neo N2.
Pień- Era Oświetlenia M1, Era Osi N2.
Odbiorca-Nowa Era S1, Neo Era N3, Axi Era K1.
Kompilacja nr 1:
Wersja nr 2:
Wersja nr 3:
7. Sparowane toksocysty.
Sparowane toksocysty- podwójne pistolety z nową mechaniką broni.
Zalety:
Wysokie obrażenia podstawowe.
Niezwykle wysoki status – drugi najwyższy ze wszystkich broni dodatkowych.
Amunicja o wysokiej wydajności.
Po uderzeniu w głowę, na 6 sekund aktywowane są efekty broni pasywnej:
+100% obrażeń toksycznych;
Zwiększono szybkostrzelność 2,5 razy;
Znacząco zmniejszony odrzut;
Brak zużycia amunicji;
Wady:
Niska szybkostrzelność bez aktywowanego efektu pasywnego.
Silny odrzut bez aktywowanego efektu pasywnego.
Niska szansa na trafienie krytyczne.
Czas trwania efektu pasywnego nie jest aktualizowany, jeśli został już aktywowany strzałem w głowę.
Jeśli efekt pasywny aktywuje się lub zniknie, tworzy hałas, którego nie można stłumić za pomocą moda lub ulepszenia Lokiego.
Gdzie to zdobyć:
Kup plan w Laboratorium Biologicznym za 15 000 kredytów lub gotowy z katalizatorem za 175 platyny.
Zbudować:
8. Sparowane Grakaty.
Sparowane Grakaty- podwójne pistolety maszynowe z dużą szansą na trafienie krytyczne, ale raczej niskimi obrażeniami.
Zalety:
Wysoka szybkostrzelność.
Przestronny klip.
Duża szansa na trafienie krytyczne.
Ogromne zapasy amunicji.
Wady:
Szybkie zużycie amunicji.
Niskie obrażenia.
Długi czas przeładowania.
Gdzie to zdobyć:
Kup plan w sklepie za 20 000 kredytów lub gotowy z katalizatorem za 225 platyny.
Zbudować:
9. Statykor.
Statyk- energetyczna broń do rzucania.
Zalety:
Wysokie uszkodzenia radiacyjne.
Wysoki status.
Przestronny klip.
Szybkie ładowanie.
Duży promień obrażeń wzmocnionego ataku.
Wady:
Naładowany pocisk szturmowy ma wyjątkowo niską prędkość lotu.
Gdzie to zdobyć:
Kup plan w Laboratorium Energii za 50 000 kredytów lub w sklepie gotowy z katalizatorem za 200 platyny.
Zbudować:
10. Hiko Prime.
Hiko Prime- shurikeny.
Zalety:
Cichy.
Bardzo duża prędkość przeładowania.
Łukowa trajektoria pocisków pozwala trafiać wrogów za osłoną.
Wady:
Nie posiada chwilowej prędkości pocisku, co czyni go niewygodnym na dużych dystansach.
Szybko zużywa amunicję.
Niska szansa i obrażenia od trafienia krytycznego.
Gdzie to zdobyć:
Z Riftu
Rysunek- Era Litu S1, Era Mezo N2.
Shurikeny- Lit Era F2, Neo Era N1.
Sakiewka- Era Axi K2, Era Axi V2.
Wersja nr 1 (wybuchowa):
Budowa nr 2 (przekłuwanie):
Broń w Warframe
Ten poradnik do Warframe jest poświęcony broni. Gra jest niesamowita pod każdym względem, nic więc dziwnego, że broń bohaterów budzi szczególne zainteresowanie graczy. Recenzja zawiera wszystko na temat zdobywania poziomów i cech broni, a także odpowiada na główne pytanie - która broń jest najlepsza w Warframe.
Zacznijmy więc od podstaw. W grze występują trzy rodzaje broni - podstawowy, wtórny I Broń biała. Każda broń ma swoje unikalne cechy, które można ulepszyć za pomocą modów. Ponadto dla niektórych rodzajów broni dostępna jest alternatywna skórka, która nie tylko zmienia jej wygląd, ale także poprawia jedną cechę i pogarsza inną.
Za użycie broni w bitwie zdobywasz doświadczenie. Przy wystarczającej ilości doświadczenia ranga wzrasta maksymalnie do rangi 30. Każda ranga dodaje jeden punkt pojemności, który służy do instalowania modów.
Broń posiada 8 miejsc do instalowania modów. Instalowanie i usuwanie modyfikacji nie wymaga kredytów ani platyny i jest dostępne w dowolnym momencie, z wyjątkiem bitwy. Po usunięciu mod wraca do ekwipunku, a broń traci ulepszenie zapewniane przez mod, uwalniając punkt pojemności.
Broń startowa
Nowy gracz rozpoczyna grę z karabinem MK1-Breyton, pistoletem Lato i mieczem Skan. Broń jest podstawowa, więc nie należy oczekiwać od niej żadnych specjalnych cech.
Jest to karabin startowy dla Warframe.
Jest to puch uniwersalny, który sprawdzi się w każdej sytuacji.
Ma mniejszą szybkostrzelność i mniejsze obrażenia w porównaniu do zwykłego Braytona.
Niezła broń, aż do misji na Merkurym.
Ale gdy tylko zdobędziesz 15 tysięcy kredytów, zaleca się sprzedaż MK1-Brayton i zakup mocniejszej broni.
Lato- pistolet doskonały na bliskie i średnie dystanse.
Lato ma dobre obrażenia początkowe i dobrą szybkostrzelność.
Ma niewielki odrzut, który pozwala na trafienie wroga w głowę, co jest być może jego najlepszą cechą.
Chociaż oczywiście nie ma co porównywać go z lufami głównymi i jakimkolwiek podarowanym pistoletem. Różne kategorie wagowe.
Ale tutaj, jak to mówią, nie patrz darowanemu koniowi w pysk.
Początkowa broń biała.
Coś przypominającego katanę (japoński miecz samurajski).
Broń jest zimna, choć śmiało można ją nazwać gorącą, szczególnie w połączeniu z kolorową animacją w postaci błyskawicy.
Moc Skany jest wystarczająca, aby ogłuszyć wrogów.
Nie powinieneś bawić się Skaną na próżno - może to prowadzić do tragicznych konsekwencji.
Broń klanu
W tej ekscytującej grze dostępna jest także tak zwana broń klanowa. Aby go zdobyć, musisz najpierw dołączyć do klanu. Następnie będziesz musiał zrobić klucz klanu. A następnie stwórz broń klanu w kuźni. Ale najpierw sam klan musi zdobyć laboratorium biologiczne, laboratorium chemiczne i laboratorium energetyczne, a także zbudować dla niego Wyrocznię i wszelkiego rodzaju gadżety.
Laboratoria w Warframe są potrzebne, abyś mógł badać różne typy nowych broni. Dopiero po przeprowadzeniu badań będziesz mógł go kupić.
Laboratorium biologiczne- w nim możesz zbadać Masę Mutagenną, która produkuje toksyny bojowe do broni, Torid, który strzela ładunkami toksyn, oraz Akrid, który strzela igłami wypełnionymi kwasem.
Laboratorium chemiczne- można w nim zbadać wtryskiwacz Detonit (podstawa broni zapalającej), Ignis, który uwalnia strumień płonącego ognia, oraz Ogris, który strzela pociskami z pociskiem detonitowym.
Laboratorium Energii - w nim możesz eksplorować Fildron (pojemnik do przechowywania niezwykle gorących substancji), Provę (broń do walki wręcz, która zadaje celowi intensywne obrażenia elektryczne), Suprę (ciężką broń laserową z szybkim nagrzewaniem), Deru (karabin strzelający plazmą o wysokiej temperaturze), Lanka (wykorzystuje indukcję magnetyczną do wystrzeliwania szybkich pocisków) i Stream Rifle (twórcy nic o tym nie napisali, najwyraźniej po to, by wzbudzić ciekawość wśród graczy).
Najlepsza broń w Warframe
Jaka jest więc najlepsza broń w Warframe? Od razu powiem, że nie ma broni absolutnie uniwersalnej, co oznacza, że błędem byłoby nazywanie kogokolwiek najlepszym. Chociaż oczywiście w każdej klasie czy rodzaju broni są modele mocniejsze i słabsze. Ale oprócz obrażeń istnieją inne wskaźniki - odrzut, celność, szybkostrzelność, pojemność magazynka. Sama moc nic więc nie daje – aby skutecznie niszczyć wrogów potrzebna jest optymalna kombinacja wszystkich cech.
Zatem odpowiadając na pytanie, jaką broń wybrać w Warframe, musisz zrozumieć, do jakich celów będziesz go używać. Broń biała powinna szybko strzelać i mieć niski odrzut. W przypadku walki na dystans znacznie ważniejszym parametrem jest celność, na którą z kolei wpływa odrzut.
Tak naprawdę, niezależnie od tego, jaką broń wybierzesz, możesz znaleźć zarówno jej zalety, jak i wady. Przykładowo rewolwer Magnus jest bardzo potężny, odpowiedni dla każdej frakcji, może zabić zarówno zarażonych, jak i członków korpusu. Wygląda całkiem ładnie, ale ma też wady: duży odrzut i mały magazynek - tylko 8 nabojów.
Ogólnie myślę, że w poszukiwaniu najpotężniejszej broni w Warframe najbardziej logiczne byłoby sięgnięcie po broń topową, czyli najprościej mówiąc, najdroższą. Na przykład sparowane gremliny, Hind lub Mithra, które wyglądają, delikatnie mówiąc, BARDZO szykowne i mają równie eleganckie parametry techniczne. Wystarczy spojrzeć na celność Mitry, którego pociski wydają się same lecieć do celu, a to przy znacznych wskaźnikach mocy. Oczywiście nie każdy może zdobyć taką broń, ponieważ można ją zdobyć jedynie poprzez darowiznę lub wykonanie ciągu trudnych zadań.
Mitra- strzela okrągłymi ostrzami, rozcinając na kawałki każdego, kto stanie im na drodze. Kosztuje bajeczne 220 platyn, ale uwierzcie mi, warto.
Łania- potężny karabin średniego zasięgu do działań szturmowych. Wygląda nie mniej elegancko niż Mitra. Kosztuje 225 platyny. Możesz także kupić rysunek Lani za 40 tysięcy kredytów.
Sparowane gremliny- są to pistolety, mają niską szybkostrzelność, co rekompensowane jest dużymi obrażeniami i celnością. Koszt 190 platyny.
Dużym zainteresowaniem cieszy się także pistolet Stalker. Napisałem osobny artykuł o tym jak zdobyć broń Stalkera, kim jest Stalker, jak go przywołać i zabić.
Film o broni Warframe
Nowe artykuły i poradniki są regularnie publikowane na MMGlobus, włączając w to grę Warframe. Jeśli więc nie zarejestrowałeś się jeszcze w grze, radzę to zrobić. (LINK DO REJESTRACJI) Gra jest na swój sposób wyjątkowa i naprawdę wciągająca. Do zobaczenia!