Zábavné hry pro skupinu přátel. Hry u stolu pro zábavnou společnost
Velmi vzrušující koníček
Moderátorka žádá tři kluky (muže), kteří mají zajímavé koníčky nebo aktivity, aby se zúčastnili soutěže. Upozorňuje hráče, že by do konce soutěže neměli jmenovat své koníčky, protože ostatní hosté se je musí snažit uhodnout pomocí otázek. Účastníci jsou požádáni, aby na chvíli opustili místnost (zdánlivě proto, aby zbytek přítomných mohl přijít s otázkami), a moderátorka vysvětlí publiku, že jde o vtip a všichni tři hráči mají stejný koníček – líbání ( pro uvolněnější skupinu - sex). Hráči se vracejí a odpovídají na otázky založené na jejich koníčku.
Možnosti otázky:
- Kolik ti bylo let, když jsi se poprvé začal věnovat tomuto koníčku?
- Kde jste se svému koníčku naučil?
- Kdo tě tomuto koníčku naučil?
- Jak často to děláš??
- Kolik volného času věnujete svým koníčkům?
- Je k výuce tohoto řemesla potřeba nějaké speciální školení nebo příprava? Pokud ano, jaký?
- V jaké místnosti provozujete svůj koníček?
- Jak se na svého koníčka připravujete?
- Jaká je nejlepší denní doba na provozování tohoto koníčku?
- V kolik hodin to obvykle děláte?
- Jaké oblečení obvykle nosíš, když se věnuješ svému koníčku?
- Kde to nejraději děláte?
- S kým to rád děláš?
- Mohlo by se z vašeho koníčka nakonec stát povolání?
- Předáváte někomu své zkušenosti?
- Jaké zvuky jsou přítomné, když se věnujete svému koníčku?
- Jak se z toho cítíte?
Účastníci odpovídají na otázky a zpočátku nechápou, proč se diváci smějí. Muži totiž zpravidla myslí rybaření, lov, řízení auta, řezbářství atd.! A teprve poté, co zodpoví všechny otázky připravené hosty, jsou hráči informováni, že šlo o vtip a všichni byli dotazováni v domnění, že jejich koníčkem bylo líbání (nebo sex). Zkuste to, je to velká zábava!
Odpovězte beze slov
Počet hráčů: libovolný.
Moderátor se posadí doprostřed a začne klást otázky hráčům, přičemž se nejprve otočí k jednomu a poté k druhému. Například:
- Co rád děláš po večerech?
- Jaké je vaše oblíbené jídlo?
- Jaké je tvé oblíbené zvíře?
- Co děláš (pro koho se učíš)?
- Jak jsi spal minulou noc?
- Jaký žánr kina preferujete?
- Proč miluješ prázdniny?
- Co děláš, když jsi pryč?
- jaký je tvůj koníček? atd.
Úkolem hráčů je odpovídat beze slov, pouze gesty, znaky a mimikou. Každý, kdo neodolá ani slovu, propadne nebo je vyřazen ze hry. Během „odpovědi“ jednoho z účastníků mohou všichni ostatní hádat, co přesně zobrazuje. Přednášející by se neměl zdržovat otázkami a (hlavně!) klást otázky, na které lze odpovědět jednoduše „ano“ nebo „ne“.
Oblíbený podnik aneb Všechno tajné se vyjasní
Zábavná žertovná hra. Je pozváno několik dobrovolníků. Jsou usazeni zády ke všem a na záda jsou připevněny cedule s předem připravenými nápisy. Nápisy se mohou velmi lišit: „Nevěstinec“, „Bowling“, „Vystřízlivění“, „Koupelna“, „Autosalon“, „Dámská klinika“, „Knihovna“, „Noční klub“, „Toaleta“, „Krása salon“, „Poliklinika“, „Policie“, „Obchod se spodním prádlem“, „Ateliér“, „Porodnice“, „Muzeum“, „Knihovna“, „Sex shop“, „Sauna“ atd. Přítomní kladou hráčům jeden po druhém různé otázky: „Proč tam chodíte, jak často, co vás na tomto místě přitahuje atd. Hráči musí na tyto otázky odpovědět, aniž by věděli, co je na ceduli napsáno. Musíte odpovědět rychle, bez váhání. Podporována je originalita a smysl pro humor.
Možnosti otázky:
- Navštěvujete toto místo často?
- proč tam chodíš?
- Jezdíte tam s rodinou, s přáteli nebo sami?
- Je vstup do tohoto zařízení zdarma, placený nebo na pozvání?
- Je pro vás každá návštěva tohoto podniku drahá?
- Co vás na tomto místě přitahuje?
- Co si bereš s sebou, když tam jedeš?
- Potkáváš tam hodně přátel?
- Jak často tam plánujete v budoucnu jezdit?
- Odmítají vaši blízcí návštěvu tohoto podniku?
- co je tam? atd.
Nesoulad mezi odpověďmi a nápisy na cedulích vyvolává spoustu smíchu. Jednoduchá a zábavná zábava, která potěší jak účastníky, tak ostatní přítomné!
kde to jsem?
(obrácení předchozí hry)
Hráč je usazen zády ke všem a na zádech je připevněna cedulka s předem připraveným nápisem. Nápisy se mohou velmi lišit: „Nevěstinec“, „Bowling“, „Vystřízlivění“, „Koupelna“, „Autosalon“, „Dámská klinika“, „Knihovna“, „Noční klub“, „Toaleta“, „Krása salon“, „Poliklinika“, „Policie“, „Obchod se spodním prádlem“, „Ateliér“, „Porodnice“, „Muzeum“, „Knihovna“, „Sex shop“, „Sauna“ atd. Během určitého času musí hráč uhodnout, kde „je“. K tomu klade přítomným různé otázky: „Je to placená provozovna? Je toto místo otevřené v noci? Chodím tam s přáteli? atd." Podmínka: otázky musí být takové, aby na ně bylo možné odpovědět pouze „ano“, „ne“ nebo „nezáleží na tom“.
Pikantní situace, aneb ženská odhalení
Účastníci jsou usazeni zády ke všem a na jejich záda (nebo na opěradla židlí) jsou připevněny předem připravené cedulky, na které jsou napsány různé pikantní situace. Nápisy mohou být následující: „Zlomená pata“, „Černé oko“, „Roztrhané punčocháče“, „Rozcuchaný účes“, „Žádné spodní prádlo“, „Kocovina“ atd. Účastníci musí, aniž by věděli, co je na ceduli napsáno, odpovídat na otázky přítomných. Musíte odpovědět rychle, bez váhání. Podporována je originalita a smysl pro humor.
Možnosti otázky:
- Jak často se ocitnete v této situaci?
- Co se ti na tvém vzhledu obzvlášť líbí?
- Jak vaši přátelé reagují na to, co se vám stalo?
- Jak jste se v této situaci ocitl? atd.
Komické věštění z knihy
K této zábavě se hodí jakákoliv kniha - podle vašeho vkusu (pohádka, romantický román atd.). „Věštkyně“ vezme do ruky knihu a obrátí se k ní s otázkou, která ho zajímá, např.: „Milá knížko... (uvede autora a název knihy), prosím odpovězte, co mě čeká příští měsíc? Pak uhodne libovolnou stránku a libovolný řádek, například: strana 72, řádek 5 zdola (nebo strana 14, řádek 10 shora). Dále hráč najde požadovaný řádek v knize na zadaných souřadnicích, přečte jej - to je odpověď na jeho otázku.
Poškozená kopírka
Jedná se o modifikaci slavné hry „rozbitý telefon“. Hráči jsou rozděleni do týmů (nejlépe alespoň 4 lidé v každém) a stojí jeden po druhém. Hráči stojící vpředu dostanou prázdné kusy papíru a tužky (pera). Poté moderátor postupně přistupuje k posledním hráčům v řadách a ukazuje jim předem připravený jednoduchý obrázek. Cílem každého hráče je nakreslit na záda osoby vepředu to, co je znázorněno na obrázku. Další hráč se snaží pochopit, co mu bylo nakresleno, a pak se pokusí znázornit stejný obrázek na zadní straně dalšího. Takto to pokračuje až do prvního hráče v řadě, který nakreslí konečnou verzi na papír. Vyhrává tým, jehož kresba bude nejvíce podobná originálu.
Na podlaze je umístěna řada tapety. Ženy jsou vyzývány, aby roztáhly nohy doširoka od sebe a procházely se podél „proudu“, aniž by si namočily nohy. Po prvním pokusu budete požádáni, abyste zopakovali „procházku podél potoka“, ale se zavázanýma očima. Všichni ostatní budoucí účastníci hry by neměli vidět, jak se hraje. Poté, co prošla potok se zavázanýma očima, a na konci cesty, když si sundala pásku z očí, žena zjistí, že na potoku leží muž tváří nahoru (muž si po dokončení úkolu lehne na tapetu, ale páska přes oči ještě nebyl odstraněn z očí účastníka). Žena je v rozpacích. Je pozván druhý soutěžící, a když se vše znovu opakuje, první soutěžící se srdečně zasměje. A pak třetí, čtvrtý... Všichni se baví!
UBROUSEK
Hra pro bar: do středu se umístí sklenice/sklenice vína/vodky/piva, na kterou se položí ubrousek tak, aby se na krku vytvořila rovná rovina (okraje lze v případě potřeby ohnout do kruhu, trochu navlhčete). Doprostřed se umístí mince (jako rubl – ne příliš těžká, aby neukradl ubrousek, ale ne příliš lehká, aby se hra netáhla), zapálí se cigareta a hráči se střídají v dotyku ubrousku. světlo, hořící díry (nezapomeňte, že je něco v ubrousku, který roztahují). Poražený je ten, jehož dotek způsobí prasknutí pavučiny z ubrousku a pád mince do sklenice. A poraženému je řečeno, že musí vypít obsah nádoby (spolu s popelem lze samozřejmě minci vyplivnout).
NEJSMYSLNĚJŠÍ
Soutěže se účastní pouze ženy. Účastníci stojí čelem k publiku. Za každým je židle. Moderátor tiše položí na každou židli malý předmět. Na povel se všichni účastníci posadí a pokusí se určit, jaký předmět je pod nimi. Dívat se a používat ruce je zakázáno. Vyhrává ten, kdo jako první určí.
NEJSILNEJŠÍ
Hudba, pomalá 9-10 minut. Páry, muž drží dívku v náručí. Vyhrává ten, který pár vydrží nejdéle. Když se objeví únava, hráči buď hádají, nebo je jim řečeno, aby si dali svého partnera přes rameno, posadili ho na ramena atd.
Účastní se 3 páry. Rekvizity pro soutěž: 3 židle, stojící ve vzdálenosti 1,5 m od sebe, 3 jehly a nitě, 3 šátky, 15 látkových srdíček. Ženy sedí na židlích se zavázanýma očima, roli šicího stroje hrají muži na čtyřech před ženami. Úkolem ženy je švadlena, zatímco hraje hudba, přišít muži 5 srdíček na zadek. Vyhrává ten pár, jehož švadlena pečlivě ušije na partnera srdce.
SE ZAVŘENÝM OČIMA
Nosíte-li silné palčáky, musíte dotykem určit, jaký druh člověka je před vámi. Chlapi hádají dívky, dívky hádají chlapy. Můžete cítit celého člověka.
S CITRONOVÝMI BŘIDLÍCKY
Dívka si lehne vodorovně, přes tělo má rozložené ubrousky s plátky citronu a jeden musí vložit do úst (ne spolknout). Ten chlap má zavázané oči a musí najít všechny plátky a sníst je. Případně smyté vodkou/vodou. Jemnější variantou je místo citronu cukroví. Nejrychlejší pár vyhrává.
S MINCÍ
Podstata hry je následující. Dívka nebo kluk si lehne na zem (na koberec) nebo, pokud to velikost dovolí, na pohovku (pohovka, postel). Na břicho se mu položí mince. Hráč opačného pohlaví leží na hráči (samozřejmě, jak chcete), a musí se otočit tak, aby mince skončila na břiše druhého hráče, aniž by spadla. A tak dále. Pokud mince spadne, musí se dvojice odpovědná za její pád políbit.
Hra je následující. K účasti ve hře jsou pozváni 3-4 muži. Ke hraní hry jsou potřeba prázdné 0,5litrové láhve od piva. v množství podle počtu hráčů. Účastníci mají čerstvou mrkev přivázanou k opasku tak, aby visela vpředu na úrovni kolen. Na povel musí muži závodit, aby dostali mrkev do hrdla láhve takovým způsobem, aby mohli láhev zvednout na laně, ke kterému je mrkev přivázána.
SNIPER – 2
Hráči mají kolem pasu opasky, na kterých je na laně zavěšeno jablko. Před hráče se položí deska s hřebíky. Jablko je potřeba co nejrychleji „napíchnout“ na nehet.
S OKURKOU
Dá se hrát s libovolným počtem hráčů, kteří mimochodem mohou být jakéhokoli věku a jakéhokoli pohlaví. Hra končí s třeskem za jakýchkoli podmínek. A to je její podstata. Všichni stojí v kruhu, ve kterém sedí i určitý vedoucí. Kromě toho by měl být kruh docela těsný - rameno na rameno a ruce jsou vzadu. Vezměte obyčejnou čerstvou okurku, nejlépe větší. Úkolem moderátora je určit, v čích rukou je tato okurka nyní. A úkolem hráčů je předat si okurku, a když se hostitel nedívá, kousek ukousnout.
Žvýkat musíte také velmi opatrně, abyste v moderátorce nevzbudili zbytečné podezření. Pokud se operace podařila a okurka byla šťastně a hlavně bez vědomí hostitele snědena, pak právě tato oběť vlastní nepozornosti naplňuje přání celého již nakrmeného týmu!
S OKURKOU - 2
Účastní se dva nebo více párů M-F. Úkolem každé dvojice je sníst (dlouhou) okurku - nebo banán - z obou konců současně, rychleji než ostatní, aniž by se dotkli rukou. Jiní sledují a poskytují morální podporu. Možnost se zavázanýma očima: páry se vybírají po vzájemné dohodě a po zavázání očí se partneři v tichosti vymění.
S DEKOU
M-F se zúčastní, ale pokud si chcete prodloužit potěšení, pak se může při úvodním (sekundárním) zhlédnutí vtipu schovat ještě pár párů. Chlápek a dívka, jejichž známost nehraje žádnou roli, jsou usazeni odděleně, každý pod dekou. Účastníci dřepí na podlaze. Moderátorka, většinou jediná, která ví, jak by všechno mělo skončit, říká účastníkům zcela skrytým pod dekami: „Každý z vás má na sobě jednu věc navíc, sundejte si ji a dejte mi ji.“
Následuje logický sled věcí, které se sundávají a třesoucí se rukou vytahují zpod deky. No, pokud hra dosáhla takového vrcholného okamžiku, kdy obecně není co střílet, moderátor pronese frázi, která v jednu chvíli vyvolá u obětí pocit hrůzy: „Moji přátelé, uhodli jste špatně, tento objekt je pořád na tobě, ta deka, sundej ji a dej mi ji." Pak je tu scéna, kdy se k ní cosi pod dekou přilepí zevnitř všemi končetinami, křičí a hanebně se odplazí pryč. Vše však závisí na míře pití. Je třeba říci, že pokud jeden z účastníků uhodl v rané fázi, tzn. když je ještě skoro oblečený, tak prostě ustoupí a baví se o všem, co se děje.
SLAVÍK LOUPEŽNÍK
Na stůl se položí láhev (vodka, víno, koňak atd.). Na něj se položí balíček karet (nejlépe nové nebo plastové karty). Úkolem hráčů je odpálit pár karet z balíčku, ale ne celý balíček. Kdo odfoukl celou palubu, musí se napít z láhve.
SE ŽIDLEMI
Jedná se o běžnou dětskou hru, kde jsou židle umístěny v kruhu a je zde o jednoho více hráčů než židlí. Hráči se pohybují na hudbu jedním směrem kolem židlí, a když hudba ustane, posadí se na nejbližší židli. Kdo nemá dostatek židlí, je ze hry vyřazen a odebírá mu jednu židli. Hra pokračuje, dokud nejrychlejší ze zbývajících dvou hráčů nesedne na poslední židli. Přeměna této hry na „dospělou“ spočívá v tom, že muži sedí na židlích a dívky, tančící kolem židlí, si klesnou na klín, když hudba ustane.
Ten, kdo nepoklekl, je vyřazen spolu s manželem nebo přítelem a židlí, na které seděl (to je pro něj malý trest, protože jeho partner nebyl dostatečně rychlý). Nejvtipnější momenty ve hře jsou, když se dvě dívky, které se od sebe odstrkují, snaží vejít na klín jednoho muže a navíc musíte vidět čekající oči mužů - která z dívek bude jeho. Vyvrcholení je samozřejmě na konci hry. Téměř celá společnost už odešla a všichni začínají hlasitě fandit a fandit zbývajícím hráčům. Můžete zkusit hrát tuto hru obráceně - dívky na židlích, kluci na kolenou.
Rekvizity: sklenice (brýle nebo lahve) a brčka nebo dětské dudlíky. Kdo rychleji odsaje tekutinu ze sklenice brčkem (z lahvičky s bradavkou). Složení kapaliny se určuje v závislosti na kondici hráčů. Nejobtížnější je vytáhnout hustou rajčatovou šťávu brčkem a tekutou krupici (nebo sušené, špatně rozmíchané mléko) z láhve.
Hra je docela těžká. Určeno pro muže. Před začátkem hry se pivo nalije do umyvadla, velké mísy nebo nějaké velké nádoby. Hráči se 100gramovými sklenicemi sedí kolem této nádoby a nabírají pivo do sklenic a pijí KAŽDOU MINUTU. Tedy 100 krát 100 gramů. Vyhrává ten, kdo „přežije“ do konce, tzn. vypije 100 set gramové sklenice piva. Na hře je dobré, že velmi často nikdo nevyhraje. Závist proto v nikom nehlodá.
P.S. Účastníci mohou jít na toaletu, ale nemají právo vybočit z pitného režimu, tzn. přesně za minutu musí vypít další sklenici piva.
SLOŽENÍ
Každý hráč dostane prázdný list papíru. Hráč napíše otázku úplně nahoře na list (například: „Jaké jsou oči tvé přítelkyně?“). Poté je list složen tak, aby text otázky nebyl viditelný, a na samotný přehyb je napsána krátká otázka (v tomto případě - „které?“). List je předán dalšímu hráči. Odpoví na vrchní otázku, hned napíše svou (např.: „Jedovatý. Koho přinášejí čápi?“), složí list, podepíše krátkou otázku a list předá dál. A tak dále, dokud nedojde papír. Poté se listy rozloží. V tomto případě se na jedné straně listu objeví texty otázek a odpovědi na ně, na druhé krátké otázky. Čtěte, bavte se.
S GUMAMI
S pomocí barevných spon do vlasů můžete takovou soutěž uspořádat. Účastní se ho muži - 2 nebo 3. Každý dostane gumičky určité barvy. Úkolem účastníků je „prozvonit“ během několika hudebních minut co nejvíce přítomných žen. "Prsteny" - gumičky se navlékají na dámské nohy nad chodidla. A pak spočítají počet „zakroužkovaných“ od každého účastníka. Ten nejrychlejší vyhrává cenu.
Zváno je 4-5 párů (M-F). Hudba se zapne. Je zadán úkol: mladý muž hraje roli sloupu a dívka musí kolem něj tančit, ale s podmínkou, že na konci tance zůstane na „sloupu“ co nejméně oblečení. Je vhodné nalákat hráče na dobrou cenu. Tato soutěž se nejúspěšněji koná v opilé společnosti.
STRIPTÝZ
V tajnosti od hrdiny (nebo viníka) dovolené vyrobte z kartonu celovečerní siluetu lidské postavy. Místo obličeje nalepte fotku oslavence nebo oslavenkyně. Oblečte si na tuto figurínu všechny možné části oblečení: od kalhotek až po klobouk. Mohou být buď skutečné, nebo vyrobené z papíru. Papírové stačí připnout na figurínu. Poté hostitel klade hostům otázky o hrdinovi dne: kdy se narodil, oblíbené jídlo atd.
Pokud se host zmýlí, musí z figuríny odstranit jakýkoli kus oblečení. Nejintimnější partie lze zakrýt fíkovými listy ze zeleného papíru. A pokud jste si jisti, že oslavenec nebude uražen, můžete na tyto kousky papíru napsat komická přání.
Hosté stojí nebo sedí v kruhu a za hudby začnou podávat velkou krabici. Jakmile hostitel zastaví hudbu, host, který má krabici, ji otevře, jednu věc sundá a vloží do krabice. Poté, co se hráči již dostatečně svléknou, se krabice opět spustí v kruhu, ale po zastavení hudby musí hráči, aniž by se dívali do krabice, vyjmout první předmět, na který narazí, a nasadit si jej na sebe. Tato položka musí být nošena po určitou dobu. Například půl hodiny nebo do konce večírku. Nejprve můžete do krabice vložit různé kusy oblečení: od dětských čepiček až po obrovské speciálně upravené kalhotky a podprsenky.
TANEC NA LISTU
Jsou vybrány dva nebo více párů. Existují listy většího formátu (A1..A3) podle počtu zúčastněných párů a každý pár musí tančit, aniž by tyto listy opustil, zatímco hraje hudba (chvíli). Ten, kdo klopýtne, je vyloučen. Pokud hudba skončí a pár párů zůstane, zábava začíná – listy papíru se přeloží napůl a vše se opakuje. Kdo vydrží nejdéle, vyhrává. Ještě jeden detail – výběr partnerů v takových hrách může být ponechán náhodě a odněkud vytáhnete papírek se jménem. Má smysl zbavit se možnosti shody pohlaví hráčů, jinak budou dívky tančit s dívkami, kluci s chlapy. Jednou z možností jsou celé papírky pro dívky, nastříhané kousky pro chlapy. Zaškrtnuto: s takovým oznámením smích dlouho nepolevuje.
KONTAKTNÍ BODY
Musíte si předem připravit dvě stejné sady papírů, na kterých jsou napsány části těla: hlava, záda, paže, hrudník, zadek, noha atd., podle vaší nejlepší představivosti a míry uvolnění společnost. Poté je každá sada umístěna do samostatné krabice (záhlaví). V našem případě jsme dokonce každý kus papíru zabalili do krabice Kinder Surprise. Je žádoucí, aby krabice byly nějak odlišné. To je nezbytné, aby se zajistilo, že se soubory papírů v budoucnu nezamíchají. Poté se všichni přítomní rozdělí do dvojic M-F. Poté je vybrána dvojice, která začne hru. Každá osoba dostane osobní sadu papírů.
Pro začátek si každý náhodně vylosuje jeden papír ze své sady (a jak si vzpomínáte, jsou stejné). Například M - paže, F - záda. Musí se dotýkat těchto částí těla. Poté si účastníci vytáhnou ještě jeden papír: M - hlava F - hruď. Nyní musí při zachování stejných kontaktů přijít do kontaktu s novými částmi těla. A tak dále. Během hry se pozice může a dokonce musí neustále měnit. Poté, co pár vytáhne třetí nebo čtvrtý kus papíru, je obvykle nemožné stát na nohou. Zde přicházejí na řadu pomocné prostředky – židle, pohovka, podlaha. Jakýkoli nábytek je povolen. Hra pokračuje, dokud dvojice již nedokáže udržet v kontaktu současně všechny části těla, které vytáhli. Poté je zavolána další dvojice, papíry jsou umístěny do krabic a vše začíná znovu. Vyhrává ten pár, kterému se zároveň podaří udržet největší počet kontaktů.
KALHOTY S ELASTICKÝM PÁSEM
Každý účastník soutěže dostane spodky, gumičku se špendlíkem. Za bouřlivého potlesku a potlesku si účastníci začnou navlékat tyto elastické pásky do spodků a poté jsou povinni si je obléci. Vyhrává ten, kdo jako první „vyrobí“ kalhotky a oblékne je.
HÁDEJTE, KDO PIJE VODKU?
Tato hra je remízová a můžete ji hrát pouze jednou, ale stojí za to. Podmínky jsou jednoduché: volá se libovolný počet účastníků. Poté vedoucí hry vytáhne příslušný počet skleniček (sklenice apod., nejlépe však průhledné!), do kterých se nalije asi 150 gramů tekutiny s brčky. Moderátor oznamuje: „Nyní dám každému účastníkovi sklenici kromě jedné čisté vody a jedna sklenice obsahuje čistou VODKU! Úkolem každého účastníka je vypít obsah své sklenice brčkem a snažit se, aby nikdo nehádal, co pije. Úkolem pozorovatelů (všech ostatních) je uhodnout, kdo přesně má vodku nalitou. No, pak tedy účastníci popíjejí tekutinu, pozorovatelé se snaží uhodnout: kdo pije vodku, vyjadřuje své odhady, uzavírá sázky atd. Když všichni soutěžící vše vypili, moderátor oznámí, že... to je vlastně vtip a všechny sklenice jsou naplněné vodkou!!!
Na stůl se položí láhev (vodka, víno, koňak atd.). Na to se položí balíček karet. Úkolem hráčů je odpálit pár karet z balíčku, ale ne celý balíček. Kdo odfoukl celou palubu, musí se napít z láhve.
NA KOMU KOLENA?
V prostorné místnosti jsou židle uspořádány do kruhu. Hráči, muži i ženy, sedí na nich. Je vybrán ovladač. Má zavázané oči. Zapne se hudba a řidič jde v kruhu. Jakmile hudba ustane, řidič zastaví a posadí se na klín osobě, u které zastavil. Ten, vedle kterého seděl, musí zadržet dech a neprozrazovat se. Zbytek se ptá: "Kdo?" Pokud řidič uhodne, kdo mu sedí na klíně, stane se řidičem.
Před hrou připomeňte účastnicím, že muži, stejně jako ptáci, jsou nejatraktivnější v období páření. Nechte každou účastnici, aby si během hry vybrala muže pro sebe a vytvořila z něj toho „nejnařasenějšího“. Za tímto účelem dostávají dámy různobarevné gumičky do vlasů. Jejich úkolem je pomocí gumiček vytvořit z mužských vlasů co nejvíce „chomáčů“. Společník toho „nejnařasenějšího“ je oceněn cenou.
Používá se skutečná hrací deska a místo ní jsou sklenice. Do sklenic se nalévá z jedné strany vodka, z druhé strany koňak. Dále je vše stejné jako v běžné dámě. Pro zpestření si můžete zahrát giveaway.
PLACHTA DO JESLISKY
Jsou voláni dva účastníci. Dostanou roli toaletního papíru. Úkolem účastníků je nacpat si to vše do kapes, pod límec, do kalhot, ponožek, spodků atd. (vše záleží na fantazii a zručnosti) po malých kouscích (jako cheat sheets, toto musí moderátor dodržovat). Kdo je první, je vítěz.
RELÉ
Hru může hrát libovolný počet lidí. Všichni jsou rozděleni do dvou týmů (rozdíly v oboru nejsou důležité), nejdůležitější je, aby v každém týmu byl stejný počet lidí. Týmy se řadí jeden po druhém. V určité vzdálenosti je před nimi umístěna podpěra:
1. láhev vodky (jakýkoli alkohol, jen s vodkou je to zajímavější),
2. sklo (sklo - jak chcete),
3. talíř s lehkým občerstvením (např. citron).
První běží - nalije vodku do sklenice a běží zpět, druhý - pije a běží zpět, třetí - svačí a také běží zpět, čtvrtý - dělá všechno: nalévá, pije, svačí a běží zpět, atd. Vítězí tým, kterému dojde alkohol nejrychleji.
4 x 200 RELÉ
3-4 muži jsou pozváni k účasti ve štafetovém závodu 4x200 Každý účastník obdrží 4 fazetové sklenice: 1. s vodou, 2. s mlékem, 3. s pivem, 4. s vodkou (lze nahradit vínem). Kdo to jako první vypije, vyhrává.
Nabírají se 2 týmy, nejlépe smíšené, tzn. dívek a mladých lidí. Týmy musí soutěžit v následující soutěži: moderátor vezme 2 vejce a řekne, že jsou syrová. Muži musí protáhnout vejce jednou nohavicemi a vytáhnout je druhou a dívky z jednoho rukávu přes druhý. Soutěž je vhodné pořádat s veselou hudbou. Členové týmu si mohou navzájem pomáhat. Legrační je, že vejce jsou samozřejmě uvařená a vítězové dostanou tato vejce.
DUELISTY
Duelisté jsou dva - chlap a dívka, nicméně nic vám nebude bránit v navýšení počtu hráčů. Souboj je nekrvavý – hráči si střídavě svlékají věci a odkládají je na židli nebo někam jinam. Kdo zastaví první, je poražený. Stačí si předem určit, zda jsou klíče, mince, žetony atd. vytažené z kapsy považovány za odebraný předmět.
Účastní se několik párů. Každá dvojice dostane kousek ledu. Vyhrává pár, který jako první prolomí ledy. Na ledě můžete dýchat, můžete ho olizovat, sát, dávat pod jakoukoli část těla, obecně si s ním dělat, co chcete, dokud taje, kromě použití technických zařízení a přístrojů.
NĚŽNÉ DOTEKY
Všichni účastníci napíší na 3, 4 (atd.) kousky papíru jakoukoli část těla (paže, stehno, ucho, nos, zadek, intimní partie). Všechny kousky papíru se vloží do klobouku. Klobouk je položen na podlahu a účastníci stojí kolem něj. Střídají se, vyndávají papírky a rukama se dotýkají označených míst. V důsledku toho se vytvářejí jedinečné pózy. Hra končí, když v klobouku nezůstanou žádné kousky papíru.
ŠATNY
Volají se dobrovolníci - 2 chlapci a 1 dívka. A tak 2 nebo 3 týmy. Úkolem je na příkaz moderátora obléci dívku co nejrychleji další oblečení od chlapů. V důsledku toho si představte tento obrázek: je tam dívka oblečená od hlavy až k patě v pánském oblečení a dva nazí kluci! Míra jejich nahoty je dána mírou jejich skromnosti!
PÁS
Jsou vytvořeny dva týmy: jeden je mužský a druhý ženský. Na signál si hráči každého týmu začnou svlékat oblečení (jaké chtějí) a rozkládají je do řady. Každý tým má svou vlastní linii. Vyhrává tým, který vytvoří nejdelší řadu oblečení.
Jak skvělé může být setkání s přáteli, únik od problémů a každodenního života a hlučná párty! Přál bych si, aby soustředění proběhlo ve sváteční atmosféře a ještě dlouho se na něj vzpomínalo. Večer je však banální, nezajímavý a nudný.
Abyste se bavili, musíte si připravit vtipnou zábavu. Jaké soutěže existují pro malou firmu? Jak naplánovat nejlepší párty?
Zábava "Krokodýl"
Tento se hodí do menší společnosti, a přestože pochází z dětství, každý dospělý si rád zablbne. Chcete-li to provést, musíte vymyslet slovo pro přítele a požádat ho, aby jej ztvárnil pomocí pantomimy. Nemůžete napovídat šeptáním nebo pohybem rtů. Kdo uhodne, má právo uhodnout nové slovo a vybrat si interpreta.
Hra "Překvapení"
Tato zábava vyžaduje malou přípravu. Pokud plánujete soutěže pro malou firmu, můžete si v obchodě zakoupit několik komických doplňků. Mohou to být brýle s nosem, legrační velké uši, čepice nebo obrovské květy. Tyto položky musí být umístěny v uzavřené kartonové krabici.
Na začátku hry musí všichni hosté předat krabičku hudbě, a když se melodie zastaví, je potřeba rychle vytáhnout první věc, na kterou narazí, a nasadit si ji na sebe. Tato hra je velmi hlučná a zábavná, protože každý se chce krabice rychle zbavit a nový předmět a jeho rychlé vytažení způsobí výbuch smíchu.
Soutěž "Nejrychlejší"
Tato hra vyžaduje stoličky a banány. Jsou vybráni dva účastníci, kteří mají ruce svázané za zády. Pak je potřeba si kleknout před stoličku, na které leží neoloupaný banán. Bez použití rukou musíte extrahovat dužinu a úplně ji sníst. Pro toho, kdo prohraje, musíte přijít s „trestem“ v podobě splnění přání.
Hra "Fanta"
Připravit zábavné soutěže pro malou společnost není vůbec těžké. Chcete-li hrát forfaits, musíte napsat vtipná přání na malé kousky papíru. Například tančit „Macarena“, ztvárnit klokana nebo šílenou mouchu. Přání musí být originální a snadné, jinak je hosté mohou odmítnout splnit. Na každém kusu papíru musíte uvést čas, kdy bude přání splněno.
Úkoly a časy jejich dokončení musí být důvěrné. Velmi vtipné se ukáže, když se soused Vasja po přípitku začne beze slov točit a napodobovat letící mouchu nebo spustí domorodý tanec. Hlavní věc je, že si hosté pamatují svůj čas a ochotně se účastní soutěže.
Zábava „Najdi pár“
Co můžete udělat pro zlepšení nálady na večírku? Samozřejmě, vymyslet originální a Pro malou společnost 4-6 lidí je tato zábava oboustranně výhodná.
Na malé kousky papíru jsou ve dvojicích napsána jména zvířat. Vše napsané vložte do připraveného klobouku nebo talíře a dobře promíchejte. Účastníci jsou vyzváni, aby si vzali kus papíru, přečetli si, jaké zvíře se tam skrývá, a našli svého partnera mezi ostatními hosty. K hledání můžete použít pouze zvuky, které toto zvíře vydává, nebo jeho pohyby.
Aby byla soutěž komičtější, měli byste napsat jména, například koala, svišť, gopher. To zmást účastníky a znesnadní jim najít svého partnera.
Hra „Přijď s přípitkem“
Soutěže pro malou firmu mohou být nejen aktivní. Některé z nich lze provést, aniž byste opustili stůl.
Hosté jsou vyzváni, aby se střídali v přípravě toastů, pouze musí začínat konkrétním písmenem abecedy.
Například první účastník začíná svou řeč písmenem „a“, další host musí také něco říci, ale začíná písmenem „b“. A tak dále až do konce abecedy. Nejzábavnější věc se stane, když toasty začínají neobvyklým způsobem, například písmenem „yu“ nebo „s“.
Zábava "Rychlá okurka"
Skvělé soutěže pro malou společnost vám dodají skvělou náladu a také sblíží hosty. Taková zábava vyvolává spoustu smíchu a přispívá ke vzniku komických situací.
Tato hra je dobrá, protože se jí mohou zúčastnit všichni hosté najednou bez ohledu na věk a pohlaví. Nejprve musíte stát v těsném kruhu, nejlépe rameno na rameno, a dát ruce zpět. Ve středu ringu je také jeden účastník.
Vezměte si dlouhou okurku, aby hra vydržela co nejdéle. Účastníci si jej musí velmi obratně a nepozorovaně předávat z ruky do ruky. Host uvnitř kruhu musí uhodnout, kdo má tuto zeleninu. Úkolem hráčů je rychle předat okurku dalšímu a kousek z ní ukousnout.
Musíte jednat velmi opatrně, aby ústřední účastník neviděl proces převodu nebo žvýkání jednoho z hostů. Hra končí, když je snědena všechna okurka.
Hra "Židle"
Pro malou skupinu dospělých ozdobí večírek a oživí nudnou atmosféru. Děti se rády baví se židlemi. Pokud však posadíte muže na židle a kolem nich pobíhají dámy, hra se promění v „dospěláckou“.
Při chytlavé hudbě dívky tančí, a když melodie ustane, rychle usednou mužům na klín. Účastníci, kteří nestihli zaujmout místo, jsou vyřazeni. Zároveň je odstraněna jedna židle s mužem.
Nejvtipnější momenty v soutěži nastávají, když se dámy navzájem odstrčí a posadí se muži na klín. Tyto situace vyvolávají salvu smíchu a dodávají účastníkům hry skvělou náladu.
Zábava "Část těla"
Chcete-li provést soutěž, musíte si vybrat moderátora. Vede kruh kolem stolu. Hostitel vezme svého souseda za ucho, ruku, nos nebo něco jiného. Všichni hosté musí jeho pohyb opakovat. Když kruh dosáhne konce, vedoucí ukáže další část těla. Cílem této soutěže je neztratit směr, správně zopakovat pohyb a nesmát se.
Hra "Pas the Ring"
Všichni hosté musí sedět v řadě a držet zápalku mezi zuby. Na jeho konci je zavěšen prsten. Během hry jej musíte předat účastníkovi, který je poblíž, bez použití rukou. Prsten musí dosáhnout posledního účastníka, aniž by spadl na zem. Komu to upustí, tomu se musí splnit vtipné přání.
Večírky jsou o zábavě a smíchu
Aby se vaši hosté nenudili a na hostinu ještě dlouho vzpomínali, určitě připravte soutěže. Pro malou firmu jich můžete vymyslet obrovské množství. Hlavní věc je, že hry by neměly urážet a špinit účastníky a být bezpečné. Všichni hosté si pak užijí spoustu legrace a budou rádi vzpomínat na vaši ohnivou párty.
Tato skupina her je kreativní a intelektuální povahy. K účasti na nich hráči potřebují nejen sílu a obratnost, ale také znalosti a vynalézavost. Na dovolenou se samozřejmě nehodí hry, které vyžadují těžkou duševní práci, protože se nakonec všichni sešli, aby si odpočinuli. Proto představujeme hry, které jsou svou povahou jednoduché, hlavní věcí v nich není zmást a ukázat své tvůrčí schopnosti.
"Doplňte obrázek"
Ke hře budete potřebovat list krajiny a tužku. Hráči jsou rozděleni do týmů. Týmy musí ztvárnit zvíře (zvíře je určeno přednášejícím a sděleno prvnímu hráči), ale ne společně, ale postupně. První člen týmu nakreslí hlavu, poté zakryje místo, které nakreslil, a ponechá jen malý kousek zobrazeného fragmentu. Další účastník pokračuje v kreslení zvířete a řídí se pouze svými odhady, kdo to je. A to pokračuje, dokud se každý člen týmu nepodílí na tomto mistrovském díle. Vítězem je tým, který nejpřesněji zobrazuje zvíře podle představ moderátora.
"Čte to pozpátku"
Hru může hrát 3 až 8 lidí. Dostanou úryvek z básně a musí ho přečíst pozpátku nahlas as výrazem. Kdo to udělá nejlépe, vyhrává.
"Sémantické analogie"
Tato hra je určena pro bystré účastníky s dobrou pamětí. Hráči si musí zapamatovat přísloví nebo říct vtip, který má podobný význam jako ten, který navrhl moderátor. Například: „Potíže nejdou samy“ a na oplátku můžete říct: „Kde je tenký, tam se zlomí“ atd. Vítězem se stává účastník, který dal nejvíce jiných odpovědí.
"Udělej to správně!"
Pointa této hry je následující. Týmy dostanou papírky, na kterých jsou napsána slova ze slavných 10 přísloví. Potřebují shromáždit všechna tato přísloví. Hra je proti času. Vyhrává tým, který nasbírá nejvíce správných přísloví.
"Pohlednice"
V této hře musíte napsat pohlednici svým přátelům, ale musíte to udělat podle určitých pravidel. Pokud účastník začal kartu podepisovat slovem (například „Ahoj!“), další slovo by mělo být napsáno písmenem „R“, poté „I“ a tak dále, na základě písmen první slovo, pak druhé atd. Kdo podepíše pohlednici nejrychleji a bez chyb, vyhrává.
"Rýmy"
Tato hra se hraje s vůdcem. Pojmenuje slova a účastníci k nim potřebují vymýšlet rýmy. Počítají se pouze slova v jednotném čísle, například „sport“ – „dort“, „garáž“ – „zavazadlo“ atd. Kdo třikrát odpoví špatně, je vyřazen ze hry.
"slova"
Každý účastník obdrží papír, na kterém je nakreslena tabulka o rozměrech 8x8 buněk. Uvaděč podle vlastního uvážení pojmenovává písmena jedno po druhém Hra trochu připomíná lotto, jen místo čísel jsou zde použita písmena. Každý účastník se snaží vyplnit svou tabulku tak, aby se v ní slova dala číst vodorovně i svisle. Účastník, který zcela zaplní čtverec, vyhrává.
"Najdi své oblečení"
Moderátor seřadí šest účastníků čelem k publiku a z řad hostů pozve dalšího hráče, aby rozdával věci. Vpředu je truhla s kostýmy pohádkových postav: Otec Frost, Sněhurka, Pinocchio, Červená Karkulka, Leshy a Hottabych. Vytahuje věci jednu po druhé a ptá se:
- Z jakého obleku?
Hráči stojící za nimi se střídají v odpovědích:
- Z mého.
Kdo se správně oblékne, vyhrává.
"Více chytrých!"
Hra je určena pro dva hráče. K tomu budete potřebovat slepičí vejce a malý ručník. Hráči se musí střídavě vkládat vajíčka do ručníku, ale tak, aby se vejce navzájem nedotýkala. Vyhrává ten účastník, kterému se podařilo snést poslední vejce, aniž by se dotkl ostatních. Na první pohled se hra zdá jednoduchá, ale hluboce se mýlíte. Chcete-li být vítězem, musíte vyvinout určitou strategii.
"Fenomenální paměť"
Hru hraje 2 až 6 hráčů. Dostanou čas, aby si zapamatovali co nejvíce položek na stole. Poté se tyto předměty přikryjí ubrouskem. Hráči si zapisují na papír předměty, které si pamatují. Účastník, který si zapamatuje nejvíce položek, se stane vítězem této hry.
"Shromáždit obrázek"
Pro hru jsou předem připraveny obrázky rozřezané na kousky. Tyto části jsou vloženy do obálek a distribuovány účastníkům. Úkolem účastníků je sesbírat obrázek dříve než ostatní.
"Básník"
Tato hra demonstruje poetické schopnosti účastníků. Před hráči jsou zavěšena slova, ze kterých je potřeba složit báseň. Kdo první napíše báseň, vyhraje.
"Popsat!"
Ve hře jsou dva týmy se stejným počtem hráčů. Před týmy se na stůl položí taška s nejrůznějšími předměty. Hráči jednoho nebo druhého týmu přicházejí ke stolu jeden po druhém. Vezmou si do sáčku jakýkoli předmět, ale nevyndají ho, ale snaží se ho popsat ostatním hráčům. V tomto případě lze předmět s něčím přirovnat. Úkolem soupeřícího týmu je uhodnout název předmětu. Tým, který dá nejvíce správných odpovědí, vyhrává.
"Pár"
Tato hra je určena pro poznání známých manželských párů. Hra zahrnuje 2 a více hráčů. Musí uhodnout rodinné (nebo milostné) páry, například Romea a Julii, Napoleona a Josefína, Kirkorova a Pugačevovou a další páry. Můžete použít dvojice sportovců, zpěváků atd. V této hře dochází ke změně pořadí v případě, že jeden z účastníků nemůže odpovědět. Kdo dá nejvíce správných odpovědí, vyhraje.
"Předělat to novým způsobem"
Hráči jsou požádáni, aby si zapamatovali různé pohádky, a poté musí každý tým předělat konkrétní pohádku novým způsobem. Pohádka může dokonce změnit žánr a objevit se v podobě románu, detektivky, komedie apod. Za pomoci diváckého potlesku je určen vítěz.
"Malé divadelní představení"
Hráči jsou rozděleni do dvou nebo více týmů. Úkolem každého týmu je inscenovat ruskou lidovou pohádku. Tým si pohádku vybere sám.
Musí to hrát před svými konkurenty. Improvizace je vítána! Soupeři musí uhodnout název pohádky.
"Spisovatel"
To je do jisté míry test mužské poloviny hostů na schopnost psát poezii. Každému muži účastnícímu se hry je nabídnuta sada slov, ze kterých skládá báseň. Slova musí být významově spojena.
"Řekni mi o sobě"
Do hry se může zapojit každý. Každý hráč dostane prázdný list papíru a požádá ho, aby jej rozdělil na čtyři části. Poté v první části listu musíte vložit jedno z navrhovaných písmen (P, R, L, S) a v další části musíte vložit jedno z čísel, které se vám líbí (1, 2, 3, 4 ). Ve třetí části je třeba napsat libovolné přísloví. A ve čtvrté části je napsáno vaše oblíbené zvíře. Poté, co je vše napsáno, přednášející podává vysvětlení: význam písmen - postel, práce, rodina, láska; čísla znamenají, kde je to, co napsali v první části. Psaná přísloví znamenají motto toho, co je napsáno v první části. S první částí přímo souvisí i jméno zvířete, a to: koho si účastník představuje.
"Komunikace pomocí gest"
Tato hra je určena pro dva účastníky - muže a ženu. Stojí proti sobě. Za mužem moderátorka rozvine plakát, na kterém je velkým písmem napsána malá fráze. Žena zase musí tuto frázi ukázat, aby ji muž uhodl.
"dialogy"
Hry se účastní páry. Jsou žádáni, aby hráli dialogy podle rolí, například mezi lidmi různých profesí, ale obsah dialogu si vymýšlejí sami. Můžete také nabídnout sehrání dialogu mezi žalobcem (který poukazuje na vinu podezřelého) a ženou s lehkou ctností (která se pokouší svést) a mnoho dalších dialogů.
"Pamatuj!"
Do hry se zapojují všichni hosté. Jeden účastník vezme libovolnou věc, vstoupí do místnosti a několik sekund ji podrží před hosty a poté ji rychle odloží. Úkolem hostů je zapamatovat si předmět do nejmenších detailů. Účastník, který předmět ukázal, klade hostům otázky. Kdo dá nejvíce správných odpovědí, vyhraje.
"Neuvěřitelné, ale pravdivé!"
Účastníci hry jsou rozděleni do dvou týmů. Týmy musí vymyslet fiktivní příběh a také dokázat, že se tento příběh skutečně stal. Důkaz se provádí poskytnutím odpovědí na otázky oponentů.
"Udělejme příběh!"
Pravidla hry jsou následující: hráč napíše na papír dvě věty a list přeloží tak, aby zůstalo vidět pouze poslední slovo. Další hráč udělá totéž. Psaní příběhu končí posledním účastníkem. Výsledný opus si pak všichni společně přečtou.
"Hádanky"
Účastníci jsou rozděleni do dvou týmů. Týmy se střídají v kladení hádanek. Je dán čas na promyšlení odpovědí. Tým, který dá nejsprávnější a nejvtipnější odpovědi, vyhrává.
"Zapamatujme si abecedu!"
Účastníci sedí v kruhu a střídavě vyslovují slova blahopřání, ale v abecedním pořadí. Začněme například prvním písmenem abecedy A: „Čáp vám přináší blahopřání k narození vašeho miminka!“ A tak dále. Účastník, který nemůže přijít s gratulací, je vyřazen ze hry.
Bez ohledu na příležitost, pro kterou se sešla veselá dospělá společnost - výročí nebo jen narozeniny, neuškodí oslavence připravit se předem. Důležitou součástí společně stráveného času je samozřejmě dobrý jídelníček, vhodné nápoje, vhodná hudba. Ale zvláštního efektu dosáhnou zábavné soutěže pro dospělou společnost u stolu nebo v přírodě.
Společnost může zahrnovat jak dlouholeté přátele, tak i neznámé lidi. Je možné, že neformální komunikace je organizována pro lidi, kteří se vidí poprvé. Mohou to být lidé různého věku – muži a ženy, chlapci a dívky. Bez ohledu na to, jak má být komunikace, mít alespoň podmíněný akční plán, včetně soutěží pro mládež, kvízů pro dospělé, vtipných vtipů a divadelních představení, znamená zajistit úspěch jakékoli akce!
Takže soutěže pro mládež: studenti, školáci, dospělí, mladí srdcem!
Zábavná soutěž u stolu „Myšlenky“.
Předem je připraven hudební výběr, kde jsou v písničkách vyjádřena přání nebo vtipná rčení. Například: „Jsem čokoládový zajíček, jsem milující parchant...“, „A já jsem nezadaná, někdo to opravdu potřebuje...“, „Je skvělé, že jsme se tu dnes všichni sešli...“ atd. Hostitel jednoduše přistoupí ke každému hostu a nasadí mu na hlavu kouzelný klobouk, který umí číst myšlenky.
Uhlíková soutěž „Doj krávu“
Na hůl, židli... (co je pro vás výhodnější) připevněte každému účastníkovi soutěže 1 lékařskou obyčejnou rukavici, na konci každého prstu udělejte drobné dírky a nalijte do rukavice vodu. Úkolem účastníků je podojit rukavici.
Potěšení je nepopsatelné jak pro účastníky, tak pro diváky. (Hlavně pokud nikdo neviděl, jak se podojí krávu a společnost trochu pila). Nálada bude přes střechu!!!
Soutěž „Hádej zvíře“
Je nutné si předem připravit několik fotografií slavných hvězd. Soutěže se účastní pouze jedna osoba – moderátorka. Moderátor si vybere hráče z publika, hráč se odvrátí, moderátor řekne – Ukazuji divákům fotku zvířete a vy položíte úvodní otázky a my všichni řekneme ano nebo ne. Všichni kromě hráče vidí fotku (například Dima Bilan na fotce), všichni se začnou smát a hráč si myslí, že je to legrační zvíře a začne klást bláznivé otázky:
– má hodně tuku nebo ne?
-má rohy?
Mobilní soutěž pro firmu
Účastní se dva velké, ale rovnocenné týmy. Každý účastník si k noze přiváže nití nafouknutý balónek v barvě svého týmu. Nit může mít libovolnou délku, i když čím delší, tím lepší. Míče musí být na podlaze. Všichni na povel začnou ničit soupeřovy koule, zároveň na ně šlapou a brání jim v tom, aby udělali totéž s těmi svými. Majitel prasklého míče ustoupí a zastaví bitvu. Vítězem je tým, jehož míč zůstane na bojišti poslední. Zábavné a ne traumatické. Ověřeno. Mimochodem, každý tým si může vyvinout nějakou strategii a taktiku pro boj. A koule nemusí mít v týmu stejnou barvu, ale pro úspěšný boj musíte dobře znát své partnery.
Soutěž pro ty, kteří mají žízeň (lze pořádat venku) -)
Potřebujeme vzít asi 10 plastových sklenic, naplnit je před účastníky soutěže různými nápoji (jak chutnými, tak záměrně „zkaženými“ přídavkem soli, pepře nebo něčeho podobného, ale hlavně slučitelnými se životem). Sklenice jsou umístěny na hromádce. Účastníci se střídají v házení pingpongového míčku do sklenic a podle toho, do které sklenice míček dopadne, obsah této sklenice se vypije.
Soutěž "Přej si něco"
Účastníci sbírají po jednom předmětu, který se vloží do sáčku. Poté má jeden z účastníků zavázané oči. Přednášející vytahuje věci jednu po druhé a hráč se zavázanýma očima vymýšlí úkol pro majitele vytažené věci. Úkoly mohou být velmi odlišné: tančit, zpívat píseň, zalézt pod stůl a bučet a tak dále.
Soutěž „Pohádky s moderním nádechem“
Mezi pozvanými na narozeninovou oslavu samozřejmě nechybí zástupci různých profesí. Každý z nich je profesionálem ve svém oboru a má samozřejmě celou řadu pojmů a specifickou slovní zásobu, která je vlastní lidem jeho profese. Proč se nepostarat o to, aby se hosté místo nudných a nezajímavých odborných rozhovorů rozesmávali navzájem? To se dělá jednoduše.
Účastníci dostanou listy papíru a zadají úkoly: prezentovat obsah známých pohádek odborným jazykem.
Představte si pohádku „Flint“, napsanou ve stylu policejní zprávy nebo psychiatrické anamnézy. A „Šarlatový květ“ jako popis turistické trasy?
Vyhrává autor nejvtipnější pohádky.
Soutěž „Hádej obrázek“
Moderátor ukazuje hráčům obrázek, který je přikrytý velkým prostěradlem s otvorem o průměru dva až tři centimetry uprostřed. Předvádějící posune list přes obrázek. Účastníci musí uhodnout, co je na obrázku. Vyhrává ten, kdo uhodne nejrychleji.
Soutěž v psaní (zábava)
Hráči sedí v kruzích a každý dostane prázdné listy papíru a pera. Moderátor se ptá: "Kdo?" Hráči napíší jména svých hrdinů v horní části listu. Poté list složte tak, aby to, co je napsáno, nebylo vidět. Poté předají kus papíru sousedovi po pravé straně. Moderátor se ptá: "Kam jsi šel?" Všichni napíšou, papír složí a předají sousedovi zprava. Moderátor: "Proč tam šel?"…. A tak dále. Poté začne zábavné čtení společně.
Zápalná hra "Pojďme tančit!?"
Příprava je jednoduchá: vybere se nákrčník a moderátorka zodpovědná za hudební doprovod. Hlavním úkolem moderátora je poskytnout soutěži rychlé, ohnivé melodie, které dokážou účastníky nabudit tak, aby chtěli předvádět ty nejpalčivější kroky a piruety.
Každý, kdo se účastní zábavy, stojí ve velkém kruhu. Je vybrán první tanečník. To může být hrdina této příležitosti, pokud žádný není, můžete se rozhodnout losováním nebo počítáním. Hráč stojí v improvizovaném kruhu, je mu uvázán šátek, je zapnutá hudba a všichni tančí. Po provedení několika nebo mnoha pohybů musí tanečník přenést svůj atribut na jinou osobu stojící v kruhu. Šátek musí být vázán na uzel kolem krku a „dědic“ musí být také políben. Nový tanečník zaujme místo předchozího a provede jeho kroky. Tanec trvá tak dlouho, dokud trvá hudební doprovod. Když jej vedoucí vypne, zbývající tanečník v kruhu je zaskočen a je nucen křičet něco jako „ku-ka-re-ku“. Čím nečekaněji hudba ustane, tím více zábavy si přítomní užijí.
Soutěž „Oblékejte se navzájem“
Toto je týmová hra. Účastníci jsou rozděleni do dvojic.
Každý pár si vybere předem připravený balíček obsahující sadu oblečení (počet a složitost věcí musí být stejná). Všichni účastníci hry mají zavázané oči. Na povel musí jeden z dvojice během jedné minuty na druhého položit oblečení z balíčku, který dostal hmatem. Vítězí pár, který se „obléká“ rychleji a správněji než ostatní. Je zábavné, když jsou v páru dva muži a dostanou pytel ryze dámského oblečení!
Soutěž "Lov na kance"
Ke hře budete potřebovat několik týmů „lovců“, skládajících se ze 3 lidí a jednoho „kance“. „Lovci“ dostanou náboje (může to být jakýkoli kus papíru), po kterých se pokusí „kance“ zasáhnout. Terčem může být kruh z kartonu, na kterém je nakreslen terč. Tento kruh s terčem je připevněn ke „kanci“ na opasku v bederní oblasti. Úkolem „kance“ je utéct a uniknout a úkolem „lovců“ je zasáhnout právě tento cíl.
Zaznamenává se určitý čas, během kterého se hra hraje. Je vhodné omezit prostor pro hru, aby se zvěř nezměnila v opravdový hon. Hra se musí hrát ve střízlivém stavu. Je zakázáno držet „kance“ týmy „lovců“.
Chamtivý
Na podlaze je rozházeno mnoho míčků.
Zájemci jsou zváni. A na povel, za doprovodu rychlé hudby, musí každý účastník vzít a podržet co nejvíce míčků.
Soutěž "Zkus, hádej"
Účastník si nacpe do úst obrovský kus housky tak, že se nedá mluvit. Poté obdrží text, který je třeba přečíst. Účastník se jej snaží číst s výrazem (nejlépe je to neznámý verš). Druhý účastník musí zapsat vše, čemu rozuměl, a poté nahlas přečíst, co se stalo. Díky tomu je jeho text porovnán s originálem. Místo drdolu můžete použít jiný přípravek, který znesnadňuje výslovnost slov.
Soutěž „Překonejte překážku“
Na pódium jsou pozvány dva páry. Položí se židle a mezi ně se vtáhne lano. Úkolem chlapů je sebrat dívku a překročit lano. Když to udělá první pár, udělá to i druhý pár. Dále musíte zvednout lano a opakovat úkol znovu. Lano se bude zvedat, dokud jeden z párů nedokončí úkol. Jak již bylo jasné, prohrává dvojice, která padne dříve než druhá dvojice.
Soutěž "Brambory"
K účasti v soutěži potřebujete 2 hráče a dvě prázdné krabičky cigaret. Provazy jsou přivázány k opaskům hráčů, na konci je uvázaná brambora. Podstatou soutěže je rychle dotlačit prázdný balíček do cíle se stejnými bramborami, které visí na konci lana. Kdo první dorazí do cíle, vyhrává.
Soutěž "Kolísky na prádlo"
Páry stojí v centru pozornosti. Všichni účastníci dostanou na oblečení 10-15 kolíčků na prádlo. Pak mají všichni zavázané oči a hraje rychlá hudba. Každý potřebuje odstranit ze svých protivníků co největší počet kolíčků na prádlo.
Soutěž "Kdo je nejrychlejší?"
Jsou přijaty dva týmy po pěti lidech. Před každý tým se postaví hrnec s vodou; voda v obou pánvích je na stejné úrovni. Který tým pije vodu z hrnců pomocí lžiček nejrychleji, ten tým vyhrává.
Soutěž "Potápěč"
Ti, kteří se chtějí této soutěže zúčastnit, mohou nosit ploutve a dívat se zezadu dalekohledem, aby překonali danou vzdálenost.
Soutěž "Asociace"
Účastníci hry stojí v řadě nebo (všichni sedí v řadě, hlavní je, aby bylo jasné, kde je začátek a kde konec). První vysloví dvě zcela nesouvisející slova. Například: dřevo a počítač. Další hráč musí spojit nespojitelné a popsat situaci, která by s těmito dvěma předměty mohla nastat. Například: „Manželku omrzelo, že její manžel neustále seděl u počítače, a on se s ním usadil na stromě.“ Poté stejný hráč řekne následující slovo, například „Postel“. A tak dále, dokud fantazie nestačí. Hru můžete zkomplikovat a přidat následující. Přednášející přeruší některého z účastníků a požádá je, aby zopakovali všechna pronesená slova, ten, kdo to neudělá, je ze hry vyloučen.
Soutěž "Jak používat?"
Soutěž vyžaduje 5 – 15 lidí. Jakýkoli předmět se položí na stůl před hráče. Účastníci se musí střídat v tom, jak se předmět používá. Použití předmětu musí být teoreticky správné. Každý, kdo nemůže přijít na využití předmětu, je ze hry vyloučen. Vítězí ten, kdo zůstane ve hře poslední.
Soutěže můžete zkomplikovat a učinit je kreativnějšími a kreativnějšími. Buďte šťastní nejen o prázdninách. Rozdávejte smích a úsměvy svým přátelům, rodině a blízkým.