To je vývoj. Italské tanky
Nováček ve World of Tanks, který poprvé otevírá výzkumnou sekci v hangáru, se ztratí v nekonečných řadách tanků. Bude mít rozumnou otázku: "Kde začít?" Na tuto otázku odpovíme v tomto článku.
co stáhnout?
World of Tanks obsahuje asi 450 produkčních a experimentálních vozidel z osmi zemí. SSSR, Německo, USA, Francie, Anglie, Čína, Japonsko, ČSR. Brzy bude sbírka doplněna vozy ze Švédska a Polska. Časový rámec WoT pokrývá období od 20. do konce 60. let dvacátého století. Veškeré vybavení je rozděleno do 5 tříd: těžké tanky, střední tanky, lehké tanky, protitanková samohybná děla (stíhače tanků) a dělostřelectvo (samohybná děla). Všechny jsou rozděleny do 10 úrovní.
Bojová vozidla řadí podle síly, která až na vzácné výjimky také odpovídá časovému období, kdy bylo konkrétní vozidlo v provozu nebo projekt ve vývoji. Jak asi tušíte, rozdělení do tříd a úrovní vytváří „větve“ vývoje, kde třešničkou na dortu je „top“ – tank 10. úrovně. První tři národy, které mají nejvíce vývojových poboček, jsou SSSR a Německo od vydání a USA o něco později. Pro tři z nás je to více než 20 vršků, zbytek se spokojí s méně pobočkami.
Ve World of Tanks má každé vozidlo svůj vlastní herní styl. Obvykle je lze rozdělit na: tanky s pancéřováním a „kartonové“ tanky bez pancéřování; malý a „stodola“; rychle a pomalu; přesné a šikmé; rychlopalba a s velkým alfa úderem (poškození na výstřel). Tanky mohou mít také tradiční přebíjení a tzv. bubnové nabíjení, díky kterému vystřelíte několik granátů v krátkém čase, ale zaplatíte za to dlouhým přebíjením.
Tanky s různými herními styly kladou různé nároky na hráčské dovednosti. Pomalé tanky s pancířem tedy odpouštějí chyby svých tankistů, ale rychlý lehký tank nebo kartonový střední tank bolestně trestá za lajdáckou hru. Abychom pochopili, které tanky by se neměly zkoumat předem, zkusme rozdělit všechna vozidla ve hře do příslušných kategorií podle třídy. Začněme těžkými tanky.
Těžké tanky
Pokud jste přišli do World of Tanks ovládnout bojiště a rozdrtit všechny svými ocelovými pásy, pak jsou těžké tanky vaší volbou. Kombinují silné pancéřování, výkonná děla a dokážou prorazit směry, „tankovat“ poškození, zatímco méně pancéřované STV přicházejí z boku a zezadu. Ale není to tak jednoduché. Ve WoT jsou TT, které neodpovídají popisu výše.
Například francouzské AMX 50 100 a AMX 50b dávají náskok mnoha rychlým tankům z hlediska dynamiky a nemají pancéřování. Mají ale kanón s bubnem na 6 respektive 4 náboje. Toto je volba zkušených hráčů, na těchto strojích mohou předvést působivé výsledky. Zatímco začátečník, který otevře AMX 50 100, může být po odehrání několika neúspěšných bitev zklamán. A celá podstata spočívá v tom, že v hlavě nezkušeného hráče je myšlenka: "Hele, mám rychlý tank, musím jet na ten kopec v centru a vzít to!" To obvykle vede k hrozným následkům.
Dalším dobrým příkladem větve, která není pro začátečníky, je britský špičkový TT FV215b. Cesta k ní je dlouhá a trnitá – od úrovně 5 do 7 budete muset jet téměř stejného Churchilla s různými zbraněmi a brněním. Na úrovni 8 na vás čeká politováníhodný Caernarvon (nezlomte si jazyk!), s průměrným brněním, dynamikou a poškozením 230 jednotek na výstřel ve srovnání se svými spolužáky. A co získá hráč, který otevře britský TT úrovně 10? A dostane tu nejpohodlnější zbraň mezi svými těžkými spolužáky, dobré pancéřování věže a rozvržení připomínající pantofle, což ve hře způsobuje své vlastní potíže. Přidejte k tomu 76 mm NLD a dva OBROVSKÉ tanky bezprostředně za pancířem, což vede k výstřelům dvakrát až třikrát za bitvu. Pak pochopíte, proč začátečníci nemají tento tank tak rádi. Ale zkušení hráči, navzdory všem nevýhodám stroje, jej používají v klanových bitvách na globální mapě a jsou s ním velmi spokojeni.
Ideální variantou pro zvládnutí třídy TT je sovětská a německá větev IS-7 a E 100. IS-7 je legendou World of Tanks, vytouženým snem každého tankisty. Má neproniknutelnou věž, dobré pancéřování, 130mm kanón a slavný sovětský „vertukhan“ (schopnost zasáhnout za pohybu a bez míření). E 100 je 130 tun ponurého německého génia. Má dobré brnění a poškození 750 jednotek. Pokud nestojí na otevřeném poli, je schopen žít dlouhou dobu a odrážet krupobití mušlí, které létají jeho směrem. Na cestě k oběma vozidlům vás čeká příjemná hra s tak ikonickými tanky jako KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 a E 75.
Střední tanky
ST je univerzální třída ve WoT. Oblíbená třída dobrých hráčů. Mohou způsobovat poškození, odrážet střely, provádět průzkum a osvětlování, provádět nájezdy do týlu, vracet se a narušovat dobytí základny a někteří mohou dělat všechno najednou. Významnými představiteli jsou tři bratři dvojčata ze sovětského vývojového stromu - T-62A, Objekt 140 a Objekt 430. Nezkušený hráč rozdíl ve výkonnostních charakteristikách těchto vozidel neuvidí, i když rozdíl tam je. T-62A má neprostupnou věž a lepší stabilizaci děla, zatímco Ob. 140 je o něco lepší než UVN (vertikální zaměřovací úhly) a dynamika pohybu. O. 430 má vyšší poškození za minutu. Nejprve by měl být otevřen T-62A, poté Ob. 140.
Německá E 50 ausf. M a Chinese 121 jsou dobrá vozidla s pancéřováním a silnými děly. Dají se upgradovat místo sovětských tanků, ale E 50 má těžkou větev a sama o sobě je hodně velká a samohybky po ní rády střílejí. Čínská 121 je dobrá pro každého, kromě UVN: a můžete střílet pouze do nebe. Pistole se nakloní dolů jen o několik stupňů.
Mnozí budou věnovat pozornost francouzskému ST Bat. - Chatillon 25 t. Právem nese titul jednoho z nejlepších CT tanků na světě. Rychlost, 5-plášťový buben, univerzální láska. Ale není třeba spěchat, protože „batchat“ je velmi náročný bojový stroj z hlediska schopnosti hrát. Nezkušení hráči po otevření „batchatů“ ukončí bitvy neslavně, což často způsobí bouři kleteb od jejich spojenců. "Syndrom rychlého tanku" v akci. Větev před ní se skládá až do úrovně 8 výhradně z lehkých tanků, o kterých si povíme níže, což k pohodlnému levelování nepřispívá. Obecně vám doporučujeme, abyste se s francouzským CT nepouštěli, dokud se nenaučíte hrát třídu středních tanků. Podobně je tomu u „české“ TVP T 50/51.
Mezi ty nežádoucí pro vylepšení patří především Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 a Centurion Action X. První tři nemají pancíř a Američan a Britové mají také působivé velikosti. Všechny tanky, kromě M48A1, mají složité cesty upgradu. Je lepší tyto stroje odložit, dokud nebudete mít zkušenosti s hraním.
Lehké tanky
Je to právem nejobtížnější třída tanků ve hře. V „písku“ je většina tanků lehká, a proto hrají zábavně a bez problémů. Ale od úrovně 5 hrají důležitou roli jako oči týmu. Ne všichni nováčci to chápou a spojují se do „spěchu v centru“, čímž připravují svůj tým o „světlo“. S levelováním tanků na vysoké úrovni byste měli začít, až když odehrajete dostatek bitev a pochopíte různé herní mechanismy World of Tanks.
Stíhač tanků
Protitanková samohybná děla jsou odstřelovači ve světě tanků. Na vysokých úrovních mají nejlepší zbraně mezi ostatními třídami vozidel. Existují dva podtypy PTšeků: skleněná děla a útočná samohybná děla.
Skleněná děla jsou bojová vozidla s přesnými průbojnými děly namontovanými na podvozku, jehož pancíř je pouze chrání před deštěm a větrem. Typickými představiteli jsou větev Waffentrager s Rhm.-Borsig Waffentrager, alias Borsch, a Grille 15. Tento typ AT spoléhá na maskování a bolestivě narážející zbraně.
Kromě silných děl mají útočné tanky také dobré pancéřování, ale platí za to pomalostí a chybějící věží. Jagdpanzer E 100 a T110E3 mohou konkurovat těžkým tankům na frontě. Ale hráči na ně opravdu neradi šplhají a raději stojí v nedalekém křoví se skleněnými děly.
Obecně platí, že jakákoliv větev stíhačů tanků je přátelská k začátečníkům. Hra je jednoduchá a přímočará – postavte se do křoví a střílejte na tanky. Snad kromě Grille 15 kvůli chybějícímu pancéřování tu nejsou žádné zvlášť obtížné větve, takže kteroukoli z nich můžete levelovat. Navíc na nízkých a středních úrovních existuje mnoho pěkných vozů, které budete chtít nechat v hangáru, jako jsou T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.
Art-SAU
Kolik kopií bylo rozbito kolem otázky potřeby dělostřeleckých samohybných děl v bitvách. A zatímco Wargaming přemýšlí, co s tím na svých testovacích serverech udělat, pokusíme se pochopit, zda začátečník musí začít s „uměním“ a kterou větev prozkoumat jako první.
Pokud se podíváte nestranně, pochopíte, proč je toto umění mezi hráči tak oblíbené. Umožňuje vám beztrestně udělovat poškození, aniž byste se vzdalovali od základny. Při úspěšném zásahu můžete zabít nepřítele na jeden výstřel. Nevyžaduje velké napětí ani soustředění. Na druhou stranu, po několika nerfech se hraní na umění stalo velmi nepohodlným. Dlouhé přebíjení, dlouhé míření, obrovský rozptyl. Hra na samohybných zbraních připomíná ruletu: můžete se po celou bitvu vyhnout zasažení stojícího nepřítele a poté ho poslat do hangáru ST nebo LT, který se řítí plnou rychlostí a vůbec se nesoustředí na cíl. .
Pro seznámení se s třídou by nebylo zbytečné hrát na samohybnou zbraň, ale stahování některé z větví až do konce se velmi nedoporučuje. Za prvé, kromě špičkových samohybných děl jsou průchozí vozidla až na vzácné výjimky velmi nepohodlná. Za druhé, zvyšování úrovně je pomalé, musíte získat spoustu zkušeností, ale nemůžete to dělat důsledně. Za třetí, po prozkoumání umění 10. úrovně je velmi obtížné sednout si a naučit se hrát normální tanky.
Kde tedy začít?
Kterou pobočku otevřít jako první závisí čistě na hráči. Někteří lidé z pocitu vlastenectví začínají s tanky SSSR. Někdo, horlivý germanfil, otevře Maus a E-100. V tomto článku jsme uvedli pouze obecné informace o vývojových větvích, které jsou pro začátečníky náročné na zvládnutí a neodpouštějí chyby. Svou první pobočku vybírejte pečlivě. Možná si vyberete svůj oblíbený tank, na kterém vnesete hrůzu a rozséváte zkázu v nepřátelském táboře.
Od patche k patchi se počet obrněných vozidel ve hře World of Tanks zvyšuje. V řadách všech současných národů probíhají posily. Dále - jen více. V tomto ohledu vývojářský tým neustále pracuje na zlepšení celkové vyváženosti hry, což vedlo k revizi vývojových stromů. .
Proces provádění všech úprav stávajících tankových stromů zabere spoustu času a bude probíhat postupně, od aktualizace po aktualizaci. Některé změny budou přímo ovlivňovat postup ve World of Tanks, takže vývojářský tým udělá vše pro to, aby tento proces byl pro hráče co nejpohodlnější.
Když jsou tedy provedeny změny ve vývojových stromech, budou provedeny následující kroky k výměně nádrží:
- Rozdělení tanku KV na KV-1 a KV-2. Každý, kdo upgradoval věž KV-2 na KV, dostane oba tanky s přídavným slotem v hangáru. Posádka s KV získá specializaci na KV-1, KV-2 obdrží 100% posádku.
- Posunutí KV-3 o 1 úroveň nahoru a přidání tanku T-150. Každý, kdo má KV-3 v hangáru, obdrží KV-3 v novém stavu, v aktuálním upgradu, se stejnou sadou modulů a starou posádkou, a T-150 bez upgradu, s dalším slotem v hangár a 100% posádka.
- Výměna tanku IS-4 za Objekt 252. Každý, kdo má IS-4 v hangáru, jej obdrží v novém stavu se složitou mechanikou pro výměnu modulů (viz níže) se starou posádkou, stejně jako Objekt 252 se složitou mechanikou pro výměnu modulů se 100% posádku a další slot v hangáru.
Předběžná mechanika výměny modulů na IS-4. Pokud měl hráč motor odemčený na IS-4, pak se tento motor odemkne na tanku IS-4 v novém stavu a na tanku Object 252 bude odemčen také nebo jeho ekvivalent. Rádia, věže a podvozky budou vyměněny podobným způsobem. Tanky IS-4 a Objekt 252 budou vybaveny stejnými moduly, jaké byly na tanku IS-4, ve starém stavu, nebo jejich obdobách. Zbraně, pokud budou změněny, budou také nahrazeny podle podobného schématu, ale jsou možné další komplikace.
- Představení tanku E-50. Každý, kdo má Panther-II v hangáru, obdrží E-50 se schématem upgradu Panther-II (horní motor je změněn na HL295 nebo přidán jako nový), se stejnou sadou modulů, která byla na Pantheru. -II. Ten, kdo měl Pz. V Panther v hangáru obdrží Panther-II se schématem vylepšení Panther (s dodatečným 7,5 cm dělem KwK 45 L/100), se stejnými moduly, jaké byly na Pz. V Panther, stejně jako Pz. V Panther na úrovni 7 ve skladové konfiguraci, s přídavným slotem v hangáru a se 100% posádkou.
- Uvedení do provozu tanků E-75 a E-100. Nepřidělené zkušenosti z elitního tanku Tiger se přenesou do Tigera II.
- Výměna nádrží M26 za M46 a T23 za M26. Každý, kdo má M26 v hangáru, dostane M46 se stejným složením modulů (případně přejmenovaných), zachováním upgradů a stejnou posádkou. Každý, kdo měl T23 v hangáru, dostane M26 v novém stavu, se stejným levelováním, se starou posádkou.
- Výměna tanků T34 za M103. Každý, kdo má T34 v hangáru, dostane M103 při zachování modernizace T34, se 100% posádkou, a také T34 jako prémiový tank se starou posádkou z T34 a dodatečným slotem.
- Výměna tanků T30 za T110 a přesun T30 do větve stíhačů tanků. Každý, kdo má T30 v hangáru, obdrží T110 se 100% posádkou, s dalším slotem, stejně jako špičkový T30 v novém stavu se starou posádkou a dalším slotem.
Poznámka: U upravených nádrží bude instalované přídavné zařízení, stejně jako moduly ve skladu, prodáno za kupní cenu. Žádná další kompenzace se neposkytuje. Všechny sporné otázky budou řešeny individuálně.
V budoucnu jsou možné pouze drobné změny ve stromech vývoje nádrží. Zůstaňte naladěni.
Nejlepší z hlediska hratelnosti třídy a výkonnostních charakteristik. Nejdůležitější pro levelování je nyní se náhodně ohnout a provést LBZ.
Zdravím vás, tankisté! Wotpack je s vámi a dnes tu máme postupně tři větve středních tanků, které lze aktuálně doporučit k čerpání. Připravili jsme stručný přehled technologie každé z poboček zařazených do hodnocení.
Recenze větve Progetto M40 mod. 65
Italské střední tanky jsou jako jediné vybaveny mechanismem pro přebíjení granátů. V šikovných rukou z nich tato vlastnost dělá velmi nebezpečného nepřítele, pokud se naučíte kombinovat cyklické přebíjení s přebíjením bubnů. Slabina této větve však spočívá v jejich vlastních zvláštnostech, protože ne každý hráč bude schopen efektivně využívat mechanismus přebíjení, s přihlédnutím k dalším výhodám a nevýhodám italských ST.
Do úrovně 7 včetně mají všichni zástupci tohoto odvětví pouze cyklické dobíjení.
S.43, S.43 bis a S.43 ter
Tanky z úrovní 5 až 7 jsou si navzájem velmi podobné. Každý následující model zdědí výhody a nevýhody předchozího modelu a jednoduše se zvýší výkonnostní charakteristiky. Mezi silné stránky patří:
- dostatečná penetrace pancíře;
- dobré jednorázové poškození;
- přijatelné UVN;
- dobrá dynamika;
- na svou úroveň dobrý čelní pancíř.
Mají několik nevýhod, ale jsou:
- průměrná přesnost;
- dlouhé míchání.
Pár nevýhod je více než vyváženo přednostmi, takže technika se hraje celkem pohodlně, ale opatrnost neuškodí.
Počínaje úrovní 8 je k dispozici zbraň s nabíjecím mechanismem. Na skladě je tento tank velmi slabý s průměrnými vlastnostmi, ale po upgradu na vrchol se transformuje. Podvozek pažby umožňuje nejprve prozkoumat a nainstalovat všechny ostatní moduly, což trochu usnadní čerpání. V tomto případě lze novou pistoli otevřít okamžitě pomocí prvního modulu.
Vezměte prosím na vědomí, že počet nábojů v zásobníku nezávisí na zbrani, ale na věži.
Má poměrně pohodlné horní dělo s dobrou průbojností pancíře a dobrou přesností a tři náboje v zásobníku stačí k odstranění poloviny bezpečnostní rezervy jednovrstvého tanku. Oproti svým předchůdcům byl vylepšen úhel zbraně. Čelní pancíř korby a věže někdy zachytí odrazy od vozidel své úrovně. Velké rozměry je někdy těžké skrýt za kryty, takže je třeba pamatovat na slabé pancéřování trupu po stranách.
Devítka se vyznačuje především přední věží, která z ní dělá majitele nejlepších vzduchových děl ve své větvi, ale zároveň zbraň vzadu neklesá. Do jaké míry lze tento model srovnávat s kazetovým stíhačem tanků:
- kartonové brnění;
- dobrý koeficient stealth pro ST;
- velmi vysoká penetrace pancíře, dokonce více než nějaká „desítka“;
- vysoká rychlost letu základní podkaliberní střely.
Dobrá dynamika umožňuje rychle obsazovat klíčové body na mapě a přehled zcela stačí na odhalení blížícího se nepřítele. Při hře ze svahů může zůstat bez povšimnutí a během krátké doby zcela vyprázdnit zásobník, způsobit značné poškození nepřátelských vozidel nebo na konci bitvy dorazit nepřátele s polovičním HP.
Dobrý den, vážení hosté, hráči, příznivci nejoblíbenější hračky ‚World of Tanks‘.
Dnes nabízím krátký přehled všech odvětví tanků ve hře, jejich obecnou prezentaci, rady, se kterými tanky začít a jak se naučit rozhodnout o výsledku bitvy.
Začněme z obecného obrázku: ve hře je (zatím) 8 národů a většina z nich má 5 typů vojenské techniky, Lt (lehký tank), ST (střední tank), Tt (těžký tank), Pt-Sau (Protitanková samohybná dělostřelecká instalace) a SaU (samohybná dělostřelecká instalace).
Každý z tanků má své vlastní vlastnosti, účely, herní taktiku a každý má svou oblíbenou třídu.
LT je podstatou tanku světlušek, osvětluje mapu pro celý tým, umožňuje po nich střílet, detekuje nepřátelské cesty, přepady a podobně. Ale jeho nejdůležitějším úkolem je prorazit se do týlu, vysát nepřátelská samohybná děla (arts) a vrátit se, zasadit nepříteli silný úder (koneckonců, samohybná děla mají velmi důležitý účel)
St - tato třída je nejmultifunkčnější, protože některá hrají roli LT, jiná pt, třetí dokonce roli TT, ale jejich hlavním cílem je pomoci všem ostatním třídám, krýt LT, TT, rychle spěchat na bok způsobit škody a ustoupit. Okamžitě řeknu, že tato třída není pro začátečníky, musíte ji pochopit, protože sts mají často nejhorší průnik a poškození mezi svými spolužáky!
TT je hlavní trumf týmu - úkoly TT jsou držení, pomalé proražení boku, blokování poškození pancířem, krytí spojeneckých lt, st, pt. Na jednu stranu je TT nejjednodušší třída díky velké síle, brnění, dobrým zbraním (klasické TT), ale zkušený hráč TT je ten nejstrašnější nepřítel!
Pá - stejně jako st - multifunkční třída, ale jejich účelem je hlavně poškození, jsou hlavními dealery poškození týmu, pronikají vším a všemi (no, to je ideální). Radím i začátečníkům, ale pamatujte si na jednu věc - je to slabá třída, co se týče síly a hlavně pancéřování, protože všechny mají trup srostlý s věží - proto nelezeme první, nelezeme. nehrajeme sami sebe!
Samohybná pistole (art) je snad nejtěžší třída, důvodem je úplně jiné ovládání, obrovský vliv FBR (velký běloruský random) a mnohdy ani umění samotné nestojí za nic.
Radím vám, abyste ji zvládli pouze zkušeným hráčům, nebo alespoň pokud jste pocítili plnou sílu hry!
Nyní vám krátce povím o každém národu.
Když se podíváte na obecnou linii výzkumu, Britové jsou na prvním místě: jsou složitým národem, protože každá třída je multifunkční (to znamená, že je těžké najít světlo jako světlušku, a ne polo-st(tt) těžký, jako těžký (a ne polo-st(pt)), ale přesto jsou Britové známí svými slabými, ale průbojnými děly (tj. děrovačky) (LT, ST, PT, TT), dělostřelectvo také zpočátku má slabé zbraně a průbojnost
Pancíř je silný (pt, tt), ale bez zvláštních úhlů sklonu. Větev lehkých tanků končí na levelu 5... Čili shrnuto, národ není pro začátečníky, potřebujete zkušenosti, znalosti a porozumění jak hře, tak třídám.
Dále následují Francouzi, když se na to podíváte takto, je to opak Británie – mají silné poškození zbraně, bubny, ale v mnoha technikách jim chybí pořádné brnění.
Je to jako tady (někteří jsou rychlejší, někteří pomalejší, ale po 6 až 8 jsou to všichni bubeníci - to znamená, že taktika je už napůl osazená).
Umění je málo, jsou na začátku a konci vývojových větví, ale stále bez brnění, ale s dobrou rychlostí a zbraněmi.
Tt - stejné umění, jen větší a silnější, téměř žádné brnění.
Pá je hrozbou národa, nejlepší pá ve hře, protože má všechno (brnění, úhly, vynikající a hrozné zbraně, rychlost, manévrovatelnost...)
A umění jsou považována za jedna z nejslabších, pokud jde o poškození (po úrovni 7), ale nejstrašnější kvůli rychlosti, přesnosti a vlastní dráze letu projektilu.
Díky tomu mohu lekce PT a LT doporučit začátečníkům a zbytek, až získáte zkušenosti).
Následuje Československo - to je nová a nejhrubší větev tanků (lehké do 3 ut, střední od 4 do 10) - chybí pancéřování, skoro žádné rohy, vše co do nich letí, všechno vleze a poškodí , zpočátku obecně žádné zbraně nejsou... Na závěr vám radím stáhnout si poslední větev!
Němci jsou další, toto je jeden ze 3 „obřích národů“ ve světě tanků, protože všechny třídy končí (8 lvl light a 10 dalších) a začínají podle očekávání (od 1-4 lvl) s obrovskou rozmanitostí. Ale hlavním „mottem“ Němců je, že máme ty nejlepší zbraně ve hře! Němci jsou proslulí svými vynikajícími děly co do přesnosti, průbojnosti, později i poškození, ale co se týče pancéřování, Němci jsou slabí do 8-9 ut (tm, pt) a obecně mají také slabé pancéřování a rohy.
Lt v rychlosti je průměrná, poškození pt, jsou 2 druhy větví (překližka a brnění), existuje mnoho přechodů mezi třídami, umění je považováno za nejstrašnější (lvl 7-10 (další přezdívka je coffin-carts)).
Obecně je národ příjemný, ale pro ty, kteří se naučili zadržovat projektily nebo precizně šít v křoví.
Následuje druhý národ - obr - Sovětský svaz, naše minulost))).
Národ je proslulý svými obrněnými Heavies, protože s vynikající zbrojí, protože s rohy - 2 paralelní větve, poškozující pt, rychlý lt, vynikající st (považován za nejlepší mezi všemi národy - protože mají vše, co potřebujete pro st), a hrozné ale nejpokřivenější (až na pár kopií strašně nepřesné) umění.
Vřele doporučuji tento národ každému začínajícímu hráči!
Nyní se vraťme do Číny - v podstatě Čína jsou olízané tanky SSSR a nějaké kopie z Ameriky a Japonska.
Všechny lt, st, tt z lvl 6-8 se liší pouze děly, trupem, pancířem a hmotností (a tedy rychlostí).
Vypadají téměř identicky - kulatá ricochetová věžička, dobré úhly čela a boků.
Můžu ti poradit, abys po radě stahoval, ale pamatuj, Číně do lvl 7 strašně chybí průbojnost u některých důležitých tanků!
Pojďme dál – 3. obří národ Amerika.
Tento národ je proslulý nejlepšími pts mezi všemi, jsou tam 2 větve, dobrý výběr, damage arts, i když podobné sovětským - šikmý, výborný LT (s lvl 6 paralelně s francouzskými barovými hlavami), je tam i obrovský výběr mezi 2 větvemi LT, zajímavé TT (považované za nejlepší věže ve hře (od úrovně 7, neprostupné pro vrstevníky), jsou velmi funkční, i když ne tak zajímavé jako ty od Němců nebo Sovětů.
Ve výsledku bych každému začínajícímu hráči doporučil pobočku PT-shek od T 40 do T 25 AT)).
A poslední vlákno (prozatím) je Japonsko.
To je dost divná větev, s podivnými tanky: tanky jsou plné překližky, ale mají zbraně přesně jako Němci, tanky od lvl 6 těžko prorazí se svými vrstevníky, mají hrozné zbraně, ale strany jsou plné z kartonu, šije je každý.
Národ není pro slabé povahy ani pro zkušené hráče!
To je vše s národy, než wargaming vytvoří další, promluvme si o výběru pro začátečníky:
Pro všechny začátečníky jsou 2 možnosti - protože s potem a krví po linii sovětských těžkých vah a pak vám hra poletí v rukou, pokud to nevzdáte (sám jsem takto začal a jsem za to rád ) pak se projděte Amerikou, Francouzi, pokud vás zajímá umění, začněte pouze francouzštinou (šance trefit tank je mnohonásobně vyšší) a je lepší přejít od Lt 6 lvl (12 t) tam už jsou zajímavá umění , protože můžete začít od lvl 2))
Druhá možnost je jednodušší, ale ve výsledku málo zkušeností, žádné tvrdé jádro a žádné potěšení (v mém chápání) Amerika, Francouzi nebo Němci, ale hned řeknu, že po nich to bude hodně nepříjemné. řídit vozidla, která mají malou průraznost, protože jsou pomalá...
Obecně vám řeknu jednu věc - technika je technika, ale bitvu rozhoduje hráč a tým, takže vstaňte silnější a rozhodněte o výsledku jakékoli bitvy sami!
Ať se vám daří!…
byly předloženy informace o přidání nové větve Maus (MAUS) k německému národu. Budou přidány následující techniky uvedené v tabulce níže:
Nová větev myši (MAUS)
Úroveň | ||
---|---|---|
7 | tygr (P) | tygr (P) |
8 | VK 45,02 (P) Ausf. A | |
9 | ||
10 | MAUS |
Probíhají změny pro logičtější odvětví výzkumu Maus; pomalé, ale velmi obrněné VK 100.01 a Maushen budou vynikající náhradou za VK 45.02 auf A a VK 45.02 auf B (alfa tenisky a v běžné řeči jen pantofle). Pokud změníte tenisky a abyste je nevyřadili ze hry, přidá se do větve vozidlo úrovně 10, konkrétně analog VK 72.01 (K), samotné VK 72.02 K nikam nepůjde a zůstane stejné prémiové vozidlo, pouze unikátní kamufláž a body kit pro tank. Také dodatečné změny v AP německých tanků World of Tanks. Hlavní změny budou zahrnovat přidání mobility a pohodlí do zbraně.
Pokud hangár již má MAUS, pak musí být znovu otevřen nový TT desáté úrovně.
Pokud hangár již má MAUS, úroveň 8 a úroveň 9 již budou prozkoumány a budou k dispozici ke koupi ve hře.
Změny výkonnostních charakteristik VK 72.01
VK 72.01 ve World of Tanks je německý supertěžký tank třídy, nástupce VK 70.01 s vylepšeným pancéřováním, byl vyvinut koncernem Kruppe a dostal také vylepšené zbraně, je také srovnáván se sovětskými IS-7 a IS-4 , pancéřová koule je 160 mm, ale samotná věž má na rozdíl od IS-7 ohyby v iracionálních úhlech. Od svého mladšího bratra se také liší vyšší rychlostí zaměřování věže a přebíjení 18,5 s, v plné výbavě. Tank je i přes své velké rozměry 120 tun poměrně obratný a dosahuje 40 km/h jeho muniční zátěž je menší než u 70. verze (24 nábojů). Nevýhodou tanku je jeho vysoký profil, což z něj dělá snadný cíl pro dělostřelectvo například na mapách Sand River. Tank získal titul „elita“ díky schopnosti přenést do něj posádku z jakéhokoli německého tanku TT.
Tento tank obdrží zvýšenou palebnou sílu (například zvýšené poškození za minutu), což je indikátor srovnatelný s E100. Další důležitou aktualizací pro majitele VK 72.01 K je vylepšení pancíře z 235 na 246 mm. Některé indikátory ještě nejsou nejnovější před vydáním aktualizace, například zvýšené pancéřování na čelní projekci.
Změny výkonnostních charakteristik E100
Tanky třídy E začalo počátkem 40. let vyvíjet říšské ministerstvo vyzbrojování. Inženýr pan Kniepkamp zadal několika společnostem, které se dříve tanky nezabývaly, vyvinout nový koncept supertěžkého tanku, dostaly název Panzerkampfwagen E-100. Hlavním cílem bylo vytvořit tank, který by byl neviditelný v těžkých bitvách, ale zároveň mohl nést velké množství munice. Kvůli tomu prošla modelová řada tanků oproti svým předchůdcům konstrukčními změnami rozhodl opustit zavěšení torzní tyče. Hnací kola byla umístěna v zadní části vozu, aby se zvětšil prostor uvnitř kabiny. Inženýři chtěli také vytvořit nový typ zaměřovačů, ale během výzkumu museli od vývoje upustit.
Model dostupný ve hře je Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 je prémiový model tanku úrovně 10 o hmotnosti 140 tun.
Změny výkonnostních charakteristik MAUS
Historie Mouses sahá až do roku 1942. Hitler požadoval vytvoření vozu s velmi silným pancířem. Na vývoji jednotlivých částí tanku se podílelo několik koncernů, včetně známé firmy Siemens, která převodovku vyvíjela. Hlavní vývojář, Ferdinand Porsche, ukázal v roce 1944 pár prototypů, ale na Hitlerův rozkaz byla sériová výroba tanků zastavena, protože Německo nemělo dostatek zdrojů na vývoj jiných typů zbraní.
Ve hře je tank dostupný po dosažení úrovně deset. Má nejlepší brnění ve své třídě. Jeho zbraň má velmi vysoké jednorázové poškození, dobrou přesnost a odolnost proti průrazu. Jediným negativem je snad dlouhé přebíjení a nízká pohyblivost, což z něj dělá snadný cíl pro samohybná děla a dělostřelectvo.
Změny ve výkonnostních charakteristikách Panthera II
V roce 1942 se němečtí inženýři rozhodli vyvinout vylepšený model oblíbeného tanku Panther, především změny týkající se kapacity pancíře. Vývoj probíhal souběžně s druhou verzí Tiger a bylo rozhodnuto, že Panther bude stejný Tiger jen větší velikosti. Druhá verze dostala vylepšený podvozek, sledovací zařízení a pohonný systém. Zvýšila se také tloušťka pancíře z 60 na 100 mm. Věž Shmalturm měla vnitřní teleskopické dálkoměry a infračervená zařízení. Nárůst vybavení s sebou přinesl i zvětšení rozměrů stroje na 47 tun. Výroba začala v roce 1945 s některými změnami na věži protivzdušné obrany.
Ve hře tank dostal úroveň 8 a lze jej použít jako další podporu pro spojence na druhé linii. Má dobrou rychlost palby a dobré manévry, ale má slabé pancéřování a vysokou siluetu, takže může být cílem i pro samohybná děla.