Najlepsze strategie dla gier online. Strategie na PC z rozwojem cywilizacji
Gry strategiczne na PC to gatunek będący grą, w której od gracza wymagana jest umiejętność przewidywania możliwych konsekwencji swoich działań w przyszłości i starania się im zapobiec. Gatunek ten potrafi rozwijać myślenie taktyczne, które może przydać się nie tylko w grze, ale także w życiu. Obecnie istnieje ogromna różnorodność gier komputerowych tego gatunku, z których wiele można znaleźć w torrentach. Aby pobrać gry strategiczne przez torrent na swój komputer, musisz przejść do odpowiedniej sekcji witryny i wybrać interesującą Cię grę.
Gry strategiczne - Cudowny świat
Przed pobraniem strategii zapraszamy Cię do zapoznania się z historią i bogactwem tematów tego gatunku.
Jeśli spojrzymy na historię powstawania strategii, pojawiły się one bardzo dawno temu. Pierwsze takie partie można nazwać szachami, gdzie wygrana partii zależy od dobrze zaplanowanej kampanii. W tej chwili istnieje kilka rodzajów komputerowych gier taktycznych, które mogą zainteresować graczy.
- Pierwszy typ to etapowy. Ich znaczenie jest takie, że rozgrywka opiera się na kolejnych krokach przeciwnika. Bardzo uderzającym przykładem tego typu strategii można nazwać prostą grę zręcznościową, w której gracze wykonują swoje akcje jeden po drugim.
- Drugi widok odbywa się w czasie rzeczywistym. Jego pomysł jest taki, że wszystkie działania toczą się jednocześnie, a zwycięzcą jest ten, kto szybciej i lepiej zbierze swoją armię, wzmocni obronę i pokona wroga. W tego typu strategię można grać zarówno z komputerem, jak i między sobą, wykorzystując skonfigurowaną sieć.
- Trzeci typ to strategia gospodarcza. Polega ona na tym, że proces wojny pomiędzy obiema stronami obejmuje nie tylko żołnierzy i mundury, ale także zasoby gospodarcze. Tutaj ważne jest, aby wziąć pod uwagę nie tylko taktykę walki, ale także proces dystrybucji środków na określone potrzeby. Przykładem takiej gry jest.
- Strategia globalna to ostatni, czwarty rodzaj strategii. W rozgrywce może brać udział nie tylko 2 przeciwników, ale kilku na raz. Tutaj wszystkie trzy powyższe typy strategii przeplatają się jednocześnie, a także możliwość prowadzenia wojny na kilku frontach jednocześnie, a przeciwnikami może być zarówno komputer, jak i prawdziwy gracz. Przykładem takiego gatunku jest popularny w ostatnich latach gatunek oparty na prawdziwych faktach historycznych i konfrontacjach.
Ten gatunek gier komputerowych, taki jak strategia, może nie tylko umilić czas wolny, ale także pomóc człowiekowi rozwinąć myślenie charakterystyczne dla strategów. Ten typ gier komputerowych pokrywa się z innym, bardzo podobnym gatunkiem, zwanym „symulatorem boga”. Ten rodzaj gry polega nie tyle na zarządzaniu ludźmi, ile na popychaniu ich tą czy inną ścieżką. Z reguły, w przeciwieństwie do strategii, gatunek ten nie angażuje tak dużej liczby wojowników, raczej dąży do rozwoju ewolucji człowieka i społeczeństwa ludzkiego.
Pobierz gry strategiczne przez nasz torrent
Jeśli jesteś zainteresowany możliwością grania w tego typu gry komputerowe, to pobranie strategii na komputer za pośrednictwem naszego torrenta za darmo nie będzie trudne. Odpowiednia sekcja oferuje duży wybór strategii, które będą Ci odpowiadać. Możesz wybrać zarówno strategie najpopularniejsze wśród innych użytkowników serwisu, jak i te, które po prostu przypadły Ci do gustu. Pamiętaj, że tego typu gry komputerowe będą nie tylko ekscytujące, ale także przydatne. Przecież wykorzystując umiejętności, które nabędziesz w trakcie gry, będziesz w stanie natychmiastowo przewidzieć wydarzenia, nie popełniając dla nikogo zbędnych błędów.
Wszystkie materiały znajdujące się na stronie prezentowane są wyłącznie w celach informacyjnych. E-mail dla właścicieli praw autorskich anti.piracy.rugmail.com
Seria Warhammer 40 000
Data wydania: 1992-2011
Gatunek muzyczny: Strategia czasu rzeczywistego
Seria Warhammer 40,000 to najpopularniejsza i jedna z najlepiej sprzedających się gier. Fani nieustannie czekają na wydanie nowej gry. Najbardziej znanym jest Warhammer 40,000: Dawn of War. Gracz wybiera rasę (Gwardia Imperialna, Kosmiczni Marines, Tau, Nekroni, Orkowie, Chaos, Eldarowie; z każdą grą pojawiają się nowe rasy), dla której chce grać, po czym wybiera miejsce na planecie lub planetach, które chce zdobyć i walczyć z rasą, która jest jej właścicielem, Ziemią.
Bitwa toczy się w czasie rzeczywistym na terenie, na którym toczy się bitwa. Gracze zdobywają specjalne punkty, które dają wpływy i budują generatory zapewniające energię; zasoby te służą do budowy struktur, żołnierzy i wprowadzania ulepszeń. Każda rasa ma swoje własne oddziały, superjednostki, bohaterów i zdolności. Celem gry w kampanii jest zdobycie wszystkich krain i zostanie patronem wszystkich krain.
Seria Cywilizacja
Data wydania: 1991-2013
Gatunek muzyczny: Globalna strategia turowa
W Civilization stworzono kompletny model rozwoju człowieka od najdawniejszych czasów aż po współczesność.Gracz musi stworzyć i rozwijać swoje potężne imperium wśród innych konkurentów, warunkiem zwycięstwa może być zwycięstwo militarne nad wszystkimi, zwycięstwo na punktów, Gra kończy się w 2050 roku albo przez kulturę, albo zbuduj statek kosmiczny i poleć do Alpha Centauri. Siła i rozwój cywilizacji polega na rozwoju i tworzeniu nowych miast, tworzeniu produkcji wojsk w miastach, badaniach naukowych i wojskowych. W grze możesz także tworzyć cuda świata.
Aby cywilizacja rozkwitła, gracz musi umieć skupić się i zachować równowagę pomiędzy postępem naukowym, budowaniem siły militarnej, uzupełnianiem skarbca, rozwojem infrastruktury i kultury, kontaktami dyplomatycznymi i handlem z innymi cywilizacjami. Gracz może wziąć udział w wydarzeniach historycznych, które miały miejsce, kontrolować przywódców takich jak Stalin, Napaleon, Ramzes II, Katarzyna II i tak dalej. Trudno powiedzieć, który z seriali jest najlepszy. Niektórzy mówią, że ta część jest najlepsza, inni, że czwarta. Zwolennicy grafiki twierdzą, że piąta część jest najlepsza z tej serii.
Warcraft III
Gatunek muzyczny: strategia czasu rzeczywistego z elementami RPG
Popularnie tak zwana „Varik” była jedną z najbardziej oczekiwanych gier: ponad 4,5 miliona zamówień przedpremierowych i ponad milion egzemplarzy gry sprzedało się w niecały miesiąc, co czyni ją najszybciej sprzedającą się grą komputerową. zebrała wiele pozytywnych recenzji, wiele publikacji przyznało grze tytuły „Najlepsza gra roku” i „Najlepsza strategia roku”. Gra zebrała także wysokie oceny od graczy.
W grze występują 4 rasy: Przymierze (ludzie), Nieumarli, Horda (Orki) i Nocne Elfy. Każda rasa ma swoich unikalnych bohaterów, którzy zdobywają doświadczenie i nowy poziom w bitwach. Z każdym poziomem odblokowują się nowe zdolności bohatera. Bohaterowie mogą także kupować lub podnosić przedmioty od zabitych mobów, które poprawiają charakterystykę bojową bohaterów i otaczających ich żołnierzy. Na różnych mapach gracze zdobywają kopalnie złota i wydobywają drewno, wykorzystują te zasoby do budowy bazy i jednostek oraz ulepszania ich właściwości.
Bohaterowie Mocy i Magii III
Gatunek muzyczny: Strategia turowa z elementami RPG
Heroes of Might and Magic III to turowa gra fantasy, trzecia część serii stała się kultową i zyskała wielu fanów na całym świecie. Pomimo przestarzałej grafiki, nadal grają w nią tysiące graczy na całym świecie. Czwarta i piąta część gry wyszły z lepszą grafiką i ulepszoną rozgrywką, więc jeśli nie jesteś fanem starych gier i kochasz grafikę, najlepiej zagrać w najnowsze części.
Gracz przemierza globalną mapę z bohaterami kontrolującymi mityczne stworzenia, eksplorując nowe krainy, zdobywając miasta i walcząc z wrogami. Na mapie gracz porusza się tylko jednym bohaterem i może przejść tylko określoną odległość lub wykonać jedną lub więcej akcji, po czym traci turę i sterowani przez komputer wrogowie wykonują swój ruch. Atakując wrogów, przechodzisz w tryb walki, armia wrogów i twoja armia stworzeń stoją naprzeciw siebie, poruszając kolejno jednostkami bojowymi, aby zniszczyć wrogów. W miarę rozwoju miast można odkryć nowe możliwości i zaklęcia. Zatrudnij żołnierzy.
StarCrafta II
Gatunek muzyczny: strategia czasu rzeczywistego
StarCraft II to druga część kultowej pierwszej części, wydanej jeszcze w 1998 roku. Druga część gry stała się najbardziej oczekiwaną grą roku ze względu na dużą popularność pierwszej części i w pełni spełniła jej oczekiwania wśród graczy. Wiele rosyjskich i zagranicznych portali gamingowych przyznało grze noty powyżej 9 punktów na 10, a w ocenie graczy uzyskała ona 9,3 punktu.
Fabuła gry i wszystkie działania rozgrywają się w odległej przyszłości, a dokładniej w XXVI wieku, w odległej części Drogi Mlecznej. Trzy rasy Terran, Zergów i Protossów są sobie przeciwne. Gracze wydobywają dwa rodzaje zasobów: minerały i wespan, które następnie wykorzystują do budowy budynków i wynajmu jednostek bojowych. Głównym zadaniem jest zniszczenie bazy wroga. Każdy typ jednostek ma swoje mocne i słabe strony, więc aby zniszczyć określone rodzaje wojsk wroga, musisz zatrudnić żołnierzy, którzy są dobrzy w ich niszczeniu.
Seria Total War to najlepsza seria Rome: Total War
Gatunek muzyczny: Wielka strategia turowa, strategia czasu rzeczywistego
Totalna wojna, ros. „Total War” to seria gier, która ma już siedem gier i różne dodatki. Różne gry obejmują różne okresy i stany historyczne. Najbardziej popularną i kultową grą jest Rome: Total War, wydana w 2004 roku. Akcja toczy się w starożytnym Rzymie w okresie Republiki od 270 roku p.n.e. mi. do 14 r. n.e mi. Na przykład akcja Shogun: Total War rozgrywa się w Japonii Shogun: Total War w XVI wieku, gdzie panujące dynastie przeciwstawiają się sobie. Empire: Total War – podczas europejskich wojen kolonialnych i tak dalej.
Rozgrywka w grze jest bardzo podobna do Cywilizacji. Gracz kontroluje wojska, miasta i osady w punkcie globalnym. Po wykonaniu wszystkich akcji gracz traci turę, po której wykonują ruch kontrolowani przez sztuczną inteligencję konkurenci. Jeśli ty lub twój wróg atakujecie się nawzajem, przenosicie się na mapę taktyczną, gdzie w trybie rzeczywistym kontrolujecie wszystkie swoje wojska, atakując je i umieszczając w dogodnych pozycjach na mapie.
Command & Conquer: Czerwony Alert 1,2,3
Data wydania: 1996 i 2000
Gatunek muzyczny: Strategia czasu rzeczywistego
Red Alert to gra, która została wydana w ubiegłym stuleciu i podbiła umysły i dusze graczy na całym świecie; tysiące ludzi nadal w nią gra, a sprzedano ponad 30 milionów egzemplarzy. Akcja gry toczy się w alternatywnej historii, w której siły alianckie bronią Europy przed agresywnym Związkiem Radzieckim. Gracz może wybrać jedną z dwóch walczących stron: Sojusz lub ZSRR. W związku z tym celem gry dla aliantów jest powstrzymanie Stalina przed przejęciem przez niego całego świata, dla ZSRR – całkowite zdobycie Europy. W zależności od wybranej strony zwycięstwo gracza skutkuje jednym z dwóch alternatywnych zakończeń.
Bitwy w grze toczą się zarówno na lądzie, wodzie, jak i w powietrzu. Każda ze stron może posiadać własną bazę i szkolić siły lądowe, powietrzne i marynarki wojenne. Każda strona ma również unikalne cechy.Mechanika gry polega na tym, że teraz nawet prosty żołnierz piechoty może zniszczyć czołg. Czołg może z łatwością zniszczyć bunkier z karabinem maszynowym, niewielka grupa granatników może równie łatwo poradzić sobie z czołgiem, jeśli nie jest on osłonięty sprzętem przeciwpiechotnym lub własną piechotą, co wymusiło użycie w walce różnych typów wojsk. bitwa.
Seria gier Europa Universalis
Data wydania: 2000-2013
Gatunek muzyczny: turowa strategia globalna,
Kontynuuje serię globalnych strategii Europa Universalis. Podobnie jak poprzednie gry z serii, trzecia część zaprasza Cię do kierowania jednym z państw świata . Istota gry: rozwijanie idei narodowych, które nadają grze pewne zalety; W miarę odkrywania nowych technologii rządowych możliwy staje się wybór jednego z pomysłów narodowych. Rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym, ale szybkość reakcji gracza nie jest wymagana, gdyż rozgrywkę można przerwać w dowolnym momencie. Zabawa toczy się na schematycznie przedstawionej mapie świata, podzielonej na ponad 1500 prowincji morskich i lądowych.
Gracz może przejąć kontrolę nad dowolnym krajem, który istniał w tym okresie historycznym (w sumie około 200 stanów). Pod jego kontrolą znajduje się gospodarka kraju, tworzenie i zarządzanie armiami i flotami, dyplomacja, wprowadzanie nowych technologii, polityka wewnętrzna państwa, zmiana religii państwowej i kolonizacja nowych ziem.
Cechą szczególną gry jest nawiązanie do prawdziwej historii (zwróćcie uwagę, że w trzeciej części serii nie jest ona już powiązana z historią, a rozgrywka jest bardziej swobodna); dla każdego państwa z góry ustaleni są historyczni władcy, z których każdy posiada pewne zdolności wpływające na rozgrywkę, prawdziwi dowódcy (jak Suworow czy Napoleon I Bonaparte), pionierzy, odkrywcy i żeglarze (jak Kolumb, Ermac i Ferdynand Magellan), a także wydarzenia historyczne, które zwykle mają miejsce w tym samym kraju i w tym samym czasie, co w prawdziwej historii (np. W 1517 r. następuje wydarzenie umożliwiające przejście na protestantyzm)
Kompania Bohaterów 1.2
Data wydania: 2006
Gatunek muzyczny: Strategia czasu rzeczywistego
Rozgrywka w Company of Heroes jest bardzo podobna do Warhammer 40,000: Dawn of War. Gracz dowodzi całymi oddziałami wojowników, ale istnieją pewne unikalne jednostki. Każda jednostka ma skalę życia (nie indywidualny wojownik), a jeśli życie jednostki zostanie zniszczone w wyniku uszkodzenia jednostki, cała jednostka ginie. Gracz może wyposażyć jednostki piechoty w różną broń, wybierając, która broń jest bardziej obiecująca w walce. Po śmierci oddziału pozostaje broń, którą można podnieść i wyposażyć w nią dla innego oddziału. Dotyczy to nawet broni stacjonarnej, takiej jak działa przeciwpancerne, ciężkie karabiny maszynowe i moździerze.
Każda ze stron w grze podzielona jest na trzy unikalne kierunki - piechota, spadochroniarstwo i czołgi dla Amerykanów oraz defensywa, ofensywa i propaganda dla Niemców, w których awans daje dostęp do nowych jednostek bojowych i ataków (na przykład samolotów szturmowych). Kolejną ważną różnicą jest to, że drużyny i jednostki w grze mają trzy poziomy doświadczenia. Po zniszczeniu wroga uzyskuje się nowy poziom, który zwiększa obrażenia, prędkość, zdrowie, pancerz czy zasięg widzenia jednostki bojowej, w zależności od jej typu.
W grze występują trzy rodzaje zasobów: broń, paliwo i personel. Personel służy do wznoszenia budynków, werbowania nowych jednostek bojowych, zarówno piechoty, jak i pojazdów opancerzonych, paliwo z kolei do budowy budynków i pojazdów opancerzonych oraz broń – do wyposażenia jednostek w dodatkowe uzbrojenie, np. granatnik, dla artylerii i lotnictwa uderzeń lub aby nadać swojemu sprzętowi nowe możliwości. Uzupełnianie zasobów odbywa się za pomocą punktów kontrolnych.
Wiek imperiów III
Gatunek muzyczny: Strategia czasu rzeczywistego
Age of Empires III to gra strategiczna, która zyskała uznanie na całym świecie dzięki swojej innowacyjnej i ekscytującej rozgrywce. Age of Empires zebrało wysokie oceny na portalach i magazynach z grami. Cechą szczególną tej gry jest dobrze rozwinięta sztuczna inteligencja (przeciwnikiem steruje komputer). Gracz kontroluje jedną z potęg (Wielka Brytania, Prusy, Holandia, Hiszpania, Portugalia, Imperium Rosyjskie, Imperium Osmańskie, Francja), które wyruszają na podbój nowego świata (Ameryki).
Główna akcja toczy się w koloniach, na mapie znanej z takich gier, ale teraz każda potęga ma swoje rodzinne miasto w Starym Świecie. Jego jedynym celem jest pomoc swojej kolonii. W grze dostępne są trzy zasoby: żywność, drewno i pieniądze. Które produkują różne budynki. Przejścia między epokami, pięć epok: eksploracja, kolonizacja, twierdze, przemysł i imperium. Szkoli akademie wojskowe, bandażuje żołnierzy i wysyła ich do kolonii. Piechota zależy od narodowości miasta, dla Hiszpanów będą to rodellery, a dla Rosjan będą to łucznicy i Kozacy. Akademia udoskonala także parametry żołnierzy.
Bitwy toczą się w czasie rzeczywistym. Maksymalna wielkość oddziału i grupy żołnierzy zaznaczona „ramką” wynosi 50 jednostek. Strzelająca piechota ma cztery formacje: linię regularną, dogodną do strzelania salwami, formację rzadką, która zmniejsza straty od ognia artyleryjskiego, walki wręcz i kwadratu. Piechota do walki w zwarciu ma trzy formacje, dwie takie same, do walki w zwarciu i kwadratową, oraz formację okrągłą do osłaniania strzelców. Kawaleria nauczyła się trzech formacji - tej samej walki w zwarciu i kwadratu, a także trybu ofensywnego ze zmniejszoną prędkością, ale z obrażeniami zadawanymi na obszarze.
XCOM: Wróg nieznany
Gatunek muzyczny: Strategia, Taktyka turowa, Taktyczne RPG
Gra jest remakiem (remakiem) popularnej i starej gry X-COM: UFO Defense, wydanej w 1993 roku. Obcy atakują planetę Ziemię i rozpoczynają inwazję obcych. Gra toczy się na zlecenie dowódcy tajnej międzynarodowej organizacji XCOM (jednostka do walki z kosmitami), która dysponuje najbardziej zaawansowanymi technologiami, bronią i osiągnięciami naukowymi ludzkości. Zatrudnia najlepszych specjalistów na świecie – wojskowych i naukowców. Organizacja musi prowadzić operacje wojskowe przeciwko obcym, którzy zagrażają istnieniu ludzkiej cywilizacji.
Gracz otrzymuje do dyspozycji centralną bazę XCOM, z której realizowane jest strategiczne zarządzanie organizacją: monitorowanie poczynań kosmitów na globalnej mapie świata za pomocą sieci satelitarnej, dystrybucja środków finansowych na rozwój potencjału naukowo-technicznego, uzbrojenie i rozmieszczanie przechwytywaczy w celu niszczenia latających spodków, a także prowadzenie działań bojowych przeciwko kosmitom przy użyciu istniejących myśliwców w potyczkach naziemnych. Baza prezentowana jest graczowi w postaci „farmy mrówek” – wycinka ziemi, który pozwala spojrzeć na teren z boku.
W walce taktycznej wojownicy wykonują po kolei maksymalnie dwie akcje - bieganie, strzelanie, rzucanie granatem, korzystanie z apteczki. Każdy wojownik ma tylko trzy cechy: celność, siłę woli i punkty zdrowia.
Po pierwszym awansie na stopień żołnierz otrzymuje specjalizację. Może to być samolot szturmowy, snajper, ciężki żołnierz piechoty lub żołnierz wsparcia.
Świat ojczysty
Gatunek muzyczny: strategia czasu rzeczywistego
Dobrze rozwinięta grafika i trójwymiarowa przestrzeń do gry - wdrożenie sześciu stopni swobody (można oglądać pole bitwy, flotę bojową pod różnymi kątami) ruchu obiektów w grze oraz obecność przemyślanego zarządzania flotą w trzech wymiarach. Bogata i złożona fabuła, która stopniowo ujawnia się w trakcie gry. W kolejnej misji gry gracz otrzymuje flotę, z którą ukończył poprzednią.
Na początku rozgrywki gracz może wybrać flotę składającą się z dwóch ras, Kushan lub Taidan: nie wpływa to w żaden sposób na dalszą fabułę, zmieniają się jedynie jednostki bojowe. Kluczową cechą flot Kushan i Taidan jest obecność głównego statku-matki, który służy jako główna baza operacyjna. Statek-matka posiada własne uzbrojenie oraz hipernapęd, który pozwala mu pokonywać znaczną przestrzeń.
Cała flota kosmiczna jest podzielona na flotę bojową i flotę wsparcia. Flota wsparcia obejmuje statki specjalne, takie jak zbieracz i kontroler zasobów, statek badawczy, sonda, statek wykrywający statki Stealth i generator studni grawitacyjnych. Flota bojowa podzielona jest na klasy: Małe statki - myśliwce, korwety, Ciężkie statki - fregaty, Superciężkie statki, Flagowce.
Seria gier Stronghold
Data wydania: 2001-2014
Gatunek muzyczny: strategia czasu rzeczywistego
System rozgrywki wszystkich gier z serii oparty jest na symulatorze ekonomicznym średniowiecznego miasta lub zamku. Gry posiadają szereg unikalnych parametrów, charakterystycznych jedynie dla gier z serii Stronghold. Tym samym w pierwszej Twierdzy po raz pierwszy wprowadzono parametr „popularności”, wpływający na wydajność i wielkość populacji. System walki jest standardem w strategiach - bezpośrednie sterowanie grupami jednostek.Komponent ekonomiczny jest jednym z głównych w grach z tej serii. Istnieją dość złożone i długie łańcuchy produkcyjne. Z reguły w grach z tej serii większą uwagę zwraca się na aspekt ekonomiczny niż militarny średniowiecznych zamków.
Wszystkie gry z serii, za wyjątkiem Stronghold Kingdoms, posiadają kampanie (serię misji fabularnych) oraz tryb edytora map. Stronghold ma jedną kampanię, podczas gdy inne gry mają wiele kampanii.
Wszystkie gry z wyjątkiem Stronghold i Stronghold Kingdoms umożliwiają grę z komputerowymi przeciwnikami na wybranej mapie. Twierdza i Twierdza 2 posiadają tryb oblężenia (oblężenie lub obrona zamku bez uruchamiania gospodarki). W pierwszych grach z serii (aż do Stronghold 2 włącznie) dostępny jest tryb swobodnej budowy (prowadzenie gospodarki bez wojny).
Zarodnik
Gatunek muzyczny: Strategia czasu rzeczywistego, symulator boga
Gra Spore to symulator ewolucji życia na planecie, a także symulator strategiczno-kosmiczny. Celem gry jest rozwój istoty od mikroorganizmu do zaawansowanej rasy kosmicznej. W trakcie rozgrywki możliwe jest dokonywanie zmian w stworzeniu, ulepszanie jego cech, a w miarę jego rozwoju gracz będzie samodzielnie tworzył rozmaite ekwipunki i budynki, bądź też wybierał gotowe opcje z katalogu.
Na początku rozgrywki gracz przejmuje kontrolę nad mikroorganizmem żyjącym w środowisku wodnym. Na tym etapie rozgrywki - Aby przetrwać, mikroorganizm musi odżywiać się kawałkami mięsa lub glonów, a także starać się nie dać się zjeść innym mięsożernym stworzeniom. Kiedy jedzenie jest spożywane, komórka rośnie i zamienia się w mikroorganizm. Po czym stworzenie schodzi na ziemię, gdzie również się rozwija. Z biegiem czasu pod twoim przywództwem pojawi się plemię, cywilizacja i przestrzeń, którą będziesz musiał zarządzać.
Kontrola naziemna 1.2
Data wydania: 2000, 2004
Gatunek muzyczny: Taktyczna strategia czasu rzeczywistego
Ta gra była liderem w swoim gatunku i zdobyła wiele nagród. Ground Control posiada grafikę 3D oraz swobodnie obracającą się kamerę, dzięki czemu gracz może obserwować bitwę pod dowolnym kątem. W grze całkowicie brakuje gromadzenia zasobów, rozwoju bazy i badań. Celem gracza jest kontrolowanie ograniczonej liczby jednostek bojowych i wykonywanie przy ich pomocy różnorodnych zadań.
Głównym celem gry jest niszczenie oddziałów i budynków wroga, wykorzystując cechy terenu i mocne strony własnej armii. Jednostki bojowe obejmują różnego rodzaju pojazdy opancerzone, samoloty i żołnierzy, dostarczanych na pole bitwy wahadłowcami orbitalnymi. Po rozpoczęciu kolejnej misji gracz nie może wezwać posiłków, co wymaga starannego doboru jednostek i ich konfiguracji przed bitwą.
Najważniejszym elementem gry jest wymóg taktycznego podejścia w każdej sytuacji. Każda drużyna ma swoje mocne i słabe strony. Jednostki bojowe łączą się w drużyny. Gracz może wydawać rozkazy tylko jednostkom, chociaż same jednostki będą walczyć i odnosić obrażenia osobno. Istnieją cztery kategorie jednostek: piechota, pancerna, wsparcie i lotnictwo. Gracz może wybrać konfigurację każdej jednostki przed bitwą. Na przykład oddział czołgów Craven Corporation może występować w czterech konfiguracjach: rozpoznawczej, lekkiej, głównej i ciężkiej. Każdy ma swoje zalety i wady, dlatego różne konfiguracje są odpowiednie do różnych zadań.
Seria Tyberium Command & Conquer
Data wydania: 1995-2010
Gatunek muzyczny: Strategia czasu rzeczywistego
seria udanych gier komputerowych o najwyższej sprzedaży wśród serii strategicznych. Akcja gry toczy się w alternatywnej rzeczywistości czasowej, warunkowo współczesnej do naszej, w której na całym świecie toczy się wojna pomiędzy dwiema globalnymi grupami – międzynarodowymi oddziałami ONZ zjednoczonymi w Global Defence Initiative oraz wojskowo-religijnym Bractwem Nod, prowadzona przez charyzmatycznego przywódcę Kane’a, walcząca o posiadanie obcej substancji Tyberium, powoli rozprzestrzeniającej się po całej planecie.
Rozgrywka w grze opiera się na zasadzie zbierania zasobów, budowania bazy i niszczenia wroga. Jedynym źródłem pieniędzy (kredytów) w grze jest Tyberium. Kolejnym ważnym zasobem w grze jest energia elektryczna, produkowana wyłącznie przez elektrownie. Poszczególne konstrukcje i jednostki produkowane przez gracza wspólnie tworzą drzewko technologiczne, w którym uzyskujemy dostęp do bardziej zaawansowanych technologicznie, a co za tym idzie droższych struktur i jednostek. Bazę można chronić różnymi konstrukcjami, w tym fortyfikacjami obronnymi.
Prawdziwy klasyk - pierwsza gra 3D od Blizzarda i w zasadzie jedna z najlepszych strategii.
Kiedy Warcraft III został wydany w 2002 roku, miał to wszystko. Wspaniała grafika, która dzięki unikalnemu stylowi wygląda dobrze nawet teraz, ekscytująca rozgrywka z elementami RPG, które wpłynęły na cały gatunek RTS, wspaniała fabuła w przemyślanym uniwersum oraz wsparcie dla modów.
Gdyby nie Warcraft III, nie byłoby ani DotA, ani gatunku MOBA jako takiego.
2. XCOM: Wróg nieznany
Taktyczna strategia na PC, w której musisz bronić Ziemi przed kosmitami.
Najważniejszą rzeczą w XCOM jest ciągła potrzeba podejmowania wyzwań. Kogo wysłać na trudną misję: weterana, który będzie miał większe szanse na zwycięstwo, czy nowicjusza, którego nie będziesz miał nic przeciwko stracie? Który powinien otrzymać potężniejszą zbroję czy broń? Czy powinieneś rozkazać wojownikom zaatakować najsilniejszego kosmitę, czy najpierw zająć się mniejszymi wrogami?
Każdy aspekt gry – zarządzanie bazą, zmiana wyposażenia postaci i same bitwy – jest niesamowicie ekscytujący.
3. Kompania Bohaterów
Z pozoru jest to najzwyklejsza gra strategiczna, jednak w rzeczywistości Company of Heroes to jedna z najbardziej humanitarnych gier o wojnie. Dzieje się tak dlatego, że gracz rzadko kiedy ma pod swoim dowództwem więcej niż kilka oddziałów (w przeciwieństwie do kilkudziesięciu jednostek w tradycyjnym RTS-ie). Martwisz się o wojowników tak samo jak o siebie i budujesz taktykę w taki sposób, aby zapewnić im przetrwanie.
Dzięki zaawansowanemu jak na tamte czasy silnikowi graficznemu i przemyślanym misjom, Company of Heroes ukazuje brutalność wojny. Nieważne, jak bardzo się starasz, ludzie i tak umierają – taka jest cena zwycięstwa.
4. StarCraft II
StarCraft II to wiodąca na świecie gra strategiczna e-sportowa. Każdy milimetr mapy, specjalne zdolności każdej postaci, każdy budynek dostępny do zbudowania – wszystko jest matematycznie weryfikowane, aby generować najbardziej ekscytujące mecze. Nie bez powodu turnieje w grze odbywają się niemal co kilka tygodni, a pule nagród w nich sięgają nawet 700 000 dolarów.
Jeśli nie lubisz mikrokontroli i wielozadaniowości, StarCraft II ma także świetną kampanię dla jednego gracza. Posiada doskonałą fabułę dotyczącą konfrontacji trzech ras i różnego rodzaju misji. Poza tym nie musisz tak często klikać myszką, aby go ukończyć.
5. Świat macierzysty: Pustynie Kharak
6. Najwyższy Dowódca
Duchowy następca Total Annihilation, który ulepsza i rozwija pomysły pierwowzoru. Zasadniczo jest to gra o spokojnych bitwach wielkich ludzi na gigantycznych mapach.
Mecze w Supreme Commander rzadko trwają krócej niż godzinę. Ten czas jest potrzebny na zbudowanie bazy o zrównoważonej ekonomii i przygotowanie wystarczającej liczby jednostek bojowych, aby zniszczyć wroga.
Supreme Commander to wspaniała gra strategiczna pod każdym względem. Liczba bojowników po jednej stronie czasami sięga tysiąca i musisz przemyśleć swoje działania co najmniej 10 minut wcześniej.
7. Wojna totalna: Shogun 2
Wśród gier z serii Total War trudno wybrać najlepszą, ale Lifehacker zdecydował się na Shogun 2. Ze wszystkich nowoczesnych części jest ona prawdopodobnie najbardziej kompletna, skoncentrowana i zrozumiała nawet dla początkujących.
W Total War: Shogun 2 gracz wciela się w głowę klanu w średniowiecznej Japonii. Celem jest przejęcie całego kraju. Możesz w tym celu posłużyć się dyplomacją, ekonomią, a nawet intrygą - wysyłając zabójców i szpiegów.
Ale najważniejsze są oczywiście epickie bitwy, w których bardzo ważne jest prawidłowe rozmieszczenie swoich żołnierzy na miejscu.
8. Age of Empires II HD
W Age of Empires II gracz musi poprowadzić cywilizację przez kilka epok: średniowiecze, feudalizm, epokę zamków i tak dalej. Możesz grać jedną z kilku frakcji, takich jak Japonia, Mongolia czy Celtowie.
Główną cechą gry jest połączenie zarządzania zasobami z operacjami wojskowymi. Walcząc w Age of Empires II, nie wystarczy po prostu zebrać armię; musisz także zbudować potężną gospodarkę, budując domy, kamieniołomy i tartaki oraz uprawiając pola.
Dla tych, którzy lubią dokładnie przemyśleć globalne decyzje i dowodzić ogromnymi armiami, stworzono gatunek strategii. W takich grach możesz zostać dowódcą frontu lub przywódcą całego narodu. Istnieją również strategie, w których musisz nie tylko wymyślić taktykę bitwy dla swoich wojowników, ale także rozwinąć handel i dyplomację. Takie gry to świetny trening dla mózgu. W niektórych z nich twórcy integrują encyklopedie szczegółowo omawiające wydarzenia, które miały miejsce w różnych epokach historycznych. Poniżej znajdują się najlepsze strategie na PC– ocena 10 najlepszych.
10. Anno
Seria gier Anno otwiera ranking najlepszych strategii na PC. Pierwsza część (Stworzenie nowego świata) została wydana w 1998 roku. W sumie jest 13 gier, obejmujących większość współczesnych epok, czasami włączając historię alternatywną. Główny nacisk położony jest na handel i dostarczanie osadnikom surowców, dzięki którym poprawiają swój status społeczny. Przykładowo po wypiciu filiżanki kawy zwykły obywatel może zostać kupcem lub szlachcicem, w zależności od sytuacji. Rozgrywka nie opiera się jednak wyłącznie na ekonomii. Sąsiednie państwa prędzej czy później będą chciały przejąć bogactwo gracza. Dlatego zawsze warto zbudować sobie kilka dodatkowych dział.
Caesar 3 to jedna z najlepszych strategii ekonomicznych na PC, w której gracz będzie musiał odbudowywać miasta na chwałę cesarza. Po misji szkoleniowej twórcy oferują dwie możliwości dalszej podróży – wojskową i pokojową. W pierwszym przypadku miasto będzie regularnie atakowane przez barbarzyńców, dodatkowo może nagle rozpocząć się bunt. W drugim wariancie wrogów będzie znacznie mniej. W niektórych misjach nie będzie ich w ogóle, ale wymagania dotyczące dobrobytu osady są tam znacznie wyższe. Jeśli gracz nie poradzi sobie z planem, który została ułożona przez grę, wówczas cesarz usuwa go ze stanowiska gubernatora. Miasto zostaje szybko zaatakowane przez rzymskich legionistów. Jeśli przegrasz, gracz zostanie wysłany na galery, po czym poziom będzie musiał zostać rozegrany od nowa. Warto zaznaczyć, że legion ten można pokonać budując obronę.
8. Wojna totalna: Attyla
Na 8. miejscu w top 10 najlepszych strategii na PC Total War: Attila. Ta gra ma zarówno spektakularną walkę, jak i dobrze zaimplementowany tryb turowy na mapie globalnej. Akcja Total War: Attila rozgrywa się w roku 395 n.e., zaraz po podziale Cesarstwa Rzymskiego na Zachód i Wschód. Gracz musi poprowadzić jedną z nacji i całkowicie zająć całą mapę. Trudności zaczynają się niemal natychmiast. Europa jest atakowana przez Hunów, a na ziemiach Rzymu szaleją wojny domowe, a barbarzyńcy szaleją. Innymi słowy, Wielka Migracja trwa pełną parą. System dyplomacji jest dobrze zrobiony i pozwala na różne sprytne posunięcia. Sztuczna inteligencja jest dość inteligentna i może sprawić wiele problemów początkującemu graczowi.
7. Age of Empires 2: Królestwa Afryki
Age of Empires 2: The African Kingdoms, dodatek do remake'u Age of Empires 2: HD Edition, znalazł się w pierwszej dziesiątce najlepszych strategii na PC. W porównaniu do oryginalnej gry, grafika została znacznie poprawiona, a na serwerach Steam wbudowano tryb wieloosobowy. Dodano także nowe narody i cztery firmy z pełnym głosem. Stary klasyk został odnowiony i został bardzo dobrze przyjęty przez fanów. Ten remake słusznie uważany jest za jedną z najlepszych gier w całej serii Age of Empires.
Command & Conquer 4 to ostatnia część słynnej i jednej z najlepszych gier z gatunku strategii. Pomimo tego, że GDI i Bractwo NOD połączyły siły, aby ocalić gatunek ludzki, ostatni etap konfrontacji – czwarta wojna o Tyberium – jest tuż za rogiem. Twórcy całkowicie zmienili całą rozgrywkę. Teraz, aby otrzymać zasoby, gracz musi przejąć i utrzymać specjalne węzły kontrolujące rozwój Tyberium. Jednostki bojowe również przeszły zmiany i dzielą się na klasy ataku, obrony i wsparcia. Fani i krytycy otrzymali mieszane reakcje na grę, głównie ze względu na jej skupienie się na trybie wieloosobowym. Wszystkie pozostałe zmiany zostały przyjęte przez społeczeństwo dość lojalnie.
5. XCOM: Wewnętrzny wróg
Seria strategii turowych XCOM uznawana jest za jedną z najlepszych gier tego typu. Zasadniczo fabuła opowiada o walce Ziemian z kosmitami. Gracz będzie musiał poprowadzić organizację XCOM i przeprowadzić różnorodne operacje przeciwko kosmitom posiadającym silną przewagę technologiczną i liczebną. Pozafabułowy dodatek Enemy Within dodał nowe zadania, broń i roboty-mechy, do produkcji których trzeba zbudować specjalne laboratorium. Atmosfera gry pozwala całkowicie zanurzyć się w szczytnym celu, jakim jest ochrona Ziemi przed kosmitami.
4. Cywilizacja VI
Listę najlepszych kontynuuje globalna strategia turowa Civilization VI. Jedną z najciekawszych innowacji był nowy system miejski. Teraz osady mogą zajmować kilka komórek i zapewnią poważne bonusy zarówno gospodarce, jak i nauce. Niestety nie da się zdobyć osobnej dzielnicy – właścicielem miasta jest tylko ten, kto zdobył centrum. Cel gry pozostaje ten sam – poprowadzić swój naród do zwycięstwa poprzez dyplomację, kulturę lub ekspansję militarną. Studiu Firaxis Games udało się jednak stworzyć grę wysokiej jakości, która zadowoli fanów serii.
3. Wiek mitologii
Age of Mythology otwiera trzy najlepsze gry strategiczne na PC. Nawet dziesięć lat po premierze gra ma ogromną rzeszę fanów. Została opracowana przez Ensemble Studios i opublikowana przez Microsoft Game Studios. Podobnie jak w większości standardowych gier RTS w Age of Mythology, gracz musi odbudowywać miasta, zbierać zasoby i budować wojska, aby zniszczyć wrogie armie i osady. Fabuła gry stanowi swego rodzaju mieszaninę mitologii greckiej, skandynawskiej i egipskiej. Co ciekawe, sztuczna inteligencja gier została wykorzystana w badaniach naukowych. Naukowcy chcieli dowiedzieć się, jaki efekt przyniesie połączenie modelu emocjonalnego ze standardowymi skryptami botów. Z wyników wynika, że opcja agresywna zwyciężyła o 25% szybciej. Jedyną wadą strategii była bardzo monotonna praca w firmie, ale nie umniejszało to wartości jej powtarzalności.
Wszyscy już dawno zrozumieli, że Blizzard nie robi złych gier. Warcraft III był swego czasu najbardziej oczekiwaną i najlepszą komputerową grą strategiczną na rynku, dlatego trudno znaleźć gracza, który choć raz nie słyszał o tak barwnych postaciach jak Arthas, Illidan czy Thrall. Dobrze dobrana muzyka pozwala całkowicie zanurzyć się w historię świata fantasy. Oprócz doskonałej fabuły Warcraft posiada doskonałą grafikę, a także edytor map, który pozwala na całkowitą zmianę charakterystyki jednostek, tekstur oraz tworzenie własnych przerywników filmowych. Doprowadziło to do powstania wielu nieoficjalnych map, których rozgrywka uderzająco różni się od oryginalnej gry. Najbardziej znanym przykładem jest DotA, która rozrosła się do osobnego, dużego projektu.
1. StarCraft II: Wings of Liberty
Starcraft II Wings of Liberty to najsłynniejsza i najlepsza gra strategiczna czasu rzeczywistego na PC, która szybko stała się nową dyscypliną e-sportu. Twórcy Blizzarda nawet nie ukrywali, że głównym celem ich gry były rozgrywki sieciowe. Jest jednak jednoosobowa firma z fajną fabułą. Terranie, Protosi i Zergowie po raz kolejny spotkają się na epickich polach bitew. Głównym zadaniem w każdej misji jest całkowite zniszczenie wroga i jego budynków. Silnik graficzny Havok i doskonała grafika tylko zwiększają przyjemność z procesu. Gra okazała się długotrwała – dzięki świetnie rozwiniętemu uniwersum, ciekawym frakcjom i ligom sieciowym, które pozwalają na walkę z innymi graczami.
Wielu graczy woli gry strategiczne od strzelanek i gier przygodowych. Cechą tego gatunku jest planowanie gry krok po kroku. Przedstawiamy Państwu listę najlepszych gier strategicznych na PC.
Oto jak on wygląda.
nr 1. StarCraft 2
StarCraft II: Wings of Freedom to jedna z najpopularniejszych nowości w dziedzinie gier strategicznych.
Wydarzenia mają miejsce cztery lata po wydarzeniach z gry Brood War, która jest oficjalnym dodatkiem. Głównym bohaterem strategii jest John Reynr.
On i jego zespół bandytów przechodzą przez ogromną liczbę testów na drodze do poznania nowych historii o swoim świecie.
„Wings of Freedom” zawiera bardziej szczegółowy opis wydarzeń z życia głównego bohatera i całej jego załogi Hyperiona.
Podczas rozgrywki gracze poznają straszliwy sekret, który może zniszczyć cały świat i przybliżą się do jego rozwiązania.
Fabuła obejmuje ponad 25 misji i zadań. Istnieje również kilka dodatkowych poziomów.
Gra zawiera ulepszone przykłady całego wyposażenia, więcej map i przeciwników. Grafika StarCrafta II jest zauważalnie lepsza od poprzednich wersji gry.
StarCraft II posiada tryb rozgrywki wieloosobowej.
Również w wersji online gry użytkownicy będą mogli grać dla różnych grup bohaterów, tworząc własny przebieg strategii.
Grę możesz kupić na oficjalnej stronie Blizzard Games. Koszt: 1500 rubli.
Nr 2. Dota 2
Dota to słynna turowa gra strategiczna na PC. Są popularne ze względu na tryb gry online, z którego korzysta ponad dwa miliony użytkowników z całego świata.
W 2013 roku Valv zaprezentował światu drugą wersję popularnej gry, która słusznie zaliczana jest do najlepszych najlepszych strategii na świecie.
Wydarzenia w Dota 2 toczą się w czasie rzeczywistym. W grze biorą udział jednocześnie dwie drużyny, z których każda składa się z pięciu osób.
W związku z tym te dwie drużyny są rywalami. Jeden gra po jasnej stronie bohaterów, drugi po ciemnej stronie.
Gracz może kierować tylko jednym bohaterem, który posiada specjalne umiejętności, wiedzę i zdolności.
Każdy gracz może podnieść poziom swojego totemu, zdobywając więcej złota lub zbierając przedmioty zapewniające zdolności.
Zabijając wrogów bohater otrzymuje także złoto i zwiększa swój poziom w drużynie. Celem rozgrywki w Dota 2 jest zniszczenie głównej bazy drużyny przeciwnej.
Aby dokonać zakupu, musisz posiadać własne konto Steam. Dota 2 jest darmowa, jednak gra zawiera płatną zawartość, którą można kupić, aby ulepszyć wyposażenie swojej drużyny.
Może Cię również zainteresować:
Nr 3. Cywilizacja Sida Meiera V
Gry strategiczne od dewelopera Firaxis zawsze cieszyły się popularnością wśród graczy. Sid Meier's Civilization V nie był wyjątkiem.
Została wydana w 2010 roku i od sześciu lat jest liderem w gatunku gier strategicznych.
Cywilizacja Sida Meiera V
Piąta część słynnej strategii była doskonałą rewizją poprzednich wersji, która zawierała wiele nowych cech i funkcji. Każdy gracz jest przywódcą jednego ze stanów gry.
Głównym celem jest poprowadzenie naszego kraju do zwycięstwa poprzez wojny i potyczki z innymi narodami i ich władcami. Gracze mogą teraz zjednoczyć swoje narody, aby osiągnąć wspólny cel.
Istnieje możliwość prowadzenia polityki neutralnej, czyli nie uczestniczenia w żadnych wojnach, a jedynie bronienia swoich terytoriów i poprawy dobrobytu kraju.
Każdy gracz może ulepszyć swoją armię, ucząc się nowych technologii wojskowych i strategii bojowych.
Cykliczność gry obejmuje okresy, w których wytwarzano broń z brązu, aż do rozwoju statków kosmicznych.
Nowa wersja gry ma poprawiony obraz, więcej nowych technologii i narodów. Dostępny jest także wygodny interfejs użytkownika umożliwiający nawigację podczas gry.
Nr 4. Zarodnik
Do najlepszych gier Electronic Arts zalicza się Spore. Można go zainstalować zarówno na komputerze, jak i smartfonie. Strategia została wydana w 2008 roku.
Spore to swego rodzaju symulator „wszystko dookoła”. Na początku rozgrywki każdy gracz jest po prostu mikroorganizmem żyjącym na dnie oceanów świata.
Głównym celem jest ewolucja w inteligentną istotę.
W procesie doskonalenia wygląd bohatera gry zmienia się nie tylko zewnętrznie, ale także wewnętrznie. Rozwinięty bohater musi zbudować własną galaktykę i przejąć władzę nad Wszechświatem.
W każdej misji będzie wielu przeciwników, których trzeba pokonać. W miarę ulepszania bohatera gra staje się bardziej złożona i zagmatwana, zamieniając się w strategię na pełną skalę.
Nr 5. Bohaterowie Mocy i Magii 3
Heroes of Might and Magic to znana strategia RPG, która istnieje na rynku już od ponad 15 lat i nadal cieszy się dużą popularnością.
Rozgrywka toczy się wokół fantastycznego świata, w którym pojawia się wiele nowych frakcji, przedmiotów i broni.
Taktyką gry są bitwy z armiami wroga. Wszystkie akcje bojowe odbywają się na ekranie oddzielonym od procesu gry.
W porównaniu do poprzednich części pojawił się poziom podziemny i poprawiona grafika. Gracze mogą także wybrać poziom trudności misji.
Numer 6. Szogun 2
Ta gra jest kontynuacją popularnej strategii, która została wydana ponad dziesięć lat temu. Fabuła jest taka, że dziewięć klanów w Japonii walczy o wyłączną kontrolę nad swoim imperium.
Każdy gracz jest przedstawicielem jednego klanu.
Jego celem jest opracowanie strategii militarnych przeciwko siłom wroga i prowadzenie polityki zagranicznej, która poprawi dobrobyt imperium, tak aby jego poddani stanęli po stronie Twojego bohatera.
Druga część gry całkowicie przywraca graczowi wspomnienia z poprzedniej wersji, jednak doczekała się znacznie ulepszonej grafiki oraz większej liczby misji i map, na których można rozwijać swoje ziemie lub toczyć wojnę z przeciwnikami.
nr 7. Warhammera 40 000
Ta taktyczna strategia pozwoli graczowi poprowadzić Zakon Krwawej Wrony, aby chronić swoje terytorium w kosmosie.
Pewnego dnia wrony otrzymują dziwny i nieznany sygnał radiowy, który ty, jako ich przywódca, postanawiasz zbadać bardziej szczegółowo.
W procesie rozwikłania wszyscy członkowie zakonu zostaną poddani próbom i niebezpieczeństwom, które powinny doprowadzić ich do rozwikłania tajemnicy i podbicia całej przestrzeni kosmicznej Wszechświata.
Ważny! W nowej wersji gry zwiększono liczbę przeciwników i kart do gry. Dodano także dwóch bardziej niebezpiecznych bohaterów w ostatniej misji bitwy.