Wot podkalibr. Typy granátů ve World of Tanks
Vážení hráči!
Dnes si povíme něco o tankové munici. Rozmanitost typů granátů prezentovaných ve hře nutí tankisty, aby si vybrali, které granáty použít.
Některé granáty jsou dobré pro ničení nepřátelských samohybných děl a lehkých tanků, zatímco jiné jsou vynikající pro poškození těžkých a středních tanků. Ve World of Tanks jsou náboje, které se nejlépe používají při střelbě z krátkých a velkorážných děl, a jsou náboje, které se lépe používají při střelbě z dlouhých a malorážných děl tanků.
Mušle ve hře World of Tanks se také dělí na běžné a prémiové. Prémiové granáty mají zvýšené vlastnosti a poskytují výhodu v bitvě, ale zároveň jsou mnohem dražší než obyčejné. Fanouškovská stránka hry "World of Tanks", stránka doufá, že uvedené popisy granátů, principy jejich fungování a naše rady ohledně použití určité munice v různých situacích vám pomohou zvýšit vaši efektivitu a efektivitu v bitvě.
Střely World of Tanks
Obyčejné skořápky
Pancéřové granáty
Pancéřové granáty (AP) jsou hlavním typem granátů, které může střílet jakákoli zbraň. Pancéřové granáty zaměřené na zasažení vysoce pancéřovaných cílů na zranitelných místech. Čím vyšší je pancíř tanku, tím větší průbojnost pancíře musí mít střela, aby jím pronikla.
Výsledky výstřelu, když střela zasáhne nepřátelský tank, jsou doprovázena speciálními zprávami, které neuslyšíte při střelbě jiných typů střel:
- „Průnik“ a „Dochází k průniku“ - Střela způsobila maximální možné poškození a prorazila brnění nepřítele.
- „Zásah“ a „Zásah“ – Projektil poškodil moduly nebo posádku a zasáhl správné místo.
- „Nepronikl“ - Průbojná síla střely nestačí, pronikla pancířem a nezpůsobila poškození.
- „Ricochet“ – Projektil zasáhl pancíř pod příliš ostrým úhlem a odrazil se, aniž by způsobil poškození.
Vysoce výbušné tříštivé granáty
Vysoce výbušné fragmentační granáty (HE) – mají nejvyšší potenciální poškození, ale nevýznamnou průraznost pancířem. Pokud granát pronikne pancířem, exploduje uvnitř tanku a způsobí maximální poškození a další poškození modulů nebo posádky výbuchem. Vysoce výbušná tříštivá střela nemusí proniknout pancířem cíle – pokud nepronikne, exploduje a způsobí menší poškození, než když pronikne. Poškození v tomto případě závisí na tloušťce pancíře – čím silnější pancíř, tím větší poškození od výbuchu pohltí. Vysoce výbušné tříštivé granáty může také poškodit několik tanků současně, protože výbuch má určitý akční rádius. Střely tanků mají menší vysoce výbušný rádius, zatímco náboje samohybných děl mají maximální rádius.
Podkaliberní náboje
Podkaliberní granáty (AP) jsou hlavním typem nábojů pro střední tanky úrovně 10 a lehké T71. Princip fungování podkaliberní granáty podobné jako průbojné, ale mají zvýšenou penetraci pancíře a se vzdáleností ji více ztrácejí. Podkaliberní granáty jsou nejčastěji prémiové, ale ve World of Tanks jsou i obyčejné.
Prémiové mušle
Mušle v této kategorii byly nedávno zakoupeny jak za zlato ve hře, tak za kredity. Cena prémiového projektilu za kredity je několikanásobně vyšší než cena obyčejného projektilu. Hráči obvykle doplňují munici tanků prémiovými granáty během speciálních akcí a nakupují munici se slevou.
Podkaliberní náboje
Podkaliberní granáty (AP) jsou nejběžnější prémiové granáty ve hře, instalované v téměř jakékoli zbrani. Princip fungování je podobný jako u pancéřových. Ve stejnou dobu podkaliberní granáty mají zvýšenou penetraci pancíře, což výrazně závisí na vzdálenosti k cíli. Čím větší vzdálenost podkaliberní střely urazí, tím nižší je její průbojnost.
TEPELNÉ skořepiny
Kumulativní střely (CS) jsou prémiové střely pro samohybná děla a další děla s krátkou hlavní, které mají nízkou úsťovou rychlost. Jejich průbojnost je znatelně vyšší a poškození, které způsobují, je na úrovni zbraní prorážejících pancéřování (AP) pro stejnou zbraň. Průrazného efektu není dosaženo díky kinetické energii kumulativní střely(jako BB nebo BP), ale v důsledku energie kumulativního proudu vytvořeného, když je výbušnina určitého tvaru odpálena v určité vzdálenosti od pancíře. Proto rozdíly od BB a BP - kumulativní skořápky neodrážejí se od brnění a nepodléhají pravidlu normalizace.
Vysoce výbušné tříštivé granáty
Prémiové vysoce explozivní fragmentační granáty (HE) se liší od konvenčních vysoce výbušných fragmentačních granátů tím, že mají větší rádius výbuchu pro samohybná děla nebo zvýšenou průraznost pancíře při střelbě z britských středních tanků úrovně 9-10. Maximální efektivity při střelbě prémiových vysoce výbušných tříštivých granátů ze samohybných děl je dosaženo, když je cílem hustá koncentrace nepřátelských tanků.
Jaké jsou nejlepší granáty ve World of Tanks?
Prémiové mušle s vysokou účinností jsou samozřejmě lepší než obyčejné. Často je však nepraktické používat prémiové mušle kvůli jejich značné ceně. Například u prémiových tanků stojí obyčejné pancéřové granáty 100 až 300 kreditů za jednotku. Ostatně právě snížené náklady na munici umožňují prémiovým tankům dobře hospodařit. Nicméně, na prémiové mušle, ani na prémiovou nádrž se sleva nevztahuje. Současně mohou náklady na jeden kumulativní, podkaliberní nebo vysoce výbušný fragmentační projektil dosáhnout 4800 kreditů na jednotku. Jak můžete sami vidět prémiové mušle v některých případech mohou být 15krát dražší než obyčejné mušle. Proto pro farmaření a vydělávání kreditů pouze používají obyčejné skořápky.
V naprosté většině případů se prémiové granáty používají ve firemních bitvách a klanových válkách, kdy záleží na výsledku týmu.
Sdílejte a vyhrajte od 100 zlatýchBB, BP, OF, KS - tyto kombinace písmen znají snad všichni tankisté z World of Tanks, ale možná
BB, BP, OF, KS- tyto kombinace písmen znají pravděpodobně všichni tankisté z World of Tanks, ale možná ne každý zná jejich význam - nic víc než názvy typů granátů prezentovaných ve hře. Není žádným tajemstvím, že WOT prohlašuje, že je realistický a historický, v souladu s tím nebyly typy munice pro naše tanky a jejich vlastnosti vytaženy ze vzduchu. Pokud Google a Wikipedie nepomohly, čtěte zde. Budeme mluvit dále o tom, co je každá „kulka“ ve skutečnosti a ve hře.
BB, nebo-li armor-piercing – pravděpodobně nejběžnější typ projektilu ve hře. Jedná se o kovové jádro bez výbušné látky, jehož hlavním úkolem, jak již z názvu vyplývá, je proražení pancíře. Je to právě k proražení, pouze kinetickým vlivem, tedy nárazem. Ve skutečnosti existuje více než jedna odrůda průrazných granátů (komorové, pevné, tupé hlavy atd.), ale ve hře „bb-shka“ je to ve skutečnosti jednoduchý polotovar bez jakýchkoli speciálních efektů nebo objasnění. Takový projektil způsobí poškození nepřátelskému tanku pouze při jeho průniku.
Pancéřové granáty ve World of Tanks od svých protějšků v reálném životě mají takovou vlastnost, jako je ztráta rychlosti s dosahem letu a s tím i pronikání pancíře. Jinými slovy, čím dále jste od cíle, tím větší je pravděpodobnost, že uslyšíte „Netrefil!“ Podle vývojářů nepřesahuje rychlost letu pancéřových granátů ve hře 1000 m/s.
Ve hře World of Tanks byl do mechaniky působení pancéřových granátů zaveden takzvaný „normalizační“ efekt – otočení nábojnice kolmo k pancíři, když narazí pod úhlem na pancéřovou desku, aby se snížila její snížená tloušťka. U jednoduchých BB šeků je normalizace 4–5 stupňů.
BP, nebo podkaliber prorážející pancéřování - z velké části jeden z podtypů pancéřových granátů, ale ve hře je klasifikován jako samostatný typ s vlastními vlastnostmi. Zvláštností skutečné podkaliberní střely je, že se skládá ze dvou částí: těla (nebo palety), nejčastěji ve tvaru cívky, ve které je „kulka“, která by měla přímo prorazit pancíř. Průměr této „kulky“ je menší než průměr hlavně zbraně. Tato konstrukce pomáhá zvýšit počáteční rychlost střely, což znamená, že zvyšuje průbojnost pancíře. Zhruba řečeno, podkaliberní střela je velká střela s obrovskou rychlostí letu.
Ve hře mají BP stejný princip fungování jako BB. Pouze vývojáři „připojili“ projektily BP s rychlostí letu vyšší než 1500 m/s, respektive větší průbojnost pancíře ve srovnání s jednoduchými průbojnými, ale podkaliberní jsou náchylnější ke ztrátě průbojnosti se vzdáleností a jejich normalizací. jsou jen 2 stupně.
Ve světě WOT mají tyto AP granáty nejčastěji status „prémiové“ (s výjimkou těch, které se používají na vysoce výkonných zbraních). Ano, ano, je to stejné „zlato“, které se nyní marně střílí.
Z, nebo vysoce výbušná fragmentace (nebo jednoduše „vysoce výbušná“, i když ve skutečnosti ne zcela výbušnina) - nejběžnější a univerzální typ munice v reálném životě, ve World of Tanks zcela specifický a úzce profilovaný. Tato střela nese určité množství výbušniny, která přirozeně exploduje, když se střela dostane do kontaktu s cílem. Zjednodušeně řečeno, jeho funkcí je explodovat a zasáhnout vše kolem úlomky a nikoli prorazit, na rozdíl od svých protějšků prorážejících zbroj.
Ve hře je tato funkce implementována odpovídajícím způsobem - HE mají nízkou penetraci pancíře spojenou s vysokým potenciálním poškozením. Pokud pancíř není proražen, exploduje na pancíři vysoce výbušná tříštivá střela a způsobí malé poškození (čím silnější je pancíř, tím méně, tím častěji uslyšíte „Hit!“), extrémně malé ve srovnání s jeho proražením. protějšek. Je pravda, že je zde malé upozornění - za zmínku stojí prémiové takzvané průrazné HESH trhaviny, které se nacházejí na britských dělech vysoké úrovně a mají velmi dobrou průbojnost, ale jsou spíše výjimkou. k pravidlu.
Díky možnosti rozptylu úlomků (znamenají něco výrazy „šplouch“ a „zakrytý!“?) dokáže nášlapná mina poškodit několik cílů současně, má vyvinutější schopnost poškodit moduly tanku a členy posádky než výše uvedené kulky, neodráží se a jeho průbojnost pancíře se neztrácí se vzdáleností, ačkoli počáteční rychlost letu je nižší než u všech ostatních typů střel.
Specifičnost tohoto typu střeliva vede k jeho použití pouze na velkorážné zbraně (zejména samohybná děla) nebo proti lehce pancéřovaným cílům. Také vzhledem k tomu, že „pozemní miny“ téměř vždy způsobují poškození při zásahu, používají se k rozbití drapáku a doražení protivníků s malým počtem životů, a za tímto účelem jich s sebou nosíte jen několik. v bitvě. Pravda, nezkušení hráči dost často mylně nabijí celý muniční náklad HE jednotek místo BB granátů, protože jsou klamáni větším číslem v kolonce „poškození“ oproti jejich kolegům nakladačům munice.
KS, nebo kumulativní střela, jejíž „nárazovou silou“ je usměrněný kumulativní paprsek, který vzniká v důsledku exploze náplně střely, když narazí na jakoukoli překážku. Kumulativy přesně propíchnou pancíř díky vysokému tlaku vytvořenému proudem a nepropálí ho, jak se často mylně soudí. KS, jak ve skutečnosti, tak ve hře, se vyznačují velmi vysokou mírou průniku pancířem, a proto jsou ve WOT prezentovány pouze jako vysoce nákladné prémiové granáty.
HEAT granáty jsou pravděpodobně nejspecifičtějším typem granátů ve World of Tanks: průbojnost pancíře neklesá se vzdáleností, mohou se odrazit jen ve výjimečných případech (v úhlu nad 80 stupňů), neplatí pro ně pravidlo normalizace, rychlost letu je nižší než u granátů prorážejících pancéřování a při setkání s jakoukoli clonou ztrácejí účinnost - formálně totiž veškerá energie proudového letadla jde prakticky nikam. Ten je již dlouho skutečnou pohromou CS, protože v aktualizaci 0.8.6 vývojáři stanovili nová pravidla pro pronikání kumulativních kulek, podle kterých jsou pro ně stopy také obrazovkou, to znamená, že není možné zasáhnout housenku poškozením. Zkrátka KS je nástroj, který je potřeba stále umět používat.
Prošli jsme tedy typy granátů prezentované ve World of Tanks. Samozřejmě, pokud chcete, můžete na toto téma napsat knihu, ale pro začátek to bude stačit. Doufám, že vám tento článek pomůže udeřit a ohýbat.
Cheat sheet na skořápky ze skutečného života, ale také relevantní pro WOT.
před 5 lety a 11 měsíci komentáře: 7Jednou z funkcí World of Tanks je, že v této hře můžete střílet různé projektily, které se hodí pro různé situace. To komplikuje hru a dodává jí rozmanitost. Pojďme se tedy podívat, jakou munici mají hráči ve World of Tanks k dispozici.
Dva typy skořápek: pravidelné a zlaté
První věc, kterou si musíte všimnout, je, že skořápky jsou rozděleny na obyčejný, který lze zakoupit pouze se stříbrem, a "zlato", které lze koupit buď za zlato, nebo za velké množství stříbra. Například u špičkového děla T20 stojí jednoduchý průbojný náboj 255 stříbrných a „zlatý“ podkaliberní náboj stojí 4400 (nebo 11 zlatých). Jak vidíte, rozdíl je velmi velký.Před patchem 0.8.0 bylo možné „zlatou“ munici zakoupit pouze se zlatem, takže se používalo jen zřídka. V podstatě se používaly pouze v klanových válkách a turnajích. Přesto jen málokdo bude rád střílet na virtuální tank, ve skutečnosti skutečné peníze z virtuální zbraně. Ale po patchi 0.8.0 se zlaté skořápky začaly aktivně používat v náhodných bitvách, což značně snížilo důležitost brnění a poskytlo velkou výhodu rychlým a ovladatelným tankům.
Začněme tedy běžnými mušlemi
Za prvé, toto Pancéřové granáty (BB, „bbeshki“), nejběžnější typ střeliva. Střílet je může téměř jakákoliv zbraň ve hře, ale existuje několik výjimek, hlavně samohybná děla. Zvláštností pancéřových granátů je, že způsobují poškození tanku pouze při proražení. U protipancéřové munice je důležitý úhel, pod kterým zasáhne pancíř tanku: čím ostřejší úhel, tím větší zmenšený pancíř, který musí střela překonat.Pancéřové střely nejen snižují bezpečnostní rezervu při průniku, ale mohou také poškodit moduly. Po průniku se střela pohybuje uvnitř nádrže přímočaře a s určitou pravděpodobností poškozuje moduly, na které na své cestě narazí. Musíte si také pamatovat, že pokud je úhel příliš ostrý, může pancíř zasáhnout projektil prorážející pancíř.
Je třeba také říci, že pancéřové granáty mají normalizaci pět stupňů. Normalizace je otočení střely při dopadu do optimálnějšího úhlu, což snižuje snížené pancéřování, a proto zvyšuje šanci na průnik.
Za druhé, toto vysoce výbušné fragmentační granáty (HE, nášlapné miny), kterým střílí většina samohybných děl. Na mnoho tanků je možné instalovat tzv. „“, tedy děla s velkou ráží. Pancéřové granáty buď vůbec nestřílí, nebo je průbojnost pancéřových nábojů tak malá, že je prakticky zbytečné je používat.
Vysoce výbušné fragmentační granáty mají malou průbojnost, ale značné poškození. Pokud navíc neproniknou, stále způsobují poškození, které závisí na tloušťce pancíře, i když je často nepatrné. Pokud je pancéřová střela ve hře bodem, který se uvnitř tanku pohybuje přímočaře, pak vysoce výbušná tříštivá střela, když exploduje, vytvoří kouli, která způsobí poškození všemu, co v ní skončí (to je v skutečnost, poloměr rozptylu úlomků nebo „rozstřik“, který je uveden ve výkonnostních charakteristikách střely). Proto vysoce výbušné tříštivé granáty způsobují mnoho kritického poškození, často otřesou posádku a jsou schopny poškodit několik tanků, pokud jsou poblíž.
Vysoce výbušné fragmentační granáty se neodrážejí, což je jejich velká výhoda. Stává se, že nepřítel ukáže jen malou část svého vozidla, což velmi ztěžuje způsobení poškození pancéřovou střelou kvůli extrémně vysoké pravděpodobnosti neproražení nebo odražení. V takových případech jsou nepostradatelné vysoce výbušné tříštivé granáty, které v každém případě způsobí poškození, i když mohou být malé.
Mělo by se také říci, že vysoce výbušné tříštivé granáty se často používají právě za účelem poškození modulu, spíše než k poškození. Například srazit housenku nebo poškodit zbraň tankům, které hrají „přes věž“.
Za třetí, toto podkaliberní granáty, které se používají místo pancéřových na středních tancích desáté úrovně. Protože jsou „zlaté“ pro všechny ostatní úrovně, popíšeme je níže.
Zlaté mušle ve World Of Tanks
Nyní přejděme k „zlatá“ munice, jak jsme si řekli výše, dají se koupit buď za zlato, nebo za velké množství stříbra. Vysoká cena přirozeně znamená zvýšení vlastností, jinak by to prostě nemělo smysl.„Zlatá“ munice zahrnuje za prvé kumulativní (KS, „kumulativní“). Princip jejich činnosti je založen na propálení pancíře proudem horkého plynu o vysoké hustotě. HEAT skořepiny mají velmi vysokou penetraci. Například v čínském T-34-2 se 122 mm dělem může projektil prorážející pancíř proniknout v průměru 175 mm a kumulativní - až 300 mm. Je zřejmé, že to dává obrovskou výhodu v bitvě a umožňuje vám zasáhnout těžké tanky čelně i na vyšší úrovni.
HEAT shelly však mají některé nevýhody, které byly představeny v aktualizaci 0.8.6.
- Za prvé, mohou se odrazit, i když k tomu dochází méně často než při použití brnění.
- Za druhé, jejich průbojnost výrazně klesá, když narazí na clonu (například housenku), což je logické: nejprve clonou musí propálit žhavý proud, pak prázdný prostor až k samotnému tanku a teprve potom samotné pancéřování.
- Za třetí, chybí jim normalizace.
Za druhé, tyto jsou podkaliberní. Jak již bylo zmíněno výše, jsou běžné pro střední tanky desáté úrovně. Ale pro všechna ostatní auta jsou „zlatá“. Stejně jako kumulativní mají zvýšenou průbojnost, což jim umožňuje zasáhnout více obrněných cílů. Nárůst penetrace pancíře ale není tak vysoký jako v případě kumulativních. Mimochodem, nejběžnějším typem „zlaté“ munice je podkaliberní, velkou výhodou je schopnost používat na tanku kumulativní náboje.
Střely podkaliberní však mají ve srovnání s konvenčními granáty prorážejícími pancéř znatelné nevýhody.
- Za prvé ztrácejí větší průbojnost pancíře, jak se vzdálenost k cíli zvětšuje, takže jejich použití při střelbě na velké vzdálenosti je neúčinné.
- Za druhé, normalizace je pouze dva stupně (namísto pěti u průbojných), což znamená zvýšení sníženého pancíře, které musí střela překonat.
Za třetí, toto „zlaté“ vysoce výbušné tříštivé granáty. Většina z nich se liší od konvenčních analogů pouze ve zvýšeném poloměru rozptylu fragmentů („splash“). To platí pro samohybné zbraně při srážení drapáku: i střelba naslepo vám často umožňuje drapák srazit, získat čas pro tým, a tím dosáhnout vítězství.
Britské střední tanky deváté a desáté úrovně mají schopnost používat „zlaté“ vysoce výbušné tříštivé granáty, které mají velmi vysokou penetraci pancíře, dalo by se říci, že je to jedna z vlastností britských středních tanků na vysoké úrovni.
Za čtvrté, toto „zlaté“ pancéřové granáty, jsou ve hře velmi vzácné, je jen pár tanků, na kterých se používají. Například toto prémiový sovětský stíhač tanků šesté úrovně SU-100Y, který má spolu s konvenčními náboji prorážejícími pancéřování také zlaté náboje. Ty druhé se vyznačují menší průrazností pancíře, ale zvýšeným poškozením.
* Můžete si přečíst o pravidlech pro průbojnost střely a barvy stopek.
Takže jak vidíš, Ve World of Tanks je poměrně hodně druhů granátů, ale na jednu nádrž nelze použít více než tři typy, někdy jen dva. U většiny tanků je sada následující: pravidelné prorážení pancíře, pravidelná vysoce výbušná fragmentace a „zlatá“ podkaliber (někdy kumulativní). Na většinu cílů je potřeba střílet pancířovými granáty (měly by tvořit většinu munice), „zlaté“ náboje by se měly používat pouze při přímé střelbě na silně pancéřované cíle, protože jsou velmi drahé, vysoce- výbušné granáty se používají poměrně zřídka: při srážení drapáku, když potřebujete odstranit alespoň jednu jednotku síly při střelbě na nepřítele, který stojí v obráceném tvaru diamantu atd.
Před začátkem bitvy musí být do tanku nabity granáty. Bez nich nebude tank schopen střílet, a proto bude k ničemu. Počet granátů, které lze naložit do tanku, závisí na typu tanků ve WoT, přesněji na typu děla (ráže) a věže. Různé typy střel mají různé vlastnosti.
Pravidelné skořápky
Pancéřové (AP) granáty
Pancéřové granáty jsou hlavním typem granátů, které lze vystřelit téměř jakoukoli zbraní. Tento projektil způsobuje poškození pouze pokud je brnění rozbité nepřítele (doprovázené zprávami „Průlom“ a „Dochází k průniku“). Může také poškození modulů nebo posádky, pokud zasáhne správné místo (doprovázené zprávami „Hit“ a „There is hit“). Pokud průbojná síla střely nestačí, nepronikne pancířem a nezpůsobí poškození (doprovázeno hlášením „Neproniklo“). Pokud střela zasáhne pancíř v příliš ostrém úhlu, odrazí se a také nezpůsobí žádné poškození (doprovázeno zprávou „Ricochet“). Vysoce výbušné tříštivé granáty - mají největší potenciální škody, Ale nevýznamné pronikání pancíře. Pokud granát pronikne pancířem, exploduje uvnitř tanku a způsobí maximální poškození a další poškození modulů nebo posádky výbuchem. Vysoce výbušná tříštivá střela nemusí proniknout pancířem cíle – pokud nepronikne, exploduje na pancíři tanku a způsobí menší poškození, než když pronikne. Poškození v tomto případě závisí na tloušťce pancíře – čím silnější pancíř, tím větší poškození od výbuchu pohltí. Poškození od výbuchů vysoce explozivních granátů je navíc pohlceno i clonami tanků a není ovlivněn ani sklon pancíře, ani není ovlivněna jeho daná hodnota. Vysoce výbušné tříštivé granáty mohou také poškodit několik tanků současně, protože výbuch má určitý akční rádius. Střely tanků mají menší vysoce výbušný rádius, zatímco náboje samohybných děl mají maximální rádius. Za zmínku také stojí, že pouze při střelbě vysoce výbušnými granáty je možné získat ocenění Bombardier!Podkaliberní (AP) granáty
Sabot granáty jsou hlavním typem granátů pro většinu středních tanků 10. úrovně, některé střední tanky 9. úrovně a lehké tanky T71, M41 Walker Bulldog, stejně jako M4A1 Revalorisé, IS-5, IS-3 s MZ, T26E5 . Princip fungování je podobný jako u pancéřových. Vyznačují se zvýšenou průbojností pancíře a vyšší rychlostí letu projektilu, ale se vzdáleností ztrácejí větší průbojnost a mají menší normalizaci (ztrácejí větší účinnost při střelbě pod úhlem k pancíři).Vylepšené střely
Podkaliberní (AP) granáty
Mušle Sabot jsou nejběžnější prémiové granáty ve hře, nainstalované v téměř jakékoli zbrani. Princip fungování je podobný jako u pancéřových. Vyznačují se zvýšenou průbojností pancíře, ale mají menší normalizaci (ztrácejí větší účinnost při střelbě pod úhlem k pancíři).Kumulativní (CS) střely
Co jsou kumulativní projektily? Jedná se o vylepšené náboje pro mnoho tanků ve hře, s výjimkou nábojů pro vrchní dělo lehkého tanku T49 a stíhač tanků Ikv 103, které nejsou vylepšeny. Jejich průbojnost je znatelně vyšší než u standardních průbojných granátů a poškození, které způsobují, je na úrovni průbojných nábojů pro stejnou zbraň. Efektu průniku není dosaženo díky kinetické energii střely (jako u AP nebo BP), ale díky energii kumulativního proudu vytvořeného při odpálení výbušniny určitého tvaru v určité vzdálenosti od pancíře. Nepodléhají normalizačnímu pravidlu, tři ráže a neztrácejí průbojnost pancíře se vzdáleností, ale rychle ztrácejí průbojnost pancíře při dopadu na obrazovku.Detailní návrh kumulativního projektilu je uveden na Wikipedii.
Vysoce výbušné (HE) granáty
Tyto granáty se liší od konvenčních vysoce výbušných tříštivých granátů buď větším rádiusem výbuchu (při hře na samohybných zbraních) nebo zvýšenou penetrací pancíře (HESH granáty na některých britských zbraních). Za zmínku také stojí, že pouze při střelbě vysoce výbušnými granáty je možné získat ocenění Bombardier.Pancéřové (AP) granáty
Prémiové granáty prorážející pancéřování se nacházejí na několika vozidlech ve hře a liší se od běžných nábojů prorážejících pancéřování nebo mají zvýšenou penetraci pancíře pro stejné poškození ( 152 mm M-10 ( "typ": "Puška", "značka": "152 mm M-10", "data": ( "Úroveň": "VI", "Průraznost": "110/136/86 mm", "Poškození" : "700/700/910 jednotek", "Průměrné poškození za minutu": "1750/1750/2275 jednotek/min", "Rychlost střelby": "2,5 ran/min", "Doba nabíjení": "24 s" , "Rozpětí": "0,6 m/100 m", "Konvergence": "4 s", "Hmotnost": "2300 kg", "Cena": "60000" ) )) a většina děl japonských tanků nebo menší průbojnost pancíře s větším poškozením ( 130 mm B-13-S2 ( "typ":"Puška", "značka": "130 mm B-13-S2", "data": ( "Úroveň": "VIII", "Průraznost": "196/171/65 mm", " Poškození": "440/510/580 jednotek", "Průměrné poškození za minutu": "1650/1913/2175 jednotek/min", "Rychlost střelby": "3,75 ran/min", "Doba nabití": "16 s", "Rozpětí": "0,38 m/100 m", "Konvergence": "2,9 s", "Hmotnost": "5290 kg", "Cena": "147000" ) )).Pravidla průniku pro kumulativní střely
Aktualizace 0.8.6 zavádí nová pravidla průniku pro kumulativní projektily:
- Kumulativní projektil se nyní může odrazit, když projektil zasáhne pancíř pod úhlem 85 stupňů nebo větším. Během odrazu se průbojnost odraženého kumulativního projektilu nesnižuje.
- Po prvním proražení pancíře již ricochet nemůže fungovat (kvůli vytvoření kumulativního jetu).
- Po prvním průniku pancířem začne střela ztrácet průbojnost pancíře následující rychlostí: 5 % průniku pancíře zbývajících po průniku - na 10 cm prostoru, kterým střela projde (50 % - na 1 metr volného prostoru od obrazovka k brnění).
- Po každém průniku pancíře se průbojnost pancíře střely sníží o hodnotu rovnající se tloušťce pancíře s přihlédnutím k úhlu sklonu pancíře vůči dráze letu střely.
- Nyní dráhy slouží i jako clona pro kumulativní projektily.
Změny v ricochetu v aktualizaci 0.9.3
- Nyní, když se střela odrazí, nezmizí, ale pokračuje ve svém pohybu po nové trajektorii, přičemž pancéřové a podkaliberní střely ztrácejí 25 % průbojnosti pancíře, zatímco průbojnost kumulativních střel se nemění.
Sledovací barvy projektilu
- Vysoce výbušná fragmentace - nejdelší stopovky, nápadné oranžové barvy.
- Podkaliber - lehké, krátké a průhledné stopovky.
- Pancéřování - podobné podkalibrovým, ale znatelnější (delší, životnost a menší průhlednost).
- Kumulativní - žlutá a nejtenčí.
Jaký typ střely bych měl použít?
Základní pravidla při výběru mezi pancéřovými a vysoce výbušnými tříštivými granáty:
- Používejte pancéřové granáty proti tankům vaší úrovně; vysoce výbušné tříštivé granáty proti tankům se slabým pancířem nebo samohybná děla s otevřenými palubními přístřešky.
- Používejte pancéřové granáty v dlouhohlavňových a malorážných zbraních; vysoce výbušná fragmentace - v krátké hlavní a velké ráži. Použití malorážových HE nábojů je nesmyslné - často neproniknou, a tudíž nezpůsobí poškození.
- Používejte vysoce výbušné tříštivé granáty v libovolném úhlu, nestřílejte granáty prorážející pancéřování pod ostrým úhlem k pancíři nepřítele.
- Zaměřování zranitelných oblastí a střelba v pravém úhlu k pancíři jsou také užitečné pro HE - to zvyšuje pravděpodobnost proražení pancíře a plného poškození.
- Vysoce výbušné tříštivé granáty mají vysokou šanci způsobit malé, ale zaručené poškození, i když neproniknou pancířem, takže je lze efektivně použít ke sražení drapáku ze základny a dorazit protivníky s malou rezervou bezpečí.
Například 152mm dělo M-10 na tanku KV-2 je velkorážné a s krátkou hlavní. Čím větší je ráže střely, tím větší množství výbušniny obsahuje a tím větší škody způsobí. Ale vzhledem ke krátké délce hlavně zbraně je projektil vystřelen velmi nízkou počáteční rychlostí, což vede k nízké průraznosti, přesnosti a dostřelu. V takových podmínkách se projektil prorážející pancíř, který vyžaduje přesný zásah, stává neúčinným a měl by být použit vysoce výbušný tříštivý.
Podrobná recenze mušlí
|
|
Vysoce výbušné nebo vysoce výbušné (HE) náboje jsou jedním ze čtyř typů munice ve World of Tanks a pravděpodobně nejméně běžným z nich. Jejich použití v bitvě je velmi specifické a mnozí ani nevědí, proč jsou nášlapné miny vůbec potřeba. Tento článek podrobně rozebere vše, co by o nich měl vědět každý sebevědomý hráč.
Obecné informace o nášlapných minách
Převaha ve hře
Relativní vzácnost HE je dána tím, že se jedná zpravidla o pomocný typ střely. Celá třída zařízení však používá vysoce výbušné tříštivé granáty - Art-SPG. A bez zohlednění dělostřelectva lze na jedné ruce spočítat tanky, ve kterých je hlavní zbraní vysoce výbušné dělo: dělostřelectvo KV-2, SU-152, O-I, BT-7, FV215b (183) a FV 4005 být zde zahrnuto mnoho dalších vozidel, které mohou být také vybaveny trhavinami, ale ty jsou často sekundárními zbraněmi a neberou se vážně.
Charakteristika nášlapných min
Jako příklad si představme vysoce výbušnou tříštivou střelu F-600D, která je vypálena z děla B-1-P sovětského Art-SPG Object 261:
- Ráže - obecně není tak důležitá vlastnost;
- Průbojnost pancíře - u pozemních min je to vždy mnohem méně ve srovnání s kumulativními, pancéřovými a podkaliberními střelami pro stejnou zbraň. Existují však i tzv. HESH pozemní miny- lze je nalézt v tancích jako Centurion 7/1, FV4202, FV215b (183) a FV 4005. Jedná se o pancéřové miny, jejich průbojnost velmi mírně zaostává za jinými typy granátů.
- Poškození je zvýšené ve srovnání s jinými granáty, u dělostřelectva je obecně obrovské a dokonce vám umožňuje zničit některé tanky úrovně 10 jedním průnikem.
- Poloměr fragmentace nebo rozstřikování znamená vzdálenost, ve které je poškození způsobeno úlomky po nárazu na tank nebo jakýkoli jiný povrch. To platí opět zejména pro dělostřelectvo. Obrovský rozstřik umožňuje dělostřeleckým SPG na vysoké úrovni způsobit vozidlům obrovské poškození, i když jednoduše narazila na zem vedle nich, a dokonce zasáhla dvě nebo více vozidel současně.
Mechanika nášlapných min
Právě princip fungování HE činí tento typ munice poměrně specifickým a málo používaným. Jejich hlavním rozlišovacím znakem je, že mohou způsobit poškození tanku, aniž by do něj pronikli. Hodnoty poškození však zpravidla nepřesahují polovinu hodnot uvedených v charakteristikách. Tato čísla závisí na poměru ráže vašeho děla a tloušťky pancíře nepřátelského tanku. Pokud je brnění příliš silné, pak OFS nemusí způsobit vůbec žádné poškození.
Jednou v tanku může vysoce výbušná tříštivá střela s vysokou pravděpodobností způsobit kritické poškození některého vnějšího modulu, a pokud pronikne, téměř úplně vyřadí vnitřní modul nebo jednoho z členů posádky. OFS se navíc nikdy neodrážejí, nicméně pro ně, stejně jako pro kumulativní granáty, jsou clona a vzduchová mezera mezi clonou a tělem tanku další překážkou, takže je téměř nemožné prorazit stíněnými tanky nášlapnou minou.
Jak používat pozemní miny v bitvě
Po přečtení toho, co bylo napsáno výše, můžete sami hádat, jak správně používat nášlapné miny ve World of Tanks. Je třeba je nabíjet hlavně ve třech situacích:
- Pokud hrajete proti tanku s velmi slabým pancířem- mezi ně patří jedna z větví německých stíhačů tanků (Nashorn, St. Emil, Rhm. Borsig WT a tak dále), francouzský ST Lorr. 40t jsou také dobré v pronikání do boků francouzských stíhačů tanků Foch a AMX AC, stejně jako mnoha dalších špatně pancéřovaných vozidel. Použitím vysoce výbušných granátů nejen způsobíte zvýšené poškození, ale navíc vyřadíte nepřátelské moduly a členy posádky, čímž snížíte jejich bojovou účinnost.
- Pokud nemůžete proniknout tankem s velmi silným pancířem. Příkladem je tankování IS-7 s banánovou věží na mapě Himmelsdorf. Odpalování nášlapných min na takového nepřítele je efektivnější – můžete mu pomalu způsobovat poškození a jako bonus také deaktivovat externí moduly – triplex a zbraň. Navíc je taková taktika velmi otravná a má na soupeře psychologický dopad.
- V případě, že potřebujete dorazit nepřítele s velmi malým počtem bodů síly(méně než 100), a je obtížné ji prorazit jiným typem střely. Nabitím nášlapné miny se nemusíte zaměřovat na slabá místa tanku – stačí pouhý zásah.
Vysoce výbušné granáty v reálném životě
Na závěr se sluší podotknout, že princip fungování OFS v reálném životě se výrazně liší od toho, jak jsou prezentovány ve hře World of Tanks. Ve skutečném boji se nášlapné miny používají hlavně k ničení nepřátelského personálu, stejně jako neozbrojených a lehce obrněných vozidel, jako jsou bojová vozidla pěchoty, bojová vozidla pěchoty a bojová vozidla pěchoty, a k ničení opevnění. Například během sovětsko-finské války byl tank KV-2 s houfnicí M-10T používán speciálně pro boj s nepřátelskými bunkry a protitankovými překážkami. Vysoce výbušný náboj je zcela neúčinný proti dobře obrněným vozidlům a na rozdíl od populárního mýtu rázová vlna neovlivňuje lidi ani výbušné zařízení umístěné uvnitř tanku.
Kromě toho mají skutečné OFS dva přepínatelné režimy: fragmentační, kdy střela okamžitě exploduje při kontaktu s tvrdým povrchem, a vysoce výbušný, kdy k výbuchu dojde se zpožděním, aby střela měla možnost nejprve vstoupit do vnitřku tanku. nebo pokoj, a teprve potom explodovat.
Vysoce výbušné granáty ve World of Tanks tedy mají velmi omezený rozsah, ale mohou v určitých situacích značně usnadnit hru.