Unikalna broń Fallout 4, gdzie znaleźć. Rzadka i wyjątkowa broń
Twórcy zaimplementowali dobry system modyfikacji broni, ale na szczęście nie doprowadziło to do tego, że unikalne pistolety obecne we wszystkich częściach serii stały się bezużyteczne.
Faktem jest, że rzadka broń często ma unikalne bonusy, których nie można dodać do zwykłej broni. Unikalna broń zbrodni zwykle ma oryginalne nazwy. Dlatego jeśli znajdziesz jakiś przedmiot o nazwie „Miecz Sądu Ostatecznego”, oznacza to, że natrafiłeś na rzadką broń. Poniżej znajduje się lista i opisy rzadkich broni. Z biegiem czasu będzie uzupełniany.
Topór Grognaka
Premia: Powoduje krwawienie wrogów, a także może ich ogłuszyć po trafieniu.
Lokalizacja: W północno-wschodniej części Diamond City musisz znaleźć budynek Hubris Comics. Będąc w środku, spójrz w lewo, a zobaczysz Topór Grognaka zamknięty w szklanej gablocie. Aby otworzyć gablotę i zdobyć topór, musisz mieć dobry poziom otwierania zamków.
Ta broń biała zadaje dobre obrażenia i jest idealna dla tych, którzy lubią duże i ostre topory. Jednak w grze nadal dostępna jest potężniejsza broń dwuręczna.
Wściekłe kostki mocy
Bonus: powoduje krwawienie wrogów, a każde nowe trafienie zwiększa szansę na oszołomienie.
Lokalizacja: Aby zdobyć te kastety, musisz pokonać wielkiego bossa o imieniu Łabędź. Znajduje się w pobliżu Stawu Łabędziego, położonego na prawo od Diamond City. Cała lokacja jest bardzo radioaktywna, a boss posiada duży pasek zdrowia. Wykorzystaj koktajle Mołotowa lub granaty nuklearne, aby jak najszybciej się z nim uporać.
Kastety Power są idealne dla tych, którzy wolą walczyć z wrogami na bliskim dystansie. Dzięki ulepszonej umiejętności Żelaznej Pięści będziesz mógł zadawać ogromne obrażenia wrogom. Dla tych, którzy posiadają ulepszoną broń palną, te kastety będą bezużyteczne.
Sprawiedliwy Pan
Premia: Trafienia krytyczne zadają podwójne obrażenia, a licznik trafień krytycznych zapełnia się szybciej.
Lokalizacja: Otrzymasz to jako nagrodę za ukończenie misji Zewu Broni. To pierwsza misja, którą wykonasz jako członek Bractwa Stali. Porozmawiaj z Paladin Dance, aby rozpocząć to zadanie.
Dobry karabin, który można zdobyć już na początkowym etapie gry. Zadaje spore obrażenia, szczególnie jeśli ulepszysz swoje uderzenia krytyczne. Może się przydać na koniec gry.
Złomtron
Bonus: Używa zwykłych śmieci zamiast amunicji.
Lokalizacja: Złomtron znajdziesz w piwnicy, gdzie znajdują się systemy sterujące silnikami odrzutowymi. Dotrzesz tam, wykonując zadanie „Zew broni”. Znajduje się na stole w sterowni.
Zadaje niewielkie obrażenia przeciwnikom, ale nie marnuje amunicji, która w początkowej fazie rozgrywki jest na wagę złota, zwłaszcza gdy gra się na wysokim poziomie trudności.
Pistolet Kellogga
Bonus: Strzały krytyczne przywracają AP (punkty akcji)
Lokalizacja: Można to zdobyć jedynie wykonując główne zadanie zwane Zjazdami. Należy go odebrać od Kellogga w Fort Hagen.
Potężny pistolet, który z pewnością przypadnie do gustu graczom, którzy nie lubią używać ciężkiej broni dwuręcznej.
Duży chłopak
Premia: Wystrzeliwuje jednocześnie dwie mini-nukleary.
Lokalizacja: Tę wyrzutnię rakiet można kupić w Diamond City od handlarza o imieniu Arturo.
Broń masowego rażenia. Za jego pomocą poradzisz sobie z „grubymi” bossami. Radzimy jednak trzymać się od nich jak najdalej podczas wystrzeliwania pocisków. Poza tym Big Boy nie jest tani – trzeba będzie za niego zapłacić co najmniej dziesięć tysięcy kapsli.
Miecz Shema Dobytego
Bonus: Przeciwnicy otrzymują obrażenia od promieniowania.
Lokalizacja: W Diamond City znajdź Agencję Detektywistyczną Valentine. Następnie zabierz dokumenty z jego biura. Rozpocznie się to zadanie o nazwie Pozłacany Konik Polny. Po jego ukończeniu zostaniesz przeniesiony na cmentarz, gdzie będziesz musiał rozkopać grób. Tam znajdziesz ten miecz.
Ładnie to wygląda, ale jest mało przydatne. Zadaje niewielkie obrażenia, więc bez problemu znajdziesz lepsze. Po znalezieniu możesz po prostu powiesić go na ścianie lub umieścić w szklanej gablocie.
Prawdziwy przyjaciel
Premia: Zadaje podwójne obrażenia, jeśli cel ma pełne zdrowie
Lokalizacja: Tę armatę można kupić od Arturo, handlarza bronią, który sprzedaje ją na Targu w Diamond City.
Jego standardowe obrażenia są niskie, jednak dzięki premii i ulepszonemu atutowi ataku z ukrycia, możesz zabić wrogów jednym strzałem. Nawet nie zrozumieją, kto dokładnie ich zabił.
Zemsta generała Zhao
Premia: Podczas walki z robotami zadawane obrażenia zwiększają się o pięćdziesiąt procent
Lokalizacja: Na południe od Concord znajdziesz małą restaurację o nazwie Drumlin'. Jeśli pomożesz Trudy i jej synowi zniszczyć grupę bandytów, zacznie z tobą handlować. Będzie można od niej kupić ten miecz.
Zadaje dobre obrażenia, a w walce z robotami nie ma sobie równych wśród broni białej. Jeśli wolisz walkę w zwarciu, zalecamy noszenie go zawsze przy sobie, gdyż na pustkowiach często można spotkać robotycznych przeciwników. To prawda, że jest dość drogi - domyślna cena to około dwóch tysięcy kapsli.
Zacząłem piosenkę
Premia: Zadaje ludziom o pięćdziesiąt procent więcej obrażeń
Lokalizacja: Można kupić za piętnaście tysięcy kapsli w sklepie z bronią w Good Neighbor, który znajduje się na południowy wschód od lotniska w Bostonie.
Ta wyrzutnia rakiet świetnie nadaje się do walki z ludzkimi bossami, gdyż zadaje im straszliwe obrażenia. To prawda, że aby go kupić, będziesz musiał wydać ogromną liczbę czapek.
Specjalny zestaw survivalowy
Premia: zadaje większe obrażenia, jeśli bohater ma niski poziom zdrowia
Lokalizacja: Ta broń jest używana przez paladyna Brandisa. Główny bohater może albo ukraść to działo, albo zabić paladyna i zabrać działo z jego zwłok. Wojownika Bractwa możesz znaleźć w Bunkrze Theta. Jest inna opcja - ukończ zadanie „Zaginiony patrol”, a Brandis po prostu zostawi broń w bunkrze.
Zbawiciel
Premia: zwiększa celność strzelania w trybie VATS i kosztuje mniej AP (punktów akcji) na strzał
Lokalizacja: Możesz go zdobyć wykonując zadanie Tradecraft, będące zadaniem głównego wątku fabularnego. Na koniec opisu przejścia Deacon szepnie Ci do ucha, że miło byłoby zbadać leżące na podłodze ciało zamordowanego mężczyzny. Po sprawdzeniu otrzymasz wyjątkową broń, Zbawiciela.
Ten pistolet wykorzystuje naboje dziesięciomilimetrowe. Świetnie nadaje się do ataków z ukrycia, gdyż jest wyposażony w tłumik. Ponadto w trybie VATS będziesz mógł częściej trafiać przeciwników w głowy.
Kriolator
Bonus: Zamraża wrogów
Lokalizacja: Tę broń można znaleźć w sejfie z głównym zamkiem w Krypcie 111. Aby otworzyć zamek, musisz posiadać dobre umiejętności otwierania zamków. Istnieje jednak mały błąd, który pozwala zdobyć Cryolator bez hakowania. Aby to zrobić, musisz zamówić Dogmeatowi, aby zdobył karabin, który znajduje się bezpośrednio przed sejfem.
Całkiem niezła broń, którą można wykorzystać do spowalniania przeciwników. Będzie skuteczny zarówno w początkowej, jak i końcowej fazie gry.
Naciśnij i módl się
Premia: kule eksplodują w kontakcie z wrogiem i zadają dodatkowe piętnaście jednostek obrażeń obszarowych.
Lokalizacja: Ten zmodyfikowany karabin maszynowy Thomson możesz kupić od kobiety o imieniu Cricket, która siedzi przed Kryptą 81.
Doskonały karabin maszynowy, za pomocą którego można szybko rozprawić się z dużą liczbą przeciwników. Swoją drogą, nie jest to bardzo drogie. Nie zaleca się używania na bliskie odległości, w przeciwnym razie możesz zostać trafiony eksplozją pocisków.
Oferta specjalna od Technika Toma
Premia: przed przystąpieniem do bitwy zwiększa się celność w trybie VATS, ale zwiększają się także koszty AP
Lokalizacja: Na północ od Diamond City znajduje się Stary Północny Kościół, w pobliżu którego znajduje się centrum dowodzenia metra. Poszukujemy w nim Technika Tomka, który sprzedaje ten karabin. Zdecyduje się jednak na sprzedaż Ci go tylko wtedy, gdy będziesz z nim w przyjaznych stosunkach. Cena 1700 kaps.
Doskonały karabin do walki na dystans. Dzięki zwiększonemu atutowi ukrywania się możesz szybko zabijać wrogów i nie wdawać się z nimi w bezpośrednią konfrontację.
Karabin Wergiliusza
Premia: Zadaje supermutantom o pięćdziesiąt procent więcej obrażeń
Lokalizacja: Ten karabin można zdobyć wyłącznie w trakcie lub po ukończeniu misji Morze Świecące. Udaj się do Jaskini Rocky'ego, położonej na południowy zachód od Krateru Atomowego. To niezwykle niebezpieczne miejsce, gdzie panuje bardzo silne promieniowanie, a Szpony Śmierci są wszędzie. Wergiliusz mieszka w jaskini. Główny bohater może ukraść mu broń lub zabić Wergiliusza i zabrać broń. Działa w obu postaciach. Jeśli nie chcesz z nim walczyć, możesz mu powiedzieć, że nie mogłeś znaleźć serum - wtedy poprosi cię o zastrzelenie go.
Dobra broń, którą warto wykorzystać w walce z supermutantami - a wszystko dzięki jej bonusowi.
Raba II
Bonus: zadaje o pięćdziesiąt procent więcej obrażeń owadom i Swamperom, ma tryb noktowizyjny
Lokalizacja: Udaj się na półwysep, który znajduje się w oddali, w północno-wschodniej części mapy. Tam znajdziesz dom rodzinny Grachów. Zabij Człowieka z Bagien, a następnie porozmawiaj z nieznajomym siedzącym na dachu. Poprosi Cię o naprawę kilku wieżyczek rozsianych po całym mieście. Za to da ci Rebę II. Nie próbuj okraść ani zabić lokalnego mieszkańca - w tym przypadku broń po prostu zniknie.
Doskonały karabin snajperski zadający spore obrażenia. Odpowiedni dla tych, którzy lubią zabijać przeciwników z daleka. Ponadto idealnie nadaje się do nocnych strzelanin.
Wielkiego Jima
Bonus: Daje 20% szans na złamanie nogi przeciwnika.
Lokalizacja: Udaj się do stawu Walden, który znajduje się na południowy zachód od Muzeum Wolności (znajdującego się w południowej części Concord). Idź do kanalizacji przez rurę drenażową. Po prostu idź dalej tunelem, aż dotrzesz do małego pomieszczenia, w którym będziesz musiał zabić Whiplasha i Waltera. Na stole obok czerwonego pudełka będzie Big Jim.
Zasadniczo nie jest to najlepsza opcja broni do walki w zwarciu. Jest o wiele więcej odpowiednich do tego przedmiotów. Możesz więc po prostu dodać Big Jima do swojej kolekcji broni.
Eksperyment 18-A
Premia: Zwiększa szybkostrzelność o dwadzieścia pięć procent i zwiększa prędkość przeładowania o piętnaście procent
Lokalizacja: Ten karabin można kupić u jednego ze sprzedawców w Instytucie
Ten karabin plazmowy jest niewiarygodnie drogi, ale za to niesamowicie skuteczny w walce z syntezatorami. Tak, to wielka ironia.
Zwycięzca
Premia: Zadaje wrogom piętnaście jednostek obrażeń od ognia.
Lokalizacja: Najpierw musisz dotrzeć do farmy Fincha, a następnie udać się na wschód do przepompowni. Wejdź do budynku i idź korytarzem przed siebie, aż dotrzesz do pomieszczenia z panelem kontrolnym. Należy wybrać na nim następujące cyfry: 10, 4, 5, 1 – każdy przycisk należy nacisnąć kilkukrotnie. Następnie drzwi otworzą się do pomieszczenia ze zwłokami, w którym będzie przebywał Zwycięzca.
Według zasług
Bonus: Może ogłuszyć wroga
Lokalizacja: Tę strzelbę można kupić u Penny Fitzgerald w Sojuszu. Aby dostać się do ugody, musisz zdać test psychologiczny, ale najwyraźniej po prostu nie ma złych odpowiedzi.
Jedna z najlepszych strzelb w grze, z którą raczej nie rozstaniesz się nawet w późniejszych etapach gry. Jednak niektórzy gracze czasami całkowicie zastępują broń palną bronią energetyczną.
Le Fusil Straszne
Premia: O dwadzieścia pięć procent zwiększone standardowe obrażenia, o dwadzieścia pięć procent zwiększone obrażenia kończyn, zwiększony odrzut
Lokalizacja: Znajdziesz go w Libertalii. Odkrywamy budynek mieszkalny zbudowany na dziobie statku i wchodzimy do środka. Aby dostać się na górę konstrukcji, korzystamy z windy. Znajdujemy kabinę kapitana. Wchodzimy do środka i od razu skręcamy w prawo. Strzelba będzie tam leżała.
Jedna z najpotężniejszych strzelb, zalecana do użycia wyłącznie na bliskich dystansach. Radzimy strzelać prosto w głowę - jednym strzałem zabijesz większość przeciwników.
Pistolet Lorenzo
Premia: odpycha wrogów do tyłu (wersja broni Fus Ro Dah ze Skyrim)
Lokalizacja: Tę małą armatę można zdobyć tylko jeśli zdecydujesz się wysłać Lorenza do grobu podczas zadania Tajemnica rodu Cabotów. Pistolet ten wymaga specjalnej amunicji do dział gamma, które niełatwo znaleźć na pustkowiach, więc korzystaj z tego pistoletu mądrze.
Z pistoletu Lorenzo warto korzystać w sytuacjach, gdy nie chcesz, aby wróg zbytnio się do ciebie zbliżył.
Przyjaciel Pustkowi
Bonus: zadaje o pięćdziesiąt procent więcej obrażeń kończynom, ma doskonały cel
Lokalizacja: Możesz go kupić w Bunker Hill od sprzedawcy o imieniu Deb. Sprzedaje w pokoju obok pomnika.
Dobry pistolet, który przypadnie do gustu fanom broni jednoręcznej. Dzięki dobrej lunecie możesz strzelać do celów z dużej odległości. Radzimy celować bezpośrednio w głowy przeciwników.
Szaszłyk
Premia: Zadaje wrogom dodatkowe trzynaście jednostek obrażeń energetycznych.
Lokalizacja: Twoja postać musi osiągnąć poziom co najmniej dwudziesty. Tylko w tym przypadku będziesz mógł wziąć dla siebie tę ognistą katanę. Można ją znaleźć w fabryce Sagos Ironworks, która znajduje się na północny wschód od Diamond City. Będziesz musiał pokonać tutaj bossa o imieniu Slag, który nosi Pancerz Wspomagany. To będzie bardzo długa i trudna walka. Po pokonaniu go porozmawiaj z Jake'em Finchem, a następnie rozpocznie się zadanie „Out of the fire”. Po jego ukończeniu zostaniesz przeniesiony do Abrahama Fincha, gdzie otrzymasz Shish Kebab i punkty doświadczenia.
Pistolet do gwoździ
Bonus: Używa gwoździ jako amunicji, może przypinać przeciwników do ścian
Lokalizacja: Można go znaleźć w tajnym schronie przeciwbombowym na złomowisku Long Johna, które znajduje się na południowy wschód od Diamond City. Na początek uruchom generator znajdujący się obok budynku, na którym znajduje się czerwona rakieta. Następnie poszukaj niebieskiej przyczepy znajdującej się niedaleko domu. Wchodzimy do środka i szukamy tajnego skarbca. Tam właśnie znajduje się nasz pistolet do gwoździ.
Doskonała broń, która do oddania strzału nie wymaga amunicji. Paznokcie możesz wykonać samodzielnie, więc nie będzie Ci ich brakować. W przypadku modyfikacji pistolet do gwoździ może spowodować znaczne uszkodzenia.
Ostrze Pickmana
Premia: Zadaje wrogom dodatkowe dwadzieścia pięć punktów obrażeń od krwawienia.
Lokalizacja: Można go znaleźć w Galerii Pickmana. Tutaj będziesz musiał walczyć z wieloma najeźdźcami. Zatem Pickmana należy ocalić. Da nam klucz do skarbca. Idziemy do sejfu i wyciągamy stamtąd nóż.
Ciekawy nóż, który zadaje spore obrażenia, szczególnie jeśli Twoja postać poprawiła swoje umiejętności posługiwania się bronią białą.
Bonus: Może wystrzelić dwa naboje na raz
Lokalizacja: Można go kupić u sprzedawcy w Krypcie 81, która znajduje się w pobliżu Diamond City. Jeśli chcesz zdobyć przepustkę do schronu, będziesz musiał przynieść jego mieszkańcom trzy ogniwa energetyczne dla Pancerza Wspomaganego. Będąc w środku, poszukaj Alexisa Combsa. Cena to około trzech tysięcy kapsli
Ząb Kremwy
Premia: powoduje krwawienie i zatrucie, powoduje zwiększone obrażenia
Lokalizacja: Nóż ten znajdziesz w kamieniołomie Dunvic Drillers, który znajduje się po prawej stronie mapy, niedaleko Dziury Hugo. Obszar ten jest przeznaczony dla postaci wysokiego poziomu z kilkoma niebezpiecznymi potworami, dlatego należy zachować szczególną ostrożność. Po dotarciu do kamieniołomu idziemy dalej sztolnią kopalnianą. Dochodzimy do ślepego zaułka z małym jeziorkiem. Tutaj zobaczysz wizję. Przed nurkowaniem zdejmij pancerz wspomagany, w przeciwnym razie nie będziesz mógł wypłynąć. Wskakujemy do wody, wynurzamy się i znajdujemy stanowisko z Zębem Kremva i dwoma ładunkami nuklearnymi.
Prototyp UP77 „Nieograniczony potencjał”
Bonus: nie wymaga ładowania
Lokalizacja: trzeba udać się do University Point. Tam powinieneś zhakować system komputerowy i przejść przez zamknięte wcześniej drzwi. Znajdziesz się w małym pomieszczeniu wypełnionym po brzegi dużą liczbą starych szafek. Znajdź sejf z bardzo skomplikowanym zamkiem i spróbuj go otworzyć. Znajdziesz w nim mały przycisk. Kliknij na nią i poczekaj, aż otworzy się wejście do sekretnego pomieszczenia. Będzie tu stał stół, na którym leży nasz karabin plazmowy.
Jego wskaźniki obrażeń są przeciętne, jednak dzięki niemu nie będziesz musiał przeładowywać broni. Będziesz mógł strzelać bez przerwy do wrogów, nie martwiąc się o celność.
Dobre intencje
Bonus: Trafienia krytyczne rozwścieczają wroga
Lokalizacja: Udaj się do Ruin Quincy. Lokacja ta znajduje się w południowo-wschodniej części mapy. Wejdź na szczyt autostrady i zacznij szukać chaty. Znajdziesz w nim nazwanego wroga o imieniu Clint, który nosi Pancerz Wspomagany. Zabij go i zabierz mu karabin.
Dobry karabin laserowy, ale w późniejszych etapach gry raczej z niego nie skorzystasz, gdyż w grze dostępnych jest więcej ciekawych opcji.
Salwa
Bonus: brak
Lokalizacja: Działo tego statku możesz zdobyć w nagrodę za ukończenie długiego łańcucha zadań, pomagając załodze robota służącej na USS Constitution.
Ta armata strzela kulami armatnimi. Znalezienie ich nie jest łatwe, dlatego radzimy używać Salwy tylko przeciwko bardzo „grubym” przeciwnikom, gdyż zadaje ona ogromne obrażenia wrogom.
Zwiastun popiołu
Premia: Zadaje dodatkowe piętnaście punktów obrażeń od ognia.
Lokalizacja: Idź do Goodneighborhood. Tam będziesz musiał wykonać pomniejsze zadanie o nazwie „Wykopaliska”. W pewnym momencie będziesz mógł zabić lub zdradzić Bobby'ego. Po wykonaniu tej czynności udajemy się do Fahrenheita i odbieramy mu minigun.
Świat Eddiego
Premia: Zadaje o pięćdziesiąt procent więcej obrażeń kończynom
Lokalizacja: możesz go zdobyć po ukończeniu misji „Najwyższy czas”, którą zleca Valentine. Eddie używa rewolweru. Pod koniec misji będziesz musiał z nim walczyć. Wystarczy, że po walce przeszukasz jego ciało.
Fallout 4 wysyła Cię do eksploracji Wspólnoty Narodów za pomocą pistoletu kal. 10 mm o małej mocy, który może Cię jedynie chronić przed inwazją radalanów, ale nic więcej. Gra rozwija się powoli. Stopniowo nauczysz się przetrwać, ale minie dużo czasu, zanim znajdziesz do niej poważną broń i przyzwoitą ilość amunicji.
Przygotowaliśmy dla Ciebie listę najpopularniejszych i najciekawszych unikalnych broni, które można znaleźć w pełnej wersji Fallouta 4, łącznie z dodatkami Far Harbor i Nuka-World. Na szczęście wiele z tych opcji można łatwo zdobyć stosunkowo wcześnie w grze. A to, jak widzisz, będzie dobrą pomocą w eksploracji niebezpiecznych zakątków Pustkowi.
Pistolet Kellogga
Pistolet ten zadaje doskonałe obrażenia i pomimo tego, że odnajdziesz go dość wcześnie w grze, będzie przydatny przez całą fabułę. Doskonała umiejętność spowalniania przeciwników, przyzwoity zasięg i celność – pistolet Kellogg to rodzaj Magnum, do którego przywykliśmy w różnych filmach akcji.
W systemie VATS staje się jeszcze bardziej zabójczy ze względu na możliwość uzupełniania punktów akcji strzałami krytycznymi. Używana amunicja to naboje kalibru .44. W większości sytuacji będziesz chciał zachować pistolet na szczególnie trudne walki i niszczycielskie ataki.
Pistolet Kellogga
Po ucieczce z ich kryjówki udaj się do Diamond City i znajdź Nicka Valentine'a. Ostatecznie rozpocznie się zadanie „Reunion”, w którym Dogmeat zaprowadzi cię do legowiska Kellogga po zapachu cygar San Francisco Lights. Mieści się ono wewnątrz budynku Fort Hagen w zachodniej części Rzeczypospolitej. Ma ogromną liczbę śmiercionośnych strażników w postaci syntezatorów. Dodatkowo lubi walczyć w ukryciu, aby stać się niewidzialnym. Przygotuj się więc na całkiem poważną bitwę. Prawdopodobnie ubrania znalezione na Kelloggu również będą najlepsze spośród wszystkich, które udało ci się znaleźć na tym etapie gry.
Sprawiedliwy Pan
Podobnie jak w przypadku pistoletu Kellogg, mówimy o jednej z potężnych broni we wczesnych fazach gry. Na szczęście w odróżnieniu od tego samego pistoletu, Righteous Overlord będzie zasilany zwykłą baterią nuklearną, którą znajdziesz wszędzie, zwłaszcza podczas przeszukiwania martwych syntezatorów.
Ataki krytyczne zadają podwójne obrażenia i są szczególnie przydatne w systemie VATS. Jeśli masz sporo szczęścia, pistolet będzie dobrze współpracował z atutami banku obrażeń krytycznych i ataku krytycznego.
Wygląd i charakterystyka broni będą różne dla każdego gracza – są one generowane losowo przed otrzymaniem pistoletu.
Posterunek policji w Cambridge
Kierując się na południe w kierunku Diamond City, odbierzesz falę radiową wzywającą o pomoc komisariat policji w Cambridge. Podążaj za znajdującym się tam znacznikiem, aby znaleźć napadnięty oddział Bractwa Stali powstrzymujący atak ghuli. Po tym jak im pomożesz, porozmawiaj z przywódcą, Paladin Dance. Poprosi Cię o zebranie sprzętu z Arkjet Systems, budynku wypełnionego syntezatorami.
Sprawiedliwy Pan
Na szczęście w tym zadaniu pomoże Ci sam Paladin Dance. Nosi zbroję wspomaganą i dzierży tę konkretną broń laserową. Po ukończeniu zadania „Wezwanie do broni” Dans hojnie nagrodzi GG, dostarczając tę samą broń, a także zaoferuje dołączenie do Bractwa Stali. Jeśli chcesz zdobyć Zbroję Rycerską, to niezależnie od tego, czy chcesz dołączyć do Bractwa Stali, czy nie, odwiedź sterowiec tej frakcji za pomocą Tańca.
Topór Grognaka
Może brakować różnych amunicji do często używanych broni, więc będziesz musiał znaleźć dobrą alternatywę dla broni białej. Topór ten zadaje przyzwoite obrażenia i powoduje krwawienie. Nigdzie nie jest wspomniane, że ma jeden z najniższych kosztów punktów akcji w przypadku ataku poprzez system VATS.
Lokalizacja Hubris Comics
Topór ukryty jest w zamkniętej gablocie (poziom hackowania „Mistrz”) za ladą na pierwszym piętrze budynku Hubris Comics, niedaleko małpy. Początkowo budynek będzie pusty, ale wkrótce pojawią się dzikie ghule. Radzimy dokładnie się przygotować i być może rzucić 1-2 koktajle Mołotowa na tyły sklepu, gdy nadejdą wrogowie.
Topór Grognaka
Wściekłe kostki mocy
Ta broń biała zadaje przyzwoite obrażenia. Ukradkowe ataki z jego pomocą pozwolą ci zniszczyć większość przeciętnych wrogów.
Wściekłe kostki mocy
Na środku Boston Common znajduje się staw z łabędziami, na którym będzie przebywał ogromny mutant o imieniu Łabędź. Będziesz musiał go zniszczyć, aby zdobyć broń. Nie jest to takie proste, jeśli poziom trudności jest wyższy niż łatwy.
Staw Łabędzi
Zabierz ze sobą granaty i koktajle Mołotowa i staraj się zachować dystans przez całą bitwę. Zmyl Łabędzia, biegając wokół najbliższego drzewa i atakując wszystkim, co posiadasz. Świetną opcją byłaby wyrzutnia rakiet. Przeszukaj zwłoki olbrzyma, by zdobyć broń.
Straszna strzelba
Większość strzelb, które znajdziesz w grze charakteryzuje się małą szybkostrzelnością, czasem przeładowania, słabym zasięgiem i małą liczbą naboi w magazynku. Jedynym wyjątkiem jest Straszliwa Strzelba. Po pierwsze, magazynek mieści 32 naboje na raz. Charakteryzuje się także dużymi obrażeniami, zwłaszcza biorąc pod uwagę zasięg i zdolność specjalną, która zwiększa obrażenia o 25% podczas strzelania w kończyny.
Libertalia
Znajduje się w osadzie bandytów zwanej Libertalia, na wodzie na północny wschód od lotniska. Spójrz na łódkę w kabinie kapitana, leży bezpośrednio na pudle. Jeśli zdecydujesz się na ukończenie łańcucha zadań Instytutu, zostaniesz przeniesiony w to miejsce przez jedno z zadań. Jednakże Straszliwą Strzelbę można podnieść w dowolnym momencie!
Straszna strzelba
Zbawiciel
Pomimo łatwej dostępności nabojów 10 mm, znalezienie dla nich odpowiedniego zastosowania bez wiedzy o tym nie jest takie proste. Zwykły pistolet kal. 10 mm nie jest najlepszą opcją. Ale jest pistolet „Zbawiciel”. Większa celność i efektywniejsze wykorzystanie punktów akcji sprawia, że broń dobrze spisuje się w VATS, szczególnie jeśli aktywnie korzystasz z niej w trakcie bitew. Jeśli lubisz działać dyskretnie, tłumik będzie miłym dodatkiem.
Cichy „Zbawiciel”
Aby zdobyć broń, podążaj ścieżką wolności, aby nawiązać połączenie z Podziemiem. Ukończ misję „Pod przykrywką” Deaconem, która polega na przedostaniu się do starej kryjówki w podziemiach. W ramach wdzięczności otrzymasz ten pistolet od Diakona (a dokładniej pozwoli ci go zatrzymać).
Jeśli lubisz karabiny, potrzebujesz Strażnika Strażnika. Każdy strzał to właściwie dwa wystrzelone pociski zamiast jednego. Jeden nabój zostaje zużyty, ale z drugiej strony otrzymujesz karę do celności.
Krypta 81
To specjalny karabin bojowy, za pomocą którego możesz zadać absurdalne obrażenia. Zainwestuj punkty umiejętności w atuty Fanatyk broni i Strzelec wyborowy, a ta broń pozwoli ci zabić prawie wszystkie potwory, które spotkasz we Wspólnocie 1-2 strzałami.
Alexis Combs
Alexis Combs sprzedaje karabin za 3000 kapsli. NPC znajduje się w Krypcie 81, na wschód od miasta i na południe od browaru Beantown. Unikalna „Krypta 81” to właściwie funkcjonalny bunkier, w którym prowadzone są badania medyczne. Aby zdobyć zaufanie i uzyskać dostęp do środka, musisz albo wręczyć im trzy bloki nuklearne, albo poprosić o pomoc i wygrać swoją charyzmą podczas rozmowy.
Strażnik Nadzorcy
Duży chłopak
Big Boy jest podobny do ciężkiej broni Grubasa, ale jest w stanie wystrzelić dwa pociski na raz. Ale najlepsze w tym jest to, że zużywasz jeden miniładunek nuklearny na strzał, skutecznie uwalniając dwa – legendarna właściwość „podwójnego strzału”. Są to rzadkie i drogie muszle, dlatego takie oszczędności przydadzą się bardziej niż kiedykolwiek. Walcząc z supermutantami warto celować w ich głowy.
Duży chłopak
Możesz kupić tę broń od Arturo Rodrigueza na Targu w Diamond City. Ale to jest BARDZO drogie! Jeśli chcesz zdobyć ją jak najwcześniej, zacznij oszczędzać od samego początku gry. Rozsądne może być zainwestowanie kilku punktów umiejętności w korzyści poprawiające efektywność handlu.
Kriolator
Broń oparta jest na technologii kriogenicznej, która przenosi Cię 200 lat w przyszłość. Ta broń jest w stanie zamrozić przeciwników. W istocie mówimy o przeciwieństwie miotacza ognia - na krótkich i średnich dystansach strzelasz nie ogniem, ale zimnem.
Niektórzy wytrzymalsi wrogowie mogą być całkowicie odporni na działanie kriolatora. Broń otrzymasz wraz z porządnym zapasem amunicji, jednak znalezienie nowej będzie niezwykle trudne.
Kriolator
Z drugiej strony sama broń nie jest tak trudna do znalezienia - znajduje się ona w Krypcie 111, z której uciekasz na początku gry, w biurze dozorcy, gdzie na terminalu komputerowym aktywujesz ręczne sterowanie drzwiami, na stole. Odblokowanie wymaga wysokiego poziomu umiejętności hakowania, ale istnieje dobrze znany trik, który pozwala zdobyć broń. Do tego będziesz potrzebować Dogmeat.
Sztuczka z kriolatorem
Gdy tylko spotkasz Dogmeata na stacji benzynowej Red Rocket, wróć do schronu. Podejdź do małej budki przy wejściu do schronu i wciśnij znajdujący się w niej mały przycisk, by przywołać windę. Gdy tylko dotrze, wejdź do środka i wciśnij żądany przycisk. W ten sposób zjedziesz na dół. Po wejściu do środka udaj się do biura dozorcy, gdzie znajduje się klatka z kriolatorem.
Każ Dogmeatowi usiąść tuż przed tobą przy zamkniętej szafce w klatce z kriolatorem. Wybierz akcję „Rozmawiaj”. Następnie wybierz „Szukaj”, „Przedmioty”, a Dogmeat zacznie szczekać, sygnalizując, że w pobliżu znajduje się obiekt. Broń w magiczny sposób wypada z zamkniętego pojemnika, który pozostaje zamknięty, i ląduje w ustach Ochłapa. Weź to i około 200 naboi.
Pistolet Lorenzo
Broń gamma może być bezużyteczna, ponieważ większość wrogów na Pustkowiach ma odporność na promieniowanie. Ten pistolet to najlepszy pistolet gamma z dodatkową premią w postaci wybuchu telekinetycznego, który odrzuci i powali przeciwników niczym granat. To zabawny, potężny i całkowicie unikalny efekt, który sprawia, że broń jest skuteczna nawet pomimo mniejszych obrażeń.
Pistolet Lorenzo
Pistolet Lorenza to jedna z możliwych nagród za ukończenie łańcucha zadań dla rodziny Cabotów w Domu Cabotów, na południe od Bunker Hill. Zadanie Tajemnica domu Cabotów zabierze Cię do podziemi Szpitala Psychiatrycznego Parsons w północnej części Wspólnoty Narodów, gdzie będziesz miał wybór. Pomóż swojemu synowi, Lorenzo, wrócić za około tydzień i odebrać wykonany przez niego pistolet.
Pozaziemski pistolet
Każda gra Fallout zawierała blaster obcych, rzadką, kompaktową i potężną broń energetyczną pochodzenia pozaziemskiego. Zadaje ogromne obrażenia, ale wykorzystuje specjalną amunicję blasterową Obcych, której znajdziesz w ilości nie większej niż 400 sztuk wraz z samą bronią. Jeśli osiągniesz maksymalny poziom umiejętności Nauka, możesz zmodyfikować broń tak, aby działała na bateriach nuklearnych. To zmniejszy jego obrażenia!
Pozaziemski pistolet
Istnieje wiele plotek i przewodników, które rzekomo mówią, dlaczego doszło do katastrofy ze spodkiem obcych, z którego otrzymujesz broń. Wiele osób uważa, że trzeba odwiedzić Kryptę 75 i/lub posiadać co najmniej 20 poziom postaci. W każdym razie w pewnym momencie gry zobaczysz smugę światła na niebie i usłyszysz dźwięki, które Twój towarzysz może skomentować. Niestety bardzo łatwo przeoczyć spadek talerza.
Gdy to nastąpi, udaj się do stacji Oberland na zachód od Diamond City i kieruj się na północny wschód do browaru Beantown. Wśród płonących drzew na skalistym terenie znajdziesz połamaną płytę kosmitów. Podążaj ścieżką zielonej krwi do „Jaskini z Zetanem”, gdzie znajdziesz rannego pilota. Zabij go, aby zdobyć broń.
Szaszłyk
Niewiele broni wywołuje bardziej zastraszający efekt niż płonący miecz samurajski. Dosłownie zaczyna świecić, gdy zaczniesz machać nim w różnych kierunkach. Należy pamiętać, że obrażeń od energii płomieni nie można zwiększyć poprzez poprawę siły i ataków wręcz. W porównaniu do poprzednich gier Fallout, w których trzeba było nosić cały plecak z wbudowanym zbiornikiem paliwa, aby użyć tego miecza, tym razem zbiornik się znajduje. na samej broni.
Szaszłyk
W przeciwieństwie do wielu innych broni, o których mówimy w tym artykule, Shish Kebab może losowo wypadać z legendarnych wrogów. W tym przypadku otrzymasz dokładnie legendarną wersję broni!
Huta Saugas
Jeśli tak się nie stanie, udaj się na farmę Fincha w północno-wschodnim rogu mapy. Abraham Finch wyśle cię do lokalizacji Saugas Ironworks, aby zdobyć rodzinny miecz w ramach zadania „Z smażącego się ognia i w ogień”. Otrzymasz go jako dowód wdzięczności za wykonanie zadania.
Ząb Kremwy
Od dawna wiadomo, że seria Fallout zawiera pewne odniesienia do twórczości H. P. Lovecrafta, a w szczególności do jego mitów o Cthulhu. Jest to szczególnie istotne w Falloucie 4, ponieważ wiele historii Lovecrafta zostało osadzonych w fikcyjnych miastach Massachusetts, takich jak Miskatonic i Dunwich.
Kultyści przy studni
Wskocz do studni i znajdź broń pod wodą. Jeśli przyszedłeś tu w pancerzu wspomaganym, wyrzuć go, w przeciwnym razie utknie w wąskim przejściu na dnie studni i nie będziesz mógł go wydostać.
„Naciśnij i módl się”
To pistolet maszynowy zasilany amunicją kalibru .45 i wyposażony w różnego rodzaju zaawansowane modyfikacje, w tym tłumik. Można go całkowicie dostosować do własnych upodobań. Legendarny atrybut wybuchowy, który sprawia, że pistolet maszynowy jest tak ceniony, sprawia, że wszystkie pociski są wybuchowe, zadając 15 obrażeń na strzał.
Wartość można zwiększyć za pomocą atutu Ekspert wyburzania. Uważaj jednak, bo twoi towarzysze, a nawet główny bohater mogą znajdować się w pobliżu eksplozji.
Naciśnij i módl się
Broń można kupić u podróżującego kupca Cricketa. Jeśli nie założył sklepu w Bunker Hill, można go spotkać wędrującego po Rzeczypospolitej, od czasu do czasu zatrzymującego się w Krypcie 81, Farmie Warwick i Diamond City. Bardzo rzadko można znaleźć broń od innych handlarzy. Może wypaść z legendarnych najeźdźców, co jest jeszcze rzadsze.
Sierżant Ash (Daleki Port)
Ten paskudny miotacz ognia jest nie tylko wyposażony w standardowe modyfikacje zwiększające obrażenia i amunicję, ale ma o 20% większą szansę na uszkodzenie dolnych kończyn wrogów. A to będzie się zdarzać często, bo miotacz ognia ma dużą szybkostrzelność i to prawdopodobieństwo dotyczy każdej jednostki amunicji. Dzięki temu broń ta jest doskonałą opcją w walce z tłumami najeźdźców, supermutantami itp.
Sierżant Ash
Miotacz ognia możesz kupić u handlarza Dejen w kolonii syntezatorów Acadia w ramach rozszerzenia Far Harbor. Ta lokalizacja jest centralna dla fabuły DLC.
Igor Patrin
Definiować najpotężniejsza broń w Falloucie 4 dość trudne, ponieważ każda broń ma swoje zalety i wady. Ale podróżując po Rzeczypospolitej, można znaleźć kilka interesujących przykładów broni i to właśnie one zostaną omówione w tym artykule.
Kriolator
Całkiem fajna broń, która strzela w wrogów podmuchem zimna. Najciekawsze jest to, że widać go niemal na samym początku gry, przeszukując Kryptę 111. Aby jednak go zdobyć, będziesz musiał ulepszyć swoją umiejętność hakowania do poziomu „Ekspert” lub skorzystać z pomocy Kate.
Sprawiedliwy Pan
Bardzo potężny karabin laserowy. Zachwyci Cię potwornymi wartościami obrażeń dla ataków krytycznych i przyspieszonym uzupełnianiem wskaźnika ataku krytycznego. Możesz go otrzymać w nagrodę za wykonanie zadania „Wezwanie do broni” i wykorzystać go nawet do samego końca gry.
Topór Grognaka
Idealny dla miłośników walki w zwarciu i broni białej. Ten pozornie prosty topór zadaje wrogom aż 42 jednostki obrażeń, a także ma szansę spowodować u nich krwawienie i ogłuszenie.
Duży chłopak
Jeśli podoba Ci się pistolet Fat Man, Big Boy będzie zachwycony. Jego główną cechą jest wystrzeliwanie dwóch pocisków jednocześnie. Przeciwnicy z pewnością tego nie przeżyją. Można go kupić u handlarza Rodrigueza w Diamond City.
Naciśnij i módl się
Dzięki temu pistoletowi maszynowemu możesz przebrać się za gangstera, wygląda to naprawdę nieźle. Miłym bonusem jest to, że kule eksplodują, gdy trafią wrogów, zadając obrażenia obszarowe z siłą 15 jednostek. Możesz go kupić u handlarza Cricketa, który lubi włóczyć się po schronisku 81.
Oczywiście wszystkich przedstawionych powyżej pistoletów nie można nazwać najlepszymi, ponieważ każdy gracz ma swoją ulubioną broń, a jej wybór zależy wyłącznie od osobistych preferencji.
Modyfikacja broni w Falloucie 4
Lista unikalnych broni w Fallout 4
#1 Straszna strzelba
Aby zdobyć tę wyjątkową strzelbę, będziesz musiał odwiedzić lokację Libertalia i odebrać ją z kabiny kapitana. Sposób przeprowadzenia tej operacji zależy tylko od Ciebie; możesz zakraść się i ukraść strzelbę lub oczyścić całą lokację z najeźdźców, a po jej oczyszczeniu spokojnie zabrać tę wyjątkową broń.
#2 Big Boy (najbardziej niszczycielski pistolet w grze)
Broń ta jest ulepszoną wersją standardowego „Fat Mana” i ta wersja jest całkiem nieźle ulepszona, posiada legendarną właściwość „Double-shot”, która pozwala wystrzelić podwójną salwę przy użyciu tylko jednego ładunku, chociaż celność będzie trochę cierpieć, ale to nie jest tak krytyczne, moc „Big Boya” jest kolosalna, jest to najbardziej niszczycielska broń w Falloucie 4.
Pomimo tego, że jest to najbardziej niszczycielska broń we Wspólnocie, bardzo łatwo ją zdobyć, wystarczy kupić ją od handlarza w Diamond City (zapytaj Arturo Rodrigueza).
#3 Przyjaciel Pustkowi
Tą unikalną bronią jest pistolet kal. 10 mm, który dodaje 50% dodatkowych obrażeń do zadawanych obrażeń, jeśli główny bohater trafi przeciwnika w kończynę. Pistolet ten możesz kupić w lokacji Bunker Hill od handlarza o imieniu Deb.
#4 Naciśnij i módl się
Press and Pray to ulepszony pistolet maszynowy; jego wyjątkowość polega na tym, że pociski trafiające we wroga eksplodują, zadając kolejne 15 punktów obrażeń przy każdym trafieniu. Broń tę sprzedaje handlarz Cricket, który podróżuje po całej Wspólnocie.
#5 Salwa
Tę wyjątkową broń można zdobyć jako nagrodę za ukończenie zadania „Ostatni lot Konstytucji”. Salwa to jedno z dział okrętu, które zostało usunięte z fortyfikacji i przystosowane do przenoszenia ręcznego; wystrzeliwuje kule armatnie, które oprócz powodowania uszkodzeń, przenoszą przeciwników daleko w tył. To działo ma dość niską szybkostrzelność, ale wystarczającą moc.
#6 Świat Eddiego
Świat Eddiego to pistolet kalibru .44, który ma legendarną właściwość „Okaleczanie”, a mianowicie zadaje 50% dodatkowych obrażeń podczas strzelania w kończyny wroga. Aby zdobyć tę broń, musisz ukończyć zadanie „Najwyższy czas”, a po jego ukończeniu przeszukać ciało Eddiego Wintera.
#7 Pistolet Kellogga
Ta broń, podobnie jak „Świat Eddiego”, jest pistoletem kalibru .44, jedyną jej wyjątkowością jest to, że w legendarnej właściwości „Niestrudzony” ta właściwość przywraca punkty akcji głównego bohatera. Z nazwy pistoletu staje się jasne, że możesz go zabrać Kelloggowi po ukończeniu zadania „Ponowne spotkanie”.
#8 Według zasług
Kolejna unikalna strzelba, legendarną właściwością tej broni jest możliwość ogłuszenia wroga po trafieniu, w przeciwnym razie jest to zwykła strzelba. Tę broń można znaleźć w Przymierzu u handlarza o imieniu Penny Fitzgerald.
#9 Zwycięzca
Kolejny pistolet kalibru .44, gdy trafi wroga, kule z tego pistoletu podpalają go, zadając dodatkowe obrażenia. Aby znaleźć ten pistolet, będziesz musiał sporo się pokręcić, w tym celu musisz znaleźć się w pobliżu farmy Finchów, znaleźć nieoznakowaną lokację „Przepompownia”, w tej lokacji znaleźć drzwi z zamkiem szyfrowym, wejść do wpisz „10 4 5 1” i podnieś pistolet.
#10 Reba
Reba to zwykły karabin myśliwski, w którym unikalna jest jedynie nazwa. Znajdziesz go w lokacji domu Rooksów.
#11 Raba II
Tam, w lokacji domu Rooków, znajdziesz drugą wersję karabinka Reba. W przeciwieństwie do pierwszej wersji, karabinek ten posiada legendarną właściwość „Katastrofalną”, która daje 50% dodatkowych obrażeń podczas strzelania do zmutowanych stworzeń.
Prawie wszystkie części popularnej serii gier Fallout zawierały ogromny arsenał szerokiej gamy broni. Główny bohater mógł posługiwać się karabinami laserowymi, strzelbami, karabinami maszynowymi, karabinami maszynowymi, karabinami plazmowymi i wieloma innymi rodzajami broni. Jednak wśród nich zawsze mieli naprawdę wyjątkową broń o ciekawych właściwościach lub niesamowitej sile ognia. Pod tym względem czwarta część nie jest wyjątkiem. W tym artykule postaramy się powiedzieć, gdzie można znaleźć najlepszą broń w Falloucie 4. Artykuł będzie stale aktualizowany w miarę znajdowania nowych broni.
Obcy Blaster
Alien Blaster to bardzo potężna broń, która była obecna w prawie wszystkich poprzednich grach z serii. Ta broń naprawdę należy do kosmitów, którzy polecą na Pustkowia swoim ogromnym latającym spodkiem. To właśnie kosmitom musimy odebrać ten miniaturowy miotacz.
Pierwszym krokiem jest wykonanie zadania Krypty 75 (niektórzy zauważają, że nie jest to konieczne, ale mimo to radzimy zachować ostrożność). Aby się tam dostać, musisz najpierw udać się do Malden High School, zlokalizowanej na południowy wschód od początkowej Krypty. W budynku znajdujemy pomieszczenie, w którym leży klatka i schodzimy do piwnicy.
Musisz przez nie przejść, a następnie udać się na północny wschód, do budynku żłobka Greentop. Następnie kierujemy się na zachód do starej studni odwadniającej (Old Gullet Sinkhole). Musisz się rozejrzeć - w tym momencie nad głową głównego bohatera powinien przelecieć latający spodek.
Teraz musisz udać się do Fortu Hagen, zlokalizowanego na północ od Krypty 81. Następnie udaj się na południe od elektrowni. Z pewnością zobaczysz w oddali ogień - to płonący statek kosmiczny obcych. Po dotarciu do statku kosmicznego zacznij rozglądać się za śladami krwi na ziemi (dla kosmitów jest ona zielona). Zaprowadzą Cię one do pobliskiej jaskini, w której spotkasz kosmitę. Zabij pozaziemskiego gościa i zabierz mu Blaster Obcych.
Gruby mężczyzna
Grubas to niezwykle potężna broń, która wystrzeliwuje miniaturowe głowice nuklearne. Nie jest zbyt celny, ale ma duży promień rażenia i zadaje ogromne obrażenia wrogowi. Świetnie nadaje się do niszczenia wielu wrogów na raz. Znajdziesz go na samym początku gry.
Aby znaleźć Grubasa, musisz opuścić Kryptę 111 i udać się na wschód, w stronę wysypiska śmieci, na którym wyrzucane są roboty. Znajdziesz tutaj baterie do pancerza wspomaganego, a także potrzebny nam granatnik. To prawda, że \u200b\u200bnie będzie miał naboi - musi je kupić od handlarzy bronią.
Kriolajtor
W Krypcie 111, w pokoju Nadzorcy, znajdziesz potężną armatę - Kriolator, zdolną do rozpraszania mgły i zamrażania przeciwników. Ta broń jest zamknięta w sejfie chronionym zamkiem na poziomie mistrzowskim, co oznacza, że aby ją otworzyć, musisz posiadać dobre umiejętności hakerskie. Dlatego na początku gry nie będziesz mógł go otworzyć. Warto tu wrócić na osiemnasty poziom. Najważniejsze, żeby o tym nie zapomnieć.
Złomtron
Z pewnością już po nazwie tej broni domyśliliście się, że w postaci amunicji wykorzystuje ona zwykłe śmieci, których zawsze jest sporo w ekwipunku bohatera. Doskonała pomoc w sytuacjach, gdy w głównym dziale skończy się amunicja. Cluttertrona możesz znaleźć, wykonując zadanie o nazwie „Wezwanie do broni”. Znajduje się bezpośrednio w sterowni mechanizmu odrzutowego.
Sprawiedliwy Pan
Dobry pistolet laserowy, który można zdobyć na początkowych etapach gry (otrzymuje się go za wykonanie zadania „Wezwanie do broni”). Jednakże pozostaje ona aktualna nawet na wyższych poziomach. Ponadto karabin ten ma doskonałą premię, która podwaja obrażenia od ataków krytycznych i zwiększa o piętnaście procent tempo, w jakim wskaźnik strzału krytycznego jest napełniany.
Wściekłe kostki mocy
Aby zdobyć te niesamowite kastety, musisz znaleźć Swan Pond, znajdujący się w Boston Common, obok stacji Park Street. Tam będziesz musiał walczyć ze strasznym „Łabędziem”.
Radzimy zaopatrzyć się w dużą ilość materiałów wybuchowych przed przystąpieniem do walki z tym wrogiem. Musisz trzymać się z daleka od bossa i rzucać w niego dynamitem. Na zwłokach wroga znajdziesz Knykcie Wściekłej Mocy, które domyślnie zadają 56 punktów obrażeń. Jeśli masz odblokowaną umiejętność „Żelazna pięść”, będziesz w stanie zadać absolutnie potworne obrażenia w walce wręcz. Jednak główną cechą tej kastety nie są jej duże obrażenia, ale wzrost tego parametru z każdym kolejnym uderzeniem w przeciwnika.
Topór Grognaka
Tę potężną broń ostrą znajdziesz w szklanej gablocie Hubris Comics. Budynek ten znajduje się w pobliżu Diamond City. Domyślnie topór Grognaka może zadać wrogowi 42 punkty obrażeń. Dodatkowo powoduje krwawienie przeciwnika i ma sporą szansę na jego całkowite ogłuszenie. Idealny dla tych, którzy lubią machać czymś ciężkim.
Duży chłopak
Jedna z niewielu potężnych i unikalnych broni zbrodni, które gracz może kupić od biznesmenów z Wasteland. Znajdziesz go u Arturo Rodrigueza, handlarza bronią w dzielnicy handlowej Diamond City. Można go kupić za 13,7 tys. kapsli (cena domyślna).
Tak naprawdę Big Boy to ten sam Grubas, ale z doskonałym bonusem - jest w stanie wystrzelić dwie miniaturowe głowice nuklearne na raz, wywołując lokalną nuklearną apokalipsę na pustkowiach.
Pistolet Kellogga
Możesz zdobyć to duże „dziecko”, niszcząc Kellogga w zadaniu „Ponowne spotkanie”. Oprócz wysokich obrażeń może zadowolić gracza przyjemnym bonusem - po każdym krytycznym ataku wszystkie punkty akcji głównego bohatera zostaną przywrócone w ciągu sekundy.
Prawdziwy przyjaciel
Bogaci gracze mogą także kupić broń o nazwie Wierny Przyjaciel od Arturo Rodrigueza. Kosztuje 2,5 tysiąca kapsli i posiada niezwykle przydatny gadżet - zadaje wrogom podwójne obrażenia przy pełnej skali życia. Jeśli ulepszysz swój ukradkowy atak, twoi wrogowie zginą jednym udanym strzałem.
Miecz Shema Dobytego
Ten wspaniały miecz możesz zdobyć po ukończeniu zadania o nazwie „Pozłacany konik polny”.
Miecz Shema Drawna jest wykonany w starożytnym stylu i może zadawać obrażenia od promieniowania. Jednak jego podstawowy atak jest dość przeciętny, więc ten miecz jest bezużyteczny. Można go jednak bez problemu powiesić na ścianie w swoim domu, gdyż prezentuje się niezwykle elegancko.
Bokser z Rockville
Na powyższym placu handlowym w Diamond City gracze mogą kupić oryginalny kij baseballowy. Znajdziesz go w małym sklepie Mo Croniniego, zlokalizowanym na lewo od sklepu Rodrigueza. Rockville Boxer kosztuje 1000 kapsli. Jako bonus obniżono koszt punktów akcji o czterdzieści procent.
Zemsta generała Zhao
Twój główny bohater podczas swojej podróży po Pustkowiach prawdopodobnie odwiedzi jadłodajnię o nazwie „Drumlin”. W tym pozornie niczym niezwykłym miejscu można kupić całkiem niezłą broń białą. Jego podstawowy atak wynosi 58 punktów obrażeń. Ponadto miecz ten zadaje robotom o pięćdziesiąt procent więcej obrażeń. Ta broń będzie znacznie bardziej przydatna niż topór Grognaka. Aby go jednak zdobyć trzeba będzie wydać 2 tysiące kapsli.
Zacząłem piosenkę
Sprzedawane przez handlarza znajdującego się w Dobrym Sąsiedztwie. Został zakupiony od K-L-E-O. Ta wyrzutnia rakiet idealnie nadaje się do walki z ludzkimi bossami, gdyż zadaje o połowę większe obrażenia ludzkim przeciwnikom. Ale ta broń kosztuje 12,5 tysiąca kapsli (cena domyślna). Zawsze jednak możesz spróbować pohandlować z kupcem.
Specjalny kompleks zapewniający przetrwanie
Aby zdobyć tę broń, musisz należeć do Bractwa Stali i wykonać wszystkie zadania tej frakcji. Po pewnym czasie otrzymasz zadanie o nazwie „Zaginiony patrol”. Pod koniec tego zadania będziesz miał trzy możliwości zostania właścicielem tej broni. Na początek możesz zabić Brandisa i zabrać mu broń. Po drugie, główny bohater może ukraść mu broń. Po trzecie, gracz jest w stanie nakłonić go do powrotu. Radzimy oddać Specjalny Kompleks Przetrwania Papierowi, gdyż w tym przypadku będzie on znacznie bardziej przydatny.
Sprawiedliwość
Wyrok to jedna z najlepszych strzelb w grze, szczególnie jeśli ulepszysz ją o różne dodatkowe moduły. Znajdziesz go już na środku przejścia. Będzie można go kupić za 1,4 tys. kapsli w sklepie Covenant (Covenant).
Salwa
Jeśli chcesz zdobyć broń masowego rażenia o ciekawym designie, to pistolet Volley jest Twoim wyborem. Jest to mobilna armata strzelająca prawdziwymi kulami armatnimi. To niezwykle potężna broń, którą można zdobyć, wykonując zadanie zatytułowane „Ostatnia podróż Konstytucji Statku”.
Ząb Kremvha
Miłośnicy broni białej powinni przyjrzeć się bliżej Zębowi Kremwy. To mały nóż, który zadaje duże obrażenia. Znajdziesz go w kopalni Dunwich Bores. W drodze do niego będziesz musiał stoczyć walkę z pięcioma niezwykle agresywnymi ghulami. Zachowaj szczególną ostrożność, w kopalniach kryje się wiele niebezpieczeństw.
Zbawiciel
Ten elegancki pistolet jest przyznawany za ukończenie misji o nazwie „Praca pod przykrywką”. Zadanie to można odebrać od Diakona znajdującego się w Podziemiach.
Zbawiciel strzela pociskami 10 mm i zadaje spore obrażenia. Dodatkowo wyposażony jest w tłumik, dzięki czemu idealnie nadaje się do cichej eliminacji wrogów. Ma kilka bonusów: zwiększa szansę na trafienie w trybie ataku VATS i zmniejsza koszt AP (punktów akcji) o 25 procent.
Naciśnij i módl się
Jeśli chcesz poczuć się jak niebezpieczny gangster z lat 50. XX wieku, to ten pistolet maszynowy stanie się Twoją główną bronią. Nie zapomnij także zabrać srebrnego płaszcza i kapelusza. Możesz kupić Press and Pray u handlarza o nazwie Cricket. Znajdziesz ją w pobliżu Krypty 81. Siedzi obok zardzewiałej furgonetki tuż przed skarbcem.
Ten pistolet maszynowy ma niezłą zaletę: gdy trafi we wroga, kule eksplodują, zadając 15 punktów obrażeń na niewielkim obszarze. Dlatego warto używać tej broni podczas walki z wieloma przeciwnikami.
Oferta specjalna od Technika Toma
Ci, którzy wolą eliminować wrogów z daleka, powinni rozejrzeć się za tym karabinem snajperskim. Świetnie nadaje się do potajemnej eliminacji przeciwników. Faktem jest, że zwiększa to prawdopodobieństwo trafienia w trybie VATS, jeśli jeszcze nie przystąpiłeś do bitwy, ale jednocześnie zwiększają się koszty AP.
Pewnie już po nazwie zrozumiałeś, że ten karabin możesz zdobyć od Technika Tomi, znajdującego się w Podziemiach. To prawda, że nie da ci go za darmo - będziesz musiał kupić broń. Dodatkowo do tego trzeba być przyjacielem Tomi.
Kij baseballowy World Series 2076
Punkt sprzedaży detalicznej, w którym można znaleźć tego nietoperza, znajduje się w dawno opuszczonym mieście Jamaica Plain. Przede wszystkim trzeba wejść do miejscowego kościoła, którego drzwi zamykane są na skomplikowany zamek. Do budynku można też dostać się przez dach - wystarczy wspiąć się na budynek znajdujący się na lewo od budynku sakralnego.
W sali kościelnej znajdziesz zwłoki na ławce. Przeszukaj jego kieszenie i zabierz coś niezwykłego. Następnie udaj się do budynku administracji miasta (duży żółtawy budynek zlokalizowany naprzeciwko pomnika). Na parterze znajdziemy małą piwnicę. Wchodzimy do środka i znajdujemy magazyn. Wewnątrz znajduje się małe pomieszczenie z terminalem komputerowym i szklaną witryną. W tej gablocie znajdziesz nietoperza.
Kij nie zadaje bardzo dużych obrażeń, ale ma ciekawy bonus. Faktem jest, że istnieje spora szansa, że uda ci się wyrzucić wroga w powietrze, a następnie patrzeć, jak spada, co zwykle kończy się śmiercią wroga.
Karabin Wergiliusza
Możesz zdobyć tę doskonałą broń, jeśli Virgil umrze. Możesz go potajemnie zaatakować i siłą zabrać karabin lub powiedzieć mu, że nie mogłeś wykryć serum (można to zrobić tylko przy dużej wartości charyzmy). W tym drugim przypadku poprosi Cię o zastrzelenie go.
Karabin Virgila warto wykorzystać przeciwko supermutantom, gdyż zadaje im o 50 procent większe obrażenia.
Raba II
Doskonały karabin snajperski, który można zdobyć po wykonaniu małego zadania od osadnika z Salem o imieniu Barney. Szybko go odnajdziesz, bo gdy już dotrzesz do Salem, od razu usłyszysz głośne krzyki i strzelaninę. Podążaj za dźwiękami, a zobaczysz lokalnego mieszkańca strzelającego do bagien. Po ukończeniu zadania udaj się do Barneya. Otworzy pomieszczenie w piwnicy, w którym będzie znajdował się karabin.
Zadaje znaczne obrażenia wszystkim stworzeniom, ale najlepiej sprawdza się przeciwko owadom i stworzeniom bagiennym, gdyż strzelając do nich, zadawane obrażenia zwiększają się o 50 procent.
Wielkiego Jima
Wierzcie lub nie, ale w grze dostępny jest nawet unikalny klucz nastawny, który daje przeciwnikowi 20% szans na złamanie jednej z nóg. Aby go znaleźć, musisz udać się do stawu Walden i znaleźć małe jezioro, w pobliżu którego znajduje się rura drenażowa. Podążamy za nim i trafiamy do jaskini. Tam będziesz musiał zniszczyć grupę najeźdźców. Sam klucz leży w pomieszczeniu ze schodami. Musisz się po niej wspiąć i podejść do stołu. Wielki Jim będzie leżał obok czerwonego pudełka.
Ma niewielkie zastosowanie, dlatego prawdopodobnie po prostu trafi do Twojej kolekcji unikalnych broni.
Eksperyment 18-A
Poważna broń dla poważnych ludzi. Ten potężny karabin plazmowy można kupić u jednego z handlarzy w Instytucie. Kosztuje to dużo pieniędzy, ale możesz szybko odzyskać wszystkie koszty rabunkiem i rabunkiem... zabijając złych facetów i ratując urocze damy.
Ta broń ma doskonałe bonusy: szybkostrzelność wzrasta o 25 procent, a czas przeładowania wydłuża się o 15 procent. Dzięki temu będziesz w stanie w krótkim czasie zadać potworne obrażenia wrogowi.
Zwycięzca
Rewolwer ten znajdziesz w przepompowni, która znajduje się na północny wschód od pól uprawnych Fincha. Po dotarciu na stację podchodzimy do pilota, na którym znajduje się kilka przycisków. Następnie wprowadź następującą kombinację cyfr: 10 4 5 1. Następnie poczekaj, aż drzwi się otworzą. W pomieszczeniu znajdziesz szkielet, obok którego będzie leżał potrzebny nam pistolet.
Zadaje niskie obrażenia podstawowe, ale ma wielką zaletę: wróg otrzymuje 15 punktów obrażeń od ognia.
Le Fusil Straszne
Poszukujemy Libertalii, w której znajdziecie osobliwą wieżyczkę stworzoną z części zatopionego statku. Wejdź na samą górę, gdzie znajduje się kabina kapitana. Znajdziesz tam drewniane pudełko, w którym leży ta strzelba.
Ma doskonałe obrażenia i szybkostrzelność. Dodatkowo zadaje o 25 procent większe obrażenia kończynom. Jednak jego powrót jest znaczący.
Pistolet Lorenzo
Broń tę możesz zdobyć podczas misji Tajemnica domu Cabot. Dostaniesz go tylko jeśli zdecydujesz się zabić Lorenza. Przyjdź do Jacka za siedem dni, a da ci tę broń.
Zadaje wrogom obrażenia fizyczne i radioaktywne, a także silnie odpycha wrogów. Wymaga niezwykle rzadkiej amunicji, więc korzystaj z broni mądrze.
Przyjaciel Pustkowi
Można go kupić w Bunker Hill od handlarza o imieniu Deb. Kosztuje stosunkowo niewiele, a jest w stanie wyrządzić ogromne szkody każdemu stworzeniu.
Do strzelania wykorzystuje naboje 10 mm. Zadaje o 50% większe obrażenia kończynom.
Szaszłyk
To niesamowite ogniste ostrze można znaleźć w fabryce Sagos Ironworks. Mieczem tym dzierży boss o imieniu Slag. Zanim dotrzesz do tego bandyty, będziesz musiał rozprawić się z kilkunastu jego poplecznikami, uzbrojonymi w miotacze ognia.
Oprócz normalnych obrażeń, Shish Kebab zadaje także obrażenia od ognia. Doskonała broń dla osób lubiących walkę z przeciwnikami na krótkich dystansach.
Pistolet do gwoździ
Ten cudowny pistolet znajdziesz w koszu na śmieci Długiego Johna. Najpierw będziesz musiał znaleźć mały niebieski powóz, który jest przewrócony na bok. Posiada właz w podłodze. Musisz otworzyć mapę lokalizacji i od razu zobaczysz na niej wejście z napisem „Schronienie”. Nie będziesz jednak mógł go otworzyć. Pierwszym krokiem jest podłączenie go do prądu. Podążamy za kablem do generatora i aktywujemy go. Następnie wracamy do włazu i wchodzimy do środka. Tam na stole znajdziesz pistolet na gwoździe.
Broń ta zadaje duże obrażenia i ma dobry zasięg. Ale najważniejsze jest to, że nie potrzebuje nabojów, ponieważ jest w stanie strzelać zwykłymi gwoździami. Ponadto można go modyfikować.
Ostrze Pickmana
Niezwykły nóż znajdziesz w Galerii Pickman. W tym budynku będziesz musiał walczyć z ogromną liczbą najeźdźców. Zabijamy wszystkich bandytów, a potem ruszamy na ratunek Pickmanowi. Następnie da nam klucz do magazynu, w którym leży nóż.
Nadaje się do ukrytych ataków. Zadaje spore obrażenia i pozwala na wykonywanie bardzo szybkich ataków.
Można go kupić u handlarza w Krypcie 81 (znajdującej się na lewo od Diamond City). Aby wejść do schronu musisz posiadać 3 baterie Power Armora. Będąc w środku, idź prosto do samego końca. Przed sobą zobaczysz windę. Nie wchodzimy w to, ale znowu skręcamy w prawo. Chodźmy dalej i znajdźmy Alexis Combs. Możesz kupić od niej Guardian Guardian za jedyne 3 tysiące kapsli.
Świetna broń, którą można modyfikować i zamienić w zabójczą broń. Ponadto ma doskonałą premię: podczas strzelania może wystrzelić drugi pocisk.
Prototyp UP77 „Nieograniczony potencjał”
Niesamowita broń energetyczna, która nie wymaga amunicji, ponieważ ma nieskończoną amunicję. Jednak zdobycie tego prototypu nie jest łatwe. Aby tego dokonać, Twój bohater musi umieć otwierać najbardziej skomplikowane zamki.
Zatem w pierwszej kolejności udajemy się do University Point do Uniwersyteckiej Unii Kredytowej. Tutaj musisz zhakować komputer i przejść przez zamknięty wcześniej otwór. Następnie wchodzimy do pokoju z wieloma starymi sejfami. Musisz spróbować otworzyć skarbiec z najtrudniejszym zamkiem. Znajdujemy guzik w sejfie. Musisz go nacisnąć, po czym otworzą się drzwi do sekretnego pomieszczenia. To tutaj na stole będzie leżał nasz prototyp UP77.
Sąd Ostateczny
Ten wyjątkowy laser Gatlinga jest noszony przez Starszego Maxsona, przywódcę Bractwa Stali. Można go zatem zdobyć tylko na dwa sposoby: albo stanąć po stronie Bractwa i wygrać wojnę, albo walczyć dla Instytutu. W tym drugim przypadku będziesz musiał zabić Maxsona.
Niesamowicie potężna broń o dużej szybkostrzelności. Ponadto ten laser Gatlinga ma niezłą premię: szybkostrzelność zwiększa się o 25 procent, a czas przeładowania przyspiesza o 15 procent. Generalnie „must have” dla miłośników broni energetycznej.
Dobre intencje
Pamiętacie powiedzenie: „dobrymi chęciami piekło jest wybrukowane”? Dzięki tej broni energetycznej całkiem możliwe jest przedostanie się do Zaświatów. Aby go zdobyć, musisz udać się do obozu o nazwie „Ruiny Quincy” i zniszczyć wszystkich najeźdźców w okolicy. W pewnym momencie spotkasz bossa o imieniu Clint. To on używa tej broni. Zabijamy drania i zabieramy broń.
Jego charakterystyczną cechą jest to, że krytyczne ataki z armaty rozwścieczają wrogów, przez co nie mogą oni odpowiednio zareagować. Dość nietypowy bonus.
Zwiastun popiołu
Chcesz poczuć się jak Terminator? W takim razie zdecydowanie powinieneś zaopatrzyć się w minigun o nazwie Incinerator. W tym celu udajemy się do Dobrego Sąsiedztwa. Tam rozpocznie się zadanie „Wykopaliska”. Jeśli na koniec misji zdecydujesz się zabić lub zdradzić Bobby'ego, Fahrenheit da ci tę broń.
Jego charakterystyka jest praktycznie taka sama jak standardowego miniguna, jednak w odróżnieniu od niego zadaje celowi dodatkowe 15 jednostek obrażeń od ognia.
Świat Eddiego
Możesz zdobyć tę broń, wykonując zadanie „Najwyższy czas” zlecone przez Nicka Valentine’a (zadanie można rozpocząć dopiero po przestudiowaniu wspomnień Kellogga). Bronią tą posługuje się Eddie Winter, z którym będziesz musiał stoczyć walkę pod koniec misji. Najważniejsze, żeby nie zapomnieć przeszukać jego ciała.
Całkiem potężny rewolwer, który można modyfikować. Warto z jego pomocą strzelać w kończyny przeciwników, gdyż zadaje im o 50 procent większe obrażenia.
Karabin Uzela
Jego właścicielem możesz zostać po ukończeniu głównego zadania fabularnego. Idź do Seana i porozmawiaj z nim. Poprosi Cię o przyniesienie mu różnych przedmiotów. Daj je swojemu „synowi” i poczekaj dzień. Następnie da ci potężny karabin laserowy, który nie wymaga amunicji.