Fajne gry noworoczne dla uczniów. Noworoczna gra dla dzieci dla firmy „Snowball”
„List do Świętego Mikołaja”
Dzieci muszą wymienić 13 przymiotników (na przykład zimny, ospały, gruby itp.), prowadzący wszystko zapisuje i czyta dzieciom list do Świętego Mikołaja, wstawiając słowa w odpowiedniej kolejności:
„… Ojcze Mróz!
Wszystkie... dzieci nie mogą się doczekać Twojego... przybycia.
Najbardziej... świętem w roku jest Nowy Rok!
Zaśpiewamy dla Was...pieśń i zatańczymy...taniec!
A potem... nadejdzie Nowy Rok.
Powiedzmy to samo o...nauce:
Będziemy otrzymywać jedynie... oceny.
Pospiesz się, otwórz... torebkę i daj nam... prezenty.
Z poważaniem... chłopcy i... dziewczęta!”
„Kto szybciej pójdzie na spacer?”
Dwóch uczestników (więcej jest możliwych) założyło jak najwięcej ubrań w ciągu 30 sekund. Dostają dokładnie takie same komplety ubrań, kto będzie szybszy, otrzyma nagrodę.
„Piłka nożna z mandarynkami”
Potrzebujesz 2 drużyn, stołu i średniej wielkości mandarynki. „Stopy piłkarza” to palec wskazujący i środkowy. Możesz zaznaczyć bramę na stole. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby bramek.
„Zgadnij melodię”
Piosenki o Nowym Roku są nagrywane na kasecie lub dysku. Prezenter odtwarza krótki fragment każdej piosenki, a dzieci muszą odgadnąć nazwę.
"Śnieżki"
Jedno dziecko w zespole ma szeroko otwartą torbę. Reszta powinna na zmianę wrzucać do niego śnieżki (można je zmiąć z papieru). Celem gry jest to, która drużyna zbierze w worku najwięcej śnieżek.
„Prawdziwy muszkieter!”
Będziesz potrzebował dwóch mieczy (lepiej, jeśli są wykonane z gumy piankowej) i dwóch figurek, które są umieszczone na krawędzi stołu; Na komendę uczestnik musi wykonać krok w stronę stołu i czubkiem miecza trafić dokładnie w figurkę (powinna być mała).
"Najbardziej dokładny"
Inwentarz: dwie puste butelki, 2 garści groszku lub drażetek.
Ręce gracza powinny znajdować się na wysokości klatki piersiowej. Celem jest dostanie się do szyjki butelki z groszkiem. Kto zbierze ich najwięcej, otrzymuje nagrodę.
„Trzymaj płatek śniegu»
Zapasy: wata.
Przygotowanie: Z waty wykonuje się bryłki przypominające płatek śniegu.
Gospodarzem jest Święty Mikołaj.
Gra: na sygnał prowadzącego uczestnicy zaczynają dmuchać od dołu na bryłę, tak aby leciała niczym płatek śniegu. Zadanie polega na tym, aby zapobiec spadnięciu „płatka śniegu”.
Zwycięzca: uczestnik, który najdłużej utrzyma „płatek śniegu” w powietrzu.
„Są choinki»
Udekorowaliśmy choinkę różnymi zabawkami, a w lesie są różne rodzaje choinek, szerokie, krótkie, wysokie, cienkie.
Gospodarz – Święty Mikołaj wyjaśnia zasady:
Jeśli teraz powiem:
„wysoko” - podnieś ręce do góry
„niski” - przysiad i opuść ramiona
„szeroki” - poszerz okrąg
„cienki” - zwęź okrąg.
Teraz zagrajmy! (Święty Mikołaj bawi się, próbując zmylić dzieci)
„Telegram do Świętego Mikołaja»
Chłopaki proszeni są o podanie 13 przymiotników: „gruby”, „rudowłosy”, „gorący”, „głodny”, „letargiczny”, „brudny” itp. Po zapisaniu wszystkich przymiotników prezenter wyjmuje treść telegramu i wstawia do niej brakujące przymiotniki z listy.
Tekst telegramu:
"... Święty Mikołaj!
Wszystkie... dzieci nie mogą się doczekać Twojego... przybycia.
Nowy Rok to najbardziej... święto w roku.
Zaśpiewamy dla Was... piosenki, taniec... tańce!
Wreszcie nadchodzi... Nowy Rok!
Naprawdę nie chcę rozmawiać o… studiowaniu.
Obiecujemy, że otrzymamy tylko... oceny.
Więc szybko otwórz swoją... torebkę i daj nam... prezenty.
Z szacunkiem dla was... chłopcy i... dziewczęta!"
"Ozdoby świąteczne»
Chłopaki i ja zagramy w ciekawą grę:
Opowiem dzieciom, czym dekorujemy choinkę.
Słuchaj uważnie i koniecznie odpowiadaj,
Jeśli powiemy Ci poprawnie, odpowiedz „Tak”.
Cóż, jeśli nagle coś będzie nie tak, odważnie powiedz „Nie!”
- Wielokolorowe petardy?
- Koce i poduszki?
- Składane łóżka i łóżeczka dziecięce?
- Marmolady, czekoladki?
- Szklane kulki?
- Czy krzesła są drewniane?
- Pluszowe misie?
- Podstawy i książki?
- Czy koraliki są wielokolorowe?
- Czy girlandy są lekkie?
- Śnieg z białej waty?
- Torby i teczki?
- Buty i buty?
- Kubki, widelce, łyżki?
- Czy cukierki są błyszczące?
- Czy tygrysy są prawdziwe?
- Czy szyszki są złote?
- Czy gwiazdy świecą?
„Ubierz choinkę»
Wykonują kilka ozdób choinkowych z waty (jabłka, gruszki, ryby) z haczykami z drutu i wędką z tym samym haczykiem. Musisz użyć wędki, aby zawiesić wszystkie zabawki na choince, a następnie tą samą wędką, aby je usunąć. Zwycięzcą jest ten, któremu uda się to zrobić w określonym czasie, na przykład w ciągu dwóch minut. Za choinkę może służyć gałązka jodły zamontowana na stojaku.
"Pułapka»
W grze wybierany jest lider - Bałwan lub Święty Mikołaj. Uciekając od lidera, dzieci zatrzymują się i klaszcząc w dłonie, mówią: „Raz, dwa, trzy! Raz, dwa, trzy! Kiedy tekst się kończy, wszyscy uciekają. Bałwan (Święty Mikołaj) dogania dzieci.
"Śnieżna kula»
Wykup nagród noworocznych z torby Świętego Mikołaja można zorganizować w następujący sposób.
W kręgu zarówno dorośli, jak i dzieci mijają specjalnie przygotowaną „śnieżkę” - wykonaną z waty lub białej tkaniny.
„Kom” zostaje przekazany, a Święty Mikołaj mówi:
Wszyscy toczymy śnieżkę,
Wszyscy liczymy do pięciu -
Jeden dwa trzy cztery pięć -
Zaśpiewaj dla ciebie piosenkę.
Lub:
I czytaj dla ciebie poezję.
Lub:
Powinieneś zatańczyć taniec.
Lub:
Powiem ci zagadkę...
Osoba, która odbierze nagrodę, opuszcza krąg i gra toczy się dalej.
"Pułapka na myszy»
Dwóch najwyższych uczestników lub dwoje dorosłych wstaje i łączy się za ręce. Podnoszą ręce do góry (jak w mini okrągłym tańcu) i mówią:
„Mamy dość myszy, one wszystko pogryzły, wszystko zjadły. Załóżmy pułapkę na myszy i złapmy wszystkie myszy”.
Pozostali uczestnicy – myszy – biegają między rękami łapaczy. Przy ostatnich słowach ręce się poddają, „pułapka na myszy” zatrzaskuje się, a złapany dołącza do łapaczy. Pułapka na myszy staje się większa i gra się powtarza. Ostatnia mysz wygrywa.
„Odpowiadamy chórem»
Gra uważności. Odpowiadamy tak lub nie. Okazuje się całkiem zabawne.
Każdy zna Świętego Mikołaja, prawda?
On właśnie to wymyśla, prawda?
Święty Mikołaj to dobry stary człowiek, prawda?
Nosi kapelusz i kalosze, prawda?
Już niedługo przyjdzie Święty Mikołaj, prawda?
Przyniesie prezenty, prawda?
Pień nadaje się na naszą choinkę, prawda?
Został ścięty dwulufową strzelbą, prawda?
Co rośnie na choince? Uderzenia, prawda?
Pomidory i pierniki, prawda?
Cóż, nasza choinka jest piękna, prawda?
Wszędzie są czerwone igły, prawda?
Święty Mikołaj boi się zimna, prawda?
Jest przyjacielem Snow Maiden, prawda?
Cóż, odpowiedzi na pytania zostały udzielone,
Wszyscy wiecie o Świętym Mikołaju.
A to oznacza, że nadszedł czas,
Na który czekają wszystkie dzieci.
Zawołajmy Świętego Mikołaja!
„Zbieraj ziemniaki»
Inwentarz: Kosze według liczby uczestników, kostki, kulki, liczby nieparzyste.
Przygotowanie: Na platformie umieszcza się kostki „ziemniaczane” itp.
Gra: Każdy gracz otrzymuje kosz i zawiązuje oczy. Zadanie polega na zebraniu na ślepo jak największej liczby „ziemniaków” i włożeniu ich do koszyka.
Zwycięzca: Uczestnik, który zebrał najwięcej ziemniaków.
„Taniec z obręczami”»
Inwentarz: Obręcze w zależności od liczby uczestników.
Gra: Kilku graczy otrzymuje plastikową (metalową) obręcz. Gospodarz – Święty Mikołaj – zleca uczestnikom zabawy różne zadania.
Opcje gry:
a) Obrót obręczy wokół talii, szyi, ramienia...
Zwycięzca: Uczestnik, którego obręcz kręci się najdłużej.
b) Uczestnicy na komendę rzucają ręką koło do przodu po linii prostej.
Zwycięzca: Uczestnik, którego obręcz potoczy się najdalej.
c) Obróć obręcz wokół własnej osi za pomocą palców jednej ręki (jak top).
Zwycięzca: Uczestnik, którego obręcz kręci się najdłużej.
„Wielki Houdini»
Inwentarz: Liny w zależności od liczby uczestników
Prezenter: Święty Mikołaj.
Gra: Uczestnicy mają ręce związane za plecami liną. Na sygnał prowadzącego gracze próbują samodzielnie odwiązać liny.
Zwycięzca: Pierwszy uczestnik, który się uwolnił.
„Robin Hood»
Inwentarz: „Kosz” z kulkami lub jabłkami, zawierający kapelusz, wiadro, pudełko, pierścionki, stołek, różne przedmioty.
Gra: prezenter - Święty Mikołaj oferuje kilka opcji:
a) Zadanie polega na strącaniu piłką różnych przedmiotów stojących w pewnej odległości na stołku.
b) Zadanie polega na rzuceniu piłki, jabłka itp. do „kosza” na odległość.
c) Zadanie polega na rzucaniu pierścieniami na nogi odwróconego stołka.
Zwycięzca: Uczestnik, który lepiej wykonał zadanie.
„Muszkieterowie”»
Inwentarz: 2 oficerów szachowych, fałszywe miecze wykonane z gumy lub gumy piankowej.
Przygotowanie: Połóż figurę szachową na krawędzi stołu.
Gospodarzem jest Święty Mikołaj.
Gra: Uczestnicy stoją w odległości 2 metrów od stołu. Zadanie polega na wykonaniu skoku (kroku do przodu) na komendę prowadzącego i uderzeniu postaci pchnięciem.
Zwycięzca: Uczestnik, który trafi pierwszy element.
Opcja: pojedynek dwóch uczestników.
„Zgnij gazetę»
Inwentarz: Gazety według liczby uczestników.
Gospodarzem jest Święty Mikołaj.
Gra: Rozłożona gazeta jest kładziona na podłodze przed graczami. Zadanie polega na zgnieceniu gazety na sygnał prezentera, próbując zebrać całą kartkę w pięść.
Zwycięzca: Uczestnik, który najszybciej zbierze gazetę w kulkę.
„Prawo Newtona”»
Zapasy: 2 butelki, 20 groszków (może być pellet).
Gospodarzem jest Święty Mikołaj.
Gra: Dwie butelki są umieszczane przed dwoma graczami, każdy otrzymuje 10 groszków. Zadanie polega na tym, aby na sygnał prowadzącego, bez schylania się (ramiona na wysokości klatki piersiowej), wrzucić z góry do butelki groszek.
Zwycięzca: Uczestnik, który wrzuci do butelki najwięcej groszku.
„Zmiażdż piłkę stopą»
Ekwipunek: Balony w zależności od liczby graczy.
Gospodarzem jest Święty Mikołaj.
Gra: Przed graczami, w odległości 4-5 kroków, na podłodze umieszcza się balon. Zadanie polega na tym, aby na komendę prowadzącego z zawiązanymi oczami podejść do piłki i zmiażdżyć ją stopą.
Zwycięzca: Uczestnik, który miażdży piłkę.
To zabawne, jeśli kule są usuwane po zawiązaniu.
Śmiać się
Każdy może zagrać, liczba jest ograniczona tylko miejscem. Wszyscy uczestnicy stoją w dużym kręgu, lider znajduje się wewnątrz kręgu. Podrzuca chusteczkę lub pióro do góry. Podczas gdy chusteczka lub pióro leci w dół, wszyscy powinni śmiać się głośno. Chusteczka (pióro) sięga podłogi - powinna zapaść cisza. Okazuje się jednak, że najzabawniejsza rzecz dzieje się, gdy przedmiot dotyka podłogi. Możesz śmiać się z najzabawniejszych: tańczyć, opowiadać dowcipy i tak dalej.
"Królowa Śniegu»
Inwentarz: Kostki lodu.
Gospodarzem jest Święty Mikołaj.
Gra: uczestnicy biorą kostkę lodu. Zadanie polega na tym, kto na polecenie lidera szybciej stopi lód.
Zwycięzca: uczestnik, który jako pierwszy wykona zadanie.
jest podstawą każdego scenariusza dla dzieci. Młodszym dzieciom w wieku szkolnym można już zaoferować nieco bardziej złożone konkursy niż przedszkolakom. Jednocześnie nadal pozostają dziećmi, które wierzą w bajki i szczerze cieszą się świątecznym otoczeniem.
Uczniowie siedzą przy stołach w klasie. Każdy stół to zespół, którego przedstawiciele biorą udział w różnorodnych konkurencjach. Zwycięzcy konkursów nagradzani są słodyczami, czekoladkami, goframi, jabłkami, bananami itp.
Konkurs na wizytówkę
Każdy stolik drużynowy posiada nazwę i własne motto. Następnie każdy uczestnik będzie miał emblemat na piersi.
Rozgrzewka (za poprawne odpowiedzi przyznawane są cukierki)
1. Ile to jest 2+2*2? (6)
2. Ile wyjdzie, jeśli pięćdziesiąt zostanie podzielone przez połowę? (2)
3. Wymień zaimki, które przeszkadzają kierowcom na drodze. (ja-my)
4. Które zaimki są najczystsze? (ty-my-ty)
5. Wymień słowa, które mają sto identycznych liter. (sto-n, sto p, setne, sto l)
6. Dlaczego kanarek nazywa się kanarek? (oryginalnie z Wysp Kanaryjskich)
7. Skąd pochodzą koty syberyjskie? (z Azji Południowej)
8. Jakie zwierzę jest przez całe życie przywiązane do jednego miejsca? (koral)
9. Które ptaki mają skrzydła pokryte łuskami? (w pingwinach)
10. Kto ma najdłuższy język? (przy mrówkojadzie)
11. Dlaczego szklanka wody z cukrem stygnie szybciej niż szklanka bez cukru? (proces rozpuszczania cukru wymaga ciepła)
12. Zaczyna się od ptaka, kończy na zwierzęciu, jak nazywa się to miasto? (kruk-jeż)
13. Wymień ptaka, który potrafi trawić metal. (struś)
14. Co jest łatwiejsze: funt żelaza czy funt siana? (ważą tyle samo)
Konkurs „Mus jabłkowy”
(2 jabłka, 2 tarki, 2 talerze)
Ponad 200 lat temu Nowy Rok obchodzono 1 września. Drodzy goście zostali poczęstowani jabłkami prosto z drzew. Jak wygląda pół jabłka? Na drugą połowę. A więc konkurencja - musisz zrobić mus jabłkowy. Gracze otrzymują 2 jabłka tej samej wielkości, każde z tarką i talerzem. Pod uwagę brana jest szybkość i jakość. Zwycięzca otrzymuje nagrodę, drugi jabłko.
Konkurs „Zdobądź jabłko”
Przed każdym uczestnikiem zawodów stawiana jest miska z wodą. Warunkiem rywalizacji jest dotarcie do pływającego jabłka bez użycia rąk.
Konkurs „Sztafeta”
(patelnia, łyżka, szklanka wody)
Każdy członek zespołu za pomocą łyżki przelewa wodę z patelni do szklanki. Kto będzie szybszy i kto będzie miał więcej wody w szklance.
Konkurs „Odbierz nagrodę”
(krzesło, nagroda)
Na krześle umieszczona jest torba z nagrodą. Wokół krzesła siedzą uczestnicy konkursu. Prezenter czyta wiersz „Raz, dwa, trzy!”. Ci, którzy w niewłaściwym momencie próbowali zdobyć nagrodę, zostają wyeliminowani z rywalizacji.
Opowiem ci historię
Piętnaście razy.
Powiem tylko słowo „trzy” -
Odbierz nagrodę natychmiast!
Któregoś dnia złowiliśmy szczupaka
Wypatroszony i wewnątrz
Liczyliśmy małe ryby -
I nie tylko jeden, ale DWA.
Doświadczony chłopak marzy
Zostań mistrzem olimpijskim
Słuchaj, nie bądź przebiegły na początku,
I poczekaj na polecenie jeden, dwa, SIEDEM.
Kiedy chcesz zapamiętać wiersze,
Nie są stłoczeni aż do późnej nocy,
I powtarzaj je sobie
Raz, dwa, a najlepiej PIĘĆ!
Ostatnio pociąg na stacji
Musiałem czekać TRZY godziny.
Ale dlaczego nie odebrałeś nagrody, przyjaciele?
Kiedy była szansa, żeby to wykorzystać?
Konkurs „Teatralny”
(karty zadań)
Zainteresowani zawodnicy otrzymują karty z zadaniem, które wykonują bez przygotowania. Musisz przejść przed stołami w ten sposób:
- kobieta z ciężkimi torbami;
- goryl w klatce;
- wróbel na dachu;
- bocian na bagnach;
- kurczak na podwórku;
- dziewczyna w obcisłej spódnicy na wysokich obcasach;
- wartownik pilnujący magazynu żywności;
- dziecko, które właśnie nauczyło się chodzić;
- facet przed nieznaną dziewczyną;
- Alla Pugacheva podczas wykonania piosenki.
Konkurs „Utwórz słowo”
Na tablicy zapisano „dziwne” słowa. W nich powyżej” przestaw litery tak, aby słowo przestało być „dziwne”.
Opole - (pole)
Rwanya – (styczeń)
Lauzi – (ulica)
Badus – (los)
Clerosa - (lustro)
Konkurs baniek mydlanych
(balony powietrzne)
Chętni chłopcy nadmuchują balony. Następnie dzielą się na pary, z których każda próbuje „zmiażdżyć” piłkę brzuchem. Piłka, która przetrwa, jest nagrodą.
Konkurs „Zdobądź cukierek”
(miska, mąka, cukierek)
Mąkę wlewa się do miski w kupie. Cukierek wkłada się do niego tak, aby końcówka wystawała, dzięki czemu można go wyciągnąć. Jeśli Twój nos i policzki nie są poplamione mąką, możesz przyjąć cukierek jako nagrodę. W zawodach mogą wziąć udział nie przedstawiciele drużyn, ale każdy, kto chce sprawdzić swoją zręczność.
Konkurs „Śmieszne Zdjęcia”
(kreda, tablica)
Na tablicy musisz narysować W TYM SAMYM CZASIE: trójkąt jedną ręką i kwadrat drugą.
Konkurs „Mozaika”
(koperty z pocztówkami)
Do każdego stołu dołączona jest koperta, w której piękna kartka jest pocięta w różne geometryczne kształty. Zadanie polega na zebraniu pocztówki. (Możesz „przywrócić” obraz krajobrazu, portret pisarza).
Konkurs „Jeden pierścień, dwa pierścienie”
(przedmioty, pierścionki)
W odległości 2-3 metrów od uczestników konkursu znajdują się przedmioty owinięte w papier. Każda osoba otrzymuje 3 pierścienie o średnicy 10-15 centymetrów wykonane z grubej tektury. Uczestnicy muszą rzucać pierścieniami na te przedmioty. Przedmiot, na który upadł pierścień, staje się własnością ofiary.
Konkurs „Śmieszne bzdury”
(zestawy pasków papieru z tekstem)
Konkurs ten poprawia nastrój obecnym i dodaje świątecznej radości.
Prezenter ma dwa zestawy pasków papieru. W lewej ręce - pytania, w prawej - odpowiedzi. Prezenter krąży po stołach, gracze na zmianę grają „na ślepo”, wyciągając pytanie (czytane na głos), a następnie odpowiedź. Okazuje się, że to zabawna bzdura.
Używaj swojej wyobraźni podczas tworzenia pytań i odpowiedzi. Im większa lista pytań i odpowiedzi, tym więcej opcji zabawnych kombinacji otrzymasz.
Przykładowe pytania:
- Czy czytasz listy innych ludzi?
- czy śpisz spokojnie?
- Czy podsłuchujesz rozmowy innych osób?
- Czy ze złości uderzasz naczyniami?
- czy możesz założyć świnię przyjacielowi?
- piszesz anonimowo?
-rozsiewasz plotki?
- Czy masz zwyczaj obiecywać więcej, niż potrafisz?
- czy chciałbyś wyjść za mąż dla wygody?
- Czy jesteś obsesyjny i niegrzeczny w swoich działaniach?
Przykładowe odpowiedzi:
- to moje ulubione zajęcie;
- okazjonalnie, dla zabawy;
- tylko w letnie noce;
- gdy portfel jest pusty;
- tylko bez świadków;
- tylko wtedy, gdy nie wiąże się to z kosztami materiałowymi;
- zwłaszcza w cudzym domu;
- to jest mój stary sen;
- nie, jestem osobą bardzo nieśmiałą;
- Nigdy nie odmawiam takiej możliwości.
Konkurs „Skok”
Uczestnicy zawodów stoją w jednej linii. Kiedy przywódca mówi „ląd”, wszyscy podskakują do przodu, a kiedy mówi „woda”, wszyscy odskakują. Rywalizacja toczy się w szybkim tempie. Prezenter ma prawo wymówić inne słowa zamiast słowa „woda”, na przykład: morze, rzeka, zatoka, ocean; zamiast słowa „ziemia” - brzeg, ląd, wyspa. Ci, którzy skaczą losowo, są eliminowani, zwycięzcą zostaje ostatni gracz - najbardziej uważny.
Konkurs „Rumianek”
(papierowa stokrotka)
Powstała wielka stokrotka, która ma tyle płatków, ile jest stołów w klasie. Przedstawiciel przy każdym stole odrywa płatek z zadaniem. W zawodach bierze udział cała drużyna.
Możliwe zadania:
- wyświetlać reklamy produktów;
- przedstawić niemy obraz z bajki;
- odegrać scenę z życia szkoły itp.
Konkurs „Twoja ręka jest mistrzem”
(lina, nożyczki, słodycze, prezenty)
Identyczne „cukierki” zawieszone są na sznurku, wewnątrz którego jest napisane, co otrzyma w prezencie ten, kto przetnie „cukierek” z opaską na oczach.
Pod koniec wakacji gospodarz (lub przedstawiciele każdego stołu) mogą przeczytać wiersz:
Nowy Rok znów do nas przyszedł,
I nadeszły cudowne dni!
A trzydziesty pierwszy odejdzie:
I zabierze cię na pożegnanie
Wszystkie nasze złe znaki i smutki.
A życzenia są jasne,
I co roku to samo:
Spokój i cisza dla całego kraju,
I dzieci o różnym wzroście
Buty, czapki i spodnie
Zmieniaj raz w roku - ale nie rzadziej;
Jedz słodycze, dbaj o swój żołądek;
Rób psikusy, ale nie psoty;
Posiekaj kotlety, zjedz kompot;
Idź do kina, teatru i łaźni;
Z tym - walczyć, ale z tym - być przyjaciółmi,
Ale ogólnie - postępuj właściwie
I codziennie chodzę do szkoły,
Nie żądając za to nagrody!
Zabawne konkursy noworoczne dla dzieci ze szkół podstawowych.
Proponuję zagrać w następujące zabawy: „Dziadek Mróz”, „Jaka jest choinka?”, „Torby noworoczne”, „Powiedz słowo”, gra muzyczna oparta na piosence „Dobry Żuczek”, „Dojdź do Choinka”, „Płatki śniegu”, „Ubierz choinkę” ”, „Aukcja prezentów”, „Bo mamy Nowy Rok”, „Niegrzeczne dziewczynki”, „Choinka-niespodzianka”, „Zimowe zgadywanie”, „Nie rób tego panna”, „Brawo, młotek, mleko”, „Przyjaciele, kumple”, „Skrzynka noworoczna” i inne. Nie wiesz jak grać w te gry? Szybko zapoznaj się z zasadami gry i dołącz!
Pobierać:
Zapowiedź:
GRA "ŚWIĘTY MIKOŁAJ"
Prezenter mówi czterowierszami, których ostatnią linijkę dzieci uzupełniają słowami"Święty Mikołaj".
Prowadzący:
Obdarowany puszystym śniegiem
I zrobił duży drift
Długo oczekiwany i ukochany
Wszyscy...
Dzieci:
Święty Mikołaj!
Prowadzący:
W ciepłym noworocznym futrze,
Pocieram swój czerwony nos
Dzieci przynoszą prezenty
Uprzejmy...
Dzieci:
Święty Mikołaj!
Prowadzący:
Prezenty obejmują czekoladę
Mandarynka i morela –
Starałem się dla dzieci
Wspaniały...
Dzieci:
Święty Mikołaj!
Prowadzący:
Uwielbia piosenki i okrągłe tańce
I sprawia, że ludzie śmieją się do łez
W pobliżu drzewa noworocznego
Cudowny...
Dzieci:
Święty Mikołaj!
Prezenter:
Po odważnym tańcu
Będzie dmuchać jak lokomotywa parowa,
Kim, powiedzcie mi razem, są te dzieci?
Ten...
Dzieci :
Święty Mikołaj!
Prezenter:
Ze zwinnym zającem o świcie
Krzyż podąża zaśnieżoną ścieżką,
Cóż, oczywiście, ten sportowy,
Szybko...
Dzieci:
Święty Mikołaj!
Prowadzący:
Spaceruje po lesie z laską
Wśród sosen i brzóz,
Nucąc cicho piosenkę.
Kto?
Dzieci:
Święty Mikołaj!
Prowadzący:
Rano zaplatam warkocze mojej wnuczce
Para śnieżnobiałych warkoczy,
A potem idzie na imprezę
Do dzieci...
Dzieci:
Święty Mikołaj!
Prezenter:
W cudowne wakacje noworoczne
Chodzi bez bukietu róż
Odwiedzanie dzieci i dorosłych
Tylko...
Dzieci:
Święty Mikołaj!
Prezenter:
Kto jest dla was radością?
Przyniosłeś drzewo iglaste?
Odpowiedz szybko -
Ten...
Dzieci:
Święty Mikołaj!
GRA „CO LUBI DRZEWO?”
Prezenter odpowiada na pytanie „Jaka jest choinka?”
– mówią dzieci na znak potwierdzenia"Tak"
I jako znak niezgody- "NIE".
Co lubi choinka?
- Lepkie igły...
- Pierniki, słodycze...
- Krzesła, stołki...
- Świecidełka, girlandy...
- Gry, maskarady...
- Nuda z bezczynności...
- Dzieci, bawcie się dobrze...
- Konwalie i róże...
- Dziadek Mróz...
- Głośny śmiech i żarty...
- Buty i kurtki...
- Szyszki i orzechy...
- Pionki szachowe...
- Serpentynki, latarnie...
- Światła i kule...
- Konfetti, petardy...
- Zepsute zabawki...
- Ogórki w ogrodzie...
- Gofry, czekoladki...
- Cuda na Nowy Rok...
- Przyjazny okrągły taniec z piosenką...
GRA „TORBY NOWOROWE”
Każdy z dwóch graczy otrzymuje elegancką torbę i staje przy stoliku kawowym, na którym w pudełku znajdują się skrawki świecidełek, nietłukące się ozdoby choinkowe, a także drobiazgi nie związane ze świętem Nowego Roku.
Przy akompaniamencie wesołej muzyki uczestnicy z zawiązanymi oczami wrzucali zawartość pudełka do worków.
Gdy tylko muzyka ucichnie, gracze rozwiązują się i oglądają zebrane przedmioty.
Wygrywa ten, kto ma najwięcej przedmiotów noworocznych.
W grę można grać 2 razy z różnymi graczami.
GRA „DAJ SŁOWO”
a dzieci zgodnie wykrzykują słowa każdego ostatniego wersu.
Dobrze wygląda w swoim stroju
Dzieci zawsze cieszą się na jej widok,
Na jego gałęziach są igły,
Zaprasza wszystkich do okrągłego tańca...(Drzewko świąteczne)
Jest na drzewie noworocznym
Śmiejący się klaun w czapce,
Srebrne rogi
I ze zdjęciami... (Flagi)
Koraliki, kolorowe gwiazdki,
Malowane cudowne maski,
Wiewiórki, koguty i świnie,
Bardzo dźwięczny... (Klaps)
Małpa mrugnie z drzewa,
Niedźwiedź brunatny się uśmiechnie;
Króliczek wisi na wacie,
Lizaki i... (Czekoladki)
Stary Borowik,
Obok niego jest bałwan,
Czerwony puszysty kotek
I ten duży na górze...(Stożek)
Nie ma bardziej kolorowej stylizacji:
Wielobarwna girlanda,
Złocenie blichtru
I lśniące... (Kule)
Jasna latarka foliowa,
Dzwon i łódź
Pociąg i samochód,
Śnieżnobiały... (Płatek śniegu)
Drzewo zna wszystkie niespodzianki
I życzy wszystkim dobrej zabawy;
Dla szczęśliwych dzieci
Zapal się... (Światła)
GRA MUZYCZNA
(na melodię piosenki „Dobry Żuczek” z bajki „Kopciuszek”)
1.
Wstańcie, dzieci, stańcie w kręgu,
Stań w kręgu, stój w kręgu!
Klaszcz
Nie oszczędzając rąk!
Skacz jak króliczki -
Skacz i skacz, skacz i skacz!
Teraz tupnij
Nie oszczędzając nóg!
Połączmy ręce
Pospiesz się, baw się dobrze
I podnieśmy ręce do góry
Skaczmy wyżej niż wszyscy inni!
Opuścimy ręce
Tupnijmy prawą nogą,
Tupiemy lewą stopą
I potrząśnijmy głowami!
Gra jest powtarzana jeszcze 2 razy.
GRA „DOJDŹ DO DRZEWA”
Gospodarz kładzie nagrodę pod choinką.
Dwóch graczy dziecięcych stoi po różnych stronach w pewnej odległości od drzewa.
Gra wesoła muzyka.
Uczestnicy gry, skacząc na jednej nodze, próbują dostać się do drzewa i odebrać nagrodę.
Wygrywa ten najbardziej zwinny.
GRA „PŁATKI ŚNIEGU”
Papierowe płatki śniegu przyczepione są do poziomo zawieszonego długiego blichtru.
Gracze z zawiązanymi oczami usuwają płatki śniegu z świecidełka przy wesołej muzyce.
Wygrywa ten, kto ma ich najwięcej.
GRA „Udekoruj drzewo”
Dzieci tworzą 2 drużyny.
W pobliżu każdej drużyny lider umieszcza pudełko z niezniszczalnymi dekoracjami choinkowymi.
W pewnej odległości od drużyn znajduje się mała udekorowana sztuczna choinka.
Pierwsi gracze biorą jedną zabawkę z pudełka, biegną do choinki swojej drużyny, wieszają zabawkę i wracają – i tak dalej, aż do ostatniego gracza.
Wygrywa drużyna, która jako pierwsza udekoruje choinkę.
GRA „AUKCJA PREZENTÓW”
(Święty Mikołaj wkłada dużą elegancką satynową torbę
na środku korytarza.)
Ojciec Mróz:
Oto torebka - jest elegancka!
Zorganizujmy aukcję!
Kto jest aktywnie odpowiedzialny?
Dostaje ten prezent!
(Satynowa torba zawiera 7 kształtowanych torebek papierowych w różnych kolorach.
Torby układane są jedna w drugiej od dużych - o wysokości 80 cm do małych - o wysokości 50 cm (jak lalka lęgowa) i przewiązane jasnymi kokardkami.
Na każdej torbie jest zaznaczona jedna duża litera, oznaczająca słowo „prezenty”.
Podczas zabawy Święty Mikołaj odwiązuje kokardę i wyjmuje woreczek z worka, organizuje aukcję każdej litery i wręcza prezent dziecku, które jako ostatnie udzieliło odpowiedzi – prezenty zaczynają się od odpowiednich liter.
Na początku zabawy Święty Mikołaj opuszcza satynową torbę na podłogę, a przed dziećmi pojawia się papierowa torba z literą „P”).
Ojciec Mróz:
Litera „Pe” prosi wszystkich o podanie nazw zimowych piosenek!
Jeśli chcesz śpiewać, śpiewaj
W końcu czas na zabawę! (Dzieci wymieniają piosenki o zimie.)
Ojciec Mróz:
To dobra zima ze śniegiem.
Ale piosenka też jest dobra!
Daję ci piernik
Jedz powoli!
(Święty Mikołaj odwiązuje torbę, wyjmuje piernik, podaje,
następnie wyjmuje z tej torby kolejną - z literą „O”;
Poprzednią torbę umieszcza się na drugiej stronie, więc zwycięskie torby zostaną ułożone obok siebie, a na koniec zabawy dzieci odczytają litery ze wszystkich torebek w jedno słowo „prezenty”).
Ojciec Mróz:
Litera „O” informuje -
Podano uroczystą kolację
I zaprasza przyjaciół do stołu!
Czego nie ma na stole!
Czym poczęstujesz swoich przyjaciół?
Nazwij smakołyki!
(Dzieci wymieniają świąteczne smakołyki.)
Ojciec Mróz:
Jesteś naukowcem na poczęstunek,
Nagrodą jest pozłacany orzech!
(Święty Mikołaj odwiązuje worek, wyjmuje orzech w złoconej folii, a następnie worek z literą „D.”)
Ojciec Mróz:
Drzewa z literą „D” pamiętają
On naprawdę o was prosi, dzieci!
Ubrałem je w srebro
Zamroziłam już nie raz!
(Dzieci wymieniają nazwy drzew.)
Ojciec Mróz:
Jesteś wzorowym uczniem
Dam ci pamiętnik!
(Święty Mikołaj rozwiązuje torbę,
podaje pamiętnik i wyjmuje torbę z literą „A”).
Ojciec Mróz:
Litera „A” oznacza pomarańczę
Chce zapytać dzieci!
No dalej, powiedz dziadkowi,
Jakim może być człowiekiem?
(Dzieci opisują wygląd i smak pomarańczy.)
Ojciec Mróz:
Jak piękna jest choinka?
Jej strój przyciąga wzrok!
Pomarańcza dla zdrowia
Bardzo chętnie daję!
(Święty Mikołaj podaje pomarańczę i wyciąga torbę z literą „R”.)
Ojciec Mróz:
Litera „eR” cieszy każdego:
Niech wszyscy pamiętają
To radość nastroju
Zapewnia, bez wątpienia!
(Dzieci pamiętają wszystko, co sprawia im radość.)
Ojciec Mróz:
Dzisiejszy dzień jest dla mnie radością
Dostarcz ci nagrodę szkolną -
Pisz tym długopisem
Możesz zrobić coś z literą A!
(Święty Mikołaj podaje długopis i wyciąga torbę z literą „K”.)
Ojciec Mróz:
Litera „Ka” o karnawale
I w garniturach mówi;
Prosi o podanie imienia
Karnawałowy look!
(Dzieci nazywają kostiumy karnawałowe.)
Ojciec Mróz:
Wszystkie maski były dobre
OK, znasz bajki!
Pamiętam ten
(podaje ostatnią odpowiedź)
Zdobądź trochę słodyczy!
(Święty Mikołaj wręcza cukierki i wyciąga torebkę z literą „I”.)
Ojciec Mróz:
Litera „ja” chce być słyszana
Gry na zimowe, śnieżne dni!
Znacie ich,
Mów szybko!
(Dzieci wymieniają zimowe gry.)
Ojciec Mróz:
Te zimowe zabawy
Muszę przyznać, że mi się podoba!
Chcę dać zabawkę -
Nie ma nic więcej!
(Święty Mikołaj odwiązuje ostatnią torbę, wyjmuje z niej zabawkę choinkową, podaje ją, po czym odwraca torbę do góry nogami i nią potrząsa,
pokazując w ten sposób, że jest pusty.)
Ojciec Mróz:
Moja torba jest pusta i lekka -
Nasza aukcja dobiegła końca!
Rozdałam swoje prezenty
Czas na karnawał!
GRA „PONIEWAŻ JEST NOWY ROK!”
Dzieci odpowiadają na pytania gospodarza zgodnie ze zwrotem:
„Bo jest Nowy Rok!”
Dlaczego wokół jest wesoło?
Śmiech i żarty bez zmartwień?..
Dlaczego goście są radośni?
Czy spodziewasz się przybycia?..
Dlaczego wszyscy chcą
Czy będzie myślał przyszłościowo?..
Dlaczego ścieżka wiedzy
Czy doprowadzi Cię to do ocen „A”?..
Dlaczego choinka się świeci?
Czy mrugnie do ciebie żartobliwie?..
Dlaczego Snow Maiden z dziadkiem
Czy wszyscy tu dzisiaj czekają?..
Dlaczego w eleganckiej sali
Czy dzieci tańczą w kółko?..
Dlaczego powodzenia, pokoju
Czy Święty Mikołaj wysyła dzieci?..
GRA „JOLOCZKA – NIESPODZIANKA”
Prezenter pokazuje tekturową sylwetkę choinki noworocznej, która zamiast kulek ma okrągłe dziurki z kieszeniami z tyłu. Gracze, w kolejności pierwszeństwa, wrzucają piłeczkę pingpongową w drzewo, próbując wbić ją do jednego z dołków.
W momencie uderzenia piłka ląduje w kieszeni.
Najzręczniejsi usuwają czerwoną torbę z niespodzianką z głównego drzewka noworocznego.
GRA „Niegrzeczne dziewczynki”
Wszystkie dzieci ustawiają się wokół sali, 4 osoby w kręgu.
Gra wesoła muzyka, a gracze tańczą.
Gdy tylko muzyka ucichnie, prezenter ogłasza:"Dmuchnięcia!"
(dzieci dmuchają)
Następnie ponownie gra wesoła muzyka, a gracze tańczą.
Pod koniec muzyki prezenter oznajmia:„Piszki!”
(dzieci piszczą)
„Piszczacze!” (dzieci piszczą);
„Te śmieszne!” (dzieci się śmieją)
I znowu od początku.
Kolejność ogłaszania dowcipów zmienia się okresowo.
GRA „ZIMOWA STRAŻNICA”
Dotknij mnie-Mariushka
Nie lubi stać na krawędzi
Wszystko błyszczy od stroju,
Świętuj z nami Nowy Rok. (Drzewko świąteczne)
Przyjaciel Iwaszka -
Biała koszulka,
Cieszę się, że jest zimno,
I w cieple wylewa łzy. (Bałwan)
Dwie dziewczyny najlepiej jak potrafią
Nosy podniesione
I wzdłuż małych białych ścieżek
Utorowali sobie szlak swoimi stopami.(Narty)
Szybki wóz
Odpoczynek w lecie.
Kiedy nadejdzie zima,
Będzie ją ciągnąć po drodze.(Sanki)
Pulchne, białe twarze
Rękawiczki są szanowane.
Jeśli je opuścisz, nie będą płakać,
Przynajmniej się rozsypią. (Śnieżki)
Dwóch braci bliźniaków
Podziwiają w lustrze,
Spieszą się, żeby po nim chodzić,
Trenują w bieganiu. (Łyżwy)
GRA „NIE PRZEGAP”
Dzieci tworzą 2 drużyny.
W pewnej odległości od każdej drużyny znajdują się małe cele.
W pobliżu drużyn prezenter umieszcza fantazyjne pudełko z piłeczkami pingpongowymi w zależności od liczby uczestników.
Przy wesołej muzyce pierwsi zawodnicy wyjmują z pudełka piłkę i toczą ją z miejsca, próbując dostać się do bramki, po czym zajmują miejsce na końcu drużyny.
Do gry wchodzą drudzy uczestnicy itp.
Wygrywa drużyna, która zgromadzi najwięcej piłek w bramce.
GRA „BRAWO, MŁOTEK, MLEKO”
Dzieci tworzą krąg.
Lider znajduje się w środku okręgu.
Nazywa słowa losowo (w innej kolejności):
„dobra robota”, „młotek”,"mleko"
po czym gracze wykonują następujące ruchy: -
"Dobrze zrobiony" - wskocz w miejsce 1 raz;
"młotek" - klaszczą raz w dłonie;
„mleko” - mówią „miau”.
Prezenter rozciąga pierwsze sylaby słów, aby zmylić uczestników gry („mo-lo-o-dets”).
Gra zmienia tempo z wolnego na szybkie. Nieuważni pozostają na swoich miejscach zabaw,
i wykonywanie ruchów zgodnie ze słowami
zrób krok do przodu bez błędu.
Zwycięzcami są zatem uczestnicy gry,
ci, którzy dotarli do lidera szybciej niż inni.
GRA „ZNAJOMI – KUMPLE”
Do oświadczeń prezentera dzieci jako znak zgody
Powiedz tak i jako znak niezgody -"NIE".
Wujek Fiodor to mądry chłopak,
Bardzo miły i kulturalny.
Kopciuszek jest pracowity
Jest piękna w sukni balowej.
Każdy z Was tutaj wie -
Dobry wujek Karabas.
Zawsze dla ciebie prawdziwym przyjacielem
Zostanie babcią Jagą.
Krasnoludy kochają Królewnę Śnieżkę
Szybko dotrzymują jej kroku.
Ty lisie Alicja jest lepsza
Nauczy cię mądrości.
Jeździ na piecu Emelya,
Odważnie sobie z tym radzi.
Dunno ma przyjaciół
Nie może bez nich żyć.
Naleje ci więcej kapuśniaku
Chwalebny dziadek Kościej.
Stworzył latający statek
Wania jest najlepsza na noc.
Pinokio jest bardzo chciwy
Strzeże nocą pięciu żołnierzy.
Masza i Vitya to chuligani,
Zastawili pułapki na Leshy'ego.
Cheburashka przyjaźni się z Geną,
Śpiewa piosenkę, nie przeszkadza.
Carlson uwielbia ciasteczka.
Słodycze i rozrywka.
Zła dziewczyna Malwina
Spacery z długim kijem.
Leshy to facet, którego potrzebujesz
Dzieci są szczęśliwe, że się z nim przyjaźnią.
Peczkin jest miłym listonoszem,
Dostarczy pocztę na czas.
Od Czukotki po Brazylię
Wszyscy kochają kota Basilio.
Zając galopuje przed siebie
Wilk krzyczy: „No cóż, poczekaj chwilę!”
Najlepszy z przyjaciół
To jest dziki kot Matvey.
Żółw nie lata
Młode lwiątko jeździ samo na sobie.
KONKURS SKUTERÓW
Dzieci tworzą 2 drużyny, których kapitanowie otrzymują hulajnogę dla dzieci.
Małe sztuczne choinki ustawiane są przed drużynami w pewnej odległości od siebie.
Przy akompaniamencie wesołej muzyki kapitanowie okrążają choinki i w ten sam sposób wracają do swojej drużyny, przekazując hulajnogę kolejnemu uczestnikowi. Wygrywa ta drużyna, której uda się nie przejechać choinki.
GRA „KOT I MYSZ”
Trzej gracze zakładają kocie czapki i otrzymują kij, do którego przyczepiona jest długa lina.
Na końcu liny przywiązana jest fałszywa mysz.
Przy akompaniamencie wesołej muzyki gracze owijają patyk liną, przybliżając w ten sposób mysz do siebie.
Nagroda przyznawana jest najbardziej zwinnemu kotowi, któremu udało się „złapać” myszkę szybciej niż pozostałe.
GRA „BOX NOWEGO ROKU”
Prezenter czyta dzieciom 3 wskazówki,
za pomocą którego należy odgadnąć niespodzianki,
leżące w eleganckim pudełku.
Najmądrzejsi otrzymują słodkie nagrody.
Nie choinka, ale elegancka;
Nie jestem muzykiem, ale uwielbia grać;
Nie dziecko, ale „mama” mówi. (LALKA)
Nie arbuz, ale okrągły;
Nie zając, ale skaczący;
Nie na rowerze, ale na rolkach. (Piłka)
Nie gnom, ale w czapce;
Nie samochód, ale tankowanie;
Nie artysta, ale malarz. (filcowy długopis)
Nie lis, ale czerwony;
Nie gofr, ale chrupiący;
Nie kret, ale siedzi pod ziemią. (Marchewka)
Nie ciasto, ale słodkie;
Nie Murzyn, ale ciemnoskóry;
Nie pomarańcza, ale z plasterkami. (Czekolada)
Nie chochla, ale miarki;
Nie drzwi, ale z klamką;
Nie kucharz, ale karmnik. (Łyżka)
Nie talerz, ale okrągły;
Nie czapla, ale stojąca na jednej nodze;
Nie koło, ale kręcące się. (Jula)
Nie pióro, ale światło;
Nie płatek śniegu, ale latający;
To nie pączek, to pęka.(Balon)
Nie linijka, ale cienka;
Nie matka, ale troskliwa;
Nie krokodyl, ale ząbkowany. (Grzebień)
Nie wata, ale biała;
Nie śnieg, ale zimno;
Nie cukier, ale słodycze. (Lody)
GRA „Witam, witam, nowy rok!”
Na zwroty lidera na znak zgody dzieci odpowiadają:
„Witam, witam, Nowy Rok!”
Choinka w świątecznym stroju,
Wszyscy się dziś z niej cieszymy...
Święty Mikołaj, widząc dzieci,
Wyciąga torebkę cukierków...
Nikt nie chce śpiewać piosenek
Ich słowa są ledwie wymamrotane...
Drzewo opuściło swoje gałęzie,
Było mi bardzo smutno na wakacjach...
Zatańczmy wokół choinki
W tej naszej wspaniałej sali...
Strzelajmy z procy
I wybijamy piłki...
Zróbmy kolorową latarkę
Prezent na naszą choinkę...
Opowiedz wiersz
Wszyscy są gotowi z nastrojem...
Bałwan chodzi w panamskim kapeluszu
Nie ma gier dla dzieci...
Wszędzie szczęśliwe twarze
Więc bawmy się...
PIOSENKA Z GRY „IT’S NOWY ROK!”
(do melodii polki „Ptak tańczył polkę...”
z baśniowego filmu „Przygody Pinokia”)
Prezenter:
Udekorujmy choinkę kulkami!
Dzieci:
To święto Nowego Roku!
Prezenter:
Gratulacje dla wszystkich naszych przyjaciół!
Dzieci:
To święto Nowego Roku!
Prowadzący:
Trzymajmy się razem za ręce,
Przejdźmy się wokół choinki
I oczywiście będziemy się uśmiechać!
Dzieci:
To jest Nowy Rok!
Prowadzący:
Przyjaciele przyjechali do nas z bajki!
Dzieci:
To święto Nowego Roku!
Prowadzący:
Maski wirują we wspaniałym tańcu!
Dzieci:
To święto Nowego Roku!
Prezenter:
Bawimy się pod choinką,
Śpiewamy razem piosenki,
Żartujmy i nie zniechęcajmy się!
Dzieci:
To jest Nowy Rok!
Prowadzący:
Święty Mikołaj w eleganckim futrze!
Dzieci:
To święto Nowego Roku!
Prowadzący:
Bawmy się z Dziadkiem!
Dzieci:
To święto Nowego Roku!
Prowadzący:
Będzie nas chwalił za naszą poezję
I rozda prezenty,
Gratuluję wspaniałych wakacji!
Dzieci: To Nowy Rok!
GRA „KTO PRZEJDZIE DO PRZODU?”
Na oparciach dwóch krzeseł wisi zimowa kurtka z wywiniętymi rękawami, a na siedzeniach leży futrzana czapka, szalik i rękawiczki.
Przy wesołej muzyce 2 graczy podwija rękawy kurtek, następnie je zakłada, a następnie zakłada czapkę, szalik i rękawiczki. Nagroda trafia do tego, kto pierwszy usiądzie na krześle i krzyknie"Szczęśliwego nowego roku!".
KONKURS „Bliszczyk”
Dzieci tworzą 2 drużyny.
Prezenter daje wszystkim świecidełko.
Rozbrzmiewa melodia piosenki „Jingle bells”.
Pierwsi uczestnicy zawiązują swój świecidełko w węzeł na dłoni drugich uczestników, po czym drugi - do trzeciego itd., ci drudzy podbiegają do pierwszego i przywiązują do nich świecidełko.
Zwycięzcą zostaje drużyna, której uczestnicy w krótkim czasie wykonali zadanie i podnieśli ręce z zawiązanym świecidełkiem.
GRA „ZIMOWY NASTRÓJ”
Prezenter mówi czterowierszami,
na które dzieci dają odpowiedzi"prawda fałsz".
1. Jemiołuszka na brzozie
Odleciały pstrokatym stadem.
Wszyscy są szczęśliwi, że ich widzą
Cudowny, chwalę strój. (Prawidłowy)
2.Zakwitła wśród mrozu
Na sośnie są duże róże.
Zbiera się je w bukiety
I dają to Snow Maiden. (Zło)
3. Święty Mikołaj topi się zimą
A pod choinką nudzi się -
To, co z niego zostało, to kałuża;
Na wakacjach nie jest to wcale potrzebne. (Zło)
4. Z bałwanem Snow Maiden
Przyzwyczaiłam się do odwiedzania dzieci.
Uwielbia słuchać wierszy
A potem zjedz słodycze. (Prawidłowy)
Dobry Dziadek nadchodzi,
Ma dużą torbę
Pełne makaronu. (Zło)
6.Pod koniec grudnia
Arkusz kalendarza został wyrwany.
On jest ostatnim i niepotrzebnym -
Nowy Rok jest dużo lepszy. (Prawidłowy)
7. Muchomory nie rosną zimą,
Ale oni toczą sanki.
Dzieci są z nich zadowolone -
Zarówno dziewczęta, jak i chłopcy. (Prawidłowy)
8. Do nas z gorących krajów zimą
Lecą cudowne motyle
Śnieżne, ciepłe czasy
Chcą zbierać nektar. (Zło)
Dekorowanie świerku śniegiem.
Króliczek w swoim białym futrze
Skacze śmiało przez las. (Prawidłowy)
10.Wspaniałe wakacje noworoczne
Główny kaktus dla dzieci -
Jest zielony i kłujący,
Choinki są znacznie chłodniejsze. (Zło)
GRA „DRZEWO”
Prezenterzy prezentują kartonową sylwetkę choinki noworocznej,
którego cztery kule są oznaczone literą: „E”, „L”, „K”, „A”.
Następnie zadają zagadki.
Podczas zgadywania górna część kuli z literą jest usuwana, a uwagę wszystkich pojawia się kula z obrazkiem odpowiadającym danej literze.
Prezenter:
Sapie jak lokomotywa
Sam zabiera ze sobą wózek.
Od sąsiadów i przechodniów
Potrafi się bronić.
(Dzieci mówią warianty zagadek.)
Prezenter:
Twoja odpowiedź na prawdę jest podobna -
Bez wątpienia jest to jeż!
Chodź tu, przyjacielu,
W takim razie dam ci nagrodę!
Prowadzący:
Jej strój jest jasny
Jak kostium na maskaradę.
Jak przebiegły jest oszust?
Umie sprytnie oszukać.
(Dzieci podają swoje odpowiedzi.)
Prowadzący:
Pozdrowienia od lisa
Za poprawną odpowiedź!
Musisz się spieszyć
To wspaniała nagroda do otrzymania!
Prezenter:
Mieszka w papierowym domu
Z dumnym i odważnym spojrzeniem,
A kiedy odejdzie,
Natychmiast nabierze słodkiego wyglądu.
(Dzieci oferują swoje odpowiedzi.)
Prezenter:
To dobra odpowiedź –
Chciałem słodyczy!
Podejdź do mnie,
Odbierz szybko swoją nagrodę!
Prowadzący:
Jak słońce świeci,
Zawsze jest soczyście
Okrągłe i przypominające kulę
Po prostu nie ruszył galopem.
(Dzieci ogłaszają swoje przypuszczenia.)
Prezenter:
Oto odpowiedź na zagadkę!
Nie mam nic przeciwko wręczeniu ci nagrody!
Zgadłeś, pomarańcza -
Cała sala to słyszała!
„ŚWIĄTECZNE ZABAWKI”
Prezenter kładzie przed dwoma graczami nagrodę na krześle owiniętą w jasny papier i wypowiada następujący tekst:
W godzinę sylwestrową przyjaciele,
Nie możesz przejść bez uwagi!
Numer trzy" nie przegap tego -
Odbierz nagrodę, nie ziewaj!
„Choinka witała gości.
Pięć dzieci były pierwsze,
Aby nie nudzić się na wakacjach,
Dwa płatki śniegu, sześć petard,
Osiem krasnale i pietruszki,
Siedem złocone orzechy
Wśród poskręcanych świecidełek;
Dziesięć policzył szyszki,
Przybiegły trzy małe dziewczynki…”
Jeśli gracze przegapili nagrodę, prezenter bierze ją i mówi:
„Gdzie miałeś uszy?”;
jeśli któryś z graczy okaże się bardziej uważny,
następnie prezenter podsumowuje: „To uważne uszy!”
PIOSENKA Z GRY „NIE NUDZIMY SIĘ NA DRZEWIE”
(w rytm piosenki „Nie ma nic lepszego na świecie…”
z filmu „Muzycy z Bremy”)
1. Prezenter:
Nie ma nic lepszego na świecie,
Cóż to za zabawa tej zimy!
A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!
Dzieci:
A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!
(Podczas straty dzieci kładą sobie ręce na ramionach i idą w prawo w kółko;
2.
Prezenter:
Jak pięknie wszystko jest w przestronnej sali,
Nie znamy wspanialszego święta!
Wspólnie świętujemy Nowy Rok
A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!
Dzieci:
A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!
(Podczas straty dzieci kładą sobie ręce na ramionach i idą w lewo w kółko;
pod koniec przedstawienia zatrzymują się i klaskają w rytm muzyki.)
3. Prezenter:
Święty Mikołaj obdaruje nas prezentami,
A Snow Maiden będzie grać w gry!
Wspólnie świętujemy Nowy Rok
A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!
Dzieci:
A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!
trzymając się za podniesione prawe ręce, obracają się w prawo; pod koniec przedstawienia zatrzymują się i klaszczą w rytm muzyki.)
4. Prezenter:
Niech wirują białe płatki śniegu;
Niech lilie będą ze sobą silnymi przyjaciółmi!
Wspólnie świętujemy Nowy Rok
A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!
Dzieci:
A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!
(Podczas przegranej dzieci łączą się w pary z osobami stojącymi obok nich i,
trzymając się za uniesione lewe ręce, obracają się w lewo;
pod koniec przedstawienia zatrzymują się i klaskają w rytm muzyki.)
GRA „NOWE ROCZNE ZMIANY”
Święty Mikołaj wypowiada frazy, a dzieci muszą odpowiadać chórem
"Tak lub nie" niezależnie od rymu.
Wy, przyjaciele, przybyliście tutaj,
Dobrze się bawić?..
Powiedz mi sekret:
Czekałeś na Dziadka?..
Jesteś mroźny, zimny
Czy uda im się przestraszyć?..
Czasami jesteś na choince
Czy jesteś gotowy do tańca?..
Święta to bzdura
Nudzimy się lepiej?..
Mikołaj przyniósł słodycze,
Zjesz je?..
Zawsze jesteś ze Śnieżną Dziewicą
Jesteś gotowy do gry?..
Rozsuńmy to bez trudności
Wszyscy wokół?
Z pewnością...
Dziadek nigdy się nie topi -
Czy w to wierzysz?..
Zaśpiewaj wiersz pod choinką
Potrzebujesz okrągłego tańca?..
Zabawy sylwestrowe w szkole podstawowej.
Impreza sylwestrowa w klasie 1.
Scenariusz wakacji noworocznych w szkole podstawowej.
Ciekawy występ noworoczny dla pierwszoklasistów.
Scenariusz noworoczny „Zimowe przygody”.
Gry i rozrywka.
Konkursy i zagadki.
Spotkanie z bohaterami bajek i kreskówek.
Cześć dzieci!
Dziewczyny i chłopcy!
Skończyły się lekcje, skończyła się praca,
Zima przyniosła Wam radosne wakacje,
I drzewo noworoczne i przyjazny okrągły taniec.
I dzisiaj jesteś szczęśliwy, świętując Nowy Rok!
Nasze świąteczne życzenia noworoczne
Wszyscy - od sześciu do ośmiu lat!
Dziś znajdziesz zabawę i dowcipy,
Nie będziesz się tu nudzić ani minuty!
1. Na naszej choince nie ma światełek!
Aby drzewo się zaświeciło,
Będziesz używał słów:
„Zaskocz nas pięknem,
Choinko, włącz światła!
Nie ma bardziej przyjaznych facetów na świecie!
Jesteś gotowy? Trzy cztery!
2. Kolejna gra, która będzie interesująca dla dzieci w każdym wieku pod tytułem „Różne choinki”.
Prezenter wypowiada słowa:„Udekorowaliśmy choinkę różnymi zabawkami, a w lesie są różne rodzaje choinek: szerokie, cienkie, niskie i wysokie”. Jeśli powiem:
"wysoki" - Podnieś ręce do góry;
"Niski" - przysiad i opuść ramiona;
"szeroki" - poszerzyć okrąg;
"cienki" - zrób już koło.”
Chłopaki wykonują zadania, a prezenter próbuje ich zdezorientować. Co to jest? Co za bałagan!
3. Taniec okrągły „W lesie urodziła się choinka…” (wybierz „Choinka”). Dzieci przedstawiają choinkę; kto jest najzabawniejszy, jest choinką.
A tymczasem, żeby się nie nudzić,
Proponuję zagrać!
4. Dzieci muszą wziąć udział w krótkiej ankiecie, wypowiadając słowa „Prawda” lub „Fałsz”.
Prowadzący:
Każdy zna Świętego Mikołaja, prawda?
Przychodzi punktualnie o siódmej, prawda?
Święty Mikołaj to dobry stary człowiek, prawda?
Nosi kapelusz i kalosze, prawda?
Już niedługo przyjdzie Święty Mikołaj, prawda?
Przyniesie prezenty, prawda?
Pień naszej choinki jest dobry, prawda?
Został ścięty dwulufową strzelbą, prawda?
Co rośnie na choince? Uderzenia, prawda?
Pomidory i pierniki, prawda?
Nasza choinka wygląda pięknie, prawda?
Wszędzie są czerwone igły, prawda?
Święty Mikołaj boi się zimna, prawda?
Jest przyjacielem Snow Maiden, prawda?
Cóż, odpowiedzi na pytania zostały udzielone,
Czy wszyscy wiecie o Świętym Mikołaju? (Tak)
5.Gra „Święty Mikołaj”
Napisałem dla Ciebie tutaj tekst,
Najpierw się tego naucz!
„Święty Mikołaj nadchodzi, przychodzi do nas,
Przyjeżdża do nas Święty Mikołaj.
A my wiemy, że Święty Mikołaj
Przynosi nam prezenty.”
Teraz powtórz z nami!
Po powtórzeniu tekstu proponuje się zastąpienie słów ruchami i gestami.
Pierwsze słowa, które są zastępowane, to słowa „my” i „nas”.
Zamiast tych słów każdy wskazuje na siebie.
Z każdym nowym występem jest mniej słów, a więcej gestów.
Zamiast słów „Święty Mikołaj” wszyscy wskazują na drzwi.
Słowo „chodzenie” zastępuje się chodzeniem w miejscu.
Słowo „wiemy” - dotknij czoła palcem wskazującym.
Słowo „prezenty” – gest przedstawiający dużą torbę.
Przy ostatnim wykonaniu wszystkie słowa znikają, z wyjątkiem przyimków
i czasownik „przyniesie”.
6. Warunki gry „To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele”.
- Kto codziennie chodzi do szkoły w wesołym gronie?
- To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele.
- Kto z Was, powiedzcie mi na głos, łapie muchy na zajęciach?
- To ja, ...
- Kto nie boi się mrozu i lata na łyżwach jak ptak?
- To ja, ...
- Który z Was, gdy dorośnie, zostanie astronautą?
- To ja, ...
- Kto z Was nie chodzi ponuro, kocha sport i wychowanie fizyczne?
- To ja, ...
- Który z Was, tak dobry, nosił kalosze, żeby się opalać?
- To ja, ...
- Kto odrabia pracę domową na czas?
- To ja, ...
- Ilu z Was dba o porządek w swoich książkach, długopisach i notesach?
- To ja, ...
- Które z was dzieciaki chodzi brudne od ucha do ucha?
- To ja, ...
- Ilu z Was chodzi po chodniku z głową skierowaną w dół?
- To ja, ...
- Kto z Was przychodzi na zajęcia z godzinnym opóźnieniem?
- To ja, ...
- Kto z Was, chcę wiedzieć, ma piątkę z pracowitości?
- To ja, ...
7. Czy potrafisz rozwiązywać zagadki?
1) Nasz srebrny sztylet
Zostałam jakiś czas w domu.
Chcieliśmy to podnieść
I pobiegł do progu!
(Sopel lodu)
2) Dwie dziewczyny z zadartymi nosami
Nie zostawili siebie nawzajem.
Obaj biegną po śniegu,
Obie piosenki są śpiewane
Obie wstążki w śniegu
Zostawiają to uruchomione.
(Narty)
3) Przyjaciele czekali na zimę;
Biegną wzdłuż rzeki, ślizgając się.
Lód tnie się jak noże
Wykonywanie zakrętów.
(Łyżwy)
8. Listonosz:
OH.! Przyniosłem ci telegramy
Nie od taty, nie od mamy.
Nie potrafię powiedzieć od kogo,
Będziesz musiał zgadnąć.
(Czyta telegramy do Świętego Mikołaja, Snow Maiden i chłopaków)
Telegramy noworoczne
Życzymy bez ingerencji
Będziesz musiał żuć orzechy przez cały rok,
Skacz i graj w palniki
Szczęśliwego nowego roku! Twoje (białka)
*
Nie wiem, jaki jest pożytek z choinki
To jest drzewo dla wilka.
Jakie drzewo, powiedz mi?
Wyjaśnij wszystko szczegółowo.
Po prostu zaadresuj: Neil.
Szczęśliwego nowego roku! (Krokodyl)
*
Pada śnieg. Piękny dzień!
Wylatuję, twój (jeleń).
*
Wziąłem bilet na samolot.
Świętujmy razem Nowy Rok
*
Ogon jest krótszy od ucha,
Szybkie nawyki.
Biegnę tak szybko, jak tylko mogę,
Na wakacje bez oglądania się za siebie.
Kim on jest, zgadnij!
Cóż, oczywiście (króliczek)
KONKURSY NOWOROCZNE
9. „Noś śnieżkę” - 2 drużyny
Zadanie: nieść „grudkę” śniegu na łyżce, nie upuszczając jej.
10. „Kule śnieżne” - wszystkie dzieci
Gra muzyka, a gracze tańczą.
Gdy tylko muzyka ucichnie, gracz podnosi śnieżkę.
Jeśli gracz nie ma wystarczającej ilości śnieżek, zostaje wyeliminowany z gry.
11. „Magiczna nić” - 1 gracz
Z zawiązanymi oczami, wybierz nagrodę!
12. „Bałwan” - 2 drużyny
Z zamkniętymi oczami „narysuj” bałwana. Kto zrobi to lepiej, otrzyma nagrodę!
„Magiczna zabawka” - wszystkie dzieci
W rytm muzyki gracze podają zabawkę, starając się jej nie upuścić.
Muzyka cichnie – gracz posiadający zabawkę w rękach zostaje wyeliminowany z gry.
13. Gra o uwagę. (nagroda leży przed każdym uczniem na jego krześle)
Opowiem ci historię
W półtora tuzina zdań
Powiem tylko słowo „trzy”
Odbierz nagrodę natychmiast.
Któregoś dnia złowiliśmy szczupaka
Przyjrzałem się temu, co jest w środku
Widzieliśmy małe ryby
I nie tylko jeden, ale... pięć!
Marzy doświadczony facet Kiedy chcesz zapamiętać wiersze,
Zostań mistrzem olimpijskim Nie są stłoczeni aż do późnej nocy,
Bądź ostrożny na początku, nie bądź przebiegły, I powtarzaj je sobie,
I czekaj na komendę: „Raz, dwa… marsz!” Raz, dwa, a może jeszcze lepiej... siedem!
Pewnego dnia pociąg staje na stacji
Musiałem czekać trzy godziny.
Cóż, przyjaciele, zdobyliście nagrodę,
Daję ci piątkę!
14. Gra"Jest na odwrót." Prezenter wypowiada frazy, a publiczność musi odpowiedzieć „tak” lub „nie” niezależnie od rymu.
– Mamy jeden sekret
Czy to ujawnimy?
(Tak.)
- Salę rozgrzewają uśmiechy,
Czyli będą wakacje?
(Tak.)
- Zgadłeś bez trudności!
Jesień nadchodzi.
(NIE.)
- Będziemy świętować kiedy
Powiedzmy wspólnie nudę...
(NIE.)
- Święty Mikołaj poszedł do bufetu.
Czy będziemy na niego czekać?
(Tak.)
- Kiedy wróci?
Czy będziemy krzyczeć na Dziadka?
(NIE.)
– Bardzo poprawna odpowiedź!
Czy Dziadek nas kocha?
(Tak.)
– Czasami zapomina
Prezenty dla dziadka w domu?
(NIE.)
- W szkole zawsze jesteśmy przyjaźni
Powiedzmy tylko „dwójce”…
(NIE.)
– A „piątki” nie są tajemnicą,
Zawsze mówimy...
(Tak.)
- Mamie za torbę słodyczy
Może powiemy „dziękuję”?...
(Tak.)
– Bez problemu minął kosz na śmieci
Może wyrzucimy opakowania po cukierkach?
(NIE.)
– Czasami zapominamy
„Dzień dobry” mówimy…
(NIE.)
- W zamian będziemy starszymi
Kłamać?
(NIE.)
15. Prezentacja prezentów.
Zaszyfruj niespodziankę pod „nazwą kodową”. Prezentację prezentów można zorganizować w formie swego rodzaju konkursu.
(Karty z numerami-niespodziankami mocowane są do tablicy za pomocą magnesów)
Nauczyciel wyciąga prezent i ogłasza: „Nagrodę otrzyma ten, kto ma najdłuższe imię!” Oczywiście osoba, która już otrzymała prezent, nie bierze udziału w dalszym konkursie. Opcje nominacji w takiej grze są różne, na przykład kto ma:
najcieńsza talia;
najdłuższy warkocz;
najrzadsze imię;
największy (lub najmniejszy) rozmiar stopy;
najwyższa (lub najniższa) wysokość;
najcięższa teczka itp.
Możesz trochę uprościć grę. Prezenter po prostu ogłasza, że prezent otrzymuje ten, który na przykład ma „podręcznik w zielonej okładce” lub „czerwoną kokardkę” itp. Najważniejsze, aby nikogo nie zapomnieć, a jeśli nadal są uczniowie które nie dostały się do żadnej z wymienionych kategorii, wówczas należy dla nich wyłonić nominacje indywidualne.
Lepiej przygotować się z wyprzedzeniem i wymyślić kilka „opcji tworzenia kopii zapasowych”, które będą pasować każdemu.
16. Gra „Śnieżka”. Uczniowie na zmianę wyciągają z pudełka dwie złożone kartki (wyciągają z torby itp.), na których są zapisane nazwy różnych części ludzkiego ciała. Następnie muszą na zmianę „przyklejać się” do siebie tymi częściami ciała. Gdy cała klasa „przyklei się” do siebie, wskazane jest wykonanie zdjęć dzieciom. To zdjęcie ozdobi każdą gazetę ścienną lub album
I dzisiaj, i teraz
Posłuchaj mojej historii:
Minął kolejny wspaniały rok,
W którym wspaniale pracowałeś.
A na co nie mieliśmy czasu,
Niech wszystko wydarzy się w nowym.
Niech Nowy Rok, który jest na progu,
Wkroczy do Twojego domu jak nowy przyjaciel.
Niech zapomną drogę do Ciebie
Smutek, przeciwności losu i choroba!
I niech będzie najlepszy
I najbardziej radosne dla wszystkich!
Prowadzący:
Muzyka jest głośna
Rozkazuje nam wejść do okrągłego tańca!
Weź za ręce swoich przyjaciół,
Zatańczmy z nimi!
Obyśmy się dobrze bawili
W Nowy Rok Urodziny!
Mówi wszystkim do tańca
Sprawię, że będziesz śpiewać piosenki,
On uszczęśliwia wszystkich
Nie wie, jak bardzo jest zmęczony.
Towarzyszy nam od wieków,
Przyjazny, głośny
Razem: okrągły taniec.
Indeks kart noworocznych konkursów dla uczniów szkół podstawowych
ZABAWNY PRZEKAŹNIK
To bardzo przyjemna i aktywna gra. Nie należy tego robić bezpośrednio po jedzeniu. Do przeprowadzenia tej sztafety potrzebne będą dwa krzesła (lub stołki), dwie liny na kołkach, dwa wiadra, dwie piłki.
Uczestnicy podzieleni są na dwa zespoły. Na polecenie lidera gracze muszą wykonać następujące zadania: przeskoczyć linę, biegać po krześle, wrzucić piłkę do wiadra (najlepiej uderzyć). Wygrywa drużyna, która szybciej i dokładniej wykona wszystkie wymienione czynności.
KTO ZBIERA NAJWIĘCEJ PŁATKÓW ŚNIEGU?
Aby rozpocząć ten konkurs, musisz zorganizować mini-konkurs na wycinanie papierowych „płatków śniegu”. Aby to zrobić, musisz dać dzieciom kolorowy i (lub) błyszczący papier o rozmiarze odpowiednim do wielkości przyszłych „płatków śniegu”, dać im nożyczki w dłoniach, a także poprosić ich, aby wykorzystali całą swoją wyobraźnię i umiejętności i zrób z papieru „płatki śniegu”.
Po przygotowaniu tych małych dzieł sztuki możesz przystąpić do samego konkursu.
„Płatki śniegu” sypią się na podłogę. Na polecenie prowadzącego (może to być dzwonek, klaskanie w dłonie lub słowa: „Raz, dwa, trzy, start!”) dzieci zaczynają zbierać „płatki śniegu”. Jednocześnie musisz upewnić się, że zbierają „płatki śniegu” nie garściami, ale indywidualnie. Gra kończy się, gdy gospodarz ponownie zadzwoni dzwonkiem (lub wyda inną komendę). Jednocześnie wszyscy uczestnicy zatrzymują się, a każdy, kto potrafi policzyć, liczy swoje „trofeum”. Jeśli uczestnik nie umie jeszcze liczyć, prezenter pomaga mu w tym trudnym zadaniu. Wygrywa ten, kto ma najwięcej płatków śniegu.
DOKŁADNY STRZAŁEK
Konkurs ten rozwija u dzieci dokładność i uważność. W tym celu należy wcześniej przygotować „śnieżki” (3 „śnieżki” na dziecko) z kłębka waty i owinąć je błyszczącym, wielobarwnym „deszczem”. Ale jeśli nie miałeś czasu na przygotowanie, możesz powierzyć to małym rzemieślnikom. A w nagrodę możesz dać im te same „kule śnieżne”, które robią własnoręcznie. Zanim jednak rozdasz śnieżki, zorganizuj konkurs.
Podziel uczestników na dwa zespoły. Każdy gracz musi otrzymać śnieżki. Dzieci na zmianę wrzucają śnieżki do obręczy lub kosza, który należy wcześniej przygotować i położyć na podłodze. Zwycięży drużyna, która umieści w obręczy najwięcej śnieżek.
WSPOMNIENIA LATA
Konkurs ten rozwija szybkość reakcji i uważność dzieci. Aby go trzymać, należy wcześniej przygotować wielokolorowe „stokrotki” (w zależności od liczby uczestników). Każdy płatek przyszłej „stokrotki” należy wyciąć z kolorowego papieru wielkości arkusza poziomego. Trzeba także wyciąć okrągły środek wielkości „stokrotki”.
Płatki rumianku układa się na podłodze (wymieszane, kolorową stroną do góry). Uczestnicy stoją blisko swoich „centrów”. Na polecenie przywódcy zaczynają zbierać stokrotki. Zwycięzcą zostanie gracz, który jako pierwszy i poprawnie zbierze swoją stokrotkę.
PRAWIDŁOWY BAŁWAN
Aby przeprowadzić ten konkurs, musisz wcześniej przygotować duże arkusze czystego papieru. Rozmiar prześcieradła zależy od wielkości bałwana, który chcesz zobaczyć. Możesz wziąć arkusz formatu A1 (papier Whatman). Ilość papieru i markerów (lub markerów) będzie zależała od liczby uczestników.
Zawodnikom zawiązuje się oczy (przydaje się do tego chustka lub szalik) i otrzymuje pisak. Każdy uczestnik zaczyna rysować bałwana. Zwycięzcą zostanie ten, którego rysunek będzie najdokładniejszy (lub bardziej odpowiedni dla wizerunku bałwana).
Zawody te mogą mieć charakter rywalizacji zespołowej. Każda drużyna składa się z trzech zawodników. W takim przypadku każdy uczestnik narysuje własny krąg bałwana. Wygra ta drużyna, która lepiej wykona zadanie.
PIŁKA KOSZYKÓWKA
Do tej zabawy należy wcześniej napompować dwa balony, przygotować dwa koszyczki, w których zmieszczą się te kulki oraz dwie linijki o średnicy 30-50 cm.
Uczestnicy podzieleni są na dwa zespoły. Każdy gracz musi „wprowadzić” piłkę z linijką do kosza (w powietrzu) i opuścić ją tą samą linijką do stojącego na podłodze kosza. W takim przypadku piłka nie powinna spaść na podłogę i nie powinna być dotykana żadną częścią ciała. Zwycięzcą zostaje drużyna, która szybciej niż druga (pojedynczo) wprowadzi piłkę do kosza, popełniając najmniejszą liczbę błędów. Gra może się zakończyć, jeśli piłka pęknie.
GDZIE JEST NOS?
Aby zabawa zakończyła się sukcesem, należy wcześniej narysować bałwana na dużej kartce papieru (można użyć papieru whatman) i przymocować go do jakiejś pionowej powierzchni (ściana, drzwi, szafa itp.). Zrób nos temu bałwanowi osobno: weź kartkę papieru, zwiń ją w kształt nosa („w kształcie ziemniaka”, wydłużony) i owiń taśmą, ale tylko lepką stroną do góry, tak aby nos kleił się na dowolną powierzchnię.
Uczestnicy ustawiają się jeden po drugim, dzieląc się na dwie drużyny. Kolejkę można ustawić po wcześniej losowanych numerach. Prezenter zawiązuje każdemu graczowi oczy chusteczką lub szalikiem, następnie obraca uczestnika wokół własnej osi ze słowami: „kręci się, kręci, wszystko się do nas przyklei” i odwraca go twarzą do rysunku. Gracz musi wbić nos bałwanowi z zawiązanymi oczami. Za każde trafne wbicie nosa uczestnik otrzymuje płatek śniegu. Wygrywa drużyna, która zdobędzie najwięcej płatków śniegu.
ZDJĘCIA NOWEGO ROKU
Ta gra rozwija uwagę u dzieci. Zarówno ciekawe, jak i przydatne. Będą wymagały dwóch identycznych zdjęć z rysunkami (choinki, bałwany, płatki śniegu, sanie, łyżwy).
Prezenter kładzie zdjęcia na stole, obrazy na dole i miesza je. Dwóch uczestników na zmianę wybiera dwa zdjęcia. Jeśli obrazki pasują, gracz bierze je dla siebie; jeśli nie, odkłada je z powrotem. Gra toczy się tak długo, aż na stole nie pozostaną żadne obrazki. Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej zdjęć.
Babcie-Jeże
To jest gra aktywna. Aby to zrobić, przygotuj wcześniej miotłę (jak dozorca) lub miotłę, kręgle (ilość zależna od dostępnego dystansu). Uczestnicy muszą zostać podzieleni na dwie drużyny. Każdy zawodnik biegnie po miotle (zygzaku) pomiędzy kręglami umieszczonymi w odległości 2-3 m od siebie. W tej grze wygrywa drużyna, która biegnie najszybciej i strąca najmniejszą liczbę kręgli.
ŚWIETNI szoferzy
W tej grze będziesz potrzebować samochodzików (najlepiej ciężarówek), na których możesz ustawić wypełnione po brzegi szklanki (lub małe wiaderka) z wodą. Liczba samochodów będzie uzależniona od liczby uczestników. Uczestnicy będą mieli numery przypięte do piersi.
Do samochodów należy przywiązać liny o tej samej długości (10-15 m). Na polecenie prowadzącego uczestnicy muszą szybko owinąć linę wokół kija, przyciągając maszynę do siebie. Jeśli woda rozpryskuje się, prezenter głośno dzwoni na numer „kierowcy” i na sekundę przestaje nawijać linę. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który podjechał szybciej niż pozostali, nie rozlewając wody. Można bawić się bez wody, wystarczy wydłużyć linę.
WYŚCIGI PIŁEK
To bardzo zabawna i głośna gra. Przed grą trzeba bardzo napompować balony. Każdy uczestnik siada na własnej piłce i zaczyna na niej skakać. Celem gry jest jak najdłuższe skakanie na piłce tak, aby nie pękła.
Zwycięzcą zostanie ten, którego balon leci najdłużej i nie pęknie.
LOT NA PŁATKACH ŚNIEGU
Do tej zabawy na świeżym powietrzu będziemy musieli wyciąć 4 papierowe „płatki śniegu” o rozmiarze odpowiadającym rozmiarowi buta największego uczestnika. „Płatki śniegu” można wykonać ze zwykłego białego lub kolorowego papieru, ale lepiej będzie, jeśli będą wykonane z grubego papieru (na przykład papieru Whatman) lub cienkiego kartonu.
Wszyscy uczestnicy muszą zostać podzieleni na dwie drużyny. Na sygnał prowadzącego uczestnicy kładą jeden „płatek śniegu” na podłodze i nadepną na niego obiema stopami (nie stąpając po wolnej podłodze), następnie kładą drugi i nadepną na niego. Tak więc, przestawiając „płatki śniegu”, dotrzyj do krzesła. Podczas gdy dzieci „latają” od „płatka śniegu” do „płatka śniegu”, prezenter może komentować ich „lot”. Uczestnicy muszą uciekać. Zwycięży drużyna, która dotrze najszybciej.
WALKI KOGUTÓW
W tę grę na świeżym powietrzu można grać pomiędzy dwoma graczami lub pomiędzy dwiema drużynami. Dwóch uczestników stoi naprzeciw siebie. Na polecenie prowadzącego uczestnicy zakładają jedną rękę za plecy i zaczynają skakać na jednej nodze. Jednocześnie popychają się wolną ręką. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który potrafi utrzymać się na jednej nodze dłużej niż na drugiej (bez upadku i stania na drugiej nodze). Jeśli gra toczy się pomiędzy zespołami, każdy zwycięski uczestnik otrzymuje wycięty z papieru „płatek śniegu”. Zespół z największą liczbą płatków śniegu zostanie uznany za zwycięzcę.
BRAKUJE POD KAPEŁKĄ
W tej grze musisz wcześniej zrobić piękną czapkę noworoczną z papieru, ozdobić ją świecidełkiem, „deszczem” i jaskrawo pomalować.
Jeden gracz zostaje wyniesiony z pomieszczenia, w którym znajdują się uczestnicy. Pozostali gracze (lub lider) chowają jednego uczestnika pod jasnym kocem i przykrywają go przygotowaną czapką na wierzchu. Wszyscy pozostali uczestnicy zmieniają miejsca. Kiedy prezenter przyprowadzi gracza, który wyszedł, gracz musi ustalić, kto kryje się pod maską.
DANE NOWEGO ROKU
Konkurs rozwija wyobraźnię i inteligencję młodych uczestników. Prezenter daje każdemu graczowi wielobarwną, jasną, nieprzywierającą plastelinę. Następnie pokazuje list (lepiej zapisać je wcześniej na osobnych kartkach). Uczestnicy muszą jak najszybciej stworzyć coś noworocznego (lub zimowego) zaczynającego się od tego listu. Mogą to być sanie, bałwan, choinka, Święty Mikołaj, czapka, rękawiczki, filcowe buty. Zwycięzcą zostanie ten, kto najszybciej ułoży figurkę z plasteliny.
ZNALEZIONY PIERŚCIEŃ
Do tej gry odpowiedni jest duży pierścień (średnica około 20-25 cm). Można go wykonać z drutu lub wyciąć z grubego papieru. A żeby było elegancko, warto owinąć go błyszczącym papierem, świecidełkiem lub „deszczem”. Uczestnicy siedzą na krzesłach w kręgu. Każdy gracz otrzymuje linę, której końce są wstępnie zawiązane, a przez tę linę przewleczony jest pierścień. Prezenter (jeden z małych gości) stoi pośrodku tego kręgu. Ma zawiązane oczy chusteczką lub szalikiem. Zadaniem prowadzącego jest odnalezienie pierścienia na sznurku, a wszyscy uczestnicy poruszają się nim po okręgu lub w różnych kierunkach. Po znalezieniu pierścienia należy zmienić lidera.
ŚMIESZNE SANKI
W tej grze uczestnicy muszą zostać podzieleni na 2-3 równe drużyny. Każdy gracz otrzymuje papierowe „sanki” przywiązane do nitki (długość nitki może wynosić 1-1,2 m), które należy wcześniej wyciąć z arkusza poziomego i ozdobić 2-3 (w zależności od liczby drużyny) kolory. Każdy uczestnik przypina swój koniec nitki z „sankami” z tyłu paska, tak aby „sanie” swobodnie dotykały podłogi. Jeśli uczestnik nie może tego zrobić, prezenter mu pomaga. Każda drużyna ma sanki w innym kolorze. Na sygnał lidera gracze biegnąc za sobą próbują wejść na „sanki” „przeciwnika”. Uczestnikom nie wolno dotykać rękami nici i „sanek”. Gracz, któremu zerwą się sanki, opuszcza grę. Wygrywa drużyna, której zostanie najwięcej sań.
W pogoni za Soplem
W konkursie tym będzie potrzebnych dwóch uczestników. Można to jednak przeprowadzić, dopóki wszyscy obecni nie zagrają w parach wystarczająco dużo.
Musisz zawiązać „sopel” na środku liny. Można go wziąć ze starych zapasów ozdób choinkowych lub, jeśli masz wyobraźnię i umiejętności, zrobić go własnoręcznie z papieru, waty lub czegoś innego i owinąć wielobarwnym papierem, świecidełkiem lub „deszczem”. Na końcach liny przymocowany jest prosty ołówek, również pięknie zaprojektowany. Każdy uczestnik stoi po swojej stronie liny. Jego zadaniem jest owinięcie swojej części liny wokół ołówka. Zwycięzcą zostanie ten, kto szybciej niż drugi dotrze do „sopla”.
Wskocz w nowy rok
W przypadku tego konkursu wszyscy uczestnicy (jeśli jest bardzo duża liczba uczestników, weź połowę) muszą być ustawieni w jednej linii. Na polecenie prezentera wszyscy uczestnicy „wskakują” w Nowy Rok. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który skoczył najdalej.
NAWIGATOR
To po prostu fajna gra, która nie wymaga od dzieci żadnych umiejętności. Do tej zabawy należy przygotować wcześniej lornetkę i linę o długości 5-6 m (lub takiej długości, aby była ona porównywalna z wielkością pomieszczenia, w którym odbywają się zawody). Musisz położyć linę na podłodze, nie w prostym pasku, ale w kręty sposób. Uczestnik otrzymuje lornetkę, którą odwraca, tak aby obiekty stały się mniejsze. Uczestnik patrząc przez lornetkę musi przejść całą długość liny, starając się dokładniej postawić na niej stopy. Zwycięzcą zostanie nawigator, który pokona całą trasę dokładniej niż pozostali nawigatorzy.
- Herbata Taiga: skład, wskazania i warunki przechowywania herbaty z kolekcji Taiga
- Jakie mięso jest najzdrowsze dla człowieka?
- Znaki Zwiastowania Najświętszej Maryi Panny, a także rytuały i zakazy Zwyczaje i znaki zwiastowania, co można zrobić
- Zbieranie grzybów: ogólne zasady i rady dla początkującego grzybiarza Marzy o zbieraniu grzybów w lesie