Membuat outline suatu objek (bentuk) dari seleksi di berbagai versi Photoshop. Membuat outline di photoshop Cara membuat outline hitam di photoshop
instruksi
Ada beberapa cara untuk memilih kontur di Photoshop. Yang paling sederhana melibatkan penggunaan "Tongkat Ajaib" - Tongkat Ajaib. Di palet Components, ikonnya tampak seperti tongkat dengan bintang di ujungnya. Untuk menyorot kontur dengan benar, Tongkat Ajaib harus dikonfigurasi dengan benar. Atur parameter Toleransi di properti alat ke 30. Nilai ini akan memungkinkan Anda memisahkan kontur gambar yang diinginkan dari latar belakang dengan percaya diri.
Bekerja dengan Tongkat Ajaib sangat sederhana. Dekatkan ke tepi objek yang garis luarnya ingin Anda pilih dan klik kiri. Garis besar bagian gambar akan disorot. Sekarang tekan Shift dan, sambil menahan tombol, klik kiri lagi di dekat bagian gambar yang belum digariskan. Menekan Shift memungkinkan Anda menyeret jalur yang sudah dipilih lebih jauh. Lanjutkan dengan cara yang sama untuk membuat outline. Jika Anda membuat kesalahan, ganti tata letak dan tekan Ctrl + Z - tindakan terakhir akan dibatalkan.
Saat garis besar ditutup, lanjutkan mengedit pilihan. Ini mungkin diperlukan jika di beberapa area gambar kontur dilakukan secara tidak benar, dan kontur memotong sebagian gambar. Kurangi sedikit nilai toleransinya, lalu gerakkan Magic Wand ke bagian gambar yang diambil outlinenya. Sambil menahan tombol Alt, klik area yang salah dipilih dengan mouse. Garis besarnya akan diperbaiki. Sekarang tekan Del, background yang ada disekitar gambar akan dihilangkan dan diisi dengan background yang dipilih pada palet Components.
Untuk memilih jalur yang lebih kompleks, terutama yang menyatu dengan latar belakang, gunakan Lasso Tool. Pilih, tekan tombol kiri mouse dan seret alat di sekeliling gambar yang dipilih hingga konturnya tertutup. Kekurangan alat ini adalah pemilihannya dilakukan secara manual dan kualitasnya ditentukan oleh seberapa akurat Anda menggerakkan mouse.
Dalam banyak kasus, kemampuan Magic Wand dan Lasso tidak cukup untuk menguraikan kontur objek kompleks secara akurat. Misalnya, Anda perlu memotong gambar kucing dari sebuah foto, sehingga kumis dan... Tidak mungkin untuk memilih setiap rambut dengan Magic Wand atau Lasso, dan itu tidak perlu - untuk ini ada alat Pena yang lebih nyaman.
Pilih Pen Tool - Jalur. Sekarang, dengan menggunakan klik mouse berturut-turut, pilih garis besar elemen gambar yang Anda perlukan. Membuat kontur yang rumit cukup memakan waktu, tetapi hasilnya sepadan dengan waktu yang dihabiskan. Pada saat yang sama, jangan mencoba menyorot elemen terkecil dari garis besar (seperti kumis dan bulu kucing), pada tahap ini Anda perlu menyorot keseluruhan garis besar. Tutup dengan mengklik mouse untuk terakhir kalinya pada titik pertama. Anda sekarang dapat menentukan batas jalur dengan lebih akurat menggunakan alat Refine Edge. Mengingat bekerja dengan alat ini cukup rumit, bacalah di artikel khusus.
Seringkali pengguna ingin mempelajari cara membuat gambar dari sebuah foto agar nantinya dapat mencetak foto tersebut dan menyimpannya sebagai gambar. Mari kita lihat cara yang paling efektif.
Pertama, mari kita lihat beberapa layanan populer yang dengannya Anda dapat dengan cepat membuat efek gambar pada foto tanpa menginstal perangkat lunak tambahan di komputer Anda.
Layanan Foto Phunia
Di situs ini, pengguna dapat memanfaatkan efek otomatis yang mengubah gambar biasa menjadi gambar. Anda juga dapat memilih tekstur latar belakang file sumber: berwarna, putih, atau “khusus”.
Untuk memulai, pilih file di PC Anda. Untuk melakukan ini, klik tombol Telusuri di situs web.
Kemudian tentukan skema warna gambar (hitam putih atau berwarna).
Klik pada bentuk tekstur yang ingin Anda hasilkan dan klik tombol "Buat" untuk memulai proses konversi file.
Dalam beberapa detik, tautan langsung untuk mengunduh gambar dari situs tersebut akan dibuat.
Layanan pemotong rumput
Situs populer berikutnya untuk membuat gambar dari gambar biasa adalah Croper. Editor foto online ini memungkinkan Anda menerapkan efek tambahan pada foto Anda.
Dengan bantuannya, Anda dapat membuat gambar unik tanpa kehilangan kualitas.
Salah satu fitur yang paling populer di situs ini adalah fitur menggambar pensil.
File dikonversi dengan membuat corak gambar yang lebih gelap, kemudian guratan diterapkan secara bertahap ke lapisan gambar, yang, pada gilirannya, membuat sketsa dari gambar.
Antarmuka editornya sangat sederhana. Unggah file ke situs dengan mengklik tombol yang sesuai.
Gambar akan terbuka di jendela baru di situs. Setelah itu, temukan tab menu utama - tab tersebut terletak di bagian atas situs. Klik secara bergantian pada "Operasi" - "Efek" - "Pensil".
Di bagian atas halaman, pilih pengaturan panjang goresan dan tingkat kemiringan.
Kemudian klik tombol Terapkan untuk memulai proses konversi gambar.
Ini akan memakan waktu tidak lebih dari satu menit. Jika perlu, Anda dapat menyesuaikan kontras gambar akhir.
Hasil kerja Croper ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
Membuat gambar di Adobe Photoshop
Dengan menggunakan Photoshop, Anda juga bisa membuat gambar pensil dari gambar biasa.
Dengan menggunakan fungsi bawaan program, Anda dapat mencapai tampilan semua goresan yang lebih baik dan gambar akhir akan terlihat alami.
Efek gambar akan terlihat sangat jelas jika Anda mencetaknya di printer. Untuk efek lebih besar, Anda bisa menggunakan kertas putih atau kertas kerajinan.
Semua langkah di bawah ini dilakukan di Photoshop CS6. Fungsi yang digunakan tersedia di aplikasi versi lama dan baru.
Kami akan menggunakan foto pindaian biasa; Kami menyarankan untuk tidak menggunakan gambar kecil saat bekerja di Photoshop, karena setelah menerapkan efek "gambar", beberapa piksel mungkin menjadi kabur, yang akan menurunkan kualitas gambar kecil akhir.
Pertama kita perlu menyalin gambar aslinya.
Untuk melakukan ini, buka gambar di program, tunggu hingga toolbar dimuat dan tekan tombol F7. Kemudian klik kombinasi tombol Ctrl - J. Dengan cara ini Anda akan membuat layer duplikat.
Untuk melakukan ini, klik pada item Gambar (menu utama program). Klik pada “Koreksi” – “Pembalikan”. Selain itu, untuk menerapkan desaturasi pada suatu lapisan, cukup tekan tombol Ctrl dan I secara bersamaan.
Akibat dekolorisasi, kita akan mendapatkan citra negatif, bukan versi hitam putihnya. Semua area terang pada foto akan menjadi gelap, dan semua area gelap akan menjadi terang.
Di panel lapisan, negatif yang dihasilkan akan ditampilkan sebagai salinan kedua dari lapisan asli. Selanjutnya, mari kita ubah mode tampilan layer. Klik pada layer 2 dan di baris "Mode" buka daftar drop-down. Klik pada "Penerangan Latar Belakang".
Setelah mengubah mode, kanvas proyek akan menjadi putih seluruhnya atau sebagian. Pada bilah menu utama, klik "Filter" - "Blur".
Dari daftar yang tersedia, pilih “Gaussian Blur.” Di jendela yang terbuka, sesuaikan penggeser untuk membuat tingkat keburaman.
Semakin tinggi nilai indikator ini, semakin terang gambarnya, menyerupai garis besar gambar.
Penting! Jangan berlebihan dengan filter blur, jika tidak, foto akan menjadi terlalu terang dan efek pensil akan hilang. Nilai blur yang optimal adalah 12,5 – 13 piksel.
Metode dekolorisasi ini memungkinkan Anda mencapai kejernihan maksimal pada goresan gambar, piksel tidak hilang, dan resolusi gambar tetap terjaga. Seperti yang Anda lihat, gambarnya telah berbentuk pensil, tetapi tidak menjadi terlalu terang.
Buka jendela lapisan dan pilih lapisan pertama, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Kemudian pindahkan penunjuk ke nama lapisan dan tunggu hingga menu konteks muncul. Di dalamnya, klik item “Gabungkan Lapisan yang Terlihat”. Tahan tombol Alt dan gunakan penunjuk untuk memilih ketiga lapisan yang ingin Anda gabungkan.
Pilih lapisan paling atas (lapisan 1). Anda perlu mengubah mode tampilannya menjadi "Perkalian". Ini memungkinkan Anda untuk menggelapkan setiap garis sketsa, sehingga membuat sketsa lebih alami.
Garisnya tidak boleh terlalu gelap. Jika ini terjadi, sesuaikan parameter Opacity menjadi 50%. Warna pensil "sederhana" harus dipertahankan.
Anda dapat menyelesaikan pekerjaan di sini. Hasilnya, kita mendapatkan sketsa hitam putih dari foto aslinya. Jika Anda ingin menambahkan warna pada sketsa Anda, buat salinan layer latar belakang dengan menekan Ctrl - J.
Sekarang kita hanya perlu mengubah parameter warna tampilan dari layer yang diduplikasi. Pilih mode “Warna” dan pada baris Transparansi atur nilainya menjadi 65%, seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas.
Hasil akhir dari mengubah gambar menjadi thumbnail akan terlihat seperti ini:
Membuat gambar dari foto biasa di Photoshop hanya membutuhkan waktu tidak lebih dari 10 menit, bahkan jika Anda bukan pengguna tingkat lanjut.
Tampak bagi saya bahwa masing-masing dari kita setidaknya sekali dalam hidup kita telah menjiplak tangan kita dengan pensil, meletakkannya di selembar kertas. Atau mungkin itu terjadi di pantai. Tangan itu tergeletak di atas pasir dan kami menjiplaknya dengan tongkat atau kerikil panjang. Dalam kedua kasus tersebut kami mendapatkan kontur. Mari kita lakukan hal serupa, tapi sekarang di Photoshop.
Foto tangan akan membantu kita:
Untuk bekerja di Photoshop, gambar telapak tangan ini adalah bahan yang ideal dan sederhana. Dan itulah kenapa. Latar belakang putih monokromatik dan objek - tangan - juga dapat dianggap relatif monokromatik, dan dengan latar belakang putih, tangan terlihat cukup kontras.
Jika latar belakang umum dan objek yang kita minati, garis besar yang akan kita buat, sangat kontras, kita dapat menggunakan alat Seleksi Cepat. Agar alat ini bekerja lebih akurat, kita perlu sedikit membantunya. Bantuan kami dapat diwujudkan dalam menduplikasi lapisan tersebut. Dan kami akan melakukan ini untuk meningkatkan kontras. Artinya, kita akan membuat tangan lebih jenuh atau lebih gelap.
Untuk melakukan ini, gerakkan kursor mouse ke atas layer di palet layer (sorotan biru) dan klik kanan. Dengan langkah-langkah ini kita akan membuka jendela opsi, di mana kita akan memilih item “Buat lapisan duplikat”:
Setelah kita memilih opsi “Buat lapisan duplikat” dengan mengklik tombol kiri mouse, sebuah jendela baru muncul di depan mata kita:
Kita cukup mengklik tombol “Ok”, atau setelah jendela ini muncul, kita bisa langsung menulis sesuatu di keyboard, yaitu memberi nama pada layer, atau judul, lalu klik tombol “Ok”. Kami melakukannya atas kebijakan kami sendiri.
Saya baru saja mengklik tombol "Oke":
Siap! Lapisan duplikat muncul di palet lapisan (jendela).
Sekarang kita perlu mengubah blending mode dari layer duplikat, dan kita perlu melakukan ini untuk menggelapkan tangan, atau untuk meningkatkan kontras dengan latar belakang putih umum pada foto.
Mari kita beralih ke daftar mode campuran di menu atas jendela lapisan, memperluas daftar mode hanya dengan mengklik tombol panah:
Daftar mode pencampuran lapisan muncul di depan mata kita:
Dan mari kita tingkatkan kontrasnya, mari kita tingkatkan. Pilih mode “Peredup linier” dari daftar:
Dan inilah hasilnya:
Baiklah, semuanya sudah siap untuk menggunakan alat Quick Selection. Kami memindahkan kursor mouse ke alat "Pilihan Cepat" yang saat ini kami perlukan di jendela alat:
Dan klik tombol kiri mouse untuk memilihnya. Kursor mouse berubah menjadi lingkaran dengan tanda bidik di dalamnya.
Sekarang mari kita perhatikan pengaturan teknis alat tersebut. Mari kita alihkan perhatian kita ke unit kontrol dengan pengaturan teknis berikut:
Alat ini harus bekerja dalam mode "Tambahkan ke Pilihan". Untuk melakukan ini, klik ikon alat dengan tanda plus. Jika ikon disorot dengan warna biru, Anda tidak perlu mengkliknya - mode sudah diaktifkan:
Jika Anda menyetel nilainya ke 3 atau 5, pilihannya akan lebih jelas. Jika kita memilih nilai yang jauh lebih besar dari yang kita lihat sekarang, dan kita melihat nilai 18, maka saat kita mulai memilih telapak tangan, kita akan menangkap latar belakang putih, karena diameter alat yang lebih besar akan mengurangi sensitivitasnya.
Mungkin "rata-rata emas" dapat dianggap sebagai nilai di mana lingkaran-kursor alat akan sedikit lebih kecil daripada jari mana pun. Bagi saya, diameter alat yang nyaman berada di kisaran 15-22. Saya memilih nilai 18. Mungkin lebih baik fokus pada perasaan Anda dan proses seleksi itu sendiri. Bergantung pada seberapa nyaman dan berkualitas tinggi (tidak ada pengambilan latar belakang putih) kita membuat pilihan, kita perlu menggerakkan penggeser untuk menyesuaikan diameter alat, memilih nilai optimal.
Agar alat dapat bekerja, seperti yang mereka katakan, “semaksimal mungkin”, kekerasan harus disetel ke 100%. Baiklah, kita semua siap untuk memilih tangan. Saya sarankan memulai pemilihan dari pergelangan tangan:
Kami juga mengatur interval sorotan titik-titik agar tidak terlalu besar. Dalam kasus saya 7%. Jika kita mengatur interval pemilihan lebih besar, pemilihan akan menjadi kurang mulus, bahkan saya katakan kasar atau kasar. Namun hal ini mungkin juga diperlukan dalam beberapa kasus. Kami melakukan segalanya, tentu saja, atas kebijakan kami sendiri.
Baiklah, mari kita mulai. Pindahkan kursor alat ke pergelangan tangan. Dengan menekan dan menahan tombol kiri mouse, kita mulai menggerakkan alat ke atas menuju ujung jari:
Kita letakkan alat di ibu jari, lalu di telapak tangan dan jari lainnya... lalu alat itu bekerja dengan sendirinya, dan kuas menjadi tertutup seluruhnya dalam seleksi.
Jika pemilihan independen seperti itu tidak terjadi, maka gerakkan kursor alat dengan lancar ke semua jari hingga tangan terseleksi sepenuhnya.
Jika kita merasa tidak nyaman dalam menahan tombol kiri mouse atau tangan kita mulai mengalami ketidaknyamanan fisik, proses pemilihan dapat dihentikan sementara. Mari kita berhenti memegang mouse sama sekali. Mari kita putar kuasnya, rentangkan jari kita, lalu lanjutkan proses seleksi lagi dari tempat kita berhenti.
Apa yang harus Anda lakukan jika latar belakang putih masih muncul di area pemilihan? Anda dapat membatalkan pemilihan sama sekali dengan menekan Ctrl+D dan mulai memilih telapak tangan lagi. Atau Anda dapat membuka blok pengaturan teknis alat dan mengganti mode pengoperasiannya dengan mengklik mouse, tetapi sekarang pada ikon alat dengan tanda minus:
Sama sekali tidak perlu mengubah pengaturan alat lainnya (diameter kursor lingkaran, kekakuannya, interval pemilihan titik itu sendiri).
Peralihan mode ini memberi kita kesempatan untuk menghapus "pengambilan" dengan menyorot latar belakang putih:
Baiklah, mari kita hilangkan pemilihan bagian latar belakang putih yang tidak perlu. Pindahkan kursor lingkaran alat ke pilihan dan, dengan menekan tombol kiri mouse lalu menahannya, kita mulai memindahkan kelebihan pilihan ke arah tepi telapak tangan. Kami mencoba menggeser seleksi dengan lancar agar tidak menggeser seleksi lebih dalam ke telapak tangan:
Ketika salah satu area seleksi berlebih menyentuh kontur telapak tangan, kita berpindah ke area seleksi berikutnya dan menggesernya dengan cara yang sama.
Jika kita tetap menaikkan pilihan ke telapak tangan, maka kita perlu mengganti mode pengoperasian alat lagi dengan mengklik ikon plusnya dan dengan lancar memindahkan pilihan ke tepi (kontur) telapak tangan. Agar pemilihan berkualitas tinggi dan mengalir dengan jelas di sekitar kontur tangan, dan agar kita dapat bekerja dengan lebih nyaman, sebaiknya tingkatkan skala visibilitas saat memulai pemilihan:
Dan ketika kita berhasil, dan kita berhasil, dan saya yakin akan hal itu, kita beralih ke bagian proses yang berhubungan langsung dengan pembuatan kontur telapak tangan. Lepaskan tombol kiri mouse dan hembuskan napas lega.
Kuas dipilih - seleksi "semut" secara aktif berjalan di sepanjang konturnya, dan kami mengubah alat dan membuat layer baru di jendela lapisan.
Mari kita mulai dengan membuat layer baru. Klik di menu bawah jendela lapisan, ikon untuk membuat lapisan baru. Siap:
Dalam beberapa detik layer baru ini akan berubah menjadi layer kontur telapak tangan, atau lebih tepatnya kontur masa depan. Untuk saat ini kami hanya memiliki area yang dipilih, dan pembuatan kerangka sedang dilakukan.
Sekarang mari kita ubah alat atau mode pemilihan. Dengan klik mouse biasa, pilih alat seleksi biasa (bukan cepat). Dan alat mana dari daftar yang kami pilih, dalam kasus kami, tidak menjadi masalah:
Ayo ambil yang teratas. Ini juga yang pertama dari atas ke bawah, yang disebut “Area Persegi Panjang”:
Jadi, layer baru yang masih kosong telah dibuat, alat telah diubah, dan sekarang kita memindahkan kursor alat ke area telapak tangan dan mendapati kursor berada di dalam pilihan. Kursor alat tampak seperti dua tanda silang. Yang satu besar dan yang lainnya kecil. Mari kita klik kanan. Jendela opsi telah muncul, di mana kami saat ini tertarik pada opsi “Stroke”:
Ayo pilih itu. Dan sekarang muncul jendela pengaturan berikut:
Di jendela ini, secara opsional kita dapat menyesuaikan ketebalan (lebar) garis kontur, warnanya, dan juga memilih lokasi guratan, lalu klik tombol "OK". Saya tidak akan mengubah pengaturan apa pun dan cukup klik OK. Dan inilah yang terjadi:
Agar kita dapat sepenuhnya mengagumi kreasi kita, kita perlu menyembunyikan atau menghapus elemen terlihat yang tidak perlu yang mengganggu pandangan. Jangan terburu-buru menghapus elemen, tetapi matikan saja visibilitas beberapa di antaranya. Saya sarankan memulai dengan lapisan. Di jendela lapisan, klik ikon "Mata" di sebelah lapisan latar belakang dan salin lapisan latar belakang:
Nah, ini satu hal lagi:
Untuk memastikan outline yang kita buat bebas dari cacat dan cacat, mari kita tingkatkan skala visibilitasnya (versi Photoshop CS5):
Sayangnya, kita harus mengakui bahwa garis besarnya ternyata “biasa saja”. Garis kontur memiliki banyak ketidakteraturan, yang sudah terlihat pada awal pembuatannya dan pada skala visibilitas 100%.
Dengan menggunakan teknik membuat kontur dari seleksi, kita tidak boleh terbawa oleh penggelapan (lightening) area yang dipilih pada kontur masa depan. Peningkatan kontras yang berlebihan meningkatkan kekasaran yang ada pada gambar yang kita kerjakan, meskipun kualitasnya bagus.
Selain itu, gambar itu sendiri mungkin tidak asli. Jadi, gambar telapak tangan yang baru saja kita kerjakan telah diproses dengan kualitas yang tidak terlalu tinggi di beberapa editor gambar, yang tercermin dalam kontur yang kita buat dari seleksi. Penempatan gambar pada latar belakang putihlah yang memungkinkan Anda menyembunyikan kekasaran garis sekaligus mengurangi kontras objek (lightening).
Namun terlepas dari semua ketidakrataan kontur yang dihasilkan, kenyamanan dan pentingnya teknik membuat kontur dari seleksi tetap tidak layak diremehkan.
Dalam waktu dekat kami akan terus membicarakan tentang pembuatan kontur menggunakan teknik atau pendekatan lain.
Terkadang Anda perlu melingkari area yang dipilih (mis. garis besar). Teknik ini sangat berguna bila digunakan bersama dengan alat seleksi. Misalnya, Anda dapat menggabungkannya dengan Rectangular Marquee Tool untuk menambahkan garis hitam tipis pada foto Anda, atau dengan pilihan oval.
Ketika membuat gambar menonjol, hanya sedikit efek yang bisa mengalahkan garis hitam halus.
Baik Anda menyisipkan gambar ke dalam teks atau mempostingnya di blog, menambahkan garis tepi akan membuat bagian tepinya sedikit lebih tajam, sehingga gambar Anda terlihat selesai.
Berikut cara menambahkan garis tepi di sekitar tepi gambar:
Langkah 1
Buka gambar dan pilih. Jika gambar berukuran sama dengan dokumen, pilih perintah menu Pilihan => Semua. Jika ukurannya lebih kecil dari dokumen dan berada pada lapisannya sendiri, Ctrl-klik pada thumbnail lapisan tersebut.
Langkah 2
Pilih perintah menu Pengeditan => Goresan. Di kotak dialog, masukkan nilai piksel di bidang Lebar (saya atur ke 10 piksel), lalu klik indikator warna. Pilih warna dari palet yang muncul dan klik OK. Saat Anda kembali, atur tombol di grup Penempatan ke Dalam sehingga kerangka hanya muncul di dalam batas gambar.
Langkah 3
Klik OK untuk melihat kerangka baru.
Untuk melingkari seseorang di foto, pada dasarnya Anda harus mengikuti langkah-langkah yang sama:
Langkah 1
Buka foto Anda dan pilih alat seperti . Tarik penunjuk tetikus Anda untuk menggambar oval. Ingatlah bahwa Anda dapat menahan tombol Shift sambil menyeret untuk membuat lingkaran sempurna, atau tombol Alt dan menggambar oval dari dalam. Pindahkan pilihan jika perlu dengan mengklik dan menahan tombol mouse di dalamnya dan menyeret mouse.
Langkah 2
Pilih perintah menu Stroke, masukkan lebarnya dan pilih warnanya. Anda ingin lebarnya minimal 2 piksel sehingga lingkaran cukup tebal untuk terlihat. Di Grup Lokasi atur sakelar ke posisinya terpusat, lalu Photoshop akan memusatkan goresan di atas “semut berbaris”. Misalnya, jika Anda memasukkan lebar 2 piksel, program akan menempatkan satu piksel di luar seleksi dan satu piksel di dalam (dengan kata lain, program akan “melangkahi” seleksi).
Saat memproses dan membuat gambar dengan dan tanpa keterangan dalam program grafis, seringkali diperlukan untuk menyorot batas objek, memisahkannya dari latar belakang, atau sekadar menggambar garis besar. Untuk semua ini, Anda dapat menggunakan goresan di Photoshop atau melukis sepanjang kontur dengan kuas. Artikel ini dikhususkan untuk cara melakukan ini.
Dua cara untuk membuat stroke
Ada dua cara untuk membuat goresan di Photoshop: memilih batas layer menggunakan salah satu efek yang disediakan khusus dan menggambar garis vektor. Metode pertama paling sering digunakan untuk menekankan batas objek secara visual dan memisahkannya dari latar belakang (paling sering hal ini diperlukan, misalnya, untuk menyorot teks pada latar belakang berwarna). Cara kedua lebih banyak digunakan untuk menggambar, terutama saat membuat bentuk geometris yang jelas.
Goreskan sebuah layer di Photoshop
Stroke di Photoshop terutama mengacu pada efek lapisan. Lapisan ini dapat berupa gambar, potongannya, atau huruf yang ditulis dengan alat Type.
Untuk menerapkan efek guratan lapisan ini, Anda perlu melakukan hal berikut.
- Pilih lapisan.
- Di item menu tab “Editing”, pilih “Stroke”.
Sebuah kotak dialog akan terbuka di mana Anda perlu mengkonfigurasi parameter goresan dan mengkonfirmasi perintah dengan mengklik tombol “Ya”. Sebuah goresan akan dibuat di Photoshop, lapisan yang sesuai akan digariskan, batasnya akan terlihat.
Pengaturan guratan mudah disesuaikan, dan ada cukup banyak pilihan di sini. Ini termasuk menyesuaikan ketebalan garis, memilih warna, dan mengatur kemana garis harus diarahkan:
- sepanjang batas lapisan dari luar;
- sehingga perbatasan menjadi pusatnya;
- sepanjang perbatasan di dalam.
Anda juga dapat mengatur mode - seperti isian apa pun (warna, pola, atau gradien). Dengan menggabungkan ini dan alat program lainnya, mudah untuk mencapai berbagai macam efek.
Hal yang hebat tentang metode guratan ini adalah parameternya masih dapat disesuaikan nanti, sehingga Anda dapat kembali ke efek lapisan ini saat gambar secara keseluruhan berubah. Katakanlah, jika Anda memutuskan untuk meringankan, dan goresannya tidak lagi selaras dengannya, maka itu dapat disesuaikan dan disesuaikan.
Keuntungan kedua adalah efek ini dapat disalin dan diterapkan ke lapisan lain atau gambar lain, atau yang baru dapat dibuat berdasarkan lapisan tersebut.
Kotak Dialog Goresan Lainnya
Cara kedua untuk menggoreskan layer adalah dengan memilih item menu "Layer", lalu "Layer Style". Sebuah jendela akan terbuka di mana semua parameter yang dapat diatur ke gaya lapisan akan terlihat. Di antara mereka Anda harus memilih "Stroke".
Jendela yang sama dengan gaya dipanggil dengan mengklik tombol "Tambahkan Gaya Lapisan" di jendela "Lapisan".
Memanggil jendela umum ini dengan gaya melalui menu, tentu saja, sangat tidak nyaman, dan jika Anda sering menggunakan goresan, maka untuk pekerjaan dinamis Anda harus mengatur kombinasi tombol untuk jendela ini.
Untuk melakukan ini, buka menu "Edit", lalu "Pintasan Keyboard", temukan salah satu jalur di atas melalui item menu dan atur kombinasi yang sesuai untuk Anda.
Alasan adanya dua kotak dialog Stroke
Kedua jendela alternatif untuk membuat efek lapisan serupa satu sama lain, sehingga banyak orang yakin bahwa mereka bekerja dengan alat yang sama. Namun, ini adalah kesalahpahaman. Faktanya adalah bahwa ini adalah jendela berbeda yang membuat goresan berbeda, dan dengan menggabungkan dua perintah inilah Anda dapat menggambar dua jalur yang dapat disesuaikan di sekitar lapisan yang sama. Hal ini sering kali diperlukan untuk menguraikan teks.
Goresan sepanjang kontur
Bagaimana cara membuat goresan di Photoshop? Cara kedua adalah dengan membuat outline dan menggambarnya.
Di Photoshop, path adalah garis vektor yang menentukan arah pergerakan kuas. Artinya, guratan dalam hal ini adalah menggambar dengan kuas yang dipilih sepanjang jalur tertentu.
Gunakan Selection Tool, Lasso Tool, atau Magic Wand Tool untuk memilih bagian gambar yang ingin Anda jiplak. Melalui item menu "Jendela", panggil "Garis Besar". Di jendela ini, temukan tombol “Buat jalur kerja dari area yang dipilih”. Di panel Alat, pilih alat Kuas dan atur parameternya (bentuk, warna, dll.). Kemudian di jendela Paths, klik tombol Stroke Path with Brush. Area yang Anda pilih sebelumnya akan diuraikan. Setelah ini, hapus outlinenya.
Jadi, untuk menggores sepanjang kontur, Anda tidak perlu membuat layer baru, cukup menentukan garis rangsangan di mana program akan menggambar dengan kuas pilihan Anda.
Harap dicatat bahwa goresan dalam hal ini akan ditempatkan pada lapisan yang Anda tentukan, termasuk yang baru.
Menguraikan teks
Kemungkinan untuk menyesuaikan alat Brush di Photoshop sangat kaya, karena Anda dapat menyesuaikan interval, tekstur, dinamika bentuk dan warna, dll. Pada saat yang sama, akurasi maksimum garis ini akan berbeda dengan menggambar dengan tangan, dan proses ini akan memakan waktu lebih sedikit.
Untuk menguraikan teks, Anda harus memilih lapisannya terlebih dahulu, lalu mengubahnya - seperti area pilihan biasa - menjadi kerangka. Setelah membuat layer baru, Anda dapat bereksperimen dan menggambar sepanjang garis dengan kuas apa pun dengan pengaturan apa pun. Jangan lupa bahwa untuk tujuan artistik, Anda dapat menerapkan berbagai efek pada goresan yang dihasilkan, seperti pada lapisan biasa, menempatkannya di atas atau di bawah teks, mengubah transparansi, dll.
Kedua metode penjabaran yang diuraikan di atas tidak dapat dipertukarkan, melainkan saling melengkapi. Kelebihan yang pertama adalah garisnya bisa diatur lalu dikembalikan ke penyesuaian, serta disalin dan diterapkan ke lapisan lain, termasuk di file lain. Kelebihan yang kedua adalah guratan di Photoshop akan terlihat lebih artistik, karena tidak ada batasan dalam pemilihan kuas.