Odliczanie Korniewa Pawła Nikołajewicza. Paweł Korniew – Odliczanie
Paweł Korniew
ODLICZANIE
Gadżety to zło.
Smartfon ustawiony w trybie cichym zaczął drgać w kieszeni koszuli dokładnie w momencie, gdy wyciągnąłem pistolet z kabury. Kilka strzałów padło zaraz po sobie i nie było wątpliwości, że obie kule trafiły do mleka.
Co to za bzdury?! Kogo to tam obchodzi?
Włożywszy dziewięćset jedenaście z powrotem do kabury przy pasku, bez pośpiechu wyjąłem irytująco wibrujący telefon z kieszeni na piersi dżinsowej koszuli, spojrzałem na ekran i zakląłem z irytacji.
Czy gadżety są złe? O nie! To tylko jego drobne sługi.
Prawdziwe zło w swej pierwotnej, piekielnej postaci to telefon od pracodawcy w dniu wolnym od pracy. Nie zaproszą Cię na ryby czy grilla, a wręcz odwrotnie...
Żywiąc nadzieję, że to tylko pusta formalność i że jeszcze uda mi się wystrzelić do celów zaplanowane na dzisiaj sto sztuk amunicji, zdjąłem z głowy aktywne słuchawki i przesunąłem palcem po ekranie smartfona, odbierając połączenie .
Kod czerwony” – w telefonie zabrzmiał znajomy głos. - Plik w poczcie.
Czerwony? Czy istnieje coś takiego?
Prawie o to zapytałem, ale w porę ugryzłem się w język i odpowiedziałem tylko krótko:
Już oglądam.
Zanim jednak opuściłem podwórko i udałem się do dwupiętrowego domu z parą anten satelitarnych na dachu, wciąż zbliżyłem się do celu i ku mojemu wielkiemu zaskoczeniu odkryłem, że jedna z kul trafiła żywą zmarłą osobę wydrukowaną na kartce papieru bezpośrednio w czoło.
Jednak celny strzał nie sprawiał już radości...
Fotel gamingowego zestawu był przykryty – nie miałem zamiaru go dzisiaj uruchamiać. Po włączeniu prądu położyłem się na wygodnym fotelu jak u dentysty, tyle że z rolkami masującymi pod przyjemną w dotyku tapicerką, ale od razu wstałem i wyjąłem z paska kaburę z pistoletem. Broni nie odłożyłem do sejfu, po prostu położyłem ją na gramofonie z boku klawiatury i monitora.
W rogu ekranu migała już ikona nieprzeczytanej wiadomości, ale okazała się to reklama nowej kampanii „Graj jako Ty”. Tym, którzy znudzili się dwumetrowymi barbarzyńcami i wojownikami o piersiach w rozmiarze pięć, twórcy zaproponowali zeskanowanie i ulepszenie własnego ciała, a raczej jego trójwymiarowego modelu z najdrobniejszymi szczegółami anatomicznymi.
Osobiście skorzystałem z tej możliwości już na etapie zamkniętych beta-testów. Zbyt często musiałem bawić się różnymi postaciami, przez co zmiana wielkiego rycerza na małego, zwinnego złodzieja lub elfiego łucznika za każdym razem wymagała dużo czasu, aby przyzwyczaić się do nowego ciała.
Sprzęt do gier zaćwierkał cichą melodią, więc nałożyłem na głowę bezdotykowy zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości, ale zanim go aktywowałem, pobrałem klienta poczty e-mail, otworzyłem wiadomość e-mail z instrukcjami i uruchomiłem plik wykonywalny zawierający współrzędne i kody dostępu.
Na chwilę wszystko pociemniało mi przed oczami, a potem przestrzeń mojego osobistego gabinetu rozciągnęła się wokół mnie. Rzeczywistość wirtualna została tutaj celowo uproszczona; umysły graczy potrzebowały czasu na przystosowanie się do nowych warunków.
W bezcielesnym duchu przesuwałem się wzdłuż linii postaci napompowanych do obecnego maksymalnego poziomu dziewięćdziesięciu dziewięciu. Barbarzyńca w kilcie z dwuręcznym mieczem, elf z długim łukiem, królewski snajper z muszkietem i szablą, orkowy pirat z pałaszem i parą pistoletów za pasem i wielu, wielu innych - wszyscy różnili się jedynie kolorem skóry i kształtem uszu, wszyscy byli mną. Do każdego potrafiłem się przyzwyczaić w ciągu kilku minut.
Jak zwykle wybrałam moją ulubioną postać – Mrocznego Wędrowca, w którego oczach tlił się szkarłatny ogień podziemia. Czarnoksiężnik i zabójca pasowały do mojej pracy jak nikt inny.
Nie zwracając uwagi na liczne ekrany techniczne ze statystykami postaci oraz gałęziami jej umiejętności i zdolności, sięgnąłem po kopertę od obsługi technicznej, która zamigotała widmowym światłem i natychmiast długi ciąg dziewiątek w kolumnie doświadczenia został zastąpiony przez znak nieskończoności, pojawił się status „półboga” i otworzyła się nowa gałąź umiejętności.
„Boska magia” - tak to się nazywało.
Cóż, twórcy Gry mieli powody sądzić, że są demiurgami nowego świata. Nowa rzeczywistość - to pewne...
I zostałem w nie wypluty, jakby wypchnięto zmarłego ze świeżego grobu! Od dołu do góry - raz! - a teraz stoję na środku leśnej polany porośniętej wysoką trawą. W powietrzu brzęczały owady, a gdzieś w pobliżu rytmicznie pukał dzięcioł. Najczystsze powietrze pachniało wonią nieznanych kwiatów.
Wziąłem kilka głębokich oddechów i roześmiałem się z mocy, która mnie ogarnęła. Kod otrzymany pocztą nie zapewniał prawdziwej nieśmiertelności jak legendarny „IDDQD”, ale znacznie zwiększał możliwości i umiejętności już napompowane do maksimum.
Odliczanie Paweł Korniew
(Nie ma jeszcze ocen)
Tytuł: Odliczanie
O książce „Odliczanie” Pavel Kornev
Wirtualna rzeczywistość to strefa nieskończonej wolności. Rzeczywiście, jakie mogą obowiązywać zakazy, jeśli nawet śmierć obarczona jest jedynie utratą doświadczenia i spadkiem do głównego menu? Zabicie bliźniego już dawno przestało być przestępstwem, a stało się rozrywką. Ale nadal nie powinieneś posuwać się za daleko - w przeciwnym razie wyślą za twoją głową mrocznego wędrowca. Nieoficjalnie...
Na naszej stronie o książkach lifeinbooks.net możesz bezpłatnie pobrać lub przeczytać online książkę „Odliczanie” Pavla Korneva w formatach epub, fb2, txt, rtf, pdf na iPada, iPhone'a, Androida i Kindle. Książka dostarczy Ci wielu przyjemnych chwil i prawdziwej przyjemności z czytania. Pełną wersję możesz kupić u naszego partnera. Znajdziesz tu także najświeższe informacje ze świata literatury, poznasz biografie swoich ulubionych autorów. Dla początkujących pisarzy przygotowano wydzielony dział z przydatnymi poradami i trikami, ciekawymi artykułami, dzięki którym sami możecie spróbować swoich sił w rzemiośle literackim.
Paweł Korniew
Odliczanie
Gadżety to zło.
Smartfon ustawiony w trybie cichym zaczął drgać w kieszeni koszuli dokładnie w momencie, gdy wyciągnąłem pistolet z kabury. Kilka strzałów padło zaraz po sobie i nie było wątpliwości, że obie kule trafiły do mleka.
Co to za bzdury?! Kogo to tam obchodzi?
Włożywszy dziewięćset jedenaście z powrotem do kabury przy pasku, bez pośpiechu wyjąłem irytująco wibrujący telefon z kieszeni na piersi dżinsowej koszuli, spojrzałem na ekran i zakląłem z irytacji.
Czy gadżety są złe? O nie! To tylko jego drobne sługi.
Prawdziwe zło w swej pierwotnej, piekielnej postaci to telefon od pracodawcy w dniu wolnym od pracy. Nie zaproszą Cię na ryby czy grilla, a wręcz odwrotnie...
Żywiąc nadzieję, że to tylko pusta formalność i że jeszcze uda mi się wystrzelić do celów zaplanowane na dzisiaj sto sztuk amunicji, zdjąłem z głowy aktywne słuchawki i przesunąłem palcem po ekranie smartfona, odbierając połączenie .
„Kod czerwony” – zabrzmiał znajomy głos w telefonie. - Plik jest w poczcie.
Czerwony? Czy istnieje coś takiego?
Prawie o to zapytałem, ale w porę ugryzłem się w język i odpowiedziałem tylko krótko:
- Już szukam.
Zanim jednak opuściłem podwórko i udałem się do dwupiętrowego domu z parą anten satelitarnych na dachu, wciąż zbliżyłem się do celu i ku mojemu wielkiemu zaskoczeniu odkryłem, że jedna z kul trafiła żywą zmarłą osobę wydrukowaną na kartce papieru bezpośrednio w czoło.
Jednak celny strzał nie sprawiał już radości...
Krzesło zestawu do gier było zakryte; nie miałem zamiaru go dzisiaj uruchamiać. Po włączeniu prądu położyłem się na wygodnym fotelu jak u dentysty, tyle że z rolkami masującymi pod przyjemną w dotyku tapicerką, ale od razu wstałem i wyjąłem z paska kaburę z pistoletem. Broni nie odłożyłem do sejfu, po prostu położyłem ją na gramofonie z boku klawiatury i monitora.
W rogu ekranu migała już ikona nieprzeczytanej wiadomości, ale okazała się to reklama nowej kampanii „Graj jako Ty”. Tym, którzy znudzili się dwumetrowymi barbarzyńcami i wojownikami o piersiach w rozmiarze pięć, twórcy zaproponowali zeskanowanie i ulepszenie własnego ciała, a raczej jego trójwymiarowego modelu z najdrobniejszymi szczegółami anatomicznymi.
Osobiście skorzystałem z tej możliwości już na etapie zamkniętych beta-testów. Zbyt często musiałem bawić się różnymi postaciami, przez co zmiana wielkiego rycerza na małego, zwinnego złodzieja lub elfiego łucznika za każdym razem wymagała dużo czasu, aby przyzwyczaić się do nowego ciała.
Sprzęt do gier zaćwierkał cichą melodią, więc nałożyłem na głowę bezdotykowy zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości, ale zanim go aktywowałem, pobrałem klienta poczty e-mail, otworzyłem wiadomość e-mail z instrukcjami i uruchomiłem plik wykonywalny zawierający współrzędne i kody dostępu.
Na chwilę wszystko pociemniało mi przed oczami, a potem przestrzeń mojego osobistego gabinetu rozciągnęła się wokół mnie. Rzeczywistość wirtualna została tutaj celowo uproszczona; umysły graczy potrzebowały czasu na przystosowanie się do nowych warunków.
W bezcielesnym duchu przesuwałem się wzdłuż linii postaci napompowanych do obecnego maksymalnego poziomu dziewięćdziesięciu dziewięciu. Barbarzyńca w kilcie z dwuręcznym mieczem, elf z długim łukiem, królewski snajper z muszkietem i szablą, orkowy pirat z pałaszem i parą pistoletów za pasem i wielu, wielu innych - wszyscy różnili się jedynie kolorem skóry i kształtem uszu, wszyscy byli mną. Do każdego potrafiłem się przyzwyczaić w ciągu kilku minut.
Jak zwykle wybrałam moją ulubioną postać – Mrocznego Wędrowca, w którego oczach tlił się szkarłatny ogień podziemia. Czarnoksiężnik i zabójca pasowały do mojej pracy jak nikt inny.
Nie zwracając uwagi na liczne ekrany techniczne ze statystykami postaci oraz gałęziami jej umiejętności i zdolności, sięgnąłem po kopertę od obsługi technicznej, która zamigotała widmowym światłem i natychmiast długi ciąg dziewiątek w kolumnie doświadczenia został zastąpiony przez znak nieskończoności, pojawił się status „półboga” i otworzyła się nowa gałąź umiejętności.
„Boska magia” - tak to się nazywało.
Cóż, twórcy Gry mieli powody sądzić, że są demiurgami nowego świata. Nowa rzeczywistość - to pewne...
I zostałem w nie wypluty, jakby wypchnięto zmarłego ze świeżego grobu! Od dołu do góry - raz! – i teraz stoję na środku leśnej polany porośniętej wysoką trawą. W powietrzu brzęczały owady, a gdzieś w pobliżu rytmicznie pukał dzięcioł. Najczystsze powietrze pachniało wonią nieznanych kwiatów.
Wziąłem kilka głębokich oddechów i roześmiałem się z mocy, która mnie ogarnęła. Kod otrzymany pocztą nie zapewniał prawdziwej nieśmiertelności jak legendarny „IDDQD”, ale znacznie zwiększał możliwości i umiejętności już napompowane do maksimum.
Pięćdziesięcioprocentowy bonus do wszystkich cech, podwójne obrażenia od broni białej i potrójne obrażenia od zaklęć, w połączeniu z trwałym przywracaniem many, zmieniły mrocznego wędrowca w prawdziwą machinę śmierci.
Strzępy cieni wirowały wokół mnie, trawa u moich stóp uschła i uschła, musiałem przejąć kontrolę nad siłą i ukryć ją w sobie. Choć zwykli czarodzieje mieli dostęp do zaklęć wyższego poziomu, mroczni wędrowcy wiedzieli, jak zamaskować swoją aurę, ukrywając swoje zdolności do ostatniej chwili. To drugie nie jest dla nas, dla ofiary.
W tym momencie wydawało mi się, że moja świadomość podzieliła się na dwie części i zobaczyłem siebie z zewnątrz.
Pośrodku kręgu wyschniętej trawy stała szczupła brunetka w szarym płaszczu narzuconym na ciemnozieloną koszulkę. Szeroki miecz i sztylet były ściągnięte za szeroki skórzany pas, na jego lewej dłoni błyszczały zaklęte pierścienie, jeden potężniejszy od drugiego. W wyniku tak mrożącej krew w żyłach wyprawy dostałem rzadki pierścionek „Święty Ogień Wygnania”, że był raczej niezapomnianą pamiątką.
Przed moimi oczami błysnęły ekrany osobistych statystyk i parametrów zużytych przedmiotów, pokazując resztkową siłę, po czym synchronizacja i zapisywanie danych została zakończona, a rozdarta świadomość natychmiast zniknęła. Słychać było trzepot skrzydeł i ogromny czarny kruk wylądował na jego ramieniu. Potężne pazury Munina boleśnie ściskały skórę, wbijając się nawet w grubą tkaninę.
- Kieruj się na północny wschód. Odległość dwieście trzydzieści metrów” – zawołał zautomatyzowany moduł komunikacyjny służby technicznej. - Spotkają się z tobą. Iść!
Ruszyłem we wskazanym kierunku prosto przez las, na szczęście wysokie skórzane buty chroniły moje stopy przed rosą i wkrótce znalazłem ścieżkę wijącą się pomiędzy dębami.
Przed sobą błysnął niewyraźny ruch, najpierw w jednym krzaku, potem w drugim, a ponieważ elfy w lesie potrafią stać się prawdziwym wrzodem na tyłku, natychmiast skorzystałem z mojej „boskiej” wizji. Zaklęcie rozświetliło odbicia aur graczy rozsianych pomiędzy drzewami. Zdecydowanie gracze, a nie NPC: w przeciwieństwie do „prawdziwej” wizji dostępnej czarodziejom, zaklęcia usługowe umożliwiały odróżnienie się od siebie.
Wszystkie elfy były na poziomie dziewięćdziesiątym dziewiątym i wszystkie miały zablokowane statystyki.
Nie gracze, nie. Specjaliści serwisu technicznego. Kod Czerwony, cokolwiek to znaczy...
- Nie zatrzymuj się! - zakrakał kruk. - Czekają na ciebie!
Elfy nawet na mnie nie spojrzały i wkrótce ścieżka prowadziła do leśnej drogi. Przeszedłem nią kawałek i skręciłem w stronę ogromnej kopuły „diamentowej kurtyny”. Obwód bezpieczeństwa został wzmocniony oficjalną „boską” magią; w wyskakującej ikonie zamiast siły widniała kreska. I jakby tego było mało, w pobliżu stał najwyższy paladyn Zakonu Karmazynowego Słońca w towarzystwie czterech żywiołaków przywołanych z planu ognia.
Języki bezbarwnego płomienia przebiegały po rubinowej zbroi, a ja nieznośnie chciałem uderzyć je klątwą bojową, im ciemniejsza, tym lepiej, ale z łatwością pokonałem impuls mojej postaci. To był charakter – podczas zdobywania poziomów wirtualne ciała absorbowały decyzje i działania gracza, zamieniając podstawowe wzorce zachowań w bezwarunkowe instynkty, a im wyższy poziom, tym silniejszy był ten efekt.
Dobry czarownik? Zachwycać się!
Pod okiem paladyna podszedłem do „diamentowej kurtyny”, położyłem na niej dłoń i poczułem chłód cudzej magii.
- Iść! – Munin znowu zaskrzeczał, a ja zdecydowanie przeszedłem przez lśniącą zasłonę do zakrytej nią chaty leśniczego.
Golemy przechadzały się po dziedzińcu, brzęcząc metalowymi stawami. Nigdzie nie było widać alchemika, który je kontrolował; roboty autonomicznie badały kończyny rozrzucone po zakrwawionej ziemi.
Naliczyłem pięć okaleczonych ciał. Spod dyskretnych kamizelek widać było ogniwa mithrilowej kolczugi, rozdarte straszliwymi ciosami, a dookoła leżały fragmenty zaczarowanych ostrzy i połamanych muszkietów.
Po wybraniu wszystkich trupów otworzyłem ekran z ich statystykami, szybko przejrzałem zestawienie i zachichotałem ze zdziwienia. Zmarły nie był wcale początkujący, wszyscy byli na poziomie od czterdziestego trzeciego do pięćdziesiątego drugiego, wszyscy byli strażnikami. Nie można było również uniknąć premii ze specjalizacji i ulepszeń z magicznych artefaktów.
Gadżety to zło.
Smartfon ustawiony w trybie cichym zaczął drgać w kieszeni koszuli dokładnie w momencie, gdy wyciągnąłem pistolet z kabury. Kilka strzałów padło zaraz po sobie i nie było wątpliwości, że obie kule trafiły do mleka.
Co to za bzdury?! Kogo to tam obchodzi?
Włożywszy dziewięćset jedenaście z powrotem do kabury przy pasku, bez pośpiechu wyjąłem irytująco wibrujący telefon z kieszeni na piersi dżinsowej koszuli, spojrzałem na ekran i zakląłem z irytacji.
Czy gadżety są złe? O nie! To tylko jego drobne sługi.
Prawdziwe zło w swej pierwotnej, piekielnej postaci to telefon od pracodawcy w dniu wolnym od pracy. Nie zaproszą Cię na ryby czy grilla, a wręcz odwrotnie...
Żywiąc nadzieję, że to tylko pusta formalność i że jeszcze uda mi się wystrzelić do celów zaplanowane na dzisiaj sto sztuk amunicji, zdjąłem z głowy aktywne słuchawki i przesunąłem palcem po ekranie smartfona, odbierając połączenie .
„Kod czerwony” – zabrzmiał znajomy głos w telefonie. - Plik jest w poczcie.
Czerwony? Czy istnieje coś takiego?
Prawie o to zapytałem, ale w porę ugryzłem się w język i odpowiedziałem tylko krótko:
- Już szukam.
Zanim jednak opuściłem podwórko i udałem się do dwupiętrowego domu z parą anten satelitarnych na dachu, wciąż zbliżyłem się do celu i ku mojemu wielkiemu zaskoczeniu odkryłem, że jedna z kul trafiła żywą zmarłą osobę wydrukowaną na kartce papieru bezpośrednio w czoło.
Jednak celny strzał nie sprawiał już radości...
Krzesło zestawu do gier było zakryte; nie miałem zamiaru go dzisiaj uruchamiać. Po włączeniu prądu położyłem się na wygodnym fotelu jak u dentysty, tyle że z rolkami masującymi pod przyjemną w dotyku tapicerką, ale od razu wstałem i wyjąłem z paska kaburę z pistoletem. Broni nie odłożyłem do sejfu, po prostu położyłem ją na gramofonie z boku klawiatury i monitora.
W rogu ekranu migała już ikona nieprzeczytanej wiadomości, ale okazała się to reklama nowej kampanii „Graj jako Ty”. Tym, którzy znudzili się dwumetrowymi barbarzyńcami i wojownikami o piersiach w rozmiarze pięć, twórcy zaproponowali zeskanowanie i ulepszenie własnego ciała, a raczej jego trójwymiarowego modelu z najdrobniejszymi szczegółami anatomicznymi.
Osobiście skorzystałem z tej możliwości już na etapie zamkniętych beta-testów. Zbyt często musiałem bawić się różnymi postaciami, przez co zmiana wielkiego rycerza na małego, zwinnego złodzieja lub elfiego łucznika za każdym razem wymagała dużo czasu, aby przyzwyczaić się do nowego ciała.
Sprzęt do gier zaćwierkał cichą melodią, więc nałożyłem na głowę bezdotykowy zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości, ale zanim go aktywowałem, pobrałem klienta poczty e-mail, otworzyłem wiadomość e-mail z instrukcjami i uruchomiłem plik wykonywalny zawierający współrzędne i kody dostępu.
Na chwilę wszystko pociemniało mi przed oczami, a potem przestrzeń mojego osobistego gabinetu rozciągnęła się wokół mnie. Rzeczywistość wirtualna została tutaj celowo uproszczona; umysły graczy potrzebowały czasu na przystosowanie się do nowych warunków.
W bezcielesnym duchu przesuwałem się wzdłuż linii postaci napompowanych do obecnego maksymalnego poziomu dziewięćdziesięciu dziewięciu. Barbarzyńca w kilcie z dwuręcznym mieczem, elf z długim łukiem, królewski snajper z muszkietem i szablą, orkowy pirat z pałaszem i parą pistoletów za pasem i wielu, wielu innych - wszyscy różnili się jedynie kolorem skóry i kształtem uszu, wszyscy byli mną. Do każdego potrafiłem się przyzwyczaić w ciągu kilku minut.
Jak zwykle wybrałam moją ulubioną postać – Mrocznego Wędrowca, w którego oczach tlił się szkarłatny ogień podziemia. Czarnoksiężnik i zabójca pasowały do mojej pracy jak nikt inny.
Nie zwracając uwagi na liczne ekrany techniczne ze statystykami postaci oraz gałęziami jej umiejętności i zdolności, sięgnąłem po kopertę od obsługi technicznej, która zamigotała widmowym światłem i natychmiast długi ciąg dziewiątek w kolumnie doświadczenia został zastąpiony przez znak nieskończoności, pojawił się status „półboga” i otworzyła się nowa gałąź umiejętności.
„Boska magia” - tak to się nazywało.
Cóż, twórcy Gry mieli powody sądzić, że są demiurgami nowego świata. Nowa rzeczywistość - to pewne...
I zostałem w nie wypluty, jakby wypchnięto zmarłego ze świeżego grobu! Od dołu do góry - raz! – i teraz stoję na środku leśnej polany porośniętej wysoką trawą. W powietrzu brzęczały owady, a gdzieś w pobliżu rytmicznie pukał dzięcioł. Najczystsze powietrze pachniało wonią nieznanych kwiatów.
Wziąłem kilka głębokich oddechów i roześmiałem się z mocy, która mnie ogarnęła. Kod otrzymany pocztą nie zapewniał prawdziwej nieśmiertelności jak legendarny „IDDQD”, ale znacznie zwiększał możliwości i umiejętności już napompowane do maksimum.
Pięćdziesięcioprocentowy bonus do wszystkich cech, podwójne obrażenia od broni białej i potrójne obrażenia od zaklęć, w połączeniu z trwałym przywracaniem many, zmieniły mrocznego wędrowca w prawdziwą machinę śmierci.
Strzępy cieni wirowały wokół mnie, trawa u moich stóp uschła i uschła, musiałem przejąć kontrolę nad siłą i ukryć ją w sobie. Choć zwykli czarodzieje mieli dostęp do zaklęć wyższego poziomu, mroczni wędrowcy wiedzieli, jak zamaskować swoją aurę, ukrywając swoje zdolności do ostatniej chwili. To drugie nie jest dla nas, dla ofiary.
W tym momencie wydawało mi się, że moja świadomość podzieliła się na dwie części i zobaczyłem siebie z zewnątrz.
Pośrodku kręgu wyschniętej trawy stała szczupła brunetka w szarym płaszczu narzuconym na ciemnozieloną koszulkę. Szeroki miecz i sztylet były ściągnięte za szeroki skórzany pas, na jego lewej dłoni błyszczały zaklęte pierścienie, jeden potężniejszy od drugiego. W wyniku tak mrożącej krew w żyłach wyprawy dostałem rzadki pierścionek „Święty Ogień Wygnania”, że był raczej niezapomnianą pamiątką.
Przed moimi oczami błysnęły ekrany osobistych statystyk i parametrów zużytych przedmiotów, pokazując resztkową siłę, po czym synchronizacja i zapisywanie danych została zakończona, a rozdarta świadomość natychmiast zniknęła. Słychać było trzepot skrzydeł i ogromny czarny kruk wylądował na jego ramieniu. Potężne pazury Munina boleśnie ściskały skórę, wbijając się nawet w grubą tkaninę.
- Kieruj się na północny wschód. Odległość dwieście trzydzieści metrów” – zawołał zautomatyzowany moduł komunikacyjny służby technicznej. - Spotkają się z tobą. Iść!
Ruszyłem we wskazanym kierunku prosto przez las, na szczęście wysokie skórzane buty chroniły moje stopy przed rosą i wkrótce znalazłem ścieżkę wijącą się pomiędzy dębami.
Przed sobą błysnął niewyraźny ruch, najpierw w jednym krzaku, potem w drugim, a ponieważ elfy w lesie potrafią stać się prawdziwym wrzodem na tyłku, natychmiast skorzystałem z mojej „boskiej” wizji. Zaklęcie rozświetliło odbicia aur graczy rozsianych pomiędzy drzewami. Zdecydowanie gracze, a nie NPC: w przeciwieństwie do „prawdziwej” wizji dostępnej czarodziejom, zaklęcia usługowe umożliwiały odróżnienie się od siebie.
Wszystkie elfy były na poziomie dziewięćdziesiątym dziewiątym i wszystkie miały zablokowane statystyki.
Nie gracze, nie. Specjaliści serwisu technicznego. Kod Czerwony, cokolwiek to znaczy...
- Nie zatrzymuj się! - zakrakał kruk. - Czekają na ciebie!
Elfy nawet na mnie nie spojrzały i wkrótce ścieżka prowadziła do leśnej drogi. Przeszedłem nią kawałek i skręciłem w stronę ogromnej kopuły „diamentowej kurtyny”. Obwód bezpieczeństwa został wzmocniony oficjalną „boską” magią; w wyskakującej ikonie zamiast siły widniała kreska. I jakby tego było mało, w pobliżu stał najwyższy paladyn Zakonu Karmazynowego Słońca w towarzystwie czterech żywiołaków przywołanych z planu ognia.
Języki bezbarwnego płomienia przebiegały po rubinowej zbroi, a ja nieznośnie chciałem uderzyć je klątwą bojową, im ciemniejsza, tym lepiej, ale z łatwością pokonałem impuls mojej postaci. To był charakter – podczas zdobywania poziomów wirtualne ciała absorbowały decyzje i działania gracza, zamieniając podstawowe wzorce zachowań w bezwarunkowe instynkty, a im wyższy poziom, tym silniejszy był ten efekt.
Dobry czarownik? Zachwycać się!
Pod okiem paladyna podszedłem do „diamentowej kurtyny”, położyłem na niej dłoń i poczułem chłód cudzej magii.
- Iść! – Munin znowu zaskrzeczał, a ja zdecydowanie przeszedłem przez lśniącą zasłonę do zakrytej nią chaty leśniczego.
Golemy przechadzały się po dziedzińcu, brzęcząc metalowymi stawami. Nigdzie nie było widać alchemika, który je kontrolował; roboty autonomicznie badały kończyny rozrzucone po zakrwawionej ziemi.
Naliczyłem pięć okaleczonych ciał. Spod dyskretnych kamizelek widać było ogniwa mithrilowej kolczugi, rozdarte straszliwymi ciosami, a dookoła leżały fragmenty zaczarowanych ostrzy i połamanych muszkietów.