Zwiększenie obrażeń miniguna w Fallout 4. Zwiększenie podstawowych obrażeń miniguna
Zawsze lubiłem karabiny maszynowe. Zwłaszcza kaliber 7,62 i większy. W Falloucie 4 nie ma takich rzeczy; musieliśmy zadowolić się jedynym rozsądnym karabinem maszynowym – Minigunem.
Ale zmylił mnie fakt, że minigun nie nadawał się do użytku na poziomach trudności powyżej średniej, ponieważ każdy karabin (nawet gładkolufowy, pamiętajcie) był od niego lepszy pod względem obrażeń.
Podstawowe obrażenia miniguna wynoszą 8. Zrobiłem trzy warianty: 16, 20 i 24 obrażenia, tj. Odpowiednio 2, 2,5 i 3 razy silniejsze.
W archiwum znajdują się trzy wersje moda:
minigunbuff2x.esp - 2x obrażenia.
minigunbuff2.5x.esp - 2,5x obrażenia.
minigunbuff3x.esp - 3x obrażenia.
Możesz także pobrać „alternatywny minigun” (3 pliki .esp, każdy minigun ma inne obrażenia od drugiego), co w żaden sposób nie wpływa na zwykłą grę. Zasadniczo oddzielne bronie, ale w rzeczywistości ten sam minigun, ale tylko ze zwiększonymi obrażeniami.
Można go uzyskać wpisując komendę w konsoli po zainstalowaniu moda:
gracz.additem XX000800 1 ; gdzie XX to numer moda w kolejności na liście modów. Numer seryjny możesz zobaczyć w Nexus Mod Managerze, w kolumnie „Załaduj zamówienie”.
Instalacja: Umieść jeden z trzech plików w folderze Data, który znajduje się w katalogu gry i aktywuj go na liście plików w Nexus Mod Manager.
Historia zmian:
v1.2 - Naprawiono błąd powodujący znikanie tytułu (dzięki DeCroix za popchnięcie we właściwym kierunku)
v1.0 — Krzywe wydanie.
Masz dość biegania i ukrywania się przed przeciwnikami? Tutaj dowiesz się, jak ulepszać i tworzyć najpotężniejszą broń śmierci. Dowiedz się o modach i kodach zwiększających obrażenia twojej broni.
Jak zwiększyć obrażenia broni w Falloucie 4?
W grze każda broń zadaje wrogom obrażenia na jeden ze sposobów, czy to kula, promieniowanie, czy energia. Niektóre rodzaje broni mogą powodować obrażenia łączone, na przykład plazma i ogień jednocześnie. Aby zrozumieć, jak zwiększyć obrażenia broni w Falloucie 4, musisz określić możliwości każdego typu osobno.
Uszkodzenie może być jednorazowe lub może wystąpić w jednostce czasu. Aby zwiększyć realistyczne obrażenia w Falloucie 4, musisz ulepszyć swoją broń za pomocą modyfikacji. Również napompowane umiejętności samego bohatera wpływają na śmiertelność. Osobnym elementem ulepszeń są towarzysze, podczas komunikacji z nimi zwiększa się także możliwość zadawania obrażeń.
Wyróżnia się broń:
pięść;
zimno;
pistolety;
karabiny;
automatyczny;
ciężki;
materiały wybuchowe;
specjalny.
Modernizacja
Aby zwiększyć obrażenia zadawane przez broń Pięści, należy ją zmodyfikować. Na przykład podstawowe obrażenia Rękawicy Szponu Śmierci wynoszą 25, po modyfikacji wynosi 31. Jeśli w pełni ulepszysz zdolność Żelaznej Pięści, która dotyczy wszystkich broni Pięści, wówczas w Falloucie 4 obrażenia krytyczne wzrosną dwukrotnie i wyniosą 62.
Zabójczość broni białej zwiększa się dokładnie w ten sam sposób. Przykładowo Tasak zadaje 14 obrażeń. Po zainstalowaniu modyfikacji Jagged Blade obrażenia wyniosą 24 i dodana zostanie utrata krwi, która nie od razu, ale stopniowo odbierze życie wrogowi. Jeśli w pełni ulepszysz umiejętność Major League, będziesz mógł zadać wrogowi podwójne obrażenia, które wyniosą 48 jednostek, a ponadto będzie szansa na ścięcie głowy wroga pierwszym ciosem.
Pistolety. Na przykład pistolet 10 mm zadaje 18 obrażeń. Po modyfikacji i dodaniu ognia automatycznego będzie w stanie zadać 14 obrażeń na strzał. A teraz w Falloucie 4 nie jest jasne, jak zmienić obrażenia broni; po modernizacji wydaje się, że śmiertelność stała się mniejsza, ale tak nie jest. Ulepszenia umożliwiły wystrzelenie większej liczby strzałów i zadawanie 127 obrażeń na sekundę w porównaniu ze standardowymi 46. W pełni ulepszona umiejętność Commando podwoi śmiertelność, która ostatecznie wyniesie 254 obrażenia na sekundę.
Ta zasada modyfikacji ma zastosowanie do wszystkich rodzajów broni palnej. Zasadniczo każda umiejętność jest podzielona na 5 rang, których wzrost zwiększa stopień obrażeń. Stopień 1 wzrasta o 20%, stopień 2 o 40%, stopień 3 o 60%, stopień 4 o 80%, a stopień 5 daje dodatkowe 100% obrażeń.
Teraz dla Fallouta 4 jest jasne, jak podwoić obrażenia. Każdy atut związany z tego typu bronią, jeśli jest w pełni ulepszony, pozwala graczowi zadawać podwójne obrażenia.
Naucz się także umiejętności Szalony Broń i Nauka. Dają ci możliwość tworzenia i modyfikowania różnych broni, jak chcesz: zwiększaj obrażenia, stwórz większy magazynek, zwiększ szybkostrzelność. Te umiejętności pomogą ci stworzyć kosę śmierci nawet z najsłabszej broni.
Mody i kody
Jeśli nie masz ochoty ani możliwości ulepszania swojej broni, ale naprawdę chcesz mieć zabójczą broń w Falloucie 4, jak zwiększyć obrażenia broni. Aby to zrobić, użyj kodów.
Rzucamy twoją broń tam, gdzie ją zdobędziesz, otwieramy konsolę klawiszem „~”, klikamy myszką, aby pojawił się kod, wprowadzamy kod zwiększający obrażenia do Fallouta 4:
˽
gdzie ID jest kodem samej właściwości.
Przykładowo załącznik 001cc2ab - otrzymamy broń, która zadaje o 25% więcej obrażeń niż poprzednia.
Istnieją również mody do Fallout 4 Zwiększone obrażenia. W nich możesz regulować zarówno obrażenia otrzymywane od wrogów, jak i zadawane przez siebie obrażenia, w górę lub w dół.
- Opis:
- Minigun zajmuje kultowe miejsce w serii Fallout. Celem tego modu jest przywrócenie do Fallouta 4 elementów kanonu Fallouta. Oprócz zwiększenia absurdalnych obrażeń zadawanych przez minigun (oczywiście nie wykraczając poza laryngologię), mod zapewnia dodatkowe funkcje, które zwiększają moc broni i znaczenie na koniec gry (poziom 50+).
- Osobliwości:
- Ten mod modyfikuje zarówno podstawową broń minigun, jak i jej waniliowe lufy. Dodaje dwie nowe lufy, które przekształcają tę broń w dwie inne bronie, które fani Fallouta wciąż pamiętają: miniguny Avenger i Vindicator (Avenger i Defender).
- * Minigun osobisty CZ53(znany również jako minigun waniliowy). Osobisty minigun CZ53 firmy Rockwell wystrzeliwuje ponad 1000 strzałów na minutę (przy użyciu amunicji 5 mm), posyłając grad kul w stronę celu.
- - Zamiast używać samodzielnej broni, ten mod zmienia podstawowy minigun.
- - Zwiększono podstawowe obrażenia z 8 do 12 (wzrost do 150% (1,5 razy)).
- - Dodano mały zestaw rodzajów amunicji, aby zwiększyć obrażenia lub efekt przebijania pancerza.
- - Zmodyfikuj lufę waniliową, aby jeszcze bardziej zmienić obrażenia, zasięg i prędkość strzelania.
- * Minigun Avenger CZ57. Rockwell opracował 5,56 mm CZ57 Avenger jako zamiennik starzejącego się osobistego minikarabinu maszynowego CZ53. Ulepszenia konstrukcji Avengera obejmują ulepszone chłodzenie żelowe i chromowaną lufę, co zapewnia mu większy zasięg i zabójczość.
- - Strzał amunicją 5,56 mm zadaje większe obrażenia niż CZ53.
- - Zasięg i prędkość strzelania zostały poprawione w porównaniu do CZ53.
- - Nieco cięższy. Trudniejszy do kontrolowania niż model CZ53.
- * Obrońca miniguna firmy Rheinmetall. Niemiecka firma Rheinmetall AG stworzyła swój najnowszy minigun. Defender wystrzeliwuje ponad 1300 strzałów na minutę przez lufy węglowo-polimerowe. Reprezentujący szczyt inżynierii krzyżackiej, jest najlepszą bronią ręczną.
- - Naboje Fire.308mm (tak samo jak 7,62) zadają największe obrażenia.
- - Znacząco poprawiony zasięg, szybkość i celność ognia.
- -Cięższy i trudniejszy do kontrolowania niż Avenger.
- * Laser Gatlinga H&K L40 Sunbeam . Laser H&K L40 Sunbeam Gatling był ulepszoną wersją lasera L25 Sunbeam opracowanego podczas wojny w Chinach. L40 był w obiegu na krótko przed upadkiem bomb w 2077 roku. Podobnie jak L30, L40 został zaprojektowany specjalnie do celów wojskowych, z wieloma lufami pozwalającymi na ciągły ogień przed przegrzaniem. Mocniejszy L40 jest zasilany jednostkami nuklearnymi, a nie bateriami nuklearnymi mniejszego modelu L30.
- - Oprócz zmiany nazwy lasera Gatlinga, do listy modyfikacji dodano szybkostrzelną lufę, w przeciwnym razie jest to wanilia.
- Cztery niezależne legendarne miniguny
- Minigun „Inkwizytor”
- - Sprzedawany przez Proctora Tegana na pokładzie Prydwen.
- - Legendarny przyrostek „ranny”.
- Minigun „Zwycięstwo”
- - Sprzedawane przez Ronniego Shawa w zamku.
- - Legendarny przyrostek „wybuchowy”.
- Automatyczny pistolet do siarki YCZ77
- - Prototyp superciężkiego miniguna kalibru .50, w który wyposażony jest Vertibird. Znaleziono w Forcie Strong.
- - Trzy ekskluzywne modyfikacje amunicji: naboje ze zubożonym uranem, naboje zapalające i naboje wybuchowe.
- Minigun Gaussa MEC
- - Znaleziony w magazynie centrali po ukończeniu zadania „Praca agenta”. Lub dodaj go za pomocą konsoli (pomoc minigunowi 0), znajdź jego identyfikator (wiersz „Gauss Minigun”), a następnie identyfikator player.additem, jeśli ukończyłeś główne zadanie niszcząc Podziemie (lub jesteś leniwy).
- - Duże obrażenia, ale używa rzadkiego wkładu elektromagnetycznego 2 mm.
- - 75% ignoruje zbroję.
- - Ciężki, szczególnie jeśli jest w pełni zmodyfikowany.
- Ulepszony minigun drzwiowy Vertibird
- - Zwiększone obrażenia.
- - Zwiększona celność podczas celowania.
- - Znacząco zwiększona prędkość strzelania
- - Możliwość celowanego ognia
- Jak zdobyć tę broń
- 1. Nowe pistolety można wytwarzać za pomocą odpowiednich umiejętności: Fanatyk broni, Nauka i Ciężka broń.
- 2. Spadek poziomu wrogów
- 3. Konsola. Znajdź beczki w linii OMOD (polecenie pomocy minigunowi 0).
- UWAGI:
- - Dostarczone obrazy przedmiotów pokazują uszkodzenia zmodyfikowane przez atuty.
- - Ten mod będzie prawdopodobnie kolidował z innymi, które zastąpią arkusz poziomu miniguna lub miniguna.
- Wymagania
- Fallout 4